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マリオのような横スクロールゲームをFPS視点でプレイしてみたruclips.net/video/BqU2ZouIvKA/видео.html
ドラム缶じゃなくて土管では?
こーじのレーダーがなんか..。ね..(笑)。
ガチのFPS視点のゲームがあったはず
現在の気持ちポッキー美味しいーーーー
ちょっと動画の趣旨とズレてるかもしれませんがカービィのゲームの制作現場でもAIが使われてるそうですよAIにカービィをプレイさせることでバグ等が自動で発見できるそうです
はえーすっごい・・・
へぇーすげーぇ
確かにマリオより変身が多い分助かるよな
初めて知った。もうそんな時代なんですね。
3:45これは人生に関わる深い言葉に聞こえた...
進路学習とかで言われそうw
逆にいきなりレベル5からやり始めて学習していく人間ってすげー
それよりも、AIを作ってるのが人間だしな
やはり、AIは人間には追いつけないのか
2045年には追い越しますよ☺️
逆にレベル5からでも理解できるようにした人間もすごい
逆に段階を踏めば確実に成長をするAIにはいつか追い越されるやろな
何気に「ハイパーコージブラザーズ」が好き()
ブラザーズやないやん
棒読みちゃんを2Pにしたら本当の意味でブラザーズになる
ステージ作ってる時点で凄い
18コメです(´・ω・`)傘をどうやったらパラシュートのように使えるか検証ってできますかね…
きになる!
@@ブルーペリー なんか嬉しい
のばすぞー!
@@ブルーペリー オー(^^)/
桜餅ましまろん 僕ものばすために貢献!
テスト前の俺より学習してて草生えぬ
じゃあお前いつ勉強するんだ?テスト舐めてるとろくな大人にならないぞ俺みたいな。
(勉強を)やらねば
風立ちぬみたいに言うなw
ポリプロピレンピレピレ どんな行動をすれば将来的に大きな報酬を貰うことが出来るのか 学習してどうぞ 3:50
高学歴で良い仕事に就けば幸せになれるわけじゃあないけども、やりたいことが見つかった時に偏差値で困らないようにある程度は勉強するべき。やりたいことが既に決まっているなら自分の能力を鑑みて必要な分すればいい。子供のうちから無駄に真面目すぎると車輪の下敷きになっちゃうからね。
AI賢いなと思ったけどそれ以上にこーじさんが賢すぎるわ
タイムが早いほど報酬増加で
あとはバーの高さが高ければ高いほど追加報酬とか
それは思った
スピランをする人工知能はエモい
毎秒罰を与えるとかね
@@なかやま-p3t なるほど賢い
これと同じ要領で「しょぼんのアクション」が見てみたいです!
実に面白かった。段階的な攻略法=急がば回れ!がよくわかる感じで、3Dも親しみが持てます。納得!
採用ありがとうございます!!
パワーアップアイテムは葡萄、敵はその他の果物、ラスボスは料理人、のハイパーコージヒトリーズの発売待ってます!
