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1位はもう伝説ですな…。子供の頃このBGMを聞くのが嫌でドラクエ3をプレイする時は電源を入れた後、必ず耳を塞ぐようにしてました。
サブタイトル「そして伝説へ」やしな〜
分かりますよ。私も耳を塞いでましたwww
って、全部消えとるやないかい!
幼な心で一番怖かったゲームはMOTHERの一番最初に電気スタンドが襲ってくるシーン。動きはゆっくりだけど、音楽や音も混ざって余計に不気味で暫くトラウマだった。
ドラクエは2で長いパスワード入れて合わないときの絶望感
よく、「あの町の神父は嘘の復活の呪文を教える」という噂が学校で囁かれてました(笑)
めぬ ねれわ さき等似た文字違いが一番多かったかな?w
とりあえずパスワード系のゲームは、紛らわしい文字が多いよね(^_^;)『ろ』なのか『3』なのかとか(笑)
それがドラクエ3では「ぼうけんのしょ」が消える絶望に…。最初に3つ全部消えた時は、暫くプレイする気にならなかった。
今はスクショすれば問題ないんだが当時はノートに書き写すしかなかったしブラウン管は画像悪いからよみにくかった
なんかたくさんのコメント嬉しいです!知ってたもの知らなかったものありで、いろいろ参考になります。ファミコン時代は、今のホラーゲームとはちょっと違う、ドット絵とファミコン音源特有の、何とも言えない恐怖感が多かったですね。ソレを狙った新作ゲームなんかもありますが・・・
ゲゲゲの鬼太郎の妖怪大魔境で暫く走ってると急に出てくる泥田坊の顔がトラウマだったな。
「鉄腕アトム」でゲームオーバーになると、お茶の水博士がアトムの銅像を作るっていう救いのない画面に切り替わって子供心に本当にトラウマだった。流れる音楽もすごく暗くて一、二回くらいしか遊んだことないのに、いまだに記憶に残ってる。
通りすがりですドラクエ3はFC版オリビアの岬が怖かったです🥺リメイク版と違い、曲のテンポが速く高音が耳に残る感じと絶妙な不協和音はホラーでした😢船を手に入れてテンション上がっていたのも拍車をかけていたと思います
めっちゃわかります!初めてこのBGM聞いた時、思わず近くに居た弟に飛びつきましたもん!(笑)
やはり冒険の書だったかwあまりに怖すぎて夢に出たくらいだった「冒険の書1は消えてしまいました」「冒険の書2は消えてしまいました」「冒険の書3は消え…「冒険の書4は……「冒険の書255は消えてしまいました」「冒険の書256は消えてしまいました」って夢で、絶叫して目が覚めたトラウマ。゚(゚`ω´ ゚)゚。
しっかり256までで草
ファミコンだから256なのねw
8ビットの上限は255じゃよ。フォッフォッフォー
暗闇で家に一人しか居ないのに第一位の画面を出した事があるあれは一生忘れられない
もっと言えばドラクエ3の真っ黒な画面と耳鳴りのようなあの音だけで充分にトラウマ。シンプル過ぎて無機質なのが色々な意味で恐怖。
ドラクエ2で、ロンダルキアの洞窟を抜けて雪原の教会まであと数歩のところでエンカウントからの画面が赤く染まる
ドラクエ3は毎回電源いれるときヒヤヒヤしたな...
はい。しかもちゃんとはまってなくて読み込まない時の焦り感友達の家に持って行った時のドキドキ感、自分ちに帰って来て始めた時のドキドキ感やばかったです。
とりあえず音量はゼロにしてたw
三つとも消えてた時よ😭これのせいでどんなカセットでもリセット押したまま電源 切るようになった・・・
あの音がきこえる、、、
カービィのスーパーデラックスもヒヤヒヤした🥲
ロードランナーで地面に埋められたりロボットに当たった時に溶けて消えるのが怖かった
私もですそしてその時のジングルもやたら大きくてビビるんですよね
うわぁ!めっちゃ分かる!土に埋もれてぐちゃぐちゃになる感じが気持ち悪くてトラウマだわ
ロボットに笑われてるみたいな効果音…つか、生まれて初めて携わったファミコンのゲームがロードランナーだったんです。😅
スイートホームで蟻地獄から制限時間内に救出できなかった時も結構きつかったような。
男性キャラは胴体から上下真っ二つ、女性キャラは地面に叩きつけられ?て血が……って演出だったかなあれもとても怖かった
「ファミコン探偵倶楽部うしろに立つ少女」のクライマックスですね。あれは予想外だった・・
後ろ姿で肩を振るわせてるあのシーンですね💦マジで怖かった😨
俺の思っていた1位と同じで安心しました。いまだにあの頃のトラウマのせいでセーブを数個してしまいます。最近のゲームはデータが消える事かほとんど無くて嬉しいですね。
納得の1位でしたね。真っ暗な画面で無音からの呪いの音楽はトラウマになるわ。続けてデータ消える場合は呪いの音楽流れないのね。
ドラゴンボールのゲームで天下一部同会の後、クリリンがタンバリンに殺されるシーンが無音でめちゃくちゃ怖かった記憶がある
それ書こうとしたわ
たけ挑は延々と流れる妙に明るいメインテーマがもうトラウマ。明るいはずなのに何か不気味でゾワゾワする
ポートピア連続殺人事件は、BGMもなく地下迷路の歩く音や後ろの壁が閉じる音。首吊り自殺してた描写が小学生の時は怖かったわ
昔のゲームは理不尽かつ容赦無い
1番のトラウマは、スイートホームだったなー名作だけど全てがトラウマになる内容、画像だったなー
当時小学生の私にはラスボス(?)間宮夫人(変態前の死装束みたいな方)がメチャ怖かった。グラフィックはもちろんですが、戦闘が完了すると常時自動セーブされてしまうゲーム性能も当時の私には怖かったです(笑)。そこそこ長いストーリーなのに、一度死ぬと生き返ることができないなど当時のロープレ系の中ではかなり現実的で当時としては一歩も二歩も先を行った完成度だったと思います。怖いとは異なりますが、敵にエンカウントしてから戦闘が始まるまでの音が長くてイライラした記憶もあります。(デンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンとだんだんテンポアップして戦闘迎えるやつ)
さんまの名探偵のオープニングが個人的に怖かったけど、俺だけだろなぁと思ってたらまさかのランクイン…同じように怖かった人がいたんだと思ったら今更ながらホッとしたww
最後のBGM俺の人生最大のトラウマBGMです今だに聞いもゾクッとします
私も同じことを思ってました(汗)
ファミコン探偵倶楽部の日比野の豹変シーンを入れてほしかったですね。あれは大人でも驚きますよ。実際、ゲーム実況をしていた方が悲鳴をあげていましたから、かなりのインパクトがあると思います。もし第二弾を作る機会がありましたらぜひ入れてください。
わかる!当時、このシーン午前零時くらいで経験して、めっちゃ怖かった…
他は可愛いもんだね(笑)ダントツ1位でしょ?(笑)
俺も真っ先に思ったのがこれでした。30年前なのに未だ鮮明に覚えてる。
自分もこれ。本当にビビった
ファミ探の日比野の豹変から骸骨が覆い被さってくるシーンファミコンであれに勝るトラウマレベルのシーンはない
実体験に基づくチョイスがリアリティがあって、なんちゃってトラウマ動画なんか比べ物にならないくらい面白かったです!
