ЭТО КИТАЙСКИЙ ДАРК СОУЛС

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 мар 2023
  • Позаботься о своем ментальном здоровье вместе с «Грань»: goo.su/thedrzj03
    Скидка 50% на первую сессию с психологом по промокоду ДРЮ
    Минимум раз в год каждый любитель хардкора обязан пощекотать себе нервы свежей игрой соулс-жанра - и Wo Long действительно кое-что мне пощекотала, но только не так, как хотелось бы. Про игру, которая сочетает в себе элементы Dark Souls, Nioh, Sekiro, ДОТЫ и социального рейтинга - в новом обзоре.
    ▶️ ПОДДЕРЖАТЬ НАШУ РАБОТУ - boosty.to/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    #TheDRZJ #WoLong #Sekiro
  • ИгрыИгры

Комментарии • 592

  • @vladreus3089
    @vladreus3089 Год назад +493

    Миядзаки пашет без продыху, игра за игрой, игра за игрой

    • @Deaseel
      @Deaseel Год назад +147

      Еще и аниме периодически снимает

    • @willivolos
      @willivolos Год назад +10

      Кодзима же…

    • @nonothingmeans
      @nonothingmeans Год назад +10

      Миядзаки Хуядзаки

    • @willivolos
      @willivolos Год назад +15

      @@nonothingmeans Оксимирон, Вы ли это?

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад +1

      мм

  • @AK-hx5wp
    @AK-hx5wp Год назад +422

    У Дрю два варианта как назвать ролик - "это п***ец" и "меня уничтожила"

    • @ZloyRoy
      @ZloyRoy Год назад +24

      Как только люди научатся читать другие названия, Дрю непременно изменит подход.

    • @metallica3654
      @metallica3654 Год назад +21

      Кликбейт он и в Японии кликбейт

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мм

    • @aoao3340
      @aoao3340 Год назад +21

      Скоро будет ульта: "это п***ец меня уничтожил" xD

    • @mistermif6427
      @mistermif6427 Год назад +3

      Бля, он название поменял… а было лучше

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Год назад +164

    Насчёт левелдизайна. Тут есть один поистине альтернативно гениальный момент, который меня пронял до глубины души.
    Идёшь ты по уровню, и перед тобой два пути: здоровенный мост и какая-то подворотня. Напарник говорит: "если пойдём прямо, то придём в самое логово тигра; было бы мудро пойти в обход". Я иду прямо, а там стоит 4-5 человек 20-го уровня (а у тебя ну 6-й в этот момент) - то есть "рано тебе сюда", прямым текстом игра говорит.
    Но я ж тоже сюда не сюжеты слушать пришёл: распарировал их всех красиво и прошёл даже на своём 6-м уровне.
    Идёшь по мосту дальше - там костёр, и в конце огромные ворота куда-то в дальнюю часть уровня.
    Которые не открываются с этой стороны 😐
    И ты поворачиваешься и идёшь обратно, в ту самую подворотню, и ещё 30 минут (я засёк) бегаешь зигзагами по абсолютно одинаковым и унылым декорациям, чтобы выйти к обратной стороне тех самых ворот и открыть их. И тогда типа у тебя от того костра прямой путь к боссу.
    Я даже не знаю, как это толком охарактеризовать. "Ты пытаааааался", наверное. Это единственный момент "нелинейности" во всей игре - и он вот такой.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мм

    • @khitrov
      @khitrov Год назад +1

      Я даже догадываюсь какой это момент - дорога к боссу заклинателю из начала игры? Я в начале свернул к тигру ибо мы же герои чего нам там котяра переросток какой-то 😄

    • @COMBOWHORE
      @COMBOWHORE Год назад

      Я помню этот момент, но по-моему там боты были 17 уровня на мосту, как ты сам только начал чистить локу. Сама идея делать скоротки скорее забавная, типа, о, я помню это место, но ни разу это не принесло пользы, потому что нет смысла вдруг отреспаунить всех мобов на карте и снова по второму кругу всех крошить

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад

      @@khitrov Не, совсем нет. Город, перегороженный каналами, где воду надо спускать постоянно. Где босс летающий огненный мужик с косой.

    • @Albert-ij5ss
      @Albert-ij5ss Год назад +1

      звучит, как шутка

  • @romanus_pinguis
    @romanus_pinguis Год назад +192

    Я каждый раз боюсь попасться под манипуляцию и поставить лайк, поэтому специально ставлю лайк заранее

    • @star__wolf
      @star__wolf Год назад +9

      Переиграл и уничтожил

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мм

    • @user-pl3qf7tr1h
      @user-pl3qf7tr1h Год назад

      Каждый раз попадаюмь и ставлю лайк.