棒人間マツタケ 1人なのに複数形のsをつけるっていう
卒論でもっと簡単なゲームを学習させてるから励みになる
0:23 字幕つけたらやばくてわろた
おっぱいパンパン
おっばっっpaimerパンッ
あのん マッハ
クソワロ
強化学習でスーパーマリオブラザーズとは、これまた懐かしいですね。
7:10マイクラで再現した配布ワールドはちょうどこんな感じ
いや天才すぎ、日本の未来を頼みます
その、天才過ぎより頭がいい人がいるんだよなぁ
強化学習や人工知能、物理エンジンの魅力を伝えてくれる点においてこのチャンネルは素晴らしいと思うが、これくらいの技術を持ってる人ならたくさんいるよ。
ベース サル カニにゃん爆音合奏 マジレスぅ。褒める、感心してる流れな。そんな事言われなくても分かるよ
あ ほ くさ
⚠AIに言っています(適当)
発想の天才
こーじの足の長さでワルイージにしか見えんがw
美脚
よく見ると1フレーム刻みで逆方向に進むことで同じ方向に進むにしても速度が微妙に変わるのが凄い最初は完全にランダムだけど学習していく過程で面白い発見ができるのが強化学習の面白いところ
うぽつですすごいなあこれからも応援してます
2:01 ゴール後の城が「山」にしか見えないw
いやクリボー怖すぎるだろw
クモボー
物理エンジンあればマリオとか色々なソフト買わなくて済むね
人間も失敗や成功に一喜一憂せず、AIみたく淡々と試行錯誤するのが一番効率良いんだろうか。
人間には失敗しちゃいけない状況ってのもあるからな。一概にそうとは言えない。
指定Z- 名言頂きました
人間はライフが1やねん生のキノコ怖い🍄
人間、というか動物の場合、感情による報酬の影響がめっちゃデカいからなぁ 指導者や管理者が作業者の良い感情をうまく引き出せる方が強い
あらためてスーパーマリオブラザーズの完成度ってすごいんだなと思うわ
そのうち、AIがPCの電源を切れなくする能力を習得。
怖すぎw自分でつけれるようになったら人は終わり
@@an3591 AIが自分で作るのです。怖
@@人狼-l1k AIにそういうAIを作れる権限を与えなければ良いだけの話よ、基本的にオンにはさせないはずだし
@@Shiroihito そのパソコンは電源切れていても他のAIは動いていたら他が電源を付ける能力を身につける可能性がある
@@人狼-l1k ハードとソフトの区別くらいできてからコメントしようねお兄ちゃん
実はマリオの1-1ってマリオのステージの中で一番最後に作られたステージなんだよね詳しくは調べたら分かるけど(例:土管の長さを段階的にしたり、穴のギミックの前に穴がない似たようなオブジェを置く)プレイヤーが"段階的に学習して"クリアに辿り着けるように作られてるaiにこのコースをさせる動画はとても合っていると思う(誰目線)
もうすでにコンピュータが自我を持ってるんですね
これはすごい
これ制限時間と残り時間に応じた報酬付けたら人外の効率プレイできるようになりそうw
TASさんのはじまりであった...
Gero Maru TASは人間なんだよなあ
ファミリーマート 金髪幼女なんだよなぁ…
このAI使ったtas動画面白そうですね。新たな流れが生まれるかもしれませんね。人間だとこうだけどAIだとこうとかなりそうですね。
ジャンプの時に時々左向くのは何のためになんだろう?ゴールまでのスピードとかにも報酬つけて学習させてみてほしいなー
ドラム缶wこれ土管じゃないんだww
ドラム缶、略してド缶ってことよ(違う)
@@camelIia _人人人人人人人人_> 衝撃の事実 < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
カミリアの部屋. まさか同じこと思ってる人がいるとはw
2:38に「土管でした」と...
something you like 差し替えたので…
ジャンプするのなんか可愛い笑
何気にこーじの動画で一番好き
最初からレベル5(元のステージ)から学習させるのと、レベル1〜5までで学習させるのとで比較してほしい
これを発展させてもっと色々なことをしてみてほしいです!
ジェノサイドステップをしたがるAI
Jステは基本はっきりわかんだね
切れたアキレス腱 Gやで、先輩
こうやってtasさんはできるのかー()
ぺとけむ 大好き結婚してくざたい
ぺとけむ 好き。結婚して
ぺとけむは俺のモノ結婚しよ
@ぺとけむ 大好き結婚してくだせえ
ここのコメ欄ノリよすぎwおふざけでも私の彼氏に手を出すんじゃないよ?
人間の脳って凄いな
ほんとそれ
サブちゃん宣伝のうまさ◎
最後の1人称視点、FPSゲームでマリオ再現した動画思い出した(10年くらい前の動画)
人工知能シリーズ大好き
更新頻度すげーー
面白いなああとマリオが本当にしっかり作られたゲームってことが分かった笑
これはTASさんっ!!!!
