Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
道行くNPCにスタンド能力を発現させる男
関係ないキャラが生えてくるバグおもろすぎる
なんかまたNPC喘ぎ声でも調べてるんか?と思ったらNPCからスタンド出てきよったwww
ストーリー進めたらゲルド族が門番に加わる門番にゲルド族が紐付けされてる門番がゲルド族つまりそういうバグだな(わからん)
会話をスイッチにして別のNPCを紐づけてるんだろうね。本来の場所から離れると違う数値を参照することになっちゃうんだと思う。なので門番の人に話しかけるとゲルド族の門番の人が出てくる。共通点は「近寄ったらアクションがある」ところかな?もしかしたら違う方角に動かしたら違う種族が出てくるのでは。
同じように考えてます同じNPCでも別のところに連れてったらまた別のNPCが召喚されそうですね
システム的にはそうかもしれないが、それを指定場所以外で試そうとするのは、としょ子しかいないのは間違いないw
ブレワイの頃からやってる事何も変わってないところ好き
テーマ曲の使い方がうまい流れるたびに笑ってしまう
同じくです
ティアキンととしょさんの相性が良すぎる・・・としょ子史上最高シリーズも狙えるのでは!?
バグや検証が面白いチャンネルだけどとしょ子さんのNPCに対するいじりがサイコー
3:01 バレちゃったわ草『ゲ ル ド 神 の ス タ ン ド』第3部のエジプト9栄神でありそうでないスタンドww
仕組みも見た目もスタンドっぽい
見た目はペルソナ感あるw
ダメージボイスが「キャッ」になるバグかと思ったら、スタンド召喚するトンでもない技だったw
悲鳴が女の子なのかな?って見始めたらゲルド族召喚してて驚いた。
どう考えても訳わかんないバグで草
容量節約するために内部的に1つのNPCが2つ以上のキャラの情報もってるのかな?
@@1peruru332 てことは対となる存在を見つけて同じことすれば、ゲルド族からおじさん出てくるのかな?
@@ああ-s6z2m いや多分あのゲルド人のデータが傭兵系npcの基準になってコピペされてるから色んな傭兵系npcの中にゲルド人が眠っているんだと思う...
曲のセンスも素晴らしい
門番でラベル管理してて移動によってエリアの混同が発生して、ゲルトの街の門番が引き寄せられたんか....??それならプルアとかが監視ラベルで管理されてて移動で引き寄せられるのもわかる気がする。
早送りで垣間見える努力が半端じゃないのよww
昔、FFでNPC運びやってたのこれの比にならんくらい努力半端ないで笑
@@supercracker7116 知ってるwサイコブレイクとかでもめちゃくちゃ見るもんw
としょ子さんの笑い声で5人くらいの命なら救える
本当に。空はこんなに青いんだなって
@@MIKみく 地球は青かった
日々進化するNPCの運び方
NPCなのにスタンド能力持ってるとかすげえ隠し要素だわ
NPC生やすとかいう概念を生み出すの草
運んだキャラに話しかけて増殖すんのティアキンの謎だしこれを見つけたとしょ子ちゃんが凄いwww
全員下に突き落とす企画してほしいwwww
ゲルドスタンドめちゃくちゃ笑ったwwwBGMと編集も最高
としょさんが夫婦の話するのなんかいいな
複数人セットで会話が進むタイプのNPCは相方から離れると何かしらのNPCを召喚するのかもしれませんねプルアと助手ちゃんも一緒に会話してましたし他には何がいたかな
ベノムだのジムニーだの小ネタ挟んでくるの好き
ゲルド族出てくるバグはおもろすぎるだろw
ストーリー進むとゲルド門番追加されるからそれとセットで出る判定なのかもしれない
まだ進んでないけど、それな気がしてきた・・
分裂?分身?バグもといスタンド/召喚獣バグ再現性と汎用性高くて草
ゲルド族が出てくるシーン、17号同士が融合して超17号になるシーンみたい
ヌルっと出てくんのほんま草
男として生まれたけど……心はゲルドのヴァーイよ!!