    • @user-pl3qf7tr1h
      @user-pl3qf7tr1h Год назад

      Так что не бойтесь, пока жив здоров.

    • @xiasp3764
      @xiasp3764 Год назад

      довольно агентно

  • @QRpeach
    @QRpeach Год назад +235

    Для большего антуража было принято решение нанять монтажёра из Японии. С гайдзина по лайку 👺

  • @alexandr_8872
    @alexandr_8872 Год назад +47

    *"Вернула меня в 2017 год."* Эта фраза меня настораживает потому что 2017 был недавно

    • @enddes-
      @enddes- Год назад +15

      Нууу, дааа... недавно)) 6 лет назад))

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мм

  • @iliazhukovski
    @iliazhukovski Год назад +89

    Дрю, сделай пожалуйста видеоигровое журналистское расследования про камеру в японских играх

    • @user-mv6xx9rr5p
      @user-mv6xx9rr5p Год назад +10

      Скорее криминальную хронику, сколько людей сгубила кривая камера в японских играх, не сосчитать

    • @yamikagie
      @yamikagie Год назад +1

      @@user-mv6xx9rr5p таких миллионы… А вы то думали, почему у самих же японцев так часто происходят нервные срывы?

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мм

    • @forestlong1
      @forestlong1 Год назад

      Да чего там расследовать, это реально проблема для игр от 3го лица да еще а тесных левелах. Вот сами подумайте как бы вы это сделали, а потом подумайте как предусмотреть все кульбиты игроков, которые совершенно по разному играют имогут щемиться во все подворотни, где камере развернуться то некуда. Я не знаю ни одной игры от 3го лица где камена не косячит.

    • @user-mv6xx9rr5p
      @user-mv6xx9rr5p Год назад +2

      @@forestlong1 Как в любых других номральных РПГ от третьего лица с адекватной камерой

  • @danielvarnier2699
    @danielvarnier2699 Год назад +56

    12:12 Достоинство секиры как раз в том и есть, что там нет ролевой прогрессии. Надеюсь, Миязака это понимает и, если и сделает продолжение, то это не будет очередной дарк соулс с гриндом и перекачем.

    • @bigbrother3930
      @bigbrother3930 Год назад

      Точняк.
      Когда ты открываешь новый стиль синоби или пассивку в секиро, ты точно знаешь что это может изменить или как минимум повлиять на твой стиль боя. Пускай и не все все стили одинаково полезны, это очень круто. Ты хочешь экспериментировать и попробовать на противнике че ты там открыл.

    • @user-ly9gp2mi8u
      @user-ly9gp2mi8u Год назад +1

      ​@@bigbrother3930 это уже от человека зависит, мне было интересно в первой половине пробовать эти приëмы, но когда понимаешь, что есть парочка самых сильных и универсальных интерес пропадает, тоже самое с протезами. У друзей вообще к приëмам интереса не было - просто небольшое дополнение к боëвке, которое они даже не заметили особо 🤔

    • @Albert-ij5ss
      @Albert-ij5ss Год назад +3

      @@user-ly9gp2mi8u ну так это ты и твои друзья не захотели боевку щупать, а секиро большинством котируется именно из-за отсутствия ролевой прогрессии и "прокачки" твоего игрового скилла, путем получения опыта и изучения новых приемов и техник, о чем, собственно, говорят рецензии в стиме и на метакритике.
      Гринд и перекач суперкринжатина, пусть лучше будет выбор: кто за гриндом разноцветных мечей и молотов, тот пусть идет в дарк соулс, а кто за прокачкой личных навыков боя - в секиро.

    • @user-ly9gp2mi8u
      @user-ly9gp2mi8u Год назад

      @@Albert-ij5ss мне по началу как раз было это интересно :(

  • @Uhepjdbxjr
    @Uhepjdbxjr Год назад +34

    очень логично рекламировать помощь психолога в игре соулсайк

  • @stanchern3796
    @stanchern3796 Год назад +26

    С интересом наблюдаю за блокбастером и жду с трепетом момента, когда Дрю наконец узнает, что кнопка "подписка" стала уже давно не красной

    • @energodm5518
      @energodm5518 Год назад

      классный, оригинальный комментарий))

    • @HunterRatchet
      @HunterRatchet 11 месяцев назад

      Черный юмор

  • @yryack1429
    @yryack1429 Год назад +4

    Всё круто, только пара вещей:
    Обычные атаки и атаки духа, так же как и боевые искусства по противнику немного заполняют (снижают) шкалу духа противника, но так же и уменьшают максимальный запас духа противника.
    Пока противнить находится в состоянии возможности нанесения ему крит удара, выбитая полоска духа будет потихоньку уменьшаться и пока она уменьшается, ты можешь провести комбо или пару ударов для дополнительного снятия ХП, а потом критануть. И чем больший максимальный запах духа ты снёс противнику, тем меньше времени у тебя перед критом ему что-то сделать

  • @alphaomega4887
    @alphaomega4887 Год назад +6

    Это был гениальный ход сделать поиск кодам кор механикой. Уже интересно посмотреть как спидранят эту игру.