すごい!!
なんて懐かしいものを……
素晴らしい
時間経過で微小の罰とか……そしたらTASさんみたいになりそう
物理エンジンでのマリオの学習も楽しいですね
リクエスト何ですがAIに最後の踊りを学習させてみて下さいww
初めてあなたの動画を見ました。こーじさん、すげー!あなたのようなスキルが欲しい!!
これこれ!テクノロジーの無駄遣いくらいの。(笑)次は「タイムに関する設定と報酬を作ったら、AI学習は人間を越えるか?」やって欲しい。(笑)
Kazuto Hagura 日本語で
改めてTASのプログラムってすごいと思った
昔のスターソルジャーみたいな裏技いっぱいなSTGで、裏技、隠れキャラを全部獲得して高得点を目指す強化学習やってほしいです
字幕をオンにした途端にとんでもないカオスになりました。どうしてくれるんですか
懐かしいですねマリオ強化学習
わぁ最新型のマリオメーカーだぁ()
全自動コースだぁ()
実際のマリオメーカーにも、AIが搭載されて競争機能とかあったら面白そうだよね
これにタイムの報酬で速ければ報酬が貰え遅かったら罰お与えればtasさんだ!
おぉーー
ーーFrisk TASは人力だから、AIに極めさせたらTASよりすごいかも?
@@ぬえとら 実際に人工知能でやらせている動画もありますよ。
数十年後にはeスポーツ界をAIが独占…
魔界村の挙動に似てる…似てない?
既視感の正体
うぽつ!!撮影、編集、投稿お疲れさまです (*´∀`)♪
初めて見たから知らんけどクリアをしようとするAIを邪魔するAIやったら面白そう
6:30 ただ報酬を設定してもだめですよ。そのがよい行動という学習ができるほど、探索を行えるチャンスが少ないから。そういういわゆるsparseな報酬も探索、学習できるようにするにはアルゴの工夫が必要です。今のml-agentsのPPOじゃ絶対にできません。
未来がここにスゴ!
ハテナブロックを叩くと報酬、敵を倒すと報酬とかも入れてみたいね
あんたすげーよ
19コメだァァァァァァァァァァァァァァァァァおい...強制スクロールが...うっ...頭が...リク:次AI強化学習でクロールor平泳ぎを学習させて欲しいです
マジレスすると、クロール、平泳ぎの定義とは?という部分からの話になってしまう。クロールの定義を決めてそれに沿ったら報酬、違う動きをしたら罰みたいにすることになるけど、果たして正解の動きと不正解の動きの区別はどうすればいいのか…?って話になる。水の中を速く泳げる泳ぎ方を探してほしいだったら単純に速かったら報酬、遅かったり足が着いたら罰にすればいいけど、動きを固定しちゃうと設定しづらくなる。
To K あ....水中早く泳げるかの方がいいっすね...マジレスありがとうございます
@@mr-bullet4313 マジレスに感謝とか初めて見たww
悲しいぐらい一瞬で最初に戻される
スーパーコージブラザーズ(コジテンドウ)
へ~これがマリオメーカーか~
見てて思ったのですが、マリオのくるりんジャンプやヨッシーの踏ん張りジャンプなど、現実で説明出来ない不思議な物理現象が多く扱われてますね亀の甲羅が進み続け、踏み付け続ける方法も訳がわからないですゲームの世界を現実に当てはめると面白いですよね
この状態で他のマリオのコースに挑むことはできますか?
強化学習だ!
気の抜ける効果音
幅1ブロックしかないステージの姿に吹いた
ブラザー”ズ”という事は、まさか2Pカラーが⁈
こーじの頭フリーザ様の第二形態やん
これの協力プレイ版もやったら面白そう
速くクリアさせるなら、タイムを設けて、残り時間が多いほど報酬もらえるとかなら良さそうですね!