としょ子「わかんねぇよ、このバグ」俺達「何一つわからん」任天堂「え?何?それ?怖ぁ…」
誰も何も分かってないw
ゥッハッハて笑い方すこ
ゲルド生えてきて笑ったわ
NPCを動かすっていうなんてことなさそうな検証によって任天堂に着実なダメージを与え続けるのさすが
一応動かないように対策はしてるんですけどね(;^ω^)
ヌッと出方がまじでスタンドで笑う
前作みたいに自由度あげればあげるほど、としょこの思うツボ
ウオトリー村出身者を海賊と戦わせる為に全員村まで運んで欲しいw
もはやスタンド使いw
ひとり一体スタンドいるのか、、、ジョシュアちゃん二体もいたのが異質なのが分かるな
あのゲルドのスタンド、絶対強い(確信)
どの動画見ても4個の爆弾花、壊れかけの錆びた盾
遂にサムネすら信じることが出来ないレベルで草
NPCのくせにスタンドが強すぎる
動画観に来たらタイトルで笑ってしまったw
3:00 仁王立ちだけじゃなくて驚くモーションもちゃんとあるのか
ティアキンはとしょこのオモチャになるアイテムが多すぎる。最高
スタンドって出し入れ自由なんだね
たぶんこれはバグ回避用のキャラクタ生み出し処理だと思います門番の2人の会話パターンの中に監視砦のゲルド族の人がしゃべったりするパターンがあるはずです。ですが遠くまで移動させたのでゲルド族のキャラが消えた状態になっています。その状態で会話をした場合、"ゲルドの人に喋らせようとする処理→消えているので処理が進まない"となってしまって操作不能系のバグになります。なので最低限操作不能にならないようにするために "ほんとはいるはずだけど、消えてる場合は仕方なくその場に生み出す"という処理になっているんだと思います。カズーラにはそのような会話パターンがないので誰も出てこないんでしょうね。このゲームはやろうと思えばなんでもできてしまうが故の、いじわるな人向けの対策かなと
なるほどということは、相手NPCが召喚されない距離=相手NPCが本来の位置から消えない距離=相手NPCが本来の位置から会話ができる距離ということになりますねうまくすればめっちゃ離れた場所でNPC同士を会話させることができそう
10年前のゲームみたいなわけわからんバグ起こしてくれるの最高だな
バグの多様さはファミコンとかスーファミの時代をもおもいださせてくれます
@@TheOne-jq4iv They remind me the era of (super) Family computer.を日本語訳したみたいな文だな!!
@@iloveyou11700 私は純ジャパであるにもかかわらず、このような話し方をします。
以前サイコブレイク動画のコメントで、壁の絵の裏側(見えない)に別の絵が存在するのは、本来2つあるオブジェクトを1つにして容量を節約するため、ってのがありましたこれももしかすると、NPC1の中にNPC2を仕込んでるみたいな事とか?
ゼルダ「私を探して、、、」
これが逆バ美肉か…
NPCと長距離移動なんかFF15味を感じた
NPC運ぶの上手すぎる。にしてもNPC増殖するバグは何なんだろう。誰か解明して欲しい。
すぅっと出てくるゲルド族....確かに女の子ですな
スタンドやん思ったらコメント欄みんな言ってた
召喚されるのは、草www😂
ジョシュアからプルアは理解できるけど、門番からゲルドは意味不明すぎるw
なんか繋がりが見えてきたな(笑)もしかしてレイアー2とかスイッチ2が達成されたらこいつを配置するとかそういうので、街外行ったら満たされるんかな(笑)ワンチャンスイッチルートをあの砦の範囲で設定してるって感じなのかな。もしかしたら凄い発見だと思う。全てそういう風に作られてるんだとしたら、ゲーム進行で会話して出てくるキャラなら誰でも繋がりあったら召喚出来るのか?(笑)ゲーム進行してないからわからないけど、ガノンドロフとかゼルダとか戦わないnpcも誰かスタンドとして引っ付けてるかもしれんな。
としょ子さんは野球とか本気でやったら変態みたいな変化球投げることだけに時間を費やしてその道のスペシャリストになりそう。
僕は1番センターでした(野球)
バグは大体運営が想定できてないものなんだろうけど、このわけわからんキャラが転送されるバグは想定できんやろなww
一人目と二人目でそれぞれ別のゲルド族が出てくるの面白いね別の街の方向に寄せていけば別のスタンドが出てくるのかな?
