1発でもくらったら即死亡するHPで四方から飛んでくるコッコの群れを避けきることはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 111

  • @kiboukyuu
    @kiboukyuu Год назад +117

    「馬はコッコ特効あるんですよ」から即死亡するの笑った

  • @mimu_810
    @mimu_810 Год назад +110

    怒り狂うコッコの目の前で堂々と鶏料理作るの冒涜的すぎる

  • @Nor_archives
    @Nor_archives Год назад +93

    自分から死の淵を彷徨いに行くスタイル好き

  • @牡蠣の種-g2k
    @牡蠣の種-g2k Год назад +32

    タイヤグルグルは速すぎて1周前のコッコに自分から突っ込んでる可能性

  • @カタリナ-w6g
    @カタリナ-w6g Год назад +196

    「生き残りたいんですよ。」←カッコいい

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ Год назад +34

      敵陣のド真ん中で言っててほしいセリフトップ20くらいにありそう

    • @RyunpusLveltCronos
      @RyunpusLveltCronos Год назад +23

      笑顔「全く府外のねぇ連中ばっかりだねぇ結局私が動くしかないのかい」

    • @手ミーみせ
      @手ミーみせ Год назад +8

      強そう

    • @bz7834
      @bz7834 Год назад +18

      おれ最初のセリフ当てるゲームやってるわw

    • @アプリコット-n4h
      @アプリコット-n4h Год назад +5

      @@bz7834全く同じことしてる人いた笑笑笑

  • @Jun_Jun448
    @Jun_Jun448 Год назад +9

    5:43 たまに黄猿出るの好き

  • @まめ-p6x
    @まめ-p6x Год назад +12

    作業用に聞き流そうと思っても聞き捨てならないワードが流れてくるの草

  • @ssbh7314
    @ssbh7314 Год назад +13

    オチの諺から逆算して企画やってんじゃねえかくらい今回は綺麗だったw

  • @黒屋センゴク
    @黒屋センゴク Год назад +6

    状況が膠着した時に出てくる謎の強キャラババアみたいな口調好き

  • @nier3838
    @nier3838 Год назад +39

    結局シンプルに走るのが正解だったというオチが良い

  • @od4669
    @od4669 Год назад +65

    料理で回避するっつって卵やら鶏肉やら入れだすのサイコで好きw

    • @レモン-g4v
      @レモン-g4v Год назад +3

      コッコ「一体何を見せつけられてるんだ、、、」

  • @シャルト-x3l
    @シャルト-x3l Год назад +25

    コッコの優秀さを身をもって証明するゼルダ民の鑑

  • @えんがわ-i7g
    @えんがわ-i7g Год назад +10

    時を戻す vs 時戻し無効の能力バトルで草
    コッコはミロヤンと同系統だったか…

  • @フラメト
    @フラメト Год назад +19

    お前もそっち側か!がおもろすぎるww

  • @カズやん-n4w
    @カズやん-n4w Год назад +6

    あの手この手でコッコの猛攻をしのごうとする笑顔さんの策略も面白かったですし、結局走る事が一番だったという当たり前のオチに笑ってしまいました😂

  • @藤羽
    @藤羽 Год назад +9

    いたぶっておきながら理不尽と言わしめる英傑ノ図太さよ

