Неожиданно крутой Wartales

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 июн 2024
  • Тактика, рпг, пошаговые бои, выживач, песочница, тамагочи - все это про Wartales. В этот раз я снова сделал обзор на игру, которая наверняка заслуживает куда большего внимания, чем она получила. Приятного просмотра, товарищи!
    Мой слайсофлайф чатик в тг: t.me/arobkychat
    Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
    Бусти: boosty.to/arobky
    Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
    Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
    Таймкоды:
    00:00 Пара вводных
    00:45 Наемническое тамагочи
    06:40 Геймплей и свобода действия
    16:05 Сюжеты и квесты
    20:20 Проблемы игры и итоги
  • ИгрыИгры

Комментарии • 366

  • @willismuzi5531
    @willismuzi5531 4 месяца назад +216

    Если закрыть глаза и прослушать описание геймплея игры, то вырисовывается Battle Brothers

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 4 месяца назад +12

      она была вдоховленна ББ, кстати у меня обе игры в стим

    • @gonanbogz6188
      @gonanbogz6188 4 месяца назад +41

      Battle Brothers намного лучше в плане механики боя

    • @ashwarnen563
      @ashwarnen563 4 месяца назад

      @@gonanbogz6188 в WT не такой харкорный геймплей в целом, плюс в братишках случайная генерация карт, что добавляет реиграбельности

    • @user-dq4gy8jp6b
      @user-dq4gy8jp6b 4 месяца назад

      @@gonanbogz6188 ох уж этот промах при 95%. Но по факту хорошо братки раскрываются лишь с модом Легенды, которые добавляют новые старты, врагов, классы, нормальный лагерь, нормальное количество людей в кводе и, что самое важное, модульность брони с новой снарягой и навыками

    • @gendalf69
      @gendalf69 4 месяца назад +20

      Да только он лучше во всем этой поделки раз в 10 за исключением графики. Ну и рандом конечно в ББ слишком большой но со временем привыкаешь. Зато потом радуешься рандому что король Варваров который с 1 тыки добьет твоего бойца промазал. А потом грустишь что 10 атак подряд по нему не попали и он убил еще 3 чела (это просто пример хотя это скорее про вожака орков)

  • @peterpogudin7525
    @peterpogudin7525 4 месяца назад +55

    Шикарная игра. 180 часов пролетело незаметно. Причём в каждой локе удивляли доп механики и возможности. Просто наслаждение)

    • @user-np3vo8di1r
      @user-np3vo8di1r 4 месяца назад

      Классная игра это Мортал Онлайн 2 где я провел 500 часов за 2 месяца .

    • @goodgamer1590
      @goodgamer1590 4 месяца назад +1

      Даа
      Я закрыл все за 150(без длс)

    • @goodgamer1590
      @goodgamer1590 4 месяца назад

      @@user-np3vo8di1rну жить тоже хочется

    • @jackfallout9902
      @jackfallout9902 4 месяца назад

      ​@@user-np3vo8di1rэто по 8 часов в день играть нужно же...

    • @user-td9ks5tb4i
      @user-td9ks5tb4i 4 месяца назад

      Постная, багованная, недоделанная поделка эта мортал онлайн 2

  • @littlebit1526
    @littlebit1526 4 месяца назад +8

    Помню, играл в один из первых билдов и просто безвылазно пропал в ней часов на 20-25 и действительно получал удовольствие от всего, что происходило. Несмотря, на бюджетность и очень сильно заимствование - игра всё равно оставалась собой и некоторые вещи обыгрывала неплохо. Но, всё таки, с вечным автолевелингом и каким то очень странным балансом - не смог играть дальше третьей мапы. Но, всё же, игра действительно была хорошая и рад, что на неё обратили внимание. Отличное видео! Заставил пойти ставить на загрузку)

  • @theluckeone6714
    @theluckeone6714 4 месяца назад +46

    Вот прям лайк автору за то, что обозревает в том числе и нишевые игры, а не только всем известные тайтлы. Как всегда большое спасибо!

    • @Crazy_D0c
      @Crazy_D0c 4 месяца назад +2

      У игры 21000 отзывов на стиме. Это довольно много. Значит, тираж около 200к.
      Не знаю, отбили ли они разработку. На мой взгляд, слушком заморочались с деталями и масштабностью.

    • @wiserice1225
      @wiserice1225 4 месяца назад

      @@Crazy_D0c 500000 копий минимум + она в гейм пассе есть

    • @EuroRus2024
      @EuroRus2024 3 месяца назад

      Добро пожаловать в мир новорожденный😂

  • @venplay1283
    @venplay1283 4 месяца назад

    Arobky как всегда спасибо за видео, всегда жду твои разборы)

  • @exactlybetween7754
    @exactlybetween7754 Месяц назад

    хороший обзор,интересно было послушать-посмотреть

  • @PadreJoker
    @PadreJoker 4 месяца назад +4

    Спасибо, от души. Лучший обзор WARTALES который я видел, автор рассказал о многих интересных деталях в игре.

  • @obrezanie
    @obrezanie Месяц назад

    спасибо, бро. очень душевный обзор. будем брать!

  • @doblo228
    @doblo228 4 месяца назад +3

    Очень жду дооолгий обзор на Persona 5😢. Надеюсь он когда-нибудь будет. Спасибо за ещё одну игру в список на поиграть. Как всегда, замечательный разбор

  • @TimurKOI
    @TimurKOI 4 месяца назад

    Спасибо большое! Очень нравятся игры с пошаговыми боями! А уж как расписали! Точно попробую!

