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スウィートホームはトラウマ満載の中敵で出てくる『はんしんおとこ』を【半身男】と読まずに【阪神男】と思い込んでいてなんで熱狂的な野球ファンがいるんだと本気で思った小学生のあの日を思い出すと笑えてくる
「バース、掛布、岡田」時代でしたからね
個人的にはダービースタリオンの予後不良ですね…所持馬の競走中止を報じたレース結果画面の次にとんでもなく暗い曲が流れ始めて黒背景に一際大きな白文字で「予後不良」だの「安楽死」だの書かれて天使の輪まで表示されて育てた馬がいなくなるというきっついシーンでした。しかもこの曲、繁殖牝馬が死んだ時にも流れるという…
後ろに立つ少女は、謎解きアドベンチャーの最高傑作だと思います鏡のシーンは鳥肌ものでした
私の場合、スウィートホームは先行チームの、「ま……け……る……な!」が刺さってます。彼らの末路を見て、映画とは違って武器で戦うRPGなことから、「その無念、受け取った! 必ずこの手で、仇を討ってやるからな!」と意気込んでプレイしていたのですが……ちと残念でした。原作に忠実な展開で。
ドラクエ4の主人公の村が滅ぼされた時が辛かった…ずっと隠れてて、モンスターの声しか聞こえない演出の中で、主人公の幼なじみが殺された事がハッキリとわかって泣けてきた
うしろに立つ少女は夕方の薄暗い部屋で夢中になってプレイしてて、いつの間にか真っ暗になったタイミングで例のシーンに辿り着いたのでホントに腰が抜けそうになりました
そんなんトラウマ確定ですやん😢
これは当時本当に怖かったな音楽もやべえす
自分は土曜の昼で早退けで家に帰って、誰も家に居なくて、昼でも電気つけないと家の中は薄暗くて、元々怖いゲームのラストで夜には出来ないから昼にやったのに、この豹変シーンは予想してなくて、ビビりすぎて家に誰も居ないからとりあえず外に出ました😂そのタイミングでオカンが帰ってきたので、ビビりすぎたのカッコ悪いので誤魔化すために腹減って帰ってくるの待ってたと嘘つきました😅
実際に初めてクリアしたときは夜眠れなかったし、次の日は学校も欠席しました。
てんてんさんかわいすぎるよ😂
スウィートホームファミコンでサスペリアと同レベルの怖さを表現できるの凄すぎる
決して、ひとりでは遊ばないでください
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 ネクロマンサー!
スウィートホームの山村さん死亡シーン辺りまでいけば、そこそこ耐性ついてるしキャラも強くなっててそこまで怖くないスウィートホームが一番怖いのは序盤の弱い時BGMや画面上を飛びかう人魂、地味だけど怖い呪いの人形や、マジで怖い半身男と畳みかける様にくる恐怖が半端ないドラクエのリレミトで脱出したいと心底思った
確かに序盤で怖くてプレーやめたww
山村さんがガイコツになるシーン、敵キャラの使い回しなんですよね、😂
@@震える奴隷騎士 思いっきりガイコツでしたからねwやはり終盤ではそんなに怖さはないです終盤の一番の恐怖は砂地獄のところでしょうね初見ではまず仲間を助けられないし、戦闘で死ぬ事はほぼないので久々に仲間の死亡シーンを見る事になる
消えた後継者で、坊さんが墓の前で綾城家の伝説語りだすところ。急に背景真っ赤になって、当時小学生の俺は恐怖のズンドコだった。
それは、ちがーーう!恐怖のどん底です主な視聴者層の世代がバレますな(笑)
ADV「暗黒神話」の終盤でオトタチバナ姫が生きたまま溶けるシーンがトラウマこっちを見つめたまま生首がドロォッてずり落ちるの怖すぎ
ファミコン探偵クラブはやりました。あのドット絵でここまでやるか〜って感じだよね。豹変するひびのに鏡の裏に隠されたミイラ化遺体。すげぇブラックな学校だわ。
トランスというかただただファミコン世代としては懐かしいものばかりですよ
トランス✖️トラウマ⚪︎
ありがとうございます。そういう楽しみ方をしていただけている視聴者も多いと認識しています。私は現在進行形なんですがw
ファミコン探偵倶楽部のシーン、懐かしい!友人が持っててプレイしてるのを友人宅で見てたらあのシーンになって非常にビビった記憶がありますね。いまだに覚えてるくらいですし。30年くらい前ですよね。ネタバレの可能性もあるから具体的には言いませんけど、あのあと、白骨に向かって名前を叫ぶんですよね〜
うしろに立つ少女入れてくれてありがとうプレイ当時小学生だった自分のトラウマと言えばこのゲームだったなぁリメイク版も遊んだけど、トラウマになるほど怖かったのはファミコン版だなやっぱり
ファミコン探偵倶楽部、背後に立つ少女。これが自分的には1位。あの曲もほんとに怖かった
サスペンスのドキドキ先生豹変の人間的恐怖ミイラのホラー3拍子揃った名作ですね!
ワギャンランドってほのぼのしてるようで、たかがしりとりに負けるだけで「それじゃやくそくどおり いのちはもらうわよ うふふふ」とか言われるんですよね。実はアカギみたいな世界線なんですかね…
ファミ探は大好きで1,2ともFC、SFC、switch版すべてやりました。全部怖かったですトラウマになったのはナゾラーランド創刊号の「MOMOKO姫を救え!」ですね開始早々重低音だけの不穏すぎるBGM、黒背景の白文字のカタカナ文章がカタカタ鳴って表示、敵にエンカウントしたら指定の武器がないと問答無用で即死、そしてゲームオーバーの曲がトドメになって恐怖しかなくただひたすら怖くてプレイできなかったなんなら2の少年探偵団も同じゲームオーバー曲、信頼を失っても同じ曲。怖すぎる!
