【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「ボクラガソン事件」

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 253

  • @アルビジニアス
    @アルビジニアス 16 дней назад

    一つ言いたい。
    ボクラハツネニソンヲシテキタ

  • @_blastgate872
    @_blastgate872 3 года назад +172

    その頃の大型アップデート時のキャッチコピー"集え、英雄"
    その実、英雄(=新実装職)以外を使い物にならなくさせたことから"散れ、非英雄"と揶揄されたのも印象的でしたね

  • @garnet0128
    @garnet0128 3 года назад +70

    「僕らが損」→「採算が取れないため何卒ご了承ください」
    「人数減っても単価を上げたい」→「人数減っても一人当たりの満足度を上げたい」

    • @囲炉裏-i5i
      @囲炉裏-i5i 3 года назад +14

      言い方のじゃなくて内容がヤバいんだから言い方多少変えても大差ないと思う

    • @garnet0128
      @garnet0128 3 года назад +18

      @@囲炉裏-i5i 企業が赤字になるようなことできないのは当たり前だし、ユーザーに喜んでもらうことで売り上げ増を目指すのは健全なことだし、それで怒る人いるのかな?

    • @囲炉裏-i5i
      @囲炉裏-i5i 3 года назад +21

      @@garnet0128
      まぁたしかに
      だとすると内容でもなくタイミングと言い方が悪かった感じっすかね
      信頼が揺らいでるタイミングで最悪の言葉選びをしてしまったと

    • @まさおきむ-o9z
      @まさおきむ-o9z 3 года назад +6

      @@囲炉裏-i5i
      言葉尻捉えてギャーギャー喚くバカのほうが多い印象があるから、これだけでもかなり反応は変わると思うぞ。

    • @mka9744
      @mka9744 2 года назад +1

      @@囲炉裏-i5i 言い方が悪かった以外は、単に叩いてる人が乞食なだけだったって話よ・・・
      だからここでも「実は素材倉庫はゲーム的にぶっ壊れ性能な便利課金要素」なことには決して触れないでしょ

  • @TR-ng5qo
    @TR-ng5qo 3 года назад +37

    「CEDEC2018」事件
    「たかがゲームじゃないか」事件
    「それ後で聞こうか」事件
    「満足される懸念がある」事件 etc

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 3 года назад +104

    DC版のPSOの頃からだけど、SEGA運営のゲームは最初は急速に
    伸びるけど、後半になるにつれて駄策連打で失速する特徴がある。

  • @Oriber448
    @Oriber448 3 дня назад

    個人的にHDDバーストより酷い

  • @秋月瑞穂
    @秋月瑞穂 3 года назад +50

    気持ちは分からんではないけど、まず生放送に出るべき人間ではないのだろう。

  • @akira2794
    @akira2794 3 года назад +84

    ユーザーがサービスの内容で課金アイテムを買わなくなることを運営側の「損」って表現する時点でユーザーを客じゃなく財布としか見てないってことだよな

  • @りょうさかざき
    @りょうさかざき 3 года назад +56

    個人的には、おま環が一番モヤった。
    630エラーはクライアント側の通信の問題であり、運営側の問題ではありません。
    通信状況の悪い中でのプレイは回りの迷惑となるので630エラーを出した方はペナルティの対象にします。
    とかいいながら公式生放送のプレイ中に630エラー出まくってヘラヘラ笑ってたやつ。

  • @ベガ-j5j
    @ベガ-j5j 3 года назад +26

    木村…ボクソンと読めるのもいいんだよなぁw

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh 3 года назад +6

      絶対ネタにされるなwwwww

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ Год назад +3

    やはりHDDバースト事件で酒井、木村をクビにしなかったSEGAが悪いな。

  • @acdpanatium6089
    @acdpanatium6089 3 года назад +190

    儲けを出さないとサ終もあり得る業界なのでボクソン発言は何も間違ってないんだが公式放送で言うべきじゃなかったよな

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 3 года назад +96

      これまずユーザーが望んでないもの作って素材を無駄に増やして倉庫圧迫してたからクソ要素で倉庫圧迫させるなら素材用の倉庫よこせってなったのに対して
      出してきた素材倉庫がぼったくり+ボクラガソンだから燃えたんだよ
      だったらクソ要素で素材増やすなってのが前提にあるからクソ

    • @芋ようかん-f7z
      @芋ようかん-f7z 3 года назад +50

      ディズニーランド内に居るミッキーマウスが「時給安いのによ~やってらんねぇんだよ!」
      と発言するようなもんだからね。

    • @ねこんふらい
      @ねこんふらい 3 года назад +37

      そもそもサービスの杜撰さを基本無料だからって信者が言い訳するしかない環境で金落として貰える訳も無しに
      ユーザーが支えたいって思えるような運営やサービスになる前に金金言ってるのがおかしいんだよなぁ
      儲けを出せてる運営だって最初から苦しむ時期も無く安定させたところなんて無いのに何を勘違いしているんだろうか

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 3 года назад +32

      昔のアグレッシブなセガに戻してくれと言いたいわ、DCなんて時代の先を行き過ぎたハードなんて評価されるくらいだったのに今は何よ?
      ひたすら保守に回ってセガらしさがまるでない、その癖に悪手は典型的パターンとかそりゃ見限られても仕方ないだろ。