  • @だて-u6n
    @だて-u6n Год назад +1

    6:39 たまに出てくる強キャラババア好き。
    結局ドーピングして走り回るシンプルな方法に落ち着くの笑いました。

  • @chinpan7410
    @chinpan7410 Год назад +3

    2:30
    領域展開は外からの攻撃に脆いという呪術廻戦へのアツいリスペクト

  • @tabletannis73
    @tabletannis73 Год назад +6

    領域に対抗するために必要なのは複雑な術式じゃなくてフィジカルギフテッドだったというオチ

  • @ChoooMaaaa11085
    @ChoooMaaaa11085 Год назад +10

    急がば回れ(物理)は聞いた事ねぇのよ

  • @モモワロス
    @モモワロス Год назад +3

    2:31
    実際、本当に呪術廻戦よ
    領域展開・黒弧(こっこ)逆襲

  • @hibidasei
    @hibidasei Год назад +5

    「そんな腑抜けた飛行で私に衝突できると思うか?」ここの声震わせてる感じ好き。避けられるでしょ、って雰囲気出しつつコッコに止めを刺されまくってて面白かったわ。

  • @Coa2009
    @Coa2009 Год назад +5

    また新たなパワーワードが誕生した。
    「置きコッコ」
    敵が通りそうな経路に予めコッコを配置しておき、待ち伏せして敵を討ち取る高等戦術。
    タイヤがダメなのも、一周回って同じ所に戻る時に「置きコッコ」に当たってしまうのかも。

  • @砥草-c5l
    @砥草-c5l Год назад +5

    強キャラババアの人格飼ってるのすき

  • @SJJin-ts2fv
    @SJJin-ts2fv Год назад +1

    イッチ!
    声がすごくよくいらっしゃるので最近寝る時笑顔の時間さんの垂れ流して寝てる

  • @ふぃな-p1s
    @ふぃな-p1s Год назад +5

    コッコとモドレコの領域勝負、速攻で押し負けてて草

  • @かける-b5j
    @かける-b5j Год назад +2

    やっぱこういう縛りプレイ好きだわ

  • @kosyoron
    @kosyoron Год назад +2

    いつも最後の一言まで見逃せない

  • @あああ-l8d6j
    @あああ-l8d6j 11 месяцев назад

    動画の最初に挨拶から入るのではなく願望から始まるの好き!

  • @夜空の狩人-o6b
    @夜空の狩人-o6b Год назад +31

    コッコの必中領域に対して、あの手この手の策を講じる笑顔さんを見て、簡易領域とか秘伝とかの領域対策を考案した人達もこんな風に命懸けで努力したんだろうなぁと思いました(小並感)

    • @夜空の狩人-o6b
      @夜空の狩人-o6b Год назад +5

      @MiMina-lk 嘘吐き

    • @諦メロン-p4u
      @諦メロン-p4u Год назад

      @MiMina-lkたかだか二万ぽっち欲しいわけないだろ
      せめて10万よこせ

  • @szn-sss97
    @szn-sss97 Год назад +2

    ひとつの動画の中でこんなに前言撤回即落ち2コマを何度も見ることになるとは😂即キルされまくってるのほんと面白いですww

  • @REDchicken-0
    @REDchicken-0 Год назад +5

    自分で叩いといて逃げ切るはひき逃げと一緒ですからねw

  • @salt.papper_shox2
    @salt.papper_shox2 Год назад +2

    目の前で卵と鶏肉を目の前で料理されたらコッコ側も攻撃したくなりますねw どんな手段より薬と自らの足で逃げるのが有効的なの笑いました!

