ZX Doom Evolution

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 105

  • @alexalexUzi
    @alexalexUzi 9 месяцев назад +6

    Бразе я помню это время, когда только появилась демка DOOM на Спеки это был отрыв мозга🤯

  • @СергейСлободчиков-б2т
    @СергейСлободчиков-б2т 9 месяцев назад +13

    Офигенный выпуск, давай ещё про ртс

  • @Ace_TheCat
    @Ace_TheCat 9 месяцев назад +5

    Отличное подборка и демки классные, а первое примитивное чанковое 3d я увидел в Garlic Respiration.
    Радует что на спектруме есть 3d, но играть в него я, конечно же не буду

  • @sonyericsson4130
    @sonyericsson4130 9 месяцев назад +6

    Хороший обзор, но теперь у меня насморк

    • @Sergey-l5y4k
      @Sergey-l5y4k 8 месяцев назад +1

      тоже самое -😙гундосик

  • @ЕвгенийБеликов-ь5и
    @ЕвгенийБеликов-ь5и 9 месяцев назад +1

    лайк за стиль " спокойной ночи мужики"

  • @acm-h5y
    @acm-h5y 9 месяцев назад +3

    Шикарный обзор. Я вижу дум- автоматически ставлю лайк и подписываюсь на канал. Сначала подумал- это тот хардкорный Doom Evilution, но это другая игра. Классная подача материала! Браво

    • @Sergey-l5y4k
      @Sergey-l5y4k 8 месяцев назад

      никода не_думай-поступай

  • @VideogamesSematary
    @VideogamesSematary 9 месяцев назад +24

    А шо с голосом?

    • @ГришаиВалера
      @ГришаиВалера 9 месяцев назад +15

      Прищепку забыл снять

    • @AhandroV
      @AhandroV 9 месяцев назад +8

      Это был Сквирдлл😂

    • @AhandroV
      @AhandroV 9 месяцев назад +3

      Это был Сквирдлл😂

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom 9 месяцев назад +1

      ​@@ГришаиВалера😆😆😆😆😆😆😆

    • @Alexreamming
      @Alexreamming 9 месяцев назад +2

      Классный голос

  • @WayBester
    @WayBester 5 месяцев назад

    Отличная подборка, очень интересно!

  • @yar0din
    @yar0din 9 месяцев назад +1

    Огонь вообще! :)

  • @putman77
    @putman77 9 месяцев назад

    Какая же это милота !!!!
    СПАСИБО !!!

  • @e-ls-v7269
    @e-ls-v7269 9 месяцев назад +2

    БооорщЪ 👍

  • @forestbeaver5599
    @forestbeaver5599 9 месяцев назад +1

    Дима - красавчик! Обзор - огонь)

  • @trx-yb4pu
    @trx-yb4pu 9 месяцев назад

    Примерно в том же году что и Citadel 96м - 97м выходила демка, названия которой, я к сожалению не помню. Но там в качестве одного из эффектов был полет над 3D ландшафтом из цветных знакомест. А в конце демо давали возможность полетать над этим же ландшафтом управляя самостоятельно. Для меня на тот момент это было вполне зачетное 3D

  • @ВасилийЛысиков-о2з
    @ВасилийЛысиков-о2з 9 месяцев назад +1

    Збс, четко

  • @Anton.PAL614
    @Anton.PAL614 8 месяцев назад +1

    Отличный обзор, спасибо. Но, жутко бесит зажатый нос. Хочется пойти высморкаться. 🤷🏻‍♂️

  • @kulicher
    @kulicher 9 месяцев назад +1

    Борщ вполне работает на 128к, там еще несколько демок на этом движке типа Hard Truck и Elite. Wolf3d под АТМ2 тоже отлично работает, он был частью демки изначально.

  • @robodron5972
    @robodron5972 9 месяцев назад

    Хороший обзор вышел, всё преятно и наглядно!

  • @alekseykrimskiy182
    @alekseykrimskiy182 12 дней назад

    Я не уверен что Вольф шел под 640. У него прямо в меню была шкала Expanded и Extended memory. И часто он не хотел у меня грузится, когда я не освобождал базовое ОЗУ от TRS программ, или грузился без himem и/или emm

  • @ComradeCirno
    @ComradeCirno 9 месяцев назад

    Класс! Отличный обзор.