  • @jomsburg
    @jomsburg 4 месяца назад +13

    Узнал про игру от стримеров Battle Brothers, пропал в ней на часов 100+ уже кажется
    Спасибо за то, что открываешь её более широкой аудитории

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 4 месяца назад +1

    Спасибо за труды. Здоровья и мира.

  • @Fazillka
    @Fazillka 3 месяца назад +1

    Душевненько, спасибо за обзор

  • @TheMolodcom
    @TheMolodcom 4 месяца назад +20

    ей не хватает функции автобоя , что бы легкие бои не казались рутиной нажал и смотришь как твои челики мочат.

    • @user-xt8uu2nq7p
      @user-xt8uu2nq7p 4 месяца назад +2

      Если ты сильнее врага, то он быстро побежит, сокращает существенно бои.

    • @HardHeavySTYLE
      @HardHeavySTYLE 3 месяца назад +2

      Это то из-за чего я начинал раза 3-4 и каждый раз бросал игру т.к. очень надоедают эти тухлые рутинные однотипные бои. Причем автобой лучше даже прям на главной карте, моментальный, но тогда бы игра была бы была очень короткой, ибо это растягивает искусственно геймплей. Не доработали в этом плане...

    • @HardHeavySTYLE
      @HardHeavySTYLE 3 месяца назад +2

      @@user-xt8uu2nq7p это отвратный способ сокращения времени и таковым не является, при том что убежавшие не приносят не лута, не удовлетворения. Не механика, а бред.

    • @TheMolodcom
      @TheMolodcom 3 месяца назад

      @@HardHeavySTYLE на балдерс гейт и дивинити есть моды на АИ компаньоны с котором мн много приятней играть не искушённому пользователю .

    • @user-xt8uu2nq7p
      @user-xt8uu2nq7p 3 месяца назад

      @@HardHeavySTYLE они приносят очки милосердия, по 1 ща каждого отпущенного

  • @VonShelest
    @VonShelest 4 месяца назад

    Очень крутой обзор получиося. Особенно понравилвсь идея назватт членов отряда именами друзей)) 👍

  • @zex9674
    @zex9674 4 месяца назад +4

    Большое спасибо, что осветил эту игру! Сам уже наиграл в неё 100ч и уверен, что её недооценили, особенно после патчей

    • @user-zk6ig6nr1z
      @user-zk6ig6nr1z 2 месяца назад

      Или переоценили, что более вероятно.

  • @arseniyfomin
    @arseniyfomin 4 месяца назад +3

    Как человек, который начинал Wartales еще с демо, играл во все версии, и только через несколько лет, окончательно устав от ожидания, когда разрабы исправят очевидные косяки геймплея и того, сколько времени на какие действия тратит игрок, решил посмотреть Battle Brothers, могу уверенно сказать - не тратьте на Wartales свое время, вы задолбаетесь раньше, чем в первый раз дойдете до последних локаций. Ставьте Battle Brothers, мод Legends на нее, и это гораздо, гораздо лучше. Да, нужно привыкнуть к графическому стилю битв, но потом вы его даже полюбите, геймплей и реалистичность - оно ведь важнее.

  • @user-ff5wr3ji6r
    @user-ff5wr3ji6r 4 месяца назад +2

    Классно, что видео по не слишком известным хорошим играм не заставило себя долго ждать. От себя хочу посоветовать, если и не сыграть, то хотя бы поглядеть страничку в Стиме игры Symphony of War: The Nephilim Saga. Это тоже тактика, но она довольно сильно отличается от Вартейлс и ближе к старым японским ТРПГ. Я довольно далек от такого жанра и раньше в подобное не играл толком, но страница Симфони оф Вор в Стиме чем-то зацепила, хотя и не сказать, что выглядит она как-то сверхинтригующе. В итоге, с удовольствием прошел игру, проведя в ней около 35-40 часов. Собственно говоря, в попытках найти нечто подобное после прохождения и узнал про Вартейлс, в который пока не играл. Хотя приземленный сеттинг с некоторым налетом мистики особенно заинтересовал. Магия это конечно прикольно и сильно может разнообразить геймплей, но интересно как его можно разнообразить без нее в подобном жанре. Благодаря этому обзору вновь задумался о том, чтобы попробовать Вартейлс

    • @SFelik
      @SFelik 4 месяца назад

      Если не отпугивает графика, можно посоветовать посмотреть так же Battle Brothers

  • @Vovka_Fitin1
    @Vovka_Fitin1 4 месяца назад +1

    Хорошо что мне попалось твоё видео, спасибо тебе

  • @D_TR_
    @D_TR_ 4 месяца назад +22

    Пошаговые игры -- единственные в которых я могу испытывать удовольствие от геймплея. Различные экшены от третьего лица, шутеры, или RPG могут вызывать интерес только историей или чувством приключения. Но не геймплеем.
    А вот игры с геймплеем шахмат -- это моё. Это я люблю

    • @haron521
      @haron521 4 месяца назад

      Ебать шахматы, с элементами казино

    • @beltar2
      @beltar2 3 месяца назад

      Т. е. крошить монстров в каком-нибудь SErious Sam'е это не геймплей?

