ФОРМУЛА ИДЕАЛЬНОГО NEED FOR SPEED

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 янв 2019
  • Получить подарки в World of Tanks - goo.gl/a8Zejs (подарок выдается после регистрации нового аккаунта)
    ----------------------------------------------
    Сегодня мы порассуждаем, что надо сделать с Need For Speed, чтобы он снова стал той самой игрой, которая когда-то была на пике популярности.
    Приятного просмотра!
    Группа в вк: sedovskygroup
    Инстаграм: / sedovsky93
    Твиттер: / sedovsky93
  • ИгрыИгры

Комментарии • 2,2 тыс.

  • @SEDOVSKY
    @SEDOVSKY  5 лет назад +66

    Получить подарки в World of Tanks - goo.gl/a8Zejs (подарок выдается после регистрации нового аккаунта)

    • @Dude_from_roof
      @Dude_from_roof 5 лет назад +5

      _Кстати, а что на счёт _*_атмосферы_*_ в идеальной игре? Почему ты не решил упомянуть этот немаловажный факт?_

    • @abobus280
      @abobus280 5 лет назад +4

      Как по мне самая лучшая
      физика только в ГТА 4!!!

    • @originall_lv
      @originall_lv 5 лет назад +1

      Need for Speed Most Wanted 2019 может быть ёта игра будет идеальной! ruclips.net/video/oJRUphap4h4/видео.html

    • @AnginsanReserved
      @AnginsanReserved 5 лет назад

      ролик по ссылке атмосферный. надеюсь это правда@@originall_lv

    • @randypain1394
      @randypain1394 5 лет назад

      @@originall_lv это фейк в 2019 выйдет Need for speed:edge эта игра уже вышла в Китае,релиз же в остальном мире будет в этом году ru.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Edge

  • @user-ck6jx7th6x
    @user-ck6jx7th6x 5 лет назад +221

    Про годную музыку забыл, это 40% атмосферы

    • @v-lad4358
      @v-lad4358 4 года назад +3

      +

    • @Varlamovvv
      @Varlamovvv 4 года назад +18

      Из андеграунд 2 и из мост вантед неплохая

    • @kmrddo
      @kmrddo 3 года назад +12

      тут, имхо, пойдёт из Карбона. (т.е, разная музыка в зависимости от того, на чем ездишь, чтобы "подчеркивать" те или иные авто)

    • @user-cj9zp8xm3l
      @user-cj9zp8xm3l 3 года назад

      @@Varlamovvv ахуено

    • @leks5968
      @leks5968 3 года назад +3

      всегда под свой музон катал

  • @josephveshkitov6714
    @josephveshkitov6714 5 лет назад +182

    Разработчиков кардинально понесло. Очень тонкий рофл про скользящую физику)))

    • @jurbaila2473
      @jurbaila2473 4 года назад +4

      Угарнул)

    • @Nazar-ul1iq
      @Nazar-ul1iq 4 года назад +1

      😂

    • @trendbills3268
      @trendbills3268 2 года назад

      Разработчики нормальные но они не успевают сделать что-то годное из за издателя

  • @alexandergoncharov4156
    @alexandergoncharov4156 5 лет назад +384

    А ТЕПЕРЬ ДЕЛАЕМ ИДЕАЛЬНУЮ GTA 6!!!
    1. Атмосфера - GTA Vice City
    2. Сюжет - GTA San Andreas
    3. Графика - GTA 5
    4. Физика - GTA 4

    • @Rikarre
      @Rikarre 5 лет назад +52

      Графику поновее надо

    • @kaworunagisa3653
      @kaworunagisa3653 5 лет назад +15

      физика не даст нормально позалипать и повеселиться в игре! вот есть гта4, а делать в ней нечего, физика физикой, а из интересных видосов везде показывают качели, которые эту физику в игре ломают и закидывают машину в небо )))

    • @FisFAk777
      @FisFAk777 5 лет назад +4

      Графику из модов на фотореалистичность, примерно как NFS 2015

    • @DAVAndros
      @DAVAndros 5 лет назад

      Аминь!
      А миссии где самые прикольные?

    • @WraithR
      @WraithR 5 лет назад

      @@DAVAndros Как по мне - в Сан Андреасе

  • @Kostyaaa1000
    @Kostyaaa1000 5 лет назад +10

    А мне понравился The Run. У меня она одна из любимых частей. Особенно доставляет сеттинг. Это не однообразные покатушки по городу, где только время суток меняется. Да и трассы довольно разнообразные. Физика мне в принципе понравилась. Единственное, что хотелось бы, что бы она была длиннее и более бесшовная. Что бы можно было реально проехать от края до края,а не кусочки с каждого этапа.

    • @user-ws8gp9xv3z
      @user-ws8gp9xv3z 6 месяцев назад

      А мне нравится undercover, в своё время объездил её до дыр

  • @denisfirst6298
    @denisfirst6298 5 лет назад +129

    Название видео "Формула идеального NFS"
    Что может быть лучше танка
    Ну впринципе я согласен

    • @den_smog9879
      @den_smog9879 5 лет назад

      Ну а хуле, кто с тобой соревноватся будет то? Развешто только другой танк, но это другой жанр...

    • @dmd5449
      @dmd5449 5 лет назад +6

      Гонки на танках. Збс будет

    • @user-ih8vu5un2m
      @user-ih8vu5un2m 5 лет назад +2

      ИЛОН, ТОЧНО!!! ИДИ РАБОТАТЬ В EA, ПОМОГИ НФС-У!!!!!

    • @den_smog9879
      @den_smog9879 4 года назад +1

      @@vitaliy1655 пффф!! каму нужны самолеты когда есть звезда смерти пятой ревизии?!

    • @F54Videos
      @F54Videos 4 года назад +1

      ага, а в WoT мы добавим BMW M3 GTR и чтоб дуло было на крыше как у танка, затащим любую катку ёпт

  • @Steis_
    @Steis_ 5 лет назад +633

    ИДЕАЛЬНЫЙ NFS ЭТО NFS БЕЗ ДОНАТА!!!

    • @Paynecars
      @Paynecars 5 лет назад +8

      где ты донат в НФС увидел?)
      в пэйбеке его убрали, но игра не идеальна.

    • @militarist5827
      @militarist5827 5 лет назад +2

      Трейнер есть

    • @BlackJack727
      @BlackJack727 5 лет назад +3

      В пайбаке три машинки только за донат и те не самые хорошие а так все в игре открывается

    • @glhf3376
      @glhf3376 5 лет назад +8

      Размечтался. Это же пидЕАрасы)

    • @t.d.761
      @t.d.761 5 лет назад +1

      Nfsw evolved 2 тебе туда ))

  • @Silver-ns6tm
    @Silver-ns6tm 5 лет назад +261

    Чем вам всем так карбон не нравится? Ахуенная игра

    • @blok_pitaniya_460_watt
      @blok_pitaniya_460_watt 5 лет назад +8

      карбон не нравиться тем что там все заезды ночью! а так игра норм

    • @Dincap
      @Dincap 5 лет назад +33

      Согласен, Карбон это то-же мост вантед, только с добавками и ночным городом) и стайлинг в карбоне намного лучше)

    • @user-rb1ph4bl9r
      @user-rb1ph4bl9r 5 лет назад +10

      Слишком простой - за исключением, пожалуй, последнего заезда, и то, это от машины зависит. Ну и ещё привязка поведения машины на дороге к её классу - от идущих как по рельсам японцев до поехавших на теме заноса маслкаров.

    • @---mq3cg
      @---mq3cg 5 лет назад +1

      @@user-rb1ph4bl9r Эм... А ты только в карбон играл? Например мост вантед для тебя сложный, или как?

    • @user-rb1ph4bl9r
      @user-rb1ph4bl9r 5 лет назад +1

      @@---mq3cg я прошёл все с первого андерграунда по андеркавер. Ещё играл в порше анлишд и второй хот пурсьют.

  • @alexmartello9582
    @alexmartello9582 5 лет назад +41

    Черт возьми, как же жаль что ты не делаешь NFS(( я бы поиграл в такую

    • @ilyass2109
      @ilyass2109 4 года назад +1

      Интересно, как бы он её назвал или бы сделал перезапуск как было в 2015

  • @gunslinger7513
    @gunslinger7513 5 лет назад +87

    Я помню такую игру Driver: San Francisco для меня в своё время эта игра стала заменой NFS и я рил получил от этой игры удовольствие особенно в плане геймплейных решений. Поиграйте кто не играл, советую.

    • @greentatarin276
      @greentatarin276 5 лет назад +4

      недавно снова захотел ее пройди, классная игруха.

    • @fothon
      @fothon 5 лет назад +4

      Недавно перепрошёл её. И кстати хорошо оптимизирована, на мой старый ноут пошла стабильно. Жалко, что пока нет новых частей

    • @TheKoltShow
      @TheKoltShow 5 лет назад +15

      Проходил, хорошая игра. И ещё вид с салона бодро зашёл, того чего не было в нфс

    • @user-kv7wi9fk4p
      @user-kv7wi9fk4p 5 лет назад +5

      Да, игра улёт! Мне очень зашёл геймплей и сюжет игры, мне аж жалко было, что я её до конца прошел...