このこーじはクリスタルスカルになりそう
いつも通り、おもしろいのどうがです
初代はこれよりすごいのを30年以上前に作ってんだぜ…
しかも遥かに小さい容量で…(震え声)
高橋 まあ、2Dだけどねw
@@unitedmanchester7105 ( ̄b ̄)シー
(-.-)y-~
世界中の人が一気に叫んだらどれくらいになるんだろう
あんまり変わらん
急な回避をする動きってAiは学習出来ますかね?突然下から針が出てきたり上から降って来たり。今回と一緒のようになりますか?
それ専用のコースを作ったとしても、AIは「その場所ではジャンプすればいい」って考えるだけで「針が出てきたらジャンプすればいい」っていう考えに直結しないと思う。だから、完全ランダム生成で針とかが出るステージを中心としてやっていけば、ある程度「どこから針が出てくるのか分からないので、針が出てきたら即時回避」っていう考えを植え付ければなんとかなると思う。今回よりも頭は良くなるだろうね。
請問agent的"視野"是什麼呢? 是遊戲畫面嗎? 還是上帝視角? 又或是無視野單純用時間線來記錄?
踏んだ後のバウンドないとミスっちゃいますねw
Unityでスクリプトからキーイベントってどう起こしてらっしゃいますか?keybd_eventでしょうか?
時間割引率は入れましたか?
そのうち、しょぼんの一面も強化学習でAIにやってみてほしい
7:07 でこーじの顔の裏側がw
次回はしょぼんアクションお願いします!なんて…
ハイパーコージブラザーズで歯磨き粉吹いた
AIにルービックキューブ学習させてみてほしい!!
これはフリーザ第3形体
懐かしいな~…中3の時こーやって百人一首覚えたな~…
提案で“タイム”を追加してみたりはどうでしょうか?短い時間でゴールにたどり着けば残りのタイム分の報酬を多く出す感じで
マリオのような横スクロールゲームをFPS視点でプレイしてみた
ruclips.net/video/BqU2ZouIvKA/видео.html
ドラム缶じゃなくて土管では?
こーじのレーダーがなんか..。ね..(笑)。
ガチのFPS視点のゲームがあったはず
現在の気持ち
ポッキー美味しいーーーー
ちょっと動画の趣旨とズレてるかもしれませんが
カービィのゲームの制作現場でもAIが使われてるそうですよ
AIにカービィをプレイさせることでバグ等が自動で発見できるそうです
はえーすっごい・・・
へぇーすげーぇ
確かにマリオより変身が多い分助かるよな
初めて知った。もうそんな時代なんですね。
3:45これは人生に関わる深い言葉に聞こえた...
進路学習とかで言われそうw
逆にいきなりレベル5からやり始めて学習していく人間ってすげー
それよりも、AIを作ってるのが人間だしな
やはり、AIは人間には追いつけないのか
2045年には追い越しますよ☺️
逆にレベル5からでも理解できるようにした人間もすごい
逆に段階を踏めば確実に成長をするAIにはいつか追い越されるやろな
何気に「ハイパーコージブラザーズ」が好き()
ブラザーズやないやん
棒読みちゃんを2Pにしたら本当の意味でブラザーズになる
ステージ作ってる時点で凄い
18コメです(´・ω・`)
傘をどうやったらパラシュートのように使えるか検証ってできますかね…
きになる!
@@ブルーペリー
なんか嬉しい
のばすぞー!
@@ブルーペリー オー(^^)/
桜餅ましまろん
僕ものばすために貢献!
