Обзор Bard's Tale IV - РПГ Каких Не Делают [OGREVIEW]
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Обзор ролевой игры Bard's Tale IV 4, которая вышла в 2018 году, ну а Director's Cut появилось годом спустя. Это четвёртая глава в серии, которая уходит корнями в 80е, но это полностью новая игра. Несмотря на то, что его делали маститые разработчики, и люди сами скинулись на кикстартере на его создание, отнюдь не все отзывы получились восторженными. В своё время игру закидали кто чем попало, и о ней не вспоминают как о Shadowrun, Pillars of Eternity или Wasteland 2 (другой РПГ от тех же авторов), но заслуженно ли? На это мы и взглянем в сегодняшнем обзоре.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podc...
👉DONATIONALERTS: www.donational...
👉ГРУППА ВК: podcast...
👉САЙТ: old-games.ru
👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
Комментарии можно оставлять тут. А тут наш тг-канал: t.me/podcastogru
К слову говоря, у 1-й, 2-й и 3-й части оригинального The Bard's Tale также в 2018 вроде как вышли ремастеры. The Bard’s Tale Trilogy называется. Так что историю Барда можно теперь изучить без танцев с бубном с 1-й по 4-ю части, от начала до конца.
К ней вроде даже русский язык, вполне оффициально, прикрутили. Что вдвойне приятно :)
Играл только в диаблоид по франшизе, очень понравился, и юмор там годный, с отсылками и стёбом над жанром, но не раздражающим.
Если правильно помню то вроде тоже играл на второй плойке, может и не в эту но помню что пиздюком мне заходила игра.
А караоке, какое в ней караоке!)))
Это моя рецензия со Стратега от ноября 2019. Играл на PS4 slim. В целом игра прям понравилась. Но не прошёл. В конце выяснил, что для победы над финальным злодеечым нужен специальный билд для... не помню уже класс. А у меня не было. Т.е. меня просто убивал дядя, потому что я не прокачал нужную магию. Я сгорел и, да в игре можно перестроить персонажа, но бежать назад, а потом обратно и с учётом недоработок - просто жесть.
Мне всегда хотелось попробовать что-то из Wizardy или Might and magic. Но когда был мал, надолго такие игры меня не затягивали, максимум на час и бросал. И вот случайно наткнулся на эту игру в магазине Playstation. Ходим от первого лица группой, щупаем сюжет, бьёмся в пошаговых боях, прокачиваем персонажей, решаем головоломки. Вообщем ролевые приключения.
Но сперва о плохом. Игра сильно не доработана. Даже в этом издании, режиссёрском. Наиграл где-то 40 часов. 15 раза игра вылетала. При такой себе графики долгие загрузки. Время от времени появляются лаги. Иногда игра выдаёт головоломку - ложное зависание, исчезает интерфейс с экрана - изредка отвисает через секунд 10-20, а чаще надо нажать на нужную кнопку на геймпаде - случайную. И из-за одного вылета у меня в сохранении время игры поломалось и откатилось часов на 7. Просто время, само сохранение цело. И теперь в сохранение у меня меньше времени указано чем на самом деле. А ещё сохранения могут иметь неправильные названия, например называется вашим старым сохранением, а на самом деле это самое последнее сохранение и удалив его вы поломаете игру. Так что пока не пройдёте игру, не получите все трофеи и что вам в игре может понадобится - не удаляйте вообще никаких сохранений. На снежном острове трудно искать траву. Иногда там же после запуска и загрузки игры исчезает исследованная карта острова.
Сама по себе карта просто единый рисунок, никаких иконок с надписями там нет. Точки на карте нельзя поставить. Переключаться между разными локациями на карте нельзя. Телепорты на карте имеют своё обозначение, но у каких-то оно есть, у каких-то нету. Короче карта эта какой-то архаизм.
Идеи с эльфийским оружием и колесом астролога просто дичь. Надо записывать местоположения этих вещей, фразы и символы, если хочешь воспользоваться оружием и помощью от "астрологов". А за колесом ещё надо лезть в браузер, видимо разработчики придумавшие это были пьяны. Колесо ещё и не доработано. Почему нельзя было вставить колесо в саму игру не знаю.
Нашёл в одном подземелье стену, через которую можно пройти. И стена не выглядит как секрет. А именно как недоделанная текстура.
Реально ничего критичного нет. Но нужно терпение для этого. Кому-то может не понравиться ходить туда-сюда. И ещё, перевод изредка кривой.
Теперь о хорошем. Роли отыгрываются. Воин защитит, устоит или сокрушит броню врага. Вор отравит, сворует, найдёт и большой урон нанесёт. Маг, плевать ему на броню противника. А вот бард очень хорошо помогает со старта игры своим щитом-лечилкой. Поэтому мой совет либо со старта берите Мелоди, либо создавайте барда. Можно через час игры нанять наёмника барда или дождаться получения сюжетного барда, которого дадут где-то через 6-8 часов игры.
Сюжет интересный. Имеется неплохой юмор. Сторонние разговоры слушать тоже интересно. Как и книги читать.
Это не та игра, где тонны добычи и тьма врагов. Есть 4 класса брони (лёгкая, средняя, тяжёлая и робы для магов) и внутри ещё несколько подклассов. Поменьше вариантов оружия. Экипировка вся делится на серую, зелёную, фиолетовую и рыжую. И внутри подкласса одна и та же вещь может отличаться на +- единичку какой-нибудь характеристики. Не более. Противники не воскресают после перезагрузки игры. Но при продвижении по сюжету где-то одни исчезнут и появятся другие. Бои проводить интересно.
