Spore. Симулятор всего или No Man’s Sky своего времени? [Разбор полётов]
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame...
Мы уже привыкли к тому, что разработчики нас обманывают и обещают гораздо больше того, что потом мы обнаружим в игре. Питер Молиньё соврал про растущие деревья в Fable, Тодд Говард - про тысячу концовок в Fallout 3, Ubisoft подсунула нам обрезанную графику в Watch Dogs, ну а про No Man’s Sky Шона Мюррея говорить можно очень долго. Но более десяти лет назад ныне уже не такой популярный Уилл Райт задумал сделать симулятор «всего» под названием Spore, показать развитие жизни от простейшего организма до полётов к центру галактики. И сегодня мы постараемся выяснить, насколько хорошо у него получилось реализовать подобную эпическую идею.
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/ra...
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
Вы забыли рассказать про DLC "Космические приключения", где в космическом этапе добавлялась кастомизация капитана корабля и миссии в режиме экшена от 3-го лица.
Специально залез в комменты чтобы найти этот коммент и лайкнуть)
Мое увлажнение
А ещё там есть отсылка на Dead Space
А еще "жуткие и милые". Добавляет и то и то контент
А приключения вообще вещь. Можно было создавать свои. Еще б ограничений не было на количество всякого
Это уже что-то вроде рпг с прокачкой героя если говорить о жанрах
За жизнь влюбляешься сотни раз, но свою первую любовь - забыть невозможно.
В этой игре столько фигни, но раз в 2 года так приятно зайти в неё. Она дает какое то ощущение легкости, расслабления, умиротворения что ли. Именно эта игрушка показала масштабы вселенной и влюбила меня в космос.
Не в тему, но почему я всегда читаю "умер от варенья" вместо "умиротворения"
У меня даже традиция есть - перед началом космического этапа в редакторе создать другую космическую расу, чтобы первыми же встретить их, скачать модельку корабля Нормандии и хреначить пока не надоест)
В точку, брат
Да, помню первый раз поиграл с диска «антология Worms и Spore»
@@unic·play поздравляю, ты заразил одного человека.
На этапе животного увидел как корабль Гроксов забрал гигантского враждебного монстра, который пытался меня съесть. Я запомнил этот момент и дойдя до этапа космос подружился с ними. И мне было всёравно что остальные были ко мне враждебны. Гроксы меня спасли, а значит они мои друзья.
Вроде бы если не выходить ни с кем на контакт и не торговаться в космосе, то когда прилетишь к Гроксам, у тебя будет синяя репутация у них.
@@booboolyuka6196 ¯\_(ツ)_/¯ Я слышал это от других. Возможно, имелось ввиду, что нужно не вступать в союзы.
@@booboolyuka6196 Батареи и червоточины для тебя шутка? (Без негатива)
Вася: "Ну, в целом, у игры есть некоторые проблемы..."
Солод: "БАХ БАХ Я ВСЕХ УБИЛ, И МНЕ АЧИВКУ ДАЛИ"
Ору)))
Есть малость уточнений:
- крылья последнего уровня на этапе существа позволяли нормально так летать;
- хищник на этапе племени может питаться еще рыбой и яйцами прирученных животных (которыми становились и кореша с этапа существа);
- на этапе космоса мы возвращаемся не только к "кликеру" но и к механикам экшона от третьего лица.. странно, что не рассказали. Можно же высаживаться капитаном на планеты/станции и выполнять поручения, нападать на базы и т.д.
- отсылок много не только к кубрику, куда больше к автостопу по галактике
Насчёт третьего пункта - они походу играли без дополнения про эти самые приключения
Во времена когда я в "спор" играл этого длц не было... Собственно только из комментов и узнал о его существовании.
Эти товарищи, бывает так раздражают своей безграничной тупостью!
Ну, вообще на этапе "Космоса" я просто уничтожал всех религиозных фанатиков, требовавших "дани" и агрессоров с помощью высокоточного оружия. Колонизация чужих планет после полного истребления разумного населения.
Да, они пока ни в одной игре нормально не разобрались. Каждый раз больно смотреть и слушать
17:00
Забавно наблюдать за их рассуждением насчёт того, почему y Гальперова существо не полетело, ведь крылья можно максимально уменьшить и повернуть внутрь тела, и существо всё равно будет летать.
