These two NPCs are girls. 【Zelda TOTK】 Highlight→

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 214

  • @アサ-v9n
    @アサ-v9n Год назад +241

    道行くNPCにスタンド能力を発現させる男

  • @kanatatanaka7484
    @kanatatanaka7484 Год назад +138

    関係ないキャラが生えてくるバグおもろすぎる

  • @aruse
    @aruse Год назад +43

    なんかまたNPC喘ぎ声でも調べてるんか?と思ったらNPCからスタンド出てきよったwww

  • @FusiguroSigu
    @FusiguroSigu Год назад +22

    ストーリー進めたらゲルド族が門番に加わる
    門番にゲルド族が紐付けされてる
    門番がゲルド族
    つまりそういうバグだな(わからん)

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 Год назад +51

    会話をスイッチにして別のNPCを紐づけてるんだろうね。
    本来の場所から離れると違う数値を参照することになっちゃうんだと思う。
    なので門番の人に話しかけるとゲルド族の門番の人が出てくる。共通点は「近寄ったらアクションがある」ところかな?
    もしかしたら違う方角に動かしたら違う種族が出てくるのでは。

    • @toshiaki.mp3
      @toshiaki.mp3 Год назад +8

      同じように考えてます
      同じNPCでも別のところに連れてったらまた別のNPCが召喚されそうですね

    • @lemond007
      @lemond007 Год назад +6

      システム的にはそうかもしれないが、それを指定場所以外で試そうとするのは、としょ子しかいないのは間違いないw

  • @ナマステ-v6d
    @ナマステ-v6d Год назад +31

    ブレワイの頃からやってる事何も変わってないところ好き

  • @kuroko222-k2k
    @kuroko222-k2k Год назад +63

    テーマ曲の使い方がうまい
    流れるたびに笑ってしまう

  • @mod4878
    @mod4878 Год назад +33

    ティアキンととしょさんの相性が良すぎる・・・としょ子史上最高シリーズも狙えるのでは!?

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 Год назад +26

    バグや検証が面白いチャンネルだけどとしょ子さんのNPCに対するいじりがサイコー

  • @掘本気男
    @掘本気男 Год назад +21

    3:01 バレちゃったわ草
    『ゲ ル ド 神 の ス タ ン ド』
    第3部のエジプト9栄神でありそうでないスタンドww

  • @oc6126
    @oc6126 Год назад +96

    仕組みも見た目もスタンドっぽい

    • @sai-fa6144
      @sai-fa6144 Год назад +2

      見た目はペルソナ感あるw

  • @Klatz666
    @Klatz666 Год назад +30

    ダメージボイスが「キャッ」になるバグかと思ったら、スタンド召喚するトンでもない技だったw

  • @あきちょむ-m5i
    @あきちょむ-m5i Год назад +14

    悲鳴が女の子なのかな?って見始めたらゲルド族召喚してて驚いた。

  • @したり顔
    @したり顔 Год назад +191

    どう考えても訳わかんないバグで草

    • @1peruru332
      @1peruru332 Год назад +36

      容量節約するために内部的に1つのNPCが2つ以上のキャラの情報もってるのかな?

    • @ああ-s6z2m
      @ああ-s6z2m Год назад +48

      @@1peruru332 てことは対となる存在を見つけて同じことすれば、ゲルド族からおじさん出てくるのかな?

    • @iain7848
      @iain7848 Год назад +13

      @@ああ-s6z2m いや多分あのゲルド人のデータが傭兵系npcの基準になってコピペされてるから色んな傭兵系npcの中にゲルド人が眠っているんだと思う...

