PS ジョジョの奇妙な冒険 プレイステーション【レトロゲームゆっくり実況】【対戦格闘ゲーム】【カプコン】【第3部スターダストクルセイダース】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 328

  • @aquariusboar
    @aquariusboar Год назад +36

    これ、かなりやり込んでました!
    シークレットだったかで達成の条件に、原作通りにvsアヴドゥル勝利時に檻の外にいたりとか、DIOの時止めに時止めするとか原作愛に溢れてましたね✨

  • @hazureito04
    @hazureito04 Год назад +42

    原作に忠実なアニメが出た今見ても違和感が無いんだよなあ。

  • @ryosakazaki2009
    @ryosakazaki2009 Год назад +57

    原作再現度の高さとキャラクターボイスが何より素晴らしい作品だった印象。PS版だけじゃなくてDC版も買った幼い頃…
    この作品が良すぎてそれ以降のジョジョ系作品の声に違和感が出る様になったw

  • @ultraman00nesta
    @ultraman00nesta Год назад +72

    原作からファンで、再現度の高さに感動した作品!実際エジプトに行った時もスークや街の情景、再現度に驚いた思い出

    • @市村一弥
      @市村一弥 11 месяцев назад

      荒木飛呂彦が実際にエジプトに取材に行って描いたのが3部だから実際に旅をしてる気分になるんだよね。

  • @五目炒飯-e6o
    @五目炒飯-e6o Год назад +7

    ンドゥールの「悪には悪の救世主が必要なんだよ」が一番心に残ってますね。言い得て妙って感じで。
    キャラはダントツでイギーが好きです。イケメン。

  • @snack-gon
    @snack-gon Год назад +14

    ジョジョのゲームはこれが一番!

  • @army4134
    @army4134 Год назад +26

    当時ゲーセンでこのゲームにどれだけ注ぎ込んだろう。
    その後未来への遺産で調整されてさらに神ゲーになってたもんなぁ。
    人生の中で1番面白かったゲームの1つやわ。

  • @カーガー
    @カーガー Год назад +48

    当時ストリートファイターなどの格ゲーなどとアーケードで肩を並べていたのは本当に嬉しかった。最後に大技で決めた時の画像が最高!歴代最高のジョジョゲーです

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +6

      大技を決めた!って感じがすごいんですよね
      ラストにあの演出を狙って負けたことが何度もありました

  • @user-yamakou
    @user-yamakou Год назад +53

    この作品は、格ゲーとしても優秀だし、3部を追体験できるので、ファンとしても納得のいく出来だったと思います。

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa Год назад +48

    原作制限することで得点がもらえるのはいい思い出だった

  • @宮澤元-z8p
    @宮澤元-z8p Год назад +14

    自分はこのゲームからジョジョシリーズにはまりました。
    BGMもカッコよくて好きで特に染田さんと千葉さんのラッシュ声がすごく好きでした。出したときによく口に出してたのはいい思い出です。

  • @HMAtoC
    @HMAtoC Год назад +16

    スパストモードで戦闘中に特定の行動をすると、リザルト画面で原作再現として台詞付きで加点されるのがキャラゲーとしてポイント高かった。
    あとポケステのミニゲームでチャリオット使ってop演奏するの好きだった。

  • @まいたけ-h7b
    @まいたけ-h7b Год назад +30

    シークレットファクターを解放するのがめっちゃ楽しかったなぁ
    最後のディオ戦で時を止めてくれなくて凄い苦労した

  • @タナハシ-w7y
    @タナハシ-w7y Год назад +15

    アレッシーの「えらいねぇー」のセリフと
    子供にされたポルナレフの小さいチャリオッツが印象強い。

  • @薩摩男児-g4k
    @薩摩男児-g4k Год назад +11

    あの当時の声優陣が豪華で毎回ゲーセンでプレイしてた

  • @破悧魔王ハリマオ
    @破悧魔王ハリマオ Год назад +6

    33:58 最高にハイが出た時ってDIOがザ・ワールドで時を止める合図なんですよね。
    34:04 無駄無駄~が終わって振り下ろすパンチ(?)の後に。
    ホントに懐かしい。