  • @andykarpishin2824
    @andykarpishin2824 Месяц назад

    Да ну. После того как поиграл в Doom, Doom2 и Rise Of The Triad на PC никогда бы не вернулся к знакоместной графике. Были у меня параллельно ZX и Pentium. ZX плавно ушёл на помойку. Хотя, дал он мне многое. Научился кодить на асме, взламывать. Только музон Фоллина до сих пор ещё слушаю.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  Месяц назад

      Этот коммент что ли потерял?

  • @elis.2682
    @elis.2682 3 месяца назад +1

    Rondure Sorcerer очевидно какой-то закос под старинные данжн кроулеры, а не под вульфы и думы. Зачем пихнул её в подборку и предъявляешь западникам за отсталость, если она не про 3D. Просто подобные коридорчики это традиция жанра

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  3 месяца назад

      Очевидно, забыл у вас проконсультироваться

    • @elis.2682
      @elis.2682 3 месяца назад

      @@dimonyo6895 давай без подъебок

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 9 месяцев назад

    "Цитадель" есть более поздняя версия: полноэкранная, цветная, там есть куча оружия, включая ракетницу наплечную, враги бегают не только мордой или боком на игрока, но и затылком, т.е. от игрока дёру дают.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад

      Алониевский "Вульф" с текстурой петуха на стене не 4х4 квадраты имеет, а 4х8, т.е. это не мультиколор, а обычный псевдографический режим классического Спека. А вот в "Стелар Контур" как раз мультиколор 64х48.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад

      На 17:40 это вообще не 3D, и вообще не движок. Это тупо мультик из 20 кадров. Просто 20 картинок.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад

      Перед "Еидолоном" на том же движке ЛукасАртс выпустили "Koronis Rift". Тоже щутан от первого лица.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад

      А "Кэтч 23" не лучший пример конкуренции в шутанах от маститых издателей. Если игра получше с проволочной графикой "Cholo". Я даже подозреваю, что враги там тоже трёхмерные, просто никогда их не видел вблизи - убивают.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад

      "Вульф" Алония от 2012 года имеет больший размер экрана и большую плавность за счёт двух ухищрений: во первых графон стал без оттенков, то есть чисто двуцветно-монохромным, во вторых, там пришло осознание, что на Спеке не обязательно заливать большие регионы пикселями, гораздо быстрее закрасить атрибутами. Там такой трик применяется.

  • @Defenzsz
    @Defenzsz 9 месяцев назад

    👍

  • @1337Shockwav3
    @1337Shockwav3 9 месяцев назад

    You forgot the Doom Demos on ZX Sprinter, which in my book is the best approximation so far.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      Спринтер от классического Спектрума слишком уж далёк, я АТМ-то с натяжкой включил в обзор.

  • @zzwave1241
    @zzwave1241 2 месяца назад

    Эх, спеку бы видеопроцессор как в сеге, zero tolerance отличная игра была

  • @VideogamesSematary
    @VideogamesSematary 9 месяцев назад +2

    В Hostages в здании с заложниками есть "3D" :)

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      Эх, надо было для полноты обзора добавить. Но я ещё в самом начале, когда список составлял, решил, что не проходит по критериям... Типа там вид со спины да и никаким 3D вообще не пахнет.
      Хотя по качеству картинки и играбельности топчик )

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 9 месяцев назад

    2:13 так-то Квак и под ДОСом отлично работал.

  • @LexxKD
    @LexxKD 9 месяцев назад +2

    Эх... Борщ хорош, но я бы не назвал его игрой для спекки... Это как мужик сменивший пол и выигравший женскую олимпиаду.
    Когда говорят о спекки в режиме олда - это всегда чёткая спецификация zx spectrum 48/128 (3.5MHz). А борщ на этой платформе не играбелен - он требует 14MHz, а лучше 28MHz. Для него нужна своя категория "спектрум плюс" и, с учётом, что туда явно войдёт spectrum next, думаю ему быстро найдутся конкуренты.