  • @kk-kv6vw
    @kk-kv6vw Год назад +7

    曲のセンスも素晴らしい

  • @Hunter-eu6jo
    @Hunter-eu6jo Год назад +34

    門番でラベル管理してて移動によってエリアの混同が発生して、ゲルトの街の門番が引き寄せられたんか....??
    それならプルアとかが監視ラベルで管理されてて移動で引き寄せられるのもわかる気がする。

  • @モョコレート-v1f
    @モョコレート-v1f Год назад +33

    早送りで垣間見える努力が半端じゃないのよww

    • @supercracker7116
      @supercracker7116 Год назад

      昔、FFでNPC運びやってたのこれの比にならんくらい努力半端ないで笑

    • @モョコレート-v1f
      @モョコレート-v1f Год назад +2

      @@supercracker7116 知ってるwサイコブレイクとかでもめちゃくちゃ見るもんw

  • @おでんでん-p2u
    @おでんでん-p2u Год назад +63

    としょ子さんの笑い声で5人くらいの命なら救える

    • @MIKみく
      @MIKみく Год назад +9

      本当に。空はこんなに青いんだなって

    • @ぐりふ
      @ぐりふ Год назад +7

      ​@@MIKみく 地球は青かった

  • @west_japanese
    @west_japanese Год назад +38

    日々進化するNPCの運び方

  • @Takky-3
    @Takky-3 Год назад +15

    NPCなのにスタンド能力持ってるとかすげえ隠し要素だわ

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 Год назад +37

    NPC生やすとかいう概念を生み出すの草

  • @桐生ちゃん-o1y
    @桐生ちゃん-o1y Год назад +26

    運んだキャラに話しかけて増殖すんのティアキンの謎だしこれを見つけたとしょ子ちゃんが凄いwww

  • @ハムとゼリー
    @ハムとゼリー Год назад +18

    全員下に突き落とす企画してほしいwwww

  • @rk-ss7gy
    @rk-ss7gy Год назад +4

    ゲルドスタンドめちゃくちゃ笑ったwwwBGMと編集も最高

  • @ntfq2179
    @ntfq2179 Год назад +9

    としょさんが夫婦の話するのなんかいいな

  • @francepan21
    @francepan21 Год назад +5

    複数人セットで会話が進むタイプのNPCは相方から離れると何かしらのNPCを召喚するのかもしれませんね
    プルアと助手ちゃんも一緒に会話してましたし
    他には何がいたかな

  • @ぬるぽガッ-g4w
    @ぬるぽガッ-g4w Год назад +25

    ベノムだのジムニーだの小ネタ挟んでくるの好き

  • @はる-o3z1d
    @はる-o3z1d Год назад +10

    ゲルド族出てくるバグはおもろすぎるだろw

  • @Z_JP
    @Z_JP Год назад +10

    ストーリー進むとゲルド門番追加されるからそれとセットで出る判定なのかもしれない

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад

      まだ進んでないけど、それな気がしてきた・・

  • @しおん-p3z7u
    @しおん-p3z7u Год назад +7

    分裂?分身?バグもといスタンド/召喚獣バグ再現性と汎用性高くて草

  • @さぷらいざ
    @さぷらいざ Год назад +5

    ゲルド族が出てくるシーン、17号同士が融合して超17号になるシーンみたい

  • @takuya-kj7ui
    @takuya-kj7ui Год назад +10

    ヌルっと出てくんのほんま草

  • @mikenekoyamato
    @mikenekoyamato Год назад +10

    男として生まれたけど……心はゲルドのヴァーイよ!!

  • @無限軌道-z7o
    @無限軌道-z7o Год назад +59

    としょ子「わかんねぇよ、このバグ」
    俺達「何一つわからん」
    任天堂「え?何?それ?怖ぁ…」

    • @wassan-man
      @wassan-man Год назад +2

      誰も何も分かってないw

  • @PhysXpure
    @PhysXpure Год назад +6

    ゥッハッハて笑い方すこ

  • @Toga-mon
    @Toga-mon Год назад +11

    ゲルド生えてきて笑ったわ

  • @全肯定ペンギン-q3v
    @全肯定ペンギン-q3v Год назад +11

    NPCを動かすっていうなんてことなさそうな検証によって任天堂に着実なダメージを与え続けるのさすが

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад +2

      一応動かないように対策はしてるんですけどね(;^ω^)

