Напряжённая борьба с рендером до 4х утра и вот заключительная часть истории падения Need For Speed наконец-то вышла. Приятного просмотра! Досмотрите видео до самого конца, вас ждёт маленький сюрприз ;)
Странно, что ни в одном ролике про NFS ты не рассказал про Porsche Unleashed. Эта игра пример отличного автосимулятора. Кроме того ни в одной части серии так и не был реализован режим эволюции, когда начинаешь карьеру со старых моделей, а заканчиваешь современными. Ну и да, 50 лицензированных авто марки Porsche, которые ещё и бить можно... Думаю не стоит говорить о том, что наши жадные игроделы до такого никогда больше не дойдут)
15:26 тут нужно немного углубиться в разработку, т.к. это совсем не та игра, что должна была выйти в начале. Изначально должен был выйти сиквел, но издатели дико торопили разрабов, поэтому они вынуждены были халтурить, и в итоге вышла совершенно не та игра, которая была сделана не иначе, как в туалете на коленках
@@alexsilent5603 лучшая? Что простите. Нет, у всех свое мнение, но блин это объективно далеко не лучшая игра. Физика реально не очень, графон...промолчу, про сюжет не скажу ничего, не прошел и трех заездов. В общем ты меня понял.
@@alexsilent5603 может быть и так. Конечно может потом она раскрывает крылья, но мне хватило начального заезда(который как бы и финальный) и 2 первых заездов в пустыне чтоб нарисовать в голове картинку этой игры. Физика это вещь субъективная, а вот графон не очень в любом случае
Вот странно: ото всюду слышал ужасы про undercover, и там на футажах она действительно смотрится как-то блевотно, но когда я по приколу решил сам в неё сыграть, то она по ощущениям оказалась на уровне с Most Wanted и Carbon! Атмосферный город, олдовые тачки, увлекательный сюжет, захватывающий экшен. И кстати, проблема лёгкости решалась как раз таки тем, что я покупал в магазе какую-нибудь дешевую тачку и абсолютно её не прокачивал =)
Мне бы хотелось в The Run увидеть такую систему:Если ты просрал гонку,то ты продолжаешь нестись по Америке,но в следующих гонках ты должен прилагать больше усилий для победы,и если ты не смог выйграть то одна концовка появляется,выйграл:Другая концовка. Что бы был челлендж и что бы было по хардкорнее
@@t7ler130 типа скопировали из Форзы Хорайзон 4. Но вот то, что нравилось это в основном лишь тупым школьникам, которые делали это в первую очередь, но при этом не могли банально водить и прокачать машину для мультиплеера, разрабы НФС забыли...
Незнаю. Undercover был спорной игрой. Вроде как атмосферно, музон просто охеритедьный ну и сюжет вроде ничего. Физика конечно подкачала, а насчет сложности, задания по угону тачек не такие уж и легкие были. Особенно с Mclaren F1.
Мне NFS Undercover на днюху подарили. Мне и физика зашла и графика норм и без патча для сложности норм ПОТОМУ ЧТО Я 2 ЧАСА УГОН МАКЛАРЕНА Ф1 ПРОХОДИЛ УГОН МИЦУБИШИ ЛАНСЕРА 4 ЧАСА И УГОН БУГАТТИ ВЕЙРОН ВЕСЬ ДЕНЬ ПРОХОДИЛ!
@@se1un_sky написал, будто достижение, лично я всё с первого раза прошёл, кроме шевроле, очень резкий и просто убил машину, на второй раз изи далась миссия.
@@feelcaaa чувак, я гонки не играю на низком уровне сложности, вот страдаю в хите зато интересно, а в андерковере - на максимальной сложности одстаю на +30 сек. все миссии давно по сто-пятьсот раз пройдени, + брат показал как на изи проходить миссии с угоном тачек. Андерковер - это самая лёгкая часть из всех частей нфс (имхо)
Чтобы серия NFS снова зацвела, ей нужно уделить массу времени. Взгляните на шедевры от беседки. Морровинд в 2002 году, Обливион в 2006, Скайрим в 2011. Их разрабатывали 4-5 лет. Зато как они выстрелили. Это и по сей день шедевры. Почему нельзя с NFS так же сделать - не ясно. На данный момент я бы просто основной кучкой разработчиков делал новую, прекраснейшую часть, а другой кучкой DLC для пэйбэка, чтобы игрокам было ещё во что поиграть. Ну или же забить на DLC и просто сказать «Придётся подождать. Мы делаем нечто прекрасное». Игроки бы подождали ради божественной игры. Да, долго, но зато сколько эмоций новая ПРОРАБОТАННАЯ игра бы принесла. Мне кажется, что за богоподобную игру, разработанную за 5-6 лет, игроки бы куда охотнее расстались со своими деньгами, чем за ежегодный шлак.
А мне The Run понравилась. Неплохое интерактивное кинцо. И с длительностью угадали - чуть больше, и лично я бы плевался от однообразия, а так в принципе довольно таки налегке проходится. Неприятных ощущений уж точно не оставила, а этот саунд от Брайана Тайлера, мммм Ну а вообще, идеальным NFS был World в первые годы его существования, огромнейший автопарк, тюнинг из всех частей, любые виды гонок на выбор( кроме дрифта, хз почему его не реализовали, но были моды). Играл в неё около 3-4 лет. К сожалению, из-за огромнейшего наплыва игроков-читеров, которым, к слову, без Speedboost(доната) просто невозможно было пробиться, игру закрыли. Жаль...
@@FenixoLaFen да, есть неоффициальный онлайн. Насколько я знаю, за серваки с живыми игроками приходится платить. Ну а так, если хочешь потюнить более 200 моделей разных машин, то можно и пиратский репак скачать, правда на Win10 есть небольшие косяки с установкой
@@eeris9973 Насколько я помню на soapbox race world уже есть 4 сервера - Русский, США, Испанский, Польский и все без доната и за такую низкую цену как бесплатно
Для меня идеальный NFS - это игра, в которой будет хорошая физика (на подобии ProStreet, что бы она была не слишком реалистичной, но не слишком сложной, что бы она создавала челендж, но при этом её мог освоить каждый, и без обязательного дрифта в каждом повороте), это красивый и атмосферный открытый мир, с разными видами дорог (для меня идеал открытого мира -Underground 2), большое количество визуального (в чем NFS 2015 и Payback приуспел) и внутреннего тюнинга с возможностью настройки и регулировки КПП, подвески, двигателя и т.д. (опять же как в Underground 2), а ещё запоминающийся саундтрек.
Про физику и реализм: почему в играх если физика реалистичная, то управлять сложно? В реальной жизни машину не заносит при каждом повороте (если не гололед) и управление устойчивое в стороны не бросает и на 180 градусов не вертит...
бля, а мне кайфово просто зайти в мв12 и покататься на рандомной тачке, она просто для кайфа, но название не то, что есть в игре, она должна называться, NFS Speedlist.
Nfs Pro Street просто огонь,мне игра очень нравится, досихпор играю в нее,физика очень приятная(как для аркадки) куча машин тюнячек,много режимов гонок! Эхх эти скоростные гонки)
Мост вантед 2012 хорошая игра! Физика прикольная, от копов уйти не так то сложно( начиная с 3 до 6 звёзд), музыка запоминается. Сюжет - это уже на любителя, кому то он нужен, кому то нет. Ты просто захейтил игру только из за того, что в названии было most wanted и ты получил не то, что хотел
Нфс мост вонтет 2012 неплох , просто он называется мост вонтет, и у одлфагов подгорело...... На счет копов они легкие только на первых порах , прямо как и в 2005 мост вонтете...
Да мне там половина треков нравится больше, чем в MW 2005, такие вот вкусы, а о них не судят и лучше вообще обходить эту тему стороной, о чем автор данного видео даже не подозревает.
c&c они не вгоняли в гроб. В 4 части они попробовали поэксперементировать, но вышло не очень, там вроде саму студию закрыли. Поэтому игр и нету больше, но они не вбивали в гроб c&c, он просто подошел к концу.
В mw 2012 можно было сделать так, просто снимать sp (снятие sp зависит от того какая награда за поимку будет. 20000 sp-минус 20000 sp котоые у тебя есть.
думаю надо делать в новой NFS упор на NFS the run. Там реально классный сюжет и я считаю эту игру топовой в серии. Да там не было открытого мира, тюнинга и большого автопарка, но игра выезжала на своей сложности, графики и динамичности.
-Это из за модификаций и патчей, изначально, когда мне было лет 7, я играл в Undercover после Most Wanted и скажу так. Прошёл её за три-четыре дня без напряга. А я был ребёнком._.
Да бляяя, харе всем гнать на Undercover. Он не так уж плох. Графон нужно просто оптимизировать. Помню у меня графон был не такой мерзкий как у автора видео. Ему нужно убрать размытие и освещение поменять.
Undercover топ , там можно менять настройку повреждений , там топовые менты , жёсткие погони можно устраивать, там машина ломается и едет хуже. , когда разбита , если брать слабые машины типа 240 sx , то уже к середине игры становится сложно, там очень большой упор на графику , тюнинг и масло кары был
Свободный мир, тюнинг стайлинг, графика, сюжет это все хорошо конечно, Но это все абсолютно не имеет значения если нет нормальной физики и цели. Цель то есть (как ты сказал в видео) когда игра заставляет тебя поднапречся и боротся и когда от этой борьбы получаешь удовольствие. Физика на мой взгляд важнее чем графика, потому что сейчас все игры плюс минус с нормальной графикой а вот нормальную физику надо еще поискать. У меня любимые части NFS это uneground 2 и Most wanted !
Не знаю почему, но мне NFS MW 2012 очень даже понравился. Да, это не MW, да он крайне не логичен и однообразен, но в нём есть что-то такое... знакомое. P. S. И музыка в игре, по моему, очень хорошая.
