§P2E☆게임은

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  • Опубликовано: 10 фев 2025
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Комментарии • 328

  • @dovahkiin8899
    @dovahkiin8899 2 года назад +175

    ㄹㅇ 마지막에 조세님이 말한대로 우리는 게임을 즐기려고 한거지
    게임을 현실로 가져오려고 하는 늙어빠진것들때문에
    게임생태계들이 무너지고있다는거 확 와닿네요.

    • @뗋꿋
      @뗋꿋 2 года назад +10

      현실이 게임인데 뭔...

    • @bigcarryman
      @bigcarryman 2 года назад +8

      P2e랑 코인에 물린사람들 젊은사람들이 대다수인데 늙은이가 어딨노ㅋㅋㅋㅋ

    • @khd5031
      @khd5031 2 года назад +7

      니기준에 늙어빠진것들은 20대중후반부터 50, 60대까지인가요? 정신챙겨

    • @Arina382-r1b
      @Arina382-r1b 2 года назад +32

      @@bigcarryman 리니지 오딘 이딴거하는사람들이 20대임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김경환-q1y
      @김경환-q1y 2 года назад

      가지고오면 또 늙어빠진 것들만 함 ㅋㅋ

  • @fjhdflsdf
    @fjhdflsdf 2 года назад +55

    요즘 해외에서도 서방권을 중심으로 P2E에 대해서 'P2E게임은 게임이 아닌 도박+ 폰지사기다'같은 부정적인 시선들이 많아지고 주류가 되어가고 있는 실정이지. 그런데도 국내에서 P2E를 긍정적으로 홍보하는 아직 많을 걸 보면 참 그 동안의 언론플레이가 얼마나 강력했는지를 볼 수 있는 사례로 볼 수 있지 않을까?

    • @YuuhAki
      @YuuhAki 2 года назад +12

      폰지사기를 하려면 유저가 많아야 하니 좋은거라고 입소문을 내는거지

    • @지성주의
      @지성주의 2 года назад +2

      언론 플레이는 자동차쪽만 봐도 ㅋㅋㅋ 뻔하죠

    • @손성민-l1v
      @손성민-l1v 2 года назад +5

      진짜 게임을 좋아하는 사람입장으로써는 그지같은 언론때문에 잠재적살인자 이딴 개소리나 들으면서 정작 의견이 반영되어야할
      이런 정책에는 목소리를 못낸다는게 참...

    • @김주원-s5v
      @김주원-s5v 2 года назад +3

      사실 한국도 게이머 의견은 시궁창인데 코인충들이 환호하는게 현실이니.
      무엇보다 p2e를 반대하는건 게이머고 띄우는건 위메이드 같은 기업인게 클겁니다(여긴 이렇게 최대한 띄울수록 투자금을 모으니)

    • @sy5616
      @sy5616 2 года назад +8

      농담 아니고 여론 호도하려고 댓글 알바도 ㅈㄴ 쓴거 같음. 상폐 결정나고 계속 네이버뉴스 댓글 80%가 위메이드 커버치고 거래소 욕하는 내용이었는데 최근 가처분 기각 당한 즈음부터 그런 여론이 갑자기 사라져버림. 위믹스 물린 사람들이 피의 쉴드친다 생각해도 너무 많은 비율이다 싶었는데 어느 순간에 한번에 사라져버리니까 알바라고 생각이 들었음.

  • @멍효-b1z
    @멍효-b1z 2 года назад +244

    🎉🎉🎉 이것은 장래식이 아닌 축제입니다

    • @donpakonel104
      @donpakonel104 2 года назад +2

      葬礼じゃなく、将来だと?

    • @jihw7342
      @jihw7342 2 года назад

      @@donpakonel104 祭り

    • @Kunsso7798
      @Kunsso7798 2 года назад +21

      @@jihw7342 장례식이 아니라 장래라 써진걸 말하는거같은디요?

    • @jihw7342
      @jihw7342 2 года назад

      @@Kunsso7798 그렇네요

    • @MMCRs
      @MMCRs 2 года назад

      X를 눌러 JOY를 표하세요 👍👍👍

  • @r-2345
    @r-2345 2 года назад +41

    0:00
    시작부터 소화 잘 되게 만들어준 소식 듣고 많은 게이머들을 적으로 돌린 누군가들이 꼬라박은 위믹스 상폐돼서 개꼬시다고 생각하는 게이머들은 거수해주세요 일단 나부터

    • @Minseo다
      @Minseo다 2 года назад

      뭔말인지 모르지만 일단 거수

    • @binlu7969
      @binlu7969 2 года назад

      시그니엘로 바꿔드렸습니다 꺼어어억

    • @H4n_uL
      @H4n_uL 2 года назад

      으아악 손이 절로

    • @gosemf390
      @gosemf390 2 года назад +1

      일단 코인쟁이들 꼴박했다는 대목에서 거수ㅋㅋㅋㅋ

    • @dduddu7879
      @dduddu7879 Год назад

      위믹스 지금 다시 봐주시겠어요? 개같이 살아났습니다 우연이 아니에요.

  • @박융-f9q
    @박융-f9q 2 года назад +12

    P2E게임의 가장큰문제는 두가지가 있는데 첫번째가 게임사가 코인을 가장많이 가지고 있어서 코인가격을 마음대로 주무를 수 있다.
    두번째가 P2E게임이 존나 재밌어야 사람이 몰리고 코인으로 캐쉬템사고 유저간에 거래나 경매장 이용하면서 알아서 돈 벌리고 게임사는 게임관리만 하고 코인비싸지면 코인풀어 돈벌고 가격낮추는 구조가 되야 하는데 게임이 드럽게 재미없는게 문제임.

  • @skldw8312
    @skldw8312 2 года назад +69

    P2E 게임들이 나오는게 싫은게
    원래 재미있게 하던 게임도 업데이트가 느려지면 재화모으려고 숙제하면서 지루해도 열심히 쌓아가서 나중에 원하는걸 얻는 형식인데
    P2E는 돈을 뽑는다고 즐기지 안에 있는 게임이 재미있어서 즐긴순 없을거 같음

    • @김주원-s5v
      @김주원-s5v 2 года назад +9

      결국 p2e게임은 작업장으로서 귀결될수밖에 없음. 결국 돈이 벌리는 작업이 있으면 효율적으로 뽑아먹으려하고 한 사람이 하는것보다 작업장이 효율적이거든.
      설령 오토들을 다 막아도 어디 동남아 인건비 싼곳에서 사람들 노예노동 시키면서라도 등장할 존재임

    • @junkman9010
      @junkman9010 2 года назад +1

      P2E 게임 시스템 우리나라 온라인와 아이템 매니아 관계를 보면 됨.
      언젠가는 그 사고 파는 가격 게임사 돈으로 바꾸는 방법 찾아서 적용 시키지 말라는 법 없음.

