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コレメーカーに隠し期待の出し方聞いてたときにメーカー「これで赤ザクが出ます」わい「シャアザクですか?」メーカー「赤ザクです」って言われたの懐かしい思い出
バトルマスター2の動画はいくつも観てきたけど、この動画はキャラクターや機体の解説、シナリオの解説や性能面のあるあるもいい感じにおさえてくれててとても嬉しいです。たくさんのファンの方々に観て欲しい!!
はらは
∀に至るまでのもう一つの世界線と考えるとなかなか味のあるストーリー。
ピクシーがグロリアに思う恋心に対してグロリアがピクシーに思うのは家族愛って感じが良いおねショタ具合として染み渡る
何故かラスボスがウイング系だったのは当時驚きでした、しかもハイドラガンダムだったのは新鮮です。
MS選択時のボイスがエッガーイ、キュゥビレイ、ハマハマーとか発音がネイティブ!
シンプル2000シリーズのGとWのバトルマスターもやったなぁそっちでも隠し機体のサイコ3がクッソ強かったですね
懐かしいなあ、、続編出ないかなあ、、、めちゃくちゃセンスとデザイン素晴らしいよな
ストーリーのその後を考えただけで、薄い本が厚くなるような妄想を止められない。
今でもたまにプレイしたくなる良作
このゲームってPS2のテクスチャ補完処理ONにするとグラフィックがメチャ綺麗になるんだよね
これ、PS4で出たら参戦機体も増えるかもしれないし面白いと思うのに。もう3Dはいいです
自分用❗2:15・システム紹介3:28・各MS紹介19:05・隠し機体紹介20:13・フィンファンネルで殴る⁉️20:46・ボ ー ル 降 臨21:47・MAバトル開幕‼️23:20・サイコ昇龍拳の威力よ。29:07・アッガイvsサイコmk3
褐色のスミスのセリフ「さあ!曲が始まるぜ」が今やってるサンダーボルトと被って何かタイムリー感あるw
ジ・Oのビームソード乱舞が好きでした。
攻略本のCPUハイドラガンダムの攻略部分に「サイコガンダムに勝てた君なら勝てる」って書いてありました
昔ボールでだけクリア出来なかった思い出がありますね、ぜひボールクリア動画見てみたいですね
νガンダムのフィンファンネルが飛び道具を打ち消してくれる凶悪性能で、展開され続けるとフルアーマーZZが手も足も出なくなるんですよね
RX-78ガンダムにはMSAがない変わりにゲーム内で唯一ガード不能のビームサーベルが通常技キャンセルで出せるという特性がありますよ
ハンマハンマはしゃがみ強パンチで少しうち上がるのでそこからいろいろできる空中でのチェーンコンボなど当時としてはコンボの自由度がアーケード以上だった印象ですパッケージがプラモのジオラマというコンセプトが透けて見える感じもよくて、本当に愛の強いゲームです動画みてて、ジオの脚が設定通りにしっかり作られていることに感動です
最高。遊び尽くしました。中学時代、俺が普及したことからクラスのガンダム好きの間で流行り、対戦しまくり。楽しかったなぁ。
投稿お疲れ様&ありがとうございます! それにしてもサイコガンダムは相変わらずの理不尽さ。確か当時のガイドブックと言うか攻略本でもラスボスのハイドラガンダムより確実に強い、と明記されていましたからね。あのガシャガシャもっさりと動くモーションが、本当にメカを動かしているようで、好きでしたね。後グロリア×ピクシー。
シャア専用ザク、アッガイとハイゴッグ、そしてサザビーが特に好きでしたね。特に好きな事と使いやすさ。
性能とかサイズ感とか原作と違ったりするとこもあるけど、このゲームに登場するMSは過去の戦争で使われた発掘兵器なので全く同じ機体とは限らないってことで万事解決。どこかの時代で昔の機体を最新技術で復刻するオールズモビル的なのが流行ったりとかあったのかもしれないし。
当時はまさか続編が出るとは思ってませんでした。なので、ある日告知も特に知らないままゲームショップで突然本作を見かけてビックリしたのを覚えてます。前作から戦い方の大幅な変化・超必の実装・巨大MAのプレイアブル化は印象的でした全MS共個性的ですが、一番はアッガイを使ってましたw ハマった時は相手に何もさせずに倒せます 対ジオとハンマが苦手でしたねw次点はボールでした。機動力を駆使しつつ、少しづつ相手アーマーを減らすのが楽しかったですねサイコⅢはサイコ昇竜拳を出してるだけで殆ど蹂躙できますねw全MS・キャラとストーリーも説明されていて、見ていて面白かったです
