イチカラ村のマモノ人形を場外へ盗み出すことはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 311

  • @marcha2213
    @marcha2213 Год назад +207

    許されざるというフレーズの汎用性すごい

  • @インチ-d2k
    @インチ-d2k Год назад +292

    笑顔さん、実況外で上手いプレイしてんのが垣間見えるんだよな……シンプルに魔物フィギュアのセンスがめちゃくちゃいいから

  • @ybk1940
    @ybk1940 Год назад +160

    謎技術で立つ魔物人形を持ち出されると何に使われるかわからないからめちゃくちゃに対策されたんだろうな…

  • @わさび-v1x
    @わさび-v1x Год назад +50

    「キルトンを消します、たとえじゃなくて物理的に」の言葉に良からぬ想像を巡らせましたが穏便な方法でホッとしました。笑顔さんの仮説検証力、ハンパない!

  • @himawarigogo9501
    @himawarigogo9501 Год назад +28

    魔物がみんな中ボス以上で攻撃モーションの時に撮影するだけで、
    こんなに躍動感が出るのか、、、さすが笑顔さん恐ろしい子、、!!

  • @だて-u6n
    @だて-u6n Год назад +57

    「キルトンを消します」で笑いました 笑
    消されてても人形が外に出たら現れて許されざる判定下してくるの強すぎる…

  • @kiboukyuu
    @kiboukyuu Год назад +334

    魔物人形の躍動感がすごい……。めちゃくちゃこだわってそうで好き

    • @All___ZERO
      @All___ZERO Год назад +21

      そりゃ死守するわな。
      ガラスケースに入ってないだけ温情。

  • @グラミラの切ッ先
    @グラミラの切ッ先 Год назад +234

    埋まってる状態のイワロックの全身が見ららたり、撮影した時の不安定なポーズも自立させられたり謎技術がすごい

    • @ybk1940
      @ybk1940 Год назад +21

      イエロックの上にうまくボコブリン立てられないのが残念

    • @中毒アルコール-i8d
      @中毒アルコール-i8d Год назад +12

      @@ybk1940俺は今笑顔の白銀ボコくんをイエロックの一番上に置いてる
      互いのバランス考えれば一体は乗せれそう

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f Год назад +7

      ゲーム内の設定的に言えばそんな状態でも想像で補完できるエノキダもすごい

  • @ポンテリング-z4q
    @ポンテリング-z4q Год назад +32

    マモノ人形、切り取り方かっこいい
    動画外でやり込んでるのが垣間見える瞬間好き

  • @kifuyu_holly
    @kifuyu_holly Год назад +301

    見始めてから3秒でびっくりした。撮影がうますぎる

    • @Iけいご
      @Iけいご Год назад +43

      これを見て自分の、向かって来るライネル,向かって来るラスボス1and2,尻尾立ちキンググリオーク,吸い込みデグガーマ他をキルトンに向かう扇形に並べた物が「平面的な作品」である事を思い知らされた。

