@@avak_98 да за что вы засрали старфилд то я не понимаю, я её давно пройти хочу но компутер не позволяет, виды в игре шикарные, планеты красивые, что ещё надо
@@vietnamec9379 Если коротко, то представь фоллаут 4 из которого убрали интересный мир и нарратив. Вот буквально по механикам и квестам это фоллаут 4. Более того если предыдущие игры беседки это хоть и не самые большие, но целостные миры, в которых ты мог бежать от одного края карты до другого, попутно забегая в пещеры бункеры и тп. То в старфилде это локация 2х2 где в рамках этих 4кв.км напиханы абсолютно одинаковые аванпосты. Где весь твой геймплей это 1. взять квест 2. загрузиться на корабль 3. Загрузиться в космос (взлететь с планеты) 4. Загрузиться к другой звездной системе (типа полететь) 5. Загрузиться к планете в этой звездной системе (на орбиту) 6. загрузиться на приземление на эту планету 7. загрузиться на выход из корабля 8. Пройти метров 200, может даже чуть пострелять 9. загрузиться в бункер\пещеру 10. еще пострелять и выполнить квест (что то забрать или с кем то поболтать) 11. загрузиться обратно на планету где ты брал квест А так, если хочешь то можешь хоть на том же SG посмотреть обзор, он не особо долгий. А если более детально то у andrux ролик на пару часов с разбором каждого чиха в игре.
Вот недавно прошел первую Homeworld, и хочу сказать про космические просторы, ещё свежи воспоминания о том, как я мог минут 10 рассматривать свой флот, пока он вернется от уничтоженной станции у сверхновой домой. P.S.: уточню, что играл в ремастер, вдруг это важно.
Помню как играл в первую часть на 3ем пне, на ЭЛТ мониторе, с выключенным светом, в наушниках, какое было погружение, не описать. А потом когда вышла Haegemonia, от спецэффектов взрывов просто голову сносило. Кстати рекомендую тоже ознакомиться, правда ремастера нет Haegemonia: Legions of Iron
Обзор, как мем с картинкой детей в бассейне. На руках счастливый Лоев держит первую, вторую части. Рядом тонет третья. Скелетиком на дне, не удостоившийся упоминания, катаклизм... 😂
Купил, поиграл три миссии, рефанднул... Пошел проходить заново deserts of kharak - я в шоке от того как там смогли передать атмосферу хоумворлдов без космоса... а в 3 части не смогли.
Полностью согласен со всем про третью часть. Был на стриме и удивился, что масштаб скрадывается из-за каких-то гигантских штук.. Появилась теснота, которая прям ну совсем не к месту. Да, в других частях тоже были эпические развалины, но ты мог отлететь от них камерой - сама карта на локации была масштабнее, и это ощущалось
Ну и добавлю, что я сам купил и играю, кампанию прошел. Графон, ролики - мое почтение.. Но Homeworld не про это, как мне кажется. Лично мне не хватило масштаба после первых частей и катаклизма
Проблема еще в том что у третьей части кроме этих развалин/глыб льда нет нихрена. Каждый уровень нагромождение эпично громадных объектов, в то время как остальные все же пытались постоянно разнообразить уровни.
Уму не постижимо, как можно было так всё слить спустя столько лет разработки (анонс вроде в 2019 году был). Чем они занимались годами, почему создали проект, уступающий оригиналу 1999 года во всём, кроме графики (что логично)? Это как бумер-шутеры годами ваяют, потом выходит пшик. Прям так и просится написать банальность, что разработчики современные деградировали, делают в 3 раза медленнее, игры в 3 раза хуже. И ещё тьма багов обычно.
и про систему балистики не сказал.. сразу понятно что те кто делали ролик не фанаты серии 😊 ... кстати как фанат серии , игравший еще в первую часть еще в те годы.. скажу что проблема не в игре, проблема в геймерах
Вообще то в 99ом тоже. Певая часть выходила тогда. А в 2003 Homeworld 2 жутко тормозила в 5-10 кардов на моём первом компе (Duron 1100, GeForce 3 Ti, 256ОЗУ) из за очень слабой оптимизации (разработчики не изменяют традиции). Пришлось отложить мне знакомство с игрой лет этак на 10-12 :)
@@Гарик6891чушь, вторая часть отлично шла тогда в отличии от других игр, я хорошо запомнил это, оно понятно - т.к. просторы пустые в основном. И комп был у меня обычныйслабый (мх 440 наверное).
@@User-cvhuidghjv Ты врешь. Очевидно невнимательно прочитал мой пост выше. На моей системе (Duron 1100Mhz, 256 Mb, GeForce 3Ti 64Mb) игра жутко тормозила. Я это очень хорошо запомнил, потому что игра мне очень понравилась, а поиграть я в неё не мог, хотя диск издевательски и лежал рядом :)
@@Гарик6891 она тормозила у тебя не из-за оптимизации, а из-за того что на тот год твоя система была уже дровами, особенно проц буквально мусорный + ещё не известно что там у тебя с охлаждением было, на которое тогда школьники забивали
Плюсую! Лучше бы вместо сюжетного говна второй части, продолжили лор катаклизма, где было все! Разбитая Империя, кровь, кишки, кароновирус. Где поднимался вопрос о том что делать тем Тайдаецам, когда их император был убит, а Империя начала разваливаться. Когда пиратство, делешки клочков систем и повальная разруха взяло свое. Но нет разрабы решили эту часть выкинуть нафиг и придумали псевдорелигиозную ахинею. Единственное, что сюжетно перекачивало с катаклизма - это массовый сьебинг Евреев Бентусси. Но как неожиданно главный корабль-колыбель, на котором очень ценный артефакт за котором идет гонка решил не сваливать и даже смог пережить время пандемии. Рука-лицо...
@@code6841 Боюсь, это не так. К сожалению первоначальный сюжет второй части стал жертвой производственного ада и финансовых проблем у Реликов, по этому он пошёл под нож (ибо была дана команда максимально упростить сюжет для массовой аудитории и для снижения затрат, что по итогу не сильно им помогло). Если интересно, поищите: "Перевод оригинального сторилайна Homeworld 2" И особенно "Сценарий HOMEWORLD EMPIRE [черновик]" Не знаю как Вам, но по моему, если бы тогда разработчикам дали реализовать сюжет так, как они хотели изначально, то получилось бы очень даже хорошая история.
@@code6841 Так, пытаюсь ответить уже 3 раз, ибо мой комент какогото чёрта не сохраняется... Да, прав касаемо сюжнета 2 части. Но, на самом деле твои слова, касаемо того, что разработчики во 2 части не смогли придумать что то более внятного, в корне не верны, эта была вынужденная жертва. К сожалению, тот сюжет, что мы получили в Homeworld 2, не является первоначальным сценарием. Homeworld 2 стал по сути жертвой производственного ада и финансовых проблем студии Relic. К сожалению, сюжет 2 части и наработки были почти полностью пущены под нож, так как поступила команда максимально упростить сюжет и слепить что то, из имеющихся готовых наработок (с целью сократить расходы). Если будет интересно, то рекомендую загуглить: Перевод оригинального сторилайна Homeworld 2 И ещё, особенно рекомендую там глянуть на: Сценарий HOMEWORLD EMPIRE. П.с. И знаешь, что самое обидное? Очень вероятно то, что 3 часть постигла схожая участь. Ибо народ всё же начал рыться в файлах игры, и как люди пишут, очень многое в файлах (да и в ранних роликах) говорит о том, что у игры был другой сценарий (который вполне мог вдохновляться как раз теми наработками ко 2 части), который в последний момент начали спешно переделывать и адаптировать под требования и запросы (инклюзив "консультантов" и гирбоксов)... П.с. Надеюсь писать всё по новой в 4 раз не придётся...