    • @김주원-s5v
      @김주원-s5v 2 года назад +7

      @에바 본질적으로 달라질수 밖에 없음
      1. 게임사는 수익을 극대화하기 위해 게임 구조를 최적화할수 밖에 없음
      기본적으로 게임이 쌀먹이 되는거랑 그냥 쌀먹이 목적으로 만든거랑 구조자체가 다를수 밖에 없음. 쌀먹 자체를 목적으로 만들면 게임 구조가 그렇게 되고 게임성은 영향이 불가능함(마치 게임성이 BM에 영향 받는거 처럼)
      2. 게임사는 스스로 화폐(코인)발행의 욕구에 빠져있기에 재화확장에서 안끝남
      현대 국가들이 정부랑 중앙은행을 나누는 이유가 있음. 과거 국가들이 화폐발행으로 이익을 취한다는 욕구를 못이기고 화폐를 마구잡이로 발행하고 인플레 엔딩을 맞음.
      그런데 p2e구조는 과거 국가들이 화폐 발행하던 구조랑 같음. 그렇기에 지멋대로 화폐(코인)발행할 위험이 크고 실제 위믹스도 2021년에 이 짓거리를 함

    • @김주원-s5v
      @김주원-s5v 2 года назад +7

      @에바 코인충특) 논리적으로 반박 못하면 기술발전 막는 꼰대 반동 취급함

    • @Exponential_func
      @Exponential_func 2 года назад +2

      p2e를 부분적으로 허용하면 지금과 다를바 없겠지만 완전이 풀어버리면 목적 자체가 p2e인 게임들로 넘쳐날탠데? 화폐의 유동성이 높은 p2e에 시장은 자연스럽게 커지고 모든 회사가 그 곳에 뛰어들겠죠... 그 중에 누가 제일 돈을 악랄하게 털어먹느냐 그 구조를 복붙한 양산형 게임들 쏟아져나오겠지 ㅋㅋㅋ 놀랍게도 이미 쌀먹겜들이 그러고 있잖아 그게 모든 게임으로 확대된다고 생각해봐. 게임성이 안 달라진다고요??

  • @SisebutoSirois
    @SisebutoSirois 3 месяца назад

    이렇게 귀중한 정보를 공유해 주셔서 감사합니다! 주제와 약간 동떨어진 질문이 있습니다: SafePal 지갑에 USDT가 있으며, 복구 문구를 가지고 있습니다. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). 이들을 Binance로 옮기는 방법을 설명해 주실 수 있나요?

  • @Uop91sugrtpity
    @Uop91sugrtpity Год назад +1

    남구기덕에 다 뒤집어 지겠어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 채널이 잴 속시원하게 알려주시넹 ^^ 유통량 뻥쳐 8000만 개 코인 130만여개 가져간 국이 빼고 나머지 어디래 있을까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @신우진-p5m
    @신우진-p5m 2 года назад +4

    개인적으로 p2e가 정상적인 동작을 할 수있는 시스템은
    게임사가 "유저를 모을수있는" 게임을 우선 만들고 아이템매니아 역할을 대신하면서 수수료 장사만을 해야 정상적인 동작을 할수있을거라 생각함
    현금화가능한 재화는 유저만 생산가능하고 그걸 현금화할때 유저와 유저사이 수수료장사할때만 가능할거임
    재화를 리스크없이 찍어낼수 있는 주체가 있는 환경에서 현금화될수있는 자산이 어떻게 가치가 인정이 되고 유지가될까
    이런시스템이 아니면 대부분은 사기와 다를게없어보임

  • @parlamrl
    @parlamrl 2 года назад +38

    위메이드의 위믹스는
    엔씨의 리니지가 넘지 않은 마지막 선을 넘은 결과고
    그 결과가 실패로 끝난 모습이라고 봅니다.
    그리고 엔씨가 온갖 머리를 굴리고 굴려서
    저건 아니다고 한 이유가 증명된 거겠죠.

    • @김경환-q1y
      @김경환-q1y 2 года назад

      그래도 리니지가 마왕이지 ㅋ ㅋ

    • @HOLY.G.O.D
      @HOLY.G.O.D 2 года назад +2

      리니지는 마교
      위믹스는 혈교로 볼 수 있냐 없냐

    • @saki7998
      @saki7998 2 года назад +1

      그러니까 엔씨는 위메이드가 저렇게 될거를 알았기 때문에 안한거?

    • @gosemf390
      @gosemf390 2 года назад

      그러고보니 nc도 p2e는 안했네
      진짜 경제학자 있는거 아니야?

    • @sungeunpark775
      @sungeunpark775 2 года назад +2

      Nc가 nft 얘기 했던것도 다 p2e 때문이었는데 국내 법상으로 불가능해서 못 했던거였음
      할 수 있는데 안 한 것 x
      하고 싶은데 못 한 것 o

  • @판사님저는오늘만삽니

    가장 큰 문제는 코인체굴을 보며 다들 동의한게 전력 낭비다 라는건데, 저것도 컴퓨터 켜놓고 특수한 생산성 없이 전력낭비한다는거에요.
    그리고 그 생산과정이 매우 투명해서 외조 변조 가능성이 없으면 좀 그러려니 하겠는데 게임관리자가 맘데로 개입이 가능하니 더더욱 문제.
    그렇다고 스트레스 해소를 위한 기능을 갖고있냐? 그것도 아닌게 이 영상에서 설명해줬고.

