Контента много, только вот качество его сильно страдает. Разбор Полётов скатился до какого-то неприличного уровня; история о Фаргусе крайне поверхностная, пестрит ошибками и просто ссылается на множество расследований людей с Old-Games; в истории F.E.A.R. автор путается в теориях про Оперативника и Альму; здесь Матрицу в очередной раз заклеймили, назвав излишне сырой и использовав фоном кадры с минимальными настройками графики.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Прям щас перепрожожу Драйвер Сан Франциско,из-за его кинематографичного и интересного сюжета и геймплея Просто лучшая гоночная игра своего времени,да даже щас выглядит очень свежо и круто 10/10
@@happytoaster7019 ещё меня заворожил реально фактически киношный детективный сюжет,да и фишки с доп миссииями за горожан тоже на уровне,под конец игры мне не надоело попутно их проходить)
Помню когда пi3дюком был, играл в драйвер 2. Когда за мной гнались 3+ машины, и я во что то смачно врезался (и "паровоз" вместе со мной), включался режим слоу-мо и я думал это типа круто. Но сейчас я знаю что это были просадки ФПС)
@@dmytrosoboliev935 не согласен в игре хорошая физика, приятная, каждый класс автомобилей заметно отличается от другого класса, в первых 2-х частях все тачки управлялись одинаково (хоть в Driver 1 это и не бросалось в глаза) а в Driv3r она была недоделана
@@XFX_001 для меня самый сок был - последняя миссия первой части. Это был просто ад :-) Мы с друзьями на плойке проходили, думали: "сейчас, пройдём по-быстрому". В итоге это растянулось дней на пять! Собирались после уроков, пытались её пройти, не могли, расходились по домам, на следующий день то же самое. Какой был праздник, когда мы её прошли, с этим не сравнится, наверное, даже победа сборной России над Испанцами ))))
@@ymranaissur а я так и не прошёл последнюю миссию. Дома лежат 2 первых плойки, но из-за их капризности решил через эмулятор на телефоне с подключённым геймпадом от хбокс 1 играть))) Кстати, хоть и очень давно начал играть во вторую часть, но только пару месяцев назад узнал о секретных машинах, хотя постоянно крутился возле тех мест, ибо выделялись дико))
всегда думал о том, что бы они тупо взяли и натянули на эту игру детализацию и hd текустуры, ебать бомба была-бы на ровном месте, и ничего придумывать ненужно все просто дожути. Но уверен им эта идея покажется глупой.
1. Гараж одна из моих любимых миссий, в залах часто приходилось мамкиным гонщиком ее проходить, мне кажется в то время я бы и с завязанными глазами "Сдал на права" в Драйаере, мы тогда так это называли. 2. Города в первом драйвере не казались просто декорациями, это была первая игра в трехмерном открытом мире, они казались живыми, огромными(кроме Лос Анжелеса) и аутентичными. Жители гуляли по улицам, совершали пробежки, сидели в кафе, по городу курсиррвали трамваи и монорельсы, в подворотнях от проносящихся машин разлетался мусор... Короче это был кайф. Я очень любил миссии когда никуда спешить не надо, можно просто ехать по правилам и чувствовать себя частичкой открытого огромного мира, тогда такого просто не существовало нигде. 3. Не стал бы называть Драйвер "Гта клоном", когда драйвер был полноценным проектом в трехмерном открытом мире - ГТА была ущербной дендиподобной игрой с видом сверху, на тот момент они были даже не в одной лиге. PS иди к первому ресторану
Смотрю после просмотра всей истории компании Rockstar и хочу сказать спустя столько времени, что Иван Лоев провёл титаническую работу над выпусками и с такой подачей, что считаю теперь ваши труды - лучшим, что я видел на ютубе до этого. Вот эти перебивки вставками из реплик Driver: SF чего стоят, ох! Бриллиант от мира истории серий, как и история Rockstar, спасибо, Иван.
Спасибо! Любила все части серии не смотря на все ее неудачи. А удалили SF из магазинов скорее всего потому что лицензия на машины кончилась, такое с кем-то еще было не так давно.
Ох, ну сейчас начнется... В первый раз я с этой серией игр познакомился, когда, проживая летом на даче, увидел у друга на ноуте третью часть. Было это еще где-то в середине 00х, и это была любовь с первого взгляда, ибо, как-то так вышло, что до этого я не играл ни в один автосимулятор, а о существовании каких-то там ГТА даже не знал, т.к. за игровой индустрией особо не следил (хотя, впрочем, ничего удивительного, ведь мне было от силы лет 10). Проиграв вместе с другом в нее все лето и по возвращению с дачи, я начал просить у родителей найти и купить мне эту игру, название которой я даже отдельно записал на какой-то бумажке. И вот, в какой-то момент, мои уговоры были услышаны и мы пошли в ближайший тц на поиски той самой игры. И мы ее нашли! Во всяком случае, я так думал... Ведь само название игры я знал, но для меня оказалось открытием то, что это была аж третья часть во франшизе. Как я об этом узнал? Выяснилось, что та игра, которую мне купили, оказалась четвертой, следующей частью после той, в которую я играл. Она же Parallel Lines. Но делать было нечего, диск был уже куплен и, не смотря на то, что родители чуть было не отобрали ими же купленную игру после того, как увидели в начальной катсцене стриптизершу, я начал играть. Я даже боюсь представить, какое количество часов я там оставил, просто катаясь по городу и слушая БОЖЕСТВЕННЫЙ саундтрек (если не ошибаюсь, кстати, эта игра даже получила какую-то награду за лучший саунд), играясь с читами (которые я обнаружил чисто случайно, играя с тем самым другом уже следующим летом) и придумывая самому себе разнообразные сценарии и отыгрывая их, чему отлично способствовал чит, помогающий менять скин главного героя на любого прохожего. Единственной проблемой было то, что я никак не мог продвинуться по сюжету, ибо была там в самом начале одна миссия, которая мне, по какой-то причине, не давалась от слова совсем. Но мне это ни капельки не мешало, ведь у меня был огромный (для меня, по тем меркам) открытый мир и неограниченное воображение для всевозможных отыгровок... Через несколько лет я открыл для себя ГТА (да, я впервые поиграл в нее в начале 2010х) и Драйвер был забыт... Но ненадолго. В 2011 я наткнулся на трейлеры SF и интерес к серии проснулся вновь. Откопав тот самый диск, я снова установил ту самую обожаемую мной игру и прошел ее буквально за пару дней без каких-либо сложностей, при этом умирая от блаженного чувства от возвращения в эту потрясающую атмосферу. Третью часть я тоже, кстати, прошел и пусть от нее я так же получил массу удовольствий, но верно говорят, что ностальгия ослепляет... Недавно я закончил проходить SF и сейчас занимаюсь тем, что прохожу всякие доп миссии (некоторые из которых неоправданно сложные, на мой взгляд... чувствую себя тем самым 12ти летним мной, застрявшим в самом начале Parallel Lines). Игра просто отличнейшая. От сюжета до множества лицензионных машин и потрясающей физики управления. По итогу могу сказать, что серия эта будет жить в моем сердечке вечно и я до сих пор периодически переслушиваю саундтрек к моей любимой PL. С другом тем, к слову, я уже давно не общаюсь, хоть мы и следим друг за другом во всех соц сетях. Печалит, конечно, но что поделать...
Фаллаут 76 забудут когда он перестанет обсераться. Я не слежу за новостями о этой игре, но многократно слышал, что Bethesda обосралась с Фаллаутом 76, когда казалось, что игра и так на самом дне.
@@АндрейМалинин-н1к Даже если сделать игру, где на белом фоне красная кнопка и счетчик нажатий, то найдутся аутисты, которые будут соревноваться, кто из них большее количество раз нажал на кнопку.
Моё уважение ведущему, чувствуется что разбирается в теме 70-х и американской культуры того времени. За подбор музыки во время вводной главы вообще 5 баллов.
@@ОскарКрест жиза говорят, когда идется про что-то обыденное, вот чел и спросил, для тебя смерть это обыденное или как? Ты сначала разберисьв смысле произносимых слов а потом произноси...а то ты и подобные выглядите, как мафиози из фильма "последний киногерой" со своим каверканьем пословиц
@@alexmusic773 alex music жиза я сказал в смысле того, что я тоже подумал, что он скончался. И не надо на меня гнать, не смотрел я "последнего киногероя"
Оооох, дня три назад перепрошёл Driver: SF, прекрасная игра👍. Хоть и дико аркадная, но машины водить приятно, атмосфера летнего Сан-Франциско тоже порадовала - лёгкая, фановая такая
@@astral5228 кстати уровень обучения с шоссе и пустынным городком мне понравились больше чем вся игра)))) ну и первый город Майами тоже конечно. В ЛА почему-то всегда только ночь...
@@mrfish2564 Нет, с твоей мамашой Бада-Бумс! А если честно шутка устарела (Я не хотел никого оскорбить, просто шутка, возьми и прими этот факт (☞ ͡° ͜ʖ ͡°)☞ )
ОЧЕНЬ КРУТОЙ КОНТЕНТ! Сейчас в киноиндустрии не так часто годные фильмы выходят. Так что на такие ваши видосы вполне можно залипать вместо кинчика. СПАСИБО ЗА АДСКИЙ ТРУД!
Драйвер 2 - навсегда в моем сердце. Помнится мне, что во второй части была локация, стадион, где был секрет в виде спорткара. Не помню мне кто-то сказал про нее, или я сам отыскал, но отчетливо помню, как я старался не поцарапать ее, а просто разъезжать по городу. Мда уж, более десятка лет прошло с дня, когда я играл в нее.