Головоломок хватает и они интересные. Только если вы не маньяк головоломок, которому постоянно подавай разные и новые. Тогда вам наверное не сюда. Думаю большинство головоломок где-то уже было. Головоломки так же можно отключить совсем при начале игры.
4 класса персонажей и несколько подклассов. В начале либо берёшь Мелоди, либо создаёшь своего. Дальше по сюжету будут присоединятся к группе другие, брать или не брать, выбираете сами. Можно в гильдии за жетоны нанять наёмников. При этом процесс найма подаётся в виде создания ещё одного персонажа. Все встреченные бойцы и созданные наёмники, если они не нужны, не пропадают, а оказываются в гильдии. Там можно переделывать группу.
Пока игра мне нравится, затянула. Но если смотреть на такую плохую оптимизацию и недоработку то 6 из 10. Если бы они её доработали то 8-9 из 10 я бы поставил.
И не слушайте других, что игра устарела по механике и т.п. Просто попробуйте, если для вас недостатки с недоработкой игры не являются проблемой.
Спасибо за обзор классной, недоработанной игры😎
Сильный выход! Я мог бы в принципе свой не писать
Напоминает ситуацию с проверкой скиллов в planescape torment ближе к концу. Только перестроить билд вроде бы нельзя.
Если есть желание приобщиться к данжен кроулерам в духе олдскула, рекомендую опробовать обе части legend of grimrock
А мне вспомнился видос от Кропа про Might & Magic, где он лица всех персонажей заменил на свои, дикий угар получился )
Забавно. Собирали на олдовую рпг-игру в новой обертке. А им еще не понравилось.
Ещё на спектруме пытался играть, и для малолетнего школотрона, это было очень сложна
У самого так до сих пор и не дошли руки. Но исходя из того, что я о ней слышал (и слышу) она игра парадокс. На релизе её было модно хейтить. И все кому не лень её всячески пинали. А годы спустя, я только и слышу, что игру не поняли, и вообще она отличная. Даже мой знакомый, который терпеть не может блобберы, о ней хорошо отзывается :/
Мне игра понравилась, весьма достойная РПГ.
Анимация эффектов режет глаза но а в целом я скачаю и попробую ибо современный шлак что выходит - вызывает только уныние.
Игра зашла, играл в нее на телефоне. Очень круто что её портировали
Ребят привет, а помните вы обозревали самые продаваемые игры по годам, было интересно. Планируете продолжить?
Я уже не помню в чём там дело было, но данные сложнее собрать, когда до цифрового распространения дошло.
Прошел бард4 на все 100 процентов достижений в Стиме, шикарная игра.
Помнится, ее за оптимизацию ругали.
Ну и до сих пор это ощущается
00:02:12 - надпись "scara brae" так напомнила об играх, серии "ultima", что аж кольнуло, прямо...
Я хотел ее полюбить, но на момент момент ее выхода она у меня шла в 20-30 фпс
Игора просто Бомба! а уж загадки порой какие кайфовые, не на дурачка
Ну ето реально штучный товар
подумываю перепройти в шлеме через UEVR
Знакомая франшиза. Играл в 2004. Классику знаю только по обзорам. Отличный обзор, возникло желание поиграть более углубленно. :))
Если бы был полноценный ремастер Daggerfall, то он бы мог выглядеть так
Игра отличная, играл в нее 2 раза, на релизе были недороботки, потом доделали, вообще люблю блобберы, может поэтому игра и зашла сразу.
клевая игра, старые бардс тейлы тоже огонь, а это еще и по современному приятная)
Спасибо за классный обзор.
👍 Вы Wizardry 8 уже проходили? :)
Когда-то пробовал, но не прошёл. Помню случайно упал с большого дерева, а сохранений-то и не было, чтобы заново не начинать.
@@PodcastOGRU схожая история, в юности не осилил пройти. она довольно хардкорная по нынешним меркам, и поверх этого имеется несколько ошибок перевода. рекомендуется одним глазком посматривать в прохождение (есть в сети), хотя бы чтобы понимать в каком порядке проходить локации. сейчас пытаюсь пройти, где-то на 70% осилил. бои субъективно становятся довольно однообразными, но если вечерами по паре часов неспеша двигаться, то процесс сходится. мне игра в первую очередь интересна тем, что таких больше не делали и вероятно не сделают.
Телегу думал грохнуть но пока задержусь по ходу.
А ссылка где на обзор?
ruclips.net/video/ta_6au3Le0g/видео.html
не знал что были и такие забавные игры. 😹👍
шапки собраны
👍
о как....
💗💗💗💗💗💗💗
Парни вам всегда лайк🙂
В рпг..бы тему с разгадкой собственного дропа,кроме как квеста.Вот головоломки с разгадками ..прорыв.Оч классно.
Тотопа топа топа.. Подходил крайние издание. Хорошая гама.
5:49 Какой взгляд... одухотворённый.
Ух, круто когданить поиграю )
Полностью прошло мимо меня как явление. Но послушать было интересно, хотя играть точно не буду - не моё. Объясните пожалуйста последний кадр в ролике, он меня фрустрирует
Я и сам не знаю - видимо отсылка к чему-то старому
Спасибо!
Нафиг она нужна. Лучше еще разок в мм 6,7,8.
На русском есть эта игра?
Комментарий!
P.S. Обожаю вас!
Комментарий: знаком только с неБардом, который хэкнслэш, первые досовские были на сборнике, но после вейстленда не захотелось играть.
В четвертую не играл по той же причине, сарафан закалил игру.
Я попытался чуть-чуть отмыть
Помню донатил на святящиеся растения , кинули и давали отписки как самые банальные кидалы. Shadowrun разработчики полные свиньи , ставили палки в колеса русским локализаторам хотя их многие профинансировали из РФ.
В игре лютый передоз головоломок.