Крылья-то были первого уровня, если б нашли те, что покруче, то полетали бы нормально)
Если еще жабьи ноги топовые поставить, то вообще можно "полет шмеля" без источников пряностей получить в легкую
По любому каждый создавал дракона с топ крыльями👌
@@olzhas2203 я лично почти каждое свое существо делаю летучим. Это и на этапе племени очень помогает, и на этапе космоса в приключениях
Они как всегда всё через жопу делают
@@olzhas2203 Только дракон тот был травоядным, потому что почему то только у травоядных есть рот, похожий на драконий
Встретились два папортника в непригодной для размножения среде и один другому говорит: "Тут не поСПОРишь"
Я прочитал "прапорщика"
Ба-Дум-Тссс...
не поспорИшь.
Эту шутку в сталкер
И-интеллектуальный
Ю-юмор
>Посмотрел разбор
>Взглянул на полку
>4 пиратки Spore разной степени давности
И на всех не работает DLC про космические приключения...
@@kain_32rus зачем это напоминать ?
@@kain_32rus хз у меня работало)
@@eqweqqweqw2437 диск или торрент ?
@@kain_32rus Надо было торрент качать, там всё нормально было
Спор в 2019-м году всё ещё актуален, игроделы- учитесь xD
ха-ха игра очень скучная.
@@Branshtain кому как
@@lol_binary Ну кому и РДР 2 игра года.
@@Branshtain У данной игры просто нету лучших аналогов, вообще. Она очень опередила свое время и была первопроходцем в данном жанре и как по мне, показала этот жанр в лучшем виде, задала самый правильный тон. Но увы, никто больше не осмелился повторить ее, да, появилась эта ваша Ancestors, но она даже близко не стоит к амбициозности SPORE. В мое время она была прорывной и все мои друзья, у кого был ПК, рубились в нее каждый вечер.
Branshtain Ну есть еще и Сталкер вместе со Варкрафтом.
Вообще, не реализованно было очень многое. И вырезана была целая куча, начиная от режимов и их особенностей, заканчивая более высоким рейтингом, кровью и т.д. Все это было показано на презентации и все это было уничтожено Ea под предлогом "Делайте игру для более молодого поколения" Гл. Разработчик неоднократно писал о том, что Ea тупо загубила его проект.
О, вот и ещё одна монетка в копилку ненависти к EA.
Дело не только в уменьшенном рейтинге, но и в подрезанных сроках разработки. EA нужны были деньги и как можно быстрее. Пришлось делать наспех.
Даже при таких условиях, игру сделали отличной
Я это интервью с "видеомании" смотрел, ещё до выхода игры.
Как сейчас помню, (Из того, что не вошло) Нужно было обучать своё существо новым навыкам с помощью повторения последовательности команд, Например "Кусать"(труп) и сразу "идти" - в итоге существо волочило труп по земле, вцепившись в него зубами! и из этого получался новый навык, и подобного должно было быть много!
Как в недавнем Ancestors the humankind odyssey.
Ещё вырезали подводный этап на уровне развития "Существо" - т.е. играть за морского гада, аля Флиппер в итоге нельзя, не говоря уже о том, что бы покорять космос русалками.
Так же, редактор позволял делать множество колен на конечностях у организмов и адекватно их анимировал и прочее, в итоге редактор тоже был слегка сокращён. Процесс спаривания тоже был анимирован! кровь лилась из трупов, и прочее.
Игра выглядела гораздо серьёзнее и натуральнее на всех этапах развития, чем тот красочный детский сад, на релизе.
Это должен был быть ancestors+ NMS+ в одном лице в 2008!
Кровь и более высокий рейтинг не сделает игру лучше. Скажи что-нибудь важное из того что вырезали? Какие режимы вырезали?
С чем не согласен:
1) Не согласен абсолютно насчет гринда. Колонизировать то нужно планеты с различными пряностями, редкими и т п. А не ауе режимом одного типа. Воровать можно артефакты, воровать пряности у других. Огромные деньги.
Мне 10 лет назад не было никаких проблем с колонизацией и даже покупать уничтожитель планет (а это 5 лямов).
...
2) Проблема с вместимостью? Так купите улучшение и все. Хватало и на пряности всех видов и на артефакты. И на 2 десятка видов для колонизации Т3.
3) Искать существ легко. Жмете кнопку существа в режиме просмотра температуры и радар покаже где они. Набрал по 10 штук и хватит . 5-10 минут жизни на всю игру.
4) При колонизации скинул растение, и сразу его засосал назад на корабль. Терраформинг не меняется. Все, нет трат существ.