    • @user-by4ng1ol9t
      @user-by4ng1ol9t Год назад

      А как наверное это играется на нг+ мм...

    • @acab3146
      @acab3146 Год назад +1

      да, прикинь в нио на каждом новом пути/сне надо всех кодам находить - ануегонах

  • @Belyash01
    @Belyash01 Год назад +34

    Геймеры на столько стали сходить с ума, что им начали рекламировать психологическую помощь

  • @denys7595
    @denys7595 5 месяцев назад +1

    16:17 Ну а что ты хотел. Это же Люй Бу! Он мне в total war на солевых замки захватывал.

  • @alexroman8878
    @alexroman8878 Год назад +7

    Как игрок в ниох, когда я услышал про систему уровней духа, у меня задергался глаз, руки, ноги, очко и еще несколько частей тела

    • @Albert-ij5ss
      @Albert-ij5ss Год назад

      анальный сфинктер особенно интенсивно

    • @acab3146
      @acab3146 Год назад

      Да, тут без хитрого вора и кошачьей походки придется

  • @user-zs1ox6ft3y
    @user-zs1ox6ft3y Год назад +5

    В играх TeamNinja до сих пор враги накачены гелием....Я понимаю,враги должны быть быстрыми, но веса их вообще не ощущаешь . В том же Секиро босс Геничиро перед атакой молнией чуть замирал в воздухе,да и сам удар ощущался, будто меч босса реально отражает молнию на нас. А в Woo Long похожий босс "Чинг Чанг Чу Чао" проводит целую серию ударов, так ещё атаку по области успевает провести в мгновение...
    Игры разные, боевая система хоть и похожа, но сделана под совершенно другие условия, Я понимаю. Но меня такой момент в играх nioh всегда бесил и традицию разрабы решили сохранить....

  • @Mind_Games_Studio
    @Mind_Games_Studio Год назад

    Как же я ждал твоего обзора! Спасибо от всей души!

  • @adilildebayev9679
    @adilildebayev9679 Год назад +63

    25 минут балдежа, спасибо, Андрей!!

    • @Fizik298
      @Fizik298 Год назад +2

      Не льсти себе, максимум минут 10

    • @danials1787
      @danials1787 Год назад

      That's what she said;)

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      ммм

    • @AK-hx5wp
      @AK-hx5wp Год назад

      @@Fizik298 да какие 10, минуты 2 от силы

    • @MaestroChAK
      @MaestroChAK Год назад

      помянем его

  • @Denzeroz
    @Denzeroz Год назад

    Как же я обожаю подводку к клику по кнопкам лайка и подписки в твоих роликах.

  • @soon_to_emerge
    @soon_to_emerge Год назад

    19:05 сразу напомнила Dissidia Final Fantasy, там тоже сначала набиваешь волю лёгкими атаками, а потом весь свой счётчик кидаешь в лицо оппоненту тяжёлой

  • @Detviem
    @Detviem Год назад +9

    Годнота, как всегда😊 Меня еще жестко напрягло, что в этой игре парирование и уворот расположены на одной кнопке, хотя, как правило, парирование - это своевременно прожатый блок

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +10

      Так вот и сложность же.
      Они сделали так, что парирование - это всегда риск. И твоё осознанное решение. В секиро по блоку можно было полубездумно долбить, и единственное чем ты рисковал при этом - что возможно, когда-нибудь однажды это в теории может привести к заполнению шкалы и стаггеру.
      Здесь - нет, принял решение парировать и не справился с таймингом - будешь наказан.

    • @Woteeeee
      @Woteeeee Год назад

      @@jerondiovis6128 отказ от амулета Куро, после которого через блок наносится урон, передаёт привет

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Год назад +1

      @@Woteeeee Который происходит слегка так ПОСЛЕ первого прохождения.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      ммм

    • @Albert-ij5ss
      @Albert-ij5ss Год назад

      @@jerondiovis6128 насколько давно ты играл в секиро? Я чет не помню там ощущения бездумного долбления по блоку, чтобы в результате выскакивало парирование.

