ОГО! UNREAL ENGINE 5.2 - ОБЪЯСНЯЕМ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 апр 2023
  • 🔊 Слушай музыку в новом удобном приложении Звук. Скачать: open.zvuk.com/cLQ0/4n24ybx7
    erid:Pb3XmBtzsyfXgEUfzYzp7qJsttejPaBT1zMF6Bz
    🤟Мы в телеграм) telegram.me/droidergram
    Сегодня мы поговорим о том, что увидели на последней презентации State Of Unreal. Мы уже рассказывали вам о том, на что способен Unreal Engine 5, но Epic Games решили не останавливаться на достигнутом и представили Unreal Engine 5.2 с несколькими новыми технологиями и как минимум одна из них просто крышесносная...
    Разбор Unreal Engine 5: • ВАУ! ОБЪЯСНЯЕМ Unreal ...
    Подписка! ↓ ↓ ↓
    goo.gl/CbimGk
    СОДЕРЖАНИЕ:
    00:30 Вступление
    02:08 Графика и физика
    03:50 Новая технология: материал Substrate
    06:32 Мир вокруг машины: Процедурная генерация
    07:27 Магазин моделек от Epic Games
    09:00 MetaHuman Animator
    12:38 Выводы
    🎧 Наш ПОДКАСТ Droidercast:
    Apple Podcasts: bit.ly/droidercast
    Podster: droidercast.podster.fm
    Еще видео и обзоры на: Droider.ru
    VK.com/Droider_ru
    / droider_ru
    С вами на связи Борис Веденский и Валерий Истишев!
    Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!
    #UnrealEngine #EpicGames #ue5 #Droider
  • НаукаНаука

Комментарии • 544

  • @MrHyzek
    @MrHyzek Год назад +740

    Когда понимаешь, что у твоих глаз уже не хватает мощностей, чтобы разглядеть всё величие графики UE5+

    • @zaidanchik
      @zaidanchik Год назад +15

      Больше в жизни нету смысла

    • @darin5612
      @darin5612 Год назад +49

      Когда это все будет еще и в VR то реал будет уже не тот. В халфу поиграл в steam vr, мозг после снятия баганул)

    • @user-li7hi3es1e
      @user-li7hi3es1e Год назад +1

      @@darin5612 ага осталось дождаться игр и мультфильмов и ли все так же по 10 лет игру ждем ?..а потом форспокен

    • @darin5612
      @darin5612 Год назад +6

      @@user-li7hi3es1e ну думаю да тайминг примерно в 10 лет. Осталось только сохранить здоровье к этому времени, а то поиграл в VR мин 15 и что устал уже))

    • @arm_talent
      @arm_talent Год назад

      @@darin5612 +

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik Год назад +338

    Осталось объединить Анрил и Чатжпт, игры и фильмы будут делаться сами собой

    • @Brob3
      @Brob3 Год назад +21

      И миджорней, а ещё миллиард ai

    • @t-moor6668
      @t-moor6668 Год назад +3

      в unreal уже встроен chatgpt

    • @KsnKNURL
      @KsnKNURL Год назад +19

      Рано или поздно к чему то такому и придём

    • @mrVo1K
      @mrVo1K Год назад +1

      Жаль что дешеветь из-за этого не будет, всё дорожать и дорожать, даже если работы меньше нужно будет делать (

    • @oo7554
      @oo7554 Год назад

      @@Brob3 гораздо лучше stable diffusion

  • @andreyskuridin
    @andreyskuridin Год назад +60

    Я, рисующий очередную модель для Unity из 6 копий с разным уровнем детализации, смотрю выпуск про Unreal, в котором рассказывают что так больше делать не надо.

    • @Grigoriy1996
      @Grigoriy1996 Год назад +4

      Не торопитесь. Насколько я говорил с теми, кто уже на 5м анриле что-то делал, к сожалению, пока Nanite не панацея и работает ещё в достаточно ограниченном числе случаев освещения. Плюс есть вторая проблема, что документация по UE5 ещё хромает. Так что лоды, увы, пока никуда не делись, но зато есть надежда, что через год-полтора действительно можно будет про них забыть по большей части.

