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海女は大化けしたよほんとに。みんなの声がスタッフに届いたんだね
コメントありがとうございます。最終皇帝出さないプレイで使えないとか細かいところまで不遇まみれでしたからね。
ノーマッド.....
原作は遊んでいたのですが、ボクオーン戦で詰まってクリアはしなかったため、この動画を視て、改めて随分変わったんだなぁと実感しました。。防具武器なしルートでボクオーンに挑むことなった記憶があるのでリメイクでは体術を鍛えてます。。ウィザードリィの忍者ではないので、あれは思い出したくもない。。
トーマきゅん救出は海女だけ出来ないことが判明しております。海女だけ○○出来ない問題は継続。
海女の利点は行動順が来るたび20%自動回復と術師タイプなのに体力が全体的に高いこの二つからくる術師タイプにあるまじき耐久力と素でレストレーション適性があるから回復役として完璧すぎるあと術師系って小剣棍棒弓が得意なことが多いから槍得意も弱点散らしで他の術師と被っても大丈夫ここは術師たちやイーリスネレイドにはない独自性よ後大事なのがナタリーとマライヤがクッソ可愛い
コメントありがとうございます。行動順に、というのが気になるポイントで、タイムラインバトルの攻略が進めばより強く使えそうと思っています。
他所を弱くしたりして調整するではなく、不遇キャラをアッパー補正して調整した本作は凄くバランスが良い愛があれば一通り使えるのが本当に有難い私が7英雄に挑んだ最終PTが人外sで普通に挑めたのは原作(SFC)ではあり得ない光景だった。
コメントありがとうございます。色んなキャラの使い道が尽きないのはいいことですね。
ネレイドと踊り子はお気に入り過ぎて最終パーティ入りでしたわキャットや忍者にイーリスと今作は女キャラのイベントや戦闘での動きがとにかく可愛い
コメントありがとうございます。性能はもちろんのこと、動きの楽しさもゲームの爽快感に関わりますね。
人魚イベントは皇帝という運命そのものに抗う唯ひとつのイベントだから特に利益がなくてもついやりたくなる特にジェラール駆け落ちプレイは滑稽ながらもロマンがあって好きだよ
コメントありがとうございます。イベントのフレーバーを求めることもまた、サガに限らずRPGをやるうえで欠かせないロマンシングですね。
海女は陣形が普通に使えるレベルになり、能力的に微妙だった部分が長所にもなる形になり(術師としてはかなり硬い)所有技能も槍の技が属性技が多く使いやすい、天風も合成術が強化されて非常に使いやすくなった特にフラッシュファイアとレストレーションが強力だし、ギャラクシィは言うまでもない普通に最終PT入ってもおかしくないレベルになったんだよなあそして何より可愛いのが
コメントありがとうございます。パワーレイズが遅すぎるのも原作ではデメリットでしたが、今作は違うようですね。
踊り子って弓と小剣がそもそも強いし水術でヒーラーも出来るから中盤どころか終盤までメインで使っていけるクラスなイメージなんだけどな
コメントありがとうございます。アビリティを一通り極意化しようとした結果ローテーションの問題で終盤PTから抜けてしまったんですが、いずれの周回で試してみようと思います。
俺も終盤まで使ってますね。最強の方向性は人によって様々ですが、器用さと素早さがかなり高いし魔力もそこそこですしね。ネレイドは強いんだけど、、体力が💦💦愛でHPを上げ続けるしかない!
踊り子はかなり強力に感じましたね。モール級の器用さで放てる小剣の火力、サブウェポンとして十分に運用できる魔力、十分すぎる素早さ。腕力と体力の低さが欠点と言えますが・・・それは女術士全般が抱える問題ですし。運用方針として冥水でデスレインをバラまくのも面白そうです。
海女は何よりも可愛さがぶっ壊れてるから常時スタメン大剣使わせた時の小柄な見た目とのギャップがカッコイイんだ
コメントありがとうございます。やはり見た目はtierのキモですね。
トドメ叩き込んでおいて「許してね☆」とかほんと好き
海女は原案のイラストをまんま再現した感じで感動しました、キャラデザが変わったのではなくロマサガ2原作では他のキャラより小さい事を表現する為ドットがつぶれて原案イラストを表現出来てなかった部分が今作では完全に再現されているといった感じに思えます。
コメントありがとうございます。原案に忠実な形だったんですね。勉強不足でした。
ネレイドの水無効アビはデスレイン水鳥剣あたりの終盤ヤバい系のやつを無効に出来るのツエーんよな
コメントありがとうございます。属性無効はやはり使いどころでの強さがいいですね。
兎に角原作でネタにされてたキャラが徹底的に強化されてる。スタッフの愛が感じられる。ベア族と小剣、棍棒→高難易度になれば成る程タンク役と バフデバフ役が必須になる。ベアさんパネェっすメンツ兄貴→龍陣パネェっすアビリティもパネェっす今回本当に使えねぇのは薬草カップルと全身鎧だけかな
