¿Qué es el "Popping" en videojuegos y cómo evitarlo?

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  • Опубликовано: 18 дек 2019
  • Qoala: joinqoala.com/guinxu1
    El "Popping" es una variación brusca en el nivel de detalle (LOD = Level of Detail) de un modelo 3D en un videojuego. ¿A qué se debe? ¿Cómo evitarlo?
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Комментарии • 1 тыс.

  • @Guinxu
    @Guinxu  4 года назад +533

    Pequeña aclaración: Cuando digo que un juego oculta el "Popping", visto que éste es un defecto visual, técnicamente ya no habría "Popping".

    • @fernandoverde5799
      @fernandoverde5799 4 года назад +11

      Oye Ginchu ¿cómo se llama el instrumento musical negro que tienes en la mesa de atrás?

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 года назад +37

      Otamatone.

    • @levelup6122
      @levelup6122 4 года назад +2

      @@Guinxu Me temo lo peor

    • @Rokeso
      @Rokeso 4 года назад +2

      Me estai weando

    • @anarcocapitalista3700
      @anarcocapitalista3700 4 года назад +1

      Guinxu haz un vídeo de juegos con menos popping.

  • @nerogame7700
    @nerogame7700 4 года назад +408

    6:37 porque coño tiene 70 de tierra en el mismo stack kajajaja

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 года назад +128

      Viene de mi vídeo anterior donde estuve "hackeando" Minecraft jaja.

    • @joaquinlaroca2886
      @joaquinlaroca2886 4 года назад +48

      Es que en su mundo acababa de escapar del area 51

    • @cerealguy8963
      @cerealguy8963 4 года назад +51

      Es que es Minecraft: Cursed Edition

    • @hououinkyouma1376
      @hououinkyouma1376 4 года назад +10

      Se puede hacer con los trucos, son casi un lenguaje de programación dentro del juego

    • @KevinVergaraJeria
      @KevinVergaraJeria 4 года назад +2

      Intenta hackear god of War 4

  • @elesfinter9753
    @elesfinter9753 4 года назад +274

    Google Chrome hace popping ya que al bajar a los comentarios estos aparecen bruscamente porque el navegador se enfoca principalmente en el video y los comentarios no los carga hasta que bajes (?)

    •  4 года назад +47

      Se podría decir que si. RUclips carga los comentarios cuando haces scroll hacia abajo para evitar hacer una petición AJAX a su servidor. Esto tiene sentido ya que habrá un porcentaje de usuarios que no miran los comentarios por lo que es inútil hacer una carga extra de petición al servidor con el tiempo de cómputo que llevará hacer la petición a la base de datos.

    • @SurmenianSoldier
      @SurmenianSoldier 4 года назад +6

      todos los navegadores*

    • @user-bh5fp7uu8n
      @user-bh5fp7uu8n 4 года назад +2

      es un gran misterio por resolver

    • @lightmaster001
      @lightmaster001 4 года назад +5

      Se enfoca principalmente en la publicidad y después en el video.

    • @gastonvasquez277
      @gastonvasquez277 4 года назад +2

      Es porque tenemos un Internet del culo Jaja

  • @script3578
    @script3578 4 года назад +373

    Mi papá hizo Popping cuando yo nací, lo malo es que no reaparece cuando yo me acerco a la tienda de cigarros. (`・ω・´)

    • @Angwolf666sChannel
      @Angwolf666sChannel 4 года назад +31

      Lo que pasa es que va a muchas tiendas intentando encontrar los cigarros correctos, por eso no aparece por qué el está en otra tienda.

    • @gatito-san5198
      @gatito-san5198 4 года назад +6

      @@Angwolf666sChannel :'(

    • @jose75399
      @jose75399 4 года назад +6

      Que sad men

    • @andreaalarcon9439
      @andreaalarcon9439 4 года назад +5

      F

    • @adiverts4808
      @adiverts4808 3 года назад +4

      Oooooh

  • @lucasramos24
    @lucasramos24 4 года назад +1067

    que falso el animal crossing, como van a poner que la tierra es curva? todos sabemos que vivimos en un mundo con forma de mario

    • @matcots222
      @matcots222 4 года назад +54

      Ok yo pensaba que era un mundo en forma kirby pero eso es cierto vivimos en un mundo de mario

    • @daracnoic128
      @daracnoic128 4 года назад +54

      Que idiotas es muy obvio que vivimos en un mundo con forma Alva, después de todo es el hijo del creador.

