История вселенной Half-Life. Эпизод первый
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- Можно ли считать серию просто культовым шутером, наравне с классическими Doom и Quake?
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей Луцай.
Смотрите наши стримы полностью в прямом эфире каждый будний день тут: goo.gl/F6maFV
сайт DTF: goo.gl/AkMtjm
VK: goo.gl/BtbufG
История и геймдизайн вселенной Half-Life. Эпизод второй
ruclips.net/video/SQD4LP_lOkg/видео.html
Пуанкаре́
DTF кристал принес g-man, а не ученые его нашли
Что за музон ближе к концу фільма?
блек меза зен уже завершен! ХD
@@artemivanov4853 Half-Life 2 - Triage at Dawn (synthwave remix)
Half-Life не может устареть, он вечен. Даже помню проходил его в начале 2018 года. А ему уже на секундочку 20 лет.
Просто ни у кого сегодня не хватает мозгов сделать простую и понятную игру. ХЛ донельзя прост. Каждая стенка - полигон с картинкой. Линейный лабиринт. Решение простых паззлов. Нет, все делают сраные кал оф дюти. Чтобы 20 кв км каждая карта. Реализм! Миллиарды баксов, 5 лет в разработке и всё ради того, чтобы каждая лужа была на своём месте, чтобы отражение было красивеньким, чтобы из балки торчало 400 гнутых арматурин. Сюжет тоже будет запутанным, из 20 разных линий. И каждая будет тупая, с тонной ляпов. Но всё забывается, когда вокруг взрывы, эмоции, убивают какого-нибудь героя, который маячил на экране 95% времени. И народ пускает пену изо рта. Сегодня разрабы даже не могут дать управление персонажем во время катсцены. Чтобы игрок лишний раз не делал то, что не должен. А то он не знает, как ПРАВИЛЬНО играть в игру.
А в ХЛ делай что хочешь. Хочешь - смотри в рот учёному, когда он рассказывает о том, что их зря не послушали. Хочешь - смотри на запуск ракеты. Не держат тебя за яйца, не тыкают мордой в сценку, будто умственно-отсталому объясняют, что же происходит. "Искусство - это когда ничего лишнего". А в современных играх бывает, что лишнее - ВСЁ. 30 минут видео, 2 минуты игры, ещё 40 минут видео... Вроде какого-нибудь Quantum Break. Да и геймплей говно. Не знаешь, что хуже - играть в это или смотреть очередной видос, будто ты там и не нужен. Или как Assassin's Creed 2, где герой приходит на площадь, чтобы спасти человека, о нападении на которого он знает, и мы 20 минут вынуждены без права голоса смотреть идиотские сцены, где герой стоит и хлопает ушами. И даже когда нам дают контроль, помочь ничем нельзя, скрипты не позволяют.
Я столько кала в современных играх видел, что, да, даже поганенький ХЛ1 выходит лучше. В контраст с остальным. Хотя требовалось всего то НЕ делать тупо. НЕ добавлять то, на что ушло 2 года разработки, и что в итоге убивает все нервы игрока. Я даже про баги не говорю. Только про осознанные решения разрабов.
@@RedGallardo блин ну не со всем согласен, в во вселенной HL episode 2 есть мод с кат сценами - Hunt down the Freeman,
тоже как ни крути с сюжетом, но со своими проблемами, связанное с ново введениями
пар кур и подкаты - они нужны всего 2 раза за всю игру,
просто вдуматься - новая механика, необходимая 2 раза, за всю игру
А в ХЛ - есть действия, которые ты делать можешь и не можешь - все проблемы решены
@Саша Фримен А несогласен то ты с чем? =) Неужели сегодня нельзя на старых движках создавать игры? Это нездоровое стремление ко всему самому новому. А я до сих пор не могу наиграться в Diablo 2, Roller Coaster Tycoon, Nox, Fallout 1-2... Ничего же лишнего не было. Не было пятилетних разработок карт с 20 млрд полигонов. Не нужны были HD текстуры. Всё на идее вывозили. Почему вдруг перестали делать игры как раньше, by gamers for gamers?
