Elden Ring СЛИШКОМ сложная...

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 мар 2022
  • Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
    Про сложность Elden Ring...
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    Мой инстаграм - / stanislavsonny
    Футажи из пародии на легкий режим в DS3 - • What If Dark Souls Had...
    #SonnyK #EldenRing #DarkSouls #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @darthmaul6785
    @darthmaul6785 2 года назад +641

    По поводу босов удобно. Убить Обычного боса 5$. убить сюжетного боса 15$. Пройти игру 150$. Купить Скайрим бесценно.

    • @vikkilore5612
      @vikkilore5612 2 года назад +13

      Особенно актуально сейчас, когда скайрим купить действительно невозможно)

    • @Blast_S_rank_1
      @Blast_S_rank_1 2 года назад +1

      @@vikkilore5612на авиту зайди да купи

    • @wandereroftime1727
      @wandereroftime1727 2 года назад +2

      Купить дубляж родного языка - 20 шекелей, ой, то есть, долларов)

    • @pragmatik1326
      @pragmatik1326 2 года назад +1

      @@vikkilore5612
      Слово актуально и название однопользовательской игры вышедшей 11 лет назад , употреблять в одном предложении - странно.

    • @user-hu5gp5xz4o
      @user-hu5gp5xz4o 2 года назад +1

      @@vikkilore5612 с этим конь из элдер ринг помочь может)

  • @gekkman8
    @gekkman8 2 года назад +523

    Я наслаждался игрой, пока не дошел до первого босса.
    На этом моменте я заржал во весь голос.
    А потом посмотрев фото, заорал еще громче и сорвал голос.

    • @user-zv1im8dl5q
      @user-zv1im8dl5q 2 года назад +6

      Я тоже попал к нему в пещеру в начале игры. Там еще 4 нпс с боссом этим (Каменным гоблином), так там каждый моб тебя шотнуть может. Но я просто ушел от него после 30+ попыток, когда только 1 раз смог убить 4 мобов и остался 1 на 1 с боссом.

    • @chebur1432
      @chebur1432 2 года назад +4

      +... Он у меня с первой попытки ушел

    • @plugDi2
      @plugDi2 2 года назад +16

      Он до 1 сюжетного не дошёл ещё

    • @chebur1432
      @chebur1432 2 года назад +2

      @@plugDi2 он тоже 1 попытка на 35лвл

    • @hujte2704
      @hujte2704 2 года назад

      @@user-zv1im8dl5q какие мобы у кота ? Не понял

  • @Unic-moonic
    @Unic-moonic 2 года назад +1184

    Почему нет лёгкого режима, сейчас 2022, а не 1999. Вот он казуальный казуал, зайти в игру из серии,что славится хардкорностю своей, и ныть, что хардкор. Чел тупо гений

    • @heretikus5965
      @heretikus5965 2 года назад +66

      как по мне это самая простая из серии душ, я сам финального босса с первого раза прошел, да и вообще чаще умирал от того что падал в пропасть. Прошел на +7 и только тут ошибки наказываются , а в обычной игре скорее игрок тот самый босс, а боссы просто игрушки для битья . (PS. это относится ко всем, кроме малении, вот она жопу рвет, особенно на +7, там уже игрока еб**т xD )

    • @kefir668
      @kefir668 2 года назад +7

      Игры должны быть для всех, я считаю

    • @user-xg8qx2xo8o
      @user-xg8qx2xo8o 2 года назад +28

      Это самая лёгкая игра для ветеранов дс,новички горят ,тупо не понимая почему такой босс сложный. Всё просто не смог ,иди качайся,точи пуху,добудь талисманы ,и всё поплывет как по маслу .

    • @asinusmundi843
      @asinusmundi843 2 года назад +6

      @Сатау если ты говоришь, что все части дс одинаковы, ты сам видимо не играл в них

    • @heretikus5965
      @heretikus5965 2 года назад +1

      @Сатау нет, сложности у всех частей разные , как по мне с увеличением возможностей (магия, защита, дальность оружия) меняется и сложность , сбалансировать все почти не возможно. И я считаю дс2 самой сложно, но только из-за кривых, ну прям кривейших хитбоксов , хотя сам ее проходил более 20 раз

  • @HiggsMatthew
    @HiggsMatthew 2 года назад +62

    Играю в Elden Ring уже 180 часов и не могу до сих пор оторваться. Люблю линейку Souls игры от From Software. Скоро еще и PvP арену добавят... ух веселье начнется!

    • @user-jd6ge6nn8d
      @user-jd6ge6nn8d Год назад

      180 это уже с нг +.Я все обошел и под каждый камень заглянул на все прохождение 139 часов.

  • @user-nz1tk7hj9f
    @user-nz1tk7hj9f 2 года назад +325

    Тоже самое было с рдр 2. Игры была не для всех. Многие ее засрали за медлительность. Хотя для огромной части людей это было плюсом. Людей всегда будет, что-то не устраивать.

    • @user-td1ty2ni7u
      @user-td1ty2ni7u 2 года назад +18

      Люди просто разные, и к сожалению большая часть из них это те кто не любит какую либо сложность, большинству нравятся игры по типу ассасина в которых можно бездумно бегать и что то выполнять вообще не включая мозг, поэтому Ассасин так хорошо продаётся.
      Правильно соник говорит что разрабы предают свою преданную аудиторию пытаясь подстраиваться под всех

    • @user-nz1tk7hj9f
      @user-nz1tk7hj9f 2 года назад +8

      @@user-td1ty2ni7u тут я с вами согласен. Но в большинстве случаев люди засирают игры прикрываясь "объективностью". Что мне игра не понравилась не потому, что это не мой жанр и сеттинг, а потому что разрабы не справились и не смогли. При этом всегда найдя пару недочетов, на которые в других играх закрывают глаза.

    • @qwerty975
      @qwerty975 2 года назад

      @@user-td1ty2ni7u чел, ты в первые асасины вообще играл? У меня в первом вообще частенько жопа горела

    • @user-nz1tk7hj9f
      @user-nz1tk7hj9f 2 года назад +1

      @@qwerty975 имеются в ввиду последнии. От блэк флага до вальхалы.

    • @user-dt4ly2jz5t
      @user-dt4ly2jz5t 2 года назад

      @@qwerty975 ну в первых может так и было) но в условной Юнити максимально лёгкая боевка с огромнейшим окном парирования

  • @keydi4656
    @keydi4656 2 года назад +282

    Ты понимаешь что ситуация плохая, когда Sonnyk взялся за Odyssey...

    • @risen4018
      @risen4018 2 года назад +3

      Одиссея топ

    • @forestop8169
      @forestop8169 2 года назад +23

      @@risen4018 дамы и господа прошу узреть "редкий вид человечества"

    • @forestop8169
      @forestop8169 2 года назад +1

      Вот знаете а видь Одиссея тоже игра не для всех если нам тем кем понравилось вторая,братство,откровенние то кому то нравится Одиссея,вальгалла и ориджинс просто игра не для нас.

    • @user-il9by5zt5i
      @user-il9by5zt5i 2 года назад

      @@forestop8169 не для всех и совсем другая игра это не одно и тоже.

    • @risen4018
      @risen4018 2 года назад +1

      @@forestop8169 мне ОЧЕНЬ нравится ориджинс, одиссея и вальгалла, хотя я играл во все части ассасина

  • @user-hc5qi5jk7i
    @user-hc5qi5jk7i 2 года назад +252

    Божественная игра, залип уже на 90 часов и конца игры не видно

    • @user-uf8ee8kh8p
      @user-uf8ee8kh8p 2 года назад +11

      Да игруха бомба

    • @prince-sorcerervasily9068
      @prince-sorcerervasily9068 2 года назад +7

      Вот уж постарались с контентом. Это целая эпопея!

    • @lfreshjewl4200
      @lfreshjewl4200 Год назад +11

      @@prince-sorcerervasily9068 даааааа удивительно как они вообще смогли остановится копипастить одинаковые катакомбы, замки, шахты и озёра с лодочником - прям даже и не знаю можно было растянуть и на 1000 часов что б вообще ценители могли обмазаться если не сойдут с ума под конец одинаковой дрочильни... (игра понравилась - но этот хуже чем дс3 и дс2!)

