Я промудохался 3 часа сам с этими развилками в игре, но гайд по ним только у тебя нашёл! спасибо добрый человек!!! и по полочкам прям в тему что рассказал
все конечно хорошо, но! в итоге мы получили раздельные маршруты с приходом на разные линии, убрать все разъезды и семафоры и пустить по двум отдельным параллельным линиям поезда - тоже самое. Нагляднее на твоем примере будет запустить туда 3-4 поезда.
Можно заводить две линии, одну на первую станцию, второй на вторую, особенно удобно если эти две линии сходятся на одной станции и расходятся дальше по пути
не забывайте, что светофор можно указывать как точку маршрута линии. Это можно использовать для того, чтобы на многопутной станции распределять пути станции под разные линии
Спасибо тебе огромное! Столько нервов спалил когда пытался загнать поезда на разные перроны станции... игруху даже удалил ) надо бы потыкать с новыми знаниями ))
Начал играть в замечательнейшую игру Voxel Tycoon и не понимал почему мои поезда (больше 1 штуки) не хотели ехать, заставил все этими семафорчиками не зная что и зачем ) спасибо понял все работает идеально ! лайк
У меня почему то при двух терминалах на станции люди заходят только на первый, получается вторая линия у меня просто вхолостую катается. В чем может быть проблема?
Распишу подробно руководство по семафорам. Для тех кто ищет возможности заезжать на поезде на свободный путь, скажу сразу, В ИГРЕ НЕТ ТАКОГО. Для того чтобы поезда не путались с платформами, не создавали пробки - нужно грамотно размещать маршруты. А сейчас распишу пример, будьте предельно внимательны : У меня возле Нефтеперерабатыющего завода (НПЗ) есть станция на 6 платформ, тупиковая. Мне нужно создать 4 линии - 1. Вывоз нефти на хим завод. Другие 3 это вывоз топлива в 3 города. На всех линиях предусмотрена полная загрузка. Требуется выставить маршруты с одной стороны занять 4 платформы. Для каждого поезда, если он на линии 1 и стоит полная загрузка, ставить свою платформу. И так получается следующее : 4 платформы заняты под загрузку, 2 свободны. Далее на наш НПЗ нужно еще и доставлять сырье, для этого у меня есть 4 поезда с сырой нефтью. Чтобы они не мешали другим поездам, которые стоят на загрузке, берем 2 свободных пути. Одну с платформ, а лучше крайнюю, делаем ее под разгрузку, в маршрутах указываем полную разгрузку, выбираем именно самую крайнюю платформу. Для всех поездов которые привозят сырье, всех заганяем туда. Для того чтобы маршрут не менялся нужно также указать светофор, через который нужно следовать на нужную нам платформу. Теперь 2 часть - светофоры и семафоры : На станциях нужно ставить сигнализацию только на выездах, с правой стороны. При условии двухколейного железного полотна с односторонним движением и когда требуется, чтобы поезд двигающийся с обратной стороны, по приезде на станцию разгружался/загружался и уезжал обратно, нужно построить перехрестный разьезд перед станцией. Светофор(правосторонний) ставить только перед разьездом, перед станцией запрещено. Можно только в тех случаях, когда нет разьездов и это в основном для пассажироперевозок.
Еще дополню: на железнодорожных магистралях светофоры нужно ставить с интервалом примерно по длине поезда, чтобы они не останавливались, ожидая впереди идущий поезд. Всякие развязки, разьезды и т д - лучше строить попроще и правильно расставлять светофоры, чтобы они не перекрывали пути друг другу. Если этого не сделать игра превратится в симулятор диспетчера, постоянно дежурить у сложных перекрестках и работать регулировщиком.
Норм разжевал! Единственное чтобы не теряться, рекомендую текст записывать на бумаге и тупо читать =) Лайк и подписка, надеюсь есть более сложные схемы - погляжу.