ありがたきお言葉!以降コメントから採用した未プレイだった作品も、プレイして追体験して録画・コメント作成しています。なるべく小学生当時だったら、という感覚で書いてますが、共感いただければ幸いですw
スーパーマリオ3の太陽は怖いとかよりもウザい
子供の頃は『GAME OVER』の文字のサイズが通常よりデカく良くない色彩の作品が変にトラウマだった。先ずファミコン初である『FLUPPY』も見慣れるまで結構時間がかかりバカゲーで有名な『バイオ戦士DAN』は『血をイメージした見た目、且つサイズも大きめ』なのであの画面はトラウマ。今回紹介した5位迄の場面よりよっぽど怖い。今回紹介した『ロロ』もその系統だが下にメニューが出てたのでまだ。
やっぱり「たけしの挑戦状」の御葬式画面かな。自分がそれまでやってきたゲームはゲーム内でやられてもまた同じキャラが出てきて再スタートしたりして死をイメージする演出じゃなかったり、死をイメージしたものでも天使になったりお墓だったりと日本人の子供としては死に直結するようなイメージではなかったけど、この御葬式の画面は自分の国の最期の儀式だとわかっていたし、小さい自分でも明らかに「死んでしまった」イメージでしかなくて、すごくいけない事をしてしまったような気持ちになって恐かった。
わかる…………そのシーン怖かった。お母さんもお父さんも弟もそのシーン面白いって笑ってたけど、私はトラウマになったあれ……………。
セスナ操縦むずくて墜落死で鳥怖かった(^ω^)
悪魔の招待状のインパクトはすごいと思います。ドットによる骸骨の描き込みに作り手の執念を感じますね。
FCドラえもんは隠し要素めちゃくちゃあるんですよね。拷問部屋(金塊1000点・ダイヤ2000点累計20個で連れてかれる)の他にも有名な海底編でのドラミちゃん召喚であったり、開拓編では敵を特定の順番で倒すとチャーミーが登場して無敵になる、ガルタイト工業の脇にプログラマーが登場する、魔境編でタコを連続5匹?倒すとどら焼きが飛んでくる、ジャイアンが仲間にいる時に2コンマイクで叫ぶと、一度だけ敵を全滅させることができる(ボスにまで有効。その代わり無得点になる。)ステージセレクトができるが真のエンディングにたどり着かないなど、かなり凝ったゲームでした。
確かにホラーを入れるとスイートホームで全部埋まってしまう(笑)ED系外しは東方見聞録対策ですね(笑)
MOTHER1のお墓はBGMといいゾンビといい当時小学生の私にはかなり怖かったなぁ😢
6位こわい3位ワロタ1位はこわいと言うより、絶望感だね優勝候補筆頭のスウィートホームが出てこないと思ったら、そういう事でしたか
自分はファミコン探偵クラブ2のラストの方かな。後ろに立つ少女。どんなシーンだったか思い出せないけど、ラストの方、すげえ怖かった気がする。SFC版の方が迫力あった気がするけど、怖がらせるもの自体が変更されていた気が。
雷三回鳴って犯人の表情が変わる所かその後の少女登場やろね。あれは怖い。
わたしのトラウマになったのはドラゴンバスターで「ケイブシャーク」がでてきたときの音楽です。今でも鳥肌が立つ
「MOTHER」のゾンビ系モンスターのグラフィックが今でも怖いです…。あと「東方見文禄」のエンディングを初め見た時、「こんな恐ろしいのをファミコンで出していたのか…」と思う程トラウマとして残りました。
忍者ハットリくんの夕焼けステージ。顔みたいな外観の家を通り過ぎた頃に突如現れる白描斎。不気味なBGMに切り替わるのと白描斎の動きがなんか怖いのが1番のトラウマだったかな。
1番怖いのは呪いのBGMが鳴らずに「ぼうけんのしょをつくる」が表示された時
冒険の書が全部消えた時より一緒にやってた兄貴の書だけ消えて自分のは残った時のほうがツラかった
それwwwわたしの姉は1と3を使っていて、1の複製で3。わたしは2を与えられた。(親が買ったのになぜか自分のもののように「仕方ないから2だけくれてやる」的なw)そして姉がプレイしようと電源を入れたら1と3は消えました。ざまぁという思いと、一緒に2も消えてくれという思いで混沌としました。
ファミコン探偵倶楽部の突然無音になるところ(詳しく覚えてない)がすごく怖かったです😱
悪魔の招待状の女幽霊は、本当トラウマ。ソフトのパッケージを見るだけで思い出しちゃって、クリアする事無く従兄弟にソフトを上げた想い出がある。
ラグランジュポイントのタムを超えるトラウマはない。子どもの頃ホントにきつかったなあ
あれは超名作の中でのこわい1シーンでしたな
サラダの国は好きだったけど、暗くて怖いシーンが苦手だったわ。なつかしー!
