Sin dudas el Moons of Darsalon es un juegazo, me parecen muy interesantes sus mecánicas de disparo y de desgrucción/generación de terreno, ademas de su increible pixel art que estoy fascinado, podria tirarme aqui todo el día explicando porque me gusta pero creo que es suficiente. Grande Guinxu y Dr. Kucho
Hola me presento, soy un amante de videojuegos y encontrar tu canal hace ya 3 años despertó un gusto nuevo. Ver desde de tu experiencia, métodos de desarollos muy creativos e interesantes. Me dan ganas de comenzar yo mismo un proyecto personal 😁. Espero con ansias el próximo video de este juego!
Macho, mis felicitaciones. Para ti y tus compis d profesión. Yo solo soy un tipo curioso, informático de grado superior q me saqué hace más d 15 años, q terminó en sistemas, y x la precariedad del sector ahora me dedico a algo totalmente diferente. Pero sq sois p... genios, mentes diferentes capaces de crear ARTE en IDIOMAS poco comunes, q se representan en experiencias para el resto... Y ADEMAS PARECES MAJO!!! No te conozco, pero t admiro tío en estos últimos meses q t he descubierto, y no me leerás, pero x algo t ve tanta gente (curioso en este país y este nicho tan específico en el q t mueves), espero q t seas consciente. Mis felicidades.
Muy interesante!, a medida que he ido aprendiendo de desarrollo de videojuegos esta ha sido una de las mas grandes dudas que he tenido. Gracias por el contenido c: .
Guinxu eres el mejor youtuber y se ve que pones todo tus esfuerzos a todo lo que te propones espero que sigas creciendo te deseo lo mejor del mundo y tu juego de flatworld me parece espectacular y viendo que le pones todas las ganas del mundo te deseo lo mejor y lo que quiero que este mensaje te inspire y te de mas ganas y fuerzas saludos de chile
Desde luego Kucho... se hace productor musical? --> de los mejores, se hace DJ? --> de los mejores, hace videojuegos de forma indie? --> de los mejores. Es el fucking amo.
No. Las colisiones de Minecraft se deciden por el tipo de elemento con el que se esté interactuando. Los chunks funcionan para facilitar la carga de los gigantescos mapas.
Que genio Guinxu, "se pinta el sprite que hace de máscara" pero lo importante era CÓMO, cómo repintas el bitmap según la posición de la colisión, eso (junto con las colisiones) era lo más importante y lo obviaste
Me encantan estos vídeos. El tema de las colisiones pensaba que sería más sencillo pero me ha volado la cabeza. Tengo ganas de que salga Moons of Darsalon porque tiene pintaza entre las mecánicas y el arte.
Guinxu siempre aprendo de ti los códigos como funciona cada cosa siempre los veo osea me hace emprender como funciona cada videojuego y cada codigo que funciona me momerizo cada codigo y cada funciona sigue asi guinxu yo te apoyo en que vas a traer mucho mas contenido y mucho mas de como funciona cada nueva caracteristica
Woooooow, no conocía este juego. La verdad que las mecánicas que implementa son una maravilla. Por favor, haz otro video sobre este juego explicando la Inteligencia artificial de los personajes.
Otra opción de deformación de terreno bastante interesante es de las primeras versiones de SUBNAUTICA con la deformadora de terreno, o la otra sería ASTRONEER este está a otro nivel todos los mapas son deformables, y necesitas "material" para poder construir
Grande Guinxu!!! sos un grosso de la programación para principiantes y no tanto! muy buen video! ya me lo descargue en steam! y es gratis .. buenísimo!!! Si es verdad!!!! hay sueños mojados y sueños de risa! Saludos Guinxu!!!
Hola Guinxu. Ha sido muy muy buen video. El juego no lo conocía y lo que se muestra está muy bueno. La forma en que lo han pensado es muy interesante y se pueden sacar grandes ideas. Muchas gracias por torturarlos XD. ¡Hasta el próximo video!
