【速報】たった数日で売上激減の大ピンチ。一体何があった。「サービス終了」を回避する方法は...【スマホゲーム】【サ終】【売上】

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  • Опубликовано: 5 дек 2024

Комментарии • 206

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    参考になった方は是非チャンネル登録&グッドボタンの方をよろしくお願いします!
    【お品書き】
    0:00 ~はじめに
    1:11 ~アッシュエコーズ
    4:12 ~星の翼
    6:37 ~エンバーストーリア
    10:05 ~ラグナロクX
    12:18 ~リリステ
    14:35 ~最後に&まとめ

  • @worksixtl252
    @worksixtl252 2 дня назад +86

    スクエニなのに、みたいな言い回しがあった気がするが、スクエニだから、じゃないの?
    今やソシャゲにおいてスクエニの名前はデバフにしかならんでしょ

  • @meruaaaaa1
    @meruaaaaa1 2 дня назад +120

    CSゲーマー「ソシャゲか…やめとこ」
    ソシャゲユーザー「スクエニか…やめとこ」

    • @345soralis8
      @345soralis8 День назад +5

      DQ3さん....

    • @mastakos2400
      @mastakos2400 День назад +15

      スクエニ+ソシャゲはどちらのファンも取り込めないデバフになってますねえ

    • @mgp2nd
      @mgp2nd День назад +11

      スクエニ自体がもう期待されてないんだよな

    • @ガチャバクシオー
      @ガチャバクシオー День назад +4

      先人がひたすら努力を重ねて得た信頼を、目先の金目当てに切り売りした企業の末路

    • @Moffmoff39
      @Moffmoff39 День назад

      ゲーム業界の後ろにもパヨってるポリコレ勢力いっぱいいるからなあ

  • @kutod5945
    @kutod5945 2 дня назад +49

    中国人でも「わからん」って反応なのは鳴潮でもきいた流れだなあ

  • @_raises6022
    @_raises6022 2 дня назад +39

    さすがにこのラインナップはどれもこれも期待してなかった

  • @パリパリチョコボール
    @パリパリチョコボール 2 дня назад +47

    中国語が分かってもアッシュエコーズの人名はほとんど読めない
    本当です

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 дня назад +16

      中国語全く読めない身からすると
      マジで見たこともない漢字が結構出てくるんですよね笑

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn День назад +3

      アークナイツ君が「日本は漢字語圏だから故事成語とか説明しなくても平気やろ😊」ってノリで漢検が始まるやつを思い出した

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 2 дня назад +39

    エンスト、スクエニの名前でリリースした割には健闘してんじゃないすかね?
    スクエニゲーにまだこんだけ課金する人が居ることに驚きましたわ。

  • @唯一-g4n
    @唯一-g4n 2 дня назад +45

    スクエニデバフ強すぎてほんと笑う

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 2 дня назад +52

    スクエニが絡んでる時点で見えてる地雷

  • @ロマンシェ
    @ロマンシェ 2 дня назад +17

    リリステは始めは爆発力を感じたが、続けていると欠点も強かった
    特に以下の3点がきつい
    ・ストーリー、イベント、コンテスト、タワー、ライバルバトルとかコンテンツは色々あるが、内容がほぼ一緒
    ・配布や選択ガチャが無いので3凸キャラを4体揃えないといけないLv.160の壁が高い
    ・オート戦闘のAIが弱い(バフやデバフをターンの一番最後にかけることがあるなど)

  • @名刀-z2l
    @名刀-z2l 2 дня назад +30

    星の翼は2VS2ってだけで敷居高過ぎた気がする。

    • @オレスネーク
      @オレスネーク День назад

      ところがどっこいちゃんと1対1のタイマン形式もあるぞう!
      しかも本家と違ってコストを考える必要はあれど好きなキャラや敵対策のために3体連れて行けてバトル中に交代も可能だから相手に合わせて戦うことができるんですわ

  • @シーマン-l3y
    @シーマン-l3y День назад +7

    ラグナロクは日本だとMMORPGの元祖の一角とも言える存在で、知らない人は意外かもしれないけど影響力はかなり大きい
    当時プレイしてた人間は今だと30歳~50歳くらいで経済的にも余裕がある世代なので課金してくれる人が多いのかもしれない

  • @ゆ抹茶
    @ゆ抹茶 День назад +11

    星の翼はまじで楽しい。1on1もあるし敷居はそんな高くない。だけど無課金でも十分遊べるから集金は大変そうな印象。

  • @us9880
    @us9880 2 дня назад +18

    もうアッシュエコーズは消しちゃいましたけど
    問題点としては
    ・アプデで全キャラに読み仮名が振られたが、できるなら最初からやれ
    ・一部のステージが完全オートだとキャラがギミックを無視して動くため、オート機能が完全に意味がなくなる場所がある
    ・ストーリーは概ねわかりやすかったものの、ガチャキャラに魅力を感じない「きれいだな」「かっこいいな」はうすーく感じるがストーリー未登場キャラもバンバン出るためいまいち「これが欲しい!」ってキャラが居ない
    ・スタートダッシュキャンペーンとはいえガチャチケ配りすぎでは?