Ох, сколько карманных денег я просадил в игровых клубах, играя в Драйвер 2. И не нужны мне были ни GTA, ни MK, ни CS, ни, даже, миссии в самой Драйвер 2. Только свобода и догонялки с полицией. Блин, я , даже, не знал, что там 4 города, ведь мне ставили, только, первый диск. Как мало, тогда, семилетнему ребенку нужно было для счастья. Ах да, забыл про СПАСИБО)
Как в это дерево можно сейчас играть, пусть лучше она останется такой как я ее помню в своем детстве, сейчас в нее гамать это боль для глаз. А ты по ходу тот еще извращенец и пк у тебя доисторический с квадратным монитором?
@@santamuerte1654, видимо у тебя токсикоз школьный, знаешь поговорку, на вкус и цвет, так вот я тоже не могу понять, как играют в современный шлак аля майнкрафт, или тупорылую аниме японщину, или дотоподобную ересь, или прочий киберспортивный шлак аля к.с гуано, но при этом не разбрасываюсь подобными комментариями под тем что мне не нравится.
Ну а самое главное, вы не упоминули возможность снять фильм или видеоролик после прохождения миссии. Ведь это же класс настроить ракурс камеры и смонтировать то как вы круто прошли какой нибудь поворот! Это была чуть ли не основная фишка игры за что многие геймеры любили ее.
Про Driver: Parallel Lines как-то мало и скомкано. Она мне больше всех понравилась. Тут и сюжет на одном дыхании проходится, словно сериал запоем посмотрел, и миссии интересные и разнообразные, и эпоха круто показана. И игра не страдает максимализмом, концентрируется на том, что хорошо получается. Перепроходить я ее, конечно, не буду)
Да хернёй в плане заданий она была, проходить одни и те же по сути миссии в двух разных временных отрезках этот такое себе. Но надо отдать игре должное, повреждение авто, атмосфера, музыка, полиция и, самое главное, вождение доставляли неимоверно.
Как же ты прав, я был поражен тем что игра настолько хорошая и я нигде о ней не слышал до этого. К сожалению в нашем мире принято восхвалять и без того популярные проекты.
У меня создалось впечатление что во вторую часть вы играли уже в наше время. Когда я играл в него не было гта3 и игра казалась чем-то просто невообразимым.
вот тоже не понял критики автора на вторую часть. Это было развитие жанра и вполне для своего времени удачное. Но автор как будто требует что б игра сразу была как гта 3. И я не совсем понимаю каким образом можно было бы сделать что то интересное и новое во второй части, если бы разрабы полностью придерживались стиля первой.
О, да! Это именно тот контент, который хочется видеть сидя дома). Driver - целая эпоха. Именно эта игра вспоминается, в первую очередь, при разговорах о классике Playstation. Ну и, пожалуй, ещё Crash Bandicoot да Resident Evil 3). Примерно полгода назад перепроходил две первые части - такая мощная ностальгия. Делали же раньше минималистичные (если можно так сказать) шедевры, эх... А физика... Сотрите мне, пожалуйста, память об этой игре, я хочу снова окунуться в неё с головой.😌 Спасибо, Ваня, за годноту.👍
Stopgame сила, продолжаете на высоте! Обожаю серию Driver, у нее свой шарм, как ни крути! Никогда не думал даже о ее сравнении к GTA. Считаю что зря они так ее пропагандировали и лучше бы делали свои фичи и тд, в принципе к чему они и пришли, но увы, поздновато. Никогда не забуду, как играл в первый Driver на Playstation и как же было трудно, но когда привыкнешь и начинает все получаться как задумал, то была огромная улыбка на лице! Эта серия всегда будет иметь отдельный уголок в моем сердце...
Да, игра классная, правда меня немного разочаровала продолжительность. Я игру прошёл за 5-7 часов несмотря на то что я проходил все доп. миссии, а на некоторых заданиях я натурально горел
Да вот на телефоне недавно прошел, катсцены классные, музыка подобрана правильная. Правда мир пустой и NPC тупые (но мир тут и не нужен просто пролетаем мимо на скорости 19:39). Еще могу отметить физику машин, не такая она топорная, на телефоне она удобнее чем например в NFS MW. Есть у игры своя атмосфера ,как в 11 друзей Оушена, большое дело и подготовка к нему, а потом всё перетекает в другую историю. А музыка хорошо эти ветки обыгрывает.
Серьезно? Тогда уж супер-ультра-гиперреализм. Надо описать ствол ели - они, начиная с разветвленной системы корней, затрагивают все ветки, хвоинки, нынешние и уже опавшие шишки. Ну, нафига столько ненужной воды? Жизнь не настолько бесконечна, чтобы тратить ее время на усвоение этого мусора. Ей богу, беглый просмотр страницы в википедии даст больше удельной полезной инфы.
@@TechCoon Мне по душе именно такой подход.Интересно узнать историю а когда я слушал про инциденты с Атари,я реально испытывал напряжение ибо музыку,интонации, даёт прочувствовать те события как будто я там был во время этого всего.Ты предлагаешь:вот, была норм первая часть потому что.... Вторая,третья хуйня потому-что..... А Сан Франциско классная реинкарнация идей которые изначально заложили в первой часть.Никакой воды братан,тупо по фактам, хавай а теперь иди нахуй ибо таких обзоров как тот который только что скушал я не желаю.Я не пожалел времени ибо получил эмоции чего я вообще не ожидал.
Driv3r была первой частью в которую играл где-то в 06-07гг. Согласен, что поначалу она захватывала но потом сильно разочаровывала недоработками... Дошёл до Стамбула. На миссии с погоней за фургоном из которого летели какие-то взрывающиеся бочки - моё терпение лопнуло и больше я её не запускал. Parallel Lines забросил из-за пеших миссий. Но некоторое время катался слушая радио и что-то там тюнил в гараже. San Francisco - прошел с большим удовольствием! Спасибо за екскурс в историю и воспоминания:)
При чём тут смерть? Paradise очень неплохо продалась, а продолжения нет потому что Критерион просто надоел жанр. Правда, в этом году им снова придётся сесть за гонки в лице новой части NFS. Того гляди, и новая Burnout выйдет когда нибудь.
@@ВиперОрсон парадайз то продалась, но ща никакого движения там. Даже сервера закрыли, хотя еще в прошлом году гонял в мультиплеере. А ща опять вспомнил про нее зашел и как приуныл((((
Жаль что мало рассказали про Parallel Lines, хорошая часть, интересный сюжет, драйвовые поездки, атмосферный Нью Йорк (особенно в 78ом)... классные улочки, антуражи (хоть и реально коробки пустые, но все же), переданы достопримечателости (башни близнецы, Эмпаер Стейт Билдинг, Статуя свободы) и т.д. и т.п.
Недавно сдул пыль со старушки PlayStation 2 и прошел Driver Parallel Lines. Если честно, я был в восторге на протяжении всего прохождения! Играя я словил себя на мысли, что мне просто нравится бесцельно кататься по городу и получать удовольствие от банальной езды. То самое чувство из детства, которого я не испытывал уже много лет! Офигенная физика автомобилей, среди ГТА-клонов того времени уж точно - идеальный баланс между аркадностью и симуляцией; прекрасная атмосфера, особенно 70х годов и отличная музыка. Я прям кайфовал! Не без бесячих моментов вроде не очень удобного управления мотоциклами и кривоватых перестрелок, но всё же положительные моменты перевешивали. Сюжет хоть и простой, но с очень красивыми и стильными CG кат-сценами, особенно на своё время, чего только стоит сцена перехода в 2006 год под песню Yeah Yeah Yeahs - Sealings. Хоть это по-факту и ГТА-клон, но очень качественный и своеобразный. Просто в то время он затерялся среди других ГТА-клонов и не был оценён по достоинству. P.S. Спасибо за историю!
Очень круто! Спасибо большое Иван за проделанную работу! Много раз мелькала мысль об драйвере с вопросами на которые ты исчерпывающий дал ответы. Все высказанные предпочтения об сериях игры полностью совпали в точности. Оторваться от видео не мог!
Мне понравился Driv3r, играл в него с мальского возраста и кайфовал (горел как сучка с физики транспорта), и не знал никаких тебе ГТА и прочего о да, музыка из меню драйвер 3 в самом начале, не, ну это лайк
"Да, машины ездили, люди ходили, но всё это было как-то механизированно" и тут мои подозрения, что cyberpunk - это новый drive3r полностью оправдались.
самое, что запомнилось из первой части- это подъёб эдмонсона после прохождения всей игры. открывался пункт в меню, в котором типа были читерские фишки, которые можно было использовать при повторном прохождении- уменьшить количество копов на дорогах, отключить повреждения и тд. но самое главное, что теперь можно ПРОПУСТИТЬ, БЛЯДЬ, ТРЕНИРОВКУ! спасибо, чувак, я как бы президента уже спас, я эту тренировку за 35 сек прохожу без единой царапинки. но спасибо)
Блин на сколько вы классные, столько интересного узнал об играх и тяжёлой работе их разработчиков, а особенно моих любимых игр Dead Space и F.E.A.R., а тут еще и Driver. Спасибо вам за ваш труд. И как же я скучаю по Трудностям Перевода ((
Какой же шикарный обзор. Даже не обзор, а разбор! Огромное спасибо! Это вообще первое видео, которое у Вас смотрю. В первый драйвер играл в каком-то магазине с товарищем за 5 рублей 10 минут))) Какой-же он был сложный для меня 12ти-летнего! Но то, как бились машины было конечно по тем временам шедеврально! Третий прошел мимо меня. А вот в Параллельные линии играл уже будучи студентом. Игра понравилась! Но только часть с 70ми годами. Какой там классный саундтрек! Атмосфера хороша. Сан Франциско увидел только в этом видео. Картинка классная. Жаль, что не купить. И сейчас скажу для многих страшную вещь, но серия ГТА вообще не зашла. Как раз из-за убогости физики авто. Более менее играл только в Сан Андреас. Кстати Параллельные линии до сих пор на жёстком диске. Сейчас поди ностальгия накатит и пойду играть)
12:30 Зачем игра начинается с парковки? Затем, что это сцена из одноимённого фильма 1978 года Driver. А если точнее 35 минута фильма, где по подземной парковке рассекают на коричневом мерседесе.