ファミコン探偵倶楽部 1作目「消えた後継者」のクライマックスで 犯人が突然振り返るシーン、当時 あまりにもビックリしてしまい、 腰が浮き、一瞬心臓が止まりました!あれはホントに寿命が縮まりました☠️☠️☠️。そのせいで、2作目の「後ろに立つ少女」は、似たようなクライマックスで、全く怖くなかったです。
ドラゴンバスターのケイブシャークが出てきた時の音が嫌いだった…
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境で時間経過すると不気味なbgmが流れてから出てくる、攻撃しても倒れない目玉のような妖怪も結構トラウマでした
ミイラがいきなり体に覆いかぶさってきたら俺ならショックで死にそう
まあ、自分でそこに埋めたからね
ファミコンならではの怖さってありますよね、幼い頃なら尚更です。スプラッターハウス、さんまの名探偵、新鬼ヶ島など、30年以上経っても鮮明に覚えてます…怖かったなぁ…
ディスクの読み込み場面になって音が止まり本体から ウイーン、カシャン て物理的に読み込む音が聞こえてくるのさえ怖かったりね
超が付くほど共感です!そこも含めて今となっては良き思い出となっております。これを期にお気に入り登録させていただきますので、これからも頑張って配信をお願いします☺️
スウィートホームは小学生の時にプレイしました。大人になるまで間宮邸をさ迷う悪夢を何度も見ました。大人になってから何度もスウィートホームをプレイしたら悪夢を見なくなりましたwクラスメイトの馬場くんは、間宮夫人の物真似が得意だったな。「わたしの赤ちゃんを返せ!」ってよく真似してたw
ストレス貯まるといまだに夢で間宮家を彷徨います😢 それも更におぞましい、、
あとあれだカードゲームになったドラゴンボール2の最序盤クリリンが死んでるとことか
探偵倶楽部の鏡は怖かった、夜中にやるとチビリそうです。でも面白いから何度も遊びましたね。
あたしはファミコン探偵倶楽部2を初めてクリアしたときは夜は寝れなかったし、次の日は体調不良で学校も欠席しましたんで。因みに、近所の子供はおねしょしたみたいだけど。
スウィートホームとかいう満遍なくトラウマ要素が散りばめられた作品エンディングもなかなかやばいファミコンで思いつくのは8-3(マリオ)高速飛行船、太陽(マリオ3)ピスコディーモン、マインドフレイア(FF)モルボルグレード、クァール、デスライダー、テツキョジン、まともに戦った時のウボァー、仲間の死、ヒロインの悲痛な叫び(FF2)水の巫女、ラストダンジョン(FF3)ZAP(ドルアーガの塔)エンディング(カイの冒険)いしのなかにいる(ウィズ)ウィズローブ(ゼルダ)かな
たくさん候補ありがとうございます!FFはスーファミ含めて色々ありそうですねカイの冒険は目をつけてました(笑)
後ろに立つ少女の鏡のシーン、とても怖かったのだけど横で見ていた妹が「グサッ!!くるっ!!ぎゃーーーー!!」と三題噺のように呟いて、一気にギャグになってしまった思い出があります
風雲たけし城かなんかだったと思うけど「ひまをもらう」ってコマンドがあって休ませてもらおうってそれ選んだら完全に辞めたことになって「なんで?!そんなつもりじゃなかったのに!」ってトラウマになった子ども時代
たけしの戦国風雲児ですねやばいしごと とか うんこカレー とかの(笑)
今思うと、やばい仕事ってちまたで事件になっている闇バイト…
水戸黄門の心温まる前日譚、知りませんでした。ありがとうございました。だから諸国漫遊して徳を積んで元に戻ろうとしたんですね。
メジャーですけど東方見文録のラストシーンが一番ですね…
妖怪大魔境の泥田坊は同意だ!ファミコン探偵倶楽部ⅡはSFC版がさらにヤバいと思った
オレギは絶対に許せない悪役だが、元人間というのがなんとも切ない😱💦というか、東方見文録がないのが意外でしたね🤣
ファミコン探偵倶楽部は、後ろに立つ少女もそうだが、消えた後継者も怖かった。個人的にはポートピアの、ラスト。〇〇が服を脱いだシーン。あそこは友達と三人でしていて、同時に「うわー!」ってなった。その晩、寝れなかった記憶がある。
東方見文録のラストシーンがとても怖かったですね。全体的にイカれたゲームだったのですが、最後に出てくるあの1枚絵と台詞…本当に怖かったです
おすすめに出てきて、初めて拝見させてもらいました!個人的にはファミコンのキングスナイトがトラウマで、キャラクターがやられた時に悲しげな音楽とニコニコしながらこっちを向いて歩いてるキャラクターが恐怖で一度しかやれませんでした💦意外と見たくて動画検索しても見当たらなくてあとは1942の悲しげなゲームオーバーの音楽が怖かったです(笑)
子供の頃、スターラスターってゲームで、クリアでもゲームオーバーでも最後に真っ黒な画面にスコアが映して出されるけど、ゲームオーバーの時は絶望的な音楽と画面がブルブル揺れてオレンジ色になって…からの真っ黒な画面が恐くて一人では絶対にやらなかった。その恐怖を克服してからあのゲームの面白さを知りました😅あとウィザードリィシリーズは終始トラウマだらけ😅
なるほど、いずれの作品もトラウマ級に相応しいですな。取り上げられた作品の中で自分がプレイしたのはスウィートホームのみですが、山村さんが自らを犠牲にして活路を開くシーンは映画にもありました。(状況は全く別で、夫人に連れ去られたエミを助けるために地下室に赴く)溶け行く山村さんは確かにグロいけど、自分は怖さよりも悲しさが勝ってましたね、BGMも相まって。個人的なトラウマはやはり噴水と地下室の子供の棺!
ここでむしろ泣けたという方は多いようですね私は映画のあのシーンが怖すぎて、TVCMが映るたびに目を瞑っていましたので、その印象が強く小学生時代はカセットのラベルを見るのも避けてましたw半身男も見られなかったですね大人になってからアレが古舘さんだと知って驚きました
@@玉ねぎのレトロゲーム生活同じ!借りてたスウィートホームのカセットの表側の絵が本当に怖かったので、裏返しで保管していたら、友達に見つかってめちゃ笑われました😅
ラグランジュポイント、もっとキツいの街のお爺さんが「タムはどこかのう」みたいなセリフ言うとこ含めてキツい
この動画のオープニングのゲームはなんというゲームでしょうか
画像は「スウィートホーム」のフレスコ画、BGMは「殺人倶楽部(マーダークラブ)」のオープニングです。後の回でマーダークラブも取り上げてます!(宣伝)
項目出すときがキョロちゃんランドのスタートSEなのがいちばん怖い
なんか不気味なSEが無いかと探してたどり着きました我ながらいいSEを見つけたものだ(笑)
うしろに立つ少女のシーンストーリーにやられました完全に裏をかかれた!やられた!と感心しました私もこのゲームは名作だと思います消えた後継者 も面白いですよ真犯人があっと驚く人物です
ホントに良い作品ですね!Switchのリメイク時は、詳細を忘れた状態でプレイしたおかげで、また楽しめましたw
泥田坊!BGMを『どろ、どろどろどろどろたぼ〜』と歌ってしまうくらい友達間で強烈なインパクトでした。
中山美穂のトキメキハイスクールのゲームオーバーの時、一瞬映る中山美穂の吊り目の怒り顔が当時怖かったです。
それな!多分演出ではなく、初期表示に戻すプログラムの都合だと思うんですが、悲しい顔から一瞬不気味に微笑んで消えるのが意味深で恐いんです
7:33 ここBGM間宮夫人が天に昇っていくエンディングの使いまわしだから体が解けていく恐ろしい場面と合ってないような気がするんだけどなんかこのもの悲しいBGMが返って怖くも思える不思議なところなんだよな
ファミコンのゴジラのラスボスがとんでもなく怖かったです
それは未見ですねアクションの腕が必要になりそうなゲームですがチャレンジしてみます!
