Давайте разбор на Splatterhouse 2010, сюжет там слабее чем в Brutal Legend, но она более кровавая и музыка там тяжелее, отсылки на разные фильмы ужасов типа "Зловещие Мертвецы" присутствуют
Доп инфа от фана: 1. Вся сюжета и дизайн метафорически отображает историю развития жанра: сначала работяги с заводов устав от тупой работы дают рождение металлу - музыке вдохновленный индустриальной публикой. И метафорически тех освобождает. Затем конфликт с ответвлением в виде глэм-метал( вызывающая одежда и женственность, а также продажность). Затем готы с их тупиковым развитием, грустяшках и концентрации на смерти ещё до эмачей). И демоны в итоге как олицетворение коммерции, которая буквально исказила чистую музыку, развратив её. Отсюда и БДСМ демоны. Ну и плюс отсылка к Блэк и Дет металу. 2. Гача мужики - Роб Хэлфорд буквально бог металла и одновременно гей, который и был амбасадором гей стиля в металле в свое время. Отсюда и кожа, шипы и железо, которые пошли в массы. При этом фаны все равно тащятся. 3. Все персонажи просто кайф. Есть фильм: "Путешествие металиста". Документалка про металл - позволит понять большинство, если не все отсылки. Если просто хочется той же атмосферы, советую фильм: "Медиатор судьбы" (The pick of destiny), от самого Джека PS. Стратегическая часть и правда туповат, помогает если в открытом мире предварительно поискать отряды противника и посмотреть как они действуют. А потом уже подбирать свои отряды.
Вот об этом нужно рассказывать в видео. А не "ля а вот у меня были проблемы на этом уровне, а у него на вот этом уровне". Я понимаю, что концепт не обзора, но блин 2 часа мурыжить у кого что работало, а что нет - ну самим не стыдно? И писать ещё всё одним дублем, чтобы все речевые обороты, ошибки оставались в итоге. И почему нельзя намеренно брать разные платформы тогда, чтобы со всех ракурсов игры рассматривать можно было? Мне, например, в хрен не впёрлось в неё на ПК играть, я хочу пройти на консоли. А чо я тут пишу, впрочем, всё равно наши небожители грёбаные никогда коменты не читают.
Солод: да не, я почти не качался, все очки вбухал в тачку Предпоследний босс: *разносит * Солод: да как так то Вася, который качался: ну не знаю, у меня проблем не возникло
@@VVolf_7 да ладно тебе, брюзга и криворучка играют в старые игры - они даже не скрывают, а я уже знаю ради чего запускаю видео. По поводу рекламы - она на каждом видео на Ютубе, лучший способ монетизации, когда большие компании платят таким простым людям
@@ununnamed911 Только у нас тут не простые люди, а игровые журнализы. И для рекламы у них полно места на основных ресурсах, или точнее будет сказать в основных рубриках. Но жадность настолько велика, что рекламу нужно запихать абсолютно везде. Трудности перевода думаешь просто так закрыли ? А вот как бы не так. Это достаточно нишевые рубрики, что бы так в них гадить. Ну или хотя бы можно в самом начале запускать эту рекламную дичь, что бы нормальные люди могли её спокойно скипнуть. Предыдущие виды рекламы, которые ещё можно было скипать через блокировщики, многие продолжали хавать. "Мол бедненьким ребятам тоже кушать хочется, а злой Ютуб им мало платит." И теперь мы имеем такую вот дичь, которую уже просто так не скипнешь. Особенно когда ты уже лёг, или проникся повествованием. Мне например не нравится жрать r08но, и как адекватный человек буду везде об этом открыто заявлять. Особенно на фоне всё более повального r08ноедства. Ну а если забанят, то и 6Yй то с ними. Всё равно я уже давно отписался от канала, и чекаю как раз таки только эти самые нишевые рубрики. Да и удивительно тогда получается, чего это столько народа не вкушает "великолепные творения" Антона 12/10 Логвинова. Который как раз таки за счёт своей 6е3mозглой базы фанатиков, и стал вытворять всё ту дичь, что он вытворяет. И человек так же уже давно ничего не стесняется. Вы такого будущего хотите в стане комьюнити игровой индустрия ? Я так крайне против подобного подхода. Ах ну да, теперь же подобных мне всё более активно, а главное очень удобно, записывают в токсики. И что якобы и за подобных мне нытиков, игровая индустрия и не может до конца "оздоровиться." Нет, ну правда очень удобная позиция... но вот только не для рядовых игроков.
Очень круто, что вы сразу иллюстрируете то, о чём говорите. То есть сказали вы на 2:59, что Double Fine по-разному пропевается в начале, и сразу показываете три разных примера того, как это происходит. Это очень здорово.
@@Жора-п7г скорее всего он отсылается к тому, что в разборе регулярно говорят про различные звуки/моменты в озвучке, но их в самом ролике в большинстве случаев не показывают.
Помню как визжал от восторга, когда увидел и услышал в игре Оззи, Хэлфорда и Лемми. Юмор в игре просто потрясающий, особенно когда ты разбираешься во всем этом. С большим удовольствием перепрошел бы
Сценарно, юмором, миром, персонажами и диалогами великолепная игра. Шейфер гений в этом плане. Геймплэйно да странновая она была. Но блин если реально будет продолжение после успеха Психонавтов, это прям крутяк. С возрастом и большим музыкальным багажем куда больше оцениваешь всю крутость проэкта. Например то про что вы сказали в начале как заставка по разному кричит, так вот это отсылки ко всем этим группам. Например там отчетливо слышен закос под крик Ози Осборна и его Крэйзи Трэйн. И вот в таких детялях проэкт феноминальный конечно. Чем больше у тебя муз багаж и вообще всей этой метал культуры тем ещё круче для тебя заиграет всеми красками этот проэкт.
Что-ж, похоже это последний выпуск моей любимой рубрики, очень жаль что так всё получилось. Благодаря разбору полётов Я познакомился со стоп гейм ру и прекрасным сериалом "секретные материалы" Спасибо вам огромное Максим Солодилов
Подписан на СГ только из-за разбора полетов, все части по 2-3 раза уже смотрел, отлично засыпается под них. Не знаю сможет ли замена Солода быть таким же интересным дополнением к этому тандему, если нет, пока СГ
Как же не хочется верить в то, что Максим покидает СГ и разбор в частности.Ребята, спасибо вам за рубрику, буду все равно пересматривать старые выпуски. Удачи вам!
Эх игра подарившая мне мою жизнь так сказать. И я собираюсь поведать многое о игре и её разработке. Игру начали разрабатывать где то за пару месяцев до выхода психонавтов. Идею Тиму о разработке такого проекта подарил его кореш - Роуди группы Megadeth. Игра полна отсылок. К примеру имя и фамилия глав героя - Эдди Риггс. Эдди имя выбранное в честь маскота группы Iron Maiden, а Риггс в честь создавшего этого маскота. Ладно к разработке. Первый концепт глав героя принадлежал Лемми Килмистеру. На это ссылаются старые арты. Именно Лемми был первым актером позванным в студию и идея ему очень зашла. Но к 2006 как и было сказано Джек прошел Психонавтов, в итоге прототипом глав героя стал Джек. Также к 2006 году был создан первый концепт мира и глав герой мог прокатиться по каменистым равнинам на хот роде. В 2007 выходит первый трейлер. Игра в принципе уже могла походить на то, чем является сейчас, но сюжет отличался. Игра была длиннее в два раза где то. Но в итоге пришлось всё подрезать. Мир игры очень сильно отличался. Длительность игры составляла где то часов 13 в целом. В зимней части карты обитала вырезанная фракция - Дорожные Демоны (Motor Freeks). Глав лидером данной фракции являлся наш соперник по гонкам Флетус. Он один остался из фракции на этой территории. Но флетус один раз намекает на то что он не одинок, и что у него есть целая армия. Многие сюжетные моменты были переделаны. К примеру момент когда надо пересечь мост чтобы отправиться дальше к морю черных слёз. В концепте мы должны были вроде как помочь армии Флетуса. А сам мост был просто заблокирован лютой армией Офилии. После того как мы поможем Флетусу , насколько я знаю он либо помогает пробиться или же показывает секретный путь вроде как, точно не помню. Многое я не вспомню, но могу сказать что я рассказал ещё далеко не многое. Кто заинтересован гуглите - Brutal Legend - Road demons art, и чекайте Razmig Mavlian Art station. Игра в итоге насколько я помню собрала через года четыре, ляма 2 где то, в принципе для Тима это очень хорошей результат, а за первые пол года 200 тысяч Игра полностю перекопачена. Она могла быть намного лучше. Правильная характеристика данной игры это не недопилинная, а несбалансированная. И да игру подразумевали как РТС игру. Все моменты и юниты проверялись и тестировались через битвы сцена на сцену. На самом деле бруталку как раз и можно назвать венцом того что сделал Шейфер. Суть в том что игру надо понять, ею надо заинтересоваться. Все РТС "костыли" уходят когда ты понимаешь как это дело на самом деле работает. Правельнее сказать то что Шейфер игродел старой закалки и разбираться естественно приходиться самому, но игра намного продуманние чем кажется.
