Einen GRUNDRISS modellieren | Blender 2.9 Anfänger Tutorial Deutsch | Part 1

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  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 50

  • @BoundfoxStudios
    @BoundfoxStudios  3 года назад +8

    Gefällt euch diese Tutorial Reihe? Schreibt es in die Kommentare! :)

    • @Alpenstaubsauger.1144
      @Alpenstaubsauger.1144 3 года назад

      Mir gefällt es, ich werde es auch bald benötigen! Danke

    • @PEdulis
      @PEdulis 5 месяцев назад +1

      Mir gefällt es auch gut. Allerdings war es das erste Video, das ich zu Blender gesehen habe, daher habe ich kurz nach Beginn erst mal das Video "Blender Basics | Die Grundlagen" vorgeschoben, um die Grundlagen der Bedienung von Blender zu lernen. Danach war Dein Video dann besser verständlich.

  • @Ratzefazze
    @Ratzefazze 6 месяцев назад +1

    Genau danach habe ich gesucht. Sehr gut erklärt, besten Dank für das Video!

  • @ricrendrer
    @ricrendrer 3 года назад +1

    Was für eine super Idee😃! Bekamm sofort Lust, es selber zu versuchen. Freue mich schon auf die weiteren Videos der Reihe^^

  • @technicalpublishing8188
    @technicalpublishing8188 3 года назад +2

    Sehr gut und total sympathisch erklärt und genau das, was ich schon lange gesucht habe. Freu mich schon auf die nächsten Folgen!

  • @cb2pebw
    @cb2pebw 3 года назад +1

    Coole Reihe. Habe meine neue Wohnung modelliert und freue mich auf weitere Teile :)

  • @jackmakmorn
    @jackmakmorn 3 года назад +1

    Sehr coole Idee! Wer da 'nen Daumen runter gibt, nuja...
    Ich jedenfalls freue mich grad drüber, dass ich die Erstellung von Innenraumlevels solange prokrastiniert habe und nun etwas über die Erklärung des Umgangs mit den Maßen der Wände erfahren habe 😁🤘
    Weiter so, Ihr Füchse 👍🏾👍🏾👍🏾

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 года назад +1

      Vielen Dank! Deshalb verwenden wir hier auch keinerlei Addons um wirklich mal jeden Schritt zu zeigen. :)

  • @Labyy_
    @Labyy_ 3 года назад

    Eure videos sind so toll! Weiter so!

  • @juliaalder2007
    @juliaalder2007 3 года назад +5

    Boar, genial! Ich mach so viele Hardsurface Tutorials mit und immer geht's nur um Augenmaß bei den Referenzbildern. Richtig gut, mal wirklich etwas nach Maß zu erstellen. 😀

  • @forty-gameplay6262
    @forty-gameplay6262 3 года назад +4

    ja gefällt mir gut
    Ich wollte dich nur fragen, ob du danach eine Part über das Licht bzw. über die Lichteffekte machen könntest?

  • @KatlinSchirmer
    @KatlinSchirmer 3 года назад

    Wow,sehr gut!Dankeschön.

  • @vm_Studios_
    @vm_Studios_ 3 года назад +2

    schöne Idee, kommt gut 😁

  • @frankmuller1103
    @frankmuller1103 3 года назад

    Hallo zusammen, sehr gute Idee, bin schon neugierig auf die weiteren Teile.
    Besonders interessant wird es für mich wenn es an die Möbel geht, ich hoffe, dass das auch Bestandteil sein wird. Und bitte das mit den genauen Abmessungen beibehalten.

  • @eyedrop7202
    @eyedrop7202 3 года назад +1

    Ja, bitte unbedingt mehr mit Maßen arbeiten ... nicht immer skalieren auch mal den Pivot vom Nullpunkt aus arbeiten. Das wäre super!!!

  • @alpha18_81
    @alpha18_81 3 года назад +1

    Moin, sehr geiles Video! Eine Frage nur, ich habe leider keinen Grundriss der für mich passt gefunden. Könntest du evtl irgendwo dein Bild verlinken? Wäre sehr hilfreich, danke!

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 года назад

      Hey, schau mal in die Videobeschreibung. Ich habe den Link ergänzt. :)

  • @deraminator945
    @deraminator945 3 года назад +1

    Nice Idee :D

  • @Palaber
    @Palaber Год назад +1

    Wie und wo kann man die Werte eines Objektes eintippen. Ich finde es leichter einfach irgendwo zum Beispiel X 27cm, y 200cm, z 400cm oder so einzutippen

  • @arammohamad8202
    @arammohamad8202 3 года назад

    könnt ihr mal ein video machen:
    ideen für beginner weil wenn auf google sucht findet man nur schwierige sachen und ir fehlen ideen

  • @nurb2kea
    @nurb2kea 3 года назад

    Mal nach den Archi Add-On's schauen die blender schon onboard hat. Aber dennoch gut zu sehen wie es von Hand geht.

