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ドラクエ4の勇者編は、スタートからもの隠れして勇者を守った、限界集落のシーンだった。モシャスで犠牲になり勇者死亡を偽装する、まるで戦国時代のような影武者を使うシーン。そして一人歩く、トラウマというよりこんなシーンは感慨深く切ない。
おっしゃる通り今見ても切ないんですが、確かに”トラウマ”にはちょっと違和感があったかもしれません。やっぱ「さあ泣け!泣いてルビーの涙を流すんだ!」のほうがトラウマ動画向きだったかなぁ・・・
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 そうですね!あの泣いてルビーの涙を流すシーンは、幽遊白書で女性妖怪を泣かして、宝石の涙が流れるシーンと同じで、これもひどい仕打ちで、読者をグッと引きつけると思います。
今なら泣ける
見させてもらいましたーー知ってたり聞いたりしてたやつも沢山出て面白かったです!続編も楽しみにしてます!
ありがとうございます!モチベーションが上がります!ファミコンはまだ結構ネタがありそうなので、期待しててください(笑)
シャッフルパックカフェの異世界感と対戦相手のお茶目さが好きだった。
ナゾラーランドと見文録があったので満足。見文録は開発バージョンROMが見つかって話題になっていましたね
ナイトガンダム物語の間違えて姫をやっちゃうシーンですかね専用のムービーみたいなのあってトラウマ
荒いドットで怖さを感じるの分かります。今の実写に近いグラフィックのホラーも怖いですがPS1の頃の初代バイオハザードの荒いポリゴンの無機質さが余計に怖さを引き出してる気がしていました。
ですよね!最近の作品でも、わざとレトロ表現にしているものをよく見かけます。そういう不気味さを狙ってるんでしょう。
東方見文録は没データ込みで酷いマルコの目が飛び出す絵までありますからね
9:35「ブンロク・・・助けて・・・」のときに本来は機銃掃射を受けて頭部が粉々に吹き飛ぶ絵が入る予定だったようですね
次のゲームに移る時の「でんでれでーん」って効果音、なんのゲームでしたっけ?聞いたことがあるのですが
キョロちゃんランドです!本動画のエントリーNo22をご確認下さいw
DQ4主人公のデフォルトネームはソロソロ(独り)かソロー(悲しみ)か…どちらなのだろうか
デフォルトありましたっけ?リメイクかな?
コッチだと作品違いになってしまうかもしれないですけど、ドラクエ4のトラウマってエンディングだと思ってます。リメイク版だと細かい演出が追加されてるので、滅んだ故郷に戻った時、いかにも限界を迎えたかのようにシンシアの死んだ場所で手持ち装備を落としながら膝をつくんですよね。その後でシンシアが表れて抱き合い、迎える仲間と共にエンドになるんですけど、主人公の幻想じゃないかっていう話も聞きますね。世界中を回って仲間がそれぞれの故郷で別れたのに、そのまま故郷で現れるとか演出が壊れたメンタルっぽいって言われてなるほどって思いました(白目まあ個人的にはロザリー復活させてピサロを仲間に迎え、エビルプリーストを倒すシナリオは、結局シンシア幻の絶望エンドが救われてないような気がしてならないので、シンシア復活させてパーティーがモシャスによるW勇者になる分、敵の難易度を上げてエビルプリーストと、ロザリー復活の希望が断たれて本気で絶望した強化デスピサロのラスボスの連戦でトゥルーエンドにする方のが良いかなって思ってるぐらいです(マテ
熱い思いありがとうございます!私は、敵は改心して仲間になり、主人公は報われるのが大好きなハッピーエンド主義だったので、そんな深い考察はなく、幻影かもしれないがシンシアが戻ってきてよかった・・・と素直に感動しました。ただ、子供のころはストーリー全体を通して正しく把握する能力があまりなかったようで、5で一晩悩んだ末フローラと結婚したことを友人に話すと全友人から「おかしい」と非難され、大人になってもう一度通してプレイしてみたところ、当時の自分はなぜこの流れでフローラを選んだんだ?!と驚愕しましたwまた、4でのちの動画で使えると思ってる別シーンとしては、お告げ所のシスターが消され、入りなおしてもいなくなっているのがすごくショックだったのを覚えています。
トラウマシーン第4弾やるなら締めは銀河の三人のエンディングのラストシーンにしてもいいと思う。楽しいシーンと思いきや・・・。ってなるから。
ガチで切ないヤツじゃないですか!ベスト10作るときは罠というアイディアもありましたがw、結果ちゃんと楽しいのにしましたアレは泣けますがトラウマともちょっと違う気がしますね
アドベンチャーのエンディングでトラウマといえば、タイムツイストもありました。ループ系の恐怖
タイムツイストは個人的に好きな作品です!歴史をうまく使ったストーリーが秀逸で、クイズ・謎解きが要所に組み込まれていて(レイトン教授の原典?)、あのオチも秀逸ですよね!