鬼太郎の泥田坊は初めて知りましたね。
ドラクエ4…夢にピサロが出てきて最後に画面全体が赤くなる瞬間。夜見てたらgkbr
エントリー紹介のBGMってキョロちゃんですか?自分はそれがトラウマです😭GBでしたがめちゃくちゃ難しかったので。
1秒程度の効果音なのに、当てる方が多いですねやはりプレイした方はあの不気味さが強く印象に残るのでしょう可愛いはずのキョロちゃんの表情がまた・・・
暗黒神話がトラウマですね…タイムマシンの石棺開けて女の子の頭がスーっと落ちていくところ…
ナゾーラランド創刊号のホラーゲーは音楽の時点で当時怖くてできなかった・・
新鬼ヶ島、かわいらしい絵柄で選択ミスると死にまくる
3:08 武田信玄討死
妖怪大魔境はそもそも鬼太郎ののっぺりしたジャンプがトラウマです
サムネになってた画像のゲームはなんだったんでしょうか?入ってなくてションぼり😢
実はタイトルやBGMの元ネタを紹介する予定があったのですが動画時間短縮のため見送りました、スミマセンどこかでフォローする予定ですが、サムネイルの元ネタは第一弾がシャッフルパックカフェ、今回はスウィートホームのフレスコ画です
スウィートホームは、罠もトラウマになりますね。砂に引き摺り込まれるのもキツイですが、滑る床で、ゾンビ(?)に捕まり、ジワジワダメージを食らうのがトラウマになりました。「おーい」とか、呼んで来るんですよね! 初見じゃ分からなさすぎるのも怖い。
ピッケル無いと滑るとこ(中盤)初見では絶対判らん
1:55 私は鬼太郎のBGMにあわせて『いったん♪いったん♪いったんもめんだゼぇ♪』と歌ってしまう呪いがかけられています 助けて下さい
うちは 南天、南天、南天のどあめー でした
@@migiwiki8815 やだ、のどに優しい♥️
何度も何度もリセットボタン押して目玉の親父を毛目玉にしてました
地味にドンキーコング3のやられたときのBGMやドラクエ1の竜王の城の洞窟のBGMも怖かった。
マリオUSAのカメーン、原作の方だと無表情なんですね…初代カービィ(GB版)に出てくるトゥーフェイスも怖かったなぁ。楽しいシーンといえばFC版スプラッターハウスも、隠し面でむふふな踊りを見れましたね(笑)
一作目のファミコン探偵倶楽部の墓からアキラの死体シーンその時のBGMも怖い
とても素晴らしい動画です~
妖怪道中記の赤いやつをトラウマに選んで欲しかった
全クリしてもエンディングで自分の身体が火葬中だった時の未消化感
ラグランジュポイント、初見プレイ予定なのに見てしもうた・・・エントリーナンバーの所にでもタイトル書いといて欲しかったなぁ、避けようがない
これは大変申し訳ないです・・・前動画からの「シーン後にタイトルが出る」という形式にこだわってしまったのですが、これでは回避できないのはおっしゃる通りと気づきました見せてしまったことは戻しようがないのですが次回以降はタイトル書いときます
7:33CERO C(D?)レベルじゃないか!😮
ラグランジュポイントのこのシーンは小生、小学生だったからすごくトラウマに。ボス戦から先はやめちゃったなー。
『鬼太郎』が出て来て「あーあの地獄か」と思ったら、「泥田坊…???居たっけ???」かなりプレイしたはずなのに何故か全然記憶に無いという別の怖さが…カメーンも鬱陶しくは感じたけど恐怖心は別に……そしてその後紹介された持っていないソフトが軒並み怖かったw
泥田坊はリモコン下駄かチャンチャンコなら倒せるんすよね
え!?最後、乙姫ダンスみて玉手箱外れってあるの!?
これは実際ありました!悪代官のセリフを被せるためにハズレるまでリトライしましたが、5~6回かかりましたw
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 亀「開けんかゴルァ!」好きなんですよね。
ファミコン探偵倶楽部、2の方をVCでプレイしたけど暗転のシーンはマジでビビった……
東方見文録ないのかあの狂ったエンディング…
眼福眼福♪癒されました、主様(*´∀`*)ポッ
何よりでございます。締めですかね?毎回ココは結構大事にしているコーナーなんですw
夜中のドラクエ3の冒険の書が消えましたも結構くるものがある..
トラウマ系なら必ず東方見聞録が出ると思ったけどなかったですね!個人的位には超マイナーですが、松本亨の株式必勝学1の死亡シーンかなー
文字変換がめんどくさい東方見文録コレまで出しちゃうともう出すネタなくなっちゃうんでとっときました(笑)松本亨がまさかの2票獲得です!
ファミコン版スプラッターハウスのボス戦の音楽が鳥肌、今聞いてもトラウマ
絵はコミカルなのに恐怖をあおるんですよね!秀逸です!!
スーパーブラックオニキス のスケルトンエリアもBGMとあいまってめっちゃ怖いですよ。
まもるもせめるもはそもそも自力でクリアできないのでセーフ
俺は「霊幻道士」のオープニングが1位だな
この最初のBGMとして使用されてる音楽のゲームを当時父親がプレイしていた記憶が朧気にあって、OPがやたら怖かった記憶があります😱wなんというゲームだったか思い出せないのですが💦
マーダークラブですサムネ画像検討中にあの恐いタイトル画面を思い出したのですが、最終的にBGMを採用しましたあの顔は次回以降で紹介しますねw
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 あー!これです!これです!実を申しますと、そのご両親が離婚してしまい結局なんて言うゲームか分からないままずっと過してたので感動してます✨️✨️ありがとうございます!