    • @D_TR_
      @D_TR_ 3 месяца назад +2

      @@beltar2 для меня это нудный геймплей

    • @user-op5hm1db6k
      @user-op5hm1db6k 3 месяца назад

      Всё что ты перечислил, это чаще всего активный геймплей. Говорить что там его нет, это довольно странно. В рпг нет, или в играх от 3 лица? Даже простой пример в виде хорайзен, интересный геймплей. Иль допустим диабло. И такие игры все. Просто всё зависит от того, что человек нравится. Мне допустим стандартные шахматы нравятся, а такие игры нет. Единственно что мне заходил, это total war, так как помимо пошагового элемента, основные сражения, это битва в реальной времени. За счёт чего, интерес только возрастает. Да даже в шутерах геймплей интересный). Он разных бывает. Поэтому к чему эти слова? И да, берём dragon age inquisition, меня игра берет именно геймплеем, или как ни странно, dead stranding, не смотря на то, что чаще всего всем нравится сюжет да музыка. Или the last of us, здесь и сюжет хороший и геймплей.

    • @D_TR_
      @D_TR_ 3 месяца назад +2

      @@user-op5hm1db6k ну так я о своих личных предпочтениях и говорю. Ни о какой объективности тут не идёт и речи.

  • @user-pp1mp8pu1l
    @user-pp1mp8pu1l 4 месяца назад +2

    Ну ты прям закидал контентом последнее время. Молодец, так держать)

  • @user-xn2wu2fm5u
    @user-xn2wu2fm5u 4 месяца назад

    Посмотрел твой обзор и игра заинтересовала. Спасибо за наводку. По возможности обязательно прикуплю

  • @abyssofbooks7956
    @abyssofbooks7956 Месяц назад

    Слушаю рассказ и в памяти всплывает Battle Brothers😊

  • @metravontrop4653
    @metravontrop4653 4 месяца назад

    Спасибо за видео. Уже долгое время хожу вокруг да около, присматриваясь к этой игре. После этого обзора вопросов не осталось, однозначно покупаю.

  • @samplistic
    @samplistic 4 месяца назад +1

    Впервые слышу об этой игре, интересно

  • @user-ey5xc6po6b
    @user-ey5xc6po6b 4 месяца назад

    Спасибо, уже скачал на Nintendo switch буду пробывать

  • @Multacio43
    @Multacio43 4 месяца назад +4

    Так так так, а вот и не пропустил!!!! И очень сильно кайфанул за 2 прохождения.
    Как по мне - это здоровое развитие TBS. Единственное чего не хватило - общей сюжетки, а не чисто локационных. Ну и побольше отклика на твои действия в мире.

    • @UlugbekYarov
      @UlugbekYarov Месяц назад

      Сюжетки ведь не плохие каждой локации, особенно локации чумы.

    • @Multacio43
      @Multacio43 Месяц назад

      @@UlugbekYarov О том и написано же, «общей сюжетик, а не чисто локационных».

  • @mc_amorphous
    @mc_amorphous 4 месяца назад +6

    с боевыми братками эта посредственность не сравнится

  • @Sigizmund65
    @Sigizmund65 4 месяца назад +23

    Ждём обзор на Battle Brothers .

  • @MrXray555
    @MrXray555 4 месяца назад +1

    "Нападения бандитов или _других_ животных ночью" - в точку 😅

  • @user-mq8tt4kw4l
    @user-mq8tt4kw4l 4 месяца назад

    Очень долго думал уделять ли время этому проекту. Теперь уверен, надо поиграть!

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDark Месяц назад +2

    Игра конечно хорошая, но вместо DLC разработчикам бы до ума баланс довести.
    1) Играешь с региональным исследованием(без авто уровня), и часть механик не работает, вроде торговцев, что не продают актуальное по уровню снаряжение.
    2) Играешь с адаптивным исследованием(авто уровень), и по мере роста численности отряда бои начинают душить. Все, буквально все отряды противника, от разбойников до кабанчиков это численность вашего отряда+1,2, 3, а позже и 4 бойца. Пока у вас 6-8 человек в отряде это работает, а вот если 10+(каждой профессии по одному, несколько архетипов разных классов, или ещё что-то) бои растягиваются территориально(размер карты) и по времени. Для игры где боев много, очень много, 30 минут на бой, - это не нормально.

  • @user-eb4ox2de2x
    @user-eb4ox2de2x 3 месяца назад

    Привет, вопрос не по теме. Может встречался с ситуацией, что не открываются чертежи в кузнечку, хотя уровень спутник. Как пример, есть все оружие, но кинжалы не открыты или есть шлемы из призрачной шкуры, а сама броня закрыта. Заранее спасибо за ответ!

  • @Staska612
    @Staska612 3 месяца назад +3

    Игра не плохая, но Battle Brothers круче во всем, кроме графики. С братками провел около 800 часов, и периодически к ним возвращаюсь. Wartales я прошел, но возвращаться не хочеться. Очень жду Menace, вторую игру от разрабов братков. Надеюсь смена сеттинга не пойдет во вред.

  • @IgorShakal56RuS
    @IgorShakal56RuS 4 месяца назад +3

    Это первая игра которая на высоком уровне сложности заставила меня крафтить расходники и о чудо, они реально полезны и влияют на бой больше чем простое +1 к атаке

    • @Maksym_Starukh
      @Maksym_Starukh 3 месяца назад

      А я наоборот - не стал играть дальше Вертузы - слишком изи

  • @Yubeast
    @Yubeast 4 месяца назад +1

    Оо контентище. Когла готан первый?)

  • @user-dz4hs6ge2b
    @user-dz4hs6ge2b 3 месяца назад

    Братан, благодарю. Вот посмотрел видос - будто игру прошёл. Соответственно время сэкономил :)

  • @arlekin73
    @arlekin73 4 месяца назад +3

    Суперская игра, спасибо, что осветил её! Играл на релизе и пропал на 80 часов - это прям было что-то с чем-то, неописумый опыт. Одна из любимейших игр 2023 года.