Полностью согласен с тезисами ролика! Я большой фанат homeworld. И я просто ожидал всё тоже самое но только лучше. А по факту создатели пошли по пути упрощения и дополнительно ещё поломали управление и камеру. Буду по прежнему поигрывать в ремастер второй части, он играется лучше чем 3я часть. А если ещё накатить мод Complex - то игра намного лучше 3й части. Вот так вот.
@@MrRemisha Играл, но ничего особенного. Всё равно в основном треугольные маркеры по карте гоняешь, а модельки кораблей только что бы полюбоваться ими в максимальном увеличении.
В Звездных Волках тоже надо играть за корабль-носитель и корабли поменьше + есть интересный, нелинейный сюжет и неплохой геймплей. RPG про странствующих наемников в космосе.
Я бы сказал космический Commandos ибо малыми силами разбиваем вражеские корабли превосходящие нас в колличестве. 3д пространство использовалась полноценно. Обычный заход из под другого угла мог решить исход стычки.
Только игра мертва, ни модов, ни проды. И мир - огромный и пустой, ничего не происходит, максимум разовое событие в системах, заранее настроенное. Во всяком случае последняя часть
Пустой мир был в псевдовторой части (я это нечто даже за игру не считаю). Тот же самый мир, но полный активностей и сюжетных развилок был в "Гражданской войне". 1-2 крупных мода для первой части и Гражданской войны имеются. Для меня тоже трагедия, что так и не вышла 3-я часть. До сих пор испытываю ломку по тем чарующим приключениям. Эх, вот бы на движке игры X4 воссоздали Звёздных Волков, вот это космо-рпг-приключение от первого лица получилось бы!
3:58 глядя на эти огромные сопла, вспоминается короткометражка SOLSTICE - 5, очень впечатляющая текстурами и вообще качеством. Жаль она только на английском. Советую) у меня лично от нее мурашки по по коже
Решили упростить игру, чтоб зумерьё не отпугнуть, а в итоге просрали всю фанбазу. Ну а зумеры как играли в Фортнайт, так и играют, им этот ваш космос "не нужон".
Я конечно в своё время в Хом2 залипал.. Звуки, Атмосфера, стилистика! Шик просто. Заруба афигенная была, особенно со Сложным ИИ когда он пачками штампует корабли. Корабли вообще песня, все турели шевеляться, стреляют прям ощущаешь это. Очень крутая игра была. Нужно по сути то же самое только с Контентом.. Типа Стратегическая карта, захват космоса, реалтайм бои итп... было бы вообще шик.
@@giintry242 ну таким, что там всем рулят женщины, причем на эпическом масштабе. mad GOD - женщина "злая богиня", которая не просто хочет, а может и делает, и аж какие-то тысячи лет жила реально, повелевала и дрессировала население миров. Ну и спасти ситуацию могут тоже только женщины, годами-веками пускающие пузыри среди проводов (гусары, молчать). Ну и вообще они там на троих порешали, что все трое помирились и ушли в закат. Миллиарды погибли - да посрать. Мы девочки и мы мега раса НАВИГАТОРОВ. Игра про то, что из девочек вырастает великая космическая госпожа НАВИГАТОР, которая может быть милостивой, а может гневаться.
Все еще жду Supreme Commaner 3, который будет просто ремастером Fordet Alliance. А еще жду Dawn Of War, который будет просто ремастером Soulstorm. Надеюсь доживу до момента, когда rts снова будут в моде
Надо было просто ко второму Homeworld прикрутить редактор пространства для создания миссий. Одиночные стычки, тактические эксперименты такого рода были бы ОЧЕНЬ кстати.
насчет "охрененноси дизайнов" не соглашусь, в хв3 все перемешали даже не подумав, что хиигарцам выдали таииданские корабли и наоборот. Про тех. дизайн, а точнее его лор, они вообще не думали. Так что навсегда останутся лучшими ХВ1 и ХВ Катаклизм.
Что такое Homeworld? Это игра, которая легла в основу игры Haegemonia, с трехмерным космосом. Но имеющая в основе геймплея не стратегическую часть (как в Гегемонии, с планетами и строительством кораблей), а тактическую часть - с главным кораблём и окружающим флотом. Играл в Haegemonia, покупал Homeworld ремастер (но так и не играл ещё).
А я все равно ее ждал и сел проходить сразу по выходу )) но в моем случае, это просто ностальгический порыв. По механике игра действительно мало походит на прошлые игры серии. Но остается надежда на моды. Люди все еще знают о мире хоумворлд не в последнюю очередь благодаря шикарным модам типа Комплекс. Надеюсь для 3й части хороших модов будет не меньше и мы всетаки получим то самое продолжение которое ждали столько лет )
Попробуй после ремастеров Deserts of Kharak. Если он тебе зайдёт, то и тройка на тяжелом уровне может очень зайти. Хардмод у неё наверное самый требовательный из всей серии, никого закликать не дадут
С камерой и интерфейсом всё в порядке, освоился быстро и к новой и к классической камере, игровой процесс тоже хороший, атмосфера, музыка и графика на высоте. К масштабам и развалинам надо привыкнуть, разработчики 20 лет мечтали это реализовать и у них это получилось довольно не плохо, я ожидал хучшего. Но вот что всё портит это сюжет и сценарий, он перечёркивает всё, это просто дно. Все старания и хорошую игру накрыло большой розововолосатой ... сценаритессой из гирбокс. Кстати, в Homeworld 3 также есть направленная броня как и в первой части, а за модули на кораблях Homeworld 2 поливали говном
Затяжные бои были слабым местом серии, как я понимаю) Теперь все вспоминают их как большой плюс. Ну да, ну да. Сидеть 10 мин ждать пока флот долетит. У всех же так много времени)) Но в новой части беда с балансом боев. Нет тактики. Строишь все сразу и на противника шлёшь. Не знаю как было в старых частях, но в трешке бои "не умные". Много ума надо прожать несколько кнопок, выделить рамочкой и послать вперед? Раш-спам только решает(
Соглашусь, сюжет офигенный только в первой части, а третью он же и похоронит, жаль-печаль. Механики плюс-минус те же самые, да ещё и красиво, но оч. быстро проходится игра. Не за такой прайс, очень мало контента сейчас. Фиг знает что там всем мало пространства, бои по лору так и должны происходить выход из гипера максимально близко к цели, выполнение боевой задачи, уход обратно. Да, после "зачистки" хотелось бы повисеть в космосе, под собрать ресов как в первой, пока кофе заваривается, да по медитировать под музло, но что имеем, то имеем
Справедливости ради в Supreme Commander 2 аналогичным образом упростили механики и сделали игру более аркадной. Видимо это бич многих сиквелов RTS. В попытках увеличить аудиторию, игры теряют свою уникальность(
@@vladikimi1 а вот справедливости ради вы неправы. Двойка как раз таки неплоха, именно как если начинать играть в эту дилогию. Симметрия рас здесь ощущается больше, ну где ты еще блядь сможешь на врага наводить пушку стреляющую танками Карл!! у одной фракции. Или магнитить эти самые танки к себе и не давать врагу ими управлять у другой фракции. В первой такого нет. Система исследования тоже очень хорошая механика. Плюс по сравнению с первой частью игра лучше оптимизирована была и быстрее работала. Да, к сожалению пришлось жертвовать масштабом, именно поэтому первая часть и осталась популярнее. Но на фоне современных игр (особенно с ДЛС) во вторую часть приятно играть до сих пор тоже, если первая по каким причинам не нравится.