0:54 ¡¡Nuestro desarrollador de videojuegos de confianza!! 👍 ...Y también es... Con razón nos trae información secreta de los desarrolladores. 😱 ¿Tienes un sótano o usas un lugar abandonado? Lo del final: te diría loco si no me hubiese pasado, de hecho he despertado alegre, triste, enojado, con miedo y asustado (cuando sueño que me caigo).
las cosas mas increibles que veo de videojuegos siempre estan relacionadas con los graficos y shaders, tengo que aprender eso algun dia, no se ni por donde empezar una cosa es programar gameplay y otra es esto...
Este video me hizo acordar al segundo nivel del Earthworm Jim 2 - "Lorenzen's Soil" donde podías disparar a los techos y paredes para hacer caer la tierra y así avanzar.
El tema de las sombras y el calculo de las colisiones me recuerda a como en el World of Tanks hacen su propio RTX, el cual no necesita tarjetas RTX. Calculan la iluminación reduciendo los calculos de como se calculan las sombras. cuando un rayo de luz choca contra un tanque o una parte, el tanque esta dividido en unos pocos cuadrados, entonces cuando toca uno de ellos, ese cuadrado se divide en subcuadrados menos simples y calcula en cual choca, y luego ese cuadrado en cuadrados mas pequeños y así hasta llegar al punto en que proyecta la sombra. Con eso se ahorran un monton de recursos, podeis ver el video "Diario del desarrollador: Ray tracing en World of Tanks" donde lo explica, es muy interesante
🎮 Moons of Darsalon en Steam: store.steampowered.com/app/1234180/Moons_Of_Darsalon/
🎥 Canal del juego: ruclips.net/user/drkuchogames
🐦 Twitter del juego: twitter.com/DrKuchoGames
🌏 Página web: drkuchogames.com
Hola UwU
Saludos crack
@Villajabe no
ruclips.net/video/dQw4w9WgXcQ/видео.html
Que crack el Guinxu
Moon of Darsalon: puedo destruir y construir terreno en tiempo real
Minecraft: hey eso era mío
Terraria : era nuestro
Excitebike: que onda?
Worms:hola??
@@dylanh5936 Worm world party : Yo fui uno de los pioneros
@@damianbirdsyt eso mas pense xd
curiosamente el mismo dia que haces este video hay un 75% de descuento en steam del videojuego red faction guerrilla ;)
*Respiración de Joseju intensificandose*
Red Faction Gorila es mi juego favorito
@@HappySisyphus0 red faction godzilla
@@Agente-AntiFurros Red Faction gravilla
What!!!! No pense que podias estar aqui
Guinxu con la camiseta de Días Perros, épico.
No me molesteis que este año tambien hay dias perros
Han llegado...
@@ajolote2653 los dias perros, y fueron tan perros que nos demoramos un año en terminar el comentario
Alvareferencia
Un día la puerta caerá y quedará grabado el infarto de guinxu en directo
Luife que haces aqui xD te trato como si tuvieras 500.000 subs
@@Dossen_ xD
@@luife_games proximo video hice un bullet hell donde puedes destruir terreno xD
Jajajja me parto
3:12
Guinxu dando sus primeros pasos hacia la física cuántica
crece tan rápido :,)
xd
Entendí esa referencia! XD
Sin dudas el Moons of Darsalon es un juegazo, me parecen muy interesantes sus mecánicas de disparo y de desgrucción/generación de terreno, ademas de su increible pixel art que estoy fascinado, podria tirarme aqui todo el día explicando porque me gusta pero creo que es suficiente.
Grande Guinxu y Dr. Kucho
0:59. Él hace como que es broma, pero todos sabemos que en realidad es anécdota
Cuál?
En serio? Pasa el video xD
Como no olvidar el worms, juegazo
Y el Gunbound, creo
Y su copia de play store no se queda corta XD
¿Cómo no olvidarlo? significaría que ya lo olvidaste, Creo que quisiste decir como olvidarlo
El juego se mira muy interesante, bastante dinámico
Está tan bien explicado que yo sin saber literalmente nada de eso entendí algunas cosas
Tranquilo guinxu, no eres el único, yo también me rio durmiendo, XD
Aaaii las drojas ☘☘☘
@@Maxzmill754 ._.
