SFC 悪魔城ドラキュラ スーパーファミコン【レトロゲームゆっくり実況】【スーファミ】【コナミ】

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  • Опубликовано: 7 мар 2023
  • 悪魔城ドラキュラシリーズスーファミ初作品!!
    回転・拡大縮小といったスーパーファミコンならではの機能を使った演出が盛り込まれた
    グラフィック、BGMは今見ても色あせないコナミの名作!!
    皆様のコメント、チャンネル登録で動画作成のモチベーションがあがります!
    当時の思い出コメントなどももらえると嬉しいです!!
    これからもファミコン、スーファミ、ゲームボーイあたりのレトロゲーム作品の動画をどんどん作っていきます
    【注意】
    ・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
    ・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
    #レトロゲーム #スーパーファミコン #ゆっくり実況
  • ИгрыИгры

Комментарии • 165

  • @user-fg9ki8ml3f
    @user-fg9ki8ml3f Год назад +18

    BGMもグラフィックも世界観に滅茶苦茶合ってた
    これは名作。

  • @user-ns4wi6nt1e
    @user-ns4wi6nt1e Год назад +11

    神は細部に宿る、という言葉がしっくりくる素晴らしい作品でしたねえ

  • @takashikawasaki7634
    @takashikawasaki7634 Год назад +13

    箱裏に書いてた言葉今でも覚えてます。
    「8メガの大容量」
    シリーズ中で月下と並んで双璧をなす素晴らしさですね…

  • @darkness4zombie
    @darkness4zombie Год назад +2

    BGMから演出から世界観から悪魔城ドラキュラシリーズでは1番好きです

  • @CARNA009
    @CARNA009 Год назад +5

    ゲーム性やグラフィックもさることながら、BGMが本当に素晴らしかった・・・

  • @ksd6095
    @ksd6095 Год назад +6

    SFCでここまでの作りこみは凄い・・・そして意外とありそうでないジャラジャラじゃなく全周囲に一直線で鞭を振れるベルモンド・・・
    ドラキュラ城のエリアごとの連続性の無さについては後付けですが「悪魔城は混沌(ドラキュラの力の根源である人が持つ負の感情の集合体)の産物のため出現するたびにその姿は変化する」って説明が一応されてますね

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g Год назад +13

    1面の柵が上がってきてからBGMが流れる演出が最高です

    • @gesuto_01
      @gesuto_01 Год назад +8

      それもあるけどステージBの歴代悪魔城のBGMが流れるのも最高

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Год назад +5

    グラフィック、BGM、世界観
    素晴らしい名作
    難易度も中々やりごたえあり

  • @takeshigoo
    @takeshigoo Год назад +24

    子供の頃、魔界村を買いたくてまちがえてこれを買ってしまいました。

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +1

      雰囲気はかなり似たものがありますよね
      超魔界村も大好きでした!

    • @moto3xv9
      @moto3xv9 Год назад +4

      エエやん

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr Месяц назад +1

      ある意味当たりでは?

  • @gesuto_01
    @gesuto_01 Год назад +2

    BGMもいいしグラフィックが完璧!
    新作の悪魔城も出してほしいですね

  • @user-mi5qt6dd4j
    @user-mi5qt6dd4j Год назад +4

    グラ、BGM、SE、操作性、難易度、
    やり込み具合は月下と並ぶ最高ランク。
    また、あまり触れられていないが
    階段に飛び乗れたり、
    コントローラーのボタンが増えて
    サブウェポンをしゃがんで使えたり、
    暴発したりしなくなったのも○。
    今、発売しても売れそうな名作!
    今もソフトを大切に保管しています。
    ただ…ムチの8方向打ち分けと振り回し
    は、ムチの使い方としては正解なのだが
    ゲームの難易度を大きく下げる要因に
    なってしまった。
    後にも先にも、ムチの8方向打ち分けや
    振り回しは、不採用か弱体化の憂き目に😑