Привет! Играю в ТF2 не получается сделать разъезд 2х поездов по одному пути. Все делал по твоим советам, проложил карман для разьезда, по ставил симофоры, а они как 2 барана ни один ни другой не хотят заезжать в карман. Че делать подскажи?
Спасибо, супер. С встречным разъездом к сожалению это работает только между ДВУМЯ станциями. Поезда не видят друг друга, если между ним станция. Как решить это? Кроме второго пути.
я не ставил односторнку, не знал, что такая настройка вообще есть. Просто ставил светофоры по краям двупутейки и все работало. Неразбериху со станциями, когда 4 и более путей помогли решить маршрутные указатели. После openTTD даже удивительно, что этих двух указателей хватает для использования
Вообще по логике локомотивов в этой игре - они стараются занять правые пути. Но когда много всего и съезды и специальные карманы строишь, лучше жестко им указывать на правильный путь, а то они наворотят делов)
Создал новую линию сложную, она подсвечивается как положено, все перепроверил, но как только выпускаю на линию поезд линия перестаёт подсвечивается и поезд начинает ехать как ему вздумается, может и по встречке поехать, но нужные станции посещает. В чем может быть проблема?
Спасибо за гайд. Странно что в Транспорт Тукоон это реализовано, а тут надо дотошно прописывать на какой путь пребывает, а если у меня 4 поезда... эх разработчики, классную игру сделали, но не допилили до конца...
Спасибо за видео. А то во втором задании кампании Европы не допер как два поезда пассажирных пустить)) Хотел по двум линиям пустить, но там же в центре мост.
какой радиус у семафора/светофора не знаешь? не получается ли в игре так, что один поезд останавливается у перекрестка, пропуская другой, хотя успел бы проехать его до того, как подъедет второй?
Семафоры/светофоры просто ограничивают блок-участки. Если перед ним или перпендикулярно ему (пересечение) блок-участок свободен то поезд пойдет и забронирует его. Какой поезд ближе тот и прав)
Конечно понравилось! Хоть кто-то толково и по сути разьяснил! А то уже решил, что игра сырая и собрался удалять. Вообще то это должно все рассказываться в обучалке! А в ней блин рассказывают как камеру двигать))))) А такие тонкости, которых нет в подобных играх умалчиваются!(((
Начиная с 17:00 это конкретный бабг самой игры. Трудно разработчикам сделать как в Transport Tycoon, Open Transport Tycoon, Locomotion? А по поводу постройки путей я вообще молчу, там надо сделать так чтобы с начало спланировать, а потом строить, а то можно попасть в конкретный минус.
Отличный гайд. Всё понятно. Но то, что на станции поезда не понимают, где свободный путь, это просто фиаско игры.... Ибо, зачем вообще тогда всё это нужно....(((
А теперь пусти по этой линии штук пять скорых поездов и штук пять медленных и через десяток игровых лет посмотри на тот кавардак, который будет твориться на этой линии. И еще, желательно это сделать на харде, после чего можно будет убедиться, что данный способ хорош на No costs и легком уровне. Во всех остальных случаях на каждый маршрут своя линия.
Спасибо за хороший материал! А не подскажете ли: как использовать в игре "ОТМЕТКУ", которая "Используется для смены маршрута. Добавляется на линию, как станция". Заранее большое спасибо!
Пожалуйста! Отметка это обычная точка маршрута, используется для того, чтобы заставить состав двигаться по определенному маршруту, допустим с заездом в карман для пропуска более быстрого состава. В общем как и все в этой игре, требует проверки на практике) В идее создать еще гайд по таким нюансам ;)
BrutalWY спасибо, очень толковый гайд. Если можешь, то сделай пожалуйста гайд по такой задаче: есть один маршрут, две станции - одна с одной платформой, вторая с двумя, одноколейный путь с развилкой перед двух платформенной станцией, два поезда. Как сделать так что бы при занятой платформе второй поезд заезжал на свободную. В условиях маршрута выставлено атвтоматическое определение доступного пути. Но поезда упорно прутся на занятую. Не могу понять как их развести =( И как итог стоят нос к носу и никуда не едут =(
+Юрий Янчевский если линия одна, то они будут лезть всегда на одну платформу. Надо две линии и в последнем патче можно теперь жёстко выбегать платформу для линий.