アトランチスのBLACK HOLE!!は長い時間を掛ければ掛けるほど間違えて入ったら顔面蒼白もののトラウマですね。
アイテム、残基、全てが無に帰すので、セーブが消えたのにほぼ近い絶望感ですよね!
霊幻道士…戦闘BGMが軽快なロックでめちゃくちゃかっこいいんだよな特にエリアボスはイングヴェイの早弾きを意識してるようなフレーズで今もたまに聴きたくなる
いい曲ですよね!洋楽は詳しくなく、イングヴェイでググって写真を見て、タモリ倶楽部で見たあの人かな?と思ったら、あの人はマーティ・フリードマンでしたwその程度の知識でスミマセンm(_ _)m
こんなのは日本じゃないぜという時代が本当にやってきているのが一番怖い…
酒場のホッケーなんて夢のように最高なのに
個人的にはデフォルメ版のスプラッターハウスが怖かったです。キャラが可愛くデフォルメされていたりコミカルな要素もあって全般的にはホラー感は薄いですが、その分演出面で怖さを出して「リアルだとどうなんだろう…?」と憶測的な想像をかき立てる部分が強いので箇所によっては本家よりある意味怖い部分があったりします。お腹から大量のクモ(フェイスハガー?)が出てくる・人間とハエが融合する・森の中を抜けるステージ全般・骸骨を倒すと「ぎゃー」という当たり判定のある文字が画面全体を飛び交うのが怖かったです。共通エンディングが割とガチなホラー演出なのと、条件クリアで観られる本家に繋がるショートストーリーも中々。唯一の救い(?)は隠しステージのエジプトと日本のラストシーンですかね??
やはりこのタイトルはよく挙がりますね!映画好きだと、これはエイリアンだ!ザ・フライだ!エクソシストだ!バーニングだ!とパロディ満載なんですよね。(そもそもが13日の金曜日のパロディなんですが(笑))
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 様返信ありがとうございます!パロディ要素も楽しい作品ですよね。個人的にはジョーズのバックにスケキヨが沈んでるのが、次々襲ってくるサメを回避する緊張と恐怖感に笑いを誘ってきて怖さと面白さ両方からの攻撃になってるところがツボでした(笑)。
霊幻道士のOPのせいで夜中トイレに行けなくなったの思い出したトラウマ思い出させてくれてありがとうございます
東方見聞録はバッドエンドかと思って、真のエンディングを探したりしてました
アトランチスとポートピア迷路トラウマでした。小さい頃だったから怖い😱ナゾラーも…DQ4はありがちだからそんなに、東方は知らないけどぶきみ。
ドラクエ3のテドン村もトラウマです。
最後ですべて台無しwwwwww
42ステージで「死に」ステージって事か🤔
なるほど!
ドラクエ4はイムルの夢でロザリーが殺されるシーンが怖かった。画面が真っ赤になるし
実際それと迷ったんですよね・・・第七回で無事紹介しました!
シャッフルパックカフェほしいぐらいなんだけど
私はトーナメント全勝する(一応全クリ)までやりこんだ、お気に入り作品なので低い評価はしていませんが、一部理不尽なところはあります。(女の超能力とか女の超能力とかw)当時は知りませんでしたが、ググってみるともともとマウスを前提としたPCゲームで、ファミコン移植版は少々厳しい所があるようです。ただこうして全クリ出来たのは確かですので、移植には恵まれない作品ですが、レアものではないと思いますので是非手に入れてみて下さい!