    • @aachva1710
      @aachva1710 5 лет назад +2

      Мне тоже понравилось. Особенно "фишка" игры, с помощью которой можно из одной машины перемещаться в другую

  • @TheMENTAL777
    @TheMENTAL777 5 лет назад +208

    Дружище, а как же саундтрек не упомянул?) Считаю этот момент одним из наиважнейших при восприятии игры. Most Wanted 2005 во многом так запал мне в душу именно благодаря наикрутейшему музону. Брутальность, смелость, дерзость и местами даже агрессивность и хулиганистость - именно с этим у меня в основном ассоциируется MW2005, и не последнюю роль в этом сыграл как раз саундтрек.

    • @maxrus16
      @maxrus16 5 лет назад +6

      А по мне идеальный в прострите

    • @baker5631
      @baker5631 5 лет назад +22

      I'm rock, товарищи!!!

    • @p0werfu11
      @p0werfu11 5 лет назад +10

      >брутальность, дерзость
      >мтв-шный рочок и рэпачок ранних 2000х
      Очень смешно.

    • @Nocturne4000
      @Nocturne4000 5 лет назад +5

      Ну в PayBack был именно хороший саунд. ХОРОШИЙ. Не всегда подходящий по атмосфере, но хотя бы нашли именно что хорошую музыку. А не то что в 2015. Этот пердежь гуся невозможно слушать.

    • @juhikoinb1403
      @juhikoinb1403 5 лет назад +3

      Мне больше всего зашёл саунд в карбоне

  • @vladporsche3247
    @vladporsche3247 5 лет назад +36

    А где англ. Субтитры??? Вдруг разоабы захотят посмотреть!?

    • @temaxo6078
      @temaxo6078 3 года назад +2

      Перевод на английский дополнительно за 30$

    • @vladporsche3247
      @vladporsche3247 3 года назад +1

      @@temaxo6078 Возьми из ближайшего кошелька и ждем перевод)

    • @r4inbow_dash_
      @r4inbow_dash_ 3 года назад +1

      @@vladporsche3247 Пфпф перевод через гугл 🗿🗿🗿

  • @maxpalamarchuk8313
    @maxpalamarchuk8313 4 года назад +18

    Так секунду, "Тонкая настройка" и в мост вонтеде присутствовала.

    • @user-ey1yo9by1m
      @user-ey1yo9by1m 4 года назад +1

      Она не была обязательной, я играл на машине Эрла, босса из списка на девятом месте, это митсубиси эво восемь, всю игру на ней прошёл, так вот если на максимум всё прокачать, это пушка, да притормаживать в поворотах на 90 градусов нужно, но проходилась игра на изи

    • @Encomy-tg9de
      @Encomy-tg9de 3 года назад

      Её максимум для внушения делали. Типо теперь у тебя будет держак и лёгкая управляемость

  • @F0RT1S_GT
    @F0RT1S_GT 5 лет назад +46

    По-моему физика Most Wanted не очень удобна. Машины слишком тяжелые (машину противника развернуть просто невозможно), сцепление у них настолько велико, что кажется, что там не гоночные шины, а самолетные. В Underground же машины трогались медленно только в начале, ибо это логично (не должен же сивик с 1.6 литровым движком трогаться как ламборгини). Если убрать оттуда все кувырки, то это было бы идеально.
    P.S. на крайняк из форзы можно взять. Там она тоже почти идеальна

    • @user-hv9ue2ju3m
      @user-hv9ue2ju3m 5 лет назад +1

      играл на физике с дрифтом продолжительное время , затем зашел в MW 2005. И о ужас, я совсем разучился там ездить! По мне что-то среднее нужно между мост вонтедом и физикой с дрифтом.

    • @yobrethren
      @yobrethren 5 лет назад +4

      Согласен, сколько не играл в U2 - лишь только эти редкие сальто раздражали - тачка как настоящая чувствуется

    • @till7667
      @till7667 5 лет назад

      Эмм . Это симулятор уже какой-то будет )

  • @morro_senpai
    @morro_senpai 5 лет назад +228

    Со всем сказанным в ролике я согласен, но от себя добавил бы еще такие пункты:
    1) Веселые и бодрые покатушки с копами. Меня раздражает то, что в игре 2015 года интеллект у полицейских - ниже среднего, а в Payback эти спец-эффекты... Хочется такой же простоты, и в то же время, хардкора, как в Most Wanted 2005.
    2) Пора бы уже создать новую легендарную машину, ибо БМВ уже начинает надоедать.
    3) Интересной задумкой в Underground 2 были журналы и отдельные гонки на джипах.

    • @alucard6673
      @alucard6673 5 лет назад +22

      Вряд ли что-то сможет сравниться с легендарным: BMW M3 GTR!)

    • @creepin_deth
      @creepin_deth 5 лет назад +22

      EVILORD взять какой-нибудь 34-й скай, и он вполне сравнится с БМВ.

    • @artemblinkov2241
      @artemblinkov2241 5 лет назад +5

      можно попробовать, но люди все равно больше всего будут любить бмв)

    • @GaMBiTReViews
      @GaMBiTReViews 5 лет назад +4

      а как же эво 8-9 ?

    • @siniyden
      @siniyden 5 лет назад +1

      @@GaMBiTReViews тебе ралли мало ?

  • @madmax3744
    @madmax3744 4 года назад +75

    После анонса NFS Heat создается ощущение, что они посмотрели твой ролик)

    • @STEECERCOOL
      @STEECERCOOL 4 года назад +43

      На физике видос закрыли 🌚

    • @ArmanRM
      @ArmanRM 4 года назад +1

      Рил

    • @user-yk3xd3wc6s
      @user-yk3xd3wc6s 4 года назад +1

      @@STEECERCOOL они должны были её доделать до конца

    • @godofdeath8785
      @godofdeath8785 4 года назад +1

      @@user-yk3xd3wc6s парня себе хочешь, котик мой;3?

    • @user-yk3xd3wc6s
      @user-yk3xd3wc6s 4 года назад

      @@godofdeath8785 ты рофлишь я сам парень

  • @denyskolisnychenko3239
    @denyskolisnychenko3239 4 года назад +6

    Да, как поклонник 2015 нфс могу отметить потрясающее качество отснятых катсцен! Жаль что в хейте их не будет(

    • @n3on3y3s
      @n3on3y3s Год назад +1

      Согласен

  • @darkshock1
    @darkshock1 5 лет назад +49

    Поклонники сами не знают чего хотят. Одни говорят, что первые части самые лучшие, а уже Underground и MW уже не конон, другие говорят совершенно обратное. Поэтому разработчики мечатся от одного к другому от части а части. Они пытаются удовлетворить всех. Мне кажется если сейчас выпустят новый NFS, который по уровню будет сравним с MW, игроки все равно заклюют его.
    Вообщем, скорее всего нового идеального NFS'а больше не будет никогда, потому что всё равно найдутся игроки, которые будут говорить "Раньше было лучше!", а это уже вечная проблема всего человечества.

    • @sahadirektor8766
      @sahadirektor8766 5 лет назад +7

      Иван Фефелов потому что мы играли в кс1,3 ,мафия ,казаки,NFS U1,2, вульфенштейн ,медаль за отвагу, герои , гта3 , гта вай сити итд. Это было очень давно..и это поколение выпадает из игр.. а кто то был пиздюком и начал играть в более поздние игры. Вот вся и разница. Потом фильмы мы смотрели такси 1,2,3, форсаж1,2.. джей и молчаливый Боб)))))) это все детство ... Сейчас инмтаграм съел всех..

    • @Rikarre
      @Rikarre 5 лет назад +9

      Они вообще свою аудиторию не слышат и плевать хотели с высокой колокольни, вы о каком "угождении" игрокам со стороны ЕА вообще говорите?

    • @user-yg5mm5of3q
      @user-yg5mm5of3q 5 лет назад

      Точняк все в точку будем ждать надеемся все в точку

    • @user-qp6fe7dm3c
      @user-qp6fe7dm3c 5 лет назад +3

      Покажите мне человека, который говорит что Underground и MW не канон

    • @BriGandCat
      @BriGandCat 5 лет назад

      @@user-qp6fe7dm3c я скажу...
      андер не канон, где менты?
      мв тоже. где суперэлит тачки?!(наверное супра, хотя да. порш гт и макларен был... против 10 элитных)

  • @Tosnowood
    @Tosnowood 5 лет назад +185

    А мне вот физика из Most Wanted 2005 не очень нравится - машины слишком тяжелые, трогаются всегда ТОЛЬКО с пробуксовкой (даже если нежно и аккуратно жамкать газ - не поможет), и то что они не кувыркаются от столкновений как раз очень тупо и абсолютно нереалистично, т.к. у спорткара с массой легче обычной легковушки поведение как будто это полицейский джип-таран, груженый бетонными блоками. Я бы добавил им легкости, как было в Underground 2. Вот там действительно было ощущение полного контроля, хочешь кидай в дрифт, хочешь лети прямо, и при столкновении машина ведет себя как раз адекватно. Да, и настройки двигателя и подвески надо оставить - кому лень, просто оставит все как есть, а кому нравится, сможет подстроить машину для дрифта, или для драга, именно так как ему нужно.