Просто они не польностью проходили этап Космос так как они использовали чит коды и не поняли всю суть этапа
Достаточно одного представителя вида, не надо искать кучу животных одного вида
@@schneider_97 так он про то и говорит, на одной планете набрать по 10 штук каждого вида, и потом на долго хватит, расселять их по колониям
Хочу добавить по поводу гринда. Да, чтобы добраться до центра галактики потребуется немало денег. Но деньги можно зарабатывать уничтожая вражеские города, а так как вокруг центра галактики просто неимоверное количество колоний Гроксов, то недостатка в городах для уничтожения не будет. К тому же их города оставляют после себя огромное количество денег, больше чем у других цивилизаций. Я иногда по ляму с одного города получал. Таким образом Гроксы как бы мешают, но в то же время являются гигантским мешком с деньгами, который поможет купить все необходимые инструменты.
просто челы которые заходили в эту игру скипали туториал
а потом ныли)
до конца игру прошёл
это просто шедевр
28:45
>"еда была в дефиците"
>можно приручить тонну животных и питаться яйцами нон стоп
>можно рыбачить одним челиком и кормить всё племя
Приучение не очевидно. И на предыдущем этапе питались в основном охотой, поэтому Солод делал все по привычке. Я когда в первый раз играл в детстве тоже голодал за хищников на данном этапе.
@@anikitok Именно поэтому я всегда еще с этапа клетки целил во всеядность
@@anikitok Да, не очевидно, именно поэтому даже специальное задание по приручению в начале этапа появляется, чтобы игрок понял, что надо делать. Притом оно не исчезает, пока существо не будет приручено
А можно было просто регулярно собирать яблоки/мясо - когда члены племени собирают еду, они сами съедают часть собранного.
Как всегда работают на отебись! Держат планку!
Что касается фарма: можно покупать ресурсы у одной фракции и продавать на другой, цены могут отличаться в несколько раз) В итоге очень быстро фармится
Фиолетовая, розовая и синяя специи хорошо стоят.
@@AlexeyManamaster синяя довольно дешевая, она максимум стоит 20к. Зеленая, фиолетовая и розовая.
@@ЕвгенийПтицын-ы2х можно и красные по 100к продавать, все зависит от того, с кем торгуешь. Ближе к Гроксам цены на пряности выше в разы.
@@InfernalPets что-то не верится, надо бы проверить потом. По-моему, они везде одинаковые.
@@ЕвгенийПтицын-ы2х проверь) артефакты дальние от тебя цивилизации тоже в разы дороже покупают.
Фокус в том, что Спору надо не проходить.
Там нет финального квеста.
Там надо развлекаться : ) Лично у меня космоэтап - очень любимый.
Например можно развлекаться Солнечной системой
Но центр галактики считается основным замыслом всей эволюции
Парни в своем репертуаре, уже на стадии клетки их футажные модели жрут строго жопой)
Мне кажется или это видео озвучивает Зеленский?
@@rexpowercolt8216 у вас зеленский головного мозга
@@rexpowercolt8216 удивлю, это видео вообще никто не озвучивает
А что за фигня? Почему звука нет?
чего?
Все: говорят о споре как о какой то старой игре и многое забыли.
Я и остальные 10%: играю в спор до сих пор
F
+
Стоит на компе и играю пару раз в год)))))
@@KsyPsy именно
Бережно протираю коробочку коллекционного издания
11:08 Хлороформ.. Бедные клеточки, земля им пухом
Пуховиком*
Прон 2 им пухом*
40:05 Вообще-то трюм увеличить можно, для этого надо выполнить условия. Тогда можно таскать с собой всё, что требуется для терраформирования + кучу всего прочего.
А чо огромной кнопки на весь экран не было? Блин игра отстой! - В. Гальперов
@@AlkoPRO11 А чему удивляться? Им видео для просмотра сделать надо, а на остальное все равно.
Подскажи пожалуйста какие условия надобно выполнить для увеличения трюма?
@@foxer2489 там в самой игре есть описание необходимых действий для того или иного улучшения, играл несколько лет назад.
Назвать SPORE "ноу мэнс скаем" своего времени - страшное оскорбление.
Страшное оскорбление для No Man's Sky
Согласен. Ноу мэнс скай и близко не стоит.
Они должны были назвать видео "То, чем хотела, но не смогла стать No Man’s Sky"
...номенская
@@pinkward7371 Та не, но менс скай провалилась в прокате, а эта игра очень даже окупилась
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил что сможет написать самый короткий рассказ который сможет растрогать любого. Вот что он написал:
- Я поставил крылья, но не смог взлететь
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого. Он выиграл спор: «Продаются детские ботиночки. Неношеные)Зачем менять смысл?Странно то что за год,никто не отреагировал.