    • @alonecoder600
      @alonecoder600 9 месяцев назад +2

      в Борще рендерится слишком много объектов, включая те, которые в соседних комнатах. но движок открыт, любой может сделать свою игру. движок изначально писался для игр типа Total Eclipse.

    • @kulicher
      @kulicher 9 месяцев назад +1

      Вообще у движка Борща есть 48к версия, основной таргет 128к, а АТМ версия долго вообще была побочным продуктом.

    • @LexxKD
      @LexxKD 9 месяцев назад

      @@kulicher За движок респект - ноль вопросов.

  • @СергейМоскалёв-с3ь
    @СергейМоскалёв-с3ь 9 месяцев назад

    Молодца!

  • @smbd5294
    @smbd5294 9 месяцев назад

    ДУМ нормально работал на 486DX2 с нормальной видяхой c VLB интерфейсом (VESA Local Bus) на 1 МБ памяти. Это была минимальная конфа на которой ДУМ работал хорошо и быстро в полной детализации. Еще лучше была видяха с PCI интерфейсом. На 386 он безбожно тормозил. Даже на 486 DX2-80 , но с ISA видеокартой играть можно было только с двойными пикселями, когда игра рендерится в половинном разрешении, а потом просто удваиваются пиксели при выводе. Выглядело уродливо, зато можно было играть.

  • @merlinmerlin7141
    @merlinmerlin7141 9 месяцев назад

    Если уж вопрос про не упомянутое прозвучвл... Сентинел - забугорная игруха 3д, правда не fps, оружия нет, стрелять вроде бы нельзя, если правильно помню,и перемещение не ножками, но все таки, всякие лабиринты же упомянуты...
    И вспоминается дум демо от стс врде бы, там где на мельком экране и чернобелое, но весьма плавное перемещение и анимированные текстуры, например большие вентиляторы, я ее не увидел в обзоре...
    Да, и еще вспомнил игруху или дему, где надо по замку ходить, вроде это была демка, но с врагами, и авторы писали, что это у них как курсовая засчитывается в институте, тоже такую не увидел. Но ни авторов нр названия не вспомню, хоть убейте...

  • @GG.SS.
    @GG.SS. 8 месяцев назад +3

    Играбельное из всего этого говна только Pre-Doom от Digital Reality, ZXoom и Dark/Bark от Зоси. Забыто (?) полноценное Doom Sprinter Demo. Забыт Savage 2 на который ориентировалась и Зося, и который при всей примитивности - играбелен. Так что: 3-4 играбельные игры, остальное - говно в попытках выпрыгнуть из штанов.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  8 месяцев назад +1

      Про Savage 2 согласен, надо было бы в обзор добавить.
      Sprinter слишком далёк от спека, я и АТМ не хотел добавлять.
      ZXoom неиграбелен, а из забугорных наиболее играбелен ZIg Zag, кстати.
      Doom от DR топчик.
      В общем, согласен )

    • @maksagor
      @maksagor 8 месяцев назад

      @@dimonyo6895 Что значит ZXOOM неиграбелен? Я его прошел!

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  8 месяцев назад

      @@maksagor Ого, круто. Но лично мне показалось, что управление притормаживает, тяжело так играть.

    • @maksagor
      @maksagor 8 месяцев назад

      @@dimonyo6895 Кстати, отличительная особенность этой игры, что она ПРИНЦИПИАЛЬНО сделана только под 48К режим - жаль, что это не отмечено в обзоре. Отсюда и некоторые ограничения. Но это был такой программистский эксперимент. Поэтому полноценный хелп в саму программу не влез (только введение), и надо читать прилагаемый текст. А там, короче описание экрана - там вверху есть т.н. "локатор радиоактивного излучения", который по принципу "тепло-холодно" показывает, как близко (если считать по прямой, квозь все стены) ты от конечной цели путешествия - портала в инопланетные миры, откуда вся нечисть лезет - этот портал, типа "фонит". Надо к нему выйти, точнее, с боем пробиться, и разрушить.
      Играть было интересно.

  • @Илья-е7г6у
    @Илья-е7г6у 9 месяцев назад +1

    Quake, как по словам автора нужно было иметь WIN98 в 1996 году?

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      Вот да, согласен, херню сморозил.

