Lass gerne einen LIKE, KOMMENTAR und ein ABO da... das hilft mir sehr... Lieben Dank :) Wenn du Fragen hast schreib gerne einen Kommentar. Inhalt: 00:00 Einleitung 01:28 Haus Grundkörper modellieren 07:00 Fenster und Türen herausschneiden mit Booleans 14:26 das Dach erstellen 17:38 verschiedene Materialien zuweisen 21:08 Kamera setzen 22:23 Himmel, Beleuchtung und Render-Modus wenn du mehr lernen willst - blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training alle freien Tutorials - blenderhilfe.de/?cat=37
Wirklich klasse dein Tutorial. Vielen Dank. Hab mich nach einem Jahr wieder davor gestzt und fang nun wieder bei Null an. Das hier war eine Goldgrube für mich :)
Ach Tobi, als ich damals mit Blender angefangen habe vor 5 oder 6 Jahren warst du meine erste anlaufstelle:D. Die angebotenen CD bzw inhalte von dir sind echt gut und ich erinnere mich noch an die game tutorial CD von dir:D. Ich hoffe dir geht es Gesundheitlich wieder besser und ich wollte dir nur noch sagen mach weiter mit deinen Tutorials, mich hast du immer wieder dazu inspiriert am Ball zu bleiben und meinen Horizont im 3D Design zu erweitern:)
Ich bin grad so happy, dich gefunden zu haben. Ich sitz schon seit paar Wochen an Blender und komme nicht voran, weil die meisten Tutorials für mich nicht passen. Aber das hier war jetzt komischerweise easy zu verstehen und mitzumachen. Danke Dir. Das Abo hast du.
puhh "laenger geworden als ich gedacht habe" :) ich habe die knappen 30 min. auf 3 stunden rausgezogen. mal vor mal zurueck. mal neu start. Danke. Seehr nuetzlich. Und wie ich merke, brauche ich ein neues Laptop.
Wenn ich auf Intersect Bolean klicke, erkennt man zwar teilweise Umrisse einer Tür, aber bei der rechten Kante/Z-Achse der Tür verbinden sich die Linien mit irgendwelchen umliegenden Eckpunkten des Hauses, anstatt dass sie ausgeschnitten wird. Weiß nicht wie ich das sonst beschreiben soll. :( Ich hoffe du/jemand weiß was das Problem bei mir ist..
Sehr cooles Tutorial! Ich bin schnell mitgekommen und hab alles verstanden jedoch habe ich ein Problem mit dem Durchsichtsmodus. :( das Haus ist etwas gräulich und ich kann leider nicht hindurch schauen. Bei anderen Einstellungen habe ich auch schon bei geguckt doch alles ist wie im Video. :(]
Sehr gut und klar erklärt ohne irgendwelchen Firlefanz drumrum. Danke! Leider funktioniert aber eine Funktion bei mir gar nicht (Blender 2.93), nämlich dieses G und dann Z oder X oder Y drücken und in der entsprechenden Richtung verschieben. Wenn ich G und Z drücke, kommt bei mir die Auswahl Rendered Solid Wireframe und Material Priview, bei Y gar nichts und bei X die Auswahl vertices, edges, faces. Muss man da etwas bestimmtes einstellen, damit es wie im Tutorial gezeigt funktioniert?
danke :) also da hat sich eigentlich nichts geändert... drückst du die Tasten gleichzeitig? das wäre falsch. Du drückst zuerst G und erst danach X,Y oder Z klappts?
Hi. Ich hab es, glaube ich, herausgefunden. Habe ganz am Anfang mal ein AddOn oder eine Einstellung aktiviert und jetzt bekomme ich dieses drei Pfeile (keine Ahnung, wie der Fachbegriff ist ;) sofort beim generieren eines Mesh. Aber was auch nicht funktioniert bei mir ist diese Eingabe des Größenverhältnisses über die Zahlen (z.B. 0.5). Das ist etwas hinderlich, muß es halt im Transform Menü machen. P.S. ich hatte die Tasten nacheinander gedrückt.