    • @subeana_okage
      @subeana_okage Год назад +10

      どうやって固定してるんだ

    • @リンクルイ
      @リンクルイ Год назад +6

      キンググリオークブリザゲイラに乗せてるのすごい

    • @croka3rd315
      @croka3rd315 Год назад

      本ソレ

  • @ロロロハ
    @ロロロハ Год назад +92

    笑顔さんのティアキン見てると開発陣の技術力の高さに感心する。

  • @あんころあんきも
    @あんころあんきも Год назад +26

    ゴーレムが丁度打ち出しやすそうな形態の時にフィギュア化してるのこの時の為だけ感あってすこ

  • @karomi_ss
    @karomi_ss Год назад +12

    この方の迫真ボイスが好きすぎてハマってます、、、

  • @menico3275
    @menico3275 Год назад +15

    キルトン人形今作で何気に1番すごいシステムな気がする

  • @HR-ug3mj
    @HR-ug3mj Год назад +45

    命懸けで魔物の写真撮らせにいかせといて人形1個も分けてくれないのケチにも程があるw

  • @linebutyou
    @linebutyou Год назад +17

    この厳しさから見るにNPCじゃなく、場所に処理がありそう。たとえキルトンがいなくても、あのメッセージが流れて人形戻されそう

  • @さつきき
    @さつきき Год назад +25

    初めて魔物フィギュア作る時、いやまさかポーズや武器まで完全再現なんて……ってなるでしょ
    ブループリントといい任天堂の謎技術おそろしい

  • @音石茜
    @音石茜 Год назад +27

    モルドラジークの躍動感えぐい

  • @それもまた一興-f3d
    @それもまた一興-f3d Год назад +32

    笑顔さんのグリッチ探求者としての実力がどんどん上がっている…

  • @カズやん-n4w
    @カズやん-n4w Год назад +8

    今回もゼルダのシステムの穴を何とかして突こうとして躍起になっている笑顔さんがとても面白いですね😂
    笑顔さんのありとあらゆる作戦を無にかえすキルトン恐るべし笑

  • @Tukawaretenai3mojinoIDmounai
    @Tukawaretenai3mojinoIDmounai Год назад +254

    ゲームの穴突きまくってるのに純粋な楽しみ方もしてるの任天堂側からしたら最高のプレイヤーだろ笑顔さん

    • @Can-badge_no_URA
      @Can-badge_no_URA Год назад +16

      これには任天堂もニッコリ笑顔

    • @ニット-v6x
      @ニット-v6x Год назад +34

      穴突かれまくって任天堂さんもモッコリ

    • @shormshady
      @shormshady Год назад +13

      ​@@ニット-v6xそれはアウト

    • @sakubanhapines
      @sakubanhapines Год назад +3

      ふたなり!

  • @unachan_39
    @unachan_39 Год назад +150

    ティアキンの自由度×笑顔の時間=最高

    • @村人宗教団体
      @村人宗教団体 Год назад +10

      自由度×ゾナウギア×敵×NPC×コログ=
      厄災

    • @Ahotikin
      @Ahotikin Год назад +6

      ベストマッチ!!

  • @Kafka-overload
    @Kafka-overload Год назад +15

    ・傀儡ミネルネキ
    ・赤い月の根源無限U字ブロック
    ・ロードガン無視要員小ローメイ遺跡
    笑顔Chティアキンのレギュラーメンツ濃い

  • @アヤノn
    @アヤノn Год назад +12

    多分人形の処理データがかなり大きいんだろうな、あと無限の形のオブジェクトは壁抜け系にも悪影響ありそうだし
    イチカラ村のあの区画以外ではそもそも人形のデータを読み込む手段が存在しないとかありそう

  • @場須簿夢夫-z3z
    @場須簿夢夫-z3z Год назад +85

    U字ブロックと小ローメイ遺跡便利すぎてもはや準レギュラーで草

    • @ぬまうお
      @ぬまうお Год назад +1

      小ローメイってどれのことですか?

    • @hohohoi1362
      @hohohoi1362 Год назад

      @@ぬまうお3:09

    • @カルラ-n3w
      @カルラ-n3w Год назад

      @@ぬまうお3分くらいに使ってるめっちゃ高く積んだ奴

    • @uiophairetsuX
      @uiophairetsuX Год назад

      ​@@ぬまうお2:57

  • @ゆづ-v5m
    @ゆづ-v5m Год назад +11

    マモノ人形の置き方すげぇ好き

  • @まろこ-r8d
    @まろこ-r8d Год назад +3

    ライネルフィギュアのポーズかっこいい!
    ラストチャレンジの時、リンクがオトモ偵察隊並みの小ささでしれっと写ってるの笑いましたw
    あんな遠くから撃ったのにキルトンすごいや🤤

  • @伝説の最強うーたんたん

    この人の動画見てると「笑顔の時間」になる

  • @デコナッツ
    @デコナッツ Год назад +3

    7:41 英語の構文まで勉強できるなんてすげぇや!