ゲルドの街の門番さんっぽいな...同じ門番判定だからですかね?面白いバグだなあ笑ゲルドの街に近付いたらゲルドの街の門番さんが出てくると仮定したらほかの街に近付いたら他の門番さんとか出てくるのかが気になりますね笑
流石に門番は戦え
背中を見張ってもらうためにスタンドを利用する男
門番がビビるなw
門番は敵と遭遇する可能性があるので、特殊な動きを想定した ゲルドの門番 の属性を継承していて、位置情報によって見た目を振り分けてるだけで、設定にない位置情報は想定してないので両方出た感じですかね?
詳しい事は分からんけど、ブレワイでゲルド族の門番がリンクが町に入ろうとした時話しかけてくるからそれがベースになってるんかなと思ってました。この動画のNPC2人も一度だけリンクが接近してきた時話しかけてくるので。
@@TOSHOKO なるほど!!今回通ろうとすると止めてくるイベント発生属性を持ってるキャラが結構いる気がするので、すべてがスタンド使いなら任天堂に相当なダメージなはず!!
ムベさんクレオパトラみたいで綺麗よね☺️
会話中だけ出てきて終わると消えるのシュールすぎる
唐突のゲルド族生成バグ、おもろ過ぎるだろw
逆にゲルド族に同じことやったら今回の門番が出てくるのかな?
3:45すげーな
さすがトショKO おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる あこがれるゥ
スタンドみたいなバグ好きだわw
拠点の外で話しかけたタイミングだけ発動するタイプのスタンドッ……
つまり逆もあり得るのか
特にとしょこさんネタバレ注意これストーリー進めるとわかるんですけど、ゲルド地方の異変を解消するとこの人の近くにゲルド族の門番が配置されるようになるのでこの人と関係がある人と言うので出てきてるんだと思います(絶対に今出てくる人じゃないから会話の後消えるんだと思います)
唐突にジムニー出てくるの笑う
地下にnpcたくさん集めたらなんかバグったりするのかな?
スタンドパワーUREYYYYYYYY
こんだけやり込んでるのに❤4なのほんと女の子
6:36 としょ子「嫁可愛いなぁ〜嫁なんかモデルみてぇな顔してんな」自分「ほほぉ〜ん?(`✧ω✧)キュピ-ン」としょ子「ムベ……なんだっけ、妖怪ベムみてぇなツラしてんだけど」自分「( ゚∀゚)・∵ブハッ!!」
運送時に毎回スマブラXのアレンジ流すの好き
としょこイキイキしてしまうバグ出ちゃう!
全クリ何年後だろ
スタンドみたいに出てくる🎵
スタンドぉおおおおおお〜
ハートが4個から進んでないのマジウケるw
6:50ベムじゃなくてムベで草
さすが門番なだけある!まさかスタンド使いとは!
何かのイベントフラグに、あのゲルド族が関与しているのかな或いはイベント上必要なキャラが呼び出せない時に、本来関係無いキャラが呼ばれるバグとかめっちゃデバッグしたい...
あたり判定あるNPCというのもよくわからいですね…ゲルト族といいNPCの設定謎ですね。
本当に面白いバグ見つけましたねww
久々に見たら当たり前のようにNPCコントロールするの草
自分のデータ見たらなんとなく分かったかも。もしかして監視砦1番バグらせやすいかも
ゲルド属バグ(笑)まじか(笑)ゲーム進行してるから分かるけど、凄い笑ったわ
ゲルドの街の門番のゲルド族と内部データが同じなのかもですね〜笑
この会話中だけ現れる幻影は、その人たちが思い描く理想の自分なんじゃないかな?エセリヴァイは今の自分が大好きだから何も出ない。門番コンビは……うん。
道行くNPCにスタンド能力を発現させる男
関係ないキャラが生えてくるバグおもろすぎる
なんかまたNPC喘ぎ声でも調べてるんか?と思ったらNPCからスタンド出てきよったwww
ストーリー進めたらゲルド族が門番に加わる
門番にゲルド族が紐付けされてる
門番がゲルド族
つまりそういうバグだな(わからん)
会話をスイッチにして別のNPCを紐づけてるんだろうね。
本来の場所から離れると違う数値を参照することになっちゃうんだと思う。
なので門番の人に話しかけるとゲルド族の門番の人が出てくる。共通点は「近寄ったらアクションがある」ところかな?