ドラクエ3は、消えても大丈夫な様に3つのセーブ全て同じのにしといて消える時は全部消えるという恐ろしさ。
個人的には、さんまの名探偵の闇の帝王ですね!あのBGMは今でも心に残ってます。
皆さんのコメント、楽しく見させていただいています!ありがとうございます!今回あえて避けたんですが、やはりスウィートホーム、ファミ探がよく挙がるようですね。スウィートホームはあの映画CMだけで怖すぎて関連商品など一切見ないようにしていたので・・・参考に第二弾も是非作りたいと考えてますが、アドベンチャーの後半シーンなど、そこまでプレイして録画する必要があるものを時間的にどうするか・・・
スウィートホームは何位に出てくるかな?と思いながら見てましたがあえて避けられたんですね...もうゲーム内容そのものがトラウマみたいなものですからね。
7:22予想していたが、やはりコレだった😨😨😨マジでトラウマBGM
ドラクエ3や4で、夜に体力が尽きかけていた所にバブルスライムだとか厄介な奴らに大量に迫られ、文字や枠がオレンジ色になったり棺桶がでてきた時。
わかる
冒険の書全部消えた経験あるので良く解ります。あれはショックでした。リメイク版は消えたりするのですかね?
初代信長の野望の疫病の時に表示される農民の顔も結構エグい
分かるなー、小学生の時は怖かった(>_
ソロモンの鍵で主人公が死ぬシーンは初めての時びびったよ。
この中で一番怖いのは6位。あれはワンピースのブルックが女装している姿だと思い込むようにしても怖い。1位は殿堂入りものだけど怖さよりもこれまでの努力が水の泡になった喪失感の方が強かった。2位は終盤の血痕が一番怖かったかも。
悪魔の招待状のガイコツは本当に同感です。あれは俺もトラウマになりました。あとアイレムから発売してた「スーパーエクスプレス殺人事件」の中盤にこ、ろされた中山ゆりこの死体の描写もトラウマになりました。あとモンタージュ写真作成の場面も。
さんまの名探偵の死体発見時のBGMが怖かったなぁ…。
ファミコン探偵倶楽部後ろに立つ少女がない
たけしの挑戦状の葬式は今でもトラウマですね!ガキの時に家族みんなでたけしの挑戦状をしていましたが、葬式場面が怖くて家族全員の前で大泣きしていた記憶があります。特に主人公の遺影は印象が強烈で夢でうなされ、葬式に行くと未だにこの場面が脳内で再生されて血の気が引いてしまう事があります。追い打ちでCO-OP牛乳に描かれている赤い親子(?)がこの遺影に見えて幼少期は生協が怖かったです(笑)
ドラゴンボール大魔王の復活はまずBGMが不気味な上に「カメハメ波→溺タヒ」みたいな理不尽シナリオがトラウマキテレツ大百科は作った人の心が壊れてそうでジワジワ来る怖さ
いや、絶対カプコンのスウィートホームがダントツ1位じゃない?あれは本当に怖かった。
怖さが桁違いなのは間違いないですぶっちゃけこの動画を作る際はまずドラクエ3が1位ありきで始めましたのでwスウィートホームは第二回でお楽しみください(宣伝)
トラウマといえば魔界島のドクロ島の心臓ですね。子供の頃兄がプレイしていて、これを見た瞬間あまりのリアルさ&BGMの不気味さが相まって逃げ出しました。 Σ(゚Д゚; ヒイイイ≡┏ο≧A<〃)┛ガサガサガサ
余裕で「東方見聞録」のラストがトラウマです。学生の頃みて大人になった今でも見れません...。音楽も...没になったシーンもグロかったり何かと不気味なゲームです💧
アドベンチャーズ オブ ロロは確かに!あれは本当にびっくりする。でもやったことない人はたぶん分からないよねー
マリオ3の太陽よりUSAのカメーンですかね・・、太陽はまあ見るからに襲ってきそうなのは見え見えだったのと、カメーンはまさか画面切り替えても追って来るのが・・・w
そっちと迷ったんですよねぇ私はUSAはSFCのマリオコレクションが初プレイだったので、こっちを採用させていただきました。W8のあの”手”も怖かった・・・
一番はやっぱドラクエ3のぼうけんのしょが消えた時の音でしょ
呪いのBGMね
おっしゃる通りでございますw個人的には、まもるもせめるものEDも思い出深いんですが・・・
1位はスウィートホームだと思ったが納得の1位だった😂
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者の●体発見現場は4人ともかなり怖かった。何でドット絵であんなに怖かったのか。
トラウマかどうかは置いておいてファミコン時代のゲームこそがゲームらしいゲームと思えるしファミコン時代のゲームはあらすじだけがあってすじがきはプレイヤーのご想像にお任せ感があってゲーム都市伝説も数多くあると思いますねファミコンはイマジネーションだとかシュミレーションをかき立てられていましたよ
一応今でもスイッチのゲーム等が楽しめてはいるので、一長一短であり、手放しで「昔は良かった」という考えは持たないようにしていますが、当時、主人公と同じ大きさの町に入ったら10人ぐらい人のいる町が表示されても、脳内では目の前に広い町が現れ、たくさんの人が行きかっている情景が浮かんではいましたw
悪魔くん魔界の罠 で中盤のボスをたおしたとき、仲間キャラのアイコンが急に不気味になったのが子供の当時怖かったなぁ。
お!順位が変わるときの効果音は「キョロちゃんランド」ですね笑「悪魔の招待状」だと瓶か何かのフタを開けてないかなんかでその作業が必要なの知らなくてそのアイテムを使うのに、文字通り一手遅れてゲームオーバーになったの今でも覚えてます。でも具体的には、、なんだっけ?あとは「ドラゴンズレア」の木槌に潰されたらカタツムリになるのが怖かったです。「スウィートホーム」も怖かったですね〜。こわさとは違うけど是非「マニアックマンション」はみなさんにプレイしていただきたいですね。