HW1: Фракции отличаются только дизайном HW2: Фракции отличаются только дизайном и классом фрегатов HW:DoK: Фракции отличаются только дизайном HW3: Фракции отличаются только дизайном и классом корветов
@@nothing3065 HW:C: Фракции отличаются кардинально, пока одна из них не начинает поглощать остальные. А вообще различия по кораблям были довольно заметные в HW2, и далеко не только по фрегатам. Да и в HW1 различия пусть не радикальные но были, в основном в виде специальных классов корветов и фрегатов.
Да с самого начала было понятно, что HW3 будет переделкой Deserts of Kharak (не знаю почему кому то он зашел) с дополнительной возможностью движения по оси Z.
В DoK хотя-бы сюжет соответствует уровню остальных частей серии и полностью вписывается в известный лор. Ну и набирающие экспу юниты - то, чего мне сильно не хватало в ХВ1/2 при игре без потерь. Как же я угорал, когда десяток рельсовых пушек 10 уровня просто и незатейливо с бугорка расстрелял авианосец предателей по квестовому маркеру ЧЕРЕЗ ПОЛ КАРТЫ.
Спасибо за интересный выпуск))) Обидно, что убрали возможность атаковать конкретные модули кораблей и что модули появлялись на кораблях. Без этого, и смысла нет играть. И даже упростили сюжетную компанию...печально
Рекомендую поиграть в Deserts of Kharak. Стоит понты, эмоции класс. Не 3д в космосе, но зато атмосфера дюн клёво передана. Перестрелы изза барханов просто улёт
Ох как я расстроился. По английски не шпрехаю, а стоило внимательней присмортеться что в дорожной карте снизу написано что эти так называемые "новые фракции" будут только для режима рогалик. Под отдельными картинками в дорожной карте написали NEW PLAYABLE FACTION, а ниже куда как раз взгляд не цепляется одной общей строчкой типа "ну ты ведь доверчивый лапух здесь может и не прочтёшь, а мы тем не менее предупредили что толлько для режима рогалик" - я за такой маркетинг бы наказывал. То есть получается это будут всего навсего мини недофракции для всего-лишь одного узконаправленного мода, а не всей игры. А я то размечтался что за 2 года нам наобещали целых 3 полноценных фракции. Так они ещё требуют за покупку в стиме этого милипусечного размера контента по 750 за кадый (!) год (Season Pass). То есть +1500 рублей за доступ к супер мини доп. контенту на 2 года вперёд без компаний, без скримиша, внутри стратегии но не для полноценной стратегии! Ох как-же у меня горит...
Так долго ждал новую часть, так долго с замиранием сердца надеялся и молился чтоб получилось хотя бы так же как раньше, и вот выходит демка, я запускаю и буквально спустя 15 минут из-за отвратного управления ухожу, в надежде что все допилят на релизе, и вот релиз, а я уже и не так хочу покупать игру. И вот смотрю отзывы, смотрю обзоры, и понимаю что отложенное решение о покупке сэкономило мне немного денег.
По-моему нужно было сделать развитие первых двух частей, но буквально наоборот, сделать ставку на масштаб - не только эскорт, а капитальные суда больше и сильнее
Единственное что способно сейчас спасти вселенную хоумворлд, это приквел про предтечей когда они были на пике своего развития, показать катаклизм разрушивший их цивилизацию, создание трех ядер и их потерю, показать всю масштабность строительства гипер кораблей и строений, показать закат империи и показать зарождение бентуси на обломках.
Попробуй третью, раз уж купил. Я играл на харде и честно говоря о тактике пришлось думать больше, чем в предыдущих частях. С середины игры уже никого закликивать не получается В своё время ХВ2 заплевали за простой сюжет и за то, что в нём как раз убрали половину механик из первой части. А сейчас он классика. Думаю и хв3 такое ждёт
Спасибо за обзор. Я фанат HomeWorld 2. Для себя решил, что третью часть брать не буду - действительно, самое главное, за что я любил эту игру, не внедрили.
Первая и вторая часть мне нравились за графон и сюжет, но с чрезвычайно долгими и сложными боями. В третьей части плохо, что отменили "модульность" больших кораблей, но сражения стали попроще, насколько я понял и обзора. Можно брать со скидкой, я считаю.
Не совсем, бои в тройке стали теперь не проще, а сумбурными и смахивают на мельтешение аля старкрафт (с сотней кликов в минуту), в которых тактика сводится к "как можно быстрее переспамь противника и успевай юзать абилки (да, разрабы там присобачили всем юнитам активные способности, аля повышение скорострельности на несколько секунд и.д...)". А из за размеров карт и местной динамики, об каких либо тактических манёврах (обойти противника с фланга, или прыгуть флотом куда либо), речи не идёт (и по итогу, всё сводится к хаотичной стенки на стенку).
@@marathonec0169 прикол в том, что все юниты строятся одновременно. Одновременно истребители, штурм.фрегаты, корветы и тд. И вся тактика сводится к тому, чтобы копать ресурс, одновременно все строить и кучей посылать на врага. Я блин еще понимаю, если бы в момент стройки какого-нибудь корвета остальные типы кораблей не строились. Не все ж одновременно? В чем смысл, где тактика?
@@naklikal Ты на харде играл? Мне почему-то не хватало ресурсов на спам, приходилось и маневрировать, и построения с абилками использовать, и укрываться за космическим мусором
Фоновые искусственные объекты меня и в первых частях напрягали, но там они почти адекватных размеров. А гигантские объекты были очень далеко на фоне, и скорее больше похожие на цифровой глюк переживаний навигатора чем реальный объект.
Слабой стороной хв был именно сетевой режим. Из-за долгой прокачки. Тут решили этот недостаток таким образом убрать. Добавив массивные объекты, сделать лабиринты. Ускорив игру . Может и найдет это аудиторию. Хотя люди ждали именно сюжетки проработанной , и развитие лора
Глядя коллажи, думаю "Вроде играл?". Там вроде была темнокожая девочка гений, которая погибла настраивая для нас какие то Врата. И раса автоматов, которые когда то уничтожили своих создателей.
А зря. Можно пройти первые две части по крайней мере один раз ради уникального опыта. А потом удалить и забыть, потому что после кампании там делать нечего
Насчёт стратегической составляющей, всех элементов и механик судить скорее фанатам серии и жанра. Хотя судя по ощущениям и видео обзору упростили многое. Но при этом игра невероятно красивая как космическая rts в космосе. Таких стратегий просто нет, с такими моделями, масштабом и дизайном.
@@nothing3065 речь не о режимах сложности, а об упрощении механик игры и масштабах. Как например элементы уничтожения секций корабля, о чём сказал автор в ролике, это добавляет дополнительный элемент в геймплей и сложности. А так на сложном, многие игры будут сложны, что очевидно. Пример не из стратегий: в call of duty на самом сложном выносят с 1-2 выстрелов, проблема состоит в том чтобы понять - откуда, а так игра просто тиром является.
Видимо разрабы испугались, что сложность механик предыдущих частей отпугнет аудиторию и решили упростить((( Но космос то куда дели? Гигантизм построек прошлых цивилизаций так же были на картах, но они приходились к месту по сюжету. И да, в то время это впечатляло. 20 лет назад)) Да и сейчас трогает струнки прошлого, когда заходишь в ремастер.
Я искренне люблю серию Homeworld, пусть я пришёл в неё и не так давно и ещё не успел потрогать Cataclysm(Aka. Emergence). Очень понравилась по атмосфере Deserts of Kharak. НО ГЕЙМПЛЕЙ ТАМ БЫЛ СКУДНЫЙ К ВЕЛИКОМУ СОЖАЛЕНИЮ! И вот когда уже пошли новости про HW3 подобного характера, я уже напрягаюсь. Я всё ещё хочу приобрести игру, но уже как то чувствую себя неприятно.