  • @缶コーヒーマン
    @缶コーヒーマン День назад +10

    星の翼は新規の導入目的として割り切っててスマホで稼ごうとは思ってないんじゃないかなと思ってる

  • @ThethGrave
    @ThethGrave День назад +8

    星の翼スマホ版はSteam版とのクロスプレイが可能になってからが本番だぞ。(スマホ版から始めた初心者がSteam版の猛者達に狩られるのを防ぐため)

  • @ぼなぺてぃ-o2f
    @ぼなぺてぃ-o2f 2 дня назад +20

    難読漢字のキャラは愛着持ちにくいかもね・・・
    やはりブルアカは偉大・・・ただしえっちなキャラがカーチャンやばーちゃんの名前だったりするけども

    • @ノキアキザクラ
      @ノキアキザクラ 2 дня назад +5

      ブルアカは韓国製のゲームだからね
      韓国ゲーってオンライン系は世界観レベルで自国文化全面に押し出したのってあんまないイメージある
      ラグナロクもそうだしブルアカと同じネクソンのテイルズウィーバーとかも普通に純ファンタジーだし

    • @りのふぉんと2号
      @りのふぉんと2号 День назад +5

      「俺のばーちゃん水着着てる」「お前んちパンテモニウム」は個人的二大パワーワード

  • @いどまじん
    @いどまじん 2 дня назад +8

    キノコ伝説がウマとFGOクラスのセルランってすごい年やな

  • @haine5751
    @haine5751 День назад +6

    読めないもだけどキャラ名検索する為に打ち込めないってソシャゲにおいて致命的すぎるよな

  • @Sea_Lassi
    @Sea_Lassi День назад +7

    俺は新規でアニメから入って、リリステはPCでながらプレイで普通に楽しんでるぜ…!
    グラフィックも良いし、アリアのスキルとかの台詞で感動したよ

  • @circle3917
    @circle3917 День назад +10

    星の翼はガチで対戦ツールとして最高に楽しい
    ...無課金で楽しめる完全PSゲームだから集金は大変そう(T^T)

    • @赤白青白
      @赤白青白 День назад +1

      エクバやったことありますか?たのしいって言ってる人がやった事あるのか気になったので

    • @ラピストリア
      @ラピストリア День назад +4

      @@赤白青白
      自分は星の翼からエクバの存在を知った人間だけど、雰囲気だけで言ったらエクバは滅茶苦茶楽しそうという印象だった。民度はチンパンジーらしいけど。

    • @circle3917
      @circle3917 День назад +2

      エクバやった事ないですよ、iPadAirとSwitchのプロコンでやってます(˶' ᵕ ' ˶)
      3日である程度動ける様になって、10日で次にやりたい事が考えられる感じです...ダブルロックは逃げ切れません(T^T)

  • @MOBA193R
    @MOBA193R 2 дня назад +17

    星の翼に関しては、新作が出ないなら作ってやるが始まりだしパクリになるのか?pc版ともサーバー共通だからスマホ版だけ切ってもメリットが生まれないからサ終せずひっそり生きるポケモンユナイトと同じ道辿りそう。
    後リサーチというか調査全体的に甘くないですか?

  • @田中一郎-x9d
    @田中一郎-x9d День назад +4

    リリステはファンの頑張りが凄いな、失礼ながら200位圏外確実と思ってた、他は予想通り

  • @右向左
    @右向左 2 дня назад +5

    キャラの名前がすっと読めるか読めないかは、ゲームに限らずメディアでは重要な要素らしいね。素直に読み仮名つけりゃいいのに。

    • @NN-se3xt
      @NN-se3xt 2 дня назад

      燁(ヨウ)冉(ゼン・ネン)と読むらしいがこの漢字は普段使わないし難しいよね
      いっそローカライズ時にカタカナでキャラ名を表示してくれた方が日本ユーザーにはありがたいって思う