    • @matcots222
      @matcots222 4 года назад +9

      Oye no soy idiota soy raro

    • @xaviexited743
      @xaviexited743 4 года назад +8

      @@daracnoic128 clave 😂👌

    • @mirkov_
      @mirkov_ 4 года назад +35

      Yo pensé que vivía en mi casa..
      *confuse moment*

  • @Mrjjguzman
    @Mrjjguzman 4 года назад +240

    Lo único que puedo imaginarme ahora es un puente que aparenta ser largo apareciendo y desapareciendo dependiendo de la distancia a la que estás :v

    • @user-xp8rh5yt5k
      @user-xp8rh5yt5k 4 года назад +2

      :v puedes estar seguro de que se ha hecho

    • @DayRetro
      @DayRetro 4 года назад +3

      @@user-xp8rh5yt5k Bob?

    • @DayRetro
      @DayRetro 4 года назад +2

      @@user-xp8rh5yt5k hasta en la sopas apareces >:v

    • @user-xp8rh5yt5k
      @user-xp8rh5yt5k 4 года назад +2

      @@DayRetro Jajajajaja

    • @piranhaplant5841
      @piranhaplant5841 4 года назад +2

      @@DayRetro Wade?

  • @alexromero497
    @alexromero497 4 года назад +16

    En todos los juegos de Jak & Daxter hay zonas en las que tienes que ingresar atravesando una puerta. Cuando te acercas a la puerta. Está comienza a hacer un sonido de que los mecanismos de dentro están por abrir la puerta.
    Luego, cuando la puerta se abre quiere decir que ya cargó una parte de la zona. Cuando entras, la puerta se cierra, eliminando la zona anterior y cargando el resto de la zona por explorar.

  • @Cerrebe
    @Cerrebe 4 года назад +93

    "animal crossing oculta el popping haciendo que el mundo sea redondo"
    -El Puentes terraplanista

    • @GalanLefont
      @GalanLefont 4 года назад +7

      Es todo una falsa Es la forma más descarada de ocultar el popping, todos sabemos que la tierra es plana.

    • @aimaryuman
      @aimaryuman 4 года назад +1

      Ernesto Jesús Galán Lefont en god of war es plana en red dead redemption es plana en death stranding es plana es curioso que siendo más realistas pero no tanto

    • @joze398
      @joze398 4 года назад +4

      @@GalanLefont La tierra tiene forma de mario

    • @joze398
      @joze398 4 года назад +1

      @@aimaryuman La tierra tiene forma de dragon

    • @aimaryuman
      @aimaryuman 4 года назад

      Trece Ko cuadrado tienes razón

  • @mariogarcia5527
    @mariogarcia5527 4 года назад +301

    Spoiler:primeros minutos y aun no ha hablado de un puente de Kingdom hearts

  • @bernascorpionalt166
    @bernascorpionalt166 4 года назад +17

    Con razón en Jak 2 cada tanto el personaje se me tropezaba y yo pensando que iba muy rápido o que simplemente hacia algo mal, tu contenido me encanta y no deja de sorprenderme

  • @PlayerDash2017
    @PlayerDash2017 4 года назад +35

    Guinxu puedes explicar de como funciona los niveles de dificultad de la CPU (IA) en los videojuegos?
    como el nivel de dificultad de la CPU en los juegos de pelea que si esta en muy facil se vuelve un novato pero si esta en muy dificil se vuelve un experto y sabe a hacer combos
    y entre otros juegos :)
    eres uno de mis canales de desarrollo de videojuegos favorito ;)