Мне игра досталась как FIG бейкеру и я не могу сказать что она стоит свой фулпрайс. С другой стороны, уж точно не скажу, что игра прям "проходняк" и на неё не стоит обратить внимание (со скидами). Я играл в оригинальные части, и в ремастер, и сейчас в третью. Единственное с чем я соглашусь, что битвы стали слишком "быстрыми" и частенько тебя запирают на маленьких картах. Остальное, лично для меня, не является какойто страшной трагедией.
Слушай я поиграл на харде в тройку и кайфанул. Это наверное самая сложная часть. Механики упростили, но теперь ими обязательно пользоваться. Игру просто не получится пройти, если не использовать укрытия, не нападать сверху или с боков, не использовать абилки, построения и тд.
Забавно, что за несколько дней до релиза третьей части абсолютно незаметно и тихо вышел Homeworld VR со своей кампанией, которая происходит между первой и второй частями
Ну я думаю там тоже не дураки сидят. Наверняка прикинули все "за" и "против", и решили, что если делать как в первых двух хомяках, то в это будут только олды играть, т.к. молодёжь не будет высиживать яйца, проходя по несколько часов одну миссию. Надо чтоб всё было быстро. "Раз-раз, чисти-чисти-чисти!" и вот это вот всё.
Да, космос без космос без космоса. У Старфилда появился достойный соперник.
ну да, Старфилд то без космоса, ага.
у вас, стадных агрохомячков уже совсем крышу снесло
@@alexcross8914 Любитель старфилда что-то хрюкает про хомячков? Иронично насколько возможно)
@@avak_98 да за что вы засрали старфилд то я не понимаю, я её давно пройти хочу но компутер не позволяет, виды в игре шикарные, планеты красивые, что ещё надо
@@vietnamec9379 Если коротко, то представь фоллаут 4 из которого убрали интересный мир и нарратив. Вот буквально по механикам и квестам это фоллаут 4. Более того если предыдущие игры беседки это хоть и не самые большие, но целостные миры, в которых ты мог бежать от одного края карты до другого, попутно забегая в пещеры бункеры и тп. То в старфилде это локация 2х2 где в рамках этих 4кв.км напиханы абсолютно одинаковые аванпосты. Где весь твой геймплей это
1. взять квест
2. загрузиться на корабль
3. Загрузиться в космос (взлететь с планеты)
4. Загрузиться к другой звездной системе (типа полететь)
5. Загрузиться к планете в этой звездной системе (на орбиту)
6. загрузиться на приземление на эту планету
7. загрузиться на выход из корабля
8. Пройти метров 200, может даже чуть пострелять
9. загрузиться в бункер\пещеру
10. еще пострелять и выполнить квест (что то забрать или с кем то поболтать)
11. загрузиться обратно на планету где ты брал квест
А так, если хочешь то можешь хоть на том же SG посмотреть обзор, он не особо долгий. А если более детально то у andrux ролик на пару часов с разбором каждого чиха в игре.
@@vietnamec9379 ты реально не понимаешь почему? Ну ведь чисто по приколу же ее все засирают)))
Homeworld 3 - хороший повод поиграть в Homeworld Remastered.
хороший повод не знакомится с такой игрой)
да там хоть русская озвучка есть.можно со старой части перенести в новую...
cataclysm!
Талант у тебя. Умудрился найти единственный плюс третьего Хомяка :D
@@dianapuskina3448 люди помнят! Почему Катаклизму не сделали ремастер
Вот недавно прошел первую Homeworld, и хочу сказать про космические просторы, ещё свежи воспоминания о том, как я мог минут 10 рассматривать свой флот, пока он вернется от уничтоженной станции у сверхновой домой.
P.S.: уточню, что играл в ремастер, вдруг это важно.
Катаклизм ещё пройдите) Единственный в своём роде RTS хоррор
@@TheDoomParadise обязательно сыграю!
Помню как играл в первую часть на 3ем пне, на ЭЛТ мониторе, с выключенным светом, в наушниках, какое было погружение, не описать. А потом когда вышла Haegemonia, от спецэффектов взрывов просто голову сносило. Кстати рекомендую тоже ознакомиться, правда ремастера нет Haegemonia: Legions of Iron
@@TheDoomParadise а можно больше описания или полное название игры, а то найти не могу что-то похожее
@@crekerfood3072 Homeworld: Cataclysm
Обзор, как мем с картинкой детей в бассейне. На руках счастливый Лоев держит первую, вторую части. Рядом тонет третья. Скелетиком на дне, не удостоившийся упоминания, катаклизм... 😂
Хех, а ведь отец советовал в неё (Сataclysm) поиграть.... Спасибо за напоминание, завтра скачаю, позже пройду : )
@@CorviCorax Катаклизм офигенный. Хоррор RTS. Homeworld с атмосферой Alien Isolation.
@@CorviCorax если найдешь )) Нонече оно по другому называется по причине копирастов из близард.
Купил, поиграл три миссии, рефанднул...
Пошел проходить заново deserts of kharak - я в шоке от того как там смогли передать атмосферу хоумворлдов без космоса... а в 3 части не смогли.
Та же самая история, 1 в 1.
Забавно, что все забываю про док. Хотя по мне это лучшая игра серии
В космосе вообще-то нет атмосферы.
@@Pindosina ну техницески говоря, он сказал атмосфера хоумворлда, а не атмосфера космоса
@@IVediano да он отредачил 100%.
Конда узнал о разработке 3 части, обрадовался, но чем больше новостей о разработке слышал, тем больше осознавал: "Что-то тут не так". Не ошибся.
Никого не слушай, поиграй сам - может понравится.
@@Oleg-ko3jtне понравится. Там нет ничего общего с настояшим хомворлдом.
@@Oleg-ko3jt никого не слушать? Тратить условный бабос (часто не маленький) ради теста?
@@thegeekchannel4258 а как же "версия для ознакомления"? :)
Полностью согласен со всем про третью часть. Был на стриме и удивился, что масштаб скрадывается из-за каких-то гигантских штук.. Появилась теснота, которая прям ну совсем не к месту.
Да, в других частях тоже были эпические развалины, но ты мог отлететь от них камерой - сама карта на локации была масштабнее, и это ощущалось
Ну и добавлю, что я сам купил и играю, кампанию прошел. Графон, ролики - мое почтение.. Но Homeworld не про это, как мне кажется. Лично мне не хватило масштаба после первых частей и катаклизма
Проблема еще в том что у третьей части кроме этих развалин/глыб льда нет нихрена. Каждый уровень нагромождение эпично громадных объектов, в то время как остальные все же пытались постоянно разнообразить уровни.
Как можно было испортить то, что делали сами в предыдущих частях?
Уму не постижимо, как можно было так всё слить спустя столько лет разработки (анонс вроде в 2019 году был). Чем они занимались годами, почему создали проект, уступающий оригиналу 1999 года во всём, кроме графики (что логично)? Это как бумер-шутеры годами ваяют, потом выходит пшик. Прям так и просится написать банальность, что разработчики современные деградировали, делают в 3 раза медленнее, игры в 3 раза хуже. И ещё тьма багов обычно.
@@ФедорШаморгин делали в большинстве те же люди что и прошлые части, так что про деградацию современных разработчиков не катит
Скорее влияние маркетингового отдела, требующего выпускать игры для даунов.
@@unknownunknown-os4ue Нет, по большей части другие люди. Первый состав ушёл в процессе разработки из-за давления повестки и манагеров.
