Забыл добавить ,,добро пожаловать в симуляторные бои,если любишь играть в командах по пять человек,из которых трое на самолёте,на огромных картах,типа ,,Синай,,в режиме ,,превосходство ,,)
А по мне так норм, на чём хочешь, на том и играешь. К примеру у меня не всегда есть желание катать на Т-72А на какой-то из карт, свободно беру Су-22М3 и кайфую на нём
Та как бы не так, пока твоя тима на танках корячится ее покрышкины с самолётов разбомбят в пух и прах. Что собственно по видеоряду и видно. Так что посоны, го в СБ, вы будете постоянно в топе, но только вас будет гнобить летка.
@@K2Krabiwe Кстать, К2 есть же пример использования аэромобильных возможностей техники. На МИ-26 резервы перебрасывали во время отступления из под Харькова в сентябре 2022
Совершенно непонятно насколько увеличится время ожидания если всем сделать вилку 0.7, я вот думаю, что не сильно. Ну и в попе списка играть это не хаос, а унижение для всех, что для нубов, что для скиловиков, просто последние более эффективные даже там. Если у тебя конкурентноспособная техника, то ты уже больше сможешь сделать, даже будучи плохиньким игроком. Плохой игрок, даже попав в топ, не особо сможет себя реализовать, он на то и плохой игрок, тем более что в топ все попадают в 20% боев или что-то около того, а так он будет стабильно попадать в более комфортные условия. Не особо убедительно, я все-равно считаю, что вилка в 0.7 сделает для всех игру комфортнее, особенно на стыке эпох.
Добро пожаловать в СБ - ожидание +5-7 мин подбора команды союзников либо оппонентов. Закончились респауны? Не беда. Жди ещё столько же на подбор нового боя. Впечатление, будто в СБ сидит 20-30 человек, а не 1000+. Режим-то неплохой, но как на него тратить столько времени ожидая катку?
@@paradox5384на топах тяжелее Никто не хочет играть на совках, а если играют то в основном на лётке Посерёдке бывает куда легче, распределение техники 5.7-6.7 работает хорошо, потому что на тяжёлой немчуре можно играть в отличии от рб и люди берут эту технику в бой Внизу не пробовал и не знаю
@@paradox5384в сб. На топах бои мгновенно находятся. Но в сб проблема даже не наличия игроков, готовых играть, а определенные сетапы в определенные дни. Было бы норм, если бы как в авиа сб сделали комнаты, и например добавили бы ожидание, смену карт. Типо как комната для определенного сетапа. Думаю это решило бы вопрос с долгим нахождением. Хотя даже в авиа сб тоже сетапы меняются каждый день (
Забыл еще один момент - чем меньше вилка, тем выше относительная цена каждой балансной ступени. Тем сложнее забалансить технику. Даже сейчас идут споры о балансе той или иной машины на +/- 0.3 БР. С вилкой 0.7 ценность каждой ступени баланса растет и растет ее влияние на баланс. Это можно иллюстрировать тем, что если мы представим что вилки нет вообще и техника встречает только технику своего БР, мы тут-же видим что имеем однозначных лидеров и аутсайдеров. Которых нельзя будет двигать выше/ниже, и которые будут все равно токсичны на своем БР. Вилка-же компенсирует эти проблемы разбросом и хаосом множества встречающейся в бою техники.
Мне кажется, наоборот, с 0.7 забалансить проще. Если поставить тот же короткоствольный Джамбо на 5.3, при такой вилке он будет одновременно не сильно страдать на дне и не особо нагибать в топе. Если совсем коротко, не будет попадать к слишком сильной и слишком слабой для него технике
Не совсем так, те же тигры 1 сидели себе на 5.3 не сильно уж нагибали 5.7/6.0 Но 4.3 им просто ничего не мог сделать и из-за вашей вилки +-1 им пришлось поднимать бр.
ХЗ, я помню темные время когда онлайн в игре был где-то в районе 40 тыс. человек и уменьшался и вот тогда увеличили вилку БРа до 1.0, тогда это было необходимостью, так как реально боёв даже с макс. онлайном вечером порой можно было по 2-4 минуты ждать, тогда и техники было сильно меньше чем сейчас чтобы это прям сильно повлияло на бои, не о каких танков Холодной войны даже не знали, вроде у СССР того-же верхом был Т-54, если не ИС-3. Сейчас уже онлайн раза в 4 выше ежедневный, вроде, техники ГОРАЗДО больше чем тогда и пора бы уже вилку до 0.7 убавить, потому что нередко это делает слабо играбельными многие танки, к примеру есть 9.0 ещё нормальный БР, а есть 9.3 который уже встречает Леопардов, Абрамсов и Т-80, под удар попадают такие хлюпенькие танки как Леопард 1А5, М60 Супер которые не очень играбельны именно из-за сильных противников, я даже когда выбирал себе покупать премиум танк, думал взять прокачивать шведов, на Леопард 1А5, но по итогу посмотрев обзоры и осознав что на 9.3 на нём я буду встречать предтоповые ОБТ, я взял итальянца, на 9.0 а 9.3 возьму только если Улитки предтоповые ОБТ уберут куда-нить подальше от 9.3, по итогу минус, я уж не говорю о горящих жопах игроков которые на условном ИС-2 могут попасть к целой массе кумулей и танков послевоенных, которые естесь очков ему не прибавляют, я уж не буду говорить про бедный Королевский Тигр, который по моему просто неиграбелен по большей части из-за сильной оппозиции, так что я не вижу от вилки 1.0 никаких плюсов, кроме минусов, а вся эта проговорённая теория полная фигня, также как с условными объёбанными снарядами, да в игре стало больше рандома и типа меганагибаторы не могут нагибать мегакруто, вот только и новички тоже сосут так как работает это в обе стороны и люди просто ливают из игры видя как снаряд то не пробил, то разрушился то ещё чего, сколько людей пришло, столько из неё и ушло из-за просто выкрученного до максимума рандома.
В сб идёт управление самолётом симуляторное. Когда как управление зениткой такое же аркадное. Лишь меняется камера. В самолёте вид только из кабины. Управление только симуляторное. Пиву в сб на зенитках также просто играть, как и в рб. А вот лётчику надо конкретно уметь играть. Для честности в сб. Управление всеми приводами должно быть как в Gunner Heat PC Хотя бы. Тогда будет более честно. И зенитчикам будет не так просто одним левым отростком сбивать лётчика, на полном симуляторном управлений Вот мой нахрюк на сб. Даёшь симуляторное управление для наземной техники тоже!