За пару лет на свои деньги создавали. А сегодня имея миллиарды с франшизы не могут. Даже продолжить не могут. Взять у хорошей игры движок, карты, механику, геймплей и просто сделать продолжение. Тупо продолжение Oblivion\Skyrim. Наполнить мир GTA5, чтобы не пропадала такая красота. Там же делать нечего! Ну покатался, ну поубивал. Где свобода грабить магазины, банки, конвои? По сюжету пару раз грабанули и всё. Остальное - гнилое пвп. Никто никому не нужен, напарника не найдёшь, а вот со снайперки снимут с 2 км какие-нибудь задроты, не вылезающие из игры месяцами.
В конце концов, столько на Flash игр создали. Весь ArmorGames забит гениальными простыми игрухами. Несколько человек делали, бесплатно выложили. Неужто за столько лет не создали более удобные для игроделов языки? Чтобы не учить 5 лет, но и чтобы возможности были шире. И были бы сотня Халф Лайфов. Один лучше другого. TimeShift вон загубили. Такая идея была! Строчить сиквелы десятками! Так много паззлов можно выдумать с манипуляцией времени. Нет, мы лучше ломанём графон на 98% финансирования, а потом заделаем очередной кал оф дюти. И никто даже не вспоминает о такой игре. А она могла быть легендарной, упоминаемой рядом с ХЛ1.
Рай, построенный людьми и людьми же убитый. Вот, что я обо всём этом думаю. С чем ты не согласен?
Mallory SF А вот я с тобой согласен. Столько мыслей по этому поводу, но удачно вспомнилась емкая фраза: все гениальное - просто. Я не фанат ХЛ, но первый (я играл только в него) уж точно гораздо круче всяких современных калофдути. И многие старые игры лучше нынешних. Чувствуется, что люди вкладывались с душой, с идеей. Люди занимались творчеством!
Thomas Black И не боялись экспериментов =) Они были первопроходцами. А теперь... Даже если среди разрабов и идейщиков большинство будут плодовитыми, они ведь отчитываются перед директором проекта, а тот перед спонсорами. Людьми начисто лишёнными воображения, зато с амбициями, деньгами и гордостью, которая уже не помещается в их дворцах на 100 комнат. Уверен, многие хотели бы создать что-то стоящее и могли бы. Но приходят эти "дяди" и говорят "а какие у нас гарантии на прибыль хотя бы в 18% хотя бы до конца года?". И нужно им совать проверенное, изученное, надёжное.
И знаешь, есть игры и фильмы, посвящённые памяти какого-либо человека. Они всегда выходят на порядок лучше. Я думаю это по двум причинам. Во-первых, спонсоры дают деньги и не требуют прибыли взамен. Это как оплатить постройку памятника. И во-вторых, народ мотивирован стараться, а не отбарабанивать смену. Один неисправный сегмент механизма неизбежно влияет на весь механизм. А тут никого не держат, денег не обещают, всё на идее, да ещё и из лучших намерений. Может быть поэтому выходят шедевры... Когда людям не мешают.
Смотрел "коты не танцуют"? =) Будь ты самой яркой звездой, в бизнесе решает грубая тупая сила. Деньги. Проценты. Влияние. А один фиг справишься. Остаётся ждать, когда сойдутся в одной точке хорошие идеи, трудолюбивые работники и беспристрастное финансирование.
Сингл в первой Халфе шикарен, ох помню залипал:) но вот что еще бы хотелось отметить так это мультиплеер. В первой халфе он очень динамичный и веселый, особенно в зарубах человек на 10:) и именно на уровне Crossfire с заветной кнопкой ракетного удара!
ээээ, играем без кнопки :(
эх детство, помню когда поиграл в half-life мне было около 7ми лет, это был какой-то другой уровень игр
Save Room ну и нахрен таким классным одиночным экшенам иммерсив-симам как HALF LIFE, мультиплеер? тем более сейчас, когда этого дерьма навалом и от него уже тошнить начинает. HALF LIFE это погружение, это одиночное исследование уникальной вселенной.
Эх, дружище! Чуть ли не на слезу пробил. Ностальгия. Начало 2000х, компьютерные клубы, первая игра в жизни, сетевые баталии на crossfire, прогулянные уроки, пиздюли от родителей.