  • @Shineyongs.
    @Shineyongs. 2 года назад +19

    P2E는 사실상 도박이라 해도..
    이걸 코인으로 굴리는게 정말 대단해네

  • @가은-e5y7d
    @가은-e5y7d 2 года назад +8

    형 항상 댓글은 안 달았지만 봤던 영상 또 보고 또 보고 하던 시청자야! 어제 카트 섭종 소식 듣고 형 생각이 문득 나더라고 그래서 안 달던 댓글도 달아 봐 늘 고맙고 정말 오래 볼 수 있는 유튜버였음 좋겠어! 형 감기 조심하고 좋은 하루 보내!!

  • @비모비모댐뭄미
    @비모비모댐뭄미 2 года назад +13

    역시 킹갓 지존조세형... 깊은 통찰에서 오는 저런 솔직하고 담백한 분석이 너무 좋아

  • @피그말리온-g6l
    @피그말리온-g6l 2 года назад

    노동시장에서 임금이 오르면서 소비가 활발해질때 물가에 영향이 없는 방식이 플랫폼쪽임. 재료비가 없기때문에 소비가 많아도 재료비 상승이 없고 소비가 많아지면 그만큼 인건비를 올려줄수있음. 보통 최저임금이 오르면 생산비에 들어가서 물가가 오르는데 그걸 잡는 방법이 재료비에 크게 영향받는 산업은 기계나 자동화로 돌려서 인건비를 없애고 사람은 플랫폼쪽으로 옳겨가야됨. 무인 편의점이나 농업기계화처럼 인건비가 안들면 판매가격 즉 물가가 낮아짐. 그런 영향을 안받는게 플랫폼쪽임 나름 경제쪽 전문직이고 생각해보면 과거부터 산업이 저렇게 바뀌는게 맞다 생각했는데 p2e방식을 생각한건 나쁜방향이 아니라 미래지향적이라 생각함. 코인과 묶여 부정적일수있지만 유튜버도 사람이 많이 이용할수록 재료소모없어 투자시설이 중요한 레버리지 산업이라 소비가 많아지면 그만큼 인건비를 적절히 주면서 물가에 영향을 안미침 결국 비슷한 원리니 부정적으로만 생각할게 아닌듯. 난 p2e 여기서 첨들어 봤는데 내가 물가이야기 나올때마다 과거부터 생각하던거라 신선한거같음. 게임도 플랫폼산업의 성격이 있어서 제도가 안정화되고 다양성이 생기면 긍정적인 미래산업화 가능하다고 보임.

  • @sungeunpark775
    @sungeunpark775 2 года назад +2

    P2E는 현금 거래의 주체가 게임사가 되겠다는 거 말고는 큰 의미가 없는 말임
    거래가 가능한 대부분의 게임은 현금 거래가 있고 이걸 ㅁㄴㅇ 같은 중계 사이트가 하냐 게임사가 해주냐가 제일 큰 차이점임
    그 외 게임성 관련 부분은 p2e가 아니라고 좋은 게임인 것도 아니고 p2e라고 게임성 구린것도 아닌데 일반화 하면 안 되는 문제라고 생각하고 게임사가 코인이라는 중간 재화를 이용하는것의 위험성은 영상의 내용이 맞다고 생각함
    코인에 대해 법적인 근거도 없고 합의된 가격도 없어 변동성과 위험성이 매우 큰데 이것을 중간 재화로 이용하는거에 대해서 아직은 성급한거 같음

  • @sahak2400
    @sahak2400 2 года назад +10

    요즘 나오는 p2e 게임들이 돈을 벌수 있다는 문구로 광고하고 다니지만
    역으로 이렇게라도 안하면 유저가 모일 수가 없는 형편 없는 게임성을 갖췄다라고 보인단 말이죠
    소위 갓겜이라 불리는 겜들은 굳이 p2e를 안 가도 잘만 팔리고 있는 중인데...

  • @꾸욥샤
    @꾸욥샤 2 года назад +7

    언젠가는 p2e가 대세가 될지도 모르겠지만, 지금처럼 안전장치 하나 제대로 없는 상황은 절대 아닐것 같고, 고작 게임 한두개 엮인 수준은 아닐거 같음. 적어도 수천 수백개 게임에 엮이고, 신작들이 계속 엮여 주는 시대가 되어야만 할듯

  • @5등시민
    @5등시민 2 года назад +2

    P2E = 요즘엔 모바일겜 쌀먹, 리니지 뎅팔이(프리섭) 시스템은 이미 예전부터있던거라 새롭진않음
    거래중개소냐 , 거래소 코인 끼느냐 차이고 , 우리나라에서 불법인가의 문젠데
    애초에 먼저 대중적으로 성공한 게임들에서( rpg류에서 )자연스레 현거래가 생기는것에 비해
    목적을 현금으로 두고 게임을 만드니 제대로 본연의 재미를 찾을 수 있기가 어려움

  • @쏘볼리에
    @쏘볼리에 2 года назад +1

    P2E는 사실 게임보단.. 메타버스쪽에 필요한 시스템.. 영화 플레이어원을 보면 이해가 빠르죠.^^

    • @BA-dp2os
      @BA-dp2os 2 года назад +2

      근데 메타버스라고 만들어진걸 보면 P2E는 10년은 이른 샴페인인게 문제지

    • @쏘볼리에
      @쏘볼리에 2 года назад

      @@BA-dp2os 투자는 원래 그런거에요^^ 이미 다 사용되고 증명된거라면 먹을게 없는거지요. ㅎ

    • @dlaudrjs10
      @dlaudrjs10 Год назад

      @@쏘볼리에 평생 증명 안될듯

  • @aberdevinec
    @aberdevinec 2 года назад +5

    그냥 수동 채굴 클라이언트지 ㅋㅋ 게임이란 타이틀을 주면 안되는 것...

    • @e_sence
      @e_sence 2 года назад

      내 기억에도 미르는 처음 나왔을때부터 자동사냥 공식지원해서 pc방 사장님들이 돈벌려고 남는 자리에서 돌리던 게임이었음ㅋㅋ

  • @88wonderer4
    @88wonderer4 2 года назад +1

    돈벌려고 오는 사람들이 게임을 즐길리가 없죠. 그런 사람들이랑 같이 게임한다고 생각하면 할게 못됨.