    • @BlockiestfiberMax
      @BlockiestfiberMax Год назад

      Segun el juego de lucha DBZ BT3 va por porcentajes, cuanto mas porcentaje reciba la IA mas experto volvera, y ademas segun ese porcentaje, hara los combos basicos o los combos avanzados si esta en un porcentaje mayor, asi que todo la IA seria por probabilidades de lo que este en el momento pasando

  • @arbust8
    @arbust8 4 года назад +33

    8:58 "Spoiler: no lo conseguirá, porque he quitado el disco ( ͡° ͜ʖ ͡°)"

  • @boltsito7400
    @boltsito7400 4 года назад +40

    Yo: viendo a Guinxu tiene 70 bloques de tierra en una stack.
    Wait, that's illegal.

  • @marsereverlyn
    @marsereverlyn 4 года назад +12

    Otro caso bien llevado en la misma línea del popping es el de la saga de Dark Souls (además de otros juegos de From Software). Esas pesadas puertas que separan los escenarios y tardan varios segundos en abrirse tienen la función de hacer tiempo mientras se carga todo lo que hay detrás. Los jugadores las accionan con tanta naturalidad que llegan a deconocer su trasfondo técnico.

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 4 года назад +2

      Eso es en DS2, en los otros cuando abres una puerta, ya no vuelves a abrirla.

  • @_____________126
    @_____________126 4 года назад +28

    3:19
    Arbustos:Ahí viene Mario, creced para quedar bien.

    • @edgarhernandez6868
      @edgarhernandez6868 4 года назад +4

      Luigi: :"(

    • @_____________126
      @_____________126 4 года назад +2

      @@santiagorossi5166 Pensaba que era mario gato color verde X"DDDDD

    • @_____________126
      @_____________126 4 года назад

      Porque el mario gato es amarillo, pero pensé que era color verde

    • @gabito69
      @gabito69 3 года назад

      @@santiagorossi5166 No digo al Mario Rojo MaMA MIA que se me esta quemando la pizza ahorita regrezo con la pizza

  • @TommyFenyx
    @TommyFenyx 4 года назад +5

    Cuando escucho esto, veo claramente los primeros juegos en 3D y las limitaciones técnicas que tenían. En especial los juegos de conducción. Que los más listos sabían aprovechar las posibilidades que les daba la máquina, junto al diseño de niveles para controlarlo. Una evolución muy clara es el Cruis'n USA al Cruis'n World en la N64. Veréis como mejoran su segundo título con los efectos mencionados en el vídeo. Tengo más ejemplos, pero este es el que tenía ahora mismo en mente.

  • @santiagoaragon9461
    @santiagoaragon9461 4 года назад +16

    En cualquier otro juego usar niebla para tapar el "Popping" sería medio "meh" y desprolijo (caso Morrowind), pero puntualmente en Silent Hill funciona como un elemento vital de la atmósfera del juego y que hasta se incluyó en el lore del mismo. Es más, yo no creo que el primer Slient Hill hubiese sido tan llamativo si no fuese por esa niebla.

    • @ajente2o254
      @ajente2o254 2 года назад +3

      San Andreas tambien tiene lo suyo
      Y es que el mapa del juego se lo podria considerar pequeño
      Pero la niebla ayuda a sentirlo mas grande

    • @JavierGarcia-gy6hb
      @JavierGarcia-gy6hb 3 месяца назад

      Driver y Driver 2 son un ejemplo donde el popping es muy evidente, ya que al conducir adelante vez que aparecen los edificios.

  • @CromjCromo
    @CromjCromo 4 года назад +74

    3:14 perfect timing

  • @sergifernandezfernandez6795
    @sergifernandezfernandez6795 4 года назад +24

    Min 7:11
    Pillin minecraft con 70 bloques XDDD el buen hacker de guinxu

  • @Sergikphoto
    @Sergikphoto 4 года назад +27

    Mi caso es el contrario, se fue mi hija y soy el causante de lo que ha ocurrido en su cuarto. Fuera muebles y cama, ahora tengo un despacho con un setup pero no para jugar, para seguir estudiando 3D 🤭