  • @Do_Deuce
    @Do_Deuce Год назад +9

    これって魔物の種類ごとに固定のポーズじゃなくて、撮影した時のポーズが反映されるのか!
    すごい技術だ…

  • @マガイマガト-b5f
    @マガイマガト-b5f Год назад +20

    ミネル、U字ブロック、ローメイ
    笑顔的三種の神器

    • @ruipim
      @ruipim Год назад

      ワロタ

  • @Neko_HuuRin
    @Neko_HuuRin Год назад +4

    笑顔さん裏でめっちゃ楽しんでますねコレw
    ライネルvsファントムガノンとか、あり得ないことを魔物人形で実現できるの最高。
    見えないところは想像で完全再現とかいうプロクリエイターエノキダやばい。

  • @hibidasei
    @hibidasei Год назад +3

    フリザゲイラの上にグリオーク乗せるのめっちゃ良いな!? 真似しよ。最終結論が人形内にキルトンがいるって発想になるの好きすぎる。

  • @user-o-shi4maru3
    @user-o-shi4maru3 Год назад +1

    7:40 スっとnot only ~ but also構文が出てくる頭の速さ羨ましいw

  • @黒屋センゴク
    @黒屋センゴク Год назад +13

    あれだけの数のU字ブロックを一瞬で消し飛ばすキルトンは厄災に対処出来る
    数少ない存在なのでは…?

  • @poteto644
    @poteto644 Год назад +28

    躍動感ありすぎて感動

  • @陽弥ハルヤ
    @陽弥ハルヤ Год назад +62

    あらゆることを想定して対策しすぎな開発すごい

  • @黒雷-t4q
    @黒雷-t4q Год назад +5

    このクオリティの頭おかしいやつを毎日観れるのは嬉しすぎる。

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー Год назад +6

    マモノ人形クオリティ高すぎてビックリするよね...

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l Год назад +22

    笑顔さんがどれだけ頑張っても突破することができないとかキルトンの魔物愛とんでもなさすぎだろ

  • @べに社家
    @べに社家 Год назад +5

    花のカースガノンとか、赤い月と同質の結界を張るキルトンとか、NPCの格がすごい上がっていく

  • @ぬぬ-b6b
    @ぬぬ-b6b Год назад +21

    マモノ人形の為にふんだんに使われる龍素材、ストーリー知ってる人からすればとんでもねえ鬼畜所業でじわじわくる

    • @Fettuccinya
      @Fettuccinya Год назад

      でもあれって人間で言ったら爪とか髪くらいのスケールなのでは…?
      鱗なんかかさぶたかもはや角質くらい…?まぁだとしてもか…。

  • @Number_ber
    @Number_ber Год назад +8

    U字ブロックだけじゃなく小ローメイ遺跡の使い手としても完全に板についてきた笑顔氏

  • @AngryCoward
    @AngryCoward Год назад +4

    ノーキルトンバットゴーレム好き
    唐突なマンマミーア大好き

  • @keir5152
    @keir5152 Год назад +1

    いつも凄いと思わされるけど今回の発想力は凄すぎて感動した
    もはや笑うよりも感動する方が多い

  • @ぴかちん-x1u
    @ぴかちん-x1u Год назад +9

    このフィギュア作りほんと楽しいから持ち出したりもっとたくさん置いたりしたいぃ😮

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv Год назад +8

    これほどの対策がこうじられた完璧なゲーム、ティアキン
    それでもグリッチとのイタチごっこがあるのはもはや運命なのか…w

  • @ためぇぃご
    @ためぇぃご Год назад +10

    U字ブロック消せるのキルトン強

  • @mochi20142
    @mochi20142 Год назад +29

    魔物人形こだわりすぎでしょ…

  • @gaina222
    @gaina222 Год назад +52

    全然関係ないけどマイホームの拡張DLCきたら魔物人形自宅に飾れるようになると嬉しいよね

    • @-n2871
      @-n2871 Год назад +3

      ガノンドロフ飾る。

    • @Fettuccinya
      @Fettuccinya Год назад

      @@-n2871厄災が厄災飾ってる…

  • @toire.tittushu
    @toire.tittushu Год назад +1

    ホントティアキンってすげーや
    マジで謎技術過ぎる...
    そして検証しようと思い付く笑顔さんもやべーや🎉

  • @batch2055
    @batch2055 Год назад +6

    ティアキンのテスト項目書まじで見たいわ。どんだけのテストケース消化してるんや

  • @かとかと-b5l
    @かとかと-b5l Год назад +10

    U字ブロックくんほぼ皆勤賞で草

  • @コック川越
    @コック川越 Год назад +13

    もうu字ブロック出ただけでわろてまう

  • @salt.papper_shox2
    @salt.papper_shox2 Год назад +6

    開発の対策になんとかして抗おうとする笑顔さんすごく楽しそうですね!同時に開発陣のレベルの高さも感じるので、システム仕様との色んな攻防をさらに見たいです!

