Проблему с портретами можно решить. К игре выпускаются патчи которые фиксят некоторые баги, правят баланс и разблокируют некоторые возможности модификации интерфейса. Гуглим Wasteland 2: now with improved modding capabilities (and bugfixes!) Проверки на атрибуты в игре есть, их не так много и не на все типы, но они есть и местами эти проверки скрыты. Результаты проверок навыков бывают двух типов. Обычные и критические. При критических неудачах происходят активации ловушек, поломки замков, летальные исходы внеплановых хирургических вмешательств, получение травм и тд. При критических успехах можно снять с ловушки мину, взять под контроль робота и тд. Внеочередные атаки есть в милишных навыках, в перках. Атаки с флангов в игре есть. Позиционирование повышает шанс попадание. За счет прицельных атак избыток меткости можно конвертировать в урон, при критических успехах в дебафы. Так же есть перк на урон. Игра чуть сложнее чем кажется на первый взгляд.
Спасибо друг , комент закреплю .. видно что вы прошли игру уже ) После того как я пройду ее на стриме будет ищет ролик ) То что в парках есть у милишника это понятно .. но в такой боевки это должно быть по дефолту.. а вот урон и разные дебафы можно было бы прикрутить к прокачки )
портрет туда можно вообще любой запихать, хоть фото даж свое, просто в папку в документах закинуть. Оригинальные портреты в 70% случаев ужасные и не вяжутся с игрой вообще )) видно, что разные наемные художники рисовали, видимо тот, что рисовал хорошо запросил много $ и его слили в пользу школьника с тетрадным листом и ручкой.
Из третьей части: Механика: работа с генераторами, электрическими замками и т.п. отключить турель, открыть ворота чтобы обойти засаду и т.д. Ремонт тостеров: тостеры как лутбоксы, плюс пассивные навыки (не знаю как тут). При прокачке дают больше лута (хавка в основном) и есть даже уникальное оружие и предметы. Плюс, если соберёшь все части из них, то получишь уникального спутника - "золотой тостер", который косой шо пипец но... Дамажит огнем, (плюс пассивный бонус огненного урона для всех) из навыков, а ещё он жирный по ХП. Навык для фана с бонусами. Пожалуйста. 😁
Заметил, что именно с этого видео начались классные отбивки тем. Подскажи, как сделаны: пресеты или ручками? Если пресеты, то подскажи, пожалуйста, как называется? Если же руками, то угости ссылкой или названием обучения.
@@KainGrimm рад, что у тебя такой друг - дело подогнал :-) Можно ли мне такую отбивку? Я ее подгоню под себя (тематика не игровая, а строительная). Если вопрос цены, то тоже готов к диалогу :-)
@@KainGrimm понимаю, правда щас мало кому интересно так играть, это раньше игры по 20 раз проходили, у кого было свободное время и затирали их до дыр, сейчас я лично больше 1 раза игру не прохожу, лень. А на начну первое прохождение на задроте играть, то вряд-ли с нубо билдом пройду до конца, разве что с большими мучениями
Годнота! Раз уж сделал обзор на Wasteland 2, неплохо было бы когда нибудь увидеть твое мнение по 3-ей части этой серии. Она мне очень даже зашла, много в нее наиграл
А мне 3 не зашла, слишком яркая по графике, не серьёзная по гемплею, пытается навязать юмор, который на мой взгляд данной серии не очень подходит. 2 -ю часть прошел с третего раза, когда посмотрел подробный обзор по выбору персов и встречи нов. компаньёнов.
Пару дней назад наткнулся на твой канал, рассказываешь очень интересно. Не видел есть ли у тебя обзоры игр атом рпг и атом рпг трудоград? Очень интересно было бы взглянуть )
Ну кстати насчет с первого раза не выйдет не совсем так. С первого раза удалось создать довольно крутую команду из:снайпера, пулеметчика, взломщика с энерго и дробовиком и медика со штурмовой винтовкой. В целом этого вполне хватило чтобы выживать и сносить врагов. Но я играл на среднем уровне правда) Но все же, если на таком уровне прийти куда не надо и столкнуться с роботами то вашей командой закусят.