  • @user-Bibliobibuli
    @user-Bibliobibuli 2 года назад +5

    조세형이 낡은 게 아니고, 실제로 P2E 게임은 게이머들에게 하등 도움이 안 됩니다.
    사실 P2E라는 게 게임사가 공인하는가 아닌가의 차이지,
    이미 쌀먹이란 개념으로 존재하던 거죠.
    그리고 그 쌀먹이 심한 게임은 작업장이 범람해서 일반 플레이어들이 힘들다거나,
    게임 내 인플레가 엉망이 되는 등 이미 게이머들은 그 부작용을 체험하고 있죠.
    그런데 게임사에서 밀어준다? 그렇게 되면 제작사 측에서는 어떻게든 인플레를 잡으려고
    거기에만 혈안이 되어 육성에 필요한 재화들을 크게 설정하겠고,
    아무리 잡아도 끊임없이 작업장과 핵이 튀어 나오겠죠.

  • @5pentafive15
    @5pentafive15 2 года назад +6

    개인적인 생각으로는 P2E는 바다이야기라는 경운기에 GPS를 달아둔것밖에 안된다고 봅니다
    아무리 이것저것 덕지덕지 붙여도 결국 경운기는 경운기일뿐

    • @bangteacher3169
      @bangteacher3169 2 года назад

      그렇게 까지 가게되면 리니지부터 못하게 막았어야함

  • @음-t8u
    @음-t8u 2 года назад +3

    형 언제나 수고가 많아 화이팅

  • @knowname3243
    @knowname3243 2 года назад +4

    비디오게임은 비디오게임(전자오락)이여만 한다는 것, 놀이에 돈버는 수단이라는 것이 추가가 되면 그것은 더이상 놀이가 아니라는 것
    이 2가지의 불변의 진리는 변하지 않는 다는 것이 이번 사태로 분명해졌습니다.

  • @moincup
    @moincup 2 года назад +5

    이번 년도 지스타 메인 스폰서로 되서 큰 거 있어서 돈 많이 쓴건가? 했는데 큰 게 상장폐지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    진짜 P2E의 실패 대표적인 예시가 되지 않았나 싶음.
    그렇다고 뭐 이후에 P2E 게임이 흥행할 일이 있겠냐 싶겠지만 ㅋㅋ

  • @페르소나-o5g
    @페르소나-o5g 2 года назад

    p2e 새로운 경험을 주지
    인생 이지 모드를 하드 모드로 살 수 있게 해주는 재미
    그런 재미를 보고 싶은 사람들은 열광하지

  • @algo_201
    @algo_201 2 года назад +2

    p2e 관련으로 뭔 걸어서 코인 버는 어플이 영상내 관련 소송에소 이겨서 사행성이 없다고 판정이 되었습니다. 호주에서 만든건데 한국도 만들려고 프로젝트 시작했는데 큰 투자에 네이버도 있었는데 어케됬나모르겠네요...
    위믹스의 경우 상폐의 이유가 위믹스코인자체를 위메이드에서 막 풀어서 문제가 된게 크다고하고 엑스인피니티의 경우 해커들에게 한번 크게 털려서 블록체인이라는 의미가 없어져서 다 빠져나갔다고 보면 됩니다.
    이게 결국 메타버스키워드가 나오면서 nft와함께 따라 나온놈들인데......20년초기 비관론자들이 말하는대로 결국 키워드장사한 놈들만 벌고 손터는 상황이 되버렸네요.

  • @닐스-u9u
    @닐스-u9u 2 года назад +8

    리니지 가챠 도박으로 유저들에게 스펙 팔이 하다가 이젠 P2E를 코인 도박으로~~~~!!!
    이것이 K-GAME 클라슼ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @twahn7707
    @twahn7707 2 года назад +1

    애시당초 게임을 하는 이유가 즐기는 것이 아니라 돈을 벌기 위한 것이라면, 그건 그냥 작업장이나 다를 바 없죠.. 처음부터 돈 벌이를 목적으로 하면서 그저 게임의 탈을 쓸 뿐인 것들이 거창하게 들고 나오는 단어가 바로 "P2E" 라고 봅니다.

  • @heartafire82
    @heartafire82 2 года назад +3

    애초에 화폐에 대한 정부의 컨트롤을 믿지 못해서 만들어진것이 암호화폐인데...
    오랜 역사와 정부, 법, 사회 감시망 시스템으로 운용되는 화폐는 못믿으면서...
    이해당사자가 직접 컨트롤하고 법적 보호도 못받는 단순 '상품'을 믿을 생각을 한다는것 자체가...

  • @전민형-z5u
    @전민형-z5u 2 года назад

    게임은 오락으로 둘 때 가장 빛난다
    이 단순한 논리를 모르면 추해질 뿐이죠

  • @light_steps
    @light_steps 2 года назад +4

    P2E게임 보면 그냥 음지에서 많이 하던 작업장 아닌가 싶네요

  • @-4235
    @-4235 2 года назад +4

    깜짝아 제목 보고 채널 팔린줄 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dduddu7879
    @dduddu7879 Год назад +1

    위믹스가 다시 부활했습니다 ㅎ❤❤❤❤❤🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @강민수-u8s
    @강민수-u8s 2 года назад +1

    솔직히 게임이 다른거 다 떠나서 재미있어야한다봄
    리니지든 오딘이든 블아든 베그든 결국 그게 재미있는사람이 하는건데 p2e게임들은 딴거 다떠나서 개별게임으로봤을때 재미있는가?를 불어봐야한다고 봄

  • @dduddu7879
    @dduddu7879 Год назад

    부자가 될 수 있는 기회가 지나가고 있어요

  • @MoCoon00
    @MoCoon00 2 года назад +1

    꼽다
    1. 수나 날짜를 세려고 손가락을 하나씩 헤아리다.
    2. 골라서 지목하다.
    1:37
    '현금 꼽아주다'에서 위화감 못느끼나?

    • @MoCoon00
      @MoCoon00 2 года назад

      6:43

    • @junkman9010
      @junkman9010 2 года назад +1

      돈주는게 아니꼬왔나봄.

