ЭТО КИТАЙСКИЙ ДАРК СОУЛС
HTML-код
- Опубликовано: 17 мар 2023
- Позаботься о своем ментальном здоровье вместе с «Грань»: goo.su/thedrzj03
Скидка 50% на первую сессию с психологом по промокоду ДРЮ
Минимум раз в год каждый любитель хардкора обязан пощекотать себе нервы свежей игрой соулс-жанра - и Wo Long действительно кое-что мне пощекотала, но только не так, как хотелось бы. Про игру, которая сочетает в себе элементы Dark Souls, Nioh, Sekiro, ДОТЫ и социального рейтинга - в новом обзоре.
▶️ ПОДДЕРЖАТЬ НАШУ РАБОТУ - boosty.to/thedrzj
✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
#TheDRZJ #WoLong #Sekiro - Игры
Миядзаки пашет без продыху, игра за игрой, игра за игрой
Еще и аниме периодически снимает
Кодзима же…
Миядзаки Хуядзаки
@@nonothingmeans Оксимирон, Вы ли это?
мм
У Дрю два варианта как назвать ролик - "это п***ец" и "меня уничтожила"
Как только люди научатся читать другие названия, Дрю непременно изменит подход.
Кликбейт он и в Японии кликбейт
мм
Скоро будет ульта: "это п***ец меня уничтожил" xD
Бля, он название поменял… а было лучше
Насчёт левелдизайна. Тут есть один поистине альтернативно гениальный момент, который меня пронял до глубины души.
Идёшь ты по уровню, и перед тобой два пути: здоровенный мост и какая-то подворотня. Напарник говорит: "если пойдём прямо, то придём в самое логово тигра; было бы мудро пойти в обход". Я иду прямо, а там стоит 4-5 человек 20-го уровня (а у тебя ну 6-й в этот момент) - то есть "рано тебе сюда", прямым текстом игра говорит.
Но я ж тоже сюда не сюжеты слушать пришёл: распарировал их всех красиво и прошёл даже на своём 6-м уровне.
Идёшь по мосту дальше - там костёр, и в конце огромные ворота куда-то в дальнюю часть уровня.
Которые не открываются с этой стороны 😐
И ты поворачиваешься и идёшь обратно, в ту самую подворотню, и ещё 30 минут (я засёк) бегаешь зигзагами по абсолютно одинаковым и унылым декорациям, чтобы выйти к обратной стороне тех самых ворот и открыть их. И тогда типа у тебя от того костра прямой путь к боссу.
Я даже не знаю, как это толком охарактеризовать. "Ты пытаааааался", наверное. Это единственный момент "нелинейности" во всей игре - и он вот такой.
мм
Я даже догадываюсь какой это момент - дорога к боссу заклинателю из начала игры? Я в начале свернул к тигру ибо мы же герои чего нам там котяра переросток какой-то 😄
Я помню этот момент, но по-моему там боты были 17 уровня на мосту, как ты сам только начал чистить локу. Сама идея делать скоротки скорее забавная, типа, о, я помню это место, но ни разу это не принесло пользы, потому что нет смысла вдруг отреспаунить всех мобов на карте и снова по второму кругу всех крошить
@@khitrov Не, совсем нет. Город, перегороженный каналами, где воду надо спускать постоянно. Где босс летающий огненный мужик с косой.
звучит, как шутка
Я каждый раз боюсь попасться под манипуляцию и поставить лайк, поэтому специально ставлю лайк заранее
Переиграл и уничтожил
мм
Каждый раз попадаюмь и ставлю лайк.
Так что не бойтесь, пока жив здоров.
довольно агентно
Для большего антуража было принято решение нанять монтажёра из Японии. С гайдзина по лайку 👺
*"Вернула меня в 2017 год."* Эта фраза меня настораживает потому что 2017 был недавно
Нууу, дааа... недавно)) 6 лет назад))
мм
Дрю, сделай пожалуйста видеоигровое журналистское расследования про камеру в японских играх
Скорее криминальную хронику, сколько людей сгубила кривая камера в японских играх, не сосчитать
@@user-mv6xx9rr5p таких миллионы… А вы то думали, почему у самих же японцев так часто происходят нервные срывы?
