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風雲幕末伝と剣豪3は名作だったな…リメイクしてくれ!
わかるわ~ザ和ゲーね。天誅もしかり
剣豪2ハマりました。名刀GET後の画面で家で刀をうっとり見ながら白いポンポンするやつでお手入れしてたり仕事で襲われる商人を守ったり浪人から町娘を守ったりしながら毎日を過ごしてパラレル的に集まった有名剣豪と交流を深めたり時に関係が深まったからこそ真剣で試し合う事になり刀や型を受け継ぐ…どハマり!
剣豪も楽しかったけどブシドーブレードの新作やりたいな
大石進種次の身長は大牟田にある石碑に七尺と刻まれています。七尺は約210cmになりますが、大石進種次の玄孫に当たる私の師匠も初めは疑念があったそうです。しかし、親戚の家で伝わっていた話に「その家の長押(あるいは鴨居)の上に置いた餅を大石進種次は余興として背伸びをせずに食べていた。」というものがあったそうなのです。長押と鴨居では10cm位の差がありますが、鴨居の上には餅を置くスペースを取りにくいので長押だと考えられます。 オーストラリア支部長の身長は約195cmです。当時の大石家の親戚の武家屋敷は現存しないので、萩と、松江の武家屋敷でマイケルに立ってもらい試してみました。いずれも鴨居と長押の高さは同じでした。マイケルが普通に立って口の高さから鴨居までは約5cm、長押までは約15cmでした。 したがって、大石進種次の身長は長押と考えればちょうど210cmで石碑に刻まれた通り七尺、鴨居と考えても200cmあることになります。
3は間違いなく名作だった。なのに続編ときたら…多分当時の流行りだった無双シリーズに寄せた結果、改悪に走っちゃったんだろうなぁ
試合を通して語らい人となりを理解した上で待ち受けるのは命の取り合いの仕合ってのが最高に渋く渇いてて好きなんだよ…
和ゲー大好きゲーマーとしては今の最新機器の和ゲーよりps2時代の元気(剣豪や風雲シリーズ)やアクワイア(侍道や忍道戒め)などが好きな時代でした😊元気のゲームで時々混ざるギャグの様な仕様で布団沖田総司や剣相手に銃を使って圧勝など楽しかったです😂ちなみに剣豪3は自力でオールステータス9999まで上げました👍
戦神は知っているかな?
@@友輝-j9d 過去に購入してプレイしました👍ですが個人的評価はう〜ん…💦と思ってしまったのが正直な感想でした理由を一言で言うと無双シリーズという存在があまりに大き過ぎると言った感じです😅
剣豪3は何年も遊んだなぁ。ジャンケンで負けるとほぼ即死な緊張感はたまらんかった。口入れ屋で町娘救う任務で「鬼平犯科帳」のOP流して遊んで、ザコ敵が斬られてから橋や崖から落ちるの見て興奮してた。桂小五郎の技が強かったなぁ
剣豪3で自分の流派を立ち上げられるのが良かったです。剣士同士の技を組み合わせて、更に強い技にするのが楽しかった。高柳又四郎と河上彦斎の技の組み合わせで「華突」ってえげつない突技がチート級の技だったな😅この技と、沖田総司の正眼の構えで、左右に刀を振りながら前進する技しか使ってなかった。技名は忘れました😫
小次郎の物干し竿を帯刀させて一方的に屠るやつな😂
大石進が江戸に来た翌年、当時の最高の剣豪である男谷信友と3戦2勝しました。大石進の左手の突きは男谷信友によって「天下無双」と称される独自の技とされました。男谷信友は直心影流剣術と宝蔵院流銃術を学び、毎日素振りを行い、つまり刀を振るい空気を斬る練習を一日に1000回行いました。男谷信友の弟子である山田次郎吉は、男谷信友が書いた『日本剣道史』という本の中で、「彼は強すぎて人々に変態だと言われるほどです。、傲慢さのない優しい人物とも称された」「古今東西の技術だけでなく、明晰な頭脳も備えていた」と述べ、彼を「幕末の剣聖」と称しています。こうした人物が大石進に敗れたことは、注目すべき出来事でした。
3は神ゲー。無傷で倒さなきゃ刀貰えないからヒリヒリした立ち会いになって楽しかった。同社の風雲幕末伝も楽しかったな。必殺裏稼業も好きだった。人外相手じゃない侍ゲーやりたい
剣豪と似たシステムで、アーテインのグラディエーターシリーズがあったよなどっちも続編待ってる