コメントありがとうございます。キャラ愛に報いがあるのは30年越しの感動ですね。
全身鎧は本当に使えなくなりましたね〜、バラ装備の方がメリット多いですから…あと服も残念になりましたよね、鎧と別枠で装備出来なくなったから …肌着みたいなイメージだったのに
服は脳筋御用達の力帯があるからなぁ兎に角全身鎧は何処をとっても使いどころが無い
今回は海女に1週目のラストで槍を持たせてラストダンジョン突入したくらいには強化されてる海女に各種状態異常耐性持たせて、ついでにレストレーション覚えさせれば、ほぼ大体の状況には対応できる位には万能になったROTSは全体的に当時のロマサガ2と比べるとバランスよく、またどんな状況でもできるだけ詰まないように調整されてるイメージよね
コメントありがとうございます。原作の度を越えて大味だった部分を抑えたいい調整だと思います。
海女のアビはアマゾネスのアビと相性がいい。どこかで踊り子は理力がそこそこあるとあったから冥術で育てている
コメントありがとうございます。アマゾネスのアビリティは使いづらいと思っていましたが、その発想はありませんでした。いずれ試してみたいです。
人魚イベントはフリーメイジ男で進めると、キャバ嬢に貢ぐおっさんみたいになっておもしろいです
コメントありがとうございます。タイミングが噛み合った結果の見た目のおかしさもフリーシナリオならではですね。
天・風の適正はレストレーションの追加で海女の重要性を一気に高めた気がする。
コメントありがとうございます。ロマサガで全体回復が来るとは思いませんでしたね。
踊り子は強いけどPTに入れるとキャッシュバックを火力担当に付けられなくなるのが悩みどころ本人もアビリティも優秀過ぎるが故のジレンマを抱えたキャラになってて凄い
器用さ盛りに盛ってバラージシュートすればかなりやれると思う
コメントありがとうございます。アビリティの極意化の調整は絶妙ですね。
器用メインのキャラとして踊り子はメイン筆頭
コメントありがとうございます。弓小剣の打点としてもかなりやれる印象ですね。
不遇なキャラがいない、ってくらい格差なくなりましたね。まあ忍者と踊り子は間違いなくTOP2ですが。
コメントありがとうございます。上はシステムでちょっと弱くして使用感は据え置き、下はシンプルに強くする方針で、かなり好感度高い調整だと私は思います。
南ロンギットのキャラクターは性能だけでなく見た目が良くなったから、原作では無視していたけど今回は主力キャラとして使っているでも三人とも術師タイプだから最終的に術中心タイプの装備にして合成術でゴリ押しすることが多くなった
コメントありがとうございます。合成術も総じて強化されましたし、大分好きなキャラで戦いやすいゲームになりましたね。
今回腕力が補強しやすいから、素早さ器用が高い踊り子やシーフはかなり扱いやすい、ちょっと頑張って体術鍛えれば忍者みたいにもなるし
コメントありがとうございます。ステータス格差も極力装備で調整できるようになっていますね。
今回攻撃に関わる素の数値が18もあれば十分使えるのが大きいですよね好きなキャラで遊べるのは本当に楽しいと思う
コメントありがとうございます。遊びの幅は本当に広くなりましたね。
踊り子は器用さと素早さがアホみたいに高いから最後まで使ってたわ。器用さ25のキャラもいて目玉飛び出た
コメントありがとうございます。純粋なステータスの高さは今作も頼れそうですね。
海女は強くなったけれど海に潜る職業なのに初期レベルの水が0なのは何故なのか気になってしまいます
コメントありがとうございます。占いとかしてるんでなんかこう…風と天でイイ感じに星とか見て船をあれする感じだと思います。
海女は原作の攻略本でも比較的幼なげでしたよ。
情報提供ありがとうございます。当時の資料などが手元になく、その側面のファクトチェックが難しい環境にあるため、非常に助かるご指摘です。
海女は皇帝にしてからが本番
コメントありがとうございます。今作で術強化は相当魅力的ですね。
人魚と「ふー」したいだけのために、駆けずり回るイベントがあってもいい。ロマサガだもの。
コメントありがとうございます。キャラのストーリー性を楽しむだけのロールプレイがあったっていいですね。
踊り子は踊りがうまいからなのか体術キャラにしても強いよな(´・ω・`)
コメントありがとうございます。イメージで技使わせてもそれっぽくなるのはいい調整ですね。
踊り子本体性能の高さもだけど陣形のチャームドライブが本作の中でも上位に入る高性能陣形だから踊り子使う気なくても人魚イベントやっといた方がいいと思う
コメントありがとうございます。令和に期間限定イベントを残すだけあって余すことなく強いですね。
ノーマッドには救いはないんですか!?
