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黒歴史的に言われる「時の継承者」だがPSOで人気モンスターになったラッピーが初出演した作品だったなぁ
おやおや、ニンテンドーDSで発売されたファンタシースターZEROが抜けているようですね
本当だ!
エンドコンテンツのエターナルタワーは伝説
めっちゃ面白かった
ファンタシースターユニバースはあんまりいい扱いされてないけど、色んな人達に出会えて、アニメ動画まで作ってもらえたのはいい思い出
イチロー含む有料βでKOTY受賞、機種格差でPS2版はガチPTでは人権なし、小出しアプデで狩り場人口が超偏る、MO故に業者の隔離は成功しているがたまに紛れ込んでくる…結構な問題はあるから評価はしゃーないネトゲ黎明期以降のネトゲのいい思い出時期でもあるし、それなりには楽しめたのは同意今同じようなことしてたら当時以上に炎上してるだろうね。バインバイン
PSO2は2000時間遊んで今でも付き合いあるネトゲ友達もできた思い出深いタイトル
インフィニティめっちゃやった。Lv.200まで上げて転生するんを繰り返しまくったなぁ~。ナギサちゃんとシズルとユート連れていろんな所行ってた。
PSO2のフォトンの説明ってなかったっけ?要は空気みたいに漂ってる、魔法ファンタジー物なんかによくある魔素みたいなものじゃないの?で、それを取り込み力として行使できるかどうかがアークスになれるかどうかの才能の差だったと思うんだが。う~ん、薄いかどうかは人それぞれだしご都合主義だとは私も思うけどさ。PSO2をプレイしてた身としては没落ありきの貶す為の紹介だな~ストーリーよりもヒーローが全てを過去にしたとかバランス調整とかだと思うけどね。
ポータブル2はホントに名作だったなぁ…ストーリーもその他諸々も全てにおいて良作だった。
イーサンの妹が立派なガーディアンズになってて初登場時には嬉しかったな😂❤
ちょっとずれるんでしょうけど、ファンタシースターオンラインから影響を受けて生まれたモンハンに影響を受けて人気が復活するというWin-Winの関係が生まれてたみたいですね
モンハン好きな層がPSPoもプレイするという良い循環が生まれてた
次回作が始まると過去作品のBGMがアレンジで収録されてたり装備がリメイクで登場したりで過去と無関係な新しいストーリーでもシリーズへのリスペクトを感じるのが個人的に好印象。(日本語だいぶ変だったので編集しました)
ユニバースの1話終える毎に次話予告入る演出が好きなんだよね。
めっちゃ分かる(*´ω`*)✨同じセガ作品のサクラ大戦のようにアニメを観てるような感覚があって好きでした✨
オンラインは時代を先取りし過ぎたゲーム言われてるからな自分が1番やり込んだのはPSPのインフィニティだった
ドリキャス版psoが大好きだった…今時代ならスマホでも余裕じゃないかなぁ?SEGAさん、ぷそ復活して下さいヒューマーでまたソード振り回したいですみんなでラグオル太陽系の平和のために戦いたいです
NGSから入ったけど据え置きのもまた出して欲しい
Universeは遅れて始めた事もあって、サーバー不調なんかは経験してないのでそれなりに楽しめましたねMAPエリア移動したあと、装備データ読がみ終わるまで武器を振れないなんていう初歩的な欠陥もあってデキの悪さは感じましたが、続編からはかなり改善されてもいましたねただ、PSOが装備品直接ドロップだったのに対し、PSUは素材を集めて作成という、PSOに触発されて作られたと言われるMHに寄ったシステムになっていたせいで「それならMHやるわw」と離れたプレイヤーもいたかも?続編の「イルミナスの野望」からは直接ドロップが多くなり、前述のデータ読み終わるまで攻撃できないバグも改善されたので、結構快適でしたPSUで好きだった片手装備システムや武器種の鞭がPSO2ではなくなって、少し寂しいところですね アモーレローズとかよく使ってましたがwPSOのハンドガン「ルビーバレット(光線銃ジリオン)」も無くなりましたしねぇ・・・
時の継承者が某国民的大ヒットRPGシリーズの結婚、次世代シナリオを先取りしてた事も触れてあげて...
セガ時代の先を行きすぎてたからなぁ惜しい
セーブが二つしか無いのがな😅全嫁制覇するのがちょっとキツい😅
NGSで唯一ちょっと良いな、と思ったシーンは青い骸骨のキャストみたいな奴が守護戦士をヨイショしてくれたところかな。一応世界観の繋がりをぶん投げたわけじゃないのかもしれない、っていうほんの少しの希望が見えて良かった。
GCのPSOリメイクされないかな…エミュ鯖で未だにオンライン繋げてるらしいし凄いよな…
オンラインシリーズはもういいからファンタシースター5作ってくれよ…絶対買うよ。
シェンムーみたいにクラファンでw
ファンタシースター3こそPSOへと繋がるSFの権化だろう更にドラクエ5に先駆けて結婚システムを採用した画期的な作品、しかも花嫁選択による次世代への分岐で4つのマルチエンディング
わかります!後半はSF要素も出てきてパルマからの脱出船の一隻てのがしびれたエンディングも全ルート踏破楽しめた1本でした
4の仲間どの会話も後のドラクエに導入された!
あの時代、本当に画期的な作品で一見では意味わからんUIや戦闘時にコロコロ変わるBGM全て新しかったですよね!自分の中では歴代神ゲーの一本です。
すっごい画期的な作品だったんだけど、実際プレイすると問題はただ一点、「面白くない」ことに尽きるのよね(笑)
自分もPSO以前では一番SFらしいSFだったなぁと大好きでした。
今でもPSO1&2+で武器掘りしてます。おじさんにはちょうど良いね。
惑星デゾリスの街でペンギンのえさというアイテムがあって、なんなんだろうと購入したら店から出る時に謎の音楽と共にデゾリスペンギンが現れてエサを全てかっさらっていったのが衝撃すぎてめちゃくちゃ覚えてます。デカかわいい😂
いや、3Dダンジョンだったのは1だけなんじゃ??
小学生の頃、1もう少しでクリア出来るってきにデータが消えてマジ泣きした思い出がある。二度目でクリアした時の喜びったらなかったな。
ファンタジースターポータブル2インフィニティはメチャクチャ遊び倒したな。データごとに違うキャラ作って色んな戦い方やマイルームの内装を変えて遊んで楽しかったなぁ~!ストーリーも面白かったし、キャラクリRPGではかなり遊んだ大好きな作品だったよ。
ポータブルのノリで新作出して欲しいですよね。
まさしく自分の青春時代指折りの作品。今でも友達と他のゲームやってても、このゲームの単語や技名が出てくる…
封印武器とかもあってそれを解放していくの面白かったです。
レア武器がクエスト報酬でランダムに貰えたから結構やり込んだある意味ハクスラ要素も兼ねてた良ゲーだったな!
