ну какбэ есть конкретная причина почему Аллек Райдер сделал ГГ Первопроходцем, вместо того, чтобы оставить полномочия Коре, как должно было быть но эта причина выясняется только посредством выполнения второстепенных квестов не хочу спойлерить, если ты не в курсе
Да это хорошое DLC( но не лучшее, прошу не смеши) Но! С тем, что ее позитивный подход сильно выделяется на фоне страха, смерти и отчаяния основной, не поспоришь, а именно это он и имел в виду.
Дело сказал. Согласен полностью. Добавлю только вот еще: кроме халтуры лично меня просто убило, как студия разрушила лор в угоду политике. А, и да-какого результата ждать, если Андромеду делала студия, весь опыт которой-мультиплеер ме3? Вот боевка и вышла единственно нормальным моментом
А еще они изуродовали фемГГ.... с оргументом, что образ девушек слишком сексуализирован. А парней нет? Я девушка! Я хочу сексуального фемГГ. Хочу хоть где-то быть сексуальной Т________Т Злые БВ. Рушат мои мечты!
Честно говоря, дух исследовательства и постоянной атмосферы этакого инопланетного "Индианы Джонса" я ждал от игры больше всего. У разрабов было буквально все, чтобы они в этом моменте могли отжечь. Я ожидал что-то вроде "Марсианина" Энди Уира. Вот где дух исследователя сочился прямо со страниц. Цитата: "Забрался на холм? Ты - первый человек, покоривший этот холм. Выехал на равнину? Ты - первый человек, добравшийся до этой равнины. Пнул камень? До тебя он миллионы лет лежал неподвижно" И ведь много делать для этого не надо. Для начала убрать все не наши постройки с планет, заняв все это местной флорой и фауной. Сделать планеты поменьше. Но НА КАЖДОЕ действие игрока было бы прикольное замечание СЭМа, или напарников. Да даже про проблемы с проходимостью. Кочевник застрял: Лиам: Мы что, застряли? СЭМ: Подвеска транспорта регистрирует слишком низкую степень сцепления с дорогой. Грубо говоря, да. Мы застряли. ПиБи: СЭМ. Почему ты это болото на карте не пометил? СЭМ: Примечание. В текущем районе могут быть участки пониженной проходимости. Райдер: Ну, мы это и так теперь знаем. Диалог заскрябал на коленке. Но я был бы согласен даже на такие вещи, чтоб тебе ни на секунду не давали забыть, что ТЫ ТУТ, СУКА, ПЕРВЫЙ! Блин. На этой почве можно было бы даже сделать несколько квестов на манер дележки с неписями частями карты в духе: "Эй, Райдер. Ты был в этом участке? Что? Ты там уже все обшмонал? Го мы тебе за эту инфу сейчас заплатим." Но вместо этоговсе уже все обшмонали, все со всеми перезнакомились, а мы, как всегда, опоздали на самое веселье.
Ну а что ожидать от студии, которая делала только DLC для Sims'a? В истории Bioware Montreal не было крупных игр, поэтому их первая крупная игра получилась на один раз. Даже перепроходить не хочется, а ведь оригинальную трилогию я перепроходил раз 5-6. Gameplay и вправду хорош, на лёгком уровне сложности, потому что если брать выше, то вся динамичность теряется, и ты ждёшь когда у тебя восстановятся щиты. Игра просто средняя. Она и не плохая, и не хорошая.
7:47 - 13:00 просто наслаждался вставленной музыкой) Да.. Она в МЭ вытаскивала все. И я думаю, если бы композиторы постарались получше, то Андромеда куда лучше бы зашла...
Мало сказано про положительные аспекты игры. Сделаю твою работу за тебя, Легион. 1. Сайд-квесты лучшие в серии, во всех остальных играх они были для галочки. Вспомните квест с зараженной, с вирусом в СЭМ и прочие. 2. В целом не испоганенный лор за вычетом мелких сцен вроде азари мужского пола все аспекты ME на месте. Кроганы на всех обижены и себе на уме. Саларианцы плетут интриги. Турианцы превозмогают и так далее. А ведь все могло быть хуже. 3. Имеются зачатки социальной фантастики, что не свойственно серии, которая до этого была чисто боевой фантастикой. Мне было интересно узнавать что сподвигло персонажей лететь в Андромеду да и сама идея с путешествием получилась смелой и интересной. Ну в целом для меня 6/10 и вердикт - все могло быть гораздо хуже. Давайте на чистоту - биовар монреаль это не те биовар что делали трилогию, так что не надо предъявлять к ним претензий - ты либо миришься с таким состоянием дел и играешь либо игнорируешь игру. Я надеюсь они набрались опыта и поняли ошибки. Трилогия это законченная серия, у нас другая игра от других разработчиков, просто в той же вселенной. Как NWN и BG2, оба во вселенной FR, но оба очень разные.
Vollmond inex вот пусть тогда эти самые разратчики назовут свою игру по другому и не вешают на нее ценник как за триплай проект до которого она не дотягивает
Олег Махлов они ее итак назвали по-другому, у нее нет номерного обозначения. По FR выпущено просто куча шлака но никто не заставляет играть во что-то кроме невервинтера, балдурсгейта и планскейпа.
Vollmond inex называя игру масс эффект они должны были перенести лорр, а не калечить его кроганами каратистами, азари- мужчинами и людей с квартирианскими фамилиями
Ты просто либо не играл либо не умеешь мыслить глобально. Есть сцены к которым есть претензии, на которые агрятся хайперы, но в целом лор в игре, простите "лорный". Тут нет такой фигни как например в другом мире 3 Селин рассказывает как ее покусали в детстве вампиры и она сама им стала, хотя по лору мира вампирами там не становятся от укусов. Подумаешь азари трансгендер. В третьей части лор изнасиловали куда сильнее.
Олег Махлов играю, потому что нравится сама механика и разговоры с командой после миссий, а за бабу играть стрёмно, так как не хочу, чтобы ко мне обращались как к девушке, призрение тем, кто проходит эту игру за противоположный пол, они так никакой атмосферы не почувствуют, как этот псевдо фанат(автор видео)
Тут проблема игры не сколько в том, что многие аспекты этой части просели по сравнению с предыдущими, а в том, что в ней действительно есть очень много хороших и интересных вещей, но вот только они так размазаны по всей игре, что заметить их довольно сложно.
бедняга , как же ты вытерпел 150 часов этой игрушки , я смог только 1- 1,5 вытерпеть , как квесты и диалоги глянул так все , пойду mass effec трилогию t перепройду .
Кстати. Биоваров уже давно распустили. Большая часть команды ушла, тех кто остался уволили. Оставшееся подразделение в основном занималось разработкой дополнений к Симс, ну и МЕ:А тоже. Благодаря ЕА от компании осталось только имя.
Все последние большие проблемы Bioware похоже были от зажравшегося амбициозного и недалекого руководства. Хотя эти неудачные bioware-продюссеры (вместе со своей липовой новой mass-effect студией) давно отстранены, но последствия после грандиозного провала Mass Effect: Andromeda для Bioware остаются до сих пор очень плачевные. Речь уже идет о существовании cамой Bioware в прежнем виде. Очень жаль, что прежние разработчики из Mass Effect 3 не были допущены к новой серии, что окончательно угробило Mass Effect.
Всё таки правду сказал про музыку, вот услышал пару саундтреков из Мэ3 в видео и сразу в голове представилась та самая атмосфера глобальной катастрофы третьей части, и реально ведь она там была, а здесь? Пустота.
Спасибо тебе, Легион! Именно такого видео я ждала от тебя все эти месяцы. Ты помог мне в сотый раз осознать важное: ничто не повторяется) и биотварям уже не повторить историю спасителя всея галактики) они просто хотели заработать) спасибо тебе за то, что моих денег они не увидят!)))) Мне повезло, я еще не прошла Ведьмака и могу насладиться качественной игрой... С нетерпением жду новых видео) удачи тебе!
