Четвертый фоллач делался под массовую аудиторию. А это изначально провальный путь. Шаг влево, шаг вправо - расстрел, поэтому беседки и боятся всяких судебных тяжб от нерадивых игроков и родителей, чье восприятие может пошатнуться от похода в магазин через дорогу. Любой постапокалипсис должен быть жестоким, просто некоторые не понимают, что между жестокостью как частью атмосферы, и пропагандой жестокости есть огромная разница.
@@RoadtotheGames я как фанат второго фолача ,и ньювегас ,заявляю фаллаут 4 офигенная игра ,в которой лучше всего реализованно исследование мира ,да ето не фаллаут уже ,а скайрим ,вот только я терпеть не могу лор свитков ,так что для меня 4ка лучшая игра бефезды
Ммм... Небольшая инфа, которую я вроде как не услышал у тебя - в свое время всем тем, кто купил вестланд 2 выдали бесплатную версию делюкс издания. Т.е. ситуация как с ориджинал син - ты купил простую версию игры, разработчики ее поправили, улучшили, выпустили новую версию... Но не заставили тебя покупать игру заново, а просто напросто подарили тебе ее! По моему, мелочь - а приятно) А так, спасибо за видео, держи лайкусик!)))
Хорошая игра. Я целыми неделями пытался найти для себя оптимальную группу. Пробовал всё. Навыки, причуды и прочее. В итоге-таки, нашёл. И какое же это было блаженство. Не жалею о потраченных часах, днях, неделях в этой игре. Насчёт однообразной тактики я не соглашусь. Есть куда развернуться. Никто не мешает развивать одному персонажу владение двумя непохожими видами оружия. И это даёт вариативность в тактике против определённых типов врагов.
А мне Wasteland 2 чем-то напомнила Fallout Tactics, но если Tactics это пострялушки тактические, то Wasteland 2 прям таки чем-то напоминает) тот самый фолыч, когда для решений разных ситуаций можно было решить конфлик или силой или мирным путём, а то и вообще пойти против всех. Ждем Wasteland 3 я глянул ролик и по нему было видно какими должны быть диалоги, не то что в fallout 4 где они просто проиграли с подливой.
Очень жду обзора на серию Tiberium Wars!!1 А,что касается этого видоса,то он на высоте!) Хорошие шутейки,несерьёзно-серьёзный пересказ всей игры - идеально... И не скажешь,что канал такой не большой)
Вроде бы все толково и по делу, если бы не одно НО! Большая часть твоих претензий была исправлена спустя год, с выходом Directors Cut издания (Которая раздавалась бесплатно всем обладателям Westland 2) Это издание на другом движке, с гораздо более приятной графикой, интерфейсом, более сбалансированными навыками а так-же более интенсивной динамикой боя, переделаны почти все локации а реплики озвучены.
Что-то незаметил там особых исправлений как в графике, так и багов. особенно багов. Пол игры тупо псу под хвост из-за непроходимых квестов и тому подобной херни. А и да, лучшую концовку можно получить тупо считерив, потому как неигровые персонажи в бою ведут себя настолько тупо, что даже танчики из баттл сити на денди в сравнении с ними верх адекватности.