  • @javierojeda9926
    @javierojeda9926 4 года назад +49

    Yo tengo pooping en la vida real, solo que al reves, cuando yo me acerco ella desaparece {:'^V

    • @Angel-hh4mz
      @Angel-hh4mz 4 года назад +1

      Y tu padre y so pooping

    • @javierojeda9926
      @javierojeda9926 4 года назад +1

      @@Angel-hh4mz hace pooping de lunes a viernes de 6 a 5

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 4 года назад +29

    7:45 Hey! Eso es exactamente lo mismo que hace Megaman con esas pantallas de pasillo antes del jefe xD

  • @Thunderd0me
    @Thunderd0me 4 года назад

    me encantan éstos videos, me dá una sensacion bestial a cuando me compraba hobby consolas...... que ibas página a página viendo curiosidades de videojuegos de la época y gozando con cada palabra que leias.... lo mismo me pasa con éstos pedazos de videos, cada segundo que pasa se me hace demasiado corto........ No pares nunca por favor!!!!

  • @timmyleyar4520
    @timmyleyar4520 4 года назад +63

    Datos sin importancia: juegos de playstation 2 que tiene en el estante donde están los reyes magos.
    Kingdom heart
    Kingdom heart 2
    Metal gear solid 2 substance
    Metal gear solid 3 substance
    Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
    Dirge of cerberus final fantasy vii
    FINAL FANTASY X
    FINAL FANTASY XII
    Devil may cry
    Devil may cry 2
    Devil may cry 3
    Grand theft auto san andreas

    • @Lucas.473
      @Lucas.473 4 года назад

      No entendí que quisiste decir 😐

    • @gomersos5298
      @gomersos5298 4 года назад +1

      gonza973 ya entendimos pelotudo

    • @narix-on2061
      @narix-on2061 4 года назад

      El FF12 Era descarado, literalmente cargaba cuando le apetecía.

  • @ungatoxd5564
    @ungatoxd5564 4 года назад +13

    Guinxu: ¿sabes donde más hay popping? PUeS eN qUoALa

    • @raven.4815
      @raven.4815 4 года назад

      La verdad que Guinxu en esa parte la re cago, deberia mejorar sus espacios publicitarios.

  • @andricode
    @andricode 4 года назад +7

    Oye Guinxu, me supongo que has visto los speedruns de The legend of Zelda: Breath Of the Wild, esos en donde link sale volando por los aires.
    Hay muchas partes cuando link esta volando, el juego literalmente se congela y carga todo lo que debería cargar, pero en el terreno no aparece ni desaparece nada..
    Mi teoria es que parece que la textura del suelo del mapa estan los objetos como arboles o piedras ilustrados, en 2D y ya que link esta muy alto, carga todo y no se nota que aparece

  • @adrielgarcia1039
    @adrielgarcia1039 4 года назад +1

    Desde que conocí tu canal me enganche más y más a tus videos, buen trabajo, nuevo sub 👍🏼

  • @rikusoulz
    @rikusoulz 4 года назад

    Despertar en mi cumple y ver vídeo de Guinxu antes de ir a trabajar, no empieza mal el día.
    Me gustaría algún día conocerte, como meta tengo el intentar estar en un stand del Nice One BCN el año que viene, si lo consigo, espero que podamos vernos y hablar un poquito.
    Tu forma de ser se parece bastante a la mía (por como se te ve en los vídeos) y seria interesante poder compartir un rato y hablar, de juegos o de desarrollo o de la vida misma.

  • @Leonardosanchezandre
    @Leonardosanchezandre 4 года назад +6

    No lo tenía ninguna esperanza, pero al final fue el vídeo mas interesante de guinxu xd

  • @darkflames9039
    @darkflames9039 4 года назад +7

    La publicidad de Guinxu es lo máximo :v

  • @pokken87
    @pokken87 4 года назад +1

    Guinxu me re encanta tu canal! Es súper interesante y entretenido! Gracias por hacer estos videos. Saludos desde Argentina!