@@user-fe7ws7oy9v так легко заметить,особенно если пиво прячется в кустах и не стреляет с 2 километров,а только тогда когда ты близко с ней.Особенно пилотам легче вычислить зену с видом из кабины с расстояния хотябы 1500м,чтобы пиво не смогло сбить тебя.Про погоду и её влияние на поиск зены вообще молчу,когда над полем боя выше 800м подняться не получиться,ведь иначе у тебя просто будет белый экран за кабиной,ну хотя сплошная облачность(не помню точно как называется эта погода) выпадает не так часто.
Справедливо только для ЗРК, на пушечных по не слепому маневрирующему истребителю попасть проблемно, а если он еще и грамотно все делать будет, то в принципе невозможно. Помимо этого на воздушный респ не надо фармить, так что если n зениток упарываются в одну цель, то их сбривают, вообще без шансов. В целом я бы все равно геймплей на зенитке прям сложным не назвал, но это как бы вар тандер, тут в принципе ничего сложного нет, самое сложное - обучение управлению самолетом в сб, можно освоить за месяц ненапряжной игры. Если сильно хочется, то вообще за день вполне реально, хотя эффективность сначала будет сильно хромать. Просто сб мало кому нужен, потому что Вася танкист тупо будет тимкилить. Вообще не вижу смысла менять геймплей на пушечных зенитках в сб, это не имеет смысла. Да и будем честны, в тундре если и есть опытные зенитчики (лол, как же это звучит в реалиях этой игры), то их единицы, в рб менять геймплей зениток (или хотя бы увеличить ов до хотя бы 150 стартовых, дабы это был полноценный пик, а не шанс) смысл есть, в сб так можно перекосить баланс и зенитки будут пикать еще реже. Да и если упарываться в около реализм, то много чего в тундре менять надо, просто зачем ломать то что и так прекрасно работает и затягивает все больше Василиев и Джонов с Джекичанами и их сладкими зелеными бумажками.
На самом деле при грамотном балансировщике время ожидания не увеличилось бы. Достаточно было бы сделать систему которая СТАРАЕТСЯ собрать бой с минимальной вилкой, но если время ожидания превышает пару минут докидывала бы с большей. Так можно было бы сделать на "популярных" БРах бои техники либо с вилкой 0.7, либо вообще без вилки, а при просадках онлайна или на непопулярных БРах играли бы с полным разбросом. Примером могут быть те же картофельные танки - вся техника будет одного уровня и очень редко вам будет докидывать технику не с вашего уровня (и да, я знаю что там всего 10 ступеней а не 30, нет десяти подрежимов и тд). Но это произошло бы если бы улитка старалась сделать честную соревновательную игру а не казино. Главная причина наличия такой большой вилки это периодически (а иногда и постоянно) ставить игрока раком. Вот выехал ты на тяже, медленном, не поворотливом, с долгой перезарядкой, но на своём БРе ты бы мог наделать дел. Не переживай! Улитка позаботилась, в тебя влетит птур или комуль для которого твоя броня в любой проекции все равно что лист бумаги, и ты отправишься в ангар. И так происходит на любой технике
@@user-fe7ws7oy9vхз меня ну просто вымораживает сб. Долго ждать бои, да и к тому же на летке как-то сложновато играть. Особенно штурмить... Рб будет в этом плане по комфортнее. Нету такой душниловки как в сб, где бои не полные, да и карты размером в 3 пизды.
Когда в Тундру только ввели систему БРов, эффективность игрока(серия побед/поражений) влияла на конечный балансный БР. В новости к патчу 1.37 об этом прямо написано, правда там степень влияния не указана. Но если не ошибаюсь, то как раз там была вилка +/- 0.3 БРа в зависимости от серии побед/поражений. Поэтому это всё ерунда, что они не могут вилку для некоторой техники до 0.7 урезать. Уж если в 2013 году игроков хватало, чтобы по 0.7 вилке балансить, то сейчас тем более хватит
@@user-qs5xn2mo4oтам где ты маус живой с пушкой увидел. Было бы как в жизни- только шасси без башни- играл бы не против 54ок. Думаю тебе бы понравилост😊😮😮😮😮😮
Спасибо К2, если бы не твои видосы, я бы никогда не попробовал бы сб. А ведь это правда лучший режим, где рост скилла пропорционален росту нагиба. Я пока ещё не научился толково летать, и это ещё сильнее стимулирует пробовать снова
Готов ждать чуть дольше. 80 тыщ рыл играет - 0.7 вилка будет норм, голосуем за. Стабильный онлине 120-150 тыщ НУ ВЫ ШТТОООООО, А ВЫ ВИДЕЛИ СКОЛЬКО ЖДАТЬ НАДО??? ЭТО ДРУГОЕ!!!
Не хотите сделать вилку 0.7 - так растяните БРы хотя бы. Та же топовая лётка в АРБ это цирк какой то. На -1 ты гнёшь всё живое, а на +1 страдаешь. На 9.3 самолёты еле-еле преодолевающие звуковой барьер, без хороших ракет и лтц, на 10.3 встречают нормальный сверхзвук с лтц и парой хороших ракет (может даже всеракурсных), а 10.3 уже в свою очередь приходится играть на 11.3, против самолётов, уверенно выжимающих 1.2 маха, с Допплером и парой ПАРЛов. Подняв все самолёты с 10.0 хотя бы на одну ступеньку, с последующими правками БРов, можно было бы уменьшить неравенство. А если хочешь играть более менее постоянно в топе, то надо искать не очень популярный БР чуть выше и ниже очень популярных. Например, сейчас 12.0 почти всегда играет против 11.0-11.3, так как там куча премиумных фантомов и мигов, когда 12.3 и 12.7 играют между собой
На 10.3 даже если в отряде 2 разные нации, запускает меньше чем за 2 секунды. Лучшим вариантом сделать "подвижную" вилку, если игроков много - например 10.3, то можно вилку вообще убрать, а если очень мало, то и до 1.3 растянуть
Вилка 0.7 является частью вилки 1.0, а не отдельной очередью. Игрок с вилкой 1.0 может автоматически ставиться и в очередь 0.7 БР. В теории увеличение времени ожидания возможно только на БР с низким онлайном и если почти все игроки включат 0.7, но это можно контрить увеличением вилки при длительном ожидании. Например переключать вилку на 1.0 при ожидании больше минуты.