Хэйт вызван с тем, что нам заявляли, что это будет прямое продолжение мв. И ведь и вправда на Ранних стадиях даже сюжет пытались завести, все было хорошо и прямо чувствовалось, что это мог быть тот самый нфс как в 2005 с улучшенной графикой и новыми фичами по типу hot pursuit. Планка ожидания была слишком завышена. Тот же самый эффект произошёл и с Варкрафт рефордж зимой. Если обстрагиваться от того, что это должен был быть мост вантед, то она могла бы у людей засесть пол более хорошим впечатлением. Если бы назвали не мост вантед, а Fairhaven, то люди бы просто сказали, что: « ну среднячок.». Крч люди просто разочаровались над тем, что их по факту хотели наебать.
Шифт говно на лопате, с неадекватной физикой и поведением машин на дороге, машины как буд то специально не хотят никуда поворачивать и летят в стену если прям конкретно не сбросить скорость и не задрочить руль\геймпад\клаву, чтобы это дерьмо повернуло
Мост Вонтед 2012 мне нравится больше чем 2005 Незнаю как вам,а мне нравится когда тебе все на блюдечке дают,нашел ламбу и катаешься! Графика просто топ! Мне нравится!
В этом и есть ошибка что это просто быстро надоест я тоже в эту игру играл и она мне в первый раз понравилась а потом через неделю просто надоест игроки нфс всегда нравилось в том что ты должен все сам делать а иначе это просто игра надоест если там все дают
я как фанат всей серии burnout заявляю, что most wanted 2012 года такой же фановый, как и допустим Burnout Paradise. Хорошая графика, обширный автопарк, сюжета и в нфс 2005 года как такогово не было (как бы, тупо гонки назвать сюжетом, как то нет). Смена и поиск авто, идея не плохая, это даже удобно, тебе не нужно постоянно лезть в гараж за тем, чтобы просто сменить авто. Тюнинг, нет внешки, да жаль, но смена тюнинга прямо на ходу это так же удобно, как и смена авто через EasyDrive. Саундтрек, ну тут на любителя, лично мне нравится. Онлайн, да, просто гонки и уровень, нечего такого сказать, ни хорошего, ни плохого. дополняю. Изначально этот нфс был прямым продолжением, но после, почти перед релизом, разрабам сказали: "Чет хренова, переделывайте" а они, а что они ? Что бы они успели сделать за столь короткий срок ?
По поводу черной коробки... Был же ещё Ворлд. Точнее не так , был Мотор Сити, который загнулся, ещё до начала динозавров. Потом был Ворлд, который разрабатывался ЕА Блэк Бокс , которые и делали Андеркавер. А вот уже после Рана, в 13 году, - блэк бокс расформировали, ибо , типа - провал вышел... Хотя, лично я считаю , что игрушка недооценена сильно.
Да ля, вы на лёгком или среднем играете, что за день её проходите? С учётом ссаных загрузок (самый большой минус игры) на неё уйдёт где-то часов 9-10, не меньше
Старый добрый первый андеграунд, что может быть лучше? Это тот случай, когда играешь и слушаешь песни. Тот случай, когда представляешь себя на месте героя фильма "Жажда скорости" и реально интересно побеждать в заездах. Когда старую колымагу доводишь до ума и противников, которых едва мог обойти, обходишь на пол машины на финише и просто... кайфуешь. Когда от ручной коробки передач есть толк, по сравнению с автоматом и филигранно проходишь повороты на бешеной скорости на той передаче, до которой опытным путем дошел спустя не один заезд. Ночь, неон, баллон азота в багажнике и скорость!
@@vrak2475 По стенкам там не смогут ездить, если эти стенки убрать. Но даже полностью отбитый наголову дебил не будет отрицать, что в NFS2015 убитая наглухо и практически не настраиваемая физика, в отличие от U1 и U2.
Идеальный NFS, я думаю, получился бы если грамотно бы смешали Undeground 2, most wanted 2005 и Carbon. Тюнинг и изучение карты как в Undeground, сюжет как в most wanted и Carbon и прочее по мелочи именно с этих трех частей. В них были и разнообразия гонок, тюнинг, автопарк, сюжет(более менее для того времени), автопарк, графика, физика. Да перечислять можно бесконечно... Если EA просто чутка грамотнее эти игры бы смешал - мне кажется nfs серия обрела бы ту самую популярность, которая у них была в нулевых годах
@@Rgyvgh ну отличия по сути первой части от второй были только в открытом мире и квестами в этом мире. А так графика, визуал, миссии в принципе были более менее одинаковые. Поэтому я и не упомянул первую часть
Суть в том, что идеальная игра была бы одна, а выпускать нужно что-то регулярно. Постоянно годноту выпускать неудастся. Ну либо как Рокстары или Близзарды раз в 6-7 лет игру делать. У многих компаний просто терпения не хватит.
Ну как по мне NFS MW2012 неплохая игра,особенно если убрать заголовок MW.Большой автопарк,открытый мир,очень красивая граффика с разными погодными условиямии сменой времени суток.Много разнообразных гонок,насчет системы тюнинга согласен,менять детали на ходу-полная чушь.Много крутых песен разных жанров,от рока до электроники и тд.
Насчет NFS 2015 - вообще дико удивился, когда увидел баги с пропадающими текстурами. Я играл в нее с самого релиза (да, играл на PS4, но сейчас у меня PC версия и в ней тоже пока что такого не встречал - прошел почти всю кампанию) и с тем, что машина уходит под текстуры не сталкивался ни разу. Да, пару раз были препятствия, о которые машину разбивал, но не сказать, что прям часто. Про физику - я бы высказал несколько иную претензию. Формально, в NFS 2015 есть физика из Most Wanted 2005 года, только вот с ней нереально играть, потому что игра рассчитана на то, что ты повороты будешь проходить в скольжении, поэтому если ты переводишь машину в грип-режим, то на поворотах, особенно ближе к концу игры, тебя будут обгонять аки стоячего. Также не совсем согласен про Payback. Вот у меня задница не полыхала так ни в одной части НФС, как от гонок по бездорожью в payback. И типа все бы ничего, если бы не: 1. Убитая система прокачки. Карточки. Карточки с чертовым прыжком. Да насколько надо было обдолбаться, чтобы придумать эти сраные карточки с прыжком для гоночных машин. 2. Проблема, которая вытекает из первой - затянутый геймплей. Хочешь прокачать тачку? А вот по лицу тебе продолговатым предметом. Фарми сраные токены. 3. Физика - то, что она скользящая, это не проблема. Проблема в том, что она не работает на бездорожье, т.к. машина постоянно летает (особенно из-за карточек с прыжком). Плюс чертов Frostbite, у которого до сих пор случаются потери управления при изменении положения по вертикали. Особенно это великолепно сочетается с гонками по бездорожью и постоянными прыжками. А еще хренова туча невидимых стен, через которые тоже нельзя проехать. В гонках по бездорожью. Опять же, привет фростбайт. 4. Погони - лучше бы их не было, чем были такие. Каким чудесным образом машины копов (корветы) едут на равных по БЕЗДОРОЖЬЮ, Карл, с гоночным лансером, настроенным для езды по бездорожью. А еще в определенный момент времени выясняется, что шипы несмертельны- шины сами зашиваются, копы с блокираторами - а пофиг на них, это всего несколько секунд вычитается из времени. Ах да, еще момент - копы всегда едут с той скоростью, с которой едет игрок - оторваться от них невозможно. Особенно круто, когда тебя впечатывают в стену во время поворота и ты остаешься на полицейском ограждении, куда по идее ты попасть то был не должен. 5. Дрэг - пожалуй, самое унылое, что есть в этой игре. настолько скучный режим, что не понятно а зачем его вообще было делать именно таким. То есть для меня лучшим дрэг был в ProStreet - да, не идеальный, да, задалбывает по 100500 раз прогрев шин делать. Но, зато, в него было интересно играть, ты всегда боролся с машиной, она могла улететь в ограждение, она могла улететь с трассы. А тут это гонки двух утюгов, которые умеют становится на задние колеса, но больше не умеют ничего. 6. Управление - это просто дичь. Как настроить геймпад в этой игре я так и не понял. Но это, безусловно, гениальное решение - ставить переключение передач на Y, B, а нитро на A, чтобы люди с большими пальцами нажимали на B, понижая передачу в дрэге. Если же поставить вторую схему, то кардинально лучше не становится - стик надо доводить до упора. Почему нельзя было на бамперы назначить переключение передач - решительно непонятно. 7. Катсцены - сюжетные, черт бы с ними. Практически ни одну катсцену перед началом гонки нельзя перемотать. Нажал рестарт? - смотри сцену. Проиграл гонку? - смотри сцену.
Не согласен по поводу NFS MW. Саундрек мне прекрасно запомнился, а некоторые треки зацепили так, что до сих пор их слушаю. Физика лучшая из всех серий NFS - каждая машина ощущается по-своему, а не как в прошлых частях. Здесь машины поворачивают так, как и должны поворачивать. Дрифт вообще самый кайфовый.
Соглашаюсь с твоими словами. Саундтрек конечно не такой как в дсф, но тоже зачётный. Rivals вообще должна быть на месте MW в плане критики, потому что там физика плохая (но почему-то кажется седовскому что физика из хп и без измен), карта скучная и нет городов, 15 фпс - 15 км/ч (привет 2017 год когда была у меня GTX 260), оптимизация плохая (хотя и в мв 2012 у меня ток на минималках 60 фпс в фулл хд) UPD: в Rivals 50 фпс (игра 2013 года, минималки...)
@@babulexovich хз, в ривалс физика более тяжелая, но стабильнее, а мв 2012 с физикой капец, машины в дрифте ещё ок, а если просто маневрировать то это залупа.