С отсылкой оно конечно верно, но есть один нюанс. Персонаж Эдди - в первую очередь отсылка на персонажа Мит Лоуфа из "Шоу ужасов Рокки Хоррора". Садись, два. Я уже не говорю про Тима Карри на главном антагонисте. Снова.
@@ЗлойГеймер-ь8д Кунгуров сказал Солоду что тот мало роликов делает, а больше занимается твичом. Временно отстранили от твича его и Кунгуров занял место Солода в рубрике кинологи. Солоду это не понравилось и он сказал, что сваливает. Подробнее на сайте есть. Очень жаль конечно, смотрел СГ фактически только из-за разбора полетов, посмотрим как будет вытягивать замена Солоду... Если хреново, пока СГ
Спасибо за РП, с вами было тепло и лампово, жаль что все хорошее кончается, искренне благодарю за рубрику пересматриваю в плейлисте последний год их перед сном пока не усну. Эх жаль что все хорошее когда-то кончается.
@@gracer2899 нюни? просто оставил свой месседж, какие нюни? или для тебя любое выражение чувств нюни? молодец или нет солод не мне решать думаю и не тебе, я писал про рубрику и про ведущих, а мнение по поступкам людей мои твои или еще чьи то тут никому не нужны.
Держите забавный факт: хэви металл - самый лёгкий вид металла. Когда жанр металла создавался, он сразу был "хэви металл", не существует просто "металла"
@@thehailjefferson5863 почему это? Меня лет так 18 назад эта мысль посетила во время спора с одним хлопчиком. Он почему то назвал жанр "тяжёлым металлом", а я начал орать от того, что это похоже на игру слов и вообще, нет такого жанра, ахахах, ты смишной.
Никакой это не Дэвид Боуи. Первая глава - это заруба тру хэви метала против глэм-рока. Нивъебенные прически, переодевание в девочек и гачи-кожаночки со стразами - это по части глэма.
Эта игра для олд скульных металистов. Половина кайф от игры - это наслаждение вот этим миром, угадывание различных образов в персонажах, прослушивание офигительного плейлиста. Блин, как же я хочу продолжения. Моя душа изголодалась по металу!
В эпоху дефицита комплектующих Разбор полетов это великолепный выход. Сиди себе, проходи старые (ну не совсем старые) игры, которым и на устаревшем железе хорошо. Большое спасибо за выпуск, уже который раз подсказываете во что поиграть.
Давно ждал, и что характерно - разбор полностью оправдал ожидания. Действительно удачное - хвалили, неудачное - ругали. Не прониклись полностью из-за незнания мат-части, но игра рассчитана на достаточно узкую аудиторию, поэтому ругать за эту некомпетентность Васю и Макса неправильно. Обидно только одно - не показали классную побочку, где надо было помочь хэдбэнгеру с девушкой на пляже.
Ребята, не ведитесь, это ловушка! Скучающие школьники намеренно провоцируют вас тупыми вопросами, чтобы нафармить жира. Потратите кучу анальных жопонервов на переубеждение, написание аргументов и перечисление примеров, а школьник срыгнёт лишь что-то короткое и одноклеточное в стиле "у роцкероф какц пригораэ", или, если он неиронично топит за rape, то самосольётся через "у каждого своё мнение, пук среньк". -У меня так брат умер!- Не лезьте, а лучше принесите кого-нибудь в жертву козлобогу, а потом изнасилуйте труп, чем сейчас пытаться решить спор словами, а не напалмом.
@@ХижинаБобра Я думал, что к своим 35 стал с иронией относиться к этим холиварам, с уважением относиться к чужим вкусам и все такое подобное, взрослое и умудренное. Но стоило мне весной в машине проехать шесть часов в дороге с типом, который фанатеет по "нормальному" рэпу, как по приезду зашел в алкомаркет, взял бутылку вискаря, позвонил друзьям и врубил альбомы из восьмидесятых AccepT c Judas Priest на максимум громкости своих дманших колонок, потому что к концу дороги мне хотелось придушить водителя и разбить молотком его магнитолу в машине и надо было как-то избавиться от этого ощущения тотальной ненависти к рэпу и его слушателям :DDD Так что, слова не глупого человека, прост у кого-то физическая непереносимость данного направления, что не есть ни хорошо, ни плохо, просто есть. Возможно, комментатор выше как раз из таких же.
Названия студии произносятся как будто бы голосами хэви метал исполнителей) 3:12 пародия на голос Оззи Осборна, конкретно на песню Crazy train 3:16 пародия на Guns 'n Roses Последнюю не узнал
30:17 в том и сок, когда знаешь эти группы - это даёт дополнительный экспириенс, просто кайф, когда видишь Лемми, Оззи и остальных, как персонажей игры
Вопрос мб не в тему, но вся эта игра принесла детские воспоминания. Помню игру где ты бегаешь за мага и можешь так же нанимать отряды для сражений, но что бы управлять во время больших битв ты уходил в астрал и летал над боями. Подскажите пожалуйста что это за игра, если она есть и если это не плод старых воспоминаний... Играл наверное году в 2009 (+-2 года). Возможно что-то было с дисков от игромании, потому что даже не помню откуда взялась эта игра. Вроде была какая-то прокачка, магазины и добыча ресурсов.
@@MrVladanz По описанию во многом похоже на Spellforce, но не во всем, возможно даже и игра Восхождение на Трон .Других похожих вариантов к сожалению не припомню.
Палю ещё пару отсылок: 1) канонир, которому нужно помогать с наведением, это именной персонаж, Кайл Гасс, друг и партнёр Джека Блэка по группе tenacious D. 2) футболка суккории. То что Эдди не знает чей "мерч" он носит прямо отсылает к позерам или просто людям, не разбирающимся в музыке. Они даже не знают группу чей мерч носят. 3) туровый автобус - срисован 1в1 с обложки альбома orgasmotrone группы motorhead 4) летучая мышь с человеческой головой - отсылка к Оззи Осборну, однажды во время концерта кто то бросил на сцену летучую мышь, а Оззи откусил ей голову. Он думал что это игрушка, но мышь была настоящая
Ээээээх, если б подключили к разбору в качестве консультанта какого-нибудь практически любого металиста, 10/10 было бы, на отсылках к реальным группам вся игра ж держится
@@TheDoomParadise Вася нерешительно сказал, что вроде будет, но не в этом месяце точно, и не 100%. Солод при этом сказал в блоге, что новый автор уже найдет. Вася об этом правда не в курсе (как всегда)
Вася ждал скарпов, а вот я ждал Роба Зомби. И как же охеренно что и я дождался своего чувачка. Тим Шайфер просто красава, угодил вообще всем, кому только можно :)
Сижу значит я на диванчике смотрю себе выпуск РП Dead to Rights и думаю, а я же не смотрел последний выпуск... Не зная что он действительно может быть последним. Смотрю себе спокойно, обращаю внимание на дату и думаю, что же нового РП нету, месяц уже прошёл, и после этого проскакнула мысль о том что всё ведь когда-нибудь может закончиться... после просмотра заглянув в коментарии словил... не знаю даже как это словами описать... истинную грусть. Разбор Полётов ❤
Спасибо этому удивительному тандему за сотни часов восхитительного контента. Гальперов и Солодилов лучшая химия на SG. Я ждал на сотый выпуск чего-то особенного.... но сюрприз как говорится не удался. Ну чтож, все хорошее когда то заканчивается. Не думаю что замена солода потянет ту же магическую связь, но желаю вам удачи.
"Чувак, ты не хотел бы жить в другое время?" - "Типа, в 70-е?" - "Нееет, типа в ранние 70-е" :) Да, самая офигенная музыка была в ранних 70х, а я тогда даже не родился. У меня старшая дочка любит вообще 60-е, ну и 70е тоже.
Просто не вероятное видео! Ни разу не хотелось отвлекаться или выключить ролик, все на одном дыхании. Видео-создатели - вы проделали большую работу. Так держать! Ждем новых видео)
Ура, как же долго я этого ждал, одна из моих любимых игр. У солода опять авианосец из прототипа, а в разговорах про музыку и субкультуры регулярно пробивал лоб ладонью, но в целом в этот раз всё вышло очень даже неплохо
Разбор полётов словно второе (или уже какое по счёту) дыхание обрёл. Год-полтора назад, примерно, некоторые разборы выходили какими-то куцыми, в духе "мы заспидранили игру, нихрена не успели понять и будем рассказывать это час". Последние выпуски опять стали мясистыми, интересными. Снова можно понять что-то про игру. И конкретно про эту игру я понял что хочу в неё поиграть!