Мне одному игра очень понравилась?:D С нетерпением жду dlc и следующих частей (если они будут). Да, в игре много минусов есть, но я не сказал бы что сюжет не очень. То что там не придумали ничего сверхнового это нормально, сейчас нигде нового не придумали ещё. Кроме того, игрокам в последнее время вовсе не угодишь, всё не нравится "всё криво, ничего нового, это я уже видел, это не так, баланса нет" минусы игроки замечают лучше чем плюсы и я говорю не только про Mass effect Andromeda, а про все игры которые выходят в последнее время. Я думаю лучше бы такие люди и предлагали разработчикам идеи что добавить, а что убрать, ну или если повезет то и работать вместе с разработчиками над этой игрой. Лично мне и сюжет понравился, и боёвка, и компаньоны, и графика, локации правда красивые (хоть и опять же ничего нового в них нет, всё мы уже видели). Надеюсь игра и дальше будет развиваться и что фанаты серии помогут ей с этим.
Легион, твоё мнение абсолютно схожее с моим об Андромеде могу предположить, что виной всем бедам этой игры является сам Биовар ибо это уже не тот Биовар, который был раньше может это связано с уходом Кейси Хадсона и тем, что Андромеду делали совсем другие люди я могу с уверенностью говорить, что если бы разработкой занимались создатели первой трилогии, то она получилась бы не такой конечно, не обошлось бы без лаж, но они бы не спустили планку так низко вся эта ситуация напомнила мне серию Call Of Duty и Sledgehammer Games, которая заменила Infinity Ward и которая сделала из колды ежегодно выходящий ящик шлака, который покупают миллионы я, конечно буду ждать следующую часть ME, но уже не так, как ждал Андромеду после впечатлений от первой трилогии
Толковый обзор, всё по делу как есть. Прошёл игру один раз, полностью взяв её за чистый лист и без отсылок к прошлой трилогии и каких либо эмоций по этому поводу за 90ч. Игра середнячок, второй раз планирую проходить только после новых длс и патчей которые доведут игру до ума. Картинка есть, боёвка есть, осталось сюжет,диалоги и наполнение открытого мира подтянуть и будет хорошая вторая часть, надеюсь..
Как определить, что игра человеку понравилась?: После прохождения игры задать ему вопрос: "Хочешь еще поиграть?". Если он ответит "Да", значит, игра ему понравилась. Андромеда мне надоела уже на Воелде. Я все же больше из тех, кто любит сразу получать как можно больше возможностей в игре, и качаться и гриндить на дух не переношу. И знаете: единственный момент, где андромеда оказалась лучше трилогии - возможность смены активных скиллов, что позволяет менять класссы, не перезапуская сюжет (но и тут подгадили в виде только 3 активных скиллов и их полной перезарядке при смене профиля. И тактическая пауза мне тоже нравилась). Остальное вообще не зацепило. Тем временем, второй массыч я прошел от и до 4 раза за разные классы, и сейчас прохожу 5 раз. При этом, мне было совсем не лень возиться с файлами и модами, чтобы получить возможность полной смены скиллов, так как у каждого класса есть интересные стили игры, которые хочется попробовать. Так и с третьей частью. Тем более, там скиллов и приколов с ними еще больше. Андромеда в этом плане просто все это скопипастила. Если трилогию я готов с удовольствием пройти несколько раз подряд без остановки (разве что первая часть по геймплею для меня слишком скучная), то в андромеду мне возвращаться не хочется.
Как прошедший игру могу смело заявить, что игра при всех своих минусах, заслужила уважение. Для начала игру создавали практически с 0, даже вероятней с попытки выдоить хоть немного молока с мертвой коровы. Это после убийства Шепарда, которого пытались убить чуть ли во всех частях трилогии:) По сути все игры от Bioware клоны, главный герой, главный злодей и типо загадка вселенной.... Инквизиция мне тоже очень понравилась, но весьма неожиданным был поворот с древнейшим Эльфом и раскрытие всего лора от его начала и до конца, очень впечатлило. Надеюсь и данном случае тоже будет раскрыта эта великая тайна скверны и оставленных машин, и главный злодей окажется вовсе не злодеем:)
Лично я до сих пор не приобрёл МЕА и с каждым днём убеждаюсь, что это было правильным решением. Я не заспойлерил себе сюжет, пиратить не собираюсь. Очень не хочется разочаровываться в своей самой любимой игровой вселенной.
Наконец то, справедливый и честный обзор... все эти моменты просто очевидны и оценка 5 из 10 заслужена, а на BRC меня какашками закидали. Кстати я к такому же выводу пришел, так же после 150часов пройдя игру на 100%. Легион спасибо.
тот момент, где он говорит "сканируй их в ответ" абсолютно нормальный. Eсли бы ты больше интересовался сайфаем, то понял бы, что сканирование чужого корабля - нечто вроде предупреждения/угрозы/"показухи": что мол вот мы вас сканируем и держим на мушке, не стоит нас недооценивать; атакуете нас - получите в лоб ответным огнем"
Хоть в контексте эта сцена и смотрелась боле мене, но на самом деле клише страшное и непродуманое. Ведь из чего нам их атаковать?(странно что кеты просто не растреляли все наши коробли без пушек) Если вас сканируют/просканируют то станет ясно, что вы туземцы с голой ж... нарывающиеся на пулеметную очередь, вы их только взглядом атаковать сможете(система абардажей, это конешно весело, но также не менее тупо).
ну это такая общепринятая система обмена жестами между кораблями (помимо информации полученной в процессе скана и наведений). В сериале Expanse очень часто подобное встречалось
И если мне память не изменяет то про это даже в Кодексе Трилогии упоминалось. Вскользь и не прямым текстом, но Сканирование шло всегда, ибо стандартная Военная Процедура. А СЭМ не военный ИИ, в Отличии от СУЗИ...
Максим , кто-то не знает, как работают Системы Управления Оружием: сначала включается обнаружение/поиск цели, затем идёт сопровождение/захват цели системой наведения с помощью радарного или лазерного луча. Как раз за второе можно принять пресловутое "сканирование", то есть, это прямая угроза, эффективнее которой только предупредительный огонь.
Никифоров Никита , чего? Какое ещё "сканирование шло всегда"? Читали в "кодексе" статью о борьбе с лишним тепловыделением в бою и при использовании радиоэлектронного оборудования?
ЕА+биоврали уже извлекли урок из провала андромеды. Проект закрыт. Второй части не будет. Это официальная информация. Таким образом вселенная МЕ отправилась туда же куда ЕА отправили не менее популярные в своё время серии как Wing Commander, Command & Conquer и Red Alert.
когда погиб шепард я рыдал, нервный срыв и стрес сказались на здоровье пиздец как, было реально много проблем, вот это я понимаю шедевр, ни что не заставит меня думать иначе серия про шепарда шедевр
Запоздало. Кому было нужно, тот уже поиграл. Также следует помнить, что Андромеду делала не настоящая Биовар. Так что есть ещё небольшая надежда на отличную игру.
Согласен. Млечный путь трилогии был куда более наполненным событиями, уникальными локациями и персонажами, чем Андромеда. Ожидал куда более проработанный мир. Андромеда старше и больше Млечного пути, но этого не ощущается. Есть еще очень важный момент - история. В трилогии она была свежа, здесь же - халтура. Согласен с тем, что единственное, что получилось - боевка, но над ИИ нужно еще поработать. Неужели из Biower ушли все кто делал трилогию? Очень надеюсь на то, что в следующей части будет проведена серьезная работа над ошибками. Брал по предзаказу, но прошел только позавчера. Впервые такое, чтобы игру от Bioware обошла другая, причем инди. :)
на PSP (очень в тему) есть игра syphon filter, так вот сама игра весит гига полтора и есть отдельный лаунчер на 50 мегабайт, в котором содержится весь мультиплеер. Жаль, что в МЕА нет такой фичи, потому что 50 гигов не хочется держать на винте, но и в мультиплеер иногда хочется погирать.
Кстати, антагонист получился годный и, что самое главное, с реалистичной мотивацией. Этакий галактический Гитлер. Без шуток, расовая "теория" во все поля.
да... знал что будет хуже старых частей, но чтоб на столько... Думал еще куплю, даже если хуже, а после твоего обзора просто посмотрю финальный ролик. До последнего теплилась надежда, ну если даже Легион обосрал игру, остается только вообще про нее не вспоминать, дабы в bioware и EA задумались, а стоило ли оно того...