Надо поставить в THE RUN "сложно" или "эксперт" и будет труднее проходить, а на средней сложности там конечно быстро можно всё пройти, и даже не напрягаясь особо
Ну most wanted 2012 вышел таким из-за EA, изначально Разрабы хотели реально сделать годноту но они не успели, ибо ЕА захотели бабла и они сказали быстро дать игру на свет, да и лично мне игра зашла
Не понимаю почему все так срут МВ 2012 почти за всё что можно но никто не говорит о том что в ней нет механики)))) и вообще по сути нет кпп, что едешь на тесле а что на гтр 34, оно и тоже, а так норм.
Идеального НФСа не будет, это невозможно. Но я хотел бы вернутся к истокам и развитию идей Hot Pursuit 2010 и Rivals, либо продолжение истории Payback. Из тюнига можно оставить только внешний, а внутренний вообще убрать, так как он ломает весь баланс игры. Везде, где есть прокачка машины всё сводится к её тюнингу, чтобы повысить её характеристики, там боты искусственно становились быстрее, и пока машина не прокачана, их не обгонишь. The Run, где был только внешний тюнинг, прекрасно работал: там всё решало мастерство, как и в частях, следующих канону серии. Ещё был бы интересен эксперимент по внедрению истории в классическую схему HP "гонщики против копов", с выбором стороны за кого играть и универсальными машинами и кастомизацией, когда покупаешь обычную машину и уже после этого прокачиваешь её либо в гоночную, либо в полицию со всеми её атрибутами. И начинаешь проходить игру за копа или гонщика. То есть, в начале ты нейтральный персонаж, с какой-то заводской машиной, а сделав выбор, как прокачивать свою машину, начинаешь проходить игру за ту или иную сторону.
> The Run, где был только внешний тюнинг, прекрасно работал: там всё решало мастерство Ага, рассказывай. Решало там разве что мастерство заблочить перед финишем оппонента, летящего сзади на сверхзвуковой скорости и, из-за дебильной и неадекватной системы кетч-апа, обгоняющего тебя в конце гонки после того, как ты всю гонку лидировал. Такого наглого и нечестного кетчупа я со времен оригинального Most Wanted не видал
Из новых NFS, 2015-самая неплохая. В ней прикольный сюжет (переходы из кат-сцен в тюнинг машин прям моё почтение снимаю шляпу). За счёт того, что игра только ночью, то и графика в ней заточенная под ночное время суток просто бомбезная, а порой и фотореалистичная. физика да, подкачала. но я в прошлые части играл довольно мало (хп, райвлс, ран) и мне это прям не слишком приелось, но под конец бесило-да. Но в ней есть один просто глобальный минус - постоянное подключение к интернету. Тебя блин из гонки может выкинуть на последних 10 процентах из-за того, что ты потерял связь с серверами ЕА, камон! P.S Чтобы не проваливаться а дорогу и не врезаться в невидимую стенку, ставьте игру на ССД, в этом и всё дело
Most Wanted 2012 убили фишку получать кайф от догонялок с копами, когда у тебя на хвосте 15 машин, везде шипы, ты заезжает и валишь на них пончик или лодку, и пытаешься укрыться, даже чтобы на шипы не наехать один раз получилось использовать машину копов как трамплин, и где это было в Мост Вантеде 2012? нет! Скучно и бесполезно.
@@НикитаВласов-ж2м я не спорю, у всех свои вкусы, но автор заявляет что допустим в The run очень классная к кинематографичная музыка... недавно ее прошел, ну как сказать. Музыка как most wanted 2005, когда за игроком гонятся копы, меня всегда бесил этот момент.
Сам Ассасин неплох и развивается. Но с Эцио и Дэзмондом было незабываемое приключение, однако вечно они эту историю тянуть не могли. Новые части страдают отсутствием движухи в реале, более глубоким пересеченным сюжетом.
А мне наоборот сюжет в реале криповым был, потому что он завязан был на первой цивилизации. Меня почему-то постоянно преследовало чувство, что это все пересекается как-то с реальным миром, и меня морозили эти предтечь и прочая муть, в такие дебри забрались, что ужас.. Я даже рад, что реал почти убрали.
А не будет больше нормального NFS, никогда. NFS стал заложником прошлого, в серии было уже слишком много, фанатам нравятся слишком разные вещи, что бы одны конкретная часть могла уже удовлетворить абсолютно всех. Да и синдром утенка у многих уже не позволит в серьез воспринимать новые части. Чисто я всегда любил за атмосферу. Мой личный топ такой. 1. NFS Underground 1 - она была более хардкорная, чем 2 часть, музыка там больше нравится чем в 2, да и сама атмосфера уличных гонок по мне там круеч, в андере 2 какой-то фарс уже был. 2. NFS Most Wanted 2005 - до сих пор не могу привыкнуть, что надо уточнять какой именно MW...Драйвово, круто, быстро, копы найс, идея черного списка идеально ложиться в концепции гоночной игры, Рейзора действительно ненавидишь. По моему мнению, самый сбалансированный НФС. 3. NFS Hot Pursuit 2010 - мчишься на супер дорогой тачке со скоростью 350 км/ч по суперживописным местам, в колонках драйвовая приятная песня, на хвосте парочка копов на бугати и ламбах, впереди несколько утырков, которые хотят дойти до финиша быстрее тебя. В принципе это ак можно описать HP 2010, и мне это дико нравится. Ну и графика до сих пор неплохо выглядит. Особенно на пк в 2к разрешении.
Фильм экранизацию нфс сняли визуально именно по hot pursuit 2010. Особенно хорошо удалась фирменная фишка с гигантскими соснами, которая была еще в старом hot pursuit
Я бы на твоём месте не Hot Pursuit в топ поставил, а NFS Rivals. Там всё как в NFS Hot Pursuit, но с улучшенной графикой, визуальным тюнингом, прикольной системой заданий и свободным миром
MW 2012 Убили сроки производства. Ну вот скажите, можно ремейк первого МВ сделать за год? Нет. Но Criterion очень много вырезали из игры из-за того, что ЕА сказали что нужно выпустить игру в этом году, потому что так сказали. MW 2012 Получилась бы очень годной если бы не ЕА (((
@@aliveinside7904 Я имел ввиду что Undrrvover тоже убили сроки производства, она должна была еще розрабатыватса но EA сказала випускать как есть, в итоге мы получили то что получили
В андеркавере самые первые гонки в первом городе о сложности вообще ничего не говорят. Сложность резко возрастает, когда действие переносится на второй небольшой городок на востоке глобальной карты. А когда по сюжету появятся гонки в 3 городе на северо-западе, то вообще хардкор, приходилось несколько раз их переигрывать на топовом nissanе gt-r.
Ой как я люблю этих обзорщиков которые типо истинные геимеры, нам нужна цель, нам нужен смысл. NFS MW 2012 это приятная гоночка на несколько часов. В ней отличная графика, неплохая физика, потрясная музыка вот прям некоторые треки в память врезались. Проблема только в названии, ну серьезно назвали бы просто NFS 2012 и всё зачем вот выеживатся. Да я люблю оригинальный мост вантед 2005 года, но 2012 тоже неплоха и по своему своебразна, и поэтому хеитит её из за того что НЕТУ СЮЖЕТА НЕТУ СМЫСЛА, глупо
Сейчас лучший NFS это Forza Horizon, банально из-за того, что там охренетительная аркадная физика с возможностью её настроить в сторону простенького симулятора.
Хорошая игра, если бы не жадность еа. Донат решает, без Доната не возьмёшь машину за игровую валюту, читеров развелось великое множество и не кто с ними не боролся по факту. Это самые большие минусы за которые играть стало не возможным
Играл в 2011, и играю по сей день только на пиратке, как по мне, одна из лучших серий нфс, в ней была заложена душа, не смотря на то что, еа туда и жадность заложила. Но это была прекрасная игра
Я хочу чтобы сделали Need For Speed Most Wanted 2 и сюжет там был Типо чел на бехе вернулся в рокпорт и его повязал там кросс или снова там черный список с другими чувакам снова жетончики чтоб забрать тачку у боса или прокачку новые авто и отличную графику я когда подросту мне щяс 14 лет когда выросту сделаю нид фор СПИД мост вантед 2
А я задрачивал в ProStreet. Почему-то там мне атмосфера больше нравилась, чем в андеграунде. Могу точно сказать, что золотой век NFS это старый-добрый most wanted, carbon и prostreet.
согласен с тобой, про the rune, было дело проходил одну горную трассу на время на лансере, физика так постороена, что скорость можно потерять на всем) годный симулятор
Я Считаю, что идеальная часть NFS должна быть с такими моментами: 1. По любому хорошая графика как в NFS Hot Pursuit 2010 года 2. Очень хороший и нормальный сюжет, допустим как в NFS MW ( Старом ) Чёрный список, диалоги с гонщиками, дорогие кат-сцены. 3. Начало с так себе машин заканчивая ультра-тачками и супер-карами. 4. Хороший тюнинг ( главное чтоб экономика норм была, не как в GTA V, с каждом обновлением выше цены ) 5. Менты, как же без них, NFS без ментов это ничего просто! Менты на трафике и нормальные задание с ментами. Например: Сбить 15 заграждений и т.д 6. MultiPlayer, по моему мнению, это можно добавить... как в NFS Hot Pursuit 2010 года, менты и гонщики со своими крутыми тачками которые они открыли и протюнили. 7. Уже есть подобие на то что я сказал, только там нету сюжета а чисто MultiPlayer это Need For Speed World. Он хоть и умер в 2015 году, но прошло достаточно времени и фанаты восстановили эту игру, как раз в неё играю. Очень круто, стоит взглянуть вам на неё. *Афигеть, только сейчас досмотрел до **26:23**, круто сделал, хорошо что игра возрождается* 8. *Музыка! Музыка! и ещё раз музыка!* Музыка должна быть очень крутой в игре, только не русский рэп современный. А Старые крутые саунд-трэки например как Linkin Park - In The End . 9. Точно! Забыл, как же без хорошей физики, физика должна быть как в NFS MW или как NFS World. Насчёт скольжение как в NFS Hot Pursuit это нормально, но думаю лучше не вставлять его в каждую часть игры, лучше убрать и пусть дрифтить будет труднее чем скользить. 10. Без кейсов, это вам не Need For Valve! Лучше копить денег с гонок и покупать в гараже детали и винилы для своей красивой тачки. 11. Баги. Багов не должно быть, всё надо внимательно фиксить и проверять! Потому что не хочется гонять на сложной гонке и тут ты под землю проваливаешься... ну не круто же :с 12. Нормальное освещение, и разнообразное смена погоды ( дождь, снег, ночь, осень, и т.д ) Думаю ты прочитаешь мой коммент, я тут подумал и написал то что мне может по любому понравится. Нужно разработчикам не быть такими ленивыми что бы воссоздать то что я перечислил, это звучит трудно когда все пункты прочитаешь, но большие компании могут это сделать со своими то суммами денег.