唯一の残念な点はvitaでプレイ出来なかった事だね
不評なファンタシースター3ですが個人的には一番好きな作品です。一見メカもいるけど平凡なファンタジーかと思ったら…という世界観のカタルシスたるや当時かなりの衝撃でした。まあラスボス周りの展開の雑さは残念ですが。
私もファンタシースター3が一番好きです。戦闘で優勢や不利な状況だとBGMが変化したりマシンが仲間になるのが斬新でした。
@@珈琲ゼリー-z1n 同じく3のファンです。メンバーが増えるたびにフィールドBGMが徐々に豪華になっていくところとかも好きでした。
実際には確か一番高評価だったはずですよ。むしろこの後の4的なやつが評価悪かったはず。
開発期間と開発費をもう少しかけられれば、名作に化けてたかも知れないですよね。実はこの世界の舞台は○○だったという展開は、個人的には凄く面白かったです。あとBGMもなにげに良かったかと思います。
俺も3が好きだったな。だから4→2→1とプレイしていきました。
PSO2を2000時間ほどプレイした者ですがストーリーが薄いと思ったことは無いですね。むしろ分厚いです。ep1からep6まで完走するのに数十時間かかりますし、フォトンの説明がないと言ってますけと、ストーリー見ればわかるはずですが···。正直こんなネットで拾ってきてコピペしたような内容が無い批判をされるのはファンとして悲しいです。自分がろくにプレイもしないでネットの情報だけでこのゲーム、シリーズを知った気になって再生数目的の批判動画を作らないで下さい···。長文失礼しました。
まとめ掲示板あたりの愚痴を拾ってきただけみたいな感じあるよね(^_^;)あそこら辺の住民常に文句言ってるからなんの参考にもならんのよなぁ。
この動画投稿者のようなエアプか知ったかのは当てにならからね、動画にするならきちんと自分の手と目でやってからして欲しいっすよね。
どこがゲームの歴史をゆっくり解説してんだかねぇ、その辺の情報コピペしただけだもんねw自分の目で実際やってないから説得力がまるでない。 (このコメントが何かされたらそう言う事)
@@Void-institution.mokotan さん多分この動画なんて見返してないので何もされないかと思います。僕のこのコメントが1ヶ月以上何もされてないので。
@@妖狐-f4w なんだかなぁ..やっぱり乏して再生数稼いで美味い飯食う人だろうしもうこの動画主ブロックして俺らの視界に入れないようにしましょう
懐かしい!とある町のNPCが「町の南の小道の端を調べてみろ」みたいな事言われて一生懸命、町の外の南側をうろうろしたのは良い思い出w
ケーキ屋さんでしたっけ?
懐かしいなぁ、GC現行版から調整版にキャラ移行する時にアイテム全ロスするけど、友人達と一緒に掘りに行ったなぁ…
動画の最後の方だとNGSじゃない方のPSO2が終わったような感じでしたが、まだ遊べます。
え!?そうなんですか!?PSO2でPCはちょこっとだけINしたことはあってもキーマウ操作が苦手なのとOSが古いためバチクソ重く PSvita 主体で遊んでいたのですが… 2019年にPSvitaが首切りにあってから(switch、PS4を未だに持っていない)まったくできなくなり去年10月に弟の御下がりのノーパソ手に入れたのでPCでSEGA IDにログインしようとして、PSO2のワンタイムパスワードに引っ掛かり結局未だに出来てない状態で…戻るつもりはあるのに、もうどうせサ終してるんだろうな とちょっとだけ調べて情報がなかったので、それ以降ほぼ調べることも一切してなかったのですが…まだPSO2って(NGSじゃない方)続いてるんですか!?
ファンタシースター3は時系列的にはちゃんと繋がってる。2で惑星から脱出した大型宇宙船の数百年後の世界が舞台だからね。後継承システムもあって最初はただのファンタジー物なのが3世代目の主人公で謎がどんどん明らかになっていくのは当時かなり画期的だった。ただ独特な異色作なのは間違い無いけどね。
ライアオラキオ戦争が1000年前なんだから少なくともファンタシースター2から1000年以上後、千年紀の終わりによりも更に後の時代だろう 時系列としては ファンタシースター1 AW341年↓ファンタシースター2 AW1282年↓千年紀の終わりに AW2284年↓✖ファンタシースター3 AW2300年頃? 千年紀の終わりにで問題が根源から解決してしまってるんでファンタシースター3には繋がらなくなってしまった
あれは容量が足りなかった関係だと思う12Mビットくらいだったらかなり違うってたかと
IIIはIIの2000年後という扱いですね。オラキオとライアの時代がIIの1000年後で更にそこから1000年経った時代がIIIの舞台となります。物語によっては将来的にIIに繫ったりしてます。
ダークファルスの復活が千年周期だからどうしてもそうなってしまうんですよね😅当たり年の人達には気の毒だがね😅
ファンタシースターをプレイ出来る、マークⅢを所持していた事を自慢しまくっていたなぁ(^笑^)ランドマスター、フロームーバー、アイスデッカーの乗り物にワクワクした。特に、アイスデッカーは気持ち良いんだよ〜♪
オンラインを強要されない、ポータブル系列の新作ファンタシースター希望…!
ファンタシースターノヴァとかいう産廃があってな…。
自キャラを若本規夫さんの声に設定してフィールド探索してゆけるゲームも、そうそう無かったような気がします。
2は終盤の衝撃展開でSF界隈でもしばしば語られる作品でしたね…(まあ、投げっぱなしバッドエンドかと思ったら4で全て解決したから良かった)
はじめてのオンラインゲーがPSOという人も多いはず、ここではスルーされていたけどPSO EP3は続編ではあるものの対戦メインのタクティスゲーになったりとPSO一の異作であったことは確か。ゲームキューブ版はサードパーティー製専用(?)のキーボード付きコントローラーが使い勝手がよかった。しかし、ディスクに傷がつく、読み込みが激しくドライブの寿命の短さにつながるという点で、自分は3台本体を買い継ぎ、ゲームを2回買い替えることに、それでもPSOは気心の知れた仲間と遊ぶのには楽しく、初代PSOは神作と言っていいほどオンライン間口を広げたものの1つだと思っています。 EP2のED曲World with Meは今でも覚えています。その後は他のオンゲーにも行きましたがPSOオンラインサ終の瞬間には感謝の意を込めてしっかり立ち会ったりしました。(GC3台は手元にあるものの全部が起動直後~数分でエラー落ちするくらいボロボロに・・・)
PSO2は今いるフレンド達と出会うきっかけとなったゲームではあるからそこは感謝してる
ユニバースとポータブル2が好きで遊んでましたねただドラクエ10オフラインみたいに、完結編のファンタシースターユニバースオフラインを出して欲しかった…
そして忘れられたイドラ…
一瞬NOVAと混じってた....あのFGOみたいなやつかファンタシースターっぽくない世界観だと思ってたんだけどこの動画見ると旧作っぽい世界観だったんだね
16:26
pso2esも忘れないでゲーム性はアレだけどストーリーは好きだった
@@aozuchi4817 キャラ性能バランスとか色々言われてたけど世界観はしっかりファンタシースターだったんだよ…。バトルグラを新章で3Dにしたらコス差分が使えなくなってしまい、2Dのままで良かったんじゃ…?という意見もあったなぁ。私もコス差分あった2Dの方が好きだった。
PSO2はなんだかんだグランドフィナーレまで到達したら感動したし、戦闘バランスとかゲーム内通貨のインフレとかアプデしたらHDDデータが消去されただとか問題てんこ盛りだったけど終わってみればなんだかんだ楽しんでたなー、という印象。キャラクリに関しては同時期に出ていたオンラインゲームの中でもかなり自由度が高かったし、キャラクリしてスクショするのに全力してた層も多かったかな。
PSPからやったプレイヤーです
ファンタシースターはオンラインじゃないけど「ファンタシースターゼロ」はずっとやってたなぁ
3は2のパルマの消滅から逃れた住民の生き残りで、PSOに繋がる重要なナンバリング。開発時に使用カートリッジのメモリーを減らされたため問題点もあるが、世代交代によるストーリー分岐や、BGMの変化など評価出来る、なによりBGMは個人的に4作の中ではトップだと思ってる。
ポータブル2インフィニティをやり込んでました。ストーリーもですが、キャラクリエイトや衣装やマイルームの内装変えがすごい楽しかったです。
∞ミッションで日夜パニッシュメント掘りしてたの懐かしい
ストーリーも良かったし武器の種類が豊富すぎたしクエストも多くて楽しかった疑似パーティー組んでフレンドのお助けキャラ借りてレア武器欲しさにクエストマラソンしてた
2はストーリーが神
2が名作扱いされているのは今でも納得いかない。メガドライブになって寧ろスケールダウンしたグラフィック。3Dダンジョンの迫力がファンタシースターの魅力の一端だったのに。音楽も前作の方が圧倒的に良い。アニメ調の絵も、ジャケットのイラストのような絵にしてくれていれば。キャラクターも沢山いるけど、個性が立ってるわけでもないので感情移入もできない。
オンラインは結局の所、出会いと交流で楽しさの幅が変わるので基本システムに期待してはなくいい出会いがあるかどうかで評価が変わると思ってます
DSであったファンタシースターゼロは違うの?