Я очень ждал эту игру, возлагал на нее большие надежды, никого слушать не хотел. Мне говорили, что игра получится не очень но я даже и слушать не хотел - говорил - это же масс эфект, она не может быть плохой. Я конечно получил удовольствие от прохождения но таких эмоций как первые три части она не смогла мне подарить. И скорее всего я уже не вернусь в эту игру, не стану перепроходить как первый три части. Очень обидно.
Думаю, это эталонное ревью для данной поделки. Добавил бы только одно: очень надеюсь что эту компанию в итоге распустят, ибо полимеров там не осталось уже совсем.
ME: Andromeda , первая часть, где я скипал диалоги при первом же прохождение(перепроходить я ее конечно же не буду). Очень грустно, что такая игра вышла.
Ну, знаешь dlc цитадель не так плох как кажется особенно миссия вечеринка и лучше всего эту миссию проходить перед последними миссиями (атака на бажу цербер и земля) иначе вся атмосфера того что они возможно видятся друг с другом в последний раз портится.
Эх золотые времена Bioware... Baldurs gate, Neverwinters nights, Star wars:kotor, Mass effect, Dragon age:origins, Mass effect2. В уме не укладывается как такое наследие можно потерять, КТО всё просрал, покажите его...И будущее очень туманно, найдутся ли силы признать неудачи Mass effect 3, Dragon Age:Inqusition, Mass effect: Andromeda и вернутся к истокам? или хотя бы делать качественный продукт уровня AAA. Или уже обратного пути :-(((
Полностью согласен с Легионом, раньше было так: игроки dragon age шли играли в нее за диалогами +романы и рпг, игроки mass effect шли за киношностью и экшеном+крутым сюжетом, играл как будто в кино, а что сейчас, mass effect утратила все кроме экш-боевки, они даже музыку в игре не могли нормально добавить, ее вообще просто нет в локациях((, бегаешь бегаешь смотришь на мир а он без атмосферный, из-за не хватки звука просто теряется половина атмосферы идущая от музыки которой просто нет((, зато они добавили музон в каюту райдера, где даже делать нечего кроме как переодевать своего перса в шкафу. в общем одно расстройство а не игра, пойти пострелять я и в к.с могу, а тут ждешь графона, киношности, крутых персонажей с диалогами и конечно же цепляющего сюжета, а что в итоге получилось очередная игра пойди постреляй во что-то(((
кроме того игра абсолютно не реиграбельна, ее просто не интересно проходить еще раз(, если инквизицию еще можно перепройти ради крутых персов, то андромеду вообще не хочется, персы не цепанули((
На счет лицевой анимации меня бесит то, что люди использовали совсем новую технологию: записывали как человек говорит определенные звуки, а потом из этих записей программа сама создавала анимацию; но все про это забывают. Тесть по-вашему лучше бросить все и сидеть клепать все по старому? Ошибки не совершают те, кто ничего не делает. Да, анимация не супер, но зато уже более живая, чем в предыдущих частях. К примеру в обычных диалогах, где кто-то по озвучке явно в гневе говорит с покерфейсом, здесь он хотя бы мимику меняет. что насчет голых животом и т.д. если вы вспомните, то это еще в первой трилогии было, Джек считай нагишом в космосе бегала? а что насчет обстановки, мне музыка нравилась только из первого ме, ну и один трек, скорее момент, из второго. И меня совсем не напрягает отсутствие музыки, лично мне - даже наоборот нравится)
я помню как, по-моему, в 2011 году купил МЕ2, тогда еще диск в магазине, просто попросил посоветовать что-нибудь новенькое. Поиграв в МЕ2 я нифига не понял... Геты, Жнецы, что это вообще за хрень? Но, меня зацепило! И я купил МЕ1. И каково же было мое удивление, когда я начал переигрывать МЕ2. Все сложилось в одну картинку. Я очень ждал МЕ3. И да, когда я ее закончил в первый раз без дополнений и всего остального (к этому времени первые две части были пройдены раз по 8), я был, мягко говоря, в шоке... Я не был готов принять то, что нам дали. Но, спустя пару месяцев вышло дополнение extended cut. Но, опять же, мне этого было недостаточно. И даже сейчас, спустя пять лет, я хоть и принял финал, но не смирился с ним. Но, суть в другом. Меня все это цепляло. И да, я фанат этой серии, несмотря на мои 30 благородных лет. Предзаказ Андромеды, использование VPN, чтобы на сутки раньше начать игру, но.... Не зацепило.... Вот честно. А жаль. И, кстати, кто-нибудь может мне объяснить, зачем выбирать пол Шепарда, если во всех репликах никто не говорит she или he? Ждем DLC?
мне боевкане понравилась. по сути МФ это была первая игра с боями из за укрытий. это и есть ее жанр. теперь от этого отказались. зато Дивизион Том Клайнс прекрасно реализовал эту систему.
Стоит отметит, что в провале MEA стоит винить и EA, так как они отдали делать продолжение шикарной серии не понятно какой студии - Bioware montreal....это просто верх идиотизма....
хорошая рецензия. проходил игру полтора месяца. и всё таки она понравился больше чем не понравилась. но только если абстрагироваться от того что до Андромеды были ещё три игры в серии которые были лучшее неё
Автор, насчет отсутствия логики в отсутствии (тавтология) оружия на "Мако" ... Он джип (машина) первопроходца и значит должен показывать свою мирность.
Ну да, представляю сцену: подъезжает к тебе весь из себя мирный "Кочевник", а из него выпрыгивает вооружённая до зубов группа обученных и тренированных бойцов с т.н. Первопроходцем во главе. Ппц логика. Либо тяжеловооружённый и бронированный БТР с солдатами (кем по сути Первопроходцы и их команды являются), либо разведывательный вседорожник с научным оборудованием на борту и управляемый настоящими учёными и исследователями (которые, однако, отсиживаются на Нексусе или отлёживаются в стазисе... все до одного). Вывозить склады с оружием и взрывчаткой из Млечного пути - логично, а дать солдатам (повторюсь, именно ими Первопроходцы и являются в первую очередь) "Мако" - уже почему-то не логично?
Вообще-то "мирность" тут не при чем. Оружие убрали из-за геймплея. Если в 1-й части большинство перестрелок проходили в закрытых помещениях, а на планетах пострелять давали для разнообразия и по большей части по молотильщикам, турелям и танкам гетов, то в Андромеде это превратилось бы в расстрел с километровой дистанции всех врагов на открытых локациях. Весь шутерный геймплей - лучшая часть Андромеды, который разрабы так старательно полировали, пошел бы насмарку. Может конечно в толерантных мозгах разрабов и мелькали мысли про мирное освоение, но почему-то возможность стрелять из ручного оружия все-таки не убрали. В реальности же все экспедиции по освоению новых земель скорее напоминали военные походы. И человечество никогда не послало бы в неизвестность 20к людей без обеспечения их лучшим вооружением. Так что логичным было не только дать колонистам БТРы с пушками, а еще и присовокупить сильный космофлот. Но геймплей МЭ в этом смысле никогда и не был логичным: никто при таком технологическом развитии не будет бегать с дробашом перестреливаясь из-за укрытий.
Никто ниче не говорил плохого про сюжет ДА2. А вот про повторяющиеся локации, боёвку "кунг-фу с посохам" и постоянные респ точки (уже тогда) - да, блевали. Побольше придумывай кто чё там оплевал, а потом возвращайся к теме обсуждения - "Масс эффект: инквизиция в космосе; коллекционеры переоделись".
В ДА2 фанатам предложили аж ДВА оригинальных сюжета. Причём второй (про восстание магов) был при примотан к первому (про кунари и чемпиона) синей изолентой.
Хоук бесполезен и всё происходит без него, , Орсино и Мередит слили, мы постоянно в одном городе, и самое главное: почему гг простой смертный, где эпик, где ощущение творения всемирной истории!? Люди жаловались на отсутствие стандартного набора Эпической Истории о Борьбе с Ослом. И очень мало кто, в припадках хейстерства, обращал внимание на попытки отойти от стандартной биоваровской штамповки. Это сейчас многие острые углы сгладились и народ начал говорить, что неплохая была игра, только данжи копипастнутые.