スパルタンXの2階ボスと相討ちになったとき。なぜ笑い声が!?
あれはどこでやられてもミスターXの高笑いが聞こえてくる、と解釈してました。私のトラウマは"蛾"です!
ナゾラーランドが意味不明すぎる。勇士なのにモンスターが出てきたら即ゲームオーバーwwwwww何のための短剣やねん。
なるほど、こういうゲームかと納得してしまう私は、よく訓練されすぎでしょうか・・・
よくぞでかした!ではみなのもの ひきあげじゃあ!
皆さん、お好きですねw私の脳内では、新山たかしさんの絵で再生されますw
ファミコンではなく、ゲームボーイだよ。ポケモン、ヤマブキシティに行ける方は、是非やってね。もう、ドラクエのモンスターズは、アドバイスいらないはずさ。
?
何か歌のフレーズのパロディでしょうか?私もわかりませんゲームボーイは個人的にトラウマの記憶が出てこないです当時RPGは据え置き機でやるもの!という変なこだわりがあったものでちょっと探して見ますね
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 出てくるモンスターが幽霊(ゴースト系)なんだよ。そして、BGMまで怖い。
意味不明。なんの動画?
ファミコンの、当時怖かった、ビビった、ショッキングだった等広い意味でトラウマになったシーンを集めたものです基本、思い出に浸るもので、今目線で見ると「これで?」となるかもしれませんw温かい目で見てやってください
ドラクエ4はロザリーの件の方がトラウマだったな…
今回どちらを取り上げるか迷いましたが、当時の私がよりショックだった方にしましたいや、甲乙つけがたいですけどね
私も最後で真っ赤になるほうがトラウマでした
いきなり画面が真っ赤になる方は確かに怖いですよね
ドラクエ4の勇者編は、スタートからもの隠れして勇者を守った、限界集落のシーンだった。モシャスで犠牲になり勇者死亡を偽装する、まるで戦国時代のような影武者を使うシーン。そして一人歩く、トラウマというよりこんなシーンは感慨深く切ない。
おっしゃる通り今見ても切ないんですが、確かに”トラウマ”にはちょっと違和感があったかもしれません。
やっぱ「さあ泣け!泣いてルビーの涙を流すんだ!」のほうがトラウマ動画向きだったかなぁ・・・
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 そうですね!あの泣いてルビーの涙を流すシーンは、幽遊白書で女性妖怪を泣かして、宝石の涙が流れるシーンと同じで、これもひどい仕打ちで、読者をグッと引きつけると思います。
今なら泣ける
見させてもらいましたーー
知ってたり聞いたりしてたやつも沢山出て面白かったです!
続編も楽しみにしてます!
ありがとうございます!
モチベーションが上がります!
ファミコンはまだ結構ネタがありそうなので、期待しててください(笑)
シャッフルパックカフェの異世界感と対戦相手のお茶目さが好きだった。
ナゾラーランドと見文録があったので満足。見文録は開発バージョンROMが見つかって話題になっていましたね
ナイトガンダム物語の間違えて姫をやっちゃうシーンですかね
専用のムービーみたいなのあってトラウマ
荒いドットで怖さを感じるの分かります。
今の実写に近いグラフィックのホラーも怖いですがPS1の頃の初代バイオハザードの荒いポリゴンの無機質さが余計に怖さを引き出してる気がしていました。
ですよね!
最近の作品でも、わざとレトロ表現にしているものをよく見かけます。
そういう不気味さを狙ってるんでしょう。
東方見文録は没データ込みで酷い
マルコの目が飛び出す絵までありますからね
9:35「ブンロク・・・助けて・・・」のときに本来は機銃掃射を受けて頭部が粉々に吹き飛ぶ絵が入る予定だったようですね
次のゲームに移る時の「でんでれでーん」って効果音、なんのゲームでしたっけ?聞いたことがあるのですが
キョロちゃんランドです!
