Тиснение на бумаге в Blender / Trendy embossing on paper / Blender 3D / Source files +

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 июн 2022
  • Привет! Буду рад оценке моего видео и подписке на канал, чтобы выходило ещё больше полезных видео, а пока вы можете научиться делать тиснение из любого изображения в Blender.
    -
    Hello! I will be glad to rate my video and subscribe to the channel so that even more useful videos come out, but for now you can learn how to emboss from any image in Blender.
    -
    Source files: drive.google.com/drive/folder...
    -
    • Behance: www.behance.net/nazariydudnik
    • Instagram: / nazariydudnik
    • Dribbble: dribbble.com/nazariydudnik
    #blender3d #blenderlessons #embosspapertutorial #3d #embossing

Комментарии • 45

  • @NazariyDudnik
    @NazariyDudnik  2 года назад +15

    А здесь я выпрашиваю лайки

  • @yanacherry8120
    @yanacherry8120 2 месяца назад +1

    Честно, один из самых полезных туторов связанных с нодами. Настолько все шикарно объяснил, что у меня наконец-то получилось сделать тиснение на упаковке и я разобралась, как правильно пользоваться нодами. Просто огромное спасибо за такие подробные уроки ❤

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 месяца назад

      Спасибо за такой развёрнутый комментарий, мне очень приятно что у вас всё вышло!

  • @Danny_Groud
    @Danny_Groud 2 года назад +2

    Крутые живые уроки у тебя, спасибо!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад +1

      Спасибо большое за подобный комментарий)

  • @nekostar1224
    @nekostar1224 2 месяца назад

    Огромное спасибо за видео!

  • @GagarIN3Dprint
    @GagarIN3Dprint 2 года назад +1

    Спасибо большое. Урок как всегда ТОП!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад

      Моя благодарность не знает границ)

  • @hedonist_youtube
    @hedonist_youtube 2 года назад +4

    Привет тебе от молодежной церкви, спасибо больше за фин. поддержку, мы рады, что нам помогают такие медийные личности как ты!

  • @mediocredono
    @mediocredono Год назад +2

    Твои видео очень вдохновляют работать и изучать программу! Спасибо за это !

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Рад, что мои видео даже такое делают)

  • @metalstaff
    @metalstaff Год назад +1

    Классный урок. Довольно часто подобное требуется сделать.

  • @user-zn1ki3fw2b
    @user-zn1ki3fw2b Год назад +1

    Для визиток, которые делал по твоему туториалу пригодилось тиснение. Моё почтение

  • @ledisonex5821
    @ledisonex5821 2 года назад +2

    да-да ))) офигенный урок и вкусненький рендер :)) особенно золотое ))) прям хочется потрогать это шероховатый рендер)))

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад +1

      Рад, что нравится) Подобные комментарии доказывают, что я снимаю всё это не зря)

  • @_voidvision
    @_voidvision Год назад

    Топ 👏

  • @myzedydesign
    @myzedydesign Год назад +1

    Оч крутой гайд! Вот вроде лежало же на поверхности, но не допер использовать именно дисплейсмент, а не бамп.

  • @ayhangunduz8131
    @ayhangunduz8131 9 месяцев назад

    Çoook çooook Teşekkürler aradığım bir örnek

  • @RachelAkilimali
    @RachelAkilimali Год назад +1

    Hi Nazariy, quick question: at 11:14 stamp, you flip the colour ramp and turn the blue logo white. Why do you do this?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      I just wanted to select this blue (then green) material for my around plane, nothing more

  • @wantetTobeagangster
    @wantetTobeagangster Год назад +1

    очень хороший урок. еще и на русском

  • @RachelAkilimali
    @RachelAkilimali Год назад +2

    Great tutorial, although I don't understand a word of Russian

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Thank you for your comment! I hope that subtitles have made your life easier

    • @RachelAkilimali
      @RachelAkilimali Год назад +1

      @@NazariyDudnik It did, was very thoughtful, thank you ;)

  • @kostyaovseychuk2069
    @kostyaovseychuk2069 Год назад

    Здравствуйте, сделал игральный кубик по вашему видео, выдавил на нем грани. Но при экспорте в СТЛ файл, а так же простом сохранении, при открытии этих файлов отображается пустой куб. Как правильно сохранить, чтоб все отображалось? Может необходимо слияние слоев сделать (как в фотошоп, например) или объединение моделей, если таковое есть.. подскажите, пожалуйста

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Здравствуйте) Если вы имеете ввиду, что выдавили кружочки на кубике методом показанным на этом видео, то вам лучше Displacement делать через модификатор, чтобы потом его можно было применить и перевести в геометрию, но это не лучший способ так как будет много лишней геометрии, можете потом попробовать Decimate применить чтобы уменьшить полигонаж

  • @milfhunter9931
    @milfhunter9931 Год назад +1

    Подскажи, почему когда я кручу дисплейсмент на коробке с примененным солидифай, то у меня портится геометрия самой коробки а лого остается на месте?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Сложно понять ситуацию в нескольких словах, можете поподробнее?

  • @M3DuaTP
    @M3DuaTP 2 года назад +2

    38:00 А если вместо изменения текстуры кинуть Invert ноду на высоту дисплейса? =)

  • @Doomer__
    @Doomer__ Год назад +1

    3:14 1920*1080 это 16*9 же просто)

  • @sergey_phaeton
    @sergey_phaeton Год назад +1

    Подскажите, при отправке на 3D принтер останется такое тиснение, или это только эффект рендера?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Если вы это сделаете через модификатор Dispacement и примените его тогда объем сохранится как меш и можно будет напечатать

    • @sergey_phaeton
      @sergey_phaeton Год назад +1

      @@NazariyDudnik спасибо за ответ

    • @kostyaovseychuk2069
      @kostyaovseychuk2069 Год назад

      @@NazariyDudnik как применить его? Добрый день

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      ​@@kostyaovseychuk2069 Наведите на нужный модификатор и нажмите Ctrl+A

  • @milsen8380
    @milsen8380 Год назад +1

    У меня с PSD какие-то проблемы, при переключении с sRGB на Non-Color текстура слетает, всё фиолетовое, и какой бы режим не ставил после этого, ничего не меняется. Так в добавок к этому, если открыть проект после перезапуска ПК PSDшники также слетают, да так что у них даже превью в Блендере не отображается. А с PNG и JPEG таких проблем нет. Может Вы уже сталкивались с такой проблемой? Буду крайне признателен если подскажите как её решить)))
    Кстати, уроки у Вас огонь, много интересного из них узнаю, и самое необычное, что почти каждый урок чётко попадает в задачу которую мне нужно решить) Огромное Вам спасибо за это!

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Я бы с радостью помог, но у меня такой проблемы не было( Возможно просто сохранение файла в какой-то jpeg, а не через PSD поможет

  • @modger_games
    @modger_games 5 месяцев назад

    Понять бы как настроить этот дисплейсмент в матери але в новой версии

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  5 месяцев назад

      а там разве что-то поменялось?

    • @modger_games
      @modger_games 4 месяца назад

      да там нет некоторых параметров @@NazariyDudnik

  • @crimeandesign
    @crimeandesign 10 месяцев назад

    Здравствуйте!

  • @vladshinkin
    @vladshinkin 5 месяцев назад

    Короче, я пропустил шаг, где надо размыть картинку и чуть не поседел от нервов, почему не получается:)) жесть