  • @Milkmaru
    @Milkmaru 2 года назад +1

    P2E 를 대놓고 드러내니까 거부감이 생기는거지 아이템베이나 아이템 매니아에서 아이템이나 게임 재화 거래하는거보면 이미 P2E는 오래전부터 성행했는데....
    근데 이게 또 게임사 입장에서는 불법으로 규정하고 있으면서도 잡아내기가 어려워서 각 게임들이 이걸 막을려고 여러가지 방법으로 노력했었죠. (왜냐면 그런 거래사이트에서 거래가 이루어지는건 게임사에게 1도 이익이 없이 그 사이트 측 배만 불려주는 꼴이니까)
    제가 예전에 한창했던 던파를 예로 들어본다면 옛날에 친구놈이 한달 알바한돈 120만원으로 12강 아티파이어 (레어도 아니고 언커먼임) 사고 그랬는데 업데이트를 반복하면서 상위등급 무기는 거래를 못하게 (레어 이상은 장착시 거래불가)로 바꿨다가 그래도 안줄어드니까 그 사이 콩고물이라도 먹어볼 요량으로 재밀봉시스템(황금밀랍초)도 도입했다가 하면서 이래저래 바꾼 결과 지금은 아예 밀봉도 거래도 계정 내 이동도 할 수 없는 에픽등급 아이템을 보편화시켜버렸죠. 물론 그렇다고 골드가 쓸모없는것은 아니라서 근본적인 해결은 되질 못했으니... 게임 내 다른 계정간 거래 시스템이 있는 이상 그런 식의 P2E는 존재할 수 밖에 없는듯...
    그러다보니 점점 유저간 거래 기능이 없는 게임들이 늘어나고 역설적으로 그런 이유로 인해 유저간 거래가 있는 예전 게임이 롱런하는데 힘이 되기도 한 것 같지만요.

  • @oldbbie
    @oldbbie 2 года назад

    이걸 도입할때 게임이 좋아질지 나빠질지 예상하기 어려운 거 같아요.
    저희는 외국이 하는 거 봐서 도입할지 말지는 천천히 생각하는 게 좋을꺼 같아요.
    (현재는 도입하지 말고 나중에 도입할지는 가능성만 열어두자는 거죠.)
    이번 사례는 무척 안좋은 사례지만요.

  • @구달증
    @구달증 2 года назад +5

    P2E가 말만 그럴듯 해 보이지 사실상 예전에 던파 광부질 메이플 재획질도 어떻게 보면 다 P2E인데 이제와서 코인으로 연동하고 뭐 어쩌고 하면서 최신기술이라고 빨아주고 거기에 뭣도 모르는 아재아지매들은 주식장 코인장에서 호재라고 빨아주면서 주식 코인 사주고, 지스타 갔을 때 위메이드 부스보고 아 주관사는 주관사고 이 회사 그렇게 밝지는 않겠구나 느꼈음

    • @jijonjose
      @jijonjose  2 года назад +2

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly 2 года назад

      nft가 어쩌고 블록체인이 어쩌고 4차산업혁명이 어쩌고 메타버스가 어쩌고 걍 다 똑같음

  • @gosemf390
    @gosemf390 2 года назад +3

    p2e가 정말 긍정적이였다면 ms나 닌텐도 같은곳에서 진작에 시행되었을거다
    업계 최고를 달리는 그들이 뛰어들지 않을 이유가 없는데 아직까지 하지않는건 단순 회사 이미지의 문제가 아니라 그만한 이유가 있는것이다

  • @ernaju4162
    @ernaju4162 2 года назад +1

    어차피 P2E게임은 처음부터 망할 운명이었죠.
    그럼에도 P2E를 외치는 이유는 간단합니다. 바다이야기의 양지로 완전부활이 목표이기 때문이죠
    현재는 음지에서 이뤄지고 있다면 P2E를 통해 양지로 나와서 대놓고 영업할께 뻔하죠.
    그리고 바다이야기 자체는 이미 부활한거 맞아요. 대놓고 못나와서 그렇지

  • @dotdotdot7536
    @dotdotdot7536 2 года назад +4

    에잉 니들은 하나만 알고 둘은 모르는구나
    코인쟁이들이랑 작업장 한번에 모아서 조지려는 위메이드 형님의 큰 뜻이다...
    한국 게임 산업의 다크나이트다 이말이야

  • @묘-v7l
    @묘-v7l 2 года назад +3

    요즘 게임 관련 크고 작은 일들이 많은듯 ㅋㅋ
    뉴럴,로아 뭐 터지고 카트도 섭종하고 디아4도 출시하고
    형 일할게 넘쳐나네ㄷㄷ

  • @guzzi30ify
    @guzzi30ify 2 года назад

    어휴 힁 이번 위믹스도 공부라느라 머리 깨졌겠다잉😅 그래도 멋졍!

  • @sixthjoe449
    @sixthjoe449 2 года назад +3

    얘초에 게임이 아니라 '유저 울리는 코인팔이'와 '개미주주 울리는 주식팔이'에 불과했습니다.
    게임사들의 탐욕 ㅠㅠ 천벌 받을 ㅠㅠ

  • @catflying5965
    @catflying5965 2 года назад +4

    그냥 리니지나 메이플이 훠어어어얼씬 나은 P2E 시스템임. 저런 자체코인 쓰는 P2E는 그냥 회사가 광산하나 열어놓고 공짜로 일해주는 노예들 모집하는거임. 난 온라인겜 자체를 아얘 안하지만 잘나가는 거래 가능한 온라인 게임 하는쪽이 훨씬 돈도 벌리고 재밌을거임.

  • @용비-p1t
    @용비-p1t 2 года назад

    이응 이응~~

  • @youmirae
    @youmirae 2 года назад +2

    P2E가 게임이면
    모든 스포츠게임은 포지션이라는 역할이 있으니 RPG다 ㅋ

  • @항마력-h3q
    @항마력-h3q 2 года назад +4

    겜판들마냥 가상현실급 아니면 안전한 p2e는 구현하기 힘들지않을까 싶음

    • @bluerain7736
      @bluerain7736 2 года назад

      ㄹㅇ 소아온급 아니면...