ДА2 была убога не из-за сюжета (который был очень даже хорош), а из-за халтурных локаций и ужасной боевки. Хотя, на мое удивление, она мне хорошо зашла, раз 5 перепроходил точно.
ТЕПЕРЬ все так говорят. Сегодня. А тогда, я же помню все эти холивары. Ещё очень много было претензий к тому, что развивают тему магов и храмовников, а не возлюбленных пт и сс. Нельзя было вякнуть о том, что сюжет хорош, чтобы тебя не оплевали. Массовая истерия) Короче, суть в том, что время всё расставляет по местам.
Я пробегал игру быстро, толком не проходя допы, и мне даже понравилось. Да это провал почти по всем параметрам, но вселенная ещё завлекает, а взаимодействие напарников заставляет ждать возвращение на Бурю.
Утверждение по типу "у них же много опыта, как так-то ?" - не имеет смысла, так как игру делали не разработчики оригинальной трилогии, что ты сам, если не ошибаюсь, нам ранее говорил. И помидоры, на мой взгляд, должны лететь в сторону ЕА, за то что доверили продолжение культовой серии столь неопытной студии как ЕА Montreal (сейчас уже BioWare Montreal) и всяким аутсорсерам..
Ну про Скарим не правду говоришь)) Беседка игры с каждый частью делает более детальной, но менее огромной. Если в F4 мир можно перебежать за 10 минут, в скайриме за 20, а в обле за 30, то морровинд уже размером с Москву, дагерфолл с Великабританию, а арена вообще вроде почти Австралии) P. S. Не знаю к чему я это)))))
Щас играю с патчами, исправляющими баги и анимацию. Мне жаль тех, кто в Андромеде не смог увидеть глубокую, проработанную игру и задел на будущее. Говорю, как фанат серии, и надеюсь, что мнения со временем у людей изменятся. Просто многие не могут " отпустить" Шепарда и его команду из головы.
Меня удивило, что ты даже не проехался по сюжету Андромеды. Мало того, что он сам по себе тупой, так еще и противоречащий ЛОРу всей вселенной Mass Effect. Просим отдельный обзор на сюжет Андромеды.
Эмм тоесть автор не брал во внимание все патчи направленые на улучшение лицевой аницации и освещения? Выводы очевидны либо Легион принципиально игнориров и не ставил патчи, либо гонял на пиратке.
Легион, я с тобой полностью согласен. Я потому и перестал бывать на BRC, что еще во времена DA2 не мог совладать с фанбоями, которые жрали халтуру и не морщились. Теперь, когда МЕА оказался даже хуже, чем DA2, я могу смело сказать, что не зря негодовал в те годы. Радости, однако, мне это не приносит. Как и то, что есть люди защищающие МЕА.
8:25 как нет? я щас прохожу игру, все круто. Очень заходит игра, особенно по боевке, над ней реально поработали. Отсылки к другим частям тоже радуют. Анимацию вроде пофиксили. Крафт, гринд, все это подталкивает тебя изучать мир игры(который намного больше чем в других частях). Сначала я запиратил игру, меня затянуло, а потом я дошел до тупика(кривой репак) и решил купить игру. Не пожалел. Те, кто наслушался стереотипов, оценок на метакритике, обзоров недо-летсплейщиков и т.д. ЗАБЕЙТЕ НА НИХ! Если вы любите РПГ и TPS шутеры, берите и никого не слушайте. А учитывая, что у масс эффекта изначально высокая планка, а в студии все поменялось, игру сделали отлично. Жалко, что эмоции персонажей(мимику) нормально не отобразили Моя оценка - 9/10
Хорошее видео. Адекватное мнение. До сих пор не жалею что не купил данный высер. Если бы это произошло , то я бы себе этого не простил. Тем более после того как купил DAI. Для меня как фаната оригинальной трилогии больно осознавать то что сейчас происходит с этой игрой. Но такие нынче времена. О том что MEA будет полным провалом и худшей игрой от BioWare было ясно уже после выхода DAI. Что тут еще сказать - ПОДЕЛОМ , заслужили. А буду т ли сделаны соответствующие выводы мы узнаем в следующих продуктах от BioWare , но спешу вас огорчить - ничего хорошего ждать не стоит. Всем удачи.
оценивать романтические линии в Геральтах это гениально)
Это полностью передает весь контекст посыла, который хотел передать автор.
Даешь дейт-сим во вселенной Ведьмака! Нах*й гвинт!))
Ну сука,ну почему из всей игры охеренный был только трейлер?! :'с
Из всех персонажей наиболее понравился хомяк
Meizuk а мне пыжак
Хомяк кстати прикольный и правда. Тырил и жрал припасы в тихую.
Евлампий Зысь. Кстати это интересная мысль!
ГГ повезло не только с СЭМ`ом в башке, но и с папашей.
Этакий сынок депутата, которому блага свалились на голову, просто потому что..
потому что папе не повезло.
стандартное начало практически всех игр биоварей
больше на феодализм похоже
хах
так Райдеры из россии, видимо. несмотря на фамилию)
ну какбэ есть конкретная причина почему Аллек Райдер сделал ГГ Первопроходцем, вместо того, чтобы оставить полномочия Коре, как должно было быть
но эта причина выясняется только посредством выполнения второстепенных квестов
не хочу спойлерить, если ты не в курсе
DLC Цитадель одно из лучших DLC со времен их изобретения.
Да это хорошое DLC( но не лучшее, прошу не смеши)
Но! С тем, что ее позитивный подход сильно выделяется на фоне страха, смерти и отчаяния основной, не поспоришь, а именно это он и имел в виду.
@@Tsargorn_Ragver_De_Zatire а на фоне андромеды DLC Цитадель показывает, как можно вывезти слабый сюжет одним только фансервисом и проработкой героев.
Когда вижу кадры из масс эффект 2, у меня аж слёзы наворачиваются от ностальгии
Дело сказал. Согласен полностью. Добавлю только вот еще: кроме халтуры лично меня просто убило, как студия разрушила лор в угоду политике. А, и да-какого результата ждать, если Андромеду делала студия, весь опыт которой-мультиплеер ме3? Вот боевка и вышла единственно нормальным моментом
KerEquesLaeda а я бы не хвалил так боевку, у нас отняли возможность управлять сопартийцами
Эти дятлы и мультиплеер изговняли.
А еще они изуродовали фемГГ.... с оргументом, что образ девушек слишком сексуализирован. А парней нет? Я девушка! Я хочу сексуального фемГГ. Хочу хоть где-то быть сексуальной Т________Т
Злые БВ. Рушат мои мечты!
Честно говоря, дух исследовательства и постоянной атмосферы этакого инопланетного "Индианы Джонса" я ждал от игры больше всего. У разрабов было буквально все, чтобы они в этом моменте могли отжечь. Я ожидал что-то вроде "Марсианина" Энди Уира. Вот где дух исследователя сочился прямо со страниц.
Цитата:
"Забрался на холм? Ты - первый человек, покоривший этот холм. Выехал на равнину? Ты - первый человек, добравшийся до этой равнины. Пнул камень? До тебя он миллионы лет лежал неподвижно"
И ведь много делать для этого не надо. Для начала убрать все не наши постройки с планет, заняв все это местной флорой и фауной. Сделать планеты поменьше. Но НА КАЖДОЕ действие игрока было бы прикольное замечание СЭМа, или напарников. Да даже про проблемы с проходимостью.
Кочевник застрял:
Лиам: Мы что, застряли?
СЭМ: Подвеска транспорта регистрирует слишком низкую степень сцепления с дорогой. Грубо говоря, да. Мы застряли.
ПиБи: СЭМ. Почему ты это болото на карте не пометил?
СЭМ: Примечание. В текущем районе могут быть участки пониженной проходимости.
Райдер: Ну, мы это и так теперь знаем.
Диалог заскрябал на коленке. Но я был бы согласен даже на такие вещи, чтоб тебе ни на секунду не давали забыть, что ТЫ ТУТ, СУКА, ПЕРВЫЙ! Блин. На этой почве можно было бы даже сделать несколько квестов на манер дележки с неписями частями карты в духе: "Эй, Райдер. Ты был в этом участке? Что? Ты там уже все обшмонал? Го мы тебе за эту инфу сейчас заплатим."