@@bigbrownpick я знал эту сцену. не знал только подробностей. читал бегло, поэтому больше 35 бросилось в глаза, чем "а" в конце минуты. вообще обычно в конце числительных ставят окончания чтобы не путать людей. но я рад, что фильм не настолько тугой, чтобы 35 минут в гараже разъезжать. и в целом я понимал, что такого там нет, поэтому просто пошутил. сейчас в ответе сергею уточню почему
@@СергейРаспопов-л9б это точно. в те времена все фильмы ладно там были со стрёмным монтажом, это время такое, но, блин, настолько затянутые, что ужас. а тут фильм с таким названием и тоже тягучий. ещё и свист шин, который хз откуда киношники берут такой чрезмерный, я думал, только наши да итальяшки этим страдали
В первом Драйвере были то ли чит коды, то ли еще что-то (я был тогда маленьким) под названием Грузовой поезд. Когда врезаешься в тачки и их отшвыривает по сторонам и вверх. Хоспаде, какой это был космос тогда! Как же круто было проехаться всех раскидать, а потом в режиме видео повтора выбирать точки и скорости съемки для такого! Ностальжи прям, спасибо Вам за такой контент!
Could you credit me for all the informations starting at 1:07:28? The job offer, the DRIVER easter egg in The Division, the new AAA from Reflections are all from my channel using my footage or gathering of informations. Thanks!
"При всей моей склонности прощать авторским проектам какие-то косяки, недоработки,, порой даже большие" Да да, Вань, мы все еще помним обзор Мафии 3 ))
Лайк за отличный обзор! Большое спасибо! люблю ваши выпуски. Играл в Драйвер 1999. Там была отличная озвучка. Своеобразный сленг, очень крутой. Если завалил парковку, то чел говорит тебе: "Офигел, да? Я буду тебе звонить, когда мне нужно будет на кладбище"
Обалденный материал. Спасибо за старания. В драйвер играл в 90ые на PsOne и с одной стороны, гараж был не самым простым местом, с другой он мотивировал взять англо-русский словарь и во всём разобраться. После чего, трудностей уже не было.
Да , был такой момент с трудностями перевода , игры были без перевода .Драйвер был не особо трудной игрой в плане понимая , что надо было делать . Вот игры где были головоломки , то там надо было подумать над переводом , что надо делать с очень мутными намеками на англиском - Dino Crisis , Silent Hill или Alone in the Dark - помню продавались книжки по прохождениям игр , были тупиковые моменты где без подсказки было не пройти .
Самая охуенная игра всех времен. Никто до сих пор не переплюнул с сегодняшней графикой. Там было всё реально. Помню как в 1999-2000 оттачивал каждое задание, были свои места, своя стратегия как уходить от копов, как догонять жертву, как прятаться. Часами сидел. До сих пор ничего так не цепляет
Иван! Спасибо огромное. Я уж и забыл, но я, оказыввется, обожал 1 и 2 часть о времена пс1. Остались одни флешбеки, но ооооуу май. Струнки моей души бренчат огого! А этот звук затухающей сирены у полицейской тачки мммммм. Дошел пока до 19 минуты, но я просто не могу! Мысленно обнял (карантин все таки).
Ну да, тем более что все пришли в этом ролике посмотреть про нефтяные кризисы и насладиться компетентными и информативными выводами про 70-е. Ещё и тему не раскрыл и вывод обобщающий не сделал. Отсутствуют мнения экспертов и очевидцев. Кароче, как обычно говно про какие-то непонятные игры для детей.
Помню поиграл в Driver на Sony Playstation в 1999. Меня тогда поразило, что это по сути первая игра, где можно было законно валить боком, более того: игра именно под это и была заточена. Обычно проблемой гонок тех лет (например НФС) было то, что ты нажимаешь на кнопку поворота, а машина не поворачивает, потому что у тебя слишком большая скорость. а здесь ажимаешь конпку поворота и колеса поворачивают настолько круто, насколько ты нажал, просто если ты на большой скорости, тебя пускает в занос. И ты реально тренировался чтобы хорошо исполять все эти элементы, поскольку игре тебе они понадобятся.
@@santamuerte1654 >машинки из которых убрали возможность выходить И что? Это позволило полностью сосредоточиться на проработке вождения >убогий сюжет Очередной комментарий типа "X-говно, аргументов не будет". И Driver не была игрой про сюжет, а про вождение.
@@santamuerte1654 а ещё там была азуенная атмосфера, очень мощный саундтрек, благодаря прикольной механике переноса из машины в машину миссии, в которых не было чувства что я в них уже играл (хотя тут соглашусь что 50% игры, построенной на одной механике и ещё 50% на чисто обычных гонках как везде поднадоедало, но это по современным меркам, по меркам 11 года было вполне себе сносно и свежо)
Шикарный выпуск. Таких «мертвых легенд» много ещё. 3 Драйвер больше невзлюбили, как мне кажется, из-за хардкорности. Хотя, физика повреждений и авто, по тем временам - моё почтение.
когда в 2002 появился первый пк, то одной из первых игр, которой со мной поделился одноклассник была Driver.Запомнились отлетающие колпаки,несбиваемые пешеходы и сумасшедшие копы.Весёлое и хорошее было время.
Не знаю прочитает ли Иван мой коммент, но тем не менее: спасибо, огромное спасибо за освещение истории этой великой и незаслуженно забытой серии. Хороший материал, узнал много интересного, пустил скупую мужскую слезу. DRIV3R имел судьбу Gothic3 - отличный продукт был похоронен собстенными амбициями и горящей жопой издателя, который всё время спешил и зачем-то придумал соревноваться с более популярной серией на американском рынке (TES/GTA). Тем не менее индустрии очень не хватает подробных игр. Кстати, в видео можно было упомянуть игрушку, вдохновленную первой частью Driver - World's Scariest Police Chases. Ещё раз спасибо!
paralel lines или как то так. согласен, очень годная часть. Вышла где то между сан андреасом и гта 4 и оказалась очень даже хорошей отдушиной. К слову и игра была сделана от души. Сан франциско я к сожалению не совсем понял. Но как нибудь найду время ее пройти до конца.
Driver2 на соньке раз и навсегда привил сложную физическую модель управления авто в играх. Снос, занос, старт с пробуксовкой- гта всегда этого не хватало( в 4 части хоть чуть появилось). Driver san Francisco неповторим по некоторым решениям, а чего стоит подборка музыки! Впрочем и прошлых играх серии тоже подборка трэков классная!
а я лишь был знаком с driver: parallel lines в свое время и был доволен этой игрой, она была интересной и увлекательной) но приятно было познакомиться со всей серией , хоть и грустной, но все таки историей) а то я уж думал, что кроме driver: parallel lines driver: SF игр в этом серии больше нет) Спасибо большое Ивану за такую познавательную лекцию)
Реально полезный ролик, прям перевернули мое видение Driver, и серия не вызывает теперь отторжения. В своё время зря ее пытались переварить в подобие GTA.
миссия с бочками успешно ставиться в один ряд с финалом первой части. Правда пока не выяснил, что грузовик легко дефается, если успеть начале миссии притереться к нему бортом
Согласен, в отличии от первой части, сложность во второй была крайне неравномерной и на парочку простых заданий там обязательно найдутся такие, от которых до сих пор жопа горит.
В Гаване просто куча таких миссий была, грузовик с бомбами, потом ещё один с боеприпасами, и миссия с "файлом" за 7 не полных минут найти, доехать, уничтожить, и после сесть в каждую из 4ёх машин которые курсируют по городу. Так же адовая миссия в Рио, где надо гнаться за красным форд тандербёрд по отвесному и узкому серпантину с траффиком, я бесился, но проходил! :D На "драйверах" у меня чинился несколько раз контроллер, а потом и вовсе был поменян, так из за драйвера я в своё время лишился крутого дюалшока, и играл потом на обычном контроллере. :D
12 раз перепроходил Driver: SF и буду перепроходить ещё!) Шикарная игра, наверное моя любимая игра и точно любимая гоночная игра! Спасибо за видос кстати.
Было очень интересно смотреть!!! Спасибо за труд! Всегда любил эту игру, с первой серией познакомился, когда первый раз пришёл в компьютерный клуб, тренировку за меня проходил администратор))) В driv3r играл с удовольствием, тупо катал и проходил, багов не припоминаю. PL прошёл несколько раз, всем рекомендовал, получал истинное наслаждение в те годы. SF был очень удивлён, к ее выходу уже не играл в игры, но ее с удовольствие прошёл, долго катался с удовольствием на разных машинах)))) Фанатом ГТА вообще не был никогда, просто играл и все)
Мне одному понравилась до одурения тренировка в первом Драйвере? Эта парковка была как игровая площадка для безумных развлечений на тачке. Чего я только на ней там не делал. Собственно так и закрыл весь список. А то удовлетворение от его завершения.. Где-то 11 лет мне было. А второй драйвер, просто сок, помню там в каждом городе секретные тачки были, которые находил чисто случайно изучая все локации вдоль и поперек. А как с другом во втором драйвере придумывали испытания или в прятки/салки играли, разделив экран телевизора картонкой. Господи как же это было охуенно.