Ну и ты забыл добавить, добро пожаловать в СБ бои, если ты готов терпеть тот факт, что тебя каждый второй бой будут убивать свои, а противник может иметь такой же самолёт или танк как у тебя, что не даст тебе возможность принимать решение только по идентификации силуэта.
Мне нравится СБ, как режим игры, но не нравится, что в самой игре он предоставляется в виде события где бр техники постоянно плавает. Если я хочу поиграть например на 9.3-11.7 то может выпасть 7.7 и придется ждать пока она не обновится
Тема увеличенного времени ожидания при вилке 0.7 не раскрыта. Сомневаюсь что оно будет как у СБ (от 3 до 10 минут) при том что у меня отключено залетать в начатую катку и бой на 7.7 ищется секунд 10.
Время подбора боя? Серьёзно? Со стабильным онлайном 100к днём, и 150к в час пик? Это наименьшая проблема. А вот про создание хаоса м подталкивание у донату это прямо в точку. Про сб... Хорошие сетапы приходится ждать по неделе, и не всегда у тебя есть время поиграть в конкретно этот день. А вспомнить тот же советский 9_2🌚 Просто ужас
По поводу времени закидывания в бой не соглашусь. Ведь раньше, когда онлайн был куда меньше огромных очередей не было. А сейчас при очень возросшем онлайне это в вполне возможно. Считаю что улиткам банально впадлу это делать, да и игроки этого особо не требуют.
Как мне кажется это просто бессмысленно, т.к. в близжайших правках Б.Р. все сместится и будет точно также как и при вилке 1.0, а может и хуже. А сейчас на команду дай бог 2-3 топа будет, в основном разброс 0.3-0.7.
Вилка в 1.0 ладно, пусть будет, но блин, добавили бы в игру подобие ВБРа из картохи, согласно которому, если ты 3 боя провел вне топа, то 4-ый бой гарантированно ты будешь в топе
Ничё не понял про поиск боя, у меня что на лоу бр, что на топах игру секунд за 10 максимум находит, если разброс по бр сделают 0.7, то игра с привычных 10 секунд, явно не будет искаться даже больше минуты.
СБ это кнш классно, но ждать порой по 10 минут(без преувеличения), чтобы покатать на Конкероре с историчным прицелом и без интерфейса я пожалуй не буду, спасибо :)
Ну мб, ну все равно превозмогать можно на остальных, с учётом безмаркености и того что бывают неполные бои можно затащить бой на скилле чисто, это кайф
@@K2Krabiwe Ага, погнали в 8_2 и 8_2_2 за разные стороны, ты будешь в топе, и я буду в топе, но есть нюанс. Мне нужна не игра в топе, а чтобы техника была адекватно сбалансирована, люди стремятся играть в топе, чтобы техника была играбельной, компенсируют баланс.
И после этого говорят, что ис4 калич 😂 Этот гигачад 7/10 боев играет в топе, где буквуально еденицы могут пробить его в лоб под прямым углом, а если он ромбанет, ух
Недавно начал играть в сб примерно недели две назад и хочу сказать что это гораздо лучше чем рб но это чисто мое мнение я теперь могу играть как нормальный человек на маусе и не получать по лицу птуриком
играл не давно в СБ на британском 7.7 тяже и столкнулся с тем, что снаряд летит хрен пойми куда, но не в точку прицеливания, что очень критично при игре на подкалиберах и не понятно, зачем это сделано
Ну мне кажется Китику стоило бы в видосе объяснить, как работает подбор игроков и что в бою будет максимум 4 игроков с каждой стороны которые будут на +1...
Сами вы его выбрали или его выбрали за вас, это лучший город из оставшихся. Я такого высокого мнения о Сити 17, что решил разместить своё правительство здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими покровителями. Я горжусь тем, что называю Сити 17 своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Сити 17. Здесь безопасно. (здесь говорят правду)
вилка 0.7 ничего бы не исправила, БРы испорчены настолько что их надо переделывать полностью с нуля. какой может быть баланс когда на одном и том же БРе существуют ПТУРы и тяжелые танки 1944 года
Ну, если улитка не собирается делать 0.7, то проблемы с балансом будут только хуже. Ну и СБ - это кринж. Маркера часто в РБ конечно бесят, но не настолько, чтобы идти в убогий и мертвый режим, который даже по геймплею мало чем отличается от аркады, но заморочек в нем больше.
Это банальные эмоциональные качели, попал в дно списка, насосал => захотелось реванша, попал в топ, раскидал всех => захотелось ещё, так любое казино работает
так пол года назад в тундру играло 300.000 человек одновременно, сейчас до 180.000, а года два назад только 60-80тысяч. Почему это бои будет долго искать? Это же не игра на 10000человек
За это время появился флот и появилось несколько ступеней БРов во всех режимах, вот онлайн и размезался. К тому же вы называете пиковый онлайн, утром он просидает. И что делать если средний онлайн упадет?
@@K2Krabiwe Я думаю им надо вводить новые режимы, я начинал играть в тундру еще в 2013 году когда только самолёты были и по тем временам игра казалась чересчур хорошей, а сейчас желание заходить есть только играть в марофонах, т.к. тупо заходить и страдать как-то не хочется. А онлайн в любом случае упадет, я думаю что главной причиной большого онлайна является война в Украине другой причины такому росту кол-ва игроков я не вижу. Может уже какую-то базовую разрушаемость в игру ввести, чтобы небыло дрочки за камнями или за зданием. Например как в Голландии в супермаркете где сквозь "стены" можно проехать. САУ тоже надо как-то переделать, чтобы даже новичек мог что-то на ней сделать, за одно это бы душило зенитчиков и танкистов в кустах.
Ну В целом соглы Но, братик. Порог для входа в СБ один и имя ему "мыше-джой" Что думаешь о беглом гайдике по этой теме. Хотя бы по самым главным кнопкам пробежаться.