@@Maxzmill754 .__.
@@Maxzmill754 .___.
@@Maxzmill754 .____.
Han llegado los dias perros. Dias tan perros que Guinxu secuestra desarrolladores y se parte de risa en sueños.
No entendí nada del video. 😎👍
Llegare tarde hasta a mi boda pero jamas llegare tarde a un video del Guinxu 😎
Siempre puedo confiar en mi desarrollador de videojuegos de confianza
Sierto
Pryorydadez
💥
x2 😎👍
Muchas gracias por enseñarme a programar de forma entretenida
Pero si ni siquieras as visto el video completo
@@Alexiiiis09 por los otros vídeos quizás xd
@@Alexiiiis09 por los otros videos
He Guinxu, eso significa que Alva es la ayuda legal? Lo digo por qué se ha convertido en juez... Todo es un plan para llegar a el final del puente no?
Eres lulo serrucho o eres alguien más?
@@edwindanielpachecoalmaraz yo creo que si es, pregúntale 😳
No yo soy... UN COMENTARIO, si eso soy...
Te he atrapado lulo serrucho. Por 18 años has aterrorizado al mundo engañándonos con gus excelentes disfraces. Pero todo eso se acaba HOY!
2:40 es como poner una máscara en photoshop
Es como poner una máscara en cualquier programa.
Hola me presento, soy un amante de videojuegos y encontrar tu canal hace ya 3 años despertó un gusto nuevo. Ver desde de tu experiencia, métodos de desarollos muy creativos e interesantes. Me dan ganas de comenzar yo mismo un proyecto personal 😁.
Espero con ansias el próximo video de este juego!
Las intros de Guinxu con la puerta me recuerdan a los vídeos de Maxmoefoe xD
Hola soy pico y esto es un video de guinxu
Hola soy pico y esto es una game jam
Hola soy pico y esto es una guia para crear juego chidoris o yeah soy pico
Madre mia willy que haces aqui compañero
11:20 No desarrollo videojuegos, pero por supuesto me dejaría torturar para que extraigas todos mis secretos 7u7
Llegas muy temprano no crees 🤨?
Re turbio nooo
Eeehhh eres omnipresente :0
Hola tu
Macho, mis felicitaciones.
Para ti y tus compis d profesión.
Yo solo soy un tipo curioso, informático de grado superior q me saqué hace más d 15 años, q terminó en sistemas, y x la precariedad del sector ahora me dedico a algo totalmente diferente.
Pero sq sois p... genios, mentes diferentes capaces de crear ARTE en IDIOMAS poco comunes, q se representan en experiencias para el resto... Y ADEMAS PARECES MAJO!!!
No te conozco, pero t admiro tío en estos últimos meses q t he descubierto, y no me leerás, pero x algo t ve tanta gente (curioso en este país y este nicho tan específico en el q t mueves), espero q t seas consciente.
Mis felicidades.
Muy interesante la verdad! Ojalá hayan más videos con contenido así.
Me llegó la notificación mientras lo veía xd
Gracias Movistar
Muy interesante!, a medida que he ido aprendiendo de desarrollo de videojuegos esta ha sido una de las mas grandes dudas que he tenido. Gracias por el contenido c: .
Guinxu eres el mejor youtuber y se ve que pones todo tus esfuerzos a todo lo que te propones espero que sigas creciendo te deseo lo mejor del mundo y tu juego de flatworld me parece espectacular y viendo que le pones todas las ganas del mundo te deseo lo mejor y lo que quiero que este mensaje te inspire y te de mas ganas y fuerzas saludos de chile
Muy interesante video Guinxu, gracias! 👌💯
tu haces un juego
guinxu necesita informacion
guinxu: C A G A S T E S
RUclips: hace 18 segundos.
Subs: hace 30 segundos.
Guinxu: hace 52 minutos.
Mi mente: Destruye el universo
Guinxu tiene estilo personal. No hace refritos de otros vídeos y siempre aporta valor. Quiero descargar ya Flatworld!!!