Друг как раз в ролики говорю , что средней и лёгкий уровень я не рассматриваю - когда говорю такие вещи ) А вообще главное что бы игра приносила удовольствия )
@@KainGrimm около тюрьмы Скорпионов можно найти торговый перекресток. Если рискнуть и зайти то можно найти что там все трупы. Прогулявшись в той же или рядом локации можно найти 3 роботов шинковок. У них по 400 хп и двигаются они быстро. Если не иметь хорошего энергитического оружия, то они легко делят команду на ноль)
Только я приобрел ремейк второй части, чтобы отдать дань уважения игре, т.к. в свое время прошел не переработанную версию, да и после халтурной как по мне Rage 2-подобной третьей части захотелось перепройти эту, как Каин со своим предвидением врывается в инфополе)
Ух ты, не ждал от тебя обзор этой игры. Я приятно удивлен ^_^ Фалаутерам тут делать нечего, тут совсем другая суть игры. Фалаут - это взгляд людей 97 года на то как люди пятидесятых представляли себе будущее через 100 лет. Вестленд - это наш мир, наши технологии, наш уровень развития но с добавлением капельки научной фантастики с безумными учеными. Так же глобальная война произошла между США и Россией. Мало портретов? Так можно в папку с игрой добавлять свои. Напиши мне если надо, я тебе скину пак портретов, что тщательно собирал еще лет 7 назад. Навыки, это и есть краеугольный камень от которого строится вся игра. Игра постоянно ставит перед тобой проверки и у тебя сложный выбор - либо качаешь оружейные навыки и тебе легче в бою, но сейфы для тебя закрыты, персонажей не уговоришь и тд. И наоборот. Это преследует игрока половину игры. Я долго мозг ломал, в итоге все таки создал свою "дрим тим", нужно не распыляться а специализировать каждого рейнжера. Обычно стоит брать столько навыков, сколько очков навыков дают за уровень. Максимум 5 при 10 интеллекта. Обычно атрибуты не влияют на навыки, ну то есть можно выбивать двери при 2 силы. Но есть 2 исключения - харизма и восприятие. Харизму лучше брать лидеру, тогда у него радиус лидерства будет метров 30. От восприятия зависит дальность "зоркого глаза". Находить мины и всякие нычки я думаю это важно. Так же баланс навыков странный, снятие сигнализации вот прям реально полезно 2 раза за игру ближе к концу. Первый раз чтобы пройти жестким врагам в тыл, второй - снять сигналку с сейфа в котором лежит уникальное оружие. Без снятия поднимается тревога и весь дружественный (и важный) город сбегается пострелять в ворюг. Вот и все что я хотел сказать. Кто не согласен -можете нахрен идти- шучу можете в комментах написать. ))
Оригинальная игра вышла в 1988. Там нет как такового ретрофутуризма, но там типичный для 80-х сюжет про ядерную войну. Там нет современных для нас технологий, немного вычурные для нас компьютеры и роботы, а также прочая техника с налетом ретро.
Про глобальную войну я специально умолчал. Если бы сейчас время было бы другое с этого можно было сделать шутку .. но сейчас шутка такого плана не уместна. А вообще большую критику игра получила именно от игроков фалаут они ждали 3 фолыч а получили - игру которая далека от их представления . С портретами понятно что можно кидать свои , но хотел больше - стартовых . А вообще мне игра нравится , сделана с энтузиазмом , я такое одобряю ) Будем проходить на стриме много чего можно будет обсудить )
Вот большой вопрос на какой сложности проходить. На полном задроте основные изменения это увеличение вражеского урона в два раза и уменьшение твоего урона в те же два раза относительно нормальной сложности. Это сразу бъет по экономике и по небоевым навыкам. Без хорошей прокачки небоевых навыков вероятность провалить/пропустить побочные квесты очень велика. В наличии забавные диалоги и душещипательные концовки квестов, часть из них будут пропущены в любом случае из-за нелинейности, но остальное хотелось бы увидеть. С другой стороны не хотелось бы игры на сложности ниже задрот. Баланс в игре не очень хороший и с твоим скилом боевая часть может превратиться в малоинтересное избиение младенцев. Можно конечно играть на предпоследней сложности, но тебе придется немного ограничить себя в прокачке боевых навыков, чтобы хоть как-то скомпенсировать этот недостаток игры. Да и упор в небоевые навыки может раскрыть тебе глаза на то, для чего нужны такие навыки как жополиз, задира, умник и прочие.
@@Couldbealive для Лайта думаю стоит проходить на сложности рейнджер, для тотального вызова это задрот .. на стриме играть будем только на сложности задрот там и узнаем как себя проявит игра .. дело в том что игру стоит пройти пару раз что бы узнать все подноготные - не кто не кому не мешает пройти игру на сложности задрот и одному герою постоянно менять определены навыки .. поиграть с умным , поиграть с зорким или харизматичным - тут выбор за игроком )
@@KainGrimm был бы вейстленд таким, что ты ходишь главным персом, открываешь поселения, делаешь там квесты, двигаешься по основному сюжету, хочешь быстро, хочешь медленно, собираешь команду неписей уже по пути, то получилось бы норм. Но они выдали переделанный фоллаут тактикс. Даже градация соперников та же, рейдеры, потом мутанты, потом роботы. Что касается времени, то все эти технологии и барахло конца 80-х они даж теплее сердцу, сразу с детством ассоциации. Про энтузиазм... Ну там было 3 лимона донатов. Честно, представленное не тянет на 3 лимона зеленых.
При первом прохождении где-то после двух трети игры вылез просто неимоверный косяк в плане продуманности игры - роботы. Дело в том что обычным оружием их завалить капец как сложно, нужно энергетическое или тяжелое. Только вот игра вообще никак сначала не мотивирует эти навыки брать. Энергетическое оружие редкое, дорогое и не эффективное против врагов первой половины игры. Тяжелое так же дорогое и без прокачки "хрен попадешь", на пулемет патронов не напасешься... Поэтому игрок естественно качает винтовки, дробовики и снайперки которые против роботов вообще ниочем. Количество очков навыков в игре крайне ограничено и невозможно просто взять и быстро вкачать что-то. Даже при повторном прохождении эта проблема не исчезает так как приходится долгое время впустую качать ненужные навыки которые пригодятся потом но понижают эффективность бойца до появления роботов. Это, как по мне, главная проблема игры - не продуманность на геймплейном уровне. А так игра хорошая, до роботов вообще затягивает.