то есть ты хочешь в каждой новой игре видеть один и тот же сюжет с одной и той же механикой чёрного списка? а так в целом согласен, особенно с физикой машин в MW.
Mr. Ibriev В детстве я играл в mw 2005 и поэтому считаю её одной из лучших гонок в истории, согласен с автором на 100%. Но когда уже в 15 лет я запустил mw 2012, как не странно мне понравились новые механики, та же механика поиском машин, ну ведь круто же, она заставляет исследовать тебя весь этот красивый и графонистый открытый мир. А музыка тоже классная. Насчёт авы, ты хочешь сказать что стандартная картинка змеи выглядит лучше?)
Mr. Ibriev как вы все любите переходить на возраст, считая себя умными, но как раз это и преуменьшает возраст вашего разума, это же смешно, есть люди, которые любят реально исключительно без дела кататься и иметь доступ к различному контенту почти сразу
Напряжённая борьба с рендером до 4х утра и вот заключительная часть истории падения Need For Speed наконец-то вышла.
Приятного просмотра!
Досмотрите видео до самого конца, вас ждёт маленький сюрприз ;)
Спасибо за ролик . Очень ждал ))))
Пасиба за настроение
Доехали ;)
По мне кажется что идеальная NFS должна быть с хорошим тюнингом, классным сюжетом, нормальной физикой, а также с сложными копами
Спасибо! Долго ждал! Пора показать другу. Продолжай дружище!
3:38 "Мы играем в игры чтобы получать удовольствие"
Дааа....
Флешбэки из дарк солса
Получаем удовольствие когда горит пердак
@@TheAligafar это подогрев сидения, на авто за такие плюшки деньги платят)
Вы помните гонку из первой мафии
Ну если вы настолько нуб, что не смогли даже в DS - довольно комфортную и далеко не самую сложную игру, то у меня для вас плохие новости...)
@@Солембум он еще в Bloodborn не играл
Странно, что ни в одном ролике про NFS ты не рассказал про Porsche Unleashed. Эта игра пример отличного автосимулятора. Кроме того ни в одной части серии так и не был реализован режим эволюции, когда начинаешь карьеру со старых моделей, а заканчиваешь современными. Ну и да, 50 лицензированных авто марки Porsche, которые ещё и бить можно... Думаю не стоит говорить о том, что наши жадные игроделы до такого никогда больше не дойдут)
Володя, я этот момент с автором исправлю :)
нам нужны горе сборщики!!!!!
О Володя?
Ну не знаю 2015 хороший NFS
Чекай его группу ВК
15:26 тут нужно немного углубиться в разработку, т.к. это совсем не та игра, что должна была выйти в начале. Изначально должен был выйти сиквел, но издатели дико торопили разрабов, поэтому они вынуждены были халтурить, и в итоге вышла совершенно не та игра, которая была сделана не иначе, как в туалете на коленках
Издатели виновны. И вообще какая разница когда выйдет игра, главное чтобы получить удовольствие от прохождения
Игра нормальная, минус в названии - мост вантед
NFS не скатился, он соскользил вниз
споткнулся с горы
Продрифтил
@@КотВжухов передрифтил
ну короче и за фиговый физики он скатиля
Ору
"Про Стрит" мне очень даже зашёл 👍
Согласен. Лучшая игра серии.
Это конечно твое мнение, но все таки не могу согласится. Не думай что я напрашиваюсь на конфликт, просто прими мою точку зрения как альтернативную.
@@alexsilent5603 лучшая? Что простите. Нет, у всех свое мнение, но блин это объективно далеко не лучшая игра. Физика реально не очень, графон...промолчу, про сюжет не скажу ничего, не прошел и трех заездов. В общем ты меня понял.
@@tekirac5867 Может быть проблема в том, что Вы "не прошли и трёх заездов"?
@@alexsilent5603 может быть и так. Конечно может потом она раскрывает крылья, но мне хватило начального заезда(который как бы и финальный) и 2 первых заездов в пустыне чтоб нарисовать в голове картинку этой игры. Физика это вещь субъективная, а вот графон не очень в любом случае
мне NFS 2015 года понравилась , интересно было гонки проходить чтобы очередной ролик посмотреть , какое то ощущение живого мира создавало это
Вот странно: ото всюду слышал ужасы про undercover, и там на футажах она действительно смотрится как-то блевотно, но когда я по приколу решил сам в неё сыграть, то она по ощущениям оказалась на уровне с Most Wanted и Carbon! Атмосферный город, олдовые тачки, увлекательный сюжет, захватывающий экшен. И кстати, проблема лёгкости решалась как раз таки тем, что я покупал в магазе какую-нибудь дешевую тачку и абсолютно её не прокачивал =)
Мне бы хотелось в The Run увидеть такую систему:Если ты просрал гонку,то ты продолжаешь нестись по Америке,но в следующих гонках ты должен прилагать больше усилий для победы,и если ты не смог выйграть то одна концовка появляется,выйграл:Другая концовка.
Что бы был челлендж и что бы было по хардкорнее
*и тут nfs heat - латино-американский неоновый андерграунд с огромнейшими спойлерами*
с добавлением немного прострита)))
И тупорылыми хайповыми шмотками для перса с красными макасинами. Боже кто вообще до этого додумался..
@@t7ler130 типа скопировали из Форзы Хорайзон 4. Но вот то, что нравилось это в основном лишь тупым школьникам, которые делали это в первую очередь, но при этом не могли банально водить и прокачать машину для мультиплеера, разрабы НФС забыли...
@@t7ler130 фемки
Огромные спойлеры
Впервые полноценные повреждения появились не в ProStreet, а в High Stakes 1999 года.
А смысл им рассказывать, если для них nfs - это где на свой сивик можно заколхозить и пончики на копов сбрасывать?
а как же кармагедон?
@@АлексейХамицевич-л7с тут про серию NFS как бы...
Тот момент когда в ста сан андреас тюнинг лучше чем в MW 2012
👍
Согласее
Там почти все тачки в стоке отлично выглядят
он имел ввиду 2012 год а не 2005-.-
@@HCYC-cp5xt ну не скажу. Если Саня в каком-то смысле да, то вот MW 2012 все засрали до основания.
Незнаю. Undercover был спорной игрой. Вроде как атмосферно, музон просто охеритедьный ну и сюжет вроде ничего. Физика конечно подкачала, а насчет сложности, задания по угону тачек не такие уж и легкие были. Особенно с Mclaren F1.
Мне NFS Undercover на днюху подарили. Мне и физика зашла и графика норм и без патча для сложности норм ПОТОМУ ЧТО Я 2 ЧАСА УГОН МАКЛАРЕНА Ф1 ПРОХОДИЛ УГОН МИЦУБИШИ ЛАНСЕРА 4 ЧАСА И УГОН БУГАТТИ ВЕЙРОН ВЕСЬ ДЕНЬ ПРОХОДИЛ!
@@se1un_sky написал, будто достижение, лично я всё с первого раза прошёл, кроме шевроле, очень резкий и просто убил машину, на второй раз изи далась миссия.
@@СергейЯковченко-в4н ой на низком уровне сложности и выпендриваешся
@@feelcaaa чувак, я гонки не играю на низком уровне сложности, вот страдаю в хите зато интересно, а в андерковере - на максимальной сложности одстаю на +30 сек. все миссии давно по сто-пятьсот раз пройдени, + брат показал как на изи проходить миссии с угоном тачек. Андерковер - это самая лёгкая часть из всех частей нфс (имхо)
@@СергейЯковченко-в4н а ну то ты красавчик. извини
Чтобы серия NFS снова зацвела, ей нужно уделить массу времени. Взгляните на шедевры от беседки. Морровинд в 2002 году, Обливион в 2006, Скайрим в 2011. Их разрабатывали 4-5 лет. Зато как они выстрелили. Это и по сей день шедевры. Почему нельзя с NFS так же сделать - не ясно. На данный момент я бы просто основной кучкой разработчиков делал новую, прекраснейшую часть, а другой кучкой DLC для пэйбэка, чтобы игрокам было ещё во что поиграть. Ну или же забить на DLC и просто сказать «Придётся подождать. Мы делаем нечто прекрасное». Игроки бы подождали ради божественной игры. Да, долго, но зато сколько эмоций новая ПРОРАБОТАННАЯ игра бы принесла. Мне кажется, что за богоподобную игру, разработанную за 5-6 лет, игроки бы куда охотнее расстались со своими деньгами, чем за ежегодный шлак.
А тогда, почему разработчики Forza Horizon тратят всего 2 года на создание хорошей игры?
Ender Faii Studio, потому что по хорошему шаблону сделать ещё лучше не так сложно. Уловил суть?
*шутка про half-life 3*, но на самом деле лучше сделать как вольво, чем забивать гвозди в крышку гроба своего же детища
@@EFEIEE нет, игры хорошие и с крутой графикой, но для меня они однообразные и одинаковые
А мне The Run понравилась. Неплохое интерактивное кинцо. И с длительностью угадали - чуть больше, и лично я бы плевался от однообразия, а так в принципе довольно таки налегке проходится.