Драйвер 3 играл еще когда был ток мелким раздолбаем, никогда не понимал смысла игры просто находил чуваков в синем трико и убивал отбирая пушки... И так по городу ездил, на тот момент мне она казалась круче чем гта са
Весьма и весьма отлично получилось. Так и думал, что материал про драйвера появился именно в рамках подготовки истории рокстаров. Ваня, обращаюсь лично к тебе - такой материал - определённо твой конёк, и лично мне хотелось бы такого смотреть побольше. И да, я полностью согласен с утверждением, что ГТА и Водилу таки не совсем корректно сравнивать, да и Сан Франциско мне вкатила гораздо больше, нежели 4 последних части ГТА.
Офигенная история, спасибо вам за проделанную работу! Жду новые ролики с нетерпением. В первую Driver играл на первой плэйстэйшн, когда ещё учился в начальных классах школы. Ненавидел и не понимал эту проклятую парковку, но как-то всё же проходил, а затем кайфовал просто от езды по городу. Для меня Driver - это одна из тех игр, о которых ты не вспоминаешь сразу, как о своих любимых, но когда доходит дело до настольгии - непременно что-то в сердечке отзывается теплотой
"...Как вам такие компактные истории серий?" - это называется "Игровая журналистика" с большой буквы. Браво!
Брынза? 😁
@@zigichzigich3506 и что смешного? Фамилия у человека такая, над этими вещами смеяться глупо
Боже, как же много топового и уникального контента в этом году вы производите. Просто лучшие, спасибо вам за работу, господа.
Но старые не вернутся уже( хочу новые трудности перевода!
Если бы еще история серии Финалок выходила почаще ...
да трудности перевода была моей любимой рубрикой
Я бы и от нового Ретрозора не отказался
Контента много, только вот качество его сильно страдает. Разбор Полётов скатился до какого-то неприличного уровня; история о Фаргусе крайне поверхностная, пестрит ошибками и просто ссылается на множество расследований людей с Old-Games; в истории F.E.A.R. автор путается в теориях про Оперативника и Альму; здесь Матрицу в очередной раз заклеймили, назвав излишне сырой и использовав фоном кадры с минимальными настройками графики.
"Мы выбрали символом студии броненосца, поэтому у нас на логотипе будет дикобраз." Иван Лоев +1 Дубай.
Квезац Руссерах))
А что за история с Дубаем?
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
А ещё лучше начало фразы: "Мы выбрали своим символом этого динозавра...".
@@Жойлес да есть один нюанс.
Мне сегодня приснился кошмар, где я выполнял трюки на парковке драйвера, чтобы меня выпустили на трек мафии
И потом погнался за damn train
@@nickaragua8338 И ты CJ
А после тебя перекинули в дарк соулс
@@s1am344 не, в секиро, причём на клавомыше)
и после этого ты проснулся в повозке в скайриме
Прям щас перепрожожу Драйвер Сан Франциско,из-за его кинематографичного и интересного сюжета и геймплея
Просто лучшая гоночная игра своего времени,да даже щас выглядит очень свежо и круто
10/10
Она офигенна тем, что её тянут даже калькуляторы(оптимизация за счёт лоу поли окружения)
Я сегодня только что скачал даже не запускал пока что
@@deusvult405 готовься, она реально захватывающая
@@happytoaster7019 ещё меня заворожил реально фактически киношный детективный сюжет,да и фишки с доп миссииями за горожан тоже на уровне,под конец игры мне не надоело попутно их проходить)
@@deusvult405 друг, где скачал, можешь торрент кинуть?
Помню когда пi3дюком был, играл в драйвер 2. Когда за мной гнались 3+ машины, и я во что то смачно врезался (и "паровоз" вместе со мной), включался режим слоу-мо и я думал это типа круто. Но сейчас я знаю что это были просадки ФПС)
ЭТО БЫЛ СЛОУБРЕЙН
Как говорится "Тебе не нужен Макс Пэйн чтобы замедлять время".
Помню, играл в третий драйв3р, считал, что он на голову выше San-Andreas. Вот поэтому в школе у меня не было друзей.
@@FutureHaip сожалею
А я играл в первый Драйвер и это была самая технологичная игра
Сан-Франциско чудесен. Стопгейм ничего про физику не сказало, а ведь это было великолепно.
ты прав
Как раз в Сан-Франциско была крайне посредственная физика, особенно в сравнении с первыми двумя частями.
Драйвер сф удосужался награде за самую реалистичную физику
согласен блин!
@@dmytrosoboliev935 не согласен в игре хорошая физика, приятная, каждый класс автомобилей заметно отличается от другого класса, в первых 2-х частях все тачки управлялись одинаково (хоть в Driver 1 это и не бросалось в глаза) а в Driv3r она была недоделана
Driver San Francisco - игра шедевр! Я после того как её прошёл ещё несколько лет просто ездил по городу на тачках получая от этого удовольствие.
Удовольствие от вождения и физики👍🏻
Несколько лет😂😂😂
Согласен, игра в котором есть всё что нужно
Прошел её 12 раз, последние 2 раза прошел с читами за 3 часа, а без читов за 4-5 часов проходил.
Я с 2014 года играл в неё, щас тоже иногда играю.
@@n1ki28 там че читы есть.я завис на дной мисии пройти не могу
Driver 1/2 на Sony PlayStation - навсегда в моём сердце. 😘
Читаю и плачу... согласен на 100%
Самое крутое впечатление было самая первая задача в первой части, в гараже на время выполнять задания,ручник,разворот и так далее. Ностальгия ))
@@XFX_001 для меня самый сок был - последняя миссия первой части. Это был просто ад :-)
Мы с друзьями на плойке проходили, думали: "сейчас, пройдём по-быстрому". В итоге это растянулось дней на пять! Собирались после уроков, пытались её пройти, не могли, расходились по домам, на следующий день то же самое. Какой был праздник, когда мы её прошли, с этим не сравнится, наверное, даже победа сборной России над Испанцами ))))
@@ymranaissur а я так и не прошёл последнюю миссию. Дома лежат 2 первых плойки, но из-за их капризности решил через эмулятор на телефоне с подключённым геймпадом от хбокс 1 играть)))
Кстати, хоть и очень давно начал играть во вторую часть, но только пару месяцев назад узнал о секретных машинах, хотя постоянно крутился возле тех мест, ибо выделялись дико))
всегда думал о том, что бы они тупо взяли и натянули на эту игру детализацию и hd текустуры, ебать бомба была-бы на ровном месте, и ничего придумывать ненужно все просто дожути. Но уверен им эта идея покажется глупой.
1. Гараж одна из моих любимых миссий, в залах часто приходилось мамкиным гонщиком ее проходить, мне кажется в то время я бы и с завязанными глазами "Сдал на права" в Драйаере, мы тогда так это называли.
2. Города в первом драйвере не казались просто декорациями, это была первая игра в трехмерном открытом мире, они казались живыми, огромными(кроме Лос Анжелеса) и аутентичными. Жители гуляли по улицам, совершали пробежки, сидели в кафе, по городу курсиррвали трамваи и монорельсы, в подворотнях от проносящихся машин разлетался мусор... Короче это был кайф. Я очень любил миссии когда никуда спешить не надо, можно просто ехать по правилам и чувствовать себя частичкой открытого огромного мира, тогда такого просто не существовало нигде.
3. Не стал бы называть Драйвер "Гта клоном", когда драйвер был полноценным проектом в трехмерном открытом мире - ГТА была ущербной дендиподобной игрой с видом сверху, на тот момент они были даже не в одной лиге.
PS иди к первому ресторану
Только терпилам нравиться ездить по правилам,поздравляю ты терпилычь 🤣
@@Young-t7r ну ты и Алёшка
В то время такой уровень "декораций" казался самой настоящей виртуальной реальностью.
@@user-qv5pu5bx6v 13 терпилычей
Терпилы всех стран объединяйтесь 😂
@@Young-t7r стерпел что тебя Алёшкой назвали?
Отличная серия игр была .... надеюсь её продолжат,хоть это и мало вероятно,прошёл бы Driver San Francisco ещё раз,ахриненная игра!)
А мой любимый Driver это Parallel Lines..., потом сан франциско
Вы что драйвер 2014 года не знаете?! (Ток место машин лодки...)
"прошёл бы Driver San Francisco ещё раз" - Перепройди, в чём проблема?
Смотрю после просмотра всей истории компании Rockstar и хочу сказать спустя столько времени, что Иван Лоев провёл титаническую работу над выпусками и с такой подачей, что считаю теперь ваши труды - лучшим, что я видел на ютубе до этого. Вот эти перебивки вставками из реплик Driver: SF чего стоят, ох! Бриллиант от мира истории серий, как и история Rockstar, спасибо, Иван.
Спасибо! Любила все части серии не смотря на все ее неудачи. А удалили SF из магазинов скорее всего потому что лицензия на машины кончилась, такое с кем-то еще было не так давно.
это происходит со всеми играми с лицензированной мужикой или тачками
у need for Speed underground такая же история, если не перепутал
С nfs high stakes
Саш, торент только нам поможет, да храни его святой бит
@Solid Dante А я то думал почему она исчезла... Хорошо хоть на аккаунте осталась, только вот теперь с друзьями не погонять, у них её нет...
Эх... Как вспомнишь, Чикаго, Сан Франциско, Гавана,... Я просто кайфовал от этой игры.
Особенно Сан-Франциско, тамошние джипы и эта оранжевая машинка, были очень желанными.
Сан-Франциско до сих пор вспоминаю с теплотой !
Я её прошёл месяц назад , до сих пор нахожусь под впечатлением от этой игры)))
ᮿŅľĶᮿ ᳅ŖŨŠ᳅ месяц назад? И где и как же ты его скачал? Я вот не могу найти, дай ссылку?