  • @reddie_zx
    @reddie_zx 9 месяцев назад

    озвучка - кровь из ушей))
    по делу: не упомянута игруха The Sentinel на почти полноценном 3д-движке. да, это не шутер, и "ходить" там нельзя (можно, но телепортами), зато камера полностью трехмерная, а все обьекты, включая врагов, рисуются полигонами с сетчатой заливкой. В середине 90-х залипал в нее конкретно, а на момент выхода, думаю, игра вообще была в топе (у ценителей жанра, разумеется). И раз уж в ролик вставлено недоразумение в виде крутящегося на месте "3д" из New Wave, то всяко The Sentinel тоже заслуживала упоминания. Игра реально интересная, пусть и не шутер - кто не видел, рекомендую.

  • @rinoez
    @rinoez 9 месяцев назад +1

    Что с голосом?

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw 9 месяцев назад

    Все же для Doom 1993 требовался 486DX, на 386 было прям печально. И игра занимала на жестком диске 12 мегабайт, так что с запасом ну 15 мегабайт. Это пример, когда откровенную фигню постят в вики.

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 9 месяцев назад +1

    Слип с Алонием писали "bigl_demo" - цветной рейкаст под АТМ2 с бурильщиком. Существует сборка, её можно запустить и побегать.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад +2

      И "ELITE demo" - для летнего DiHALT 2022 полностью проигнорировано!

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      @@DragonsLord76 Ну сорян, реально забыл про неё. Но там по-сути движок Борща же, более ранняя версия.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      АТМ это всё же АТМ, я и так про него рассказал больше чем стоило, жаль, на Некст демку упустил, она прям Вольф реально.

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад +1

      @@dimonyo6895 Борщ юзает специально написанную кубитную технологию, и специально написанную под кубитку - глю технологию для склейки полигонов. А в Элите совершенно другой free подход. Жми при загрузке "DL" и она даст в себя побегать.

  • @nijikoumori3076
    @nijikoumori3076 9 месяцев назад

    Есть ещё игра Hostages, с отличным геймплеем. Графика спрайтовая, но тоже вполне себе FPS.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      Согласен, надо было упомянуть.

  • @ViacheslawSaveliew-q4n
    @ViacheslawSaveliew-q4n 9 месяцев назад +2

    Как можно было забыть релиз 1985 года Elite? Один из лучших движков по сей день. Вспоминая хронологию 3д-движков кмк обязательно надо было упомянуть.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      В начале ж специально сказал - только 3д-шутеры. Не гонки, не космомсимы.

    • @ViacheslawSaveliew-q4n
      @ViacheslawSaveliew-q4n 9 месяцев назад

      @@dimonyo6895 видимо проглядел, зря покритиковал)

    • @Sergey-l5y4k
      @Sergey-l5y4k 8 месяцев назад

      сними прищепку из носа -кю -цак!

    • @maksagor
      @maksagor 8 месяцев назад

      @@Sergey-l5y4k Не-не! Пусть прищепку оставит! Я реально поностальгировал по временам ранних VHS! )))

  • @yanzlobin
    @yanzlobin 9 месяцев назад +1

    Ааа! Внебрачный сын Володарского!

  • @mkostrikin
    @mkostrikin 8 месяцев назад

    Как ни крути, а время своё берет. Надо закон создать, который бы запрещал играть на компе с производительностью выше чем возраст×на коэффициент. Тогда будет куча игр, даже на калькулятор.

  • @-SCUM
    @-SCUM 9 месяцев назад

    Мужик, ты бы прищепку снял с носа, невозможно же слушать, а за ролик спасибо!

  • @antonprohorov8533
    @antonprohorov8533 9 месяцев назад +2

    Все ок, но не зажимай так нос пожалуйста

    • @Ace_TheCat
      @Ace_TheCat 9 месяцев назад +5

      Можно представить что это НН Дроздов рассказывает о диком мире спектрума

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад +1

      Мне наоборот понравилась озвучка. Я бы, если бы было нормальным голосом, вообще бы смотреть не стал.

  • @АндрейДмитриев-й5т
    @АндрейДмитриев-й5т 9 месяцев назад

    А, почему футажи не арегинальных игров?