Ну и как? Поиграл?) Я после разбора думаю ее в 5-й раз перепройти. Уж слишком она самобытна и нет у нее аналогов как в дизайнерском, так и в играх по жанру метала.
@@frpsolutionrussia Так игровые, а не музыкальные журналисты. Оба сказали, что не особо шарят в металле, чего вы от них ожидаете? Знать о каждом вдохе Оззи на его концертах?
Ну вот и всё. 99 выпусков, 99 игр, всякие игры были и посредственные куски грязи что не зря забыли, действительно скрытые бриллианты на которые по жестокому случаю не обратили внимания, ну и просто середнячки, которые составляют большую часть игровой индустрии и ради которых эта рубрика и создавалась. Но я искренне рад что за весь проделанный путь, да рубрика потихоньку скатилась и её реально надо заканчивать, но жалко что она оборвётся так резко и больше разбора пропущенного середнячка мы не увидим.
@@ПолинаОстрова-ч9ы Может быть. Может даже рубрику и продолжат, с другими ведущими и другим более профессиональным подходом. И это даже будет к лучшему, но... черт мне нравилась эта рубрика такая какая есть. Да было много минусов, вплоть до того что ребята механики целые пропускали, но черт они были душевными.
@@indiegame3546 вчера был стрим где Вася собирал лего и отвечал на вопросы, пусть и неохотно. Мне показалось, что он обижен на солода, что тот ему ничего не сказал. На его личном твич канале глянь
Раз в год прохожу эту игру. Очень ее люблю. Забыли сказать, что выполняя миссии охотника можно будет вызывать на подмогу животных. Открывая соло, соответственно поваляются соло. Особо крутое, где он роняет дирижабль на толпу, очень эпично.
Блин чуваки надо было в рубрику позвать какого-нибудь митолхэда, для пояснения отсылок, игра всё же для фанов, неужели в СГ нет любителей головой потрясти. А так разбор хорош, молодцы!
Я же не один с удовольствием засыпаю под разбор полётов ? : ) не в том плане, что от рубрики клонит в сон, а в том плане что это классная и чиловая атмосфера беседы про игры и всё такое
Ребят, это моя самая любимая рубрика не только на Стопгейме, но и на ютубе вообще. Я в целом Стопгейм начал смотреть из-за неё. Невозможно поверить, что я больше не увижу её😭
Мужики ! Давайте Джерихо на разбор полётов! Столько просят у вас! Игра идеально подходит под обзор , журналисты ее раскритиковали, продажи были плохими , но игра явно с изюминкой и воспоминания рождает очень яркие !). Ну пожааааааалуйста ))))
Действительно огромное спасибо Гигантскому Маэстро за отличную работу по редактированию футажей- видеоряд замечательно ложится на то, о чём говорят ведущие. Настоящий роуди этой рубрики
Касательно монетки вместо значка автосохранения: Был такой гитарист в группе Pantera - Даймбэг Даррелл (сокр. Дайм) Дайм (dime) это также и название монеты номиналом в 10 центов. Спросите для чего? Так это своеобразная дань памяти Дайму, ушедшему из жизни 8 декабря 2004 года
Блин, впервые посмотрел Разбор Полётов по игре, в которую играл сам и не хотелось ни перематывать ролик, ни уснуть в процессе просмотра, просто удивительные ощущения. Игру я проходил на последнем уровне сложности и хоть я прошёл все дополнительные задания, но некоторые моменты заставляли по-настоящему потеть и когда Вася сказал, что финальный файт у него не вызвал проблем, я очень удивился, потому что способностей демонических юнитов я не знал и жёстко сливался раз за разом, пока не накопил такую армию, что мог бы смести что угодно. Наконец вопрос к тем, кто проходил игру: на каком этапе игры вы узнали, что три основных юнита: головотяпов, стреляющих дам и басистов можно прокачивать по мере улучшения сцены? Я это обнаружил в последней битве против Офелии совершенно случайно, когда заметил, что мои солдафоны стали выглядеть очень круто.
Удивительный момент, на завершающих словах о том, что "Надеемся, что 2022 подарит нам больше приятного, чем подарил 21". Количество дизлайков 666. Ну вы поняли... Максиму большое спасибо. С удовольствием следил за творчеством. Что-то родное было в этом человеке, откликалось внутри. Желаю творческого и не только успеха. Надеюсь еще услышу (увижу) на просторах интернета.
Эх, пожелания в конце хорошие, но чего-то не сбыло, ну совсем не сбылось. А из 23-го - так вообще хочется назад 20-й год, с его уютными посиделками в 4 стенах
1:00:27 Иконка автосохранения в виде монетки, dime, являлась данью памяти Даймбэга Даррела, жизнь и которого оборвалась 8 декабря. Возможно, вы и играли в эту дату.
В думе ни когда не было лицензированной музыки, вся музыка записана специально для игру, тут же игру пройдет лицензированная музыка, и образы отцов металла
Обалдеть, буквально недавно прошёл эту игру, думал про неё все забыли. Тем более, что с тяжелой музыкой в стране у нас всё не очень хорошо, она в принципе не снискала популярности особо, как мне кажется)
Ну блин. Как же так?? Очень жаль, что так вышло. Год смотрела выпуски и с нетерпением ждала новые, и сейчас любопытствовала "ну когда уже? и что будем разбирать?". Пойду грустно засыпать под старые выпуски...
Спасибо вам за эту рубрику, ребята. И что вот уже несколько лет не бросаете её. -) Одна из моих любимых рубрик на стопгейме. Желаю вам сил, энергии и вдохновения. Пожалуйста, продолжайте играть и делать эти видео.💕
Вам нужна пояснительная бригада по металу. Не рокеры, а металхэды. Лидер Motörhead - Лемми, у него скоро день рождения и годовщина смерти, помянем. Лысый из титров - Роб Хэлфорд, лидер и вокалист Judas Priest, Бог Метала, это он принёс кожу и шипы в субкультуру, переняв их в гей-клубах. Лайон Уайт - олицетворение глэм-метала, его ещё называют хэйр-метал, не труЪ жанр про вечеринки, наркотики, алкоголь и женщин, хотя Хэлфорд -Бог новой волны британского хэви-метала. И да, просто метала нет, хэви это один из самых лёгких поджанров.
Благодарствую за разбор. Игра очаровывает своим визуалом и атмосферой, начинал проходить раз пять, но каждый раз дропал после первой сцены - настолько вызывала отторжение эта RTS-механика.
К вопросу гачи мужиков и judas priest - хеви рок оделся в кожу и металл из-за солиста этой группы. В 70е хеви одевался как половина тогдашнего рока - патлатые и в рубашках хиппи (всем смотреть оригинальный клип Paranoid). Кожа и металлические шипы - это была мода геев, и поэтому такая была шутка в полицейской акамедии. Солист Judas Priest - известный гей и решил к одному концерту всю группу приодеть в одном "специфическом" магазине в Soho. С тех пор - мир изменился.
Стратегические миссии на харде ещё затянутее. Ты каждого противника берёшь наизмор. Ты с большим трудом отбираешь гейзеры и перемалываешь отряды врага пока у него не кончатся души.
В этой игре, главное оружие это твои юниты и ТАЧКА. Когда используешь машину в битвах со сценой, гораздо легче. Ее специально для этого можно улучшать, мины там всякие.
Там кстати есть самый жесткий и длинный риф. Называется по-моему "Возвращение домой" , призывает гигантский и очень красивый , горящий дирижабль ,падающий и на носящий урон по области.
О Бруталлэджендс! Как же я её люблю. Она прекрасна. Да услышат наши молитвы боги Метала и у проекта появится добротный сиквел. РОУДИ (не всегда) это официальная должность. Иногда правда, музыканты сами настраивают. Но в большом масштабе лучше иметь своего отдельного человека. Иначе заморишься до после или во время спасать и настраивать инструменты во время перивозки. Хороший настройщик или же роуди это просто бриллиант, который нельзя терять.
Именно благодаря этой игре я и начал интересоваться металлом и даже очень сильно начал фанатеть от группы Mötorhead и Лемми Килмистера.Сама игра мне очень понравилась и даже ею поинтересовался мой младший брат.Очень сильно надеюсь что выйдет 2 часть
Классная игра. Есть затянутые моменты, но начало и музыка просто топ. Это были школьные годы, когда рок, начал потихоньку проникать в мою жизнь, но влияние рэпа было еще сильно. Это игра, как библия для изгнания всякого мусора из твоего плэйлиста. Лайк за теплые воспоминания.