Много спорного в игре. Например, навык "оружейник" - один и тот же магазин, глушитель или ствол подходит к разному виду оружия (пистолет, ПП, автомат), да ещё и разных калибров - уж слишком это условно. 2-я условность. Сами калибры оружия все в одну кучу свалены СВД, АК-47 и какой-нибудь ФН-ФАЛ - все стреляют одинаковыми патронами, хотя, на самом деле, все они разные. Оружие, тоже слишком условное, вот с какой такой стати, оружие одного и того же калибра может так сильно отличаться по урону, в начале игры нам выдают пукалку 5,56 и к середине игры это уже достаточно крутая (по меркам игры) М16 под всё тот же 5,56, только урон у неё уже в НЕСКОЛЬКО раз больше. Если кто не помнит, то в фоллаче2 это было гораздо более продуманно, очень много оружия имело свой уникальный калибр. И таких условностей в игре достаточно много, они раздражают, игру как будто второпях пилили. Тостеры эти дурацкие, это, наверное, тоже отсылка в первому вестленду, но из-за таких вещей игру как какой-то комикс воспринимаешь, нет атмосферы пост-апокалипсиса, ну почему-бы просто не сделать вместо тостера "груда хлама" или что-то типа того, а навык заменить на "сборщик мусора/барахольщик". Да и вообще, что за такой отдельный скилл что-бы из тостера вытащить какую-то вещь? Ведь тостер это не ядерный реактор, и если у меня перс разбирается в компах, механике и оружии, то уж 100% он и тостер сможет разобрать. Ещё одна важная вещь - сетка боя, почему, млять, не 6-и гранные "клетки", а квадратные, это, опять-таки, шаг назад от 20-и летнего фоллаута. Система урона тоже странная, выстрел в голову затрачивает на 2 очка больше, даёт 200% урона, зато 0% крита - нет большого смысла в башку стрелять, всё равно оставшиеся очки перейдут на следующий ход и можно будет 2 или 3 раза стрельнуть (смотря какой ствол), зато с критом нормальным если навык прокачан (от прокачки навыка и шанс крита растёт) и ещё и глушитель на стволе стоит. Можно забыть как в фоллаче, метким выстрелом в глаз можно было завалить с одной пули. Снайпинг, в игре, ваще дело тёмно - почему на снайперку можно поставить оптику, у неё что, своей "родной" нету, а если нету, то как мы добываем оптику при помощи "оружейника", из воздуха? Сейфы - в фоллаче в ящиках, и тем более в сейфах, почти всегда лежало что-то интересное, а тут 90 процентов лута это просто какая-то параша, или рандомное оружие, которое скорее всего у вас уже есть, в лучшем случае патроны. Да и само расположение ящиков и сейфов, иной раз, просто нелепое - где нибудь за углом дома без присмотра и охраны, или наоборот, посреди улицы стоит незапертый ящик с патронами, а такие, типа, несчастные и угнетённые горожане не догадываются в него заглянуть, или ещё хлеще, например, сейф в туалете в Родии - кто в реальной жизни додумается размещать сейф в общественном туалете? Короче, игра весьма на любителя, я рассчитывал, что это будет что-то близкое к фоллачу, а оно, к сожалению, даже рядом не стояло.
А по поводу компаньенов, они четко сделаны, это не простые болванчики которых нанимаешь и они подобно роботам выполняют те или иные поручение, у каждого из них есть свои взгляды, и каждый будет комментировать ситуацию по разному. А в каких-то ситуациях и вообще могут пойти против вас.
Четко подмечено, 1) Что нас отравляют в какую-то жопу при условии что на базе есть много желающих пострелять, да даже в начале игры есть мини отряд на тот случай если вы кого-то из своих потеряете, так-же не совсем понятен момент с выбором воды и еды, если отряд у вас из 4 или 5 человек то почему бы не разделиться просто? 2) Костамизация просто отвратительна, благо можно самому вставить фото, и собрать или свой отряд фокс хаунд или же собрать свою команду мстителей четко расписав биографию, возраст, религию, мелочь а приятно. Так-же меня поразило что в игре есть диалогии по рации, вот к примеру идете вы в какую-нибудь локацию и тут вдруг слышите переговоры местного населения, очень хорошо вписывается в атмосферу игры))
Игра понравилась, как раз перед релизов третьей части решился пройти вторую, вот только мне непонятно почему у рейнджеров будет дефицит с водой если спасти овощеводов, такое чувство что в их вселенной никто не знает о соке из овощей и фруктов.
