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Akiはデザインめちゃくちゃ秀逸だからこれからの作品にも出てほしい
プロって「勝敗以外興味ないです笑ミニゲーム一度もやりません笑」みたいな人多いから、ハイタニさんやウメちゃんみたいにゲームしゃぶってくれる人いいよね。開発陣も喜んでると思う
A.K.I.って1P側の入場(毒はいかがデスか?)と2P側の入場(速やかに消します)で声色が結構違うのも印象的それとCAの時、outfit3だとかなり分かり安いけど最後のドパァンの時になってようやくにんまり笑顔になるのがすごく好き 惚れる
ウメちゃんはコス・カラー・BGMもこだわっててホント格ゲー愛が伝わってくる
AKIのCAの最後、画面が赤くなると同時に笑み浮かべるの気づいてゾワっとした
このコメントで気付いた。コレめちゃくちゃ好きだわ。教えてくれてありがとう
ゲームを楽しむってこういう部分も大事だよなって童心を思い出させてくれる
jpとakiは普通のSA3を外した時、おや?とかあら?って余裕そうだけどCA外すとなんだよ、、!とかチィ、、とか余裕なさそうになるのめっちゃ好き
JP CA外した時相当キレてるよねヂィ…っつって
@@sky9659自虐ネタするJP見たくないよ...
@@SH1N4_N0爺ぃ...
梅ちゃんってスト2の黄金期ど真ん中にいた人なのに懐古とかレトロ厨じゃないの何気にすごくない?最新ゲームのグラフィックに興奮してるぜこのおじさん。
マジでただゲームが大好きなおじさん
かなり柔軟ですよね自分はウメさんよりひと回り以上年下だけど既に凝り固まってる
しかもちゃんと昔のスト2時代の設定に萌えたり勝手に考察してたり…新しもの好きってわけでもなくて温故知新っていうかとにかく色んな時代、色んな種類の人のロマンを大事にしているような感じ
レトロ厨だからって最新グラが嫌いなわけでもないけどね
時代とかじゃなくて、良いものを良いと思える審美眼がちゃんとしてるんだよね。そういう人は時代や自分の思い出で語らず、見たものをそのまま評価できるから凄く尊敬できる
こういう作りこみとかでキャラ好きになったり、使いたくなるから話題になってた演出早めろっていうコメントが悲しい…この動画とウメさんで明るい気持ちになったから感謝です…!ありがとう!
たぶんその辺りはかなりこだわって作ってると思う。長くも短くも感じずちょうどいい
こういう演出見たりだとかリバスピの原理とか斧やムーミンの話をしてるウメちゃんのことが好きなんだ
道着のケンの昇龍裂破は拳を当ててから打ち抜く時に肩から腕に掛けて血管が浮き出て力込めてるの分かる滅茶苦茶細かい
スト6はキャラの名前の文字デザインが凝ってるのが好きジュリやラシードなんかはアルファベットと出身地の言語ぽく見て取れる秀逸なデザイン
わかるリリース前にキャラが小出しにされてる時からみんな凝ってたね
試合中に傷とか汗増えるの好き
全盛期をあまり知らないけどこう見るとただ格ゲーが好きな男子って感じがする、好き
いい大人と言われる歳でも、子供みたいにカッコいいって感動を共有できるウメさんが本当にいいなって思う。余裕ぶった大人よりよっぽど人間らしい。
競技としてのスト6だけじゃなくて、ゲームとしてのスト6も楽しんでいる。すごくストリートファイターという作品が好きなのが伝わってきて、だから王と呼ばれるんだなって思う。
合理的に攻略詰めててもかっこいいし、こうやって楽しく遊んでても素敵だなと思わせてくれる。ガチで居るところに城が建つ、王がやったことが王らしい仕草になるっていう存在よね
金剛國裂斬の発動した時のシーンめっちゃかっこよくて好き
最後に仕上げ🫲🙃🫱
エドのインパクトは技名が「ターンパンチ」設定にも拘りが凄い。
7:19 の本田のやつ相撲と同じように地面に両手を着いてからぶちかましをしてるのマジ作りこみすごいと思った
AKIのCAは最後の瞬間だけ笑っててコワイ
17:11ここの苦しいですかぁーってコメントがアントニオ猪木で再生されて笑っちゃった
元気ですかー!