@@InvestKazStart На торрене скачал и все
Я 3 раза проходил
Оно у меня до сих пор на диске есть..
Ох, ну сейчас начнется...
В первый раз я с этой серией игр познакомился, когда, проживая летом на даче, увидел у друга на ноуте третью часть. Было это еще где-то в середине 00х, и это была любовь с первого взгляда, ибо, как-то так вышло, что до этого я не играл ни в один автосимулятор, а о существовании каких-то там ГТА даже не знал, т.к. за игровой индустрией особо не следил (хотя, впрочем, ничего удивительного, ведь мне было от силы лет 10).
Проиграв вместе с другом в нее все лето и по возвращению с дачи, я начал просить у родителей найти и купить мне эту игру, название которой я даже отдельно записал на какой-то бумажке. И вот, в какой-то момент, мои уговоры были услышаны и мы пошли в ближайший тц на поиски той самой игры. И мы ее нашли! Во всяком случае, я так думал...
Ведь само название игры я знал, но для меня оказалось открытием то, что это была аж третья часть во франшизе. Как я об этом узнал? Выяснилось, что та игра, которую мне купили, оказалась четвертой, следующей частью после той, в которую я играл. Она же Parallel Lines. Но делать было нечего, диск был уже куплен и, не смотря на то, что родители чуть было не отобрали ими же купленную игру после того, как увидели в начальной катсцене стриптизершу, я начал играть.
Я даже боюсь представить, какое количество часов я там оставил, просто катаясь по городу и слушая БОЖЕСТВЕННЫЙ саундтрек (если не ошибаюсь, кстати, эта игра даже получила какую-то награду за лучший саунд), играясь с читами (которые я обнаружил чисто случайно, играя с тем самым другом уже следующим летом) и придумывая самому себе разнообразные сценарии и отыгрывая их, чему отлично способствовал чит, помогающий менять скин главного героя на любого прохожего.
Единственной проблемой было то, что я никак не мог продвинуться по сюжету, ибо была там в самом начале одна миссия, которая мне, по какой-то причине, не давалась от слова совсем. Но мне это ни капельки не мешало, ведь у меня был огромный (для меня, по тем меркам) открытый мир и неограниченное воображение для всевозможных отыгровок...
Через несколько лет я открыл для себя ГТА (да, я впервые поиграл в нее в начале 2010х) и Драйвер был забыт... Но ненадолго.
В 2011 я наткнулся на трейлеры SF и интерес к серии проснулся вновь.
Откопав тот самый диск, я снова установил ту самую обожаемую мной игру и прошел ее буквально за пару дней без каких-либо сложностей, при этом умирая от блаженного чувства от возвращения в эту потрясающую атмосферу. Третью часть я тоже, кстати, прошел и пусть от нее я так же получил массу удовольствий, но верно говорят, что ностальгия ослепляет...
Недавно я закончил проходить SF и сейчас занимаюсь тем, что прохожу всякие доп миссии (некоторые из которых неоправданно сложные, на мой взгляд... чувствую себя тем самым 12ти летним мной, застрявшим в самом начале Parallel Lines). Игра просто отличнейшая. От сюжета до множества лицензионных машин и потрясающей физики управления.
По итогу могу сказать, что серия эта будет жить в моем сердечке вечно и я до сих пор периодически переслушиваю саундтрек к моей любимой PL.
С другом тем, к слову, я уже давно не общаюсь, хоть мы и следим друг за другом во всех соц сетях. Печалит, конечно, но что поделать...
Ай гона ван вей, кичимичимичи ванвей
- "Плохие игры быстро забываются".
Что-то мне подсказывает, что Андромеду и Фаллаут 76 будут помнить всегда :D
В фолыч кто-то играет, а андромеда не так уж плоха, не будь она масс эффектом.
Фаллаут 76 забудут когда он перестанет обсераться. Я не слежу за новостями о этой игре, но многократно слышал, что Bethesda обосралась с Фаллаутом 76, когда казалось, что игра и так на самом дне.
@@АндрейМалинин-н1к Даже если сделать игру, где на белом фоне красная кнопка и счетчик нажатий, то найдутся аутисты, которые будут соревноваться, кто из них большее количество раз нажал на кнопку.
о чем ты?
@@РусланМосквитин-й6в О том, что в фолыч кто-то играет. И для любой игры найдутся игроки.
1:01:07
>авторам пришлось выдумывать находящегося в коме главного героя
>объяснение находится, но спойлерить я его не буду
понял, принял
Кто не понял, тот поймёт.
Имеется ввиду, скорее всего, что не будет спойлерить объяснение тому, почему ГГ в коме
@@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь про появление способностей же говорит перед этим, а не про то как он в ней оказался
@@ЭЛиттлБитЭбаутЭврифинь Так это ещё в первом трейлере на Е3 2010 показали.
Наконец-то мы поняли, к чему было это "кря"
кря
Кря
Это кря - неспроста.
кря
кря
Моё уважение ведущему, чувствуется что разбирается в теме 70-х и американской культуры того времени. За подбор музыки во время вводной главы вообще 5 баллов.
Солидарен, люблю разбор за это)
1:08:34 б*ть, я подумал, он скончался!
Хаххахаха
Жиза
@@ОскарКрест жиза ? Ты что, умер?
@@justaperson3706 не понял
@@ОскарКрест жиза говорят, когда идется про что-то обыденное, вот чел и спросил, для тебя смерть это обыденное или как? Ты сначала разберисьв смысле произносимых слов а потом произноси...а то ты и подобные выглядите, как мафиози из фильма "последний киногерой" со своим каверканьем пословиц
@@alexmusic773 alex music жиза я сказал в смысле того, что я тоже подумал, что он скончался. И не надо на меня гнать, не смотрел я "последнего киногероя"
Интересный формат. Хотелось бы, также увидеть, к примеру историю смерти Medal of honor
годня кста была
++++
Хотя будет же Above and Beyond для VR, так что не совсем смерть
@@sliderit мне больше часть про Афганистан вроде
@@verchielGold мне айрборн нравится
Оооох, дня три назад перепрошёл Driver: SF, прекрасная игра👍. Хоть и дико аркадная, но машины водить приятно, атмосфера летнего Сан-Франциско тоже порадовала - лёгкая, фановая такая
А ее наверное 50 раз перепрошел)
Если бы еще главный твист не был таким убогим клише было бы вобще отлично.
Подожди еще пару лет и диск будет стоить уева туча бабок)))
Тоже самое но и за вю любовь к неи я хочю убить человека каторый придумал мисию со збитью плакатов
@@Matvei-m3h я бы убил того кто со скорой миссию придумал где надо было за ней ехать
Первая миссия драйвера - это не обучение! Это по сюжету Таннера проверяют брать его на работу или нет.... там даже озвучка есть, если ты лажаешь
(обучение замаскировано под сюжет, спасибо, не за что, пожалуйста)
для Таннера сюжет, а для игрока это обучение
в главном меню есть опция Training, это и есть обучение
а парковка, по сути, это финальный тест
@@astral5228 помню как в клубах первая миссия взрывала пуканы. Можно было даже на драку нарваться из-за неё :D
@@astral5228 кстати уровень обучения с шоссе и пустынным городком мне понравились больше чем вся игра)))) ну и первый город Майами тоже конечно. В ЛА почему-то всегда только ночь...
Достижение открыто: одскуллы сведены
"Чёрт возьми! Ты разбил машину!"
Я уже спать собирался е-мае...
Ладно, будем смотреть
Еман, я тоже спать собираюсь
Интересно, ты ещё не спишь?
3-43, хорошо что завтра никуда не надо
@@ЕгорЗапорожец-ы3ш может вы там в месте спите ?
@@mrfish2564 Нет, с твоей мамашой Бада-Бумс! А если честно шутка устарела (Я не хотел никого оскорбить, просто шутка, возьми и прими этот факт (☞ ͡° ͜ʖ ͡°)☞ )
ОЧЕНЬ КРУТОЙ КОНТЕНТ! Сейчас в киноиндустрии не так часто годные фильмы выходят. Так что на такие ваши видосы вполне можно залипать вместо кинчика. СПАСИБО ЗА АДСКИЙ ТРУД!
Проходил Driver San Francisco . 4 раза классная игра советую всем!
я где-то около 10 раз даже 12 вроде, она мне настолько понравилась и она единственная отлично шла на моей слабой пекарне.
@@heavenzieee эх, я тебя понимаю, сам прошёл игру 9 раз
Драйвер 2 - навсегда в моем сердце.
Помнится мне, что во второй части была локация, стадион, где был секрет в виде спорткара. Не помню мне кто-то сказал про нее, или я сам отыскал, но отчетливо помню, как я старался не поцарапать ее, а просто разъезжать по городу. Мда уж, более десятка лет прошло с дня, когда я играл в нее.
ты истинный ценитель !
спасибо папаша за этот рено логан жёлтого цвета 21 века
polyismyheart butshesgonnatefused ахаха. Самый тупой мем в мире, но почему то смешной
-Ахуеть спасиба папаша!
-У меня амнезия, напомни за что?
-Что падарил мне этот рено логан чёрнава цвета двацатава века! Ода ода ода
40:46 "Машем деньгами в игродельной яме"... десять Пневмослонов из десяти!
Иван Лоев - своей персоной уже гарант качества подаваемого контента! Иван, спасибо!