Siempre quise saber cómo funciona este tipo de entornos, muchas gracias por el vídeo
Alto video me encanto!
¡Buen vídeo Guinxu! :D
Alva: batidos en polvo
Guinxu: té verde en polvo
Muy epico man,felicidades por tus casi 600k 😎👍
Desde luego Kucho... se hace productor musical? --> de los mejores, se hace DJ? --> de los mejores, hace videojuegos de forma indie? --> de los mejores. Es el fucking amo.
Que magnífico!
Es increíble lo que puedes hacer en los videojuegos
Coca cola espuma
@Villajabe si del FBI perruno no preguntes
@Villajabe con nada
@Villajabe y si me permiten debo de hacer mi trabajo
Excelente Guinxu, como siempre un video genial sobre el desarrollo de videojuegos
Este vídeo es para guardar, una mecánica súper interesante. Gracias! 👌👏
Que buenas mecanicas tiene el juego, el que lo hizo es un genio xD
Las colisiones de Minecraft se recalculan parecido supongo, porque también se divide en "chunks"
No. Las colisiones de Minecraft se deciden por el tipo de elemento con el que se esté interactuando. Los chunks funcionan para facilitar la carga de los gigantescos mapas.
los chunks en la destruccion no se relacionan entre sí, estos mismos solo ayudan a la generación del mapa
Esas se calculan bloque a bloque, pero para optimizarlo solo se calculan las colisiones de las caras visibles.
Como ha molado este vídeo. La verdad es que tiene pinta de ser un juego súper trabajado.
Que genio Guinxu, "se pinta el sprite que hace de máscara" pero lo importante era CÓMO, cómo repintas el bitmap según la posición de la colisión, eso (junto con las colisiones) era lo más importante y lo obviaste
muy bueno el vídeo, gracias por el contenido guinxu!
Todo lo que se hable de Moons of Darsalon es bien recibido, así que palante con ese vídeo de la IA!
No eres el único, alguna vez me he despertado por que no podía contener la risa y la risa no me dejaba dormir. Un bucle interesante.
es increíble tu contenido
me encantan tus videos sigue así crack.
Estuvo bueno el video 👍
Me encantan estos vídeos. El tema de las colisiones pensaba que sería más sencillo pero me ha volado la cabeza. Tengo ganas de que salga Moons of Darsalon porque tiene pintaza entre las mecánicas y el arte.
Soy Ginxu, vuestro desarrollador de juegos favorito, se que dice de confianza pero mucho he aprendido gracias a ti
Excelente análisis y el juego se ve muy bueno
Estos videos son los mejores ;)
Lo unico que espero los jueves es tu intro, y esos minutos de felicidad =D
Guinxu siempre aprendo de ti los códigos como funciona cada cosa siempre los veo osea me hace emprender como funciona cada videojuego y cada codigo que funciona me momerizo cada codigo y cada funciona sigue asi guinxu yo te apoyo en que vas a traer mucho mas contenido y mucho mas de como funciona cada nueva caracteristica
Que juegazo vi un tráiler e impresiona
Woooooow, no conocía este juego. La verdad que las mecánicas que implementa son una maravilla. Por favor, haz otro video sobre este juego explicando la Inteligencia artificial de los personajes.
estos videos son la onda Guinxu
de día desarrollador de videojuegos, de noche capo de la mafia
HOLA GUINXU ERES MI RUclipsR FAVORITO
Muy interesante!!!
Creo que si sos el único Guinxu 🤣 amo tu contenido!!
Siempre que veo notificaciones de Guinxu se que vengo a aprender, Gracias
Ey yo tenía esa duda, gracias ginxu
Otra opción de deformación de terreno bastante interesante es de las primeras versiones de SUBNAUTICA con la deformadora de terreno, o la otra sería ASTRONEER este está a otro nivel todos los mapas son deformables, y necesitas "material" para poder construir
Vaya ese estudio si se ha currado ese juego la verdad
Super interesante!!!