テスト前の俺より学習してて草生えぬ
じゃあお前いつ勉強するんだ?テスト舐めてるとろくな大人にならないぞ
俺みたいな。
(勉強を)やらねば
風立ちぬみたいに言うなw
ポリプロピレンピレピレ
どんな行動をすれば将来的に大きな報酬を貰
うことが出来るのか 学習してどうぞ 3:50
高学歴で良い仕事に就けば幸せになれるわけじゃあないけども、やりたいことが見つかった時に偏差値で困らないようにある程度は勉強するべき。やりたいことが既に決まっているなら自分の能力を鑑みて必要な分すればいい。子供のうちから無駄に真面目すぎると車輪の下敷きになっちゃうからね。
AI賢いなと思ったけどそれ以上にこーじさんが賢すぎるわ
タイムが早いほど報酬増加で
あとはバーの高さが高ければ高いほど追加報酬とか
それは思った
スピランをする人工知能はエモい
毎秒罰を与えるとかね
@@なかやま-p3t なるほど賢い
これと同じ要領で「しょぼんのアクション」が見てみたいです!
実に面白かった。段階的な攻略法=急がば回れ!がよくわかる感じで、3Dも親しみが持てます。納得!
採用ありがとうございます!!
パワーアップアイテムは葡萄、
敵はその他の果物、ラスボスは料理人、の
ハイパーコージヒトリーズの発売
待ってます!
棒人間マツタケ
1人なのに複数形のsをつけるっていう
卒論でもっと簡単なゲームを学習させてるから励みになる
0:23 字幕つけたらやばくてわろた
おっぱいパンパン
おっばっっpaimerパンッ
あのん マッハ
クソワロ
強化学習でスーパーマリオブラザーズとは、これまた懐かしいですね。
7:10
マイクラで再現した配布ワールドはちょうどこんな感じ
いや天才すぎ、日本の未来を頼みます
その、天才過ぎより頭がいい人がいるんだよなぁ
強化学習や人工知能、物理エンジンの魅力を伝えてくれる点においてこのチャンネルは素晴らしいと思うが、
これくらいの技術を持ってる人ならたくさんいるよ。
ベース サル カニにゃん爆音合奏 マジレスぅ。褒める、感心してる流れな。そんな事言われなくても分かるよ
あ ほ くさ
⚠AIに言っています(適当)
発想の天才
こーじの足の長さでワルイージにしか見えんがw
美脚
よく見ると1フレーム刻みで逆方向に進むことで同じ方向に進むにしても速度が微妙に変わるのが凄い
最初は完全にランダムだけど学習していく過程で面白い発見ができるのが強化学習の面白いところ
うぽつです
すごいなあ
これからも応援してます
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いやクリボー怖すぎるだろw
クモボー
物理エンジンあればマリオとか色々なソフト買わなくて済むね
人間も失敗や成功に一喜一憂せず、AIみたく淡々と試行錯誤するのが一番効率良いんだろうか。
人間には失敗しちゃいけない状況ってのもあるからな。一概にそうとは言えない。
指定Z- 名言頂きました
人間はライフが1やねん
生のキノコ怖い🍄
人間、というか動物の場合、感情による報酬の影響がめっちゃデカいからなぁ 指導者や管理者が作業者の良い感情をうまく引き出せる方が強い
あらためてスーパーマリオブラザーズの完成度ってすごいんだなと思うわ
そのうち、AIがPCの電源を切れなくする能力を習得。
怖すぎw自分でつけれるようになったら人は終わり
@@an3591 AIが自分で作るのです。怖
@@人狼-l1k AIにそういうAIを作れる権限を与えなければ良いだけの話よ、基本的にオンにはさせないはずだし
@@Shiroihito そのパソコンは電源切れていても他のAIは動いていたら
他が電源を付ける能力を身につける可能性がある
@@人狼-l1k ハードとソフトの区別くらいできてからコメントしようねお兄ちゃん
実はマリオの1-1ってマリオのステージの中で一番最後に作られたステージなんだよね
詳しくは調べたら分かるけど(例:土管の長さを段階的にしたり、穴のギミックの前に穴がない似たようなオブジェを置く)プレイヤーが"段階的に学習して"クリアに辿り着けるように作られてる
aiにこのコースをさせる動画はとても合っていると思う(誰目線)
もうすでにコンピュータが自我を持ってるんですね
これはすごい
これ制限時間と残り時間に応じた報酬付けたら人外の効率プレイできるようになりそうw
TASさんのはじまりであった...