ジオングをハードでクリアするのが一番キツい思い出。
遊んだ事が有るからサイコガンダムの理不尽さは良く分かります。アッパーもそうだけど、何でサーベルもそんな強いの!?と思いました。おかげでGジェネでは登場したら必ず使う様になりました。
某御大将「なるほど!ガンダムファイトとはこういうものかぁ!!」
何度見てもハイゴックのグニグニ動く腕が素敵ですそしてアッガイの可愛さね
バトルマスターのBGM結構良いものが揃ってる、ガンダムゲーをプレイするのによく聴いてる♪
めっちゃええやん今でも流行る
偉い人は足の必要性がわかるから多彩な足技を駆使するんだね
当時仲間内でやり込んだ思い出のゲーム。今でも続編求めてます。最終的に対人戦だとノイエ・ジールが圧倒的に強すぎて終了したのと、ハイゴッグの下段が理不尽だったけど、前作含めてかなり楽しめたゲームでした。
発売以来プレミア価格を維持し続ける化け物ソフトですな❗️ボールは至高のキャラでしたw
数年前に安く手に入ったの奇跡だったんだなぁ。
大型機は投げ持ってないからしゃがみガードすれば、ハイドラガンダムはビームシールド、ニューガンダムはファンネル展開で完封出来たこのゲームBGMがカッコイイんだよね
スッゲエ! アッガイでサイコガンダム倒したwでもアッガイ、動かして楽しいキャラで好きでしたねwそれにしてもアッガイとサイコガンダムの圧倒的火力差よww昇竜拳持ちでも差がありすぎw全キャラ解放してのクリア、お疲れ様でした👍
EXVSのアッガイの前転タックル、Gジェネのハイドラの乱舞、サイコⅢの初ゲーム実装やら後の作品に影響与えたシリーズだったなゲーム自体もいいけどBGMも最高なんだよなseedもやってくれるの予定なんかな嬉しいあれ天のジャンプで出るワイヤーにバグ合って、右の壁で特定条件で当てると引き寄せるんだよなそのお陰であいつだけ無限ループ持ってたっけ
名作。破損表現が凄くて好きだった。
これめちゃやった!隠しMSも全部出したな(*^^*ゞ
アッガイでサイコガンダム相手にメガスペシャルアタックで特攻したらカウンター気味な前蹴り一発で1ゲージ持ってかれて、見た目的には「サッカーしようぜ!お前ボールな!」状態で爆笑した記憶がw
持ってます〜好きでアッガイをよく使う動きが可愛いww あと棺桶も使う
この2はよく知らんが1はかなり遊んだし良作だった。開発がナツメって後から知って納得。ナツメは本当に良作メーカーだよ。スーファミのガンダムWとかも良く出来てた。
今も現役!平均年齢50歳だってw
対MS限定ですが、サザビーがお手軽即死コンボがあり友人と殴り合いになったのを思い出しました。空中下蹴で捲って、2連蹴りから超必3連でゲージが3本吹き飛ぶ仕様です。
GジェネのサイコガンダムMk-Ⅲ好きだった
これPSなの!?凄いヌルヌル動くきめちゃくちゃ綺麗!
昔よくやったなぁ……ビグザムとか歩いてるだけでダメージ入るし
ボールが砲身を回転させて突撃する技PSPのバトルシリーズであった気がするけど元ネタこれだったのか
アップお疲れさまです確かバトルマスターズの開発はエンドレスバトルと同じなので質が相変わらず高く楽しめます!この後はシンプルシリーズでGガンダムと再びWガンダムを手掛けてこれも素晴らしいとしか言えませんでした
最後、ちょっと、ええ話やんけ😭
サイコガンダムMk-Ⅲの攻撃は1&2ともにエグいですからね…自分も何度泣いた事か😅
このゲーム、むっちゃ好きだった!νとガンダムにSAがないのが悲しかった。Gジェネでも、マリア以外の人物を登場させて欲しいわーグロリアお気に入りだったから
月基地がピチピチに聞こえて「ピチピチの存在が二人の心を揺り動かします」に横恋慕が始まるのかと思ったw
農場でアトミックブッパはクレイジーすぎるwww
ジオの蹴りよ😳
MSセレクトの「フゥルゥアァマァダボォゼーガンダム」ってボイス好き超必のストックや弾の残量が決まってて補給できないってのがちょっと難点だけど…あんたも乗りたくなってきただろ?このアッガイを!