Grande Guinxu!!! sos un grosso de la programación para principiantes y no tanto! muy buen video!
ya me lo descargue en steam! y es gratis .. buenísimo!!!
Si es verdad!!!! hay sueños mojados y sueños de risa! Saludos Guinxu!!!
El mejor genio que e conocido en la historia
Gracias Guiunxu por la recomendasion o las explicasiones de los juegos por que ya tengo el sistema o aplicasion de juegos llamafo core
NUEVO SUB BRO QUE BUENOS VIDEOS SON SUPER INTERESANTES
Guinxu se va a poner mamadísimo de tanto levantar la puerta.
¿puedes recrear el sistema de nodons de game builder garage o la logica de las marionetas de dreams?
Hola Guinxu. Ha sido muy muy buen video. El juego no lo conocía y lo que se muestra está muy bueno.
La forma en que lo han pensado es muy interesante y se pueden sacar grandes ideas. Muchas gracias por torturarlos XD.
¡Hasta el próximo video!
Ojalá tuviese esa capacidad para con los sueños 💖
SUPER INTERESANTE!!!!!!!!!!!!!!!!
Me ha pasado, pocas veces, pero si me he despertado riendo.
0:54 ¡¡Nuestro desarrollador de videojuegos de confianza!! 👍
...Y también es... Con razón nos trae información secreta de los desarrolladores. 😱
¿Tienes un sótano o usas un lugar abandonado?
Lo del final: te diría loco si no me hubiese pasado, de hecho he despertado alegre, triste, enojado, con miedo y asustado (cuando sueño que me caigo).
Este es nuestro Guinxu, secuestrando creadores de videojuegos para así traerle contenido de calidad a sus espectadores
DIOS MIO SE VE MAMALONSISIMO ESE JUEGO QUIERO PROBARLOOOO
Grande Guinxiu usando las puertas a su manera
Moons of Darsalon me recuerda a Lemmings de MS-DOS, lo espero con ansias desde hace tiempo ❤️
Me llamó la atención XD Le echaré un vistazo
las cosas mas increibles que veo de videojuegos siempre estan relacionadas con los graficos y shaders, tengo que aprender eso algun dia, no se ni por donde empezar
una cosa es programar gameplay y otra es esto...
qué buena onda ése juegooooooo, la estética retro es excelente
Esta sinergia para crear vídeos super interesantes a la vez que apoyas con una visibilidad brutal a desarrolladores indie me parece la puta hostia
Bien, lo lograste, me voy a comparar Moons of Darsalon
Musicote ponía Dr. Kucho! 🎉🎉
Que recuerde, nunca me he reido en sueños o al despertar, debes de ser alguien muy alegre Guinxu.
Vaya juegazo
Unas mecánicas muy interesantes!!! Me encantaría poder recrearlo en Game Maker 2.
cada dia mas fachero el guinxu
Menudo juegazo
Este video me hizo acordar al segundo nivel del Earthworm Jim 2 - "Lorenzen's Soil" donde podías disparar a los techos y paredes para hacer caer la tierra y así avanzar.
Fuera muy interesante también ver como se hicieron los gráficos y sprites del juego... :D muy buen video Guinxu.
Muy buen videooooo!!! y que bien esa remera de Días perros jejeje :)
Esta super genial el juego
El tema de las sombras y el calculo de las colisiones me recuerda a como en el World of Tanks hacen su propio RTX, el cual no necesita tarjetas RTX. Calculan la iluminación reduciendo los calculos de como se calculan las sombras. cuando un rayo de luz choca contra un tanque o una parte, el tanque esta dividido en unos pocos cuadrados, entonces cuando toca uno de ellos, ese cuadrado se divide en subcuadrados menos simples y calcula en cual choca, y luego ese cuadrado en cuadrados mas pequeños y así hasta llegar al punto en que proyecta la sombra. Con eso se ahorran un monton de recursos, podeis ver el video "Diario del desarrollador: Ray tracing en World of Tanks" donde lo explica, es muy interesante
Gracias ahora me explotó el cerebro