3D Modellierung für Einsteiger - Blender Tutorial | Teil 1

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  • Опубликовано: 28 июл 2024
  • Freunde, In diesem Einsteiger-Tutorial zur 3D-Modellierung lernen wir die Grundlagen von Blender kennen!
    Blender ist ein kostenloses Programm, das für die Erstellung von 3D-Modellen, Animationen und Renderings verwendet wird.
    Das Tutorial-Reihe richtet sich an Einsteiger und vermittelt euch die wichtigsten Funktionen und Werkzeuge von Blender, damit Ihr schnell damit umgehen könnt und eure ersten eigenen 3D-Modelle und Animationen erstellen könnt.
    Blender herunterladen:
    www.blender.org/download/
    Die Materialien für den Kurs findet ihr hier: drive.google.com/drive/folder...
    0:00​ - Intro
    0:33​ - Download und Installation
    1:59- Navigation 3D Viewport
    3:12 - Viewport Orbiting
    5:47 - Viewport verschieben
    6:45 - Viewport Zoomen
    8:04 - Objekte in Blender
    9:33 - Transformation
    10:45 - Move
    11:55 - Rotate
    12:32 - Scale
    13:51 - Properties Editor
    14:26 - Object Properties
    15:27 - Projektaufgabe
    15:53 - Referenz einfügen
    18:51 - Outliner
    20:59 - Cubes duplizieren
    22:31 - Snap
    23:19 - Mehrere Objekte duplizieren
    24:15 - Unterschiedliche Objekte auswählen
    24:59 - Collection erstellen
    27:06 - Duplicate vs. Copy
    28:28 - Schwert neuskalieren
    29:28 - Viewport Shading
    30:53 - Mode Solid (Theorie)
    31:48 - Mode Material Preview (Theorie)
    32:20 - Materialien
    34:28 - HDRI
    34:56 - Boden hinzufügen
    36:00 - Lichtquelle transformieren
    37:11 - Ambient Oclusion
    38:04 - Lichtquelle Eigenschaften
    39:23 - Material Properties
    40:30 - Material anlegen
    41:22 - Farbe ändern im Shader
    41:50 - Weitere Materialslots anlegen
    42:55 - Materialslots zuweisen
    45:24 - Material Eigenschaften verlinken
    48:00 - Texturen (Theorie)
    49:28 - UV-unwrapping
    52:39 - Worspace UV-Editing
    57:13 - UV-Mapping (Theorie)
    58:49 - Workspace Shading
    1:02:37 - Rendering
    1:10:01 - Cycles
    1:11:11 - Rendern: CPU vs. GPU
    1:12:33 - Mode Rendered: Cycles vs. Evee
    1:14:52 - Animationen (Theorie)
    1:17:40 - Animation Beispiel
    1:22:51 - Fazit | Die Reise hat erst begonnen
    #blender #3dmodeling

Комментарии • 36

  • @r.s.195
    @r.s.195 Год назад +5

    Vielen Dank für Deine Mühe. Super erklärt. Bin absoluter Anfänger. Schade dass so wenig Kommentare. Bin dabei für den zweiten Teil.

  • @mugiwara608
    @mugiwara608 Год назад +7

    Richtig gut! Danke baba

  • @NanokooVR
    @NanokooVR Год назад +5

    Danke für den perfekten Einstieg. Hoffentlich kommt bald der zweite Teil

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад +3

      Vielen Dank!
      Leider kommt der zweite Teil erst Mitte September, weil ich noch an einem App Entwicklungskurs arbeite...aber der zweite Teil wird genauso umfangreich und spannender (sowohl praktisch als auch theoretisch) :D

  • @friederikebrandl2290
    @friederikebrandl2290 Год назад +3

    Tolles Erklärvideo für einen absoluten Beginner wie mich :) Kämpf mich gerade durch ;)

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад +2

      Vielen Dank!
      Falls du bei einer Stelle nicht weiterkommst, kannst du deine Blenderdatei an digitalfabrikbo@gmail.com senden. Der zweite Teil kommt im September :D

  • @user-dc2vz8rq2n
    @user-dc2vz8rq2n Год назад +3

    Tolles Video werde jetzt noch ein bisschen rumprobieren und dann kommt hoffentlich irgendwann der 2. Teil LG

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад

      Danke dir!
      Ja, der 2 Teil ist für September geplant

  • @Yelariix
    @Yelariix 11 месяцев назад +1

    Auch von mir ein großes Dankeschön. Hat echt Spaß gemacht sich langsam reinzuarbeiten :) Hab vorher schon ein paar Tutorials gesehen und keines davon hat so Spaß gemacht wie deins. Freue mich schon auf Teil 2

  • @michalaugustyniak2869
    @michalaugustyniak2869 7 месяцев назад +1

    Good Job😀... Alles Super erklärt. Wann kommt der nächste Teil?