    • @ピーシューター-n1g
      @ピーシューター-n1g 3 года назад +5

      大前提として客相手にこんなセリフを言って反発が起こると考えられないのがまず企業としてアカンと思うんですけど・・・
      所持数拡張アイテムは買い切り有料アイテムなのに倉庫だけ有料だけど期間決められているからなんで倉庫のほうは買い切りじゃないの?価格設定おかしくない?って意味での質問だったような気がするんだけど その返答でこれを言ったとしたら回答になっていないんだよなぁ しかもこの頃はギャザリングアイテムだのやたら無駄なアイテムが増えたころだった気がするし、その他の問題も多数あったから(っていうか問題があった時期しかない)不満が爆発したんだよな 自業自得のバカ運営だよ

  • @またさん-n7z
    @またさん-n7z Год назад +4

    社内会議でする発言をお客様に向けたらいかんでしょ。

  • @白妙菊
    @白妙菊 3 года назад +18

    ジョーカーさんがひたすら殴られてた事だけは覚えてる

  • @わか-t7j
    @わか-t7j 3 года назад +41

    このボクラガソン発言して炎上したあたりからニコニコ動画のPSO2というPSO2動画が権利者関係で削除されまくりだして「卑屈なことするなぁ」と思って引退した記憶があるわ

  • @noiram0004
    @noiram0004 3 года назад +9

    個人的にPSO2といえばジョーカーさん動画が忘れられない。

    • @30cm73
      @30cm73 3 года назад +3

      何らかの情報が発信される度に
      ボッコボコにされるジョーカーさん

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 года назад +70

    5:54 マルチパーティーが全員ヒーローだったりヒーロー以外のクラスって理由でPTからキックされることは割とあったそうで・・・

    • @月之戸ーゆえのとー
      @月之戸ーゆえのとー 3 года назад +37

      [ヒーロー以外緊急来るな]事件
      リアタイで体験してたけど恐らく一番酷かった時期です

    • @m.mishima9485
      @m.mishima9485 3 года назад +9

      難易度設定が、全員が8〜9割出さないと勝てないくらいの難易度設定なんですよね。
      一人脱落しただけでDPS不足でクリアできなくなる。
      しかもイベントは30分位しか開かないので、数時間分の待ち時間を捨てることになる。
      そりゃ、ヘイトがプレイヤーに向かって内紛になりますわ。

    • @あかさた-s9q
      @あかさた-s9q 3 года назад +9

      @@m.mishima9485 いやあのゲームの緊急くっそ難易度ヌルいぞ、エアプか?

    • @火乃風鳴
      @火乃風鳴 3 года назад +2

      でも、その分ヒーローは扱いが難しいクラスだから、ただ雑魚をせん滅するだけなら、ヒーローは無茶苦茶楽なクラスだけど、ボスでガチで火力出そうとすると、それなりのPSが要求されるからね?
      そんな「火力出るから強い」だなんて、生易しいクラスじゃないから。
      ただし、PSが一定以上あれば、おそろしいほどのDPSを叩き出せるのも、ヒーローですが。

    • @iaia9262
      @iaia9262 3 года назад +11

      好きなバウンサーをまともに使うことを公式から否定されたと感じて引退したんだよなぁ…

  • @surfinia_garden8304
    @surfinia_garden8304 3 года назад +15

    (ダークブラスト)かっこいいだるぉおおおおおおお!かっこいいだろぉ!!

    • @らんらん́-x4g
      @らんらん́-x4g 2 года назад +3

      なおバカクソ時間とゲーム内通過を含めた金をつぎ込んでキャラクリしたキャラを意味わからん色固定ゴリラに上書きする模様、要素としては悪いとは言わないけど実装のしかたと仕様が最悪すぎた

  • @嬢-n9f
    @嬢-n9f 3 года назад +43

    PSO2には事件が山ほどあるから何本でも動画が作れそうw
    『謝罪する』に関しては、『なぜかユーザーに謝罪させようとした』というものではなく
    ゲーム内に「私は謝罪する」や「私たちは謝罪する」が口癖の謝罪キャラがいるので、PSO2的なネタです
    ちなみに、プレゼントキーワードは『謝罪する』が含まれていればいいので、「運営はもっと真剣に謝罪するべき」と書いてもアイテムは貰えました

  • @ランサーは男の娘
    @ランサーは男の娘 3 года назад +83

    ヒーローを持ち上げる為に直前に既存クラスを大量に下方したのを私は許さない
    私のバニッシュアロウ...

    • @kabayan038
      @kabayan038 3 года назад +3

      バニカゼが使い物にならなくなったのは衝撃だったわ・・・

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 3 года назад +9

      @@kabayan038 思い出すだけでキレそう
      結局弓使う上位職も出さなかったしユ゛ル゛サ゛ン゛

    • @30cm73
      @30cm73 3 года назад +1

      サテカとかバニカゼでエクソ瞬殺してたのが懐かしい

    • @mh.5819
      @mh.5819 3 года назад +7

      最初にヒーローの情報が感謝祭で出た時「ヒーローはダメージそのものはそこまで高くない代わりに手数が多い、ダメージアベレージで勝るクラスになります」
      ⇒実態「手数も移動速度も一撃火力も出すことが可能です」
      だったといかもありますね……EP5~6くらいからは徐々にバランスは良い具合にまとまってきましたが

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 года назад +5

      あれで一気にさめた
      他にも防衛クエの介護負担が一気に増えてとどめになった(分担できる人が去りまくって)