Неприятных ощущений уж точно не оставила, а этот саунд от Брайана Тайлера, мммм
Ну а вообще, идеальным NFS был World в первые годы его существования, огромнейший автопарк, тюнинг из всех частей, любые виды гонок на выбор( кроме дрифта, хз почему его не реализовали, но были моды). Играл в неё около 3-4 лет. К сожалению, из-за огромнейшего наплыва игроков-читеров, которым, к слову, без Speedboost(доната) просто невозможно было пробиться, игру закрыли. Жаль...
Ворлд уже год как онлайн, правда неоффициально
еа как дисней
@@FenixoLaFen да, есть неоффициальный онлайн. Насколько я знаю, за серваки с живыми игроками приходится платить. Ну а так, если хочешь потюнить более 200 моделей разных машин, то можно и пиратский репак скачать, правда на Win10 есть небольшие косяки с установкой
@@eeris9973 Насколько я помню на soapbox race world уже есть 4 сервера - Русский, США, Испанский, Польский и все без доната и за такую низкую цену как бесплатно
верно сам гамаю в неё щас
- Я слышу полицейские сирены. За нами погоня?
- Нет, это запикиватель мата. Снимают ролик про ремейк Most Wanted.
Для меня идеальный NFS - это игра, в которой будет хорошая физика (на подобии ProStreet, что бы она была не слишком реалистичной, но не слишком сложной, что бы она создавала челендж, но при этом её мог освоить каждый, и без обязательного дрифта в каждом повороте), это красивый и атмосферный открытый мир, с разными видами дорог (для меня идеал открытого мира -Underground 2), большое количество визуального (в чем NFS 2015 и Payback приуспел) и внутреннего тюнинга с возможностью настройки и регулировки КПП, подвески, двигателя и т.д. (опять же как в Underground 2), а ещё запоминающийся саундтрек.
Про физику и реализм: почему в играх если физика реалистичная, то управлять сложно? В реальной жизни машину не заносит при каждом повороте (если не гололед) и управление устойчивое в стороны не бросает и на 180 градусов не вертит...
бля, а мне кайфово просто зайти в мв12 и покататься на рандомной тачке, она просто для кайфа, но название не то, что есть в игре, она должна называться, NFS Speedlist.
По поводу сложности гонок в Undercover уж точно можно поспорить, мне очень зашла эта часть (хотя коричневый фильтр и правда немного бесит)
Nfs Pro Street просто огонь,мне игра очень нравится, досихпор играю в нее,физика очень приятная(как для аркадки) куча машин тюнячек,много режимов гонок! Эхх эти скоростные гонки)
Скользящая физика: *просто существует*
Седовский: Ну нахер... Ну ты видел, видел?!
Жаль не упомянул что в Shift 2 был дико атмосферный саундтрек.
Я бы не сказал
+++ ремикс Levitate до сих пор в голове)
Отличный атмосферный сундтрек. Я кучу времени провел просто слушая и просматривая машины в автосалоне. Ремиксы Gladiator мурашеи вызывают!
Мост вантед 2012 хорошая игра! Физика прикольная, от копов уйти не так то сложно( начиная с 3 до 6 звёзд), музыка запоминается. Сюжет - это уже на любителя, кому то он нужен, кому то нет. Ты просто захейтил игру только из за того, что в названии было most wanted и ты получил не то, что хотел
Нфс мост вонтет 2012 неплох , просто он называется мост вонтет, и у одлфагов подгорело...... На счет копов они легкие только на первых порах , прямо как и в 2005 мост вонтете...
Да на последнем уровне копов меня пинали по всей карте броне машины
У новой mоst wanted есть один плюс: muse - batterfly and hurricanes
А как же Foreign Beggars - Contact?
++ вступление офигенное)
@@t0qaev ага
Да мне там половина треков нравится больше, чем в MW 2005, такие вот вкусы, а о них не судят и лучше вообще обходить эту тему стороной, о чем автор данного видео даже не подозревает.
Если честно в этой игре реально есть годные треки. Не все, но уж точно есть.
Battlefield, battlefront, command & conqer, need for speed, dead space, mass effect, сколько ещё игр вгонит в гроб EA?
c&c они не вгоняли в гроб. В 4 части они попробовали поэксперементировать, но вышло не очень, там вроде саму студию закрыли. Поэтому игр и нету больше, но они не вбивали в гроб c&c, он просто подошел к концу.
Ага, мобилку новую видел? Это по моему даже хуже смерти, великая стратегия превратилась в жалкую мобилку, так EA любят закапывать серии игр.
@@dance2016 которая?
The Sims следующий
еа как дисней
Момент с надгробьем заставил подписаться.) Кстати смотрел твою короткометражку. У тебя большое будущее! Собирай команду и Успехов!
В mw 2012 можно было сделать так, просто снимать sp (снятие sp зависит от того какая награда за поимку будет. 20000 sp-минус 20000 sp котоые у тебя есть.
думаю надо делать в новой NFS упор на NFS the run. Там реально классный сюжет и я считаю эту игру топовой в серии. Да там не было открытого мира, тюнинга и большого автопарка, но игра выезжала на своей сложности, графики и динамичности.
я ее прошел за один день и не разобрался даже как менять машины и тюнинга даже не видел :( идея с заправками - отстой :(
+
@Mr. Ibriev, а ты воспринимаешь эту "ностпльгию" как что то плохое или хорошее?
Открытый мир, это наверное неотъемлемая часть любой гоночной игры, потому что иной раз хочешь просто поездить, но это моё мнение.
в NFS Undercover с 10 уровня гонки стали сложнее
-Это из за модификаций и патчей, изначально, когда мне было лет 7, я играл в Undercover после Most Wanted и скажу так. Прошёл её за три-четыре дня без напряга. А я был ребёнком._.
Помню играл в Undercover это шедевр
но udercover короткий
Я когда проходил для меня он был долгим
Да бляяя, харе всем гнать на Undercover. Он не так уж плох. Графон нужно просто оптимизировать. Помню у меня графон был не такой мерзкий как у автора видео. Ему нужно убрать размытие и освещение поменять.
26:25 Аш слезу пустил((
Undercover топ , там можно менять настройку повреждений , там топовые менты , жёсткие погони можно устраивать, там машина ломается и едет хуже. , когда разбита , если брать слабые машины типа 240 sx , то уже к середине игры становится сложно, там очень большой упор на графику , тюнинг и масло кары был
Маслкары
+ это моя 2-я need for speed и первая на пк
Тут сотни игроков по миру всплакнули и пошли скрины смотреть! NFS World навсегда в наших сердцах!
На сердце больно стало...
Может со мной многие не согласятся и будут обсерать, но мне понравилась NFS MW 2012 года. Иногда дико потел над прохождением MW машин.
"Большой автопарк,большой автопарк..." где-то рядом ухмыляется Форза))) :/
не в форзе автопарк больше намного
Или тест драйв анлимитед,с модов на 1559 тачек,как тебе такое?!
@@MaxPlay3103 хехехехехеххехеххехех чел нфс хит медленно идет на обгон....
@@pulsar789 ты про хорайзон? А то в 7 или 6 форзе мотоспорт было 700 машин а в хорайзоне почти 500 машин.
И Гран Туризмо :)
Свободный мир, тюнинг стайлинг, графика, сюжет это все хорошо конечно, Но это все абсолютно не имеет значения если нет нормальной физики и цели.
Цель то есть (как ты сказал в видео) когда игра заставляет тебя поднапречся и боротся и когда от этой борьбы получаешь удовольствие.
Физика на мой взгляд важнее чем графика, потому что сейчас все игры плюс минус с нормальной графикой а вот нормальную физику надо еще поискать.
У меня любимые части NFS это uneground 2 и Most wanted !
Не знаю почему, но мне NFS MW 2012 очень даже понравился. Да, это не MW, да он крайне не логичен и однообразен, но в нём есть что-то такое... знакомое.
P. S. И музыка в игре, по моему, очень хорошая.
+ не понимаю почему хейтят эту игру, мне в своё время зашло
@@oper1341 игра очень своеобразная, но мне она за это и нравится. Атмосфера реально шикарная, физика не на уровне форзы, но приятная
Хэйт вызван с тем, что нам заявляли, что это будет прямое продолжение мв. И ведь и вправда на Ранних стадиях даже сюжет пытались завести, все было хорошо и прямо чувствовалось, что это мог быть тот самый нфс как в 2005 с улучшенной графикой и новыми фичами по типу hot pursuit. Планка ожидания была слишком завышена. Тот же самый эффект произошёл и с Варкрафт рефордж зимой. Если обстрагиваться от того, что это должен был быть мост вантед, то она могла бы у людей засесть пол более хорошим впечатлением. Если бы назвали не мост вантед, а Fairhaven, то люди бы просто сказали, что: « ну среднячок.». Крч люди просто разочаровались над тем, что их по факту хотели наебать.
Лично я ее и не хэйчу, но и тёплых эмоций ни разу не вызвала. Даже тот же андерковер было дело вызывал приятные эмоции)
К срокам пришлось вырезать полно всего. Жадность EA сгубила Undercover и mw2012. Первую убила конвеерность. Вторую банальное неуспевание в сроки.
ПроСтрит офигенен! Он для меня стоит на ряду с Мост Вонтедом 2005. Проходил его уже раз 5 и ещё буду. У него особая атмосфера, Шифт уже не такой...
Шифт говно на лопате, с неадекватной физикой и поведением машин на дороге, машины как буд то специально не хотят никуда поворачивать и летят в стену если прям конкретно не сбросить скорость и не задрочить руль\геймпад\клаву, чтобы это дерьмо повернуло
@@tylerdurden5019 ты расмешил
Реал, шифт даже близко не стоял
Мост Вонтед 2012 мне нравится больше чем 2005
Незнаю как вам,а мне нравится когда тебе все на блюдечке дают,нашел ламбу и катаешься!