  • @user-wd3bj5im9f
    @user-wd3bj5im9f 11 месяцев назад +2

    子供の頃にスーパーファミコンの本体と一緒に買ってもらったのが悪魔城ドラキュラで、良く遊んでました

  • @Re_Birthday_Song
    @Re_Birthday_Song Год назад +13

    SFC版悪魔城ドラキュラは、「SFCの機能をフル活用してやる」というコナミの気概を感じます。
    本来はどのサブウェポンも使い道があるのですが、本作では多方向に振れる鞭が万能すぎて、全部鞭で事足りる…という結果に。
    その為、後発作品では此処まで自由に振れなくなりました。

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +4

      鞭は便利になりましたね〜
      ただテクニックのない自分はクロスに頼りっきりでした

    • @user-ij9uz8zu5x
      @user-ij9uz8zu5x Год назад +5

      鞭の振り方が進化しすぎた結果
      便利すぎるので、ゲームバランス的に退化させられた悲しき過去……

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u Год назад +1

      鞭をひっかけるステージで拡大縮小がうまく使えているなと思った。なお超魔界村とは発売日が近いです

  • @glamsan
    @glamsan Год назад +1

    やっぱBGM神だなあ😊コナミは昔までずっと好きだたな。いとこがこれやり過ぎて次第に神プレイなってたw

  • @user-hl7tm9iy1o
    @user-hl7tm9iy1o Год назад +4

    デカシャンデリアは何回やっても動画を見ても玉ヒュンした…

  • @user-rz2ge5mm8y
    @user-rz2ge5mm8y Год назад +4

    15:00ここのBGMが昔からお気に入りでした。動画で海外のオーケストラが、このBGMを演奏してた時は「おっ!分かってるね〜」って思いました😊

    • @KM-smmy
      @KM-smmy 8 месяцев назад +1

      探して聴いてきました。ありがとう。

  • @morituchi
    @morituchi Год назад +3

    ムチの動きへの魔理沙のツッコミがなかなか秀逸w

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад

      ありがとうございます!
      クセのあるチャンネルですがこれからも動画作り頑張ります

  • @user-jn7bp3kf8s
    @user-jn7bp3kf8s Год назад +1

    小学生の時に買って難しさと怖さでクリアできなくて中学生になり封印を解いてクリアした時の感動を思い出しました。
    ラストのシモンのテーマがドラキュラに立ち向かう勇気を与えてくれますよね…
    お疲れ様でした!

  • @user-lq2uz6qt1x
    @user-lq2uz6qt1x Год назад +16

    ラスボスのHPが減ってからシモンのテーマになるのが好き

    • @user-cj8nb8tb1y
      @user-cj8nb8tb1y Год назад +1

      ドラキュラ戦ver.だとちょっとスピードが早いのよな。

    • @mG-ln4ju
      @mG-ln4ju Год назад +1

      ドラキュラが変身しないまま本気出すのもかっこいいですよね

  • @user-vv8pz7eu6v
    @user-vv8pz7eu6v 8 месяцев назад +1

    高校生頃にハマ過ぎたゲーム。鞭振り回せるのが新鮮だったなぁ

  • @user-ve7xq3il2e
    @user-ve7xq3il2e 7 дней назад

    これすごいやりこんだなー。アクション、絶妙な難易度、グラフィック、BGM、全てが揃ってる。
    しかし、時計塔から続く神BGMに全く触れてくれないのは寂しいな。

  • @AYACARD
    @AYACARD Год назад +1

    いやぁやっぱドット絵が綺麗ですなぁ!