もしかしたら違う方角に動かしたら違う種族が出てくるのでは。
同じように考えてます
同じNPCでも別のところに連れてったらまた別のNPCが召喚されそうですね
システム的にはそうかもしれないが、それを指定場所以外で試そうとするのは、としょ子しかいないのは間違いないw
ブレワイの頃からやってる事何も変わってないところ好き
テーマ曲の使い方がうまい
流れるたびに笑ってしまう
同じくです
ティアキンととしょさんの相性が良すぎる・・・としょ子史上最高シリーズも狙えるのでは!?
バグや検証が面白いチャンネルだけどとしょ子さんのNPCに対するいじりがサイコー
3:01 バレちゃったわ草
『ゲ ル ド 神 の ス タ ン ド』
第3部のエジプト9栄神でありそうでないスタンドww
仕組みも見た目もスタンドっぽい
見た目はペルソナ感あるw
ダメージボイスが「キャッ」になるバグかと思ったら、スタンド召喚するトンでもない技だったw
悲鳴が女の子なのかな?って見始めたらゲルド族召喚してて驚いた。
どう考えても訳わかんないバグで草
容量節約するために内部的に1つのNPCが2つ以上のキャラの情報もってるのかな?
@@1peruru332 てことは対となる存在を見つけて同じことすれば、ゲルド族からおじさん出てくるのかな?
@@ああ-s6z2m いや多分あのゲルド人のデータが傭兵系npcの基準になってコピペされてるから色んな傭兵系npcの中にゲルド人が眠っているんだと思う...
曲のセンスも素晴らしい
門番でラベル管理してて移動によってエリアの混同が発生して、ゲルトの街の門番が引き寄せられたんか....??
それならプルアとかが監視ラベルで管理されてて移動で引き寄せられるのもわかる気がする。
早送りで垣間見える努力が半端じゃないのよww
昔、FFでNPC運びやってたのこれの比にならんくらい努力半端ないで笑
@@supercracker7116 知ってるwサイコブレイクとかでもめちゃくちゃ見るもんw
としょ子さんの笑い声で5人くらいの命なら救える
本当に。空はこんなに青いんだなって
@@MIKみく 地球は青かった
日々進化するNPCの運び方
NPCなのにスタンド能力持ってるとかすげえ隠し要素だわ
NPC生やすとかいう概念を生み出すの草
運んだキャラに話しかけて増殖すんのティアキンの謎だしこれを見つけたとしょ子ちゃんが凄いwww
全員下に突き落とす企画してほしいwwww
ゲルドスタンドめちゃくちゃ笑ったwwwBGMと編集も最高
としょさんが夫婦の話するのなんかいいな
複数人セットで会話が進むタイプのNPCは相方から離れると何かしらのNPCを召喚するのかもしれませんね
プルアと助手ちゃんも一緒に会話してましたし
他には何がいたかな
ベノムだのジムニーだの小ネタ挟んでくるの好き
ゲルド族出てくるバグはおもろすぎるだろw
ストーリー進むとゲルド門番追加されるからそれとセットで出る判定なのかもしれない
まだ進んでないけど、それな気がしてきた・・
分裂?分身?バグもといスタンド/召喚獣バグ再現性と汎用性高くて草
ゲルド族が出てくるシーン、17号同士が融合して超17号になるシーンみたい
ヌルっと出てくんのほんま草
男として生まれたけど……心はゲルドのヴァーイよ!!