    • @user-mn6xh9rd1q
      @user-mn6xh9rd1q 4 месяца назад +1

      Такая же история...😊
      Её уже изрядно допилили.
      И я по новой пропал...
      300+ уже.

  • @user-oc9fj2yi2g
    @user-oc9fj2yi2g 4 месяца назад +2

    Вначале очень интересная игра. Потом понимаешь, что в каждом новом этапе, опять будет одно и тоже, к этому времени бои надоедают, бегать надо туда сюда много. Кстати, автор забыл, что тут можно и на торговле зарабатывать, правда это очень уж муторно. Так что попробовать эту игру всем любителям пошаговых боёв надо обязательно. Я прошел три этапа, на большее сил не хватило.

  • @Nextenx
    @Nextenx 3 месяца назад +1

    Кстати еще новичкам посоветую играть железным человеком, на предмаксимальной сложности(почему не на максимальной, потому как на ней нужно будет жертвовать своими людьми(без жертв, выйти победителем из боя будет проблематично до середины игры), кому зайдет так играть, может выбирать и такую сложность), с ней вы будете чувствовать реальность ваших людей, у каждого будет своя биография, и бои будут намного насыщенней, вы будете играть как сплоченная команда, стремясь не потерять друг друга, тем более у каждого вашего человечка будет своя профессия, которую ооочень долго качать, и к примеру потеряв кузнеца, вам нужно будет искать нового члена отряда, НО, если вы боитесь таких казусов, то всегда есть вариант сбежать, что повлечет за собой некоторые потери в голде, но все будут спасены, игра не будет над вами издеваться потерями важных персонажей, все будет зависеть от вас, не слушайте автора ролика слишком серьезно, 45 часов мало для понимания, даже в начале ролика он говорит про то, что радость конвертируется в очки доблести, но это не так, кому помог с выбором, отпишите потом про ваш экспириенс, всем удачи.💪

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel2002 4 месяца назад

    Привет🖐 интерессный ролик получился. Надо как нибудь и мне попробовать в это сыграть, думаю зайдёт

  • @advxxxxcxczxxx2808
    @advxxxxcxczxxx2808 4 месяца назад +5

    При всех своих положительных моментах есть и несколько очень заметных промахов, правда открывающихся далеко не на первом десятке часов игры. Первый - статичная карта, все объекты всегда на одних и тех же местах, потому сам процесс исследования мира - одноразовый, единожды открыв дальше этим заниматься уже не потянет.
    Второй - автобаланс по количеству врагов относительно размера отряда - бегаешь большим и бои быстро превращаются в длинную и скучную тягомотину с закономерным результатом при правильном билде, бегаешь маленьким - и приходится ограничивать себя как в наборе классов, так и комбинаций скилов и оружия.
    Третий - баланс по наёмникам. Захваченные в плен и переманенные враги почти все бесполезны, за исключением единичных комбинаций шмоток и оружия, животные ещё более бесполезны.
    Четвёртый - сложность. После ознакомления с механиками игры становится понятно, что авторы вообще не понимают как сделать хоть какой-то вызов, понуждающий развиваться и прокачивать наёмников. На обычных сложностях всё проходиться вообще почти как угодно не вызывая никаких проблем даже при кривом отыгрывании, на последней искуственно задирается порог финансового давления и проходить становится возможно исключительно через багованные механики типа одного бегающего торговца между городами, накапливающего деньги для последующей нормальной игры несколькими бойцами и т.п. Боссы вообще никакой сложности не представляют, как и всё остальное, претендующее на вызов игроку.
    Пятый - огромное количество мусорных предметов и крафтов. При всём разнообразии итемизации чего-то применимого в игре едва ли 10%, всё остальное вообще никуда не приткнуть и открывать нет смысла. В скилах точно также есть практически единственный пусть эффективного билда, всё остальное слишком уступает топовой комбинации.
    На мой взгляд можно было бы сделать динамичную карту, каждый раз меняющую положение ключевых объектов для стимулирования исследования мира, привязать сложность к количеству врагов в каждом бою и их превышению по уровню наёмников, так чтоб игрок мог приходить любым размером отряда, но упирался бы в возможность справиться с очередным вызовом. Пусть боёв с большим количеством врагов будет не много, но они будут сложными и требовать качественной подготовки отряда как по предметам, так и по уровню и скилам, а обычные тривиальные бои проходить быстро и относительно не сложно. Также стоит поработать с балансом прихода и расхода золота, а не так как сейчас - в начале пусто и каждую копейку экономить надо на высокой сложности, а к середине игры это золото девать некуда.

    • @user-pc4ov2zp6n
      @user-pc4ov2zp6n 4 месяца назад

      ".. привязать сложность к количеству врагов в каждом бою и их превышению по уровню наёмников, так чтоб игрок мог приходить любым размером отряда, но упирался бы в возможность справиться с очередным вызовом..." (С)
      Так эту настройку выбирают в самом начале, при выборе режима игры -- Адаптивный режим. Но он очень сложный для новичка, поэтому все получают первые впечатления от Регионального прохождения.
      А основные претензии; про нудный фарм, ресов и финансов согласен.