@@ФедорШаморгин обратите внимание, что деградировало все, игровая индустрия лишь одна из многих
Ваня, не упомянуть Катаклизм ни разу, когда говорил о прошлых частях - это просто космотрибунал
и про систему балистики не сказал.. сразу понятно что те кто делали ролик не фанаты серии 😊 ... кстати как фанат серии , игравший еще в первую часть еще в те годы.. скажу что проблема не в игре, проблема в геймерах
@@enotukusof2851согласен, я рекомендовал игру друзьям по школе, никому не зашла. Всем подавай дельта форс, контр Страйк и Варкрафт ))
Sweet Baby Inc наличествует прямо в титрах игры. Это всё, что о ней нужно знать
Очень жаль… столько лет ожидания
...Зато повесточку впихнуть во все возможные места не забыли
Одного даже забанили, когда тот спросил о связях со Sweet baby
@@ЕлисейКарачевкоторые действительно присутствуют, лол
Здесь то вы где повесточку усмотрели?
@@Someone-lr6gu видимо, что в главных героях сильные и независимые. Ну и капитан протагонист не то, чтобы красотка.
@@Someone-lr6gu в игре есть хоть один белый мужчина ?
Помянем..
Как же она была хороша году в 03-04...
Вообще то в 99ом тоже. Певая часть выходила тогда.
А в 2003 Homeworld 2 жутко тормозила в 5-10 кардов на моём первом компе (Duron 1100, GeForce 3 Ti, 256ОЗУ) из за очень слабой оптимизации (разработчики не изменяют традиции). Пришлось отложить мне знакомство с игрой лет этак на 10-12 :)
@@Гарик6891 у меня первое знакомство с этой игрой на уроке информатики было.
Классное время было. Там же была ещё "земля2140" кажется.
@@Гарик6891чушь, вторая часть отлично шла тогда в отличии от других игр, я хорошо запомнил это, оно понятно - т.к. просторы пустые в основном.
И комп был у меня обычныйслабый (мх 440 наверное).
@@User-cvhuidghjv Ты врешь. Очевидно невнимательно прочитал мой пост выше. На моей системе (Duron 1100Mhz, 256 Mb, GeForce 3Ti 64Mb) игра жутко тормозила. Я это очень хорошо запомнил, потому что игра мне очень понравилась, а поиграть я в неё не мог, хотя диск издевательски и лежал рядом :)
@@Гарик6891 она тормозила у тебя не из-за оптимизации, а из-за того что на тот год твоя система была уже дровами, особенно проц буквально мусорный + ещё не известно что там у тебя с охлаждением было, на которое тогда школьники забивали
А ещё к первому Homeworld приложила руку не менее культовая прог-рок группа YES. Песня Homeworld в титрах - с их альбома The Ladder 1999 года.
Кто не знает - та самая музыка перед мемом "to be continued" это песня Yes.
Ляяя. Homeworld Cataclysm - кошмар моего детства
> Homeworld - это дилогия
Лучшая игра в серии, Cataclysm - ну да, ну да, пошла я...
@@BaIIIe-BeJIu4ecTBo Игра - Она пошла, вафел)
@@BaIIIe-BeJIu4ecTBo слово "игра" женского рода же, ну
Плюсую! Лучше бы вместо сюжетного говна второй части, продолжили лор катаклизма, где было все! Разбитая Империя, кровь, кишки, кароновирус. Где поднимался вопрос о том что делать тем Тайдаецам, когда их император был убит, а Империя начала разваливаться. Когда пиратство, делешки клочков систем и повальная разруха взяло свое. Но нет разрабы решили эту часть выкинуть нафиг и придумали псевдорелигиозную ахинею. Единственное, что сюжетно перекачивало с катаклизма - это массовый сьебинг Евреев Бентусси. Но как неожиданно главный корабль-колыбель, на котором очень ценный артефакт за котором идет гонка решил не сваливать и даже смог пережить время пандемии. Рука-лицо...
@@code6841 Боюсь, это не так. К сожалению первоначальный сюжет второй части стал жертвой производственного ада и финансовых проблем у Реликов, по этому он пошёл под нож (ибо была дана команда максимально упростить сюжет для массовой аудитории и для снижения затрат, что по итогу не сильно им помогло).
Если интересно, поищите: "Перевод оригинального сторилайна Homeworld 2"
И особенно "Сценарий HOMEWORLD EMPIRE [черновик]"
Не знаю как Вам, но по моему, если бы тогда разработчикам дали реализовать сюжет так, как они хотели изначально, то получилось бы очень даже хорошая история.
@@code6841 Так, пытаюсь ответить уже 3 раз, ибо мой комент какогото чёрта не сохраняется...
Да, прав касаемо сюжнета 2 части. Но, на самом деле твои слова, касаемо того, что разработчики во 2 части не смогли придумать что то более внятного, в корне не верны, эта была вынужденная жертва. К сожалению, тот сюжет, что мы получили в Homeworld 2, не является первоначальным сценарием. Homeworld 2 стал по сути жертвой производственного ада и финансовых проблем студии Relic. К сожалению, сюжет 2 части и наработки были почти полностью пущены под нож, так как поступила команда максимально упростить сюжет и слепить что то, из имеющихся готовых наработок (с целью сократить расходы).
Если будет интересно, то рекомендую загуглить: Перевод оригинального сторилайна Homeworld 2
И ещё, особенно рекомендую там глянуть на: Сценарий HOMEWORLD EMPIRE.
П.с. И знаешь, что самое обидное? Очень вероятно то, что 3 часть постигла схожая участь. Ибо народ всё же начал рыться в файлах игры, и как люди пишут, очень многое в файлах (да и в ранних роликах) говорит о том, что у игры был другой сценарий (который вполне мог вдохновляться как раз теми наработками ко 2 части), который в последний момент начали спешно переделывать и адаптировать под требования и запросы (инклюзив "консультантов" и гирбоксов)...
П.с. Надеюсь писать всё по новой в 4 раз не придётся...
Полностью согласен с тезисами ролика! Я большой фанат homeworld. И я просто ожидал всё тоже самое но только лучше. А по факту создатели пошли по пути упрощения и дополнительно ещё поломали управление и камеру. Буду по прежнему поигрывать в ремастер второй части, он играется лучше чем 3я часть. А если ещё накатить мод Complex - то игра намного лучше 3й части. Вот так вот.
5:06 На самом деле в самом первом Homeworld на большом удалении маленькие кораблики тоже рисовались не в масштабе. Но тогда этого никто не замечал.
умельцы сделали мод который делает реальное соотношение размеров (в хв1). играть менее удобно, но смотрится прикольно)
@@MrRemisha Играл, но ничего особенного. Всё равно в основном треугольные маркеры по карте гоняешь, а модельки кораблей только что бы полюбоваться ими в максимальном увеличении.
В Звездных Волках тоже надо играть за корабль-носитель и корабли поменьше + есть интересный, нелинейный сюжет и неплохой геймплей. RPG про странствующих наемников в космосе.
Я бы сказал космический Commandos ибо малыми силами разбиваем вражеские корабли превосходящие нас в колличестве.
3д пространство использовалась полноценно. Обычный заход из под другого угла мог решить исход стычки.
Надо попробовать
Только игра мертва, ни модов, ни проды. И мир - огромный и пустой, ничего не происходит, максимум разовое событие в системах, заранее настроенное.
Во всяком случае последняя часть
... и третья часть так и не вышла😢
Пустой мир был в псевдовторой части (я это нечто даже за игру не считаю). Тот же самый мир, но полный активностей и сюжетных развилок был в "Гражданской войне". 1-2 крупных мода для первой части и Гражданской войны имеются. Для меня тоже трагедия, что так и не вышла 3-я часть. До сих пор испытываю ломку по тем чарующим приключениям. Эх, вот бы на движке игры X4 воссоздали Звёздных Волков, вот это космо-рпг-приключение от первого лица получилось бы!