Но вместо этоговсе уже все обшмонали, все со всеми перезнакомились, а мы, как всегда, опоздали на самое веселье.
Жалко Легиона! Ведать что он преданный фанат. С каким он интузиазмом разбирал трейлеры игры.
Ну а что ожидать от студии, которая делала только DLC для Sims'a? В истории Bioware Montreal не было крупных игр, поэтому их первая крупная игра получилась на один раз. Даже перепроходить не хочется, а ведь оригинальную трилогию я перепроходил раз 5-6. Gameplay и вправду хорош, на лёгком уровне сложности, потому что если брать выше, то вся динамичность теряется, и ты ждёшь когда у тебя восстановятся щиты. Игра просто средняя. Она и не плохая, и не хорошая.
она ещё делала длц для трёхи. самый стрёмный длц
Sergei Elson, ого, Фрай. Когда 8 сезон выйдет ?
ну как же, теперь 8 - это первый сезон :) ведь мы решили прожить всё ещё раз
Но ведь профессор сказал , что все вернется на момент когда он создал кнопку.
7:47 - 13:00 просто наслаждался вставленной музыкой) Да.. Она в МЭ вытаскивала все. И я думаю, если бы композиторы постарались получше, то Андромеда куда лучше бы зашла...
Мало сказано про положительные аспекты игры. Сделаю твою работу за тебя, Легион.
1. Сайд-квесты лучшие в серии, во всех остальных играх они были для галочки. Вспомните квест с зараженной, с вирусом в СЭМ и прочие.
2. В целом не испоганенный лор за вычетом мелких сцен вроде азари мужского пола все аспекты ME на месте. Кроганы на всех обижены и себе на уме. Саларианцы плетут интриги. Турианцы превозмогают и так далее. А ведь все могло быть хуже.
3. Имеются зачатки социальной фантастики, что не свойственно серии, которая до этого была чисто боевой фантастикой. Мне было интересно узнавать что сподвигло персонажей лететь в Андромеду да и сама идея с путешествием получилась смелой и интересной.
Ну в целом для меня 6/10 и вердикт - все могло быть гораздо хуже. Давайте на чистоту - биовар монреаль это не те биовар что делали трилогию, так что не надо предъявлять к ним претензий - ты либо миришься с таким состоянием дел и играешь либо игнорируешь игру. Я надеюсь они набрались опыта и поняли ошибки.
Трилогия это законченная серия, у нас другая игра от других разработчиков, просто в той же вселенной. Как NWN и BG2, оба во вселенной FR, но оба очень разные.
Vollmond inex вот пусть тогда эти самые разратчики назовут свою игру по другому и не вешают на нее ценник как за триплай проект до которого она не дотягивает
Олег Махлов они ее итак назвали по-другому, у нее нет номерного обозначения. По FR выпущено просто куча шлака но никто не заставляет играть во что-то кроме невервинтера, балдурсгейта и планскейпа.
Vollmond inex называя игру масс эффект они должны были перенести лорр, а не калечить его кроганами каратистами, азари- мужчинами и людей с квартирианскими фамилиями
Ты просто либо не играл либо не умеешь мыслить глобально. Есть сцены к которым есть претензии, на которые агрятся хайперы, но в целом лор в игре, простите "лорный". Тут нет такой фигни как например в другом мире 3 Селин рассказывает как ее покусали в детстве вампиры и она сама им стала, хотя по лору мира вампирами там не становятся от укусов. Подумаешь азари трансгендер. В третьей части лор изнасиловали куда сильнее.
Vollmond inex ну да женщина кроган во главе клана тоже норм
Прошел сегодня. 190 часов. Плюсую под каждым словом!
Главный критерий хорошей рпг - после прохождения хочется поиграть еще раз. К Андромеде это не относится. Полный провал.
Данила, ты 200 часов пялишься на мужскую жопу ГГ и называешь других геями. Видимо, ты латентный и завидуешь нормальным гетеро.
Данила Сергиенко. Вопрос на миллион, зачем ты её проходишь в 3 раз?
Yuriy Corvus потому что РПГ это отыгрыш и вариативность
Олег Махлов играю, потому что нравится сама механика и разговоры с командой после миссий, а за бабу играть стрёмно, так как не хочу, чтобы ко мне обращались как к девушке, призрение тем, кто проходит эту игру за противоположный пол, они так никакой атмосферы не почувствуют, как этот псевдо фанат(автор видео)
Данила Сергиенко какая именно механика? А слушать одни и те же разговоры и диалоги то ещё удовольствие
Тут проблема игры не сколько в том, что многие аспекты этой части просели по сравнению с предыдущими, а в том, что в ней действительно есть очень много хороших и интересных вещей, но вот только они так размазаны по всей игре, что заметить их довольно сложно.
бедняга , как же ты вытерпел 150 часов этой игрушки , я смог только 1- 1,5 вытерпеть , как квесты и диалоги глянул так все , пойду mass effec трилогию t перепройду .
Легион по всей видимости ещё оптимист))
ведь BioWare после концовок ME 3, DA 2 и DAI не сделала выводов,а тут сделает?)
в ме 3 хорошие концовки. никогда не понимал почему все бомбят из за этого. я лично доволен всеми концовками.
@@iShi_11 потому что должна была быть другая концовка и другой смысл существования жнецов
Кстати. Биоваров уже давно распустили. Большая часть команды ушла, тех кто остался уволили. Оставшееся подразделение в основном занималось разработкой дополнений к Симс, ну и МЕ:А тоже. Благодаря ЕА от компании осталось только имя.
Все последние большие проблемы Bioware похоже были от зажравшегося амбициозного и недалекого руководства. Хотя эти неудачные bioware-продюссеры (вместе со своей липовой новой mass-effect студией) давно отстранены, но последствия после грандиозного провала Mass Effect: Andromeda для Bioware остаются до сих пор очень плачевные. Речь уже идет о существовании cамой Bioware в прежнем виде. Очень жаль, что прежние разработчики из Mass Effect 3 не были допущены к новой серии, что окончательно угробило Mass Effect.
ME погиб за это(
Всё таки правду сказал про музыку, вот услышал пару саундтреков из Мэ3 в видео и сразу в голове представилась та самая атмосфера глобальной катастрофы третьей части, и реально ведь она там была, а здесь? Пустота.
Dragon Effect: Androzition
клёвый обзор с лагающими видео вставками без сглаживания. Парень, да у тебя даже катсцены лагают
Спасибо тебе, Легион! Именно такого видео я ждала от тебя все эти месяцы. Ты помог мне в сотый раз осознать важное: ничто не повторяется) и биотварям уже не повторить историю спасителя всея галактики) они просто хотели заработать) спасибо тебе за то, что моих денег они не увидят!)))) Мне повезло, я еще не прошла Ведьмака и могу насладиться качественной игрой... С нетерпением жду новых видео) удачи тебе!
Как же я обожал первую трилогию. Прошел все части по несколько раз и каждый раз открывал для себя что-то новое. Эххх...
7:24-7:30 - прямо будто озвучил :D
Нет, серьёзно) Даже смыкания губ похожи на произносимые Легионом слова в этот момент
Мне одному игра очень понравилась?:D С нетерпением жду dlc и следующих частей (если они будут). Да, в игре много минусов есть, но я не сказал бы что сюжет не очень. То что там не придумали ничего сверхнового это нормально, сейчас нигде нового не придумали ещё. Кроме того, игрокам в последнее время вовсе не угодишь, всё не нравится "всё криво, ничего нового, это я уже видел, это не так, баланса нет" минусы игроки замечают лучше чем плюсы и я говорю не только про Mass effect Andromeda, а про все игры которые выходят в последнее время. Я думаю лучше бы такие люди и предлагали разработчикам идеи что добавить, а что убрать, ну или если повезет то и работать вместе с разработчиками над этой игрой. Лично мне и сюжет понравился, и боёвка, и компаньоны, и графика, локации правда красивые (хоть и опять же ничего нового в них нет, всё мы уже видели). Надеюсь игра и дальше будет развиваться и что фанаты серии помогут ей с этим.