Тут кончено пока спорить не буду , но судя из моего опыта в каждой изометрический игре в старый школы есть такие проблемы .. где дойдя до чего то .. можно просто застрять это вынуждает пересобирать отряд .. и начинать с начало)
Вчера только решил перепройти и тут твой обзор. Совпадение? В директор куте конечно много чего улучшили, но вот то что штурмовки не стреляют очередями, это тупо. Я понимаю, что раньше они были немного несбалансированными, но можно ж было просто урон подправить или цену в ОД.
@@KainGrimm Если решил играть на задроте, тебе придется максимально рационально подбирать отряд. Лучшие сопартийцы в игре: Пизепи Йорен, Такаюки и Роза, которую ты не встретишь если пойдешь спасать снайпершу Стервятника в Хайпул. Как снайпер Стервятник не очень, лучше создать своего (талант ломкие кости, упор в ОД и инициативу). Все остальные встречаются слишком поздно и обладают навыками, которые у твоих к тому моменту должны быть прокачаны. А опыт тут получают только те кто в пати.
баланс оружия там вообще ужасный. Как палка может стоить как пулемет? ПОчему миниган стреляет очередью в 8 пуль, на кой он нужен тогда? Любой, даже вообще левый персонаж никогда не промахнется гранатой. Где и когда реально полезно энергооружие я не понял, даже по уязвимым целям урон крошечный. Снайпер тащит почти всех, вкупе с штурмовиками оч грозная команда. Дробовик выдаст что-то только на последней миссии, а до этого всю игру лишь охеревать с его бесполезности. Сама логика, что у первого оружия урон допустим 5-10, а у последнего 100-200, при том, что они еще и под одинаковый патрон, тот же 5,56 штурмовика, это вообще грань абсурда. А баланс оружия по врагам сразу виден. На бомжей с дробовиками и пистолетами или ближкой (по началу) даже внимания не обращаешь, зато если это епаный снайпер за ящиком, где-то на башенке, то такой пздц...
Я как любитель рпг могу эту игру похвалить) да не фолыч, но круто. А вот третья тоже понравилась, но один минус как по мне она показалась мне короткой)
@@KainGrimm бро смотрю твой канал пару месяцев, есть вопрос ты же любишь как и я и многие тактику с рпг играл Shining Force 1 and 2? Может замутишь стрим если есть возможность)
@@channelzxxbaalxxz9105 друг в такую игру не играл .. думаю сыграем .. я тут на долго .. так что поиграем во все где есть тег рпг ) Спасибо - эмуль пригодиться )
Интересная игра. Не люблю постапокалиптику, но описание интересное... Жаль, у персов нет истории и квестов, даже в Соласте к характеристикам привязывается история и квест, хотя героев создаешь самостоятельно с нуля. Надо будет присмотреться к этой игрушке...
Соласта не много по другому играется игруха огонь, тут больше про тактику, а вот мое мнение соласте 2 надо быть игра офигенная но чувствуется не хватка бюджета
Ну такое....я прошел игру до середины и дропнул...в начале не мог нарадоваться но потом всё это приелось...для меня чего-то не хватило игре чтобы удержать до конца...а я не очень притязателен....я даже Элекс 2 прошел просто из-за уважение к первой части)))
Скорее всего пропал интерес друг ,, такое бывает в изомериях.. элекс все же проще пройти чем тебе пиларсы - при всем моем уважение к абсидиан- я когда доходил до финала уставал )
Игра честно сказать пушка , можно ещё санитаров подземелий рассмотреть но игра наполнена творчеством гоблина но как рпг выполнена хорошо есть с чего пагыкать
🤭после Третьей во вторую играть то еще удовольствие...уныло блеклая) а АТОМ-РПГ вообще показался что "Дети поймали программиста" - лубочно деревянные диалоги, резко заканчивающиеся квесты итд
"Я на лёгкой сложности не играю" - А придётся, если хотите получить хорошую концовку. Потому как иначе... если без спойлеров, ии напарников в этой игре крайне тупой. "Игра заточена не под одно прохождение" - Как раз таки под одно. Второй раз это проходить уже не захочется. Да и честно говоря, правильное тут как раз одно прохождение, так что если не хотите запороть себе команду и удовольствие от игры, стоит сначала всё же почитать прохождение игры, и уж потом собирать себе команду исходя из него. Хотя если кто-то любит мазохизм, можно и по наитию играть. Что же касается моих воспоминаний, я запомнил в этой игре только баг, баги, ещё раз баги, и отвратительный тупорылый ии спутников неписей. А, ну ещё и сюжет сделан не так чтобы у тебя был выбор как его проходить, а либо ты проходишь правильно, либо через жопу, портя себе всё настроение и удовольствие от игры.