  • @namekoneboke7298
    @namekoneboke7298 3 года назад +13

    本質的に人前に出ることに適した人間と適さない人間というのがいる
    この方の場合圧倒的後者なのにグイグイ前面に出てしまったのがそもそもの間違い

  • @mm-ot7nw
    @mm-ot7nw 3 года назад +7

    どうでもいいことで「うおおおお!」はさすがに草

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u 3 года назад +17

    言わんでいいことは…言わんでいいのに…

  • @lessbrooddoubt1077
    @lessbrooddoubt1077 3 года назад +51

    その前の地球編がアレすぎてやめちゃった

    • @fumihikoizuya5973
      @fumihikoizuya5973 3 года назад +12

      菊花紋章を外した大和なんて、大和じゃねえよと、一気に熱が下がってしまいました・・・

  • @青い鳩-h6u
    @青い鳩-h6u 3 года назад +30

    NGS最大の問題点は、未だにこんだけボロクソに言われてるオフパコハゲと側近らがさも平然と運営をやってる所なんだよなぁ・・

  • @pirotoc2467
    @pirotoc2467 3 года назад +55

    「僕らが損」「固定努力怠慢」「ユーザーのも…文句と言うか意見」などなど、運営語録がどれも高DPSなのホント草

    • @まさおきむ-o9z
      @まさおきむ-o9z 3 года назад +4

      ボクソン、固努怠、ド正論なんだけど言葉尻捉えてギャーギャー喚くバカが多いんだから言葉を選ぶべきだったね。

    • @alpha-br1pn
      @alpha-br1pn Год назад +12

      @@まさおきむ-o9z どこがド正論なんですかね……

    • @まさおきむ-o9z
      @まさおきむ-o9z Год назад

      @@alpha-br1pn
      ほらな、こんな感じで理解できないバカがいるから矢面に立つ人間は言葉を選ばないといけない

    • @ch.tenmaaltarfchannel9630
      @ch.tenmaaltarfchannel9630 Год назад +2

      @@まさおきむ-o9z
      友達同士で固定組む努力を最初からできるならオンラインの意味ないだろ。
      正論じゃないよ、ゲーム性を否定してる。

  • @七瀬有希
    @七瀬有希 3 года назад +8

    なんでそれをわざわざユーザーに言ってしまうのか
    人前に出しちゃだめな人でしょ

  • @naivesister
    @naivesister 2 года назад +2

    謝罪するコメントすこ
    あの煽りスキルは学ぶべきとこがある

  • @Gじぃ-j9s
    @Gじぃ-j9s 2 года назад +16

    公式大会にバグ許容発言に内ゲバ、ユーザーに喧嘩腰のオフパコハゲが頭やり続けてた時点で衰退は目に見えてるんだよなぁ

    • @国会新喜劇
      @国会新喜劇 2 года назад

      中指立てたり死ね殺す言ったりの喧嘩腰はこのメーカーじゃないぞ。

    • @Gじぃ-j9s
      @Gじぃ-j9s 2 года назад +3

      @@国会新喜劇 ん?そんなこと言ったってどこに書いてる?一応大会本戦(笑)で裏に居たけど当日になって移動費出さないとか言い始めるわその説明もないわ進行グダグダだわでお粗末もいい所だったよ

  • @a1456e7a5
    @a1456e7a5 3 года назад +37

    素材倉庫が渇望されたのも延命のために無駄に素材を増やした運営のせいなんだよね
    運営のやることがユーザーを無視しすぎてて 自分は遊んでるけど人には胸を張って勧められないゲーム
    少しでもユーザーを大事にしている素振りがあればここまで嫌われなかっただろうに

  • @catwild1663
    @catwild1663 2 года назад +1

    この騒動他のチャンネルでも取り上げているけど 何度見ても ボクラガソンヲシテシマウノデ じゃなくて
    申し訳ないのですけども 運営には資金がいりまして その為の集金をこの形でお願いしております とでも言ったほうがずいぶんとマシだったんじゃないかねえと 言い方次第でユーザーは丸め込まれてくれるのにね

  • @yoshig3550
    @yoshig3550 3 года назад +11

    この時代やってた身からすると大分控えめに紹介されている
    実際何千時間かけて育てた既存クラス全てがヒーロー実装でオワコン化
    (ヒーローの移動と火力が異次元すぎて他クラスは敵に攻撃もできない)
    ユーザーも声を上げたが全く聞く耳を持たず、新コンテンツも即過疎
    生放送すればその度に炎上するような言動
    大げさでもなくフレンドがみんないなくなった

  • @モダンスタンダード
    @モダンスタンダード 3 года назад +4

    ?「かっこいいだろおおおおおお!!」

  • @haikara7917
    @haikara7917 3 года назад +40

    PSO2と言えばPC版でアプデしたらHDDのなかみが消し飛んだ事件を思い出した。

    • @_KUROTO_
      @_KUROTO_ 3 года назад +2

      逆にこれくらいしか記憶にある話題特に思いつかないわ

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 3 года назад +3

      復旧業者への費用をSEGAが責任もって肩代わりした事は何故かセットで語られないよね

    • @ばばばばば-u3y
      @ばばばばば-u3y 3 года назад +12

      @@absolute-blade 責任どうこうよりそんなことが起こったこと自体があり得ないからだろ

    • @テトリスト
      @テトリスト 3 года назад +2

      HDDバースト事件www

    • @神谷真-w8c
      @神谷真-w8c 3 года назад +4

      cドライブ消せば溜まった余計なデータ全部消せると思った、とかいうヤバい発想でプログラム組んじゃうのもヤバいし、それを企業としてそのまま出して実際に客のPC破壊しちゃう所が救いようが無くヤバい。企業全体のレベルでPCの仕組みの理解度がその程度だって事だし、そんな連中が組んだプログラムとかウイルスと大差無いからね。責任云々以前の問題ってのはそこだと思う。