  • @なかとう-t2v
    @なかとう-t2v 2 дня назад +9

    星の翼がなくなるとゲーゼンに行って100円つっこまんとあかんから困る

  • @sign15
    @sign15 2 дня назад +10

    星の翼にエグバ勢が流れ込んで修羅の街になった結果
    原住民の練度も上がり一周まわって正常化したって聞いて笑った

    • @ゆ抹茶
      @ゆ抹茶 День назад +1

      初心者帯でエッグイ動きする人の真似したら必然と上手くなった笑

    • @ラピストリア
      @ラピストリア День назад +1

      なんかエクバの上手い人の操作を研究して真似したら被弾が少なくなって勝ちやすくなったわw

  • @クロスキ
    @クロスキ 2 дня назад +12

    正直今の日本市場は飽和し過ぎて、ミホヨやヨスタを超えるプロモーション力や強力なIPがないとねじ込む隙間が無いと思うよ

  • @ひよこ-s3u
    @ひよこ-s3u 2 дня назад +8

    ラグナロクしか宣伝見た記憶がねえ

    • @かのかのか
      @かのかのか День назад

      俺はなんか電車が走ってるヤツは記憶あるぜ!タイトルまで憶えてないけどw

  • @鈴木らいか
    @鈴木らいか 2 дня назад +8

    中華ゲーのキャラ名はキラキラネームで当て字でしかも日本の常用漢字でもないもん使ってくるからまじで読めないんだよね…
    そもそも発音が違うんだからカタカナ表記にしてくれって常々思う。

    • @NinjaHilenn
      @NinjaHilenn День назад

      アークナイツで「これ苗字のカタカナ読みなのは分かるよ!でも音韻の少ない日本語のカタカナで表記されるくらいなら漢字で書いてくれ!?」ってなったから、人名は漢字の方が良いなと思ってた
      一例を挙げると、プレイアブルキャラだけでもリーとリンとリィンがいるし、某イベントではリーとリャンとニンとシャンとリンとニェンとリィンが登場したから頭がこんがらがった

  • @Alsruby
    @Alsruby 2 дня назад +6

    アッシュエコーズ結構楽しんでるので、がんばってほしいな
    この動画と関係ないけどカバラの伝説がとんでもねぇアウトな広告を出した

  • @うらうらつづ
    @うらうらつづ 2 дня назад +3

    星の翼はエクバと同じように、類似ゲーが無くて他ゲーの経験が活きにくいって欠点がなぁ

  • @toarugameakasan.
    @toarugameakasan. 2 дня назад +7

    星の翼はPC版で課金してる人多いだろうからスマホからの売上は低いかも。楽しいから課金したいけどベテラン猿にボコボコにされるからめっちゃストレス溜まるのもほんと。ただキレて暴れるお猿さんの気持ちちょっぴり分かったかも知れないのは収穫。

  • @くろがねじん
    @くろがねじん 2 дня назад +11

    アシュエコこれ1年続くかも怪しくなったな…

  • @TK-ej2fi
    @TK-ej2fi 2 дня назад +10

    星の翼はいつになるか分からん家庭用エクバが出たら日本勢は離れて終わりそう

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y День назад +2

      家庭用は一生出なさそう

    • @ラピストリア
      @ラピストリア День назад

      なんならバンナムが暗黙の了解で認めている説はありそう。

    • @その辺の犬らっしぃ
      @その辺の犬らっしぃ День назад

      エクバが家庭用出ても操作性がパッドじゃ厳しいから星の翼から移ることはない人もいると思う

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y День назад

      エクバの会社はアーケードの会社だから、家庭用を出すと、アーケードである自分達に不利に働くのを熟知してるから、家庭用はあり得ないという。マキオンが例外すぎた。

  • @しぃ-d7f4m
    @しぃ-d7f4m День назад +3

    星の翼はスマホ版から入ったけど、やっぱアケコンがいいわってなって、じゃあPC版でよくね?と移行してそっちで課金しました
    多分同じような人多いんじゃないかなぁ

  • @kabepon
    @kabepon 2 дня назад +5

    サ終の判断は売上も重要だけど大事なのはアクティブユーザー数

  • @aisiamea
    @aisiamea День назад +2

    リリステは新キャラの属性の偏りが酷すぎる
    制作とかタワーとか各属性UR必須なのに緑のやつだけいまだに持ってないわ

  • @xiami8422
    @xiami8422 2 дня назад +11

    リリステはゲームやらずにまず原作の漫画読んでくれ。最も「少年ジャンプ」の理念を体現しているコスプレ漫画だから。
    ジャンプ+で読める

  • @ヒロビン
    @ヒロビン 2 дня назад +2

    元ドルフロ民ワイ、ドルフロ2の意見を聞きたい(なおアプデの重さで卒業した民)