  • @bengur5947
    @bengur5947 Год назад +13

    Вот реально из соулслайков, как по мне, лучше всего у этих разрабов nioh2 получился. Там и мобы поразнообразней и босс-файты более интересны. Не говоря о том, что боевка там более вариативна и красные атаки не вот прям панацея (10 раз еще подумашь, стоит ли ее контратаковать, когда есть немало других вариантов убить босса).

    • @acab3146
      @acab3146 Год назад +1

      nioh2 топ, для меня - серия нио лучше серии соулсов, а нио2- лучший из нио

    • @vovazagach1781
      @vovazagach1781 5 месяцев назад

      Розраби у Wo Long и Nioh/Nioh 2 разние.

    • @bengur5947
      @bengur5947 5 месяцев назад

      @@vovazagach1781 team ninja же.

    • @vovazagach1781
      @vovazagach1781 5 месяцев назад

      @@bengur5947 Да но у Team Ninja две команди, первая которая делала Nioh/Nioh 2 досих пор работает над Rise of Ronin для Sony, а вот другая как раз и создала Wo Long.

  • @user-mz8jg9hm8p
    @user-mz8jg9hm8p Год назад

    Прикольно. Наверное. Может, когда нибудь и попробую Дарк сол :)

  • @alex_adbm5286
    @alex_adbm5286 Год назад +9

    5:09 - потрясающий прикол, пересмотрел раза 3 и все ещё очень смешно))
    ❤️

  • @Loli.Hunter
    @Loli.Hunter Год назад +4

    Вот она, игровая аналитика. Ругаем одни игры за то, за что хвалим другие.

  • @MrSosedKrut
    @MrSosedKrut Год назад

    5:08 - лучший момент за всю историю канала TheDRZJ

  • @besad8490
    @besad8490 Год назад +1

    5:05 Самое смешной и добрый момент, связанный с каками за всю мою жизнь :)

    • @MaestroChAK
      @MaestroChAK Год назад

      кака - это то, что одна продажная женщина на вокзале наклала. А потом кака задышала. Это был дрю

  • @VitoVitovich
    @VitoVitovich Год назад

    Огромное уважение автору за вставку о пропуске рекламы.

  • @user-sc8mo8re2r
    @user-sc8mo8re2r Год назад +1

    Поздравляю, дрюзай, ты теперь тоже в телике побывал, с помощью не ТУПОГО стаса

  • @svyatojdismas9117
    @svyatojdismas9117 Год назад +1

    Как раз сейчас играю в total war three kingdoms. Занятно было смотреть обзор, испытывая даже иногда чувства что-то вроде дежавю, особенно в моменты, где показаны катсцены битв, где упомянуты полководцы эпохи Троецарствия. Сам прохожу кампанию за Люй Бу. Мувсет один на две игры, походу)

  • @fragmachine9750
    @fragmachine9750 Год назад +5

    Прошел ее вчера. Игра очень достойная, но nioh 2 больше нравилась. По сложности самая простая из всех соулсов

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Год назад +1

      Кхэм, это не соулс) это нинзя гайден лайк)

  • @shkeeertik
    @shkeeertik Год назад

    23:15 молодец, ёжик 👍

  • @maxig9850
    @maxig9850 Год назад +1

    1:57 - ну в Вархамере метки богов то же дают приятные бонусы как это зелье. И как побочный эффект - превращение в Демона-принца (почти никогда) или в Отродье (почти всегда) без мозгов. Нургл одобряет!

  • @kernelix4178
    @kernelix4178 Год назад +1

    То чувство, когда узнал героев троецарствия потому, что играл в total war three kingdoms.

  • @deleted3263
    @deleted3263 Год назад +2

    Наконец-то обзор на соулс лайк с рекламой психолога

  • @farid006
    @farid006 Год назад +3

    Дрю я так понимаю ты самый мощный фанат dmc 5 каждый практически каждый ролик там есть Вергилий. И поэтому как настоящий фанат dmc 5 я ставлю тебе БОЛШОЙ ОГРОМНЫЙ ЛАЙК. И премиум в виде ПОДПИСКИ и КОЛОКОЛ. 😂😂😂

  • @heelexdeef2350
    @heelexdeef2350 Год назад +11

    Ля, вот за такую интеграцию низкий поклон. Полезно, многим необходимо и не казино/энергетики. Ну и в принципе необычная и неожиданная интеграция. Спасибо

    • @Flippendos
      @Flippendos Год назад

      Звучит конечно хорошо, но многие психологи это те ещё деньгососы без какой либо реальной помощи