  • @nao-dl9xy
    @nao-dl9xy Год назад +5

    悪魔城でこれが1番好き、明らかにこれだけ他のシリーズと毛色が違うけえのう。
    BGMは本当に神がかり。御三家のアレンジも最高かと。

    • @user-gn8xd5dz1u
      @user-gn8xd5dz1u Год назад

      悪魔城ドラキュラXXも買ったけど、こっちのほうがとっつきやすいし、BGMはどれもいい

    • @nao-dl9xy
      @nao-dl9xy Год назад

      @@user-gn8xd5dz1u
      XXは月下やらのIGAヴァニアに繋がるシリーズとして名作と思うよ!
      まあ、SFCドラキュラはシリーズ内でも難度低いし雰囲気もBGMもゴシックホラー極振りの異端だからわからんじゃない笑

  • @user-uy6nq7uz1l
    @user-uy6nq7uz1l Год назад +3

    話題にしてた
    悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん
    すごく好きだったので是非プレイしてもらいたいです!

  • @arms9127
    @arms9127 Год назад +4

    入り口の跳ね橋は飛び越えて池に落ちたことありますww時計塔からドラキュラの塔は神曲ラッシュで1番テンション上がりますね😀

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +2

      飛び越えまでやっちゃってましたか!
      流石にその一線までは自分は越えられませんでした笑

  • @akosuke
    @akosuke Год назад +2

    このゲームそこまで難しくもないし、音楽も最高だし、操作性も抜群だしで本当良いゲームですよ

  • @gmmmorrison
    @gmmmorrison 5 месяцев назад +1

    初めてすぐでシモン・ベルモンドのテーマが流れて、テンションあがりますよね。

  • @makashi084
    @makashi084 Год назад +2

    隠し部屋の犬と泣くおじさん、TDLのホーンテッドマンションで似たようなのが居て「これか!」って思ってました。

  • @sorami418
    @sorami418 8 месяцев назад +1

    小さい頃に兄弟が遊んでるのを見たことがあるのにタイトルがわからないゲームがあったのですが、まさにこれっぽくて遂に見つけたと感激…!
    bgmにやたらと聴き覚えがあり、回転する部屋?で確信に変わりました!懐かしい…!w

  • @Jr-xe9so
    @Jr-xe9so 10 месяцев назад +1

    懐かしすぎる…音楽もグラフィックも全て良い名作だったなあ…
    よく小学生低学年で打開出来たなあこれ
    ベイガン死神が強すぎて詰みかけ、ギャイボンがなんでここに居るのか分からんほどクソ弱かった記憶が蘇る

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover Год назад +3

    スーファミ初期でこの出来はヤバい!金塊面の曲と、ラスト面の下から歯車迫ってくる面の曲
     ベリガンから死神までの曲
    死神のグラ
     ボリュームも割とあるし、良作だった
     XXは、あれは別の意味でやばかった🤣グラは綺麗だけど

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Год назад +6

    ムチを出しっぱなしでグリグリやるのが便利すぎるせいで以降の作品では大幅に弱体化されてしまったという
    シモン自身の性能も空中で多少は制御がきいたり、階段にジャンプで着地したりとなかなかの強化ぶり

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x Год назад +7

    このシモンの孫世代が、浮遊のジュストと、その親友のムッムッホァイするマクシームなのは尊いんだ
    悪魔城があっというまに崩壊するんだ(TAS)

    • @Re_Birthday_Song
      @Re_Birthday_Song Год назад +1

      お前がベルモント家の末裔いうんやったら、キシン流で空でも飛んでみいっ!

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u Год назад +2

      悪魔の25秒(記録更新済)

    • @user-cj8nb8tb1y
      @user-cj8nb8tb1y Год назад +1

      このシモンもやりようによっては壁を( ˙꒳​˙`⊃  )⊃≡スィーっと抜けてくのよね。

  • @島津家久
    @島津家久 Год назад +1

    うぉっ!階段に飛び乗ってる!?昔は絶対に出来なかったのに(笑)