妖怪道中記の悪口はやめてほしいな
すみません、ジョークかとも思ったのですが、頂いたコメントを全て読ませていただいて「こんないいゲームを非難するな」というニュアンスに読み取れましたので、説明させていただきます。本動画は、胸が締め付けられた、などの広い意味で”不快”に感じたシーンを集めていますが、それも含めて大好きなゲームばかりを紹介しており、悪く言う意図はなく、むしろ懐かしんでほしい、また興味を持てば今からでも遊んでほしい、という目的で作成しています。ホラーゲームやホラー映画は嫌な思いがしたくて率先して見に行きますよね。また多少のイジリは愛があってこそという考え方も持っています。というわけでむしろ褒めている動画のつもりですので、どうかご理解いただければ幸いです。
ディスクシステムの書き替え失敗が一番のトラウマだが。マリオがポンプ失敗するやつ。
たかが五百円されど五百円。
4:23どっかで聴いたことあんなーって考えてたら魔界村のスタートBGMだ
あー、ちょっと似てますね!
うしろに立つ少女を入れてくださってありがとうございます。あそこまで衝撃的なシーンは他のゲームにはなかなかないと思います。1人でも多くの方にあの恐怖を味わってほしいですね。
おきのどくですがぼうけんのしょ1ばんはきえてしまいました…と、たけしの挑戦状のゲームオーバーですね。小さかった時に怖くてコタツに潜り込んでました。
マリオUSAの画面で何が出てくるか察した
ファミコンのスーパー魂斗羅の6と7ステージのボスがトラウマですよ!
ドラクエ1、2で復活の呪文を書き間違えた時ドラクエ3でセーブデータが消えた事を知らせる電源投入直後の呪い音を聞いた時でもそのトラウマを乗り越えられるのがドラクエの中毒性の面白さだった
星のカービィ夢の泉物語のラスボス戦が色んな意味でトラウマ😖
あーありましたねー。デデデはどこか憎めなくて、わたしの大好きなキャラクターだぞい。
ラグランジュポイント未見だったようでやっていただきありがとうございました。当時がっつり小学生だったのできつかったですねwまた怖がるのを知っててわざと兄の友達がわざわざ例のシーンを大音量で流されてもう大変でした
今思えば作中で少ないムービーシーン、というかこれ以外のムービーあったか覚えてません。なぜこの描写に開発リソース振ったのか謎。確かカートリッジにFM音源チップとか載せてて、仕様が豪華でしたね。
FM音源はファミコン唯一なんですよね。買った時は、電源を入れた後になりだした音が、アンプにつないだ他の機会が鳴ってると思い、配線をあれこれ確認しましたwこの時ちゃんとプレイを始めずに詰みゲーにしたのは不幸中の幸いか・・・
MADARAもFM音源じゃなかったかな?ラグランジュポイントは容量の問題なのかオレギ以外の三将軍とバイオカイザーの扱いが雑で吹いたレデスマ名乗らせてももらえねえのw
ククク、奴は四天王の中でも最弱…だけど見た目も怖いし、主人公の車を谷底へ蹴り落としたり、演出の贔屓が悔しい😭MADARA懐かしいですねー!見るだけでやってなかったけどw
このゲームは当時としてはシステムや世界観が斬新で音楽もこの時期のコナミサウンドを代表するくらい力の入ったものでした。ただ思い入れが強いので特別ですが、名作一歩前だったような気がします。他のコメントにもあったようにオレギ以降のボスの扱いがぞんざいで、ラスボスに至っては偽ラスボスまで用意しておきながら対峙したときには、うろ覚えですが「俺様がバイオカイザーだ!行くぞ。」でラストバトルが始まったので呆気にとられた記憶があります。そして唯一のムービーがタムのシーンということもありちょっとバランスが悪い気がしました。あと全編通して漂うディストピア的な寂寥感とNPCの会話を通しての悲しさ(タムを待つお爺さんやラストダンジョンで重宝するお守りのくだり)など人を選ぶのでそこら辺もあると思います。ただこれは他にはないのでドラクエ4の中盤から終盤の悲しさをある程度魅力に感じる方は大丈夫だと思います。
一番のトラウマはドラクエの呪文が違いますかな
6:00 サザンのミスブランニューデイみたい
ピンと来なかったので聴いて見ました。・・・似てる!イントロ!
スウィートホームは実写もエグいからな
今現在も映画が視聴困難なのが残念な限りゲームが広く出回っていて有名であり希少な和製スプラッターでありあの伊丹十三と黒沢清の作品であり(それが封印の要因でもあるが)封印が解かれることを祈ります
当時としては、かなりのお金と技術を結集していましたしの。昔テレビで放映したのダビングしたのあったけど、無くしたしなぁ…
VHSがどこかにあったなぁ
古舘さんが体半分から切れて血みどろでしたよね
@@シャム猫-e2lそうそう 黒田福美の脳天斧刺さり 伊丹十三溶けるのもかなりやばい
忍者龍剣伝のスミスさんの死体?音楽とか怖かった。
「タムを知らんかのう…」
それやめて・・・
ドラクエ2のブリザードのザラキかバズズのメガンテくらって画面が真っ赤になった時
終盤の悪魔神官のK畜っぷりと言ったら
俺は断然シャドウゲイトだな。音楽も内容も怖かった。
ポートピア連続殺人事件の地下室かな。いきなり後ろに壁が落ちて引き返せなくなるやつ。効果音にビビる。😱
終始ほぼ無音なので、なおさらビビるんですよね!もんすたあ さぷらいずど ゆう
いや....私たちが子供の頃は、寧ろこれくらい普通でしたよ。どちらかと言えば、今が過保護なのでしょう。遠ざけるばかりでは耐性は育たないと思いますけどねぇ。
今は映像が実写さながらにリアルなので余計に現実味があってダメなのでしょう当時は、人間が爆発しても建物の中に入ると急に広くなっても遥か高所から飛び降りてピンピンしててもそれがゲーム表現であると子どもながら当たり前に受け入れてました
いや、子供の頃でも充分すぎるくらいに怖かったです。なぜなら今でも夢に見るくらいトラウマになっているからです😭
ゲームで本気で殺りたくなったキャラだな、オレギはその後のタムをしらんかのうはゲームながらキツイ
まだ、「実は・・・」とでも会話が続いてくれればマシなんですが何も答えられないのがホントキツイ現在クリアまで行ってないので、この後のストーリは楽しみです