本動画のエントリーNo22をご確認下さいw
DQ4主人公のデフォルトネームはソロ
ソロ(独り)か
ソロー(悲しみ)か…
どちらなのだろうか
デフォルトありましたっけ?
リメイクかな?
コッチだと作品違いになってしまうかもしれないですけど、ドラクエ4のトラウマってエンディングだと思ってます。
リメイク版だと細かい演出が追加されてるので、滅んだ故郷に戻った時、いかにも限界を迎えたかのようにシンシアの死んだ場所で手持ち装備を落としながら膝をつくんですよね。
その後でシンシアが表れて抱き合い、迎える仲間と共にエンドになるんですけど、主人公の幻想じゃないかっていう話も聞きますね。
世界中を回って仲間がそれぞれの故郷で別れたのに、そのまま故郷で現れるとか演出が壊れたメンタルっぽいって言われてなるほどって思いました(白目
まあ個人的にはロザリー復活させてピサロを仲間に迎え、エビルプリーストを倒すシナリオは、結局シンシア幻の絶望エンドが救われてないような気がしてならないので、シンシア復活させてパーティーがモシャスによるW勇者になる分、敵の難易度を上げてエビルプリーストと、ロザリー復活の希望が断たれて本気で絶望した強化デスピサロのラスボスの連戦でトゥルーエンドにする方のが良いかなって思ってるぐらいです(マテ
熱い思いありがとうございます!
私は、敵は改心して仲間になり、主人公は報われるのが大好きなハッピーエンド主義だったので、そんな深い考察はなく、幻影かもしれないがシンシアが戻ってきてよかった・・・と素直に感動しました。
ただ、子供のころはストーリー全体を通して正しく把握する能力があまりなかったようで、5で一晩悩んだ末フローラと結婚したことを友人に話すと全友人から「おかしい」と非難され、大人になってもう一度通してプレイしてみたところ、当時の自分はなぜこの流れでフローラを選んだんだ?!と驚愕しましたw
また、4でのちの動画で使えると思ってる別シーンとしては、お告げ所のシスターが消され、入りなおしてもいなくなっているのがすごくショックだったのを覚えています。
トラウマシーン第4弾やるなら締めは銀河の三人のエンディングのラストシーンにしてもいいと思う。
楽しいシーンと思いきや・・・。ってなるから。
ガチで切ないヤツじゃないですか!
ベスト10作るときは罠というアイディアもありましたがw、結果ちゃんと楽しいのにしました
アレは泣けますがトラウマともちょっと違う気がしますね
アドベンチャーのエンディングでトラウマといえば、タイムツイストもありました。
ループ系の恐怖
タイムツイストは個人的に好きな作品です!
歴史をうまく使ったストーリーが秀逸で、クイズ・謎解きが要所に組み込まれていて(レイトン教授の原典?)、あのオチも秀逸ですよね!
アトランチスのBLACK HOLE!!は長い時間を掛ければ掛けるほど間違えて入ったら顔面蒼白もののトラウマですね。
アイテム、残基、全てが無に帰すので、
セーブが消えたのにほぼ近い絶望感ですよね!
霊幻道士…
戦闘BGMが軽快なロックでめちゃくちゃかっこいいんだよな
特にエリアボスはイングヴェイの早弾きを意識してるようなフレーズで今もたまに聴きたくなる
いい曲ですよね!
洋楽は詳しくなく、イングヴェイでググって写真を見て、タモリ倶楽部で見たあの人かな?と思ったら、あの人はマーティ・フリードマンでしたw
その程度の知識でスミマセンm(_ _)m
こんなのは日本じゃないぜ
という時代が本当にやってきているのが一番怖い…
酒場のホッケーなんて夢のように最高なのに
個人的にはデフォルメ版のスプラッターハウスが怖かったです。
キャラが可愛くデフォルメされていたりコミカルな要素もあって全般的にはホラー感は薄いですが、その分演出面で怖さを出して「リアルだとどうなんだろう…?」と憶測的な想像をかき立てる部分が強いので箇所によっては本家よりある意味怖い部分があったりします。
お腹から大量のクモ(フェイスハガー?)が出てくる・人間とハエが融合する・森の中を抜けるステージ全般・骸骨を倒すと「ぎゃー」という当たり判定のある文字が画面全体を飛び交うのが怖かったです。
共通エンディングが割とガチなホラー演出なのと、条件クリアで観られる本家に繋がるショートストーリーも中々。
唯一の救い(?)は隠しステージのエジプトと日本のラストシーンですかね??