  • @syuhei1090
    @syuhei1090 Год назад +1

    ゴシックホラーの名作だと思います。シリーズで1番好き

  • @user-li8yg9pf1q
    @user-li8yg9pf1q Год назад

    懐かしすぎる!結構はまったなー

  • @user-df1jk8pf6f
    @user-df1jk8pf6f 9 месяцев назад

    観てて面白かったです

  • @CT-em9vw
    @CT-em9vw Год назад +2

    シモンのテーマが最高すぎるんよね おすすめは初代(SFC)とX68000(SC-55)とメガドライブ版ですわ

  • @dayone3846
    @dayone3846 Год назад +1

    当時CMでムチでぶら下がりアクションにビビッときて、よくぶら下がって遊んでました。

  • @makoto6034
    @makoto6034 Год назад +2

    当時はBGMと雰囲気が怖くてビクビクしながらプレイしてたの思い出した。

  • @user-gn8xd5dz1u
    @user-gn8xd5dz1u Год назад +2

    鞭の使い方が多様で、雰囲気も15世紀から16世紀の欧州の雰囲気がすごく良い。なによりもSFCの拡大縮小機能をうまく使っているステージが多い。初めてスタートするときの名前入力はあまり意味はない。めんどうなので何も入力せずスタートしていた。

  • @user-sr5bo4gf6y
    @user-sr5bo4gf6y Год назад +3

    Bgmが良すぎる
    特に時計塔

  • @user-gk9sf3vv3g
    @user-gk9sf3vv3g Год назад

    お疲れ様です?
    らんぷさんお忙しいなか動画ありがとうございます。
    めっちゃ懐かしいくて楽しませてもらいました。
    犬と老人の隠し部屋とラスダン前のハートの部分は知りませんで、目から鱗でした(笑)
    いつも、一生懸命頑張ってくれてありがとうございます。
    いつも大好き大好きだし楽しみにしてます!

  • @supairal
    @supairal Год назад

    最初の跳ね橋に抗うのはよくやりましたねー

  • @lunamikan5389
    @lunamikan5389 Год назад

    たまーにみてますwでも今回チャンネル登録させていただきました!そこでリクエストですが、スーファミのエリア88をやって欲しいです。

  • @TY-pf8bd
    @TY-pf8bd 2 месяца назад

    最終面のBGMが前作FC版のアレンジでこれでテンションが上がらないのだろうか、いやない(反語
    あと画面全体が回転するギミックや拡大縮小する敵はSFCのスペックを見せるためなんだなと理解しました。
    ポルナレフネタやいとしさとせつなさと心強さとやらちょいちょい小ネタ挟んでいるのも楽しませていただきましたw

  • @asakekakouki
    @asakekakouki Год назад +1

    悪魔城シリーズは鞭アクションとサブウエポンを駆使するスタイルのステージクリア型から、メトロイドのような探索アクション型へと移行していきました。
    旧来型が好きだったのですが成長要素を含む方が長く遊べるという利点があるため、月下の夜想曲などから移行していったようです。
    別のメーカーのbloodstainedという作品では両方発売されていました。悪魔城伝説を参考にしたようですが、2ではワイワイワールドをオマージュした展開となって面白かったです。

  • @user-uh5zz8yr7d
    @user-uh5zz8yr7d Год назад +1

    この作品好きで子供のころ何回もやっていました
    でも動画内で言っている通り
    30年以上前の作品だからか
    殆ど覚えているのに記憶があいまいな所が多々ありました
    ステージ7のボスが倒された後地面を砕いて
    ベルモンドが落ちて
    次ステージの地下ステージに行くと覚えていたのに
    そんな事無かった!やはり年を取ると
    他ゲームと混じりますね…w