Save Room , "ракетная кнопка для лохов!) Чисто на этой площадке!" Сколько же там мясо было... ))
ОООО, я надеюсь отдача у зрителей на этот ролик будет большая, чтоб больше такой годноты было на дтф. А за ХЛ отдельное спасибо, после прохождения за 4-5 часов второго эпизода я даже не подозревал, что ожидание продолжения самой любимой серии (особенно с такой концовкой) будет длиться уже больше 10 лет, но надежда еще теплится в моей душе.
Хайл лайф не умерла, она просто отошла в записи мировой истории
Спасибо за интересный ролик! Даже самому захотелось наверстать пропущенную серию.
я и не думал, что так всё интересно
да откуда тут будет что-то интересное? всего лишь игровая легенда последних 20 лет )))))))))))))
ну да, "лучший сюжет" игра получила просто так ))
Халфа - это то, что до сих пор греет душу! Рад, что на ютубе есть люди которые не забывают про старые игры и перепроходят их снова!
Прекрасный ролик. Огромное спасибо за разъяснение технических аспектов разработки. Это позволяет взглянуть на игру под другим углом! Побольше бы таких роликов было на ютубе. Что касается в целом Half-life, то поражает, насколько прорывной игра была для своего времени, понимаешь, что Valve вкладывала душу в проект. Очень жаль, что сейчас у них все скатилось до платных текстурок в двух играх.
Я думал , что видео будет о Вселенной Half-Life , а не об истории её создания , и особенностях геймплея
Но я рад , что вы рассказали , наверняка, абсолютно всё , что можно было :)
Лайк... однозначно!
Шикарная история! Чувствуется, что сделано с душой и с уважением к франшизе. Однозначно лайк!
Смотрел не отрываясь, как увидел ссылку на второй эпизод, моментально пошёл смотреть.
Но подумал что надо вернуться, поставить лайк и написать коммент.
Очень круто, спасибо! Помолодел)
Хоть и прошел Half-Life в первый раз совсем недавно, но всё равно было интересно посмотреть видос, так как тут нюансов и пасхалок, как оказалось, огромная кипа!!
"Шевели помидорами, солдат!" (с) Учебка в Opposing Force;)
"Снайпер скул блядь!"- Озвучка от 7 Волка.
Ностальгия. Захотелось перепройти все части 😌❤️
Сейчас 2023 год но мне все равно нравится в этой графике в этом геймплее или мне просто в нечего играть потому что годных игр сейчас очень мало
@@some_guy12345 сейчас вышла BG3, советую, если не во что играть)
Блин спасибо за чувство ностальгии .Я смотрел и чутли не ревел зная чем все закончится .Обычным текстовым документом с сюжетом на рабочем столе
Эта игра никогда не устареет, потому как в игре главное ее сюжет, история, а не кол-во пикселей как в нынешних играх!!!
Как это было давно. Пол жизни с того момента прошло. Интересная была игра. Одна из тех игр когда хочется до конца пройти.
Пол жизни? Отсылка на название, да?
@@chadplatinum9166 😁 нее. В прямом смысле пол жизни. Ну очень давно. Я ещё тогда был молодой.
За это ОДНОЗНАЧНО Лайк!) Ждём новых эпизодов!)
Помню пираты по незнанию лепили на болванки надпись "Пол жизни". =))
Томбовский рейдер
Боже, как же это интересно! Продолжайте в том же духе, DTF! Вы молодцы! Самая любимая вселенная...
Честно первый раз узнал всю историю первого ХЛ. Очень интересно! Игра то огромная! Спасибо за видео. Даешь больше интересного.
огромная? да она проходится за пару дней.
Вот это зачет!
Поправочка - "тот самый" кристалл принёс Gman.
Блин,я как вспомню,как я играл в нее,на одном дыхании..эта атмосфера,ппц..я погружался в в игру..порой пугался не хило так..суперсая игруля,для своего времени!!! спасибо создателям!!!
Какой же крутой монтаж, просто балдею
Помню как чисто случайно начал проходить . В году 2010 или 11 скачал CS 1,6 с торентов, установил и в папке с игрой было 2 ехе файла : CS и Half-Life , и чето дернуло меня запустить именно Half-Life. К слову я не знал что это Half-Life , про игру слышал но вообще нихрена не знал. Знал только что героя зовут Гордон Фримен и про мем 3 части. В общем открыл я этот exe и залип в игру во 2 часов ночи и теперь тоже жду 3 часть
Вот это уже новый уровень. Молодцы!