    • @heelexdeef2350
      @heelexdeef2350 Год назад +1

      @@Flippendos да. Именно поэтому существуют такие центры, которые могут дать гарантию профессионализма врачей, нежели ип

  • @ChaoticGood-tp1ub
    @ChaoticGood-tp1ub Год назад +3

    Мем про японскую камеру появился еще на заре первого Devil may cry.. Либо японцы таким образом издеваются над гайдзинами.. либо это из осознанный авторский взгляд на то, как она вообще должна работать)

    • @yamikagie
      @yamikagie Год назад +1

      Еще раньше появился. Нам вообще нужна документалка с расследованием этой камеры. Я реально не могу понять, почему над камерой японцы вообще не парятся…

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      ммм

  • @den_chicken
    @den_chicken Год назад

    По-моему, единственные интеграции, которые я не скипаю, это интеграции Дрю)

  • @HushDawn
    @HushDawn Год назад

    Эх, надеюсь когда нибудь дождемся секиро 2

  • @alekseyzar6602
    @alekseyzar6602 Год назад +3

    Меня прям расстроило что Дрю проходил самого сложного босса с напарником( Не прочувствовал унижение.

  • @sergheytr7122
    @sergheytr7122 Год назад

    Посылаю воздушные поцелуи тян из рекламы... ну а сам переход это уровень Кодзима/Нолан(за мат извени, ни одну игру маэстро Хидэо не играл)
    Спасибо за видос, лайк нажат!

  • @endyrocketstar
    @endyrocketstar Год назад

    Воу, новая игра от Миядзаки, обязательно пройду после Elden Ring, Demon’s Souls, Sekiro👍

  • @yusufbayram682
    @yusufbayram682 Год назад

    Я снова слышу Джоджо на фоне, не знаю, это моя бизарная болезнь, или на фоне действительно Жожуа, но это достойно лайка!

  • @user-ey5xw2nx9s
    @user-ey5xw2nx9s Год назад

    3:48 - у меня после этих слов улыбка скривилась, как у убийцы Джеффа

  • @satanyasha8730
    @satanyasha8730 Год назад

    Вот это интеграция мое почтение 😮

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 5 месяцев назад

    Спасибо большое
    Интересно слушать

  • @HunterRatchet
    @HunterRatchet 11 месяцев назад

    Хех, саундтрек из Секиро на фоне)

  • @neverome6455
    @neverome6455 Год назад

    Ооо, новый видос, спасибо!

  • @doktop_52rus73
    @doktop_52rus73 Год назад

    Блин отличная подача матариалла! давай в том же духе =)

  • @alexeysher77
    @alexeysher77 11 месяцев назад

    Собрал так много энергии ци в кулаке, что пробил монитор насквозь 😢

  • @vitzan1471
    @vitzan1471 Год назад

    ООО, вот это подводочка)

  • @neprostoAndrey
    @neprostoAndrey Год назад

    спасибо, Андрей!!🙃

  • @Rimasted
    @Rimasted Год назад +1

    Мой опыт с Wo Long был такой. Игру ждал. Её на страте можно было запустить через Game Pass. Я такой радостный взял, скачал и пытался запустить раз 10. Все эти разы оканчивались зависанием на стартовой загрузке экрана. До меню получилось добраться всего 2 раза. Не знаю почему так, то ли из-за драйверов Nvidia, то ли сама игра настолько офигенна, что мои Intel i5-6400 2.7 Ghz, 1060 6gb, 16 ГБ ОЗУ и SSD были не достаточны. В общем, я оказался не достоин. Ну и ладно.

  • @it_thoughts
    @it_thoughts Год назад +3

    Было бы круто увидеть видео про левелдизайн, а то в рагнареке кишка - это круто, а в ву лонге - устарело

    • @andriy_tato
      @andriy_tato Год назад

      добавляешть в кишку элемент метроидвании и дизайн становится "крутым". Ну и пазлы, как вишенка на торте.

    • @it_thoughts
      @it_thoughts Год назад

      @@andriy_tato о да, бог войны, который каждые 5 минут должен решить загадку с колоколами))

    • @drstep653
      @drstep653 Год назад

      Имхо, дело не в кишке как таковой, а в том насколько неинтересно перемещаться по уровню (это я про Нио/Нио2, в ВуЛонг не играл, но, видимо то же самое). В Рагнароке тоже нет ощущения крутого исследования, но унылость уровней Нио вне конкуренции. Очень неплохая боевка в Ниохах (кроме огромного количества ван-шотов), помещенная в скучнейший/бессмысленный сюжет с таким же процессом исследования :(

  • @user-et2jm2tt5h
    @user-et2jm2tt5h 9 месяцев назад

    Игра про Китай, разработана в Японии, а в описании в разделе "игры" указан Dark Souls...