  • @keykey8907
    @keykey8907 Год назад +3

    ノット キルトン
    バット ゴーレム
    でクソ笑った

  • @みふ-p5b
    @みふ-p5b Год назад +5

    魔物人形かっこいいな〜〜
    ちゃんと対策されてるの尊敬する

  • @のすけのゲーム部屋
    @のすけのゲーム部屋 Год назад

    8:50 新たなレパートリーの悲鳴が聞けて思わず笑顔

  • @user-sc7mt6hr9l
    @user-sc7mt6hr9l Год назад +1

    ウマナリ、キルトン、ヒノックスの目、児童
    宿敵が増え続ける笑顔さん

  • @xoxleoxox
    @xoxleoxox Год назад +4

    小ローメイ遺跡なにかと使い勝手よくて草

  • @伊吹-u9t
    @伊吹-u9t Год назад +13

    この、攻略にはどうでもいいけど、皆がちょっと気になる事の検証を真面目にやってるのが好きです😂

  • @yu.t-Janvier
    @yu.t-Janvier Год назад +1

    9:21 奥にリンクがいる状況、笑顔さん以外じゃ基本見れんわww

  • @nyanko_kawawii
    @nyanko_kawawii Год назад

    魔物フィギュアのポーズがいきいきしてて楽しそうなの良き

  • @mitechannel-5
    @mitechannel-5 Год назад

    「BGM聴こえてる?BGM」に耳を澄ませてたら、「消えてますね‼️」の笑顔さんの声に耳やられた🤯

  • @BloodyPinkPuffy
    @BloodyPinkPuffy Год назад +3

    多分リセットされないオブジェクトは負荷が大きいから強めに制約掛けないとゲームが壊れるんだと思います。恐らくリンクの家もかなり強めに制約掛けられていると思います。

  • @aka6794
    @aka6794 Год назад +2

    キルトンだけ消える描画距離で声出して笑った

  • @ちび-k2u
    @ちび-k2u Год назад +1

    前回までの経験を積み上げていくの好き

  • @デンボ-f5m
    @デンボ-f5m Год назад +7

    そもそも写真で写したまんまの姿でフィギュアが精製される原理がよくわからん

    • @atm-s
      @atm-s Год назад +1

      写真にモンスター写ってる判定あれば武器とか姿勢とかのパラメータ持たせてそう

    • @js-Loliting
      @js-Loliting Год назад

      しかも見切れてても勝手に補完してくれる。ティアキンで一番の謎技術かもしれん。

  • @かげ-q2w
    @かげ-q2w Год назад +5

    魔物ではなくゲームシステムと闘う男

  • @melonpan_de
    @melonpan_de Год назад

    配置とポーズのセンスすこです

  • @ちょこ-r5k
    @ちょこ-r5k Год назад +1

    いつか突破できるの期待してます!

  • @seena0707
    @seena0707 Год назад +5

    グリオークの置き方が秀逸すぎる
    人形をベースに接着できるようにしてくれんかなぁ
    飛んでる魔物も基本ベタ置きしかできないし
    イエロックの上にボコブリン乗せられないし
    飾り方に自由度が無さすぎ

    • @takahiroyama
      @takahiroyama Год назад

      杭をつけられるようにして欲しいわ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f Год назад +2