    • @advxxxxcxczxxx2808
      @advxxxxcxczxxx2808 4 месяца назад +1

      @@user-pc4ov2zp6n Адаптивный режим регулирует уровень врагов, но не их количество. Оно всегда или равно, или чуть больше отряда, за исключением боссов и некоторых иных случаев. Из-за чего работают "читы" с нападением всего одним наёмником на вражеский отряд, который в таком случае выставит против нашего бойца максимум 2-3, что при должном эквипе и уровне нашего позволит легко и быстро валить любые вражеские отряды. На мой взгляд правильней было бы регулировать число бойцов врага в зависимости от сложности предстоящего боя, чтоб в одних отрядах это было несколько бойцов, а в других - десятки. Это позволит не ограничивать наш отряд в количестве, тривиальные бои проводить быстро и легко, а сложные сделать реально сложными.

    • @user-pc4ov2zp6n
      @user-pc4ov2zp6n 4 месяца назад

      @@advxxxxcxczxxx2808 Из своего опыта прохождений на уровнях Эксперт (до осеннего обновления) и после уже на Пределе:
      До 4 го уровня отряда -- противника в 1.5 раза больше по кол-ву. Уровень одинаков. Или даже ниже но тогда противника в 2 раза больше.
      С 5го уровня и до 8го -- противника в 1.5 раза больше, и он на 2 ур выше.
      Появляются масла на оружие противника, появляются лидеры отряда бафающие отряд, появляются "ветераны" более сильные.
      С 8го и выше -- противника больше чем в 1,5 раза, и он на 3 ур выше. больше ветеранов. Появляются подкрепления 0,5 от кол-ва отряда
      Всё выше перечисленное не касается отрядов с подкреплениями в полный размер отряда противника. То есть у меня летом были бои со Стражей на 10 отряда -- 20+20+20 (2 подкрепления) (Эксперт)
      На Пределе -- Логово бандитов в Белерионе (1 череп т.е 2 подкрепа) -- на 13 членов отряда 20 + 27+20 Пиратов на 3 ур выше.
      И да, это было сложно. И только правильно выбранная тактика позволила сделать квест....
      Но конечно вся духота, не от боёв, а от нудного фарма и отсутствие "цели" реальной и близко достижимой. Например -- сейчас играю новым отрядом, и проблем с выживаемостью нет, денег натарговано достаточно. Но для того чтобы бросать вызов Страже или Отрядам Инквизиции, ресурсов надо копить намного больше и непонятно зачем. Ну мой отряд прекрасно торгует все посты построены, а дальше? Зачем мне рыпаться на Стражу ? Цель ведь -- выжить.

  • @Armoured_pig
    @Armoured_pig 4 месяца назад +1

    Кто пропустил, а кто нет) гоняю переодический... Разумеется не разу не прошел, но игра интересная. Особенно доставляют профессии - миниигры, простенько и не напряжно, однако увлекает. Крафт тоже определенно плюс, как и степени мастерства у профессий.

  • @RuAlex
    @RuAlex 3 месяца назад

    100 лет уже не играл в по-настоящему новые игры, но этот обзор заставил захотеть сыграть.

  • @PiVo3aVr_Boi
    @PiVo3aVr_Boi 4 месяца назад +2

    Я об этой игре узнал от Велинда, (и да всем потным геймерам привет, а остальным соболезную).

  • @queugen
    @queugen 3 месяца назад

    Душевный обзор!

  • @user-gl1tg4lg2q
    @user-gl1tg4lg2q 4 месяца назад

    Получил большое удовольствие смотря этот обзор. Обзор хорошей игры. Мне такие очень даже неплохо заходят. Жалко её на ps4 нет, я бы взял. Компа не имею. Автору большое человеческое спасибо, здоровья, лайк за ролик и процветание каналу.

  • @SHMYGA68
    @SHMYGA68 4 месяца назад

    Спасибо за обзор. Продано! Приобрёл в стиме, игра топ

  • @TheSokol21
    @TheSokol21 4 месяца назад +7

    Дико однообразная, мало видов противников, после 3 провинция можно сказать, что видел все в этой игре, активности в каждой провинции одинаковые, разнообразие только провинция Людерн приносит с ее комарами и крокобанами, по началу может затянуть но очень быстро приедается

  • @i_shall_be_your_eyes
    @i_shall_be_your_eyes 4 месяца назад

    спасибо, щас заценим

  • @seregajq
    @seregajq 4 месяца назад +4

    Хехехе даже не верится. В этой игре можно грабит караваны!🤣

  • @igorrworkbench5002
    @igorrworkbench5002 4 месяца назад

    Спасибо, благодаря тебе попробовал игру и она шедевр

  • @tonyjafferson4136
    @tonyjafferson4136 4 месяца назад +1

    мне не понравился только кооператив, когда один человек должен ждать, пока другой что-нибудь скрафтит, лагерь круто сделан как в балдурс гейт 3, но если бы как в балдурсе была свобода действий, независимо как далеко отошёл от товарищей, можно было в город зайти там покрафтиться выйти и присоедениться сразу в бой к ним. А одиночный хорош действительно, но из-за того, что на легком режиме слишком много вещей, иногда просто устаю от того, как надеть что надеть на персонажа, а когда их человек 8 вообще душно, с кооперативом доработанным, этой проблемы не было бы, чтобы между друзьями весь лут разделить.

  • @user-bh5ur1fu3o
    @user-bh5ur1fu3o 3 месяца назад +1

    Отличная игра, как только узнал о ней, залип на месяц, 160 часов на одном дыхании!