Как я в детстве мечтал о третьей части, не ожидал увидеть такую фигню спустя аж 20 лет.😢
8:15 вот только за этот пункт игре нужно влепить «Мусор»
Что-то захотелось стеларис запустить
там длс новое киберпук и роботы круто
Справедливости ради, именно космобои в стелларисе самые никакущие.
Впрочем, учитывая за кого мы играем оно и норм, в принципе.
Стелларис вообще пошаговая и таких как она много,а вот в реальном времени...
@@semriley2681 стелларис пошаговая...
@@semriley2681 в каком месте стеларис пошаговая?
Круто) давно таких роликов не было
Году в 2006 примерно был nexus:the jupiter incident вот ему бы продолжение сделали!)) А с HW очень жаль, что так получилось ((
попробуйте NEBULOUS: Fleet Command
Да, зачетная была игра. Тоже периодически ищу чего-то подобного.
на мой взгляд лучшей частью игры про космические бои оказался спинофф не имеющий никакого отношения к космосу
Мне пустыни Кхарака не зашли в геймплейном плане на фоне ремастеров
За «Стратегический лаваш», мое почтение )))
..как же прикольна подача Вани, один из любимейших голосов и стилей)😊
3:58 глядя на эти огромные сопла, вспоминается короткометражка SOLSTICE - 5, очень впечатляющая текстурами и вообще качеством. Жаль она только на английском.
Советую) у меня лично от нее мурашки по по коже
Как обидно.... Пойду перепройду ремастер
Решили упростить игру, чтоб зумерьё не отпугнуть, а в итоге просрали всю фанбазу.
Ну а зумеры как играли в Фортнайт, так и играют, им этот ваш космос "не нужон".
Боже как же приятно слушать Лоева 🥰
8:52 Ага, такими уникальными, что миссия с отстрелом астероидов под копирку взята из первой части
Ну уникальным для этой игры. Если так смотреть то оригинальных игр впринципе не существует.
Фанаты Катаклизма есть?
Вот кому ремастера как раз и не хватает.
На месте)
Самая обделенная группа фанатов ХВ
На месте.
Я конечно в своё время в Хом2 залипал.. Звуки, Атмосфера, стилистика! Шик просто. Заруба афигенная была, особенно со Сложным ИИ когда он пачками штампует корабли. Корабли вообще песня, все турели шевеляться, стреляют прям ощущаешь это. Очень крутая игра была. Нужно по сути то же самое только с Контентом.. Типа Стратегическая карта, захват космоса, реалтайм бои итп... было бы вообще шик.
7:07 Вставили повестку, женщина которая хочет уничтожить всех, потому что хочет
Вут. Каким образом это повестка? По твоей же логике это должно работать против повестки, т.к. это явный антагонист и даже без попытки в серую мораль.
@@giintry242 ну таким, что там всем рулят женщины, причем на эпическом масштабе.
mad GOD - женщина "злая богиня", которая не просто хочет, а может и делает, и аж какие-то тысячи лет жила реально, повелевала и дрессировала население миров. Ну и спасти ситуацию могут тоже только женщины, годами-веками пускающие пузыри среди проводов (гусары, молчать).
Ну и вообще они там на троих порешали, что все трое помирились и ушли в закат. Миллиарды погибли - да посрать. Мы девочки и мы мега раса НАВИГАТОРОВ.
Игра про то, что из девочек вырастает великая космическая госпожа НАВИГАТОР, которая может быть милостивой, а может гневаться.
Как же круто, когда только приготовил ужин и тут выходит видос
повезло повезло. я как раз все съел..а тут видос
Я в 4 еще не пообедал 😂
Приятного аппетита в любом случае 🫡
Все еще жду Supreme Commaner 3, который будет просто ремастером Fordet Alliance. А еще жду Dawn Of War, который будет просто ремастером Soulstorm. Надеюсь доживу до момента, когда rts снова будут в моде
Зачем тебе третий суприм, если есть FAF?
Ох ну раз такой провал,то останусь на Sins of Solar Empire 2
Надо было просто ко второму Homeworld прикрутить редактор пространства для создания миссий. Одиночные стычки, тактические эксперименты такого рода были бы ОЧЕНЬ кстати.
За красивыми снимками надо в Еверспейс 2.
чувак, вот да, тут ты прав, там локи моё уважения, ледяные системы, туманные системы, всякие развалины, круть
@@suslikonator я себе пару десятков обоев на рабочий стол наделал, так вштырило)
Даже Пустыня Кхарака выглядит масштабнее, чем это, а я чуть не купил ее
насчет "охрененноси дизайнов" не соглашусь, в хв3 все перемешали даже не подумав, что хиигарцам выдали таииданские корабли и наоборот. Про тех. дизайн, а точнее его лор, они вообще не думали. Так что навсегда останутся лучшими ХВ1 и ХВ Катаклизм.
НЕЛЬЯ! НЕЛЬЗЯ СКАЗАТЬ ДО ВСТРЕЧИ НА STOP GAME. НО НЕ СКАЗАТЬ “RU”! Я теперь чувствую, как будто видеоролик не закончен 😭
Без RU как то не так.... Пусто и не закончено, как ты и подметил😁
Что такое Homeworld?
Это игра, которая легла в основу игры Haegemonia, с трехмерным космосом. Но имеющая в основе геймплея не стратегическую часть (как в Гегемонии, с планетами и строительством кораблей), а тактическую часть - с главным кораблём и окружающим флотом.
Играл в Haegemonia, покупал Homeworld ремастер (но так и не играл ещё).
Спасибо тебе, добрый человек. Давно искал эту игру, но не мог вспомнить название
"Что ты орешь? Ты же мне всю рыбу распугал!"
Напомнило "звездные волки" и SW:EaW , надо глянуть серию)
вот такие игры давайте Ивану на обзор, а не экшены про крабов
У Ивана и не было обзора экшена про крабов.
@@johnzaets6654 в рефанде последнем рассматривал
А я все равно ее ждал и сел проходить сразу по выходу )) но в моем случае, это просто ностальгический порыв. По механике игра действительно мало походит на прошлые игры серии. Но остается надежда на моды. Люди все еще знают о мире хоумворлд не в последнюю очередь благодаря шикарным модам типа Комплекс. Надеюсь для 3й части хороших модов будет не меньше и мы всетаки получим то самое продолжение которое ждали столько лет )
Стратегический лаваш.
Интересно звучит, нужно взять на вооружение :-)
Когда, после galaxy on fire 2, включаешь третью часть🌚
0:17 Из "дюноподобного там" только песок и закос под арабо-индийскую стилистику.
Я прочитал название видео как "обзор Homefront 3". Уже и обрадовался)
Это должно стать таким же мемом, как FlatOut и Fallout)
Чтож, печально что новая часть проходняк, но благодаря Ване узнал о том, что оказывается есть такая серия игр)
Пошел покупать ремастер, хех
сам никак не дойду до этой серии)
Попробуй после ремастеров Deserts of Kharak. Если он тебе зайдёт, то и тройка на тяжелом уровне может очень зайти. Хардмод у неё наверное самый требовательный из всей серии, никого закликать не дадут
С камерой и интерфейсом всё в порядке, освоился быстро и к новой и к классической камере, игровой процесс тоже хороший, атмосфера, музыка и графика на высоте. К масштабам и развалинам надо привыкнуть, разработчики 20 лет мечтали это реализовать и у них это получилось довольно не плохо, я ожидал хучшего. Но вот что всё портит это сюжет и сценарий, он перечёркивает всё, это просто дно. Все старания и хорошую игру накрыло большой розововолосатой ... сценаритессой из гирбокс. Кстати, в Homeworld 3 также есть направленная броня как и в первой части, а за модули на кораблях Homeworld 2 поливали говном
Затяжные бои были слабым местом серии, как я понимаю)
Теперь все вспоминают их как большой плюс. Ну да, ну да. Сидеть 10 мин ждать пока флот долетит. У всех же так много времени))
Но в новой части беда с балансом боев. Нет тактики. Строишь все сразу и на противника шлёшь.
