Guide to Fever Transport - Passenger transport

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 ноя 2016
  • Guide passenger - Transport Fever
    Thanks for likes and subscription!
    New videos every day! Signed! ► goo.gl/CzdOBj
    Group in Vk ► brutalwylp - subscribe!
    ======================================================
    Games are discounted can be purchased here: steambuy.com/brutalwy
    ======================================================
    ======================================================
    Playlists my channel ► goo.gl/RsQL38
    Group in VK ► brutalwylp
    ======================================================
    ======================================================
    You can support me and help grow my channel:
    WMR ► R826511214760
    WMZ ► Z234131744503
    Yandex.Money ►410011913713892
    ======================================================
    #brutalwy #transportfever #trainfever
    ======================================================
    Thanks for watching!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 48

  • @razumgolos
    @razumgolos 7 лет назад +19

    Интересно, а кто говорит что внутригородские перевозки выгодней междугородних ? У меня ни одна междугородняя линия не была в минусе, когда внутригородские почти постоянно все в минусе.

  • @markunder1910
    @markunder1910 7 лет назад +2

    Здраво, в аналогичном случае я отправил 6 повозок, сначала в убыток ушел, а потом линя разогналась до 2к это на харде. Формула: n/2+1 где n общие кол-во остановок туда и обратно 2-делит маршрут пополам +1 резервный транспорт= оптимальное кол-во транспорта на маршруте

  • @today1804
    @today1804 5 лет назад +1

    Когда вы говорите про пасс. перевозки (особенно) ж/д то должны понимать что они всегда были на дотациях и по факту не могут приносить много прибыли. Если заморочится то на поздних этапах игры можно вывести ж/д пасс. перевозки в плюс но вы должны понимать что если вы покупаете электропоезд на 150 человек то он должен быть заполнен на 80% это минимум, иметь маршрут при котором его скорость не будет падать постоянно.
    На маленьких картах на поздних этапах я делал кольцевую скоростную линию в 2 пути и делал противоположные маршруты в разные стороны. При максимальном покрытии и хорошей заполняемости вагонов на всех станциях эти поезда дают плюс но не очень большой. Как пример можете запустить маленький рельсовый автобус между двумя городами прямой линией, он всегда будет забит на 100% и будет приносить прибыль в зависимости от расстояния.

    • @Dirncol
      @Dirncol 3 года назад

      Да верно перевозке людей нужны для роста города что увеличевает спрос городов на товары. А уш на грузовых то перевозках основные то доходы и едут.

  • @user-bw5dn3lh3s
    @user-bw5dn3lh3s 7 лет назад +1

    Гайдов мало , спасибо за гайд.

  • @LorfKarDAAyCAL
    @LorfKarDAAyCAL 5 лет назад +1

    Огромное спасибо разобрался в игре всё круто

  • @Shtaniso
    @Shtaniso 7 лет назад +5

    +++++
    Спасибо за гайды!

  • @user-ou7nw2gn9u
    @user-ou7nw2gn9u 3 года назад

    Спасибо огромное выручил

  • @user-sq4lq1yp7c
    @user-sq4lq1yp7c 7 лет назад +1

    сам пока не играл, пишу по ситуации одного стримера - в одном городе он проложил линейный трамвайный маршрут от жд станции к речному порту. поначалу ничего такого не было, но в 1920-30-х годах сложилась следующая ситуация - у жд станции стоят две остановки и люди стоят на обеих остановках, приезжает полный трамвай (если взять в пример твою первую линию, то на 10 остановку), высаживает половину, иногда почти всех, загружается полностью на этой же 10 ост., разворачивается, останавливается на 1, но так как он уже забит, никого не забирает и едет к следующей остановке. ситуацию не сильно спасает и большое количество трамваев, они ходят у него один за одним.
    возможно, я неправильно понимаю механику игры, и ничего плохого в такой ситуации нет, но на кольцевых маршрутах я такого ни у него, ни у других стримеров/летсплееров не наблюдал

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад +1

      Ну вообще можно сделать конечную одну остановку. Для симметрии и эстетической привлекательности сделано было две)

  • @afka161
    @afka161 7 лет назад +1

    в конце 1800х отказался вообще от повозок и омнибусов. только трамвай пустил и все в + пошли. а насчет межгорода то хз. начал возить межгород и стало народу по 50-70 чел на остановке толпиться. выгоднее поезд провести

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад

      Ну да транспорт в игре совсем странный)

  • @mech_tv3776
    @mech_tv3776 6 лет назад +5

    одну проблему из трайн февера убрали, но вторая осталась. Вообще не понятно как развивать экономику не уходя в минус. Людей много теплоход возит по максимум и все равно в минус..брееед.