  • @chronomic3362
    @chronomic3362 Год назад +1

    Интеграция топ)

  • @Jack-gu9ke
    @Jack-gu9ke Год назад

    Оооо, да. Это будет интересно!

  • @alexwhite2364
    @alexwhite2364 Год назад +3

    ахахха бля лучшая интеграция что я видел, рекламировали всё, но Дрю позаботился о тех кто поехал кукухой)

  • @magicmamba915
    @magicmamba915 Год назад

    Ну боевые искусства и атаки духа как раз таки ключевые аспекты боевки. Они не просто наносят урон постюре врага, но и уменьшают сам объем шкалы. А обычные атаки и парирования обычных вражеских атак нужны для получения ресурса на эти атаки. К слову в двух первых дэмках окно парирования было значительно меньше.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  Год назад +1

      Скорость уменьшения максимума постюр- бара заскриптована для каждого босса и типа врагов довольно жестко; то есть ты прав, но в среднем импакт все равно мизерный

    • @magicmamba915
      @magicmamba915 Год назад

      @@TheDRZJ хз насчёт мизерности импакта, ибо некоторых боссов я просто заспамвливал каким нибудь быстрым скиллом и отлетали они значительно быстрей.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u Год назад

      мммм

  • @martinwalker4612
    @martinwalker4612 Год назад +3

    Ну, кстати, "японское про Китай" уже давно стало классикой. Всякие Dynasty Warriors и эпичнейшая манга Kingdom не дадут соврать.

    • @MusouGryphon
      @MusouGryphon Год назад

      Самое интересное, что Team ninja относится к компании Koei Tecmo, которые как раз Dynasty Warriors и сделали

  • @PVRKERSEVENTEEN
    @PVRKERSEVENTEEN Год назад

    Дрю так рассказывает, что ты будешь смотреть видео об игре, которая тебе НА*УЙ не интересна))
    Талантище )

  • @LowOfSolipsism
    @LowOfSolipsism Год назад

    Проиграл с перехода к рекламе, так плохо, что даже хорошо😅

  • @user-kn3yv7jk4s
    @user-kn3yv7jk4s Год назад +1

    Ждём обзор на Nioh 2, тогда уж

  • @kirylstasevich4234
    @kirylstasevich4234 Год назад

    Ты понимаешь как велик Миядзаки только когда сравниваешь его игры с конкурентами

  • @deadline_7001
    @deadline_7001 Год назад

    ОБОЖАЮ НАЗВАНИЯ ДРЮЗАЯ 😅👍

  • @alekseyzar6602
    @alekseyzar6602 Год назад

    Игра балдежная, вполне легкая и ненапряжная.Жалко только сложных боссов всего 2(

  • @lofi-to
    @lofi-to Год назад

    пхпх это одна из самых гениальных подводок к рекламе что я видел

  • @doctorowl2004
    @doctorowl2004 Год назад +3

    Всё можно парировать? Даже EMOTIONAL DAMAGE???

  • @MrSloowPoke
    @MrSloowPoke Год назад

    В таких играх как ву лонг и нио 2 , где для успешной победы надо отражать спец атаку лично для меня является разрывателем жопы, потому что реакция не киберкотлеты и я уклоняюсь или раньше или позже того тацминга, который господин разработчик посчитал правильным. Так что все боссы в ву лонге для меня занимали траев 10-20. Если в первом нио я мог прокачать спеллы, стойки и использовать стратегию для своего геймплея для победы с оружием и духом, то в этой игре я должен нажать кнопку в тайминг чтобы победить. И это для меня напряжно, я знаю что есть мета билды для нг+, которые сносят тонны хп боссу, но это не та панацея

  • @georgesturua5394
    @georgesturua5394 Год назад +2

    Подписываюсь под сложность.
    Игра намного проще Нио 2. Она В РАЗЫ более щадящая. Настоящий "экшен" начинается только на НГ+, там тебя боссы начинают с 2-3 ударов убивать. Вот это уже Нио 1-2 опыт. А до этого достаточно просто себе набрать 25 морали и идти унижать боссов, потому что ты становишься неостановимой машиной. Серьезно, я на боссе не задерживался дольше 30-40 минут и то это был 1 раз и это был Лу Бу и он был ахиренен. Большинство боссов у меня отлетало за 3-4 попытки. Некоторые вообще с первой попытки и при том я был в соло.