としょ子「わかんねぇよ、このバグ」
俺達「何一つわからん」
任天堂「え?何?それ?怖ぁ…」
誰も何も分かってないw
ゥッハッハて笑い方すこ
ゲルド生えてきて笑ったわ
NPCを動かすっていうなんてことなさそうな検証によって任天堂に着実なダメージを与え続けるのさすが
一応動かないように対策はしてるんですけどね(;^ω^)
ヌッと出方がまじでスタンドで笑う
前作みたいに自由度あげればあげるほど、としょこの思うツボ
ウオトリー村出身者を海賊と戦わせる為に全員村まで運んで欲しいw
もはやスタンド使いw
ひとり一体スタンドいるのか、、、
ジョシュアちゃん二体もいたのが異質なのが分かるな
あのゲルドのスタンド、絶対強い(確信)
どの動画見ても4個の爆弾花、壊れかけの錆びた盾
遂にサムネすら信じることが出来ないレベルで草
NPCのくせにスタンドが強すぎる
動画観に来たらタイトルで笑ってしまったw
3:00 仁王立ちだけじゃなくて驚くモーションもちゃんとあるのか
ティアキンはとしょこのオモチャになるアイテムが多すぎる。最高
スタンドって出し入れ自由なんだね
たぶんこれはバグ回避用のキャラクタ生み出し処理だと思います
門番の2人の会話パターンの中に監視砦のゲルド族の人がしゃべったりするパターンがあるはずです。
ですが遠くまで移動させたのでゲルド族のキャラが消えた状態になっています。
その状態で会話をした場合、
"ゲルドの人に喋らせようとする処理→消えているので処理が進まない"
となってしまって操作不能系のバグになります。
なので最低限操作不能にならないようにするために
"ほんとはいるはずだけど、消えてる場合は仕方なくその場に生み出す"
という処理になっているんだと思います。
カズーラにはそのような会話パターンがないので誰も出てこないんでしょうね。
このゲームはやろうと思えばなんでもできてしまうが故の、いじわるな人向けの対策かなと
なるほど
ということは、相手NPCが召喚されない距離=相手NPCが本来の位置から消えない距離=相手NPCが本来の位置から会話ができる距離ということになりますね
うまくすればめっちゃ離れた場所でNPC同士を会話させることができそう
10年前のゲームみたいなわけわからんバグ起こしてくれるの最高だな
バグの多様さはファミコンとかスーファミの時代をもおもいださせてくれます
@@TheOne-jq4iv They remind me the era of (super) Family computer.
を日本語訳したみたいな文だな!!
@@iloveyou11700 私は純ジャパであるにもかかわらず、このような話し方をします。
以前サイコブレイク動画のコメントで、壁の絵の裏側(見えない)に別の絵が存在するのは、本来2つあるオブジェクトを1つにして容量を節約するため、ってのがありました
これももしかすると、NPC1の中にNPC2を仕込んでるみたいな事とか?
ゼルダ「私を探して、、、」
これが逆バ美肉か…
NPCと長距離移動なんかFF15味を感じた
NPC運ぶの上手すぎる。
にしてもNPC増殖するバグは何なんだろう。誰か解明して欲しい。
すぅっと出てくるゲルド族....
確かに女の子ですな
スタンドやん思ったらコメント欄みんな言ってた
召喚されるのは、草www😂
ジョシュアからプルアは理解できるけど、門番からゲルドは意味不明すぎるw
なんか繋がりが見えてきたな(笑)
もしかしてレイアー2とかスイッチ2が達成されたらこいつを配置するとかそういうので、街外行ったら満たされるんかな(笑)
ワンチャンスイッチルートをあの砦の範囲で設定してるって感じなのかな。
もしかしたら凄い発見だと思う。全てそういう風に作られてるんだとしたら、ゲーム進行で会話して出てくるキャラなら誰でも繋がりあったら召喚出来るのか?(笑)
ゲーム進行してないからわからないけど、ガノンドロフとかゼルダとか戦わないnpcも誰かスタンドとして引っ付けてるかもしれんな。
としょ子さんは野球とか本気でやったら変態みたいな変化球投げることだけに時間を費やしてその道のスペシャリストになりそう。
僕は1番センターでした(野球)
バグは大体運営が想定できてないものなんだろうけど、このわけわからんキャラが転送されるバグは想定できんやろなww
一人目と二人目でそれぞれ別のゲルド族が出てくるの面白いね
別の街の方向に寄せていけば別のスタンドが出てくるのかな?