  • @nonposuit
    @nonposuit 3 года назад +44

    いろいろ笑えない事をやらかしてるのにまだ存在してる事に驚きだわ

  • @DisposalSite
    @DisposalSite 3 года назад +16

    今後の展開に期待:X
    今後の騒動に期待:◎

  • @Mentha.L
    @Mentha.L 3 года назад +10

    PSO2はキャラクタークリエイトに課金要素が集中していたゲームで、顔、体格、服、声を選択できていろんなキャラを作成できた。
    「かっこいいだるぉぉおお」の時に実装したダークブラストで全キャラにムキムキな黒光りゴリラへの変身能力を強制付与してしまい、
    魔法使い的なロリキャラや、射撃を得意とするアンドロイドも拳で敵をなぎ倒すようなゲームにしてしまった。
    それをエリア内の12人全員がやって高速で動き回るものだから画面がゴキブリで埋め尽くされているようだった。

  • @Mafuyu629
    @Mafuyu629 3 года назад +14

    ユーザーが得をすると僕らが損をしてしまう

  • @ゆうゆう-z5b
    @ゆうゆう-z5b 3 года назад +10

    ヒーロー追加と一部新クエスト追加にとどまったから落胆の声が上がったのでは無いよ
    追加されたヒーロー以外大幅弱体化され追加された分は広いMAPを走り回らなければならない為
    既存職の機動力では対処出来ず結果ヒーロー以外不要な状況になったかた大ブーイングになったんだ
    ボクラガソンは、まぁ課金必須は解るんだけど運営が堂々と言っちゃダメだよな

  • @Zerotareme
    @Zerotareme 3 года назад +12

    なおNGSもえらいことになっている模様

  • @rish2127
    @rish2127 3 года назад +16

    ヒーローを上位クラスとして実装し他クラスを大幅ナーフさせた事と、ボクソン発言の前に既に300個倉庫を無料で提供してる発言とその理由となったゴミアイテム大量実装の穴埋めムーブも言及して欲しかった感

  • @Uemura4649
    @Uemura4649 Год назад

    結局は僕らが損をする結果に落ち着いたな

  • @KyouChin-KuruChin
    @KyouChin-KuruChin 3 года назад +15

    空見だったからグレンラガンに見えた

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 3 года назад +59

    PSO2は、生放送で、プレイヤーが運営側との乖離を感じてしまったんだよね。
    不満を解消すれば、プレイヤーも付いてくるのに、プレイヤー無視して一人相撲取ってる状態で、熱心なプレイヤーほど絶望して辞めていく。
    開発が下請なので、数分で済むようなことでも修正できず、プレイヤーの不満は貯まる一方。
    こりゃダメだ というのが正直な感想
    これを見た後に、世界で長年続いているネットゲームタイトル見てみると、何がダメなのか凄くよくわかる。

  • @週末寝坊助
    @週末寝坊助 3 года назад +6

    〇倉庫をレンタル ×倉庫を買う
    NGワード設定してたって堂々と発言したぞ
    ソロで緊急防衛やエピソード1~3封印の話はしないのか。

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita 3 года назад +5

    現状
    後継クラスの良い所を踏襲した既存クラスの攻撃モーションがイイ感じで近接クラスが強くなってる
    JA廃止で割とフランクな感じになっててとっつきやすい
    ただ…コンテンツが少な過ぎて飽きがやばい
    レベル上限低すぎてもうねやる事が無い
    相変わらずの火力ゲー
    近接≫遠距離(テク含む)の構図になりつつある
    まぁ、それで良いと思うけどね

  • @まさごじん
    @まさごじん Год назад +3

    出役でも広報でも芸能人でもない裏方が急に出てきてデリケートな話題で失言するのは当然の話
    出させられたにしても出てきたにしても止めるべき立場の人が脳天気だったんだろう

  • @ラミエラアファム
    @ラミエラアファム 2 года назад +2

    このゲームの真の玄人プレイヤーはゲームをプレイして俺強ぇとか俺カッコいいとかしないんよ。めちゃくちゃ運営と運営方針を見て笑い内情を予想したり知りながら文句を言うメタバースを楽しむ。
    ちなみに旧国(PSO2)では新人は分からないかもしれないけどこのゲームに出てくる敵は全部モブで一番俺らが倒さなきゃいけないのは国王酒井(PSO2プロデューサー)なんだよねってのが長くやってるプレイヤーの中で流行った

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki2676 3 года назад +14

    これの根底の問題は、素材アイテムをバカスカ増やしまくって、(イベントアイテムを毎年年号変えただけのものとか)どこかで必要かもしれないと残してた人達は保管する為に課金倉庫が圧迫されてるという事態の対処として素材倉庫を作りますというのが発端
    自分たちの都合で種類増やしておいて倉庫圧迫させてるのに、その問題解消するのにユーザに課金を強いるという形になってボクラガソン言い出したのが反感買った
    まぁ、使わないだろうと思って断捨離した後に最強武器の交換に必要になったりして、また集めなおさなきゃいけなくなる事が普通にあったからね
    このゲーム

  • @user-nl4pb9wr6r
    @user-nl4pb9wr6r 3 года назад

    魚については聞いた事ねぇな…

  • @dondon1973aug
    @dondon1973aug 3 года назад +9

    はるか昔にもやらかしてるだよねPSO2は・・・
    アップデートしたらWindowsのHDがクラッシュする可能性が出てゲーム課金かクオカードの賠償保障まで発展した事件が

  • @hat2570
    @hat2570 3 года назад +14

    プレイヤーを金づるかなんかだと思ってる運営に払う金なんて1円もないんだわ

  • @Takky-3
    @Takky-3 3 года назад +11

    なんで3出さないでニュージェネシス作っちゃったんだろなぁ

  • @yuki53109074
    @yuki53109074 Год назад +8

    そもそも当時やたらと増やしすぎた「交換素材」が余りにも倉庫を圧迫したのもあって「素材を無闇矢鱈に増やすくせになんで素材倉庫がこの値段なの?」という疑問もある。正直考えなしに素材アイテムポンポン増やしたのは運営の悪手であってユーザーが損を被る言われは無いともおもう。