тогда не совсем понятно зачем в настройках платформы есть такая опция как автоматический выбор доступной платформы если они жестко привязываются к маршруту =( Разработчики - кони =(
В настройках линии есть опция «выбор альтернативной платформы», При занятой основной платформы, поезд заезжает на альтернативную (свободную). Если обе заняты, тупит в очереди на основную платформу. Аналогично работает и автостанция.
3:58. У меня не хрена не так происходит. У меня 1 поезд вообще стоит за три пизды, на фабрике или станции. Притом что поезд, который может ему перегородить дорогу, сам находится за три пизды, только видимо по расстоянию чуть ближе нежели другой. 14:34 Не нужно расставлять сигналы на протяжении всей дороги. Нужно лишь поставить светофоры перед стрелками, то есть в самом начале пути, сразу после платформы
13:43 ну и нафига тут городить такую сложную конструкцию со светофорами и перехлёстами путей? Тут 2 паравоза и 2 пути - каждый поезд спокойно мог бы ездить по своей линии и без этих сложностей
Спасибо за гайд! даже предположить не могла, что может быть не реализован автоматический выбор платформы поездом. Зачем тогда многоплатформенные станции сделали, если все равно их указывать приходится, как разные? Пфф, столько лет прошло, а к OpenTTD так никто и не приблизился... печально. Уж казалось бы, открытый код, бери и учись, как надо, но нет, только графон рисовать умеют.
Нет, не проще. Иначе, поезд будет стоять, пока не будет освобождён целый перегон до следующего разъезда. Светофоры (или семафоры) делят перегон на секции.
BrutalWY пусть кто-то и схватывает медленнее, но смотреть как ты пытаешься соединить две линии в течение минуты - выкинутое время, как едут поезда - можно показывать на максимальной скорости. В англоязычных видосах народ просто вырезает эти куски, и видео становятся ёмкими.
Я промудохался 3 часа сам с этими развилками в игре, но гайд по ним только у тебя нашёл! спасибо добрый человек!!! и по полочкам прям в тему что рассказал
;)
мальчик поиграй в openttd
Итого: OpenTTD - недостижимый идеал с точки зрения настройки логики движения. А жаль, сколько можно в него играть. Хочется покрасивее.
Спасибо! Приятный голос, хорошее качество изображения, грамотные комментарии. Четкая нарезка видео - всё по делу без воды.
И тебе спасибо за лестный отзыв ;)
Следующий гайд будет по обгонам и трехполосной железной дороге ;) Сорри за упоротость и оговорочки сразу)
было бы не плохо)
Да, хотелось бы примеров с бОльшим количеством путей и стрелок на станциях. Как в реальности.
да тебе бы в РЖД работать))
да уж не надо)
Смотрю 2 гайд. И мне нравится. Ни чего лишнего, все понятно. Порой путаешься в словах, но это не минус)) Реально классно! Спасибо!
14:25 Дак надо было светофор в конце пути поставить а не в начале поэтому поезда у тебя и встали и не нужно будет по всему пути расставлять
К сожалению в игре не предусмотрена логика, что бы поезд занимал любой свободный путь на станции, а это было бы очень полезно ...
дааааааа.жалко
Да ладно? Open TTD поддерживает, а эта игра нет? Халтура
Не знаю, но может быть в реальности тоже для каждого маршрута своя платформа? )
@@АлексейФедоров-з9п1и Как ДСП поставит
ну как вы себе представляете выгрузку разных видов товара на одну и туже платформу? Особенно топлива.