ОГО! Уже больше полутора тысяч компаньонов, а жалуешься на таскающийся за тобой зоопарк XD Гнеп, такой вопрос: будет ли обзор на Evil Genius? Воистину, отличная и несправедливо обойдённая вниманием игра
Ну так, подписчики - не зоопарк, и не кричат, как эти безумные козы из вестланда. Когда я их первый раз услышал, думал меня рейдеры окружили. А по поводу гения - не играл в игру, к сожалению, поэтому пока точно сказать не могу, не планировал.
Все так, просто у тебя вкус не испортился (сказал я, попивая вино из бокала и подправив свой цилиндр) Советую попрбовать первый вестланд и первый фоллач, вдруг классика придется по вкусу. Там атмосфера еще лучше, как по мне.
Наоборот искал, к чему придраться, но обоснованно. Как по мне, и директорс кат не исправил эти проблемы. Чувство, что игру не доделали до конца, слишком много пустоты и будто вырванных из контекста моментов.
я из тех олдфагов, что еще в 90е годы играл ребенком в ф2 и очень ждал эту игру.. в итоге сплошное разочарование, прошел ее до выхода Director's Cut и даже не захотел переигрывать заново
Ира вернула то неописумое чувство каки пи прохождении 1,2 фол. Глубокая , не линейная. Все на своем месте, много теста и даологов.Фоллаут 4 в этом плане по сравнению с ней просто казуальный мусор. Явно недооцененная игра.
Эта игра даже твоего обзора не достойна. Ужасная графика, анимация, убогие модельки - это только начало. Пустые локации, тупая боёвка, не удобный интерфейс и т.д. Одним словом пародия на фалач. Ууу смотрите у нас рабство, наркотики, каннибализм - где то я это уже видел.... Ну короче игра для гавноедов
Насколько я понял, всё это было в Fallout, а именно "ужасная графика, анимация, убогие модельки, пустые локации, тупая боёвка и неудобный интерфейс", хотел Wasteland 2 вроде как подлить кипящим маслом, а в итоге просто спалил к чертям Fallout, чтож, браво.
@@angelummeum7366 игра нормальная это тебе не Беседка с их богомерзкими Fallout 3 и 4 с TES Обливиан со Skyrim!Игра это воплощение мечты Браина Фарго о продолжение Westeland,ибо Fallout 1 хотели сделать как сиквел Westeland,но из-за того что название Westeland было за EA,то это были мечты...В итоге Fallout из-за этого был сделан гораздо лучше Westeland+более глубокий лор с крутым стилем!Надо,учитывать что Лор Westeland всегда будет плоским по сравнению с Fallout 1 и 2...Геймплей это Fallout 1 с современными возможностями!То,что сюжет более плоский это не делает игру плохой! Дьябло 1 и 2 не плохие игры,но оказали плохое влияние на RPG из-за подражателей,ибо все копировали,а создать своё им не надо...
В этой игре сделали реально жестокий мир. Рабство, наркотики, каннибалы, всего этого не хватало в четвёртом фолаче
Четвертый фоллач делался под массовую аудиторию. А это изначально провальный путь. Шаг влево, шаг вправо - расстрел, поэтому беседки и боятся всяких судебных тяжб от нерадивых игроков и родителей, чье восприятие может пошатнуться от похода в магазин через дорогу. Любой постапокалипсис должен быть жестоким, просто некоторые не понимают, что между жестокостью как частью атмосферы, и пропагандой жестокости есть огромная разница.
Road to the Games в нормальном постапоке не может быть свободных женщин, а такое никто не выпустит и никогда не выпускал.
@@RoadtotheGames я как фанат второго фолача ,и ньювегас ,заявляю фаллаут 4 офигенная игра ,в которой лучше всего реализованно исследование мира ,да ето не фаллаут уже ,а скайрим ,вот только я терпеть не могу лор свитков ,так что для меня 4ка лучшая игра бефезды
@@Dimadubinin1989 худшая...Она до сих пор не может сделать круче Морровинд...
@@WD__40 по мне морровинд самый калл из всей серии , я в то время играл в готику,потому что стилистикой морры давился .