Ох, сколько карманных денег я просадил в игровых клубах, играя в Драйвер 2. И не нужны мне были ни GTA, ни MK, ни CS, ни, даже, миссии в самой Драйвер 2. Только свобода и догонялки с полицией. Блин, я , даже, не знал, что там 4 города, ведь мне ставили, только, первый диск. Как мало, тогда, семилетнему ребенку нужно было для счастья. Ах да, забыл про СПАСИБО)
Офигеть, этот час прошёл так быстро и, как будто, на одном дыхании. Очень классно.
Безоговорочные лайк и подписка(если почему то ещё не подписан)
Классная игра была, Сан Франциско запала в душу.
Мы с другом даже в сетевом режиме залипали немало. Он был хоть и простой, но можно было найти развлечения
великолепно... просто великолепно. историческо культурологический экскурс который интересно смотреть.
Такой же выпуск можно посвятить игре Дальнобойщик!
Временами то-ли от скуки, то-ли из за ностальгии играю во вторую часть до сих пор :)
Можно тогда и + scs зацепить которие 18 стальних колес сделали и ets с ats
Как в это дерево можно сейчас играть, пусть лучше она останется такой как я ее помню в своем детстве, сейчас в нее гамать это боль для глаз. А ты по ходу тот еще извращенец и пк у тебя доисторический с квадратным монитором?
@@santamuerte1654, видимо у тебя токсикоз школьный, знаешь поговорку, на вкус и цвет, так вот я тоже не могу понять, как играют в современный шлак аля майнкрафт, или тупорылую аниме японщину, или дотоподобную ересь, или прочий киберспортивный шлак аля к.с гуано, но при этом не разбрасываюсь подобными комментариями под тем что мне не нравится.
Ваня, спасибо тебе! Это была большая и очень нужная работа. И ты с ней прекрасно справился! Любим тебе и Драйвера!
Тот момент, когда прошел миссию в Driver 2 на PSone и случайно нажал Restart. Такая боль.
Покойся с миром, сохранение
Ну а самое главное, вы не упоминули возможность снять фильм или видеоролик после прохождения миссии. Ведь это же класс настроить ракурс камеры и смонтировать то как вы круто прошли какой нибудь поворот! Это была чуть ли не основная фишка игры за что многие геймеры любили ее.
Нет) Видишь как мало кинооператоров в мире)
Про Driver: Parallel Lines как-то мало и скомкано. Она мне больше всех понравилась. Тут и сюжет на одном дыхании проходится, словно сериал запоем посмотрел, и миссии интересные и разнообразные, и эпоха круто показана. И игра не страдает максимализмом, концентрируется на том, что хорошо получается. Перепроходить я ее, конечно, не буду)
Den Legenda полностью согласен! Шикарная игра была)
Да хернёй в плане заданий она была, проходить одни и те же по сути миссии в двух разных временных отрезках этот такое себе. Но надо отдать игре должное, повреждение авто, атмосфера, музыка, полиция и, самое главное, вождение доставляли неимоверно.
@@user_imyarek чувак 100%,очень душевная в плане отмосферы игра
Как же ты прав, я был поражен тем что игра настолько хорошая и я нигде о ней не слышал до этого. К сожалению в нашем мире принято восхвалять и без того популярные проекты.
никогда не знал что в этих играх был сюжет,, всегда думал просто покатушки по городу
У меня создалось впечатление что во вторую часть вы играли уже в наше время. Когда я играл в него не было гта3 и игра казалась чем-то просто невообразимым.
а я играл когда уже была и gta 3 и vc, но всёравно был дико рад что на старушке playstation была хоть какая-то игра с открытым городом и угоном тачил
вот тоже не понял критики автора на вторую часть. Это было развитие жанра и вполне для своего времени удачное. Но автор как будто требует что б игра сразу была как гта 3. И я не совсем понимаю каким образом можно было бы сделать что то интересное и новое во второй части, если бы разрабы полностью придерживались стиля первой.
Вторая часть осталась в моей памяти унылым говном по сравнению с первой, хотя играл я в нее задолго до гта3.
О, да! Это именно тот контент, который хочется видеть сидя дома). Driver - целая эпоха. Именно эта игра вспоминается, в первую очередь, при разговорах о классике Playstation. Ну и, пожалуй, ещё Crash Bandicoot да Resident Evil 3). Примерно полгода назад перепроходил две первые части - такая мощная ностальгия. Делали же раньше минималистичные (если можно так сказать) шедевры, эх... А физика... Сотрите мне, пожалуйста, память об этой игре, я хочу снова окунуться в неё с головой.😌
Спасибо, Ваня, за годноту.👍
Stopgame сила, продолжаете на высоте! Обожаю серию Driver, у нее свой шарм, как ни крути! Никогда не думал даже о ее сравнении к GTA. Считаю что зря они так ее пропагандировали и лучше бы делали свои фичи и тд, в принципе к чему они и пришли, но увы, поздновато. Никогда не забуду, как играл в первый Driver на Playstation и как же было трудно, но когда привыкнешь и начинает все получаться как задумал, то была огромная улыбка на лице! Эта серия всегда будет иметь отдельный уголок в моем сердце...
Про Driver San Francisco, она на столько охрененная, что словами не передать!
Гта 5 сосать😋 до сих пор играю
Я всю прошёл давно и катаю в свободном вождении. Это одна из немногих хоть более менее свежих игр, что тянет мой комп на максималках))0).
@@ДанилПогорелов-т9о еще доп миссии есть))
Некоторые миссии были херовые, как по мне, но идея вселения в любую машину - отличная
Да, игра классная, правда меня немного разочаровала продолжительность. Я игру прошёл за 5-7 часов несмотря на то что я проходил все доп. миссии, а на некоторых заданиях я натурально горел
Играл только в driver: parallel lines. Мне она даже понравилась.
Оу, там саунд потрясающий)
Неканон но норм
Да вот на телефоне недавно прошел, катсцены классные, музыка подобрана правильная. Правда мир пустой и NPC тупые (но мир тут и не нужен просто пролетаем мимо на скорости 19:39). Еще могу отметить физику машин, не такая она топорная, на телефоне она удобнее чем например в NFS MW.
Есть у игры своя атмосфера ,как в 11 друзей Оушена, большое дело и подготовка к нему, а потом всё перетекает в другую историю. А музыка хорошо эти ветки обыгрывает.
@@TyZ-Mandrake а как ты её на телефоне прошёл? Может, ты имел в виду driver 76?
@@TyZ-Mandrake как можно хоть что либо проходить на телефоне планшете макбуке или прочей лабудени... как же я стар СУПЕР СТАР !
Господи, храни stopgame за их гиперкачество
Серьезно? Тогда уж супер-ультра-гиперреализм. Надо описать ствол ели - они, начиная с разветвленной системы корней, затрагивают все ветки, хвоинки, нынешние и уже опавшие шишки. Ну, нафига столько ненужной воды? Жизнь не настолько бесконечна, чтобы тратить ее время на усвоение этого мусора. Ей богу, беглый просмотр страницы в википедии даст больше удельной полезной инфы.
@@TechCoon Мне по душе именно такой подход.Интересно узнать историю а когда я слушал про инциденты с Атари,я реально испытывал напряжение ибо музыку,интонации, даёт прочувствовать те события как будто я там был во время этого всего.Ты предлагаешь:вот, была норм первая часть потому что.... Вторая,третья хуйня потому-что..... А Сан Франциско классная реинкарнация идей которые изначально заложили в первой часть.Никакой воды братан,тупо по фактам, хавай а теперь иди нахуй ибо таких обзоров как тот который только что скушал я не желаю.Я не пожалел времени ибо получил эмоции чего я вообще не ожидал.
@@TechCoon это для тех, кому некуда спешить, успокойся, не бомбись)
Driv3r была первой частью в которую играл где-то в 06-07гг. Согласен, что поначалу она захватывала но потом сильно разочаровывала недоработками...
Дошёл до Стамбула. На миссии с погоней за фургоном из которого летели какие-то взрывающиеся бочки - моё терпение лопнуло и больше я её не запускал.
Parallel Lines забросил из-за пеших миссий. Но некоторое время катался слушая радио и что-то там тюнил в гараже.
San Francisco - прошел с большим удовольствием!
Спасибо за екскурс в историю и воспоминания:)
Сделайте "Историю смерти Burnout!" ставьте лайки чтобы автор увидел
При чём тут смерть? Paradise очень неплохо продалась, а продолжения нет потому что Критерион просто надоел жанр. Правда, в этом году им снова придётся сесть за гонки в лице новой части NFS. Того гляди, и новая Burnout выйдет когда нибудь.
@@ВиперОрсон парадайз то продалась, но ща никакого движения там. Даже сервера закрыли, хотя еще в прошлом году гонял в мультиплеере. А ща опять вспомнил про нее зашел и как приуныл((((
и я тоже вот последние пару недель катаюсь в барнаут парадайс, решил разнообразить своё времяпровождение в тест драйв анлимитед 1)
Бёрнаут не умерла, она ушла в зените славы, на самом пике!
Нахер про это гавнище для школотонов еще снимать обзор. Что там обозревать? Симулятор пули.
Классный материал, титанический труд, как всегда все на высшем уровне!)
В driver 2 еще можно садиться на лавочки, а в руке у тени персонажа можно разглядеть пистолет.
Причём иногда сесть на лавочку можно было... мимо неё, "уехав" задницей по воздуху на пару-тройку метров. Или футов? ;D
Му с пацанами часами ломали голову тень есть ствола нет
I hate myself and i wanna die. Алексей Нестеров хуйло из Сша 😚😚😚😚
Жаль что мало рассказали про Parallel Lines, хорошая часть, интересный сюжет, драйвовые поездки, атмосферный Нью Йорк (особенно в 78ом)... классные улочки, антуражи (хоть и реально коробки пустые, но все же), переданы достопримечателости (башни близнецы, Эмпаер Стейт Билдинг, Статуя свободы) и т.д. и т.п.