A.K.Iのsa3の最後のとこ震え方がリアルすぎて気持ち悪いまである
akiはSA3の最初両手で組んでねじってるところがかっこいい
豪鬼、かなり空手の引手を意識してて好き
SA3の時の左右逆の手に入れ替わる問題も、左手前を右手前に変えるときの動作に近いといえば近い
最近ウメちゃんの切り抜き見てるけど、いちいち反応がかわいい。昔からこんな可愛い生き物なんですか?
sa3はあくまで試合の範疇、caはまじで生きるか死ぬかの勝負まで行っちゃってるってことなんやろなぁ
ホンダのインパクトの色が錦鯉のそれで本当に好きだ。どーすこい!どーすこい!どーすこい!どーすこい!どーすこい!
豪鬼のSA3で殴らない方の手を上げてるのは殴るために振り上げてるにしては力が抜けているように見えるし、その後殴る側の手を引いて力を溜めるときに距離を出して勢いをつけるために肩を回すように動かしてるんじゃないかな
相手から殴る拳を隠してタイミングを測れなくしてるのかなって、caなんてそれこそ受け止められてるし
アキのレイレイカラーめっちゃ好き
カプコンは本当に動き,モーションで設定や性格見せるのが上手よ。エウティタの百式の指先に至るまでキザったらしいモーションは完全に「クワトロの百式」だった。スト5になると後硬直の部分に大量のモーションぶち込んでキャラ語らせるようになった。ホントモーション作りにはアホみたいなパワーかけてる。GGシリーズはテキスト書く人が優秀で、だから面白クソ長挑発があるけどカプコンはアクションでキャラ性語ってるね。
普通にプレイしてるとキャンセルされちゃう余韻モーション多いんだよね。無駄に。遊びも演出もアクションと画作りで魅せてくれるカプコンの精神が30年以上続いてるのはうれしい
本田のSA3の名前、千秋楽ってマジでいいセンスだと思う
10:31 ちいかわウメちゃん
ウメちゃんにマノンのバレエ教室見て欲しくなってくるな
かっこよすぎる真昇竜拳のためだけにリュウやりたい
豪鬼のインパクトって殴ってると言うよりもう引っこ抜いてるよね
実際立膝ついた側で殴ろうとすると力入んないから振りかぶってから殴りづらって気付いて直すっていうお茶目なワンシーンって事で
ウメちゃんのゲーム愛を感じる。スト6はモーションがかっこよくて、うっとりしちゃうわね
瞬獄殺は阿修羅閃空で近付くところを相手が攻撃しようとしてるんだよね、そこで豪鬼が分身?するから当たらずに反撃されてる公式のトレーラー見るとリュウが阿修羅に鎖骨割りしてて、演出のモーションが繋がってるからわかりやすい
豪鬼のイヤーッ!で沢山笑える
akiかわいいよな
ようやく阿鬼のニッチで可愛いところが注目され始めて嬉しいデスねぇ。王に取り上げてもらったことで、使用率が上がって阿鬼村も活性化すれば良いのデスが。ニシシ死死死。
ウメハラはAKIちゃんと触って使ってたしかっこいいって前から言ってるしデザインとコンセプトは好きって出た当初から言ってたぞ!
ふふふ、知ってますよぅ。端起き攻めで、紫泡泉の後に詐欺飛びが繋がらないって嘆いてましたよねぇ。
マリーザのSAは笑顔で突っ込んできてCAは口開けて突っ込んでくるのも好きよ
童心をくすぐられる
マゴと止めるとこが違いすぎる
もう引いてぇーるぅー❤
豪鬼のインパクト返しの拳いいよねえ
永遠の厨二病だから至高
SA3の時は体力ゲージが黄色くないからまだ余裕があって笑えるけどCAだと残り体力が少なくて余裕がないから絶殺ってことなんやろうなAKIさん
毒で苦しむ様を拝むためにSA3は苦しいかを問うてて、CAはとどめ刺すからさようならなんだね。AKI使いだけど気にしたことなかったので、今後友人戦ではSA3当てた後に屈伸して苦しいか聞くようにします!!!!!
豪鬼のSA3、左手を引いてるってより右手を前に出してからそのまま勢いつけて右手を振りかぶってるとかじゃないんかな
豪鬼のやつよーく見ると画面切り替わる前に一瞬殴る方の手も引くモーションになってるぽい先に動く方の手は殴る為に体勢変えてるだけとか?