元ネタ的に集団戦と機動力が武器な民族だしな。RPGとは相性が悪い。まあ、某ドルジ氏とかを見たら個人もめちゃくちゃ強いはずなんだけどw
ノマ子のアビで最高傷薬使えばロマンシングの序盤1発耐えられるくらいの回復量確保できるから…大地の剣でエリクサー使え?それはそう。
コメントありがとうございます。見た目のtierについて相変わらず変化がないので、多分どうにかなります。
試しにイーリスちゃんに加護4種類付けてみたら4属性完全シャットアウトで思ったよりメチャクチャ耐久あった
コメントありがとうございます。亜人種族と陰陽師は属性シャットアウトでロマンありますね。
初めてプレイして、イベントの途中で年代ジャンプが起こって踊り子を取り逃がした時、マジでやる気なくなった、取り返しのつかない要素怖すぎ😅
それがロマサガ2ですよ〜君は恋にも溺れず、ロンギット海にも溺れなかった。しかしゲームには溺れてしまったのだよ。
コメントありがとうございます。二者択一が多いゲームではあるので、気休めではありますが気にせずやると楽しくなりますよ。
武装商船団イベントで仲間にならない方選んで1〜2時間分やり直したわwまだそれくらいの時間で済んだから良いけど、そういう時に限ってセーブ分けずに上書きしてるのよね😇
人魚はジェラールで年代ジャンプするのに使う予定です。運河要塞は255年後にビーバーに案内してもらいます。
コメントありがとうございます。忠犬シティーシーフはまだ試してないのですが、キャットが不老不死になっていたはずが世代交代して待機していたらかなり笑えますね。
雑魚敵も乱れ突きを使ったり火力が高いので体力は大事海女のHP自動回復とHPが30%あれば致死ダメージ時に1で耐えるサヴァイヴやHP全快時ダメージアップするファインアタックの相性が抜群にいい槍が使えるので槍技で術とは違う属性もカバー可能、とバランスがいい
コメントありがとうございます。パーティー後世の悩みがいい意味で増えましたね。
原作のゴミ”素早さのない格闘家、理力が邪魔な器用貧乏の海女、貧弱な弓とクラス全般、パリイだけのベア”
コメントありがとうございます。原作のステータス設計の矛盾した部分は大分改善されたように見えますね。
原作で人魚イベントをやるメリットはエンディングに人魚が登場する!・・・現場からは以上です
コメントありがとうございます。素晴らしいメリットだと思いました。
踊り子のスキル強くてビックリしたわ
コメントありがとうございます。このアビリティ、雑魚からボスまで隙が無い性能です。
原作の人魚イベントの意味は、EDでの人物集合キャラをコンプリート出来る事。ただそれだけ。しかも駆け落ちする必要はないので、色ボケ皇帝にする必要すらなかったが今回は・・・初見で勘が働いて駆け落ちさせて良かったわ。まあ、正直あんまり使わんけど。
コメントありがとうございます。EDのキャラ追加ですらイベントクリア不要だったんですね…
原作の海女の利点は見た目のかわいさだけであり、リメイクではその部分は微強化ぐらいですねイーリスのかわいさ超絶強化に負けてる感があります両方とも最終パーティに固定です
コメントありがとうございます。見た目で選んだキャラの戦える度が増えていいことですね。
踊り子は陣形も結構強い全員の素早さアップ+1人に攻撃集中鳳天舞の陣が霞むったらありゃしない
鳳天舞はガーダー発動アップだから防御力で捌ききれない高難易度向けの印象
鳳天は範囲攻撃に強いのとぶっ壊れガーターウィルガード改が手に入ってからが本領発揮だよ。ベアさんの献身に泣ける
コメントありがとうございます。壊れ陣形が原作以上に盛りだくさんで楽しいものですね。
踊り子、ネレイド、海女は3クラスとも確かに強力かもしれんけど似たようなキャラ属性のキャラがほぼ同時期に加入しても枠がないのよね・・・原作では踊り子いなかったらしいけどリメイクのみだと「踊り子とネレイドは2つもいる?」って思わんでもない
コメントありがとうございます。性能差はまあアビリティでつける味付けになってますね。
踊り子の火力とキャッシュバックを強める為に、サラマンダーは供養しました。シャドウサーバントでないと、小剣と弓の火力を上げられないもん
コメントありがとうございます。シャドサの魔力には抗い難いですね。
イロリナの星があるから中盤最強
コメントありがとうございます。イロリナの星は取りづらくなると思っていましたが、砂漠のMAPが複雑になった以外ほとんど据え置きでしたね。
ネレイドさんは海蛇であって魚じゃないんです。体が微妙に長いんです。
コメントありがとうございます。爬虫類の方だったんですね。リメイクだと足が二本に変わるムービーシーンがあるので、尚更わかりませんでした。
顔の横にひれがあるって事はヘビではないぞ。淡水魚で身体が長いって事でポリプテルスがベースだと思うぞ。
大元の出典を辿って調べて行けば・・・「ファンタジーの世界での事象あり、現実の地球上の世界の話ではない」といえばそれまででしょうが。。。