мм
Да чего там расследовать, это реально проблема для игр от 3го лица да еще а тесных левелах. Вот сами подумайте как бы вы это сделали, а потом подумайте как предусмотреть все кульбиты игроков, которые совершенно по разному играют имогут щемиться во все подворотни, где камере развернуться то некуда. Я не знаю ни одной игры от 3го лица где камена не косячит.
@@forestlong1 Как в любых других номральных РПГ от третьего лица с адекватной камерой
12:12 Достоинство секиры как раз в том и есть, что там нет ролевой прогрессии. Надеюсь, Миязака это понимает и, если и сделает продолжение, то это не будет очередной дарк соулс с гриндом и перекачем.
Точняк.
Когда ты открываешь новый стиль синоби или пассивку в секиро, ты точно знаешь что это может изменить или как минимум повлиять на твой стиль боя. Пускай и не все все стили одинаково полезны, это очень круто. Ты хочешь экспериментировать и попробовать на противнике че ты там открыл.
@@bigbrother3930 это уже от человека зависит, мне было интересно в первой половине пробовать эти приëмы, но когда понимаешь, что есть парочка самых сильных и универсальных интерес пропадает, тоже самое с протезами. У друзей вообще к приëмам интереса не было - просто небольшое дополнение к боëвке, которое они даже не заметили особо 🤔
@@user-ly9gp2mi8u ну так это ты и твои друзья не захотели боевку щупать, а секиро большинством котируется именно из-за отсутствия ролевой прогрессии и "прокачки" твоего игрового скилла, путем получения опыта и изучения новых приемов и техник, о чем, собственно, говорят рецензии в стиме и на метакритике.
Гринд и перекач суперкринжатина, пусть лучше будет выбор: кто за гриндом разноцветных мечей и молотов, тот пусть идет в дарк соулс, а кто за прокачкой личных навыков боя - в секиро.
@@Albert-ij5ss мне по началу как раз было это интересно :(
очень логично рекламировать помощь психолога в игре соулсайк
в этом и соль
С интересом наблюдаю за блокбастером и жду с трепетом момента, когда Дрю наконец узнает, что кнопка "подписка" стала уже давно не красной
классный, оригинальный комментарий))
Черный юмор
Всё круто, только пара вещей:
Обычные атаки и атаки духа, так же как и боевые искусства по противнику немного заполняют (снижают) шкалу духа противника, но так же и уменьшают максимальный запас духа противника.
Пока противнить находится в состоянии возможности нанесения ему крит удара, выбитая полоска духа будет потихоньку уменьшаться и пока она уменьшается, ты можешь провести комбо или пару ударов для дополнительного снятия ХП, а потом критануть. И чем больший максимальный запах духа ты снёс противнику, тем меньше времени у тебя перед критом ему что-то сделать
Это был гениальный ход сделать поиск кодам кор механикой. Уже интересно посмотреть как спидранят эту игру.
А как наверное это играется на нг+ мм...
да, прикинь в нио на каждом новом пути/сне надо всех кодам находить - ануегонах
Геймеры на столько стали сходить с ума, что им начали рекламировать психологическую помощь
16:17 Ну а что ты хотел. Это же Люй Бу! Он мне в total war на солевых замки захватывал.
Как игрок в ниох, когда я услышал про систему уровней духа, у меня задергался глаз, руки, ноги, очко и еще несколько частей тела
анальный сфинктер особенно интенсивно
Да, тут без хитрого вора и кошачьей походки придется
В играх TeamNinja до сих пор враги накачены гелием....Я понимаю,враги должны быть быстрыми, но веса их вообще не ощущаешь . В том же Секиро босс Геничиро перед атакой молнией чуть замирал в воздухе,да и сам удар ощущался, будто меч босса реально отражает молнию на нас. А в Woo Long похожий босс "Чинг Чанг Чу Чао" проводит целую серию ударов, так ещё атаку по области успевает провести в мгновение...
Игры разные, боевая система хоть и похожа, но сделана под совершенно другие условия, Я понимаю. Но меня такой момент в играх nioh всегда бесил и традицию разрабы решили сохранить....
Как же я ждал твоего обзора! Спасибо от всей души!
25 минут балдежа, спасибо, Андрей!!