  • @eddy3777
    @eddy3777 2 года назад +4

    애들이 겜할땐 거품물면서 못하게 하더니 지들 주머니에 돈들어간다니까 칭송하다가 기괴한 심연의 똥덩어리를 들고오는격

  • @dtos8761
    @dtos8761 2 года назад

    게임경제가 자리도 잡기전에 게임내 재화는 일정 고정가치의 현금가치를 지닐 수 없고 가져서도 안됩니다. 게임내 재화를 현금화 해서라도 가지려 하는 이유는 게임내 재화를 얻기위한 노동에 대한 대가로 그 가치를 산정 받을수 있기 때문인데 결과적으로 그 시간과 투입되는 노동력에따라 가치가 수시로 변동하게됩니다. 게임내에서도 업데이트와 패치로 아이템 가치 변동이 심하게 일어나는데 하물며 그 게임 경제를 시작부터 개방하고 그 코인의 발행권한을 게임사가 갖는 구조의 p2e는 시작부터가 게임 경제를 안정적으로 유지 할 수 없는 구조로 돌아가게됩니다.

    • @dtos8761
      @dtos8761 2 года назад

      게임 아이템을 NFT화 하여 거래를 자유롭게 하는 것은 새로운 기술이지만 그 NFT 아이템이 현금화로부터 자유로운 것이 게임경제에 결과적으로 득이 될지 실이 될지는 그 게임이 흥행하고 안정적인 서비스를 이어나가지 않는한 아무도 모릅니다. 지금은 사람들의 관심을 끌기위한 기술에 더 가깝습니다.

  • @성은-b2f
    @성은-b2f 2 года назад +2

    제목 ㄹㅇ 순간 영상 채널 밴때릴 제목이엿음.
    ㄹㅇ 실수로 누르려다가 조세형이라 안햇음

  • @닝겐-z1u
    @닝겐-z1u 2 года назад +2

    위메이드.. 로스트사가 재미있게 했었는데..

  • @dognoodle
    @dognoodle 2 года назад

    이게 웃긴게 웹툰시장에서도 게임이나 가상현실을 베이스로 하는 작품들이 많은데 거기서 주인공을 현실에서도 잘 살게 하기위해 자연스레 p2e가 됨.
    탬팔아서 돈벌어 현실부자가 되거나,
    소개하는데 저게 현실로 얼마짜리 장비니 하면서 소년들의 로망중 하나로 자리잡는다는거지.
    지금은 작중 주인공들이 스트리밍을 통해 돈을번다던가 하는 식으로 옮겨가고 있지만...
    이것도 p2e를 지지하는 층에 영향이 있을 것 같다

  • @minseo1448
    @minseo1448 Год назад

    위태식이 다시 돌아왔다

  • @개나리묵자
    @개나리묵자 2 года назад +4

    바다신도 그렇지만 저걸 문제없다할거면 파친코도 풀어야한다고 생각함

    • @parlamrl
      @parlamrl 2 года назад +2

      게관위가 노리는 게 그거죠.

  • @감칠맛-q9x
    @감칠맛-q9x 2 года назад +6

    테라루나 사태, FTX파산, 위믹스 상폐까지 3연타 맞고도 P2E게임 앞으로 계속 만들까?

    • @김주원-s5v
      @김주원-s5v 2 года назад

      인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다는 말이 있듯이 3번은 더 p2e한다고했다가 말아먹어야 투자가 끊길듯

  • @junkman9010
    @junkman9010 2 года назад

    애초에 우리나라에서 게임 아이템 현금 거래 사이트랑 지금 코인이랑 다른게 뭐가 있나 싶을 정도로 돌아가는게 똑같음.ㅎ
    뭐, 코인이 있네 뭐네 하는데. 현금에서 사이버 머니 변경하는 짓거리 한거에서 코인이 끼었을 뿐이고, 데이터 교체나 다른 게임에 연결 할 수 있네 뭐네 하는데.
    그것도 한 게임사가 하거나 게임 시슽템 구축이 제대로 되어 있어야되는데.
    게임이라는게 만드는 방법이 각각 다 다르단 말이지. 그리고 게임사가 그 데이터를 받아주냐 안 주냐에 따라서 쓸 수 있냐 없냐가 되는데.
    그런거 다 무시하고 적용할려면, 블록체인에다가 게임 정보를 연결하던가 해야되는거.
    그런데, 그 방법은 비용이 장난아니게 깨진단 말이지.
    다른 게임들도 해당 아이템 정보를 이동하는걸 해주는게 아니라. 해당 정보(혹은 코인)을 인정해줘서 다른 데이터로 컨버팅해주는 작업을 해줘서 인정해주는 사례는 있어도, 그 데이터 자체로 옮겨지는 사례도 없음.
    이런거 보면, 게임에서 코인 연결한다는 게임사들은 그냥 '이 게임을 하면, 돈 벌수 있음.' 이라는 우리 옛날(리니지 게임 근 초기)에 이 게임 하면, 돈 번다. 라면서 몰리는 상황이랑 다른거 없음.
    적어도 그때는 법적으로 인정해준게 게임사가 환전해주지 않은거 둘째치고, '노동력을 판다.' 라는 개념으로 거래를 인정해주는 것(그래서 매크로로 구한걸 가지고 파는건 거래에서 인정 못 받은 사례가 있음.)이였는데.
    요즘 나오는 게임은 그냥 자동사냥이란 말이지.ㅇㅇ

  • @BIIKEI
    @BIIKEI 2 года назад +2

    어으 미르4 플레이어인데 미르의 전설 시리즈가 이렇게 언급될 수 밖에 없다니 ㅠㅠ

  • @wjskxl
    @wjskxl 2 года назад +1

    이 뉴스와 동시에 미국에선 한국 게임사를 살바엔 차라리 중국 게임사에 투자하라는 소리까지 나왔으니 말 다했지

  • @정보농장
    @정보농장 2 года назад

    넘 좋은 영상이네요

  • @강인영-l5r
    @강인영-l5r 2 года назад +2

    뭐 결국 시간이 지나면 결국 P2E 시스템의 게임류는 아마 출시되어서 보급되지 않을까 하네요..
    모두가 좋아하건 싫어하건 결국 선택의 영역에 남을 뿐..
    저 높으신 분들께서 각종 로비나 여러가지 주머니로 인해서..통과시킬거라 생각됨..그냥 시간이 걸릴뿐..
    중립적인 입장이지만..아쉽지만 시간이 지나면 결국 나오긴 나올듯..

    • @catflying5965
      @catflying5965 2 года назад

      P2E는 사실상 그냥 코인 채굴이나 다름이 없어가지고 결국 채산성 안나오면 국내에서는 거의 안할거임. 직접 게임해서 벌고 싶으면 잘나가는 온라인게임 하는 쪽이 더 이득이고, 방치해서 돈벌고 싶으면 채굴프로그램이나 켜놓으면 되니...

