スーパーボール何個重ねて落とせば宇宙まで跳ね返るのか?【物理エンジン】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 168

  • @user-LiAyoNe
    @user-LiAyoNe 2 года назад +124

    こういうのって10年以上前に鉄腕DASHでやってた記憶ある。
    下から大きいスーパーボールを置いていって最後に一番上に小さなスーパーボールを繋げて質量差による反発威力高めてたのやってたわ。
    最後の企画として西武ドームの天井まで届いてたなぁ……。

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 года назад +163

    物理エンジンだと本来出来なさそうな事も可能にするからどんどん興味が湧いてくる

    • @猫猫-x7z
      @猫猫-x7z 2 года назад +2

      お前どこにでもいるよなw

  • @miya2d34
    @miya2d34 2 года назад +20

    ぐちゃぐちゃになるのってfloatの誤差の影響ですね。桁数が大きくなるにつれて精度が低下するのが原因

  • @おかしも-d3q
    @おかしも-d3q 2 года назад +194

    スーパーボール何個で光の速さになるのか気になる

    • @カイルエラー
      @カイルエラー 2 года назад +21

      光速は厳しいんじゃ...

    • @きょう-i8w
      @きょう-i8w 2 года назад +28

      無限個ですね

    • @tanukineiri
      @tanukineiri 2 года назад +45

      現在わかっている範囲では無限大の力が必要なので無限個のボールが必要です

    • @アルト-b7w
      @アルト-b7w 2 года назад +40

      ニュートン力学ならそんな制約ないから…

    • @furuyudrums
      @furuyudrums 2 года назад +13

      光速の前に音速に達したときのソニックブームで周辺めちゃくちゃになりそう()

  • @-xxxxxx1123
    @-xxxxxx1123 2 года назад +141

    反発係数が1…だと…??

    • @ユイムニ
      @ユイムニ Год назад +1

      反発係数が1未満じゃないと、一生はね続ける??

    • @s454u53d
      @s454u53d Год назад +1

      反発係数1超えてるよりマシ⁉️

    • @亘-k4h
      @亘-k4h Год назад

      @@s454u53d 1個で済むよな、

  • @ちょっと前までの俺
    @ちょっと前までの俺 2 года назад +21

    一番上が100km飛んでる間に、ずれてバラバラになる下の奴らが見たい

  • @watabe7969
    @watabe7969 2 года назад +12

    これは2ボール間の運動量保存則から漸化式立てて解くやつだなぁ
    反発係数が1だと何回跳ね返っても全体の力学的エネルギーは変わらないから解きやすいなぁ
    理想的に考えてk個のボール全てが初め高さhにいるとすると、一番上のボールは力学的エネルギー保存則から(2^k-1)hまで飛ぶ。

  • @Chancy-da
    @Chancy-da 2 года назад +6

    子供の頃、ハンガーにかかってる服を片側を下に引っ張って取った時にハンガーを一回転させるのが夢だったんだけど、大抵行き過ぎて落ちちゃうからどうやったら上手く落とさずに一回転させられるのか検証して欲しい。

  • @のりder
    @のりder 2 года назад +39

    今回の実験での「個数と到達高さ」に関する公式みたいのはあるのだろうか。
    また、それぞれの実験での「2個目」の到達高さも見てみたい。

    • @NK-gr8mh
      @NK-gr8mh 2 года назад +15

      1番上のボールに下の全てのボールが地面に衝突した際の総運動エネルギーが(遅延がないと想定すると)同時に伝わっているので、最初の静止時点でのそれぞれのボールの位置エネルギーを合計して、1番上のボールの位置エネルギーとして逆算することで、どの高さまで上がるか計算できると思います。
      でも物理エンジンでシミュレーションすると計算通りにいかないところがこういった試みの面白いところだと思います☺️現実だとボールがへこむ時間だけそれぞれで遅延が起こってエネルギーの相殺もあり上のボールにうまく伝わらないだろうなー

    • @のりder
      @のりder 2 года назад +1

      @@NK-gr8mh 詳しく説明ありがとうございます。
      ですが…
      難しすぎてわかりません😵
      できることなら映像で観てみたい😅

    • @user-sb7si3xi3h
      @user-sb7si3xi3h 2 года назад +1

      @@NK-gr8mh それだと1番上のボール以外は全く跳ねないことになってませんか?