  • @user-yh2ec6br9v
    @user-yh2ec6br9v 2 дня назад +5

    エバストは一人プレイモードでボチボチやりたいゲームだよなぁ。グラもいいし、ほんとなんでスマホで張り付け札束ゲーにしたのって感じ。残念。

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 дня назад

      とはいえコマンドバトルとかだとマネタイズ化が難しいですからね〜(スタレっていう最強格が居ますし...)
      仰る通り、ストラテジーじゃなくて良かったのでは?感が拭えないのは事実ですね〜

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y День назад

      @@user-yh2ec6br9v スクエニが作りたいのはゲームではなく、打ち出の小槌だからだよ。

  • @origuchi
    @origuchi День назад +1

    アッシュエコーズといえば秋葉原でも広告出してるみたいだけどここまで爆死しててお金に余裕あるんだろうかね...

  • @ケロキー
    @ケロキー День назад +2

    リリステは長く続けるかなー ボスバトルのあるイベントが来るたび、あのつまらないバトルを何十回繰り返しなければならないし続ける自信がない。無駄な作業の上にバッテリー消費も激しい。

  • @藤羽
    @藤羽 День назад

    星の翼は公式ディスコから一人用のコンテンツの充実も目指してると回答あったしそもそもSteamとクロス可能になってからが比較対象なり得るのにリサーチ軽いなぁと

  • @Nonbili_ing
    @Nonbili_ing День назад +1

    星の翼はオマージュ元を表明した上で開発したタイトルなんだからパクリ呼びは流石にやめてあげろ
    アッシュエコーズなぁ・・・マジでやればやる程良い育成周りも良いし戦闘システムも良いんだけどねぇ・・・中華ゴリッゴリに寄せてるせいで人を選び過ぎてるんよな、ボスごとの調整も結構アレな部分あるしギミック込みのミッションで鬼畜ポイントあるけど一回はやって欲しいんよな

  • @ジョンドゥー-e1h
    @ジョンドゥー-e1h 2 дня назад +5

    正直言うと課金はアズールレーンの衣装みたいに金額が決まってるかホヨバ作品みたいにハイクオリティじゃないと課金する気が起きんのですよ

  • @ofiria1996
    @ofiria1996 День назад +1

    スクエニは宣伝しないのではなくて、宣伝したくでもできないのでは。
    生まれ変わり宣言した後に、廃課金ゲーの代名詞である「城ゲー」「美少女放置ゲー」といったものを出したのでは
    ユーザーに叩かれるのは火を見るよりも明らかなわけですし。

  • @ますたーフルチ
    @ますたーフルチ День назад

    星の翼は対戦ゲームとしての公平性とスマホ版はSteamへの誘導とか広告の一環だと割り切ってます
    なんなら期間レンタルとはいえ、手軽に完凸したキャラも使えるわけですので

  • @kyosuke1331
    @kyosuke1331 День назад

    スクエニは今後もソシャゲ作るなら、採算度外視で最低5年位は続ける努力しないとダメそうだよね
    エバストも即終了したら更にデバフが強化されてしまう

  • @ポム-w8p
    @ポム-w8p 4 часа назад

    アシュエコは一応スマホに入れてるし運営もやる気ある感じは伝わってくるんだけど、刺さるか刺さらないかで言われたら微妙なんよな……。
    でも育成は面白くて好きだぞ!!

  • @雪-f5x8p
    @雪-f5x8p 2 дня назад +2

    リリステはモデリング以外がどうしようもない
    中身が売れないソシャゲのそれ
    せめてUIくらいは頑張って欲しいけどダンクロもカゲマスも同じ感じだから無理かもしれない
    根本的にアニメIP系ソシャゲの運営が色々難しいのかも
    頑張ってほしいとは思う

    • @winonpf6793
      @winonpf6793 2 дня назад

      まあ、モデリングさえよければ売れるってなら、
      学マスの売れ行きを見るにアイプラももっと売れてたはずですしね...

  • @kuroko438
    @kuroko438 День назад

    やべえ…聞いたことねえタイトル…星の翼はおもろかったしスチーム版があるからすぐには終わらんという安心感があるね

  • @n0z0mu-n1v
    @n0z0mu-n1v 2 дня назад +2

    Denon Pearl Proってそんなすごいんですか?Xでもちらほら聞きましたけどゲームとかでも遅延なく聞けるんですかね?