  • @hjh2196
    @hjh2196 2 года назад

    어차피 온라인 RPG 게임들은 현거래가 있을수 밖에 없다 치자면
    아이템베이나 아이템매니아 같은 사이트 이용할 필요가 없고 더 편한거 같은데...

  • @badhand7867
    @badhand7867 2 года назад +1

    지존조세의 빤스는 가장 안전한 놀이터 이다

  • @kionz0
    @kionz0 2 года назад

    개인적으로 보면 저도 p2e겜은 역겹다고 보고 있지만요.
    그래도 제도작으로는 준비를 해놔야 한다고는 봅니다.
    머....요즘 거품 점 빠지긴 했지만 ㅁ0타버스니 머니 하는것들이.....머 이게 진정한 메타버스가 될려면 최소 1~20년 후에나 가능하겠지만, 아니 20년도 너무 짧은가? 암튼 그 때가 오면 결국 p2e겜하고 생태적으로 엮일슈밖에 없는 구조가 될것입니다.
    그때쯤이면 오히려 정부가 나서서 주도적으로 관리감독 해줘야지....방치했다가는 더욱더 끔찍한 상황이 발생하겠죠.

  • @묘-v7l
    @묘-v7l 2 года назад +2

    형 카트 섭종했어
    이것도 영상 만들거야??

  • @ghks3155
    @ghks3155 2 года назад +3

    저런 게임 하는 인간들이 보통의 게이머 일리기 없음
    P2E 게임 많아지면 게임 시장이 점점 망가지지 좋아지진 않을거임.. 안그래도 가챠나 리니지 때문에 점점 망가지는데

  • @so_sul_ha
    @so_sul_ha 2 года назад

    왜 겉으로 들어내지 않을 수록 호감의 비유가 하필이면 형 빤스냐고 ㅋㅋㅋㅋ

  • @lunacybloody1176
    @lunacybloody1176 2 года назад +1

    '게임'이라는 용어 대신 저런 부류의 프로그램을 지칭하기 위한 별도의 용어가 필요함...

    • @junkman9010
      @junkman9010 2 года назад

      게임이 워락 큰 범위다보니.
      도박도 게임에 속해지기도하고...
      P2E라고 구분 짓는거 말곤 없어보이긴함.

  • @이승철-i1d
    @이승철-i1d 2 года назад +2

    게임사가 게임을 잘만들어서 돈벌 생각을 먼저 해야하는데 코인으로 돈 벌생각을 하니...

  • @김태민-u3u7z
    @김태민-u3u7z Год назад +1

    댓글을 쓸까 말까 고민하다가 욕을 먹더라도 그냥 뱉고 후련한게 낫다 싶어서 몇자 적어봅니다
    처음 게임을 접했을 때 나는 이 세상 살아가야 할 이유를 모르겠다.
    그냥 숨이 쉬어지고 아직은 쉬어지니까 그냥 산다 이러다 어떤 사고를 당하더라도 억울하진 않겠다고 생각 하던 와중에
    플로피 디스크에서 만난 세상은 나라는 존재가 한단계 강화 되는 느낌을 받을 정도의 충격이였습니다.
    그건 여태 본 적 없는 새로운 세상과 닿은 것이고
    이 세상이 극도로 혐오스러웠던 나 같은 사람에게는 산소 호흡기 같았습니다.
    물론 지금 와서 너구리 갤럭시 같은거 나도 안합니다.
    나도 롤 옵치 배그가 더 재밌는데요.
    그래도 뽀글뽀글 ,페르시안의 왕자 개 망작이라고 그러면 불끈합니다.
    그건 그 때 당시에는, 적어도 나의 세상에서 알을 깨 부수고 나온 계기를 만들어 주었기 때문입니다.
    지금 나의 현 위치가 후광효과를 받지 못하는 입장이고
    의견을 내는 것에 대한 공신력또한 갖추지 못한 입장이지만
    게임을 좋아하고 거기에서 삶의 많은 지침을 얻은 사람으로써
    지금의 즐기고 버는 게임이 나오는 흐름 자체는 당연하다고 생각 합니다.
    조금 불편한거 우리 여태 게임하면서 모든걸 만족한 게임이 있습니까?
    show me the money 한번도 안 쳐본 유저 본적 있습니까?
    어떤 시대에서도 어떤 게임에서도 어떤 삶에서도 불만족은 늘 존재해 왔습니다.
    물이 반밖에 안남았는데 여기에 먼지도 쌓이고 세균도 많으니 버려야 된다는 사람들은 다 죽었습니다.
    물이 반이나 남았으니 끓여서 맛있게 먹어야지 라는 사람들만 남는 세상에서
    굳이 새로운 세상을 맞이하는 자세가 불평 불만인 것은 죽어 없어지기 위한 빌드업 처럼 보이는 게 나의 느낌입니다.
    압니다. 내가 온전히 여러분을 다 아는 것은 아닙니다.
    여러분이 온전히 나를 아는 건 힘든 일입니다.
    이해를 바라는 것도 싸움을 거는 것도 아닙니다.
    그냥 내 생각 그렇게 묻고 버리기엔
    p2e 라는 형식이 10년 20년 후에 우리가 하는 모든 행동에 과실을 맺을 위대한 발전이 될 수 있는 가능성을
    너무 외면만 하려는 사람들이 있기 때문입니다.
    문제가 없지 않습니다.
    문제가 많죠 . 지금 현재를 사는 사람들은 지금 현재를 풍족하려고 말도 안되는 짓거리를 하고 있습니다.
    당장 통장에 수십억 꽃히는데 누군들 그런 거 안합니까
    그래도 게임이란게 새로운 세상을 만나게 하는 그런 아름다움을 가진 걸 아는 사람이면
    유지 보수 가 목적이어야 한다고 생각합니다 .
    파괴 외면 제재 억압 선동으로 이룰 수 있는 건
    현재 개인의 이득 말곤 아무것도 없는 것 같습니다.
    세계 평화를 위해서라도 싸움이 아니라 대화와 위로가 필요한 것 같습니다.