    • @Satelash
      @Satelash 2 года назад +3

      導出は出来るとは思うけど、結構面倒かつ難しい計算をしないといけないと思う。
      2個バージョン+αで旧帝大入試レベルかと。
      例えシミュレーションの誤差とか考えなくても、NKさんのやつほど簡単には求まらない気がする

    • @ayashibuki
      @ayashibuki 2 года назад +4

      玉の個数をnと置き、1番上の玉と1番下の玉の初期位置が同じhだと仮定し、かつ玉の大きさを無視すれば1番上の玉の最高到達点Hは
      H=(2(3/4)^(n-1)-1)²h
      と求められます(間違っていたらすいません)

  • @user-hinodero
    @user-hinodero 2 года назад +16

    同じ条件で、ぎりぎり宇宙に届くのはボール何個なのか知りたいです。

  • @elly_winston
    @elly_winston 2 года назад +2

    「汚いコードかもしれません⋯⋯」
    って出てきたけど結構綺麗やんって思ったら空行皆無で
    「そっち派の人かぁ〜!」
    ってなった

  • @tasami6559
    @tasami6559 2 года назад +2

    一番上以外のボールが全く跳ねないようにできれば, ボール列の合計質量が一番上のボールの質量のn倍のとき落下距離のn倍の高さまで飛ぶはず. ということは, ボール列の合計体積が直径2.3mの球と同程度あれば, 落下距離1mで100km達成できる計算になるので, 動画のシミュレーションではだいぶエネルギーのロスがでていると思う.
    いま, 速度vで落下してくる質量mのボールに下から速度Vで跳ね返ってくる質量Mのボールがぶつかったときのことを考えると, 衝突直後のボールの速度は 2(V+v)/{1+(m/M)} - v であり, 運動エネルギーが最大になるのは m = M/{1+2(v/V)} のとき.
    このとき, 下からk番目のボールの質量をm(k)とすると, m(1)/m(k-1) = kC2 となるのが理想的な質量比で, 具体的にはボールの個数が316個, 一番下のボールの直径が約1.84m, ボール列の下端と地面との距離が1mとすると最小の合計質量で宇宙に到達できる. ※空気抵抗や万有引力の式などは考慮してない.

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 года назад +89

    この人の研究って着目点から素晴らしいからとても興味深いんだよね~

    • @dx2864
      @dx2864 2 года назад +5

      これは研究なのか?

    • @kurunatu
      @kurunatu 2 года назад +6

      研究というよりは面白い実験?

    • @user-catBrathers
      @user-catBrathers 2 года назад +5

      まあ研究って言うと研究してる人に怒られるわな

    • @trans-cyp4365
      @trans-cyp4365 2 года назад +4

      @@user-catBrathers 別に怒られないと思いますよ(研究者目線)

    • @とっぽ-x8g
      @とっぽ-x8g Год назад +2

      厳密解が式で普通に導けるようなものをわざわざ物理エンジンでやっているので、これは研究ではなく、結果を得ることが目的でもなく、視聴者に実験をわかりやすく伝えること、もしくは物理エンジンの凄さを伝えることが目的です

  • @hiroto0x492
    @hiroto0x492 2 года назад +18

    おもしろい実験ですね!
    次があったら移動速度も表示してください。

    • @ko-ji
      @ko-ji  2 года назад +6

      ショート動画でやろうかな

    • @damselfly-masakazu
      @damselfly-masakazu 2 года назад

      第一宇宙速度超えてたりして。

  • @asmr7066
    @asmr7066 2 года назад +1

    5:00の落下時
    軽いヤツも重いヤツも同じ速度で落下して地面にぶつかるのがよくわかるな

  • @kamo1103
    @kamo1103 2 года назад +4

    反発係数1のスーパーボール買ってきたけどピッタリ位置合わせるの難しい;

    • @Hoffmann-j5y
      @Hoffmann-j5y 2 года назад +1

      どこで買いました?