2の無機物感がちょっと残ってるくらいの感じが丁度いいバランスでしたわ。3はドラマチックかつ、ボリューミーすぎて、、
剣豪はずっと気になってたんですが、結局未プレイでした侍道や天誅は散々やりましたけど、和風のゲームって良いですよね
やっぱり3は神ゲー。刀も実際の名刀が出てきたし、刀好きとしても名作だった。
剣豪3は武士として生きる体験をできるゲームとして最高傑作だと思います リメイク出してくれたら3本買う
3はイベントやシナリオの未プレイがまだあるので今でもやっています。リメイク希望です。
剣豪2は一定ラインを超えるとステータスがずっと下がり続けたり、キャラメイクの顔が硬派すぎたり、相手の技を覚えるのが大変だったりしたな〜でもそれもまた良いと思えるゲームだった
剣豪シリーズ侍道シリーズ天誅シリーズどれも続編希望…これら一番好きなジャンルだが、どれも続編期待できないのがかなしい。せめて…せめて天誅シリーズだけでも…
ベルトスクロール系のゲームをリメイクして欲しいかな。今ならオンラインで多人数の協力プレイとか出来るだろうし
2でシステム分からず最初の村出られなくて戦う内に弾きを体得して圧倒できるようになりました。3も最高だったなぁ〜。初めて手に入れた名刀の水心子と備前長船長光は忘れられない…ただキャラメイクはあの時代でもヒドかったような気がする
太閤立志伝の動画見つけた時は「わー同じように太閤立志伝の続編あるいはリメイクを欲している人がいるんだ、うれしい!」そう思いましたが、まさか第二弾で剣豪が出るとは驚きました。すんげー嬉しくなりました。おいらもリメイク出してほしい作品と題し最近動画上げてるんですが中身かぶっててすんげー嬉しくなりました。→ruclips.net/video/OE5w-eq6O98/видео.html
剣豪はプレイしたコトはないがゲンキって会社は知ってますな😮クロノアの新作出してほしい😅
記憶が定かでは無いが、剣豪3で、俺新選組に居たんだが?
3が出たとき、応募ハガキを送ったらハンドタオル当たりました。
3まで良かったのにな
ワイルドアームズ2のリメイクを希望
悪代官シリーズ
風雲幕末伝と剣豪3は名作だったな…
リメイクしてくれ!
わかるわ~
ザ和ゲーね。
天誅もしかり
剣豪2ハマりました。名刀GET後の画面で家で刀をうっとり見ながら白いポンポンするやつでお手入れしてたり仕事で襲われる商人を守ったり浪人から町娘を守ったりしながら毎日を過ごしてパラレル的に集まった有名剣豪と交流を深めたり時に関係が深まったからこそ真剣で試し合う事になり刀や型を受け継ぐ…どハマり!
剣豪も楽しかったけどブシドーブレードの新作やりたいな
大石進種次の身長は大牟田にある石碑に七尺と刻まれています。七尺は約210cmになりますが、大石進種次の玄孫に当たる私の師匠も初めは疑念があったそうです。しかし、親戚の家で伝わっていた話に「その家の長押(あるいは鴨居)の上に置いた餅を大石進種次は余興として背伸びをせずに食べていた。」というものがあったそうなのです。長押と鴨居では10cm位の差がありますが、鴨居の上には餅を置くスペースを取りにくいので長押だと考えられます。
オーストラリア支部長の身長は約195cmです。当時の大石家の親戚の武家屋敷は現存しないので、萩と、松江の武家屋敷でマイケルに立ってもらい試してみました。いずれも鴨居と長押の高さは同じでした。マイケルが普通に立って口の高さから鴨居までは約5cm、長押までは約15cmでした。
したがって、大石進種次の身長は長押と考えればちょうど210cmで石碑に刻まれた通り七尺、鴨居と考えても200cmあることになります。
3は間違いなく名作だった。なのに続編ときたら…
多分当時の流行りだった無双シリーズに寄せた結果、改悪に走っちゃったんだろうなぁ
試合を通して語らい人となりを理解した上で待ち受けるのは命の取り合いの仕合ってのが最高に渋く渇いてて好きなんだよ…
和ゲー大好きゲーマーとしては今の最新機器の和ゲーよりps2時代の元気(剣豪や風雲シリーズ)やアクワイア(侍道や忍道戒め)などが好きな時代でした😊
元気のゲームで時々混ざるギャグの様な仕様で布団沖田総司や剣相手に銃を使って圧勝など楽しかったです😂
ちなみに剣豪3は自力でオールステータス9999まで上げました👍
戦神は知っているかな?