豪鬼のインパクトの始動モーション?って空手のナイファンチっぽいなって思ってたけど違うのかね拳当てたあと引くの早いのとかもそうだと思ってたわ
隆のCA昇竜とんでもない膝パンどころかえげつない顎へのアッパーなんですが…
豪鬼のSA3かCA?は相手を踏み付け抑えてるからその下半身の荷重の掛け方の関係で反対の手が最初に殴ろうとしてるように見えるんじゃないか?
真・昇龍拳も電刃以外に違いあるんだよね(通常)1発目で相手はダウン、(CA)1発目で相手を完全に宙に浮かせる
豪鬼強すぎてSA3の最初のポージングで舐めプしないと戦えない身体になってて、左手で殴る瞬間もこのポーズをとってから殴ってそう。
豪鬼のインパクトずっと頭突きしてんのかと思ってた
豪鬼のは各キャラSAを固定カメラで動画化して上げてる方がいるので、そちらを見ると反転してるように見えます。 考えてみると相手を足で抑えてる逆の側の手で殴りますよね 力の入り方的に
豪鬼のSA3見るたびになんか違和感ある感じしてたんだけどこれだったのか
16:13 ここからベガ自体も高速回転してるのでさらに痛そうww
スト6ってマノンやA.K.I.のしゃがみ小パンの連打キャンセル版の専用モーションがあるのはわかりやすいけど、他キャラの連キャン小パンも地味に腕のねじり具合が違ってたりするんだよねめちゃくちゃ微妙な違いでわかりにくいけどw
1:48王さんが王さん語ってる、、、
真・昇竜拳は50%のほうが重そうで好き
豪鬼のSA3は右手の振り分を左腕を引くことで稼いでいるように見える
アキのゴスロリコスの嫌なところがまさにそこで最初の笑い顔が服の袖で見えなくなっちゃうからそこだけ不満
豪鬼SA3、左足をデスクチェアなどに置きながら右拳を振り上げて真似してみるとわかるそのまま右拳をスッと真っ直ぐ振り上げようとすると、左手の通り道に左足のふとももがあって邪魔なんだよねなので一旦上半身を左側にねじりつつ、それと同時に右腕は大きく円を描くように振り上げているはず。そうするとバランスを取るために自然と左手が上がっちゃうあとはカメラ角度の問題で、逆の手から上げてるように見えちゃってるってわけ
豪鬼のインパクトの出始めってアレンのジャスティスフィストなんかね
14:15 Ryu finalの瞬獄殺とポーズほぼ一緒なんだ
男キャラのデザインが5の頃からよくなりすぎてる。5とんでもなかった
エドケンガイルベガみんなお釣りですぎるくらいかっこよくなりすぎ。5の粘土っぽい造形と親しみやすさというかコミカルさが似合ってたのは辛うじてリュウダルシムサガットくらいかなあ
DJとかいうあり得ないくらいカッコいい男生み出してくれてありがとうって言いたい
ジョジョ格ゲーの4部承太郎(だったはず)の超必殺技のモーションがルークのそのままで笑ったDJのSA3も似たやつが有って AKIの手を合わせてクイって回す所作エコーズっぽくて
asbr?