    • @QQmoa
      @QQmoa Год назад

      태민아 똥 그만싸고 자라

  • @Seol_Darong
    @Seol_Darong 2 года назад +3

    게이머는 산업으로서의 게임 보다는 문화로서의 게임을 즐기고 싶습니다.

  • @Beni-Madonna
    @Beni-Madonna 2 года назад +1

    게임은 게임일 뿐...

  • @SA-og7lf
    @SA-og7lf 2 года назад +1

    ? 형 빤스는 겉으로 드러낼 수록 호감인데.

  • @jeyji2534
    @jeyji2534 2 года назад

    P2e는 게임이라는 컨텐츠가 제공하는 재미를 추구하는 것이라고 보면 안되고 코인에 있어서 재미없는 단순채굴 대신에 게임이라는 재미를 더한것이라고 보면 좋지 않을까 생각합니다

  • @논란의기사
    @논란의기사 2 года назад

    꿈같은 그시절부터 '이미' 현질이라는 게임재화를 사고파는 현거래가 있었다.
    코인얘기를 하자면 댓글한도로 3개 써도 모자르니 넘어가고,
    p2e 거론하면서, 진짜로 게임사가 유저들에게 권리를 주겠다에서 시작되었으면,
    최소한 게임내에 밸런스를 해치는 장비뽑기는 팔지말아야된다.
    뽑기자체를 거부하는건 아냐... 캐릭터뽑기 너무 재밋는 장르야.. 그게 아바타여도 말이지
    게임내에서 가치는 시간이야. 시간을 투자해서 얻은걸 사는게 현질의 본질이라고...
    이걸 반대로 BM이랍시고 넣어서, 최상급 아이템을 현금으로 쳐파니까...
    아이템의 가치가 원가로부터 시간이 지날수록 오히려 추락만하지.
    그리고 그걸 막겟다고 하는짓이 거래불가... ??
    이 거래불가도 할말많은데...
    도전해서 얻어지는 유니크한 장비에 붙이던게 거래불가 즉, 획득시귀속 아니냐?
    그런게 있어야 최상급장비를 가지고 도전할게 생기는거야..
    너도 나도 똑같은 교복입고 싸우면, 결국 피지컬 손싸움, 캐릭터밸런스 싸움? 이거로 고민하는 게임도 요즘은 갓겜이지...
    그냥 누가 매몰과금많이했냐 싸움이지ㅋㅋㅋㅋ
    리니지 베낀 시스템과 bm에다가 p2e 가능을 붙여넣으려고하지말고...
    진짜로 p2e.. 시간의 가치가 남고, 그 아이템으로 도전할게 있느 게임을 만들어라
    어쨋든 잘못은 NC탓

  • @dspark2131
    @dspark2131 2 года назад +2

    P2E? 거창하게 말장난하는데 역사와 전통의 파칭코가 바로 P2E. 파칭코는 보는 재미라도 있지 미르ㅋㅋ

  • @lazyhum6390
    @lazyhum6390 2 года назад

    게임의 본질은 변하지 않아 놀이와 재미 이지 그게 바탕이 안되는데 P2E?
    본말전도된 상태에서 이 위믹스 생태계를 만든다고 해도 지속 가능 하다고 생각됨?

  • @Archeya
    @Archeya 2 года назад +2

    어차피 내버려두면 자연사 ㅋㅋㅋㅋ
    유지될리가 있나

  • @동규김-t2n
    @동규김-t2n 2 года назад +3

    게임의 이름을 빌린 도박장밖에 더되나...

  • @Sirowen01
    @Sirowen01 2 года назад +1

    까놓고말해서 내가 늙었다라고 생각해도 이건
    거래소

  • @wavering8554
    @wavering8554 2 года назад +1

    게임이 재미있다면 사람들은 몰리고
    게임머니가 가치가 있게된다!!??

  • @진다크블러드
    @진다크블러드 2 года назад +1

    위믹스 인생 최고 실수 중. 하나다. ㅜ ㅜ

  • @추울땐터보다운
    @추울땐터보다운 2 года назад +4

    P2E는 그냥 작업장이지 무슨 게임인지 이해가 안되는 1인

  • @광돌이-n7s
    @광돌이-n7s 2 года назад

    엊그제 22년 지스타에서 위메이드 선물로 장판패드 받이왔는딩 부스도 크게하고 망해긴다니 마음이 아픕니당 영상추천꾹

  • @슈르릅-c3w
    @슈르릅-c3w 2 года назад

    일단 위믹스 보다 머스크형 도지 화성 언제가 언제까지 존버 해야해 ㅠㅠ

  • @bluenimpful
    @bluenimpful 2 года назад

    게임은 낭만이지

  • @김형선-n6p
    @김형선-n6p 2 года назад +1

    원신은 돈값한다..! 다행이다!!

  • @민경호-h3v
    @민경호-h3v 2 года назад +3

    코인자체가 값어치가 없는 허상에 불과한데 거기에 불나방처럼 뛰어드는거 그이상이하도 아님..

  • @KSH92823
    @KSH92823 Год назад

    죽은자의소생

  • @ki_team
    @ki_team 2 года назад

    제목 잘 뽑는다😂

  • @yjj2826
    @yjj2826 2 года назад +1

    가상자산도 그 효용성이 의문인데 여기다 NFT를 얹는다? 이 뭔 개소리야! 가 그냥 나오죠. 여기에 숟가락 얹으려 드는 정치인들, 정부기관들 부끄러운줄 아셔야지.

  • @이응이응-c6w
    @이응이응-c6w 2 года назад

    아르케랜드 리뷰 해주세요😢

  • @stardust687
    @stardust687 2 года назад

    트랜디한 바다이야기

  • @루제-j6z
    @루제-j6z 2 года назад

    리니지 하는 분들 예전에는 좀 안타까웠는데 지금은 그냥 웃김

  • @riverdak852
    @riverdak852 2 года назад +1

    와..게임사가 코인 발행하는거면, 이걸로 게임회사가 뒤에서 겁나 이득 봤을 가능성도 있다는거 아님?? 상장 폐지 뒤에 숨어서
    이득본거 숨기려는 의도도 있는 것 같은데,,

  • @Wish-Ender
    @Wish-Ender 2 года назад +2

    게임이 숙제가 되면 망하는데 대놓고 숙제 게임을 만들면 그게 되겠냐 ㅋㅋ