Я рад что теперь есть 2 вселенные и Фолыч и Вестланд.Обе безумно нравятся
Ммм... Небольшая инфа, которую я вроде как не услышал у тебя - в свое время всем тем, кто купил вестланд 2 выдали бесплатную версию делюкс издания. Т.е. ситуация как с ориджинал син - ты купил простую версию игры, разработчики ее поправили, улучшили, выпустили новую версию... Но не заставили тебя покупать игру заново, а просто напросто подарили тебе ее! По моему, мелочь - а приятно) А так, спасибо за видео, держи лайкусик!)))
Хорошая игра. Я целыми неделями пытался найти для себя оптимальную группу. Пробовал всё. Навыки, причуды и прочее. В итоге-таки, нашёл. И какое же это было блаженство. Не жалею о потраченных часах, днях, неделях в этой игре.
Насчёт однообразной тактики я не соглашусь. Есть куда развернуться. Никто не мешает развивать одному персонажу владение двумя непохожими видами оружия. И это даёт вариативность в тактике против определённых типов врагов.
А мне Wasteland 2 чем-то напомнила Fallout Tactics, но если Tactics это пострялушки тактические, то Wasteland 2 прям таки чем-то напоминает) тот самый фолыч, когда для решений разных ситуаций можно было решить конфлик или силой или мирным путём, а то и вообще пойти против всех. Ждем Wasteland 3 я глянул ролик и по нему было видно какими должны быть диалоги, не то что в fallout 4 где они просто проиграли с подливой.
Очень жду обзора на серию Tiberium Wars!!1
А,что касается этого видоса,то он на высоте!) Хорошие шутейки,несерьёзно-серьёзный пересказ всей игры - идеально... И не скажешь,что канал такой не большой)
Вроде бы все толково и по делу, если бы не одно НО!
Большая часть твоих претензий была исправлена спустя год, с выходом Directors Cut издания (Которая раздавалась бесплатно всем обладателям Westland 2)
Это издание на другом движке, с гораздо более приятной графикой, интерфейсом, более сбалансированными навыками а так-же более интенсивной динамикой боя, переделаны почти все локации а реплики озвучены.
Что-то незаметил там особых исправлений как в графике, так и багов. особенно багов. Пол игры тупо псу под хвост из-за непроходимых квестов и тому подобной херни.
А и да, лучшую концовку можно получить тупо считерив, потому как неигровые персонажи в бою ведут себя настолько тупо, что даже танчики из баттл сити на денди в сравнении с ними верх адекватности.
Много спорного в игре. Например, навык "оружейник" - один и тот же магазин, глушитель или ствол подходит к разному виду оружия (пистолет, ПП, автомат), да ещё и разных калибров - уж слишком это условно. 2-я условность. Сами калибры оружия все в одну кучу свалены СВД, АК-47 и какой-нибудь ФН-ФАЛ - все стреляют одинаковыми патронами, хотя, на самом деле, все они разные. Оружие, тоже слишком условное, вот с какой такой стати, оружие одного и того же калибра может так сильно отличаться по урону, в начале игры нам выдают пукалку 5,56 и к середине игры это уже достаточно крутая (по меркам игры) М16 под всё тот же 5,56, только урон у неё уже в НЕСКОЛЬКО раз больше. Если кто не помнит, то в фоллаче2 это было гораздо более продуманно, очень много оружия имело свой уникальный калибр. И таких условностей в игре достаточно много, они раздражают, игру как будто второпях пилили. Тостеры эти дурацкие, это, наверное, тоже отсылка в первому вестленду, но из-за таких вещей игру как какой-то комикс воспринимаешь, нет атмосферы пост-апокалипсиса, ну почему-бы просто не сделать вместо тостера "груда хлама" или что-то типа того, а навык заменить на "сборщик мусора/барахольщик". Да и вообще, что за такой отдельный скилл что-бы из тостера вытащить какую-то вещь? Ведь тостер это не ядерный реактор, и если у меня перс разбирается в компах, механике и