  • @user-db3iy3bd3s
    @user-db3iy3bd3s 4 месяца назад

    Лайк и подписку этому человеку)

  • @monkw1ck
    @monkw1ck 4 месяца назад +1

    Обрати внимание ещё на игру Heads will roll reforged от отечественных разрабов

  • @user-ob2sy2uc7n
    @user-ob2sy2uc7n 4 месяца назад +19

    делают игры с автолевленигом:
    - ряяяя, а зачем мне качаться и быть сильнее если враг тоже сразу сильнее???
    делают игры с постепенной прогрессией и возможностью создать сильные билды:
    - ряяяя, я создал ОП билд и убиваю всё, нет сложности, нет челенжа

    • @peterpogudin7525
      @peterpogudin7525 4 месяца назад +1

      Вывод - кто то играет ради страданий)

    • @coffecat1756
      @coffecat1756 4 месяца назад +6

      Делают игры с постепенной прогрессией и БЕЗ возможности создавать сильные билды :
      - ряяя , игра линейная, я не могу пойти исследовать туда куда хочу, везде убивают , ыыы (

    • @serfivan
      @serfivan 4 месяца назад

      Ну справедливости ради в вортейлс ты начинаешь нагибать через 5 часов на экспетной сложности на айронмене и вообще никого не чувствуешь, во всяком случае в первой локе. Играл без автолевелинга, но автолевелинг это кринж просто и изначально игра без него задумана

    • @dimabykov8382
      @dimabykov8382 3 месяца назад

      @@serfivan игра изначально как раз и была с автолевелингом и другого варианта не было :) Но после потока критики разработчики допилили игру

    • @serfivan
      @serfivan 3 месяца назад

      @@dimabykov8382 я на бете играл и не особо помню автолевелинг, если честно

  • @user-ll4mg3rv8f
    @user-ll4mg3rv8f 4 месяца назад +1

    О, еще попробовав демку, добавил игру в вишлист. Только хорошей скидки жду, ценник у нее, как по мне, кусучий.

  • @Nadnyax
    @Nadnyax 4 месяца назад +1

    не то что пропустили, впервые слышу об этой игре

  • @alexstone238
    @alexstone238 4 месяца назад +1

    Открыл для себя эту игру неделю назад, думая как скоротать отпуск. Залип намертво в ней. Уже часов 50 наиграно в стиме, а я даже первую локу не щакрыл. Несколько раз начинал заново, переключал сложност. В итоге остановился на эксперте. Вражины после 4 уровня не дают расслабиться. Очень круто. Игра 🔥

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel 4 месяца назад +2

    *Игра выглядит интересно*

  • @user-yd6gf5xl5f
    @user-yd6gf5xl5f 4 месяца назад +1

    А в геймпасе... На иксбоксе он полноценно поддерживает клаву-мышь? Есть вообще еще игры чисто для клавы мышы? Пусть даже со включенным геймпадом. А то я нашёл только 3 игры с полноценной возможностью игры на клавамыше.

  • @Naan_horh
    @Naan_horh 3 месяца назад +1

    когда в игре успело появиться пиратство? вижу есть смысл камбэка в эту легу

  • @maximusauditore7123
    @maximusauditore7123 4 месяца назад +3

    Не мы, а вы😆
    Игра очень занятная! Но игра в какой-то момент очень сильно надоедает. Однотипность и обалденное обилие возможностей (которое вначале удивляет) потом утомляет.

  • @user-ym6tg7gq6i
    @user-ym6tg7gq6i 4 месяца назад +1

    Игру с ДЛС проходил,и остался доволен,лично мне игра зашла.Особенно понравилось и удивило,что нет исскуственного ограничения на отряд,можно хоть армию набрать,если бюджет и припасы позволяют.В других похожих играх в отряде обычно 4-6 бойцов и всё,больше не помещается.😑

  • @hakunireg
    @hakunireg 29 дней назад

    одобряем

  • @snowmn161
    @snowmn161 4 месяца назад +3

    Прям как батлбразерс

  • @user-nj6gr5yu3c
    @user-nj6gr5yu3c 4 месяца назад

    Спасибо тебе за подсказ! Крутейшая игра!

  • @ex43x66
    @ex43x66 4 месяца назад +1

    Через 30-40 часов оказывается, что разнообразие не такое и разнообразное и понимаешь, что дальше будет то же самое. Посмотрите лучше Urtuk, механик меньше, но за то проходится быстрее.

  • @barkliDetolli
    @barkliDetolli 4 месяца назад

    2:53 являясь много лет алкоголиком, требующим бутылочку вина перед сном, останавливаю этот чудный обзор и добавляю игру в вишлист :) спасибо, мне нужен был такой наемник 😂

  • @user-od6ye3ii4l
    @user-od6ye3ii4l 4 месяца назад +1

    игра очень лампово выглядит особено после пережатия через ютуб

  • @LOGEN-NINEFINGERS
    @LOGEN-NINEFINGERS Месяц назад

    Афигенная, уже месяц играю

  • @PrincePurpleRain
    @PrincePurpleRain 4 месяца назад +1

    Классов 7, а не 5 как сказал автор. Воин (топоры и секиры), Мечник (одноручные и двуручные мечи), Дикарь (булавы и молоты), Лесничий (кинжалы), Лучник (луки), Копейщик (копья и алебарды), Кулачный боец (кастеты).