3の敵キャラの一部のデザインがぶっ飛んでて個人的には一番好きオンラインになってから全くプレイしてないな・・・
家族で大笑いしながらDS版をやっていた記憶があるのですが、今回紹介されていなかったということは別物扱いなんでしょうか?
ファンタシースター3は投げ売りワゴン価格で購入しましたねぇ。どうせクソゲーだろうと思ってたらなかなか面白くて。宝箱から出てくるラスボスが衝撃的でした。今はPSO2 NGS遊んでます。色々あったようですが、今でも続いてるのが何より。
何だかんだ言ってもやっぱりファンタシースターであることに落ち着くのよねぇ。キャラクリだったりハウジングだったり戦闘だったり。ngsでストーリーとフレーバーテキストはちょっとあっさりになったけど相変わらずエネミー達の動きは細かい設定があるし(その熱意に現pso2プレイヤーが気付く事は殆どないが)。
PSOをニンテンドースイッチオンラインで出来る様になったらめちゃくちゃ嬉しいんだけどな…バーニングレンジャーのクエやりたい
DC時代に楽しんでました。アンソロ漫画書いてる人にネタにしていいか?と聞かれてokだしてたら、本当に出てたときは笑い転げたなぁ
ファンタシースターオンライン。トラップにハマって大量の敵に囲まれた時に別の部屋にいた味方が駆けつけてくれた。あの感動は忘れられない。あの時代はネットゲームというのはほとんど無かった。キーボードで会話できるというだけで何か時代が変わった感じがすごかった
いまだにZEROを遊んでいます。気軽に遊べるから良いですね
ビジュアルチャットは画期的でしたね職人の多くがスプラトゥーンへ移住したとも言われます
@@hsot1998スプラの職人のルーツがZEROって、ファンとしては胸熱……
ファンタシースター外伝のイラストはゲーム会社にいた頃のこいずみまりさんだと思う。
モンハン好きな層がPSPoシリーズもやってたあの循環は本当に良かったインフィニティは周りの友達と死ぬほどやり込んだ
モンハンはPSOを参考にしていたのに、PS系は他の良いところを全然参考にできなかったイメージ。FFが役割以外のことが絶対許されない初心者お断り状態だったのに対して、PS系はわちゃわちゃ楽しめるユルさがあったのに、全く時代に付いていけないままだった。
PSO2の中期はギスギスオンラインと言われるほどモラル盛りとか人権とかで結構荒れてたらしい。EP4に入ったあたりからようやく緩和されて緩さを取り戻して行ったけど、その頃あたりからパーティプレイ前提なのにソロクリアが当たり前みたいな風潮が出て来た記憶(^_^;)
ファンタシースター3はわりと好きだったな。敵キャラクターのデザインに笑った😂シリーズで一番好きだったのは4作目だけどね
ファンタシースターはポータブル2インフィニティがめちゃくちゃハマった。自分で作ったキャラ複数とパーティ組んで擬似オンラインゲームできるのが楽しかった(≧∇≦)しかし他キャラの育成サボったらその分レベル格差やらかしてエラい事になった;(サブキャラ育成をメインキャラにお手伝いしてもらう的な感じで;)それも含めて面白かった!また良ゲーなファンタシースターが出て欲しい;
レア武器欲しさに当時はよくクエストマラソンしてたなお陰で全てのボスの行動パターン覚える位になってたw
2i本当楽しかったなぁ。各種舞や祭やGHもそうだけど、気分転換に心眼やる人も多かった覚えがあるSteamにでも移植されたら買うんだけどなぁ…その際サーバーが無くてもインフラモードみたいな事ができるようになったらベスト
元々PC版が存在したPSOep1も放置なのでPo2iは無いでしょうね
ファンタシースターオンラインを参考にしてモンハンが作られたんでしたっけ?うろ覚えだけど
うむ!
PSO2はEp4の頃に始めたんだが、あの頃は凄いわくわくしたのよな。 丁度主人公がコールドスリープから目覚める所で、気分は記憶喪失。 全く知らない惑星でミッションをこなして行き・・・かと思ったら今度は地球が出てきて驚き。 当時は高校生で、幼馴染み達と毎日のように夢中になってプレイしてたけど、Ep5になってSFから一気にファンタジー化して、雰囲気も合ってないしエネミーの作りも雑だしで全然やらなくなった。 NGSも初期は触りくらいで殆どやらなかったけど、最近復帰したのよな。 元々キャラクリメインのエンジョイ勢だったし、人が揃ってれば戦闘も楽しいしそこそこ強い武装も支給してくれるからかなりやさしめ。 相変わらずストーリーは旧PSO2の方が余程面白いし、NPCも印象に残るキャラはいないし、ライブもナーデレフの一種類だけだしお祭り感もコラボ期間中の「今コラボしてる!」感も皆無だけど、まぁ新規や復帰としては楽で良いのかなとは思う。
ポータブル2はDLC系衣装が自分画面上でしか反映されてなく他のマルチマッチング相手からはデフォルト衣装になるのが不満点だったな
PSO2のHDD破壊について扱っていないのが親切すぎるwあの時はタッチの差で難を逃れていたので、お祭りになっている某掲示板を見て肝を冷やしました。
賠償責任問われてもおかしくない事件だよなぁ(^_^;)
ちなみにこの事件でガクブルした運営は、その後アプデ時に消去していた不要データを消去しなくなったのでPSO2のデータだけで80GBを軽く超えてんだよね。NGSと合わせると100GB超え。
親切というかこういうチャンネル特有の調査不足というか…
デスクトップとノートPCの両方で食らった・・・。で、運営に「アカウント単位で対応してくれるのか。PC単位で対応してくれるのか。」と質問したところ、そのまま無視された。そういう運営だよ。
データ破損あった当事者ですけど、程度の差こそあれ、今時こういう事故でちゃんと賠償してくれた会社ってここだけよ?当時日本から外国まで沢山ネトゲありましたし時の移りで消えましたけど、きちんと応じてくれた会社が他にありますか?あの事件で一番騒いだのはキミら含めて外野の人間でした。
pso2ngsはキャラクリやクリエイティブスペースの自由度やフレンドとの交流も楽しく今でも愛用している僕の大好きなゲームです!これからも長くつづいて欲しいです!
PS2のPSUはストーリーと音楽が好きだったのでオンラインしなかったなぁ。ZEROも良かった。懐かしい。Novaもそこまで悪くなかったんだけどなー。期待し過ぎた結果悪く言われてる感が否めない。
PSO2もやったけど、全くハマらなかった。PSOはストーリーテリングが本当にうまかったね。出来ればPSOシリーズとインフィニティをSwitchでプレイ出来るようにして欲しいな。
当時ドラクエこそRPGの開祖、神!と信じて疑わなかった自分はウィザードリィとウルティマがルーツだと知りRPGはおろかゲームそのものに失望しておりましたそんな時、CMでファンタシースター2の戦闘シーンを見て「RPGの戦闘シーンが文字を目で追わせるのではなく、アニメで魅せるだと?!」と軽く衝撃を受けました。この衝撃は初めてスーパーマリオを見て流れるようにスクロールしていくステージを見た時以来ですね。
2は買ったの?
@@同盟-p3y ファンタシースター2ごとメガドライブを買いました。その前まで「じゅーおーき?めがどらいぶ?そんなもんファミコンあれば要らねーわ」という認識だったのに15秒で虜になってしまいました
PSpo2は体験版からめちゃめちゃやり込んだわ〜ニコ生を見るきっかけにもなって…懐かしい😭
ファンタシースター4の流れを汲む続編が制作されれば良いのですが。PSO2NGSは淡白過ぎて感情移入が出来なく全然進んでいません、やろうとはしているのですが何か仕事をしている様で疲れます。
VITAでやってたがパワーアップするのは良いんだが前のデータ消せないからと積み重ねアップデートでメモカ容量が
PS2版ファンタシースター(1作目)は一度も敵から逃げずに進めてたら、ラスボス到達前にレベルカンストしてしまったPS2版ファンタシースター2に至ってはエンカウント率が高くて途中で辞めたくなった(一応クリアした)
2の無駄に広すぎる階層多過ぎるダンジョンは新人にマップデザインさせてそのまま実装したという黒歴史3のロバートAハイラインの宇宙の孤児(もしくはFCの星をみるひと)的なストーリーは割と好きだった
PSZ...PSOの正統公開作で神ゲーのPSZはどこ...