Не знаю как было в старых частях, но в трешке бои "не умные". Много ума надо прожать несколько кнопок, выделить рамочкой и послать вперед? Раш-спам только решает(
Хороший сюжет был только в первой части. Так что для меня геймплея тройки достаточно, чтобы быть довольным
Соглашусь, сюжет офигенный только в первой части, а третью он же и похоронит, жаль-печаль.
Механики плюс-минус те же самые, да ещё и красиво, но оч. быстро проходится игра. Не за такой прайс, очень мало контента сейчас.
Фиг знает что там всем мало пространства, бои по лору так и должны происходить выход из гипера максимально близко к цели, выполнение боевой задачи, уход обратно. Да, после "зачистки" хотелось бы повисеть в космосе, под собрать ресов как в первой, пока кофе заваривается, да по медитировать под музло, но что имеем, то имеем
@@NamelessOne_The я проходил сразу на харде и осилил за 22 часа. Но много проигрывал и подолгу сидел со скоростью в 50%
9:57 У меня есть подозрения, что разработки могли вдохновляться режимом Операция "Анабис" из Battlestar: Galactica Deadlock
Задание с астероидами это копирка с такого же задания из первой части, только с графоном))
Поиграйте в Иксион если любите космофантастику.Там и музыка и атмосфера и безысходность.
Разработчики сегодня, так зацикленны на повестке и трендах "культурного" человека, что забывают, что да и зачем они делают.
Там, вроде бы, была ещё одна часть или дополнение, когда модуль мазершипа был заражён и его отстыковали, а спустя время там был флот заражённых.
Homeworld cataclysm, но там близарды возбудились и теперь его можно купить по названию Homeworld Emergence
В Стратегический лаваш надо положить стратегический плов!
Supreme Commander FAF: 4 фракции с совершенно уникальными юнитами всех типов.
Homeworld 3: 2 фракции, отличаются только дизайном...
Справедливости ради в Supreme Commander 2 аналогичным образом упростили механики и сделали игру более аркадной. Видимо это бич многих сиквелов RTS. В попытках увеличить аудиторию, игры теряют свою уникальность(
@@vladikimi1 а вот справедливости ради вы неправы. Двойка как раз таки неплоха, именно как если начинать играть в эту дилогию. Симметрия рас здесь ощущается больше, ну где ты еще блядь сможешь на врага наводить пушку стреляющую танками Карл!! у одной фракции. Или магнитить эти самые танки к себе и не давать врагу ими управлять у другой фракции. В первой такого нет. Система исследования тоже очень хорошая механика. Плюс по сравнению с первой частью игра лучше оптимизирована была и быстрее работала. Да, к сожалению пришлось жертвовать масштабом, именно поэтому первая часть и осталась популярнее. Но на фоне современных игр (особенно с ДЛС) во вторую часть приятно играть до сих пор тоже, если первая по каким причинам не нравится.
HW1: Фракции отличаются только дизайном
HW2: Фракции отличаются только дизайном и классом фрегатов
HW:DoK: Фракции отличаются только дизайном
HW3: Фракции отличаются только дизайном и классом корветов
@@nothing3065 HW:C: Фракции отличаются кардинально, пока одна из них не начинает поглощать остальные.
А вообще различия по кораблям были довольно заметные в HW2, и далеко не только по фрегатам. Да и в HW1 различия пусть не радикальные но были, в основном в виде специальных классов корветов и фрегатов.
Всё что касается катаклизма это исключение для серии, а не правило)
Помниться "земная игра" раздавалась в Эпике. Когда-нибудь посмотрю что это такое :)
Интересно. Неожиданный финальный буддиссткий заход
как в индийском кино, после миллиардов погибших и тысячелетий войн "злой богини" против мира - все кончилось танцами с этой богиней.
Да с самого начала было понятно, что HW3 будет переделкой Deserts of Kharak (не знаю почему кому то он зашел) с дополнительной возможностью движения по оси Z.
В DoK хотя-бы сюжет соответствует уровню остальных частей серии и полностью вписывается в известный лор. Ну и набирающие экспу юниты - то, чего мне сильно не хватало в ХВ1/2 при игре без потерь. Как же я угорал, когда десяток рельсовых пушек 10 уровня просто и незатейливо с бугорка расстрелял авианосец предателей по квестовому маркеру ЧЕРЕЗ ПОЛ КАРТЫ.
Спасибо за интересный выпуск))) Обидно, что убрали возможность атаковать конкретные модули кораблей и что модули появлялись на кораблях. Без этого, и смысла нет играть. И даже упростили сюжетную компанию...печально
Спасибо за видео. Лойсом и комментом поддержал. С игрой не знаком, но мне даже видео по ней смотреть тяжко, как будто опять работать сел
Рекомендую поиграть в Deserts of Kharak. Стоит понты, эмоции класс. Не 3д в космосе, но зато атмосфера дюн клёво передана. Перестрелы изза барханов просто улёт
прошел. никаких особых эмоций не получил.
Ох как я расстроился. По английски не шпрехаю, а стоило внимательней присмортеться что в дорожной карте снизу написано что эти так называемые "новые фракции" будут только для режима рогалик. Под отдельными картинками в дорожной карте написали NEW PLAYABLE FACTION, а ниже куда как раз взгляд не цепляется одной общей строчкой типа "ну ты ведь доверчивый лапух здесь может и не прочтёшь, а мы тем не менее предупредили что толлько для режима рогалик" - я за такой маркетинг бы наказывал. То есть получается это будут всего навсего мини недофракции для всего-лишь одного узконаправленного мода, а не всей игры. А я то размечтался что за 2 года нам наобещали целых 3 полноценных фракции.
Так они ещё требуют за покупку в стиме этого милипусечного размера контента по 750 за кадый (!) год (Season Pass). То есть +1500 рублей за доступ к супер мини доп. контенту на 2 года вперёд без компаний, без скримиша, внутри стратегии но не для полноценной стратегии! Ох как-же у меня горит...
Кстати Hardspace: shipbreaker отличная игра. Отлично заходит после рабочего дня. Но ей очень не хватает разнообразия кораблей.
О, да, утилизация корабликов на джойстике реально расслабляет, хотя и подано как работа после работы, жаль что там мало контента
HomeWorld это легендарная игра
Я страшно расстроен третьим хомяком. Но куплю его. Потому, что очень хочется, чтобы серия жила и оставалась надежда на ренессанс.
Спасибо. Хороший обзор.
Так долго ждал новую часть, так долго с замиранием сердца надеялся и молился чтоб получилось хотя бы так же как раньше, и вот выходит демка, я запускаю и буквально спустя 15 минут из-за отвратного управления ухожу, в надежде что все допилят на релизе, и вот релиз, а я уже и не так хочу покупать игру. И вот смотрю отзывы, смотрю обзоры, и понимаю что отложенное решение о покупке сэкономило мне немного денег.
По-моему нужно было сделать развитие первых двух частей, но буквально наоборот, сделать ставку на масштаб - не только эскорт, а капитальные суда больше и сильнее
Единственное что способно сейчас спасти вселенную хоумворлд, это приквел про предтечей когда они были на пике своего развития, показать катаклизм разрушивший их цивилизацию, создание трех ядер и их потерю, показать всю масштабность строительства гипер кораблей и строений, показать закат империи и показать зарождение бентуси на обломках.