ハイゴックのパイロットが凄い下半身だった記憶しかねぇ!!
シャア専用ザクで飛び回ってるの好きだったな
懐かしい 中古の安っすい値段で買ったけど、意外と爽快感が癖になるゲームだったアニメでは最弱のザク2とアッガイの軽快な動きが好き
私はハンマハンマではしゃがみガードしながら股間にアッパーを当てながら機雷撒いて対応しましたねぇw
アッガイはしゃがみ大Kのモーションが特殊すぎるせいで、サイコの蹴り上げを避けながら攻撃ができたような記憶仲間とはいつもザクII同士で対戦して、ライジングタックル命中時のキャンセル空中チェーン追撃で、いかに良いコンボ〆をするかで競ってました
ボール初めて知った…w遠距離攻撃すきでハイゴッグ使ってたなー
バトルマスターシリーズは、プレイしたことないけど、スピンオフ的なシンプルシリーズのWガンダムと、Gガンダムを買って遊んでたなぁ!
知り合いの家で昔やったな。たしかザクのクラッカー連打が、再度クラッカー連打に繋がって協力だった記憶がある。しかし、今から見るとサイバーボッツに似てるな・・・。
エアリアルとかバルバトス使いたくなる
GとWの格ゲーめっちゃハマったわ
バトルマスター2を海外向けに調整したバドルアサルトの日本語化した日本版バトルアサルトもやるのかな?わくわく。ちなみに、似たような事例が夢工場ドキドキパニックを海外向けにマリオ化したスーパーマリオブラザーズ2の日本語化したスーパーマリオUSAなどになります。
EDのグロリア姉ちゃんマジ可愛い
このゲームやるとアッガイ作りたくなるんだよなぁ、ストーリーモードは「月は無慈悲な夜の女王」入ってるよね、1stガンダムの元ネタの一つとも言われてるから意識したのかな?
ハンマハンマは いじられると思ったら案の定でした😂(笑)
キャラデザの癖は強いけど、MSのグラフィックは今見ても魅力的
このゲーム対人戦でボール対ボールするのが醍醐味だからな
機動性極振りゲーとして楽しめますね
続編作って欲しいー
MSこそ宇宙世紀の機体だが、ストーリーやキャラは宇宙世紀とは完全に別物と、かなりチャレンジだと思う(サンボルにはアムロいなかったけ?)
このゲーム知らんかったけど面白そう
当時プレイしてた時は、個人的にはオリジナルキャラでは無く、原作キャラだったらなぁって思ってましたね💦あっ、サイコ3は許さない
自分の愛機のハンマハンマの評価がボロクソでワラタ。グラネードや有線式アームをけん制にバラまくと相手の行動次第ではうまい具合に刺さって強力なんだがね。このゲームは音楽もメチャクチャいいんだよな。すごく好き。
これたまたま買ったんだけど面白かったなぁ
ZZは通常技でビームが撃ててキャンセル飛び道具が強かったです。それと前作とは違いビームサーベルが防御不能なので範囲の広いビームサーベル持ちの起き攻めがエグイ
レイチェルは随分と人と言うかイメージが変わったな
2はストーリーはいいって言われてるけど、隠しキャラ出すために何度も見ることになったから、そこはキャラごとにエンディングがあった1が好きかな
νガンダムはファンネルを出してる間ファンネルが射撃兵装を防いでくれるので若干防御よりかもですね。ガードするだけでバリア貼るハイドラガンダム使え?そうですね
ボールはネタ機に見えるが他の機体の超必殺技並の火力のキャノン砲に、相手をダウンさせたらダウン状態の相手に素早い弱パンチ連打で追撃が可能でかなり強かった。
Gジェネだとマリアの声は井上喜久子さんという。もしグロリアがGジェネにいたら椎名へきるさんか林原めぐみさんの声が合いそうだなぁ。
マーキュリーで水星の魔女をぶちこむのは嬉しかったです(っ´ω`c)ハイドラガンダムはGジェネFに知りましたが、それ以前に登場してたとは!?