Не льсти себе, максимум минут 10
That's what she said;)
ммм
@@Fizik298 да какие 10, минуты 2 от силы
помянем его
Как же я обожаю подводку к клику по кнопкам лайка и подписки в твоих роликах.
19:05 сразу напомнила Dissidia Final Fantasy, там тоже сначала набиваешь волю лёгкими атаками, а потом весь свой счётчик кидаешь в лицо оппоненту тяжёлой
Годнота, как всегда😊 Меня еще жестко напрягло, что в этой игре парирование и уворот расположены на одной кнопке, хотя, как правило, парирование - это своевременно прожатый блок
Так вот и сложность же.
Они сделали так, что парирование - это всегда риск. И твоё осознанное решение. В секиро по блоку можно было полубездумно долбить, и единственное чем ты рисковал при этом - что возможно, когда-нибудь однажды это в теории может привести к заполнению шкалы и стаггеру.
Здесь - нет, принял решение парировать и не справился с таймингом - будешь наказан.
@@jerondiovis6128 отказ от амулета Куро, после которого через блок наносится урон, передаёт привет
@@Woteeeee Который происходит слегка так ПОСЛЕ первого прохождения.
ммм
@@jerondiovis6128 насколько давно ты играл в секиро? Я чет не помню там ощущения бездумного долбления по блоку, чтобы в результате выскакивало парирование.
Вот реально из соулслайков, как по мне, лучше всего у этих разрабов nioh2 получился. Там и мобы поразнообразней и босс-файты более интересны. Не говоря о том, что боевка там более вариативна и красные атаки не вот прям панацея (10 раз еще подумашь, стоит ли ее контратаковать, когда есть немало других вариантов убить босса).
nioh2 топ, для меня - серия нио лучше серии соулсов, а нио2- лучший из нио
Розраби у Wo Long и Nioh/Nioh 2 разние.
@@vovazagach1781 team ninja же.
@@bengur5947 Да но у Team Ninja две команди, первая которая делала Nioh/Nioh 2 досих пор работает над Rise of Ronin для Sony, а вот другая как раз и создала Wo Long.
Прикольно. Наверное. Может, когда нибудь и попробую Дарк сол :)
5:09 - потрясающий прикол, пересмотрел раза 3 и все ещё очень смешно))
❤️
мм
Вот она, игровая аналитика. Ругаем одни игры за то, за что хвалим другие.
Пример?
5:08 - лучший момент за всю историю канала TheDRZJ
5:05 Самое смешной и добрый момент, связанный с каками за всю мою жизнь :)
кака - это то, что одна продажная женщина на вокзале наклала. А потом кака задышала. Это был дрю
Огромное уважение автору за вставку о пропуске рекламы.
Поздравляю, дрюзай, ты теперь тоже в телике побывал, с помощью не ТУПОГО стаса
Как раз сейчас играю в total war three kingdoms. Занятно было смотреть обзор, испытывая даже иногда чувства что-то вроде дежавю, особенно в моменты, где показаны катсцены битв, где упомянуты полководцы эпохи Троецарствия. Сам прохожу кампанию за Люй Бу. Мувсет один на две игры, походу)
Прошел ее вчера. Игра очень достойная, но nioh 2 больше нравилась. По сложности самая простая из всех соулсов
Кхэм, это не соулс) это нинзя гайден лайк)
23:15 молодец, ёжик 👍
1:57 - ну в Вархамере метки богов то же дают приятные бонусы как это зелье. И как побочный эффект - превращение в Демона-принца (почти никогда) или в Отродье (почти всегда) без мозгов. Нургл одобряет!
Ждем соулс-лайк по вахе 😀
ммм
То чувство, когда узнал героев троецарствия потому, что играл в total war three kingdoms.
