Rigging en Blender 3D para personajes paso a paso - Tutorial en español - Animación y Videojuegos

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 сен 2024

Комментарии • 15

  • @sayubuencuentros
    @sayubuencuentros Год назад +1

    ¡Excelente! Al punto y me enseñaste datos básicos que no sabía, muchas gracias.

  • @karlasalinas7094
    @karlasalinas7094 2 года назад

    Muchísimas gracias por tu vídeos , nos han ayudado mucho, saludos desde Perú.

  • @Lorenzo-hm8ld
    @Lorenzo-hm8ld День назад

    pero las extremidades y ojos y tal deben estar unidas a la cabeza como un solo objeto?

  • @JeronimoMora-ql1ih
    @JeronimoMora-ql1ih 9 месяцев назад

    gracias bro te amo jajaj sube mas videos saludos desde paraguay

  • @ovejacreativa
    @ovejacreativa Год назад +3

    Estas son las cosas en la que pienso que blender le falta aún simplificar muchos procesos, se pierde mucho tiempo en poder emparentar cada polígono con un hueso.

  • @tomasmerlo5779
    @tomasmerlo5779 Год назад

    gran video y tutorial! me encanta como explicas y lo que haces ! Tengo una duda... como puedo replicar el mismo personaje pero con distintas poses? me quedo solo esa duda, por lo demás perfecto! Muchísimas gracias !!! Estaría bueno que muestres como animar y demás

  • @orzl90
    @orzl90 8 месяцев назад

    Muchas gracias por el aporte. Muy claro todo solo tengo un problema, por alguna razón el hombro a pesar de estar unido a la caja torácica sigue moviéndose libre, que podrá ser?

  • @ArnessBerzerk
    @ArnessBerzerk 2 месяца назад

    creo q a dia de hoy ya hay una opcion donde solo marcas cuerpo y huesos y le pones click y se auto unen los huesos al cuerpo asi q la parte de ir asignando cada parte ya quedó atrás y es mas facil ahora

    • @bladymirgood7692
      @bladymirgood7692 Месяц назад +1

      Es verdad, pero no siempre sale bien, cuando es un personaje complejo puede colocar mal los huesos, por ejemplo estaba haciendo un Optimus prime, y los huesos de los hombros los coloca demasiado abajo, el automático es para cuando crear un modelo humanoide

  • @albar8337
    @albar8337 Год назад +1

    Hola! Un video genial pero tengo una duda. Tengo un modelo descargado de internet que ya viene con su propia malla y su rig pero parece no estar conectado entre si y no hay manera de hacerlo. En si la malla es la skin completa, por lo que no se que hacer

    • @Luvulcan_343
      @Luvulcan_343 4 месяца назад

      Pudiste arreglarlo, camarada?

  • @totopaprika
    @totopaprika Год назад

    Pregunta, si tenes un modelo sin cortes, no se le pueden poner huesos? porque no puedo seguir tus pasos ya que mi modelo no tiene las partes del cuerpo separadas.

  • @cherin5959
    @cherin5959 10 месяцев назад

    el mio aumenta el tamano de los brazos cuando lo muevo en pose y en las piernas tambien sabrias por que???

  • @alexanderg8466
    @alexanderg8466 Год назад +1

    Es posible hacer un rig manual sin necesidad de usar addons pero para personajes complejos?
    No he visto ningun tutorial, lo he intentado pero es muy complicado

    • @AlejandrodeCostas
      @AlejandrodeCostas  Год назад

      Tal vez este video te sirva 👉 ruclips.net/video/zMk2Awb4JOU/видео.html