Да и музыка там была отличная
Я думаю что продолжение превзошло бы саму GTA 4.....
@@zngru врядли, юбисофт скатились)) думаю рокстары начнут скатываеться тоже, прогнуться под повестку
@@GervantFromRybia уже есть признаки того что GTA 6 будет еще более скучной и аркадной чем в GTA 5.....
@@zngru Уход от унылого псевдореализма четвёрки было лучшим решением для пятёрки. Cope.
Недавно сдул пыль со старушки PlayStation 2 и прошел Driver Parallel Lines. Если честно, я был в восторге на протяжении всего прохождения! Играя я словил себя на мысли, что мне просто нравится бесцельно кататься по городу и получать удовольствие от банальной езды. То самое чувство из детства, которого я не испытывал уже много лет! Офигенная физика автомобилей, среди ГТА-клонов того времени уж точно - идеальный баланс между аркадностью и симуляцией; прекрасная атмосфера, особенно 70х годов и отличная музыка. Я прям кайфовал! Не без бесячих моментов вроде не очень удобного управления мотоциклами и кривоватых перестрелок, но всё же положительные моменты перевешивали. Сюжет хоть и простой, но с очень красивыми и стильными CG кат-сценами, особенно на своё время, чего только стоит сцена перехода в 2006 год под песню Yeah Yeah Yeahs - Sealings. Хоть это по-факту и ГТА-клон, но очень качественный и своеобразный. Просто в то время он затерялся среди других ГТА-клонов и не был оценён по достоинству.
P.S. Спасибо за историю!
Очень круто! Спасибо большое Иван за проделанную работу! Много раз мелькала мысль об драйвере с вопросами на которые ты исчерпывающий дал ответы. Все высказанные предпочтения об сериях игры полностью совпали в точности. Оторваться от видео не мог!
Мне понравился Driv3r, играл в него с мальского возраста и кайфовал (горел как сучка с физики транспорта), и не знал никаких тебе ГТА и прочего
о да, музыка из меню драйвер 3 в самом начале, не, ну это лайк
Ну и несчастный человек
"Да, машины ездили, люди ходили, но всё это было как-то механизированно" и тут мои подозрения, что cyberpunk - это новый drive3r полностью оправдались.
Кибербаг хотя-бы фиксят
@@Вгостяхуютубера-л3ц уже почти полтора года фиксят, никак не дофиксят. Да и проблемы у игры глубокие, обычными фиксами ты их точно не уберёшь.
самое, что запомнилось из первой части- это подъёб эдмонсона после прохождения всей игры. открывался пункт в меню, в котором типа были читерские фишки, которые можно было использовать при повторном прохождении- уменьшить количество копов на дорогах, отключить повреждения и тд. но самое главное, что теперь можно ПРОПУСТИТЬ, БЛЯДЬ, ТРЕНИРОВКУ! спасибо, чувак, я как бы президента уже спас, я эту тренировку за 35 сек прохожу без единой царапинки. но спасибо)
Тренировка была жесткая в первом драйвере ))) Ай кайфовал )
40:18 Квадратные колёса настолько легендарны, что своими упоминаниями даже покинули пределы «разборов полётов»
Квадратные колеса были в матрице... Точнее даже ромбовидные.
Блин на сколько вы классные, столько интересного узнал об играх и тяжёлой работе их разработчиков, а особенно моих любимых игр Dead Space и F.E.A.R., а тут еще и Driver. Спасибо вам за ваш труд. И как же я скучаю по Трудностям Перевода ((
Какой же шикарный обзор. Даже не обзор, а разбор! Огромное спасибо! Это вообще первое видео, которое у Вас смотрю. В первый драйвер играл в каком-то магазине с товарищем за 5 рублей 10 минут))) Какой-же он был сложный для меня 12ти-летнего! Но то, как бились машины было конечно по тем временам шедеврально! Третий прошел мимо меня. А вот в Параллельные линии играл уже будучи студентом. Игра понравилась! Но только часть с 70ми годами. Какой там классный саундтрек! Атмосфера хороша. Сан Франциско увидел только в этом видео. Картинка классная. Жаль, что не купить. И сейчас скажу для многих страшную вещь, но серия ГТА вообще не зашла. Как раз из-за убогости физики авто. Более менее играл только в Сан Андреас. Кстати Параллельные линии до сих пор на жёстком диске. Сейчас поди ностальгия накатит и пойду играть)
Так скачай Сан Франциско, в чем проблема? Хорошая игра.
@@Frost-333, дак я как-то привык в стиме покупать)
@@i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573, но если ее нет в продаже, почему бы не скачать?))
@@Frost-333, а вы с какого торрента качаете?
@@i_ctajiuha_ha_bac_het_l2573, по-моему на рутрекере качал, но точно не помню.
12:30 Зачем игра начинается с парковки?
Затем, что это сцена из одноимённого фильма 1978 года Driver.
А если точнее 35 минута фильма, где по подземной парковке рассекают на коричневом мерседесе.
захватывающий, похоже, фильм. 35 минут втыкать на поездки по гаражу)
@@TheSnos15 Ну драйвер довольно странный фильм в целом... но то, что он не торопливый, это точно )
TheSnos15, не 35 минут по гаражу ездят, а сцена в гараже на 35 минуте фильма. Читайте внимательнее. Эта же сцена есть в этом видео.
@@bigbrownpick я знал эту сцену. не знал только подробностей. читал бегло, поэтому больше 35 бросилось в глаза, чем "а" в конце минуты. вообще обычно в конце числительных ставят окончания чтобы не путать людей. но я рад, что фильм не настолько тугой, чтобы 35 минут в гараже разъезжать.
и в целом я понимал, что такого там нет, поэтому просто пошутил. сейчас в ответе сергею уточню почему
@@СергейРаспопов-л9б это точно. в те времена все фильмы ладно там были со стрёмным монтажом, это время такое, но, блин, настолько затянутые, что ужас. а тут фильм с таким названием и тоже тягучий. ещё и свист шин, который хз откуда киношники берут такой чрезмерный, я думал, только наши да итальяшки этим страдали
Отличная история серии! Так держать!! Для меня Driver это легенда, которая надеюсь ещё оживёт.
Почти 2 года ждали эту серию.
джва
В первом Драйвере были то ли чит коды, то ли еще что-то (я был тогда маленьким) под названием Грузовой поезд. Когда врезаешься в тачки и их отшвыривает по сторонам и вверх. Хоспаде, какой это был космос тогда! Как же круто было проехаться всех раскидать, а потом в режиме видео повтора выбирать точки и скорости съемки для такого! Ностальжи прям, спасибо Вам за такой контент!
Could you credit me for all the informations starting at 1:07:28?
The job offer, the DRIVER easter egg in The Division, the new AAA from Reflections are all from my channel using my footage or gathering of informations. Thanks!
Кто не понял,он говорит о том что материалы с данного Тайм-Лайна взяты с его канала,и он хотел бы чтобы его упомянули
Thank you for this content, man!
@@nick1752 за что ему спасибо, очколиз
They not speak english
They sure did understand english when they used the informations i've found to make this part of the video tho'
Самое занятное,не то чтобы смотришь "Историю серии", как смотришь про часть своей жизни... и такие флешбеки ловишь в моментах, непередаваемо
"При всей моей склонности прощать авторским проектам какие-то косяки, недоработки,, порой даже большие"
Да да, Вань, мы все еще помним обзор Мафии 3 ))
Лайк за отличный обзор! Большое спасибо! люблю ваши выпуски.
Играл в Драйвер 1999. Там была отличная озвучка. Своеобразный сленг, очень крутой. Если завалил парковку, то чел говорит тебе: "Офигел, да? Я буду тебе звонить, когда мне нужно будет на кладбище"
40:45 Что простите? "машем деньгами в игродельной яме"?
Пневмослон одобряет.
Словил просто офигенные флешбэки по 4ой части и Сан-Франциско, спасибо за ролик 👍
Обалденный материал. Спасибо за старания. В драйвер играл в 90ые на PsOne и с одной стороны, гараж был не самым простым местом, с другой он мотивировал взять англо-русский словарь и во всём разобраться. После чего, трудностей уже не было.
Да , был такой момент с трудностями перевода , игры были без перевода .Драйвер был не особо трудной игрой в плане понимая , что надо было делать . Вот игры где были головоломки , то там надо было подумать над переводом , что надо делать с очень мутными намеками на англиском - Dino Crisis , Silent Hill или Alone in the Dark - помню продавались книжки по прохождениям игр , были тупиковые моменты где без подсказки было не пройти .
Самая охуенная игра всех времен. Никто до сих пор не переплюнул с сегодняшней графикой. Там было всё реально. Помню как в 1999-2000 оттачивал каждое задание, были свои места, своя стратегия как уходить от копов, как догонять жертву, как прятаться. Часами сидел. До сих пор ничего так не цепляет
Дистракшен дерби была топовая игра, сам рубил днями. И самое главное таких игр больше не было((((
Flatout, wreckfest тоже разрушаемость в реальном времени
можно сказать, что кармагеддон развил идею дальше
Иван! Спасибо огромное. Я уж и забыл, но я, оказыввется, обожал 1 и 2 часть о времена пс1. Остались одни флешбеки, но ооооуу май. Струнки моей души бренчат огого! А этот звук затухающей сирены у полицейской тачки мммммм. Дошел пока до 19 минуты, но я просто не могу! Мысленно обнял (карантин все таки).