Ценю ваше мнение .. спасибо друг , но я не из тех кто читает прохождения , я вообще не смотрю по игре не чего - кроме трейлера .. прежде чем играть ) На стриме не избежать спойлеров по этому ребята мне будут помогать я думаю )
@@KainGrimm что касается прохождения... Ну ладно, тут у каждого свой опыт. Не хочу спойлерить, потому просто скажу, что ветка прохождения по которой я бы хотел пойти оказалась запорота разработчиками. Если вам вдруг будет интересно почему я так считаю, можете написать как пройдёте игру, чтобы не портить вам личный опыт сейчас. Ну а что касается другого аспекта игры. думаю, вы уже находили спутников ИИ. К ним можно отнести, например, приручаемых диких животных (кстати, каждое такое животное даёт своему владельцу пассивный плюс к какому-то стату пока живо, так что приручение или дрессировка, не помню как называется перк, тоже не такой уж бесполезный), пара роботов, которых можно встретить на необязательных локациях и т.д. И вы уже видели, что такие спутники не просто тупы, а крайне тупы. У них одна задача в бою, тупо бежать на врага, отхватывая весь возможный урон. И это тоже сыграет свою роль в прохождении.
С одной стороны , приятного конечно что мою речь сравнивают с профессиональным дублером .. с другой стороны - у меня совсем другой темп речи .. пучков очень сдержан и меняет интонацию в каждом предложении у меня же монотонная подача с паузами )
Пройдена раз 5 или 6 , игра бомба !!!! 3 часть ГОВНО по сравнению со 2 !!!! Скажите кто нибудь ПОБЕЖДАЛ спецназ когда ваша группа убивает мирных жителей??? Я смог размотать 2 группы спецназа и хана !!!!
Проблему с портретами можно решить. К игре выпускаются патчи которые фиксят некоторые баги, правят баланс и разблокируют некоторые возможности модификации интерфейса. Гуглим Wasteland 2: now with improved modding capabilities (and bugfixes!)
Проверки на атрибуты в игре есть, их не так много и не на все типы, но они есть и местами эти проверки скрыты.
Результаты проверок навыков бывают двух типов. Обычные и критические. При критических неудачах происходят активации ловушек, поломки замков, летальные исходы внеплановых хирургических вмешательств, получение травм и тд. При критических успехах можно снять с ловушки мину, взять под контроль робота и тд.
Внеочередные атаки есть в милишных навыках, в перках.
Атаки с флангов в игре есть. Позиционирование повышает шанс попадание. За счет прицельных атак избыток меткости можно конвертировать в урон, при критических успехах в дебафы. Так же есть перк на урон.
Игра чуть сложнее чем кажется на первый взгляд.
Спасибо друг , комент закреплю .. видно что вы прошли игру уже )
После того как я пройду ее на стриме будет ищет ролик )
То что в парках есть у милишника это понятно .. но в такой боевки это должно быть по дефолту.. а вот урон и разные дебафы можно было бы прикрутить к прокачки )
портрет туда можно вообще любой запихать, хоть фото даж свое, просто в папку в документах закинуть. Оригинальные портреты в 70% случаев ужасные и не вяжутся с игрой вообще )) видно, что разные наемные художники рисовали, видимо тот, что рисовал хорошо запросил много $ и его слили в пользу школьника с тетрадным листом и ручкой.
Из третьей части:
Механика: работа с генераторами, электрическими замками и т.п. отключить турель, открыть ворота чтобы обойти засаду и т.д.
Ремонт тостеров: тостеры как лутбоксы, плюс пассивные навыки (не знаю как тут). При прокачке дают больше лута (хавка в основном) и есть даже уникальное оружие и предметы. Плюс, если соберёшь все части из них, то получишь уникального спутника - "золотой тостер", который косой шо пипец но... Дамажит огнем, (плюс пассивный бонус огненного урона для всех) из навыков, а ещё он жирный по ХП.
Навык для фана с бонусами.
Пожалуйста. 😁
Спасибо друг 🙏, до третей части мы доберёмся скоро )
@@KainGrimm не знаю как вторая, но третья - кринжатина, шо пипец.😆 Шедевр, в общем.)
По третьей обращайся, если что. 😎
@@nicolasgraves7983 в 3й части юмора много, и боевка не скучная
@@nicolasgraves7983 не сказал бы, что третья сильно отличается от второй. Те же яйца, только в профиль. ну и баланс там всрат полностью.
Это конечно не Fallout, это больше тактика, чем РПГ, но игра классная.
Нужен обзор на W3, а то я так до сих пор не дошёл до неё.
Обзору быть ! Но после прохождения этой игры )
Игра топ
Заметил, что именно с этого видео начались классные отбивки тем.
Подскажи, как сделаны: пресеты или ручками?
Если пресеты, то подскажи, пожалуйста, как называется? Если же руками, то угости ссылкой или названием обучения.
Привет друг , чего не знаю - того не знаю , мне друг просто подогнал файлы и сказал что бы я сам подогнал под свои видео )
@@KainGrimm рад, что у тебя такой друг - дело подогнал :-)
Можно ли мне такую отбивку? Я ее подгоню под себя (тематика не игровая, а строительная).
Если вопрос цены, то тоже готов к диалогу :-)
А есть силовая броня как в фолаут?
Я просто влюбился во вторую часть. Прошёл ремастер первой части и конечно же 3ю часть. Фанат серии и почитатель лора))
Игра годная ) - играется на одном дыхании )
меня всегда мучил вопрос: какая разница, начинать в игру с харда, если ты тупо по готовенькому гайду играешь
или с нормала, но полностью без гайда ?