  • @ふーどこーと
    @ふーどこーと Год назад +13

    何キャラゲーで神ゲー作ってんだよ、って思わずツッコんだ

  • @lessbrooddoubt1077
    @lessbrooddoubt1077 Год назад +223

    承太郎のCVを務められた梁田清之が去年亡くなられてしまいましたねご冥福をお祈りいたします

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult Год назад +30

      ご冥福をお祈りいたします

    • @tabibitok
      @tabibitok Год назад +28

      マジかよ…。
      ご冥福をお祈りします。

    • @v88236
      @v88236 Год назад +21

      梁田清之はジョジョドラマCDの承太郎も担当してました

    • @sakuyakaine1507
      @sakuyakaine1507 Год назад +31

      梁田さんの訃報をツイにて公表したのはこのゲームの花京院の中の人である真殿さんなんだよね確か。

    • @レイン-y2y
      @レイン-y2y Год назад +12

      ご冥福をお祈りします。そしてお疲れ様でした。

  • @gonzo12141982
    @gonzo12141982 Год назад +18

    懐かしい!
    これスゲーやったなぁ〜✨
    またやりたいなぁ…

  • @ジャッジメント-w6k
    @ジャッジメント-w6k Год назад +33

    ダービー兄との駆け引きが印象的だった。そして、ダービー弟に言った「イカサマってのはバレなきゃイカサマじゃねぇんだよ」このセリフがカッコよかった。

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w Год назад +6

      あれイカサマのネタばらしが最高だった

    • @ビッグモブ
      @ビッグモブ Год назад +9

      勝負に関してはスタンド能力を使わず自分の腕だけで勝負してるダービー兄のほうを承太郎は評価してるんだよね
      こんなイカサマお前の兄貴なら簡単に見破ってただろうぜって

    • @草太郎雲子
      @草太郎雲子 Год назад +2

      @@ビッグモブ という事は、逆に言えば最後まで「ダニエルは勝負の場付近にいた人々すべてを自分の息のかかった者達でかためていた」事実には気付かなかったのかな>承太郎
      そういう意味では、スタンド含め自分の力だけで勝負したテレンスの方が評価出来るのではないだろうか

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Год назад +3

      作者なりの哲学を打ち出したのが人気の理由なんでしょうね
      相手の力量を認め承太郎に運命をゆだねるアヴさんが妙にカッコよくて好き
      あれほどの場に花京院がいなかったことが惜しまれる

  • @汽水-r6g
    @汽水-r6g Год назад +5

    多分スーパーストーリーをコンプしたら出現すると思うんですが、サウンドモードの最後辺りにゲーム内のセリフやSEを使って承太郎VS DIOのラジオドラマみたいなやつが入ってて、それがとても良かった記憶がありますねえ

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami Год назад +7

    めっちゃ懐かしいー!!
    アーケードでやった記憶が…

  • @eijibandou1476
    @eijibandou1476 Год назад +5

    これは制作のジョジョ愛が溢れていた。最近、岸辺露伴は動かないを見てまたジョジョ愛を感じた。
    愛が1番。マジでアイフル

  • @柿崎仁-z1w
    @柿崎仁-z1w Год назад +15

    3部格ゲーはミドラーのビジュアルが描かれた点でも価値が高いですね。
    本編ではスタープラチナにグシャグシャにされたせいで直接描写されないまま終わりましたから。

  • @おせち-p4l
    @おせち-p4l Год назад +4

    懐かしい…ポルナレフ使いだったわ
    これと5部ゲーは神ゲーだった

  • @kazuyamakane2810
    @kazuyamakane2810 Год назад +4

    DIOの時止め中に承太郎のスタープラチナザワールドを発動するのが見たかった

  • @もこ-d1n
    @もこ-d1n Год назад +7

    これはifストーリーも愛に溢れてる。ジョセフがアレッシーに若くさせられると2部ジョセフになってパワーアップしたり
    ディオでエンディング迎えると承太郎の血を吸って永遠に時止めができるようになったり
    原作に忠実なせいでペットショップがチートキャラだったり…