    • @prince-sorcerervasily9068
      @prince-sorcerervasily9068 Год назад +16

      @@lfreshjewl4200 гораздо банальнее, когда горе-критики строчат одинаковые комментарии про самоповторы в открытом мире

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Год назад +1

      @@prince-sorcerervasily9068 Это проблема многих игр

  • @Octopus_RUS
    @Octopus_RUS 2 года назад +128

    Полностью автора поддерживаю! Эта серия игр уникальна... менять её сложность ...значит убить саму игру! Это же здорово мучится над боссом а потом понимаешь его тактику и каждый шаг...и у тебя всё получается)

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад +3

      Да в этом и дело. Если в дарке из условных 20 боссов только 3 сложных, то тут все 130 или сколько их там чертовски сложные. Убил пока 3 боссов, сам не смог, использовал фантомов

    • @miras7895
      @miras7895 2 года назад +3

      @@zaryankaa я убил уже наверное боссов 30, всех убил при помощи фантомов, я то новичок в этой сфере мне было достаточно сложно но мне очень понравилось игра

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад +1

      @@miras7895 я прошел все игры фромов, кроме 2 дарка, и мне ахуеть как сложно. Финального босс одолел только с помощью бага, который сам и обнаружил. Ну, хотя бы в интернет не заглядывал

    • @hoofer1
      @hoofer1 2 года назад +4

      @@zaryankaa Ты либо врёшь и даже в игру не играл, либо что-то неправильно делаешь. Я тоже фанат сулсов, прошел все игры фромов без особых проблем и с элденом та же история. Да, в начале если не исследовать мир и бежать по сюжету будет сложно. Но в этом и прикол. Ты сам выбираешь для себя сложность: можешь зарашить до моргота и бить его с голой жопой раз 50, а можешь часов 10 качаться в первой локации и выполнять квесты и придти убить моргота с первой попытки. Мне проблем накинула только маления. Раз 60 наверное на нг умер и в нереальный тильт упал и в итоге просто заспамил её с реки крови +10. Но так особо сложных боссов в игре больше нет

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад

      @@hoofer1 нет, просто разрабы дауны. Вот возьмем Мога. Такого уебанского босса придумать ещё уметь надо: оружие, которое достает за 10 метров; НИИХИИИИЛ (который можно избежать только со слезой, но все равно этот придурок восстановит огромную часть хп, а по тебе небольшой урон пройдёт); кровотечение, ты даже не обращаешь на него внимания вовремя боя, а в самый неподходящий момент эта фигня тебя может застанить (я так раз 10 умер, тупо потому, что кровотечение не давало мне сделать перекат); огонь по всей арене, который постоянно наносит урон (возможно, что он еще и вызывает кровотечение, но я уже не помню). Теперь возьмем зверя элдена: огромный, из-за чего приходится постоянно смотреть вверх; телепортируется и убегает; идет сразу после Радагона (который не менее уебанский босс); и его магнум опус - выпускать небулу (этот туман разноцветный) тебе в ебало (из-за которого ты ни хера не видишь), а потом хуярить дальнобольными атаками, которые чуть ли не ваншотают (а их в серии сразу 4). А, и еще эта атака, когда он выпускает кучу сфер, преследующих тебя. Я даже посмотрел видео на ютубе с его убийством от ongbl, и даже он признался, что от этой атаки невозможно уйти (только если использовать bloodhound step)
      И так каждый босс. Они не сложные из-за непривычного мувсета, огромного количества атак, а просто потому, что спамят, имеют дохериллион хп, бьют с расстояния и конечно же аое атаки (вспомним годфри, у которого почти каждая атака - aoe). Еще могу вспомнить драконьего стража древа, который спамит с расстояния фаерболлами. И по непонятной мне причине разрабы увеличили время питья из фляги, из-за чего тупо - 5 фляг из-за этой хуйни со спамом. Кому как, но мне еще категорически не нравится дизайн боссов и их музыка. Если это - будущее соулс игр, то я разочарован

  • @user-sp8lr5qq5r
    @user-sp8lr5qq5r 2 года назад +665

    Честно, не знал что ты делаешь игру. Я простой студент у которого денег почти нет, но честно, были бы лишние деньги, то всё бы тебе отдал. Сколько уже времени я тебя смотрю и наслаждаюсь видосами. Удачи тебе в оазработке, и будущих успехов!)

    • @gasanbro5650
      @gasanbro5650 2 года назад +9

      Полностью солидарен, коллега

    • @user-qx9mm3yq1p
      @user-qx9mm3yq1p 2 года назад +4

      Полностью с вами согласен, коллеги

    • @kokapops9378
      @kokapops9378 2 года назад +6

      Прямо мысли читаешь

    • @Prepir
      @Prepir 2 года назад +8

      Полностью с вами солидарен коллеги, я даже не первокурсник. Так, голодный поступающий, но были бы деньги, помог бы

    • @daladno5113
      @daladno5113 2 года назад +6

      Солидарен друзья, тоже бедный студент, но предлагаю хоть лайками помогать

  • @outsider9457
    @outsider9457 2 года назад +527

    То есть люди ждали эту игру, зная что она сложная. Но на выходе.. вы плачете, что она сложная? Лицемеры

    • @-miromax-5349
      @-miromax-5349 2 года назад +86

      чел...... это слова разрабов из юбисофт или даже менеджеров, которые в играх не шарят, зачем ты их смешал с аудиторией фромов

    • @Adam-it5pz
      @Adam-it5pz 2 года назад +6

      Не только же они и некоторые игроки плачут после первого не прокачиваясь , не вникая в сетинг , сюжет (хотя сюжет здесь это чтение описание предметов ).Нет той игры который не прошёл бы человек нужно просто освоиться и всё

    • @stormula
      @stormula 2 года назад +24

      А причём тут лицемерие? Это скорее биполярочка подъехала :)

    • @mixies1806
      @mixies1806 2 года назад +5

      А причем тут лицемерие то....

    • @Adam-it5pz
      @Adam-it5pz 2 года назад +1

      Скорее не те ожидания

  • @sinat6523
    @sinat6523 2 года назад +37

    Сюжет в элдене поясняется через диалоги и описание предметов. Проблемы сюжета больше в квестах(нет описания персонажей или журнала, тебе десяток персов говорят что-то и ты просто всё забываешь из-за потока инфы, не говорят что с ними дальше или где они появятся, а появляются в рандом месте хрен знает где, без гайдов не разобрать. Основной сюжет можно понять через те же диалоги некоторых персонажей и опись предметов, но для этого нужно исследовать мир

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn Год назад

      чо за хрень... внимательней надо быть.. в диалогах нпс говорят куда они направляются, не все, но большинство.. они говорят направление и иногда название локи... а еще есть в игре маркеры... МАРКЕРЫ, КАРЛ.... ставишь пометки на карте, пока инфа свежая, чтобы потом не скулить, что ничо не понятно

    • @user-fm4xx8xt9g
      @user-fm4xx8xt9g Год назад +1

      Кажись там лор поясняется через предметы а не сюжет

    • @park9618
      @park9618 Год назад +1

      Согласен с предыдущим комментом, это популярная ошибка говорить что сюжет Фромы передают через предметы и записки. Сожалею, но Элден в самом деле без сюжета.

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn Год назад +1

      @@park9618 как это без сюжета? он такой же как и в дс.. есть пламя/кольцо, пламя тухнет, кольцо разбито... надо добыть великие души/руны, возжечь пламя, собрать кольцо и обуздать режим

    • @sinat6523
      @sinat6523 Год назад

      @@park9618 не, есть такой тип повествования через окружение, он не такой, как в обычных играх, но тоже неплох. И сюжет в элдене есть, который кстати вполне хорош. Только проблемы с лором

  • @user-vp3ml5qq7l
    @user-vp3ml5qq7l Год назад +22

    Кольцо Элдена, как по мне, наверное лучшая игра из новинок в которую мне довелось поиграть за последние несколько лет. Хоть она и проще как по мне чем ранее вышедшие ДС, я всё равно в безумном восторге от этой игры. Очень сильно жду ДЛС чтобы снова поиграть в неё :)

    • @redfox2432
      @redfox2432 Год назад +1

      Ну лучшей она никак не может быть из-за ее структуры, игра не для рядового гейминга, только сильнейшие и упорные люди смогут в неё поиграть, так сказать фанаты соулс жанра ну и как я которым просто была интересна игра и разбирался долго в ней и привыкал к механике кувырок-наебок) среди своего жанра да, мне кажется она лучше остальных, но Dark Souls мне кажется он мрачнее и сложнее

    • @skai_3920
      @skai_3920 Год назад

      @@redfox2432 несогласен , часть сложности и так называемого "хардкора" заключаеца просто в альтернативной системе подхода к боям (так жэ как и у соулс) , при этом лично меня со времён дс3 зацепляла именно атмосфера мира ( хотя в ЕР он сильно яркий как по мне) а сам игровой процес не более чем дело привычки (хотя из минусов тех жэ бос часто просто тупым заучиванием проходиш , что тожэ не совсем интересно)
      собсвено к чему я веду , по какой причине она не может быть лучшей чем другие игры цикла?
      просто по тому что она другая , так это бредовая логика , тогда можно сказать что все соулс это дно игродела . ибо они отличаются от других игр .
      а поповоду слолжности всё я бы не сказал что она легче просто ненмного другой подход , и привыкшим к старым играм компани он " кажэтса " легче

    • @romaperepletov9648
      @romaperepletov9648 11 месяцев назад

      @REDFOX , а он что в видео обьяснял, на секундочку???