Я не играю по гайдам друг , в этом то и пуля все - прийти к гайду к собственному билду )
@@KainGrimm понимаю, правда щас мало кому интересно так играть, это раньше игры по 20 раз проходили, у кого было свободное время и затирали их до дыр, сейчас я лично больше 1 раза игру не прохожу, лень. А на начну первое прохождение на задроте играть, то вряд-ли с нубо билдом пройду до конца, разве что с большими мучениями
Годнота! Раз уж сделал обзор на Wasteland 2, неплохо было бы когда нибудь увидеть твое мнение по 3-ей части этой серии. Она мне очень даже зашла, много в нее наиграл
Только после прохождения 2 части , на стриме друг )
А мне 3 не зашла, слишком яркая по графике, не серьёзная по гемплею, пытается навязать юмор, который на мой взгляд данной серии не очень подходит.
2 -ю часть прошел с третего раза, когда посмотрел подробный обзор по выбору персов и встречи нов. компаньёнов.
@@konsul8152 может после обзора на 3 часть .. все же дадите шанс игре )
@@konsul8152 скажи как наз видео по подбору перков плз🙏🏿я один раз забросил игру, сейчас пытаюсь вернуться к корням так сказать 😌
@@ricardio5881 ruclips.net/video/UIiQ5ZjcPOA/видео.html
и ещё один гайд по перкам:
ruclips.net/video/VaP8o56x49A/видео.html
3:12 Клим Саныч...
12:09 контроль есть в перках и только для милишников
Я так и подумал , но в такой боевки это должно быть по дефолту а вот урон можно было бы - прокачивать )
Пару дней назад наткнулся на твой канал, рассказываешь очень интересно. Не видел есть ли у тебя обзоры игр атом рпг и атом рпг трудоград? Очень интересно было бы взглянуть )
Привет друг ) добро пожаловать 🤗 .. к сожалению до этих игр мы ещё не дошли .. Каналу 5 месяцев .. а обзоры будут )
ОГО! До классики добрался! Грац! Ждем Wasteland 3 теперь)
Толко после прохождения второй части )
@@KainGrimm Однозначно! Как иначе то)
Классика? Только же вышла вторая часть..
Вооо вот это крутой обзор. Отличное субъективное мнение. Всё чётко. Уважуха.
Спасибо друг )
Теперь когда близость ядерной войны так близка , уже как то по другому смотришь на такие сюжеты и уже не думаешь об этом как о чем то невозможном
Андрей не говори .. я кстати в ролики умолчал о конфликте.. лучше друг не читай )
Привет, друг!
Игра вроде хорошая, но я так и не осилил - скучно становилось.
А вот 3-ю часть прошёл - она лучше.
Это часто друг так .. у всех изометрия такая проблема .. но где то мы доходим до конца - а где то нет )
Ну кстати насчет с первого раза не выйдет не совсем так. С первого раза удалось создать довольно крутую команду из:снайпера, пулеметчика, взломщика с энерго и дробовиком и медика со штурмовой винтовкой. В целом этого вполне хватило чтобы выживать и сносить врагов. Но я играл на среднем уровне правда) Но все же, если на таком уровне прийти куда не надо и столкнуться с роботами то вашей командой закусят.
Друг как раз в ролики говорю , что средней и лёгкий уровень я не рассматриваю - когда говорю такие вещи )
А вообще главное что бы игра приносила удовольствия )
@@KainGrimm да я понимаю. Да и честно говоря даже при этом команда роботов делала мне больно. Чо уж там про сложный уровень))
@@ТреарийБлэк как раз на стримеров попробуем .. что то придумать )
@@KainGrimm около тюрьмы Скорпионов можно найти торговый перекресток. Если рискнуть и зайти то можно найти что там все трупы. Прогулявшись в той же или рядом локации можно найти 3 роботов шинковок. У них по 400 хп и двигаются они быстро. Если не иметь хорошего энергитического оружия, то они легко делят команду на ноль)
@@ТреарийБлэк спойлеры мне друг завозишь😃)
Ну теперь буду знать что энергетическое оружие не стоит продавать )
Только я приобрел ремейк второй части, чтобы отдать дань уважения игре, т.к. в свое время прошел не переработанную версию, да и после халтурной как по мне Rage 2-подобной третьей части захотелось перепройти эту, как Каин со своим предвидением врывается в инфополе)
Ахах) уже ваши писали нечто похожие ..
я же говорю мы ролевики люди такие - играем в одни игры )
Мне недавно очень зашли shadow tactics и desperados 2, надеюсь как нибудь появится твой обзор на них
Друг на этом канале будут собраны все игры которые носят тег rpg )
@@KainGrimm там вроде чистая тактика, как и командос, сложно назвать эти игры РПГ жанром 😳
внеочередная атака у ближников в прокачке навыка есть
Об этом писал ниже .. это должно быть по дефолту , и прокачиваться со временем .. а не так что нужен талант )
Ух ты, не ждал от тебя обзор этой игры. Я приятно удивлен ^_^
Фалаутерам тут делать нечего, тут совсем другая суть игры. Фалаут - это взгляд людей 97 года на то как люди пятидесятых представляли себе будущее через 100 лет. Вестленд - это наш мир, наши технологии, наш уровень развития но с добавлением капельки научной фантастики с безумными учеными. Так же глобальная война произошла между США и Россией.
