Juegos infinitos: ¿Cómo funcionan?
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- Опубликовано: 21 авг 2019
- ¿Cómo funcionan los videojuegos infinitos? Hay varias formas y cada una la explicaré con distintos ejemplos: Endless runners, Super Mario, Sonic, Animal Crossing, dinosaurio de Google Chrome...
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Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
"Bicycle Theme X/Y", "Oreburgh City", "Hau'oli City" (Bulby / / mrbulbamike )
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org) Игры
¿El efecto del final es una referencia al puente de kingdom hearts?
wisiwowea 2018 NO LO DUDES
wisiwowea 2018 its a PUENTE DE KINGDOM HEARTS REFERENCE?
Se tenia que decir, y se dijo!
"El puente no es tan largo como parece"
Me leiste la mente :v
"...siempre habrá un jugador enfermo..." XD 0:49
Son los creadores de la rule 34 xd
AQUÍ LO ÚNICO INFINITO ES EL CAMPO DE FÚTBOL DE OLIVER Y BENJI
Son 55 km asi q no es infinito Xd
S e. R e p r o d u c e e n. B u c l e
Jejejf Jdmdjddm jaja
Ya nos exibiste
Y aparte me shamo Oliver 😃😃😃
5 visualizaciones y 5 likes.Perfectamente equilibrado tal y como deberia estar
Thanos approves this ✔️
No entiendo
@@estelamiriamesquivel9463 que youtube anda me dio loco y no pones las vistas y los likes :V
tu comentario me aparece hace 5 horas
Estoy en clase y quiero verlo xdd dejo mi like de todos modos me encanta tu canal aunque yo nunca programe cosas complejas pero lo explicas muy bien para la gente que no sabe de programación. Gran canal
Pero madre mía Knoxville que haces aquí compañero?
Dou
@@diegocordero5142 viendo un video
Que van a saber ustedes de ser infinito si no han estado esperando una nueva entrega de f-zero!?
O esperar Half Life 3
Eso no es nada lo infinito es esperar el gta 6
::v
@@angel_tu_crack8041 gta 6 esta confirmado
LoL2.
@@angel_tu_crack8041 Forngay
Hermano te sigo desde hace poco y me encanta tu contenido, sigue así :)
Una pregunta como es que en Mario 64 se rompe el bucle infinito con el glitch del salto hacia atrás. Digo como funciona ese mecanismo de glitch
El salto hacia atrás permite a Mario acumular más y más velocidad sin límite de velocidad. Eventualmente Mario obtiene tanta velocidad que en un solo frame Mario cambia de posición desde antes de entrar en la zona del bucle hasta traspasar el bucle completamente.
Y ahora que lo mencionas estaría muy curioso ver a Mario haciendo ese glitch con la cámara desde fuera, porque es curioso que llegando a una cierta velocidad, el juego le es incapaz de volver a regresar a Mario, haciendo que éste se salga completamente de dicho bucle.
Es como si, la distancia que recorre Mario entre cada frame, es mayor al tamaño del hitbox que hace que vayas hacia atrás
Puaj y eso no es todo una vez encontré este vídeo y alucine de lo que el Mario 64 puede hacer
ruclips.net/video/kpk2tdsPh0A/видео.html
Es porque el sistema de teletransportación, no está diseñada para teletransportar a un jugador que lleva tanta velocidad
¿8:21 y ese puente es más delgado al final?
No
Tengo 60 años y nunca he jugado un videojuego infinito
Quién sos vos? Sergio Ramírez? Ahrre
Esa referencia :v
Te llevo a uno?
Sergio Ramírez 2.0
@@theaskawaii Claro, si puede ser, al puente infinito de Kingdom Hearts
Acabo de conocer tu canal, y estaba viendo el video de fin de etapa y me pone muy feliz ver como tu apuesta por esto está creciendo! Saludos desde Argentina!
Google Play, no era Google Chrome?
Es Google y es lo que importa
@@emmanuelbernal5547 Okeeeey
@@emmanuelbernal5547 se ha equivocado igual
Jaja x2
Buen Vídeo,lo explicas de una manera intuitiva que hace que cualquier persona pueda saber de lo que hablas sin entrar en profundidad técnica.
Hay un ejemplo de un juego en la carpeta Examples de GameMaker 8.1, y es Street Racing, y también tiene ese mismo principio.