    • @sahadirektor8766
      @sahadirektor8766 5 лет назад +37

      sashauzer братан понимаешь скорее всего тебе лет 30 . Мы из эпохи Форсажа 1 ,2 . Мы интересовались тюнингом и ходили на драг гонки. Мне мост вантед вообще никогда не нравился. Там машина максимально неестественно ведет себя . Этот долбанный желтый фильтр и настроек мало.Андеграунд 2 был самый лучший но музыка была в первом лучше и в карбоне неплохая музыка.РебЯта машину в реальной жизни действительно швыряет и крутит после ударов. И еще что меня напрягает это копы ну в миссиях я согласен а так просто покататься по городу и прокачать тачку ....это лично мое мнение.

    • @user-kv7wi9fk4p
      @user-kv7wi9fk4p 5 лет назад +4

      @@sahadirektor8766, хз, мне музон из Андеров вообще не заходил. Вот в МВ что надо. И с настройками в Андерграунде немного переборщили. Но про жёлтый фильтр ты правду сказал, рили бесил очень.

    • @Madanbek_The_Dragon_Lover
      @Madanbek_The_Dragon_Lover 5 лет назад +7

      Ты прав. Там с физикой что-то не то... Sonchyk когда проходил MW 2005 с рулём (не с клавиатуры, и не с джойстика), он тоже заметил, что если плавно газовать с места - то машина тупо "не едет", особенно в погонях, а если на 100% газ выжать - то ты внезапное дрифт-шоу устроишь даже на переднеприводной машине.
      Но и это не самое страшное - Я с помощью мода одного попробовал все полицейские тачки, и понял, что стандартная полицейская машина (Которая гоняется за тобой по стандарту на первом уровне розыска) вот прям просто создана для дрифтов. И почти то же самое можно сказать и про Тяжёлый Джип-Таран.

    • @semtoygames6087
      @semtoygames6087 5 лет назад +3

      Але люди мост вонтед это аркада

    • @Tosnowood
      @Tosnowood 5 лет назад +12

      @@semtoygames6087 а то можно подумать Underground 1-2 это симулятор :D
      Речь о том, что MW слишком нереалистичен, явный перебор с этим делом.

  • @ipshe
    @ipshe 5 лет назад +60

    Я б в игру добавил бы после окончания гоночной карьеры начиналась полицейская карьера.

    • @gtx7566
      @gtx7566 4 года назад +1

      Согласен, после завершение карьери в мос вантед 2005

    • @New_Driver
      @New_Driver 4 года назад +1

      Но там шел сюжет дальше в карбоне

    • @IS_Rash
      @IS_Rash 4 года назад

      @DzoT, даааа! А лучше, вообще параллельно. Сначала, от лица гонщика, гоняемся себе спокойно, никого не трогаем. Потом случается крупная движуха. После нее, открывается карьера копа. И в зависимости от уровня гонщика и копа будет меняться концовка. Если у нелегального уровень больше - профессиональная концовка. Если у копа - "возможно криминал" концовка. Ну а если равен, то копа увольняют, нелегал сваливает. Как по мне, то это будет неплохо

    • @ilyass2109
      @ilyass2109 4 года назад +1

      Прям как в Hot Pursuit

    • @ilyass2109
      @ilyass2109 4 года назад +3

      @@IS_Rash Даааа, получилась бы такая "Криминальная драма" где сюжет будет вестись от лица несколько героев. От лица копа(ФБР) и от лица стритрейсеров, к примеру как в Heavy Rain, можно ещё допилить до ума наработки из Undercover, где агент ФБР внедряется в банду уличных гонщиков. Только это надо будет как-то грамотно вписать в гоночный жанр, тогда получилась бы просто конфетка) Жалко что в Heat не сделали что-то подобное.

  • @igor500
    @igor500 5 лет назад +22

    Насчёт чувствительности управления автомобилем,ПОЛНОСТЬЮ согласен.👍

    • @ilyass2109
      @ilyass2109 4 года назад

      Ну не знаю, мне нравилось настраивать разные машины под разные стили гонок. Например покупаю условную Corvette и настраиваю её под дрифт и прохожу все гонки этого типа, а после беру допустим Lambo, которая настроена под грип и спокойно гоняю всякие спринты и гонки на время. Мне просто не нравится когда например в спринтах машина постоянно скользит

  • @lightnewworldavich3536
    @lightnewworldavich3536 5 лет назад +101

    Мне вообще срать на гонки ,я смотрю эти видео только потому, что он держит меня в подвале ...
    помогите...

    • @dima_patriot_42rus77
      @dima_patriot_42rus77 5 лет назад +2

      ахахаха, красава)

    • @Nimferius
      @Nimferius 5 лет назад +2

      Смешно)

    • @thebeard672
      @thebeard672 5 лет назад

      Ах вы аморалы, вам смешно? Как тебе помочь, чувак?

    • @Nimferius
      @Nimferius 5 лет назад

      Ну ты и провернул) Аморалы ахахах)))

  • @Slayer868686
    @Slayer868686 5 лет назад +50

    Как по мне чуть ли не идеальной была как раз физика в pro street. Там идеальное совмещение аркадности и реальной езды

    • @XDen56
      @XDen56 5 лет назад +3

      Полностью согласен еще чуть чуть бы легче были машины - и было бы идеально

    • @DAVAndros
      @DAVAndros 5 лет назад +7

      Мне тоже в этой части физика больше всего доставляла. Отличный сплав простоты и сложности. А ещё там внешний тюнинг влиял на скоростные качества, но об этом почти никто никогда не упоминает, а зря

    • @DumbassoDumbassovi4
      @DumbassoDumbassovi4 5 лет назад

      @@DAVAndros внезапно
      Это ты про влияние спойлера на аэродинамику?

    • @DAVAndros
      @DAVAndros 5 лет назад

      @@DumbassoDumbassovi4 там весь кузов на неё влиял

    • @Desanton
      @Desanton 5 лет назад +2

      Тоже нравится эта часть. А ещё там очень хорошая графика и модели автомобилей, практически уровня современных игр.

  • @user-ni6qd2ze7s
    @user-ni6qd2ze7s 3 года назад +6

    Моя формула:
    1.Сюжет и катсцены должны быть максимально не тупые и качественные
    2.логичное название
    3.граффика
    4.физика И УБРАТЬ ГРЕБАННОЕ СКОЛЬЖЕНИЕ
    5.музыка должна быть в тему
    6.тюнинг и покупки без доната
    7.большая карта
    8.уникальные узоры на тачку
    9.управление
    10.сложность
    11.копы хорошие
    12.оригинальные тачки от компаний и тюнинг типо те же шины от Yokonama
    13.атмосфера
    14. АРКАДУУУУУУУУУ

  • @MeXomykoff
    @MeXomykoff 5 лет назад +8

    аркада? "Driver: San Francisco"! Почему бы и нет! Игра хоть и 2011, но она прикольна и сейчас!

    • @wonderl3ss
      @wonderl3ss 4 года назад

      это не гоночная игра

    • @candypluzz
      @candypluzz 4 года назад

      Вкусный Тапок это гоночная игра

    • @Ahaya550
      @Ahaya550 4 года назад +2

      Ничто не переплюнет NFS MW 2005!!!!!!!!!!

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 3 года назад

      @@Ahaya550 серия форза. начиная с 3 части харайзон. сейчас форза, "те самые гонки, что любят все" кто хотя бы раз поиграет. но проблема - стоит она от 4х кусков за дефолтное издание (новые части). на пк...это ни в какие ворота.