スマブラにあった1フレーム毎に一時停止できる機能欲しいな
ベガのSA2、スローで見るとヘッドプレスの時きりもみ回転してんだね…
最後の仕上げ♪で肩ブルブルしてるのキモすぎワロタ
王たる所以だなぁ
スト5の未完成モーション思い出す
瞬獄殺は今までだと暗転が瞬きを表してて、その瞬き一回の間に物凄い速さで攻撃してるって解釈だったんだけど、スト6でよくわからんくなってしまったwクソかっこいいから全然構わないんだけどねww
モーションアクターさんの動きが見れるのってジェイミー、ラシード、マリーザ以外にいるっけ?全員分見てみたいんだよなー
ジェイミーのCAも完全に相手を〇すための技に変わるよね。喉を引き千切るやつ。
これ1f進めるとか無いのか
AKIは尖ってこそみたいな所ではあるけどだからこそノーマルヘアで可愛い感じのコスきたら人気爆発すると思う
AKIって日向坂の金村に似てるな
面白いけどアップデートの頻度が少な過ぎて飽きて辞めました
ダイジェストみたいなんいらんでー
Akiはデザインめちゃくちゃ秀逸だからこれからの作品にも出てほしい
プロって「勝敗以外興味ないです笑ミニゲーム一度もやりません笑」みたいな人多いから、ハイタニさんやウメちゃんみたいにゲームしゃぶってくれる人いいよね。開発陣も喜んでると思う
A.K.I.って1P側の入場(毒はいかがデスか?)と2P側の入場(速やかに消します)で声色が結構違うのも印象的
それとCAの時、outfit3だとかなり分かり安いけど最後のドパァンの時になってようやくにんまり笑顔になるのがすごく好き 惚れる
ウメちゃんはコス・カラー・BGMもこだわっててホント格ゲー愛が伝わってくる
AKIのCAの最後、画面が赤くなると同時に笑み浮かべるの気づいてゾワっとした
このコメントで気付いた。コレめちゃくちゃ好きだわ。教えてくれてありがとう
ゲームを楽しむってこういう部分も大事だよなって童心を思い出させてくれる
jpとakiは普通のSA3を外した時、おや?とかあら?って余裕そうだけどCA外すとなんだよ、、!とかチィ、、とか余裕なさそうになるのめっちゃ好き
JP CA外した時相当キレてるよね
ヂィ…っつって
@@sky9659自虐ネタするJP見たくないよ...
@@SH1N4_N0爺ぃ...
梅ちゃんってスト2の黄金期ど真ん中にいた人なのに懐古とかレトロ厨じゃないの何気にすごくない?最新ゲームのグラフィックに興奮してるぜこのおじさん。
マジでただゲームが大好きなおじさん
かなり柔軟ですよね
自分はウメさんよりひと回り以上年下だけど既に凝り固まってる
しかもちゃんと昔のスト2時代の設定に萌えたり勝手に考察してたり…新しもの好きってわけでもなくて温故知新っていうかとにかく色んな時代、色んな種類の人のロマンを大事にしているような感じ
レトロ厨だからって最新グラが嫌いなわけでもないけどね
時代とかじゃなくて、良いものを良いと思える審美眼がちゃんとしてるんだよね。そういう人は時代や自分の思い出で語らず、見たものをそのまま評価できるから凄く尊敬できる
こういう作りこみとかでキャラ好きになったり、使いたくなるから話題になってた演出早めろっていうコメントが悲しい…
この動画とウメさんで明るい気持ちになったから感謝です…!ありがとう!
たぶんその辺りはかなりこだわって作ってると思う。長くも短くも感じずちょうどいい
こういう演出見たりだとかリバスピの原理とか斧やムーミンの話をしてるウメちゃんのことが好きなんだ
道着のケンの昇龍裂破は拳を当ててから打ち抜く時に肩から腕に掛けて血管が浮き出て力込めてるの分かる
滅茶苦茶細かい
スト6はキャラの名前の文字デザインが凝ってるのが好き
ジュリやラシードなんかはアルファベットと出身地の言語ぽく見て取れる秀逸なデザイン
わかるリリース前にキャラが小出しにされてる時からみんな凝ってたね
試合中に傷とか汗増えるの好き
全盛期をあまり知らないけどこう見るとただ格ゲーが好きな男子って感じがする、好き
いい大人と言われる歳でも、子供みたいにカッコいいって感動を共有できるウメさんが本当にいいなって思う。余裕ぶった大人よりよっぽど人間らしい。
競技としてのスト6だけじゃなくて、ゲームとしてのスト6も楽しんでいる。すごくストリートファイターという作品が好きなのが伝わってきて、だから王と呼ばれるんだなって思う。
合理的に攻略詰めててもかっこいいし、こうやって楽しく遊んでても素敵だなと思わせてくれる。ガチで居るところに城が建つ、王がやったことが王らしい仕草になるっていう存在よね
金剛國裂斬の発動した時のシーンめっちゃかっこよくて好き
最後に仕上げ🫲🙃🫱
エドのインパクトは技名が「ターンパンチ」
設定にも拘りが凄い。
7:19 の本田のやつ相撲と同じように地面に両手を着いてからぶちかましをしてるのマジ作りこみすごいと思った
AKIのCAは最後の瞬間だけ笑っててコワイ
17:11
ここの苦しいですかぁーってコメントがアントニオ猪木で再生されて笑っちゃった
元気ですかー!