@@Animartax это шутка такая 😅
@@Animartax как говорят пиндосы, you must be fun at parties
@@Animartax так это не он писал.
@@Animartaxкапец ты душнила
О плохом:
"В игре много гринда" - люди спидранят Сложный режим за 1 час. Лично я, не задротствуя особо, смогу пройти в космосе до центра вселенной за 1 час без проблем. На Сложном.
"Не работают крылья" - попробуйте открыть крылья четвёртого, да хотя бы второго уровня. Может что и заработает.
Чтобы на этапе Космос были деньги нужно взять и понаблюдать, какие есть цивилизации, что, по чём и в какой момент они покупают. Разумеется, если сразу взломать игру на кредиты, ты будешь думать, что суммы в игре неподъёмные. Спойлер - подъёмные для 10 летнего ребёнка, который играет максимум час в день.
Лично закупаю в *нереалистичных* объёмах Гигадетонаторы - те самые пушки, что взрывают планеты - при каждой игре на космической стадии. Что в детстве, что сейчас. Наверное, я просто чемпион всех песочниц на генетическом уровне.
Ну а то, что вы не разобрались как увеличить объём хранилища корабля - смешно.
Есть ещё пара минусов, ну да чёрт с ними. Опять надо ругать вас за невнимательность, всё хотите сделать как можно скорее. С шутером гораздо проще, с песочницей такое не пройдёт, нужно более детально разобрать механики.
Но много в чём могу и согласиться. К примеру, игра на этапе цивилизации и правда сильно проседает. Даже на сложном уровне этап проходится ну очень уж быстро, легко и шаблонно.
Игра, кстати, не имеет автосохранения и страдает вылетами по сей день. Что на старте, что сейчас, что в лицухе, что в пиратке, лично проверял на 3 компьютерах - время от времени ловишь спонтанные вылеты. Часто можно их словить, к примеру, после очередной смерти на этапе Существа. Поэтому ещё в детстве я заставил себя приучиться к сохранению каждые 10 минут.
Руденов Андрей Про вылеты я скажу, что единственные вылеты, которые у меня были, связаны с... Русской раскладкой... -.-
Так игра вроде не позиционировалась как экономическая стратегия. Игра имеет низкий возрастной рейтинг, стиль, геймплей, всюду упрощения говорят о том, что игра скорее всего создавалась для детей.
Но лично мне было сложно разобраться, как заработать денег в этой игре, хотя я не только в Майнкрафт или колду в этой жизни играл.
Для меня игра была жёстким гриндом, хотя мб у меня просто 1iq, хз
Если я правильно помню, на этапе цивилизации, самый сложный и интересный, это путь торговца, где надо тихо скупить весь мир, прежде чем тебя раскроют и разбомбят. Прямо симулятор теневого правительства.
За вылеты и приучивать себя к частому сохранению. Это ты разсказал про мою жизнь в споре
После первого прохождения я играл в Спор только как в РПГ. Дипломата, стравившего весь континент между собой, эколога, спасавшего космос от разумной жизни. В общем развлекался как мог.
на этап племени:
если перейти с крыльями, то они потом всем племенем перемещаются почти всегда полетами,
если с ядовитыми железами - автоматически используют в бою как оружие дальнего боя
Я всегда своим существам выдавал эти штуки. Потом на этопе племя наблюдал, как мои сперва плюют в противника ядом с далека, а потом с разбегу прописывают ему в щи.
@@Mikeulnyrov а если начинают проигрывать, то улетают по быстрому)
в общем вершина эволюции это летающие ядовитые быки.
Всегда в конце этапа существо навешивал себя всем чем можно. Обычно получалось так уродливо, что приходилось прятать части тела "внутри"
@@АндрейСиницын-н4т татар-монголы одним словом
22 ноября 2020 года отметили с женой 10 лет отношений) когда мы только начали оказывать друг другу знаки внимания, мы соревновались кто дальше прошёл игру Spore) клёвое время было)
Сразу видно серьезных людей с серьезными отношениями
Пока Василий танцевал, Максим всех бил дубинкой.
а потом они повторили это в игре
Вася: танцы, подружиться, подгоны с едой..
Максим: убивать, убивать, убивать, убивать…
Спойлер: они опять не поняли механик.
Ахаха игра гавно а что так можно было .
пиздёж, они недопоняли некоторые механики, но основы освоили, это же не обзор.