  • @klasnalol
    @klasnalol 5 лет назад +17

    Нужна ещё система ставок и репутации из первого juiced

    • @klasnalol
      @klasnalol 5 лет назад +2

      Ну и Мобильник тоже

  • @Blackagressive
    @Blackagressive 5 лет назад +5

    А вот моя формула идеального NFS:
    1-е. Основа: TDU2 (т.к. самый красивый остров Гаваии,к тому же есть вся ифраструктура для всех видов гонок.Длинные прямые,хайвеи,центр сити,трассы с перепадами высоты и т.д.)
    2-е.Интерактивный окружающий мир:Т.е.реалистичное повреждение окружающего мира и авто. (чтоб можно было разносить хрупкие конструкции тачкой и тачка сама разрушалась реалистично.За основу повреждений авто можно взять систему из Street Legal)
    3-е.Динамиская смена погоды:чтоб был дождь,туман,пасмурно и ясно. У каждой из этих погод было 3 состояния. Например:слабый дождь,сильный дождь,дождь при солнце. (при этом менялись показатели зацепа с покрытием)
    4-е.Полная свобода перемещения по миру даже во время заездов как TDU (т.е. чтоб не было не каких дебильных стрелок висящих в вохдухе или других препятствий ограничивающих перемещения. А маршруты гонок были построены таким образом чтоб не вариант был сильно срезать или трафик бы не давал это сделать.)
    5-е.Тюнинг: чтоб в игре был весь тюнинг который есть в реале. Т.е. все реально существующие лицензированные обвесы,комплекты разширения кузова, готовые турбо киты и даже тюнинг проекты Stage 1,2,3. Сам тюнинг был бы реализован как в TDU. Т.е. есть на карте тюнинг ателье где можно прокачать тачку,есть отдельно покрасочные,автомастерские где можно отремонтировать тачку,магазины запчастей,автосалоны конкретных марок как в TDU.
    6-е.Автопарк: чтоб был условно разделён на классы:Стриткары это "уличные" тачки типо импрезы,супры,гольфа. Маслкары:всякие мустанги, чарджеры итд.Суперкары:это всякие Ламборгини,Феррари,Пагани и т.д. Концепт-кары:тачки которые существуют в одном экземпляре как Мазда Фьюрей или которые существуют пока только на бумаге но заявлены автопроизводителями.
    7-е.Полиция:чтоб в поведении полиции была задействована реальная тактика их работы. Полиция преследовала бы игрока только в том случае если он нарушил пдд.
    8-е.Поведение и управление авто: чтоб было как в GRID AUTOSPORT.а также гибкая ситема настроек игры и сложности:т.е. кто хочет получить аркаду ставит на изи, кто хочет получить хардкорный симулятор ставит сложность хардкор. (где учитывались бы все нюансы вплоть до износа резины и давления в них и перегрева тормозов)
    9-е.Система камер чтоб была как в NFS-SHIFT: т.е. от 3-го лица, от 3-го лица удалённая, вид от капота и вид из глаз главного героя. (при столкновении чтоб были такие же эффекты как в NFS SHIFT)
    10-е.чтоб в игре присутствовала система A-Life: т.е. мир жил своей жизнью не зависимо от игрока. Боты устраивали между собой гонки,происходили какие нибудь разные ивенты в которых может участвовать игрок а может и игнорировать. (и одно из самых важных что не хватает большинству гонок в стиле стритрейсинга это чтоб по улицам ходили пешеходы как в Midnightclub L.A. это придавало бы реалистичности игре +100к к атмосфере)
    11-е.Типы гонок: В игре присутствовали бы: Дрег,спринт,дрифт,кольцевые,битва на шоссе (из NFS undercover) поединок каньон (из NFS Carbon).Дрег,спринт и дрифт разделялись бы на 3 типа: уличные (по городу среди трафика),ночные (проходили бы только ночью и ставки там были больше,плюс можно поставить машину на машину в качестве ставки) и профессиональные. (в закрытых стадионах где были бы самые большие выигрыши и чтоб там участвовать надо было бы получить приглашение, а чтоб его получить надо было бы собрать авто подходящее входным требованиям ивента.)
    12-е. Сюжет: Чтоб в карьере было куча сюжетных вставок (по типу NFS 2015) и они были равномерно раскиданы по карьере и для тех кто не хочет их смотреть была функция "пропустить". А также чтоб сам сюжет был не линейный с несколькими концовками:плохой,хорошей,нейтральной. Получение конкретной концовки зависело бы от того в каких заездах ты участвовал а в каких нет. (в игре были бы сюжетные не обязательные доп. заезды которые и влияли бы на финал)
    13-е.Смена времени суток и игровое время: На этой функции геймплея были бы завязаны некоторые игровые события которые проходили в определённое время суток или в определённые даты. (Участвуя в них можно было бы получить уникальное авто или девайс тюнинга)
    14-. Графический движок: От NFS 2015
    P.S. Я прекрасно понимаю что такой игре не когда не суждено выйти,это всего лишь моя мечта пронесённая сквозь детство. Т.к. современные игры уже больше не делают интузиасты,их делают маркетологи,которые считают каждую капейку и которые хотят минимум вложений и максимум прибыли, т.к. современый геймдев превратился в бизнес в первую очередь и это печально. Единственная надежда как могла бы выйти такая игра это если бы нашлась команда мододелов интузиастов. А так можно сказать лишь одно в завершении этого длинного комента: NFS-R.I.P.

    • @siniyden
      @siniyden 5 лет назад

      можно сказать лишь одно . Ты рип , ты такой игрыне дождешься . играй в реале что ли , тока поаккуратнее

    • @XDen56
      @XDen56 5 лет назад

      BLACKAGRESSIVE MR47 Твоя идея почти полностью совпадает с моей, только в некоторых пунктах в моей идеи есть моменты более детальные, ну как детальные, где то какие-то важнын мелочи, ну вобщем, если интересно, могу тут же отписать

    • @Blackagressive
      @Blackagressive 5 лет назад

      @@XDen56 так у меня идея детальная просто если я бы писал досконально то в один камент не уложился бы! ну опиши свою тогда)

    • @siniyden
      @siniyden 5 лет назад

      @@Blackagressive Ты хоть знаешь кто такой аутист ? Тот кто хочет жизнь заменить вымышленной реальностью и скомлпилировать 5 игр которые он проходил в одну . Вот твое счастье , жди , может дождешься

    • @Blackagressive
      @Blackagressive 5 лет назад

      @@siniyden знаю по лучше тебя! а такой игры к сожалению не дождусь! Я реалист (p.s. а в чём заключается моё счастье тебе не дано познать! ума не хватит ёптать)

  • @zOni413
    @zOni413 5 лет назад +6

    12:50 "...ты что балерина?!"
    Воу-воу, полегче, не так жестко)

    • @Lainelas
      @Lainelas 4 года назад

      ruclips.net/video/M7gyM7dA0q4/видео.html

  • @Barkad
    @Barkad 5 лет назад +13

    Ахуенно, я б только в такую NFS играл
    Это реально то чего сейчас не хвотает
    Все по факту .

  • @T-LaR
    @T-LaR 5 лет назад +66

    Идеальная нфс, это не слушать фанатов. Именно это. Фанаты сами не знают че им надо.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 5 лет назад +8

      Не слушать фанатов - это пытаться в физическую модель Фростбайт, благодаря чему годную игру уже практически забыли. Типа, им игрожуры не говорили на самых первых показах, что физика не настраивается нормально? А в конце, когда игра из-за них провалилась, обвинить фанатов. Genius.

    • @p0werfu11
      @p0werfu11 5 лет назад +11

      Вот единственный отличный совет, фанаты NFS MW - те ещё говноеды

    • @chosendrunkard2389
      @chosendrunkard2389 5 лет назад +1

      Да конечно,будто кто слушает их.Уже черти сколько орем что физика говно - получайте,сделали ещё хуже

    • @dim122kb
      @dim122kb 5 лет назад +2

      Нет. Фанаты знают чего хотят - но слишком сильно торопятся с ответом

    • @user-eb2in2yj4p
      @user-eb2in2yj4p 5 лет назад +3

      @@p0werfu11 согласен. Играю с HP 2. Очень крутыми были 2 части Андеров. В то время проходил и остался довольным. А вот MW... Убогий фильтр, рельсовая физика авто, сильно упрощённый тюнинг и настройка и очень кривые кат-сцены. Её богу, лучше бы 3D модельки оставили бы или в стиле комикса. Единственный плюс - довольно интересные погони против копов, но и это со временем надоедает.

  • @boaizium
    @boaizium 5 лет назад +7

    Новый ролик про NFS? Лайк однозначно.

  • @user-fi4lt5tm3f
    @user-fi4lt5tm3f 4 года назад +4

    Почему не физика про стрита? Там даже разница между приводами резко ощущалась. И все еще было просто играть.

    • @user-lu8cu1jd7b
      @user-lu8cu1jd7b 4 года назад +2

      прошел prostreet после него начал MW, и если честно, физика в MW казалась игрушечной. prostreet идеальный стык реализма и аркады + повреждения + дым, но при этом, это все же АРКАДА.

    • @JohnBishop174
      @JohnBishop174 4 года назад

      Вы в шифт не играли

    • @ryanfrommobile3545
      @ryanfrommobile3545 4 года назад

      Впринципе, все правильно, НО...
      (я играл в ProStreet, я даже сейчас играю!!!)
      Я все же думаю, что это усложнит не в лучшую сторону, так как мало того, что целую долю реализма перенесли, так ещё надо будет замарачиваться о мелких вещах (таких, как траектория), плюс, копы могут всю малину в повороте испортить, а динамика игры немного снизится.
      Но эт ток теория

  • @kemkemeron5406
    @kemkemeron5406 5 лет назад +5

    Современные игры почти всегда хотят быть крутыми:) ах да музыка NFS RIVALS в меню просто идеальный)

    • @her914
      @her914 2 года назад

      В флэтаут 2 тоже, а в игре тоже надо жёсткую, как в мост вантеде

  • @mao_dze_bzdyn
    @mao_dze_bzdyn 5 лет назад +76

    по поводу скользящей физики, скажите спасибо EA, они заставили везде пихать сраный Фростбайт.

    • @tv1nke
      @tv1nke 5 лет назад +7

      так и раньше было то же самое) вспомни ебаные утюги в андерграунд или мв

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 5 лет назад +3

      По поводу физики, она появилась в рендер вэр в HP10

    • @Alexandra_Ustinova
      @Alexandra_Ustinova 5 лет назад +2

      двигло тут ни при чем, это функция brake2drift отдельная, которую пихают EA. в бета-билдах rivals на ps3 ее даже можно вырубить. (советую гуглить rivals brake2drift).

    • @user-ft9yn2ft1k
      @user-ft9yn2ft1k 5 лет назад +1

      Из бюрнаута фишку эту со скольжением стали пихать

    • @user-zh8mp5nu8z
      @user-zh8mp5nu8z 5 лет назад +1

      Полностью согласен. Ебаный фрост байт не для гоночных игр. Брали бы физон 1 тду и вперед.