  • @chromheart193
    @chromheart193 4 месяца назад

    14:26
    ここからのやり取りが好き過ぎる❣️

  • @user-uy6ir2vh4x
    @user-uy6ir2vh4x Год назад +1

    FC版の時点で音楽チップを態々搭載してたりして、贅沢なつくりだったはず。SFC初期でこれは凄いなぁ・・

  • @user-ee7wj5bq1f
    @user-ee7wj5bq1f Год назад +2

    悪魔城ドラキュラの開発者が言ってたけど
    初心者でも分かるように作らないと売れないから
    1面から最後までヒントを織り交ぜながら段階を踏ませてクリアするように作ってるって言ってて
    銅像が指を指してソコを壊すとアイテムが出るヒント与えてたり
    他も出るかもって思わせながら作るってスゲーって子供ながらなに思った

  • @blue-illust_love2
    @blue-illust_love2 Год назад +1

    アップお疲れさまです
    私もSFCで何度もコンティニューしてクリアしました!
    そしてレトロゲームはどんどん高騰してますよね(´Д`;)

  • @user-yi6wj3tb8r
    @user-yi6wj3tb8r Год назад +2

    8面の拷問部屋みたいなステージは、プレイした次の日夢に出てきたのを思い出した。
    あのステージが一番怖かったからな。

    • @momihog
      @momihog Год назад

      一撃死のトラップが多いという点では確かに怖かった。
      雰囲気が怖いと感じたのは7面の収蔵庫(の後半)かな。

  • @user-wk4rj3ch9z
    @user-wk4rj3ch9z Год назад +1

    やっぱり死神がムズかった記憶がありますねぇ。
    吸い込まれて接触大ダメージのイメージです。
    ただ、慣れれば全体的には程良い難易度で、小学生か中学生の時かなぁ🤔
    難易度1番上げて完走何回もしてましたね🤣

  • @user-vg7um4mn9t
    @user-vg7um4mn9t Год назад +1

    21:36 ここの上から針が出てくるとこ、しゃがみ歩きで行けたんだ!?
    しゃがんでも刺さると思って毎回タイミング図って立ち歩きで駆け抜けてたわ
    何度も串刺しになってた難所だったけど、何十年か振りに攻略法がわかるとは

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Год назад

    タイトル画面で這いずり回ってる虫のこと三葉虫だとずっと思ってたわ。
    『ドラキュラ城になぜ三葉虫?』みたいにw

  • @user-gs6mn8uw6l
    @user-gs6mn8uw6l Год назад +3

    掛け橋を限界まで耐久するのも画面回転するとこでどうクリアしたらいいのか解らなかったの凄いわかる…

  • @nekoyu612
    @nekoyu612 Год назад

    お疲れ様です

  • @user-lp8vs5bk2r
    @user-lp8vs5bk2r 8 месяцев назад +1

    この作品はリニューアルされて敵に当たった時のシモンの声が妙にリアルな事で人気高いシリーズですね(*´・ω・`)b
    ドラキュラの元に向かう前の長い階段の左上から降ってくるハートや十字架は自分は友達らと「ココ何かあるんじゃね?」と疑問持ち試しに左に落ちてみたら空宙に着地したので友達全員「おぉ~!?」と感動してた記憶があります✝️

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel Год назад

    全ての敵が、異なったやられ方をするのが凝ってますよね。
    ガイコツだったらバラバラにはじけ飛び、カラスだったら羽根が散ったり。
    私は結構サブウェポンをいろいろ使い分けてましたけどね。
    斧と懐中時計とナイフはわりと使える気がしますけど。
    とにかく、このゲームは本当に面白い名作ですよ。
    印象に残ってるステージはシャンデリアを飛び移っていく所と、
    時計の歯車を飛び移っていく所ですかねw ここはBGMもいいですよね。財宝の間も。
    ボスだとゴーストダンサーと、それが出てくるステージも印象的ですよね。