  • @おおとり-b8n
    @おおとり-b8n Год назад +6

    ヌッと出方がまじでスタンドで笑う

  • @rinko_o183
    @rinko_o183 Год назад +4

    前作みたいに自由度あげればあげるほど、としょこの思うツボ

  • @user-yr7ie9kt4i
    @user-yr7ie9kt4i Год назад +6

    ウオトリー村出身者を海賊と戦わせる為に全員村まで運んで欲しいw

  • @yamagoya03
    @yamagoya03 Год назад +4

    もはやスタンド使いw

  • @musi_1919
    @musi_1919 Год назад +6

    ひとり一体スタンドいるのか、、、
    ジョシュアちゃん二体もいたのが異質なのが分かるな

  • @ターボブースト
    @ターボブースト Год назад +5

    あのゲルドのスタンド、絶対強い(確信)

  • @gingerchoco6218
    @gingerchoco6218 Год назад +4

    どの動画見ても4個の爆弾花、壊れかけの錆びた盾

  • @1ミリも動きたくない
    @1ミリも動きたくない Год назад +7

    遂にサムネすら信じることが出来ないレベルで草

  • @TKD2-u2b
    @TKD2-u2b Год назад +9

    NPCのくせにスタンドが強すぎる

  • @shinyabro
    @shinyabro Год назад +4

    動画観に来たらタイトルで笑ってしまったw

  • @Yori-dori
    @Yori-dori Год назад +4

    3:00 仁王立ちだけじゃなくて驚くモーションもちゃんとあるのか

  • @ああ-u3c5s
    @ああ-u3c5s Год назад +1

    ティアキンはとしょこのオモチャになるアイテムが多すぎる。最高

  • @anchira
    @anchira Год назад +5

    スタンドって出し入れ自由なんだね

  • @TheZeib
    @TheZeib Год назад +7

    たぶんこれはバグ回避用のキャラクタ生み出し処理だと思います
    門番の2人の会話パターンの中に監視砦のゲルド族の人がしゃべったりするパターンがあるはずです。
    ですが遠くまで移動させたのでゲルド族のキャラが消えた状態になっています。
    その状態で会話をした場合、
    "ゲルドの人に喋らせようとする処理→消えているので処理が進まない"
    となってしまって操作不能系のバグになります。
    なので最低限操作不能にならないようにするために 
    "ほんとはいるはずだけど、消えてる場合は仕方なくその場に生み出す"
    という処理になっているんだと思います。
    カズーラにはそのような会話パターンがないので誰も出てこないんでしょうね。
    このゲームはやろうと思えばなんでもできてしまうが故の、いじわるな人向けの対策かなと

    • @francepan21
      @francepan21 Год назад +4

      なるほど
      ということは、相手NPCが召喚されない距離=相手NPCが本来の位置から消えない距離=相手NPCが本来の位置から会話ができる距離ということになりますね
      うまくすればめっちゃ離れた場所でNPC同士を会話させることができそう

  • @はと-l6m
    @はと-l6m Год назад +46

    10年前のゲームみたいなわけわからんバグ起こしてくれるの最高だな

    • @TheOne-jq4iv
      @TheOne-jq4iv Год назад +7

      バグの多様さはファミコンとかスーファミの時代をもおもいださせてくれます

    • @iloveyou11700
      @iloveyou11700 Год назад +2

      ⁠@@TheOne-jq4iv They remind me the era of (super) Family computer.
      を日本語訳したみたいな文だな!!

    • @TheOne-jq4iv
      @TheOne-jq4iv Год назад +2

      @@iloveyou11700 私は純ジャパであるにもかかわらず、このような話し方をします。

  • @buebue999
    @buebue999 Год назад +1

    以前サイコブレイク動画のコメントで、壁の絵の裏側(見えない)に別の絵が存在するのは、本来2つあるオブジェクトを1つにして容量を節約するため、ってのがありました
    これももしかすると、NPC1の中にNPC2を仕込んでるみたいな事とか?