Наконец-то обзор на соулс лайк с рекламой психолога
Дрю я так понимаю ты самый мощный фанат dmc 5 каждый практически каждый ролик там есть Вергилий. И поэтому как настоящий фанат dmc 5 я ставлю тебе БОЛШОЙ ОГРОМНЫЙ ЛАЙК. И премиум в виде ПОДПИСКИ и КОЛОКОЛ. 😂😂😂
Ля, вот за такую интеграцию низкий поклон. Полезно, многим необходимо и не казино/энергетики. Ну и в принципе необычная и неожиданная интеграция. Спасибо
Звучит конечно хорошо, но многие психологи это те ещё деньгососы без какой либо реальной помощи
@@Flippendos да. Именно поэтому существуют такие центры, которые могут дать гарантию профессионализма врачей, нежели ип
Мем про японскую камеру появился еще на заре первого Devil may cry.. Либо японцы таким образом издеваются над гайдзинами.. либо это из осознанный авторский взгляд на то, как она вообще должна работать)
Еще раньше появился. Нам вообще нужна документалка с расследованием этой камеры. Я реально не могу понять, почему над камерой японцы вообще не парятся…
ммм
По-моему, единственные интеграции, которые я не скипаю, это интеграции Дрю)
Эх, надеюсь когда нибудь дождемся секиро 2
Меня прям расстроило что Дрю проходил самого сложного босса с напарником( Не прочувствовал унижение.
Посылаю воздушные поцелуи тян из рекламы... ну а сам переход это уровень Кодзима/Нолан(за мат извени, ни одну игру маэстро Хидэо не играл)
Спасибо за видос, лайк нажат!
Воу, новая игра от Миядзаки, обязательно пройду после Elden Ring, Demon’s Souls, Sekiro👍
Я снова слышу Джоджо на фоне, не знаю, это моя бизарная болезнь, или на фоне действительно Жожуа, но это достойно лайка!
3:48 - у меня после этих слов улыбка скривилась, как у убийцы Джеффа
Вот это интеграция мое почтение 😮
Спасибо большое
Интересно слушать
Хех, саундтрек из Секиро на фоне)
Ооо, новый видос, спасибо!
Блин отличная подача матариалла! давай в том же духе =)
Собрал так много энергии ци в кулаке, что пробил монитор насквозь 😢
ООО, вот это подводочка)
спасибо, Андрей!!🙃
Мой опыт с Wo Long был такой. Игру ждал. Её на страте можно было запустить через Game Pass. Я такой радостный взял, скачал и пытался запустить раз 10. Все эти разы оканчивались зависанием на стартовой загрузке экрана. До меню получилось добраться всего 2 раза. Не знаю почему так, то ли из-за драйверов Nvidia, то ли сама игра настолько офигенна, что мои Intel i5-6400 2.7 Ghz, 1060 6gb, 16 ГБ ОЗУ и SSD были не достаточны. В общем, я оказался не достоин. Ну и ладно.
Было бы круто увидеть видео про левелдизайн, а то в рагнареке кишка - это круто, а в ву лонге - устарело
добавляешть в кишку элемент метроидвании и дизайн становится "крутым". Ну и пазлы, как вишенка на торте.
@@andriy_tato о да, бог войны, который каждые 5 минут должен решить загадку с колоколами))
Имхо, дело не в кишке как таковой, а в том насколько неинтересно перемещаться по уровню (это я про Нио/Нио2, в ВуЛонг не играл, но, видимо то же самое). В Рагнароке тоже нет ощущения крутого исследования, но унылость уровней Нио вне конкуренции. Очень неплохая боевка в Ниохах (кроме огромного количества ван-шотов), помещенная в скучнейший/бессмысленный сюжет с таким же процессом исследования :(
Игра про Китай, разработана в Японии, а в описании в разделе "игры" указан Dark Souls...
Интеграция топ)
Оооо, да. Это будет интересно!
ахахха бля лучшая интеграция что я видел, рекламировали всё, но Дрю позаботился о тех кто поехал кукухой)
Ну боевые искусства и атаки духа как раз таки ключевые аспекты боевки. Они не просто наносят урон постюре врага, но и уменьшают сам объем шкалы. А обычные атаки и парирования обычных вражеских атак нужны для получения ресурса на эти атаки. К слову в двух первых дэмках окно парирования было значительно меньше.
Скорость уменьшения максимума постюр- бара заскриптована для каждого босса и типа врагов довольно жестко; то есть ты прав, но в среднем импакт все равно мизерный
@@TheDRZJ хз насчёт мизерности импакта, ибо некоторых боссов я просто заспамвливал каким нибудь быстрым скиллом и отлетали они значительно быстрей.
мммм
Ну, кстати, "японское про Китай" уже давно стало классикой. Всякие Dynasty Warriors и эпичнейшая манга Kingdom не дадут соврать.