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 дня назад +2

      パーソナライズをしないと
      「1000円くらいのイヤホンかな?」ってレベルのゴミ音質ですが...
      専用のアプリを使ってパーソナライズすればマジで化けます。
      (少なくとも、ピヤホン8の2周りくらい上の領域に感じました。)
      aptX adaptiveというBluetoothのコーデックが使用できるなら、音ゲー以外での遅延は殆ど気にならないと思います!

    • @siraharu-nozomi
      @siraharu-nozomi День назад

      原型のNura True Pro使用者だけど、パーソナライズ後の音は感動物ですよ。
      今なら半額の2万と少し、行け行け。

  • @初恋草
    @初恋草 День назад +1

    リリサはなんとか続けてますが最初こそ攻略にこだわれるかと思ったものの
    ゲーム性はこだわって楽しめる要素が結局無かったので続けるのキツイと感じます
    他に所謂日課回収が散らかり過ぎ時間盗り過ぎ問題も大きいですね
    それと売り上げ出てないのは更新頻度の低さだと思いますね
    危機感持ったのか半端な2.5カ月記念とかいうバラ撒きしてましたが
    ただでさえゲームとしては魅力が無いなら他のように
    魅力的な子バンバン出すしか無いと思いますね、原作付きでキツイでしょが
    アニメ連動も考えてるようですが何か出し渋ってる感もあります
    もしかして開発が追い付いてない可能性が?
    それともアニメ終了後の恐らく二期までの長い期間を埋める要素を
    薄く伸ばす為の仕込みしてる可能性もありそうです
    現状取り敢えず好みの子が所謂限定イベントで居る間は
    まだなんとか頑張ってもいいかなと揺らぎつつでもやれますが
    それが途切れてる時に別ゲームが始まったりするとそれを言い訳に
    もういいかなってなるのは人の情というモノですね
    制服ノノアガチャに全部突っ込んで、もうこれで終わってもいいありったけを、
    をしたものノノアが可愛かったので何とかギリ続いてる人の意見でした

  • @オインキー
    @オインキー День назад +1

    ほぼ半額は買わざる負えなかったけど俺もめっちゃ感動したw
    誰かに伝えたいのわかる

  • @あさひな-x6f
    @あさひな-x6f День назад

    スクエニは一応長く続けられるゲームやつ開発費抑えられる形にしたんかなぁと思う。3年くらいもったら次のゲームからやろうかな

  • @bommer0909
    @bommer0909 День назад +5

    ROは旧ROプレイヤーを呼ぶのに成功した印象です
    旧RO勢は課金するのが当たり前(元々プレイするのに月額課金、ガチャありで忌避感が薄い)
    ROは今までのROスマホゲーと違って旧ROと同じBGMや、ハイクオリティ画質にして雰囲気を壊さなかった結果だと思いますよ
    (ハイクオリティなら多分RO古参は逆に寄り付かなかった)
    んでその人達はXでわざわざ上げる文化が薄いんで、結果として奇怪に見えてるのかと

    • @mellow1-i5q
      @mellow1-i5q День назад +1

      最後の2行の部分は結構同意出来る部分で恐らく旧RO勢の出戻り組が多いんだと思う
      既存のユーザー同士のコミュニティがある程度確立されててXやディスコも身内の閉鎖的な環境でも完結してるのでわざわざ新しい繋がりを求めてないのかなと

    • @ガチャバクシオー
      @ガチャバクシオー День назад +1

      当時のファンに対してはかなり刺さる作りになってるな、というのは感じられますね
      何だかんだMMOの王と言って過言ではないくらい全盛期の力は物凄かったですし、そのほんの一部でも確保できればこの健闘も全然以外ではない印象
      他でも言われてる通り新規の入りは悪いでしょうけど、かつてのプレイヤー層を引き込めさえすれば勝てると踏んで成功したんでしょうね

    • @TY-gg1jk
      @TY-gg1jk 13 часов назад +1

      本家ROもいまアニバ中ですし、PC前に張り付けなくなったプレイヤーが復帰してたりしそうですねー(旧ROディスコがにぎわってたw)
      正直本家の方ももうちょっとうまくやれよ!とは思うけど。
      (無料ログインできるのにイベントはほぼ課金者限定っていう何のために無料ログインさせてんだよ・・・)

  • @ikamusume086
    @ikamusume086 День назад +1

    星の翼シュピーゲルまんまのキャラ居て笑ったわ

  • @user-rr6be2gv1r
    @user-rr6be2gv1r 2 дня назад +1

    個人的にはサ終の方も結構大きい動きがあったように思えたが、別の枠になるかな?
    うーん、現状新作は話題になるイメージが薄い印象。それがコアなゲームなのか、人がいないだけなのかは判断できないが