  • @beerboyz37
    @beerboyz37 Год назад +2

    原作愛が大爆発しちゃってる、全キャラゲーの最高峰ですな

  • @tomatosarada0203
    @tomatosarada0203 Год назад +14

    今では当時の値段以上のお値段を誇る超レアソフト。
    アーケードでも人気で自分もやってたのを思い出す。

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k Год назад +17

    PS版はやってないけどアーケード版はめちゃくちゃハマったなぁ!
    開発スタッフのジョジョ愛を随所でひしひしと感じますねw

  • @flintlockwood1919
    @flintlockwood1919 Год назад +3

    懐かしい!元々日本人じゃない僕がジョジョを知ったのはこのゲームのおかげだ。当時小学生だった僕は苦戦だったが、スーパーストーリーを見事解いた。

  • @新宿のボブ
    @新宿のボブ Год назад +3

    最後のDIOが最高にハイッてやつだ!の挑発が時よ止まれッ!のフラグだからあれするまで耐久しまくったなぁ

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +3

      それ忘れてましたね、、、
      DIOに時を止めてもらってからこっちが時を止めて勝つのが1番ドラマチックでした!
      それを動画でできなかったのが悔しいです、、、

  • @shian5404
    @shian5404 Год назад +1

    これ本当に大好き。今でも好き。

  • @メダカ-x4k
    @メダカ-x4k Год назад +5

    最近発売されたジョジョ格ゲーASBRなんかはこのゲームをすごく意識して作られているのが伝わってくるので本当に偉大な作品のように思います。
    今は入手困難かもしれませんが気になった方はぜひやってみて欲しいです。
    PS版ならば本体も込みで安く購入できると思います。

  • @gimama2891askw
    @gimama2891askw Год назад +28

    スーファミ版は結局なんだったんだと思うほどのクオリティの高さだった。
    私はこれがきっかけでジョジョを全巻買い揃えた。
    この頃のカプコンはよかった・・・

    • @hatenanokomento
      @hatenanokomento Год назад +4

      自分もこのゲームがきっかけでジョジョの漫画を集めましたね。今では全巻あります

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ Год назад

      スーファミでカプコンがだしてたらどうなってたでしょうね

    • @mamechiba
      @mamechiba Год назад +2

      90年代初頭のスーパーファミコンと90年代後期アーケードのCP3を比較する時点で間違いだとしか思えませんよ。
      64ビット機のドリームキャストとGD-Romでやっと完全移植が出来るかってレベルなのに。

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ Год назад

      @@mamechiba そもそもスーファミ版は会社違うしな

    • @mamechiba
      @mamechiba Год назад +2

      @@グレートマサムネ 当時、もしカプコンがウルフチームの代わりにジョジョ作ってたらベルトスクロールアクションかブレスオブファイアみたいなRPGになったんじゃないかなと考えたりします。

  • @yousername5150
    @yousername5150 9 месяцев назад

    原作読むとこのゲームやりたくなる。そしてゲームやってると原作を確認したくなる無限ループになってました。
    この動画も原作愛に溢れていて素晴らしいです!

  • @マルジン-d1o
    @マルジン-d1o Год назад +4

    兄弟間でたくさんプレイしました。
    再現度がすごいし、やり込み要素もあって今でもたまにやりたくなります。

  • @Ryuku_yukkuri
    @Ryuku_yukkuri Год назад +11

    おお、ジョジョゲーの中でも神ゲーのやつじゃないですか〜

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r Год назад +3

    買いましたわ 鳥が強かったバニラアイスも そして隠しキャラ集めるためにSランク目指して大変だった
    好きな台詞はイエローテンバレスのザリガニ食ってパワーアップ この台詞で作者は天才かと思ったw
    使ってて面白かったのマライヤだな 磁力当てまくった ポルナレフチャカもコンボが凄くて楽しかった

  • @ゆっくり気まぐれ工房
    @ゆっくり気まぐれ工房 Год назад +5

    ンドゥール戦では最後にタイミング良くジャンプして攻撃に当たると
    ンドゥールの背後に立つ原作再現のテクニックがあったようです
    印象深いシーンはイギー・花京院の死ぬ直前、印象深いセリフは「YES!YES!YES! OH MY GOD!」