  • @FockeWulfFW200
    @FockeWulfFW200 4 года назад

    3:33 me gusta tu humor.
    Suscrito. Por fin un canal de calidad e inspirador para un tipo como yo que lleva años queriendo desarrollar algún videojuego sencillo y no lo logra. Saludos!

  • @AdrianTiVa
    @AdrianTiVa 4 года назад +6

    Pues ha quedado muy guapo el set-up

  • @Sir_Isaac_Newton_
    @Sir_Isaac_Newton_ 4 года назад +163

    Oye, mi papá hizo popping hace 6 años y tu solución no funcionó. Terrible video clickbait

  • @DanielRossellSolanes
    @DanielRossellSolanes 4 года назад

    viendo el video me has recordado un juego con un nivel de popping bestial. World of Warcraft. en servidores muy poblados si te teleportas a zonas muy concurridas no solo te tienes que ver la pantalla de carga sino que luego ves como se van cargando no solo los modelos 3D sino incluso la propia interfaz de usuario. (los iconos de las acciones que puedes hacer por ejemplo)
    quiero hacer notar que no es mi intencion desacreditar el juego (del que soy tan fan que no pude resistir volver a engancharme tras años de permanecer inactivo) pero es un ejemplo de juego cuya pantalla de carga no llega a evitar el popping porque necesita demasiado tiempo para cargar (y supongo que la pantalla de carga tiene un tiempo maximo o alguna cosa similar)

  • @KarlasProject
    @KarlasProject 4 года назад +2

    El método de cargado que utiliza Project Athlas también lo he visto en Jack II, juego de PS2 ☺️

  • @miguxltsa782
    @miguxltsa782 4 года назад +4

    F por la distancia de dibujado de pokemon espada y escudo

  • @LMONLIVE
    @LMONLIVE 4 года назад +3

    6:57 alguien mas vio que tenia 70 bloques de tierra acumulados?? De seguro es el mismo mundo que el que uso en su ultimo video

  • @DirectedbyPablo
    @DirectedbyPablo 4 года назад +1

    Video TOP, como siempre. Muy bien explicado, de forma simple para que lo entendamos todos

  • @rubenzuniga8262
    @rubenzuniga8262 4 года назад +1

    Muy buena información,
    siempre me había preguntado sobré ese detalle técnico

  • @PcHan73
    @PcHan73 4 года назад +4

    Guinxu te reto a hacer un juego con Roblox Studio

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 4 года назад +13

    70 bloques de tierra.
    Yo: espera, eso es ilegal.

    • @elmanuxo2199
      @elmanuxo2199 3 года назад

      WTF ES SIERTO NO ENTENDIA PERO YA VI LA PARTE Y ENTENDI XD

  • @Amero2005
    @Amero2005 4 года назад +2

    Hey ginxu,haz un tutorial de cómo hacer un juego 3d en Unity pls

  • @pani_9711
    @pani_9711 4 года назад +1

    Gracias por enseñarnos estos conceptos tan interesantes guinxu!!

  • @facunene05
    @facunene05 4 года назад +11

    9:30 comiendo pop-corns

  • @jafergamer4350
    @jafergamer4350 4 года назад +47

    Ginxu: ahora voy a vivir de youtube
    RUclips: LEY COPA!!!!

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 года назад +35

      No me afecta xD

    • @marcosmorillo863
      @marcosmorillo863 4 года назад +31

      @@Guinxu Pero el hechizero ni se inmuta.png

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 4 года назад +4

      @@Guinxu Also guinxu: Me cambié a los batidos pero no por pobre sino porque alva me dijo._.

    • @vanesakarinaleiva3698
      @vanesakarinaleiva3698 4 года назад +1

      no

    • @LeonardoGarcia-pi3jr
      @LeonardoGarcia-pi3jr 4 года назад +4

      No solo porque esa ley afecte a los canales de niños de 3 años que ve significa que le afecta a todos ;)

  • @FFacum_
    @FFacum_ 4 года назад

    Parece ser que será un video interesante, buen trabajo Alva!