  • @pArpus
    @pArpus 2 года назад +17

    開始地点の高さが変っちゃってるから,少ないやつも高さ100mとかからだとどうなるのか見たいなあ

    • @ka-bu
      @ka-bu 2 года назад +5

      これってそもそも、宇宙から落とせば一個でいいことだよな?

    • @user-54556
      @user-54556 2 года назад

      @@ka-bu 当たり前🤭

    • @user-54556
      @user-54556 2 года назад +1

      反発係数一ならね

  • @raiginghearts
    @raiginghearts 2 года назад +29

    Unityの物理演算でどこまで現実のスケール設定を踏襲できるか実演してみてほしい。
    目標の一例としては実スケールの地球【自転のみあり】で大陸間弾道軌道を再現とか。
    一般のパソコンだと無理そうかな?

  • @よーぐると-j1m
    @よーぐると-j1m 2 года назад +8

    地球とスーパーボールの距離を考慮した万有引力でやってみて欲しいです!

  • @とある勇者-q6r
    @とある勇者-q6r 2 года назад +4

    仕事の原理とエネルギー保存が毎回こんがらがる

  • @ファンクション
    @ファンクション 2 года назад

    2つの場合
    上を物体A(質量m)下を物体B(質量2m)とする(物体はそれぞれ質点)(AとBはめっちゃ近いとする)
    Bが地面に到達する際の速さをvとすると
    跳ね上がる時も反発係数1より速さはv
    AとBが当たる時のAの速さもv(AとBはめっちゃ近いからだいたい同じ)
    衝突直後の速さをそれぞれV(A)、V(B)とすると運動量保存の法則、反発係数1より(上向き正)
    v=V(A)+2V(B) and 2v=V(A)-V(B)
    ⇔V(A)=5v and V(B)=-1/3v
    結構な速度で上がるんですね。たしかにこりゃ増やしたら凄いわ。

  • @ExcellentQuartz
    @ExcellentQuartz 2 года назад +4

    スーパーポール2個だけで100km飛ばすとしたら、下のボールは上のボールの何倍の重さになるのでしょうか?

  • @krninym
    @krninym 2 года назад +12

    むしろ2〜3個で宇宙行くにはどのレベルまで
    実力を倍にすればいいんだろう…(ぼそっ

  • @さんたか-f9r
    @さんたか-f9r 2 года назад

    二個の球で考える。
    上の玉の質量m,下の球の質量をmのk倍とする。
    鉛直上向きを正として、衝突が完了した直後の上の球、下の球の速度をそれぞれv1, v2とする。
    地面に衝突直前の速度を-Vとする。
    運動量保存則、反発係数の定義より、
    v1=(k(1+e)e+k-1)V / (k+1)
    v2=(k-1-e(1+e)) / (k+1)
    e=1 で考える
    v2=0 となるとき、最も効率がよく上の球にエネルギーが伝わる。
    v2=0⇔k=3
    これは球が何個もあっても同様なので、上から順に質量が3倍ずつ増やしていく場合に効率が最大となる。
    3倍ずつ増やしていったバージョンの動画もできればお願いします!
    二番目以降の球がすべて停止し、一番上の球だけ飛び出すと思います。

  • @こーがん
    @こーがん 2 года назад +1

    マジでこの人スゴすぎる

  • @whitewingsatoshi
    @whitewingsatoshi 2 года назад +4

    トリビアの泉で同じようなことをしてたの思い出した。その時はクレーン車から落としてた笑

  • @zxctube72537
    @zxctube72537 2 года назад +1

    空気抵抗がある状態だとどうなりますか?