効果音、ご名答です!マニアックマンションは第二弾を作るなら入れたいと思っていました。今でいうサイコな感じがしますよね。
そもそも「キョロちゃんランド」の大元は海外の別ゲームのキャラクターをキョロちゃんに宛てがっただけなので「おもちゃの缶詰」的な楽しいのを期待してプレイしたら初っ端からトラウマもんですよね笑値段も今いくらですか?僕が購入したときは10,000円(ソフトのみ)ぐらいでした。結構高いのよね。
冒険の書は納得のトラウマですね!ドラクエだと、4のアッテムトもヤバい。。みんながバタバタ倒れていくのに、自分には何もできない無力さよ。。
ドラゴンボール~大魔王復活~のクリリンが殺されているシーンの音楽が、最強のトラウマでした。
はい、ドラクエIIIはスイッチオンと同時に耳と目を塞いでいました😢
ドラゴンクエスト3のカセットを本体にセットする時は必ずカセットの差し込み部分をふぅ~っ!と吹いてホコリが無いか確認した上でセットしたものでしたあのBGMは今で言う緊急地震速報くらい心臓がドキッとしますね
電源入れたら画面がバグってた時など鳥肌モノでしたw耳を塞いで電源入れ直しましたよ。
スイートホームも怖かったなあ…
昔、ファイアーエムブレム外伝の終盤にある迷いの森という場所で戻り方が分からなくなって本当に迷ってしまい、更にあろう事か誤ってセーブしてしまい詰んでしまった記憶がありますがある意味これも私にとってはトラウマの一つとして頭に刻まれております、、、
私も他のゲームでセーブして詰んだことがあります。父が「ゲームが進行しないことはあり得ないんだから、セーブして明日進める方法を探しなさい」と言われて。おかげで、ゲームに"詰み"はある、と学習出来ましたw
悪魔の招待状は未プレイですがシャドウゲイトも怖かったですよ💦陰気臭いBGMと文章がリアルすぎて怖いんですよね😱
ドラえもんの海底ステージは自分もトラウマです大蛸も怖かった思い出…今見ると何であんなに怖かったんだろうってなりますけどね
いくつか共感できるところありました。
呪いのBGMは耳塞いでました。
たけしの挑戦状はゲームオーバーが怖くて当時ひとりで出来なかったわ。
妖怪屋敷の呪のシーンが怖かったですね。
さんまの名探偵は、静かで穏やかなBGMから、何か妙なものを発見した時にいきなり変わるあの2種類のBGMが不気味で怖い。
写真とか調べてて、クリックしたら突然あの音が鳴るんですよね!ホントトラウマです!!
トマト姫の婆さん姿は今でも怖い(´-﹏-`;)あと、ファミコン探偵倶楽部の綾城二郎の死に顔も大人になっても怖い。
昔はこれでも怖かったんだよな・・・今の子らにはわからんやろな・・・例えばディスクシステムのメトロイドとかもあの画面ですごいSFを感じたんだよな
悪魔の招待状があるとは!🖐️💀このシーンはほんと恐怖で、動画の解説欄でもご想像されてる通り、当時小学生だった自分は夜に眠れなくなりましたよ。夢に出ました。
コレはビビりますよね!びっくり演出のドクロどアップはヤバイ!
ドラクエかなと思ったらドラクエだった、1位はこれしかないですよね
トラウマで思いついたのは新・鬼ヶ島で崖から滑落してゲームオーバーになったシーンかな。アドベンチャーゲームでそんな終わり方って。。。
悪魔の招待状に酷似しているゲームでシャドウゲイトってのがありますが、クリエイターの趣味がよくわかりますね・・・。
俗にケムコ三部作と呼ばれています。言葉の言い回しが特徴的でクセになりますねw
グラや音楽は現代のゲームの方が遥かに上だが、この時代のシンプル、無機質なものってイマジネーションを刺激して怖いんだよな。
初代ドラゴンボールでゲームオーバーなったブルマに蜂の巣にされるのは当時泣いた
オチに笑いましたー。個人的には、ファミコン探偵倶楽部とかトラウマシーンが多かったのですが、ストーリーに関わる部分だから除外されたのですかね。あっあと、ポートピア連続殺人事件の地下室の壁が閉まるザシュッ!っていう音がとにかく怖かった!!
素晴らしい1位でした。おっさん世代は鳥肌もんですな
1=スィートホームの山岡さんのタヒ2=ドラクエ3冒険の書3=たけしのタヒ
山岡さん?「アンキモ、アンキモ、アンキモ!」の?
ひょっこりひょうたん島のアクションゲームかなんかでガイコツ見つけたシーントラウマでした。 突然のフラッシュにおどろおどろしいBGM流れてて当時小学生だった私にはきつかった…
自分はドラゴンバスターの遅延プレイ防止のサメ君かなぁ、登場音と高速で探してる様が見た目のキモさも有って、最初ビックリした
ワイワイワールドのワルダー怖かったけどそれよりもBGMがかっこよくて何度もやってた。
コナミは名曲だらけですね!コングステージボス、風魔ステージボスなんかもカッコイイですね。
妖怪道中記の、どこまでも追いかけてくる火の玉がトラウマすぎて夢に出ました…
たしか忍者じゃじゃ丸くんにもいた気がする
竜王の誘いに乗ってセカイの半分をもらった時もあるかと思いました
さんまの名探偵のギャーは今でもトラウマです。あと、個人的には人生劇場の先生から一言の時に流れる音楽も当時怖かったです。
ドラクエ3は小学生ながらデータが飛んだ時に30分呆然として気が付いてたら金づち🔨で破壊してました(笑)
金槌ww私は何かブチ切れて暴れる際にも大事なもの高いものは破壊しない、という理性だけは持ってましたw
1位はもう伝説ですな…。
子供の頃このBGMを聞くのが嫌でドラクエ3をプレイする時は電源を入れた後、必ず耳を塞ぐようにしてました。
サブタイトル「そして伝説へ」やしな〜
分かりますよ。私も耳を塞いでましたwww
って、全部消えとるやないかい!