  • @simstrag7263
    @simstrag7263 7 лет назад

    Я привык, что в опенттд при проезжании автобусом остановки он автоматически на ней останавливается и это заносится в маршрут. Вот тут-то и ошибка, наверное, из-за этого у меня использование линий крошечное

  • @qwers38
    @qwers38 7 лет назад +3

    У меня вот на харде, вообще городской транспорт крайне убыточный, я хбз. Когда были бичевские повозки 1850 года, они приносили прибыль + пассажирский поезд возил по 30 человек, как только город оброс 700 жителями, и паровоз стал перевозить по 100 жителей, я обновил транспорт до 5 местных. они стали работать в минус, потом я обновил до автобусов 8 местных, толку от них ток жителей до ж/д возить, даже годовое обслуживание не могут отбить :((
    10 станций по маршруту. тайминги 81 в одном городе и 12 станций и 112 сек в другом... Межгорода нет, Поезд ездит фуловый =_=

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад +3

      Да, на сложном уровне автобусы городские приносят прибыть, дальше идут в убыток. И нужны только для подвоза пассажиров к вокзалам. На других сложностях тащит. В игре вообще странный баланс, а после 2000 года так вообще многие прибыльные маршруты уходят в минус из-за высоких расходов на содержание(

    • @qwers38
      @qwers38 7 лет назад

      я так понял и за дальнее расстояние не дают прибавку на харде? только на легком и среднем?
      вообще хард какой-то прям внатуре хард...точнее какая экономика странная...Но на легком вообще не интересно :((

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад

      Стоимость зависит конечно от расстояния. А легкий и даже средний очень простые) Если хочется похардкорнее поставь мод "новая индустрия"))

    • @qwers38
      @qwers38 7 лет назад

      BrutalWY я ставил, чет фризит сразу :((

    • @user-xn9hs3co4t
      @user-xn9hs3co4t 7 лет назад

      Меж городские маршруты будут всегда приносить прибыль, если они также внутри города развозят людей. Не надо делать 3 линии. Сделать одну и на всех остановках по 5 человечков будет

  • @paliculin5881
    @paliculin5881 7 лет назад

    если не сложно создай гайд по семафорам, как лучше их использовать и как 4-6 поздов правильно пускать по 2-3 веткам используя обгоны и пр) я был бы очень рад))

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад +1

      Уже сделал гайд такой, жди завтра на канале. Обгоны очень интересная затея, отдельным ролико можно сделать)

  • @antigarathorn
    @antigarathorn 6 лет назад +5

    Оп, разобрался. Всё норм )))

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  6 лет назад +1

      Это хорошо!)) Потому как я уже не помню в чем там соль была)) Смутные воспоминания про лягушек и их ареала обитания))))))))

    • @antigarathorn
      @antigarathorn 6 лет назад +2

      Кстати дааа... Грёбаные лягушки ))) Уже 100% выживания, а медаль не дают :(

  • @SantiagoDos
    @SantiagoDos 3 года назад

    Города потом разрастаются и линии внутри города приходится переделывать на более большие.. Чтобы захватывали и края города) я выпускаю трамваи) норм работают) и всегда линии у меня кольцевые) по одной стороне) пара остановок в жилой зоне в коммерческих и промышленных и народ катается)

    • @Dirncol
      @Dirncol 3 года назад

      Города сами развиваются но им можно помочь. Построить или обгрейдить дороги. Правда за снос сдавить придеца заплатить компенсацию жителям зато они тут же отсрочка заново в другом месте.