оружии, то уж 100% он и тостер сможет разобрать. Ещё одна важная вещь - сетка боя, почему, млять, не 6-и гранные "клетки", а квадратные, это, опять-таки, шаг назад от 20-и летнего фоллаута. Система урона тоже странная, выстрел в голову затрачивает на 2 очка больше, даёт 200% урона, зато 0% крита - нет большого смысла в башку стрелять, всё равно оставшиеся очки перейдут на следующий ход и можно будет 2 или 3 раза стрельнуть (смотря какой ствол), зато с критом нормальным если навык прокачан (от прокачки навыка и шанс крита растёт) и ещё и глушитель на стволе стоит. Можно забыть как в фоллаче, метким выстрелом в глаз можно было завалить с одной пули. Снайпинг, в игре, ваще дело тёмно - почему на снайперку можно поставить оптику, у неё что, своей "родной" нету, а если нету, то как мы добываем оптику при помощи "оружейника", из воздуха? Сейфы - в фоллаче в ящиках, и тем более в сейфах, почти всегда лежало что-то интересное, а тут 90 процентов лута это просто какая-то параша, или рандомное оружие, которое скорее всего у вас уже есть, в лучшем случае патроны. Да и само расположение ящиков и сейфов, иной раз, просто нелепое - где нибудь за углом дома без присмотра и охраны, или наоборот, посреди улицы стоит незапертый ящик с патронами, а такие, типа, несчастные и угнетённые горожане не догадываются в него заглянуть, или ещё хлеще, например, сейф в туалете в Родии - кто в реальной жизни додумается размещать сейф в общественном туалете? Короче, игра весьма на любителя, я рассчитывал, что это будет что-то близкое к фоллачу, а оно, к сожалению, даже рядом не стояло.
В этом и проблема, игра выглядит как веселые побегушки, а не как суровое путешествие в жестоком полумертвом мире. Атмосфера потеряна, к сожалению.
сделать рпг в постядерном мире, не пересекшись с фолаутом уже достижение
А мне понравился внешний вид игры в свое время. Да, он архаичный, но именно в этом ее изюминка и какая-то своя эстетика.
А по поводу компаньенов, они четко сделаны, это не простые болванчики которых нанимаешь и они подобно роботам выполняют те или иные поручение, у каждого из них есть свои взгляды, и каждый будет комментировать ситуацию по разному. А в каких-то ситуациях и вообще могут пойти против вас.
шикарная игра, прошел ее два раза. Правда в игре есть пару квестовых багов
Четко подмечено, 1) Что нас отравляют в какую-то жопу при условии что на базе есть много желающих пострелять, да даже в начале игры есть мини отряд на тот случай если вы кого-то из своих потеряете, так-же не совсем понятен момент с выбором воды и еды, если отряд у вас из 4 или 5 человек то почему бы не разделиться просто? 2) Костамизация просто отвратительна, благо можно самому вставить фото, и собрать или свой отряд фокс хаунд или же собрать свою команду мстителей четко расписав биографию, возраст, религию, мелочь а приятно. Так-же меня поразило что в игре есть диалогии по рации, вот к примеру идете вы в какую-нибудь локацию и тут вдруг слышите переговоры местного населения, очень хорошо вписывается в атмосферу игры))
Спасибо за хороший честный обзор
Игра понравилась, как раз перед релизов третьей части решился пройти вторую, вот только мне непонятно почему у рейнджеров будет дефицит с водой если спасти овощеводов, такое чувство что в их вселенной никто не знает о соке из овощей и фруктов.
что за игра на 15 18
innawoods.net/
Сделай плиз обзор на Завоевание Америки - стратежку
ну и как игра стоит купить поиграть многие ее хают
Я тоже думал,что хают = не стоит играть. А потом не мог оторваться
Дождались!!! Классное видео!
Спасибо /
Сделай плиз обзор на Завоевание Америки - стратежку
К сожалению не играл в нее, пока нет каких-то мыслей по игре. Может, когда поиграю, сделаю.