    • @andreyskuridin
      @andreyskuridin Год назад

      @@Grigoriy1996 В любом случае, если уровень детализации моделей будет просчитываться движком, это позволит избежать заметной перерисовки и сократит объемы дистрибутивов. И заметно облегчит жизнь инди разработчикам. Так что ждем конечно ))

    • @Izom108
      @Izom108 Год назад

      Радуйся пока еще ЛодоДелатели нужны)), меня это ускорение прогресса вообще не радует🫣

    • @Nikolay_Pikalov
      @Nikolay_Pikalov 8 месяцев назад +1

      Ручной труд и ламповость ещё никто не отменял. Ну и всегда стиль ценился больше, чем конвейерные заготовки.

    • @DavidPopov251
      @DavidPopov251 5 месяцев назад +1

      Поэтому ждем что юниьи начнут шевелиться иначе их бизнес закроется

  • @JH-gh7gl
    @JH-gh7gl Год назад +167

    Наше время мне напоминает период до наступления эпохи смартфонов, год эдак 2006-й. Когда всё уже было почти готово для революции- тач-интерфейсы, достаточно мощные и миниатюрные интегрированные схемы, цветные lcd-матрицы, мобильные операционки. Не хватало только визионера, который бы нужным образом собрал сумму технологий, создав новый мир, реальность следующего уровня. Сейчас такой суммой технологий выглядит интеграция нейросетей, гиперреалистичной графики, AR/VR гарнитур и социальных сетей. И добро пожаловать в метавселенную.

    • @MrOgone4ek
      @MrOgone4ek Год назад +2

      кто визионер? стив джобс? изучи историю создания айфона

    • @JH-gh7gl
      @JH-gh7gl Год назад +25

      @@MrOgone4ek Я намеренно не написал этого имени. Потому что в данном контексте вообще не важно- та, или другая это была личность, или коллектив людей.

    • @user-yf5zn9us5z
      @user-yf5zn9us5z Год назад +7

      метавселенную? Second Life вышла в 2003 году. Ну, подкрутят фотореализм, сделают VR-чат и... И? Программисты до сих пор не могут интегрировать картинки в исходный код, хотя технологии были готовы еще больше десяти лет назад. Ладно, программисты до сих пор не могут реализовать i18n, т.е. перевод языковых конструкций исходного кода на другой язык.
      Так что распиаренная метавселенная -- это "коридорный шутер без стрельбы". Оболочка красивая, но содержимого нет. Забыли придумать ради чего заходить в метавселенную. "реальность следующего уровня" -- в реальности я могу переставить стакан. В большинстве игр невозможно поднять стакан, т.к. он бедрок в майнкрафте -- неуязвимая поверхность.

    • @tellator
      @tellator Год назад +7

      А кому она нужна, метавселенная? Пока не будет шлема полного погружения, как в нф литературе и фильмах, развлечения так и останутся обычными экранными играми, просто будут более прогрессивными. Всё изменится, только когда появится настоящая возможность быть кем-то в своём собственном, созданном по хотелкам мире

    • @JH-gh7gl
      @JH-gh7gl Год назад +10

      @@user-yf5zn9us5z Nokia коммуникатор тоже вышел лет за 10 до айфона. Фальстарт, сумма технологий ещё не была достаточной. Мы не будем жить в компьютерной игре. Не переживайте, стакан вы будете брать своими руками и его содержимое будет согревать как и раньше. По всей видимости, это будет на 90% AR, и на 10- VR.

  • @dmitriyb2231
    @dmitriyb2231 Год назад +73

    Какие же эпики молодцы! Вот кто реально толкает технологии и индустрию вперёд!

    • @Seltus
      @Seltus Год назад +4

      Блендер тоже сопоставимые вещи делает. А захват лица разработчики хеллблейд тоже делали на айфон, просто менее автоматизированно.

    • @modernchair7104
      @modernchair7104 Год назад +2

      @@Seltus Droider пол часа втиряет про вещи которые уже несколько лет в индустрии как НОВОЕ и ЭКСЛЮЗИВНОЕ!

    • @maxg9357
      @maxg9357 Год назад

      Эпики и Зеленые

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox Год назад

      На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?

    • @Seltus
      @Seltus Год назад +5

      @@Putin-Lox че не светит? Атомик харт на анриале сделали

  • @Sanyasibert
    @Sanyasibert Год назад +40

    Да, это было круто. А MetaHuman просто классная вещь.