  • @照文土井
    @照文土井 Год назад +4

    OVA”ジョジョ”のOPテーマ曲「スタンド・プラウド」、カッコ良かった😆👏

  • @arisegarage8740
    @arisegarage8740 Год назад

    アヌビスに乗っ取られた散髪屋のカーンとかモブキャラのクセにやたらとBGMがカッコよかった

  • @coleslaw_koichi
    @coleslaw_koichi Год назад +3

    最高に大好きなゲームだったので、動画化してくださって嬉しいです!
    対戦でペットショップにボコボコにされたなぁ…

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  Год назад +1

      ペットショップの強さはちょっとおかしかったと思います、、、

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w Год назад +11

    ASBもこのスタッフに作ってほしかった

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f Год назад +9

    クオリティはドリキャスのが圧倒的だからPS版はそれを補うように原作再現のミニゲームが充実してたわ。

  • @紳士アイカツ
    @紳士アイカツ Год назад +5

    ディオ戦は時止め返ししたな~。ダービー戦のポーカーもイサカマ無しでも勝てるのは面白かった😂

  • @BBC283
    @BBC283 Год назад +9

    PS版はAC版の完全移植は無理だから思い切ってアレンジ移植に振り切ったのは正解だと思う!当時はOVAシリーズを観てゲームをするとより一層楽しめました♪どうしても完全版をプレイしたければDC版の「未来への遺産」を買えば良かったしね。

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 Год назад +2

    DIOのザ・ワールド→チェックメイトの繰り返しがやばすぎる性能w
    私はDIOは使わずポルナレフとホルホースでしたね

  • @MD-ip3vf
    @MD-ip3vf Год назад +5

    アーケードで慣れてるとつながらないコンボとか有ったけど忠実に原作にそった神ゲー

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 Год назад +1

    当時めっちゃゲーセンでやってた。
    瞬獄殺のオマージュもあって面白かった。

  • @1stgamechannel674
    @1stgamechannel674 Год назад +5

    承太郎「テメーは俺を怒らせた」が好き

  • @米米-o6l7q
    @米米-o6l7q Год назад +16

    アレッシーが承太郎を子供にしたけど全く弱体化しておらずぼっこぼこにされたシーンとテレンス・T・ダービー戦の「もしかしてオラオラですかーッ!?」は笑ったなぁww

  • @yjmanabu
    @yjmanabu Год назад +8

    これといい連ジといいカプコンって奴は結構優秀だな
    単に格ゲーを作るだけじゃなくスタンドの落とし込みが見事

    • @草太郎雲子
      @草太郎雲子 Год назад

      ただカプコンは対戦バランス至上主義的な思想がスタッフに蔓延していた所為で、エンタメ的な部分がSNKに対し常に後塵を拝していた風潮があったな
      …もっともカプコン側もその自覚があったのか、火引弾というキャラを創って陰湿ないじめを何年も繰り返していたりしているが
      けもフレ□もよく「前作及び旧スタッフへの悪意を込めて製作されたアニメ」と揶揄されるが、実はそれはカプコンがパイオニア()だったりする

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 Год назад +1

    これの攻略本がクッソジョジョ愛キメてて読み物としても面白かったな

  • @Yuki2.69
    @Yuki2.69 Год назад +1

    千葉DIOのカリスマ感がハンパない

  • @mk2tototo100
    @mk2tototo100 Год назад +1

    ゲームセンターで初プレイの時にディオまで行って、ロードローラーでとどめを刺されそうな時に、時止めコマンドを入れたら時を止め返せて、オラオラで逆にディオにとどめを刺せて疑似承太郎体験ができて興奮した覚えがあります…良ゲーです♪

  • @エルゼイス
    @エルゼイス Год назад +3

    このゲームは最高に面白かった記憶がありますわー

  • @angura.oniisan
    @angura.oniisan Год назад +3

    このゲームモード多くて大好き😊ジャッジメントがキャラとして選べなくて残念だった記憶があります!