Только вот ученого звали Пуанкаре наверное, а не "Поинкейр".
Ага. Устоявшийся вариант перевода же. Как Ватсон например, а не Уотсон.
А второго - Фримен Дайсон, а не "Дизон".
Во-во, тоже сразу по уху дало!!! Сразу видно автор либо в школе плохо учился, либо закоренелый гуманитарий!)))
Так произносят носители языка. На английском звучат так. Как и слово Xen - на английском звучит как Зен.
Так что верно, если Зен, то Поинкейр. Если Ксен, то Пуанкаре :D
@@KorteZZ88 Ну такое.
Поправка - кристалл принёс G-Man, о чём мы узнаём во втором эпизоде Half-Life 2, во время разговора с Илаем.
ruclips.net/video/nTtVmRCOYEw/видео.html
В целом, видео действительно не то чтобы рассказывает что-то новое, или же в полной мере охватывает уже известное. К примеру, ещё можно было рассказать о существовании достаточно большого количества детальных фишек, прописанных в искусственном интеллекте NPC.
Я так понимаю, акцент был сделан скорее на обзоре решений, реализованных в игре и приведших её к популярности.
Стильные графические вставки с изображениями монстров.
В общем, спасибо вам за видео (=
P.S. Это конечно дело вкуса, но мне кажется, что диктору не стоит говорить с надломом в голосе.
3:00 Поправка: Фримен Дайсон. Существует даже гипотетическое устройство - сфера Дайсона. Согласно теории, в Халф-лайф 3 Гордону Фримену должны были показывать именно такую штуку в действии, демонстрируя техническую мощь тех, против кого он сражается.
16:28 Поправка: повесть "Туман". Мгла - это несколько другое атмосферное явление и является косяком перевода фильма.
Сколько раз перепрошел весь half life. Мне все не надоедает смотреть его историю от разных ютуберов
Откуда такой хороший контент? Почему я только сейчас на ваш портал наткнулся??? Вы очень крутые, не останавливайтесь
Ну чё пацаны Half Life Alyx?
Чито?
@@Nickfaq новая часть халфы на вр
@@lolman007 мля..я пропустил такую новость:(
Haha
Ну чё пацаны Цитадель?
Вот это была игра! Мегашедевр. Легенда. Играл в том-же 1998 году. Тогда игра вообще вызывала шок.
Никогда раньше Луцай не был таким продуктивным
Божечки, какая же крутота, с нетерпением жду продолжение
Классная история!!! Великолепно поданный материал!! Рассказчик молодец!
Круто, молодцы. Да и просто великолепно выполнен рассказ.
Хотелось бы продолжения. Отличный материал
Перемещение коробок и других объектов просто шикарная. Не знаю как у вас, но в одном из моих видео они "летали" похлеще Вин Дизеля)
10 коробок из 10!
8:20 - И ещё в одном дополнении Asure Sheep , где прохождение идёт так же за охранника Барни,но в костюме ХЭВ .мы мало того , что не раз побываем до жути в знакомых уже локациях ,но и помогаем Фриману размотать чёрных наёмниц(в оригинале он расправляется с ними сам) , а после попадаем 8:29 - в этот самый коридор , по которому тащили Фримана.
Azure Sheep - это мод да ещё и происходящий в слегка альтернативной от Half-Life вселенной, где ряд деталей лора были весьма переработаны.
Очень интересно, ждем вторую часть.
Очень крутое и познавательное видео. Спасибо DTF!
спасибо, очень интересно, узнал много нового. давайте так же про вторую часть.
Колоссально проведённая работа!!! СПАСИБО! Поностальгировал! )) "Расчехлю ка" я их в своём Стиме. Надо пройти на харде! Спасибо ещё раз за интересную историю! (мальчик Андрей, 35 лет)
Очень понравилось! Качественное видео
Замечательный монтаж на фоне описания того, что предстоит сделать Гордону по пути к порталу в Зен.
4:13 Барни это не эксперимент. То что Барни стал напарником, а не врагом это была просто ошибка разработчиков. изначально у Гордона не было помощников. Разрабы что то напутали в коде и Барни начал стрелять вместо Гордона по врагам, при чем стрелять довольно таки метко. Им эта фича понравилась и они её оставили. Отсюда появились напарники.