幼な心で一番怖かったゲームはMOTHERの一番最初に電気スタンドが襲ってくるシーン。動きはゆっくりだけど、音楽や音も混ざって余計に不気味で暫くトラウマだった。
ドラクエは2で長いパスワード入れて合わないときの絶望感
よく、「あの町の神父は嘘の復活の呪文を教える」という噂が学校で囁かれてました(笑)
めぬ ねれわ さき等
似た文字違いが一番多かったかな?w
とりあえずパスワード系のゲームは、紛らわしい文字が多いよね(^_^;)
『ろ』なのか『3』なのかとか(笑)
それがドラクエ3では「ぼうけんのしょ」が消える絶望に…。
最初に3つ全部消えた時は、暫くプレイする気にならなかった。
今はスクショすれば問題ないんだが当時はノートに書き写すしかなかったしブラウン管は画像悪いからよみにくかった
なんかたくさんのコメント嬉しいです!
知ってたもの知らなかったものありで、いろいろ参考になります。
ファミコン時代は、今のホラーゲームとはちょっと違う、
ドット絵とファミコン音源特有の、何とも言えない恐怖感が多かったですね。
ソレを狙った新作ゲームなんかもありますが・・・
ゲゲゲの鬼太郎の妖怪大魔境で暫く走ってると急に出てくる泥田坊の顔がトラウマだったな。
「鉄腕アトム」でゲームオーバーになると、お茶の水博士がアトムの銅像を作るっていう救いのない画面に切り替わって子供心に本当にトラウマだった。
流れる音楽もすごく暗くて一、二回くらいしか遊んだことないのに、いまだに記憶に残ってる。
通りすがりです
ドラクエ3はFC版オリビアの岬が怖かったです🥺
リメイク版と違い、曲のテンポが速く
高音が耳に残る感じと
絶妙な不協和音はホラーでした😢
船を手に入れてテンション上がっていたのも
拍車をかけていたと思います
めっちゃわかります!
初めてこのBGM聞いた時、思わず近くに居た弟に飛びつきましたもん!(笑)
やはり冒険の書だったかw
あまりに怖すぎて夢に出たくらいだった
「冒険の書1は消えてしまいました」
「冒険の書2は消えてしまいました」
「冒険の書3は消え…
「冒険の書4は…
…
「冒険の書255は消えてしまいました」
「冒険の書256は消えてしまいました」
って夢で、絶叫して目が覚めたトラウマ
。゚(゚`ω´ ゚)゚。
しっかり256までで草
ファミコンだから256なのねw
8ビットの上限は255じゃよ。フォッフォッフォー
暗闇で家に一人しか居ないのに第一位の画面を出した事がある
あれは一生忘れられない
もっと言えばドラクエ3の真っ黒な画面と
耳鳴りのようなあの音だけで充分にトラウマ。シンプル過ぎて無機質なのが色々な
意味で恐怖。
ドラクエ2で、ロンダルキアの洞窟を抜けて雪原の教会まであと数歩のところでエンカウントからの画面が赤く染まる
ドラクエ3は毎回電源いれるときヒヤヒヤしたな...
はい。
しかもちゃんとはまってなくて読み込まない時の焦り感
友達の家に持って行った時のドキドキ感、自分ちに帰って来て始めた時のドキドキ感
やばかったです。
とりあえず音量はゼロにしてたw
三つとも消えてた時よ😭
これのせいでどんなカセットでもリセット押したまま電源 切るようになった・・・
あの音がきこえる、、、
カービィのスーパーデラックスもヒヤヒヤした🥲
ロードランナーで地面に埋められたりロボットに当たった時に溶けて消えるのが怖かった
私もです
そしてその時のジングルもやたら大きくてビビるんですよね
うわぁ!めっちゃ分かる!土に埋もれてぐちゃぐちゃになる感じが気持ち悪くて
トラウマだわ
ロボットに笑われてるみたいな効果音…つか、生まれて初めて携わったファミコンのゲームがロードランナーだったんです。😅
スイートホームで蟻地獄から制限時間内に救出できなかった時も結構きつかったような。
男性キャラは胴体から上下真っ二つ、女性キャラは地面に叩きつけられ?て血が……って演出だったかな
あれもとても怖かった
「ファミコン探偵倶楽部うしろに立つ少女」のクライマックスですね。
あれは予想外だった・・
後ろ姿で肩を振るわせてるあのシーンですね💦マジで怖かった😨
俺の思っていた1位と同じで安心しました。いまだにあの頃のトラウマのせいでセーブを数個してしまいます。最近のゲームはデータが消える事かほとんど無くて嬉しいですね。
納得の1位でしたね。
真っ暗な画面で無音からの呪いの音楽はトラウマになるわ。
続けてデータ消える場合は呪いの音楽流れないのね。
ドラゴンボールのゲームで天下一部同会の後、クリリンがタンバリンに殺されるシーンが無音でめちゃくちゃ怖かった記憶がある
それ書こうとしたわ
たけ挑は延々と流れる妙に明るいメインテーマがもうトラウマ。明るいはずなのに何か不気味でゾワゾワする
ポートピア連続殺人事件は、BGMもなく地下迷路の歩く音や後ろの壁が閉じる音。首吊り自殺してた描写が小学生の時は怖かったわ
昔のゲームは理不尽かつ容赦無い
1番のトラウマは、スイートホームだったなー
名作だけど全てがトラウマになる内容、画像だったなー
当時小学生の私にはラスボス(?)間宮夫人(変態前の死装束みたいな方)がメチャ怖かった。グラフィックはもちろんですが、戦闘が完了すると常時自動セーブされてしまうゲーム性能も当時の私には怖かったです(笑)。
そこそこ長いストーリーなのに、一度死ぬと生き返ることができないなど当時のロープレ系の中ではかなり現実的で当時としては一歩も二歩も先を行った完成度だったと思います。
怖いとは異なりますが、敵にエンカウントしてから戦闘が始まるまでの音が長くてイライラした記憶もあります。
(デンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンデンとだんだんテンポアップして戦闘迎えるやつ)
さんまの名探偵のオープニングが個人的に怖かったけど、俺だけだろなぁと思ってたらまさかのランクイン…同じように怖かった人がいたんだと思ったら今更ながらホッとしたww
最後のBGM俺の人生最大のトラウマBGMです
今だに聞いもゾクッとします
私も同じことを思ってました(汗)
ファミコン探偵倶楽部の
日比野の豹変シーンを
入れてほしかったですね。
あれは大人でも驚きますよ。
実際、ゲーム実況をしていた方が
悲鳴をあげていましたから、
かなりのインパクトが
あると思います。
もし第二弾を作る機会がありましたら
ぜひ入れてください。
わかる!