ゲルドの街の門番さんっぽいな...
同じ門番判定だからですかね?
面白いバグだなあ笑
ゲルドの街に近付いたらゲルドの街の門番さんが出てくると仮定したらほかの街に近付いたら他の門番さんとか出てくるのかが気になりますね笑
流石に門番は戦え
背中を見張ってもらうためにスタンドを利用する男
門番がビビるなw
門番は敵と遭遇する可能性があるので、特殊な動きを想定した ゲルドの門番 の属性を継承していて、位置情報によって見た目を振り分けてるだけで、設定にない位置情報は想定してないので両方出た感じですかね?
詳しい事は分からんけど、ブレワイでゲルド族の門番がリンクが町に入ろうとした時話しかけてくるからそれがベースになってるんかなと思ってました。この動画のNPC2人も一度だけリンクが接近してきた時話しかけてくるので。
@@TOSHOKO
なるほど!!今回通ろうとすると止めてくるイベント発生属性を持ってるキャラが結構いる気がするので、すべてがスタンド使いなら任天堂に相当なダメージなはず!!
ムベさんクレオパトラみたいで綺麗よね☺️
会話中だけ出てきて終わると消えるのシュールすぎる
唐突のゲルド族生成バグ、おもろ過ぎるだろw
逆にゲルド族に同じことやったら今回の門番が出てくるのかな?
3:45すげーな
さすがトショKO おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる あこがれるゥ
スタンドみたいなバグ好きだわw
拠点の外で話しかけたタイミングだけ発動するタイプのスタンドッ……
つまり逆もあり得るのか
特にとしょこさんネタバレ注意
これストーリー進めるとわかるんですけど、ゲルド地方の異変を解消するとこの人の近くにゲルド族の門番が配置されるようになるのでこの人と関係がある人と言うので出てきてるんだと思います(絶対に今出てくる人じゃないから会話の後消えるんだと思います)
唐突にジムニー出てくるの笑う
地下にnpcたくさん集めたらなんかバグったりするのかな?
スタンドパワーUREYYYYYYYY
こんだけやり込んでるのに❤4なのほんと女の子
6:36
としょ子「嫁可愛いなぁ〜嫁なんかモデルみてぇな顔してんな」
自分「ほほぉ〜ん?(`✧ω✧)キュピ-ン」
としょ子「ムベ……なんだっけ、妖怪ベムみてぇなツラしてんだけど」
自分「( ゚∀゚)・∵ブハッ!!」
運送時に毎回スマブラXのアレンジ流すの好き
としょこイキイキしてしまうバグ出ちゃう!
全クリ何年後だろ
スタンドみたいに出てくる🎵
スタンドぉおおおおおお〜
ハートが4個から進んでないのマジウケるw
6:50ベムじゃなくてムベで草
さすが門番なだけある!
まさかスタンド使いとは!
何かのイベントフラグに、あのゲルド族が関与しているのかな
或いはイベント上必要なキャラが呼び出せない時に、本来関係無いキャラが呼ばれるバグとか
めっちゃデバッグしたい...
あたり判定あるNPCというのもよくわからいですね…
ゲルト族といいNPCの設定謎ですね。
本当に面白いバグ見つけましたねww
久々に見たら当たり前のようにNPCコントロールするの草
自分のデータ見たらなんとなく分かったかも。
もしかして監視砦1番バグらせやすいかも
ゲルド属バグ(笑)
まじか(笑)ゲーム進行してるから分かるけど、凄い笑ったわ
ゲルドの街の門番のゲルド族と内部データが同じなのかもですね〜笑
この会話中だけ現れる幻影は、その人たちが思い描く理想の自分なんじゃないかな?
エセリヴァイは今の自分が大好きだから何も出ない。門番コンビは……うん。