  • @_fvj_
    @_fvj_ 15 дней назад

    Класс

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov 4 месяца назад

    спасибо. не видел эту игру. друг у меня в ней точно поселится часов на 800, я тоже сыграю)

  • @Doomrock
    @Doomrock 4 месяца назад

    Будет обзор по игре Kenshi? Хорошая игра, глянь если не играл

  • @fromshadow999
    @fromshadow999 4 месяца назад

    Посоветуйте игры подобного сеттинга, схожие на данную, заранее благодарю

  • @user-zj8vw7oe5i
    @user-zj8vw7oe5i 4 месяца назад +1

    Мне игра зашла. 600+ часов. Затянула тем что чем больше отряд делаешь, тем больше мобов при автолевеленге оч часто каждый бой это испытание. Бои интересные. Расстановка войск и прочие моменты которые помогают превозмочь противника на первом ходу. Противников 30+ Отрядом из 15 чел выношу в большинстве случаев на первом ходу. Все бойцы разные сборки и билды у каждого свои. Из зверушек 1 мишка. А новое длс принесло разнообразие. Как по мне рпг годная, для любителей пошаговый боёв. Хотите экшена и сюжета то вам в балду 3ю. Тоже прошёл, игра топ. Но вартейлс для меня заняла особую нишу в рпг. Даже соласта и братки не так зашли как вартейлс.

  • @gendalf69
    @gendalf69 4 месяца назад +3

    0:00 - 0:07 а на деле так и есть. Просто всю игру описал)) дальше смотреть смысла нет.
    По поводу моего опыта я поиграл в нее ± часов 35-40 т.к. мало знаком с таким жанром а в последнее время от чего-то он мне стал люто заходить хотя в детстве я вообще не мог в тактику... Мне экшон подавай))
    Вернусь к игре. Она супер однотипная трейты персов координально на геймплей не влияют, прокачка персонажей одинаковая. То бишь лучник 1 никак не отличается от лучника 2 от слова совсем. И если например сравнить ее с теми же братками то эта игру лучше только в плане графики. От тактики здесь одно только название. Ее просто нет никакого построения просто все врассыпную. Скилы персонажей комбинировать пусть и можно но нужно ли? И т.д. игра как я писал вышел описывается 6 секундами.

  • @user-sj5gd7jf6h
    @user-sj5gd7jf6h 4 месяца назад +1

    Играешь пока не "сломаешь" боёвку. Скейлинг включён - всегда играешь ровно 4-мя людьми и качаешь каждого из них в дуэлянта. Скейлинг выключен - набираешь зоопарк из кабанов (жрут мало и могут таскать вес) и получаешь возможность делать по несколько ходов подряд основными бойцами.
    Но своих денег игра стоит.

    • @user-pc4ov2zp6n
      @user-pc4ov2zp6n 4 месяца назад

      Это рецепты прохождения для Регионального режима. Он и так слишком прост. Зоопарк из кабанов может помочь лишь частично при удачном расположении на локации боя. Кабаны могут быть одноразовыми торпедами, для отвлечения вражеских дамагеров. Но Адаптивный режим выставляет в полтора раза больше противников и мясом задавить не получится.

  • @letar0
    @letar0 4 месяца назад +1

    Оставляю коммент, просто ещё один коммент из многих, чтобы ролик залетел куда-нибудь в рекомендации

  • @user-pc4ov2zp6n
    @user-pc4ov2zp6n 4 месяца назад +3

    Про эту игру узнал год тому. Из рекомендованного ютубом прохождения. Просто перематывая видос понял как происходит боёвка. Там всё видно. Преимущества и недостатки классов. Хочешь ударить двоих противников -- бери двуруч. Хочешь улучшить выживаемость -- бери щит. Нужна дистанция или добивальщик -- легко бронированные бойцы.
    Из обсуждений в Вартейлз узнал что она имитация ББ. Набрал в ютубе прохождение и что увидел в боёвке --- шахматное поле (это не плохо) и шахматные фигуры которые при приближении врага совершают КАКИЕ ТО ДЕЙСТВИЯ. Чтобы понять что это за действия надо читать огромное кол-во текста. Т.е возможно ББ глубже и интересней, я не играл и не могу сравнивать, но для введение игрока в курс НАЧАЛЬНЫХ правил боя -- намного притягательней Вартейлз.
    Не раз и не два Вартейлз, меня выбешивал своими постоянно меняющимися правилами и фиксами любимых навыков и оружия, и я пытался больше узнать о ББ, но для меня боёвка это главное, а то что я вижу в процессе боёв в ББ это лишь текст и исчезающий с поля шахматной доски противник. Наверное всё таки это как сравнивать качество книги и фильма. Есть хорошие/ плохие книги и есть хорошие/плохие фильмы. Фильм нельзя сравнить по глубине с книгой, но в фильме ты можешь сконцентрироваться на главном повествовании и не читать описание какого то строения которое никак не влияет на сюжет, и помещено автором только для наращивания текста для получения большего гонорара от издателя за буквы....🙂 Кто дочитал + 80 к терпению.

    • @TheSokol21
      @TheSokol21 4 месяца назад +2

      что это за поток сознания?

    • @user-pc4ov2zp6n
      @user-pc4ov2zp6n 4 месяца назад

      @@TheSokol21 😏 Мог бы просто проигнорить, если не согласен.

    • @user-vn8gr4ej5f
      @user-vn8gr4ej5f 4 месяца назад

      Болеешь ?