メガドライブ版のファンタシースターⅡが一番面白かったです。中ボスのダークファルスは今までやって来たRPGの中で最強でした。こいつを楽勝で倒せた人は凄いです。(^^;)
グリーンダムがボスよりも難易度が高い
雑魚のメカが固すぎた…
@@水星のたぬき カインズを使うと多少は楽に。
@@猫のダヤン テクニックは強いんだけど物差しはね…
オフイベで変な踊りみんなで踊ってた時が最大瞬間風速だった
ポータブル2インフィニティはめちゃくちゃ遊んだなあNGSは「PSO2がFF14みたいに新生する!」ってワクワクで乗り込んだらしょぼかったし
千年紀は神
個人的にはPSUシリーズも好きだからクソゲーって言われてるの知って悲しかったなぁ…イーサンも序盤はウザいけどちゃんと成長するタイプの主人公だし。1&2+もよく友人宅に集まって遊んでたから今でも好き
GC版オンラインから始めて、PS2版イルミナスまでそれなりに遊んでいました。基本ソロ遠距離でぽちぽち当てて削っていくプレイが好きでした。
ファンタシースター4はメガドライブRPG史上最高傑作だった特に戦闘シーンはその時点でどのハードのRPGより前衛的だった味方同士が連続で特定の技を繰り出すと合体技が発動するのが楽しかったな戦闘シーングラフィックやマクロ機能なんかも秀逸だった
バグも多かったが面白かったな
メガドライブミニでレベル99まで上げてクリアしたな。
3で飽きちゃって4はやらなかったな面白そう
@@RUclipsr-ke8yb?本当にやってるのか?やってるなら間違っても3で飽きたとか感じなくね?むしろIVに飛びつくだろ?
@@kidpow 3で全ルートやったからとか?使いまわし部分も多いからお腹いっぱいになったとかね余談だけどセーブデータ維持するならセーブスロット2つしか無いから最低でもカセット2つ要るんだよね
ファンタシースター3は当時中古で遊んだけど主人公がゲームの中で世代交代すると言う点が画期的でしたグラフィック的には初代ファンタシースターの方が好きでしたね
懐かしい・・・当時、友達がやってるのを見てプレイしたら面白かったので、DC とソフト買ってISDNと夜間接続し放題の契約してプレイしたものです!3年間くらいやって、その後はFF11へ移行したけど、ポータブル2はやり込んだな。PSO2は途中まではしてたけど半年くらいで引退したなw
PSO2のストーリー薄かったかな?普通にEP6までやって楽しめたけどなぁフォトンとかの設定もちゃんとストーリーやってりゃどんなもんかわかったし別に否定されてキレてるとかではないけどもこの主さんは自分でストーリーやっての感想?それともどっかのPSO2の評判拾ってまとめてるだけ?私の感想が世間一般の評価からずれてるだけですかね?
少なくとも俺はあなたと同意見です(ポータブル3作、PSO2最後までプレイ済)PSO2プレイした身としては世間の低い評価は非常に納得がいかない
私もあなたと同意見です
インフィニッティ!!はやりまくったなぁ
PSOは本体とディスクどっちが変わってもキャラが使えなくなるとこだったな。
Pspoシリーズは青春です……
PSO2はゲームとしては良くできていたんだけど、気持ちよく脳汁出る体験ができなくて途中でやめちゃったね。動画内でも触れてるけどストーリー面や設定に作者の独りよがり感があって時間とともに熱が冷めていく感じだった。NGSも触ったけどあまり良い印象はなかったです。特に衣装とかがエロ寄りになりすぎてて、女性プレイヤーの友達とキャスト愛好家の男友達あたりは全員離脱してました。今後PSO3があるなら間違いなく遊んでみたいと思っています。
NGSが初ファンタシースターだったけど、PSO2のパーツを引き継いでるだけあってキャラクリエイトがめっちゃ楽しい(゚ω゚)最近だと自由に色々な物を配置できるクリエイティブスペースが「ここまで自由にできて無料!?」って驚くレベルで出来が良いクラフトゲーになってて、さらに楽しくなったヾ(゚ω゚)ノ゛
まあこれでもNGSは結構苦労しているけど…今ではなかなかの良作になってるので
最初はPCのみだしサーバ共有行ってもSwitchはハブられてPS勢はPC鯖行けなかったりもあったんだよなぁ…
Switch版はクラウドサーバだからなのか異常にラグくてまともにプレイ出来ないし、人が多くなると通信途絶なんて当たり前だったもんな(^_^;)
PSO2の思い出・・緊急クエストの度に圧迫する倉庫の整理が苦痛で苦痛でNGSに移るタイミングで辞めたなぁ('ω')
PSOやってました MAPへ転送中に新しいメンバーが入ってくると転送中のキャラの所持品がなくなったり色々問題もありましたが月額利用料が安くネットもテレホタイムがメインでオフラインで遊んでおくとオンラインで任意のマップで遊んだりIDで出るアイテムに偏りがあったのでオンラインで違うIDのフレと順番にルームを作ったりあとPTの役割の概念が薄かったのでどのキャラでもサクッとPTが組めてよかったです他のMMOだとPT組むのに時間取られたりPTの中での役割が固定化されたりするのが主流になってMMOはプレイしなくなりました
ファンタシースターポータブル2はハマったな、オンラインやキャラクリエイトなども好きだったけど、自分の部屋の模様替えがすごい好きだった。ストーリーも良かった、エミリアが好き。ノヴァは格安だったから買ってみたけど意外と面白かった。
エミリアのストーリーめちゃくちゃ良かったよねアフターストーリーも充実してたしインフィニティで更に追加されたのも嬉しかった
ユニバースは初動がおおコケしたのと(サーバーパンクで入れないからのバインバイン事件)最初のオフのストーリーがガバガバだったのが痛かったが世界観の設定と作り込みは本当に良かった賛否両論あるけどロビーも惑星ごとのみならず中継ロビーとかもあって設定のみならず実際にPSUの世界観を満喫できたのもすごくよかったとりあえずスカスカNGSは世界観をもっとしっかり作ってほしいわ もうやってないけど
ラストにナイスフォロー👍️
PSPのファンタシースターめっちゃ楽しかった!個人的にはpso2のスタイリッシュな動きよりpspのヒットストップのある攻撃…動きが好きだったな(゜゜)
説明すら省かれたファンタシースターII テキストアドベンチャー
4メガはメガでもメガバイトじゃなくてメガビットの方なので実際は500キロバイト……昔のゲームの容量を見てるとその容量でそこまで詰め込めるのかって驚くPSO2に関してはアクション面は楽しかったけど、世界観の作り込みが薄すぎるのとシナリオライターのオリジナル作品流用問題とかもあって折角のキャラメイクで作ったキャラが住んでいる宇宙が虚無に感じてしまってそれでやめてしまった記憶が……
CD-ROMまではかなり詰め込んだみたいですね
ヴィヴィアンとまた冒険したいオンラインじゃない方で
新作よりもポータブルシリーズのリマスターが欲しい
なんで一番売れたシリーズを捨てたのかマジで理解不能
DSの『0(ゼロ)』とPSPの『ポータブルシリーズ』はやったことあるが。
ユニバースはオフラインでしか遊んだ事が無いが、中々ストーリーも良く、有名声優の起用もマッチしていてオープニング曲やエンディング曲更には次の章の予告編なんかも秀逸だったがな?すんなりとPSPのモンハン以上にポータブルも遊び倒したがな…。後、DS版は?
黒歴史的に言われる「時の継承者」だがPSOで人気モンスターになったラッピーが初出演した作品だったなぁ
おやおや、ニンテンドーDSで発売されたファンタシースターZEROが抜けているようですね
本当だ!