Bastante ingenio en hay detrás de los videojuegos, de nuevo me gustaría que realizarás un video sobre cómo hacen los juegos para replicar su gameplay, es decir cuando en las arcade mostraban un gameplay de demostración cuando permanece un tiempo en la pantalla de titulo que obviamente no es un video si no que el juego se juega a sí mismo de la misma forma, o cuando se crean fantasmas en los juegos de carreras donde se muestra exactamente un recorrido anterior hecho por un jugador y de más cosas similares.
Wow estos vídeos son de lo más TOP tienes.qje traer más al canal. Y ojo! Los diarios de desarrollo me flipan!
Saludos
Pensé que decían "Juegos íntimos,como funcionan" tengo la mente del pelado de Brazzers...
Y a él detrás
@@fochus tuyo
La mente del pelado de brazzers pero el cuerpo de un japones :v
Lástima que no la fama, el dinero ni el pito :c
6:59 Lo vi en n deluxe
Amigo es un muy buen dato pero...
No recuerdo haberte preguntado 😎👍
3:44 en tonces porque cuando hackeas el juego y le golpeas al saco con un porcentaje de 999 (el máximo) cuando llegas a la distancia 999999.9 se para o se crashea el mapa.
La respuesta esta en el mismo vídeo.
No es un mapa infinito, si te pasas de la velocidad que va a ser la máxima del saco, obviamente no le va a dar tiempo de generar todo tan rápido
Guinxu la manera en la que explicas es muy buena y te sabes dar a entander muy bien me gustan tus videos megustaria que expliqués como funcionan los rpg o si ya tienes un video me comentes para verlo gracias
2:16 , dinosaurio de google play ? XD
El juego esta en google play xd
El juego esta en Google play
Estaría bueno tener camara libre en Dark Souls para ver en profundidad el diseño de niveles...y apreciar Lordran como se debe xD
Me encantan tus vídeos, me ayudan mucho con la programación de juegos y son super interesantes.
Pensé que hablarías acerca de Mario Bros 1 para la NES que cuando llegas al final del juego vuelves a empezar desde el mundo 1, pero con la dificultad aumentada cada vez más; con más enemigos y todo. Yo lo pasé como 3 veces al hilo, pero creo que no tiene fin. Me gustaría ver a un loco que lo pase 100 veces seguidas y ver cuántos enemigos saldrían en la centésima vez(o sea la número 100) que te pases el juego. Queda de tarea para el próximo video de este tipo. Sigue adelante Guiniú. Jaja, así pensaba que era antes de darme cuenta que era Guinchu con x. Adelante hermano. Muy interesante todo.
Incluso, el mini mapa del Super Mario 64 DS te muestra como vas teletansportandote poco a poco...
A poco si?
Eso no lo sabía, que cutre
Jajajajaja si es cierto, tenia la respuesta en la pantalla de abajo todo el tiempo
Es cierto!!! me acuerdo que cuando ví eso me enoje mucho jajajaja
7:43 ¿Que sucede Mario? ¿No dijiste que vendrías por mi? Entonces ¿Por que sigues al pie de las escaleras? (A ver si entienden la referencia)
Pero Mario es italiano, no francés XD
Video interesantisimo. Hacia mucho que no disfrutaba tanto un video
Guinxu me encantan tus videos, crees que podrías hacer uno sobre videojuegos de deportes? Hace poco he empezado a jugar con un amigo juegos como FIFA, NFL, NBA y cosas así y hay mecanismos o características de ellos que si me ponen a pensar jajaja saludos, muy buen video por cierto
Por fin alguien hace esto denle un premio a este hombre.jpg xD
No sé si conoces un juego llamado kingdom hearts, hay un puente muy largo que no sé si es infinito
Por favor alguien que me explique ese puente 😭😭
Es un puente que se va achicando dando la ilusión de que es infinito 0ero cuando lo intentas cruzar aparece una pantalla de carga y no te deja verlo
@@fedecatmew417 no se si es un Chiste o es enserio
obviamente es broma xD
Otra idea para un futuro video es: cómo se calcula el daño en los ataques y/o el daño que recibes cuando eres al que le disparan, cuando le pegas en la cabeza o piernas o cosas por el estilo como - especialmente - en el Left for dead 2 y Pokemon.
Tenía tiempo esperando este vídeo! Muchas gracias!