当時、このシーン午前零時くらいで経験して、めっちゃ怖かった…
他は可愛いもんだね(笑)
ダントツ1位でしょ?(笑)
俺も真っ先に思ったのがこれでした。30年前なのに未だ鮮明に覚えてる。
自分もこれ。本当にビビった
ファミ探の日比野の豹変から骸骨が覆い被さってくるシーン
ファミコンであれに勝るトラウマレベルのシーンはない
実体験に基づくチョイスがリアリティがあって、なんちゃってトラウマ動画なんか比べ物にならないくらい面白かったです!
ありがたきお言葉!
以降コメントから採用した未プレイだった作品も、プレイして追体験して録画・コメント作成しています。
なるべく小学生当時だったら、という感覚で書いてますが、共感いただければ幸いですw
スーパーマリオ3の太陽は怖いとかよりもウザい
子供の頃は『GAME OVER』の文字のサイズが通常よりデカく良くない色彩の作品が変にトラウマだった。先ずファミコン初である『FLUPPY』も見慣れるまで結構時間がかかりバカゲーで有名な『バイオ戦士DAN』は『血をイメージした見た目、且つサイズも大きめ』なのであの画面はトラウマ。今回紹介した5位迄の場面よりよっぽど怖い。今回紹介した『ロロ』もその系統だが下にメニューが出てたのでまだ。
やっぱり「たけしの挑戦状」の御葬式画面かな。自分がそれまでやってきたゲームはゲーム内でやられてもまた同じキャラが出てきて再スタートしたりして死をイメージする演出じゃなかったり、死をイメージしたものでも天使になったりお墓だったりと日本人の子供としては死に直結するようなイメージではなかったけど、この御葬式の画面は自分の国の最期の儀式だとわかっていたし、小さい自分でも明らかに「死んでしまった」イメージでしかなくて、すごくいけない事をしてしまったような気持ちになって恐かった。
わかる…………そのシーン怖かった。お母さんもお父さんも弟もそのシーン面白いって笑ってたけど、私はトラウマになったあれ……………。
セスナ操縦むずくて墜落死で鳥怖かった(^ω^)
悪魔の招待状のインパクトはすごいと思います。ドットによる骸骨の描き込みに作り手の執念を感じますね。
FCドラえもんは隠し要素めちゃくちゃあるんですよね。
拷問部屋(金塊1000点・ダイヤ2000点累計20個で連れてかれる)の他にも
有名な海底編でのドラミちゃん召喚であったり、開拓編では敵を特定の順番で倒すとチャーミーが登場して無敵になる、ガルタイト工業の脇にプログラマーが登場する、魔境編でタコを連続5匹?倒すとどら焼きが飛んでくる、ジャイアンが仲間にいる時に2コンマイクで叫ぶと、一度だけ敵を全滅させることができる(ボスにまで有効。その代わり無得点になる。)ステージセレクトができるが真のエンディングにたどり着かないなど、かなり凝ったゲームでした。
確かにホラーを入れるとスイートホームで全部埋まってしまう(笑)
ED系外しは東方見聞録対策ですね(笑)
MOTHER1のお墓はBGMといいゾンビといい当時小学生の私にはかなり怖かったなぁ😢
6位こわい
3位ワロタ
1位はこわいと言うより、絶望感だね
優勝候補筆頭のスウィートホームが出てこないと思ったら、そういう事でしたか
自分はファミコン探偵クラブ2のラストの方かな。後ろに立つ少女。
どんなシーンだったか思い出せないけど、ラストの方、すげえ怖かった気がする。
SFC版の方が迫力あった気がするけど、怖がらせるもの自体が変更されていた気が。
雷三回鳴って犯人の表情が変わる所かその後の少女登場やろね。
あれは怖い。
わたしのトラウマになったのはドラゴンバスターで「ケイブシャーク」がでてきたときの音楽です。今でも鳥肌が立つ
「MOTHER」のゾンビ系モンスターのグラフィックが今でも怖いです…。
あと「東方見文禄」のエンディングを初め見た時、「こんな恐ろしいのをファミコンで出していたのか…」と思う程トラウマとして残りました。
忍者ハットリくんの夕焼けステージ。
顔みたいな外観の家を通り過ぎた頃に突如現れる白描斎。
不気味なBGMに切り替わるのと白描斎の動きがなんか怖いのが1番のトラウマだったかな。
1番怖いのは呪いのBGMが鳴らずに「ぼうけんのしょをつくる」が表示された時
冒険の書が全部消えた時より一緒にやってた兄貴の書だけ消えて自分のは残った時のほうがツラかった
それwww
わたしの姉は1と3を使っていて、1の複製で3。
わたしは2を与えられた。(親が買ったのになぜか自分のもののように「仕方ないから2だけくれてやる」的なw)
そして姉がプレイしようと電源を入れたら1と3は消えました。
ざまぁという思いと、一緒に2も消えてくれという思いで混沌としました。
ファミコン探偵倶楽部の突然無音になるところ(詳しく覚えてない)がすごく怖かったです😱
悪魔の招待状の女幽霊は、本当トラウマ。ソフトのパッケージを見るだけで思い出しちゃって、クリアする事無く従兄弟にソフトを上げた想い出がある。
ラグランジュポイントのタムを超えるトラウマはない。子どもの頃ホントにきつかったなあ
あれは超名作の中でのこわい1シーンでしたな
サラダの国は好きだったけど、暗くて怖いシーンが苦手だったわ。なつかしー!