  • @あらいぶ-k6g
    @あらいぶ-k6g День назад

    エンバーは結構広告は出てたんだけど…看板になるようなキャラが居ないし城ソシャゲってp2wの対人ゲーなんでしょ…?
    対人やるなら売り切りで出してほしい。

  • @hiragidayo
    @hiragidayo 2 дня назад +1

    この中だとアッシュエコーズしかやってないけど初動の配布多すぎて課金しようってならんわ
    限定全部取っても全然石余ってるし

  • @yaka5814
    @yaka5814 2 дня назад +4

    「星の翼」無課金でランキング上位行けるのは良いんだけど、下手なら課金してガチャ引いても勝てないからソシャゲとしての相性が悪すぎる。
    キャラバランス取れてるから限定キャラ引く意味ないし、ぶっ壊れ出せば売り上げがるだろうけど人は離れるしどうすんだろうね

    • @オグラガンダム家庭勢
      @オグラガンダム家庭勢 День назад +2

      今の感じだと定期的な新キャラとスキンで課金させる感じでしょうね
      水着スキンとかゲーム内では多少割高に設定してるので

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y День назад

      @@yaka5814 優良ゲーの場合は他人の評価なんて気にせずプレイしておけばいいよ

  • @suinco
    @suinco День назад

    エバスト追っかけてたのに開始日見逃したくらいひっそり始まってた

  • @謎人-y8j
    @謎人-y8j День назад

    リリステだけ開始からやってるけど課金圧強いのやめて欲しいわ…バトルの倍速機能早く欲しいから100円だけ課金したけど、制作のレベル上がると属性SSRの要求が多くてロクに制作出来ないしデイリー頑張っても雀の涙のガチャ石だしバトルはスキップ機能無いからダルいし、ストーリーパートのキャラボイスはやけに小さいし…ガチャは今までチケットとプレミアムチケットで事足りたのに、リリフェスでアリア実装された時にプレミアムチケット対象外だったことがガチで失望した。
    モデリングはいいのに自由に眺める事は出来ないしバトルはマンネリだし…漫画が好きだっただけに残念な部分も多いですねぇ。

  • @goorilla8379
    @goorilla8379 День назад

    にごりり好きだから久しぶりにゲームしてる…けど、単調で既に飽き気味〜
    アニメやオリジナルのストーリーを観る為にプレイしてるようなもの
    追加のストーリーをもっと観たいから出来るだけ長く続いて欲しいけど現状厳しいかな…

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 День назад

    ストーリーと複雑なゲーム性、をスマホではやはりハードル高い
    バラしてくれてた旧ブラステを相対的に再評価したくなるから困る
    スクエニもグミも新作は大人しく楽曲配信待機…

  • @はらじろ-r2i
    @はらじろ-r2i День назад

    アッシュエコーズは最初のPVは良いほうかなー…と思って事前登録した
    リリース直後に始まった【豪華商品!当選率が高い!】の広告で「あ、中華ゲーか」と察した
    予想はしてたけどリリース後にはキャラ揃えて【すいませんでした!】といきなり謝ってくる広告でアンインストした
    まるで成長していない………

  • @もなもなこ-w4m
    @もなもなこ-w4m День назад

    名前読めない問題の逆パターンで、日本に優しく(?)なりすぎたのか、馴染がある漢字の名前なのにカタカナで実装して、2ヶ月後くらいにアンケートした結果、漢字になったパターンのゲームもありますね。(幻塔)
    漢字でも読めれば良いんだけどな、という例。
    その結果からか、その後の中国ゆらいのキャラたちは微妙に読みにくい漢字で実装されるんですが・・・。

  • @Zizi-ril
    @Zizi-ril День назад +1

    最近の新作は微妙なのが多いけど
    本当に続けられそうな質のいいものって年に1本あるかどうかよね
    メインゲーも飽きて流浪の人には冬の時期かもしれない

  • @オレスネーク
    @オレスネーク День назад +1

    星の翼はパクった!じゃないんですよね
    実の所動画でも言ってる通り本家が家庭版をいつまでも出さない理由があって、それを見兼ねた中国が「出さないなら自分で作る!」と公表した後にリリースされてるんですよね
    要はエクバが大好きな中国人の有志たちがほとんど遜色ないレベルのエクバを再現してくれてるんですよ
    そしてエクバのダウン後の無敵時間が短い故の理不尽起き攻めをしないようにしたり調整も高頻度で入れてたりと方ローラースケー他諸々運営が努力しててほとんどが高評価の神ゲーなんですよねっ
    キャラガチャも結構優しくてあくまでエクバを作る!なのか売上が目的に感じないんですよね
    バンナムが家庭版出さないのは株主が怒るってのもありますし