Messer zeichen Versatz vom Schnitt der Knotenschleife??? what!!! :D hast wohl blender auf deutsch umgestellt??? :D stell die tooltipps auf deutsch aber lass die oberfläche englisch... viele 3D-fachbegriffe machen auf deutsch keinen sinn ;) happy blending!
@@BlenderhilfeDe Ja, danke. Weißt du wenn man Inser face booleant macht entsteht da keine Lücke bzw kein Loch. Ich wollte eine Röhre konstruieren und da hab ich 2 Zylinder genommen, eins breiter (außen) als das andere, das kleiner gescalte hab ich rein gemacht und dann auf Insert face booleant aber da passiert nichts und ich kann den größeren nicht mehr bewegen und der kleine ist mit dem anderen verhakt. Wie kann ich einen Loch kreiren?
@@gamerslobyt6680 hier zeig ich das: blenderhilfe.de/?p=5461 Du kannst auf meiner website oben rechts in der suche begriffe eingeben zB boolean, dann findest du videos zu den themen. Oder kuck im menü > freie tutorials ;)
Vielen Dank für das tolle video. Hab vor kurzen blender für mich entdeckt und deine videos sind unglaublich hilfreich. Leider komme ich bei minute 11 nicht weiter. Wenn ich die Tür mir Intercept boolean ausschneiden will entsteht bei mir keine aussparung. Irgendwelche tipps woran es liegen könnte?
Hi :) hier ein paar Ideen... - sind beide Körper in einem Objekt? - hast du den Cube ausgewählt? - sind die Oberflächen-Normalen aussen blau und innen blau? das kannst du oben in den Overlay-Settings einschalten, heisst dort "Face-Orientation" klappts? VG, Tobi
Hey, ich hatte gerade das gleiche Problem. Man muss erst alles mit A auswählen und dann direkt mit Shift + A einen neuen Cube erstellen, welcher dann direkt zu dem ersten Cube gehört. So hat es dann bei mir funktioniert. Ich hoffe ich konnte helfen :)
Danke Toxi! :) ja, entweder das haus oder die Cubes müssen ausgewählt sein damits funktioniert... es wird immer das ausgwählte vom nicht-ausgewählten abgezogen
hey mega so was hab ich gesucht....das hilft ungemein zum üben...bin totaler Anfänger eigentlich habe ich zwei Figuren bei mir die ich gerne in Blender einfügen will und weiß bei besten Willen nicht wie ich das machen sol... könnte ich dir eine PN schicken und wir könnten das privat machen?? Natürlich gegen Bezahlung wenn sich das im Rahmen hält. Gruß Andi
Lass gerne einen LIKE, KOMMENTAR und ein ABO da... das hilft mir sehr... Lieben Dank :)
Wenn du Fragen hast schreib gerne einen Kommentar.
Inhalt:
00:00 Einleitung
01:28 Haus Grundkörper modellieren
07:00 Fenster und Türen herausschneiden mit Booleans
14:26 das Dach erstellen
17:38 verschiedene Materialien zuweisen
21:08 Kamera setzen
22:23 Himmel, Beleuchtung und Render-Modus
wenn du mehr lernen willst - blenderhilfe.de/?product=blender-2-8-einsteiger-training
alle freien Tutorials - blenderhilfe.de/?cat=37
Hallo Tobi, vielleicht solltest Du diesen Kommentar oben anpinnen... :)
Endlich wieder mal was von Blender und Tobi! Vielen Dank dafür!!
Werde ich heute Abend gleich mal mit einem Bierchen machen!
Wirklich klasse dein Tutorial. Vielen Dank. Hab mich nach einem Jahr wieder davor gestzt und fang nun wieder bei Null an. Das hier war eine Goldgrube für mich :)
Habe mir gerade mal den ersten Teil - Blender 3D für Anfänger angesehen, jetzt will ich mehr. Danke
Hey :) hier gibts mehr...
blenderhilfe.de/?cat=37
blenderhilfe.de/?product_cat=tutorial-dvds
lg, Tobi
Das hat mir sehr viel Spaß gemacht und wieder ein Stückchen weiter geholfen, langsam aber sicher kapier ich Blender 🙂
das freut mich :)
happy blending!