  • @user-ii7wg7wc9v
    @user-ii7wg7wc9v Год назад

    昔持ってた!ビギニングが流れるステージで指が痛くなるくらい階段登っては落ちた。

  • @user-zl6xl6ln6v
    @user-zl6xl6ln6v 3 месяца назад

    アクションゲームとしてはシリーズで進化し続けてるけど雰囲気だとこれ越えるの無いかもしれないと思う
    悪魔城伝説のイメージが強かったんでそれに比べてなんか暗くて地味だなぁと思ってやったけどその分終盤にかけての盛り上がりで熱くなった

  • @user-yr3zd5bx2x
    @user-yr3zd5bx2x Год назад +1

    七不思議というか、悪魔城は伯爵の魔力が具現化した混沌の産物なので何でもアリなのです
    と、思うようにしておりますw

    • @user-cj8nb8tb1y
      @user-cj8nb8tb1y Год назад +2

      別作品では逆さになったり二重になったりするからな

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Год назад

    サブウェポンの評価が的確すぎて笑いました🤣
    昔は斧や聖水は実用性が高かったんですが
    SFC版ドラキュラはムチが8方向に打てるため
    (FC版は左右の2方向)斧の立場がなくなり
    聖水も過去作で悪さをしすぎた(特に初代)
    ため弱体化された結果、
    クロス以外邪魔な存在になっちゃった
    んですよね💦ここは残念でした

  • @novuiwa2389
    @novuiwa2389 Год назад +3

    何周したかわからんくらいやったなこれ( ・∀・)
    8面が一番難しかったな

  • @user-fw4gj4ii2i
    @user-fw4gj4ii2i Год назад +1

    ノーミスやノーコンティニューは度々見かけますがこのチャンネルほミスありなのですね。
    親近感がわいて見やすいです。
    霊夢と魔理沙の掛け合いもとても楽しめました。
    これからもよろしくおねがいします。

  • @hironosuke12
    @hironosuke12 10 месяцев назад +1

    小4の時に婆ちゃんが買ってくれた
    ただ難しすぎて、クリアしたのは確か中1の頃
    途中からリスタートできるシステムが無ければ、クリアは無理だった
    最後のドラキュラが激ムズで、絶望して階段上る手前で身を投げた
    そしたらボーナスアイテムゾーンを発見!
    我ながらノーヒントでよく見つけたものだと思った

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM Год назад +2

    シモンのテーマは神曲

  • @user-cj8nb8tb1y
    @user-cj8nb8tb1y Год назад

    ステージBの崩れる橋もステージ4後半開始直後と同じで、シモンが進んだぶん崩れる仕様だったはず···。

  • @TAKABOKO
    @TAKABOKO 3 месяца назад +1

    27:09 ここはBloody tearsに触れて欲しかった、シリーズ屈指の編曲なのに

  • @user-zh2ev3ck3n
    @user-zh2ev3ck3n Год назад +1

    メトロイドヴァニア風になってから落下死や一撃死がなくなったよね
    ギリギリchopの緊張感がなくなった

  • @user-qd1wp4ry4b
    @user-qd1wp4ry4b Год назад

    霊夢ちゃんの猫耳可愛い❤️
    魔理沙さんの鋭い突っ込みがシュール

  • @575fox8
    @575fox8 Год назад

    1︰30 あまみんさんもやっていましたよ!!