  • @Aleks_Vr
    @Aleks_Vr Год назад +29

    Алексей Макаренков с одноимённого канала как судметэксперт оценивал анимации лиц на анреале и сказал, что они не совсем реалистичные, т.к. не учитывается задержка между движениями мышц) Ну и правда, выглядит красиво, но из-за фотореализма по анимации сразу понятно, что это движок)
    Нанит просто с любой дистанции рендерит только те полигоны, которые видны на экране, а не все вообще

    • @xerxeslv
      @xerxeslv Год назад +7

      Да лица до сих пор криповаты, еще не вылезли из "uncanny valley" и надо сказать площадь этой долины куда больше, чем на типичном, изображающем её графике. Сколько уже лет это длится - ощущение, что рукой подать до фотореализма.

    • @user-yf5zn9us5z
      @user-yf5zn9us5z Год назад +19

      У него, вроде, было сказано, что не про задержку идет речь, а про то, что нейросети симулируют движение несуществующих у человека мышц. Из-за этого и получается эффект "зловещей долины". Т.к. показывается движение, которое реальный человек выполнить не может в принципе -- у него нет таких мышц.
      Соответственно, самый простой способ поправить это -- это под кожу впихнуть симуляцию анатомически правильных мышц, которые как раз и отвечают за мимику. А потом нейросети должны влиять не на резиновую маску лица, а на симуляцию мышц, которые уже работают с моделью лица. А т.к. у людей расположение мышц одинаковое, как и череп имеет одинаковое строение, то это упрощает симуляцию.

    • @wlas1107
      @wlas1107 Год назад +1

      @@user-yf5zn9us5z такими темпами нам и до матрицы не далеко))

    • @Putin-Lox
      @Putin-Lox Год назад +1

      На росии вам этого не светит, зачем обзоры делать?

    • @aizek_star
      @aizek_star 11 месяцев назад

      Это дело времени. Технологии совершенствуются с огромной скоростью. Ещё 5 или максимум 10 лет и графика будет практически неотличима от реальности

  • @ekipazh
    @ekipazh Год назад +3

    Вау!!! Круто!!! Ждём с огромным нетерпением авиасимуляторы на самых новых движках UNREAL ENGINE!!!

  • @TheKedosan
    @TheKedosan Год назад +3

    Ребят, спасибо за видео ✊

  • @RACEPDA
    @RACEPDA Год назад +2

    Классно. Было очень интересно

  • @antolabe9392
    @antolabe9392 Год назад +23

    Жалко, что авторы не расказали по подробнее про алгоритмы стоящие за этой магией лицевой анимации, кста, по моему, норм идея для видео )
    А я пошел разбераться ...

    • @ColeRambaldi
      @ColeRambaldi Год назад +3

      Митя не осилит такое. Для него магазин ассетов Unity - это уже вау.

    • @-kuler882
      @-kuler882 Год назад

      @@ColeRambaldi 😂😂😂

  • @mikhailzakharov237
    @mikhailzakharov237 Год назад +14

    Приятного просмотра!)

  • @vladbogatuk5549
    @vladbogatuk5549 Год назад

    Как всегда познавательный видос!🔥🔥🔥

  • @user-rt5wg9pz2u
    @user-rt5wg9pz2u Год назад +8

    Кто-то создает будущее, а кто-то его разрушает…

  • @Astrocot
    @Astrocot Год назад +1

    Вот это контент! Не мог оторваться

  • @user-xd7uf6vr8s
    @user-xd7uf6vr8s Год назад +28

    Очень крутой выпуск, наконец-то Митя заиграл как ведущий. Дополнительные анимации тоже пришлись очень кстати. Красота

    • @Dinozaur-wt8wd
      @Dinozaur-wt8wd Год назад

      мите зубки почистить не помешало бы для начала, какой нах ведущий

    • @Dentarg13
      @Dentarg13 Год назад

      В какой-то подумал, а вдруг он это 3D модель?

  • @BAYdashch
    @BAYdashch Год назад +1

    вставка с основой - огонь!)