    これデバッガーかテストプレイヤーの中に笑顔さんなみの要注意人物がいるな…

  • @Anonymous-om3hk
    @Anonymous-om3hk Год назад +8

    任天堂「許されザル事!」

  • @takaku_1764
    @takaku_1764 Год назад +1

    毎度毎度「何なんだこの人の遊び方は…」って思わされる😂

  • @あじさいの犬
    @あじさいの犬 Год назад +2

    かつて笑顔の時間でここまでシステムに敗北したゲームあったか?すごいよティアキン…

  • @逢坂燐
    @逢坂燐 Год назад +1

    人形のスタイルが全部かっこいい

  • @nek0.
    @nek0. Год назад

    フィギュアかっこいい。
    どうしたらそんな面白い結論が思いつくんだ笑

  • @Y王-p8c
    @Y王-p8c Год назад +2

    ミネルゴーレムのフィギュアが作れたらいっぱい飾ってそう

  • @szn-sss97
    @szn-sss97 Год назад +2

    笑顔さんって企画も面白いし企画に対して何個も攻略法を用意して挑むとこが凄いんだよね…。それがうまくいくかは別としてww

    • @もるもっとさん
      @もるもっとさん Год назад +2

      めちゃくちゃわかる笑 引き出しが多い上に基本形〜応用まで使うみたいに動画としての見せ方が完璧すぎるw

  • @tsuyu0kami
    @tsuyu0kami Год назад +2

    キルトンを消します(無慈悲)
    この対策っぷりは開発陣にキルトンがいますね…

  • @atraveler5371
    @atraveler5371 Год назад +1

    キルトンの出現と同時にエノキダさんも出現してるから
    多分エノキダさんの中にもキルトンの一部がある。

  • @ささがき-i3n
    @ささがき-i3n Год назад

    何気に魔物人形の最初の状態めちゃくちゃカッコよくて草

  • @WhiteZangetu
    @WhiteZangetu Год назад

    毎日見れるのありがたすぎる

  • @kappakappa5832
    @kappakappa5832 Год назад +1

    めちゃくちゃ難しい操作をいとも簡単にこなして検証してしまうんよな…やっぱり笑顔さんはとてつもない。

  • @sumirere_violet
    @sumirere_violet Год назад +2

    U字ブロックの対策もバッチリで草

  • @kirii_wizard
    @kirii_wizard Год назад

    違った遊び方が尽きないチャンネル

  • @Mike_Kalkan
    @Mike_Kalkan Год назад +3

    多分、カバンダと同じでたとえ成功してても範囲に入った瞬間に反応されちゃうんだろうなぁ
    マップのあの場所とか自宅とか一定の範囲だけ常に保存領域があって
    ほかのマップ配置はリンクが居ないときは初期化されてるとかそういう感じで処理されてんのかなぁ?
    まぁ全域常にアイテムが維持できるとかだと重いんかもねぇ

  • @しーちゃん-m1g
    @しーちゃん-m1g Год назад

    U字ブロックの飛行機、安定感半端ないですね👍

  • @バラムツ13
    @バラムツ13 Год назад

    ロケット撃った際に描画距離まで戻っちゃってる?
    「あたりましたね!イケイケ!」
    の所でゴーレムが脱出する前に二人とも描画されてる

  • @てんのじ
    @てんのじ Год назад +1

    キルトンの一部が人形の中に潜んでるっていうのちょっとホラーw
    笑顔さんが完敗するなんて…任天堂ってすごいな…

  • @Guuuuuusen
    @Guuuuuusen Год назад

    ハイラル最強の防衛機構は迷いの森の霧だと思ってたけど、実際はキルトンの魔物フィギュアセンサーだという事がこの検証で分かりましたね………

  • @onies8837
    @onies8837 Год назад +1

    キルトンの魔物愛ヤバすぎる

  • @yukinokona
    @yukinokona Год назад +2

    8:52口から音源レベルで腹痛い

  • @すけねこ-s7y
    @すけねこ-s7y Год назад

    ノットキルトン・バットゴーレムの語感の良さよw

  • @ももぴ-t8x
    @ももぴ-t8x Год назад +2

    いつも小ローメイ遺跡出てくるたびに笑っちゃう

  • @user-sutakku
    @user-sutakku Год назад +1

    落下してる最中に描画距離に入ったなこれ。しかも確認のため接近するように落下してたのも一つの理由かもね。

  • @過疎すぎるカスイテッドの優勝パレ

    監視砦の上に飛んでるリト族の邪魔してほしい笑

    • @AngryCoward
      @AngryCoward Год назад

      前やってなかったっけ?

  • @止まりますのボタン
    @止まりますのボタン Год назад

    ソフトウェアテストはこうあるべきというのを学ばせていただいてます。ありがたい。

  • @櫻-k1k
    @櫻-k1k Год назад +2

    キルトンを地面に沈めたらどうだろう
    アプデでリンクの家(庭含む)とイチカラ村に飾れるようになればいいな、飾れる数と場所も増えれば最高