A.K.Iのsa3の最後のとこ震え方がリアルすぎて気持ち悪いまである
akiはSA3の最初両手で組んでねじってるところがかっこいい
豪鬼、かなり空手の引手を意識してて好き
SA3の時の左右逆の手に入れ替わる問題も、左手前を右手前に変えるときの動作に近いといえば近い
最近ウメちゃんの切り抜き見てるけど、いちいち反応がかわいい。昔からこんな可愛い生き物なんですか?
sa3はあくまで試合の範疇、caはまじで生きるか死ぬかの勝負まで行っちゃってるってことなんやろなぁ
ホンダのインパクトの色が錦鯉のそれで本当に好きだ。
どーすこい!どーすこい!どーすこい!どーすこい!どーすこい!
豪鬼のSA3で殴らない方の手を上げてるのは殴るために振り上げてるにしては力が抜けているように見えるし、
その後殴る側の手を引いて力を溜めるときに距離を出して勢いをつけるために肩を回すように動かしてるんじゃないかな
相手から殴る拳を隠してタイミングを測れなくしてるのかなって、caなんてそれこそ受け止められてるし
アキのレイレイカラーめっちゃ好き
カプコンは本当に動き,モーションで設定や性格見せるのが上手よ。
エウティタの百式の指先に至るまでキザったらしいモーションは完全に「クワトロの百式」だった。スト5になると後硬直の部分に大量のモーションぶち込んでキャラ語らせるようになった。ホントモーション作りにはアホみたいなパワーかけてる。
GGシリーズはテキスト書く人が優秀で、だから面白クソ長挑発があるけどカプコンはアクションでキャラ性語ってるね。
普通にプレイしてるとキャンセルされちゃう余韻モーション多いんだよね。無駄に。遊びも演出もアクションと画作りで魅せてくれるカプコンの精神が30年以上続いてるのはうれしい
本田のSA3の名前、千秋楽ってマジでいいセンスだと思う
10:31 ちいかわウメちゃん
ウメちゃんにマノンのバレエ教室見て欲しくなってくるな
かっこよすぎる真昇竜拳のためだけにリュウやりたい
豪鬼のインパクトって殴ってると言うよりもう引っこ抜いてるよね
実際立膝ついた側で殴ろうとすると力入んないから振りかぶってから殴りづらって気付いて直すっていうお茶目なワンシーンって事で
ウメちゃんのゲーム愛を感じる。スト6はモーションがかっこよくて、うっとりしちゃうわね
瞬獄殺は阿修羅閃空で近付くところを相手が攻撃しようとしてるんだよね、そこで豪鬼が分身?するから当たらずに反撃されてる
公式のトレーラー見るとリュウが阿修羅に鎖骨割りしてて、演出のモーションが繋がってるからわかりやすい
豪鬼のイヤーッ!で沢山笑える
akiかわいいよな
ようやく阿鬼のニッチで可愛いところが注目され始めて嬉しいデスねぇ。
王に取り上げてもらったことで、使用率が上がって阿鬼村も活性化すれば良いのデスが。
ニシシ死死死。
ウメハラはAKIちゃんと触って使ってたしかっこいいって前から言ってるしデザインとコンセプトは好きって出た当初から言ってたぞ!
ふふふ、知ってますよぅ。
端起き攻めで、紫泡泉の後に詐欺飛びが繋がらないって嘆いてましたよねぇ。
マリーザのSAは笑顔で突っ込んできてCAは口開けて突っ込んでくるのも好きよ
童心をくすぐられる
マゴと止めるとこが違いすぎる
もう引いてぇーるぅー❤
豪鬼のインパクト返しの拳いいよねえ
永遠の厨二病だから至高
SA3の時は体力ゲージが黄色くないからまだ余裕があって笑えるけどCAだと残り体力が少なくて余裕がないから絶殺ってことなんやろうなAKIさん
毒で苦しむ様を拝むためにSA3は苦しいかを問うてて、CAはとどめ刺すからさようならなんだね。
AKI使いだけど気にしたことなかったので、今後友人戦ではSA3当てた後に屈伸して苦しいか聞くようにします!!!!!
豪鬼のSA3、左手を引いてるってより右手を前に出してからそのまま勢いつけて右手を振りかぶってるとかじゃないんかな
豪鬼のやつよーく見ると画面切り替わる前に一瞬殴る方の手も引くモーションになってるぽい
先に動く方の手は殴る為に体勢変えてるだけとか?