@@友輝-j9d
過去に購入してプレイしました👍
ですが個人的評価はう〜ん…💦と思ってしまったのが正直な感想でした
理由を一言で言うと無双シリーズという存在があまりに大き過ぎると言った感じです😅
剣豪3は何年も遊んだなぁ。ジャンケンで負けるとほぼ即死な緊張感はたまらんかった。
口入れ屋で町娘救う任務で「鬼平犯科帳」のOP流して遊んで、ザコ敵が斬られてから橋や崖から落ちるの見て興奮してた。桂小五郎の技が強かったなぁ
剣豪3で自分の流派を立ち上げられるのが良かったです。剣士同士の技を組み合わせて、更に強い技にするのが楽しかった。
高柳又四郎と河上彦斎の技の組み合わせで「華突」ってえげつない突技がチート級の技だったな😅
この技と、沖田総司の正眼の構えで、左右に刀を振りながら前進する技しか使ってなかった。技名は忘れました😫
小次郎の物干し竿を帯刀させて一方的に屠るやつな😂
大石進が江戸に来た翌年、当時の最高の剣豪である男谷信友と3戦2勝しました。大石進の左手の突きは男谷信友によって「天下無双」と称される独自の技とされました。男谷信友は直心影流剣術と宝蔵院流銃術を学び、毎日素振りを行い、つまり刀を振るい空気を斬る練習を一日に1000回行いました。男谷信友の弟子である山田次郎吉は、男谷信友が書いた『日本剣道史』という本の中で、「彼は強すぎて人々に変態だと言われるほどです。、傲慢さのない優しい人物とも称された」「古今東西の技術だけでなく、明晰な頭脳も備えていた」と述べ、彼を「幕末の剣聖」と称しています。こうした人物が大石進に敗れたことは、注目すべき出来事でした。
3は神ゲー。無傷で倒さなきゃ刀貰えないからヒリヒリした立ち会いになって楽しかった。同社の風雲幕末伝も楽しかったな。必殺裏稼業も好きだった。人外相手じゃない侍ゲーやりたい
剣豪と似たシステムで、アーテインのグラディエーターシリーズがあったよな
どっちも続編待ってる
2の無機物感がちょっと残ってるくらいの感じが丁度いいバランスでしたわ。3はドラマチックかつ、ボリューミーすぎて、、
剣豪はずっと気になってたんですが、結局未プレイでした
侍道や天誅は散々やりましたけど、和風のゲームって良いですよね
やっぱり3は神ゲー。
刀も実際の名刀が出てきたし、刀好きとしても名作だった。
剣豪3は武士として生きる体験をできるゲームとして最高傑作だと思います リメイク出してくれたら3本買う
3はイベントやシナリオの未プレイがまだあるので今でもやっています。
リメイク希望です。
剣豪2は一定ラインを超えるとステータスがずっと下がり続けたり、キャラメイクの顔が硬派すぎたり、相手の技を覚えるのが大変だったりしたな〜
でもそれもまた良いと思えるゲームだった
剣豪シリーズ
侍道シリーズ
天誅シリーズ
どれも続編希望…
これら一番好きなジャンルだが、どれも続編期待できないのがかなしい。
せめて…せめて天誅シリーズだけでも…
ベルトスクロール系のゲームをリメイクして欲しいかな。
今ならオンラインで多人数の協力プレイとか出来るだろうし
2でシステム分からず最初の村出られなくて戦う内に弾きを体得して圧倒できるようになりました。
3も最高だったなぁ〜。初めて手に入れた名刀の水心子と備前長船長光は忘れられない…
ただキャラメイクはあの時代でもヒドかったような気がする
太閤立志伝の動画見つけた時は「わー同じように太閤立志伝の続編あるいはリメイクを欲している人がいるんだ、うれしい!」そう思いましたが、まさか第二弾で剣豪が出るとは驚きました。すんげー嬉しくなりました。おいらもリメイク出してほしい作品と題し最近動画上げてるんですが中身かぶっててすんげー嬉しくなりました。→ruclips.net/video/OE5w-eq6O98/видео.html
剣豪はプレイしたコトはないが
ゲンキって会社は知ってますな😮
クロノアの新作出してほしい😅
記憶が定かでは無いが、剣豪3で、俺新選組に居たんだが?
3が出たとき、応募ハガキを送ったらハンドタオル当たりました。
3まで良かったのにな
ワイルドアームズ2のリメイクを希望
悪代官シリーズ