Мало портретов? Так можно в папку с игрой добавлять свои. Напиши мне если надо, я тебе скину пак портретов, что тщательно собирал еще лет 7 назад.
Навыки, это и есть краеугольный камень от которого строится вся игра. Игра постоянно ставит перед тобой проверки и у тебя сложный выбор - либо качаешь оружейные навыки и тебе легче в бою, но сейфы для тебя закрыты, персонажей не уговоришь и тд. И наоборот. Это преследует игрока половину игры.
Я долго мозг ломал, в итоге все таки создал свою "дрим тим", нужно не распыляться а специализировать каждого рейнжера. Обычно стоит брать столько навыков, сколько очков навыков дают за уровень. Максимум 5 при 10 интеллекта. Обычно атрибуты не влияют на навыки, ну то есть можно выбивать двери при 2 силы. Но есть 2 исключения - харизма и восприятие. Харизму лучше брать лидеру, тогда у него радиус лидерства будет метров 30. От восприятия зависит дальность "зоркого глаза". Находить мины и всякие нычки я думаю это важно.
Так же баланс навыков странный, снятие сигнализации вот прям реально полезно 2 раза за игру ближе к концу. Первый раз чтобы пройти жестким врагам в тыл, второй - снять сигналку с сейфа в котором лежит уникальное оружие. Без снятия поднимается тревога и весь дружественный (и важный) город сбегается пострелять в ворюг.
Вот и все что я хотел сказать. Кто не согласен -можете нахрен идти- шучу можете в комментах написать. ))
Оригинальная игра вышла в 1988. Там нет как такового ретрофутуризма, но там типичный для 80-х сюжет про ядерную войну. Там нет современных для нас технологий, немного вычурные для нас компьютеры и роботы, а также прочая техника с налетом ретро.
Про глобальную войну я специально умолчал. Если бы сейчас время было бы другое с этого можно было сделать шутку .. но сейчас шутка такого плана не уместна.
А вообще большую критику игра получила именно от игроков фалаут они ждали 3 фолыч а получили - игру которая далека от их представления .
С портретами понятно что можно кидать свои , но хотел больше - стартовых .
А вообще мне игра нравится , сделана с энтузиазмом , я такое одобряю )
Будем проходить на стриме много чего можно будет обсудить )
Вот большой вопрос на какой сложности проходить. На полном задроте основные изменения это увеличение вражеского урона в два раза и уменьшение твоего урона в те же два раза относительно нормальной сложности.
Это сразу бъет по экономике и по небоевым навыкам. Без хорошей прокачки небоевых навыков вероятность провалить/пропустить побочные квесты очень велика.
В наличии забавные диалоги и душещипательные концовки квестов, часть из них будут пропущены в любом случае из-за нелинейности, но остальное хотелось бы увидеть.
С другой стороны не хотелось бы игры на сложности ниже задрот. Баланс в игре не очень хороший и с твоим скилом боевая часть может превратиться в малоинтересное избиение младенцев.
Можно конечно играть на предпоследней сложности, но тебе придется немного ограничить себя в прокачке боевых навыков, чтобы хоть как-то скомпенсировать этот недостаток игры.
Да и упор в небоевые навыки может раскрыть тебе глаза на то, для чего нужны такие навыки как жополиз, задира, умник и прочие.
@@Couldbealive для Лайта думаю стоит проходить на сложности рейнджер, для тотального вызова это задрот .. на стриме играть будем только на сложности задрот там и узнаем как себя проявит игра .. дело в том что игру стоит пройти пару раз что бы узнать все подноготные - не кто не кому не мешает пройти игру на сложности задрот и одному герою постоянно менять определены навыки .. поиграть с умным , поиграть с зорким или харизматичным - тут выбор за игроком )
@@KainGrimm был бы вейстленд таким, что ты ходишь главным персом, открываешь поселения, делаешь там квесты, двигаешься по основному сюжету, хочешь быстро, хочешь медленно, собираешь команду неписей уже по пути, то получилось бы норм. Но они выдали переделанный фоллаут тактикс. Даже градация соперников та же, рейдеры, потом мутанты, потом роботы. Что касается времени, то все эти технологии и барахло конца 80-х они даж теплее сердцу, сразу с детством ассоциации.
Про энтузиазм... Ну там было 3 лимона донатов. Честно, представленное не тянет на 3 лимона зеленых.
При первом прохождении где-то после двух трети игры вылез просто неимоверный косяк в плане продуманности игры - роботы. Дело в том что обычным оружием их завалить капец как сложно, нужно энергетическое или тяжелое. Только вот игра вообще никак сначала не мотивирует эти навыки брать. Энергетическое оружие редкое, дорогое и не эффективное против врагов первой половины игры. Тяжелое так же дорогое и без прокачки "хрен попадешь", на пулемет патронов не напасешься... Поэтому игрок естественно качает винтовки, дробовики и снайперки которые против роботов вообще ниочем. Количество очков навыков в игре крайне ограничено и невозможно просто взять и быстро вкачать что-то. Даже при повторном прохождении эта проблема не исчезает так как приходится долгое время впустую качать ненужные навыки которые пригодятся потом но понижают эффективность бойца до появления роботов. Это, как по мне, главная проблема игры - не продуманность на геймплейном уровне. А так игра хорошая, до роботов вообще затягивает.