Я всегда только в топе играю. У меня куча прокачанных наций. Беру метовый сетап БР типа 9.0, 10.7 или 11.0. Если техника стоит меньше 130-150ов - просто ливаю и иду на другую нацию. Идёт нахер улитка со своими вилками, в которых 95% боёв ты на дне списка. Если бы хотя бы 50/50 было, то норм ещё, но оно блять почти все бои на дно кидает не на мета БРах.
Да это кончно Аргумент что я слышал! Я не толъко по себе могу сказатъ что из 100 каток меня в почти 70% случаев кидает на +1 , 15% на +0,7 и может процентов от 5 до семи кидает на +0,3 и это нетолъко в ТРБ такаеже примерно Статистика в АРБ. Я даже улиткам в репорт написал с применением пруфов где типа меня на болъшенство на Прем технике балансировщик имеет на что гандоны мене просто ппровели солюнинъким погубам и я мол подписал соглашение.Особено это заметно на сетапах 8.7,9.0 ,9.3. 10.0.10.3 где ты попадаешъ на Сток технике против Высоких премов и можно болтатъ и убеждатъ сколъко угодно это останетса Фактом
Гайд как сделать вар тандер 1. Сделать уебанскую игру с тупыми механиками 2. Донат по цене АААААААААА игр 3. Говорить что онлайн низкий и игроки мало донятят Игра готова✅
Забыл добавить ,,добро пожаловать в симуляторные бои,если любишь играть в командах по пять человек,из которых трое на самолёте,на огромных картах,типа ,,Синай,,в режиме ,,превосходство ,,)
Ну такое бывает только в 8_2_2 и 8_2 или глубокой ночью
Ну, он может и преувеличивает, но 10 на 10 на сбшном Тунисе тоже не ок, даже на топах
А по мне так норм, на чём хочешь, на том и играешь. К примеру у меня не всегда есть желание катать на Т-72А на какой-то из карт, свободно беру Су-22М3 и кайфую на нём
Та как бы не так, пока твоя тима на танках корячится ее покрышкины с самолётов разбомбят в пух и прах. Что собственно по видеоряду и видно. Так что посоны, го в СБ, вы будете постоянно в топе, но только вас будет гнобить летка.
На случай плохой карты просто имей в сетапе летку
Вот бы еще сетапы в сб составлял адекватный человек
Сейчас стало заметно лучше, чем было годик назад
Вот бы ещё не кидало команды 8 на 8 на большую карту
@@K2Krabiwe Кстать, К2 есть же пример использования аэромобильных возможностей техники. На МИ-26 резервы перебрасывали во время отступления из под Харькова в сентябре 2022
Да есть, но мишка должна и БМП 3
@@K2Krabiwe ага, когда вместо того чтобы балансировать 9_2 просто сделали новый сетап, гениально
Совершенно непонятно насколько увеличится время ожидания если всем сделать вилку 0.7, я вот думаю, что не сильно. Ну и в попе списка играть это не хаос, а унижение для всех, что для нубов, что для скиловиков, просто последние более эффективные даже там. Если у тебя конкурентноспособная техника, то ты уже больше сможешь сделать, даже будучи плохиньким игроком. Плохой игрок, даже попав в топ, не особо сможет себя реализовать, он на то и плохой игрок, тем более что в топ все попадают в 20% боев или что-то около того, а так он будет стабильно попадать в более комфортные условия. Не особо убедительно, я все-равно считаю, что вилка в 0.7 сделает для всех игру комфортнее, особенно на стыке эпох.
Обратил внимание на текст в чате в конце ролика, чтобы закрыть его ссылкой на другое видео.
Там игрок на оствинде в шоке от напалма
Добро пожаловать в СБ - ожидание +5-7 мин подбора команды союзников либо оппонентов. Закончились респауны? Не беда. Жди ещё столько же на подбор нового боя. Впечатление, будто в СБ сидит 20-30 человек, а не 1000+. Режим-то неплохой, но как на него тратить столько времени ожидая катку?
А где хуже с ожиданием в сб, в песке, средних рангах или на топах?
@@paradox5384на топах тяжелее
Никто не хочет играть на совках, а если играют то в основном на лётке
Посерёдке бывает куда легче, распределение техники 5.7-6.7 работает хорошо, потому что на тяжёлой немчуре можно играть в отличии от рб и люди берут эту технику в бой
Внизу не пробовал и не знаю
@@paradox5384 если ты про тсб, то хуже всего бои в сетапах типо 8_2_2, 8_2. То есть техника 5-6 ранга, а вот остальные норм
@@paradox5384 в песке
@@paradox5384в сб. На топах бои мгновенно находятся. Но в сб проблема даже не наличия игроков, готовых играть, а определенные сетапы в определенные дни. Было бы норм, если бы как в авиа сб сделали комнаты, и например добавили бы ожидание, смену карт. Типо как комната для определенного сетапа. Думаю это решило бы вопрос с долгим нахождением. Хотя даже в авиа сб тоже сетапы меняются каждый день (
Мне нравится штурмовка в сб на фоне
Забыл еще один момент - чем меньше вилка, тем выше относительная цена каждой балансной ступени. Тем сложнее забалансить технику. Даже сейчас идут споры о балансе той или иной машины на +/- 0.3 БР. С вилкой 0.7 ценность каждой ступени баланса растет и растет ее влияние на баланс.
Это можно иллюстрировать тем, что если мы представим что вилки нет вообще и техника встречает только технику своего БР, мы тут-же видим что имеем однозначных лидеров и аутсайдеров. Которых нельзя будет двигать выше/ниже, и которые будут все равно токсичны на своем БР.
Вилка-же компенсирует эти проблемы разбросом и хаосом множества встречающейся в бою техники.
В топ
правда все разбивается о нежелание разработчиков балансировать канцерные машинки вроде 2с38
Мне кажется, наоборот, с 0.7 забалансить проще. Если поставить тот же короткоствольный Джамбо на 5.3, при такой вилке он будет одновременно не сильно страдать на дне и не особо нагибать в топе. Если совсем коротко, не будет попадать к слишком сильной и слишком слабой для него технике
Не совсем так, те же тигры 1 сидели себе на 5.3 не сильно уж нагибали 5.7/6.0
Но 4.3 им просто ничего не мог сделать и из-за вашей вилки +-1 им пришлось поднимать бр.