все конечно хорошо, но! в итоге мы получили раздельные маршруты с приходом на разные линии, убрать все разъезды и семафоры и пустить по двум отдельным параллельным линиям поезда - тоже самое. Нагляднее на твоем примере будет запустить туда 3-4 поезда.
Можно заводить две линии, одну на первую станцию, второй на вторую, особенно удобно если эти две линии сходятся на одной станции и расходятся дальше по пути
"Штанга с сигнальчиком" - семафор, а то что похоже на светофор, так и называется - светофор
не забывайте, что светофор можно указывать как точку маршрута линии. Это можно использовать для того, чтобы на многопутной станции распределять пути станции под разные линии
Так и в настройках станции можно выбрать
Спасибо. Очень информативно, хотя и остались вопросы.
Спасибо, дружище, помог разобраться. В Transport Fever 2 такая же технология
Спасибо тебе огромное! Столько нервов спалил когда пытался загнать поезда на разные перроны станции... игруху даже удалил ) надо бы потыкать с новыми знаниями ))
Начал играть в замечательнейшую игру Voxel Tycoon и не понимал почему мои поезда (больше 1 штуки) не хотели ехать, заставил все этими семафорчиками не зная что и зачем ) спасибо понял все работает идеально ! лайк
Спасибо зай гайд красавчик, видно что постарался и картиночки есть, ещё бы ужать в 5 мин, просто бы нашёл тебя, приехал и обнял ;)
У меня почему то при двух терминалах на станции люди заходят только на первый, получается вторая линия у меня просто вхолостую катается. В чем может быть проблема?
Распишу подробно руководство по семафорам.
Для тех кто ищет возможности заезжать на поезде на свободный путь, скажу сразу, В ИГРЕ НЕТ ТАКОГО. Для того чтобы поезда не путались с платформами, не создавали пробки - нужно грамотно размещать маршруты. А сейчас распишу пример, будьте предельно внимательны :
У меня возле Нефтеперерабатыющего завода (НПЗ) есть станция на 6 платформ, тупиковая. Мне нужно создать 4 линии - 1. Вывоз нефти на хим завод. Другие 3 это вывоз топлива в 3 города. На всех линиях предусмотрена полная загрузка. Требуется выставить маршруты с одной стороны занять 4 платформы. Для каждого поезда, если он на линии 1 и стоит полная загрузка, ставить свою платформу. И так получается следующее : 4 платформы заняты под загрузку, 2 свободны. Далее на наш НПЗ нужно еще и доставлять сырье, для этого у меня есть 4 поезда с сырой нефтью. Чтобы они не мешали другим поездам, которые стоят на загрузке, берем 2 свободных пути. Одну с платформ, а лучше крайнюю, делаем ее под разгрузку, в маршрутах указываем полную разгрузку, выбираем именно самую крайнюю платформу. Для всех поездов которые привозят сырье, всех заганяем туда. Для того чтобы маршрут не менялся нужно также указать светофор, через который нужно следовать на нужную нам платформу.
Теперь 2 часть - светофоры и семафоры :
На станциях нужно ставить сигнализацию только на выездах, с правой стороны. При условии двухколейного железного полотна с односторонним движением и когда требуется, чтобы поезд двигающийся с обратной стороны, по приезде на станцию разгружался/загружался и уезжал обратно, нужно построить перехрестный разьезд перед станцией. Светофор(правосторонний) ставить только перед разьездом, перед станцией запрещено. Можно только в тех случаях, когда нет разьездов и это в основном для пассажироперевозок.
Еще дополню: на железнодорожных магистралях светофоры нужно ставить с интервалом примерно по длине поезда, чтобы они не останавливались, ожидая впереди идущий поезд. Всякие развязки, разьезды и т д - лучше строить попроще и правильно расставлять светофоры, чтобы они не перекрывали пути друг другу. Если этого не сделать игра превратится в симулятор диспетчера, постоянно дежурить у сложных перекрестках и работать регулировщиком.