Infinitos como el puente del Kingdom Hearts
*“Cultura Videojueguil”*
_-Guinxu_
Me gustó mucho como explicaste los trucos que usan para crear estas escenas! Nuevo sub
¡Muy buen vídeo como siempre Guinxu! :D. Oye de casualidad sabrás si existe en la actualidad un motor de videojuegos para crear contenido en consolas antiguas, es decir quiero crear juegos para pc engine, nes, supernintendo,genesis,etc. De antemano gracias por tu respuesta :)
Yo conozco uno Game maker ds
Aun me acuerdo cuando minecraft tenia un mapa finito, con bordes y todo eso... Ay que tiempos
Farlands sigue existiendo lol, y si que hay mas mundo inaccesible para él jugador
Aún lo tiene, 30 millones de bloques desde tu punto de spawn, las únicas versiones más finitas, con un mapa de 256*256 (creo) eran las antiguas de pe, xbox360 y ps3, pero la pc siempre ha sido "infinita"
7:44 me recuerda a la escena cuando Polnareff encuentra a DIO xD
Hola guinxu a Monse me ocurre una idea para desvelar como está montado el santuario de la espada de Zelda hay un truco con el que puedes atravesar parades usando el escudo y si sales de los límites de la sala te encuentras con un mapa enorme ybpuses ver las demás salas y como cambia la climatología al acercarte está muy chulo y me gustaría que lo miraras y hicieras un vídeo explicando todo lo que descubras en ese segundo mapa que hay
A sí también si es posible me gustaría que investigaras sacando la cámara la batalla de Zelda skyward sword ya que.eo.escenario parece infinito
Pero es mejor idea que mirases lo del santuario de la espada que es muy fácil salir de los límites de la salas y ver el mapa que hay bajo el mapa principal
Muy bien bro...sigue asi.. me interesa mucho lo que haces
7:43 polnareff subiendo las escaleras hacia dio
Estaba buscando este comentario JAJAJAJAJA
Bueno You tube ya ví el video ¿contento?
guinxu podrias hacer un video hablando de como juegos pueden guardar "objetos" con un gran numero de variables cada uno (ej. pokemon)?
Muy bueno, la verdad es que estos trucos me encantan.
Estaría bien ver cómo se ha montado en mundo de Dark Souls, me parece muy interesante desgranar su mapa, y tengo mucha curiosidad.
Hola soy nuevo :v
Omagad un fri fayer :v
@Dylan XD se llama jetpack joyride
Y si así funcionará también en la vida real?:'0
Alv no mames tengo miedo! >:'v
Wefere wefere pajas
Ahr. El universo no aguanta masGB le dice la compu a diosito. Y ahi diosito dice:
Los humanos ocupan muchos GB vamos a borrarlos xdxd.
8:06
Guinxu:
Último ejemplo-
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Los batidos Shan
Me ENCANTAN tus fuckings vídeos, son re interesantes y suuuper informativos. Muchísimas gracias por este contenido, sigue así. Grande
Se siente bien llegar temprano :v
Es mi primera ves en guinxu
@@navichrisfy Equivocado mi amigo, lo que las "ratas" dicen es: *Primero* lo que yo dije es que *se siente bien llegar temprano* lo que es muy diferente.
@@navichrisfy Y se sentirá mejor insultar sin motivo
@@navichrisfy reportado y demandado por insultos :3
Para Minecraft bro pon tp @a 99999999 20 99999999 y verás el increíble problema
En otras versiones ni hay barrera, hay una copia de el mismo mundo sin texturas físicas
@Agustín Conte Solis no mira y veras
@@mateofalabella7458 no hay algo mejor mira
O grabo
En mcpe los blockes se ven raros poniendo /tp @s 2666666 ~ 26666666666
podrias hacer un video sobre como funcionan los avatares como los miis o personajes que creamos en un juego mediante partes como el peinado, el cuerpo ,los ojos, el genero y hasta la especie
El flappy Bird es el primer tutorial que hice de Unity. Y con lo aprendido creé una especie de Froggy Road en 3D.
Es genial este tipo de juego para empezar a programar.