@@kakashki1972 и что в ней канцерного на 10.0?
ХЗ, я помню темные время когда онлайн в игре был где-то в районе 40 тыс. человек и уменьшался и вот тогда увеличили вилку БРа до 1.0, тогда это было необходимостью, так как реально боёв даже с макс. онлайном вечером порой можно было по 2-4 минуты ждать, тогда и техники было сильно меньше чем сейчас чтобы это прям сильно повлияло на бои, не о каких танков Холодной войны даже не знали, вроде у СССР того-же верхом был Т-54, если не ИС-3. Сейчас уже онлайн раза в 4 выше ежедневный, вроде, техники ГОРАЗДО больше чем тогда и пора бы уже вилку до 0.7 убавить, потому что нередко это делает слабо играбельными многие танки, к примеру есть 9.0 ещё нормальный БР, а есть 9.3 который уже встречает Леопардов, Абрамсов и Т-80, под удар попадают такие хлюпенькие танки как Леопард 1А5, М60 Супер которые не очень играбельны именно из-за сильных противников, я даже когда выбирал себе покупать премиум танк, думал взять прокачивать шведов, на Леопард 1А5, но по итогу посмотрев обзоры и осознав что на 9.3 на нём я буду встречать предтоповые ОБТ, я взял итальянца, на 9.0 а 9.3 возьму только если Улитки предтоповые ОБТ уберут куда-нить подальше от 9.3, по итогу минус, я уж не говорю о горящих жопах игроков которые на условном ИС-2 могут попасть к целой массе кумулей и танков послевоенных, которые естесь очков ему не прибавляют, я уж не буду говорить про бедный Королевский Тигр, который по моему просто неиграбелен по большей части из-за сильной оппозиции, так что я не вижу от вилки 1.0 никаких плюсов, кроме минусов, а вся эта проговорённая теория полная фигня, также как с условными объёбанными снарядами, да в игре стало больше рандома и типа меганагибаторы не могут нагибать мегакруто, вот только и новички тоже сосут так как работает это в обе стороны и люди просто ливают из игры видя как снаряд то не пробил, то разрушился то ещё чего, сколько людей пришло, столько из неё и ушло из-за просто выкрученного до максимума рандома.
В сб идёт управление самолётом симуляторное. Когда как управление зениткой такое же аркадное. Лишь меняется камера. В самолёте вид только из кабины. Управление только симуляторное. Пиву в сб на зенитках также просто играть, как и в рб. А вот лётчику надо конкретно уметь играть.
Для честности в сб. Управление всеми приводами должно быть как в Gunner Heat PC Хотя бы. Тогда будет более честно. И зенитчикам будет не так просто одним левым отростком сбивать лётчика, на полном симуляторном управлений
Вот мой нахрюк на сб. Даёшь симуляторное управление для наземной техники тоже!
С одной стороны вы правы, с другой стороны в сб не надо фармить ОВ на самолёт и на зенитки не так уж просто играть против опытных пилотов
@@K2Krabiwe плюсую
Обзор на зенитке как не крути теряется и пилотам их вычислить проще, если пиво захочет себе побольше обзора и выйдет на открытку
тоже заметил, что сб тоже самое рб, только с другой камерой (авиации не касается)
@@user-fe7ws7oy9v так легко заметить,особенно если пиво прячется в кустах и не стреляет с 2 километров,а только тогда когда ты близко с ней.Особенно пилотам легче вычислить зену с видом из кабины с расстояния хотябы 1500м,чтобы пиво не смогло сбить тебя.Про погоду и её влияние на поиск зены вообще молчу,когда над полем боя выше 800м подняться не получиться,ведь иначе у тебя просто будет белый экран за кабиной,ну хотя сплошная облачность(не помню точно как называется эта погода) выпадает не так часто.
Справедливо только для ЗРК, на пушечных по не слепому маневрирующему истребителю попасть проблемно, а если он еще и грамотно все делать будет, то в принципе невозможно. Помимо этого на воздушный респ не надо фармить, так что если n зениток упарываются в одну цель, то их сбривают, вообще без шансов. В целом я бы все равно геймплей на зенитке прям сложным не назвал, но это как бы вар тандер, тут в принципе ничего сложного нет, самое сложное - обучение управлению самолетом в сб, можно освоить за месяц ненапряжной игры. Если сильно хочется, то вообще за день вполне реально, хотя эффективность сначала будет сильно хромать. Просто сб мало кому нужен, потому что Вася танкист тупо будет тимкилить. Вообще не вижу смысла менять геймплей на пушечных зенитках в сб, это не имеет смысла. Да и будем честны, в тундре если и есть опытные зенитчики (лол, как же это звучит в реалиях этой игры), то их единицы, в рб менять геймплей зениток (или хотя бы увеличить ов до хотя бы 150 стартовых, дабы это был полноценный пик, а не шанс) смысл есть, в сб так можно перекосить баланс и зенитки будут пикать еще реже. Да и если упарываться в около реализм, то много чего в тундре менять надо, просто зачем ломать то что и так прекрасно работает и затягивает все больше Василиев и Джонов с Джекичанами и их сладкими зелеными бумажками.
Бой в СБ-когда у немцев 11 из 15 тигров 2,а у советов 11 из 15 ИС2 )
Зачастую используют то,что в сетапе имбует
На самом деле при грамотном балансировщике время ожидания не увеличилось бы. Достаточно было бы сделать систему которая СТАРАЕТСЯ собрать бой с минимальной вилкой, но если время ожидания превышает пару минут докидывала бы с большей. Так можно было бы сделать на "популярных" БРах бои техники либо с вилкой 0.7, либо вообще без вилки, а при просадках онлайна или на непопулярных БРах играли бы с полным разбросом. Примером могут быть те же картофельные танки - вся техника будет одного уровня и очень редко вам будет докидывать технику не с вашего уровня (и да, я знаю что там всего 10 ступеней а не 30, нет десяти подрежимов и тд).