ネレイドは人魚で合ってますよ。スクエニのロマサガ2公式サイトに「ネレイド:アクア湖に生息する人魚。マーメイドの人魚とは別の種と考えられている」と紹介されています
ネレイド、皇帝にしたらアホみたいに強かった。とりあえず脳死で魔力高めてギャラクシィ連打すっかでいいのは雑に強い。
コメントありがとうございます。ステータスが高いのは原作からで、システムで強くなった感じがしますね。
海女は見た目が一番刺さったけど、使うと基礎ステの平凡差でいまいちって印象だった。器用もトップクラスの踊り子と比べると一段落ちる印象。踊り子が強すぎるだけだが。
海女は硬い系のサブタンカー出来る術士かな?補助回復メインでPT立て直し係だから原作ネレイドに使用感は近いかも?まああっちはガチ防御性能だったからだいぶマイルド
コメントありがとうございます。私は初期技能レベルとアビリティ重視派ですが、やはり原作通り能力も見て行きたいところですね。
踊り子永遠のスタメンだったがロマンシング終盤カンストダメージ見えてくると火力不足を感じるくらいかなぁ他が99999出す時に弓イズナで60000くらい
コメントありがとうございます。サガと言えばステータスカンストも狙っていきたいところですね。
一方ノーマッドは
ノーマッドも術師としてそれなりに使えるよ。ローブを改造することで魔力のパラメータを補える。
コメントありがとうございます。ノーマッドの性能についてはまだ調べられていませんが、見た目はtierGODで問題ないかと思います。
ノーマッドはファティマが冥術使いとして優秀
アビリティがなぁ…(´・ω・`)
海女はあんまり強いとは言えないなただ人魚イベントと同じくやっとく価値はあると思う
コメントありがとうございます。風術の強化とアビリティは魅力ですが、本体性能はまだ検討の余地があるとは思いますね。
人魚イベのタイミング間違えて年代ジャンプしちゃって、普通にクリアしちゃって、「あれ?踊り子どこ?」ってなってクリアしちゃったˉ̞̭ ( ・◡ु‹ ) ˄̻ ̊
コメントありがとうございます。なんというかイベント逃しは…ロマサガならではですね。
唯一のロリ枠なので使います
コメントありがとうございます。言われてみれば幼い女の子というのはロマサガ2で珍しいですね。
アバロンのダニ…
海女の加入タイミングだけはホントにどうにかして欲しかった…
コメントありがとうございます。まだ数値を検証しきれてないので憶測ではありますが、ギャロン関連自体の発生の年数が体感で早くなっているかもしれないです。踊り子を仲間にするまでの猶予が長いということで、ここはひとつ。
リメイクはギャロンイベントすぐに発生するから、七英雄2人目倒したくらいで仲間にできるだろ。
海女も原作公式イラストは幼女と言われるレベルで幼かったんだけど?
コメントありがとうございます。公式イラストについて把握できていませんでした。申し訳ございません。
海女の利点って青水晶の槍のサンダーボルトじゃない?あれ確か魔力依存の性能だから皇帝以外で性能引き出せるのは海女だけだったはず。
コメントありがとうございます。原作の話でしたらそれも利点と言えなくもありませんが、私は加入の速度の関係でモールのほうがまだ使いやすいと思いました。
本当は聞いた情報だけで動画作ったんじゃないかってレベルで内容が薄い。見るだけ時間の無駄。海女の強化!風術で弱点が突ける!!!は草。技能レベル上げ無しでレストレーションが使える超有能クラスなのにwww
情報提供ありがとうございます。海女の性能については個人的に自動回復が重要なポイントで、技・術よりもそちらを重点に置いて消化したため、わかりづらい文章になってしまい申し訳ございませんでした。また、育成なしでレストーレションが使えるといった受け売り同然の情報に言及しつつ、動画内容の受け売りは確証もなく咎めるウィットに富んだ自己紹介は大変参考になりました。是非茶番パートで引用させてください。
こんな無意味なコメントする時間があるなら、代わりに、実体験を素にした内容が濃い情報を提供してほしかった。しょうもない文句なら赤ん坊でもできる。
海女は加入したばかりでアビリティは解放出来てないけど天風のレベル20ずつないと覚えられないレストレーションは覚えやすいし攻撃も太陽風で頼りにさせてもらってます。だからレベル上げ無しで使えるは語弊があるかと。
海女の強化 風で弱点突ける↑これが草ということは、海女は強化されていない、風では弱点突けないということなのでしょうか?だけれども超有能クラスと思っているのですか?聞いた情報だけで動画作ったたいうのはダメなことなのでしょうか?配信者全員が自ら情報はどこからも聞かずに配信しているのでしょうか?
海女は大化けしたよほんとに。みんなの声がスタッフに届いたんだね
コメントありがとうございます。
最終皇帝出さないプレイで使えないとか細かいところまで不遇まみれでしたからね。
ノーマッド.....