僕のトラウマはファミコンの、やり過ぎで、お母さんにブレーカーを落とされた事です。
うちはファミコン本体をどこかに隠されましたね。さらにACアダプターも別に隠すという念の入れ様w
やっぱりタムちゃんきたか( ;∀;)あれは未だにトラウマよ( ;∀;)
必殺仕事人?食事で毒殺されるシーンが当時うわぁってなった。
さんまの名探偵1確かな。
スウィートホームはトラウマ満載の中
敵で出てくる『はんしんおとこ』を【半身男】と読まずに【阪神男】と思い込んでいて
なんで熱狂的な野球ファンがいるんだと本気で思った小学生のあの日を思い出すと笑えてくる
「バース、掛布、岡田」時代でしたからね
個人的にはダービースタリオンの予後不良ですね…
所持馬の競走中止を報じたレース結果画面の次にとんでもなく暗い曲が流れ始めて黒背景に一際大きな白文字で「予後不良」だの「安楽死」だの書かれて天使の輪まで表示されて育てた馬がいなくなるというきっついシーンでした。
しかもこの曲、繁殖牝馬が死んだ時にも流れるという…
後ろに立つ少女は、謎解きアドベンチャーの最高傑作だと思います
鏡のシーンは鳥肌ものでした
私の場合、スウィートホームは先行チームの、
「ま……け……る……な!」が刺さってます。
彼らの末路を見て、映画とは違って武器で戦うRPGなことから、
「その無念、受け取った! 必ずこの手で、仇を討ってやるからな!」
と意気込んでプレイしていたのですが……ちと残念でした。原作に忠実な展開で。
ドラクエ4の主人公の村が滅ぼされた時が辛かった…ずっと隠れてて、モンスターの声しか聞こえない演出の中で、主人公の幼なじみが殺された事がハッキリとわかって泣けてきた
うしろに立つ少女は夕方の薄暗い部屋で夢中になってプレイしてて、いつの間にか真っ暗になったタイミングで例のシーンに辿り着いたのでホントに腰が抜けそうになりました
そんなんトラウマ確定ですやん😢
これは当時本当に怖かったな音楽もやべえす
自分は土曜の昼で早退けで家に帰って、
誰も家に居なくて、昼でも電気つけないと家の中は薄暗くて、
元々怖いゲームのラストで
夜には出来ないから昼にやったのに、
この豹変シーンは予想してなくて、
ビビりすぎて家に誰も居ないからとりあえず外に出ました😂
そのタイミングでオカンが帰ってきたので、ビビりすぎたのカッコ悪いので誤魔化すために腹減って帰ってくるの待ってたと嘘つきました😅
実際に初めてクリアしたときは夜眠れなかったし、次の日は学校も欠席しました。
てんてんさんかわいすぎるよ😂
スウィートホームファミコンでサスペリアと同レベルの怖さを表現できるの凄すぎる
決して、ひとりでは遊ばないでください
@@玉ねぎのレトロゲーム生活 ネクロマンサー!
スウィートホームの山村さん死亡シーン辺りまでいけば、そこそこ耐性ついてるしキャラも強くなっててそこまで怖くない
スウィートホームが一番怖いのは序盤の弱い時
BGMや画面上を飛びかう人魂、地味だけど怖い呪いの人形や、マジで怖い半身男と畳みかける様にくる恐怖が半端ない
ドラクエのリレミトで脱出したいと心底思った
確かに序盤で怖くてプレーやめたww
山村さんがガイコツになるシーン、敵キャラの使い回しなんですよね、😂
@@震える奴隷騎士 思いっきりガイコツでしたからねw
やはり終盤ではそんなに怖さはないです
終盤の一番の恐怖は砂地獄のところでしょうね
初見ではまず仲間を助けられないし、戦闘で死ぬ事はほぼないので久々に仲間の死亡シーンを見る事になる
消えた後継者で、坊さんが墓の前で綾城家の伝説語りだすところ。
急に背景真っ赤になって、当時小学生の俺は恐怖のズンドコだった。
それは、ちがーーう!
恐怖のどん底です
主な視聴者層の世代がバレますな(笑)
ADV「暗黒神話」の終盤でオトタチバナ姫が生きたまま溶けるシーンがトラウマ
こっちを見つめたまま生首がドロォッてずり落ちるの怖すぎ
ファミコン探偵クラブはやりました。
あのドット絵でここまでやるか〜って感じだよね。
豹変するひびのに鏡の裏に隠されたミイラ化遺体。
すげぇブラックな学校だわ。
トランスというかただただファミコン世代としては懐かしいものばかりですよ
トランス✖️
トラウマ⚪︎
ありがとうございます。
そういう楽しみ方をしていただけている視聴者も多いと認識しています。
私は現在進行形なんですがw
ファミコン探偵倶楽部のシーン、懐かしい!友人が持っててプレイしてるのを友人宅で見てたらあのシーンになって非常にビビった記憶がありますね。いまだに覚えてるくらいですし。30年くらい前ですよね。ネタバレの可能性もあるから具体的には言いませんけど、あのあと、白骨に向かって名前を叫ぶんですよね〜
うしろに立つ少女入れてくれてありがとう
プレイ当時小学生だった自分のトラウマと言えばこのゲームだったなぁ
リメイク版も遊んだけど、トラウマになるほど怖かったのはファミコン版だなやっぱり
ファミコン探偵倶楽部、背後に立つ少女。これが自分的には1位。あの曲もほんとに怖かった
サスペンスのドキドキ
先生豹変の人間的恐怖
ミイラのホラー
3拍子揃った名作ですね!
ワギャンランドってほのぼのしてるようで、たかがしりとりに負けるだけで「それじゃやくそくどおり いのちはもらうわよ うふふふ」とか言われるんですよね。
実はアカギみたいな世界線なんですかね…
ファミ探は大好きで1,2ともFC、SFC、switch版すべてやりました。全部怖かったです
トラウマになったのはナゾラーランド創刊号の「MOMOKO姫を救え!」ですね
開始早々重低音だけの不穏すぎるBGM、黒背景の白文字のカタカナ文章がカタカタ鳴って表示、敵にエンカウントしたら指定の武器がないと問答無用で即死、
そしてゲームオーバーの曲がトドメになって恐怖しかなくただひたすら怖くてプレイできなかった
なんなら2の少年探偵団も同じゲームオーバー曲、信頼を失っても同じ曲。怖すぎる!
ファミコン探偵倶楽部 1作目「消えた後継者」のクライマックスで 犯人が突然振り返るシーン、
当時 あまりにもビックリしてしまい、 腰が浮き、一瞬心臓が止まりました!