  • @STYLENT.
    @STYLENT. 5 лет назад +20

    Я бы взял физику из pro street

    • @user-xg2rg7uh5c
      @user-xg2rg7uh5c 5 лет назад +2

      Там физика до невозможности сложная особенно в скоростных заездах

    • @yaroslavkyrieienko9511
      @yaroslavkyrieienko9511 5 лет назад +3

      @@user-xg2rg7uh5c, лол там нифига не сложная физика, как раз наоборот интуитивно понятная, особенно если помощники включить, даже в настройки машини лезть не обязательно, идеальный баланс между аркадой и симом, а за счёт помощников (или их отключения) и настройки авто можно склонить чашу весов в ту или иную сторону. А так - да, если дергать ручник на повороте на 200+ км и удивляться почему машина ебашится в стену, то сложно наверное

    • @user-xg2rg7uh5c
      @user-xg2rg7uh5c 5 лет назад +1

      @Богдан Титомир не я не говорю что нужна совсем аркада а ну более менее реалистичное управление (ProStreet тому пример)

    • @RyanCooperEN
      @RyanCooperEN 5 лет назад

      @@user-xg2rg7uh5c Прикол в том, что я только щас додумался, что на самом деле надо искать ту машину, которая будет тащить, но и не будет косоёбить как ненормальную суку после траха с дальнейшей её беременностью от тебя. Только из-за того, что Уик-Энды быстро заканчиваются мы не думаем о замене машины и выбираем ту же машину раз так 15 подряд. Да и игра особо не мотивирует покупать машины.

    • @MacKorWoT
      @MacKorWoT 5 лет назад

      @@RyanCooperEN Да, помню как купил себе пагани зонду и ебался с одной единственной трассой часа 3 пока к тачке не привык, по крайней мере в прострите машины чувствуются и ведут себя по разному, и хоть какое-то влияние оказывает личный навык игры, а не как в мв1 просто едешь как в ебучем танке, сносишь все подряд, влетел в грузовик на скорости 300 км/ч - не беда, сдал назад и дальше поехал...

  • @nerus6780
    @nerus6780 5 лет назад +1

    Да ты красавчик, если разработчики прислушаются твоему совету по улучшению игры то будет конфетка!

  • @CastiellCoss
    @CastiellCoss 4 года назад +1

    Идеально, идеальный ролик, идеальная nfs + идеальный лайк за работу над данным роликом))

  • @dimasheko
    @dimasheko 5 лет назад +30

    для меня Forza horizon 4 как по мне идеальная аркадная гонка

    • @user-pn9cd9fj4f
      @user-pn9cd9fj4f 5 лет назад +2

      Сейчас форза всем напихивает, а так охото увидеть нфс мв 2019

    • @alzel4615
      @alzel4615 5 лет назад

      @Namoryt приложи к экрану фотку с Мона Лизой и срисовывай, не так много времени уйдет)

  • @pcixb6
    @pcixb6 5 лет назад +3

    Как по мне идеальной аркадной гонкой была многими недооцененная или вовсе многие даже не играли это Split Second, в ней и физика аркадная офигенна, когда входишь в занос идеально контролируется и чувствуется машина, ну а то, что это калда от мира гонок по постановке я даже говорить не буду. Какой бы не был крутой флатаут или бюрнаут, но я честно не хочу сравнивать их со сплит секондом, так как аналогов сплит секонду нету до сих пор в плане гонок с разрушениями и сражениями на машинах без использования вооружения, вообще концепция идеальна - нет оружия, не надо целиться отвлекаясь, оружием выступает трасса, минимальный интерфейс нет даже спидометра который нафиг не нужен, ни какого нитро потому что машины и так быстрые плюс всегда можно нагнать соперника подбив взорвав что нибудь на трассе, ну а сейчас поймут те кто играл, когда первый раз на тебя мать ево падает самолет, а уже на след трассе ты роняешь дом изменяя трассу или авианосец подрываешь попутно уворачиваясь от истребителей которые с него катятся, это не забываемо конечно, ну а уровни где надо за время добраться до финиша когда на каждом углу трасса просто взрывается в плане челенджа это конечно нечто, единственный минус игры это 30 фпс, я когда поиграл на пк, а после поиграл на пс3 разница в плавности конечно чувствуется, на пк прям чувствуешь как нехватает фпс и 30 мало, на пс3 все так плавненько. Жалко что закрыли Блэк Роков хз наверное 2 части никогда и не будет.

    • @RyanCooperEN
      @RyanCooperEN 5 лет назад

      Попкорна, чипсов, пиццы, бургеров, 3-х литровой колы не хватает только.

    • @user-cc7rp6if4f
      @user-cc7rp6if4f 5 лет назад

      почему аналогов нет? моторшторм был,аж в 4ёх частях. разница лишь в том,что разрушения где были заскриптованы,а где рандомно активировались.

    • @pcixb6
      @pcixb6 5 лет назад

      @@user-cc7rp6if4f Ну моторшторм немного про другое, но тоже хороша.

  • @ren1660
    @ren1660 3 года назад +3

    Как вам идея взять физику первого GRID'а? Она достаточно аркадная и в тоже время похожа на симулятор. Так же есть дрифт система, но только на дрифт-гонках

    • @her914
      @her914 2 года назад

      Тогда будет сложно гонять ведь если мы врежимся - нам конец. Тем эта игра на половину симулятор

  • @GunsNClothes
    @GunsNClothes 4 года назад +1

    Автор, чем тебя NFS 2015 не устроил? Как по мне, это один из лучших NFS за последнее время! Как в плане графики, так и в плане сюжета и геймплея. Купил себе по скидке в PS Store и остался очень доволен! PS. актёры в заставках сыграли шикарно! Трэвис (актёр Лео Грегори), играл в одном из моих любимых фильмов "Хулиганы Зелённой улицы" (2005). Кто не смотрел - светую!

  • @vyacheslavzerion7439
    @vyacheslavzerion7439 5 лет назад +4

    MW я считал самой пиздатой частью NFS, но и в Carbon тоже приятно). Underground был шикарен так же)

    • @gelo2405
      @gelo2405 4 года назад

      Ну нах, Карбон запомнился навсегда!

  • @YoungCooler
    @YoungCooler 5 лет назад +8

    идеальный NFS это Hot Pursuit! Всё остальное это спин-оффы на любителя. Все первые 6 NFS были правильными пока не вышли эти унылые андерграунды. Не спорю, они хорошие, но это не NFS.

    • @user-cc7rp6if4f
      @user-cc7rp6if4f 5 лет назад +3

      вооооо!чувак согласен)))правда 4-ка мне больше вкатила,особенно первые игры я любил за авторское эксклюзивное музло. а после поршей пошла неоново-колхозная знать для школоло и цветастых петушков,дрочащих свои пинусы под форсаж.

    • @alexstrong4779
      @alexstrong4779 5 лет назад +3

      Идеальная НФС это Hot Pursuit 2010 года

    • @Rikarre
      @Rikarre 5 лет назад

      Пятый вообще другой был

    • @XDen56
      @XDen56 5 лет назад

      @@user-cc7rp6if4f что не так?

    • @XDen56
      @XDen56 5 лет назад

      Teodor Bitca почему унылые?

  • @user-pk3bt1qz6g
    @user-pk3bt1qz6g 4 года назад +28

    Моя самая любимая игра по nfs: need for speed underground 2.

    • @JohnBishop174
      @JohnBishop174 4 года назад +1

      Ну , дерьмо , играй в мост вонтед

    • @user-jb3fr1ti5o
      @user-jb3fr1ti5o 4 года назад

      Андерграунд 2 игра богов!

    • @Flashoshka
      @Flashoshka 4 года назад +1

      @@JohnBishop174 Вообще это мнение этого человека и ты не должен эго обсирать потомучто у каждого человека разные мнения
      Кто-то считает MW говном,а кто-то что крутое.

  • @VlaDislavBBBBBB
    @VlaDislavBBBBBB 5 лет назад +1

    Идеальный NFS это - Underground 1-2 + Most Wanted + The Run = идеально!
    Красивый ночной город,разнообразность тюнинга как в Underground-ах,интересный сюжет,разнообразность машин как в Most Wanted,и огромный игровой мир как в The Run - вот идеальный НФС

  • @MrRioVatanabe
    @MrRioVatanabe 5 лет назад +4

    Физика вождения из Race Driver GRID 2007 года топ, я эту игру перепрошел раз 10

    • @GidraCreeper750
      @GidraCreeper750 4 года назад

      НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!! Там она слишком реалистичная! Там нереально нормально ездить

  • @rayliotta9414
    @rayliotta9414 4 года назад +5

    Эра форсажа, уличным гонкам, и романтизации жизни стритрейсеров давно закончилась. Вот и все...

    • @georgievichDJL
      @georgievichDJL 4 года назад

      Но желание покатушек на машине останется на веки

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 3 года назад

      полу-легальные, семи-про гонки как в харайзон - сейчас идеально заходят по сеттингу! именно ПОЛУ! что бы не спорт, а скорее "ИВЕНТ", это прям идеал, этим и хороша была прострит, она все еще про уличных бойцов, но которые уже бьются на официальном ринге для узкого круга лиц, кароче говоря на ИВЕНТАХ аля МОНСТЕР ЭНЕРДЖИ, РЕД БУЛЛ И ТАК ДАЛЕЕ, где любой крутой рейсер, уставший от беззакония и штрафов, может прославится на весь мир как семи-про!