Ach Tobi, als ich damals mit Blender angefangen habe vor 5 oder 6 Jahren warst du meine erste anlaufstelle:D. Die angebotenen CD bzw inhalte von dir sind echt gut und ich erinnere mich noch an die game tutorial CD von dir:D. Ich hoffe dir geht es Gesundheitlich wieder besser und ich wollte dir nur noch sagen mach weiter mit deinen Tutorials, mich hast du immer wieder dazu inspiriert am Ball zu bleiben und meinen Horizont im 3D Design zu erweitern:)
Hi, danke, das mach ich :)
es geht mir wieder etwas besser, ja, ich arbeite dran.
lg, Tobi
Ich bin grad so happy, dich gefunden zu haben. Ich sitz schon seit paar Wochen an Blender und komme nicht voran, weil die meisten Tutorials für mich nicht passen. Aber das hier war jetzt komischerweise easy zu verstehen und mitzumachen. Danke Dir. Das Abo hast du.
Hey :) lieben Dank für dein Kommi, das freut mich wirklich total!
Ich kann es kaum Abwarten das es endlich Frühling wird, dann kommt endlich die Physik DVD!
ehrlich gesagt wird sie bald fertig, noch einige Wochen. Ich arbeite dran (wieder)
lg, Tobi
Sehr schönes tut. Werde ich auf jedenfall mal nachbauen
dankööö :)
Super Tutorial,konnte so einiges lernen. Vielen Dank dafür.
das freut mich :)
lg Tobi
wie immer klasse tutorial. danke fürs zeigen
Klasse Tutorial ,Super gut erklärt!Vielen Dank!LG.
Gut wie immer!
Danke dir :)
puhh "laenger geworden als ich gedacht habe" :) ich habe die knappen 30 min. auf 3 stunden rausgezogen. mal vor mal zurueck. mal neu start. Danke. Seehr nuetzlich.
Und wie ich merke, brauche ich ein neues Laptop.
aller Anfang ist schwer, vorallem was 3D angeht... aber keine Sorge, es wird ab einem bestimmten Wissensstand wesentlich einfacher. Dranbleiben ;) lg
Super
Wenn ich auf Intersect Bolean klicke, erkennt man zwar teilweise Umrisse einer Tür, aber bei der rechten Kante/Z-Achse der Tür verbinden sich die Linien mit irgendwelchen umliegenden Eckpunkten des Hauses, anstatt dass sie ausgeschnitten wird. Weiß nicht wie ich das sonst beschreiben soll. :( Ich hoffe du/jemand weiß was das Problem bei mir ist..
Sehr cooles Tutorial! Ich bin schnell mitgekommen und hab alles verstanden jedoch habe ich ein Problem mit dem Durchsichtsmodus. :( das Haus ist etwas gräulich und ich kann leider nicht hindurch schauen. Bei anderen Einstellungen habe ich auch schon bei geguckt doch alles ist wie im Video. :(]
Falls du es noch nicht gelöst hast kannst du gerne die Minute hier schreiben wo er es Durchsichtig macht, dann schau ich mal.
Sehr gut und klar erklärt ohne irgendwelchen Firlefanz drumrum. Danke! Leider funktioniert aber eine Funktion bei mir gar nicht (Blender 2.93), nämlich dieses G und dann Z oder X oder Y drücken und in der entsprechenden Richtung verschieben. Wenn ich G und Z drücke, kommt bei mir die Auswahl Rendered Solid Wireframe und Material Priview, bei Y gar nichts und bei X die Auswahl vertices, edges, faces. Muss man da etwas bestimmtes einstellen, damit es wie im Tutorial gezeigt funktioniert?
danke :)
also da hat sich eigentlich nichts geändert...
drückst du die Tasten gleichzeitig? das wäre falsch. Du drückst zuerst G und erst danach X,Y oder Z
klappts?