豪鬼のインパクトの始動モーション?って空手のナイファンチっぽいなって思ってたけど違うのかね
拳当てたあと引くの早いのとかもそうだと思ってたわ
隆のCA昇竜とんでもない膝パンどころかえげつない顎へのアッパーなんですが…
豪鬼のSA3かCA?は相手を踏み付け抑えてるからその下半身の荷重の掛け方の関係で反対の手が最初に殴ろうとしてるように見えるんじゃないか?
真・昇龍拳も電刃以外に違いあるんだよね
(通常)1発目で相手はダウン、(CA)1発目で相手を完全に宙に浮かせる
豪鬼強すぎてSA3の最初のポージングで舐めプしないと戦えない身体になってて、左手で殴る瞬間もこのポーズをとってから殴ってそう。
豪鬼のインパクトずっと頭突きしてんのかと思ってた
豪鬼のは各キャラSAを固定カメラで動画化して上げてる方がいるので、そちらを見ると反転してるように見えます。 考えてみると相手を足で抑えてる逆の側の手で殴りますよね 力の入り方的に
豪鬼のSA3見るたびになんか違和感ある感じしてたんだけどこれだったのか
16:13 ここからベガ自体も高速回転してるのでさらに痛そうww
スト6ってマノンやA.K.I.のしゃがみ小パンの連打キャンセル版の専用モーションがあるのはわかりやすいけど、他キャラの連キャン小パンも地味に腕のねじり具合が違ってたりするんだよね
めちゃくちゃ微妙な違いでわかりにくいけどw
1:48
王さんが王さん語ってる、、、
真・昇竜拳は50%のほうが重そうで好き
豪鬼のSA3は右手の振り分を左腕を引くことで稼いでいるように見える
アキのゴスロリコスの嫌なところがまさにそこで最初の笑い顔が服の袖で見えなくなっちゃうからそこだけ不満
豪鬼SA3、左足をデスクチェアなどに置きながら右拳を振り上げて真似してみるとわかる
そのまま右拳をスッと真っ直ぐ振り上げようとすると、左手の通り道に左足のふとももがあって邪魔なんだよね
なので一旦上半身を左側にねじりつつ、それと同時に右腕は大きく円を描くように振り上げているはず。そうするとバランスを取るために自然と左手が上がっちゃう
あとはカメラ角度の問題で、逆の手から上げてるように見えちゃってるってわけ
豪鬼のインパクトの出始めってアレンのジャスティスフィストなんかね
14:15 Ryu finalの瞬獄殺とポーズほぼ一緒なんだ
男キャラのデザインが5の頃からよくなりすぎてる。5とんでもなかった
エドケンガイルベガみんなお釣りですぎるくらいかっこよくなりすぎ。5の粘土っぽい造形と親しみやすさというかコミカルさが似合ってたのは辛うじてリュウダルシムサガットくらいかなあ
DJとかいうあり得ないくらいカッコいい男生み出してくれてありがとうって言いたい
ジョジョ格ゲーの4部承太郎(だったはず)の超必殺技のモーションがルークのそのままで笑った
DJのSA3も似たやつが有って AKIの手を合わせてクイって回す所作エコーズっぽくて
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スマブラにあった1フレーム毎に一時停止できる機能欲しいな
ベガのSA2、スローで見るとヘッドプレスの時きりもみ回転してんだね…
最後の仕上げ♪で肩ブルブルしてるのキモすぎワロタ
王たる所以だなぁ
スト5の未完成モーション思い出す
瞬獄殺は今までだと暗転が瞬きを表してて、その瞬き一回の間に物凄い速さで攻撃してるって解釈だったんだけど、スト6でよくわからんくなってしまったw
クソかっこいいから全然構わないんだけどねww
モーションアクターさんの動きが見れるのってジェイミー、ラシード、マリーザ以外にいるっけ?全員分見てみたいんだよなー
ジェイミーのCAも完全に相手を〇すための技に変わるよね。喉を引き千切るやつ。
これ1f進めるとか無いのか
AKIは尖ってこそみたいな所ではあるけどだからこそノーマルヘアで可愛い感じのコスきたら人気爆発すると思う
AKIって日向坂の金村に似てるな
面白いけどアップデートの頻度が少な過ぎて飽きて辞めました
ダイジェストみたいなんいらんでー