  • @sergeyarhi
    @sergeyarhi 3 месяца назад

    Круто очень ждём ❤

  • @user-ok8zm1ki1r
    @user-ok8zm1ki1r Год назад +1

    Классный видос мне понравился 👍

  • @ivansergeevish5626
    @ivansergeevish5626 Год назад +8

    Митя Иванов, спасибо за столь шикарное видео! Я поражен развитием технологий)) с нетерпение жду выхода данной проги

  • @antd168
    @antd168 4 месяца назад

    привет. какую по мощности видеокарту посоветуете для комфортного создания сцен в Unreal Engine5? экстерьеры, один персонаж.. RTX 4060 Ti Gaming OC, 16 GB 128 бит вполне?

  • @ThunderCloud092
    @ThunderCloud092 Год назад +1

    Эх, помню несколько лет назад ворчал, что тип техпроцесс близок к потолку, поэтому технологии вряд-ли будут как-то существенно продвигаться и едва ли нас ждёт в ближайшее время что-то интересное... А ведь часто натыкался на инфу, что люди сто лет назад были в полной уверенности, что всё что можно изобрести уже изобрели.

  • @rod1na153
    @rod1na153 Год назад

    Шикарно)

  • @tripwaresenkin3484
    @tripwaresenkin3484 Год назад

    Отличный выпуск!

  • @chellllll1
    @chellllll1 Год назад +1

    Что-то новое и интересное!

  • @comrade137
    @comrade137 11 месяцев назад

    Блин. А ведь, когда поиграешь в такое, не почувствуешь, что вернулся в жизнь.

  • @stanislavsavchello1825
    @stanislavsavchello1825 Год назад

    Оч круто, спасибо

  • @yucupov
    @yucupov 5 месяцев назад

    спасибо Bahh Tee за подробное объяснение!

  • @Sodom_Gomorrovich
    @Sodom_Gomorrovich Год назад +1

    Годно👍

  • @xagent
    @xagent Год назад +8

    Только если вы собираетесь устанавливать UE5, будьте готовы к тому, что ваш комп не будет готов)) Движок еще не очень оптимизирован и ресурсов жрет как не в себя

    • @user-ey1yo9by1m
      @user-ey1yo9by1m Год назад

      Про это в ролике сказано, что видеокарта нужна очень производительная, а презентациях использовали 4090 и процессор интел 13 поколения

    • @user-yr9zq1ch9n
      @user-yr9zq1ch9n Год назад

      @@user-ey1yo9by1m Да это все фигня. На моём райзене 5700х и rx580 запустится без проблем.

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 Год назад

      Да согласен
      4 тая версия топ
      На моем ведре под названием 1060 летает
      А вот 5 тый Урыл!
      Урыл Мой ПК🥲

  • @Ryanepsilon
    @Ryanepsilon Год назад

    Это шикарно!

  • @user-di8dc2tx7k
    @user-di8dc2tx7k Год назад

    Поразительно!

  • @alexlightweight
    @alexlightweight Год назад

    Круто !!!

  • @RiotGeneralDirector
    @RiotGeneralDirector Год назад +1

    Наконец-то... Майнкрафт в РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!

  • @user-pt1eh3cq3w
    @user-pt1eh3cq3w Год назад +1

    Я уже не успеваю следить за развитием

  • @xagent
    @xagent Год назад +3

    Обожаю эпиков! Это тот самый случай когда огромная корпорация не скатывается в выкачивание бабок из пользователей всеми доступными способами (привет Activision Blizzard и EA), а использует свои огромные ресурсы во благо всех.

  • @darkness_angel666
    @darkness_angel666 Год назад +1

    Скажите пожалуйста, как включить режим манипуляций с обьектом? Вот я создаю новую сцену, в ней создаю новый обьект, если в роликах виден раздел настроек обьекта - масштаб, вращение и т.д. а у меня нет таконо раздела. Один рад только он как-то отображался. А сейчас что-то не понимаю, как включить эти настройки. Спасибо!

  • @user-fk6iy1xi1d
    @user-fk6iy1xi1d Год назад

    Круто чё. Надеюсь я доживу до того момента и сыграю в игры с полным погружением.

  • @mukhiddinkhayrullokh
    @mukhiddinkhayrullokh Год назад

    Отличный контент Митя.

  • @SergeyVoit
    @SergeyVoit Год назад

    Смотрим)

  • @19BaBLoS91
    @19BaBLoS91 Год назад

    Это охренеть как круто

  • @user-wg8fp5vh7b
    @user-wg8fp5vh7b Год назад +2

    Через лет 5 эти 3д модельки будут создавать нейронки...далее вообще просто мысль появилась - тут же пошла в реализацию...но там уже человек будет в загоне или вообще вымрет за не надобностью...)