Hi. Ich hab es, glaube ich, herausgefunden. Habe ganz am Anfang mal ein AddOn oder eine Einstellung aktiviert und jetzt bekomme ich dieses drei Pfeile (keine Ahnung, wie der Fachbegriff ist ;) sofort beim generieren eines Mesh. Aber was auch nicht funktioniert bei mir ist diese Eingabe des Größenverhältnisses über die Zahlen (z.B. 0.5). Das ist etwas hinderlich, muß es halt im Transform Menü machen.
P.S. ich hatte die Tasten nacheinander gedrückt.
Ich hab bei dem Messer zeichen Versatz vom Schnitt der Knotenschleife wie ändere ich das?
Ahh habs für alle: Shift + Leertaste dann lange auf dieses Messer Symbol und dann steht da wieder das alte (Mac)
Messer zeichen Versatz vom Schnitt der Knotenschleife??? what!!! :D
hast wohl blender auf deutsch umgestellt??? :D
stell die tooltipps auf deutsch aber lass die oberfläche englisch... viele 3D-fachbegriffe machen auf deutsch keinen sinn ;)
happy blending!
@@BlenderhilfeDe Ja, danke. Weißt du wenn man Inser face booleant macht entsteht da keine Lücke bzw kein Loch. Ich wollte eine Röhre konstruieren und da hab ich 2 Zylinder genommen, eins breiter (außen) als das andere, das kleiner gescalte hab ich rein gemacht und dann auf Insert face booleant aber da passiert nichts und ich kann den größeren nicht mehr bewegen und der kleine ist mit dem anderen verhakt. Wie kann ich einen Loch kreiren?
@@gamerslobyt6680 hier zeig ich das:
blenderhilfe.de/?p=5461
Du kannst auf meiner website oben rechts in der suche begriffe eingeben zB boolean, dann findest du videos zu den themen. Oder kuck im menü > freie tutorials ;)
Macht man nicht set Projekt wie bei Autodesk Maya
Hi, um was gehts genau? :)
Vielen Dank für das tolle video. Hab vor kurzen blender für mich entdeckt und deine videos sind unglaublich hilfreich. Leider komme ich bei minute 11 nicht weiter. Wenn ich die Tür mir Intercept boolean ausschneiden will entsteht bei mir keine aussparung. Irgendwelche tipps woran es liegen könnte?
Hi :) hier ein paar Ideen...
- sind beide Körper in einem Objekt?
- hast du den Cube ausgewählt?
- sind die Oberflächen-Normalen aussen blau und innen blau? das kannst du oben in den Overlay-Settings einschalten, heisst dort "Face-Orientation"
klappts?
VG, Tobi
Fast das gleiche Problem habe ich auch. Bei der Tür hat es erst geklappt und dann bei den Fenstern plötzlich nicht mehr.
@@Schreib_Weise hi hast du eine Lösung gefunden?
Hey, ich hatte gerade das gleiche Problem.
Man muss erst alles mit A auswählen und dann direkt mit Shift + A einen neuen Cube erstellen, welcher dann direkt zu dem ersten Cube gehört.
So hat es dann bei mir funktioniert. Ich hoffe ich konnte helfen :)
Danke Toxi! :)
ja, entweder das haus oder die Cubes müssen ausgewählt sein damits funktioniert...
es wird immer das ausgwählte vom nicht-ausgewählten abgezogen
hey mega so was hab ich gesucht....das hilft ungemein zum üben...bin totaler Anfänger eigentlich habe ich zwei Figuren bei mir die ich gerne in Blender einfügen will und weiß bei besten Willen nicht wie ich das machen sol... könnte ich dir eine PN schicken und wir könnten das privat machen?? Natürlich gegen Bezahlung wenn sich das im Rahmen hält.
Gruß Andi
Danke, ja klar können wir gerne machen.
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