  • @antigarathorn
    @antigarathorn 6 лет назад

    Привет, тёзка! Не нашёл подходящего гайда, поэтому вопрос в первый попавшийся видос.
    Недавно только начал играть, поэтому не всё разумею. Внутри сидят привычки от ТТД и ТГ, так что могу тупить иногда. Суть - Кампания, Америка, Панамский канал. Куда, мать его, развозить камень, не использующийся от постройки плотин и главное ОТКУДА его везти? Пробовал с места постройки канала, состав туда-сюда пустой ходит. А плотины камень не производят. Что делать? о_О

  • @CTAKAHTV
    @CTAKAHTV 7 лет назад

    Ахахахх, только вышел из Transport Fever , зашел глянуть гайд и офигел, У МЕНЯ КАРТА ТОЧНАЯ ТАКАЯ ЖЕ И ГОРОД И ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ КАК И У ТЕБЯ, И Я ТОЖЕ НАЧАЛ С ТОЛОЧИНА :D Ты юзал код генерации "fever" ? ))

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад

      Не помню уже, может быть)

  • @monter1321
    @monter1321 7 лет назад

    Народ сколько надо населения для успешного самолётика что бы он а купался и как расстояние узнать по маршруту в км?И вообще в самолётах есть + на какие расстояния?

    • @user-hz1eg9fp3r
      @user-hz1eg9fp3r 5 лет назад

      Есть, когда разовьёшь 2 независимых конклава городов... ( Несколько городов соединённых ЖД ветками, общей инфраструктурой, производственными цепочками и тд...). .., и они будут на разных концах карты, то в городе хабе-( в котором все пути сходятся). В обоих конклавах выгодно строить аэропорты и водное сообщение, т.к. в таких городах будет скапливаться большая масса населения и грузов.... Ещё между ними удобно скоростные магистрали строить(ЖД) , но это очень затратно... Но основные условия рентабельности-. Огромные карты и 2 независимых развитых конклава городов.... Тогда рентабельность - особенно авиасообщения на лицо... Бывало самолётов по 20 летало и очень прибыльные ветки были.....

  • @PintaVinta
    @PintaVinta 7 лет назад +1

    У меня самолеты не возят людей, в ем дело?

  • @serega__8141
    @serega__8141 4 года назад

    А у меня остановок понатыкано где только можно

  • @user-zu1dp2zs9m
    @user-zu1dp2zs9m 7 лет назад +1

    а про трамваи можно?

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад +1

      А разницы никакой нет, только преобразовать обычные улицы в улицы с трамвайными путями, и все. А принцип тот же.

    • @user-zu1dp2zs9m
      @user-zu1dp2zs9m 7 лет назад

      ясно спасибо

    • @rpek32
      @rpek32 7 лет назад

      для харда не работает. не окупится

  • @alexb9359
    @alexb9359 7 лет назад

    Почему ни в коем случае нельзя создавать круговые маршруты?

    • @BrutalWY
      @BrutalWY  7 лет назад

      Они малоэффективны. Но если хочется можно и круговые, главное чтоб до вокзала довозил ))

  • @mech_tv3776
    @mech_tv3776 6 лет назад

    я все перепробовал, сперва все хуево, потом вроде норм, а еще позже все в минус, просто повальный провал.

  • @ggcgcggcgc2769
    @ggcgcggcgc2769 6 лет назад

    Неправильно! Зачем делать междугородние маршруты? Да, в какой-то степени это будет приносить прибыль. Правильней буде соединить несколько городов, в один большой. Теперь иметь вокзал не обязательно...

  • @user-kg9gu3qh4e
    @user-kg9gu3qh4e 7 лет назад +5

    Автор, прежде чем делать гайды научился бы играть - главное в перевозке это интервалы. Нет интервалов маленьких, нет людей и денег. Запускать три дилижанса это идиотия ... Нужно десятка два. Но не переживай научишься.

    • @carlosi2332
      @carlosi2332 7 лет назад +1

      Да хоть сделаешь 1000 и это не изменит не хера.Сначало делать мало надо и уже со временем следить,а не толпятся ли люди на остановках.А делать 3 на междугородний автобусы так это ваще бред как по мне.

    • @bond4762
      @bond4762 6 лет назад +3

      Михаил Мишкин
      Ага, десятка два, они же ничего не стоят в плане обслуживания)

    • @user-hz1eg9fp3r
      @user-hz1eg9fp3r 5 лет назад +1

      @@bond4762 там фишка есть, пассажиропоток как бы сам подтягивается к максимуму трафика, а точнее стимулирует его рост, иногда спецом пуска огромные конвои чтобы трафик нагнать быстрее, лишние продавал потом, но это когда уже деньги есть... Всегда на харде играю...