  • @Comatech
    @Comatech Год назад

    Классный кепарик ж)

  • @worldofstars1213
    @worldofstars1213 Год назад +5

    крутой видос,уже хочу поиграть в игры на этом шикарном движке

    • @grey_k1ller
      @grey_k1ller Год назад +3

      Fortnite

    • @worldofstars1213
      @worldofstars1213 Год назад +5

      @@grey_k1ller в игру а не а мусорку

    • @felixasket89
      @felixasket89 Год назад +2

      Ну игры сейчас выходят 1 в год, остальные мусорки. А UE5, как показывают последние мусорки на нем, хочет 4090 и то дает еле еле 60fps.

    • @nilsttv8079
      @nilsttv8079 Год назад

      ​@@grey_k1ller я спецом скачивал, чтобы посмотреть на 4080 этот нанит и люмен, в итоге тормозит неиграбильно

    • @JohnDoe-ur4vm
      @JohnDoe-ur4vm Год назад

      Максимум, интерактивное кинцо

  • @andreckless
    @andreckless Год назад

    реклама дроидерграма неожиданно напомнила дроидерчарт. олдам привет)

  • @Explorer256
    @Explorer256 Год назад

    - Зачем тебе Playstation 6?
    - Чтобы радужные 3D блёстки на машине отображать

  • @tihoho
    @tihoho Год назад

    Каждый выпуск начинается: "Компания Х сделала революцию в Y"
    Каждый выпуск заканчивается: "Революция ли это? (Думаю|скорее всего) нет"

  • @somqwerty
    @somqwerty Год назад +2

    Потрясающая новость! Скорее бы лето )

  • @cikzeleboba2580
    @cikzeleboba2580 Год назад

    Подписчики дроидера повзрослели, и перешли на основу)

  • @LamarAndreas
    @LamarAndreas Год назад +1

    Теперь ждём когда они научатся делать кинематографическое размытие в движении

  • @zemart435
    @zemart435 Год назад

    Спасибо то, что я хотел 😏

  • @user-hz5no4mt5h
    @user-hz5no4mt5h Год назад

    Привет! Скажи пожалуйста можно ли создать игру на Unreal Engine для браузера и вставить её по определённому урлу на сайте?

  • @kotovcmts
    @kotovcmts Год назад

    Как мило, что у них на презентации машина от конторы Rivian, которая объявит о банкротстве со дня на день ))

  • @nikitanikitins2755
    @nikitanikitins2755 Год назад

    Damn, that is crazy!

  • @andreialexei3281
    @andreialexei3281 Год назад +2

    Еще бы в оптимизацию разрабы научились , разрабы голума не дадут соврать

  • @unknownnoname3421
    @unknownnoname3421 Год назад

    Как только куплю квантовый компьютер, обязательно поставлю это чудо! 👍

  • @WanderingHighlander
    @WanderingHighlander Год назад +1

    Хорошо бы ещё с помощью нейролинка маска переноситься в свои только созданные миры. Такой типа чуваки гоу на выходных почилим я создал! С блекджеком и прочим прилагающимся.

  • @mzshnik
    @mzshnik Год назад

    Зачёт👍

  • @maiklnaider1245
    @maiklnaider1245 Год назад +1

    Через 5 лет чуваки будут искать чуваков ,которые умеют мозгами и ручками работать, а нейросети останутся как дешевые развлечения.😂

  • @user-gm2fu4rv6l
    @user-gm2fu4rv6l Год назад +1

    Наконец-то Мите дали нормальный микрофон

  • @russianhistory4022
    @russianhistory4022 Год назад

    Интересно

  • @bor_axr
    @bor_axr Год назад +3

    Доброздравия.
    Благодарю за труд, успехов команде.

  • @NIFLHEIMHIGHLIGHT
    @NIFLHEIMHIGHLIGHT Год назад

    Да уж, мощно

  • @user-qy9fo4zx1q
    @user-qy9fo4zx1q Год назад

    Очень интересно , скоро можно будет скачать приложение создать анимацию загрузить готовые полигоны вот игра уже готова .