Иван, спасибо за хороший обзор.Вот почемуто были такие опасения, что в третий раз не вывезут.Увы, так и случилось.
Больше Ивана на канале!
Ну чтож, остается ждать нормального релиза Sins of a solar Empire 2, и надеяться на то что космические стратегии не вымрут.
Единственный вариант сделать хомворлд лучше - реализовать бои как в игре Эндера :D
Играл Homeworld 2. Это гениально. Купил себе Homeworld 3, сейчас боюсь прикасаться.
Попробуй третью, раз уж купил. Я играл на харде и честно говоря о тактике пришлось думать больше, чем в предыдущих частях. С середины игры уже никого закликивать не получается
В своё время ХВ2 заплевали за простой сюжет и за то, что в нём как раз убрали половину механик из первой части. А сейчас он классика.
Думаю и хв3 такое ждёт
Спасибо за обзор. Я фанат HomeWorld 2.
Для себя решил, что третью часть брать не буду - действительно, самое главное, за что я любил эту игру, не внедрили.
Чуть было не купил ((( сэкономил, спасибо.
Первая и вторая часть мне нравились за графон и сюжет, но с чрезвычайно долгими и сложными боями. В третьей части плохо, что отменили "модульность" больших кораблей, но сражения стали попроще, насколько я понял и обзора. Можно брать со скидкой, я считаю.
Не совсем, бои в тройке стали теперь не проще, а сумбурными и смахивают на мельтешение аля старкрафт (с сотней кликов в минуту), в которых тактика сводится к "как можно быстрее переспамь противника и успевай юзать абилки (да, разрабы там присобачили всем юнитам активные способности, аля повышение скорострельности на несколько секунд и.д...)". А из за размеров карт и местной динамики, об каких либо тактических манёврах (обойти противника с фланга, или прыгуть флотом куда либо), речи не идёт (и по итогу, всё сводится к хаотичной стенки на стенку).
@@marathonec0169 прикол в том, что все юниты строятся одновременно. Одновременно истребители, штурм.фрегаты, корветы и тд. И вся тактика сводится к тому, чтобы копать ресурс, одновременно все строить и кучей посылать на врага.
Я блин еще понимаю, если бы в момент стройки какого-нибудь корвета остальные типы кораблей не строились. Не все ж одновременно? В чем смысл, где тактика?
@@naklikal Ты на харде играл?
Мне почему-то не хватало ресурсов на спам, приходилось и маневрировать, и построения с абилками использовать, и укрываться за космическим мусором
@@nothing3065 я про мультиплеер. Кампания более-менее нормальная, только сюжет всрат.
А я люблю Пустыни Карака или как она там😔... Оригинальные части вроде ничего, но Видимо атмосфера Дюны меня больше греет, чем Стар Трэк
Напоминает C&C 4 и DoW 3, такие же гениальные и нужные нововведения
Посмотрел на обложку и сразу понял что это будет Иван Лоев. Прям 6 чувство
Спасибо Ваня за твой обзор
Фоновые искусственные объекты меня и в первых частях напрягали, но там они почти адекватных размеров. А гигантские объекты были очень далеко на фоне, и скорее больше похожие на цифровой глюк переживаний навигатора чем реальный объект.
Слабой стороной хв был именно сетевой режим. Из-за долгой прокачки. Тут решили этот недостаток таким образом убрать. Добавив массивные объекты, сделать лабиринты. Ускорив игру . Может и найдет это аудиторию. Хотя люди ждали именно сюжетки проработанной , и развитие лора
Глядя коллажи, думаю "Вроде играл?". Там вроде была темнокожая девочка гений, которая погибла настраивая для нас какие то Врата. И раса автоматов, которые когда то уничтожили своих создателей.
Так и не по пробовал ни одну из хом ворлд
А. Чего еще интересного расскажешь?
Аналогично. Тоже не играл ни в одну из частей.
А зря. Можно пройти первые две части по крайней мере один раз ради уникального опыта. А потом удалить и забыть, потому что после кампании там делать нечего
Надо просто выбрать хороший ресторан
Обязательно держи вкурсе
Насчёт стратегической составляющей, всех элементов и механик судить скорее фанатам серии и жанра. Хотя судя по ощущениям и видео обзору упростили многое. Но при этом игра невероятно красивая как космическая rts в космосе. Таких стратегий просто нет, с такими моделями, масштабом и дизайном.
Пусть все кто говорят об упрощении покажут ачивку за прохождение на харде. Посмотрим что они там оказуалили
@@nothing3065 речь не о режимах сложности, а об упрощении механик игры и масштабах. Как например элементы уничтожения секций корабля, о чём сказал автор в ролике, это добавляет дополнительный элемент в геймплей и сложности.
А так на сложном, многие игры будут сложны, что очевидно. Пример не из стратегий: в call of duty на самом сложном выносят с 1-2 выстрелов, проблема состоит в том чтобы понять - откуда, а так игра просто тиром является.
5:27 приходится идти в настройки, не, не, у нас в 2024 так не принято 😄
Видимо разрабы испугались, что сложность механик предыдущих частей отпугнет аудиторию и решили упростить((( Но космос то куда дели? Гигантизм построек прошлых цивилизаций так же были на картах, но они приходились к месту по сюжету. И да, в то время это впечатляло. 20 лет назад)) Да и сейчас трогает струнки прошлого, когда заходишь в ремастер.
Я искренне люблю серию Homeworld, пусть я пришёл в неё и не так давно и ещё не успел потрогать Cataclysm(Aka. Emergence). Очень понравилась по атмосфере Deserts of Kharak. НО ГЕЙМПЛЕЙ ТАМ БЫЛ СКУДНЫЙ К ВЕЛИКОМУ СОЖАЛЕНИЮ! И вот когда уже пошли новости про HW3 подобного характера, я уже напрягаюсь. Я всё ещё хочу приобрести игру, но уже как то чувствую себя неприятно.
Мне игра досталась как FIG бейкеру и я не могу сказать что она стоит свой фулпрайс.
С другой стороны, уж точно не скажу, что игра прям "проходняк" и на неё не стоит обратить внимание (со скидами). Я играл в оригинальные части, и в ремастер, и сейчас в третью.
Единственное с чем я соглашусь, что битвы стали слишком "быстрыми" и частенько тебя запирают на маленьких картах. Остальное, лично для меня, не является какойто страшной трагедией.
Слушай я поиграл на харде в тройку и кайфанул. Это наверное самая сложная часть. Механики упростили, но теперь ими обязательно пользоваться. Игру просто не получится пройти, если не использовать укрытия, не нападать сверху или с боков, не использовать абилки, построения и тд.
Похоже, сделали в угоду широкой публике, попроще, показуальнее.
Забавно, что за несколько дней до релиза третьей части абсолютно незаметно и тихо вышел Homeworld VR со своей кампанией, которая происходит между первой и второй частями
Как хорошо что решил повременить с покупкой игры. Спасибо вашему обзору, теперь точно приобретать её не собираюсь.
Я проходил ремастер HW и Desrts Of Kharack. Много раз)) Ждал третьей части очень сильно. Жаль, что выло такое.
Ну я думаю там тоже не дураки сидят. Наверняка прикинули все "за" и "против", и решили, что если делать как в первых двух хомяках, то в это будут только олды играть, т.к. молодёжь не будет высиживать яйца, проходя по несколько часов одну миссию. Надо чтоб всё было быстро. "Раз-раз, чисти-чисти-чисти!" и вот это вот всё.