  • @TruelyMostWanted
    @TruelyMostWanted 3 года назад +1

    im Thumbnail ist das Unity Logo :D dachte es geht um Blender? :D

  • @firstblackangel2550
    @firstblackangel2550 9 месяцев назад

    Hallo wie korriegiere ich denn eine Wand wenn ich bereits so weit gearbeite habe das ich nicht meh rüber Strg Z zurück bis zu dem Punkt komme?

  • @steffenheinecke4621
    @steffenheinecke4621 Год назад +1

    27 cm ist eher eine sehr dicke Wand. Innenwände sind 11,5 cm. Tragende Wände sind 24 cm.

  • @tobiasb.7516
    @tobiasb.7516 3 года назад +1

    wie bekommt man den die kanten so weiss das diese smooth aussehen, auch schon beim cube am anfang ?!?

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 года назад

      Hey schau mal hier rein, dort beantworte ich diese Zuschauerfrage bereits:
      ruclips.net/video/ocJh0nH4f_U/видео.html

  • @ekmonsibek1126
    @ekmonsibek1126 2 года назад

    Hallo,
    wenn ich die Darstellung der Maße des Würfels aktiviere, dann sehe ich die nur so lange bis ich den ersten Klick ins Bild mache. Ich kann diese dann auch nicht mehr aktivieren denn die Darstellung der Maße ist weiterhin aktiviert nur sehe ich die Maße nicht. Auch nach einem Wechsel vom Objekt in den Bearbeitungsmode werden mir diese nicht angezeigt. Was mache ich falsch???

  • @spirex2154
    @spirex2154 3 года назад

    Hallo ich weiß das gehört hier nicht hin. Aber in Google findet man einfach nichts. Ich möchte was Rendern aber irgendwie sagt er mir jedes mal "Renderausgabe Verzeichnis / Fehler". Kann mir bitte jemand helfen. Lg :=)

  • @Palaber
    @Palaber Год назад

    Wände sind in der Regel 240cm hoch da die Türen selber knapp 200 cm hoch sind

  • @stefanwuttig
    @stefanwuttig 2 года назад

    ALT+R und ALT+G funktionieren bei mir nicht. Muss ich da was umstellen?

  • @latexfan77
    @latexfan77 Год назад

    Moin ich hab da nen problem bei mir geht ALT+R nich ???? und ich hab 0,0 Ahnung warum XD

  • @blenkq18
    @blenkq18 8 месяцев назад

    Hi, ich kann in der 4.0 die Längenmaße nicht anschalten wie in dem Video. Kann mir jemand verraten, wie das funktioniert? Ich habe schon überall nach geguckt .:)

    • @Ratzefazze
      @Ratzefazze 6 месяцев назад

      In 4.0 wurde der Mesh Bereich von Show Overlay getrennt. D.h. man findet jetzt, wenn man ein Objekt (z.B. den Würfel) markiert hat, im "Editor Mode" neben den "Show Overlays" den "Mesh Edit Mode" und darin die Measurements für Edit Length (Länge) und Face Area (Quadratmeter).

  • @susiberger7156
    @susiberger7156 3 года назад +1

    toll erklärt und macht Spaß, mal so Schritt für Schritt zu verfolgen ... gleich mal ein Abo da gelassen - macht weiter so :)

  • @Karmorak
    @Karmorak 2 года назад

    bei mir schließt die wand nicht genau ab sondern überschneidet sich am ende ein ganz klein wenig aber alle maße stimmen genau

  • @PowNyTales
    @PowNyTales 3 года назад

  • @Labyy_
    @Labyy_ 3 года назад

    Bei mir geht Tab für Edit mode nicht

  • @CV-ef9if
    @CV-ef9if 3 года назад

    Ist Blender kostenlos?

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 года назад +1

      Natürlich. :)

    • @CV-ef9if
      @CV-ef9if 3 года назад +1

      @@BoundfoxStudios danke für die Antwort. Habe dich erst neu entdeckt und sofort abonniert. Bin gerade dabei deine Grundriss erstellen Videos zu studieren. Ich habe irgendwie nicht verstanden, wie du die Wände zerlegst, um sie zu extrudieren?

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  3 года назад

      @@CV-ef9if Hey, vielen Dank! Vielleicht solltest du mit unserem Anfängerkurs anfangen. Wenn du damit durch bist, beherrscht du definitiv alle Basics in Blender und kannst richtig loslegen. :)
      ruclips.net/p/PLxVAs8AY4TgdR1TZGkBAsrmBSg7t-lg1S

  • @gameballstudios2787
    @gameballstudios2787 3 года назад +1

    erster