Тут кончено пока спорить не буду , но судя из моего опыта в каждой изометрический игре в старый школы есть такие проблемы .. где дойдя до чего то .. можно просто застрять это вынуждает пересобирать отряд .. и начинать с начало)
Вчера только решил перепройти и тут твой обзор. Совпадение? В директор куте конечно много чего улучшили, но вот то что штурмовки не стреляют очередями, это тупо. Я понимаю, что раньше они были немного несбалансированными, но можно ж было просто урон подправить или цену в ОД.
Ролевики они люди такие , играют в одни игры 😃, по поводу оружия не чего не могу сказать. Будем проходить на задроте - разберём все )
@@KainGrimm Если решил играть на задроте, тебе придется максимально рационально подбирать отряд. Лучшие сопартийцы в игре: Пизепи Йорен, Такаюки и Роза, которую ты не встретишь если пойдешь спасать снайпершу Стервятника в Хайпул. Как снайпер Стервятник не очень, лучше создать своего (талант ломкие кости, упор в ОД и инициативу). Все остальные встречаются слишком поздно и обладают навыками, которые у твоих к тому моменту должны быть прокачаны. А опыт тут получают только те кто в пати.
@@Простой-чел спасибо друг ) на стриме будем разбираться )
@@Простой-чел 🤯
баланс оружия там вообще ужасный. Как палка может стоить как пулемет? ПОчему миниган стреляет очередью в 8 пуль, на кой он нужен тогда? Любой, даже вообще левый персонаж никогда не промахнется гранатой. Где и когда реально полезно энергооружие я не понял, даже по уязвимым целям урон крошечный. Снайпер тащит почти всех, вкупе с штурмовиками оч грозная команда. Дробовик выдаст что-то только на последней миссии, а до этого всю игру лишь охеревать с его бесполезности. Сама логика, что у первого оружия урон допустим 5-10, а у последнего 100-200, при том, что они еще и под одинаковый патрон, тот же 5,56 штурмовика, это вообще грань абсурда. А баланс оружия по врагам сразу виден. На бомжей с дробовиками и пистолетами или ближкой (по началу) даже внимания не обращаешь, зато если это епаный снайпер за ящиком, где-то на башенке, то такой пздц...
Ооо, ждемс обзор на 3 часть.
Только посте прохождения второй )
Опа, обзор на одну из старых игр
Толи ещё будет )
Я как любитель рпг могу эту игру похвалить) да не фолыч, но круто. А вот третья тоже понравилась, но один минус как по мне она показалась мне короткой)
До третей части дойдём друг ) Спасибо 🙏
@@KainGrimm бро смотрю твой канал пару месяцев, есть вопрос ты же любишь как и я и многие тактику с рпг играл Shining Force 1 and 2? Может замутишь стрим если есть возможность)
если что скину эмуль с играми)
@@channelzxxbaalxxz9105 друг в такую игру не играл .. думаю сыграем .. я тут на долго .. так что поиграем во все где есть тег рпг ) Спасибо - эмуль пригодиться )
@@channelzxxbaalxxz9105 заходи к нам в телегу , как дойдёт очередь до игры так спишемся .. с этой мобилизации немного все пошло не по плану )
11:37 пока неначал играть с вкачаным огнестрелом, выбесило.
естественно нужен стрим)
Будет друг , скоро вернусь )
Дорогой наш рассказчик, а почему закончился ирландский кофе?! Я в трауре...
Это друг связанно с изменением локации проживания ((
А кофе машинка дома (
Интересная игра. Не люблю постапокалиптику, но описание интересное... Жаль, у персов нет истории и квестов, даже в Соласте к характеристикам привязывается история и квест, хотя героев создаешь самостоятельно с нуля. Надо будет присмотреться к этой игрушке...
Соласта не много по другому играется игруха огонь, тут больше про тактику, а вот мое мнение соласте 2 надо быть игра офигенная но чувствуется не хватка бюджета
Есть персонажи с истории Оль можно сделать акцент на них )
Соласта годнота )
Таакс, а на wasteland 3 обзора нет...
Мало кто пользуется системой Овервотч (Страж) в этой игре,а это имба.
Посмотрим , сейчас проходим на задроте )
Ну такое....я прошел игру до середины и дропнул...в начале не мог нарадоваться но потом всё это приелось...для меня чего-то не хватило игре чтобы удержать до конца...а я не очень притязателен....я даже Элекс 2 прошел просто из-за уважение к первой части)))
Скорее всего пропал интерес друг ,, такое бывает в изомериях..
элекс все же проще пройти чем тебе пиларсы - при всем моем уважение к абсидиан- я когда доходил до финала уставал )
Игра честно сказать пушка , можно ещё санитаров подземелий рассмотреть но игра наполнена творчеством гоблина но как рпг выполнена хорошо есть с чего пагыкать
Спасибо за совет игры друг .. глянем что это )
Да просто без еды люди могут 40 дней а без воды 4 🤣Зачем заморачиваться.
Ленивые разрабы 😃
А могли бы просто написать вместо "вода" слово "припасы" или "провизия".