  • @patlatla2483
    @patlatla2483 4 года назад +1

    Hola guinxu buen video crack te llevo viendo desde hace mucho tiempo y eres muy agradable y muy buena gente la verdad es que me gusta mucho ver tus videos y sabes explicar muy bien lo que quieres explicar aunque sea difícil pues tu lo simplificas para que lo entendamos eres un crack

  • @diegosalazar932
    @diegosalazar932 4 года назад +27

    6:40 un stack de 70 bloques
    wait, that's illegal.jpg

  • @deinonychusaw
    @deinonychusaw 4 года назад +5

    Qoala, dámelo TODO!

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 4 года назад +1

    Hace un rato ví la publicación y ahora me sale el video. BRUTAL.

  • @jordi1458
    @jordi1458 4 года назад +1

    Buenas Guinchu,me gustaria que en un proximo video hablaras sobre un juego llamado "Superliminal".Es un juego de efectos opticos muy increible.

  • @elweaconplumas272
    @elweaconplumas272 4 года назад +18

    ¿Los puentes pueden hacer POP?

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 4 года назад

      Mi no entender.

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 4 года назад

      @@quees_SIU denunciado por Spam.

    • @lidiadume4977
      @lidiadume4977 4 года назад

      @@quees_SIU bueno,como tu primer video es muy reciente,te lo voy a dejar pasar.

    • @gabito69
      @gabito69 3 года назад

      @@lidiadume4977 si

    • @gabito69
      @gabito69 3 года назад

      @@quees_SIU Denunciado

  • @Crix_17
    @Crix_17 4 года назад +3

    Estupendo peinado guinxu

  • @Performak_YT
    @Performak_YT 4 года назад +1

    Muy interesante tema, sin dudas!
    Me hubiese gustado que te explayases más en el método que sustituyen los modelos por otros de menor resolución, pero a este se le podría dedicar un vídeo entero con caso práctico, hablando también de sus inconvenientes. Like y un saludo Guinxu!

  • @hundewluvd
    @hundewluvd 4 года назад

    Guinxu! A tope con la nueva habitacion, me ha encantado el detalle del poster de FlatWorld.
    Ah y tambien buen video.

  • @johnecoa8505
    @johnecoa8505 4 года назад +6

    3:32 Nos la hemos comido pero bien.

  • @max_al6003
    @max_al6003 4 года назад +16

    Soy ginxu, desarrollador de juegos indie.
    *IS THIS A ALVA MAJO REFERENCE?*

  • @andricode
    @andricode 4 года назад +2

    3:34 Que hermosa transición
    Sin introduccion, ni referencias ni nada Guinxu, en serio xD

  • @ShadowRazzo
    @ShadowRazzo 4 года назад

    Los videos de Guinxu se ven cada vez más profesionales. ¡Felicidades!

  • @TsurugiDelta
    @TsurugiDelta 4 года назад +29

    7:11 espera 70 bloques de tierra :v?

  • @Lucas.473
    @Lucas.473 4 года назад +4

    Un juego que para mi no tiene popping es metal gear solid 5

  • @JaviArte
    @JaviArte 4 года назад +2

    También existe el "pop out" (no sé cuál será el término técnico), de que habiendo objetos cercanos, desaparecen.
    Es menos común, pero en Days Gone y Red Dead Redemption 2, mundos abiertos, me ha pasado alguna vez.

  • @MegaDreamcast
    @MegaDreamcast 4 года назад

    Guinxu, te seré sincera, no planeo trabajar o dedicarme a esto de los videojuegos pero me gustan demasiado los videojuegos, realmente es demasiado interesante ver cómo se crea uno, los elementos que se componen para hacer uno, de verdad tu canal es genial, sigue así!

  • @ashtube6709
    @ashtube6709 4 года назад +3

    ¿En el online se encuentra el popping?