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 Год назад

    ゲームを面白く、かつ飽きさせない工夫が欠けている中で、こんな迷言を開発運営陣自らがしちゃったからなぁ
    そりゃ人も離れていって、寄り付かなくなるわけだわな
    そして最新作のNGSでも全く反省しておらず、ゲームを飽きさせない工夫は全くできてない
    ひたすら課金誘導しているが、面白くなくてすぐ飽きるような底の浅さでどっさり課金してくれるわけないわな
    どうして人が離れて寄り付かないか、ゲーム制作の基本をやり直したほうが良い

  • @唐辛子激辛-p7h
    @唐辛子激辛-p7h 3 года назад +7

    投稿頻度が早くて嬉しいです!
    でもまた急にお休みに入らないから心配しながら見てます

  • @Naopio-
    @Naopio- 3 года назад +4

    魚民面白すぎて草

  • @松ちゃん工房
    @松ちゃん工房 3 года назад +27

    やはりセガはゲームは良いけど売り方は上手くないなあ。
    最近ではソシャゲでやらかしたし。(サクラ革命)

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 3 года назад +9

      けものフレンズ3も色々あって運営主体が変更されるそうですしね・・・
      ※なおけものフレンズプロジェクトには引き続き参加するとの事

    • @v6w95fkucqpe1igfyzei
      @v6w95fkucqpe1igfyzei 3 года назад +1

      NGSにも影響ありそうですね…

    • @m.mishima9485
      @m.mishima9485 3 года назад +2

      優秀な人がみんな辞めちゃって、新人が奔走して空回りしているような状態ですね。
      開発も、若い人に世代交代した結果、昔と同じことができない。

    • @ねこんふらい
      @ねこんふらい 3 года назад

      @@v6w95fkucqpe1igfyzei NGSは単品でやらかし中だからなぁ

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 3 года назад +5

      サクラ革命の戦犯はDWなんですよねぇ、セガも一度は断ってますし
      まあ二度目も断れよって話ではありますがね。

  • @あいだすずか
    @あいだすずか 3 года назад +7

    クライアントの容量が肥大化する一方ですからね・・

  • @みどりのたっち
    @みどりのたっち 3 года назад +7

    昔のソニチはほんと凄かった

  • @KaZ風人
    @KaZ風人 3 года назад +23

    このゲーム、セガマークⅢ時代から通しでシリーズ遊んできてますが
    大きく変わったのはPSO2からですね
    それまでの初代PSOやユニバース、インフィニティまでは、Pが中裕司さんで
    特にDC、GCに初代PSOが展開していた時は
    ネットワークにオンラインで接続、わざわざゲーセンに出向かなくても、家で好きなだけいろんな人と協力して遊べる
    ってんで、かなり遊びましたよ。
    (GC版はオフラインで最大4人までPTプレイ可能だったし:TV画面最大4分割で、大画面TVでないと、大変でしたがw)
    DC時代に、まだ現役でSEGAの会長だった大川功さんに対して、中さんが「この作品、なんとしてでも成功を!」の想いで、かなり当時はユーザーとも連携していこうとしていたんで。
    (実際、遊びながらバグや不具合など、ちょいちょい報告入れてた)
    ただ、PSOのGC版で起こった「メセタ増殖事件」くらいから、ユーザーとの連携や意識の乖離が起きてきて
    キナ臭くなってはいました。
    PSO2では、Pが中裕司氏が抜擢した酒井になり(こいつ、ユニバースの頃はプレイヤーだったのに!)
    PSO2は開始当初から「HDDバースト事件」を皮切りに
    更新する度に、いろいろ伝説を生み出してくれてましたから、それはネットの皆さんはご存じでしょうw
    Ep:4なんて、私はEp:2の頃から「いずれ舞台が地球の話、やると思う。ファンタシースターⅡなんかの設定絡めてくるなら」と一緒にやっていたプレイヤー仲間に散々言ってたんですが
    「無い!無い!」と笑われてましたが
    Ep:4の舞台は地球!
    学園モノ(←ヤメロよぉぉぉぉ!だった部分)
    アニメ放送と連動(嫌な予感プンプン)
    となり、それで当時11人居たプレイヤー、私以外みんな漏れなくアンインストール!で
    PSO2の名前を聞くだけで、蛇蝎の如く嫌うようになって、今現在に至っておりますわww
    私個人は、このボクソン発言以外に、度重なるナーフ更新や、オフイベ注力運営、P自体が「ゲームが嫌い!」、エアプレイヤー騒動、菅沼D突然退社騒動(この人はゲームとしてPSO2をどうにかしようと頑張っていたのに・・・)など
    散々やらかしてくれてるんで、サービスが終了したら、思いの丈をどこかで綴ろうと記録残してます。
    ハッキリ言って、ここの現状の起点になった酒井抜擢をした中裕司は
    俺の中では、今ではA級戦犯です!
    ファンタシースターシリーズの生みの親では有りますが。
    こんなんじゃ、この国のゲーム業界はどんどん萎んでいくだけなんだろうなぁ・・・としか思ってません。
    長文・乱筆、失礼いたしました。