    • @user-lm8jk3vw4i
      @user-lm8jk3vw4i 10 месяцев назад

      Нихрена она не легче, я все дс пробежал через силу и ловкость без какой-либо проблемы, а Элден буквально берется обычным перекачем, с одним но, Маргит умеет задерживать кадры(сам лично проверял). Элден в разы сложнее, но потому что Бабадзаки просто накрутил всем хп.

  • @letos4376
    @letos4376 2 года назад +161

    Насчет, не понятно куда идти в элдене, там же показывают направление от костров в какую сторону двигаться, по моему и этого достаточно😆

    • @tlalt4389
      @tlalt4389 2 года назад +2

      Да что ты говоришь. Я вот скипнул это случайнл, и вот на шару сходил вниз, потом наверх, потом в бок залез в башню нашёл имба мечь на чёрный огонь и жошёл до дерева. Изи босс когда у тебя вера 60(ибо чёрный огонь 4к урона). И вот одна проблема я потерялся. Красная точка есть, но куда, как.

    • @agubigubagada9186
      @agubigubagada9186 2 года назад +9

      Направление понятно, а вот как пройти не ясно, даже подсказок нет. Я например хз как пройти на вулкан, хотя направление знаю.

    • @Adam-it5pz
      @Adam-it5pz 2 года назад +2

      У меня такая же херня , но не от игры а от твоей невнимательности может ты что-то пропустил какой-то ключ и т.д

    • @dante_4264
      @dante_4264 2 года назад

      @@agubigubagada9186 от первого костра иди по правой стороне по краю обрыва, не нужно подниматься на лестнице к второму костру.
      Я сам долго там тупил.

    • @goop2019
      @goop2019 2 года назад

      @@agubigubagada9186 почти сразу лестницу нашел
      быстро такие вещи подмечаю

  • @BoxCox
    @BoxCox 2 года назад +140

    В игре достаточно сюжета. Если ты играл во все 3 части игры, то уже должен был понять, как он подаётся. Да, через описание предметов. Да, диалоги это 3 строчки, одна из которых это маниакальный смех. Да, вот тот кирпич несёт в себе большое значение. Подача сюжета в соулс играх не меняется уже годами и она может быть не для всех, но говорить, что сюжета там мало или его вообще нет - неправильно. Он есть, но как и всегда его никто не напишет тебе в журнал. Ей богу, большую часть Лора реально не сложно найти, 3-4 предмета из локации и у тебя уже есть неплохое представление о ней. Такая подача позволяет комьюнити годами рыскать локации, собирать инфу по кусочкам до тех пор пока не появится полноценная картина, а нг+ это не просто мобов погриндить, а ещё и возможность посмотреть на статуи, которые раньше не замечал, потому что жаба-куропатка так и норовит в фарш превратить, каждый закоулок проверить.
    Ты путешествуешь по миру в упадке, его достижения и история стёрлись из умов даже его обитателей, а ты хочешь, чтобы тебе личного гида предоставили)
    ЛОР дс-ов, в частности, крайне поэтичный, если в лом собирать бутылки на каждом углу, можно посмотреть ролики Vaativideo, удивиться, сколько пропустил во время прохождения.

    • @ISergeyI
      @ISergeyI 2 года назад +18

      Хороший аргумент конечно, но... Как бы сказать... Лор и сюжет немного разные вещи. В соус играх есть лор, но нет сюжета

    • @uglyka1
      @uglyka1 2 года назад +4

      @@ISergeyI посмотри ролик Dzhi-Dzhi по поводу сюжета в дс,он объясняет его наличие понятным языком.

    • @imhotep5455
      @imhotep5455 2 года назад +17

      @@ISergeyI чувак, без обид, но если ты не в состоянии понять сюжет в ДС, Бладборн или Элден Ринг, то это пиздец и это мягко говоря... читай книжки, развивай интеллект.

    • @hujte2704
      @hujte2704 2 года назад +5

      @@imhotep5455 пиздец ты эрудированный гений походу) с какого хуя чел должен понять сюжет этих игр ? Или ты считаешь сюжетом ты избранный иди убей и стань главным? Если для тебя это сюжет то мне тебя жаль .

    • @ZKOTOUS
      @ZKOTOUS 2 года назад +14

      @@hujte2704 По твоей логике в любой игре нет сюжета)

  • @kadzzyto1489
    @kadzzyto1489 2 года назад +2

    Сонник, держись там, надеюсь когда-то смогу по играть в твою игру ибо арты очень атмосферные и классные

  • @aka_questionmark
    @aka_questionmark 2 года назад +57

    Dark Souls 1: игра года
    Dark Souls 2: игра года
    Dark Souls 3: игра года
    Elden Ring: очевидно, игра года
    Я хочу играть в игру, а не кинцо смотреть. Поэтому люблю серию Souls. Люблю ролики про лор игры и историю мира. Одна из уникальных игр, в которой ты можешь уважать босса, несмотря на то, что тот ни слова не сказал. За всё время

    • @aseiros7413
      @aseiros7413 2 года назад +14

      Где-то в олачиле, Арториас кинул тебе респект

    • @KadZuraKatara
      @KadZuraKatara 2 года назад +5

      один минус - вступительный красивый ролик заменили на слайд-шоу..

    • @VEINAKH_INGUSH
      @VEINAKH_INGUSH 2 года назад

      ELDEN RING ДЛЯ НАС !!!! И ВСЕ ЧАСТИ СОУСА !

    • @user-rk9ue6vs7y
      @user-rk9ue6vs7y 2 года назад +2

      Как по мне, сифу лучше и награду бы ему отдал, ибо в соулс лайк геймплей уже который год не меняется. исключением был секиро.

    • @aka_questionmark
      @aka_questionmark 2 года назад +1

      @@user-rk9ue6vs7y Потому что это Соулс Лайк. Игроки хотят это. При этом я бы не сказал, что Элден Ринг по геймплею - копия ДС3. Не, есть интересные фишки. И огроомное разнообразие вэпнартов

  • @Vo_Imya_M1ra
    @Vo_Imya_M1ra 2 года назад +42

    На 14 минут раньше положенного, молодец!

    • @htfaithforever1277
      @htfaithforever1277 2 года назад

      SonnyK это же тот чел у которого аудитория дети? Точно вспомнил, ну и видео конечно у тебя я и то лучше снимаю, позор.
      SonnyK это же тот чел у которого аудитория дети? Точно вспомнил, ну и видео конечно у тебя я и то лучше снимаю, позор.
      SonnyK это же тот чел у которого аудитория дети? Точно вспомнил, ну и видео конечно у тебя я и то лучше снимаю, позор.

    • @user-hk8zy6xx7r
      @user-hk8zy6xx7r 2 года назад

      @@htfaithforever1277 Да

  • @maxim7189
    @maxim7189 2 года назад +7

    Ого, Санни, даже забыл что ты игру делал, но арты выглядят неплохо, удачи тебе с разработкой, смотрю тебя уже лет 5 и интересно было бы увидеть какую нибудь игру с твоими гейм дизайнерскими решениями

    • @user-gb5op3sc4i
      @user-gb5op3sc4i 2 года назад

      Нет, не копейки жирным котам

  • @arthurspace2381
    @arthurspace2381 2 года назад

    Хороший видосик, а когда услышал музыку из клиники , появились тёплые воспоминания и улыбка)

  • @Ivwan-Velichko
    @Ivwan-Velichko Год назад +9

    Мне эта игра подарила 200 часов счастья в очень тяжелые и депрессивные времена. Спасибо фромы!

  • @sashka_yolo
    @sashka_yolo 2 года назад +23

    Игры Миядзаки не нуждаются в выборе сложности, потому что она и так там есть. Вы сами выбираете, каким классом играть, сами строите своего бойца. Какими-то легче, какими-то сложнее. Сложно играть пикайте мага и стреляйте во всех магией и не подходите к врагу.
    Зачем казуалить, отличный жанр игр, Dark Souls, Demon Souls, Sekiro, Bloodborne.

    • @user-ru4yn8qz6s
      @user-ru4yn8qz6s 2 года назад

      @@user-uy9tw2zb6g посложнее демонс соулса и двух первых соулсов. Ну и в дополнение могут неплохо так насувать за щеку, особенно если первая игра от фромов)

    • @nefarian4ik
      @nefarian4ik 2 года назад

      @@user-ru4yn8qz6s так демон соулс самая простая в серии. Там боссы вообще с 1-2 раза убивают. Проходил на ps5

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад

      @@nefarian4ik для меня самая сложная, потому что блять на ебучим gayпаде

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад

      @@nefarian4ik на ПС5 вы играли в ремейк, в орнригинале же ситуация сильно отличается

    • @prostokot1994
      @prostokot1994 3 месяца назад

      ​@@ddddqqqq9581В оригинале было сложно тупо из-за тех. состояния игры, плюс не было прыжков, ударов в прыжке, костров не было и до боссов приходилось идти через километры локаций. В ремейке почти ничего не меняли, даже лут в тех же местах

  • @hisinger9786
    @hisinger9786 2 года назад +3

    Просто скажу спасибо за видео, где ты говорил отключить интерфейс в AC1. Я почувствовал эту игру СОВЕРШЕННО иначе.