    • @user-zk6ig6nr1z
      @user-zk6ig6nr1z 4 месяца назад +1

      Ничего, всё у тебя хорошо будет....вероятно

  • @RG-zt7fo
    @RG-zt7fo Месяц назад +1

    игра по кайфу)

  • @cbell_29
    @cbell_29 4 месяца назад +1

    Визуально и атмоферно напоминает "Ведьмак: Кровная вражда". Очень любопытный проект, но выглядит по геймплею будто бы "без цели" местами. Хотя по такой же логике тот же даркест дажн работает, но популярным стал) а в остальном очень любопытно выглядит

    • @kirillm5227
      @kirillm5227 4 месяца назад

      тут скорее маунт энд блейд только с пошагом

  • @ProstoTelo
    @ProstoTelo Месяц назад

    Игра после середины задушит своими боями "500 на 500"

  • @luckyartlucky2923
    @luckyartlucky2923 3 месяца назад +1

    Наиграл уже 70+часов. В начале после первых 10мин не стал играть, решив что это какой-то хайп на ББ, но потом всеже когда делать было нечего решил поиграть и понравилось. Игра видно черпала вдохновение у ББ и пыталась ее как-то переосмыслить и пойти своим путем без грязных мыслей. Расстраивает, что вартеил не реиграбелен, так как ты идешь по сюжету. И меня сильно подкосили баги на консоли, хз вроде в инете читал что баг с аббатом пофиксили на ПК, на определенной версии, но на боксе хоть версию и пишет следующую, баг остался. Т.е. я не могу пройти основной квест в регионе, можно сказать я никогда игру и не пройду((( это гг, жутко демотивирует. Хотя у меня свежа история вастеленда, когда кооп на консолях не работал больше года! думал меня уже ни чем не проймешь.

  • @buger161
    @buger161 4 месяца назад

    Скажите поддержку геймпада подвезли?

  • @tar.sun.
    @tar.sun. 3 месяца назад

    Хмм, Вартейлс - это Моунт анд блейд по Аберкромби, ну или Батл Бразерс по Аберкромби(забавно можно отыграть наёмников Никомы Коски, хех).
    Не стоит рекомендовать и пробовать сразу начинать на харде - только нормал - не убивайте себе впечатление от игры. (Ибо начинать играть на харде в незнакомую игру, или начинать проходить по гайдам - подобно тому, как если взять прекрасное вино хорошего урожая с отличной выдержкой и разбавить в "коктейль" с газировкой "красная цена" из 5-ки, хех).

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 4 месяца назад +1

    Jagged Alliance 2, тоже из разряда сел по пробывать и пропал. А было это в 1999 году. )
    Как по мне лучше чем "Агония власти" в этом направлении я так и не встретил за четверть века.
    ИМХО
    PS Ну из такого разве что первый X-COM от 1993 года бестселлер (и плевать какая там графика).

  • @MrAnderSmith
    @MrAnderSmith 4 месяца назад +4

    Браточки все равно лучше.

  • @Ololoshenka
    @Ololoshenka 4 месяца назад

    Все по делу, но адаптивная сложность всегда бросает вызов, региональная с перекача зайти с ноги даже на хк

    • @SFelik
      @SFelik 4 месяца назад

      Адаптивная тоже, не долго держится. С прокачкой, там уже эти доп лвлы ни на что не влияют, просто сидишь и ждешь пока все эти 25+ тел отходят(.

  • @TheNikolay00
    @TheNikolay00 4 месяца назад

    Интересно, а играл ли автор в Tyranny, я бы послушал видос с мнением

  • @user-gk2xq4um2m
    @user-gk2xq4um2m 4 месяца назад

    17:11 отличное видео вышло в 30 января все по Бишкекскому времени сейчас 31 января и сейчас 13:06

  • @forestlong1
    @forestlong1 4 месяца назад

    Блин! ВИдел ее предрелиз и хотел погамать, но забыл про неё.

  • @ashwarnen563
    @ashwarnen563 4 месяца назад

    Говори за ьсебя, я не пропускал, и купил ещё в раннем доступе ))

  • @mr-pony
    @mr-pony 2 месяца назад

    попробуй ещё Warhammer rogue trader. Там тоже пошаговая, на сотню часов

  • @furious2639
    @furious2639 4 месяца назад

    Они придумали боевых братьев в 3D!! Гении!!

    • @gendalf69
      @gendalf69 4 месяца назад +4

      Это далеко не боевые братья. Как минимум никакого братства здесь нет и не пахнет. Мне абсолютно насрать на всю мою тиму в этой игре они для меня просто циферки в то время как Геральт одинокий волк в ББ для меня был ключевым персонажем моим аватаром и персонажи которые были с ним в его пути Боря, Степан и др. навсегда останутся в памяти. В общем это сложно описать или передать текстом.
      Тут никакой уникальностью в персонажах и не пахнет даже через лет 5 допила игры. Мне просто насрать на них да и умереть они практически не могут а увечья спокойно лечатся когда в братках сначала лотерея выжил ли вообще... А только потом каким он будет безглазым или дырявым.

  • @user-cl1ul1lg1j
    @user-cl1ul1lg1j 4 месяца назад +1

    Это не инди. Компания организовала издательство игр. Так же получила 50m евро от венчурного фонда.
    Как бы независимыми их сложно назвать,максимум с натяжкой.
    Т.е. компания издатель есть,спонсирование есть.
    Так же сложно назвать студию инди где минимум 51 максимум 200 сотрудников.
    Информацию стоит проверять.

  • @user-lx6fi5zt3j
    @user-lx6fi5zt3j 4 месяца назад

    👏

  • @papafixick4452
    @papafixick4452 4 месяца назад

    а я и не пропустил=)
    Правда я дропнул игру на сломанных в техническом плане квестах в городском биоме. А так, около 50 часов с большим удовольствием провел