やはりこのタイトルはよく挙がりますね!
映画好きだと、これはエイリアンだ!ザ・フライだ!エクソシストだ!バーニングだ!とパロディ満載なんですよね。(そもそもが13日の金曜日のパロディなんですが(笑))
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 様
返信ありがとうございます!
パロディ要素も楽しい作品ですよね。
個人的にはジョーズのバックにスケキヨが沈んでるのが、次々襲ってくるサメを回避する緊張と恐怖感に笑いを誘ってきて怖さと面白さ両方からの攻撃になってるところがツボでした(笑)。
霊幻道士のOPのせいで夜中トイレに行けなくなったの思い出した
トラウマ思い出させてくれてありがとうございます
東方見聞録はバッドエンドかと思って、真のエンディングを探したりしてました
アトランチスとポートピア迷路トラウマでした。小さい頃だったから怖い😱ナゾラーも…DQ4はありがちだからそんなに、東方は知らないけどぶきみ。
ドラクエ3のテドン村もトラウマです。
最後ですべて台無しwwwwww
42ステージで「死に」ステージって事か🤔
なるほど!
ドラクエ4はイムルの夢でロザリーが殺されるシーンが怖かった。画面が真っ赤になるし
実際それと迷ったんですよね・・・
第七回で無事紹介しました!
シャッフルパックカフェ
ほしいぐらいなんだけど
私はトーナメント全勝する(一応全クリ)までやりこんだ、お気に入り作品なので低い評価はしていませんが、一部理不尽なところはあります。(女の超能力とか女の超能力とかw)
当時は知りませんでしたが、ググってみるともともとマウスを前提としたPCゲームで、ファミコン移植版は少々厳しい所があるようです。
ただこうして全クリ出来たのは確かですので、移植には恵まれない作品ですが、レアものではないと思いますので是非手に入れてみて下さい!
スパルタンXの2階ボスと相討ちになったとき。なぜ笑い声が!?
あれはどこでやられてもミスターXの高笑いが聞こえてくる、と解釈してました。
私のトラウマは"蛾"です!
ナゾラーランドが意味不明すぎる。勇士なのにモンスターが出てきたら即ゲームオーバーwwwwww
何のための短剣やねん。
なるほど、こういうゲームか
と納得してしまう私は、よく訓練されすぎでしょうか・・・
よくぞでかした!
ではみなのもの ひきあげじゃあ!
皆さん、お好きですねw
私の脳内では、新山たかしさんの絵で再生されますw
ファミコンではなく、ゲームボーイだよ。ポケモン、ヤマブキシティに行ける方は、是非やってね。もう、ドラクエのモンスターズは、アドバイスいらないはずさ。
?
何か歌のフレーズのパロディでしょうか?私もわかりません
ゲームボーイは個人的にトラウマの記憶が出てこないです
当時RPGは据え置き機でやるもの!という変なこだわりがあったもので
ちょっと探して見ますね
@@玉ねぎのレトロゲーム生活
出てくるモンスターが幽霊(ゴースト系)なんだよ。そして、BGMまで怖い。
意味不明。
なんの動画?
ファミコンの、当時怖かった、ビビった、ショッキングだった等広い意味でトラウマになったシーンを集めたものです
基本、思い出に浸るもので、今目線で見ると「これで?」となるかもしれませんw
温かい目で見てやってください
ドラクエ4はロザリーの件の方がトラウマだったな…
今回どちらを取り上げるか迷いましたが、
当時の私がよりショックだった方にしました
いや、甲乙つけがたいですけどね
私も最後で真っ赤になるほうがトラウマでした
いきなり画面が真っ赤になる方は確かに怖いですよね