  • @ajladdin
    @ajladdin 2 месяца назад

    Индикаторы сверху по центру, индикаторы снизу по центру, плюс стандартные индикаторы по углам. В деревне у родителей был видел там долб..б местный лэйбл льва в треть лобового по центру на машину налипил и катается, этот интерфейс очень напоминает тот случай.

  • @zoxanReview
    @zoxanReview Год назад +1

    учитывая, что Дрю в курсе старого (просто потому что иного нет уже годы) творчества Зулина, я ожидал шутейку на разговоре "полоска духа", ток там была бутылка ))
    и бумажный пробник духов такой достал "я тебе покажу полоску духа! Вооооо!"😅

  • @isavelevivan
    @isavelevivan Год назад +3

    между нио и нио 2 огромная разница в плане ощущений от игры. интересно в вулонг тоже будет так же?) если б она не стоила 60 бачей была б даже неплохо. по скидке определенно да,. без - мееех. сейчас выходят игры поинтереснее

    • @Sothgar
      @Sothgar Год назад +1

      Гейм пасс за 1 доллар и играй на здоровье, зачем покупать? Собственно так я ее и прошел.. Заняло со всеми сайдами около 50ти часов (Я там еще билды разные тестил).
      Как человек игравший в обе Нио скажу в плане геймплея она на Нио вообще не похожа, ближайший аналог - Секиро. Ву Лонг мне понравилась больше чем Секиро, но меньше чем Нио 2, как то так.

    • @COMBOWHORE
      @COMBOWHORE Год назад

      @@Sothgar шта? гейпасс 1 доллар стоит?

    • @Sothgar
      @Sothgar Год назад

      @@COMBOWHORE Ну да, иксбокс > новый акк > геймпасс 1 доллар. Ну или если влом делать акк на старом за 10 долларов что все равно является намного дешевле чем брать игру по скидке.

    • @COMBOWHORE
      @COMBOWHORE Год назад

      @@Sothgar и на какой срок, месяц?

    • @Sothgar
      @Sothgar Год назад

      @@COMBOWHORE да

  • @user-uk8gd7xv1u
    @user-uk8gd7xv1u Год назад

    Хочу поиграть только из за обзора дрю😊

  • @Klyuchh
    @Klyuchh Год назад

    Все таки сделал на нее обзор) на стриме сказал, что не будет

  • @Xamlo_33
    @Xamlo_33 Год назад +1

    ЭТО ШЕДЕЕЕЕЕЕЕЕВРРРРРРР😂

  • @lcfmalloy
    @lcfmalloy Год назад

    подводка к интергации хороша

  • @gamegarbage2164
    @gamegarbage2164 Год назад +3

    Крутое видео! Я считаю что Дрю один из немногих кто действительно умеют анализировать. Он только думает перед тем как что то сказать, но и умеет это хорошо подать.
    Редкость среди кучи деградирующих шизов.

  • @firewall3836
    @firewall3836 Год назад

    Дрю, за музыку из Бизарных Приключений ЖиЖи тупа ❤

  • @Sm1le92
    @Sm1le92 Год назад

    ДРЮ, ждем видео беты Diablo 4

  • @musicacc2728
    @musicacc2728 Год назад

    Музыка из Джо Джо очень в тему

  • @eone.
    @eone. Год назад

    Проставил свой лайк, как только включил видос, ибо знаю, что он шикарен

  • @user-rm5dq8nt9g
    @user-rm5dq8nt9g Год назад

    И запомни, Дрю - ни слова про Dynasty Warriors!

  • @Dmitriy_Sobolev
    @Dmitriy_Sobolev Год назад +1

    10:14 атаки в виде ударов по земле выглядели по-идиотски еще во времена Мортал Комбат 4, где Горо прыгал на месте и наносил урон персонажу стоящему в десяти шагах.
    разрабы не поняли что это ТУПО даже в 3022

  • @oingo_boingo64
    @oingo_boingo64 Год назад

    Сразу приметил отсылочку на злого карлика в названии

  • @Bodhi_Dharma
    @Bodhi_Dharma Год назад

    Дрю, приветствую. Меня до глубины души затронул история троих разработчиков из Черногории, что создали, на мой взгляд, шедевральный инди под названием bleak faith forsaken. Игра не лишена проблем технического характера, но после 78 часов проведённых мной в игре могу сказать, что разрабам категории Ааа есть чему поучиться у парней. Если будет у вас желание посмотреть данный продукт хотелось бы узнать ваше мнение. Хотя кто знает, быть может у вас уже есть заинтересованность данным проектом. С уважением ваш подписчик destruktGAMES.