Hay algo super infinito el camino de la serpiente de dbz las tecnicas la cancha y los tiros de supercampeones y la estupidez humana jajjajjajajajjajaa
Así funciona geometey dash pero sin generar a lo random :v
En minecraft ya se llego al final del mapa enel SERVIDOR 2B2T un servidor publico, donde mucha gente entro he izo de todo ahi, contruyo destruyo, pelearon facciones, construyeron monumentos, los destruyeron.... el mapa del servidor se hizo un caos, bloques por todos lados. etc... hay asesinos por todos lados... la unica manera de ir seguro es caminando por el inframnundo... por abajo de la tierra, en caminos que construyen.... y caminando, porque no puedes correr, sino mueres de hambre.... No hay arboles, ni comida, es dificil encontrar. todo desaparecio...
hay murallas gigantestcas ETC..
toda mi vida he deseado saber esto gracias guinxu!
Hackea gta san andreas (auto like para no ser ignorado :v)
Ostia vine más rápido que mi padre a pegarme cuando llega ebrio
Lo que yo hago en mis videojuegos de Arcade, es hacer que el personaje pues esté completamente quieto horizontalmente, el fondo se mueve tal como en el ejemplo del super mario de cartón, pero para esto utilizo un objeto "generador" que en ciertos intervalos de tiempo genera obstaculos u objetos que se mueven hacia el otro extremo de la pantalla, eso da el efecto de que el personaje es el que se está moviendo infinitamente y el tamaño del mapa es realmente pequeñísimo.
Pero Ginxu, ¿cómo hace Minecraft para guardar la apariencia de todos los lugares que exploraste, sin explotar la PC? Por ejemplo, te vas lejos de tu casa, desaparece la zona donde estaba, vuelves, y sigue igual, no es que se generó un lugar nuevo.
Y yo tratando de acabarlos :v
He de haber parecido una idiota
Minecraft si tiene fin
Por algo son las farlands XD
Como idea, que tal sacar la camara en los juegos con escenarios pre-renderizados como: los de psx, resident evil (tambien el remake de gc) fear effect, dino crisis y mas (la lista es bien larga).
Otro video excelente. Como siempre
Gracias por las ideas y felicidades.
Oye men haces buenos vídeos recién hoy me di cuenta q este canal existe y me suscribi me gustaria q hackees otros juego populares estaría muy bueno
Ginxu, podrías hacer un hackeando juegos pero de algún smash como para los minijuegos como el homerom del saco tipo subirle la velocidad o así
Qué buen vídeo! Sigue así!!
No está El Puente De Ginxu en la descripción!! Pd: Buen video, como siempre, muy divertido y entretenido, además de útil, quisiera saber como están hechos por dentro los personajes en juegos donde pueden ser asesinados, como en Mortal Kombat, donde se puede ver el interior del personaje, acaso ya están hechos con huesos y órganos dentro? Sería muy interesante, un abrazo
Hola ginxu, creo que estaría cool que explicarás cómo implementarías el que existan distintas dimensiones en un videojuego, un ejemplo podría ser el nether de Minecraft, gracias :)
Para cuando mencionarás un top de los mejores trucos en juegos...
Por ejemplo, en Super Smash Bros hay una combinación de teclas que te permite entrar en zonas prohibidas, como la de las escaleras infinitas... Ese lo utilizan mucho los speedrunners.
Deberías comentar algunos como esos.
A mi me interesa mucho , la forma en la que se programan cosas como skills o habilidades que puedes mejorar , se que en parte solo es matematica pero, y si quieres unas mecanicas de subir nivel, mas rebuscadas por decirlo de algun modo, saludos
Guinxu, como se hacen los juegos con gráficos pre-renderizados? Tipo final fantasy 7 o resident evil, podrías hacer un video profundizando sobre ello?
Blood, un juego de 1997, en su tercer nivel, un tren, tenía un mundo infinito, el tren inmóvil y el escenario con texturas móviles y algunos objetos moviéndose en sentido contrario. Fue todo un descubrimiento que mi yo crío recuerda con emoción al ver este vídeo. Cómo curiosidad, si te tirabas del tren por el costado, te quitaba vida considerablemente, pero cuando te tirabas por el frente era instakill, luego descubrimos que usaban la luz del tren con ese propósito xD
Puedes analizar la aleatoriedad de los disparos de los shooter sin apuntar? Ejem: si los nonscopes siguen algún patrón
Como amo tus videos man. ❤️
Me encanta el contenido que haces! saludos desde Uruguay.