Посмотрел кучу видео на эту тему! Но помогло только это ) Спасибо
Спасибо за отличный гайд. С его помощью научился делать развязки и смог пройти 6 миссию компании за америку. Жду продолжения!
Пожалуйста) замечательно что с пользой) Сам я еще не прошел кампанию, зациклился на механике игры))))))))
Cпасибо большое,а для чего нужен знак смена маршрута.Я думал что ставишь его и он на другую рельсу съезжает
Давно ждал подобный гайд, спасибо большое!
;)
Cпасибо за обстоятельное видео, а то задолбался с "карманами" )))
14:00 а почему у меня когда я сделал кучу станций на маршруте поезда едут на встречу друг другу а???!
спасибо. играю во вторую часть. узнал пару новых моментов. после transport tycoon всё новое)
Норм разжевал! Единственное чтобы не теряться, рекомендую текст записывать на бумаге и тупо читать =) Лайк и подписка, надеюсь есть более сложные схемы - погляжу.
Хороший гайд, не понимал как с этими семафорами играть, теперь разобрался)
Спасибо!)
Молодец! Посмотрю пару роликов и точно подпишусь))
Привет! Играю в ТF2 не получается сделать разъезд 2х поездов по одному пути.
Все делал по твоим советам, проложил карман для разьезда, по ставил симофоры, а они как 2 барана ни один ни другой не хотят заезжать в карман. Че делать подскажи?
Спасибо, супер. С встречным разъездом к сожалению это работает только между ДВУМЯ станциями. Поезда не видят друг друга, если между ним станция. Как решить это? Кроме второго пути.
у меня игра не дает выбрать путь при прокладывании маршрута, поэтому два поезда пытаются встать на первый путь. Есть ли решение?
Спасибо, молодец! отличный гайд! Пользуюсь регулярно когда играю
По сути, то же, что в TTD было. Правда, в OpenTTD нагородили какие-то пресигналы, но изначально были только одно- и двухсторонние семафоры.
я не ставил односторнку, не знал, что такая настройка вообще есть. Просто ставил светофоры по краям двупутейки и все работало. Неразбериху со станциями, когда 4 и более путей помогли решить маршрутные указатели. После openTTD даже удивительно, что этих двух указателей хватает для использования
Вообще по логике локомотивов в этой игре - они стараются занять правые пути. Но когда много всего и съезды и специальные карманы строишь, лучше жестко им указывать на правильный путь, а то они наворотят делов)
BrutalWY
это они еще тормозят резко и аварий не устраивают. Хотя наверное моды и это прикрутят
Они проходят друг через друга если случается авария)
Создал новую линию сложную, она подсвечивается как положено, все перепроверил, но как только выпускаю на линию поезд линия перестаёт подсвечивается и поезд начинает ехать как ему вздумается, может и по встречке поехать, но нужные станции посещает. В чем может быть проблема?
Наверно где-то разрешено движение по встречке и он пользуется этим, надо проверять все светофоры.
Спасибо большое!!!
Спасибо за гайд. Странно что в Транспорт Тукоон это реализовано, а тут надо дотошно прописывать на какой путь пребывает, а если у меня 4 поезда... эх разработчики, классную игру сделали, но не допилили до конца...
Спасибо за видос
ставлю лайк ,плюс подписка,все понятно и доходчиво ,спасибо!;)
все очень доступно написано. Спасибо, продолжай в том же духе
Отличный Гайдик!!!
Спасибо за видео. А то во втором задании кампании Европы не допер как два поезда пассажирных пустить)) Хотел по двум линиям пустить, но там же в центре мост.
какой радиус у семафора/светофора не знаешь? не получается ли в игре так, что один поезд останавливается у перекрестка, пропуская другой, хотя успел бы проехать его до того, как подъедет второй?