  • @user-di6td4fe6j
    @user-di6td4fe6j Год назад +2

    Короче завидую потомкам 😢😅

  • @sergeikot2560
    @sergeikot2560 Год назад

    конечно можно создавать виртуальные миры, находясь при этом в виртуальном мире)

  • @ProHolmes
    @ProHolmes Год назад

    Круто, но у меня на этой анимации эффект зловещей долины таки начинается.

  • @lopiktest5193
    @lopiktest5193 Год назад +1

    13:10 ха-ха смешно, учитывая какое железо они использовали на презентации

    • @PhilosophicalSock
      @PhilosophicalSock Год назад

      Я тут первый раз на канале. Случайно. Чел вообще не шарит?
      Демку показывали почему-то на 4090, а не 3060.
      В смартфоне он собрался создавать миры 😄

  • @watchingvids9899
    @watchingvids9899 11 месяцев назад

    "текстура автомобиля стала объёмной". Текстура - это отображение структуры на плоскости

  • @vegatv5474
    @vegatv5474 Год назад +3

    11:56 Ну вообще софт под лицевую лидар анимацию уже сто лет в обед существует. Тут просто доступна из коробки. Тоже самое можно сказать о префаб сторах. С текстурой прикольная тема, да, для фотореалистичных игр, у которых бюджеты как правило исчисляются миллионами и штат из сотни 3д артистов, часть из которых ничем кроме текстур больше не занимается.
    Короче для индюков ничего не поменялось - пиксельный графоний на годот вечен😅

  • @andreysurkov9594
    @andreysurkov9594 Год назад +3

    Так вроде и раньше можно было сделать риг анимацию с помощью Айфона. Даже есть на Ютюбе туториалы, незнаю почему это сейчас сделали супер новостью

  • @user-uh7br6wy8h
    @user-uh7br6wy8h Год назад

    Было бы классно, сделать хотябы 1 разбор на канале по Ubisoft, я думаю там есть о чем рассказать

  • @sanyanadeev
    @sanyanadeev Год назад +16

    Прикольно... Жаль что этим новостям уже больше месяца. 😂

    • @LexaBukreev
      @LexaBukreev Год назад +1

      Пожалеть тебя? =))

  • @mikhailpass9349
    @mikhailpass9349 Год назад +1

    Получается теперь новый вид модов стоит ждать. Моды для фильмов.

  • @Lucky_Avel
    @Lucky_Avel Год назад +1

    Как мало нынче стало смысла, в великом слове революция

  • @NamSeL
    @NamSeL Год назад

    Пасхалка с Борисом 👍

  • @TEMHblU_PblUAPb
    @TEMHblU_PblUAPb Год назад +1

    А я случайно уже не в Unreal Engine нахожусь?! 🤔😳

  • @mclotos
    @mclotos Год назад

    gamedev будет похоронен, если каждый сможет создавать собственное окружение в своём телефоне

  • @semper-viventem
    @semper-viventem Год назад +1

    Все технологии, описанные в видео - не новые. Epic Games просто реализовали их в движке. Но все равно круто

  • @oleglaptsay
    @oleglaptsay Год назад

    Я не знаю, мне кажется, что с таким прогрессом и возможностями ценность игр, как и многих других продуктов, просто обесценится. Если персонажей, "акул" и текстуры можно будет купить на маркетплейсах, то будут игры с одинаковыми акулами, птицами и пр. Когда ИИ научится создавать сценарии и каждый сможет проходить сценарий созданный собой же, где в этом. прелесть. Потеряется любая эксклюзивность контента, само производство будет состоять не из креативного процесса, а путем перебирания предложенных вариантов всех характеристик.

  • @zmeygod2844
    @zmeygod2844 Год назад +1

    А скажите пожалуйста в каких играх уже применяют Люмен и Нанит? Уже можно в них поиграть и посмотреть отличия от RTX.

  • @azizakhmedov
    @azizakhmedov Год назад +14

    ура. ждем еще больше игр с графикой 10-летней давности и оптимизацией с RTX 2060 в минималках

    • @motivator3d
      @motivator3d Год назад

      Почему?

    • @fullmetaljacket8248
      @fullmetaljacket8248 Год назад +5

      ​@@motivator3d потому что игры делают под консоли, а железо консоли не обновляют по 10 лет. Для того чтобы разработчики начали делать игры с графоном уровня хеллблейд или сайберпанк нужно чтобы консоли yмepли.