Андрей Тимош Полностью поддерживаю. Хорошая игра.
я чет не понял. Все видео идет гон на биовэр. Но МЕ Андромеда делала другая группа, без опыта. Или я где то упустил обьяснение?
Игру делали в студии Bioware Montreal.
Спасибо за твой труд.
Легион, твоё мнение абсолютно схожее с моим об Андромеде
могу предположить, что виной всем бедам этой игры является сам Биовар
ибо это уже не тот Биовар, который был раньше
может это связано с уходом Кейси Хадсона и тем, что Андромеду делали совсем другие люди
я могу с уверенностью говорить, что если бы разработкой занимались создатели первой трилогии, то она получилась бы не такой
конечно, не обошлось бы без лаж, но они бы не спустили планку так низко
вся эта ситуация напомнила мне серию Call Of Duty и Sledgehammer Games, которая заменила Infinity Ward и которая сделала из колды ежегодно выходящий ящик шлака, который покупают миллионы
я, конечно буду ждать следующую часть ME, но уже не так, как ждал Андромеду после впечатлений от первой трилогии
Толковый обзор, всё по делу как есть. Прошёл игру один раз, полностью взяв её за чистый лист и без отсылок к прошлой трилогии и каких либо эмоций по этому поводу за 90ч. Игра середнячок, второй раз планирую проходить только после новых длс и патчей которые доведут игру до ума. Картинка есть, боёвка есть, осталось сюжет,диалоги и наполнение открытого мира подтянуть и будет хорошая вторая часть, надеюсь..
Легион , Андромеду делали новички , от биовар одно название у них . До этого они клепали длс для sims и me2-3 , а также мультиплеер Mass effect 3.
Это почти все знают, но мало кого волнует.
Как определить, что игра человеку понравилась?:
После прохождения игры задать ему вопрос: "Хочешь еще поиграть?". Если он ответит "Да", значит, игра ему понравилась.
Андромеда мне надоела уже на Воелде. Я все же больше из тех, кто любит сразу получать как можно больше возможностей в игре, и качаться и гриндить на дух не переношу. И знаете: единственный момент, где андромеда оказалась лучше трилогии - возможность смены активных скиллов, что позволяет менять класссы, не перезапуская сюжет (но и тут подгадили в виде только 3 активных скиллов и их полной перезарядке при смене профиля. И тактическая пауза мне тоже нравилась). Остальное вообще не зацепило.
Тем временем, второй массыч я прошел от и до 4 раза за разные классы, и сейчас прохожу 5 раз. При этом, мне было совсем не лень возиться с файлами и модами, чтобы получить возможность полной смены скиллов, так как у каждого класса есть интересные стили игры, которые хочется попробовать. Так и с третьей частью. Тем более, там скиллов и приколов с ними еще больше. Андромеда в этом плане просто все это скопипастила.
Если трилогию я готов с удовольствием пройти несколько раз подряд без остановки (разве что первая часть по геймплею для меня слишком скучная), то в андромеду мне возвращаться не хочется.
Как прошедший игру могу смело заявить, что игра при всех своих минусах, заслужила уважение. Для начала игру создавали практически с 0, даже вероятней с попытки выдоить хоть немного молока с мертвой коровы. Это после убийства Шепарда, которого пытались убить чуть ли во всех частях трилогии:)
По сути все игры от Bioware клоны, главный герой, главный злодей и типо загадка вселенной....
Инквизиция мне тоже очень понравилась, но весьма неожиданным был поворот с древнейшим Эльфом и раскрытие всего лора от его начала и до конца, очень впечатлило.
Надеюсь и данном случае тоже будет раскрыта эта великая тайна скверны и оставленных машин, и главный злодей окажется вовсе не злодеем:)
Лично я до сих пор не приобрёл МЕА и с каждым днём убеждаюсь, что это было правильным решением. Я не заспойлерил себе сюжет, пиратить не собираюсь. Очень не хочется разочаровываться в своей самой любимой игровой вселенной.
Наконец то, справедливый и честный обзор... все эти моменты просто очевидны и оценка 5 из 10 заслужена, а на BRC меня какашками закидали.
Кстати я к такому же выводу пришел, так же после 150часов пройдя игру на 100%.
Легион спасибо.
тот момент, где он говорит "сканируй их в ответ" абсолютно нормальный. Eсли бы ты больше интересовался сайфаем, то понял бы, что сканирование чужого корабля - нечто вроде предупреждения/угрозы/"показухи": что мол вот мы вас сканируем и держим на мушке, не стоит нас недооценивать; атакуете нас - получите в лоб ответным огнем"
Хоть в контексте эта сцена и смотрелась боле мене, но на самом деле клише страшное и непродуманое. Ведь из чего нам их атаковать?(странно что кеты просто не растреляли все наши коробли без пушек) Если вас сканируют/просканируют то станет ясно, что вы туземцы с голой ж... нарывающиеся на пулеметную очередь, вы их только взглядом атаковать сможете(система абардажей, это конешно весело, но также не менее тупо).
ну это такая общепринятая система обмена жестами между кораблями (помимо информации полученной в процессе скана и наведений). В сериале Expanse очень часто подобное встречалось
И если мне память не изменяет то про это даже в Кодексе Трилогии упоминалось. Вскользь и не прямым текстом, но Сканирование шло всегда, ибо стандартная Военная Процедура. А СЭМ не военный ИИ, в Отличии от СУЗИ...
Максим , кто-то не знает, как работают Системы Управления Оружием: сначала включается обнаружение/поиск цели, затем идёт сопровождение/захват цели системой наведения с помощью радарного или лазерного луча. Как раз за второе можно принять пресловутое "сканирование", то есть, это прямая угроза, эффективнее которой только предупредительный огонь.
Никифоров Никита , чего? Какое ещё "сканирование шло всегда"? Читали в "кодексе" статью о борьбе с лишним тепловыделением в бою и при использовании радиоэлектронного оборудования?
ЕА+биоврали уже извлекли урок из провала андромеды. Проект закрыт. Второй части не будет. Это официальная информация. Таким образом вселенная МЕ отправилась туда же куда ЕА отправили не менее популярные в своё время серии как Wing Commander, Command & Conquer и Red Alert.
Там же несколько старожилов компании уволились, игрой занималась более молодая команда, отсюда то тут, то там вылезают какие-то косяки.
когда погиб шепард я рыдал, нервный срыв и стрес сказались на здоровье пиздец как, было реально много проблем, вот это я понимаю шедевр, ни что не заставит меня думать иначе серия про шепарда шедевр
Мужик,что за комп у тебя?На пиратке играл?
i5 2500, 8gb ram, GTX1060 3gb, лицензия
Запоздало. Кому было нужно, тот уже поиграл. Также следует помнить, что Андромеду делала не настоящая Биовар. Так что есть ещё небольшая надежда на отличную игру.
Насчёт роли СЭМа соглашусь. Но проблема тут даже не в том, что он слишком уж активно помогает Райдеру, а в том, что слишком уж помогает игроку.
звуковой ряд видоса, просто божественен.
практически полностью согласен с твоим мнением, теперь жду видео о разборе сюжета т.к. сам хоть и купил игру но пройти её так и не смог.
Согласен. Млечный путь трилогии был куда более наполненным событиями, уникальными локациями и персонажами, чем Андромеда. Ожидал куда более проработанный мир. Андромеда старше и больше Млечного пути, но этого не ощущается. Есть еще очень важный момент - история. В трилогии она была свежа, здесь же - халтура. Согласен с тем, что единственное, что получилось - боевка, но над ИИ нужно еще поработать. Неужели из Biower ушли все кто делал трилогию? Очень надеюсь на то, что в следующей части будет проведена серьезная работа над ошибками. Брал по предзаказу, но прошел только позавчера. Впервые такое, чтобы игру от Bioware обошла другая, причем инди. :)
на PSP (очень в тему) есть игра syphon filter, так вот сама игра весит гига полтора и есть отдельный лаунчер на 50 мегабайт, в котором содержится весь мультиплеер. Жаль, что в МЕА нет такой фичи, потому что 50 гигов не хочется держать на винте, но и в мультиплеер иногда хочется погирать.