Brutal Legend разрабатывался уже на излете. У Тима никогда не было проблем с креативом и дизайном, но при разработке игры были проблемы, и вопросы - как лучше сделать и чтобы это работало. Лучшие - Full Trottle (крутые по американски герои, брутальаные и мир недалекого будущего) и Grim Fandango (офигенский сеттинг и мир). И лишь потом вышел неплохой Psychonauts, где уже были некоторые проблемы с геймдизайном. И это при том, что сам Тим старался постоянно пробовать новое - и миры разные и жанры, и подходы к играм (даже в одной игре как мы видим, он делал этакий микс идей, разбавляя их). В общем гений, но это как режиссер, у которого фантазия намного превосходит возможности собственно технологий и ресурсов. По моему, уважуху Шейфер завоевал у музыкантов и прочих, когда выпустил Full Trottle - стильно, круто, душевно.
Самая лучшая нативная подводка. Не притянутая текстом в виде ассоциации к чему либо, а прямо из геймплея. Божественно. Прям кайфанул. Но вот немного резало слух что в контексте игры говорили гарнитура, думаю если бы не интеграция назвали наушниками. 10 из 10 как говорится.
Блин а мне зашло отклонение в ртс. Хотя соглашусь что оно иногда ощущается недоделанным, как минимум кого чем контрить нужно было объяснить понятнее, если не ошибаюсь в путеводиткле для каждого юнита описано, но это читать всё и держать в голове я манал😂 в итоге да, тоже использовал всех, и смотрел опытным путём. Я играл сразу на максимальной сложности, и особенно под конец эти ртс битвы создавали и держали в напряжении, я в принципе и микрил на сколько возможно, ставил точку сбора отрядов в удобном месте, копил небольшой отряд и отправлял условно ломать вражеские лица, потом копил ещё отрядик, его на оборону своей башни, ещё один на подкрепление первым и так далее😂 и успевал лично помесить врагов топором, тактику "забежать в толпу врагов и успеть врубить имбовое соло, пока не запинали" Никто не отменял) А ещё бывает ситуация когда твоя башня осталась без обороны и на неё начинают нападать группы вражин, чтоб лишний раз войска туды сюды не дёргать разбирал таких в ручную, по возможности. Вызывал тачку во время этих баталий и подрабатывал артиллерией, давольно весело) А ещё соло которое призывает животных круто лего в геймплей, можно верхом на животном в одного захватывать башни) От их атак урон то проходит) В общем не знаю, мне было весело в этих ртс битвах) а под конец я бы сказал прям хардкорно) А вот самые душные миссии на моё ощущение - это гонки, которые побочки, и охотник. Хотя охотник и то не особо напрягает, когда между делом, едешь куда то, катаешься по своим делам, и по дороге расстреливаешь нужных мобов. Гонки, особенно под конец, вообще жопа какая то, ни одну гонку не прошёл с первого раза, один раз со второго, и то из за бага...
bit.ly/3mk1kPr - Живи игрой, используй беспроводную игровую гарнитуру JBL Quantum 350!
Было бы круто если бы вы разобрали def jam fight со снупп догом
Timesplitters: Future Perfect. Удивительно, что до сих пор не разобрали.
Отличный переход к рекламе.
такое ощущение что вы не когда не играете на клаве и это обидо
Давайте разбор на Splatterhouse 2010, сюжет там слабее чем в Brutal Legend, но она более кровавая и музыка там тяжелее, отсылки на разные фильмы ужасов типа "Зловещие Мертвецы" присутствуют
Доп инфа от фана:
1. Вся сюжета и дизайн метафорически отображает историю развития жанра: сначала работяги с заводов устав от тупой работы дают рождение металлу - музыке вдохновленный индустриальной публикой. И метафорически тех освобождает. Затем конфликт с ответвлением в виде глэм-метал( вызывающая одежда и женственность, а также продажность). Затем готы с их тупиковым развитием, грустяшках и концентрации на смерти ещё до эмачей). И демоны в итоге как олицетворение коммерции, которая буквально исказила чистую музыку, развратив её. Отсюда и БДСМ демоны. Ну и плюс отсылка к Блэк и Дет металу.
2. Гача мужики - Роб Хэлфорд буквально бог металла и одновременно гей, который и был амбасадором гей стиля в металле в свое время. Отсюда и кожа, шипы и железо, которые пошли в массы. При этом фаны все равно тащятся.
3. Все персонажи просто кайф.
Есть фильм: "Путешествие металиста". Документалка про металл - позволит понять большинство, если не все отсылки.
Если просто хочется той же атмосферы, советую фильм: "Медиатор судьбы" (The pick of destiny), от самого Джека
PS. Стратегическая часть и правда туповат, помогает если в открытом мире предварительно поискать отряды противника и посмотреть как они действуют. А потом уже подбирать свои отряды.
А индастриал это "музыка вдохновленная индустриальной публикой" в квадрате?))
@@ИванЯковлев-ж7ц Индастриал - это подсознательная тоска соевых хипстеров по звукам настоящей работы )))
Вся сюжета
всё по фактам, бро \m/
Вот об этом нужно рассказывать в видео. А не "ля а вот у меня были проблемы на этом уровне, а у него на вот этом уровне". Я понимаю, что концепт не обзора, но блин 2 часа мурыжить у кого что работало, а что нет - ну самим не стыдно? И писать ещё всё одним дублем, чтобы все речевые обороты, ошибки оставались в итоге.
И почему нельзя намеренно брать разные платформы тогда, чтобы со всех ракурсов игры рассматривать можно было? Мне, например, в хрен не впёрлось в неё на ПК играть, я хочу пройти на консоли.
А чо я тут пишу, впрочем, всё равно наши небожители грёбаные никогда коменты не читают.
Солод: да не, я почти не качался, все очки вбухал в тачку
Предпоследний босс: *разносит *
Солод: да как так то
Вася, который качался: ну не знаю, у меня проблем не возникло
Буду занудой и напомню, что Вася прокачкой то особо и не пользовался. Топор и Солод прокачал, а комбо оба не юзали)
@@Voltiell В общем если говорить проще, то типичные такие журнализы. Зато рекламу не поленились заюзать аж на 20+ минуте ролика -_-
@@VVolf_7 да ладно тебе, брюзга и криворучка играют в старые игры - они даже не скрывают, а я уже знаю ради чего запускаю видео. По поводу рекламы - она на каждом видео на Ютубе, лучший способ монетизации, когда большие компании платят таким простым людям
@@VVolf_7 В общем если говорить проще, то топор, авокадо, пуля, треугольник.
@@ununnamed911 Только у нас тут не простые люди, а игровые журнализы. И для рекламы у них полно места на основных ресурсах, или точнее будет сказать в основных рубриках. Но жадность настолько велика, что рекламу нужно запихать абсолютно везде.
Трудности перевода думаешь просто так закрыли ? А вот как бы не так.
Это достаточно нишевые рубрики, что бы так в них гадить. Ну или хотя бы можно в самом начале запускать эту рекламную дичь, что бы нормальные люди могли её спокойно скипнуть.
Предыдущие виды рекламы, которые ещё можно было скипать через блокировщики, многие продолжали хавать. "Мол бедненьким ребятам тоже кушать хочется, а злой Ютуб им мало платит." И теперь мы имеем такую вот дичь, которую уже просто так не скипнешь. Особенно когда ты уже лёг, или проникся повествованием.
Мне например не нравится жрать r08но, и как адекватный человек буду везде об этом открыто заявлять. Особенно на фоне всё более повального r08ноедства.
Ну а если забанят, то и 6Yй то с ними. Всё равно я уже давно отписался от канала, и чекаю как раз таки только эти самые нишевые рубрики.
Да и удивительно тогда получается, чего это столько народа не вкушает "великолепные творения" Антона 12/10 Логвинова. Который как раз таки за счёт своей 6е3mозглой базы фанатиков, и стал вытворять всё ту дичь, что он вытворяет. И человек так же уже давно ничего не стесняется.
Вы такого будущего хотите в стане комьюнити игровой индустрия ? Я так крайне против подобного подхода.
Ах ну да, теперь же подобных мне всё более активно, а главное очень удобно, записывают в токсики. И что якобы и за подобных мне нытиков, игровая индустрия и не может до конца "оздоровиться." Нет, ну правда очень удобная позиция... но вот только не для рядовых игроков.
Очень круто, что вы сразу иллюстрируете то, о чём говорите. То есть сказали вы на 2:59, что Double Fine по-разному пропевается в начале, и сразу показываете три разных примера того, как это происходит. Это очень здорово.
Это, конечно, здорово. Но было бы ещё лучше, если бы такая очевиднейшая вещь была в Разборе с самого начала
@@ИванИльин-л5з то есть третья минута полуторачасового ролика это не начало ?
@@ИванИльин-л5з Она была в разборе с самого начала. Ты о чём вообще?
@@Жора-п7г скорее всего он отсылается к тому, что в разборе регулярно говорят про различные звуки/моменты в озвучке, но их в самом ролике в большинстве случаев не показывают.