エンドコンテンツのエターナルタワーは伝説
めっちゃ面白かった
ファンタシースターユニバースはあんまりいい扱いされてないけど、色んな人達に出会えて、アニメ動画まで作ってもらえたのはいい思い出
イチロー含む有料βでKOTY受賞、機種格差でPS2版はガチPTでは人権なし、小出しアプデで狩り場人口が超偏る、MO故に業者の隔離は成功しているがたまに紛れ込んでくる…結構な問題はあるから評価はしゃーない
ネトゲ黎明期以降のネトゲのいい思い出時期でもあるし、それなりには楽しめたのは同意
今同じようなことしてたら当時以上に炎上してるだろうね。バインバイン
PSO2は2000時間遊んで今でも付き合いあるネトゲ友達もできた思い出深いタイトル
インフィニティめっちゃやった。Lv.200まで上げて転生するんを繰り返しまくったなぁ~。
ナギサちゃんとシズルとユート連れていろんな所行ってた。
PSO2のフォトンの説明ってなかったっけ?要は空気みたいに漂ってる、魔法ファンタジー物なんかによくある魔素みたいなものじゃないの?で、それを取り込み力として行使できるかどうかがアークスになれるかどうかの才能の差だったと思うんだが。
う~ん、薄いかどうかは人それぞれだしご都合主義だとは私も思うけどさ。
PSO2をプレイしてた身としては没落ありきの貶す為の紹介だな~
ストーリーよりもヒーローが全てを過去にしたとかバランス調整とかだと思うけどね。
ポータブル2はホントに名作だったなぁ…ストーリーもその他諸々も全てにおいて良作だった。
イーサンの妹が立派なガーディアンズになってて初登場時には嬉しかったな😂❤
ちょっとずれるんでしょうけど、ファンタシースターオンラインから影響を受けて生まれたモンハンに影響を受けて人気が復活するというWin-Winの関係が生まれてたみたいですね
モンハン好きな層がPSPoもプレイするという良い循環が生まれてた
次回作が始まると過去作品のBGMがアレンジで収録されてたり装備がリメイクで登場したりで過去と無関係な新しいストーリーでもシリーズへのリスペクトを感じるのが個人的に好印象。(日本語だいぶ変だったので編集しました)
ユニバースの1話終える毎に次話予告入る演出が好きなんだよね。
めっちゃ分かる(*´ω`*)✨
同じセガ作品のサクラ大戦のようにアニメを観てるような感覚があって好きでした✨
オンラインは時代を先取りし過ぎたゲーム言われてるからな
自分が1番やり込んだのはPSPのインフィニティだった
ドリキャス版psoが大好きだった…
今時代ならスマホでも余裕じゃないかなぁ?
SEGAさん、ぷそ復活して下さい
ヒューマーでまたソード振り回したいです
みんなでラグオル太陽系の平和のために戦いたいです
NGSから入ったけど据え置きのもまた出して欲しい
Universeは遅れて始めた事もあって、サーバー不調なんかは経験してないのでそれなりに楽しめましたね
MAPエリア移動したあと、装備データ読がみ終わるまで武器を振れないなんていう初歩的な欠陥もあってデキの悪さは感じましたが、続編からはかなり改善されてもいましたね
ただ、PSOが装備品直接ドロップだったのに対し、PSUは素材を集めて作成という、PSOに触発されて作られたと言われるMHに寄ったシステムになっていたせいで
「それならMHやるわw」と離れたプレイヤーもいたかも?
続編の「イルミナスの野望」からは直接ドロップが多くなり、前述のデータ読み終わるまで攻撃できないバグも改善されたので、結構快適でした
PSUで好きだった片手装備システムや武器種の鞭がPSO2ではなくなって、少し寂しいところですね アモーレローズとかよく使ってましたがw
PSOのハンドガン「ルビーバレット(光線銃ジリオン)」も無くなりましたしねぇ・・・
時の継承者が某国民的大ヒットRPGシリーズの結婚、次世代シナリオを先取りしてた事も触れてあげて...
セガ時代の先を行きすぎてたからなぁ
惜しい
セーブが二つしか無いのがな😅
全嫁制覇するのがちょっとキツい😅
NGSで唯一ちょっと良いな、と思ったシーンは青い骸骨のキャストみたいな奴が守護戦士をヨイショしてくれたところかな。一応世界観の繋がりをぶん投げたわけじゃないのかもしれない、っていうほんの少しの希望が見えて良かった。
GCのPSOリメイクされないかな…エミュ鯖で未だにオンライン繋げてるらしいし凄いよな…
オンラインシリーズはもういいからファンタシースター5作ってくれよ…
絶対買うよ。
シェンムーみたいにクラファンでw
ファンタシースター3こそPSOへと繋がるSFの権化だろう
更にドラクエ5に先駆けて結婚システムを採用した画期的な作品、しかも花嫁選択による次世代への分岐で4つのマルチエンディング
わかります!
後半はSF要素も出てきてパルマからの脱出船の一隻てのがしびれた
エンディングも全ルート踏破
楽しめた1本でした
4の仲間どの会話も後のドラクエに導入された!
あの時代、本当に画期的な作品で一見では意味わからんUIや戦闘時にコロコロ変わるBGM全て新しかったですよね!自分の中では歴代神ゲーの一本です。
すっごい画期的な作品だったんだけど、実際プレイすると問題はただ一点、
「面白くない」
ことに尽きるのよね(笑)
自分もPSO以前では一番SFらしいSFだったなぁと大好きでした。
今でもPSO1&2+で武器掘りしてます。
おじさんにはちょうど良いね。
惑星デゾリスの街でペンギンのえさというアイテムがあって、なんなんだろうと購入したら店から出る時に謎の音楽と共にデゾリスペンギンが現れてエサを全てかっさらっていったのが衝撃すぎてめちゃくちゃ覚えてます。デカかわいい😂
いや、3Dダンジョンだったのは1だけなんじゃ??
小学生の頃、1もう少しでクリア出来るってきにデータが消えてマジ泣きした思い出がある。二度目でクリアした時の喜びったらなかったな。
ファンタジースターポータブル2インフィニティはメチャクチャ遊び倒したな。
データごとに違うキャラ作って色んな戦い方やマイルームの内装を変えて遊んで楽しかったなぁ~!
ストーリーも面白かったし、キャラクリRPGではかなり遊んだ大好きな作品だったよ。
ポータブルのノリで新作出して欲しいですよね。
まさしく自分の青春時代指折りの作品。今でも友達と他のゲームやってても、このゲームの単語や技名が出てくる…
封印武器とかもあってそれを解放していくの面白かったです。
レア武器がクエスト報酬でランダムに貰えたから結構やり込んだ
ある意味ハクスラ要素も兼ねてた良ゲーだったな!