впрочем ничего нового
@@BiriBiri925 механики прокачки, торговли в космосе, быстрого терраформинга (если даже никто не понял как расширить грузовой отсек), не говоря уже о том что скипнули за счет взломанных денег множество открываемых с прогрессом инструментов.
Для того что бы у тебя было всегда 99кк на счету надо довести 5 планет до Т3 с разными видами пряности. И все потом просто продаёшь пряность за бешеные деньги.
- Мы ваши соседи из поселения "Юрий Дудь". Мы пришли с миром взять у вас интервью.
Дудь:Сколько ты зарабатываешь?
Сколько сантиметров?
Интервьируемый:поселение "Юрий Дудь" объявление войны.
Ага, нашли как назвать. В честь этого тупого гопника Дудя. Хотя вообще у них там проблемы с названиями. "Прон" и "Стульчак"... ну полет фантазии так себе, на уровне школьника-юмориста.
@@ЯрополкВерницкий обоснуй. Почему он "тупой гопник", по твоему мнению?
@@marsh2787 Оказавшись перед Путиным, что ты ему скажешь?
@@salamatkuzyrov2904 Оказавшись перед центром галактики, что ты ему скажешь?
Чит-коды Spore:
Существуют
StopGame:
Хыыым, да, тут определённо нужен Artmoney
По сути Artmoney тоже читы к Spore просто они универсальные и удобнее чем ведения чит кодов.
Введение чит-кодов вроде как лишает ачивок на всю оставшуюся игру из-за ачивки Шулер, если я правильно помню. А при вводе денег через artmoney тебе наоборот ачивок отсыпают сразу за накопительство, +опыт, + ещё и пару лэвэлов тут же, на футажах это есть
@@iKomiX1 ничего подобного, я даже специально проверил, после введения читов, ачивки всё так же выдаются, а с ними и опыт и уровни
@@1haxslava667потому Вася подменил несколько значений и мб из-за этого подосрал себе игровую сессию
Вы хоть в главном меню раскручивали галактику очень быстро чтобы из неё фотки сыпались??
Это разработчики и да мне тогда скучно было крутанул её и бум фотки вылетают я удивился когда это сделал))))
Даааа 😂
я не знал об этом)
Дя)
я думал, это вечер еще лучше уже ничего не сделает
как же я ошибался)
тс чертовски прав. только минет от любимой и бакал вина
Ребят, срочно, напишите название игры, которую отмечал Макс, которая ещё эволюция игровых жанров, спасибо)
@@noleafclover3272 evoland, может
>"нажмите любую кнопку чтобы не разобратся в механиках"
Я, играя Besiege: *НАЖАЛ ВСЕ КНОПКИ КЛАВИАТУРЫ *
@@qwer_yt4822 F
Я: *нажимает кнопку питания*
Полностью согласен, это единственное видео Stopgame на которое я поставил дизлайк.
@@qwer_yt4822 а что такое будет
Вроде как мы выбираем спорные игры, а не легенды)
Это очень sporeная игра
@@VIIITTTTTAAA с тобой не поSPOREшь.
@@YaMaTo999Vir Sporеоведливо
@@lar4eeck БезSPOREно!
не SPOREь !
Ещё смотреть не начал, но есть стойкое ощущение, что они опять нормально ни в каких механиках не разобрались
откуда бы оно могло у тебя взяться?
@@СергейДегтярёв-з3н от crysis'а, они там обосрались.
Вроде разобрались.
Механики в спор? одноклеточная стратегия и пара аркад ?
Механика там вся в багаюзах и редакторах.
Когда я читаю или смотрю про эту игру, мне становится невообразимо грустно. Грустно от того, сколько всего хотели сделать, реализовать, что было показано изначально и чего мы лишились из-за жадности EA
Кстати, мне DarkSpore тоже зашли
Ого! Spore. Сразу же лайк лишь за игру. Не думал что она когда-нибудь вовсе дойдёт до разбора.
Эта игра со мной уже наверное лет 10) Спросите "А чё там делать то?", ну, скорее всего мне просто очень нравятся местные редакторы, включая богоподобный редактор приключений! Истории и персонажи которых я с друзьями там создавал уже успели стать частью меня, а позитив и даже некоторый опыт полученный оттуда не даст забыть мне этого, можно сказать "старого друга", ведь я прошёл с этой игрой долгий путь, включающий столько значимых для меня(и не только для меня)этапов
Там редактор приключений есть?! Почему я не поиграл после релиза, блин.