@@Жора-п7г я про разбор вообще
Помню как визжал от восторга, когда увидел и услышал в игре Оззи, Хэлфорда и Лемми. Юмор в игре просто потрясающий, особенно когда ты разбираешься во всем этом. С большим удовольствием перепрошел бы
Как в родной мир попал
@@fatherpicard8925 именно)
@@paulblack6341 Оззи мало времени уделили, вместо этого этот Ларс и Лита постоянно мельтешат.
@@darmoedvdome согласен, Лемми тоже хотелось бы побольше
@друг санитара дурки Ozzy Osbourne - Believer, не благодари
Сценарно, юмором, миром, персонажами и диалогами великолепная игра. Шейфер гений в этом плане. Геймплэйно да странновая она была. Но блин если реально будет продолжение после успеха Психонавтов, это прям крутяк. С возрастом и большим музыкальным багажем куда больше оцениваешь всю крутость проэкта. Например то про что вы сказали в начале как заставка по разному кричит, так вот это отсылки ко всем этим группам. Например там отчетливо слышен закос под крик Ози Осборна и его Крэйзи Трэйн. И вот в таких детялях проэкт феноминальный конечно. Чем больше у тебя муз багаж и вообще всей этой метал культуры тем ещё круче для тебя заиграет всеми красками этот проэкт.
Это не закос) Это Оззи.
@@retroidvania еще БРУТАЛЬНЕЕ 😎😎😎
И сделают игру про попсу.... или еще лучше, про рэп.)
@@retroidvania , балдеж
Верно подмечено!
Что-ж, похоже это последний выпуск моей любимой рубрики, очень жаль что так всё получилось. Благодаря разбору полётов Я познакомился со стоп гейм ру и прекрасным сериалом "секретные материалы"
Спасибо вам огромное Максим Солодилов
Подписан на СГ только из-за разбора полетов, все части по 2-3 раза уже смотрел, отлично засыпается под них. Не знаю сможет ли замена Солода быть таким же интересным дополнением к этому тандему, если нет, пока СГ
Перемены всегда будут. Ничто не вечно под луной. Не думаю, что это плохо, нужно посмотреть в будущем.
> Хочется надеяться, что 2022 подарит нам гораздо больше приятного, чем 2021.
Эх...
Как же не хочется верить в то, что Максим покидает СГ и разбор в частности.Ребята, спасибо вам за рубрику, буду все равно пересматривать старые выпуски. Удачи вам!
Эх игра подарившая мне мою жизнь так сказать. И я собираюсь поведать многое о игре и её разработке. Игру начали разрабатывать где то за пару месяцев до выхода психонавтов. Идею Тиму о разработке такого проекта подарил его кореш - Роуди группы Megadeth. Игра полна отсылок. К примеру имя и фамилия глав героя - Эдди Риггс. Эдди имя выбранное в честь маскота группы Iron Maiden, а Риггс в честь создавшего этого маскота. Ладно к разработке. Первый концепт глав героя принадлежал Лемми Килмистеру. На это ссылаются старые арты. Именно Лемми был первым актером позванным в студию и идея ему очень зашла. Но к 2006 как и было сказано Джек прошел Психонавтов, в итоге прототипом глав героя стал Джек. Также к 2006 году был создан первый концепт мира и глав герой мог прокатиться по каменистым равнинам на хот роде. В 2007 выходит первый трейлер. Игра в принципе уже могла походить на то, чем является сейчас, но сюжет отличался. Игра была длиннее в два раза где то. Но в итоге пришлось всё подрезать. Мир игры очень сильно отличался. Длительность игры составляла где то часов 13 в целом. В зимней части карты обитала вырезанная фракция - Дорожные Демоны (Motor Freeks). Глав лидером данной фракции являлся наш соперник по гонкам Флетус. Он один остался из фракции на этой территории. Но флетус один раз намекает на то что он не одинок, и что у него есть целая армия. Многие сюжетные моменты были переделаны. К примеру момент когда надо пересечь мост чтобы отправиться дальше к морю черных слёз. В концепте мы должны были вроде как помочь армии Флетуса. А сам мост был просто заблокирован лютой армией Офилии. После того как мы поможем Флетусу , насколько я знаю он либо помогает пробиться или же показывает секретный путь вроде как, точно не помню. Многое я не вспомню, но могу сказать что я рассказал ещё далеко не многое. Кто заинтересован гуглите - Brutal Legend - Road demons art, и чекайте Razmig Mavlian Art station. Игра в итоге насколько я помню собрала через года четыре, ляма 2 где то, в принципе для Тима это очень хорошей результат, а за первые пол года 200 тысяч Игра полностю перекопачена. Она могла быть намного лучше. Правильная характеристика данной игры это не недопилинная, а несбалансированная. И да игру подразумевали как РТС игру. Все моменты и юниты проверялись и тестировались через битвы сцена на сцену.
На самом деле бруталку как раз и можно назвать венцом того что сделал Шейфер. Суть в том что игру надо понять, ею надо заинтересоваться. Все РТС "костыли" уходят когда ты понимаешь как это дело на самом деле работает. Правельнее сказать то что Шейфер игродел старой закалки и разбираться естественно приходиться самому, но игра намного продуманние чем кажется.
С отсылкой оно конечно верно, но есть один нюанс. Персонаж Эдди - в первую очередь отсылка на персонажа Мит Лоуфа из "Шоу ужасов Рокки Хоррора". Садись, два.
Я уже не говорю про Тима Карри на главном антагонисте. Снова.
Слушал и смотрел "Разбор Полетов" последние 2 года при работе на удаленке и после работы ради чила. Спасибо вам за всё.
То чувство, когда являешься одним из тех самых работяг, которые строят сцену и ещё кучу других вещей, чтоб люди веселились на концертах
А потом идешь пиздится с другими работягами и ломать их сцену?
Вопрос... а как на такую работу, то, попасть?
@@Daniil_Poliakov звони в компанию которая занимается этим в твоём городе и устраиваешься
Ничего сложного
@@romanlivesound окей. Второй не умный вопрос: а как компании, то, подписывают? В смысле...супермаркет явно не высветит, псли ищешь it компанию
@@Daniil_Poliakov ну если есть работа тебя на неё позовут
Макс покидает СтопГейм. Разбор полётов в классическом составе R.I.P. Удачи тебе, Макс.
100го выпуска что ли даже не будет?
А что случилось, я просто не в курсах?
почему покидает? куда покидает?
@@ЗлойГеймер-ь8д Кунгуров сказал Солоду что тот мало роликов делает, а больше занимается твичом. Временно отстранили от твича его и Кунгуров занял место Солода в рубрике кинологи. Солоду это не понравилось и он сказал, что сваливает. Подробнее на сайте есть. Очень жаль конечно, смотрел СГ фактически только из-за разбора полетов, посмотрим как будет вытягивать замена Солоду... Если хреново, пока СГ
@@leemlller будет но без Солода
Спасибо за РП, с вами было тепло и лампово, жаль что все хорошее кончается, искренне благодарю за рубрику пересматриваю в плейлисте последний год их перед сном пока не усну. Эх жаль что все хорошее когда-то кончается.
Ты чё нюни разводишь. Не утрируй. Норм все, живы все. Солод сам молодец тоже.
@@gracer2899 нюни? просто оставил свой месседж, какие нюни? или для тебя любое выражение чувств нюни? молодец или нет солод не мне решать думаю и не тебе, я писал про рубрику и про ведущих, а мнение по поступкам людей мои твои или еще чьи то тут никому не нужны.
@@lexazay1421 да ты всем видом показушничаешь что "ой ляяяя рубрика умирает, ой всем спасибо, земля бетоном"
Хорош, актриса.
Прощай,моя любимая и единственная рубрика. Я пришел с тобой на SG,с тобой и покину,видимо. Спасибо Вася и Макс,это было здорово.
F
Держите забавный факт: хэви металл - самый лёгкий вид металла. Когда жанр металла создавался, он сразу был "хэви металл", не существует просто "металла"
Это такой факт, который ты знаешь, но просто никогда о нем не задумываешься
@@thehailjefferson5863 почему это? Меня лет так 18 назад эта мысль посетила во время спора с одним хлопчиком. Он почему то назвал жанр "тяжёлым металлом", а я начал орать от того, что это похоже на игру слов и вообще, нет такого жанра, ахахах, ты смишной.
Метал есть метал и не металл!11!!
А так в принципе до фени, всегда называл метал, хэви метал
Угу, но метал это "ваще" весь метал, а хэви метал это сорт метала, всё таки. Кста метла сосёт, веном пизже.
Во истину!
В связи с анонсом вторых спейсмаринов очень было бы интересно увидеть разбор первой части!
"Разбор полетов" - одна из самых ожидаемых мною рубрик на всем ютубе. Больше всего жду именно это
Никакой это не Дэвид Боуи. Первая глава - это заруба тру хэви метала против глэм-рока. Нивъебенные прически, переодевание в девочек и гачи-кожаночки со стразами - это по части глэма.