唯一の残念な点はvitaでプレイ出来なかった事だね
不評なファンタシースター3ですが個人的には一番好きな作品です。一見メカもいるけど平凡なファンタジーかと思ったら…
という世界観のカタルシスたるや当時かなりの衝撃でした。まあラスボス周りの展開の雑さは残念ですが。
私もファンタシースター3が一番好きです。
戦闘で優勢や不利な状況だとBGMが変化したりマシンが仲間になるのが斬新でした。
@@珈琲ゼリー-z1n 同じく3のファンです。メンバーが増えるたびにフィールドBGMが徐々に豪華になっていくところとかも好きでした。
実際には確か一番高評価だったはずですよ。むしろこの後の4的なやつが評価悪かったはず。
開発期間と開発費をもう少しかけられれば、名作に化けてたかも知れないですよね。
実はこの世界の舞台は○○だったという展開は、個人的には凄く面白かったです。
あとBGMもなにげに良かったかと思います。
俺も3が好きだったな。だから4→2→1とプレイしていきました。
PSO2を2000時間ほどプレイした者ですがストーリーが薄いと思ったことは無いですね。むしろ分厚いです。ep1からep6まで完走するのに数十時間かかりますし、フォトンの説明がないと言ってますけと、ストーリー見ればわかるはずですが···。正直こんなネットで拾ってきてコピペしたような内容が無い批判をされるのはファンとして悲しいです。自分がろくにプレイもしないでネットの情報だけでこのゲーム、シリーズを知った気になって再生数目的の批判動画を作らないで下さい···。
長文失礼しました。
まとめ掲示板あたりの愚痴を拾ってきただけみたいな感じあるよね(^_^;)
あそこら辺の住民常に文句言ってるからなんの参考にもならんのよなぁ。
この動画投稿者のようなエアプか知ったかのは当てにならからね、動画にするならきちんと自分の手と目でやってからして欲しいっすよね。
どこがゲームの歴史をゆっくり解説してんだかねぇ、その辺の情報コピペしただけだもんねw自分の目で実際やってないから説得力がまるでない。 (このコメントが何かされたらそう言う事)
@@Void-institution.mokotan さん
多分この動画なんて見返してないので何もされないかと思います。僕のこのコメントが1ヶ月以上何もされてないので。
@@妖狐-f4w なんだかなぁ..やっぱり乏して再生数稼いで美味い飯食う人だろうしもうこの動画主ブロックして俺らの視界に入れないようにしましょう
懐かしい!とある町のNPCが「町の南の小道の端を調べてみろ」みたいな事言われて一生懸命、町の外の南側をうろうろしたのは良い思い出w
ケーキ屋さんでしたっけ?
懐かしいなぁ、GC現行版から調整版にキャラ移行する時にアイテム全ロスするけど、友人達と一緒に掘りに行ったなぁ…
動画の最後の方だとNGSじゃない方のPSO2が終わったような感じでしたが、まだ遊べます。
え!?そうなんですか!?PSO2でPCはちょこっとだけINしたことはあっても
キーマウ操作が苦手なのとOSが古いためバチクソ重く PSvita 主体で遊んでいたのですが…
2019年にPSvitaが首切りにあってから(switch、PS4を未だに持っていない)まったくできなくなり
去年10月に弟の御下がりのノーパソ手に入れたのでPCでSEGA IDにログインしようとして、
PSO2のワンタイムパスワードに引っ掛かり結局未だに出来てない状態で…戻るつもりはあるのに、
もうどうせサ終してるんだろうな とちょっとだけ調べて情報がなかったので、
それ以降ほぼ調べることも一切してなかったのですが…まだPSO2って(NGSじゃない方)続いてるんですか!?
ファンタシースター3は時系列的にはちゃんと繋がってる。
2で惑星から脱出した大型宇宙船の数百年後の世界が舞台だからね。
後継承システムもあって最初はただのファンタジー物なのが3世代目の主人公で謎がどんどん明らかになっていくのは当時かなり画期的だった。
ただ独特な異色作なのは間違い無いけどね。
ライアオラキオ戦争が1000年前なんだから少なくともファンタシースター2から1000年以上後、千年紀の終わりによりも更に後の時代だろう
時系列としては
ファンタシースター1 AW341年
↓
ファンタシースター2 AW1282年
↓
千年紀の終わりに AW2284年
↓
✖
ファンタシースター3 AW2300年頃?
千年紀の終わりにで問題が根源から解決してしまってるんでファンタシースター3には繋がらなくなってしまった
あれは容量が足りなかった関係だと思う
12Mビットくらいだったら
かなり違うってたかと
IIIはIIの2000年後という扱いですね。
オラキオとライアの時代がIIの1000年後で更にそこから1000年経った時代がIIIの舞台となります。
物語によっては将来的にIIに繫ったりしてます。
ダークファルスの復活が千年周期だからどうしてもそうなってしまうんですよね😅
当たり年の人達には気の毒だがね😅
ファンタシースターをプレイ出来る、マークⅢを所持していた事を自慢しまくっていたなぁ(^笑^)
ランドマスター、フロームーバー、アイスデッカーの乗り物にワクワクした。特に、アイスデッカーは気持ち良いんだよ〜♪
オンラインを強要されない、ポータブル系列の新作ファンタシースター希望…!
ファンタシースターノヴァとかいう産廃があってな…。
自キャラを若本規夫さんの声に設定してフィールド探索してゆけるゲームも、そうそう無かったような気がします。
2は終盤の衝撃展開でSF界隈でもしばしば語られる作品でしたね…(まあ、投げっぱなしバッドエンドかと思ったら4で全て解決したから良かった)
はじめてのオンラインゲーがPSOという人も多いはず、ここではスルーされていたけどPSO EP3は続編ではあるものの対戦メインのタクティスゲーになったりとPSO一の異作であったことは確か。
ゲームキューブ版はサードパーティー製専用(?)のキーボード付きコントローラーが使い勝手がよかった。
しかし、ディスクに傷がつく、読み込みが激しくドライブの寿命の短さにつながるという点で、自分は3台本体を買い継ぎ、ゲームを2回買い替えることに、それでもPSOは気心の知れた仲間と遊ぶのには楽しく、初代PSOは神作と言っていいほどオンライン間口を広げたものの1つだと思っています。 EP2のED曲World with Meは今でも覚えています。
その後は他のオンゲーにも行きましたがPSOオンラインサ終の瞬間には感謝の意を込めてしっかり立ち会ったりしました。(GC3台は手元にあるものの全部が起動直後~数分でエラー落ちするくらいボロボロに・・・)
PSO2は今いるフレンド達と出会うきっかけとなったゲームではあるからそこは感謝してる
ユニバースとポータブル2が好きで遊んでましたね
ただドラクエ10オフラインみたいに、完結編のファンタシースターユニバースオフラインを出して欲しかった…
そして忘れられたイドラ…
一瞬NOVAと混じってた....あのFGOみたいなやつか
ファンタシースターっぽくない世界観だと思ってたんだけどこの動画見ると旧作っぽい世界観だったんだね
16:26
pso2esも忘れないで
ゲーム性はアレだけどストーリーは好きだった
@@aozuchi4817 キャラ性能バランスとか色々言われてたけど世界観はしっかりファンタシースターだったんだよ…。バトルグラを新章で3Dにしたらコス差分が使えなくなってしまい、2Dのままで良かったんじゃ…?という意見もあったなぁ。私もコス差分あった2Dの方が好きだった。
PSO2はなんだかんだグランドフィナーレまで到達したら感動したし、戦闘バランスとかゲーム内通貨のインフレとかアプデしたらHDDデータが消去されただとか問題てんこ盛りだったけど終わってみればなんだかんだ楽しんでたなー、という印象。キャラクリに関しては同時期に出ていたオンラインゲームの中でもかなり自由度が高かったし、キャラクリしてスクショするのに全力してた層も多かったかな。
PSPからやったプレイヤーです
ファンタシースターはオンラインじゃないけど「ファンタシースターゼロ」はずっとやってたなぁ
3は2のパルマの消滅から逃れた住民の生き残りで、PSOに繋がる重要なナンバリング。
開発時に使用カートリッジのメモリーを減らされたため問題点もあるが、
世代交代によるストーリー分岐や、BGMの変化など評価出来る、なによりBGMは個人的に4作の中ではトップだと思ってる。
ポータブル2インフィニティをやり込んでました。
ストーリーもですが、キャラクリエイトや衣装やマイルームの内装変えがすごい楽しかったです。
∞ミッションで日夜パニッシュメント掘りしてたの懐かしい
ストーリーも良かったし
武器の種類が豊富すぎたし
クエストも多くて楽しかった
疑似パーティー組んで
フレンドのお助けキャラ借りて
レア武器欲しさに
クエストマラソンしてた
2はストーリーが神
2が名作扱いされているのは今でも納得いかない。メガドライブになって寧ろスケールダウンしたグラフィック。3Dダンジョンの迫力がファンタシースターの魅力の一端だったのに。音楽も前作の方が圧倒的に良い。アニメ調の絵も、ジャケットのイラストのような絵にしてくれていれば。キャラクターも沢山いるけど、個性が立ってるわけでもないので感情移入もできない。
オンラインは結局の所、出会いと交流で楽しさの幅が変わるので基本システムに期待してはなくいい出会いがあるかどうかで評価が変わると思ってます
DSであったファンタシースターゼロは違うの?