  • @user-gn4iu1np5m
    @user-gn4iu1np5m Год назад +1

    ドラキュラシリーズでは最も難易度高いですね(^o^;
    ギャイボン ペリガンに最も手こずりましたw

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад

      自分は死神が一番苦手でした笑
      ラストのボスたちは攻略法を知らないときついですよね

    • @QYM00350
      @QYM00350 Год назад

      ペリガンとギャイボンは月下の夜想曲にも出演してくれてますね
      二人揃って最初のボスとして登場したかと思ったら、ラスト付近で雑魚キャラ化…😢

    • @user-gn4iu1np5m
      @user-gn4iu1np5m Год назад

      @@QYM00350 逆さ城でモブになっちゃいましたからね~(^o^;
      スーファミではかなり強かったのが

  • @gekikara.Claire
    @gekikara.Claire Год назад +1

    私が小学生の時に友達がやっていてメッチャ怖く絶対にやりたくないゲーム

  • @pi7994
    @pi7994 Год назад +1

    懐かしい!昔むっちゃやってた。お兄ちゃんが。私は一面までしかやれなかったw

  • @03250416
    @03250416 Год назад +2

    ウリナリ社交ダンス部、懐かしいですね。
    杉本彩さんが肋骨を折る大ケガを押して麻酔を打って大会に臨むのが印象的でした。
    「いざという時にはこれ(ビー玉)を転がせば…」というウッチャンのボケも今やったら真面目な人に怒られるかも。

  • @user-np8bi8hb9n
    @user-np8bi8hb9n Год назад

    うぽつ〜🎉

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад

      コメントありがとうございます😊
      動画は年末から作っていたのですが何度も作り直してこんなに時間がかかってしまいました💦

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr Месяц назад

    よくやってました、私的にはゴーストダンサーが好きでした…

  • @user-pi3fd6yw1v
    @user-pi3fd6yw1v Год назад +3

    フランケンシュタインという名前は
    怪物を作った博士の名前だということを多くの人は知らない。

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +2

      あのお話を若い女性が書いていたってことにもびっくりしました

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u Год назад +1

      怪物自身には名前すら与えられてないみたいだからしょうがないね…
      一時期はイゴールが名前だと勘違いしてたし(こちらも助手の方の名前)
      しかも小説と映画だと怪物の扱われ方もかなり違うらしいし

    • @user-pi3fd6yw1v
      @user-pi3fd6yw1v Год назад +1

      最初の映画では可哀想な感じでしたよね。妖怪人間みたいな人間の社会に入りたいんだけど、周りは認めてくれないみたいな。
      名前ですが、その後のモンスター映画は徐々にモンスターの名前を題名にするようになっていって、設定というかお客の認識が変わっていき、今日のフランケンシュタインになったらしいです。と学生の時の映画の授業で聞きました。うろ覚えですけど笑

  • @user-zy4qd9gd7j
    @user-zy4qd9gd7j Год назад +1

    鞭とかチェーンとか言われてるけどグラを見るにモーニングスター系なんだよなぁヴァンパイアハンター(正式名)…スマブラ出た時は完全に先端が錘になってたし
    飛んでる雑魚敵の処理に鎖をグネグネさせて面白がってたけどこれ以外の作品では採用されなくなった(多分DPSも悪かった)けど好きだったなぁ…
    BGMが凄く良くてSSやPSのソフトが出る様になってからも負けてないレベルだったのは凄かった…
    個人的にはクロス頼りは甘えだと思ってたけど難易度的に使わざるを得ない部分多いのよね 多分シリーズで死神が最も弱い悪魔城

    • @user-zy4qd9gd7j
      @user-zy4qd9gd7j Год назад

      間違えた…バンパイアハンターじゃなくバンパイアキラーだ
      深夜に書くもんじゃないな…

  • @user-uh5gb5fg2i
    @user-uh5gb5fg2i Год назад

    絵の細かさはすごいけど、キャラクターの動きが人工的で固いのが、昔のゲームっぽい。

  • @user-go5br4uq6y
    @user-go5br4uq6y Год назад

    クリスマスプレゼントで買って貰った気がする

  • @user-dc1ds7po1o
    @user-dc1ds7po1o Год назад +1

    ステージ6のシャンデリアを見た瞬間、画面前で全員で、『ヒヤアアッ😫😫😫😫』って声をあげましたもの。1番苦労したのはステージ8の地下通路こと拷問部屋…一撃死のオンパレードで穴とトゲが!(ちなみにラストステージでデュラハンと呼ばれていた敵は、『フェンシングゾンビ』て名前です。)