Ну прям как с первой GTA
вообще-то кристалл не нашли а его дал gman
Это тебе он лично поведал, школьник?
@@ultraloveling такой пук в лужу жирный, лол
@@ultraloveling YOU FOOL
В самом начале ролика, повествование, звук микрофона, музыка за кадром, кадры из игры, заставило задуматься что я смотрю историю игры от какого-нибудь канала "Дискавери"
Качественная работа)
Множество роликов сняты на эту тему и все равно интересно!!!!!!
Классное видео, очень атмасферно и интересно, особенно понравилось как удачно вставили музыку из фильма "Убийца".
Устарела ? Как бы не так ! Этот шедевр на все времена.
Anatoly Maly есть отдельный ремейк Black mesa
@@suzahharos7738 знаю конечно, ну, то есть я играл в ту часть игры, которая была на тот момент переделана. Но переделали её целиком или нет, я даже не знаю. Надо будет глянуть.
Халва 1-2 + все эпизоды, это лучшие шутаны что видел мир, очень мало шутанов по качеству и сюжету можно хотяб попытаться сравнить с халвой. Жаль что 3яя часть так скорее всего и не выйдет(
Топ! Помню как лет 15 назад только мечтал нечто документалки про HL увидеть
долго не понимал почему чтобы сыграть в контру надо было заходить в халфу, и как они связаны, про моды еще ничего не знал, саму игру прошел пару лет спустя когда появился комп, тк в компьютерном клубе не хватало терпения на долгую вступительную поездочку , мда уж 20 лет прошло
Открыл случайно контру в настройках ХАлвы, подумал: Что за ебанина... И больше её не запускал
Большущее спасибо !
Я прошел первую часть уже три раза, но слушая сюжет здесь, я до сих пор восхищаюсь этой игрой.
Это просто суперское видео
СЛУЧАЙНО ВКЛЮЧИЛ ВИДЕО ФОНОМ! И увлёкся, отличная подача ♥
Годнота, подписка!
До сих пор помню, как подпрыгивал, когда в темноте вентиляции на меня неожиданно прыгал хедкраб - это было первое прохождение Half-Life :)
Вообще-то благодарить нужно Луцая. Текст и голос его:)
У него есть свой канал на ютубе о киноискусстве, кому интересно.
Mr S не хочется вас расстраивать, но в видеостудии работает не один Алексей.) Благодарить надо всех причастных.
какая картинка устаревшая
Это классика навсегда, как AC/DC или Аль-Пачино
Эту игру ещё ни одна компания не переплюнула.
Многим компаниям далеко до великого детища valve...
Эта игра будет вечна всегда и везде, HL forever.
На минуточку, этой игре аналогов нету, я не одной игры не припомню, чтобы у неё было столько фанатов, столько модификаций и ремейков.
Как уже ранее было сказанно, игре более 20-ти лет.
Легенда есть легенда. И не кому эту легенду не сместить с её пьедестала)))
Обалденная тема!Ооох,вспоминаю те времена как я рубился в халву,так и слёзы наворачиваются!))
отличная работа, очень увлекательно
Просто шикарно
ЭЭЭх это игра на всегда останется в моем сердце)
6:03 - Причём аж по два раза!! Ещё один неубиваемый Тентакл будет в главе "Поверхностное напряжение" и ещё один Гарг , которого можно вынести авиаударом , будет 9:00 - в конце этой же главы.
Круто.. Круто..
Очень круто, спасибо.
Годно!)
Было интересно!
Кажется в этой игре я впервые увидел локации под открытым небом! И это смотрелось нереально круто после всяких коридоров шахт и тоннелей!)
музыкальное сопровождение начиная с 08:30 в тему ! ! !
Сука помню на загрузки локаций курить бегали и ещё минут пять ждали пока загрузиться, а ещё фонарик не работал потому что видеокарта не поддерживала шейдеры. P.s в ролики не услышал, благодаря этой игре и ее модификациям родилась игра коунтр страйк.
круто, молодцы)
> Гордон ничего не говорит, посмотреть на него нельзя, он - идеальный аватар.
Ну, все же идеальный аватар должен выглядить как игрок и говорить то, что игрок хочет.