  • @user-nm9ms2gd4q
    @user-nm9ms2gd4q 4 года назад +2

    ооо... я жал пока упомянут blur :) лайк кто ещё играет)))

  • @n3on3y3s
    @n3on3y3s Год назад +2

    Рецепт моей нфс: нфс 2015 с физикой около анбаунда (но будет ползунок со скольжениями) неон из андерграунда, полиция из райвалса, сюжет смесь 2015 и мв 2005, выбор персонаже между 4мя (2 мужчины и 2 женщины), аресты из ПОДКОВРА, музыка смесь 2015,анбаунд,андерграунды,мв 2005. Все остальное можно оставить из 2015 (еще карту увеличить, смена суток и погоды) и будет шедевр (еще можно урезонную версию для телефонов)!

    • @n3on3y3s
      @n3on3y3s Год назад +1

      Забыл еще добавить от себя настройку стиля саундтрека типо: все вперемешку, фонк, рэп, металл и рок

    • @n3on3y3s
      @n3on3y3s Год назад

      И панк тоже можно

  • @wenzelev
    @wenzelev 5 лет назад +7

    а почему тюнинг из карбона? разве в nfs 2015 и payback не более широкие возможности в плане раскраски?

  • @user-rk3bx1cq2h
    @user-rk3bx1cq2h 5 лет назад +4

    Соглашусь с автором, добавил бы поиск раритетных авто как в тест драйве или в форзе харайзен

  • @thevitos3008
    @thevitos3008 4 года назад

    ты ТОПЧИК , с удовольствием тебя смотрю. Очень конструктивная речь и мысли)

  • @rocketbunny1242
    @rocketbunny1242 5 лет назад

    А канал кстати классный,голос приятный,как и сам ведущий.Лайк и подписка)

  • @zajarski
    @zajarski 5 лет назад +5

    А мне the crew 2 хватает! Она прекрасна! (Ох, ща пуканы у многих загорятся)

    • @user-xs5ns2mm7m
      @user-xs5ns2mm7m 5 лет назад +1

      У всех свои вкусы
      (это не намёк ,что ты (вы) не прав)

    • @JohnBishop174
      @JohnBishop174 4 года назад

      Особенно путешествовать

    • @zajarski
      @zajarski 4 года назад

      @Alcatraz174 просто у меня нет нового XBOXа или же пк на винде. У меня есть старый 360, на который я так и не смог купить ни одну форзу, а также есть ps4, на которой нет такой игры.

  • @user-ln1ud6dd8j
    @user-ln1ud6dd8j 4 года назад +6

    По твоей формуле сделали nfs heat

    • @kohb_helegal6239
      @kohb_helegal6239 4 года назад +2

      Но на физике видос закрыли

  • @giveroom1245
    @giveroom1245 5 лет назад

    спасибо что запилил этот видос,осталось только ассетов накупить и чуть подучится,и помошников найти...

  • @shadanderson9809
    @shadanderson9809 5 лет назад

    А вот мой список что можно изменить:
    1) Геймплей
    Добавить разные режимы игры, например Джимкана. То есть, вы сами составляете маршрут, сами выбираете как и где проехать. Это было бы неплохо. (А про то что в Payback нужно тачку покупать отдельно для разных заедов, так это блэн логично.) Потом добавить, например стенс-сходку. При участии в ней, вы получаете опыт и известность.
    Или же гонки на подъем в гору или с горы на извилистых трасах. Или же кросс по пересеченной местности, как в третей Форзе, где комбинируют и бездорожье, и дороги. И так же, можно сделать специальные уличные гонки, что днем и ночью. То есть идея про разные условия дневных и ночных гонок, это хорошая идея. И здесь плавно переходим в следующий пункт
    2) Тюнинг
    И тут я хочу поговорить о покупке авто (авто-парк естественно расширить). Возьмём например, Payback.
    Там довольно большой ассортимент автомобилей, это понятно. И, как мне, понятно то, что ты покупаешь автомобили для разных типов гонок. В Pro-Street ведь, мы покупали три разных машины: для дрег-заездов, для кольцевых гонок и для дрифт состязаний. Ты ведь не будешь участвовать в дреге на авто, которое сделано для дрифта, как это было в Underground? А? Правильно, нет. Ну ладно, это понятно. А что же внешний тюнинг? А вот его, можно расширить. Например: вы купили авто и хотите его внешне улучшить. Поэтому, мы берем множество боди-китов для данной машины или, делаем сами. То ест по отдельности находим бампера, диски, спойлеры и т.д.
    Внутренний же тюнинг, будет как в том же Underground, но с разными допами. Вот например: Мы взяли тачку, и сменив выхлопную трубу, у неё меняется звук на басистый и громкий, или же рев и грохот. Если ставим турбо, то машина становится чуть медленнее на поворотах. И естественно, звук турбо тоже меняется. Если ставим нагнетатель, то машина начинает чуть хуже управляться и т.д.
    3) Шикарная музыка и динамика вождения.
    В определенные моменты музыка может не подходить для происходящего. Например, идет напряженная гонка, а на фоне играет какая нибудь, релаксирующая музыка. И вот мы это изменим, и теперь во время сложных гонок, где вы гоните на все деньги, то музыка держит вас в постоянном напряжении и концентрации.
    4) Погони
    Вы все знаете то чувство, когда вы несётесь по прямой на скорости чуть ли не 300+, и тут вам в зад влетает полицейский, на авто, которое физически не может догнать тебя. Как говориться: "Да мне похрену, хоть на ракете лети. Я тебя все равно догоню". Можно будет сделать погони, как в Hot Pursuit. То есть, если вы едете на прокачанном авто, то за вам отправляют мощные и быстрые авто, которые по логике могут вас догнать.
    Вот по поводу физики. Если сравнивать, физике NFS MW 2005 и NFS Payback, то я отдам предпочтение второй. И потом, "скользящая физика" как по мне получше будет.
    Ну, вроде и все.

  • @user-nt6yd8jd5f
    @user-nt6yd8jd5f 5 лет назад +14

    выпустить nfs1 и nfs2 c современной графикой. Вот это будет идеальный nfs

    • @xxxNavigator98
      @xxxNavigator98 5 лет назад +4

      С Ford GT90, Jaguar XJ220 и прочим.

  • @manik8465
    @manik8465 5 лет назад +3

    Если сможешь, то
    сделай свой NFS. Будет прикольно.

  • @ruslanhight8383
    @ruslanhight8383 5 лет назад

    Я полностью с тобой согласен, очень надеюсь что твоё видео увидят разработчики и сделают именно так

  • @exileanosso
    @exileanosso 4 года назад +1

    отлично!!! ты молодец, когда создашь такую, обязательно кинь ссылку, не терпится поиграть :)

  • @bRAVO89304
    @bRAVO89304 5 лет назад +25

    Хреновый у тебя нфс.
    Физика мв1 мне не понравилось. Там ощущение только у двух машин, у мерседеса и у мустанга.... Они обе тяжелые и дольше разгоняются, но таранят полицию на ура..
    Прокачка машин в мв полная фигня. В конце все машины в принципе одинаковые. В детстве тебе было по барабану. Сейчас начал понимать, что это плохо. В карбоне что-то пытались сделать. Вышло правда не очень. Кстати ощущение машины в карбоне лучше. Потому что, там есть классы машин.
    Ну не знаю. Мне вот допустим 3 нфс понравились. Порше. Про Стрит. Зе Ран.
    Пейбек был интересен до тех пор, пока из города не свалил, а когда свалил, то скука смертная. Полиция вообще молчу. Это был пиздец, хуже я еще нигде не видел. В МВ 1 самая топовая полиция была (хотя может потому что, там она зачем-то нужна). Про саундтрек забыл сказать. Не понимаю, зачем во втором андере саббуфер делать?
    Если менялась качество музыки или менялась сама музыка, тогда базару ноль.

    • @siniyden
      @siniyden 5 лет назад +2

      таранить на машине ? Другую машину ? И ехать дальше ? Что это нах за физика ? ФИзика депутата на броневике ?

    • @Madanbek_The_Dragon_Lover
      @Madanbek_The_Dragon_Lover 5 лет назад +1

      Сабвуферы и дисплеи в багажниках зачем? Ну так визуальный рейтинг же, ало! Там же не просто так при каждом новом спонсоре выдаются разные места с тем, где можно сфоткать свою машину, получить деньги при этом (пусть и немного), а в некоторых местах даже есть требования по МИНИМУМУ визуального рейтинга. Так что в них есть смысл.
      P.S. Но всё же сперва качайте в ЛЮБОЙ гонке производительность/характеристики машины по возможности, а только потом остатки денег тратьте на визуальные апгрейды (Или на "PROJECT KOLHOZ" как говорит Sonchyk)

    • @siniyden
      @siniyden 5 лет назад +1

      @@Madanbek_The_Dragon_Lover Рейтинг в у2 полный отстой , чем колхознее ведро - тем больше рейтинг , я ставил некоторые ништяки лишь чтобы пройти игру , смотрелось же это блевотно

    • @RyanCooperEN
      @RyanCooperEN 5 лет назад

      @@siniyden ну тут идет аллюзия на богачей. Они же все время в дорогих шмотках ходят, хотя это выглядит так себе. Я молчу про реперов

    • @XDen56
      @XDen56 5 лет назад

      @@RyanCooperEN есть такое, но лично я когда играл, не думал - "есть смысл", "нету смысла", у меня даже мыслей таких не возникало, как по мне ето уж слишком странно, крайним утилитаризмом пахнет (да и вобще, зачем задумываться над "есть смысл", "нету смысла" когда речь идет о декоре впринципе?). И про визуальный рейтинг - а вот я к примеру не стремился его максить, я стремился делать декор все сложнее и больше и красивее.- добавлять больше деталей и переосмысливать виннил, примерять новые детали кузова, обновлять аксесуары и т.д.