元々は漫画G-UNITが初出ですからねぇ
ストーリー聞いてるとトゥルーオデッセイ作った会社が作ったんかなオモタ。オリジナルキャラ使ってるし
今のガンダムVSシリーズよりも動きがガンダムっぽくて、ロボットっぽいから好き。今3Dガンダムは質量のないプラモデルがピョンピョン飛び回ってる感しかしないんだよなあ
このゲームしらんかった!!!
お疲れ様です続編楽しみです。
ボールが出てきた瞬間爆笑したw
北米版PS2のBATTLE ASSAULT 3もオナシャス!
ボールが思ったより強くてよく使ってたなぁ。必殺がアレだけどw
こんなんあったんやな知らんかった
実はニューガンダムはフィンファンネルを待機状態にしとくとIフィールドが発生している。しゃがんでいるとZZのハイメガキャノンすら弾く。
おー、隠れた神ゲー第2弾♪アッガイファイターからやり直せ!!
対戦だと隠し機体のハイドラ(ガードのシールドでビーム無効)、次点でノイエ・ジール(大型の癖に機動力が高くコマンド入力で方向を変えれた)が最強だった。そんな自分はポンコツのビグザム(鈍足な上に方向転換できない棺桶)使うのがポリシーだったw
8:01クィンマンサのファンネルは攻撃が無くて射出しか無いのか…
Simple2000じゃなかったっけ…?と思って調べたらいろいろ複雑な経緯があったようだ
無限ぽい元祖なのか元ネタなのかどっちが先なのだろうかそれとも開発スタッフの狙いか
海外版もやるんですか!? やるには海外版のPS用意して、変換コンセントが無いとプレイできない筈。かつて秋葉でデモムービーを見た時やりたいと思ったけど、準備段階で諦めてしまったので解説お待ちしております。
νは後にν-13にモーションが取り入れられたのかな?
コレメーカーに隠し期待の出し方聞いてたときに
メーカー「これで赤ザクが出ます」
わい「シャアザクですか?」
メーカー「赤ザクです」
って言われたの懐かしい思い出
バトルマスター2の動画はいくつも観てきたけど、この動画はキャラクターや機体の解説、シナリオの解説や性能面のあるあるもいい感じにおさえてくれててとても嬉しいです。
たくさんのファンの方々に観て欲しい!!
はらは
∀に至るまでのもう一つの世界線と考えるとなかなか味のあるストーリー。
ピクシーがグロリアに思う恋心に対して
グロリアがピクシーに思うのは家族愛って感じが良いおねショタ具合として染み渡る
何故かラスボスがウイング系だったのは当時驚きでした、しかもハイドラガンダムだったのは新鮮です。
MS選択時のボイスがエッガーイ、キュゥビレイ、ハマハマーとか発音がネイティブ!
シンプル2000シリーズのGとWのバトルマスターもやったなぁ
そっちでも隠し機体のサイコ3がクッソ強かったですね
懐かしいなあ、、続編出ないかなあ、、、めちゃくちゃセンスとデザイン素晴らしいよな
ストーリーのその後を考えただけで、薄い本が厚くなるような妄想を止められない。
今でもたまにプレイしたくなる良作
このゲームってPS2のテクスチャ補完処理ONにするとグラフィックがメチャ綺麗になるんだよね
これ、PS4で出たら参戦機体も増えるかもしれないし面白いと思うのに。
もう3Dはいいです
自分用❗
2:15・システム紹介
3:28・各MS紹介
19:05・隠し機体紹介
20:13・フィンファンネルで殴る⁉️
20:46・ボ ー ル 降 臨
21:47・MAバトル開幕‼️
23:20・サイコ昇龍拳の威力よ。
29:07・アッガイvsサイコmk3
褐色のスミスのセリフ「さあ!曲が始まるぜ」が今やってるサンダーボルトと被って何かタイムリー感あるw
ジ・Oのビームソード乱舞が好きでした。
攻略本のCPUハイドラガンダムの攻略部分に「サイコガンダムに勝てた君なら勝てる」って書いてありました
昔ボールでだけクリア出来なかった思い出がありますね、ぜひボールクリア動画見てみたいですね
νガンダムのフィンファンネルが飛び道具を打ち消してくれる凶悪性能で、展開され続けるとフルアーマーZZが手も足も出なくなるんですよね
RX-78ガンダムにはMSAがない変わりにゲーム内で唯一ガード不能のビームサーベルが通常技キャンセルで出せるという特性がありますよ
ハンマハンマはしゃがみ強パンチで少しうち上がるのでそこからいろいろできる
空中でのチェーンコンボなど当時としてはコンボの自由度がアーケード以上だった印象です