ОГО! Уже больше полутора тысяч компаньонов, а жалуешься на таскающийся за тобой зоопарк XD
Гнеп, такой вопрос: будет ли обзор на Evil Genius? Воистину, отличная и несправедливо обойдённая вниманием игра
Ну так, подписчики - не зоопарк, и не кричат, как эти безумные козы из вестланда. Когда я их первый раз услышал, думал меня рейдеры окружили.
А по поводу гения - не играл в игру, к сожалению, поэтому пока точно сказать не могу, не планировал.
Неплохо, Гнеп, ты продал мне игру. И как я о ней раньше не слышал?
не играл в старые рпг, не люблю фолаут3... вэстленд2 понравился, что со мной не так?
Все так, просто у тебя вкус не испортился (сказал я, попивая вино из бокала и подправив свой цилиндр)
Советую попрбовать первый вестланд и первый фоллач, вдруг классика придется по вкусу. Там атмосфера еще лучше, как по мне.
Ты не один такой) просто графодрочеры тупые не оценят)
Джва года ждал этот обзор. Но он какой-то мягкий. Как будто ты специально пытался не задеть чьи-то чувства. Можно было бы и жестче.
Наоборот искал, к чему придраться, но обоснованно. Как по мне, и директорс кат не исправил эти проблемы. Чувство, что игру не доделали до конца, слишком много пустоты и будто вырванных из контекста моментов.
Как раз её дают в гейм пасс на Xbox one!!!
Как всегда неплохо.
я из тех олдфагов, что еще в 90е годы играл ребенком в ф2 и очень ждал эту игру.. в итоге сплошное разочарование, прошел ее до выхода Director's Cut и даже не захотел переигрывать заново
Ну,механики с Fallout 2,но доведенные до ума!
Не обьективный обзор.
Автор ставит в вину игре обилие пасхалок и отсылок к поп-культуре.
*Fallout 2 вышел из чата*
Игра скучная параша на фоне F1 F2 и АТОМ РПГ
Сколько ты в неё играл ?
Ира вернула то неописумое чувство каки пи прохождении 1,2 фол. Глубокая , не линейная. Все на своем месте, много теста и даологов.Фоллаут 4 в этом плане по сравнению с ней просто казуальный мусор. Явно недооцененная игра.
"Неописуемое чувство каки"
"Много теста"
"Даологи"
Эта игра даже твоего обзора не достойна. Ужасная графика, анимация, убогие модельки - это только начало. Пустые локации, тупая боёвка, не удобный интерфейс и т.д. Одним словом пародия на фалач. Ууу смотрите у нас рабство, наркотики, каннибализм - где то я это уже видел....
Ну короче игра для гавноедов
Насколько я понял, всё это было в Fallout, а именно "ужасная графика, анимация, убогие модельки, пустые локации, тупая боёвка и неудобный интерфейс", хотел Wasteland 2 вроде как подлить кипящим маслом, а в итоге просто спалил к чертям Fallout, чтож, браво.
@@mirtaksyak02 ну,идиот что сказать...
@@angelummeum7366 игра нормальная это тебе не Беседка с их богомерзкими Fallout 3 и 4 с TES Обливиан со Skyrim!Игра это воплощение мечты Браина Фарго о продолжение Westeland,ибо Fallout 1 хотели сделать как сиквел Westeland,но из-за того что название Westeland было за EA,то это были мечты...В итоге Fallout из-за этого был сделан гораздо лучше Westeland+более глубокий лор с крутым стилем!Надо,учитывать что Лор Westeland всегда будет плоским по сравнению с Fallout 1 и 2...Геймплей это Fallout 1 с современными возможностями!То,что сюжет более плоский это не делает игру плохой!
Дьябло 1 и 2 не плохие игры,но оказали плохое влияние на RPG из-за подражателей,ибо все копировали,а создать своё им не надо...