Pues yo quisiera un reto, sé un poco de la generación de mundo de Minecraft desde hace un tiempo, pero quisiera ver (ahora con el renacimiento que ha tenido) que seas capaz de generar tu propio mundo costumizado en lo que se refiere al terreno en sí, sin usar métodos convencionales, sino destripando el sistema de generación y haciendo unos cambios en sí, como lo sabes hacer :3
tus vídeos me ayudan a dormir, son muy tranquilizantes y pacíficos, siempre antes de dormir veo tus videos y quedo con sueño jajajajaj no me malinterpretes, no lo digo porque sean aburridos porque no lo son
una pregunta. si tomamos el ejemplo de minecraft... se crea nuevos cubos y dices que se eliminan los de atras pero si por ejemplo haces una casa en un punto A y avanzas muchisimos bloques, creando una casa en un punto B porque el juego sigue recordando la casa del punto A si se genera el terreno aleatoreamente
Gracias por explicar guinxu :D,queria crear un juego genero arcade y gracias a ti sabré como se hacen :D
El Minecraft es finito porque cuando pasas muchos muchos muchos bloques aparece una barrera asul que no te deja pasar más allá de la barrera
Como funcionan las escenas de X-ray de peleas de MK? Los huesos y los órganos siempre están dentro del personaje o solo cuando se supone que debes verlos?
Hace tiempo, y bueno ahora igual queria un game donde los ataques fueran randoom, asi que, objetos aleatorios a lo mario, juegos con prioridad estilo naipes por turnos etc, yugioh o fate go para poner ejemplo del ultimo, me parece interesante el randomizado.
@jaipume28 no me referia del todo a eso, pero grax
guinxu enseñanos todos tus proyectos y nosotros los valoramos con una puntuación
Buena Guinxu, mereces más vistas👍
Agregando un juego más que hace este efecto: Silent Hills (P.T.)
Cuando haces la 2da vuelta.. te teletrasnporta con un angulo definido para dar la impresion que es la misna habitacion.. y en el loop rojo.. es un escenario en 3 partes/secciones... La 2da parte/seccion tbm usa la teletransportacion y solo activa ciertas animaciones/eventos.
Creo qur no hay videos a tiempo real de ese teletransporte.. pero logre sacar la camara y ver eso :3
Excelente trabajo con el vídeo v,; te quedó genial
7:10 Uf, qué clásico, el mejor juego de aventura que he jugado. Y lo más cómico es que no descubrí todos los secretos.
Uno que parece que si es infinito es el de Hillclimb Racing, te puedes hacer 100km de recorrido y el trazado del mapa siempre es diferente
Hola Guinxu quiero que hagas otro video de hakeando juegos
Hay otro loop infinito en las escaleras del Super Mario 64 y es posiblemente menos conocido. Se llama “Tono de Shepard” y es la superposición de ondas sinusoidales de notas musicales separadas por octavas que crean el efecto de que el tono esta cada vez aumentando de frecuencia cuando la verdad es solo un ciclo. Dicho efecto se escucha en el piano (siempre que no tengas el mínimos de estrellas para subir).
Que tal de la ultima mision de Gears of war 1, podrias mostrar como realizan la mision del tren? Es como el de sonic o el de uncharted?
jajaja me encanta como el puente de kingdom hearts ya es un icono en el canal, y sobre todo como haces comentarios a ello XD
En tren de Uncharted 2 funciona muy parecido al de Sonic que has mostrado. Lo vi en algún vídeo y no recuerdo de quién
buenos videos amigo, una pregunta tambien los juegos en linea se pueden hackear por ejemplo free fire, injustice 2.
con que cosa se saca la camara del sitio?
siempre he querido saber eso
saca la camara del wii sport resort
Guinxu, porfa, habla de Antichamber y cómo funciona!!
Para la próxima podrías intentar mostrar cómo son los juegos de terror por otro lado, por ejemplo los scremers y cómo te buscan los enemigos.
Hola buenas ginxu, hace relativamente poco descubrí que minecraft si tiene limites no recuerdo las coordenadas exactas pero si que existe (menos 10.000.000. De bloques en cualquier dirección) lo que si anda muy lageado en esas zonas (por experiencia propia)
En Minecraft en un cierto punto se deja de generar terreno también pasa en el mar llega un momento en el que no puedes pasar