Самое интересное, что Team ninja относится к компании Koei Tecmo, которые как раз Dynasty Warriors и сделали
Дрю так рассказывает, что ты будешь смотреть видео об игре, которая тебе НА*УЙ не интересна))
Талантище )
Проиграл с перехода к рекламе, так плохо, что даже хорошо😅
Ждём обзор на Nioh 2, тогда уж
Ты понимаешь как велик Миядзаки только когда сравниваешь его игры с конкурентами
ОБОЖАЮ НАЗВАНИЯ ДРЮЗАЯ 😅👍
Игра балдежная, вполне легкая и ненапряжная.Жалко только сложных боссов всего 2(
пхпх это одна из самых гениальных подводок к рекламе что я видел
Всё можно парировать? Даже EMOTIONAL DAMAGE???
В таких играх как ву лонг и нио 2 , где для успешной победы надо отражать спец атаку лично для меня является разрывателем жопы, потому что реакция не киберкотлеты и я уклоняюсь или раньше или позже того тацминга, который господин разработчик посчитал правильным. Так что все боссы в ву лонге для меня занимали траев 10-20. Если в первом нио я мог прокачать спеллы, стойки и использовать стратегию для своего геймплея для победы с оружием и духом, то в этой игре я должен нажать кнопку в тайминг чтобы победить. И это для меня напряжно, я знаю что есть мета билды для нг+, которые сносят тонны хп боссу, но это не та панацея
Подписываюсь под сложность.
Игра намного проще Нио 2. Она В РАЗЫ более щадящая. Настоящий "экшен" начинается только на НГ+, там тебя боссы начинают с 2-3 ударов убивать. Вот это уже Нио 1-2 опыт. А до этого достаточно просто себе набрать 25 морали и идти унижать боссов, потому что ты становишься неостановимой машиной. Серьезно, я на боссе не задерживался дольше 30-40 минут и то это был 1 раз и это был Лу Бу и он был ахиренен. Большинство боссов у меня отлетало за 3-4 попытки. Некоторые вообще с первой попытки и при том я был в соло.
Индикаторы сверху по центру, индикаторы снизу по центру, плюс стандартные индикаторы по углам. В деревне у родителей был видел там долб..б местный лэйбл льва в треть лобового по центру на машину налипил и катается, этот интерфейс очень напоминает тот случай.
учитывая, что Дрю в курсе старого (просто потому что иного нет уже годы) творчества Зулина, я ожидал шутейку на разговоре "полоска духа", ток там была бутылка ))
и бумажный пробник духов такой достал "я тебе покажу полоску духа! Вооооо!"😅
между нио и нио 2 огромная разница в плане ощущений от игры. интересно в вулонг тоже будет так же?) если б она не стоила 60 бачей была б даже неплохо. по скидке определенно да,. без - мееех. сейчас выходят игры поинтереснее
Гейм пасс за 1 доллар и играй на здоровье, зачем покупать? Собственно так я ее и прошел.. Заняло со всеми сайдами около 50ти часов (Я там еще билды разные тестил).
Как человек игравший в обе Нио скажу в плане геймплея она на Нио вообще не похожа, ближайший аналог - Секиро. Ву Лонг мне понравилась больше чем Секиро, но меньше чем Нио 2, как то так.
@@Sothgar шта? гейпасс 1 доллар стоит?
@@COMBOWHORE Ну да, иксбокс > новый акк > геймпасс 1 доллар. Ну или если влом делать акк на старом за 10 долларов что все равно является намного дешевле чем брать игру по скидке.
@@Sothgar и на какой срок, месяц?
@@COMBOWHORE да
Хочу поиграть только из за обзора дрю😊
Все таки сделал на нее обзор) на стриме сказал, что не будет
ЭТО ШЕДЕЕЕЕЕЕЕЕВРРРРРРР😂
подводка к интергации хороша
Крутое видео! Я считаю что Дрю один из немногих кто действительно умеют анализировать. Он только думает перед тем как что то сказать, но и умеет это хорошо подать.
Редкость среди кучи деградирующих шизов.
Дрю, за музыку из Бизарных Приключений ЖиЖи тупа ❤
ДРЮ, ждем видео беты Diablo 4
Музыка из Джо Джо очень в тему
Проставил свой лайк, как только включил видос, ибо знаю, что он шикарен
И запомни, Дрю - ни слова про Dynasty Warriors!