    • @_coderizon
      @_coderizon  7 месяцев назад

      Hey vielen Dank!! Es kommt nächstes Jahr. Wie früh im 2024 kann ich leider nicht sagen.

  • @jonrunghold8790
    @jonrunghold8790 5 месяцев назад

    Sehr tolles Tutorial. Vielen herzlichen Dank dafür :) Leider kam wohl kein zweiter Teil mehr, was sehr sehr schade ist :(

    • @_coderizon
      @_coderizon  5 месяцев назад

      Hey vielen Dank! ich arbeite immer noch am zweiten Part aber es ist wieder ein neues umfangreiches Video dazwischen gekommen. Aber das nächste große Video - danach -wird definitv Blender Part 2 sein!

  • @MarvTube89
    @MarvTube89 9 месяцев назад +1

    Wirklich ein sehr schön erklärtes Video. Habe mich bisher immer vor 3D gedrückt, aber es erleichtert so viele Abläufe in gewissen Bereichen... schnell mal ne grobe Kulisse bauen, drüber pinseln, fertig. Die Videounterteilung ist auch immer sehr schön, musste nur 2-3 Mal zurück spulen, wenn irgendein kleiner Ausklappfeil gefunden werden musste, oder ich im Menü nicht so schnell folgen konnte. Ansonsten... ich brauch einen besseren Rechner... in Firmen und früher in der Uni lief rendern schneller :,D auf Cycles dauert das bei mir eeeeewig.
    Liebe Grüße
    Fabian
    Ps. viel zu wenig Aufrufe für so ein gutes Tutorial :)

  • @cookieriobo
    @cookieriobo Год назад +2

    DANKE!

  • @svenmahler1248
    @svenmahler1248 Год назад +2

    kannst du das mario projekt weiterführen ich brauche es so schnel wie möglich

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад

      Hey, das dauert noch, weil ich neben den RUclips Videos viel arbeiten muss ;)
      Das Mario Projekt ist inzwischen kompliziert. Der nächste Schritt wäre, dass wir Tile Scroling hinzufügen.Aber ich kann dir nicht sagen, wann ich Tile Scroling im Spiel integrieren werde.

  • @thomaszechmann930
    @thomaszechmann930 Год назад +1

    Hallo, super Video!!! Ich habe folgendes Problem: Wenn ich das Schwert einfüge, Zoomt er das Schwert mit dem Cube. ich kann das nicht einzeln vergrößern oder verkleinern. Wäre schön wenn du einen Tipp hättest. Danke

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад

      Sorry für die späte Antwort. An welcher Stelle des Vidoes taucht das Problem genau auf?

  • @moritzmaurer9623
    @moritzmaurer9623 2 месяца назад

    wenn ich den scale des schwertes verändern möchte, erstelle ich nur ein gestricheltes quadrat. in einem forum hab ich gelesen ich soll in der toolleiste das tweaktool auswählen, jetzt allerdings verschiebe ich nur den würfel umher.

    • @_coderizon
      @_coderizon  2 месяца назад

      Sorry, für die späte Antwort! Ich hoffe, du konntest das Problem inzwischen lösen? Hast du die Cubes in einer Collection zusammengeführt?

  • @erasmus-anders
    @erasmus-anders Год назад +1

    Wenn ich das Material von nur einem Würfel verändern will ändern sich die Materialien von allen Würfeln. Was hab ich falsch gemacht ?

    • @erasmus-anders
      @erasmus-anders Год назад

      Wenn ich ein material bei einem Würfel hinzufüge wird das auch bei allen hinzugefügt :(

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад

      Hallo Erasmus Anders. Ich bin gerade noch unterwegs und werde dir später antworten:D
      Aber du müsstest dann einfach für den jeweiligen Würfel einfach das Material zuweisen.
      Du kannst mir deine Blender Datei auch per Mail an digitalfabrikbo@gmail.com senden und dann kann ich dir ganz genau sagen, was du machen solltest.

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад +1

      Und schau dir nochmal in Ruhe die Stelle an, wo ich damit beginne, die Materialien zu erstellen.
      Frust und Verzweiflung sind in Blender sogar sehr gut ;) nur so wirst du besser.
      Ich melde mich dann später!

    • @erasmus-anders
      @erasmus-anders Год назад +1

      @@_coderizon vielen dank

    • @_coderizon
      @_coderizon  Год назад

      @@erasmus-anders 1.Wähle einen Cube deiner Wahl aus, und klicke auf den Material Tab Properties.
      2.Du siehtst nun zwei Mal den Begriff "Material". Du klickst auf das untere (Siehe 43.26 - Browse Material) und wählst jetzt das Material aus was du möchtest.
      Falls du immer noch Probleme damit hast, dann sende mir einfach deine Blender-Datei.