ドラクエ3は、消えても大丈夫な様に3つのセーブ全て同じのにしといて消える時は全部消えるという恐ろしさ。
個人的には、さんまの名探偵の闇の帝王ですね!あのBGMは今でも心に残ってます。
皆さんのコメント、楽しく見させていただいています!
ありがとうございます!
今回あえて避けたんですが、
やはりスウィートホーム、ファミ探がよく挙がるようですね。
スウィートホームはあの映画CMだけで怖すぎて
関連商品など一切見ないようにしていたので・・・
参考に第二弾も是非作りたいと考えてますが、
アドベンチャーの後半シーンなど、そこまでプレイして録画する必要があるものを
時間的にどうするか・・・
スウィートホームは何位に出てくるかな?と思いながら見てましたがあえて
避けられたんですね...
もうゲーム内容そのものがトラウマみたいなものですからね。
7:22
予想していたが、やはりコレだった😨😨😨
マジでトラウマBGM
ドラクエ3や4で、夜に体力が尽きかけていた所にバブルスライムだとか厄介な奴らに大量に迫られ、文字や枠がオレンジ色になったり棺桶がでてきた時。
わかる
冒険の書全部消えた経験あるので良く解ります。あれはショックでした。リメイク版は消えたりするのですかね?
初代信長の野望の疫病の時に表示される農民の顔も結構エグい
分かるなー、小学生の時は怖かった(>_
ソロモンの鍵で主人公が死ぬシーンは初めての時びびったよ。
この中で一番怖いのは6位。あれはワンピースのブルックが女装している姿だと思い込むようにしても怖い。
1位は殿堂入りものだけど怖さよりもこれまでの努力が水の泡になった喪失感の方が強かった。
2位は終盤の血痕が一番怖かったかも。
悪魔の招待状のガイコツは本当に同感です。あれは俺もトラウマになりました。
あとアイレムから発売してた「スーパーエクスプレス殺人事件」の中盤にこ、ろされた中山ゆりこの死体の描写もトラウマになりました。あとモンタージュ写真作成の場面も。
さんまの名探偵の死体発見時の
BGMが怖かったなぁ…。
ファミコン探偵倶楽部
後ろに立つ少女がない
たけしの挑戦状の葬式は今でもトラウマですね!ガキの時に家族みんなでたけしの挑戦状をしていましたが、葬式場面が怖くて家族全員の前で大泣きしていた記憶があります。特に主人公の遺影は印象が強烈で夢でうなされ、葬式に行くと未だにこの場面が脳内で再生されて血の気が引いてしまう事があります。
追い打ちでCO-OP牛乳に描かれている赤い親子(?)がこの遺影に見えて幼少期は生協が怖かったです(笑)
ドラゴンボール大魔王の復活はまずBGMが不気味な上に「カメハメ波→溺タヒ」みたいな理不尽シナリオがトラウマ
キテレツ大百科は作った人の心が壊れてそうでジワジワ来る怖さ
いや、絶対カプコンのスウィートホームがダントツ1位じゃない?
あれは本当に怖かった。
怖さが桁違いなのは間違いないです
ぶっちゃけこの動画を作る際は
まずドラクエ3が1位ありきで始めましたのでw
スウィートホームは第二回でお楽しみください(宣伝)
トラウマといえば魔界島のドクロ島の心臓ですね。子供の頃兄がプレイしていて、これを見た瞬間あまりのリアルさ&BGMの不気味さが相まって逃げ出しました。 Σ(゚Д゚; ヒイイイ≡┏ο≧A<〃)┛ガサガサガサ
余裕で「東方見聞録」のラストがトラウマです。
学生の頃みて大人になった今でも見れません...。音楽も...
没になったシーンもグロかったり何かと不気味なゲームです💧
アドベンチャーズ オブ ロロは確かに!あれは本当にびっくりする。
でもやったことない人はたぶん分からないよねー
マリオ3の太陽よりUSAのカメーンですかね・・、太陽はまあ見るからに襲ってきそうなのは見え見えだったのと、カメーンはまさか画面切り替えても追って来るのが・・・w
そっちと迷ったんですよねぇ
私はUSAはSFCのマリオコレクションが初プレイだったので、
こっちを採用させていただきました。
W8のあの”手”も怖かった・・・
一番はやっぱドラクエ3のぼうけんのしょが消えた時の音でしょ
呪いのBGMね
おっしゃる通りでございますw
個人的には、まもるもせめるものEDも思い出深いんですが・・・
1位はスウィートホームだと思ったが納得の1位だった😂
ファミコン探偵倶楽部消えた後継者の●体発見現場は4人ともかなり怖かった。何でドット絵であんなに怖かったのか。
トラウマかどうかは置いておいてファミコン時代のゲームこそがゲームらしいゲームと思えるし
ファミコン時代のゲームは
あらすじだけがあって
すじがきはプレイヤーのご想像にお任せ感があって
ゲーム都市伝説も数多くあると思いますね
ファミコンはイマジネーションだとかシュミレーションをかき立てられていましたよ
一応今でもスイッチのゲーム等が楽しめてはいるので、
一長一短であり、手放しで「昔は良かった」という考えは持たないようにしていますが、
当時、主人公と同じ大きさの町に入ったら10人ぐらい人のいる町が表示されても、
脳内では目の前に広い町が現れ、たくさんの人が行きかっている情景が浮かんではいましたw
悪魔くん魔界の罠 で中盤のボスをたおしたとき、仲間キャラのアイコンが急に不気味になったのが子供の当時怖かったなぁ。
お!順位が変わるときの効果音は「キョロちゃんランド」ですね笑
「悪魔の招待状」だと瓶か何かのフタを開けてないかなんかでその作業が必要なの知らなくてそのアイテムを使うのに、文字通り一手遅れてゲームオーバーになったの今でも覚えてます。でも具体的には、、なんだっけ?