    • @m.mishima9485
      @m.mishima9485 3 года назад +5

      DC、GCの頃は面白かったですね。
      チートもありましたが、冤罪BANするわけでもなく、各々の価値観に委ねられている状態でした。
      PSO2になり、チート撲滅でオンラインストレージになった結果、保管コストが高くなり、他のPCゲーと比べてもプレイコストがかかる状態になってしまいました。
      それにも関わらず、運営はプレイヤーを見ずに、独りよがりなゲームを作り、カネカネカネ。
      これで商売できるほど世の中甘くないように思います。

    • @agi3164
      @agi3164 3 года назад +3

      @@m.mishima9485 そもそも、DC版PSOでチートが蔓延したのは回線落ちや、ブレーカー落ちによる不意の電源OFFなどの、不慮の事故で、苦労して集めた装備が簡単にリセットされる仕様が原因だった。究めて脆いストレージ周りの仕様が多大なストレスを生んだ結果としてのチート蔓延だったわけで、まったく褒められた話じゃない。またプレイヤーデータがオンライン保存になったのはPSOBBからで、PSO2から始まったものではないです。

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 3 года назад

      @@m.mishima9485 どのPCゲーと比べたらプレイコストがかかると思えるんです……?

    • @agi3164
      @agi3164 3 года назад +4

      酒井さんは初代PSOの時はモンスターのデザイン等を担当してた筈ですが?パンツァードラグーンでもそうだったような?
      プレイヤーってなんの事?

  • @鳴海海人
    @鳴海海人 3 года назад +4

    あれアップデートするとパソコンバグるのもなかったっけ?

    • @侑生-d2o
      @侑生-d2o 3 года назад

      @秋田まなみはBLバーガーを食べながらBLを読む HDDバースト事件じゃなかった?

  • @sso273
    @sso273 3 года назад +15

    昔はSEGAが好きでした。
    昔は。

  • @tamorikomhfz1722
    @tamorikomhfz1722 3 года назад

    去年からPSO2始めたんで此の事件知らんかったな
    PSO2NGは最初はラグやばかったな・・・。

  • @you-g7956
    @you-g7956 3 года назад +18

    NGSは一応大型アップデートなんよ・・・ 実質、主に衣装が引き継ぎ可能な新規タイトルではあるんだけどね。

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 3 года назад +3

      しかしオープン初日がピークで二週間後には接続数半分以下という状況、結局運営のやることが杜撰過ぎて以前と何ら変わりない事が証明されたからねえ
      ユーザーは体のいいデバッガー扱いですからね、そりゃ呆れるわ。

    • @Lapis_Kamiya
      @Lapis_Kamiya 3 года назад +2

      正式サービス開始がオープンベータと呼ばれる始末

  • @user-sl9bs2sq9c
    @user-sl9bs2sq9c 3 года назад +5

    いくら口頭で説明したって本当のクソさは多分伝わらん

  • @テイトク-b6f
    @テイトク-b6f 3 года назад +8

    もうFF14神の吉田に頭下げて運営方法教えて貰えよ、、

  • @ボクたち雑食系
    @ボクたち雑食系 3 года назад +9

    PSO2は昔やってたけど、ここ数年は放置していた。復帰しても大丈夫かねえ?

    • @oxcastletony3629
      @oxcastletony3629 3 года назад +11

      NGSで初心者のふりして復帰しろ

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 3 года назад +2

      NGSはいいぞ(ギャザリング関連以外)

    • @キュアピース佐藤
      @キュアピース佐藤 3 года назад +4

      NGSで初心者のように復帰しよう 悪いことは言わない

    • @v6w95fkucqpe1igfyzei
      @v6w95fkucqpe1igfyzei 3 года назад +1

      うちも思案中ですな…

    • @you-g7956
      @you-g7956 3 года назад +3

      走り回ってコツコツ集める系が好きならいいと思う。

  • @toge_no_toge_Stinger
    @toge_no_toge_Stinger 3 года назад +31

    KMR炎上だけで打線が組めるしなんならPSO2だけで三軍くらい作れる

    • @テトリスト
      @テトリスト 3 года назад +4

      国王、KMRを見てるとYSOKがマシに見える錯覚起こすくらいだからな

  • @クライシス苔
    @クライシス苔 3 года назад +5

    ユーザー側も開発側も馴れ合いすぎて、生放送のたびにニコニコのコメント欄酷かったからなー エピ5よりも酷いエピには触れないか・・・

  • @user-299LoveLove
    @user-299LoveLove 3 года назад +6

    PSO2NGSでもやらかし中ですね、動画アップお疲れ様です。

  • @naruholo5011
    @naruholo5011 3 года назад +8

    NGS...もう過疎です。。。。。

    • @侑生-d2o
      @侑生-d2o 3 года назад +2

      そんな中でも過密でイン出来ない自分ら(switch民)の話でもする?

    • @囲炉裏-i5i
      @囲炉裏-i5i 3 года назад +1

      早いってもんじゃねーぞ…

  • @yocchiy5875
    @yocchiy5875 2 года назад +2

    ボクソンネタは正直部外者にはピンと来ない話で、単なるネガキャンにしか見えなくて、しかもやってるのが外部のアンチではなく現役プレイヤーという、およそ面白みのない話なのがちょっと
    確かに関係者にネトゲという高額商品を売っている(更には膨大な時間も奪っている)という意識の無さがまずい、というのはわかるんだが…

  • @oxcastletony3629
    @oxcastletony3629 3 года назад +8

    既存ユーザーの単価が下がってるっていう分析がそもそも間違ってるんじゃないですかね?
    魅力がないからアクティブユーザーが減り、コアユーザーもそこまでではないけど緊急くらいしか参加しなくなったよ、とライトユーザーに変化して、ユーザー全体が下振れしたからで、ユーザー離れと単価減少は一体の問題のはず。
    そこを別問題だと考えた運営が1番の問題。

  • @yuwu338
    @yuwu338 3 года назад +12

    PSO2の最後のファントム実装のあたりからクライマックスまでは多少持ち直した気がするけど、直後の謎の合成仕様改「善」でやりこみ要素が一気になくなった。リリースしたばかりのNGSの土台は非常にいいだけど、コンテンツが追いつかず、2週間ほどでやることなくなった。。。キャラガチャ武器ガチャもないので黒字化無理じゃない?