Ремонт тостеров конечно нужен но не очень )))
Не знаю актуален ли этот навык на задроте )
А почему просто растворимый? Норм виски перестали завозить?)
Вик ты вроде у меня спонсор канала , а не в курсе всей ситуации ))
Заходи в телегу - там все обсуждается )
@@KainGrimm Спонсоры люди занятые😂
@@vikreznov7770 сменил просто локацию проживания )
Годнота
Спасибо друг )
*Во чтобы такое поиграть...*
Дао)))
если будет прохождение то алкаша в пати бери он имба
и топ диалоги
Спойлер 🙃 но спасибо 🙏
Был в надежде что это не кроссплатформа
Это не мешает игре друг )
1) Это не ремейк, а режиссерская версия.
2) Игра вышла осенью 2014 года.
3) Не вводите людей в заблуждение
Не обязательно все игры проходить до конца, если завлекла на 20-30 часов это уже хорошо, значит не пустышка. скотчмо
Я стараюсь все же проходить , по этому стримы и провожу )
🤭после Третьей во вторую играть то еще удовольствие...уныло блеклая) а АТОМ-РПГ вообще показался что "Дети поймали программиста" - лубочно деревянные диалоги, резко заканчивающиеся квесты итд
Ну как-то не втянуло когда гг нету это не то
Тут конечно не осуждаю .. многие хотят именно отыгрывать роль . Но эта игра не про это. Тут ближе к эксому и дивану )
@@KainGrimm так отыгрыш роли это как раз когда создаешь своего персонажа, а не прописанного)))
Купил её в 15 году, поиграл пару часов и дропнул. Совсем не моё.
Возможно , тут субъективно друг )
@@KainGrimm Да, я ж ни в коем случае не говорю, что это плохая игра. Кстати играл в ужаснейший ремейк первой части, это мрак.. тоже рефанднул.
@@doubletrouble7415 первую , друг , я не осилил )
@@KainGrimm её сложно осилить в наше время, что ванильную, что ремейк.
"Я на лёгкой сложности не играю" - А придётся, если хотите получить хорошую концовку. Потому как иначе... если без спойлеров, ии напарников в этой игре крайне тупой.
"Игра заточена не под одно прохождение" - Как раз таки под одно. Второй раз это проходить уже не захочется. Да и честно говоря, правильное тут как раз одно прохождение, так что если не хотите запороть себе команду и удовольствие от игры, стоит сначала всё же почитать прохождение игры, и уж потом собирать себе команду исходя из него. Хотя если кто-то любит мазохизм, можно и по наитию играть.
Что же касается моих воспоминаний, я запомнил в этой игре только баг, баги, ещё раз баги, и отвратительный тупорылый ии спутников неписей. А, ну ещё и сюжет сделан не так чтобы у тебя был выбор как его проходить, а либо ты проходишь правильно, либо через жопу, портя себе всё настроение и удовольствие от игры.
Ценю ваше мнение .. спасибо друг , но я не из тех кто читает прохождения , я вообще не смотрю по игре не чего - кроме трейлера .. прежде чем играть )
На стриме не избежать спойлеров по этому ребята мне будут помогать я думаю )
@@KainGrimm что касается прохождения... Ну ладно, тут у каждого свой опыт. Не хочу спойлерить, потому просто скажу, что ветка прохождения по которой я бы хотел пойти оказалась запорота разработчиками. Если вам вдруг будет интересно почему я так считаю, можете написать как пройдёте игру, чтобы не портить вам личный опыт сейчас.
Ну а что касается другого аспекта игры. думаю, вы уже находили спутников ИИ. К ним можно отнести, например, приручаемых диких животных (кстати, каждое такое животное даёт своему владельцу пассивный плюс к какому-то стату пока живо, так что приручение или дрессировка, не помню как называется перк, тоже не такой уж бесполезный), пара роботов, которых можно встретить на необязательных локациях и т.д. И вы уже видели, что такие спутники не просто тупы, а крайне тупы. У них одна задача в бою, тупо бежать на врага, отхватывая весь возможный урон. И это тоже сыграет свою роль в прохождении.
Со вторника думаю начнём , заплетайте переодически на стрим , там все и обсудим .
@@KainGrimm благодарю за приглашение. Сейчас погряз в болячках и зубах, но если будет возможность, обязательно заскочу.
@@zmeypliskin131 выздоравливай друг ! Здорово - это самое главное )
все круто, если бы не манера говорить как у Гоблина..........
С одной стороны , приятного конечно что мою речь сравнивают с профессиональным дублером .. с другой стороны - у меня совсем другой темп речи .. пучков очень сдержан и меняет интонацию в каждом предложении у меня же монотонная подача с паузами )
Да че уж там, давай и диабло 2 делай обзор. Раз уж вы взялись за древнее как говно мамонта игры)
д2 резуректед
Все может быть )
Играй в 3 она лучше
Только после второй части друг )
3 часть намного лучше получилась!
До 3 части друг мы ещё дойдём )
Пройдена раз 5 или 6 , игра бомба !!!! 3 часть ГОВНО по сравнению со 2 !!!! Скажите кто нибудь ПОБЕЖДАЛ спецназ когда ваша группа убивает мирных жителей??? Я смог размотать 2 группы спецназа и хана !!!!
Ещё не прошёл ) но скоро будут стримеры по игре )