  • @elo6630
    @elo6630 Год назад

    Идея ролика хорошая,мне понравилось, но в игре же есть подсказки куда идти по сюжету и на карте от огня направление и нпс подсказывает и также наставляет открывать неизвестные места для доп боссов и сюжетов

  • @nedimka5510
    @nedimka5510 2 года назад +1

    Не знал про то что ты делаешь игру. С радостью бы приобрёл её когда она выйдет

  • @gsaint69
    @gsaint69 2 года назад +4

    Санни делает игру? Oh shit...we are waiting! Ну и видосы по одиссей конечно ждем!

  • @EdWoodJunior
    @EdWoodJunior 2 года назад +5

    Один зелёный,конечно,совсем немного для тебя,но это пока все,что я могу дать за все то огромное,что ты делаешь для меня и всей своей аудитории.
    Спасибо 🙏🏻

  • @kvasolyub
    @kvasolyub 2 года назад +44

    Кайф в играх фромов, в том что после того как ты погибал при боссе раз так 15, и победив ты чувствуешь себя победителем, чемпионом мать его.

    • @flloshaandded2336
      @flloshaandded2336 2 года назад +3

      Да, чувствуешь что поевелеваешь вселенной когда прошёл босса или уровень в геометри дэш

    • @lfreshjewl4200
      @lfreshjewl4200 Год назад +3

      а когда ты погибал раз 15 а потом позвал фантома и фантом его обоссал - ты чувсшьвуешь что фантом обоссал еще и твоё чсв!!! кайф!

    • @evgenyomegin
      @evgenyomegin Год назад

      Больные люди, лол.

    • @evgenyomegin
      @evgenyomegin Год назад

      Извиняюсь, дети.

    • @alem4893
      @alem4893 Год назад +2

      не, после 15 смертей это не кайф, кайф когда после 50 смертей убиваешь босса, аж руки трясутся от радости)))

  • @thetagbotChannel
    @thetagbotChannel 2 года назад +7

    По поводу того, что непонятно куда идти, я особо не понимаю, слышу отовсюду, но я такой проблемы в игре не видел :D. я наоборот каждый раз расстраивался, что шел по сюжетке, когда не хотел.

    • @AndrewKrasnobaev
      @AndrewKrasnobaev 2 года назад

      Дело не в сюжетке, а в квестах: легко пропустить часть квестов, просто проходя локации "в другом порядке".
      Ну например пойдя сначала на плато, а только после этого в каелид, можно не встретить милисенту на плато, потому что она на входе в локацию, и ты туда вряд ли вернешься когда-нибудь. Не знаю, блокнет ли это квест, правда

  • @stony3600
    @stony3600 2 года назад +3

    Каждый раз досматриваю видосы до конца, в надежде, что там будет что-то интересное(

  • @ZoLoToi168
    @ZoLoToi168 2 года назад +7

    Наверное впервые целиком и полностью с тобой согласен, реально здорово когда у разрабов есть какие-то принципы, приверженность к определенному жанру, такие мне кажется всегда на коне и они знают что у них должно получится.

    • @sergeyvoitovich2835
      @sergeyvoitovich2835 2 года назад

      просто японцы и все им подобные дрочат на хардкор и там читаков тоже дохера потому что типа самые умные в мире ..

    • @user-yv1hf8pq4o
      @user-yv1hf8pq4o 2 года назад +3

      Правильно мыслишь. Жаль что юбисофт это не понимают и продолжают конвейер говна.

    • @yarikyaryi
      @yarikyaryi Год назад

      @@user-yv1hf8pq4o запад катится во все большое дно. Продажные разрабы сами себе роют яму.

  • @Optimist_-ub9qq
    @Optimist_-ub9qq Год назад

    Наконец-то наткнулся на нормальный видик про елдак. Один из очень немногих видосов, где автор не диктует каким обязательно должен быть open world, сюжет и боссы. Респект!

  • @followingnight7833
    @followingnight7833 2 года назад +2

    Передаю человечность автору за ролик, это все, что я могу дать

  • @user-trxpnve
    @user-trxpnve 2 года назад +3

    приятно удивлён новостью про то, что твоё творчество не ограничивается немного бесцельным (как мне кажется в свете последних событий) выпуском роликов

    • @user-trxpnve
      @user-trxpnve 2 года назад

      ставь лайк на коммент касипоша

    • @user-yd7pn1gc9r
      @user-yd7pn1gc9r 2 года назад

      тоже рад за него

  • @knutpleasnul1348
    @knutpleasnul1348 2 года назад +10

    Ну у старого кольца одна проблема. Это то, что игра не линейна, а босы иногда попадаются не по уровню игрока. Если детально проходить правильные локации, то со временем прохождение хай/мид лвл боссов будет не сложней, чем боссы ДС.

    • @miiilfhunteer
      @miiilfhunteer 2 года назад +4

      В этом и смысл

    • @solgryn4199
      @solgryn4199 2 года назад

      А мне нравится, что в элден ринге нет автолевелинга

  • @user-pw2gl1eo1w
    @user-pw2gl1eo1w 2 года назад

    Благодарю за видео. Меня интересует ваша игра , в каком она жанре?

  • @sanmuro6789
    @sanmuro6789 5 месяцев назад +2

    У умираю иза ебаного краба бомблю и отхожу от экрана через пол часа опять сажусь играть и опять бомблю и так по кругу

  • @heraldfromrovia2419
    @heraldfromrovia2419 2 года назад +86

    Лёгкий режим в Elden ring - игра за магу, стоишь за 40 метров и настреливаешь по кому угодно, дамаг колоссальный, а ты «гениальный» ))

    • @corvowrynn9563
      @corvowrynn9563 2 года назад +36

      Противникам добавили мувов, которые резко сокращают дистанцию и ломают тебе хлебало. Лично я играю за недовоина-недомага(потому что еще хочется попробовать в этой игре ВСЁ)

    • @kirilldoronin9799
      @kirilldoronin9799 2 года назад +8

      А потом он делает рывок и насаживает себя на своё копьё

    • @user-ow4tp5gy9p
      @user-ow4tp5gy9p 2 года назад +17

      @@kirilldoronin9799 если себя насаживает, то это как-то по-гейски...

    • @user-bx4gx7lf5l
      @user-bx4gx7lf5l 2 года назад +15

      @@user-ow4tp5gy9p Даже если и "тебя", то натуральнее не становится...

    • @heraldfromrovia2419
      @heraldfromrovia2419 2 года назад +1

      @@corvowrynn9563 я с одним огненным шаром могу любому боссу половину хп снести, а тут у маги арсенал спелов очень большой, каст таймы сократили в разы, бегай прыгай кувыркайся а какой нибудь спел кастуй время от времени - игра пройдена

  • @stormgames1639
    @stormgames1639 2 года назад +9

    добавлю еще, когда ты сможешь все таки убить босса с 100 трая ты получаешь такой кайф и удовлетворение, чего не испытаешь от обычных игр где ласт босса убиваешь легко из за предсказуемого шаблона

    • @den_hauzer
      @den_hauzer 2 года назад +1

      Нет! Если убить его в пределах 5-10 да. Так как эти смерти становятся лишь ошибками, которые ты допустил и с каждой сделал вывод.
      А 20-40, 100 смертей о которых ты написал, это уже попытки задрочить. Только если у одних ты сначала дрочишь два часа квесты с якобы уникальным геймплеем, чтобы потом убить босса легче стало, то здесь одинаковая попытка раз разом где ты будешь дохнуть на одном месте просто подогревает жопу.
      Я попадал на таких боссов и после попытки 15й у меня сгорела срака. Прошёл я его только спустя пару дней, когда остыл с пятой попытки. Кайфа это не принесло, а лишь облегчение.

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад

      боссы тупо спамят. Если и были в прошлых играх ублюдские боссы (Фриде, сирота, людвиг...), то с ними хотя бы Сражаться приятно, а тут ебучий спам и овердохера магических заклинаний

    • @Azorika
      @Azorika 2 года назад

      Не кайф а чувство облегчения о того что ты убил наконец этого босса спустя час времени заучив все его паттерны, боссы в соусах это самые неинтересные и душные враги которые просто жрут твое время

    • @littleguy0
      @littleguy0 2 года назад +1

      @@Azorika нет. Это радость. То что ты написал - доказывает, что ты мало играл в дс.