    • @焼肉太郎-m8y
      @焼肉太郎-m8y 3 года назад +3

      二週間でやることなくなるってどんだけひm、いや時間あるんよ

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 3 года назад +5

      @@焼肉太郎-m8y
      実際レベル上げくらいしかやることないんですよ、不具合多すぎて。
      そもそもクローズドベータでも発生してた不具合をまるで潰してないのに正式オープンしてますからね。

    • @kenishi1115
      @kenishi1115 3 года назад

      だって今はオープンベータ期間中ですもん!冬のレベルキャップ解放と新たなエリア解放でようやくですよ!

    • @ラピズ姫ちゃんねる
      @ラピズ姫ちゃんねる Год назад

      最後のEPはEP3までやっていた脚本家に戻ったので1~3までの雰囲気に戻ったのか持ち直した原因があると思うね。シャオの復活なんかも神回に等しい話だと思う

  • @hukudon4869
    @hukudon4869 3 года назад +3

    運営を擁護する気は全くないけど、この頃って炎上黎明期だった気もする

  • @ayahito
    @ayahito 3 года назад +8

    ガンホーとかネクソンのクッソ酷い運営を知らない世代は幸せで羨ましい

    • @m.mishima9485
      @m.mishima9485 3 года назад +7

      下を見ればキリがないですが、今のネット時代、海外の優良サービスも遊べるんですよ。
      日本国内だけの需要で一人あたり数千円/月貰わないとやってられないタイトルと、全世界対象で一人あたり数百円/月貰えれば十分やっていけるタイトルでは、大きな差が出て当然です。

    • @上田襟軀
      @上田襟軀 3 года назад

      @@m.mishima9485 人が多いと、1人当たりの単価が安く済む。国内と、全世界の差がでますね。

    • @眺錆
      @眺錆 3 года назад +2

      癌砲癌ばってます

    • @なとり小森
      @なとり小森 3 года назад +5

      @@眺錆 キムチパーティと叫びながらサーバー蹴る八頭身のAA好き

  • @無-n6q
    @無-n6q 3 года назад +5

    セガには何も期待できない。

  • @ブス-d8i
    @ブス-d8i 2 года назад

    ダメですよ?それは

  • @真水-j8f
    @真水-j8f 3 года назад +3

    大型・中型アップデートという名の分割小出しアップデートだからな、他ゲーの大型アップデートとは性質が違いすぎる

    • @神那岐凪-z7f
      @神那岐凪-z7f 3 года назад +1

      実際は調整しただけなのにアプデとかほざいてましたしね、しかも必ずどこかに弱体が入るというお約束。

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 3 года назад +12

    自分らが損をするのは一円でも嫌だけどユーザーのPCのHDDを吹っ飛ばすようなバグを出すのは何とも思わないんですよね

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 3 года назад +1

      データ復旧費用を全額負担する会社が何とも思わない……?

    • @ハル-q2f
      @ハル-q2f 3 года назад +7

      @@absolute-blade 負担以前に前代未聞のHDDバーストさせてる時点でユーザー側に配慮してないと思われても仕方ないでしょ。そんなこと起きてなければ全額負担もしなくて済むはずだったのに。

    • @genpo7739
      @genpo7739 3 года назад +3

      Cドライブにゲームを入れてはいけない(戒め)

  • @minamago9247
    @minamago9247 3 года назад +9

    初代PSOからやってるんですが、まぁ・・・なんというかPSO2のころにはもう既に作ってる側がやらかすたんびに「なーんだいつもの感じじゃん。」って思えるレベルで昔っから酷かったよね。
    しりーずで毎回色々ヤバイやらかしを普通に体験した結果何事にも動じない精神を得てしまった感じがしますね。
    PSO2に関してはβからメンテでログインできない日以外は毎日ログインを続けましたが、コレは酷いと思いながらも今現在もNGSで失笑しながら遊んでます。
    新規でNGSを開始する方は期待とは諦めからくる言葉ということを覚えて遊びましょう♪

    • @MySixshot
      @MySixshot 3 года назад +1

      訓練されすぎぃぃぃ

  • @mgp2nd
    @mgp2nd 3 года назад +11

    結果現在過疎ってるのでもうおしまいですね

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 3 года назад +8

    この腐った運営の態度見てると同じ国内MMOのFF14が覇権になったのってやっぱり吉田Pが滅茶苦茶真摯にユーザーに応えていったからからだろうなって思う
    NGSも始まったけど早くもゴミみたいな対応の数々が目立つし話題もギガンティクス炎上みたいなマイナスな事しか話題になってないし
    ぶっちゃけ旧より早く死ぬんだろうなって感じがしてならない

    • @シロ白箱推しの竜人
      @シロ白箱推しの竜人 3 года назад +4

      採取要素が不評→僕らはちょうどいいと思うので変更しません→???
      メセタ減少バグ→僕らは損してないので緊急メンテしません→?????
      ダブセの高威力不具合→まだわかる
      天候エネミーの出現時間が短い不具合→不具合じゃなくてバランス調整失敗では?
      FF14これらに比べて本当に凄いですね。
      私の入っていたチムメン全員楽しそうにやってますよ……へへ、へへへ。