  • @pizzaz6884
    @pizzaz6884 4 года назад +95

    Pop, aparecí :v

  • @ismaeltennoji1465
    @ismaeltennoji1465 4 года назад +4

    Oye guinxu puedes explicar muchas mecanicas de los juegos clasicos de sonic?osea ej:como el looping,el control de velocidad y ect,es que no entiendo como funcionan muchas mecanicas de la trilogia original de sonic

  • @BayGamerYT
    @BayGamerYT 4 года назад +1

    7:20 hay un juego que se llama Trove para pc que en ps4 si tienes el ajuste de pantalla mas pequeño de lo que puedes ver se nota la cortina y alrededor el mapa cargandose

  • @roshak7181
    @roshak7181 4 года назад +3

    Faltó el de god of war que muestra el escenario la primera vez que pasas por la zona

    • @der_valentine
      @der_valentine 4 года назад

      No se entiende tu comentario

    • @roshak7181
      @roshak7181 4 года назад

      Es que en god of war cuando llegas a una zona nueva la manera de disimular la pantalla de carga es mostrando todo el escenario

  • @Shiromiau14
    @Shiromiau14 4 года назад +4

    yo esperando a que guinxu juege undertale y lo hakee
    guinxu: mate eso nunca paso (ni pasara).jpg

    • @Shiromiau14
      @Shiromiau14 4 года назад

      @YO k si pero molaria ver como hace cosas como traspasar paredes y camiar cosas o ´yo k´ se xd

    • @SILVERSHADOWOLFXX
      @SILVERSHADOWOLFXX 4 года назад

      @YO k que yo sepa solo te castiga si pones hacks exagerados como ponerte 99999999 de oro pero la verdad no estoy seguro XD

  • @SantiagoPachecoFSPXX
    @SantiagoPachecoFSPXX 4 года назад

    Quedó buenisima la oficina! Felicitaciones!

  • @lichi6371
    @lichi6371 4 года назад

    Que buena calidad de video que te haz currado en la cámara ginxu. Vamos todavía

  • @eldelfinjostin6027
    @eldelfinjostin6027 4 года назад +3

    Tu contenido es adictivo...
    Sere el que lanze gta 7 >:v

  • @oscaralbertoventurarodrigu7878
    @oscaralbertoventurarodrigu7878 4 года назад +6

    Yo quiero saber como no hacerme popis :v

  • @frank07gx4d
    @frank07gx4d 4 года назад

    Excelente video, Guinxu. Tu eres un grande!

  • @albertoguzman3006
    @albertoguzman3006 4 года назад

    algún día podrías hablar sobre inventarios?, sobre ideas para programar y eso pls

  • @1407link
    @1407link 4 года назад +5

    Guinxu te has engordado

  • @shapejok9650
    @shapejok9650 4 года назад +4

    6:04 ¿verdad? Porque todos sabemos que la tierra es verdaderamente plana

  • @davidc6836
    @davidc6836 3 месяца назад

    Fantástico contenido, Enhorabuena y que sigas así !

  • @aarondelatorre6830
    @aarondelatorre6830 4 года назад

    Guinxu, un vídeo de como funcionan los juegos de disparos sería interesante, siempre he tenido la duda de si realmente modelan las balas o no.

  • @roberto4645
    @roberto4645 4 года назад +14

    Este video esta a una "O" de ser desmonetizado 💩

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 года назад +10

      Por? xD

    • @fantalisis
      @fantalisis 4 года назад +5

      Supongo que se refiere a que sería si le añades una .

    • @Angel-ne2rm
      @Angel-ne2rm 4 года назад

      @@fantalisis Jajajaj

    • @Guinxu
      @Guinxu  4 года назад +5

      @@fantalisis Ah claro jajaja

  • @itsmegamaxx5350
    @itsmegamaxx5350 4 года назад +4

    Nadie:
    Guinxu: SaBeS dOnDe TaMbIeN hAy PopPing, en EsTe ViDeO, PoRquE eStA pAtaRoCiNaDo Por QoaLa

  • @Mrjjguzman
    @Mrjjguzman 4 года назад

    Me encantan las formas en las que promocionas Qoala

  • @srmegax
    @srmegax 4 года назад +1

    Guinxu tu nuevo setup me encanta

  • @GaB64
    @GaB64 4 года назад +11

    A gamefreak no le gusta este vídeo

  • @Linkselott
    @Linkselott 4 года назад +3

    10:08 4o Juego de ps2 empezando por la izquierda, dq8, estoy enfermo lmao

  • @cargadores60
    @cargadores60 4 года назад

    Puedes hacer un vídeo de cómo se ultilizan las bases de datos en los videojuegos?, sería interesante ver como guardan todos los registros