  • @ch-rl9to
    @ch-rl9to Год назад +5

    ゼルダ「私を探して、、、」

  • @蒼鉛-y4j
    @蒼鉛-y4j Год назад +5

    これが逆バ美肉か…

  • @まみこ-j2z
    @まみこ-j2z Год назад +3

    NPCと長距離移動なんかFF15味を感じた

  • @sasami3695
    @sasami3695 Год назад +5

    NPC運ぶの上手すぎる。
    にしてもNPC増殖するバグは何なんだろう。誰か解明して欲しい。

  • @Wa5a61m10-Tricity
    @Wa5a61m10-Tricity Год назад +1

    すぅっと出てくるゲルド族....
    確かに女の子ですな

  • @くるみ-o4o2u
    @くるみ-o4o2u Год назад +5

    スタンドやん思ったらコメント欄みんな言ってた

  • @tk-7530
    @tk-7530 Год назад +5

    召喚されるのは、草www😂

  • @明日尻尾
    @明日尻尾 Год назад +3

    ジョシュアからプルアは理解できるけど、門番からゲルドは意味不明すぎるw

  • @鰐-t3m
    @鰐-t3m Год назад +2

    なんか繋がりが見えてきたな(笑)
    もしかしてレイアー2とかスイッチ2が達成されたらこいつを配置するとかそういうので、街外行ったら満たされるんかな(笑)
    ワンチャンスイッチルートをあの砦の範囲で設定してるって感じなのかな。
    もしかしたら凄い発見だと思う。全てそういう風に作られてるんだとしたら、ゲーム進行で会話して出てくるキャラなら誰でも繋がりあったら召喚出来るのか?(笑)
    ゲーム進行してないからわからないけど、ガノンドロフとかゼルダとか戦わないnpcも誰かスタンドとして引っ付けてるかもしれんな。

  • @user-user-user-user-user-used
    @user-user-user-user-user-used Год назад +3

    としょ子さんは野球とか本気でやったら変態みたいな変化球投げることだけに時間を費やしてその道のスペシャリストになりそう。

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад

      僕は1番センターでした(野球)

  • @ejnxs
    @ejnxs Год назад +2

    バグは大体運営が想定できてないものなんだろうけど、このわけわからんキャラが転送されるバグは想定できんやろなww

  • @atu763
    @atu763 Год назад

    一人目と二人目でそれぞれ別のゲルド族が出てくるの面白いね
    別の街の方向に寄せていけば別のスタンドが出てくるのかな?

  • @AY-ff8dp
    @AY-ff8dp Год назад +5

    ゲルドの街の門番さんっぽいな...
    同じ門番判定だからですかね?
    面白いバグだなあ笑
    ゲルドの街に近付いたらゲルドの街の門番さんが出てくると仮定したらほかの街に近付いたら他の門番さんとか出てくるのかが気になりますね笑

  • @user-nanasi7-74
    @user-nanasi7-74 Год назад +5

    流石に門番は戦え

  • @太郎-y4h
    @太郎-y4h Год назад +2

    背中を見張ってもらうためにスタンドを利用する男

  • @するめげそ-e2j
    @するめげそ-e2j Год назад +4

    門番がビビるなw

  • @人工知能-y6w
    @人工知能-y6w Год назад +5

    門番は敵と遭遇する可能性があるので、特殊な動きを想定した ゲルドの門番 の属性を継承していて、位置情報によって見た目を振り分けてるだけで、設定にない位置情報は想定してないので両方出た感じですかね?

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад +7

      詳しい事は分からんけど、ブレワイでゲルド族の門番がリンクが町に入ろうとした時話しかけてくるからそれがベースになってるんかなと思ってました。この動画のNPC2人も一度だけリンクが接近してきた時話しかけてくるので。

    • @人工知能-y6w
      @人工知能-y6w Год назад +5

      @@TOSHOKO
      なるほど!!今回通ろうとすると止めてくるイベント発生属性を持ってるキャラが結構いる気がするので、すべてがスタンド使いなら任天堂に相当なダメージなはず!!

  • @めぇめぇ大好き
    @めぇめぇ大好き Год назад

    ムベさんクレオパトラみたいで綺麗よね☺️

  • @まみれら
    @まみれら Год назад

    会話中だけ出てきて終わると消えるのシュールすぎる

  • @KT-Channel
    @KT-Channel 4 месяца назад

    唐突のゲルド族生成バグ、おもろ過ぎるだろw

  • @青赤狸
    @青赤狸 Год назад +3

    逆にゲルド族に同じことやったら今回の門番が出てくるのかな?