Gero Maru TASは人間なんだよなあ
ファミリーマート 金髪幼女なんだよなぁ…
このAI使ったtas動画面白そうですね。新たな流れが生まれるかもしれませんね。人間だとこうだけどAIだとこうとかなりそうですね。
ジャンプの時に時々左向くのは何のためになんだろう?
ゴールまでのスピードとかにも報酬つけて学習させてみてほしいなー
ドラム缶w
これ土管じゃないんだww
ドラム缶、略してド缶ってことよ(違う)
@@camelIia
_人人人人人人人人_
> 衝撃の事実 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
カミリアの部屋. まさか同じこと思ってる人がいるとはw
2:38に「土管でした」と...
something you like 差し替えたので…
ジャンプするのなんか可愛い笑
何気にこーじの動画で一番好き
最初からレベル5(元のステージ)から学習させるのと、レベル1〜5までで学習させるのとで比較してほしい
これを発展させてもっと色々なことをしてみてほしいです!
ジェノサイドステップをしたがるAI
Jステは基本はっきりわかんだね
切れたアキレス腱
Gやで、先輩
こうやってtasさんはできるのかー()
ぺとけむ 大好き結婚してくざたい
ぺとけむ 好き。結婚して
ぺとけむは俺のモノ結婚しよ
@ぺとけむ 大好き結婚してくだせえ
ここのコメ欄ノリよすぎw
おふざけでも私の彼氏に手を出すんじゃないよ?
人間の脳って凄いな
ほんとそれ
サブちゃん宣伝のうまさ◎
最後の1人称視点、FPSゲームでマリオ再現した動画思い出した(10年くらい前の動画)
人工知能シリーズ大好き
更新頻度すげーー
面白いなあ
あとマリオが本当にしっかり作られたゲームってことが分かった笑
これはTASさんっ!!!!
すごい!!
なんて懐かしいものを……
素晴らしい
時間経過で微小の罰とか……そしたらTASさんみたいになりそう
物理エンジンでのマリオの学習も楽しいですね
リクエスト何ですがAIに最後の踊りを学習させてみて下さいww
初めてあなたの動画を見ました。こーじさん、すげー!
あなたのようなスキルが欲しい!!
これこれ!
テクノロジーの無駄遣いくらいの。(笑)
次は「タイムに関する設定と報酬を作ったら、AI学習は人間を越えるか?」やって欲しい。(笑)
Kazuto Hagura 日本語で
改めてTASのプログラムってすごいと思った
昔のスターソルジャーみたいな裏技いっぱいなSTGで、裏技、隠れキャラを全部獲得して高得点を目指す強化学習やってほしいです
字幕をオンにした途端にとんでもないカオスになりました。
どうしてくれるんですか
懐かしいですねマリオ強化学習
わぁ最新型のマリオメーカーだぁ()
全自動コースだぁ()
実際のマリオメーカーにも、AIが搭載されて競争機能とかあったら面白そうだよね
これにタイムの報酬で速ければ報酬が貰え遅かったら罰お与えれば
tasさんだ!
おぉーー
ーーFrisk TASは人力だから、AIに極めさせたらTASよりすごいかも?
@@ぬえとら
実際に人工知能でやらせている動画もありますよ。
数十年後にはeスポーツ界をAIが独占…
魔界村の挙動に似てる…似てない?
既視感の正体
うぽつ!!撮影、編集、投稿お疲れさまです (*´∀`)♪
初めて見たから知らんけどクリアをしようとするAIを邪魔するAIやったら面白そう
6:30 ただ報酬を設定してもだめですよ。そのがよい行動という学習ができるほど、探索を行えるチャンスが少ないから。そういういわゆるsparseな報酬も探索、学習できるようにするにはアルゴの工夫が必要です。今のml-agentsのPPOじゃ絶対にできません。
未来がここにスゴ!