Семафоры/светофоры просто ограничивают блок-участки. Если перед ним или перпендикулярно ему (пересечение) блок-участок свободен то поезд пойдет и забронирует его. Какой поезд ближе тот и прав)
Конечно понравилось! Хоть кто-то толково и по сути разьяснил! А то уже решил, что игра сырая и собрался удалять. Вообще то это должно все рассказываться в обучалке! А в ней блин рассказывают как камеру двигать))))) А такие тонкости, которых нет в подобных играх умалчиваются!(((
а если маршрут закальцован?
Как поезд разворачивается на станциях?
Начиная с 17:00 это конкретный бабг самой игры. Трудно разработчикам сделать как в Transport Tycoon, Open Transport Tycoon, Locomotion? А по поводу постройки путей я вообще молчу, там надо сделать так чтобы с начало спланировать, а потом строить, а то можно попасть в конкретный минус.
+Araabs да, игра рассчитана, сто сначала надо продумать пути, а потом строить. Но это не самое плохое)
Большое спасибо!
А есть ли светофоры или знаки для дорог ?
В ближайшем обновлении игры добавят вейпойнты для автомашин.
Спасибо . А что означают знаки P и PP ?
Это просто визуальный мод, либо семафор такой либо вейпойнт.
Спасибо теперь всё понятно
Привет. Дружище, спасибо огромное!!! Помог разобраться. Я уже собирался забросить игру или удалить.
Тля!Мужик!!Спас!!!Зафакался с этими поездами!
Отличный гайд. Всё понятно.
Но то, что на станции поезда не понимают, где свободный путь, это просто фиаско игры.... Ибо, зачем вообще тогда всё это нужно....(((
А второй знак для чего?
Вейпойнт. ruclips.net/video/Hbra3OwUu4s/видео.html
с отметками так и не ясно для чего они
это отметка, впринципе тоже самое что семафор(светофор) но только не регулирует движение
гениально!
А теперь пусти по этой линии штук пять скорых поездов и штук пять медленных и через десяток игровых лет посмотри на тот кавардак, который будет твориться на этой линии. И еще, желательно это сделать на харде, после чего можно будет убедиться, что данный способ хорош на No costs и легком уровне. Во всех остальных случаях на каждый маршрут своя линия.
Спасибо, вчера 2 часа сидел матерился, не мог запустить второй поезд по свободной полосе
если светофор стоит к поезду спиной то это не второстепенный светофор и локомитиву побоку какой сигнал на нем горит
Согласен, оговорочка вышла)
Спасибо за хороший материал! А не подскажете ли: как использовать в игре "ОТМЕТКУ", которая "Используется для смены маршрута. Добавляется на линию, как станция". Заранее большое спасибо!
Пожалуйста! Отметка это обычная точка маршрута, используется для того, чтобы заставить состав двигаться по определенному маршруту, допустим с заездом в карман для пропуска более быстрого состава. В общем как и все в этой игре, требует проверки на практике) В идее создать еще гайд по таким нюансам ;)
Большое спасибо за ответ! - Ждём гайда!
Спасибо!
BrutalWY спасибо, очень толковый гайд. Если можешь, то сделай пожалуйста гайд по такой задаче: есть один маршрут, две станции - одна с одной платформой, вторая с двумя, одноколейный путь с развилкой перед двух платформенной станцией, два поезда. Как сделать так что бы при занятой платформе второй поезд заезжал на свободную. В условиях маршрута выставлено атвтоматическое определение доступного пути. Но поезда упорно прутся на занятую. Не могу понять как их развести =( И как итог стоят нос к носу и никуда не едут =(
+Юрий Янчевский если линия одна, то они будут лезть всегда на одну платформу. Надо две линии и в последнем патче можно теперь жёстко выбегать платформу для линий.
тогда не совсем понятно зачем в настройках платформы есть такая опция как автоматический выбор доступной платформы если они жестко привязываются к маршруту =( Разработчики - кони =(
Хоть разрабы и пытаются доработать игру, все равно работает не так как хочется.
В настройках линии есть опция «выбор альтернативной платформы»,
При занятой основной платформы, поезд заезжает на альтернативную (свободную).