  • @hwpop_mk
    @hwpop_mk Год назад +9

    タイムパトロール草

  • @Yukiiro_Amakaze
    @Yukiiro_Amakaze Год назад +6

    生 き 残 り た い ん で す よ

  • @keykey8907
    @keykey8907 Год назад +1

    領域展開!?
    必中効果!?
    かと思ったけどやっぱフィジカルギフテッドが最強なのよ。

  • @パコパコチャンネル
    @パコパコチャンネル Год назад +2

    もはやアンダーテールなんよ

  • @vr-ii4130
    @vr-ii4130 Год назад +1

    コッコが総力を上げて厄災笑顔を倒す展開

  • @にこち-w7l
    @にこち-w7l Год назад +1

    タイヤは速すぎて1回避けたコッコに自分から当たりにいってる説

  • @和風Cチキン
    @和風Cチキン Год назад +1

    最後の避け方は弾幕STGで自機狙い避けるときのそれだよな

  • @Ataru_Nekogami
    @Ataru_Nekogami Год назад

    想像力は知識よりも重要である。知識に限界があるが為に、想像力が世界をとりまき、発展を刺激しつづけ、進歩に息を吹き込みつづけているのだから。

  • @パイロット某
    @パイロット某 Год назад

    結局…ってやつでしたね!
    しかし本当ゼルダ遊び尽くしてないと思い付かない場所やアイテムそしてギミック~

  • @frxsw292
    @frxsw292 Год назад

    「回ればなんとかなる」がここにもあった

  • @Earthworm1818
    @Earthworm1818 Год назад +4

    コッコを避ける上で重要なのは速度よりも動きの柔軟性なんすかね

  • @ティー-i3u
    @ティー-i3u Год назад +1

    わざわざ火炎グリオーク剣で斬りかかるのマジで意味なくて笑う

  • @piyopiyo7575
    @piyopiyo7575 Год назад

    エンドカード、いつもながらの誰うまで好き

  • @ハル-b4x3x
    @ハル-b4x3x Год назад

    0:26「走り回って結構割とまあまあまあ」あ、最適解出ちゃった…
    8:15「こんなもんですわ」だろうなぁ…知ってた…

  • @shionigiri222
    @shionigiri222 Год назад +3

    最後の一言がこの動画の全てを言い表してるわ

  • @イキリキッズ-i9n
    @イキリキッズ-i9n Год назад +3

    「君たちを開放する」とか言いつつ追放してるの草

  • @glegoo400
    @glegoo400 Год назад

    完全勝利!
    素晴らしい!!

  • @koyouこ
    @koyouこ Год назад

    領域展開の必中の概念がよくわかる動画

  • @VAR0M
    @VAR0M Год назад

    そのうちガノンドロフみたいに「闇に染めたいんですよ。現在ハイラルの大地にいますが...」とか言いそう

  • @sirocotton
    @sirocotton Год назад +1

    おそらくタイヤは速すぎた
    故に周回遅れのコッコにやられた

  • @nek0.
    @nek0. Год назад +1

    生き残るのに必要なのは小細工じゃなくて薬だったか。

  • @初めて1ヶ月
    @初めて1ヶ月 Год назад +1

    領域展開くらってるみたい

  • @TT-fx8rm
    @TT-fx8rm Год назад

    5:43 突然の黄猿w

  • @MikiHigashi
    @MikiHigashi Год назад

    シューティングゲームの弾除けそのものの動き

  • @A-ch63
    @A-ch63 Год назад +1

    ゼルダの定番

  • @番井
    @番井 Год назад

    神トラのカカリコ村のコッコ避けミニゲーム思い出した

  • @akira_no.28
    @akira_no.28 Год назад

    タイヤは単純に早すぎて、既にでてるコッコに自分から当たりに行ってそう

  • @有香ゆか
    @有香ゆか Год назад

    神トラ2のコッコよけ好きだったの思い出した

  • @コーラあじのサイダー
    @コーラあじのサイダー Год назад +1

    神トラ2のミニゲームを思い出した

  • @Sephi-floor
    @Sephi-floor Год назад +1

    生き残りたいんですよww

  • @morudo.
    @morudo. Год назад

    8:40 あっはぁぃ
    諺を体現する(ちと違うけど)厄災リンクw
    今日も「何を見せられてるのだろう?」と思ってるハイラルの住人がいそうですね🤣

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w Год назад

    シーブック「逃げ回れば死にはしない」

  • @6am8wds
    @6am8wds Год назад

    「まー!まー!まー!はあ〜い。こんなもんですわ…」

  • @伊坂official
    @伊坂official Год назад

    ハイラルを救う英傑が鶏のつつくで倒れていく様に涙が止まらない

  • @めいめ-g3e
    @めいめ-g3e Год назад +1

    不死身のアンダインの槍避けみたい

  • @佐藤太郎-f9z
    @佐藤太郎-f9z Год назад +1

    こんなんリバーサイド馬宿じゃないやん!スーサイド馬宿やん!!!