あれはホントに寿命が縮まりました☠️☠️☠️。
そのせいで、2作目の「後ろに立つ少女」は、似たようなクライマックスで、全く怖くなかったです。
ドラゴンバスターのケイブシャークが出てきた時の音が嫌いだった…
ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境で
時間経過すると不気味なbgmが流れてから出てくる、攻撃しても倒れない目玉のような妖怪も結構トラウマでした
ミイラがいきなり体に
覆いかぶさってきたら俺ならショックで死にそう
まあ、自分でそこに埋めたからね
ファミコンならではの怖さってありますよね、幼い頃なら尚更です。スプラッターハウス、さんまの名探偵、新鬼ヶ島など、30年以上経っても鮮明に覚えてます…怖かったなぁ…
ディスクの読み込み場面になって音が止まり
本体から ウイーン、カシャン て物理的に読み込む音が
聞こえてくるのさえ怖かったりね
超が付くほど共感です!そこも含めて今となっては良き思い出となっております。
これを期にお気に入り登録させていただきますので、これからも頑張って配信をお願いします☺️
スウィートホームは小学生の時にプレイしました。
大人になるまで間宮邸をさ迷う悪夢を何度も見ました。
大人になってから何度もスウィートホームをプレイしたら悪夢を見なくなりましたw
クラスメイトの馬場くんは、間宮夫人の物真似が得意だったな。
「わたしの赤ちゃんを返せ!」ってよく真似してたw
ストレス貯まるといまだに夢で間宮家を彷徨います😢 それも更におぞましい、、
あとあれだカードゲームになったドラゴンボール2の最序盤クリリンが死んでるとことか
探偵倶楽部の鏡は怖かった、夜中にやるとチビリそうです。でも面白いから何度も遊びましたね。
あたしはファミコン探偵倶楽部2を初めてクリアしたときは夜は寝れなかったし、次の日は体調不良で学校も欠席しましたんで。
因みに、近所の子供はおねしょしたみたいだけど。
スウィートホームとかいう満遍なくトラウマ要素が散りばめられた作品
エンディングもなかなかやばい
ファミコンで思いつくのは
8-3(マリオ)
高速飛行船、太陽(マリオ3)
ピスコディーモン、マインドフレイア(FF)
モルボルグレード、クァール、デスライダー、テツキョジン、まともに戦った時のウボァー、仲間の死、ヒロインの悲痛な叫び(FF2)
水の巫女、ラストダンジョン(FF3)
ZAP(ドルアーガの塔)
エンディング(カイの冒険)
いしのなかにいる(ウィズ)
ウィズローブ(ゼルダ)
かな
たくさん候補ありがとうございます!
FFはスーファミ含めて色々ありそうですね
カイの冒険は目をつけてました(笑)
後ろに立つ少女の鏡のシーン、とても怖かったのだけど横で見ていた妹が「グサッ!!くるっ!!ぎゃーーーー!!」と三題噺のように呟いて、一気にギャグになってしまった思い出があります
風雲たけし城かなんかだったと思うけど
「ひまをもらう」ってコマンドがあって
休ませてもらおうってそれ選んだら完全に辞めたことになって
「なんで?!そんなつもりじゃなかったのに!」ってトラウマになった子ども時代
たけしの戦国風雲児ですね
やばいしごと とか うんこカレー とかの(笑)
今思うと、やばい仕事ってちまたで事件になっている闇バイト…
水戸黄門の心温まる前日譚、知りませんでした。ありがとうございました。
だから諸国漫遊して徳を積んで元に戻ろうとしたんですね。
メジャーですけど
東方見文録のラストシーンが一番ですね…
妖怪大魔境の泥田坊は同意だ!
ファミコン探偵倶楽部ⅡはSFC版がさらにヤバいと思った
オレギは絶対に許せない悪役だが、元人間というのがなんとも切ない😱💦
というか、東方見文録がないのが意外でしたね🤣
ファミコン探偵倶楽部は、後ろに立つ少女もそうだが、消えた後継者も怖かった。
個人的にはポートピアの、ラスト。
〇〇が服を脱いだシーン。あそこは友達と三人でしていて、同時に「うわー!」ってなった。
その晩、寝れなかった記憶がある。
東方見文録のラストシーンがとても怖かったですね。全体的にイカれたゲームだったのですが、最後に出てくるあの1枚絵と台詞…本当に怖かったです
おすすめに出てきて、初めて拝見させてもらいました!
個人的にはファミコンのキングスナイトがトラウマで、
キャラクターがやられた時に悲しげな音楽とニコニコしながらこっちを向いて歩いてるキャラクターが恐怖で一度しかやれませんでした💦
意外と見たくて動画検索しても見当たらなくて
あとは1942の悲しげなゲームオーバーの音楽が怖かったです(笑)
子供の頃、スターラスターってゲームで、クリアでもゲームオーバーでも最後に真っ黒な画面にスコアが映して出されるけど、ゲームオーバーの時は絶望的な音楽と画面がブルブル揺れてオレンジ色になって…からの真っ黒な画面が恐くて一人では絶対にやらなかった。
その恐怖を克服してからあのゲームの面白さを知りました😅
あとウィザードリィシリーズは終始トラウマだらけ😅
なるほど、いずれの作品もトラウマ級に相応しいですな。
取り上げられた作品の中で自分がプレイしたのはスウィートホームのみですが、
山村さんが自らを犠牲にして活路を開くシーンは映画にもありました。
(状況は全く別で、夫人に連れ去られたエミを助けるために地下室に赴く)
溶け行く山村さんは確かにグロいけど、自分は怖さよりも悲しさが勝ってましたね、BGMも相まって。
個人的なトラウマはやはり噴水と地下室の子供の棺!
ここでむしろ泣けたという方は多いようですね
私は映画のあのシーンが怖すぎて、TVCMが映るたびに
目を瞑っていましたので、その印象が強く
小学生時代はカセットのラベルを見るのも避けてましたw
半身男も見られなかったですね
大人になってからアレが古舘さんだと知って驚きました
@@玉ねぎのレトロゲーム生活同じ!
借りてたスウィートホームのカセットの表側の絵が本当に怖かったので、裏返しで保管していたら、友達に見つかってめちゃ笑われました😅
ラグランジュポイント、もっとキツいの街のお爺さんが
「タムはどこかのう」
みたいなセリフ言うとこ含めてキツい
この動画のオープニングのゲームはなんというゲームでしょうか
画像は「スウィートホーム」のフレスコ画、BGMは「殺人倶楽部(マーダークラブ)」のオープニングです。
後の回でマーダークラブも取り上げてます!(宣伝)
項目出すときがキョロちゃんランドのスタートSEなのがいちばん怖い
なんか不気味なSEが無いかと探してたどり着きました
我ながらいいSEを見つけたものだ(笑)
うしろに立つ少女のシーン
ストーリーにやられました
完全に裏をかかれた!
やられた!と感心しました
私もこのゲームは名作だと思います
消えた後継者 も面白いですよ
真犯人があっと驚く人物です
ホントに良い作品ですね!
Switchのリメイク時は、詳細を忘れた状態でプレイしたおかげで、また楽しめましたw
泥田坊!
BGMを
『どろ、どろどろどろどろたぼ〜』
と歌ってしまうくらい友達間で強烈なインパクトでした。
中山美穂のトキメキハイスクールのゲームオーバーの時、一瞬映る中山美穂の吊り目の怒り顔が当時怖かったです。
それな!