Графика просто топ!
Мне нравится!
В этом и есть ошибка что это просто быстро надоест я тоже в эту игру играл и она мне в первый раз понравилась а потом через неделю просто надоест игроки нфс всегда нравилось в том что ты должен все сам делать а иначе это просто игра надоест если там все дают
Графика не спорю она охуенная но это игру не спасает что полиция это овощи и физика говно
Я играл во все части нфс и там есть охуенные и полное говно
Мне кажется , что издатели просто торопились разрабов моствантеда 2. А так игра могла ахриненной выйти
я как фанат всей серии burnout заявляю, что most wanted 2012 года такой же фановый, как и допустим Burnout Paradise. Хорошая графика, обширный автопарк, сюжета и в нфс 2005 года как такогово не было (как бы, тупо гонки назвать сюжетом, как то нет). Смена и поиск авто, идея не плохая, это даже удобно, тебе не нужно постоянно лезть в гараж за тем, чтобы просто сменить авто. Тюнинг, нет внешки, да жаль, но смена тюнинга прямо на ходу это так же удобно, как и смена авто через EasyDrive. Саундтрек, ну тут на любителя, лично мне нравится. Онлайн, да, просто гонки и уровень, нечего такого сказать, ни хорошего, ни плохого.
дополняю.
Изначально этот нфс был прямым продолжением, но после, почти перед релизом, разрабам сказали: "Чет хренова, переделывайте"
а они, а что они ? Что бы они успели сделать за столь короткий срок ?
По поводу черной коробки... Был же ещё Ворлд. Точнее не так , был Мотор Сити, который загнулся, ещё до начала динозавров. Потом был Ворлд, который разрабатывался ЕА Блэк Бокс , которые и делали Андеркавер. А вот уже после Рана, в 13 году, - блэк бокс расформировали, ибо , типа - провал вышел... Хотя, лично я считаю , что игрушка недооценена сильно.
10:03 АХАХА я не играл в эти части, но я подумал что это как выглядит Трейлер, и после как выглядит сама игра))))))))))000000
Классный канал. Видно автор старается над видосиками , высказывает все плюсы и минусы. Продолжай в том же духе!
The Run больше всех нравится плевать на короткий сюжет
Да ля, вы на лёгком или среднем играете, что за день её проходите? С учётом ссаных загрузок (самый большой минус игры) на неё уйдёт где-то часов 9-10, не меньше
Там ещё серия челленджей и мультиплеер годные, где-то часов 100 в них наиграл. Большинство в них не заходило, поэтому говорят что игра короткая
мне в ней больше всего гонка пропёрла, где от лавины линяешь.
Плюсую, одна из лучших нфс. Кстати когда я в нее играл я ее за день не успел пройти, так что там гораздо больше 5 часов.
Для меня я the run была последняя хорошая игра и мне всё равно на короткий сюжет
Играю в первую моствантед больше 10 лет. И кайфую просто. По локальной сети с другом вообще бомба
Ну-ну... Живи дальше в своей пещере, древний человек.
@@II-kz6kr, мне не 10 лет.
@@II-kz6kr, это не самый лучший проект NFS
@@II-kz6kr,Forza Horizon ONE LOVE
@@kirkanet4224 +
Старый добрый первый андеграунд, что может быть лучше? Это тот случай, когда играешь и слушаешь песни. Тот случай, когда представляешь себя на месте героя фильма "Жажда скорости" и реально интересно побеждать в заездах. Когда старую колымагу доводишь до ума и противников, которых едва мог обойти, обходишь на пол машины на финише и просто... кайфуешь. Когда от ручной коробки передач есть толк, по сравнению с автоматом и филигранно проходишь повороты на бешеной скорости на той передаче, до которой опытным путем дошел спустя не один заезд. Ночь, неон, баллон азота в багажнике и скорость!
Если бы в Most Wanted не поленились сделать стайлинг как в Underground...
Идеальный NFS Starter Pack:
Музыка - NFS Most Wasted 2005, NFS Underground1/Underground 2.
Тюнинг - NFS Underground 2/ NFS 2015
Графика - NFS 2015
Город - NFS Underground 1 + Underground 2 + NFS Most Wanted 2005 + NFS 2015
Машины - NFS 2015
Гонки - Кольцо, Street X, Спринт, Дрифт, URL, Драг, Догонялки, Радар, Прохождение на время.
Погони - NFS Most Wanted 2005.
Мультиплеер - NFS 2015
Катсцены - NFS Undercover + NFS 2015.
Время суток - Вечер/Раннее утро/Ночь. Для атмосферы как в NFS Underground 2/NFS 2015.
Погодные условия - NFS 2015.
Управление - NFS Underground 1/ NFS Underground 2.
Сложность гонок - NFS Underground 1.
Прохождение поворотов по стенке из U2 в идеальной нфс 2018+ года?
@@vrak2475 По стенкам там не смогут ездить, если эти стенки убрать. Но даже полностью отбитый наголову дебил не будет отрицать, что в NFS2015 убитая наглухо и практически не настраиваемая физика, в отличие от U1 и U2.
А физика где
Каньон и музыка из Carbon.
К городу ещё город из NFS Rivals и NFS The Run добавить можно
Идеальный NFS, я думаю, получился бы если грамотно бы смешали Undeground 2, most wanted 2005 и Carbon. Тюнинг и изучение карты как в Undeground, сюжет как в most wanted и Carbon и прочее по мелочи именно с этих трех частей. В них были и разнообразия гонок, тюнинг, автопарк, сюжет(более менее для того времени), автопарк, графика, физика. Да перечислять можно бесконечно... Если EA просто чутка грамотнее эти игры бы смешал - мне кажется nfs серия обрела бы ту самую популярность, которая у них была в нулевых годах
А Тюнинг как в Форза Нарайзон 3
Плохо, что не упамянул первый андерграунд он судя по продажам был популярнее второго
@@Rgyvgh ну отличия по сути первой части от второй были только в открытом мире и квестами в этом мире. А так графика, визуал, миссии в принципе были более менее одинаковые. Поэтому я и не упомянул первую часть
Суть в том, что идеальная игра была бы одна, а выпускать нужно что-то регулярно. Постоянно годноту выпускать неудастся. Ну либо как Рокстары или Близзарды раз в 6-7 лет игру делать. У многих компаний просто терпения не хватит.
@@artemkh8944 вот это ты прям в точку сказал! К сожалению сейчас в первую очередь думают о деньгах. Примеров масса просто
ееееее!!!!! Чувак, the Run рулит)))))))) сразу ставлю лайк
*_МОЙ ТОП_*
1. Most Wanted
2. Undercover
3. Pro Street
4. Underground (1)
5. The Run
*Most Wanted 2005*
@@thesibvan7312 ооо да, most wanted самый лучший
ХОТ ПЕРСЬЮТ
Ну как по мне NFS MW2012 неплохая игра,особенно если убрать заголовок MW.Большой автопарк,открытый мир,очень красивая граффика с разными погодными условиямии сменой времени суток.Много разнообразных гонок,насчет системы тюнинга согласен,менять детали на ходу-полная чушь.Много крутых песен разных жанров,от рока до электроники и тд.
Насчет NFS 2015 - вообще дико удивился, когда увидел баги с пропадающими текстурами. Я играл в нее с самого релиза (да, играл на PS4, но сейчас у меня PC версия и в ней тоже пока что такого не встречал - прошел почти всю кампанию) и с тем, что машина уходит под текстуры не сталкивался ни разу. Да, пару раз были препятствия, о которые машину разбивал, но не сказать, что прям часто. Про физику - я бы высказал несколько иную претензию. Формально, в NFS 2015 есть физика из Most Wanted 2005 года, только вот с ней нереально играть, потому что игра рассчитана на то, что ты повороты будешь проходить в скольжении, поэтому если ты переводишь машину в грип-режим, то на поворотах, особенно ближе к концу игры, тебя будут обгонять аки стоячего.
Также не совсем согласен про Payback. Вот у меня задница не полыхала так ни в одной части НФС, как от гонок по бездорожью в payback. И типа все бы ничего, если бы не:
1. Убитая система прокачки. Карточки. Карточки с чертовым прыжком. Да насколько надо было обдолбаться, чтобы придумать эти сраные карточки с прыжком для гоночных машин.
2. Проблема, которая вытекает из первой - затянутый геймплей. Хочешь прокачать тачку? А вот по лицу тебе продолговатым предметом. Фарми сраные токены.
3. Физика - то, что она скользящая, это не проблема. Проблема в том, что она не работает на бездорожье, т.к. машина постоянно летает (особенно из-за карточек с прыжком). Плюс чертов Frostbite, у которого до сих пор случаются потери управления при изменении положения по вертикали. Особенно это великолепно сочетается с гонками по бездорожью и постоянными прыжками. А еще хренова туча невидимых стен, через которые тоже нельзя проехать. В гонках по бездорожью. Опять же, привет фростбайт.
4. Погони - лучше бы их не было, чем были такие. Каким чудесным образом машины копов (корветы) едут на равных по БЕЗДОРОЖЬЮ, Карл, с гоночным лансером, настроенным для езды по бездорожью. А еще в определенный момент времени выясняется, что шипы несмертельны- шины сами зашиваются, копы с блокираторами - а пофиг на них, это всего несколько секунд вычитается из времени. Ах да, еще момент - копы всегда едут с той скоростью, с которой едет игрок - оторваться от них невозможно. Особенно круто, когда тебя впечатывают в стену во время поворота и ты остаешься на полицейском ограждении, куда по идее ты попасть то был не должен.
5. Дрэг - пожалуй, самое унылое, что есть в этой игре. настолько скучный режим, что не понятно а зачем его вообще было делать именно таким. То есть для меня лучшим дрэг был в ProStreet - да, не идеальный, да, задалбывает по 100500 раз прогрев шин делать. Но, зато, в него было интересно играть, ты всегда боролся с машиной, она могла улететь в ограждение, она могла улететь с трассы. А тут это гонки двух утюгов, которые умеют становится на задние колеса, но больше не умеют ничего.