- _рубрика "Докопаться на пустом месте"_
шикарный видос))))))
Давай еще!)
I don't speak Russian, but this video seems cool
Душевно. Как фанат, я в полном восторге
Black Mesa - это космос. Не без грехов и угловатостей оригинала, но игра вышла классной!
Эх, помню, как было хорошо, в школе играли в первом классе в первую часть, Crossfire, кнопка, чур без пылесосов, эх, верните мне мой 99-ый год)
Я не знаю, может где то до этого упоминалось в 1 части или до 2, но в эпизоде (по моему втором) Илай признался что кристалл не нашли в зене, а именно G-man принёс самый чистый кристалл, и всем было ясно что с ним результаты будут на порядок выше)
Мне 39 ,и то я познакомился с этой серией HalfLaif 2,очень интересно было посмотреть !
🌤️ Ооооо, дааа, сколько я времени в этой игре залипал, мои бессонные ночи !!! Играл на пне 300, графику всю тянул... А звуки какие были, а эти драконы, я так называл эти гаргантюа, их вопли мне даже во сне снились. (((
- Ооооо, это просто крутяк, только карты надоедали, местами не было логики, но всё равно, это что то незабываемое..
- Я например собирал ботов, и берег их, бегал с ними и воевал, как с живыми дронами, тогда и понятия такого не было))), но это было действительно, когда ИИ, воевал за тебя, оттягивая удар на себя!!!
- Атмосфера какая. Жаль, что сейчас, это просто шутеры, нет такого больше чувства, что ты как будто жизнь прожил, в параллельном мире, или просто крутой фильм посмотрел.
- Я так рад, что мне удалось тогда, прожить Half-life, это осталось во мне, повлияло на моё восприятие реальности. 😇 🙏 ♥️
шедевр однозначно!
Half-life единственный шутер в который я смогла, хоть и не до конца. Вторую часть уже год не хочется заканчивать, слишком меня бесит этот вертолёт в начале.
Но я очень люблю эту игру за её атмосферу и интересную историю
DTF,cамый красивый геймдизайн и интерфейс протогониста прост и понятен в игре про ходячих мертвяков это Снайпер Элит Армия зомби-нацистов2 и трилогия И это и есть шикарность Сама Германия и её городки где происходят действия Вот где хотелось бы жить по-настоящему
В свое время не прошел до конца первую часть. Тем интереснее было смотреть этот ролик.
Пошел смотреть вторую часть!))
Отличный видос! Спасибо!)) На мой взгляд одна ядрёная боеголовка не могла уничтожить Черную Мезу. Тут открывается непаханное поле для воображения, что же стало с ней после взрыва.))
в этой игре геймдизайнерские решения называются - гейБдизайнерские!
Играл лет в 15, сейчас мне 27 прошёл игру снова и я в восторге насколько она крутая
В таких старых играх текстуры - это по сути пиксельарт, и играть в халфу с включенным сглаживанием текстур - это значит смотреть мыло. Можно в autoexec.cfg прописать команду gl_texturemode gl_nearest
Я бы это сравнил с тем, как если в майнкрафте принудительно сделать сглаживание текстур, чтобы там было мыло вместо клеточек, такой же эффект.
И что касается этих перерисованных моделек, то ученые и охранники еще не настолько дикие эмоции вызывают, как жимен (на 4:51). Выглядит, как будто ему лет 13.
Вау! Шикарный ролик, спасибо)
Потрясающий контент, Спасибо!
Похоже автор видео таки не играл в 1 Халфу именно тогда, когда она вышла, т.к. не назвал самый главный шок от этой игры: ВПЕРВЫЕ появилась "третья сила" в лице десантуры, которая билась и с монстрами и с тобой (Гордоном). Можно было присоединиться в этой битве и к тем и к другим... Буря эмоций!!! Помню, как бился с хедкрабами спина к спине с десантником внизу ракетной шахты, а когда мы победили - этот "олень" начал стрелять в меня! Пришлось пристрелить - горю не было предела, стоял минуты две над трупиком - оплакивал. И таких моментов - тьма!!! Не играл, а жил...
Игра классика. игра бомба для своего времени. Думаю даже сейчас кто не играл было бы интересно в неё сыграть.