10:14 атаки в виде ударов по земле выглядели по-идиотски еще во времена Мортал Комбат 4, где Горо прыгал на месте и наносил урон персонажу стоящему в десяти шагах.
разрабы не поняли что это ТУПО даже в 3022
Сразу приметил отсылочку на злого карлика в названии
Дрю, приветствую. Меня до глубины души затронул история троих разработчиков из Черногории, что создали, на мой взгляд, шедевральный инди под названием bleak faith forsaken. Игра не лишена проблем технического характера, но после 78 часов проведённых мной в игре могу сказать, что разрабам категории Ааа есть чему поучиться у парней. Если будет у вас желание посмотреть данный продукт хотелось бы узнать ваше мнение. Хотя кто знает, быть может у вас уже есть заинтересованность данным проектом. С уважением ваш подписчик destruktGAMES.
13:25 > Ubisoft moments
С валонга орнул))
Это конечно не принципиально, но лучше придерживаться оригинала - У Лун)
Наканец то видос Андрюхи вышел. ждали всем селом с прошлого видоса)
Мне только первый босс понравился и Лю Бу, когда его первый раз встречаешь. Да и то, после 20 трая я понял что что то не так, пошел в деревню прокачать пушку и броню и прошел его трая за 3. -_- Короче если хочется хардкора - не качайте экипировку.
Достойная интеграция, отец
Насчет цены. За день до релиза предзаказ стоил 27 баксов. В день релиза без объявления тревоги они задрали цену и отменили все региональные цены. Это хамство в японском стиле.
Далее, основная претензия в стиме это управление с клавомыши. В 2023 году они делают эмуляцию геймпада , это позор.
К слову Нио 2 игра шикарная. И боевка там моё почтение, чистый кайф, когда понимаешь ее глубину.
В 23 году играть в такие игры без геймпада... Потратьте уже косарь и купите на Авито бокс контроллер. Так то вы правы но мне уже надоело это все давным давно. Купил себе геймпад на релизе дс1 это до сих пор считаю лучшим вложением денег в аксессуары для пк
@@ANKHZONE люди, которые играют на клавомыши, делают это не потому, что у них нет гейпадов, а потому что для них это более удобно.
@@danielvarnier2699 я конечно все понимаю, но все мои знакомые согласились с тем что играть в такие игры нужно только на геймпаде, как и в гонки и в файтинги со всякими спортивными стимуляторами. Только в шутерах онли клавамышь ну и стратегиях. Для остального клавамышь ощущается рудиментарным. Говорю как пк бояр у которого консоль появлялось только пару лет назад пс4 и ту через месяц продал
@@ANKHZONE чел, факт в том, что если ты релизишь игру на ПК, то ты ОБЯЗАН пилить управление под клавомышь.
Но твоя гордость от обладания геймпадом и продажи плойки умиляет. Реально, достижение достойное гордости =).
@@wahoodza2454 ещё ты забыл добавить про обязательную оптимизацию при релизе). Я просто уже давным давно забыл про норм поддержку клавомыши на релизах яп разрабов
О, Nioh 3, круто, наверное.
Сорри, но где-то на 11:00 я всё прослушал услышав тему из ДжоДжо
1:57 - 😯 цъı-ы-ы!
не знаю почему все скипают стренгерс парадайс файнал фентази ориджинс, но это тоже соулс лайк от тим нинджа, с интересным и эпичнейшим протагонистом, ну и недавний монстер хантер от коеи тэкмо вайлд харт, тоже челы по лекалам ниохов пилили геймплейную боёвочку, ну и собственно оптимизацией занимались те же люди, самые эпичнейшие порты начиная со стрейнжеров.
Мне интересно с какого раза Дрю завалил 1го босса? Я херачил его чуть больше часа. При этом в соулсы Я никогда не играл. А затем практически всех боссов с 1-2й максимум попытки, исключение пожалуй люй бу. Который прям тяжёлый хоть и фаза одна
Тема Джотаро на заднем фоне японского солус-дайка ? Хайпово.
Откисающий главный герой в процессе спасения мальчика, а потом оживший с помощью амулета от мальчика. Чёрт возьми, это же фильм Медальон с Джеки Чаном из детства!😊