    • @Azorika
      @Azorika 2 года назад +3

      @@littleguy0 Видимо мне надо было в каждую игру бабадзаки часов 100 минимум наиграть что бы что то там прочувстовать?
      К вашему сведенью я считаю боссов самой душной и не интересной частью игры. Ты по факту дерёшься в ещё одним мобом, да у него атак намного больше, переход в фазы и всякие скриптовые действия типо начать бить когда ты решил достать банку или бить по твоим перекатам серией атак/ударить по перекату тяжелой атакой, но это просто ещё один моб, причём из за количества боссов страдает их качество, как правило когда вспоминают каких то боссов то это те самые крутые и сюжетно значимые боссы с красивым и крутым дизайном а не какая то очередная гигахуерга или рыцарь смертисуканах которого ты запомнил лишь из за костра на его трупе и щепотке душ на прокачку.
      Мне НАМНОГО интересней исследовать локации и попадать в разные геймплейные ситуации чем прийти на очередной большой прямоугольник или круг, потратить от 30 минут до пары часов на заучивание паттернов, либо просто потратить пару траев и забить врага атаками в прыжке , ведь у меня в руках 2 большие и заточенные по самое небалуй колыбахи разрушения, а ебало у босса только одно.
      Ну в итоге я убиваю кого то там с какого то трая, почему я должен радоваться? Босс был пресным куском говна с вероятностью 95%, все интересные боссы как раз сюжетные и лишь после победы над ними можно получить какое то удовольствие
      Короче не фанат я больших ебак с большими полосками хп, дайте мне ещё пару замков для исследования (только не болото прости господи)

  • @IM_BLADOTA
    @IM_BLADOTA 2 года назад

    Круто, успехов в разработке

  • @raisterleventayn2819
    @raisterleventayn2819 2 года назад +1

    Очень хорошо сказано, даже добавил в свой плейлист "Good")

  • @user-kw4ji4co4c
    @user-kw4ji4co4c 2 года назад +4

    Скажу так. Насчёт сюжета ты конечно прав, но сюжет не в одной части просто так не говорят, его ты должен понять сам через лор и описание предметов или душ боссов, как то так. Незнаю как это делается в элден ринг, но в dark souls 2 это так. Шикарный ролик.

    • @lol-gp9fe
      @lol-gp9fe 2 года назад +2

      xdddd вы в игру хоть поиграйте , да в игре нет 10минутных диалогов ни о чем, но сюжета там очень много. БТВ соучастником создания сюжета был Джордж Мартин а это уже о многом говорит

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 2 года назад

      @@lol-gp9fe Тот Джордж Мартин, что скатил ПЛиО в бесформенное месиво, а потом, видимо, тупо забил и не стал дописывать концовку? Так себе рекомендация. Хотя, он же для игры от Фромов сюжет создавал, так что для Миядзаки такое резюме это, наверное, даже плюс.)

  • @InsaneFedAgent
    @InsaneFedAgent 2 года назад +22

    Так люди, донатем на патрон Санни и получаем Одиссею на 100%

  • @theendofinfinity
    @theendofinfinity 2 года назад

    7:42 столб делает "вух-вух")

  • @user-ty8mb5dn6t
    @user-ty8mb5dn6t 2 года назад +1

    ну игра так то говорит тебе куда идти и что делать, на карте показано примерное направление плюс нпс тебе говорят что тебе надо и где оно находится, лично я затупил только в одном месте, когда одолел Малению и не понимал что мне дальше делать, хотя знал что надо сжечь древо Эрд и уже знал что это надо сделать через кузню великанов, просто не догадался сесть жопой на костёр на кузне. Думаю это идеальная подача сюжета ибо во первых не всё так однозначно и надо подумать как и что делать дальше, во вторых это собирает вокруг себя охеренное комьюнити, которое, помимо классических мемов, собирается чтобы вместе подумать над игрой, каждый делится своими наблюдениями и идеями, тру олды и гуру поясняют молодым что и как делать, это по настоящему круто

  • @bookgames1686
    @bookgames1686 2 года назад +4

    Давайте скидывать деньги этому прекрасному человеку

  • @user-gudimir
    @user-gudimir 2 года назад +19

    Смерть (!) - это одна из важнейших механик всех игр Мияздаки. Выходя в мир игрок мгновенно получает по щщам (умирает) причём раз этак ...50... 100... 200 ..пока не научится играть. Игра прекрасна и Миядзаки гений. Он крут уже тем (как минимум) что плюёт на то - что там модно или не модно, Он делает что хочет и как хочет, потому что может, потому что он имеет такую роскошь.

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад +4

      А ведь в далёкие времена, ему дико повезло получить пост руководителя разработки Демон Соулс что и бустануло его карьеру и подарило миру поджанр соул-лайк

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 Год назад +4

      @Краш Тестов звиняйте но всрался на фоне успеха Элден Ринг, не подходит от слова совсем. И если на то уж пошло то во многих сериях игр, есть элементы заимствования из других игр разработчиков.

  • @Evgene1j
    @Evgene1j 11 месяцев назад

    Поддерживаю автора полностью, особенно что касается квестов. Некоторые квесты удалось случайно пройти, некоторые пропустил, а какие то с помощью гугла удалось сделать. А насчет сложности здесь есть некоторые механики в игре, которые она сама и предоставляет. Такие как например пепел "поступь ищейки" да и билд на кровоток пусть даже без всех талисманов которые описываются в разных гайдах.

  • @theelectricgamer5472
    @theelectricgamer5472 Год назад

    Сейчас вот начал в нее играть и она мне показалась даже проще прошлых частей! Я пылесошу все и по итогу часто прихожу к боссам перекаченным и боссы падают довольно просто. + эти призывы которые можно подбирать под каждого босса упрощают бой! Можно попробовать разные тактики а в открытом мире вообще можно драться на коне и это еще упрощает игру. Прикол серии именно в том, что когда начинаешь понимать как работает игра она становится проще! Тот же ГоВ на ур. сложности "Бог войны" вот это хардкор! Где у тебя практически нет возможности на ошибку, надо заучить бой до автоматизма! А в соулсах можно пройти всю игру в стиле "тычка-кувырочек"

  • @mohawk3826
    @mohawk3826 2 года назад +3

    Иронично при всем этом то, что Елден Ринг это реально очень простая игра, по меркам Fromsoftware, да, многие боссы вламывают на все бабки, да, тебе никто ничего прямо не скажет, однако у тебя куда больше вариантов, если ты застрял, чем в ДС, и тем более - Секиро. Там, если ты упирался в стену, ты был вынужден её бить, пока руки по локоть не сточатся - а тут ты просто идешь искать менее сложное препятствие! Из всех проектов Фромсофтвейр, выходивших после ДеС, легче разве что DS1, да сам DeS. Да и то это при условии, что ты имеешь опыт в этих играх, знаком с их логикой и механиками. Я большой фанат игр Миадзаки, и до релиза был в числе сомневающихся - не оказуалили ли Фромы свой проект слишком сильно? Но в итоге я смотрю на огромный онлайн, ошеломительный успех, и бесконечный поток вторженцев, стоит врубить ПвП, и нарадоваться не могу. Игру упростили по многим фронтам, а вернее даже не упростили, а просто сделали удобнее - и правильно! У этого продукта наконец то появился шанс перестать быть нишевым, стать чем то большим, стать признанным шедевром повсеместно, стать Ведьмаком, стать Скайримом, а не просто культовым проектом для относительно узкого круга ценителей.

    • @haimgelfer3014
      @haimgelfer3014 2 года назад

      пока не будет уровня сложности зельды последней как минимум - не станет. Пока не появятся квест маркеры - не станет!

    • @hujte2704
      @hujte2704 2 года назад +2

      Пока не начнут рассказывать сюжет а не хуярить его в описание предметов , уровня скайрима и ведьмака там и пахнуть не будет

    • @haimgelfer3014
      @haimgelfer3014 2 года назад

      @@hujte2704 Согласен полностью!

    • @mohawk3826
      @mohawk3826 2 года назад

      @@haimgelfer3014 и пока комьюнити этой игры - токсичные мудаки-трайхарды-маманагибаторы-969% - тоже.
      Я вот ничего плохого не вижу в том, чтоб Ринг обрёл популярность Скайрима, ничего плохого в притоке новых игроков, этих самых "грязных казуалов". Пока это комьюнити защищает свою священную корову, оно так и останется токсичным зловонным болотом 🤷
      Почему многие геймеры не хотят даже близко подходить к Соулс-играм? Почему люди боятся и презирают этот поджанр? Вот благодаря таким как вы, ребята. Это вы формируете облик игры, и её среднего поклонника

  • @ihormay3418
    @ihormay3418 2 года назад +7

    Как может быть игра слишком сложной, если в ней есть самон мимика, волшебство и Мунвел. И призыв других игроков, которых награждают за помощь

    • @AlohaGo
      @AlohaGo 2 года назад +3

      это слишком сложнА!))) А так, для казуальных игроков надо шуточный режим сделать, где дают с ходы игры костюмчик клоуна который нельзя снять и все боссы убиваются с одной тычки и умирают со звуком пердежа.