  • @正佐藤-u7o
    @正佐藤-u7o Год назад +10

    アニメよりゲームの方を先にしってるせいか
    声はゲームの方が似合ってるわ

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi Год назад +8

    この頃はホルホースとトト神が4部の前日談に登場するとは思わなかったな

  • @ただのたかし-c3o
    @ただのたかし-c3o Год назад +6

    印象に残った敵といえばやっぱりマライアかな
    めっちゃ美女の敵が出てきたなと思ったら
    「このビチクソがーッ!」
    とか言って顔芸披露し出すんだもん

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 Год назад +3

    DC版しかやってなかったからこんなミニゲームあったの初めて知った Dioとホルホースをメインでサブにマライアとジョセフを使っていた気が

  • @山田太郎-i7o
    @山田太郎-i7o Год назад +2

    ストーリーモードは結構ボイスがあって楽しめた
    THEサンを探すミニゲームとかもあったな

  • @goma6404
    @goma6404 Год назад +2

    元々ハードウェアの性能的に完全再現が不可能だったり、仕様的にも無印とバージョンアップ版(未来への遺産)の要素がちゃんぽんだったりで、大元のAC版の移植度はそれほど高くない
    しかし代わりに原作の要素をできる限りなぞる形で、ボイスやミニゲームを大幅に増やす方向に舵を切ったのは大英断。そもそも当時の家庭用格ゲーは基本的に一人で遊ぶか身内で集まって遊ぶかになるわけで、そういうプレイヤーに向けてキャラゲー方向での充実を図ったスタッフの発想が素晴らしい(家でAC版の練習をしたいプレイヤー層にはちゃんと移植できる性能を持ったDC版がほぼ直後に出たわけだし)
    出来ないことを無理に押し通すのではなく、「逆に考えて」ハードやプレイヤー層の違いを利点にした、ジョースター卿の教えを守ったキャラゲーの傑作

  • @ジャッジメント-w6k
    @ジャッジメント-w6k Год назад

    ダービー兄との勝負、そしてダービー弟に行ったセリフ「イカサマってのは、バレなきゃイカサマじゃぁないんだぜ。」が最高!

  • @梅さん-v9d
    @梅さん-v9d Год назад +2

    ジョジョゲーの中で唯一無二かつ最高峰です。
    三部だけでなく1部からジョジョリオンまでこの2Dクオリティで出して欲しい。
    3Dなんか違う

  • @しげちゃんねる-y9i
    @しげちゃんねる-y9i Год назад +4

    アニメ版よりキャストがあってる
    特にDIO

  • @ナンクロel
    @ナンクロel Год назад +3

    アレッシーの幼児化
    未来への遺産だと丈太郎・ポルナレフ以外にも花京院やアブドゥルの味方だけでなくデーボやミドラー・ペットショップ・ヴァニラアイスといった敵まで幼児化出来るのは初見時ホント驚いた

  • @No-qd8ni
    @No-qd8ni Год назад +18

    出来が良すぎて、後のバンナム版の被害者が増えちゃった感

  • @リバー主任
    @リバー主任 Год назад +1

    未来への遺産が出る前の無印バージョンも、今思えばジョジョの格ゲーとしてはある意味傑作だったかもしれませんわ。初めてジョセフのコマンド投げで「バギャーン」を見た時はマジでカルチャーショック受けたのを今でも鮮明に覚えてます。

  • @syakumana
    @syakumana 9 месяцев назад

    昔、兄がプレイしているのを隣で見てましたが、これは本当に再現度が高くて良ゲーだったと思います。
    先生の描き下ろしだというミドラーの姿(格好)が衝撃的だった。
    あとはダービー兄戦が好きでしたね。
    オランウータンシバきの時に家出少女が出てきたりとか細い。

  • @もちもち-u3p
    @もちもち-u3p Год назад

    懐かしい。昔ゲーセンにありました。カプコンVSマーブル?が人気であんまり座れなかったから こっちで遊んでました

  • @ピピ-o7r
    @ピピ-o7r Год назад +2

    ジョジョ3部がホントに好きなスタッフが作ったんやろな……

  • @市村一弥
    @市村一弥 11 месяцев назад

    全編フルボイスなのが完成度高い
    ジョジョがまだマイナーな時代の頃に出た作品にしては傑作だった!
    子供の頃、ゲーセンでデモプレイ見てるだけで楽しかったな。