Но это произошло бы если бы улитка старалась сделать честную соревновательную игру а не казино. Главная причина наличия такой большой вилки это периодически (а иногда и постоянно) ставить игрока раком. Вот выехал ты на тяже, медленном, не поворотливом, с долгой перезарядкой, но на своём БРе ты бы мог наделать дел. Не переживай! Улитка позаботилась, в тебя влетит птур или комуль для которого твоя броня в любой проекции все равно что лист бумаги, и ты отправишься в ангар. И так происходит на любой технике
Опять нахрюк?!🔥
Ждём контрнахрюк от улиток! 🔥
@@user-gw2os8ku4k выкатят новый клон или скидочку, вот и весь контр нахрюк
Ну если в СБ небольшой порог входа, то в тех играх, про которые говорят "большой порог входа", его вообще нет
Он реально небольшой
Я приноровился играть на 3.3-4.0 лётке за пару дней
@@user-fe7ws7oy9vхз меня ну просто вымораживает сб. Долго ждать бои, да и к тому же на летке как-то сложновато играть. Особенно штурмить... Рб будет в этом плане по комфортнее. Нету такой душниловки как в сб, где бои не полные, да и карты размером в 3 пизды.
@K2Krabiwe Vilkas оказался имбой, благодаря нему можно сделать баражирующий боеприпас прицепив медленный spike к дрону через ГСН
Ура, новое видео от моего любимого блогера Стратега Диванного Легиона! :D
Сколько обители твоего дискорда проплатили за рекламу сб?
2:17 Добро пожаловать в Сити 17!
После видоса захотелось заиметь вилку 0 0
Когда в Тундру только ввели систему БРов, эффективность игрока(серия побед/поражений) влияла на конечный балансный БР. В новости к патчу 1.37 об этом прямо написано, правда там степень влияния не указана. Но если не ошибаюсь, то как раз там была вилка +/- 0.3 БРа в зависимости от серии побед/поражений. Поэтому это всё ерунда, что они не могут вилку для некоторой техники до 0.7 урезать. Уж если в 2013 году игроков хватало, чтобы по 0.7 вилке балансить, то сейчас тем более хватит
**Начало Буланникаста** Добро пожаловать. Добро пожаловать в симуляторные бои!
Действительно нюанс)), Маус против 54 в СБ, историшно)))
Еще раз перечитай свое сообщение и подумай где ты обосрался.
@@darudessndstrormТам где начался твой коммент?
@@user-qs5xn2mo4oтам где ты маус живой с пушкой увидел. Было бы как в жизни- только шасси без башни- играл бы не против 54ок. Думаю тебе бы понравилост😊😮😮😮😮😮
Лол, это от E100 только был корпус )))@@user-ke3ic2wm7c
Я не понимаю, чего вы хотите? На маусе против Т 34 гонять или как?
Можно обновить гайд на сб?) Я так и не понял как обарачиватся и приподниматся))
все понятно, данный видеоблогер продался улитке
0:15 Непишу не об этом. А в чём прикол подождать не 4, а 10 секунд? Причём тут 10 минут?
Спасибо К2, если бы не твои видосы, я бы никогда не попробовал бы сб. А ведь это правда лучший режим, где рост скилла пропорционален росту нагиба. Я пока ещё не научился толково летать, и это ещё сильнее стимулирует пробовать снова
Готов ждать чуть дольше. 80 тыщ рыл играет - 0.7 вилка будет норм, голосуем за. Стабильный онлине 120-150 тыщ НУ ВЫ ШТТОООООО, А ВЫ ВИДЕЛИ СКОЛЬКО ЖДАТЬ НАДО???
ЭТО ДРУГОЕ!!!
Открыл не давно для себя симуляторные, понравилось. Только летка тяжело даётся в освоении
Не хотите сделать вилку 0.7 - так растяните БРы хотя бы. Та же топовая лётка в АРБ это цирк какой то. На -1 ты гнёшь всё живое, а на +1 страдаешь. На 9.3 самолёты еле-еле преодолевающие звуковой барьер, без хороших ракет и лтц, на 10.3 встречают нормальный сверхзвук с лтц и парой хороших ракет (может даже всеракурсных), а 10.3 уже в свою очередь приходится играть на 11.3, против самолётов, уверенно выжимающих 1.2 маха, с Допплером и парой ПАРЛов. Подняв все самолёты с 10.0 хотя бы на одну ступеньку, с последующими правками БРов, можно было бы уменьшить неравенство. А если хочешь играть более менее постоянно в топе, то надо искать не очень популярный БР чуть выше и ниже очень популярных. Например, сейчас 12.0 почти всегда играет против 11.0-11.3, так как там куча премиумных фантомов и мигов, когда 12.3 и 12.7 играют между собой
внатуре класс умеете могёте
У сб проблема в сетапах, где тот же совок на 9.3 имеет только 64а и бмп3, когда у нато уже по кд лд и часто теплак
наконец то кто то начал людям о сб говорить а то порой вижу сообщения в матче мол а почему я не могу от 3 лица режим включить
То самое сб где визель с птуром не 10-2 а против т-55 цв90105 там же была и там же агс и 10_2 где т-64 и xm-803 против бебрамса и т-90а
На 10.3 даже если в отряде 2 разные нации, запускает меньше чем за 2 секунды. Лучшим вариантом сделать "подвижную" вилку, если игроков много - например 10.3, то можно вилку вообще убрать, а если очень мало, то и до 1.3 растянуть
Вилка 0.7 является частью вилки 1.0, а не отдельной очередью. Игрок с вилкой 1.0 может автоматически ставиться и в очередь 0.7 БР. В теории увеличение времени ожидания возможно только на БР с низким онлайном и если почти все игроки включат 0.7, но это можно контрить увеличением вилки при длительном ожидании. Например переключать вилку на 1.0 при ожидании больше минуты.
Ну и ты забыл добавить, добро пожаловать в СБ бои, если ты готов терпеть тот факт, что тебя каждый второй бой будут убивать свои, а противник может иметь такой же самолёт или танк как у тебя, что не даст тебе возможность принимать решение только по идентификации силуэта.