原作は遊んでいたのですが、ボクオーン戦で詰まってクリアはしなかったため、この動画を視て、改めて随分変わったんだなぁと実感しました。。防具武器なしルートでボクオーンに挑むことなった記憶があるのでリメイクでは体術を鍛えてます。。ウィザードリィの忍者ではないので、あれは思い出したくもない。。
トーマきゅん救出は海女だけ出来ないことが判明しております。
海女だけ○○出来ない問題は継続。
海女の利点は行動順が来るたび20%自動回復と術師タイプなのに体力が全体的に高い
この二つからくる術師タイプにあるまじき耐久力と素でレストレーション適性があるから回復役として完璧すぎる
あと術師系って小剣棍棒弓が得意なことが多いから槍得意も弱点散らしで他の術師と被っても大丈夫
ここは術師たちやイーリスネレイドにはない独自性よ
後大事なのがナタリーとマライヤがクッソ可愛い
コメントありがとうございます。
行動順に、というのが気になるポイントで、
タイムラインバトルの攻略が進めばより強く使えそうと思っています。
他所を弱くしたりして調整するではなく、
不遇キャラをアッパー補正して調整した本作は凄くバランスが良い
愛があれば一通り使えるのが本当に有難い
私が7英雄に挑んだ最終PTが人外sで普通に挑めたのは原作(SFC)ではあり得ない光景だった。
コメントありがとうございます。
色んなキャラの使い道が尽きないのはいいことですね。
ネレイドと踊り子はお気に入り過ぎて最終パーティ入りでしたわ
キャットや忍者にイーリスと今作は女キャラのイベントや戦闘での動きがとにかく可愛い
コメントありがとうございます。
性能はもちろんのこと、動きの楽しさもゲームの爽快感に関わりますね。
人魚イベントは皇帝という運命そのものに抗う唯ひとつのイベントだから特に利益がなくてもついやりたくなる
特にジェラール駆け落ちプレイは滑稽ながらもロマンがあって好きだよ
コメントありがとうございます。
イベントのフレーバーを求めることもまた、
サガに限らずRPGをやるうえで欠かせないロマンシングですね。
海女は陣形が普通に使えるレベルになり、能力的に微妙だった部分が長所にもなる形になり(術師としてはかなり硬い)
所有技能も槍の技が属性技が多く使いやすい、天風も合成術が強化されて非常に使いやすくなった
特にフラッシュファイアとレストレーションが強力だし、ギャラクシィは言うまでもない
普通に最終PT入ってもおかしくないレベルになったんだよなあ
そして何より可愛いのが
コメントありがとうございます。
パワーレイズが遅すぎるのも原作ではデメリットでしたが、
今作は違うようですね。
踊り子って弓と小剣がそもそも強いし水術でヒーラーも出来るから中盤どころか終盤までメインで使っていけるクラスなイメージなんだけどな
コメントありがとうございます。
アビリティを一通り極意化しようとした結果
ローテーションの問題で終盤PTから抜けてしまったんですが、
いずれの周回で試してみようと思います。
俺も終盤まで使ってますね。
最強の方向性は人によって様々ですが、器用さと素早さがかなり高いし魔力もそこそこですしね。
ネレイドは強いんだけど、、体力が💦💦愛でHPを上げ続けるしかない!
踊り子はかなり強力に感じましたね。
モール級の器用さで放てる小剣の火力、サブウェポンとして十分に運用できる魔力、十分すぎる素早さ。
腕力と体力の低さが欠点と言えますが・・・それは女術士全般が抱える問題ですし。
運用方針として冥水でデスレインをバラまくのも面白そうです。
海女は何よりも可愛さがぶっ壊れてるから常時スタメン
大剣使わせた時の小柄な見た目とのギャップがカッコイイんだ
コメントありがとうございます。
やはり見た目はtierのキモですね。
トドメ叩き込んでおいて「許してね☆」とかほんと好き
海女は原案のイラストをまんま再現した感じで感動しました、キャラデザが変わったのではなくロマサガ2原作では他のキャラより小さい事を表現する為ドットがつぶれて原案イラストを表現出来てなかった部分が今作では完全に再現されているといった感じに思えます。
コメントありがとうございます。
原案に忠実な形だったんですね。勉強不足でした。
ネレイドの水無効アビはデスレイン水鳥剣あたりの終盤ヤバい系のやつを無効に出来るのツエーんよな
コメントありがとうございます。
属性無効はやはり使いどころでの強さがいいですね。
兎に角原作でネタにされてたキャラが徹底的に強化されてる。
スタッフの愛が感じられる。
ベア族と小剣、棍棒→高難易度になれば成る程タンク役と
バフデバフ役が必須になる。
ベアさんパネェっす
メンツ兄貴→龍陣パネェっす
アビリティもパネェっす
今回本当に使えねぇのは薬草カップルと全身鎧だけかな
コメントありがとうございます。