    • @momotsuba8553
      @momotsuba8553 3 года назад +2

      メセタ消失については原因が判明して直す目処が着くまで緊急メンテなんて入れられないぞ。

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 3 года назад

      @@シロ白箱推しの竜人 グローバル版では短くなかったとの事なので、バランス調整失敗では無いですね(現在はグローバル版と同じ出現時間に修正済み)

  • @バーバル-i4j
    @バーバル-i4j 3 года назад +33

    ep4で失速感はあったけどEP5でとどめを刺されたイメージ 特にep5は無能バナナがハエになったとかカラーゴキブリ実装とか散々言われてた
    とはいえEP1~3がストーリー良かったかっていうとそこまで・・・って感じだったけどマルチゲーとしてワイワイやる分には楽しかった のだがEP5でモチベ大低下 そのうちクロト銀行がなくなったりとプレイヤーにとって不利なことをしだして愛想をつかされてきた

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 3 года назад +4

      クロト銀行終了の代わりのウィークリーミッションの方が簡単で稼ぎは多い事はスルーされるよね

    • @ラピズ姫ちゃんねる
      @ラピズ姫ちゃんねる Год назад

      1~3は主人公とマトイの悲恋が題材になっていたのだがこの二人の関係の決着がされないままEP4以降が進んだのも原因があるあとね話しててわかると思うけどメインストーリーはプレイヤーが男にしたことを前提に作られているの。メインストーリーは男性重視だけどコスチュームとかは女性主人公重視になっている。

  • @絶望エイムのたつまさ
    @絶望エイムのたつまさ 3 года назад +4

    人口減に対処しないで単価上げようとしたら、それだけでも十分なクソ要素だものねー。
    旧式化してきた作品の商品を値下げ販売するのは良くあるけど、全く値下げしないで強気で押し通そうとするのは、無茶だろうなと思い候。

  • @ueda_desu
    @ueda_desu 3 года назад +3

    うおおおおおおおお!

  • @nisce7758
    @nisce7758 3 года назад +13

    EP4で入ったユーザーを皆殺しにしたEP5の頃はヒーローは強いだけで操作が簡単で素直につまらないからテクターと一緒にレンジャーで奴隷になってました。

  • @cb-1831
    @cb-1831 3 года назад +3

    オンラインゲームって金が無いと運営出来ないって俺の認識はあってるよね?

  • @LASREPLASMA
    @LASREPLASMA 3 года назад +3

    初代のプロデューサーは知人にフェラーリを奪われそうになる

  • @山田太郎-u3h4y
    @山田太郎-u3h4y 3 года назад +5

    他のゲームでも思うんだけど、生放送で情報発信する必要ある?
    失言や放送事故で炎上するリスクが高いし、ユーザーとの距離を縮めるとしても都合の良いコメントしか拾わないし、いまいちメリットが分からないん🤔

    • @kenishi1115
      @kenishi1115 3 года назад +2

      コロナの影響もあってか最近は事前収録を流すだけになってますね

    • @Kei-zh9fh
      @Kei-zh9fh 3 года назад +3

      FF14はうまく盛り上げてやれてるで

  • @darkmaster3108
    @darkmaster3108 3 года назад +2

    食べよ木村

  • @wakimiko94
    @wakimiko94 3 года назад +6

    そもそもEP2頃からコンテンツの使い回し(季節クエストはずっといっしょ)って時点でゲームを盛り上げようとする意気を感じられないからユーザーが徐々に減ってったのに、楽しむ努力を怠っているとか。形式美として受け取って欲しいだかなんとか言って盛り上げる努力をせずユーザーに丸投げしてたんよなぁ。。。
    そんで右肩下がりになっていった先で、かつ色々あってこの発言だもんそりゃあ炎上するよ。。。
    今だって殿様商売続いてるんだからもう時間の問題よなぁ。。。

  • @げろみ-d5n
    @げろみ-d5n 3 года назад +10

    看板変えてNGSとかやってるけどもうすでに化けの皮剥がれてて笑えない

  • @syouji5278
    @syouji5278 3 года назад +7

    現在もNGSで突っ込みどころ満載のムーブしてて結構!面白いですよ

  • @タンギー-v3f
    @タンギー-v3f 3 года назад +13

    コメ欄に言論統制の為の魚民が湧いてますね…

  • @夜の大先生
    @夜の大先生 3 года назад +6

    うおおおおおおおおおおおおおお〜

  • @Shinrin0924
    @Shinrin0924 2 года назад +3

    頑張ってきたけど、ヒーロー出た時期で放置気味になって、NGSになって様子見の復帰、しかし相変わらずな体制+やる気の無いダラダラ感があるため完全に放置。
    追加コンテンツ含めた有料のゲームの方が安く長く遊べてる現実
    そう言えばセガオンラインゲームで恨み辛みからの爆破予告事件ありましたね、PSOではないでしょうが、セガの体質的なところが原因のひとつでもあるのかと考えます。
    PSO2NGS復帰無理、格差広がってるし、相変わらずソロ考えてなさそうだし・・・何より無料と言う高額課金要求するシステム
    やれやれです。

  • @gouf7672
    @gouf7672 3 года назад +6

    無料ゲームとしてはよかったよ。キャラクリゲーとしてはいい。
    ストーリーがつまんないのと輝石がゴミになっちゃったことをのぞけば

  • @Mk-pl5qe
    @Mk-pl5qe 3 года назад +3

    そりゃ金払ってもいいと思えるゲームならいくらでも払えるが……金払ってアレじゃあねぇ……