あとは「ドラゴンズレア」の木槌に潰されたらカタツムリになるのが怖かったです。
「スウィートホーム」も怖かったですね〜。
こわさとは違うけど是非「マニアックマンション」はみなさんにプレイしていただきたいですね。
効果音、ご名答です!
マニアックマンションは第二弾を作るなら入れたいと思っていました。
今でいうサイコな感じがしますよね。
そもそも「キョロちゃんランド」の大元は海外の別ゲームのキャラクターをキョロちゃんに宛てがっただけなので「おもちゃの缶詰」的な楽しいのを期待してプレイしたら初っ端からトラウマもんですよね笑
値段も今いくらですか?僕が購入したときは10,000円(ソフトのみ)ぐらいでした。
結構高いのよね。
冒険の書は納得のトラウマですね!
ドラクエだと、4のアッテムトもヤバい。。
みんながバタバタ倒れていくのに、自分には何もできない無力さよ。。
ドラゴンボール~大魔王復活~のクリリンが殺されているシーンの音楽が、最強のトラウマでした。
はい、ドラクエIIIはスイッチオンと同時に耳と目を塞いでいました😢
ドラゴンクエスト3のカセットを本体にセットする時は
必ずカセットの差し込み部分を
ふぅ~っ!と吹いて
ホコリが無いか確認した上で
セットしたものでした
あのBGMは
今で言う緊急地震速報くらい
心臓がドキッとしますね
電源入れたら画面がバグってた時など鳥肌モノでしたw
耳を塞いで電源入れ直しましたよ。
スイートホームも怖かったなあ…
昔、ファイアーエムブレム外伝の終盤にある迷いの森という場所で戻り方が分からなくなって本当に迷ってしまい、更にあろう事か誤ってセーブしてしまい詰んでしまった記憶がありますがある意味これも私にとってはトラウマの一つとして頭に刻まれております、、、
私も他のゲームでセーブして詰んだことがあります。
父が「ゲームが進行しないことはあり得ないんだから、セーブして明日進める方法を探しなさい」と言われて。
おかげで、ゲームに"詰み"はある、と学習出来ましたw
悪魔の招待状は未プレイですが
シャドウゲイトも怖かったですよ💦
陰気臭いBGMと文章がリアルすぎて怖いんですよね😱
ドラえもんの海底ステージは自分もトラウマです
大蛸も怖かった思い出…今見ると何であんなに怖かったんだろうってなりますけどね
いくつか共感できるところありました。
呪いのBGMは耳塞いでました。
たけしの挑戦状はゲームオーバーが怖くて当時ひとりで出来なかったわ。
妖怪屋敷の呪のシーンが怖かったですね。
さんまの名探偵は、静かで穏やかなBGMから、何か妙なものを発見した時にいきなり変わるあの2種類のBGMが不気味で怖い。
写真とか調べてて、クリックしたら突然あの音が鳴るんですよね!
ホントトラウマです!!
トマト姫の婆さん姿は今でも怖い(´-﹏-`;)
あと、ファミコン探偵倶楽部の綾城二郎の死に顔も大人になっても怖い。
昔はこれでも怖かったんだよな・・・
今の子らにはわからんやろな・・・
例えばディスクシステムのメトロイド
とかもあの画面ですごいSFを感じたんだよな
悪魔の招待状があるとは!
🖐️💀
このシーンはほんと恐怖で、動画の解説欄でもご想像されてる通り、当時小学生だった自分は夜に眠れなくなりましたよ。夢に出ました。
コレはビビりますよね!
びっくり演出のドクロどアップはヤバイ!
ドラクエかなと思ったらドラクエだった、1位はこれしかないですよね
トラウマで思いついたのは新・鬼ヶ島で崖から滑落してゲームオーバーになったシーンかな。
アドベンチャーゲームでそんな終わり方って。。。
悪魔の招待状に酷似しているゲームでシャドウゲイトってのがありますが、
クリエイターの趣味がよくわかりますね・・・。
俗にケムコ三部作と呼ばれています。
言葉の言い回しが特徴的でクセになりますねw
グラや音楽は現代のゲームの方が遥かに上だが、この時代のシンプル、無機質なものってイマジネーションを刺激して怖いんだよな。
初代ドラゴンボールでゲームオーバーなったブルマに蜂の巣にされるのは当時泣いた
オチに笑いましたー。
個人的には、ファミコン探偵倶楽部とかトラウマシーンが多かったのですが、ストーリーに関わる部分だから除外されたのですかね。
あっあと、ポートピア連続殺人事件の地下室の壁が閉まるザシュッ!っていう音がとにかく怖かった!!
素晴らしい1位でした。おっさん世代は鳥肌もんですな
1=スィートホームの山岡さんのタヒ
2=ドラクエ3冒険の書
3=たけしのタヒ
山岡さん?
「アンキモ、アンキモ、アンキモ!」の?
ひょっこりひょうたん島のアクションゲームかなんかでガイコツ見つけたシーントラウマでした。 突然のフラッシュにおどろおどろしいBGM流れてて当時小学生だった私にはきつかった…
自分はドラゴンバスターの遅延プレイ防止の
サメ君かなぁ、登場音と高速で探してる様が見た目のキモさも有って、最初ビックリした
ワイワイワールドのワルダー怖かったけどそれよりもBGMがかっこよくて何度もやってた。
コナミは名曲だらけですね!
コングステージボス、風魔ステージボスなんかもカッコイイですね。
妖怪道中記の、どこまでも追いかけてくる火の玉がトラウマすぎて夢に出ました…
たしか忍者じゃじゃ丸くんにもいた気がする
竜王の誘いに乗ってセカイの半分をもらった時もあるかと思いました
さんまの名探偵のギャーは今でもトラウマです。
あと、個人的には人生劇場の先生から一言の時に流れる音楽も当時怖かったです。
ドラクエ3は小学生ながらデータが飛んだ時に30分呆然として気が付いてたら金づち🔨で破壊してました(笑)
金槌ww
私は何かブチ切れて暴れる際にも
大事なもの高いものは破壊しない、という理性だけは持ってましたw