ハテナブロックを叩くと報酬、敵を倒すと報酬とかも入れてみたいね
あんたすげーよ
19コメだァァァァァァァァァァァァァァァァァおい...強制スクロールが...うっ...頭が...
リク:次AI強化学習でクロールor平泳ぎを学習させて欲しいです
マジレスすると、クロール、平泳ぎの定義とは?という部分からの話になってしまう。
クロールの定義を決めてそれに沿ったら報酬、違う動きをしたら罰みたいにすることになるけど、果たして正解の動きと不正解の動きの区別はどうすればいいのか…?って話になる。
水の中を速く泳げる泳ぎ方を探してほしいだったら単純に速かったら報酬、遅かったり足が着いたら罰にすればいいけど、動きを固定しちゃうと設定しづらくなる。
To K あ....水中早く泳げるかの方がいいっすね...マジレスありがとうございます
@@mr-bullet4313 マジレスに感謝とか初めて見たww
悲しいぐらい一瞬で最初に戻される
スーパーコージブラザーズ(コジテンドウ)
へ~これがマリオメーカーか~
見てて思ったのですが、マリオのくるりんジャンプやヨッシーの踏ん張りジャンプなど、現実で説明出来ない不思議な物理現象が多く扱われてますね
亀の甲羅が進み続け、踏み付け続ける方法も訳がわからないです
ゲームの世界を現実に当てはめると面白いですよね
この状態で他のマリオのコースに挑むことはできますか?
強化学習だ!
気の抜ける効果音
幅1ブロックしかないステージの姿に吹いた
ブラザー”ズ”という事は、まさか2Pカラーが⁈
こーじの頭フリーザ様の第二形態やん
これの協力プレイ版もやったら面白そう
速くクリアさせるなら、タイムを設けて、残り時間が多いほど報酬もらえるとかなら良さそうですね!
このこーじはクリスタルスカルになりそう
いつも通り、おもしろいのどうがです
初代はこれよりすごいのを30年以上前に作ってんだぜ…
しかも遥かに小さい容量で…(震え声)
高橋 まあ、2Dだけどねw
@@unitedmanchester7105 ( ̄b ̄)シー
(-.-)y-~
世界中の人が一気に叫んだらどれくらいになるんだろう
あんまり変わらん
急な回避をする動きってAiは学習出来ますかね?
突然下から針が出てきたり上から降って来たり。
今回と一緒のようになりますか?
それ専用のコースを作ったとしても、AIは「その場所ではジャンプすればいい」って考えるだけで
「針が出てきたらジャンプすればいい」っていう考えに直結しないと思う。
だから、完全ランダム生成で針とかが出るステージを中心としてやっていけば、ある程度「どこから針が出てくるのか分からないので、針が出てきたら即時回避」っていう
考えを植え付ければなんとかなると思う。今回よりも頭は良くなるだろうね。
請問agent的"視野"是什麼呢? 是遊戲畫面嗎? 還是上帝視角? 又或是無視野單純用時間線來記錄?
踏んだ後のバウンドないとミスっちゃいますねw
Unityでスクリプトからキーイベントってどう起こしてらっしゃいますか?keybd_eventでしょうか?
時間割引率は入れましたか?
そのうち、しょぼんの一面も強化学習でAIにやってみてほしい
7:07 でこーじの顔の裏側がw
次回はしょぼんアクションお願いします!
なんて…
ハイパーコージブラザーズで歯磨き粉吹いた
AIにルービックキューブ学習させてみてほしい!!
これはフリーザ第3形体
懐かしいな~…
中3の時こーやって百人一首覚えたな~…
提案で“タイム”を追加してみたりはどうでしょうか?
短い時間でゴールにたどり着けば残りのタイム分の報酬を多く出す感じで