  • @sena-2867
    @sena-2867 2 года назад +5

    距離デカすぎて重力も変わってくるからほんとはもっと上がりそう

  • @ba5r33gg3p
    @ba5r33gg3p 2 года назад +1

    こういうこと考えるの好き

  • @karabina8002
    @karabina8002 2 года назад +1

    どんな質量のものでも地球付近では9.8m/s^2で引き寄せる重力の凄さ(位置エネルギーが質量に比例するから力学的エネルギー保存より小球の運動エネルギーも大きくなる)がほんとよく分かる

  • @Miunerium
    @Miunerium 2 года назад +5

    柳田理科雄先生がやってるチャンネルとコラボしてみて欲しいw
    先生が数値を出し、こーじさんが物理エンジンで実践 みたいな。

  • @ふじゆー-b2j
    @ふじゆー-b2j 2 года назад +1

    宇宙に到達するのはわかったがコレが再び
    地球の方に戻ってきたら地球の方は
    どうなるのだろう!?

  • @yokoyamayujin3980
    @yokoyamayujin3980 Год назад +1

    地球と同じスピードで自転する逆方向に行ったら時間止まるんじゃ無いですか?

  • @さんたか-f9r
    @さんたか-f9r 2 года назад

    さっきのコメント間違えてました
    下から順に質量を1, 1/3, 1/6, 1/10, 1/15, 1/21 ,,,としたときに一番上の玉以外止まるみたいです。
    一番下から球に番号を1,2,3,,と振ります。
    n番目の質量/n+1番目の質量=n/(n+2) となるように比を取れば跳ね返り、次の球にあたった球の速度は0となります。

  • @masshi20
    @masshi20 Год назад +1

    200mの高さから3万トンのスーパーボールまで作れて同時に落とせれば簡単に宇宙に打ち出せる!
    (スーパーボールを作るのと、落とすのが簡単じゃない)

  • @興竹-r6p
    @興竹-r6p 2 года назад

    重力圏突破に何個必要ですか?

  • @makorindotcom7249
    @makorindotcom7249 2 года назад +2

    面白い実験でした。
    そしてこーじさんの生声が聞けるのホント良い(^_^)。

  • @裕之-i4u
    @裕之-i4u 2 года назад +2

    ガウス加速器をたくさん並べる実験みたいです!

  • @るかみカマンベール
    @るかみカマンベール 9 месяцев назад

    bgm不思議ちゃんオーラ久々に聞いた
    ほんとにできたら楽しそうですね

  • @shikaishik
    @shikaishik 2 года назад +1

    数式も作ってほしいですね!

  • @proganochelys
    @proganochelys 2 года назад +1

    燃料を使わずに飛ばせる、新しいロケットが発明されたということですね!

  • @jyaikoo256
    @jyaikoo256 2 года назад +1

    反発係数変えてまたやって欲しい

  • @evo7188
    @evo7188 2 года назад +1

    音速を軽く超えてますね(笑 断熱圧縮ェ…(表面ギラギラがそう見えた

  • @yuuki10329
    @yuuki10329 2 года назад +1

    一番下の高さが重要そうなので、そこを変えての実験をしてみて欲しい
    高さを変えない扁平なスーパーボールの実験も良さそう

    • @flyingflap
      @flyingflap 2 года назад +1

      扁平ならボールというかおはじきでは?

  • @まふぃん0112
    @まふぃん0112 2 года назад +1

    プログラミングできるのすご

  • @たかたか-k2d
    @たかたか-k2d 2 года назад +1

    一石二鳥というのが現実的か実験して欲しいです

  • @田中田中-p8t
    @田中田中-p8t 2 года назад +1

    壁際に宙ぶらりんで吊るしてるスーパーボールに大谷翔平選手が豪速球を投げた場合、真横にもの凄いスピードで跳ね返るんですか??

  • @-xxxxxx1123
    @-xxxxxx1123 2 года назад +6

    20個でももっと高くから落とせば良かったのでは…?