  • @knari5154
    @knari5154 Год назад +2

    最高すぎる、このレベルぐらいないと神ゲーと言ってはいかんな。

  • @早瀬-b7k
    @早瀬-b7k Год назад +3

    学生時代これをやるためだけにゲーセン通ったなぁ

  • @j.c.7378
    @j.c.7378 Год назад

    すごい!最終決戦の承太郎にナイフが刺さったときに、雑誌を挟んでいたところまで再現してる!

  • @志士憂国
    @志士憂国 Год назад +1

    初期ホルホースの必殺技、Jガイル出てくるやつが一番カッコいいと思う

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland Год назад +2

    格ゲーの必殺技名って波動拳とかサマーソルトキックとか純粋に技の名前が一般的だったのに「カッさばいてやるッ!」「絶望ォォォだねッ!」「ウシウシウシッ!」っとか原作のセリフがそのまま技名になってるのはさすがはジョジョのゲームだと思い知らされた。
    スーパーストーリーモードは「戦おうなどとは考えもしなかった」のやつで逃げ切れず (逆にKOしてしまったり) コンプリートできなかったなあ。

  • @shu-zo6dz
    @shu-zo6dz Год назад +1

    アレッシーのスタンドをジョセフがくらうと、若返って2部のジョセフになるんですよね。

  • @久松博
    @久松博 Год назад +2

    アーケードで稼働中のゲームをPSに移植したものでしたが、当時のPSの容量では完全移植は叶わなくて一部技が排除されていたり、勝利モーションやスタンドの色彩がカットされていたりと所々削減されていますが、対戦システムや技の再限度はアーケードに引けを取らないのでさすがCAPCOMの移植は素晴らしいの一言ですね。 完全移植作品のDC版は媒体が悪かったのか、PSが凄過ぎたのかあまり流行らなかった印象でしたね~

  • @GEATS_MarkIX
    @GEATS_MarkIX Год назад +1

    さすが、コブラジョジョとは違うクオリティだ!

  • @島津家久
    @島津家久 Год назад +3

    ヴァニラアイス戦の涙から次話の『おいヌケサク』
    ホント荒木飛呂彦先生は頭がおかしい(褒め言葉)

  • @彼岸花-z2f
    @彼岸花-z2f Год назад

    ホル・ホースの「No. 1よりNo.2、これが俺の人生哲学」ってセリフは私の人生哲学になってます。

  • @矢多羅滅多等
    @矢多羅滅多等 Год назад +3

    OVAの重厚感あるンドゥールが長年好きだったから、新しいアニメの方は声がチンピラっぽくていまだに受け入れ切れてないなあ。
    演じる人や媒体によって全然キャラの印象違うのも、ある意味ジョジョらしいと最近では思うようになった。
    OVAの「幸運を祈るよ」は賛否あるだろうけど個人的には大好きな台詞。

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 Год назад +3

    3部が1番好きですね(っ´ω`c)
    毎週、6部アニメを楽しみにしてます(っ´ω`c)
    DIOと承太郎の対決が1番好きですね
    DIO「ロードローラーだ!」

  • @rubydark-knight9815
    @rubydark-knight9815 Год назад +1

    これ、JOJOアビリティのために原作読み返したなー懐かしい

  • @喪目吉
    @喪目吉 5 месяцев назад +1

    ワシ的には「ダービー」との対戦が好きやったな …

  • @抹茶アイス-o5w
    @抹茶アイス-o5w Год назад

    4部、5部しか知らなかった当時に
    これが出てめっちゃ感動した

  • @user-gk9sf3vv3g
    @user-gk9sf3vv3g Год назад

    お疲れ様です。
    すみません、楽し過ぎて毎日見てますです

  • @redaqueous
    @redaqueous Год назад +2

    好きな名(迷)言「第三部完!!」

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 Год назад +9

    20:28 ここの「襲われた事すら気付かずに戦いは終わっていたのです」って
    「2日前謎の9人のの男女が」って聞いてたのに、気付かずに倒したなら「あれ、7人しかいなくね?」ってなるだろってモヤモヤしてた