  • @rodrigogalban9417
    @rodrigogalban9417 4 года назад

    La verdad es que tus videos entretienen, te mereces 5 estrellas, sigue así

  • @doublemoralteller9104
    @doublemoralteller9104 4 года назад +5

    Hackea minecraft en un server

    • @LuxMorningztar
      @LuxMorningztar 4 года назад

      Solo tu lo verías, verías a todos igual que como te ves a ti.

    • @zarkitek
      @zarkitek 4 года назад

      No crack no encontraras una forma de hackear en servers para tu benefició

    • @doublemoralteller9104
      @doublemoralteller9104 4 года назад +2

      @@zarkitek wtf nunca dije que queria hackear servers solo queria que hiciera ese video por curiosidad ademas ni tengo minecraft

  • @omegaxdialon
    @omegaxdialon 4 года назад

    Gran video. recuerdo que en metroid prime usan los elevadores para disimular las pantallas de carga o en zelda wind waker usan una tecnica muy hermosa es que solo tiene a lo loejos una cilueta y mientras mas te acercas a la isla esta va cargando de poco a poco de manera natural haciendo parece que esta siempre estubo en ese lugar.

  • @xlauteevee
    @xlauteevee 4 года назад

    Ya tengo ganas de verlo

  • @Likulau059
    @Likulau059 4 года назад +1

    Los túneles de Project Atlas me recuerdan a los elevadores de Dark Souls II que están por todo Drangleic conectando toda la zona sirviendo como pantalla de carga, el problema ahí es que son muy excesivos y la mayor parte del tiempo no tienen coherencia las conexiones.
    Quiero decir, ¿Como demonios subir por el elevador de Valle de la Cosecha te lleva SUBIENDO a un castillo inundado en lava? XD
    Además en el Valle de la Cocecha podes ver el hermoso cielo verde(?)

  • @SHIELDroid
    @SHIELDroid 4 года назад

    Nuevo suscriptor, me gustan mucho tus vídeos

  • @medimon8679
    @medimon8679 4 года назад

    gracias a este video he podido entender que es el popping. siempre lo he escuchado en las redes pero no le hallaba el significado. Gracias Guinxu.
    Cuando termine mi juego te lo enviare para que eches unas risas con mis bugs.

  • @AlzirVIII
    @AlzirVIII 2 года назад

    También en el juego Thief, usa una pantalla de cargar disimulada para cambiar de zona. En el juego tienes que meterte entre cajas, apartando objetos y cuando sales de ahí el mapa y los NPC ya está perfectamente cargados. Cuándo juego me gusta porque no tengo que esperar, sino que "sigo jugando" hasta que cargue. Y el Popping en este juego pasa cuando cambiar de zona, porque los NPC son muy importantes para el transcurso de la historia y la acción.

  • @danielmoon5143
    @danielmoon5143 4 года назад

    Me encanta como queda la nueva habitacion en los videos. Una gran diferencia que la anterior aunque daba un aspecto mas "familiar"

  • @edgardobarral618
    @edgardobarral618 4 года назад

    Muchas gracias guinxu

  • @kinsokn9640
    @kinsokn9640 4 года назад +1

    Me sorprende no haber visto Vanishing Point de psx (y Dreamcast) que fue bastante famoso en su día por no tener nada popping e impresiona verlo en movimiento en una psx sin que se vea el popping en ningún momento.

  • @romancm
    @romancm Год назад

    Castlevania SOTN usa tuneles largos sin musica para cargar otra zona sin interrupciones. Gran video, saludos desde Arizona!

  • @MaxInfameus
    @MaxInfameus 4 года назад +2

    Respuesta al momento guinxu: mi mamá convirtió mi habitación en un lugar para pintar y guardar cuadros cuando me mudé, también en deposito de chatarra