パッケージがプラモのジオラマというコンセプトが透けて見える感じもよくて、本当に愛の強いゲームです
動画みてて、ジオの脚が設定通りにしっかり作られていることに感動です
最高。遊び尽くしました。中学時代、俺が普及したことからクラスのガンダム好きの間で流行り、対戦しまくり。楽しかったなぁ。
投稿お疲れ様&ありがとうございます! それにしてもサイコガンダムは相変わらずの理不尽さ。確か当時のガイドブックと言うか攻略本でもラスボスのハイドラガンダムより確実に強い、と明記されていましたからね。あのガシャガシャもっさりと動くモーションが、本当にメカを動かしているようで、好きでしたね。後グロリア×ピクシー。
シャア専用ザク、アッガイとハイゴッグ、そしてサザビーが特に好きでしたね。特に好きな事と使いやすさ。
性能とかサイズ感とか原作と違ったりするとこもあるけど、このゲームに登場するMSは過去の戦争で使われた発掘兵器なので全く同じ機体とは限らないってことで万事解決。
どこかの時代で昔の機体を最新技術で復刻するオールズモビル的なのが流行ったりとかあったのかもしれないし。
当時はまさか続編が出るとは思ってませんでした。
なので、ある日告知も特に知らないままゲームショップで突然本作を見かけてビックリしたのを覚えてます。
前作から戦い方の大幅な変化・超必の実装・巨大MAのプレイアブル化は印象的でした
全MS共個性的ですが、一番はアッガイを使ってましたw ハマった時は相手に何もさせずに倒せます
対ジオとハンマが苦手でしたねw
次点はボールでした。機動力を駆使しつつ、少しづつ相手アーマーを減らすのが楽しかったですね
サイコⅢはサイコ昇竜拳を出してるだけで殆ど蹂躙できますねw
全MS・キャラとストーリーも説明されていて、見ていて面白かったです
ジオングをハードでクリアするのが一番キツい思い出。
遊んだ事が有るからサイコガンダムの理不尽さは良く分かります。
アッパーもそうだけど、何でサーベルもそんな強いの!?と思いました。
おかげでGジェネでは登場したら必ず使う様になりました。
某御大将「なるほど!ガンダムファイトとはこういうものかぁ!!」
何度見てもハイゴックのグニグニ動く腕が素敵です
そしてアッガイの可愛さね
バトルマスターのBGM結構良いものが揃ってる、ガンダムゲーをプレイするのによく聴いてる♪
めっちゃええやん今でも流行る
偉い人は足の必要性がわかるから多彩な足技を駆使するんだね
当時仲間内でやり込んだ思い出のゲーム。今でも続編求めてます。
最終的に対人戦だとノイエ・ジールが圧倒的に強すぎて終了したのと、ハイゴッグの下段が理不尽だったけど、
前作含めてかなり楽しめたゲームでした。
発売以来プレミア価格を維持し続ける化け物ソフトですな❗️ボールは至高のキャラでしたw
数年前に安く手に入ったの奇跡だったんだなぁ。
大型機は投げ持ってないからしゃがみガードすれば、ハイドラガンダムはビームシールド、ニューガンダムはファンネル展開で完封出来た
このゲームBGMがカッコイイんだよね
スッゲエ! アッガイでサイコガンダム倒したw
でもアッガイ、動かして楽しいキャラで好きでしたねw
それにしてもアッガイとサイコガンダムの圧倒的火力差よww
昇竜拳持ちでも差がありすぎw
全キャラ解放してのクリア、お疲れ様でした👍
EXVSのアッガイの前転タックル、Gジェネのハイドラの乱舞、サイコⅢの初ゲーム実装やら後の作品に影響与えたシリーズだったな
ゲーム自体もいいけどBGMも最高なんだよな
seedもやってくれるの予定なんかな
嬉しい
あれ天のジャンプで出るワイヤーにバグ合って、右の壁で特定条件で当てると引き寄せるんだよな
そのお陰であいつだけ無限ループ持ってたっけ
名作。
破損表現が凄くて好きだった。
これめちゃやった!隠しMSも全部出したな(*^^*ゞ
アッガイでサイコガンダム相手にメガスペシャルアタックで特攻したらカウンター気味な前蹴り一発で1ゲージ持ってかれて、見た目的には「サッカーしようぜ!お前ボールな!」状態で爆笑した記憶がw
持ってます〜好きでアッガイをよく使う動きが可愛いww あと棺桶も使う
この2はよく知らんが1はかなり遊んだし良作だった。
開発がナツメって後から知って納得。
ナツメは本当に良作メーカーだよ。
スーファミのガンダムWとかも良く出来てた。
今も現役!