  • @ことぶき-k6p
    @ことぶき-k6p 2 года назад +3

    分かったこと 宇宙に行くのは難しい

  • @his4502
    @his4502 2 года назад +1

    この質量を落としても耐えられる床が有ればなぁ

  • @迅竜-u7u
    @迅竜-u7u 2 года назад +2

    これって縦じゃなくて、横でも可能ですか?
    可能でしたら地面に着かずに地球を一周できるか試してみてください。

    • @アルト-b7w
      @アルト-b7w 2 года назад

      unity 上に地球を作らないといけないの!?

    • @physics7069
      @physics7069 2 года назад

      @@アルト-b7w 夢のないことを言うなら初速が7.2km/sほどあれば一周できるよ

  • @gamu7412
    @gamu7412 2 года назад +1

    小さいボール一個とn個分の質量を持つ一個でやったら個数が多い時より飛ばなくなるんでしょうか。

  • @user-dl5yu9lq3f
    @user-dl5yu9lq3f 2 года назад

    ワシSwift勢だからせいぜいSceneKit使っても挙動限られるのつらい

  • @kubotthi45
    @kubotthi45 2 года назад +1

    そのときの速度は如何程に…?

  • @Peijie-t6h
    @Peijie-t6h 2 года назад +1

    めちゃおもろい検証だね、よくこんなアイデア💡思いつくね!さすがすぎる

  • @pArpus
    @pArpus 2 года назад +1

    宇宙まで飛ばすって実験なのに「重力加速度一定」の近似で演算するのは流石に無理がない?

  • @user-star_
    @user-star_ 2 года назад +1

    海を割るのに必要な力がどれ位か知りたいです。

  • @ポリシャン
    @ポリシャン 2 года назад +1

    この原理を応用したスペースシャトルとか作れば安上がりで宇宙行けないすか?

    • @-xxxxxx1123
      @-xxxxxx1123 2 года назад +3

      行けるかあ

    • @flyingflap
      @flyingflap 2 года назад +4

      マジレスすると例えそんな素材があったとしても初速が早すぎて宇宙飛行士潰れてしまう
      そこらへんのミサイルの3倍以上の速さが一瞬で出るんだから確実に潰れる

  • @RM-user
    @RM-user 2 года назад +1

    身長40m体重3万5千トンのウルトラマンに近いスーパーボール

  • @Tsubastien
    @Tsubastien 2 года назад +1

    おもしろかったです 笑
    これって高さに対する重力加速度は一定なのでしょうか?

  • @ian-df6dc
    @ian-df6dc 2 года назад +1

    倍率より個数が大事なのかな。そんな感じするよね。

  • @渡邊裕樹-m9j
    @渡邊裕樹-m9j 2 года назад

    『どこかの国の寺院の先っぽ』がまず浮かんだ20個…( ̄▽ ̄;)

    • @suzuvoshi
      @suzuvoshi 2 года назад +1

      ハノイの塔が浮かんだ🤔

  • @coldexp7189
    @coldexp7189 2 года назад

    キン肉マンの、技をかける際にブリッジによって相手を空中高く跳ね上げる所を連想させる……

  • @fuandetto
    @fuandetto Год назад

    20個のとき地面との距離が近すぎてあまり飛ばなかったんだろうなぁ

  • @yuzu4358
    @yuzu4358 2 года назад +1

    3個目チョロギにしか見えなくなってきた

  • @blackbullet8
    @blackbullet8 2 года назад

    乗数ってすごい

  • @ふくたろう-u5t
    @ふくたろう-u5t 2 года назад

    日本の宇宙開発の未来は明るい。

  • @しきのこた
    @しきのこた 2 года назад

    世界一受けたい授業でありましたね

  • @dis2424
    @dis2424 2 года назад +1

    マッハ6くらい出てて草
    あと4倍くらい速ければ第一宇宙速度か…

  • @Benesse-l2k
    @Benesse-l2k 2 года назад

    地球の重力すげぇ…()