При том, что гачи-кожаночки с клёпками и шипами это прямо труЪ хэви прикид.
@@renkytime да, самый истинный и жёсткий зэви-металл by Judas Priest.
Как бы Боуи был иконой Глэма. Но да похрен
@@sandansaiyan5675 Ди Снайдер: да-да, пошел я нахрен
Летучие мыши в пещере, это семейство Оззи Осборна, Так то))) Просто сам Оззи тут взят из своих молодых лет)))
Скорее из 1990-ых, где-то в районе полтинника.
Эта игра для олд скульных металистов. Половина кайф от игры - это наслаждение вот этим миром, угадывание различных образов в персонажах, прослушивание офигительного плейлиста. Блин, как же я хочу продолжения. Моя душа изголодалась по металу!
В эпоху дефицита комплектующих Разбор полетов это великолепный выход. Сиди себе, проходи старые (ну не совсем старые) игры, которым и на устаревшем железе хорошо. Большое спасибо за выпуск, уже который раз подсказываете во что поиграть.
Давно ждал, и что характерно - разбор полностью оправдал ожидания. Действительно удачное - хвалили, неудачное - ругали. Не прониклись полностью из-за незнания мат-части, но игра рассчитана на достаточно узкую аудиторию, поэтому ругать за эту некомпетентность Васю и Макса неправильно. Обидно только одно - не показали классную побочку, где надо было помочь хэдбэнгеру с девушкой на пляже.
По поводу беганья по полю боя в стратегическом режиме, в этом же и смысл роуди следить чтобы всё работало)
Кто бы знал, что это последний раз, когда мы услышим "С вами, как всегда, он и я... " 😭по крайней мере, именно с Максом
-"как прекрасно ,не какого тебе рэпа ,а отличная, нормальная музыка" - ЗОЛОТЫЕ СЛОВА
Слова глупого человека, который никогда в жизни не слушал нормального рэпа
Ребята, не ведитесь, это ловушка! Скучающие школьники намеренно провоцируют вас тупыми вопросами, чтобы нафармить жира. Потратите кучу анальных жопонервов на переубеждение, написание аргументов и перечисление примеров, а школьник срыгнёт лишь что-то короткое и одноклеточное в стиле "у роцкероф какц пригораэ", или, если он неиронично топит за rape, то самосольётся через "у каждого своё мнение, пук среньк". -У меня так брат умер!- Не лезьте, а лучше принесите кого-нибудь в жертву козлобогу, а потом изнасилуйте труп, чем сейчас пытаться решить спор словами, а не напалмом.
Всех реперов, независимо от расы, нужно продать в рабство.
@@VitaliyMilonov такое чувство, будто окунулся в начало 2010-х...
@@ХижинаБобра Я думал, что к своим 35 стал с иронией относиться к этим холиварам, с уважением относиться к чужим вкусам и все такое подобное, взрослое и умудренное. Но стоило мне весной в машине проехать шесть часов в дороге с типом, который фанатеет по "нормальному" рэпу, как по приезду зашел в алкомаркет, взял бутылку вискаря, позвонил друзьям и врубил альбомы из восьмидесятых AccepT c Judas Priest на максимум громкости своих дманших колонок, потому что к концу дороги мне хотелось придушить водителя и разбить молотком его магнитолу в машине и надо было как-то избавиться от этого ощущения тотальной ненависти к рэпу и его слушателям :DDD Так что, слова не глупого человека, прост у кого-то физическая непереносимость данного направления, что не есть ни хорошо, ни плохо, просто есть. Возможно, комментатор выше как раз из таких же.
Вася: ура наконец-то нормальная музыка а не рэп
Также Вася: шарит в роцке меньше чем в рэпе
У него айкью 29, что ты от него хочешь?))
Не обязательно шарить в истории жанра, чтобы любить его звучание и не любит другой жанр. Да и современные рок, металл и индастриал ушли уже далеко.
Названия студии произносятся как будто бы голосами хэви метал исполнителей)
3:12 пародия на голос Оззи Осборна, конкретно на песню Crazy train
3:16 пародия на Guns 'n Roses
Последнюю не узнал
А, собственно, почему "как будто"? Я думаю это они и есть.
Это не пародии. Название произносится самими исполнителями.
@@georgesedov7973 я только позже услышал, что тут реально были все эти ребята) про игру слышал, но раньше даже не гуглил.
Не Бон Джови? Похоже. Но не настолько фанат чтобы точно знать.
Лита Форд или Джоана Джет?
30:17 в том и сок, когда знаешь эти группы - это даёт дополнительный экспириенс, просто кайф, когда видишь Лемми, Оззи и остальных, как персонажей игры
О да, это разбор полетов, и одна из моих самых любимых игр, пройденная Овер дохера раз
Вопрос мб не в тему, но вся эта игра принесла детские воспоминания. Помню игру где ты бегаешь за мага и можешь так же нанимать отряды для сражений, но что бы управлять во время больших битв ты уходил в астрал и летал над боями. Подскажите пожалуйста что это за игра, если она есть и если это не плод старых воспоминаний... Играл наверное году в 2009 (+-2 года). Возможно что-то было с дисков от игромании, потому что даже не помню откуда взялась эта игра. Вроде была какая-то прокачка, магазины и добыча ресурсов.
@@MrVladanz По описанию во многом похоже на Spellforce, но не во всем, возможно даже и игра Восхождение на Трон .Других похожих вариантов к сожалению не припомню.
В обсуждениях игры о хеви-метале ты пытаешься говно это протолкнуть?
@@MrVladanz возможно, sacrefice.
@@Gexrude ну...тут все - в том числе, игроки, а чувак хочет вспомнить, дорогую для себя, игру. В чем проблема? Меня так же рандомы выручали пару раз
Палю ещё пару отсылок:
1) канонир, которому нужно помогать с наведением, это именной персонаж, Кайл Гасс, друг и партнёр Джека Блэка по группе tenacious D.
2) футболка суккории. То что Эдди не знает чей "мерч" он носит прямо отсылает к позерам или просто людям, не разбирающимся в музыке. Они даже не знают группу чей мерч носят.
3) туровый автобус - срисован 1в1 с обложки альбома orgasmotrone группы motorhead
4) летучая мышь с человеческой головой - отсылка к Оззи Осборну, однажды во время концерта кто то бросил на сцену летучую мышь, а Оззи откусил ей голову. Он думал что это игрушка, но мышь была настоящая
Ээээээх, если б подключили к разбору в качестве консультанта какого-нибудь практически любого металиста, 10/10 было бы, на отсылках к реальным группам вся игра ж держится
Так там полно реальных металистов.
@@Gexrude не в игру подключали металлиста, а на Стопгейм :)
Печально, что Солода мы больше не увидим в этой рубрике:(
Да будет ли вообще эта рублика теперь?
@@TheDoomParadise вроде будет
@@TheDoomParadise Вася нерешительно сказал, что вроде будет, но не в этом месяце точно, и не 100%. Солод при этом сказал в блоге, что новый автор уже найдет. Вася об этом правда не в курсе (как всегда)
Вася ждал скарпов, а вот я ждал Роба Зомби. И как же охеренно что и я дождался своего чувачка. Тим Шайфер просто красава, угодил вообще всем, кому только можно :)
У Макса начинает гореть в Разборе, а у Васи почти нет никаких проблем... Это что, законы вселенной изменились?
Сижу значит я на диванчике смотрю себе выпуск РП Dead to Rights и думаю, а я же не смотрел последний выпуск... Не зная что он действительно может быть последним. Смотрю себе спокойно, обращаю внимание на дату и думаю, что же нового РП нету, месяц уже прошёл, и после этого проскакнула мысль о том что всё ведь когда-нибудь может закончиться... после просмотра заглянув в коментарии словил... не знаю даже как это словами описать... истинную грусть. Разбор Полётов ❤
Спасибо этому удивительному тандему за сотни часов восхитительного контента. Гальперов и Солодилов лучшая химия на SG. Я ждал на сотый выпуск чего-то особенного.... но сюрприз как говорится не удался. Ну чтож, все хорошее когда то заканчивается. Не думаю что замена солода потянет ту же магическую связь, но желаю вам удачи.
"Чувак, ты не хотел бы жить в другое время?" - "Типа, в 70-е?" - "Нееет, типа в ранние 70-е" :) Да, самая офигенная музыка была в ранних 70х, а я тогда даже не родился. У меня старшая дочка любит вообще 60-е, ну и 70е тоже.
Просто не вероятное видео! Ни разу не хотелось отвлекаться или выключить ролик, все на одном дыхании. Видео-создатели - вы проделали большую работу. Так держать! Ждем новых видео)
Ура, как же долго я этого ждал, одна из моих любимых игр. У солода опять авианосец из прототипа, а в разговорах про музыку и субкультуры регулярно пробивал лоб ладонью, но в целом в этот раз всё вышло очень даже неплохо
Разбор полётов словно второе (или уже какое по счёту) дыхание обрёл. Год-полтора назад, примерно, некоторые разборы выходили какими-то куцыми, в духе "мы заспидранили игру, нихрена не успели понять и будем рассказывать это час". Последние выпуски опять стали мясистыми, интересными. Снова можно понять что-то про игру. И конкретно про эту игру я понял что хочу в неё поиграть!