  • @しはつモン
    @しはつモン Год назад +2

    3:45すげーな

  • @あいうふ
    @あいうふ Год назад

    さすがトショKO おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる あこがれるゥ

  • @グマクロウ
    @グマクロウ Год назад

    スタンドみたいなバグ好きだわw

  • @user-vt4nw1zt4u
    @user-vt4nw1zt4u Год назад

    拠点の外で話しかけたタイミングだけ発動するタイプのスタンドッ……

  • @silver-baller47
    @silver-baller47 Год назад +5

    つまり逆もあり得るのか

  • @axial714
    @axial714 Год назад +1

    特にとしょこさんネタバレ注意
    これストーリー進めるとわかるんですけど、ゲルド地方の異変を解消するとこの人の近くにゲルド族の門番が配置されるようになるのでこの人と関係がある人と言うので出てきてるんだと思います(絶対に今出てくる人じゃないから会話の後消えるんだと思います)

  • @モンゴルボーイ
    @モンゴルボーイ Год назад

    唐突にジムニー出てくるの笑う

  • @ユウ-n9o
    @ユウ-n9o Год назад +6

    地下にnpcたくさん集めたらなんかバグったりするのかな?

  • @超じゃがりこ
    @超じゃがりこ Год назад +1

    スタンドパワーUREYYYYYYYY

  • @inuashi225
    @inuashi225 Год назад +2

    こんだけやり込んでるのに❤4なのほんと女の子

  • @山田太郎-k6q3j
    @山田太郎-k6q3j Год назад +17

    6:36
    としょ子「嫁可愛いなぁ〜嫁なんかモデルみてぇな顔してんな」
    自分「ほほぉ〜ん?(`✧ω✧)キュピ-ン」
    としょ子「ムベ……なんだっけ、妖怪ベムみてぇなツラしてんだけど」
    自分「( ゚∀゚)・∵ブハッ!!」

  • @NONO_69
    @NONO_69 Год назад +2

    運送時に毎回スマブラXのアレンジ流すの好き

  • @my9806
    @my9806 Год назад

    としょこイキイキしてしまうバグ出ちゃう!

  • @K4R1203
    @K4R1203 Год назад +8

    全クリ何年後だろ

  • @kashdarc8980
    @kashdarc8980 Год назад

    スタンドみたいに出てくる🎵

  • @thelmncom
    @thelmncom Год назад +1

    スタンドぉおおおおおお〜

  • @加藤勝-o1c
    @加藤勝-o1c Год назад

    ハートが4個から進んでないのマジウケるw

  • @LUMDa_cha
    @LUMDa_cha Год назад +1

    6:50ベムじゃなくてムベで草

  • @満野田
    @満野田 Год назад

    さすが門番なだけある!
    まさかスタンド使いとは!

  • @paimon7821
    @paimon7821 Год назад

    何かのイベントフラグに、あのゲルド族が関与しているのかな
    或いはイベント上必要なキャラが呼び出せない時に、本来関係無いキャラが呼ばれるバグとか
    めっちゃデバッグしたい...

  • @asu1119
    @asu1119 Год назад

    あたり判定あるNPCというのもよくわからいですね…
    ゲルト族といいNPCの設定謎ですね。

  • @meiguu8330
    @meiguu8330 Год назад

    本当に面白いバグ見つけましたねww

  • @上野刑事
    @上野刑事 Год назад +1

    久々に見たら当たり前のようにNPCコントロールするの草

    • @上野刑事
      @上野刑事 Год назад

      自分のデータ見たらなんとなく分かったかも。
      もしかして監視砦1番バグらせやすいかも

  • @鰐-t3m
    @鰐-t3m Год назад

    ゲルド属バグ(笑)
    まじか(笑)ゲーム進行してるから分かるけど、凄い笑ったわ

  • @将輝-i4z
    @将輝-i4z Год назад

    ゲルドの街の門番のゲルド族と内部データが同じなのかもですね〜笑

  • @NWCC1911
    @NWCC1911 Год назад

    この会話中だけ現れる幻影は、その人たちが思い描く理想の自分なんじゃないかな?
    エセリヴァイは今の自分が大好きだから何も出ない。門番コンビは……うん。