  • @mrterrariapla
    @mrterrariapla 5 лет назад +4

    Со всем согласен, но кроме физики, мне по душе NFS 15-го года

  • @SuperCJTJ
    @SuperCJTJ 5 лет назад +1

    Я отчасти знаю, что стало концом нфс. Это серия фильмов форсаж. Вспомните: первые три части (ровно как и в нфс) считаются одними из лучших. В последующих частях франшизы «Форсаж» завязка была на сюжете (боевик), а не на гонках, и уж тем более не на улице. Особенно нитро: для меня идеальное изображение нитро - в первых двух частях (и форсажа и нфс). Далее в нфс - какая-то синяя жидкая конча короля ночи (фанаты ип поймут). Так что - хз, хз. В мост вонтид не играл и как-то даже не тянет. Для меня нфс умер после андерграунд 2. Лично для меня если объединить кат-сцены из нфс 15, сюжет первой части (получить тачку Эдди - мечта идиота была) ну и сложность первой части. Кстати, ещё в первых двух частях мне оч нравится шлейф - размытие при наборе скорости. Придаёт остринку. И классический дрэг-рейсинг с тремя противниками на улице, а не один на один на специализированном треке. Как-то так. Что-что, но графика мост вонтида мне не нравится

  • @moongetsu3665
    @moongetsu3665 4 года назад +2

    ну , для физики , я бы взял - NFS Anderground 2

  • @flowtrancer
    @flowtrancer 5 лет назад +4

    И в каком же месте форза моторспорт аркадная гонка паренек . Хорайзн да , нт бл..дь не моторспорт же 😐

  • @gibclub9342
    @gibclub9342 5 лет назад +3

    The Crew нормальный, не ущербный

  • @alex_erzhanoff_228
    @alex_erzhanoff_228 4 года назад

    Дополнение к идеальному ремейку: сюжет из Rivals, кол-во автомобилей из World и авто из Most Wanted 2012

  • @Gr1fOnn_but_off
    @Gr1fOnn_but_off 4 года назад

    Да, физика most wanted практически идеально. Практически, ибо есть один момент. Машины соперников (именно соперников, а не копов или городских) просто нереально тяжелые в плане того, что если ты начинаешь таранить или пихать их, то будет ощущение будто ты в глубокую грязь заехал. Это надо бы учесть

  • @nekrorin
    @nekrorin 5 лет назад +16

    Как по мне, самые лучшие части, это underground 2, Carbon, Most wanted.

    • @Foma1904
      @Foma1904 5 лет назад +2

      А где андеграунд 1)))) для своего времени игра была просто космос, под ахуенную музяку

    • @_AlexBreen_
      @_AlexBreen_ 4 года назад

      и Э рон дон дон тоже качал

  • @Galahad27
    @Galahad27 5 лет назад +50

    Не согласен на счёт физики. ЭТО ИГРА ПРО УЛИЧНЫХ ГОНЩИКОВ КОТОРЫЕ ПРИ ВХОДЕ В ПОВОРОТ ДЁРГАЮТ РУЧНИК И ИДУТ В ЗАНОС( затяжной или лёгкий), а не как MW, дёрнул ручник и твоя машина через 2 сек уже на прямых колёсах. Я буду приверженцем того, что физика пусть лучше достанется от 2015 NFS, там занос выглядит по-человечески. И ещё настройка, которая пусть лучше перейдёт из NFS U2, всё там идеально было, хочешь настраивай, хочешь не настраивай... как-то так.

    • @jupiter4932
      @jupiter4932 5 лет назад +3

      А в моём понимании, что автору хотелось бы аркадной физики,тоесть занос реалистичен, но для аркадной гонки он ну.... такое,.

    • @nathanielclaw2694
      @nathanielclaw2694 5 лет назад +1

      Jupiter xxx Вы пробовали ручник в Payback дёрнуть? Не притормаживая в занос уходить, а именно ручником?

    • @user-xd2pc2pq2r
      @user-xd2pc2pq2r 5 лет назад +2

      Там физика ужасна, автомобмлем управлять невозможно. Его не понимаешь абсолютно.

    • @BlackJack727
      @BlackJack727 5 лет назад

      @@nathanielclaw2694 то же самое что и нфс 2015 года и в ривалс и в мост вантед 2012 и ран и хот пирсил 2010 ручник дернул и пошел в занос в повороте ничего в пайбеке не изменилось то же самое)) машины ваще не ощущаешь вес что джип что суперкар им физику поменять игры и нфс будет ахуенен

    • @svinoman
      @svinoman 5 лет назад +4

      поиграй в форзу, а потом попробуй сказать, какая хорошая в нфс физика

  • @kemkemeron5406
    @kemkemeron5406 5 лет назад

    Ты крутой ютубер, круто анализируешь игры от всех ютуберов

  • @rendemonender
    @rendemonender 4 года назад +1

    Лять, а музыка?
    ОНА ОЧЕНЬ СИЛЬНО ВЛИЯЕТ НА АТМОСФЕРУ
    По музыке можно охарактеризовать буквально каждую часть серии!

  • @user-pb2jd6bb8c
    @user-pb2jd6bb8c 5 лет назад +12

    Больше видео по NFS от
    SEDOVSKY

  • @Stick1993
    @Stick1993 5 лет назад +9

    Почему каждый твой пункт как будто прям из моей головы? Ни одного расхождения, все в точку.

    • @user-tq5pp9tm6k
      @user-tq5pp9tm6k 5 лет назад +1

      Потому что это вполне очевидные вещи.

    • @user-kv7wi9fk4p
      @user-kv7wi9fk4p 5 лет назад

      Пора одевать фольгу...

  • @in66
    @in66 5 лет назад +1

    Всё верно. Но тюнинг технический (глубокие настройки) и часть физики, можно было ещё взять из PRO STREET.
    Тоже хороша была в своё время.

  • @krosovock1177
    @krosovock1177 5 лет назад

    В нфс 2015 года есть такая тема, ты находишь автомобиль с запчастями и особо других плюшек и нет. А вот что нравилось в nfs u2 там в разных местах запрятаны денежки или при победе в дуэле проигравший отдает тебе деталь, ну или разные магазины тоже где продаются отдельно бампера или неон

  • @vlarez712
    @vlarez712 5 лет назад +16

    Физика моствонтеда худшее что там вообще есть, у машин нет подвески, она будь-то прилепает к дороге, она не отрабатывает неровности поверхности весь корпус ходит ходуном когда ты на бордюр заезжаешь, после андерграундов в которых хоть какой-то намек на физику был, в моствонтеде она у меня вызывала рвотный рефлекс. И со времен моствонтеда она становилась все хуже.

    • @Desanton
      @Desanton 5 лет назад +1

      Согласен с тобой. Тоже не нравится физика машин в MW, как у Ле мановских машин, которые гляди того от потока воздуха взлетят. Больше по душе физика в Pro Street. Аркадно-симуляторная.

    • @thunderbotnet
      @thunderbotnet 5 лет назад +2

      еще там нереально отвратительная желто-коричневая палитра, просто блевать тянет от нее

  • @user-bp7hk4mo3n
    @user-bp7hk4mo3n 5 лет назад +3

    Я соглашусь с тобой, но когда я перестал играть в NFS я играл в Driver SA

  • @user-wb1sn4on9l
    @user-wb1sn4on9l 5 лет назад +1

    Я аж по ностальгировал по нфс 2005 , я тоже мечтал о таком нфс , а еще увеличить milestones из нфс 2005 в количестве и качестве типа шипы чтобы были на самом начальном чуваке из списка а не в середине где-то , кстати еще бы список сделать действительно полным каким он был в демо версии без вырезанных персонажей и контента

  • @WatchingFromHeaven
    @WatchingFromHeaven 5 лет назад

    насчёт настройки тюнинга немного несогласен:
    не надо полностью убирать настройку, а надо упростить до одного ползунка на каждую деталь.
    пример: двигатель - смешение в крутящий момент или мощность, трансмиссия - смещение на короткое или длинное переключение, нитро - давление или длительность впрыска и т.д.
    очень разнообразит одну и ту же машину
    это нужно, чтоб каждый мог выбраться свою модель поведения машины: больше сцепления с трассой как в мв 2005, либо скольжений как в хот пурсют 2010, и т.д.

  • @osmium-thr-4584
    @osmium-thr-4584 5 лет назад +3

    Первый The Crew НА РУЛЕ ТОП

  • @sen3119
    @sen3119 5 лет назад +3

    NFS MostUndercoverCarbon Wanted 2015

  • @johnvinchester115
    @johnvinchester115 4 года назад

    С тобой полностью согласен это идеальный NFS,но ещё одну маленькую деталь я бы добавил в эту игру это по больше спецэффекты по больше от Мост Вантеда-2,там можно не много в соло по хулиганить и полетать как следует в свободном режиме!