    • @lord_romzess_v
      @lord_romzess_v Год назад +1

      Странно, для Голума вроде 3060 требуется.

    • @Ilmerish
      @Ilmerish Год назад +1

      Как раз 2060 недавно купил, сойдет))))

    • @vandi2966
      @vandi2966 Год назад +5

      @@fullmetaljacket8248 я тебя разочарую, но киберпанк и Хеллблэйд делали под xbox one и ps4, которые вышли 10 лет назад. Сейчас новое поколение уже три года, скачка в графике нет, а в требованиях огромные.
      Тут дело не в железе, а в разработчиках. На пс4 выходил второй Ласт ой Ас, который по графону даст прикурить любой из последних игр

  • @MrRussianGrubian
    @MrRussianGrubian Год назад

    Круть.

  • @morphtarget9160
    @morphtarget9160 Год назад +3

    Создавать виртуальные миры в смартфоне на движке, который работает с 4090 ))
    Спасибо, отличный ролик..

  • @meizfl
    @meizfl Год назад

    nanite - это когда лень делать лоды. а lumen - когда лень запекать текстуры и освещение.

  • @SpeIIHowler
    @SpeIIHowler Год назад +1

    Ну это здорово, где игры то на этом движке?

  • @Hagvahl
    @Hagvahl Год назад +1

    Мод мейкерством уже с Морровинда все занимаются. Скайрим уже давно можно перелопатить модами так, что это вообще совсем другая игра. Ребят дизайнеров там, которые моды делают офигенные море по всему миру. Пусть зарабатывают.

  • @tellator
    @tellator Год назад +1

    Как выйдет - сделайте, пожалуйста, обзор и тест возможностей (а ещё лучше - проверку минимального железа под это, только у крупного канала хватит ресурсов)

    • @zolofanhard5202
      @zolofanhard5202 Год назад

      ну смотри движок скачать ты можешь но вот по железу беда. оперативу и проц сам движок жрёт безумно а если ещё высокополигональные асcеты по типу мегасканов наставить то и видеокарта на воздух полетит так что оптимальная сборка для работы 13900k + 4090 ))

  • @shokango
    @shokango Год назад

    🔥🔥🔥

  • @mainmas2964
    @mainmas2964 Год назад +5

    Уффф чуствую компы будут гореть

    • @user-ey1yo9by1m
      @user-ey1yo9by1m Год назад

      лет 5 и средние компы будут тянуть)

  • @JWTHDYTWA
    @JWTHDYTWA Год назад +2

    0:32 - А ничего, что в реальной жизни скулы не растягиваются в сраный тор перед зубами? Даже на самой презентации видно, что скулы живого человека не плавают в плоскости перед лицом, а следуют форме лица и черепа. Уже почти десяток лет замечаю этот кринж в разных ААА играх, а они как будто нет.

  • @user-lq4lh7db9r
    @user-lq4lh7db9r Год назад +1

    METAHUMAN ЗАИНТРИГОВАЛ😃

  • @user-ub7en9hz1l
    @user-ub7en9hz1l Год назад

    Снимите также ролик про unigine 2!!

  • @user-barevczes
    @user-barevczes 7 месяцев назад

    Чёт похоже игру делают на основе фотографий этой заброшки. Склеили несколько тыщ снимков. А ещё больше похоже на кат сценку. В слитом билде куска этой локации даже близко такой фотореалстичности нет. Так что на заставку пойдет. А в игре (если вообще она выйдет) будет все как обычно

  • @user-jd8gd2tl9r
    @user-jd8gd2tl9r Год назад

    Надеюсь видео будет интересным

  • @rustix3
    @rustix3 Год назад +1

    6:48 лайк за пасхалку))

  • @BAYdashch
    @BAYdashch Год назад +1

    Когда такую физику машин завезут в DAYZ?)

  • @Arahmo
    @Arahmo Год назад

    Так, давно тут не был. Куда делся Борян? Это что за персонаж?

  • @user-dl4pb6uq6j
    @user-dl4pb6uq6j Год назад

    1:16 Почему через пару месяцев, Вам что то известно? я искал когда она выйдет из Preview ничего не нашел

  • @LaOsmium
    @LaOsmium Год назад

    Космическая УАЗ Буханка 😮