キャラ愛に報いがあるのは30年越しの感動ですね。
全身鎧は本当に使えなくなりましたね〜、バラ装備の方がメリット多いですから…あと服も残念になりましたよね、鎧と別枠で装備出来なくなったから …肌着みたいなイメージだったのに
服は脳筋御用達の力帯があるからなぁ
兎に角全身鎧は何処をとっても使いどころが無い
今回は海女に1週目のラストで槍を持たせてラストダンジョン突入したくらいには強化されてる
海女に各種状態異常耐性持たせて、ついでにレストレーション覚えさせれば、ほぼ大体の状況には対応できる位には万能になった
ROTSは全体的に当時のロマサガ2と比べるとバランスよく、またどんな状況でもできるだけ詰まないように調整されてるイメージよね
コメントありがとうございます。
原作の度を越えて大味だった部分を抑えたいい調整だと思います。
海女のアビはアマゾネスのアビと相性がいい。どこかで踊り子は理力がそこそこあるとあったから冥術で育てている
コメントありがとうございます。
アマゾネスのアビリティは使いづらいと思っていましたが、
その発想はありませんでした。いずれ試してみたいです。
人魚イベントはフリーメイジ男で進めると、キャバ嬢に貢ぐおっさんみたいになっておもしろいです
コメントありがとうございます。
タイミングが噛み合った結果の見た目のおかしさもフリーシナリオならではですね。
天・風の適正はレストレーションの追加で海女の重要性を一気に高めた気がする。
コメントありがとうございます。
ロマサガで全体回復が来るとは思いませんでしたね。
踊り子は強いけどPTに入れるとキャッシュバックを火力担当に付けられなくなるのが悩みどころ
本人もアビリティも優秀過ぎるが故のジレンマを抱えたキャラになってて凄い
器用さ盛りに盛ってバラージシュートすればかなりやれると思う
コメントありがとうございます。
アビリティの極意化の調整は絶妙ですね。
器用メインのキャラとして踊り子はメイン筆頭
コメントありがとうございます。
弓小剣の打点としてもかなりやれる印象ですね。
不遇なキャラがいない、ってくらい格差なくなりましたね。
まあ忍者と踊り子は間違いなくTOP2ですが。
コメントありがとうございます。
上はシステムでちょっと弱くして使用感は据え置き、
下はシンプルに強くする方針で、かなり好感度高い調整だと私は思います。
南ロンギットのキャラクターは性能だけでなく見た目が良くなったから、原作では無視していたけど今回は主力キャラとして使っている
でも三人とも術師タイプだから最終的に術中心タイプの装備にして合成術でゴリ押しすることが多くなった
コメントありがとうございます。
合成術も総じて強化されましたし、大分好きなキャラで戦いやすいゲームになりましたね。
今回腕力が補強しやすいから、素早さ器用が高い踊り子やシーフはかなり扱いやすい、ちょっと頑張って体術鍛えれば忍者みたいにもなるし
コメントありがとうございます。
ステータス格差も極力装備で調整できるようになっていますね。
今回攻撃に関わる素の数値が18もあれば十分使えるのが大きいですよね
好きなキャラで遊べるのは本当に楽しいと思う
コメントありがとうございます。
遊びの幅は本当に広くなりましたね。
踊り子は器用さと素早さがアホみたいに高いから最後まで使ってたわ。
器用さ25のキャラもいて目玉飛び出た
コメントありがとうございます。
純粋なステータスの高さは今作も頼れそうですね。
海女は強くなったけれど海に潜る職業なのに初期レベルの水が0なのは何故なのか気になってしまいます
コメントありがとうございます。
占いとかしてるんでなんかこう…風と天でイイ感じに星とか見て船をあれする感じだと思います。
海女は原作の攻略本でも比較的幼なげでしたよ。
情報提供ありがとうございます。
当時の資料などが手元になく、その側面のファクトチェックが難しい環境にあるため、
非常に助かるご指摘です。
海女は皇帝にしてからが本番
コメントありがとうございます。
今作で術強化は相当魅力的ですね。
人魚と「ふー」したいだけのために、駆けずり回るイベントがあってもいい。
ロマサガだもの。
コメントありがとうございます。
キャラのストーリー性を楽しむだけのロールプレイがあったっていいですね。
踊り子は踊りがうまいからなのか体術キャラにしても強いよな(´・ω・`)
コメントありがとうございます。
イメージで技使わせてもそれっぽくなるのはいい調整ですね。
踊り子本体性能の高さもだけど陣形のチャームドライブが本作の中でも上位に入る高性能陣形だから踊り子使う気なくても人魚イベントやっといた方がいいと思う
コメントありがとうございます。
令和に期間限定イベントを残すだけあって余すことなく強いですね。
ノーマッドには救いはないんですか!?