  • @ゆでたまごおうちの
    @ゆでたまごおうちの Год назад

    ダゴンの領域技を避けるパパ黒が思い出されてならない

  • @跳弾による追加ダメージ

    また新手の弾幕ゲーを生み出してしまったようだな…

  • @nakazi9164
    @nakazi9164 Год назад +2

    急がば回れというか急いで回れだけどね

  • @A-ch63
    @A-ch63 Год назад +1

    回って回る〜〜

  • @たっつん-n8h6f
    @たっつん-n8h6f Год назад +2

    領域使う相手にフィジカルで強引に勝ちに行く男

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 Год назад

    多分だけどタイヤだと半径が足りなくて四方からくるけどこの囲いのすぐ内側くらいの軌道だと常に後ろか横から来るので当たらないのではないだろうか

  • @oyuru1892
    @oyuru1892 Год назад +3

    ゴゲゴッゴォーーーー

  • @ラムネです
    @ラムネです Год назад

    これ暇な時になんとなくやったやつだ!

  • @エンリコ神父
    @エンリコ神父 Год назад

    アーマード小ローメイ破砕遺跡用意しましたのでこれでいけるはずでございます(幻聴)

  • @michi9567
    @michi9567 Год назад

    1:40
    「今回のフィールドはコッコの柵の中」
    7:21
    コッコ追い出しちゃうんかーい

  • @真っ黄ー
    @真っ黄ー Год назад

    コッコでここまで遊べるなんて⋯

  • @えるふぃ-b7u
    @えるふぃ-b7u 10 месяцев назад

    トーレルーフ上に行き続けたら行けそうだった

  • @おもち-r6p2r
    @おもち-r6p2r Год назад +1

    このシリーズ終わってほしくない

  • @amt7590
    @amt7590 Год назад

    「この戦い、私自身の手で終わらせてまいりましょうか」
    誰が始めた戦い???笑

  • @冢中枯骨-z3p
    @冢中枯骨-z3p Год назад

    ❌急がば回れ
    ⭕急いで回れ

  • @山田太郎-h5n3z
    @山田太郎-h5n3z Год назад

    畜生の分際は草w

  • @kirabyi
    @kirabyi Год назад

    タイヤも半径大きくしてたらワンチャンあったかも?

  • @tadano-Fatezukiman
    @tadano-Fatezukiman Год назад

    初心忘れるべからず

  • @tututuber
    @tututuber Год назад

    結局それw

  • @雨ねこ-u3f
    @雨ねこ-u3f Год назад

    コッコもミロヤン

  • @島田有莉-n3v
    @島田有莉-n3v Год назад

    タイヤは早すぎた

  • @tuktyf-maqrun-2nutRa
    @tuktyf-maqrun-2nutRa Год назад

    どんな脳みそしてたらこんなにネタを見つけて来るんだ😂

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA Год назад

    うぽつ

  • @yoizuki5471
    @yoizuki5471 Год назад

    最近始まりの○○○したいんですよ。って部分をを当てるゲームを自分の中でしてる。今日は外した

  • @kaff.FuranLOVE
    @kaff.FuranLOVE Год назад

    厄災を殺められるコッコ最強説

  • @ザビ-m1i
    @ザビ-m1i Год назад +3

    コッコを虐めないで😭

  • @bakemmon
    @bakemmon Год назад

    tiktokやって欲しいです!!

  • @たかね-z1b
    @たかね-z1b Год назад

    結局自走が一番強かった

  • @へそのゴマ夫
    @へそのゴマ夫 Год назад

    前回の動画で被災者に配慮しろとか言ってた人達、今回は酪農家に配慮しろとは言わないんだね