Главная проблема сб в том, что не всегда есть сетап с той техникой, которую хочешь выкатить. А так да, лучший режим
Отсылка на half-life порадовала
люди которые требуют 0.7 просто не представляют сколько времени уйдёт чтобы привести баланс в чувство
СБ режим хороший, сам начал в него заходить, но вот играть 6 на 6 на прадеже в 3 точки попадаешь и сразу желание как-то поубовляется
Мне нравится СБ, как режим игры, но не нравится, что в самой игре он предоставляется в виде события где бр техники постоянно плавает. Если я хочу поиграть например на 9.3-11.7 то может выпасть 7.7 и придется ждать пока она не обновится
Тема увеличенного времени ожидания при вилке 0.7 не раскрыта. Сомневаюсь что оно будет как у СБ (от 3 до 10 минут) при том что у меня отключено залетать в начатую катку и бой на 7.7 ищется секунд 10.
В конце предложенные видео чат закрыли - не видно к чему там зум на чат
Время подбора боя? Серьёзно? Со стабильным онлайном 100к днём, и 150к в час пик?
Это наименьшая проблема.
А вот про создание хаоса м подталкивание у донату это прямо в точку.
Про сб... Хорошие сетапы приходится ждать по неделе, и не всегда у тебя есть время поиграть в конкретно этот день.
А вспомнить тот же советский 9_2🌚
Просто ужас
Только вот игра делится на три режима ракада, РБ и сб
Авиацию, танки и прости боже флот. Весь этот онлайн просто расплывается.
Какой сасный Bf 109 E-4 венгерский. Нагибучая вкусняшка.
Лучшая реклама СБ от K2
По поводу времени закидывания в бой не соглашусь. Ведь раньше, когда онлайн был куда меньше огромных очередей не было. А сейчас при очень возросшем онлайне это в вполне возможно.
Считаю что улиткам банально впадлу это делать, да и игроки этого особо не требуют.
сразу лайк за отсылку к сити 17
Про время ожидания в СБ сразу вспоминается твой видос "6 часов в очереди".
И это нихуя не смешно (ну немного смешно)
Тогда был баг, улитки включили двойной балансировщик
@@K2Krabiwe всё равно... Забавно.
Та и слава Б*гу я эту помойку забросил 3 года назад
Где именно вот здесь?
Как мне кажется это просто бессмысленно, т.к. в близжайших правках Б.Р. все сместится и будет точно также как и при вилке 1.0, а может и хуже. А сейчас на команду дай бог 2-3 топа будет, в основном разброс 0.3-0.7.
Вилка в 1.0 ладно, пусть будет, но блин, добавили бы в игру подобие ВБРа из картохи, согласно которому, если ты 3 боя провел вне топа, то 4-ый бой гарантированно ты будешь в топе
истинная причина выхода видео - к2 устал ждать очередь в 8_2_2 за нато
Симуляторные бои прикольные, но вот ждать неделю чтоб поиграть на нужной технике что-то не улыбается.
Потому что хрю
Мне есть что добавить. Когда стрим?
вчера если бы я не проспал, если не просплю, то сегодня
Ничё не понял про поиск боя, у меня что на лоу бр, что на топах игру секунд за 10 максимум находит, если разброс по бр сделают 0.7, то игра с привычных 10 секунд, явно не будет искаться даже больше минуты.
СБ это кнш классно, но ждать порой по 10 минут(без преувеличения), чтобы покатать на Конкероре с историчным прицелом и без интерфейса я пожалуй не буду, спасибо :)
В СБ очень огромный порог вхождения, конечно, после нормальных симуляторов(DCS и GHPC)
А почему на превью нет брата бойца за 6.7 с надписью СБ😎
Сука, отмазки про долгое ожидание была актуальна до 50 к онлайна, сейчас 200к, давно пора хотя бы опцию такую сделать по выбору игрока...
С 50к рнлайна были только самолёты, а сейчас винегрет из 3х режимов + деление на ракаду, рб и сб.
@@mrnobody1454и поиск каток менее, чем за 10 секунд, думаю что дополнительные 10 можно и подождать
@@vladislavis278 особенно когда ты на 6.7
0:07 ну ничего страшного ждали начало катки не 20 секунд а к примеру 35 или 40 причина скорей не в ожидании боя а в рандомизации.
Причина комплексная.
Ооо, смотрите, наши сбалансированные сетапы СБ, из которых играбельны 4_1 и 5_1, на этом всё, остальные сетапы ебаный кал, господи
про баланс речи не шло, речь шла только про игру в топе.
Ну мб, ну все равно превозмогать можно на остальных, с учётом безмаркености и того что бывают неполные бои можно затащить бой на скилле чисто, это кайф
@@K2Krabiwe Ага, погнали в 8_2 и 8_2_2 за разные стороны, ты будешь в топе, и я буду в топе, но есть нюанс.
Мне нужна не игра в топе, а чтобы техника была адекватно сбалансирована, люди стремятся играть в топе, чтобы техника была играбельной, компенсируют баланс.
В чём дисбаланс сетапов с 1_1 до 3_1? где дисбаланс 10_2 или 11_2? в 8_2,8_2_2 и 9_2 проблемы есть,но это 3 сетапа из 11ти,к чему нахрюк не понял
@@_Full_Master_ В 9.2 и 10.2 советская лётка глубоко заглатывает у натовской. Впрочем, нато наземка глубочайше заглатывает у советской в 10.2
И после этого говорят, что ис4 калич 😂
Этот гигачад 7/10 боев играет в топе, где буквуально еденицы могут пробить его в лоб под прямым углом, а если он ромбанет, ух
Чтоб играть всегда в топе, нужно играть на самой топовой технике 😂
Забыл в конце добавить поп-ап с видосом про разницу рб/сб
Недавно начал играть в сб примерно недели две назад и хочу сказать что это гораздо лучше чем рб но это чисто мое мнение я теперь могу играть как нормальный человек на маусе и не получать по лицу птуриком
играл не давно в СБ на британском 7.7 тяже и столкнулся с тем, что снаряд летит хрен пойми куда, но не в точку прицеливания, что очень критично при игре на подкалиберах и не понятно, зачем это сделано
Ну так, прицел не от пушки, а от оптики наводчика и присутствует параллакс
@@vladislavis278 это многое объясняет. Впрочем, от этого не лучше
о неееееееееееееееееееееееееееееет, нужен скилл, нельзя просто в пиксель стрелять😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭, срочна сделать из СБ РБ без параллакса😭😭😭😭😭😭
@@Infinity-gs7gt ну получается что да
Уговорил, щас вернусь домой и пойду играть в сб
Ну мне кажется Китику стоило бы в видосе объяснить, как работает подбор игроков и что в бою будет максимум 4 игроков с каждой стороны которые будут на +1...