  • @user-rf6dn6hy1k
    @user-rf6dn6hy1k Год назад

    ムズいけどキライじゃないですね

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i Год назад

    ドラキュラ伯爵……、PCエンジンの血の輪舞だとえらい若く見えるんですよ。😅

  • @user-gj7zk5zk7d
    @user-gj7zk5zk7d Год назад +1

    ガキの頃、一人でやってたけど本当に怖かった😢

  • @taito1950
    @taito1950 Год назад +1

    ステージ8のトゲで、少々先端恐怖症になったわ(今は回復している)。

  • @toshirokitajima9437
    @toshirokitajima9437 Год назад +1

    小学生の頃に友達の家でプレイさせてもらったけど、帰りは外が暗かったから怖かったわ( 。゚Д゚。)

  • @Vtuber-mx6xo
    @Vtuber-mx6xo Год назад

    最初の名前入力は、その名前に対応した専用のパスワードが生成されますよ。

  • @user-vl3ss7kk1i
    @user-vl3ss7kk1i Год назад

    全面ノーダメでクリアー目指してる時の死神戦はハラハラしたな😅

  • @user-sl1qm8ml3i
    @user-sl1qm8ml3i Год назад

    ついでにドーバー海峡も横断して❤

  • @user-vj1jf2fy9l
    @user-vj1jf2fy9l Год назад

    多分、閉まっていく城門で門の上にジャンプしたら隠しアイテムがあったりしそうな気がする。。。だいたいシリーズ恒例で。

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад

      今作もあったんですかね?
      そこまでは考えてませんでした💦

    • @user-vj1jf2fy9l
      @user-vj1jf2fy9l Год назад

      さぁ…でも、お約束も大好きなコナミ様ですからw@@Lump_yukkuri_retrogame

  • @seiunkamen
    @seiunkamen Год назад

    1:341:42
    別の霊夢がやってたな(あまみん さんの所の)

  • @user-jc6wt6tb8j
    @user-jc6wt6tb8j Год назад

    道中は長い、ボスはほとんどゴリ押しでどうにかなる、というバランスのゲームでしたね。

  • @user-et3nl4et6e
    @user-et3nl4et6e Год назад

    ドラキュラシリーズで名前入力で色々できる作品はありますが、それ以外はセーブデータの名前やハイスコアーランキングの名前と認識すればいいですよ。

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +1

      パスワード入力時に必要なんでしたっけ?
      情報ありがとうございます😊

  • @Fake_DIO
    @Fake_DIO Год назад

    35:16 チラッとしか映ってないけどムーンウォークで階段上ってるwww

  • @user-tk6yw6rk7v
    @user-tk6yw6rk7v Год назад

    月下では【旨い肉】や【ターキー】等といった【肉系の回復アイテム】があるが、このシリーズにおける【肉】は【何】の【どの部位】なんでしょうね?

  • @CometChief
    @CometChief 10 месяцев назад

    1:41 やってた…🙋🏻‍♂️💦

  • @sskou7187
    @sskou7187 Год назад +9

    当時はかなり期待して購入したものの、個人的には爽快感もBGMも初代ドラキュラと悪魔城伝説を超えられなかったと思います。

    • @user-yr3zd5bx2x
      @user-yr3zd5bx2x Год назад +4

      その二作、爽快感ありました?
      幼き頃の私はあまりの難しさに泣きながらプレイしましたよ?w(特に初代)
      でも何度もプレイするくらい楽しかったですね

    • @QYM00350
      @QYM00350 Год назад +1

      やはりドラキュラ2呪いの封印は無かったことに…
      音楽はいいんですけどね、音楽は

    • @sskou7187
      @sskou7187 Год назад

      @@QYM00350 さん、すみません語弊があったら申し訳ありません
      bloody tearsは神曲です

    • @user-zl6xl6ln6v
      @user-zl6xl6ln6v 3 месяца назад +1

      言い方はともかく悪魔城伝説が越え難い格好良さなのはわかる