  • @osarasan
    @osarasan День назад

    最近はカジュアルと凄い作りこみの両極端ですね、インディ、同人界隈もその傾向で初期投資がデカい印象。ラグナ世代とかリネ世代って拘束時間がデカいMMOから派生してるから、どうしても廃課金廃時間システムなのがつらい。

  • @はなな-i7e
    @はなな-i7e День назад

    ROXは何も攻略情報無いのに過去作プレイヤーは当然のように知っており、チャットも40代の人ばかりで、昔のギルドの人を探すとかしかなく、新規勢はほぼ消え去りました。
    課金がほとんど月額課金モノなので、あんまり売り上げ上下せず進みそうです。
    内輪ノリ多過ぎてあまりにも新規勢がかわいそうな雰囲気

  • @高木悠-n8b
    @高木悠-n8b День назад

    ANGELICA ASTERが巨神と誓女の後継者っぽくて楽しみなんだが爆死しそうで戦々恐々としている。このチャンネルに紹介されて欲しいような欲しくないような…絵本解放の世界観凄い好きなんだけど万人受けしないのが辛い。

  • @yakinikuyaitara1199
    @yakinikuyaitara1199 День назад

    リリステ健闘してますね。やはり叡智は強いのか。

  • @katukaizou01
    @katukaizou01 2 дня назад

    12月後半に今年リリースされた売り上げ上位の作品紹介してほしい

  • @垢色-c6i
    @垢色-c6i День назад

    来年は無限大があると思うからハードル高くなりそう

  • @その辺の犬らっしぃ
    @その辺の犬らっしぃ День назад +3

    星の翼、Steamでの売上は新キャラが出たり水着スキン実装されたりで毎回上位10位以内にランクインするくらい売れてはいるんですけどそれでも売れてないって言うんですかね?エーペックスより売れてる時もありますけど。スマホ版も課金圧低く実質新キャラ実装も直前に控えたような状態なんでこれからだと思うんですけど、なんか悪い印象ばかり広めようとしてませんか?こういう言うべきこと言ってないし調査も浅いんだろうとは思いますが。

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y День назад +1

      @@その辺の犬らっしぃ 最近は外部課金比率増えたから他所のデータも必要だけど、RUclipsrなんてのはプロでもなんでもないから浅くて当然なのよ。

  • @sugi.osamuto3541
    @sugi.osamuto3541 День назад

    こうやって新規IPが苦戦してるの見てると改めて新規で入り込めたレーシングマスターはなんかすごいと思うわ 
    SAOコラボも衣装やエアロ系でそこまで集客率高いわけじゃなさそうなのに
    あとスクエニというだけでここまで大きなデバフ背負うのは色々な積み重ねで信用落ちてきてる感じがしますね

  • @パスタ-z4g
    @パスタ-z4g 16 часов назад

    星の翼はスマホ版じゃなくてSteam版で毎月2000円くらい課金してる勢です。だからスマホの売上低くて悲しい。😢
    毎月2000円くらいならゲームセンターで100円入れるの馬鹿らしくなりますね。交通費もあるし

  • @aspegaard630
    @aspegaard630 18 часов назад

    ダフネもラグナロクも昔やってた40~50代が動いたからですね
    この年代のソシャゲやってない層を動かすIPは確実な収益が望めると思う

  • @綺麗忍者
    @綺麗忍者 2 дня назад

    ラグナロクXは昔プレイしてた人が懐かしさでプレイしてる感じじゃないですかね
    その世代だと課金渋るって年齢でもないだろうし

  • @赤青黄-k7s
    @赤青黄-k7s День назад +1

    ガッシュのスマホゲーが来年1月にサ終することになったみたいですね。

  • @2434michael
    @2434michael День назад +2

    今年は個人的にゼンゼロや鳴潮がかなりアツかった

  • @タカラ二ー
    @タカラ二ー День назад

    来年はNTEとか無限大とか来そうだしやばそうだなぁ

  • @user-cv568
    @user-cv568 5 часов назад

    ガチャで売上たきゃ最低条件がビジュアル面で中華の新作と肩並べられてなきゃならんのよ
    そうでなければゲー無じゃなくちゃんとゲーム性があってユーザーの声を聞いた内容でないと
    もうレッドオーシャンだから