  • @ris2579
    @ris2579 2 года назад

    200キロこえて落ちたらもう隕石なんよ

  • @はりねずみ-b2h
    @はりねずみ-b2h Год назад

    あやまるなソナタのコードは美しい

  • @shina-39tk8gy1qo7w
    @shina-39tk8gy1qo7w 2 года назад +1

    ぎりぎりをせめた場合何個で10万メートル超すことになるんだろ

  • @XX-ij5lp
    @XX-ij5lp 2 года назад

    20個で行けなくて30個で行ったなら、ギリギリ100km超えるのはいくつになるんだろう?
    計算すれば出るんだろうけど…

  • @rubell3131
    @rubell3131 2 года назад

    これって「どこにいっても同じ大きさの力が働く」のか、「万有引力みたいに距離が離れたら力が弱くなる」のかどっちなの?

  • @なりなるお
    @なりなるお 2 года назад +1

    超新星爆発ってこの原理なんだっけ?

  • @フジパン本仕込み-y9s
    @フジパン本仕込み-y9s 2 года назад

    反発係数0.9とかだとどうなる?

  • @そばめしパン
    @そばめしパン 2 года назад +2

    なんで密度いじらなかったん笑

  • @tatsukichi8188
    @tatsukichi8188 Год назад

    自分のコードが綺麗かどうかってわからないですよねー

  • @制限下
    @制限下 2 года назад

    これって密度揃えるのはなぜ?

  • @nekokahaE
    @nekokahaE 2 года назад

    現実でやりたいな~
    この動画で空気抵抗あるかしらんけど

  • @takayamayoshikazu2782
    @takayamayoshikazu2782 2 года назад

    なるほど
    スーパーボールだけで宇宙にいけるワケだな
    じゃあ、磁石なら何個あればいけるのかな❓😃

  • @californiarice2271
    @californiarice2271 2 года назад

    地上から離れたら重力も変わるのでもっと少なくても行けそう?

  • @p....k.....k........i3461
    @p....k.....k........i3461 2 года назад

    ミサイルはどこまで正確かっていう実験やってみてください!

  • @965drka2
    @965drka2 Год назад

    モンハンの実験をして欲しいのですけど良いですか?(もうすでにやっていたらすみません)
    モンハンライズに出てくる翔蟲というのがいますけどそいつの出す糸の張力を求めてください!!(出来なければいいです!)

  • @riwosu
    @riwosu 2 года назад

    回転寿司のお寿司が倒れる回転速度

  • @harikuroku
    @harikuroku 2 года назад

    重い順にお相撲さんを積み上げて落とすと一番上のちびっこ相撲の子は宇宙に行けるってことかナルホド

  • @ta-uk9dx
    @ta-uk9dx 2 года назад

    おならで人間を宇宙まで飛ばしてください

  • @fuel6090
    @fuel6090 2 года назад

    3万トンはもう重すぎてはねないのでは!?!?!?

  • @味噌かに-t7d
    @味噌かに-t7d 2 года назад

    体積固定で挙動を見てみたい

  • @3go_No.3
    @3go_No.3 2 года назад

    この方法でスペースシャトル飛ばしたらめちゃエコじゃない?ww

  • @2代目魔のお弁当
    @2代目魔のお弁当 2 года назад +2

    これって、全部の位置エネルギーが1番上のに移ったって考えればいいんか?

  • @長井義彰
    @長井義彰 Год назад

    スマブラのホームランコンテストみたいや

  • @噛み噛み
    @噛み噛み 2 года назад

    20個から30個の間に何があるのかってぐらいの差が出たな

  • @satodai.
    @satodai. 2 года назад

    次は「月」かな

  • @鶩-x3p
    @鶩-x3p 2 года назад

    なぜかこれをみてカーズを思い出した

  • @翼0821
    @翼0821 2 года назад

    プログラムもできるのか…😊😄

  • @user___xii
    @user___xii 2 года назад

    こういうの大好きww

  • @huraguu6501
    @huraguu6501 2 года назад

    リズム天国の餅たちが玉を運ぶやつを思い出した。

  • @alphaandomega67
    @alphaandomega67 2 года назад

    昔、鉄腕DASHでやってた!