Блин сиренааа. Нифига ты вспомнил🙏
@@lagosfeel в видео момент есть с сиреной, вот я и пошел коммент после услышанного писать :P
6:06 Ну, это было одно из самых некомпетентных объяснений нефтяного кризиса 1973 года из всех что я слышал :D
Ну да, тем более что все пришли в этом ролике посмотреть про нефтяные кризисы и насладиться компетентными и информативными выводами про 70-е. Ещё и тему не раскрыл и вывод обобщающий не сделал. Отсутствуют мнения экспертов и очевидцев. Кароче, как обычно говно про какие-то непонятные игры для детей.
@@АрчибальдФокс-л5м Сарказм?
@@АрчибальдФокс-л5м , далеко не все пришли сюда послушать о нефтяном кризисе, далеко не все!
@@ЭжерКулунаков нет блядь силлогизм
Помню поиграл в Driver на Sony Playstation в 1999. Меня тогда поразило, что это по сути первая игра, где можно было законно валить боком, более того: игра именно под это и была заточена. Обычно проблемой гонок тех лет (например НФС) было то, что ты нажимаешь на кнопку поворота, а машина не поворачивает, потому что у тебя слишком большая скорость. а здесь ажимаешь конпку поворота и колеса поворачивают настолько круто, насколько ты нажал, просто если ты на большой скорости, тебя пускает в занос. И ты реально тренировался чтобы хорошо исполять все эти элементы, поскольку игре тебе они понадобятся.
Про Driver San Francisco могу сказать одно: Господи, какая же она ахуе*ая!!! Я её раз 5 наверно прошёл.
Alex Kurts что там хорошего? Машинки из которых убрали возможность выходить и убогий сюжет, ну да и в правду хороша.
Ты, блин, прав. Слишком прав.
@@santamuerte1654 >машинки из которых убрали возможность выходить
И что? Это позволило полностью сосредоточиться на проработке вождения
>убогий сюжет
Очередной комментарий типа "X-говно, аргументов не будет". И Driver не была игрой про сюжет, а про вождение.
@@santamuerte1654 а ещё там была азуенная атмосфера, очень мощный саундтрек, благодаря прикольной механике переноса из машины в машину миссии, в которых не было чувства что я в них уже играл (хотя тут соглашусь что 50% игры, построенной на одной механике и ещё 50% на чисто обычных гонках как везде поднадоедало, но это по современным меркам, по меркам 11 года было вполне себе сносно и свежо)
@@Papugs228 в
Шикарный выпуск. Таких «мертвых легенд» много ещё.
3 Драйвер больше невзлюбили, как мне кажется, из-за хардкорности. Хотя, физика повреждений и авто, по тем временам - моё почтение.
В Драйвере 3 абсолютно мёртвая стрельба, ничего не имеющая общего с хардкорностью. Там и помимо этого недочетов хватало, вроде мёртвых городов.
Боже, этот контент прекрасен, храни всех тех кто причастен к сайту стоп гейм ру!!!
когда в 2002 появился первый пк, то одной из первых игр, которой со мной поделился одноклассник была Driver.Запомнились отлетающие колпаки,несбиваемые пешеходы и сумасшедшие копы.Весёлое и хорошее было время.
Не знаю прочитает ли Иван мой коммент, но тем не менее:
спасибо, огромное спасибо за освещение истории этой великой и незаслуженно забытой серии. Хороший материал, узнал много интересного, пустил скупую мужскую слезу. DRIV3R имел судьбу Gothic3 - отличный продукт был похоронен собстенными амбициями и горящей жопой издателя, который всё время спешил и зачем-то придумал соревноваться с более популярной серией на американском рынке (TES/GTA). Тем не менее индустрии очень не хватает подробных игр. Кстати, в видео можно было упомянуть игрушку, вдохновленную первой частью Driver - World's Scariest Police Chases. Ещё раз спасибо!
*Прослезился про Сан-Франциско, кстати в Нью-Йорке драйвер тоже не плох был..*
paralel lines или как то так.
согласен, очень годная часть. Вышла где то между сан андреасом и гта 4 и оказалась очень даже хорошей отдушиной. К слову и игра была сделана от души.
Сан франциско я к сожалению не совсем понял. Но как нибудь найду время ее пройти до конца.
Определитесь уже. На лого Infogrames броненосец или дикобраз?
Гораздо интереснее слушать про историю создания игры, технические детали, чем про то, что можно и так увидеть в игре. Спасибо!
Driver2 на соньке раз и навсегда привил сложную физическую модель управления авто в играх. Снос, занос, старт с пробуксовкой- гта всегда этого не хватало( в 4 части хоть чуть появилось). Driver san Francisco неповторим по некоторым решениям, а чего стоит подборка музыки! Впрочем и прошлых играх серии тоже подборка трэков классная!
а я лишь был знаком с driver: parallel lines в свое время и был доволен этой игрой, она была интересной и увлекательной) но приятно было познакомиться со всей серией , хоть и грустной, но все таки историей) а то я уж думал, что кроме driver: parallel lines driver: SF игр в этом серии больше нет) Спасибо большое Ивану за такую познавательную лекцию)
Классная история! Играл в 1,2,3 части. Сан-Франциско пропустил... Благодаря выпуску захотелось ознакомиться. Спасибо!
Пропустить Driver SF при таком раскладе - преступление. Руки в ноги и играть!
Реально полезный ролик, прям перевернули мое видение Driver, и серия не вызывает теперь отторжения. В своё время зря ее пытались переварить в подобие GTA.
Назвать Драйвер 2 легким - это очень поспешное решение )) Некоторые миссии там были просто адовые, например грузовик с бочками!
миссия с бочками успешно ставиться в один ряд с финалом первой части. Правда пока не выяснил, что грузовик легко дефается, если успеть начале миссии притереться к нему бортом
В третьем тоже такое было
Согласен, в отличии от первой части, сложность во второй была крайне неравномерной и на парочку простых заданий там обязательно найдутся такие, от которых до сих пор жопа горит.
А в первой меня бесила погоня за вагоном метро
В Гаване просто куча таких миссий была, грузовик с бомбами, потом ещё один с боеприпасами, и миссия с "файлом" за 7 не полных минут найти, доехать, уничтожить, и после сесть в каждую из 4ёх машин которые курсируют по городу. Так же адовая миссия в Рио, где надо гнаться за красным форд тандербёрд по отвесному и узкому серпантину с траффиком, я бесился, но проходил! :D На "драйверах" у меня чинился несколько раз контроллер, а потом и вовсе был поменян, так из за драйвера я в своё время лишился крутого дюалшока, и играл потом на обычном контроллере. :D
12 раз перепроходил Driver: SF и буду перепроходить ещё!) Шикарная игра, наверное моя любимая игра и точно любимая гоночная игра! Спасибо за видос кстати.
52:55 Так дикобраза или броненосца? )
Раза три пересмотрел, пока не разобрался в этом зоопарке
Это точно броненосец
@@justaperson3706 , да понятно. Это я так )))
Было очень интересно смотреть!!! Спасибо за труд! Всегда любил эту игру, с первой серией познакомился, когда первый раз пришёл в компьютерный клуб, тренировку за меня проходил администратор))) В driv3r играл с удовольствием, тупо катал и проходил, багов не припоминаю. PL прошёл несколько раз, всем рекомендовал, получал истинное наслаждение в те годы. SF был очень удивлён, к ее выходу уже не играл в игры, но ее с удовольствие прошёл, долго катался с удовольствием на разных машинах)))) Фанатом ГТА вообще не был никогда, просто играл и все)
Это Сан-Франциско - город в стиле диско !!!
Так олдскулы свело....
Кармэн )))
Эххх...Ньюфаги.
If you're going to San Francisco
Be sure to wear some flowers in your hair...
Олдскулы треснули
@@rising_storm7 когда посмотрел видео Поляка
Мне одному понравилась до одурения тренировка в первом Драйвере? Эта парковка была как игровая площадка для безумных развлечений на тачке. Чего я только на ней там не делал. Собственно так и закрыл весь список. А то удовлетворение от его завершения.. Где-то 11 лет мне было. А второй драйвер, просто сок, помню там в каждом городе секретные тачки были, которые находил чисто случайно изучая все локации вдоль и поперек. А как с другом во втором драйвере придумывали испытания или в прятки/салки играли, разделив экран телевизора картонкой. Господи как же это было охуенно.
Драйвер 3 играл еще когда был ток мелким раздолбаем, никогда не понимал смысла игры просто находил чуваков в синем трико и убивал отбирая пушки... И так по городу ездил, на тот момент мне она казалась круче чем гта са
Весьма и весьма отлично получилось. Так и думал, что материал про драйвера появился именно в рамках подготовки истории рокстаров. Ваня, обращаюсь лично к тебе - такой материал - определённо твой конёк, и лично мне хотелось бы такого смотреть побольше. И да, я полностью согласен с утверждением, что ГТА и Водилу таки не совсем корректно сравнивать, да и Сан Франциско мне вкатила гораздо больше, нежели 4 последних части ГТА.
Вань, про игры Ice-Pick Lodge расскажи и их историю, как по мне заслуживают внимания как и их игры так и они сами.
Хотелось бы, не в обиду автору, сказать, что с материалы его авторства порой очень тяжело слушать, но данный материал шикарно сделан и подан, браво =)
"Не понял" - это именно те эмоции, которые я испытал от этой игры в 2005 году.
Офигенная история, спасибо вам за проделанную работу! Жду новые ролики с нетерпением.
В первую Driver играл на первой плэйстэйшн, когда ещё учился в начальных классах школы. Ненавидел и не понимал эту проклятую парковку, но как-то всё же проходил, а затем кайфовал просто от езды по городу. Для меня Driver - это одна из тех игр, о которых ты не вспоминаешь сразу, как о своих любимых, но когда доходит дело до настольгии - непременно что-то в сердечке отзывается теплотой