3の敵キャラの一部のデザインがぶっ飛んでて個人的には一番好き
オンラインになってから全くプレイしてないな・・・
家族で大笑いしながらDS版をやっていた記憶があるのですが、今回紹介されていなかったということは別物扱いなんでしょうか?
ファンタシースター3は投げ売りワゴン価格で購入しましたねぇ。どうせクソゲーだろうと思ってたらなかなか面白くて。宝箱から出てくるラスボスが衝撃的でした。今はPSO2 NGS遊んでます。色々あったようですが、今でも続いてるのが何より。
何だかんだ言ってもやっぱりファンタシースターであることに落ち着くのよねぇ。キャラクリだったりハウジングだったり戦闘だったり。ngsでストーリーとフレーバーテキストはちょっとあっさりになったけど相変わらずエネミー達の動きは細かい設定があるし(その熱意に現pso2プレイヤーが気付く事は殆どないが)。
PSOをニンテンドースイッチオンラインで出来る様になったらめちゃくちゃ嬉しいんだけどな…
バーニングレンジャーのクエやりたい
DC時代に楽しんでました。アンソロ漫画書いてる人にネタにしていいか?と聞かれてokだしてたら、本当に出てたときは笑い転げたなぁ
ファンタシースターオンライン。
トラップにハマって大量の敵に囲まれた時に別の部屋にいた味方が駆けつけてくれた。
あの感動は忘れられない。
あの時代はネットゲームというのはほとんど無かった。キーボードで会話できるというだけで何か時代が変わった感じがすごかった
いまだにZEROを遊んでいます。
気軽に遊べるから良いですね
ビジュアルチャットは画期的でしたね
職人の多くがスプラトゥーンへ移住したとも言われます
@@hsot1998
スプラの職人のルーツがZEROって、ファンとしては胸熱……
ファンタシースター外伝のイラストはゲーム会社にいた頃のこいずみまりさんだと思う。
モンハン好きな層がPSPoシリーズもやってたあの循環は本当に良かった
インフィニティは周りの友達と死ぬほどやり込んだ
モンハンはPSOを参考にしていたのに、PS系は他の良いところを全然参考にできなかったイメージ。
FFが役割以外のことが絶対許されない初心者お断り状態だったのに対して、PS系はわちゃわちゃ楽しめるユルさがあったのに、全く時代に付いていけないままだった。
PSO2の中期はギスギスオンラインと言われるほどモラル盛りとか人権とかで結構荒れてたらしい。EP4に入ったあたりからようやく緩和されて緩さを取り戻して行ったけど、その頃あたりからパーティプレイ前提なのにソロクリアが当たり前みたいな風潮が出て来た記憶(^_^;)
ファンタシースター3はわりと好きだったな。敵キャラクターのデザインに笑った😂
シリーズで一番好きだったのは4作目だけどね
ファンタシースターはポータブル2インフィニティがめちゃくちゃハマった。
自分で作ったキャラ複数とパーティ組んで擬似オンラインゲームできるのが楽しかった(≧∇≦)
しかし他キャラの育成サボったらその分レベル格差やらかしてエラい事になった;(サブキャラ育成をメインキャラにお手伝いしてもらう的な感じで;)
それも含めて面白かった!
また良ゲーなファンタシースターが出て欲しい;
レア武器欲しさに
当時はよく
クエストマラソンしてたな
お陰で全てのボスの行動パターン覚える位になってたw
2i本当楽しかったなぁ。各種舞や祭やGHもそうだけど、気分転換に心眼やる人も多かった覚えがある
Steamにでも移植されたら買うんだけどなぁ…その際サーバーが無くてもインフラモードみたいな事ができるようになったらベスト
元々PC版が存在したPSOep1も放置なのでPo2iは無いでしょうね
ファンタシースターオンラインを参考にしてモンハンが作られたんでしたっけ?
うろ覚えだけど
うむ!
PSO2はEp4の頃に始めたんだが、あの頃は凄いわくわくしたのよな。
丁度主人公がコールドスリープから目覚める所で、気分は記憶喪失。
全く知らない惑星でミッションをこなして行き・・・かと思ったら今度は地球が出てきて驚き。
当時は高校生で、幼馴染み達と毎日のように夢中になってプレイしてたけど、Ep5になってSFから一気にファンタジー化して、雰囲気も合ってないしエネミーの作りも雑だしで全然やらなくなった。
NGSも初期は触りくらいで殆どやらなかったけど、最近復帰したのよな。
元々キャラクリメインのエンジョイ勢だったし、人が揃ってれば戦闘も楽しいしそこそこ強い武装も支給してくれるからかなりやさしめ。
相変わらずストーリーは旧PSO2の方が余程面白いし、NPCも印象に残るキャラはいないし、ライブもナーデレフの一種類だけだしお祭り感もコラボ期間中の「今コラボしてる!」感も皆無だけど、まぁ新規や復帰としては楽で良いのかなとは思う。
ポータブル2はDLC系衣装が自分画面上でしか反映されてなく他のマルチマッチング相手からはデフォルト衣装になるのが不満点だったな
PSO2のHDD破壊について扱っていないのが親切すぎるw
あの時はタッチの差で難を逃れていたので、お祭りになっている某掲示板を見て肝を冷やしました。
賠償責任問われてもおかしくない事件だよなぁ(^_^;)
ちなみにこの事件でガクブルした運営は、その後アプデ時に消去していた不要データを消去しなくなったのでPSO2のデータだけで80GBを軽く超えてんだよね。NGSと合わせると100GB超え。
親切というかこういうチャンネル特有の調査不足というか…
デスクトップとノートPCの両方で食らった・・・。で、運営に「アカウント単位で対応してくれるのか。PC単位で対応してくれるのか。」と質問したところ、そのまま無視された。そういう運営だよ。
データ破損あった当事者ですけど、程度の差こそあれ、今時こういう事故でちゃんと賠償してくれた会社ってここだけよ?
当時日本から外国まで沢山ネトゲありましたし時の移りで消えましたけど、きちんと応じてくれた会社が他にありますか?
あの事件で一番騒いだのはキミら含めて外野の人間でした。
pso2ngsはキャラクリやクリエイティブスペースの自由度やフレンドとの交流も楽しく今でも愛用している僕の大好きなゲームです!これからも長くつづいて欲しいです!
PS2のPSUはストーリーと音楽が好きだったのでオンラインしなかったなぁ。ZEROも良かった。懐かしい。Novaもそこまで悪くなかったんだけどなー。期待し過ぎた結果悪く言われてる感が否めない。
PSO2もやったけど、全くハマらなかった。
PSOはストーリーテリングが本当にうまかったね。
出来ればPSOシリーズとインフィニティをSwitchでプレイ出来るようにして欲しいな。
当時ドラクエこそRPGの開祖、神!と信じて疑わなかった自分は
ウィザードリィとウルティマがルーツだと知り
RPGはおろかゲームそのものに失望しておりました
そんな時、CMでファンタシースター2の戦闘シーンを見て
「RPGの戦闘シーンが文字を目で追わせるのではなく、アニメで魅せるだと?!」
と軽く衝撃を受けました。
この衝撃は初めてスーパーマリオを見て流れるようにスクロールしていくステージを見た時以来ですね。
2は買ったの?
@@同盟-p3y ファンタシースター2ごとメガドライブを買いました。
その前まで
「じゅーおーき?めがどらいぶ?そんなもんファミコンあれば要らねーわ」
という認識だったのに15秒で虜になってしまいました
PSpo2は体験版からめちゃめちゃやり込んだわ〜
ニコ生を見るきっかけにもなって…懐かしい😭
ファンタシースター4の流れを汲む続編が制作されれば良いのですが。PSO2NGSは淡白過ぎて感情移入が出来なく全然進んでいません、やろうとはしているのですが何か仕事をしている様で疲れます。
VITAでやってたが
パワーアップするのは良いんだが
前のデータ消せないからと
積み重ねアップデートでメモカ容量が
PS2版ファンタシースター(1作目)は一度も敵から逃げずに進めてたら、ラスボス到達前にレベルカンストしてしまった
PS2版ファンタシースター2に至ってはエンカウント率が高くて途中で辞めたくなった(一応クリアした)
2の無駄に広すぎる階層多過ぎるダンジョンは新人にマップデザインさせてそのまま実装したという黒歴史
3のロバートAハイラインの宇宙の孤児(もしくはFCの星をみるひと)的なストーリーは割と好きだった
PSZ...