  • @user-xp2xy7xb2l
    @user-xp2xy7xb2l 2 дня назад

    多少良いゲームが出て来ても今やってるゲームを辞めて乗り換えるかと言われると難しい
    平行プレイするのも限度がある もはやソシャゲの限界

  • @tron3939
    @tron3939 День назад +1

    エバストはDMMでもあるからわざわざスマホではとか言うのはある

  • @yudaituba
    @yudaituba День назад

    アシュエコはストーリとイベント終わらせたけど継続できないなと判断して消すぐらいには速攻で飽きたな

  • @3哀
    @3哀 День назад

    エンバーストーリアはニッチなジャンルで60付近に入れてる時点で十分凄いと思う。
    アスタータタリクスとかホント売れなかったからな。
    まぁ家庭用ゲームソフトみたいなスタンスが逆に人を選んだのかもしれんが

  • @Solsolsoil
    @Solsolsoil 2 дня назад

    ペルソナ5のβテスト始まったけど紙一重さんはやるのかな?

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n День назад

    ゴエンとか解放空間どうなったのか動画出して欲しい

  • @なおちゃんなおちゃん-k1u
    @なおちゃんなおちゃん-k1u 2 дня назад +2

    まぁ原神やアークナイツもストーリーは専門用語ぶっぱだし、古くはライトノベルの灼眼のシャナやエロゲのデモンベインとかもそうだった訳で……

    • @2-nj5ct
      @2-nj5ct День назад

      用語の出し方のセンスとか、分かってなくても雰囲気でゴリ押せる構成力とか色々あると思うけど、一番は用語自体が難しい(読めない&聞いたことがない)っていうのがストレスなんじゃないかなぁと
      あと原神も言うてストーリーは結構叩かれてた印象だけど、これしかない需要とその後に中世ファンタジー風の舞台を出せた(固有名詞がカタカナになった)のが良かったのかな

    • @RED-nv8ni
      @RED-nv8ni День назад +1

      それらの作品は普通に読めるレベル。アッシュエコーズはそもそも読める読めない以前の問題w

    • @島村卯月-p6g
      @島村卯月-p6g День назад

      頭空っぽで雰囲気で楽しめるのはエデンズリッター

  • @keiki801
    @keiki801 2 дня назад +1

    エバスト?エンスト?は少し様子見る予定だったけど、開始直後のメンテ祭りでインできる時間との兼ね合いで、出来なさそう…になってしまった……

  • @ファイレク戦隊シェオルドレッド

    エンストは今の知名度でも泉争奪戦でサーバーが悲鳴上げてたから下手に広告打って人増えてたら鯖落ちかまして大炎上してたと思う

  • @テータテート
    @テータテート 2 дня назад +1

    アッシュエコーズはストーリーが全く頭に入ってこなくてアンスコ。楽しみにしてたんだけどな

  • @みもれ-s7m
    @みもれ-s7m 2 дня назад +2

    12月5日勢が強すぎる

    • @神ゲーとクソゲーは紙一重
      @神ゲーとクソゲーは紙一重  2 дня назад +3

      じっくりレビューしたいので、出来れば日付をズラして欲しかったというのが本音です笑
      (お互い真っ向勝負し合わなくても...w)

  • @クピピ-j8n
    @クピピ-j8n 2 дня назад

    ワイの意見としてはスマホの容量問題が多いかも💦何でもかんでも遊べなくなってきてる

  • @worldoutside2358
    @worldoutside2358 7 часов назад

    星の翼はpc版とスマホ版の連携が今は無理だから、スマホで課金する人はあんまり居ないと思う。
    PC版の方がスタート早かったし,
    ハマってる人はPCで課金してるだろうしね。
    スマホと連携出来るようになったら
    スマホで課金する人が増えるんじゃないかな

  • @桜田紫苑-b2n
    @桜田紫苑-b2n День назад

    アシュエコは一部のステージの難易度がバカ高くてあんまり……
    何度かしくったらクリアする為のヒントとか、このキャラ(恒常)いたらもっと楽になるよ! とか表示してほしい。キャラのスキルとか刻印(ウマ娘形式てやるやつ)強くしてね! だけだともうお手上げです
    自分アークナイツも挫折したストラテジー下手っぴなので……

  • @ジルグ-x9m
    @ジルグ-x9m 10 часов назад

    星の翼は月で課金するなら1300円する程度だから集金はキツイ。

  • @するめ-c3v
    @するめ-c3v День назад +1

    Wizardryいつ頃になりそ?♡