Ну и как? Поиграл?)
Я после разбора думаю ее в 5-й раз перепройти. Уж слишком она самобытна и нет у нее аналогов как в дизайнерском, так и в играх по жанру метала.
Как вы Оззи Озборна в летучей мыши то не признали? это же самая известная история про него)
Так ИГРОЖУРЫ) , один повтыкал на диалог и забил болт, второй просто забил на побочки
@@frpsolutionrussia Так игровые, а не музыкальные журналисты. Оба сказали, что не особо шарят в металле, чего вы от них ожидаете? Знать о каждом вдохе Оззи на его концертах?
"Шеф сказал мне "брать ноты по выше." А мне послышалось, "откуси голову мыше." Ну я и откусил."
Южный Парк =)
В игре ведь уже был персонаж, вдохновленный и даже озвученный Озборном. Хранитель Металла.
@@anrelaxed Это он и есть =)
Как же круто звучит дуэт Васи и Макса...тепло и лампово
Опа разбор полётов, любимая рубрика на стопгейме. Всё видео пересмотрены по нескольку раз. Спасибо за то что делаете.
Ну вот и всё. 99 выпусков, 99 игр, всякие игры были и посредственные куски грязи что не зря забыли, действительно скрытые бриллианты на которые по жестокому случаю не обратили внимания, ну и просто середнячки, которые составляют большую часть игровой индустрии и ради которых эта рубрика и создавалась. Но я искренне рад что за весь проделанный путь, да рубрика потихоньку скатилась и её реально надо заканчивать, но жалко что она оборвётся так резко и больше разбора пропущенного середнячка мы не увидим.
Вася сегодня сказал, что устал от РП, она продолжалась, потому что ее любят зрители. Может ей реально нужно новое дыхание
@@ПолинаОстрова-ч9ы Может быть. Может даже рубрику и продолжат, с другими ведущими и другим более профессиональным подходом. И это даже будет к лучшему, но... черт мне нравилась эта рубрика такая какая есть. Да было много минусов, вплоть до того что ребята механики целые пропускали, но черт они были душевными.
@@Mrteakost да(( любимая была рубрика на сг. Но посмотрим, если она и продолжится, то теперь в феврале только. И с кем? Я бы флина хотела
@@ПолинаОстрова-ч9ы а где он это говорил? где то в постах?
@@indiegame3546 вчера был стрим где Вася собирал лего и отвечал на вопросы, пусть и неохотно. Мне показалось, что он обижен на солода, что тот ему ничего не сказал. На его личном твич канале глянь
Раз в год прохожу эту игру. Очень ее люблю. Забыли сказать, что выполняя миссии охотника можно будет вызывать на подмогу животных. Открывая соло, соответственно поваляются соло. Особо крутое, где он роняет дирижабль на толпу, очень эпично.
Возможно, дирижабль - это отсылка к Led Zeppelin? Игра про музыку всё же:)
@@digital-voxel Именно она. Если мне память не изменяет там даже иконка с их альбома срисована
Спасибо за все выпуски! Рубрика - настоящая "Brutal Legend!" С вами как и всегда были они и я, ваши зрители!
Кстати, Офелия - это персонаж из пьессы "Гамлет" Шекспира, тоже утопившаяся от неразделенной любви
Блин чуваки надо было в рубрику позвать какого-нибудь митолхэда, для пояснения отсылок, игра всё же для фанов, неужели в СГ нет любителей головой потрясти. А так разбор хорош, молодцы!
Я же не один с удовольствием засыпаю под разбор полётов ? : ) не в том плане, что от рубрики клонит в сон, а в том плане что это классная и чиловая атмосфера беседы про игры и всё такое
Ребят, это моя самая любимая рубрика не только на Стопгейме, но и на ютубе вообще.
Я в целом Стопгейм начал смотреть из-за неё.
Невозможно поверить, что я больше не увижу её😭
Помним. Любим. Максим. ✊
Мужики ! Давайте Джерихо на разбор полётов! Столько просят у вас! Игра идеально подходит под обзор , журналисты ее раскритиковали, продажи были плохими , но игра явно с изюминкой и воспоминания рождает очень яркие !). Ну пожааааааалуйста ))))
01:11:57 ну, судя по записанным футажам вы не собрали соло, раскиданные по миру и малость облегчающие бои сцен
Я НАКОНЕЦ ДОЖДАЛСЯ! Просил разбор на Брутальную Легенду еще с первых выпусков, а тут такой подгон под новый год! Респектище парни! :)
Это одна из моих любимых игр. Надеюсь что 2 часть выйдет🤘🤘🤘. Тим сделай это.
Вроде бы дюбель файн съеден мелкомягкими, так шо может быть, может быть.
Вот только металлистов старой закалки уже осталось очень мало. Да и сам Джек уже постарел.
@@stalker-0072 Увы это так к сожалению
Действительно огромное спасибо Гигантскому Маэстро за отличную работу по редактированию футажей- видеоряд замечательно ложится на то, о чём говорят ведущие. Настоящий роуди этой рубрики
Это мегакруто!
Такая рокэнрольная движуха. Я кайфовал от неё в своё время!
И сейчас скупая металлическая слеза пробежала. :)
Аж прослезился от ностальгии, надо будет перепройти, домучить ачивки.
Капец как игра круто выглядит. Если-бы не СТОПы, я бы и не узнал про игру. Спасибо!
Тебе лет 14 ? Иначе почему ты ее не знал до этого
@@MrFartet Да 14
Лучшая интеграция рекламы. Даже не понял, что надо мотать. В итоге всю смотрел. А это вы ловко придумали
НАКОНЕЦ-ТО! FOR THE ME-E-E-TAL!!!
P. S. Лучшая игра Шафера, наравне с «Психонавтами». До сих пор жду сиквел.
До сих пор не втупляю в суть передачи, но блин, как же мне она нравится. Вы делитесь такими знакомыми игровыми впечатлениями, слушать интересно
Касательно монетки вместо значка автосохранения: Был такой гитарист в группе Pantera - Даймбэг Даррелл (сокр. Дайм)
Дайм (dime) это также и название монеты номиналом в 10 центов.
Спросите для чего?
Так это своеобразная дань памяти Дайму, ушедшему из жизни 8 декабря 2004 года
Для этого надо 8 декабря в игру играть?
@@MrSpichka007 блин теперь год ждать (
@@MrSpichka007 Как я понял, этот значок появляется после смерти Ларса в игре
@@scharh у меня не было его
@@ha_leeco_le_max_2, чувак, а что мешает выкрутить системное время на нужную дату?
Блин, впервые посмотрел Разбор Полётов по игре, в которую играл сам и не хотелось ни перематывать ролик, ни уснуть в процессе просмотра, просто удивительные ощущения. Игру я проходил на последнем уровне сложности и хоть я прошёл все дополнительные задания, но некоторые моменты заставляли по-настоящему потеть и когда Вася сказал, что финальный файт у него не вызвал проблем, я очень удивился, потому что способностей демонических юнитов я не знал и жёстко сливался раз за разом, пока не накопил такую армию, что мог бы смести что угодно. Наконец вопрос к тем, кто проходил игру: на каком этапе игры вы узнали, что три основных юнита: головотяпов, стреляющих дам и басистов можно прокачивать по мере улучшения сцены? Я это обнаружил в последней битве против Офелии совершенно случайно, когда заметил, что мои солдафоны стали выглядеть очень круто.
Разбор полётов раньше "какое же говно раньше выпускали"
Теперь "какое говно сейчас выпускают"
Классная игра, проходил лет в 13, когда уже пару лет слушал различный метал и для меня это был полный восторг!
Моя любимая игра! Очень досадно, что вы, парни, не в теме( Неужели на SG некому было разобрать игру с пониманием..
Прощальные слова Солода и Васи под лирическое гитарное соло- у меня аж мурашки побежали. Хоть в кино вставляй
Любимая игра !!! Стиль , музыка и Оззи !!!
Удивительный момент, на завершающих словах о том, что "Надеемся, что 2022 подарит нам больше приятного, чем подарил 21". Количество дизлайков 666. Ну вы поняли...
Максиму большое спасибо. С удовольствием следил за творчеством. Что-то родное было в этом человеке, откликалось внутри. Желаю творческого и не только успеха. Надеюсь еще услышу (увижу) на просторах интернета.