  • @Странниккссевера
    @Странниккссевера 8 месяцев назад

    У меня вопрос Деньди мощнее Спектрума ? если да то можно и на нее игры аля 3D

    • @maksagor
      @maksagor 8 месяцев назад +1

      И мощнее, и нет. Денди мощнее за счет графического спрайтового движка - там аппаратно выводится энное количество (сколько не помню) спрайтов с возможностью наложения по разным маскам, ну и аппаратный скролл экрана. Поэтому в плане ходилок типа "вид сбоку" или "вид сверху", где просто имеем задний фон и сверху спрайтики игроков, у Денди преимущество большое. А вот как раз в 3D-шутерах, где главное не спрайт, а аппаратное построение/вычисление по векторам, линиям, где закраска полигонов и проч. никакого преимущества у Денди уже не будет, так как это его аппаратный акселератор не умеет, ведь работа идет уже не с заранее записанными спрайтами. Поэтому та же "проволочная" ELITE на Денди хоть и была, но ничем принципиально лучше спектрумовской не является. Там, чуток больше цвета на экране - звёздочки разноцветные, да проволочки кораблей не белые. С 3D-шутерами, где уже будут не проволочки, а закрашенные полигоны, будет еще хуже - аппаратного ускорения не будет, а процессор Денди и Z80 на спектруме - примерно одного класса.

  • @alexalexUzi
    @alexalexUzi 9 месяцев назад

    Ого! С Deadly вместе эту демку делали, в планах это с Doom,мом не как не связано было, 👍😅

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад

      Воот, но названа демка всё равно Doom )
      Именно Дум стал нарицательным, не Вольф, не Квака и тд.

  • @alekseykrimskiy182
    @alekseykrimskiy182 5 месяцев назад

    Уважаемый автор, мне кажется вы не поняли стёб создателя Atomic Quake. Он как бы впихнул невпихуевое - оружие и "худ" от Дума, слово Атомик отсыл к Дюку - Atomic Edition и хрюшки, ну и Квака тут понятно почему - моделельки и мир в честном 3Д.

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  5 месяцев назад

      Слава богу, а то я думал, к Atomic Heart отсылка ;)

  • @maxmanic3593
    @maxmanic3593 9 месяцев назад

    Бро, что с носом? очень тяжело слушать, хотя очень интересно

  • @deniss9539
    @deniss9539 9 месяцев назад

    Last hero правда не дум, а рпг с видом из глаз но тоже было годно и дописано

    • @DragonsLord76
      @DragonsLord76 9 месяцев назад

      И много в нём шутера?

  • @Saymonnet
    @Saymonnet 9 месяцев назад

    Quake был досовский всегда был.

  • @CyberTrade84
    @CyberTrade84 9 месяцев назад

    Что со звуком?

  • @marginal2k
    @marginal2k 9 месяцев назад +2

    ruclips.net/video/fiZMTcuIvQw/видео.html Wolf от автора Леммингов и GTA

    • @dimonyo6895
      @dimonyo6895  9 месяцев назад +1

      Ого, спасибо за ссылку, это мимо меня пролетело почему-то. Хотя я Некстом особо не интересуюсь.
      Смотрится круто, наконец-то что-то стоящее для Некста.

    • @kulicher
      @kulicher 9 месяцев назад

      Просто Next не Спектрум =)

    • @marginal2k
      @marginal2k 9 месяцев назад

      @@kulicher🤡 главное повторять это почаще :)

  • @-SatanaClaus-
    @-SatanaClaus- 9 месяцев назад +2

    Да, озвучка бипером была бесячей.А знаешь что бесячее бесячей озвучки бипером?Это озвучка этого видео.Какого чёрта надо зажимать нос и гундеть пол часа.Ролик интересный , но его хочется выключить через минуту.Переозвуч.

    • @maksagor
      @maksagor 8 месяцев назад

      Не, пусть оставит. Мне вставило. Как будто в эпоху перестроечных видеосалонов вернулся. Ностальгия... )))

  • @tovjukov
    @tovjukov 9 месяцев назад

    Видос отличный, но зачем так в нос говорите?

  • @SkapKovdor
    @SkapKovdor 9 месяцев назад

    Автор лечись, а то говоришь в нос 😊