  • @kemkemeron5406
    @kemkemeron5406 5 лет назад +2

    Мне физика SHIFT 2009 устраивает и графика приятная, до сих пор все сносно

  • @TimSuid69
    @TimSuid69 5 лет назад +22

    После most wanted были годные nfs. Для меня последняя годная часть - это ребут hot pursuit

    • @hakuwerty3546
      @hakuwerty3546 5 лет назад +2

      Tim Suid shift крутой если на руле играть

    • @Propukaniyroghul
      @Propukaniyroghul 5 лет назад

      Для меня ещё крут карбон

    • @user-kv7wi9fk4p
      @user-kv7wi9fk4p 5 лет назад +5

      Да, чёткая игра. Очень понравилась система классов автомобилей, которую ты открывал по мере прохождения. Ну и тюнячки на коповские тачки, типо ЭМИ, и что то в этом духе.

    • @user-xd2pc2pq2r
      @user-xd2pc2pq2r 5 лет назад +1

      Да, кстати, вот эта часть была ещё очень хорошей. Интересно всё сделали.

    • @checkpointchannel7508
      @checkpointchannel7508 5 лет назад

      Мне понравился nfs undercover (да,у меня тоже есть мнение,щас меня закидают помидорами! элита поймёт почему)

  • @user-pn7rb6dw9n
    @user-pn7rb6dw9n 5 лет назад +11

    Некоторые фишки не будут работать в новый части NFS потому, что устарели И в вообще ,почему бы не взять за основу NFS 2015 ? Немного подправить и получиться норм игра P.S. Это моё мнение блять ок да ?

    • @viperSkellgrig
      @viperSkellgrig 5 лет назад +1

      Да кстати 2015 мне понравился, кроме физики дрифта, доната , онлайн, я ничего против онлайна не имею, инет на 25 мб есть постоянно, но сам онлайн задрал уже, и карту бы хотелось из пейбэка , хотя и 2015 тоже ни че так

    • @vptrnk
      @vptrnk 5 лет назад

      @@viperSkellgrig какой донат лол. Я если честно, не помню что бы он там был, но без него можно спокойно обойтись, денег валом.

  • @theraptorr305
    @theraptorr305 5 лет назад

    Как по мне, так тюнинг я бы взял из NFS U2 - там можно запчасти выбирать, их производителя (еще б визуально они как-то отображались - открывается капот, и меняется фильтр, турбина бла-бла) и если хочешь, едешь на стенд и ищешь свой баланс - хочешь под дрифт, хочешь под грип, а не хочешь - не едешь на стенд. Стайлинг я бы взял из 2015/Payback с некоторыми фишками ProStreet - большой выбор обвесов, винила и наклеек, регулировка высоты подвески и развальчик. И физику точно из ProStreet - там был идеальный баланс между чувством автомобиля и аркадностью. Хорошо чувствовалась масса, были крены и клевки при стоковой подвеске, которые уменьшались при ее апгрейде. Но при этом все было нехардкорно, интуитивно понятно и легко. Особенности заднего, переднего, полного приводов, вес, мощность - все учитывалось.

  • @fedwyn7758
    @fedwyn7758 5 лет назад

    Согласен с твоими словами, но физику можно поделить как-то иначе. Потому что кому-то будет удобно в дрифте, кому-то как в most wanted. Надо найти какой-то компромисс на эту тему. Например: 1)переключение стиля езды.
    То есть в гараже, мастерской и т.д были уже заготовленные стили езды, а не вот это мозго выносящая настройка как в NFS 2015.
    2)Машины которые уже предназначены для дрифта, обычных заездов.
    (Сразу скажу не так как в NFS payback - разделение машин на разные типы гонок)
    То есть в магазине будет сразу показано на какой стиль заточена машина. Но при этом их можно будет использовать везде.
    Ну вот примерно так по моему мнению должно быть.

  • @vanchester-hq4xr
    @vanchester-hq4xr 5 лет назад +3

    А КАК ЖЕ WRECKFEST?

  • @projectspektor3544
    @projectspektor3544 5 лет назад +54

    Идеальный NFS уже есть, Forza Horizon называется

    • @boxinglegendstv5981
      @boxinglegendstv5981 5 лет назад +3

      Пффф там сюжета и стайлинга нет как в андерграунде

    • @legionertrs8753
      @legionertrs8753 5 лет назад +3

      мусоров нету, физика хуже чем в пейбеке, тюнинг на уровне мост вантеда 12 года, идеальный нфс это первая The Crew, тюнинг как в андеграундах, карта которая является самой красивой на пейзажи страной (США), ахеренный сюжет( 4 раза прошёл игру, 2 раза покупал, 2 раза брал бесплатно), проработанный мир, машин маловато, но есть все необходимые, в отличии от форзы, где пихают никому не интересные машины, да физика странная, но всяко лучше чем в форзе, в крю у меня в общей сложности порядка 2к часов наиграно, в форзе часа 4 покатался, удалил так как уныло и скучно

    • @user-cc7rp6if4f
      @user-cc7rp6if4f 5 лет назад +4

      вот это тема)))ток подшаманить сюжетку,да колзозный тюнинг впарить для школоло,чтоб не плакали. я бы для идеала ещё бы к хуям лицензии поуберал и впихал бы нормальную систему внешних повреждений,как в бурнауте или флатаут 2,но эт уже чист мои придирки.

    • @alzel4615
      @alzel4615 5 лет назад +1

      @@user-cc7rp6if4f система повреждений для аркадной гонки это ебланизм, как и реалистичная физика. Все это пусть пихают в автосимуляторы, а НФС это аркадные гонки, никогда не хочу видеть в них реал. физику и повреждения.
      П.С. - Поиграв в НФС Шифт, где все это пытались сделать, я лишь сделал вывод что игра вышла говном. По этому нет, спасибо, пусть пилят аркадные гонки.

    • @user-cc7rp6if4f
      @user-cc7rp6if4f 5 лет назад

      @@alzel4615 "система повреждений для аркадной гонки это ебланизм,..."-ага,скажи эт фанатам flatout. шифт на сколько я знаю вообще то ближе к симулятору относится,а не к аркадной игре.

  • @gidronicus
    @gidronicus 5 лет назад

    В NFS MW была "тонкая" настройка авто, в меню паузы. Наиграв уже сотни и сотни часов, смело заявляю - вещь крутая и действительно ощутимо меняет управление. Я всегда выкручиваю нитро в минус, уж работает так психология - дольше нитро держишь - быстрее едешь :)
    И на большинстве тачек подкручиваю в плюс управляемоть и в минус заносы. А иногда наоборот. Вообще экспериментировать надо, попробуйте, если не делали этого никогда.

  • @saintsdgessus8823
    @saintsdgessus8823 5 лет назад

    Еще из моствонтеда я бы взял эту осеннюю дождливую погоду , когда яркое солнце слепит тебя лучами . Идеально .

  • @t7ler130
    @t7ler130 4 года назад +5

    9:12 а почему речь про NFS MW 2005 а музон на фоне из NFS RIVALS?

    • @super_antony3745
      @super_antony3745 3 года назад

      Не слышу... Где. Не понял... Аааа, я понял... Я глухой!)))

  • @SolarCrownClub
    @SolarCrownClub 5 лет назад +4

    Кстате как по мне the crew 1 не такая уж и плохая!

    • @yarozaru4958
      @yarozaru4958 4 года назад

      Он же сказал, что это субъективное мнение)

  • @saqoshoxikyan7341
    @saqoshoxikyan7341 4 года назад +1

    Всё правильно сказал моё мнение точно такое . Я всегда жду появление Most Wanted 2005 в новом стиле .

  • @k.kvartz8885
    @k.kvartz8885 5 лет назад

    Странно, что никто до сих пор не написал про физику Pro Street.. Как по мне, именно её нужно брать за основу. В зависимости от настроек машину может либо вжимать в дорогу, так что можно проходить повороты чуть ли не на полном газу, либо же наоборот, каждый поворот можно проходить в легком дрифте, причем не настолько "киношном" и скучном как в последних частях. Да и сам режим Дрифта там был вполне себе неплох, даже на клавиатуре можно было быстро привыкнуть, чего не скажешь про последующие Shift и Shift 2.

  • @user-us9ul2ps8b
    @user-us9ul2ps8b 5 лет назад +4

    Поиграл NFS 2015 и сейчас играю в NFS Payback... Так и не понял, чего эти игры засырают? Мне обе части нравятся... Я уже и про NFS MW забыл... А Payback даже, по-моему, лучше NFS MW. Добавили бы туда разрушаемые объекты для тормоза полиции и вообще бы шикарно было бы...

    • @XDen56
      @XDen56 5 лет назад

      Вы ету физику "BrakeToDrift" видели?

    • @user-us9ul2ps8b
      @user-us9ul2ps8b 5 лет назад

      @@XDen56 Да видел.... И?

  • @user-wk5sy4wf9r
    @user-wk5sy4wf9r 5 лет назад +6

    Карбон в принципе норм был,единственный косяк он короткий капец!!

    • @JohnBishop174
      @JohnBishop174 4 года назад

      Это плюс , чем минус

  • @alxr497
    @alxr497 5 лет назад

    В grid 2 сходи за физикой. Вот там всего достаточно. И дрифта, и контроля (да, внезапно, там и через дрифт и через аккуратную езду можно уйти в контроль), и аркады, и, в то же время, симулятора. Вот там точно баланс. Не настолько тяжело, как для симулятора, но и достаточно не скучно для аркады.