多分演出ではなく、初期表示に戻すプログラムの都合だと思うんですが、悲しい顔から一瞬不気味に微笑んで消えるのが意味深で恐いんです
7:33 ここBGM間宮夫人が天に昇っていくエンディングの使いまわしだから体が解けていく恐ろしい場面と合ってないような気がするんだけどなんかこのもの悲しいBGMが返って怖くも思える不思議なところなんだよな
ファミコンのゴジラのラスボスが
とんでもなく怖かったです
それは未見ですね
アクションの腕が必要になりそうなゲームですが
チャレンジしてみます!
鬼太郎の泥田坊は初めて知りましたね。
ドラクエ4…夢にピサロが出てきて最後に画面全体が赤くなる瞬間。夜見てたらgkbr
エントリー紹介のBGMってキョロちゃんですか?自分はそれがトラウマです😭
GBでしたがめちゃくちゃ難しかったので。
1秒程度の効果音なのに、当てる方が多いですね
やはりプレイした方はあの不気味さが強く印象に残るのでしょう
可愛いはずのキョロちゃんの表情がまた・・・
暗黒神話がトラウマですね…タイムマシンの石棺開けて女の子の頭がスーっと落ちていくところ…
ナゾーラランド創刊号のホラーゲーは音楽の時点で当時怖くてできなかった・・
新鬼ヶ島、かわいらしい絵柄で選択ミスると死にまくる
3:08 武田信玄討死
妖怪大魔境はそもそも鬼太郎ののっぺりしたジャンプがトラウマです
サムネになってた画像のゲームはなんだったんでしょうか?入ってなくてションぼり😢
実はタイトルやBGMの元ネタを紹介する予定があったのですが
動画時間短縮のため見送りました、スミマセン
どこかでフォローする予定ですが、
サムネイルの元ネタは
第一弾がシャッフルパックカフェ、今回はスウィートホームのフレスコ画です
スウィートホームは、罠もトラウマになりますね。
砂に引き摺り込まれるのもキツイですが、滑る床で、ゾンビ(?)に捕まり、ジワジワダメージを食らうのがトラウマになりました。
「おーい」とか、呼んで来るんですよね! 初見じゃ分からなさすぎるのも怖い。
ピッケル無いと滑るとこ(中盤)初見では絶対判らん
1:55 私は鬼太郎のBGMにあわせて『いったん♪いったん♪いったんもめんだゼぇ♪』と歌ってしまう呪いがかけられています 助けて下さい
うちは 南天、南天、南天のどあめー でした
@@migiwiki8815 やだ、のどに優しい♥️
何度も何度もリセットボタン押して目玉の親父を毛目玉にしてました
地味にドンキーコング3のやられたときのBGMやドラクエ1の竜王の城の洞窟のBGMも怖かった。
マリオUSAのカメーン、原作の方だと無表情なんですね…
初代カービィ(GB版)に出てくるトゥーフェイスも怖かったなぁ。
楽しいシーンといえばFC版スプラッターハウスも、隠し面でむふふな踊りを見れましたね(笑)
一作目のファミコン探偵倶楽部の墓からアキラの死体シーン
その時のBGMも怖い
とても素晴らしい動画です~
妖怪道中記の赤いやつをトラウマに選んで欲しかった
全クリしてもエンディングで自分の身体が火葬中だった時の未消化感
ラグランジュポイント、初見プレイ予定なのに見てしもうた・・・
エントリーナンバーの所にでもタイトル書いといて欲しかったなぁ、避けようがない
これは大変申し訳ないです・・・
前動画からの「シーン後にタイトルが出る」という形式に
こだわってしまったのですが、
これでは回避できないのはおっしゃる通りと気づきました
見せてしまったことは戻しようがないのですが
次回以降はタイトル書いときます
7:33CERO C(D?)レベルじゃないか!😮
ラグランジュポイントのこのシーンは小生、小学生だったからすごくトラウマに。
ボス戦から先はやめちゃったなー。
『鬼太郎』が出て来て「あーあの地獄か」と思ったら、「泥田坊…???居たっけ???」
かなりプレイしたはずなのに何故か全然記憶に無いという別の怖さが…
カメーンも鬱陶しくは感じたけど恐怖心は別に……
そしてその後紹介された持っていないソフトが軒並み怖かったw
泥田坊はリモコン下駄かチャンチャンコなら倒せるんすよね
え!?最後、乙姫ダンスみて玉手箱外れってあるの!?
これは実際ありました!
悪代官のセリフを被せるためにハズレるまでリトライしましたが、
5~6回かかりましたw
@@玉ねぎのレトロゲーム生活
亀「開けんかゴルァ!」
好きなんですよね。
ファミコン探偵倶楽部、2の方をVCでプレイしたけど暗転のシーンはマジでビビった……
東方見文録ないのか
あの狂ったエンディング…
眼福眼福♪
癒されました、主様
(*´∀`*)ポッ
何よりでございます。
締めですかね?
毎回ココは結構大事にしているコーナーなんですw
夜中のドラクエ3の冒険の書が消えましたも結構くるものがある..
トラウマ系なら必ず東方見聞録が出ると思ったけどなかったですね!
個人的位には超マイナーですが、松本亨の株式必勝学1の死亡シーンかなー
文字変換がめんどくさい東方見文録
コレまで出しちゃうともう出すネタなくなっちゃうんでとっときました(笑)
松本亨がまさかの2票獲得です!
ファミコン版スプラッターハウスのボス戦の音楽が鳥肌、今聞いてもトラウマ
絵はコミカルなのに恐怖をあおるんですよね!
秀逸です!!
スーパーブラックオニキス のスケルトンエリアもBGMとあいまってめっちゃ怖いですよ。
まもるもせめるもはそもそも自力でクリアできないのでセーフ
俺は「霊幻道士」のオープニングが1位だな
この最初のBGMとして使用されてる音楽のゲームを当時父親がプレイしていた記憶が朧気にあって、OPがやたら怖かった記憶があります😱w
なんというゲームだったか思い出せないのですが💦
マーダークラブです
サムネ画像検討中にあの恐いタイトル画面を思い出したのですが、最終的にBGMを採用しました
あの顔は次回以降で紹介しますねw
@@玉ねぎのレトロゲーム生活
あー!これです!これです!
実を申しますと、そのご両親が離婚してしまい結局なんて言うゲームか分からないままずっと過してたので感動してます✨️✨️ありがとうございます!