6. Управление - это просто дичь. Как настроить геймпад в этой игре я так и не понял. Но это, безусловно, гениальное решение - ставить переключение передач на Y, B, а нитро на A, чтобы люди с большими пальцами нажимали на B, понижая передачу в дрэге. Если же поставить вторую схему, то кардинально лучше не становится - стик надо доводить до упора. Почему нельзя было на бамперы назначить переключение передач - решительно непонятно.
7. Катсцены - сюжетные, черт бы с ними. Практически ни одну катсцену перед началом гонки нельзя перемотать. Нажал рестарт? - смотри сцену. Проиграл гонку? - смотри сцену.
Мне больше всего Hot Pursuit зашел среди всех перечисленных. Жаль что сейчас в онлайне никого.
Недавно видел живой мир там
thoughguy100500 мой стим, есть в библиотеке ) можно сыгрануть как-нибудь )
Го с тобой сыграем
добавляйся
Как по мне тут лучше NFS Rivals, это NFS Hot Pursuit, но с улучшенной графикой, открытым миром, хорошим тюнингом и с системой заданий
Не согласен по поводу NFS MW. Саундрек мне прекрасно запомнился, а некоторые треки зацепили так, что до сих пор их слушаю. Физика лучшая из всех серий NFS - каждая машина ощущается по-своему, а не как в прошлых частях. Здесь машины поворачивают так, как и должны поворачивать. Дрифт вообще самый кайфовый.
Соглашаюсь с твоими словами. Саундтрек конечно не такой как в дсф, но тоже зачётный.
Rivals вообще должна быть на месте MW в плане критики, потому что там физика плохая (но почему-то кажется седовскому что физика из хп и без измен), карта скучная и нет городов, 15 фпс - 15 км/ч (привет 2017 год когда была у меня GTX 260), оптимизация плохая (хотя и в мв 2012 у меня ток на минималках 60 фпс в фулл хд)
UPD: в Rivals 50 фпс (игра 2013 года, минималки...)
@@babulexovich хз, в ривалс физика более тяжелая, но стабильнее, а мв 2012 с физикой капец, машины в дрифте ещё ок, а если просто маневрировать то это залупа.
@@arsengamer34eng86, не помню уже ничего, особенно про ривалс)
For me Undercover is the best one from all the NFS series, especially the soundtrack))
not the best but not so bad either : )
ps3 version was laggy, patches made game works a little bit better but It still lags
Надо поставить в THE RUN "сложно" или "эксперт" и будет труднее проходить, а на средней сложности там конечно быстро можно всё пройти, и даже не напрягаясь особо
Я на лёгком всё ели прошёл, а ты на эксперте?!
Прошёл все nfs начиная с 3. Части, до сих пор считаю prostreet лучшей частью
чувак постарался, мне было интересно смотреть, спасибо
Ну most wanted 2012 вышел таким из-за EA, изначально Разрабы хотели реально сделать годноту но они не успели, ибо ЕА захотели бабла и они сказали быстро дать игру на свет, да и лично мне игра зашла
Чую нотки с ролика elaymm4
@@PixelGames73 Неа)
Игра хорошая
@@numpad1948, хоть ты понимаешь ситуацию этой игры)) Мне тоже игра зашла. Одна из самых любимых NFS (ну потому, что с NFS я познакомился в 2012 году)
Не понимаю почему все так срут МВ 2012 почти за всё что можно но никто не говорит о том что в ней нет механики)))) и вообще по сути нет кпп, что едешь на тесле а что на гтр 34, оно и тоже, а так норм.
Идеального НФСа не будет, это невозможно. Но я хотел бы вернутся к истокам и развитию идей Hot Pursuit 2010 и Rivals, либо продолжение истории Payback. Из тюнига можно оставить только внешний, а внутренний вообще убрать, так как он ломает весь баланс игры. Везде, где есть прокачка машины всё сводится к её тюнингу, чтобы повысить её характеристики, там боты искусственно становились быстрее, и пока машина не прокачана, их не обгонишь. The Run, где был только внешний тюнинг, прекрасно работал: там всё решало мастерство, как и в частях, следующих канону серии. Ещё был бы интересен эксперимент по внедрению истории в классическую схему HP "гонщики против копов", с выбором стороны за кого играть и универсальными машинами и кастомизацией, когда покупаешь обычную машину и уже после этого прокачиваешь её либо в гоночную, либо в полицию со всеми её атрибутами. И начинаешь проходить игру за копа или гонщика. То есть, в начале ты нейтральный персонаж, с какой-то заводской машиной, а сделав выбор, как прокачивать свою машину, начинаешь проходить игру за ту или иную сторону.
> The Run, где был только внешний тюнинг, прекрасно работал: там всё решало мастерство
Ага, рассказывай. Решало там разве что мастерство заблочить перед финишем оппонента, летящего сзади на сверхзвуковой скорости и, из-за дебильной и неадекватной системы кетч-апа, обгоняющего тебя в конце гонки после того, как ты всю гонку лидировал. Такого наглого и нечестного кетчупа я со времен оригинального Most Wanted не видал
Из новых NFS, 2015-самая неплохая. В ней прикольный сюжет (переходы из кат-сцен в тюнинг машин прям моё почтение снимаю шляпу). За счёт того, что игра только ночью, то и графика в ней заточенная под ночное время суток просто бомбезная, а порой и фотореалистичная.
физика да, подкачала. но я в прошлые части играл довольно мало (хп, райвлс, ран) и мне это прям не слишком приелось, но под конец бесило-да.
Но в ней есть один просто глобальный минус - постоянное подключение к интернету.
Тебя блин из гонки может выкинуть на последних 10 процентах из-за того, что ты потерял связь с серверами ЕА, камон!
P.S Чтобы не проваливаться а дорогу и не врезаться в невидимую стенку, ставьте игру на ССД, в этом и всё дело
Ну а мы в будущем ждём NFS Heat
Most Wanted 2012 убили фишку получать кайф от догонялок с копами, когда у тебя на хвосте 15 машин, везде шипы, ты заезжает и валишь на них пончик или лодку, и пытаешься укрыться, даже чтобы на шипы не наехать один раз получилось использовать машину копов как трамплин, и где это было в Мост Вантеде 2012? нет! Скучно и бесполезно.
Мсье, вы запятые не теряли?
Кто смотрел видео с преальфы MW2012 - тот менял сгоревший стул
Как по мне в NFS MW 2012 тоже есть такой адреналин, но всё же в 2005 лучше
@@GidraCreeper750 какой адреналин, если тебя в случае поимки не накажут?
@@Niwweleg Но всё равно, не хочется пойматься и заспавниться в начальном спавне
Нормальная скользящая физика. Дрифт это красиво, живо и драйвово, лично мне нфс с ней заходят, просто покатушки без цели дают какой то релакс
Хотелось бы чтоб следуший NFS был сочитанием Underground' оф и Most Wanted 2005 года.
Стоп, в NFS MW 2012, музыка не запоминающая?
Ты прикольно конечно шутишь
Там охренитительная музыка. Многие до сих пор у меня в плейлисте)
@@TheDeidara789 скинешь? Никак найти не могу...
Вкусовщина, мне там например не нравились дабстеп.
@@НикитаВласов-ж2м я не спорю, у всех свои вкусы, но автор заявляет что допустим в The run очень классная к кинематографичная музыка... недавно ее прошел, ну как сказать. Музыка как most wanted 2005, когда за игроком гонятся копы, меня всегда бесил этот момент.
Приятно что я нашёл такого же фаната серии NFS и это Седовский. Как же мне нравится NFS кроме последних частей.. они вроде и норм но не идеал..
Сделай ролик по истории падения Assassin's Creed
Две последние части были в полне неплохими
Хммм... Читаешь мои мысли!!!
Сам Ассасин неплох и развивается. Но с Эцио и Дэзмондом было незабываемое приключение, однако вечно они эту историю тянуть не могли. Новые части страдают отсутствием движухи в реале, более глубоким пересеченным сюжетом.
А мне наоборот сюжет в реале криповым был, потому что он завязан был на первой цивилизации. Меня почему-то постоянно преследовало чувство, что это все пересекается как-то с реальным миром, и меня морозили эти предтечь и прочая муть, в такие дебри забрались, что ужас.. Я даже рад, что реал почти убрали.
А смысл? У ассассина всё довольно неплохо
В провале most wanted виновата сама EA, давящая на разработчиков.
Не только жадность сгубила , но и конкуренция со стороны серии гонок асфальт от геймлофт
А не будет больше нормального NFS, никогда. NFS стал заложником прошлого, в серии было уже слишком много, фанатам нравятся слишком разные вещи, что бы одны конкретная часть могла уже удовлетворить абсолютно всех. Да и синдром утенка у многих уже не позволит в серьез воспринимать новые части.
Чисто я всегда любил за атмосферу. Мой личный топ такой.
1. NFS Underground 1 - она была более хардкорная, чем 2 часть, музыка там больше нравится чем в 2, да и сама атмосфера уличных гонок по мне там круеч, в андере 2 какой-то фарс уже был.
2. NFS Most Wanted 2005 - до сих пор не могу привыкнуть, что надо уточнять какой именно MW...Драйвово, круто, быстро, копы найс, идея черного списка идеально ложиться в концепции гоночной игры, Рейзора действительно ненавидишь. По моему мнению, самый сбалансированный НФС.
3. NFS Hot Pursuit 2010 - мчишься на супер дорогой тачке со скоростью 350 км/ч по суперживописным местам, в колонках драйвовая приятная песня, на хвосте парочка копов на бугати и ламбах, впереди несколько утырков, которые хотят дойти до финиша быстрее тебя. В принципе это ак можно описать HP 2010, и мне это дико нравится. Ну и графика до сих пор неплохо выглядит. Особенно на пк в 2к разрешении.