  • @maximsabanin846
    @maximsabanin846 6 месяцев назад

    13:25 > Ubisoft moments

  • @rlpvn4427
    @rlpvn4427 Год назад

    С валонга орнул))
    Это конечно не принципиально, но лучше придерживаться оригинала - У Лун)

  • @user-nf1gq3th5e
    @user-nf1gq3th5e Год назад +1

    Наканец то видос Андрюхи вышел. ждали всем селом с прошлого видоса)

  • @Scout992
    @Scout992 Год назад

    Мне только первый босс понравился и Лю Бу, когда его первый раз встречаешь. Да и то, после 20 трая я понял что что то не так, пошел в деревню прокачать пушку и броню и прошел его трая за 3. -_- Короче если хочется хардкора - не качайте экипировку.

  • @cerebralparalysis2981
    @cerebralparalysis2981 Год назад

    Достойная интеграция, отец

  • @wahoodza2454
    @wahoodza2454 Год назад +3

    Насчет цены. За день до релиза предзаказ стоил 27 баксов. В день релиза без объявления тревоги они задрали цену и отменили все региональные цены. Это хамство в японском стиле.
    Далее, основная претензия в стиме это управление с клавомыши. В 2023 году они делают эмуляцию геймпада , это позор.
    К слову Нио 2 игра шикарная. И боевка там моё почтение, чистый кайф, когда понимаешь ее глубину.

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Год назад +1

      В 23 году играть в такие игры без геймпада... Потратьте уже косарь и купите на Авито бокс контроллер. Так то вы правы но мне уже надоело это все давным давно. Купил себе геймпад на релизе дс1 это до сих пор считаю лучшим вложением денег в аксессуары для пк

    • @danielvarnier2699
      @danielvarnier2699 Год назад

      @@ANKHZONE люди, которые играют на клавомыши, делают это не потому, что у них нет гейпадов, а потому что для них это более удобно.

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Год назад +1

      @@danielvarnier2699 я конечно все понимаю, но все мои знакомые согласились с тем что играть в такие игры нужно только на геймпаде, как и в гонки и в файтинги со всякими спортивными стимуляторами. Только в шутерах онли клавамышь ну и стратегиях. Для остального клавамышь ощущается рудиментарным. Говорю как пк бояр у которого консоль появлялось только пару лет назад пс4 и ту через месяц продал

    • @wahoodza2454
      @wahoodza2454 Год назад +3

      @@ANKHZONE чел, факт в том, что если ты релизишь игру на ПК, то ты ОБЯЗАН пилить управление под клавомышь.
      Но твоя гордость от обладания геймпадом и продажи плойки умиляет. Реально, достижение достойное гордости =).

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Год назад

      @@wahoodza2454 ещё ты забыл добавить про обязательную оптимизацию при релизе). Я просто уже давным давно забыл про норм поддержку клавомыши на релизах яп разрабов

  • @user-ve4uq4fz4w
    @user-ve4uq4fz4w Год назад

    О, Nioh 3, круто, наверное.

  • @ideadlocki6690
    @ideadlocki6690 Год назад

    Сорри, но где-то на 11:00 я всё прослушал услышав тему из ДжоДжо

  • @furnoy
    @furnoy Год назад +1

    1:57 - 😯 цъı-ы-ы!

  • @RichardS.09.
    @RichardS.09. Год назад

    не знаю почему все скипают стренгерс парадайс файнал фентази ориджинс, но это тоже соулс лайк от тим нинджа, с интересным и эпичнейшим протагонистом, ну и недавний монстер хантер от коеи тэкмо вайлд харт, тоже челы по лекалам ниохов пилили геймплейную боёвочку, ну и собственно оптимизацией занимались те же люди, самые эпичнейшие порты начиная со стрейнжеров.

  • @JaroslavLord
    @JaroslavLord Год назад +4

    Мне интересно с какого раза Дрю завалил 1го босса? Я херачил его чуть больше часа. При этом в соулсы Я никогда не играл. А затем практически всех боссов с 1-2й максимум попытки, исключение пожалуй люй бу. Который прям тяжёлый хоть и фаза одна

  • @-goodwin
    @-goodwin Год назад

    Тема Джотаро на заднем фоне японского солус-дайка ? Хайпово.

  • @yuran736436
    @yuran736436 Год назад

    Откисающий главный герой в процессе спасения мальчика, а потом оживший с помощью амулета от мальчика. Чёрт возьми, это же фильм Медальон с Джеки Чаном из детства!😊