元ネタ的に集団戦と機動力が武器な民族だしな。RPGとは相性が悪い。
まあ、某ドルジ氏とかを見たら個人もめちゃくちゃ強いはずなんだけどw
ノマ子のアビで最高傷薬使えばロマンシングの序盤1発耐えられるくらいの回復量確保できるから…
大地の剣でエリクサー使え?それはそう。
コメントありがとうございます。
見た目のtierについて相変わらず変化がないので、多分どうにかなります。
試しにイーリスちゃんに加護4種類付けてみたら4属性完全シャットアウトで思ったよりメチャクチャ耐久あった
コメントありがとうございます。
亜人種族と陰陽師は属性シャットアウトでロマンありますね。
初めてプレイして、イベントの途中で年代ジャンプが起こって踊り子を取り逃がした時、マジでやる気なくなった、取り返しのつかない要素怖すぎ😅
それがロマサガ2ですよ〜
君は恋にも溺れず、ロンギット海にも溺れなかった。
しかしゲームには溺れてしまったのだよ。
コメントありがとうございます。
二者択一が多いゲームではあるので、
気休めではありますが気にせずやると楽しくなりますよ。
武装商船団イベントで仲間にならない方選んで1〜2時間分やり直したわw
まだそれくらいの時間で済んだから良いけど、そういう時に限ってセーブ分けずに上書きしてるのよね😇
人魚はジェラールで年代ジャンプするのに使う予定です。運河要塞は255年後にビーバーに案内してもらいます。
コメントありがとうございます。
忠犬シティーシーフはまだ試してないのですが、
キャットが不老不死になっていたはずが世代交代して待機していたらかなり笑えますね。
雑魚敵も乱れ突きを使ったり火力が高いので体力は大事
海女のHP自動回復とHPが30%あれば致死ダメージ時に1で耐えるサヴァイヴや
HP全快時ダメージアップするファインアタックの相性が抜群にいい
槍が使えるので槍技で術とは違う属性もカバー可能、とバランスがいい
コメントありがとうございます。
パーティー後世の悩みがいい意味で増えましたね。
原作のゴミ”素早さのない格闘家、理力が邪魔な器用貧乏の海女、貧弱な弓とクラス全般、パリイだけのベア”
コメントありがとうございます。
原作のステータス設計の矛盾した部分は大分改善されたように見えますね。
原作で人魚イベントをやるメリットはエンディングに人魚が登場する!・・・現場からは以上です
コメントありがとうございます。
素晴らしいメリットだと思いました。
踊り子のスキル強くてビックリしたわ
コメントありがとうございます。
このアビリティ、雑魚からボスまで隙が無い性能です。
原作の人魚イベントの意味は、EDでの人物集合キャラをコンプリート出来る事。ただそれだけ。
しかも駆け落ちする必要はないので、色ボケ皇帝にする必要すらなかったが今回は・・・
初見で勘が働いて駆け落ちさせて良かったわ。まあ、正直あんまり使わんけど。
コメントありがとうございます。
EDのキャラ追加ですらイベントクリア不要だったんですね…
原作の海女の利点は見た目のかわいさだけであり、リメイクではその部分は微強化ぐらいですね
イーリスのかわいさ超絶強化に負けてる感があります
両方とも最終パーティに固定です
コメントありがとうございます。
見た目で選んだキャラの戦える度が増えていいことですね。
踊り子は陣形も結構強い
全員の素早さアップ+1人に攻撃集中
鳳天舞の陣が霞むったらありゃしない
鳳天舞はガーダー発動アップだから防御力で捌ききれない高難易度向けの印象
鳳天は範囲攻撃に強いのとぶっ壊れガーターウィルガード改が手に入ってからが本領発揮だよ。
ベアさんの献身に泣ける
コメントありがとうございます。
壊れ陣形が原作以上に盛りだくさんで楽しいものですね。
踊り子、ネレイド、海女は3クラスとも確かに強力かもしれんけど
似たようなキャラ属性のキャラがほぼ同時期に加入しても枠がないのよね・・・
原作では踊り子いなかったらしいけどリメイクのみだと「踊り子とネレイドは2つもいる?」って思わんでもない
コメントありがとうございます。
性能差はまあアビリティでつける味付けになってますね。
踊り子の火力とキャッシュバックを強める為に、サラマンダーは供養しました。
シャドウサーバントでないと、小剣と弓の火力を上げられないもん
コメントありがとうございます。
シャドサの魔力には抗い難いですね。
イロリナの星があるから中盤最強
コメントありがとうございます。
イロリナの星は取りづらくなると思っていましたが、
砂漠のMAPが複雑になった以外ほとんど据え置きでしたね。
ネレイドさんは海蛇であって魚じゃないんです。体が微妙に長いんです。
コメントありがとうございます。
爬虫類の方だったんですね。
リメイクだと足が二本に変わるムービーシーンがあるので、尚更わかりませんでした。
顔の横にひれがあるって事はヘビではないぞ。
淡水魚で身体が長いって事でポリプテルスがベースだと思うぞ。
大元の出典を辿って調べて行けば・・・
「ファンタジーの世界での事象あり、現実の地球上の世界の話ではない」といえばそれまででしょうが。。。
ネレイドは人魚で合ってますよ。スクエニのロマサガ2公式サイトに「ネレイド:アクア湖に生息する人魚。マーメイドの人魚とは別の種と考えられている」と紹介されています
ネレイド、皇帝にしたらアホみたいに強かった。とりあえず脳死で魔力高めてギャラクシィ連打すっかでいいのは雑に強い。
コメントありがとうございます。
ステータスが高いのは原作からで、システムで強くなった感じがしますね。
海女は見た目が一番刺さったけど、使うと基礎ステの平凡差でいまいちって印象だった。器用もトップクラスの踊り子と比べると一段落ちる印象。
踊り子が強すぎるだけだが。
海女は硬い系のサブタンカー出来る術士かな?