    • @ngerco-2288
      @ngerco-2288 2 года назад

      @@AlohaGo А мне нравится
      Я за эту идею как мод)

    • @link3452
      @link3452 2 года назад +1

      Не ну те кто юзает духов и призывы игроков это фулл казуалы

    • @f0cknaziphef4si
      @f0cknaziphef4si Год назад

      @@AlohaGo это стиль Кодзимы, в MGS V есть шапка цыплёнка.

  • @Konrad_LP
    @Konrad_LP 2 года назад

    так то куда идти понятно - на местах благодати есть молния, которая указывает путь по сюжету )

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 Год назад +2

    Тем временем подписчики Ekky: *Убивают Малению во время Цветка просто "в лоб" и ваншотают Зверя Элдена.*
    Очень сложная игра, да.

    • @ghost-mu7kd
      @ghost-mu7kd Год назад

      наш дорогой Ekky что бы мы без него делали🥰 желаю ему набрать 20 милионов подписчиков🤩

  • @VolodjaGad
    @VolodjaGad 2 года назад +3

    5:20 не согласен, ключевые НПС постоянно говорят куда надо идти. Когда выходишь в Замогилье первый раз, там у выхода стоит непись, который сразу говорит, что тебе на Север в Грозовой замок(не помню точно как называется), потом в роли вашего навигатора выступает Всезнающий, кажется( опять не помню точно как зовут). Проблема в другом, они дают указания исходя из каких-то предположений разрабов о том, насколько ты силен. Пример из своего опыта, я убил первых 2-х сюжетных боссов, прихожу к Всезнающему, он говорит: "иди в столицу там проход теперь открыт". "Ну ладно", - подумал я - "не будут же разрабы вести меня туда, где мобы слишком сильны для меня". Ну и конечно оказалось, что я слишком слаб для этой локи. Спасибо, Миядзаки

    • @Chasodey
      @Chasodey 2 года назад

      Сторонние квесты на самом деле далеко не всегда такие четкие. Иди, говорят, найди бабу по имени такому-то. Все, пиздуй-бороздуй. А где искать даже минимального намёка не дают, когда в той же готике тебе могли спокойно сказать "Иди в шахту Старого лагеря на севере, всё, кабанчиком туда-сюда", но тебе уже понятно, что делать, куда искать

    • @VolodjaGad
      @VolodjaGad 2 года назад

      @@Chasodey Со второстепенными квестами согласен. Их много, они разбросаны по всей карте(даже в рамках одного квеста можно всю карту пробегать туда сюда), он и еще и спрятаны. Но это проблема не квестов, а открытого мира. если в тройке у тебя квесты идут последовательно вместе с открытием локаций, и потому более-менее работают, то в ER так не получится. Ты можешь получить квест, который идет на Север, а сам ты ушел на Запад, провел там кучу времени и уже забыл, что у тебя задание какое-то есть. В связи с этим меня удивляет отсутствие чего-то вроде дневника с заметками, где будут отмечены задания. У вас и так половина квестов Вулканического поместья отмечена на карте, почему к остальным такое не прикрутить? Вопрос

    • @geoeblan
      @geoeblan 2 года назад

      @@VolodjaGad там тема с Блайдом довольно сложная кстати в начале, но я как то умудрился обнаружить её. Крч, когда в туманном лесу проезжаешь мимо одних из руин, то слышишь волчий вой, тебе нужно вернуться к самому первому кочевнику и спросить че это, ты у него получаешь жест щелчок пальцами, идешь обратно к тем руинам, юзаешь жест и запускается самый первый квест Блайда. Мне вот интересно, ну вот как разрабы думали, что игроки догадаются это сделать? Это же абсолютно нечитаемые мувы

    • @VolodjaGad
      @VolodjaGad 2 года назад

      @@geoeblan Я их не так нашел. Я нашел служанку на болотах, вернул ей ожерелье, она дала мне приглос, потом от Лоскутика узнал про машину под колесом в академии магии (надо что бы она тебя схватила), попал в какие-то катакомбы вулканические, из них вышел к балкону с видом на Дерево Эрд, там стоит служанка и уже она отправила меня в поместье

    • @geoeblan
      @geoeblan 2 года назад

      @@VolodjaGad аххахах, я полность сломал все это, крч я нашел служанку, но не понял где искать ее ожерелье, забил и пошел в академию, самолично, без подсказок сфидил машине(два раза не уклонился и попал в захват), думал ща умру, заново вниз лезть, а меня тепнуло в какую то клоаку, я капец удивился тогда хахаха

  • @alex_hound1185
    @alex_hound1185 2 года назад +5

    ЧУВАК, патреон не даст тебе вывести деньги, пэйонир и пэйпал отключились
    Поднимите в топ, нужно донести(если я не ошибся всё таки)

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  2 года назад +1

      я не из России, вывести смогу

  • @user-xg8qx2xo8o
    @user-xg8qx2xo8o 2 года назад +1

    Просто шедевр ,с удовольствием играл не отрываясь , прохожу нг+. Самые любимые игры начиная ,с деман соул , Дарк соулс 3,секиро, блодборн,и элден ринг.

  • @dee0984
    @dee0984 2 года назад +1

    А что за музочка на фоне?)

  • @gingchow
    @gingchow 2 года назад +16

    Наиграл 70 часов, игра потрясающая она действительно говорит мне ИГРАЙ но будь на чеку и учись! адаптируйся. Я так давно не вникал в механику атак мобья и практически никогда не бегал чуть ли нон стоп в стеле боясь зацепить того или иного монстра, я буквально постоянно выживаю в мире где все хочет меня убить.Искать ловушки скиллы шмоточки, каеф.Визуал завораживает он максимально не стандартен обычным дрочильням в виде ассасинов и фар краеd. Боссы да, я многих пока не могу убить но мне все равно, я просто изучаю мир и кайфую. Но скоро я их завалю :)

    • @OwlNeverSleeps
      @OwlNeverSleeps 2 года назад

      Мне нравится что постоянно нужно думать, постоянно менять стратегию, под каждого босса, и так дале, а не просто бежишь и всех ваншотишь

  • @pavelmorrison
    @pavelmorrison 2 года назад +4

    Все четко сказал👍 вот что я приметил за свои энные часы в игре, да игра не стала легче, где-то даже сложнее, от того же спама атаками по 10 раз, чего практически небыло в той же ds3 но сложность елден составляет основная проблема ~ не умение подстраиваться под врагов, типо на двойных боссах можно призвать фантома чтоб тот отвлекал второго, или что святой урон моментально убивает скелетов без права на воскрешения, и когда все это начинаешь изучать все эти моменты, играть становится намного интересней, это не тот ds который одной пушкой можно было всю игру пройти и не париться, тут огромный выбор оружия, пеплов, бери, экспериментируй призывай, крафти юзай масла, да господи, что угодно лишь бы смекалка и рефлекс работал более менее, игра 100из10 спасибо фромам за игры!!

    • @d1zastero
      @d1zastero Год назад

      впринципе согласен, 1 дс прошел мечем черного рыцаря, 2 дс мечем гатса , а 3 дс не помню чем, тоже каким-то двуручником)

  • @user-mm3wn6ot8k
    @user-mm3wn6ot8k Год назад

    Бро, хочу больше инфы про твою игру!!!

  • @aiizbar1913
    @aiizbar1913 2 года назад

    Серия Зельды чем то похожа на Соулс, и вот я теперь я понял чем:)

  • @amsid7727
    @amsid7727 2 года назад +4

    Я конечно понимаю, что претензия мол непонятно куда идти - обоснована. Все игры от фромов такие, что соулсы, что бладик, что секиро. Ты всегда будешь задаваться вопросом "куда мне идти?"
    Это можно сказать, стало фишкой(хоть и бесячей) фромов

    • @tlalt4389
      @tlalt4389 2 года назад

      Не, дс более коридорный.

    • @serko2898
      @serko2898 2 года назад

      Согласен. В этом и прикол, что ты не знаешь что тебя ждёт, просто ищешь приключения на свою жопу

    • @amsid7727
      @amsid7727 2 года назад

      @@tlalt4389 ага, скажи это болотам, иритилу, помойке, склепу великанов, гробнице картуса или как ее там(где волнир босс). Скорее смысл жизни найдешь, нежели проход к боссу

    • @tlalt4389
      @tlalt4389 2 года назад

      @@amsid7727 изи. Там изи, там я просто по кругу прошёл и нашёл. А ту я зашёл в замок и вижу тут верх низ лево право и т.д. везде много места всё не обойдёш. Понимаешь ли я немного слепошарый я на 19 лвл убивал босса в скамерском сундуке(это который тепает в пещеру) ибо думал что пока босса не убью меня не выпустят. Босса то я убил. Но как оказалось там выход был слева

    • @amsid7727
      @amsid7727 2 года назад

      @@tlalt4389 чет я не понял, про какого ты босса. Из какого дс он?