Фильм экранизацию нфс сняли визуально именно по hot pursuit 2010. Особенно хорошо удалась фирменная фишка с гигантскими соснами, которая была еще в старом hot pursuit
Я бы на твоём месте не Hot Pursuit в топ поставил, а NFS Rivals. Там всё как в NFS Hot Pursuit, но с улучшенной графикой, визуальным тюнингом, прикольной системой заданий и свободным миром
MW 2012 Убили сроки производства. Ну вот скажите, можно ремейк первого МВ сделать за год? Нет. Но Criterion очень много вырезали из игры из-за того, что ЕА сказали что нужно выпустить игру в этом году, потому что так сказали. MW 2012 Получилась бы очень годной если бы не ЕА (((
Тоже было и с Undercover
@@vovazagach1781Движок Undercover'a способен на большее
@@aliveinside7904 Я имел ввиду что Undrrvover тоже убили сроки производства, она должна была еще розрабатыватса но EA сказала випускать как есть, в итоге мы получили то что получили
Такая же батва и с Gothic 3...
Если бы не EA, у вас бы вообще не было никакого MW)
Мне одному нравится дуэль с плотным трафиком?))
Не одному
Мне shift 2 очень понравился, дрифт там вообще нереально делать)
А чего ты NFS:World не упомянул? :(
Может, упомянет ещё, в конце видео музыка оттуда и памятник с названием.
Кажись, только я заметил этот момент сразу и промолчал...
Может быть, 4 часть выпустит про nfs world, было бы классно
Как бы ворлд тот самый карбон вот и неупомянул
@@smoketv7629 нет. Просто про NFS World есть что сказать, но в этот выпуск не влезло.
В андеркавере самые первые гонки в первом городе о сложности вообще ничего не говорят. Сложность резко возрастает, когда действие переносится на второй небольшой городок на востоке глобальной карты. А когда по сюжету появятся гонки в 3 городе на северо-западе, то вообще хардкор, приходилось несколько раз их переигрывать на топовом nissanе gt-r.
Не смотря на минусы nfs payback мне она нравится
Мне тоже
Need For Speed: Most Wanted (2005) лучшая часть ) Моя самая первая игра и последняя из частей Need For Speed
Моя тоже самая первая🤗🤗🤗
Ой как я люблю этих обзорщиков которые типо истинные геимеры, нам нужна цель, нам нужен смысл.
NFS MW 2012 это приятная гоночка на несколько часов. В ней отличная графика, неплохая физика, потрясная музыка вот прям некоторые треки в память врезались. Проблема только в названии, ну серьезно назвали бы просто NFS 2012 и всё зачем вот выеживатся. Да я люблю оригинальный мост вантед 2005 года, но 2012 тоже неплоха и по своему своебразна, и поэтому хеитит её из за того что НЕТУ СЮЖЕТА НЕТУ СМЫСЛА, глупо
В свое время мне очень нравился Undercover и Hot Pursuit.
А я любил андеркавер
Я думал,что я один любил эту игру(я про undercover)
я только хот персьют
Сейчас лучший NFS это Forza Horizon, банально из-за того, что там охренетительная аркадная физика с возможностью её настроить в сторону простенького симулятора.
Ты нормальный???? Forza и nfs две разные игры, от двух разных компаний.
@@humi1los_music968 дураком растешь.
Точно. Форза далеко вперед ушла) хотя сюжет, тюнинг и атмосфера - за это я люблю nfc
Седовски, ты пилишь просто шикарные ламповые ролики, отпад!
поиграл бы в третий мост вонтед, где взята только графика из 2 части, и новым сюжетом с желтым фильтром из основной первой 2005 года
а как же world?
сетевая игра, правда была закрыта, но сейчас активно работает как пиратка
Пытался в неё играть, когда была актуальна. Помойка ещё та
Хорошая игра, если бы не жадность еа. Донат решает, без Доната не возьмёшь машину за игровую валюту, читеров развелось великое множество и не кто с ними не боролся по факту. Это самые большие минусы за которые играть стало не возможным
@@dmitrijabs9876 это да;(
@@ruslandzhabbarov6821 нормальная игра, зачтавлять играть никто не заставлял.Мог бы и не играть
Играл в 2011, и играю по сей день только на пиратке, как по мне, одна из лучших серий нфс, в ней была заложена душа, не смотря на то что, еа туда и жадность заложила. Но это была прекрасная игра
Идеальный NFS - это реальная жизнь. С хорошей работой, конечно)
+ всё свободное время на покупку и тьюнинг тачек
The Run лучшая часть
NFS World помянем
PRESS F TO PAY RESPECT
Undercover мне зашёл, честно. Сейчас играю
Nfs shift 2 она зашла прям очень хорошо , можншь про нее видос сделать ?)
Я хочу чтобы сделали Need For Speed Most Wanted 2 и сюжет там был Типо чел на бехе вернулся в рокпорт и его повязал там кросс или снова там черный список с другими чувакам снова жетончики чтоб забрать тачку у боса или прокачку новые авто и отличную графику я когда подросту мне щяс 14 лет когда выросту сделаю нид фор СПИД мост вантед 2
А я задрачивал в ProStreet. Почему-то там мне атмосфера больше нравилась, чем в андеграунде. Могу точно сказать, что золотой век NFS это старый-добрый most wanted, carbon и prostreet.
Последнее во что играл-Carbon и для меня она лучшая
+
А теперь ждём эпичное возрождение nfs..
NFS HP 2010 по мне идеальна во всех отношениях и сбалансирована. Мечтаю о НР 4. Или о Hot Pursuit 2020 например)
ну кстати дождался, правда поебота какая то вышла
NFS:MW Думаю тебе бы зашла если бы она так не называлась.
На счёт копов в NFS MW 2012. Если же гонятся с копами 4+ уровня, то не так уж и легко.
Да, меня постоянно ловят
согласен с тобой, про the rune, было дело проходил одну горную трассу на время на лансере, физика так постороена, что скорость можно потерять на всем) годный симулятор
18:51 чётко и ржал от души 3 часа
Я Считаю, что идеальная часть NFS должна быть с такими моментами:
1. По любому хорошая графика как в NFS Hot Pursuit 2010 года
2. Очень хороший и нормальный сюжет, допустим как в NFS MW ( Старом ) Чёрный список, диалоги с гонщиками, дорогие кат-сцены.
3. Начало с так себе машин заканчивая ультра-тачками и супер-карами.
4. Хороший тюнинг ( главное чтоб экономика норм была, не как в GTA V, с каждом обновлением выше цены )
5. Менты, как же без них, NFS без ментов это ничего просто! Менты на трафике и нормальные задание с ментами.
Например: Сбить 15 заграждений и т.д
6. MultiPlayer, по моему мнению, это можно добавить... как в NFS Hot Pursuit 2010 года, менты и гонщики со своими крутыми тачками которые они открыли и протюнили.
7. Уже есть подобие на то что я сказал, только там нету сюжета а чисто MultiPlayer это Need For Speed World. Он хоть и умер в 2015 году, но прошло достаточно времени и фанаты восстановили эту игру, как раз в неё играю. Очень круто, стоит взглянуть вам на неё. *Афигеть, только сейчас досмотрел до **26:23**, круто сделал, хорошо что игра возрождается*
8. *Музыка! Музыка! и ещё раз музыка!* Музыка должна быть очень крутой в игре, только не русский рэп современный. А Старые крутые саунд-трэки например как Linkin Park - In The End
.
9. Точно! Забыл, как же без хорошей физики, физика должна быть как в NFS MW или как NFS World.
Насчёт скольжение как в NFS Hot Pursuit это нормально, но думаю лучше не вставлять его в каждую часть игры, лучше убрать и пусть дрифтить будет труднее чем скользить.
10. Без кейсов, это вам не Need For Valve! Лучше копить денег с гонок и покупать в гараже детали и винилы для своей красивой тачки.
11. Баги. Багов не должно быть, всё надо внимательно фиксить и проверять! Потому что не хочется гонять на сложной гонке и тут ты под землю проваливаешься... ну не круто же :с
12. Нормальное освещение, и разнообразное смена погоды ( дождь, снег, ночь, осень, и т.д )
Думаю ты прочитаешь мой коммент, я тут подумал и написал то что мне может по любому понравится.
Нужно разработчикам не быть такими ленивыми что бы воссоздать то что я перечислил, это звучит трудно когда все пункты прочитаешь, но большие компании могут это сделать со своими то суммами денег.
Физику лучше взять из U2 или ProStreet'а с возможностью настройки ходовки авто
@@doombreed5530 с шифт 2 лучше взять, чтобы игрокам жизнь медом не казалась)
Это шедевр!
то есть ты хочешь в каждой новой игре видеть один и тот же сюжет с одной и той же механикой чёрного списка? а так в целом согласен, особенно с физикой машин в MW.
Самое лучшее что может описать EA. Поговорка "Жадность фраера сгубила"
Может быть я мазохист, но мне нравиться NFS MW 2012
Ты не один такой ! Мне она очень нравиться
И мне вот только когда то я бобмблю
Mr. Ibriev В детстве я играл в mw 2005 и поэтому считаю её одной из лучших гонок в истории, согласен с автором на 100%. Но когда уже в 15 лет я запустил mw 2012, как не странно мне понравились новые механики, та же механика поиском машин, ну ведь круто же, она заставляет исследовать тебя весь этот красивый и графонистый открытый мир. А музыка тоже классная. Насчёт авы, ты хочешь сказать что стандартная картинка змеи выглядит лучше?)
Я думал что я один
Mr. Ibriev как вы все любите переходить на возраст, считая себя умными, но как раз это и преуменьшает возраст вашего разума, это же смешно, есть люди, которые любят реально исключительно без дела кататься и иметь доступ к различному контенту почти сразу