    • @ゆうくん-s1k
      @ゆうくん-s1k Год назад +5

      ペットショップもあの人ワンコにしか面識ないから「6人じゃね?」が正しい。

    • @U-J-Uzousan
      @U-J-Uzousan Год назад +6

      承太郎達はその9人の男女(エジプト9栄神の暗示のスタンド使い)ってのは誰のことを指しているのかまでは把握してないんだから、ヴァニラアイス・ケニーG・ヌケサクあたりをそうだとカウントしていたとしても不思議は無い

    • @太郎田中-k3f
      @太郎田中-k3f Год назад +1

      @@U-J-Uzousan あとプッチとジョンガリAと億泰の父親とDIOの息子の母親たちくらいかな、可能性としては

  • @エイジ-c6q
    @エイジ-c6q Год назад +1

    アーケードで遊んでたけど、プレステに移植されてたの知らなかった。
    ジョセフで超必殺技発動すると『リサリサ!』てセリフと第2部のカットインが入るのが最高に好きだった🎵

  • @くつ-r6p
    @くつ-r6p Год назад +1

    ジョジョのゲーム、そして版権もののゲームとしても屈指の出来栄えだと思います。アーケード版も家庭用版も。こういうのを期待してPS3のオールスターバトルを購入したのですが・・・。

  • @オリーブ-f3v
    @オリーブ-f3v Год назад

    ジャス学とかもそうでしたけど、移植なのに追加要素てんこもりしてくれたんですよねこのころのカプコン。

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 Год назад +3

    ただでさえ制作サイドの愛が溢れてるのに
    らんぷさんの解説も合わさって凄い濃厚な
    動画ですね!もっと観たかった😅
    このゲームはやっぱり当時のゲーセンフリークからは
    「格ゲー界の三大クソキャラ」として
    今なお語り継がれるペットショップの
    凶悪さが際立ってました。
    このゲームで天下をとれるレベルの
    ユーザーなら「強キャラではあるが、
    無茶苦茶ぶっ飛んでるわけではない」
    らしいですが、その次元に達せない
    一般ユーザーからしたらペットショップの
    「飛べる」
    →ほぼ全キャラの全ての攻撃やラッシュを
    拒否れる
    「飛び道具がホーミング」
    →ストレインボー
    みたいな弾が絶えず飛んでくる
    「コンボ火力が異次元」
    →ノーゲージでもダッシュ攻撃から
    余裕で半分減るので2セットで終わる
    そして何より格闘ゲームとしての禁止手
    「ガードしながらノーゲージで攻撃できる」
    →苦労して捕まえてもガードを固めておけば
    迂闊に攻撃した時点で反撃確定
    と、やりたい放題でリアルファイトの
    温床になってました😅懐かしいです

  • @aqua0w0
    @aqua0w0 Год назад

    ホル・ホース&ボインゴのパイプメイズ射出中に、ぶちまけろッ!を出すとPS版だけパイプメイズの方が出なくなったような記憶が。
    ドリキャス勢だったから、他のモードが充実してる事にすげーなぁと当時思ってました。
    対戦があまり好きじゃない自分が、アーケードで進んで対戦したくなったゲームは今のところこれだけです。

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song Год назад +3

    PS1スペックの低さは否めませんが、それを以っても尚数多のオリジナル要素で楽しませようというカプコンの気概を感じます。
    個人的には、本体のギャンブル能力のみで承太郎一行を全滅寸前まで追い詰めたダニエル・J・ダービーが一推しで、精神的に成長し再登場したEoH版は必見。

  • @tomokazi8258
    @tomokazi8258 10 месяцев назад

    当時ジョジョをあまり読んでなかったのもあって「裁くのは俺のスタンドだ!」ってセリフが「砂漠は俺のスタンドだ!」って空耳してたw

  • @伊勢猫
    @伊勢猫 Год назад +2

    ラバーソールの相手を担ぐアルゼンチンバックブリーカーはイギリス出身の超人を彷彿とさせるあの技です