Эх, пожелания в конце хорошие, но чего-то не сбыло, ну совсем не сбылось. А из 23-го - так вообще хочется назад 20-й год, с его уютными посиделками в 4 стенах
"Хэви метал для меня слижком тяжел, я просто метал люблю" - чел, если ты вообще в метале по нулям, не нужно тогда и притворяться)
Тот редкий случай когда после разбора полётов игры в которую я не играл я захотел в неё поиграть.
После разбора Психонавтов я наконец-то поиграл в неё и был очень доволен.
Олдовый чел-музыкант ставит лайк, ибо каеф.
А еще посоветовал бы почаще заезжать к Оззи
Хотелось бы увидеть Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, раз уж была затронута тема музыки, субкультур и прочего.
Не хотелось
1:00:27 Иконка автосохранения в виде монетки, dime, являлась данью памяти Даймбэга Даррела, жизнь и которого оборвалась 8 декабря. Возможно, вы и играли в эту дату.
Ох знали бы вы, что ждёт нас всех в 2022... Черной иронией звучали пожелания в конце разбора 1:29:05
Эта игра как игры Doom, покупаешь коллекцию музыки, а в качестве бонуса геймплей входит в комплект с музыкой.
В думе ни когда не было лицензированной музыки, вся музыка записана специально для игру, тут же игру пройдет лицензированная музыка, и образы отцов металла
Обалдеть, буквально недавно прошёл эту игру, думал про неё все забыли. Тем более, что с тяжелой музыкой в стране у нас всё не очень хорошо, она в принципе не снискала популярности особо, как мне кажется)
56:20.
Знаю, что Глэм рок с Хард/трэш роком не дружили. Видимо, первый бос как раз и олицетворяет Глэм рок.
Твистед систерс и Металлика, например.
глэмеры с трэшерама враждовали в 80ые но не как с хард рокерами
Ну блин. Как же так?? Очень жаль, что так вышло. Год смотрела выпуски и с нетерпением ждала новые, и сейчас любопытствовала "ну когда уже? и что будем разбирать?". Пойду грустно засыпать под старые выпуски...
Спасибо вам за эту рубрику, ребята. И что вот уже несколько лет не бросаете её. -)
Одна из моих любимых рубрик на стопгейме. Желаю вам сил, энергии и вдохновения. Пожалуйста, продолжайте играть и делать эти видео.💕
Так Максим ушёл из сг. Не будет больше рубрики...
@@stalker-0072 ну дак и мой комментарий старый)
@@moreaudracula6156 ну да, логично)
Вам нужна пояснительная бригада по металу.
Не рокеры, а металхэды.
Лидер Motörhead - Лемми, у него скоро день рождения и годовщина смерти, помянем.
Лысый из титров - Роб Хэлфорд, лидер и вокалист Judas Priest, Бог Метала, это он принёс кожу и шипы в субкультуру, переняв их в гей-клубах.
Лайон Уайт - олицетворение глэм-метала, его ещё называют хэйр-метал, не труЪ жанр про вечеринки, наркотики, алкоголь и женщин, хотя Хэлфорд -Бог новой волны британского хэви-метала.
И да, просто метала нет, хэви это один из самых лёгких поджанров.
Lion White - это по сути солист группы White Lion Майк Трамп.
Благодарствую за разбор. Игра очаровывает своим визуалом и атмосферой, начинал проходить раз пять, но каждый раз дропал после первой сцены - настолько вызывала отторжение эта RTS-механика.
К вопросу гачи мужиков и judas priest - хеви рок оделся в кожу и металл из-за солиста этой группы. В 70е хеви одевался как половина тогдашнего рока - патлатые и в рубашках хиппи (всем смотреть оригинальный клип Paranoid).
Кожа и металлические шипы - это была мода геев, и поэтому такая была шутка в полицейской акамедии.
Солист Judas Priest - известный гей и решил к одному концерту всю группу приодеть в одном "специфическом" магазине в Soho. С тех пор - мир изменился.
Стратегические миссии на харде ещё затянутее. Ты каждого противника берёшь наизмор. Ты с большим трудом отбираешь гейзеры и перемалываешь отряды врага пока у него не кончатся души.
В этой игре, главное оружие это твои юниты и ТАЧКА. Когда используешь машину в битвах со сценой, гораздо легче. Ее специально для этого можно улучшать, мины там всякие.
Там кстати есть самый жесткий и длинный риф. Называется по-моему "Возвращение домой" , призывает гигантский и очень красивый , горящий дирижабль ,падающий и на носящий урон по области.
О Бруталлэджендс! Как же я её люблю. Она прекрасна. Да услышат наши молитвы боги Метала и у проекта появится добротный сиквел. РОУДИ (не всегда) это официальная должность. Иногда правда, музыканты сами настраивают. Но в большом масштабе лучше иметь своего отдельного человека. Иначе заморишься до после или во время спасать и настраивать инструменты во время перивозки. Хороший настройщик или же роуди это просто бриллиант, который нельзя терять.
Василий, Максим, спасибо за разбор этой потрясной игры. Как только пройду игру - посмотрю ролик (боюсь спойлеров). У вас шикарный контент!
Хмм, оказывается, игра очень оригинальна - и атмосферна. Разработчики и Блэк реально молодцы. Спасибо за разбор!
39:50 А это Кайл Гэсс из Tenacious D - группы Джека Блэка.
Именно благодаря этой игре я и начал интересоваться металлом и даже очень сильно начал фанатеть от группы Mötorhead и Лемми Килмистера.Сама игра мне очень понравилась и даже ею поинтересовался мой младший брат.Очень сильно надеюсь что выйдет 2 часть
Конец золотого состава РП. Надеюсь на то, что у вас будет ещё какой-нибудь контент вместе, пусть и не на СГ.
Классная игра. Есть затянутые моменты, но начало и музыка просто топ. Это были школьные годы, когда рок, начал потихоньку проникать в мою жизнь, но влияние рэпа было еще сильно. Это игра, как библия для изгнания всякого мусора из твоего плэйлиста. Лайк за теплые воспоминания.
Ура, разбор полётов, так ещё и игра интересная!!!
Brutal Legend разрабатывался уже на излете. У Тима никогда не было проблем с креативом и дизайном, но при разработке игры были проблемы, и вопросы - как лучше сделать и чтобы это работало. Лучшие - Full Trottle (крутые по американски герои, брутальаные и мир недалекого будущего) и Grim Fandango (офигенский сеттинг и мир). И лишь потом вышел неплохой Psychonauts, где уже были некоторые проблемы с геймдизайном. И это при том, что сам Тим старался постоянно пробовать новое - и миры разные и жанры, и подходы к играм (даже в одной игре как мы видим, он делал этакий микс идей, разбавляя их). В общем гений, но это как режиссер, у которого фантазия намного превосходит возможности собственно технологий и ресурсов. По моему, уважуху Шейфер завоевал у музыкантов и прочих, когда выпустил Full Trottle - стильно, круто, душевно.
Как всегда, сначала лайк, потом просмотр. Ребята, вы классные! Самый лучший контент по теме игр.
Самая лучшая нативная подводка. Не притянутая текстом в виде ассоциации к чему либо, а прямо из геймплея. Божественно. Прям кайфанул.
Но вот немного резало слух что в контексте игры говорили гарнитура, думаю если бы не интеграция назвали наушниками.
10 из 10 как говорится.
Блин а мне зашло отклонение в ртс. Хотя соглашусь что оно иногда ощущается недоделанным, как минимум кого чем контрить нужно было объяснить понятнее, если не ошибаюсь в путеводиткле для каждого юнита описано, но это читать всё и держать в голове я манал😂 в итоге да, тоже использовал всех, и смотрел опытным путём. Я играл сразу на максимальной сложности, и особенно под конец эти ртс битвы создавали и держали в напряжении, я в принципе и микрил на сколько возможно, ставил точку сбора отрядов в удобном месте, копил небольшой отряд и отправлял условно ломать вражеские лица, потом копил ещё отрядик, его на оборону своей башни, ещё один на подкрепление первым и так далее😂 и успевал лично помесить врагов топором, тактику "забежать в толпу врагов и успеть врубить имбовое соло, пока не запинали" Никто не отменял) А ещё бывает ситуация когда твоя башня осталась без обороны и на неё начинают нападать группы вражин, чтоб лишний раз войска туды сюды не дёргать разбирал таких в ручную, по возможности. Вызывал тачку во время этих баталий и подрабатывал артиллерией, давольно весело) А ещё соло которое призывает животных круто лего в геймплей, можно верхом на животном в одного захватывать башни) От их атак урон то проходит) В общем не знаю, мне было весело в этих ртс битвах) а под конец я бы сказал прям хардкорно)
А вот самые душные миссии на моё ощущение - это гонки, которые побочки, и охотник. Хотя охотник и то не особо напрягает, когда между делом, едешь куда то, катаешься по своим делам, и по дороге расстреливаешь нужных мобов. Гонки, особенно под конец, вообще жопа какая то, ни одну гонку не прошёл с первого раза, один раз со второго, и то из за бага...