Если обе заняты, тупит в очереди на основную платформу.
Аналогично работает и автостанция.
Мост построить нельзя? Типа двухуровневая развязка
Спасибо! Жаль в этой игре нет такой же логики как и в старом добром Тайкуне. Мало возможностей..
Увы нет. Игра бы была действительно крутой если бы в нее добавили хоть какую-то логику и конкуренцию)
Спасибо
3:58. У меня не хрена не так происходит. У меня 1 поезд вообще стоит за три пизды, на фабрике или станции. Притом что поезд, который может ему перегородить дорогу, сам находится за три пизды, только видимо по расстоянию чуть ближе нежели другой. 14:34 Не нужно расставлять сигналы на протяжении всей дороги. Нужно лишь поставить светофоры перед стрелками, то есть в самом начале пути, сразу после платформы
Главный косяк игры - поезд занимает не свободный путь на станции, а указанный...
0:33 о, ИСИ подъехало)
Всё было хорошо.
для меня вот эта железная дорога целая наука
Это вы в Trainz Railroad Simulator русские ж/д светофоры не расставляли. Проходные, входные, выходные, маневровые....
лайк за встречный разъезд поездов
Учи мат. часть! Снимать обучающие видио о том что не знаешь глупо! Но развеселил от души!!!
13:43 ну и нафига тут городить такую сложную конструкцию со светофорами и перехлёстами путей? Тут 2 паравоза и 2 пути - каждый поезд спокойно мог бы ездить по своей линии и без этих сложностей
Спасибо за гайд! даже предположить не могла, что может быть не реализован автоматический выбор платформы поездом. Зачем тогда многоплатформенные станции сделали, если все равно их указывать приходится, как разные? Пфф, столько лет прошло, а к OpenTTD так никто и не приблизился... печально. Уж казалось бы, открытый код, бери и учись, как надо, но нет, только графон рисовать умеют.
Не проще просто две полосы без пересечений, семафоров и пусть каждый поезд ездит по своему пути?
Нет, не проще. Иначе, поезд будет стоять, пока не будет освобождён целый перегон до следующего разъезда. Светофоры (или семафоры) делят перегон на секции.
Мда а поставить семафор один ,но не в начале а в конце обьезда и не надо тыкать тысячу семафоров....
Спасибо! Помог мне удалить эту шнягу с компа. Ха! Пути на станциях поездам нужно указывать. Ну-ну, по сравнению с Tycoon "прогресс" налицо.
Во вот это гайд заебца автору респект
Дороги как в Cities Skylines выглядят.
А че за игра???
На название видео посмотри дубина
Похоже в этой игре логика вообще не предусмотрена. Не могу понять, за что ее хвалят. А ведь кто-то еще и деньги за такое платит.
а нахер тогда двусторонние семафоры
только у тебя на видео светофор а не семафор)
Я чет все равно ниче не понял🤣
информации на 5 минут, видео 20... ооооооочень нудно и тяжело смотреть, много размусоливаний не о чем.
Кто-то схватывает сразу инфу, кому-то надо раскладывать по полочкам =)
я тебя понял)) С наступающим!
я всегда такие длинные гайды так и смотрю.
BrutalWY пусть кто-то и схватывает медленнее, но смотреть как ты пытаешься соединить две линии в течение минуты - выкинутое время, как едут поезда - можно показывать на максимальной скорости. В англоязычных видосах народ просто вырезает эти куски, и видео становятся ёмкими.
это светофоры, а не семафоры))
Семафор - твоя мамка, а с линзами - светофор
Летай как муха,
Жаль что мать шлюха.
тренироваться надо по речи.
Нормально он всё сказал
Как же сложно слушать скудный словарный запас автора. Читайте больше книг, у меня кровь из ушей шла....(((
Чувак, ты такой мозгоклюй. Так много воды и левых, абсолютно не нужных действий. из 20 минут полезной информации минут на 7 максимум(!).
спасибо