  • @OrDoSvkz
    @OrDoSvkz 2 года назад +7

    ER вполне себе прямо говорит что надо делать. Узловые костры (простите, благодати) показывают направление движения в открытом мире. Неписи после убийства первого серьезного босса говорят что дальше делать - убить еще несколько в центральных крепостях локаций. В локациях также прямым текстом говорят что надо сделать, чтоб достичь крепости с боссом. Исследование мира нужно для прокачки, места интереса отмечены на карте (не прямым текстом, но узнаваемо), особо спрятанные данжи заманивают указателями или тропами-направлениями. Так что это мнение несогласного с тем, что в игре непонятно куда идти и что делать.

    • @haimgelfer3014
      @haimgelfer3014 2 года назад +2

      Тем, кто привык к указателю, это не поможет...

    • @olesyapolyanskaya74
      @olesyapolyanskaya74 2 года назад

      Полностью согласна. Но походу многие привыкли, что в игре должен быть указатель на карте, как в скайриме. Но так ведь скучно).

  • @roollex1713
    @roollex1713 2 года назад +1

    Блин, на сколько ироничен этот видос. Ты ведь сам ругал подобную оригинальность в РДР2 в Мордорое (точнее в сиквеле). А вот тут ты понял, что возможно неудовлетворение твоих хотелок это не объективные минусы, а изначальная задумка самой игры. Надеюсь ты не забудешь это в дальнейшем. Успехов, честно.

  • @PhoenixRZN
    @PhoenixRZN Год назад

    Как называется музыка которая играет в конце ролика?

  • @user-rr4sp8if3h
    @user-rr4sp8if3h 2 года назад +4

    На счёт сюжета не согласен, лор в соулс лайк играх это невероятное, но изучать его очень трудно, но как ты правильно выразился это сделано не на широкую аудиторию.
    И на счёт того, что мол непонятно куда идти. Бля, я когда узнал что в элден ринг есть карта и мини компас, я чуть от счастья не заплакал

    • @khi4378
      @khi4378 2 года назад

      Сюжет и лор это разные понятия

    • @user-rr4sp8if3h
      @user-rr4sp8if3h 2 года назад

      @@khi4378 на основе лора и строится сюжет. Лишь поняв историю(лор) босса, ты можешь понять его и как он связан с сюжетом

  • @perssy496
    @perssy496 2 года назад +14

    Надеюсь на слова, в конце ролика, что Elden Ring даст другим разрабам понять, как нужно делать игры.

    • @haimgelfer3014
      @haimgelfer3014 2 года назад +2

      Если даст, для меня игр не станет :(

    • @haimgelfer3014
      @haimgelfer3014 2 года назад +1

      Я люблю ассасинов, и фаркрай (с 3 части) как они есть. На легком!

    • @HeadphonesWithTea
      @HeadphonesWithTea 2 года назад +1

      Сомневаюсь, ведь можно и дальше на от##ись пилить одинаковые фифы и отсосинов и рубить кучу бабла, сделав всего по минимуму, всё-равно ж схавают

    • @user-ms8tr5cl3o
      @user-ms8tr5cl3o Год назад

      @@haimgelfer3014 хахахахаха, хорош.

  • @theduhgames2840
    @theduhgames2840 2 года назад +1

    7:12 подумал что это братство крови

  • @HeadphonesWithTea
    @HeadphonesWithTea 2 года назад +2

    Ну раз пошло нытьё, то хорроры для меня слишком страшные, добавьте режим без хорронорсти
    -Но ведь это же ломает всю идею игры
    Я знаю, но я хочу пройти Аутласт, зная что я чертовски боюсь хорроров

  • @guglikjei7036
    @guglikjei7036 2 года назад +17

    Увидел скриншоты игры аж сердечко порадовалась, обожаю эпоху революции в играх

  • @miiilfhunteer
    @miiilfhunteer 2 года назад +3

    Главный Аргумент:Папич поставил 10/10 игре!!!

  • @AlexQuidditch
    @AlexQuidditch 2 года назад +1

    Только подумал про Devil May Cry - на экране появилась Devil May Cry. Лайк!

  • @sacksoris6829
    @sacksoris6829 2 года назад +1

    Воу, ты делаешь свою игру!
    Желаю удачи, надеюсь вы преуспеете в этом)
    Сам хочу сделать свою игру, но попроще с видом сбоку

    • @17school96
      @17school96 2 года назад

      2d называется😁

    • @sacksoris6829
      @sacksoris6829 2 года назад

      @@17school96 , я наверное тебя удивлю, но есть разные 2д игры, даже с видом сверху😯😯😯

    • @17school96
      @17school96 2 года назад

      @@sacksoris6829 но это же все же 2d)

    • @sacksoris6829
      @sacksoris6829 2 года назад

      @@17school96 , тогда я наверное ещё сильнее тебя удивлю, но бывают 3д игры с видом сбоку и с видом сверху

    • @17school96
      @17school96 2 года назад

      @@sacksoris6829 похуй

  • @mokin3496
    @mokin3496 2 года назад +14

    Санни как всегда раскидал по фактам, один из немногих ютуберов который снимает видео про игры реально с трезвой головой и со своим мнением.
    Просто респект 👍

    • @fill6758
      @fill6758 2 года назад

      ну не всегда конечно получается)

  • @mydimk-ins
    @mydimk-ins 2 года назад +11

    Souls like игры открыл для себя начиная с sekiro, сейчас прохожу ds3, в очереди elden ring. От этого жанра получаю большое удовольствие, и про победы над боссами ты прав - каеф!)

    • @wan676
      @wan676 2 года назад

      Elden ring худшая часть серии. Говорю как человек, который просидел около 500 часов в соулс лайк играх

    • @traumerel
      @traumerel 2 года назад +2

      @@wan676 а по мне так лучшая, проходил все игры, кроме бладика и демонов

    • @mikassa1309
      @mikassa1309 2 года назад +1

      @@wan676 каждому свое.Не кидайся палками только,но для меня худшая-секиро.

    • @wan676
      @wan676 2 года назад

      @@mikassa1309 насчет секиро согласен. Много безполезных навыков, вещей, но все же мне понравилась боевка. Она как бы шустрая, намного быстрее чем в дарке. Тем то секиро мне понравился

    • @wan676
      @wan676 2 года назад +1

      @@mikassa1309 кольцо еще унылие чем дарк, боссы однотипные (боссы на лошадях вообще дрянь), оружия слишком имбовые, магов перебаффали, броня как всегда не имеет смысла. А самое главное, что они сломали весь интерес к игре из-за того что боссы теперь убивают за 2 удара начиная с мидгейма. Если в первом дарке сложность заключалась в придумание хитро-выебанных способов прохождения тех же 2 рыцарей в анор лондо, которые стоят на карнизе. То в кольце просто увеличили урон и хп боссов :/

  • @RightThingsLTD
    @RightThingsLTD 3 месяца назад

    Что за музыка на протяжении всего видео, скажите пожалуйста название

  • @razorfest5195
    @razorfest5195 2 года назад

    там на сюжетных боссов на карте благодать указывает стрелочками, так что ориентир в принципе то есть куда идти, а дальше желание игрока исследовать мир или нет

  • @alexeymix4363
    @alexeymix4363 2 года назад +8

    0:03Да ладно тебе. Как будто Sekiro легче?

    • @neo4711
      @neo4711 2 года назад

      Так. Влезаю уже в сотый раз. Секиро сложная? При втором прохождении вообще не заметил сложных боссов. Ну ладно, отец филин и демон ненависти особенно могут дать просраться, а все остальные при втором продолжении нет

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772 2 года назад

      Да.

    • @alexeymix4363
      @alexeymix4363 2 года назад

      @@neo4711 По сравнению с остальными играми от FromSoftware, Sekiro самая сложная. По крайней мере геймплей отличается от других игр FromSoftware.

    • @voinsveta5904
      @voinsveta5904 2 года назад

      @@alexeymix4363 Нихуя секиро не сложная, если ты банально имеешь хоть какую-то реакцию, то секиро будет простой игрой.
      Проходил 3 раза, на 3 концовки, больше очко горело с дымного рыцаря, нежели с филина.

    • @alexeymix4363
      @alexeymix4363 2 года назад

      @@voinsveta5904Я не говорю что это самая сложная игра. Я имею ввиду по сравнению с другими играми From Software, Sekiro сложнее. Если до этого играл в Dark Souls/Bloodborne где механики отличаются. Надо переучиваться. Если играть сначала в Sekiro а потом Dark Souls/Bloodborne, тогда может и не будет столь сложно.

  • @rieplague2005
    @rieplague2005 2 года назад +1

    очень прошу, скажите что за музыка на фоне

  • @ossossen3683
    @ossossen3683 2 года назад

    Санни, сделай обзор на диско елизиум, пж

  • @XGamer-it2mz
    @XGamer-it2mz 2 года назад +8

    Мда, предъявлять хорошей игре за то, что она хорошая и успешная - это гениально, молодцы, убейсофт

    • @sweetscum662
      @sweetscum662 2 года назад +2

      По делу предъявили. Обидно когда собранная на коленке игра, B+ класса делает кассу почти как у Киберпанка.
      По сути игре повезло с хайпом, как тому же Death stranding, Amongусу и многим другим раскрученным, но посредственным играм.