補助回復メインでPT立て直し係だから原作ネレイドに使用感は近いかも?まああっちはガチ防御性能だったからだいぶマイルド
コメントありがとうございます。
私は初期技能レベルとアビリティ重視派ですが、
やはり原作通り能力も見て行きたいところですね。
踊り子永遠のスタメンだったがロマンシング終盤カンストダメージ見えてくると火力不足を感じるくらいかなぁ
他が99999出す時に弓イズナで60000くらい
コメントありがとうございます。
サガと言えばステータスカンストも狙っていきたいところですね。
一方ノーマッドは
ノーマッドも術師としてそれなりに使えるよ。ローブを改造することで魔力のパラメータを補える。
コメントありがとうございます。
ノーマッドの性能についてはまだ調べられていませんが、
見た目はtierGODで問題ないかと思います。
ノーマッドはファティマが冥術使いとして優秀
アビリティがなぁ…(´・ω・`)
海女はあんまり強いとは言えないな
ただ人魚イベントと同じくやっとく価値はあると思う
コメントありがとうございます。
風術の強化とアビリティは魅力ですが、
本体性能はまだ検討の余地があるとは思いますね。
人魚イベのタイミング間違えて年代ジャンプしちゃって、普通にクリアしちゃって、「あれ?踊り子どこ?」ってなってクリアしちゃったˉ̞̭ ( ・◡ु‹ ) ˄̻ ̊
コメントありがとうございます。
なんというかイベント逃しは…ロマサガならではですね。
唯一のロリ枠なので使います
コメントありがとうございます。
言われてみれば幼い女の子というのはロマサガ2で珍しいですね。
アバロンのダニ…
海女の加入タイミングだけはホントにどうにかして欲しかった…
コメントありがとうございます。
まだ数値を検証しきれてないので憶測ではありますが、
ギャロン関連自体の発生の年数が体感で早くなっているかもしれないです。
踊り子を仲間にするまでの猶予が長いということで、ここはひとつ。
リメイクはギャロンイベントすぐに発生するから、七英雄2人目倒したくらいで仲間にできるだろ。
海女も原作公式イラストは幼女と言われるレベルで幼かったんだけど?
コメントありがとうございます。
公式イラストについて把握できていませんでした。
申し訳ございません。
海女の利点って青水晶の槍のサンダーボルトじゃない?あれ確か魔力依存の性能だから皇帝以外で性能引き出せるのは海女だけだったはず。
コメントありがとうございます。
原作の話でしたらそれも利点と言えなくもありませんが、
私は加入の速度の関係でモールのほうがまだ使いやすいと思いました。
本当は聞いた情報だけで動画作ったんじゃないかってレベルで内容が薄い。見るだけ時間の無駄。
海女の強化!風術で弱点が突ける!!!は草。技能レベル上げ無しでレストレーションが使える超有能クラスなのにwww
情報提供ありがとうございます。
海女の性能については個人的に自動回復が重要なポイントで、
技・術よりもそちらを重点に置いて消化したため、わかりづらい文章になってしまい申し訳ございませんでした。
また、育成なしでレストーレションが使えるといった受け売り同然の情報に言及しつつ、
動画内容の受け売りは確証もなく咎めるウィットに富んだ自己紹介は大変参考になりました。
是非茶番パートで引用させてください。
こんな無意味なコメントする時間があるなら、代わりに、実体験を素にした内容が濃い情報を提供してほしかった。しょうもない文句なら赤ん坊でもできる。
海女は加入したばかりでアビリティは解放出来てないけど天風のレベル20ずつないと覚えられないレストレーションは覚えやすいし攻撃も太陽風で頼りにさせてもらってます。だからレベル上げ無しで使えるは語弊があるかと。
海女の強化 風で弱点突ける
↑
これが草ということは、海女は強化されていない、風では弱点突けないということなのでしょうか?
だけれども超有能クラスと思っているのですか?
聞いた情報だけで動画作ったたいうのはダメなことなのでしょうか?
配信者全員が自ら情報はどこからも聞かずに配信しているのでしょうか?