Кстати, антагонист получился годный и, что самое главное, с реалистичной мотивацией. Этакий галактический Гитлер. Без шуток, расовая "теория" во все поля.
А можно список использованных на фоне треков? Часть не могу опознать, хоть и есть знакомые из Mass Effect'а
Молодец. Обзоры МЕ только твои и смотрю.
Спасибо за обзор.
BioWare, которые делали оригинальную триологию - совсем другая студия, нежели та, которая делала ME:A
А вообще в каждой части есть что-то своё. И всегда найдутся те которые видят только минусы в любой игре...
Сколько людей, столько мнений.
Кстати по поводу Инквизиции - она и то была интереснее. Андромеду мог осилить только на 5 часов, дальше играть желание отбило напрочь.
10:23 семиугольные колеса) а вообще рассказываешь интересно но как же у тебя игры тупят сильно. тяжело смотреть такие подтормаживающие видео
Романтические отношение - 8 Геральтов из 10 шутка года ! :D
да... знал что будет хуже старых частей, но чтоб на столько... Думал еще куплю, даже если хуже, а после твоего обзора просто посмотрю финальный ролик. До последнего теплилась надежда, ну если даже Легион обосрал игру, остается только вообще про нее не вспоминать, дабы в bioware и EA задумались, а стоило ли оно того...
Почему-то не увидел в видео анимации дефекации биоварами лора масс эффекта, а она там на каждом шагу)
На самом деле и в трилогии, в основном, мы выбирали тон реплик.
Я очень ждал эту игру, возлагал на нее большие надежды, никого слушать не хотел. Мне говорили, что игра получится не очень но я даже и слушать не хотел - говорил - это же масс эфект, она не может быть плохой. Я конечно получил удовольствие от прохождения но таких эмоций как первые три части она не смогла мне подарить. И скорее всего я уже не вернусь в эту игру, не стану перепроходить как первый три части. Очень обидно.
Спасибо за мнение. Даже легче как-то стало, что кто-то озвучил то, о чем сам думал...
Легион, красава. Правда-матка из твоих уст, как бальзам на душу.
Думаю, это эталонное ревью для данной поделки. Добавил бы только одно: очень надеюсь что эту компанию в итоге распустят, ибо полимеров там не осталось уже совсем.
Я тоже фанат игры.Наиграл за все части 1200 часов купил футболку.Андромеда получилась чу-чуть не удачной.Удачи.Ти топ.
ME: Andromeda , первая часть, где я скипал диалоги при первом же прохождение(перепроходить я ее конечно же не буду). Очень грустно, что такая игра вышла.
Чувак держи лайк.
Приятно поч=слушать мнение такого же фаната вселенной как и я сам)
Правда я еще наиграл только 80 часов
В целом согласен со всем, лайк тебе за труд.
Ну, знаешь dlc цитадель не так плох как кажется особенно миссия вечеринка и лучше всего эту миссию проходить перед последними миссиями (атака на бажу цербер и земля) иначе вся атмосфера того что они возможно видятся друг с другом в последний раз портится.
Ну всё, теперь Легиона на BRC забанят((
Эх золотые времена Bioware... Baldurs gate, Neverwinters nights, Star wars:kotor, Mass effect, Dragon age:origins, Mass effect2. В уме не укладывается как такое наследие можно потерять, КТО всё просрал, покажите его...И будущее очень туманно, найдутся ли силы признать неудачи Mass effect 3, Dragon Age:Inqusition, Mass effect: Andromeda и вернутся к истокам? или хотя бы делать качественный продукт уровня AAA. Или уже обратного пути :-(((
Проходил 1й 8 раз. 2й раз 5. 3й раза 2. Андромеду от силы пройду 1 раз. Реиграбельность по моему хороший показатель качества одиночных игр.
Уж думал не дождусь.
Полностью согласен с Легионом, раньше было так:
игроки dragon age шли играли в нее за диалогами +романы и рпг,
игроки mass effect шли за киношностью и экшеном+крутым сюжетом, играл как будто в кино,
а что сейчас, mass effect утратила все кроме экш-боевки, они даже музыку в игре не могли нормально добавить, ее вообще просто нет в локациях((, бегаешь бегаешь смотришь на мир а он без атмосферный, из-за не хватки звука просто теряется половина атмосферы идущая от музыки которой просто нет((, зато они добавили музон в каюту райдера, где даже делать нечего кроме как переодевать своего перса в шкафу.
в общем одно расстройство а не игра, пойти пострелять я и в к.с могу, а тут ждешь графона, киношности, крутых персонажей с диалогами и конечно же цепляющего сюжета, а что в итоге получилось очередная игра пойди постреляй во что-то(((
кроме того игра абсолютно не реиграбельна, ее просто не интересно проходить еще раз(, если инквизицию еще можно перепройти ради крутых персов, то андромеду вообще не хочется, персы не цепанули((
На счет лицевой анимации меня бесит то, что люди использовали совсем новую технологию: записывали как человек говорит определенные звуки, а потом из этих записей программа сама создавала анимацию; но все про это забывают. Тесть по-вашему лучше бросить все и сидеть клепать все по старому? Ошибки не совершают те, кто ничего не делает. Да, анимация не супер, но зато уже более живая, чем в предыдущих частях. К примеру в обычных диалогах, где кто-то по озвучке явно в гневе говорит с покерфейсом, здесь он хотя бы мимику меняет.
что насчет голых животом и т.д. если вы вспомните, то это еще в первой трилогии было, Джек считай нагишом в космосе бегала?
а что насчет обстановки, мне музыка нравилась только из первого ме, ну и один трек, скорее момент, из второго. И меня совсем не напрягает отсутствие музыки, лично мне - даже наоборот нравится)
я помню как, по-моему, в 2011 году купил МЕ2, тогда еще диск в магазине, просто попросил посоветовать что-нибудь новенькое. Поиграв в МЕ2 я нифига не понял... Геты, Жнецы, что это вообще за хрень? Но, меня зацепило! И я купил МЕ1. И каково же было мое удивление, когда я начал переигрывать МЕ2. Все сложилось в одну картинку. Я очень ждал МЕ3. И да, когда я ее закончил в первый раз без дополнений и всего остального (к этому времени первые две части были пройдены раз по 8), я был, мягко говоря, в шоке... Я не был готов принять то, что нам дали. Но, спустя пару месяцев вышло дополнение extended cut. Но, опять же, мне этого было недостаточно. И даже сейчас, спустя пять лет, я хоть и принял финал, но не смирился с ним. Но, суть в другом. Меня все это цепляло. И да, я фанат этой серии, несмотря на мои 30 благородных лет. Предзаказ Андромеды, использование VPN, чтобы на сутки раньше начать игру, но.... Не зацепило.... Вот честно. А жаль. И, кстати, кто-нибудь может мне объяснить, зачем выбирать пол Шепарда, если во всех репликах никто не говорит she или he? Ждем DLC?
мне боевкане понравилась. по сути МФ это была первая игра с боями из за укрытий. это и есть ее жанр. теперь от этого отказались. зато Дивизион Том Клайнс прекрасно реализовал эту систему.
Стоит отметит, что в провале MEA стоит винить и EA, так как они отдали делать продолжение шикарной серии не понятно какой студии - Bioware montreal....это просто верх идиотизма....
хорошая рецензия. проходил игру полтора месяца. и всё таки она понравился больше чем не понравилась. но только если абстрагироваться от того что до Андромеды были ещё три игры в серии которые были лучшее неё
Автор, насчет отсутствия логики в отсутствии (тавтология) оружия на "Мако" ... Он джип (машина) первопроходца и значит должен показывать свою мирность.
Ну да, представляю сцену: подъезжает к тебе весь из себя мирный "Кочевник", а из него выпрыгивает вооружённая до зубов группа обученных и тренированных бойцов с т.н. Первопроходцем во главе. Ппц логика. Либо тяжеловооружённый и бронированный БТР с солдатами (кем по сути Первопроходцы и их команды являются), либо разведывательный вседорожник с научным оборудованием на борту и управляемый настоящими учёными и исследователями (которые, однако, отсиживаются на Нексусе или отлёживаются в стазисе... все до одного). Вывозить склады с оружием и взрывчаткой из Млечного пути - логично, а дать солдатам (повторюсь, именно ими Первопроходцы и являются в первую очередь) "Мако" -
уже почему-то не логично?