妖怪道中記の悪口はやめてほしいな
すみません、ジョークかとも思ったのですが、
頂いたコメントを全て読ませていただいて
「こんないいゲームを非難するな」というニュアンスに読み取れましたので、説明させていただきます。
本動画は、胸が締め付けられた、などの広い意味で”不快”に感じたシーンを集めていますが、
それも含めて大好きなゲームばかりを紹介しており、悪く言う意図はなく、
むしろ懐かしんでほしい、また興味を持てば今からでも遊んでほしい、という目的で作成しています。
ホラーゲームやホラー映画は嫌な思いがしたくて率先して見に行きますよね。
また多少のイジリは愛があってこそという考え方も持っています。
というわけでむしろ褒めている動画のつもりですので、どうかご理解いただければ幸いです。
ディスクシステムの書き替え失敗が一番のトラウマだが。マリオがポンプ失敗するやつ。
たかが五百円されど五百円。
4:23
どっかで聴いたことあんなーって考えてたら魔界村のスタートBGMだ
あー、ちょっと似てますね!
うしろに立つ少女を
入れてくださって
ありがとうございます。
あそこまで衝撃的なシーンは
他のゲームにはなかなかないと
思います。
1人でも多くの方に
あの恐怖を味わってほしいですね。
おきのどくですがぼうけんのしょ1ばんはきえてしまいました
…と、たけしの挑戦状のゲームオーバーですね。
小さかった時に怖くてコタツに潜り込んでました。
マリオUSAの画面で何が出てくるか察した
ファミコンのスーパー魂斗羅の6と7ステージのボスがトラウマですよ!
ドラクエ1、2で復活の呪文を書き間違えた時
ドラクエ3でセーブデータが消えた事を知らせる電源投入直後の呪い音を聞いた時
でもそのトラウマを乗り越えられるのがドラクエの中毒性の面白さだった
星のカービィ夢の泉物語のラスボス戦が色んな意味でトラウマ😖
あーありましたねー。
デデデはどこか憎めなくて、わたしの大好きなキャラクターだぞい。
ラグランジュポイント未見だったようでやっていただきありがとうございました。
当時がっつり小学生だったのできつかったですねw
また怖がるのを知っててわざと兄の友達がわざわざ例のシーンを大音量で流されてもう大変でした
今思えば作中で少ないムービーシーン、というかこれ以外のムービーあったか覚えてません。なぜこの描写に開発リソース振ったのか謎。
確かカートリッジにFM音源チップとか載せてて、仕様が豪華でしたね。
FM音源はファミコン唯一なんですよね。
買った時は、電源を入れた後になりだした音が、
アンプにつないだ他の機会が鳴ってると思い、配線をあれこれ確認しましたw
この時ちゃんとプレイを始めずに詰みゲーにしたのは不幸中の幸いか・・・
MADARAもFM音源じゃなかったかな?
ラグランジュポイントは容量の問題なのか
オレギ以外の三将軍とバイオカイザーの扱いが雑で吹いた
レデスマ名乗らせてももらえねえのw
ククク、奴は四天王の中でも最弱…だけど見た目も怖いし、主人公の車を谷底へ蹴り落としたり、演出の贔屓が悔しい😭
MADARA懐かしいですねー!見るだけでやってなかったけどw
このゲームは当時としてはシステムや世界観が斬新で音楽もこの時期のコナミサウンドを代表するくらい力の入ったものでした。ただ思い入れが強いので特別ですが、名作一歩前だったような気がします。
他のコメントにもあったようにオレギ以降のボスの扱いがぞんざいで、ラスボスに至っては偽ラスボスまで用意しておきながら対峙したときには、うろ覚えですが「俺様がバイオカイザーだ!行くぞ。」でラストバトルが始まったので呆気にとられた記憶があります。そして唯一のムービーがタムのシーンということもありちょっとバランスが悪い気がしました。
あと全編通して漂うディストピア的な寂寥感とNPCの会話を通しての悲しさ(タムを待つお爺さんやラストダンジョンで重宝するお守りのくだり)など人を選ぶのでそこら辺もあると思います。ただこれは他にはないのでドラクエ4の中盤から終盤の悲しさをある程度魅力に感じる方は大丈夫だと思います。
一番のトラウマはドラクエの呪文が違いますかな
6:00 サザンのミスブランニューデイみたい
ピンと来なかったので聴いて見ました。
・・・似てる!イントロ!
スウィートホームは実写もエグいからな
今現在も映画が視聴困難なのが残念な限り
ゲームが広く出回っていて有名であり
希少な和製スプラッターであり
あの伊丹十三と黒沢清の作品であり(それが封印の要因でもあるが)
封印が解かれることを祈ります
当時としては、かなりのお金と技術を結集していましたしの。昔テレビで放映したのダビングしたのあったけど、無くしたしなぁ…
VHSがどこかにあったなぁ
古舘さんが体半分から切れて血みどろでしたよね
@@シャム猫-e2lそうそう 黒田福美の脳天斧刺さり 伊丹十三溶けるのもかなりやばい
忍者龍剣伝のスミスさんの死体?音楽とか怖かった。
「タムを知らんかのう…」
それやめて・・・
ドラクエ2のブリザードのザラキかバズズのメガンテくらって画面が真っ赤になった時
終盤の悪魔神官のK畜っぷりと言ったら
俺は断然シャドウゲイトだな。音楽も内容も怖かった。
ポートピア連続殺人事件の
地下室かな。
いきなり後ろに壁が落ちて引き返せなくなるやつ。
効果音にビビる。😱
終始ほぼ無音なので、なおさらビビるんですよね!
もんすたあ さぷらいずど ゆう
いや....
私たちが子供の頃は、寧ろこれくらい普通でしたよ。どちらかと言えば、今が過保護なのでしょう。遠ざけるばかりでは耐性は育たないと思いますけどねぇ。
今は映像が実写さながらにリアルなので
余計に現実味があってダメなのでしょう
当時は、人間が爆発しても
建物の中に入ると急に広くなっても
遥か高所から飛び降りてピンピンしてても
それがゲーム表現であると子どもながら当たり前に受け入れてました
いや、子供の頃でも充分すぎるくらいに怖かったです。なぜなら今でも夢に見るくらいトラウマになっているからです😭
ゲームで本気で殺りたくなったキャラだな、オレギは
その後のタムをしらんかのうはゲームながらキツイ
まだ、「実は・・・」とでも会話が続いてくれればマシなんですが
何も答えられないのがホントキツイ
現在クリアまで行ってないので、この後のストーリは楽しみです
僕のトラウマはファミコンの、やり過ぎで、お母さんにブレーカーを落とされた事です。
うちはファミコン本体をどこかに隠されましたね。
さらにACアダプターも別に隠すという念の入れ様w
やっぱりタムちゃんきたか( ;∀;)
あれは未だにトラウマよ( ;∀;)
必殺仕事人?食事で毒殺されるシーンが当時うわぁってなった。
さんまの名探偵1確かな。