PSOの正統公開作で神ゲーのPSZはどこ...
メガドライブ版のファンタシースターⅡが一番面白かったです。中ボスのダークファルスは今までやって来たRPGの中で最強でした。こいつを楽勝で倒せた人は凄いです。(^^;)
グリーンダムがボスよりも難易度が高い
雑魚のメカが固すぎた…
@@水星のたぬき
カインズを使うと多少は楽に。
@@猫のダヤン テクニックは強いんだけど物差しはね…
オフイベで変な踊りみんなで踊ってた時が最大瞬間風速だった
ポータブル2インフィニティはめちゃくちゃ遊んだなあ
NGSは「PSO2がFF14みたいに新生する!」ってワクワクで乗り込んだらしょぼかったし
千年紀は神
個人的にはPSUシリーズも好きだからクソゲーって言われてるの知って悲しかったなぁ…イーサンも序盤はウザいけどちゃんと成長するタイプの主人公だし。1&2+もよく友人宅に集まって遊んでたから今でも好き
GC版オンラインから始めて、PS2版イルミナスまでそれなりに遊んでいました。
基本ソロ遠距離でぽちぽち当てて削っていくプレイが好きでした。
ファンタシースター4はメガドライブRPG史上最高傑作だった
特に戦闘シーンはその時点でどのハードのRPGより前衛的だった
味方同士が連続で特定の技を繰り出すと合体技が発動するのが楽しかったな
戦闘シーングラフィックやマクロ機能なんかも秀逸だった
バグも多かったが面白かったな
メガドライブミニでレベル99まで上げてクリアしたな。
3で飽きちゃって4はやらなかったな
面白そう
@@RUclipsr-ke8yb
?
本当にやってるのか?
やってるなら間違っても3で飽きたとか感じなくね?
むしろIVに飛びつくだろ?
@@kidpow 3で全ルートやったからとか?使いまわし部分も多いからお腹いっぱいになったとかね
余談だけどセーブデータ維持するならセーブスロット2つしか無いから最低でもカセット2つ要るんだよね
ファンタシースター3は当時中古で遊んだけど主人公がゲームの中で世代交代すると言う点が画期的でした
グラフィック的には初代ファンタシースターの方が好きでしたね
懐かしい・・・当時、友達がやってるのを見てプレイしたら面白かったので、DC とソフト買ってISDNと夜間接続し放題の契約してプレイしたものです!3年間くらいやって、その後はFF11へ移行したけど、ポータブル2はやり込んだな。PSO2は途中まではしてたけど半年くらいで引退したなw
PSO2のストーリー薄かったかな?
普通にEP6までやって楽しめたけどなぁ
フォトンとかの設定もちゃんとストーリーやってりゃどんなもんかわかったし
別に否定されてキレてるとかではないけどもこの主さんは自分でストーリーやっての感想?それともどっかのPSO2の評判拾ってまとめてるだけ?
私の感想が世間一般の評価からずれてるだけですかね?
少なくとも俺はあなたと同意見です(ポータブル3作、PSO2最後までプレイ済)
PSO2プレイした身としては世間の低い評価は非常に納得がいかない
私もあなたと同意見です
インフィニッティ!!はやりまくったなぁ
PSOは本体とディスクどっちが変わってもキャラが使えなくなるとこだったな。
Pspoシリーズは青春です……
PSO2はゲームとしては良くできていたんだけど、気持ちよく脳汁出る体験ができなくて途中でやめちゃったね。動画内でも触れてるけどストーリー面や設定に作者の独りよがり感があって時間とともに熱が冷めていく感じだった。
NGSも触ったけどあまり良い印象はなかったです。特に衣装とかがエロ寄りになりすぎてて、女性プレイヤーの友達とキャスト愛好家の男友達あたりは全員離脱してました。
今後PSO3があるなら間違いなく遊んでみたいと思っています。
NGSが初ファンタシースターだったけど、PSO2のパーツを引き継いでるだけあってキャラクリエイトがめっちゃ楽しい(゚ω゚)
最近だと自由に色々な物を配置できるクリエイティブスペースが「ここまで自由にできて無料!?」って驚くレベルで出来が良いクラフトゲーになってて、さらに楽しくなったヾ(゚ω゚)ノ゛
まあこれでもNGSは結構苦労しているけど…今ではなかなかの良作になってるので
最初はPCのみだしサーバ共有行ってもSwitchはハブられてPS勢はPC鯖行けなかったりもあったんだよなぁ…
Switch版はクラウドサーバだからなのか異常にラグくてまともにプレイ出来ないし、人が多くなると通信途絶なんて当たり前だったもんな(^_^;)
PSO2の思い出・・緊急クエストの度に圧迫する倉庫の整理が苦痛で苦痛でNGSに移るタイミングで辞めたなぁ('ω')
PSOやってました MAPへ転送中に新しいメンバーが入ってくると転送中のキャラの
所持品がなくなったり色々問題もありましたが
月額利用料が安くネットもテレホタイムがメインでオフラインで遊んでおくとオンラインで任意のマップで遊んだりIDで出るアイテムに偏りがあったのでオンラインで違うIDのフレと順番にルームを作ったり
あとPTの役割の概念が薄かったのでどのキャラでもサクッとPTが組めてよかったです
他のMMOだとPT組むのに時間取られたりPTの中での役割が固定化されたりするのが主流になって
MMOはプレイしなくなりました
ファンタシースターポータブル2はハマったな、オンラインやキャラクリエイトなども好きだったけど、自分の部屋の模様替えがすごい好きだった。
ストーリーも良かった、エミリアが好き。
ノヴァは格安だったから買ってみたけど意外と面白かった。
エミリアのストーリーめちゃくちゃ良かったよね
アフターストーリーも充実してたしインフィニティで更に追加されたのも嬉しかった
ユニバースは初動がおおコケしたのと(サーバーパンクで入れないからのバインバイン事件)最初のオフのストーリーがガバガバだったのが痛かったが世界観の設定と作り込みは本当に良かった
賛否両論あるけどロビーも惑星ごとのみならず中継ロビーとかもあって設定のみならず実際にPSUの世界観を満喫できたのもすごくよかった
とりあえずスカスカNGSは世界観をもっとしっかり作ってほしいわ もうやってないけど
ラストに
ナイスフォロー👍️
PSPのファンタシースターめっちゃ楽しかった!個人的にはpso2のスタイリッシュな動きよりpspのヒットストップのある攻撃…動きが好きだったな(゜゜)
説明すら省かれたファンタシースターII テキストアドベンチャー
4メガはメガでもメガバイトじゃなくてメガビットの方なので実際は500キロバイト……
昔のゲームの容量を見てるとその容量でそこまで詰め込めるのかって驚く
PSO2に関してはアクション面は楽しかったけど、世界観の作り込みが薄すぎるのと
シナリオライターのオリジナル作品流用問題とかもあって
折角のキャラメイクで作ったキャラが住んでいる宇宙が虚無に感じてしまってそれでやめてしまった記憶が……
CD-ROMまではかなり詰め込んだみたいですね
ヴィヴィアンとまた冒険したい
オンラインじゃない方で
新作よりもポータブルシリーズのリマスターが欲しい
なんで一番売れたシリーズを捨てたのかマジで理解不能
DSの『0(ゼロ)』とPSPの『ポータブルシリーズ』はやったことあるが。
ユニバースはオフラインでしか遊んだ事が無いが、中々ストーリーも良く、有名声優の起用もマッチしていてオープニング曲やエンディング曲更には次の章の予告編なんかも秀逸だったがな?
すんなりとPSPのモンハン以上にポータブルも遊び倒したがな…。
後、DS版は?