Вообще-то "мирность" тут не при чем. Оружие убрали из-за геймплея. Если в 1-й части большинство перестрелок проходили в закрытых помещениях, а на планетах пострелять давали для разнообразия и по большей части по молотильщикам, турелям и танкам гетов, то в Андромеде это превратилось бы в расстрел с километровой дистанции всех врагов на открытых локациях. Весь шутерный геймплей - лучшая часть Андромеды, который разрабы так старательно полировали, пошел бы насмарку.
Может конечно в толерантных мозгах разрабов и мелькали мысли про мирное освоение, но почему-то возможность стрелять из ручного оружия все-таки не убрали. В реальности же все экспедиции по освоению новых земель скорее напоминали военные походы. И человечество никогда не послало бы в неизвестность 20к людей без обеспечения их лучшим вооружением. Так что логичным было не только дать колонистам БТРы с пушками, а еще и присовокупить сильный космофлот. Но геймплей МЭ в этом смысле никогда и не был логичным: никто при таком технологическом развитии не будет бегать с дробашом перестреливаясь из-за укрытий.
конструкция с непонятным центром тяжести, которая неизвестно как умудряется не падать...
в космосе.
Фанатам предложили оригинальный сюжет в ДА2. Да2 оплевали. Ловите излюбленные штампы и кушайте. Трилогия тоже была сделана по стандартной схеме.
Никто ниче не говорил плохого про сюжет ДА2. А вот про повторяющиеся локации, боёвку "кунг-фу с посохам" и постоянные респ точки (уже тогда) - да, блевали. Побольше придумывай кто чё там оплевал, а потом возвращайся к теме обсуждения - "Масс эффект: инквизиция в космосе; коллекционеры переоделись".
В ДА2 фанатам предложили аж ДВА оригинальных сюжета. Причём второй (про восстание магов) был при примотан к первому (про кунари и чемпиона) синей изолентой.
Хоук бесполезен и всё происходит без него, , Орсино и Мередит слили, мы постоянно в одном городе, и самое главное: почему гг простой смертный, где эпик, где ощущение творения всемирной истории!? Люди жаловались на отсутствие стандартного набора Эпической Истории о Борьбе с Ослом. И очень мало кто, в припадках хейстерства, обращал внимание на попытки отойти от стандартной биоваровской штамповки. Это сейчас многие острые углы сгладились и народ начал говорить, что неплохая была игра, только данжи копипастнутые.
ДА2 была убога не из-за сюжета (который был очень даже хорош), а из-за халтурных локаций и ужасной боевки. Хотя, на мое удивление, она мне хорошо зашла, раз 5 перепроходил точно.
ТЕПЕРЬ все так говорят. Сегодня. А тогда, я же помню все эти холивары. Ещё очень много было претензий к тому, что развивают тему магов и храмовников, а не возлюбленных пт и сс. Нельзя было вякнуть о том, что сюжет хорош, чтобы тебя не оплевали. Массовая истерия)
Короче, суть в том, что время всё расставляет по местам.
Халтура - очень точное описание этой игры, интерес вызывает только личность Благодетеля (надеюсь что это Жнецы, выпилят и эту галактику)
Не ожидала, что Легион будет настолько точным и неподкупным. Респект и уважение тебе! Все правильно сказал, к сожалению, МЕ - провал.
Я пробегал игру быстро, толком не проходя допы, и мне даже понравилось. Да это провал почти по всем параметрам, но вселенная ещё завлекает, а взаимодействие напарников заставляет ждать возвращение на Бурю.
Утверждение по типу "у них же много опыта, как так-то ?" - не имеет смысла, так как игру делали не разработчики оригинальной трилогии, что ты сам, если не ошибаюсь, нам ранее говорил. И помидоры, на мой взгляд, должны лететь в сторону ЕА, за то что доверили продолжение культовой серии столь неопытной студии как ЕА Montreal (сейчас уже BioWare Montreal) и всяким аутсорсерам..
Спасибо за откровенность
Мы с тобой ЕДИНЫ. Брат.
Я так понял вылечим сами знаете кого в следующей части?
Игру делало другое подразделение bioware, не то которое делало оригинальную трилогию, возможно поэтому она так себе.
Ну про Скарим не правду говоришь)) Беседка игры с каждый частью делает более детальной, но менее огромной. Если в F4 мир можно перебежать за 10 минут, в скайриме за 20, а в обле за 30, то морровинд уже размером с Москву, дагерфолл с Великабританию, а арена вообще вроде почти Австралии) P. S. Не знаю к чему я это)))))
Давайте забудем про это, как про Дум 3, МОО 3+, НММ 4+, Мафия 3 и прочее дерьмо!
Щас играю с патчами, исправляющими баги и анимацию. Мне жаль тех, кто в Андромеде не смог увидеть глубокую, проработанную игру и задел на будущее. Говорю, как фанат серии, и надеюсь, что мнения со временем у людей изменятся. Просто многие не могут " отпустить" Шепарда и его команду из головы.
Меня удивило, что ты даже не проехался по сюжету Андромеды. Мало того, что он сам по себе тупой, так еще и противоречащий ЛОРу всей вселенной Mass Effect. Просим отдельный обзор на сюжет Андромеды.
5 из 10 это еще высокая оценка для такого продукта
Эмм тоесть автор не брал во внимание все патчи направленые на улучшение лицевой аницации и освещения? Выводы очевидны либо Легион принципиально игнориров и не ставил патчи, либо гонял на пиратке.
Легион, я с тобой полностью согласен.
Я потому и перестал бывать на BRC, что еще во времена DA2 не мог совладать с фанбоями, которые жрали халтуру и не морщились. Теперь, когда МЕА оказался даже хуже, чем DA2, я могу смело сказать, что не зря негодовал в те годы. Радости, однако, мне это не приносит. Как и то, что есть люди защищающие МЕА.
8:25 как нет? я щас прохожу игру, все круто. Очень заходит игра, особенно по боевке, над ней реально поработали. Отсылки к другим частям тоже радуют. Анимацию вроде пофиксили. Крафт, гринд, все это подталкивает тебя изучать мир игры(который намного больше чем в других частях). Сначала я запиратил игру, меня затянуло, а потом я дошел до тупика(кривой репак) и решил купить игру. Не пожалел. Те, кто наслушался стереотипов, оценок на метакритике, обзоров недо-летсплейщиков и т.д. ЗАБЕЙТЕ НА НИХ! Если вы любите РПГ и TPS шутеры, берите и никого не слушайте. А учитывая, что у масс эффекта изначально высокая планка, а в студии все поменялось, игру сделали отлично. Жалко, что эмоции персонажей(мимику) нормально не отобразили
Моя оценка - 9/10
или всё-таки найдёте к чему перебраться.
А про центр тяжести у Бури вообще смешно. Игра как называется, приятель? Они летают не по принципам современной аэродинамики.
Ждём ДЛС и(я надеюсь)Андромеду 2 чтобы исправили большинство проблем и вышла воистину годная игра.Я в вас верю Bioware если захотите то сможете!
А ещё чтоб игру делала эдмонтонская контора, а не монреальская.
Аминь!
Хорошее видео. Адекватное мнение.
До сих пор не жалею что не купил данный высер. Если бы это произошло , то я бы себе этого не простил. Тем более после того как купил DAI.
Для меня как фаната оригинальной трилогии больно осознавать то что сейчас происходит с этой игрой. Но такие нынче времена. О том что MEA будет полным провалом и худшей игрой от BioWare было ясно уже после выхода DAI.
Что тут еще сказать - ПОДЕЛОМ , заслужили.
А буду т ли сделаны соответствующие выводы мы узнаем в следующих продуктах от BioWare , но спешу вас огорчить - ничего хорошего ждать не стоит.
Всем удачи.
Легион, хотелось бы услышать твое мнение о игре Ведьмак ( если играл конечно )