а зачем? Об этом в игре написано русским по белому!
@@K2Krabiwe Читать буковки - сложно, верить на слово ютуберам - бесценно))
А еще, говорят, земля плоская
Если мы все придём в сб, кот, ты сам бомбанёшь от таких лётчиков, да и танкистов фрэндлифайр
Все эти вилки нужны для реализации РПУ
2:08 Балансировщик работает плохо, т.к. улитки не платят ему зарплату
Мне не все равно в какой бой закидывать меня будет, просто я даже не еб.ал о существовании такой настройки
Выдал профиль
Сами вы его выбрали или его выбрали за вас, это лучший город из оставшихся. Я такого высокого мнения о Сити 17, что решил разместить своё правительство здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими покровителями. Я горжусь тем, что называю Сити 17 своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Сити 17. Здесь безопасно. (здесь говорят правду)
вилка 0.7 ничего бы не исправила, БРы испорчены настолько что их надо переделывать полностью с нуля. какой может быть баланс когда на одном и том же БРе существуют ПТУРы и тяжелые танки 1944 года
Ну, если улитка не собирается делать 0.7, то проблемы с балансом будут только хуже.
Ну и СБ - это кринж. Маркера часто в РБ конечно бесят, но не настолько, чтобы идти в убогий и мертвый режим, который даже по геймплею мало чем отличается от аркады, но заморочек в нем больше.
Еще причина показать тому же новичку мол вон смари какая пепелаца будет если покачацца, ты жи хочешь сильномогучую имбовую канистру, дыа?
а нет такого что большая вилка бр это более сильная амплитуда кортизольных качелей вроде нагнул-пососал и игра это эксплуатирует не только вилкой бров
так об этом в видео и говорил
Это банальные эмоциональные качели, попал в дно списка, насосал => захотелось реванша, попал в топ, раскидал всех => захотелось ещё, так любое казино работает
Если сосешь много раз подряд или почти подряд, качели соответственно не работают и просто хочешь выключить тундру.
меня за*бало каждую игру вниз списка закидывать, бл!
с командой где максиму 5 игроков из всех играет. ( включая меня )
За отсылку к Брину ❤
так пол года назад в тундру играло 300.000 человек одновременно, сейчас до 180.000, а года два назад только 60-80тысяч. Почему это бои будет долго искать? Это же не игра на 10000человек
За это время появился флот и появилось несколько ступеней БРов во всех режимах, вот онлайн и размезался. К тому же вы называете пиковый онлайн, утром он просидает. И что делать если средний онлайн упадет?
@@K2Krabiwe Я думаю им надо вводить новые режимы, я начинал играть в тундру еще в 2013 году когда только самолёты были и по тем временам игра казалась чересчур хорошей, а сейчас желание заходить есть только играть в марофонах, т.к. тупо заходить и страдать как-то не хочется.
А онлайн в любом случае упадет, я думаю что главной причиной большого онлайна является война в Украине другой причины такому росту кол-ва игроков я не вижу.
Может уже какую-то базовую разрушаемость в игру ввести, чтобы небыло дрочки за камнями или за зданием. Например как в Голландии в супермаркете где сквозь "стены" можно проехать. САУ тоже надо как-то переделать, чтобы даже новичек мог что-то на ней сделать, за одно это бы душило зенитчиков и танкистов в кустах.
Я всегда играю с вилкой 0,3. Секрет прост - я просто ливаю с боев +0.7/+1.0. Играется очень даже хорошо
Жиза)
Сб класс
Пропогандистская машина СБ снова в деле, продолжай в том же духе. УРА СБ
Ну В целом соглы
Но, братик. Порог для входа в СБ один и имя ему "мыше-джой" Что думаешь о беглом гайдике по этой теме. Хотя бы по самым главным кнопкам пробежаться.
Так есть уже на канале подробный гайд
@@K2Krabiwe А я балбес просто - в шары ебусь. Соре
опять реклама сб
И правильно, пусть все играют в сб, я заебался по 5 минут бой ждать потому что на топах никто советы не берет
ето шо реклама сб?!?! мое увлажнение
Лично мне пофигу на эти вилки, после СБ понимаешь что даже разница в 2.0 не меняет ничего. Главное как управлять техникой и куда заезжать
В сб некоторые вещи могут быть не так критичны.
Я всегда только в топе играю. У меня куча прокачанных наций. Беру метовый сетап БР типа 9.0, 10.7 или 11.0. Если техника стоит меньше 130-150ов - просто ливаю и иду на другую нацию. Идёт нахер улитка со своими вилками, в которых 95% боёв ты на дне списка. Если бы хотя бы 50/50 было, то норм ещё, но оно блять почти все бои на дно кидает не на мета БРах.
Тигр к М109 попасть не может? Я буквально на днях Паладина на Т-34-85 в ангар отправил, при том что Т-34-85 у меня самы высокоуровневый танк
Речь про СБ шла, там это невозможно
Да это кончно Аргумент что я слышал! Я не толъко по себе могу сказатъ что из 100 каток меня в почти 70% случаев кидает на +1 , 15% на +0,7 и может процентов от 5 до семи кидает на +0,3 и это нетолъко в ТРБ такаеже примерно Статистика в АРБ. Я даже улиткам в репорт написал с применением пруфов где типа меня на болъшенство на Прем технике балансировщик имеет на что гандоны мене просто ппровели солюнинъким погубам и я мол подписал соглашение.Особено это заметно на сетапах 8.7,9.0 ,9.3. 10.0.10.3 где ты попадаешъ на Сток технике против Высоких премов и можно болтатъ и убеждатъ сколъко угодно это останетса Фактом
Донатная помойка вынуждает тебя донатить страданиями на любых БР. Вот и весь ответ
Реклама сб? Но зато какая!
Студеная правда подъехала!
Гайд как сделать вар тандер
1. Сделать уебанскую игру с тупыми механиками
2. Донат по цене АААААААААА игр
3. Говорить что онлайн низкий и игроки мало донятят
Игра готова✅
1:57 да не это не так
что такое вилка.....