    • @user-nm5dh4wi1s
      @user-nm5dh4wi1s 2 года назад +1

      Так верно же всё. Почти нет сюжета, плюс неудобный интерфейс, плюс нет журнала заданий.

    • @akatosh9298
      @akatosh9298 2 года назад

      Интерфейс у этой игры нормальный я проблем не испытал.

    • @akatosh9298
      @akatosh9298 2 года назад

      @@user-nm5dh4wi1s Сюжет в игре есть, просто люди слепые. Сюжет с катсценами, диалогами, тебе объясняют завязку и дают цель, что ещё надо?

    • @AlexeyOkunev
      @AlexeyOkunev 2 года назад +4

      @@sweetscum662 да, действительно обидно что собранная на коленке никчёмная киберпанк, которая хоть как то продалась благодаря Киану и репутации разрабов из-за ведьмака, сравнивается тобой с элден рингом

  • @maybe3659
    @maybe3659 2 года назад +3

    В данный момент эта игра сломана, так как слишком много имбалансных оружий и заклинаний, которые можно найти в первые часы игры и за 6-7 ударов/кастов убивать каждого босса

    • @user-fy3pv6pe3p
      @user-fy3pv6pe3p 2 года назад

      И не говорите…. Полностью согласен. Нужен баланс в будущем как минимум многих вещей и навыков.

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад

      и где это взять? я занбплся 40 часов бегать со стартовой снарягой

    • @user-bl5dq5vh4g
      @user-bl5dq5vh4g 2 года назад

      @@zaryankaa клык ищейки отличный вариант, любая абсолютно катана и любое оружие на кровотечение. Все они подходят под имбаланс. А, ну ещё магия, естественно

    • @ddddqqqq9581
      @ddddqqqq9581 2 года назад

      ЕР ещё в балансе. Играл я в Код Вейн (тоже кстати соул лайк) и там всё элементарно: Берём Якумо и билд через двуручники и многие проблемы просто испаряются.

  • @user-kp3zm7yh3o
    @user-kp3zm7yh3o 2 года назад

    Чиво? Игру делал?
    Можно подробнее или ссылку?

  • @wandereroftime1727
    @wandereroftime1727 2 года назад

    Наконец-то видео Сонника дают для мозга пищу размышления, а не негатив)

  • @ProgCe
    @ProgCe 2 года назад +4

    Всегда обожал игры фромов, пример как играл в первый ДС с 20 ФПС или меньше, и за все это время посмотрел лишь один туториал, которого скинул мне мой мл. брат. И так прошел всю игру, а потом осознал, что много упустил, что можно было за души боссов крафтить уникальные оружие и.т.д

    • @zaryankaa
      @zaryankaa 2 года назад

      все равно оружие за души мусор. Скрафтил только меч арториаса, чтобы призраков убивать

  • @user-qy5kc6ll9l
    @user-qy5kc6ll9l 2 года назад +5

    Что им, мать твою, не нравится? Это темное Дарк фентези а не игра копатель онлайн. Они покупали эту игру думая их по головке гладить будут? Это игра про насилие над игроком , как и все Дарк фентези до неё

    • @user-td1ty2ni7u
      @user-td1ty2ni7u 2 года назад

      Они блин думали что разработчики будут пытаться им угодить, но на деле игра не для них и они ноют что они не сделали игру для всех

    • @user-qy5kc6ll9l
      @user-qy5kc6ll9l 2 года назад

      @@user-td1ty2ni7u ну так все Дарк фентези являются просто анальной ёблей игроков , просто потому , что это такой жанр

  • @milipop6611
    @milipop6611 6 месяцев назад +2

    Главная сложность в том что не понятна куда идти и что делать и ты в любом случае полезешь искать инфу в ютубе поэтому эта сложность бессмысленная

  • @krio_gen
    @krio_gen 2 года назад +1

    В игру пока не играл (и, наверное, уже не поиграю из санкций) но так и не понял - кому помешал бы более лёгкий режим?

  • @Salomad
    @Salomad 2 года назад +6

    В игре есть легкий режим, он просто скрыт и не все о нем знают. Его можно выбрать, когда начинаешь новую игру и тебе нужно выбрать класс, пикаешь Астролога и готово) Вообще можно выбрать любой другой класс и качать мудрость и интеллект, но тогда билд будет не так эффективен.

    • @Alex_Guitar_khv
      @Alex_Guitar_khv 8 месяцев назад

      Да ты гений. А потом тебя насилует какой-нибудь босс у которого ебейшее сопротивление к магии. Гений не иначе

  • @rubik-228
    @rubik-228 2 года назад +9

    Я прошёл игру 2 раза, и согласен со сложность, но не с тем что нужен лёгкий уровень сложности хотя можно было бы и сделать, упрощённый, и усложнённый, а с тем что боссы говно, большая часть боссов имеет нечитаемые анимации, сломанные атаки, атаки по области и тп. Это не уровень дс3 и секиро по проработки патернов боссов, хотя есть реально топовые как по патернам, так и по зрелещности. Минибоссы ещё хуже

    • @malenshow8249
      @malenshow8249 2 года назад

      Я прошел ds3 и ds2 по несколько десятков раз. В елден не играл, ибо комп как ds1, т.е. говно. Скажу как эксперт, лучше нечитаемые анимации и атаки по области, чем искусственное усложнение, под этим я понимаю: гигантский урон, миллиард хп, но каждая атака читаема и перекат - имба. И да, сравнивать слешер (секиро) и "соулс-лайк" странно наверно?

    • @rubik-228
      @rubik-228 2 года назад

      @@malenshow8249 ну дак тут также, также урон по 40 - 70% хп в зависимости от атаки

    • @rubik-228
      @rubik-228 2 года назад

      @@malenshow8249 сравнивать секиро и дс 3? В чем проблема? Я сравниваю проработку патернов боссов, тебя смущает то что в секрио вместо уварота ты блочишь?

  • @nonamestudio1218
    @nonamestudio1218 2 года назад

    Интересно, а будет ли обзор ремейка dead space?

  • @largosbg
    @largosbg 2 года назад

    Что за босс на видосе с твитера и где он находится?

  • @JaMes-bd7io
    @JaMes-bd7io 2 года назад +3

    Блять
    "Всем не угодишь"
    На этом можно закрывать тему
    Как можно сделать игру вообще для всех?

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772 2 года назад +2

      Нужно просто добавить туда NFT! Вы не понимаете, ето для вашего же блага!

  • @neb0ss
    @neb0ss 2 года назад +5

    Только хотел написать, что впервые согласен с Соником, как он говорит, что в ЭР примитивные квесты. Примитивные квесты - это в Вальгалле: сходи убей 5 волков или перепей мужика. Чтото я в ЭР таких квестов не помню.

  • @VAGONru
    @VAGONru Год назад +1

    Мой первый босс был Страж Древа. Вот от него у меня наверно больше всего подгорело.)) Пока его не убил не пошел дальше.

  • @danilknazev3918
    @danilknazev3918 2 года назад

    Вопрос конечно не в тему видео но люди
    Подскажите что за меч на 6:25

  • @goralex345
    @goralex345 2 года назад +9

    Самая сложная игра в которую я играл это Devil may cry 3, не сифу не другие «сложные игры» настолько быстро мое сердце не заставляли биться.

    • @vladaleksandrov6131
      @vladaleksandrov6131 2 года назад +1

      жиза

    • @shotik937
      @shotik937 2 года назад +2

      Ох, до сих пор люблю с периодичностью в полгода-год на дмд против третьего Витали поклацать)))

    • @user-et7tk5rp7e
      @user-et7tk5rp7e 2 года назад +2

      @Бремя Можно ещё привести игры с совсем абсурдной сложностью, вроде I Wanna Be the Boshy. Не знаю, кто будет кайфовать от такого)

  • @vitalimatevosian
    @vitalimatevosian 2 года назад +7

    «Сейчас 2022 год, а не 1999» самая тупая предъява к сложности в играх, что я видел. Elden ring - топ

  • @user-yq4on4pb1k
    @user-yq4on4pb1k 2 года назад

    Поивет,слушай смотрю тебя уже год,ты классный,но видно я пропустил ролик где ты говорил про разработку игры,я готов помочь с тридемоделированием за бесплатно (всегда мачтал разрабатывать игры) у меня 3-ёх летний опыт в моём деле,так что помочь я вам смогу,можешь написать как с тобой связаться?

  • @plavkina1
    @plavkina1 2 месяца назад

    В том-то и прикол, что в Елдене есть "легкий режим" - прах духов, перекач, саммоны, имба-билды.

  • @user-hj4tm9so5g
    @user-hj4tm9so5g 2 года назад +4

    Пусть гуляют казуалы, их к нам в кружок никто не звал.