平均年齢50歳だってw
対MS限定ですが、サザビーがお手軽即死コンボがあり友人と殴り合いになったのを思い出しました。
空中下蹴で捲って、2連蹴りから超必3連でゲージが3本吹き飛ぶ仕様です。
GジェネのサイコガンダムMk-Ⅲ好きだった
これPSなの!?
凄いヌルヌル動くきめちゃくちゃ綺麗!
昔よくやったなぁ……
ビグザムとか歩いてるだけでダメージ入るし
ボールが砲身を回転させて突撃する技PSPのバトルシリーズであった気がするけど元ネタこれだったのか
アップお疲れさまです
確かバトルマスターズの開発はエンドレスバトルと同じなので質が相変わらず高く楽しめます!
この後はシンプルシリーズでGガンダムと再びWガンダムを手掛けてこれも素晴らしいとしか言えませんでした
最後、ちょっと、ええ話やんけ😭
サイコガンダムMk-Ⅲの攻撃は1&2ともにエグいですからね…自分も何度泣いた事か😅
このゲーム、むっちゃ好きだった!νとガンダムにSAがないのが悲しかった。Gジェネでも、マリア以外の人物を登場させて欲しいわーグロリアお気に入りだったから
月基地がピチピチに聞こえて
「ピチピチの存在が二人の心を揺り動かします」
に横恋慕が始まるのかと思ったw
農場でアトミックブッパはクレイジーすぎるwww
ジオの蹴りよ😳
MSセレクトの「フゥルゥアァマァダボォゼーガンダム」ってボイス好き
超必のストックや弾の残量が決まってて補給できないってのがちょっと難点だけど…
あんたも乗りたくなってきただろ?
このアッガイを!
ハイゴックのパイロットが凄い下半身だった記憶しかねぇ!!
シャア専用ザクで飛び回ってるの好きだったな
懐かしい
中古の安っすい値段で買ったけど、意外と爽快感が癖になるゲームだった
アニメでは最弱のザク2とアッガイの軽快な動きが好き
私はハンマハンマではしゃがみガードしながら股間にアッパーを当てながら機雷撒いて対応しましたねぇw
アッガイはしゃがみ大Kのモーションが特殊すぎるせいで、サイコの蹴り上げを避けながら攻撃ができたような記憶
仲間とはいつもザクII同士で対戦して、ライジングタックル命中時のキャンセル空中チェーン追撃で、いかに良いコンボ〆をするかで競ってました
ボール初めて知った…w
遠距離攻撃すきでハイゴッグ使ってたなー
バトルマスターシリーズは、プレイしたことないけど、スピンオフ的なシンプルシリーズのWガンダムと、Gガンダムを買って遊んでたなぁ!
知り合いの家で昔やったな。
たしかザクのクラッカー連打が、再度クラッカー連打に繋がって協力だった記憶がある。
しかし、今から見るとサイバーボッツに似てるな・・・。
エアリアルとかバルバトス使いたくなる
GとWの格ゲーめっちゃハマったわ
バトルマスター2を海外向けに調整したバドルアサルトの日本語化した日本版バトルアサルトもやるのかな?わくわく。
ちなみに、似たような事例が夢工場ドキドキパニックを海外向けにマリオ化したスーパーマリオブラザーズ2の日本語化したスーパーマリオUSAなどになります。
EDのグロリア姉ちゃんマジ可愛い
このゲームやるとアッガイ作りたくなるんだよなぁ、
ストーリーモードは「月は無慈悲な夜の女王」入ってるよね、
1stガンダムの元ネタの一つとも言われてるから意識したのかな?
ハンマハンマは いじられると思ったら案の定でした😂(笑)
キャラデザの癖は強いけど、MSのグラフィックは今見ても魅力的
このゲーム対人戦でボール対ボールするのが醍醐味だからな
機動性極振りゲーとして楽しめますね
続編作って欲しいー
MSこそ宇宙世紀の機体だが、ストーリーやキャラは宇宙世紀とは完全に別物と、かなりチャレンジだと思う(サンボルにはアムロいなかったけ?)
このゲーム知らんかったけど面白そう
当時プレイしてた時は、個人的にはオリジナルキャラでは無く、原作キャラだったらなぁって思ってましたね💦
あっ、サイコ3は許さない
自分の愛機のハンマハンマの評価がボロクソでワラタ。グラネードや有線式アームをけん制にバラまくと相手の行動次第ではうまい具合に刺さって強力なんだがね。
このゲームは音楽もメチャクチャいいんだよな。すごく好き。
これたまたま買ったんだけど面白かったなぁ
ZZは通常技でビームが撃ててキャンセル飛び道具が強かったです。
それと前作とは違いビームサーベルが防御不能なので範囲の広いビームサーベル持ちの起き攻めがエグイ
レイチェルは随分と人と言うかイメージが変わったな
2はストーリーはいいって言われてるけど、隠しキャラ出すために何度も見ることになったから、そこはキャラごとにエンディングがあった1が好きかな
νガンダムはファンネルを出してる間ファンネルが射撃兵装を防いでくれるので若干防御よりかもですね。ガードするだけでバリア貼るハイドラガンダム使え?そうですね
ボールはネタ機に見えるが他の機体の超必殺技並の火力のキャノン砲に、相手をダウンさせたらダウン状態の相手に素早い弱パンチ連打で追撃が可能でかなり強かった。
Gジェネだとマリアの声は井上喜久子さんという。
もしグロリアがGジェネにいたら椎名へきるさんか林原めぐみさんの声が合いそうだなぁ。
マーキュリーで水星の魔女をぶちこむのは嬉しかったです(っ´ω`c)
ハイドラガンダムはGジェネFに知りましたが、それ以前に登場してたとは!?
元々は漫画G-UNITが初出ですからねぇ
ストーリー聞いてるとトゥルーオデッセイ作った会社が作ったんかなオモタ。オリジナルキャラ使ってるし
今のガンダムVSシリーズよりも動きがガンダムっぽくて、ロボットっぽいから好き。今3Dガンダムは質量のないプラモデルがピョンピョン飛び回ってる感しかしないんだよなあ
このゲームしらんかった!!!
お疲れ様です
続編楽しみです。
ボールが出てきた瞬間爆笑したw
北米版PS2のBATTLE ASSAULT 3もオナシャス!
ボールが思ったより強くてよく使ってたなぁ。必殺がアレだけどw
こんなんあったんやな知らんかった
実はニューガンダムはフィンファンネルを待機状態にしとくとIフィールドが発生している。しゃがんでいるとZZのハイメガキャノンすら弾く。
おー、隠れた神ゲー第2弾♪
アッガイファイターからやり直せ!!
対戦だと隠し機体のハイドラ(ガードのシールドでビーム無効)、次点でノイエ・ジール(大型の癖に機動力が高くコマンド入力で
方向を変えれた)が最強だった。そんな自分はポンコツのビグザム(鈍足な上に方向転換できない棺桶)使うのがポリシーだったw
8:01
クィンマンサのファンネルは攻撃が無くて射出しか無いのか…
Simple2000じゃなかったっけ…?と思って調べたらいろいろ複雑な経緯があったようだ
無限ぽい
元祖なのか元ネタなのか
どっちが先なのだろうか
それとも開発スタッフの狙いか
海外版もやるんですか!? やるには海外版のPS用意して、変換コンセントが無いとプレイできない筈。
かつて秋葉でデモムービーを見た時やりたいと思ったけど、準備段階で諦めてしまったので解説お待ちしております。
νは後にν-13にモーションが取り入れられたのかな?