@@АлексейВишневский-ж2з только в дополнении.
А мне редактор приключений показался тесноват. Я тут же начинал фигачить ААА игру и в итоге сталкивался с ограничениями) Та же фигня была у меня в the movies при создании фильмов.
Но тем не менее игра великолепна. Обе игры:)
Коротко о видео: 2 чела не разобрались в механиках игры, которую я понял и прошел в 10лет.
Они не играли(один так и говорит в конце).в механике сохранения...
@@АндрейКузнецов-ч5э мммм. Еще лучше. Давайте оценивать игры по запаху лучше. А че на нее смотреть то? Играть? Ужас какой то. Можно ведь оценить игру по запаху.
@@i.m_fine. Им не платят денег за точность и достоверность сказанного. Журналисты в любой сфере остаются журналистами - сделать бла бла бла на тему и достаточно, а уж правда это была или бред сумасшедшего - не их печаль, ибо деняжки и профит текут за просмотры, а не за качество контента (к сожалению, иначе стоп гейм наконец таки разорился)
@@Mymiya21 теперь им не платят деньги.
О БОЖЕ
МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРУШКА ДЕТСТВА (одна из)
БЛЯХА МУХА, ПРЕКРАСНЫЙ ВЕЧЕР, ПРЕКРАСНЫЙ!!!!!!!!!!
СПАСИБО ВАМ!!!!
О таак)
"Симулятор развития от клетки до Илона Маска" :D убило
*этот человек звезда, но никто не знает его реальную историю*
Да, доказанно что после Кроманьенца следующая ступень - Илон Маск ;D
Самое опасное оружие в Галактике: терраформинг)
Самое опасное совершение и оружие галактики - нарушение её кодекса и заветов Спория. Т.к. все твои союзники и просто знакомые империи начнут тебя ненавидеть хуже некуда.
Да, терраформинг вроде не даёт такого негатива в твой адрес со стороны других цивилизаций, и при этом очень приятно наблюдать, как твои враги гибнут из-за изменения климата
@@sipliza6568 несовсем.Есть некоторые дебафы за ухудшение климата на планете также как и за кражу животных и растений.
Не-а самое опасное оружие в Spore (Мега- детанатор)
@@MordaOfficial1 а контроль разума? не помню, как его можно получить, но суть в том, что ты можешь подчинить себе любую планету, но тебя также возненавидят, как и за использование гигадетонатора
Spore-самая лучшая игра в которую я когда-либо играл.
Не смотря на то, что я играю в Spore уже 11 лет, хоть и с перерывами, она все ещё мне нравится.
Дело не только в ностальгии, а в том, что эта игра уникальная в своём виде. Я не встречал не одной игры, которая была бы похожа на Spore.
Только тут ты можешь создать то существо, которое хочешь и привести его к господству над всей Вселенной!
Не смотря на то, что у меня уже не одна сотня часов за спиной и не один десяток цивилизаций, эта игра все равно заставляет вернутся к себе, сколько бы времени не прошло.
Так же, сильного разнообразия дают космические приключения, которые на момент выхода казались чем-то невероятным.
Я обожаю эту игру. И, даже сейчас, в возрасте 20 лет, хоть раз в год, но я сыграю в неё.
Пускай, в ней есть куча багов, пускай со временем она надоедает, пускай ты знаешь что Spore 2 никогда не будет, ты все равно любишь эту игру.
Не факт, я тож думал что Маскарад, про вампиров 2004, думал не выйдет, НО ЧУДО!
@@ВладиславКарнута Когда выходила Dark Spore? 2011-12? EA не видит смысла в создании игры
я легко доигрывал до миллионов, просто надо понимать механику пряностей
По сути в космосе две составляющие успеха - колонизация планет с пряностями разных цветов и поиск других существ, которые эти пряности берут по высокой цене. Достаточно загрузить в себя пряности всех цветов и пролететься по ближайшим империям. В итоге пряности уходят от 25 до 65К за одну штуку. Одна только родная планета 50 пряностей фармит быстрее, чем ты найдешь кому их продать - изи 1,25М денег
@@_Sandee_ я почти все получал от родной планеты ибо застроил все города во время цивилизации. Потом мне надоело колонизировать да и они мало давали и застраивать долго, несколько раз продал пряность со столицы, купил двигатель, батарей и аптечек и легко ворвался в центр.
@@mytiliss682 кхм странно, мне всегда родная планета казалась менее продуктивной, чем колонии + красная пряность довольно дешёвая, даже если найти хорошего покупателя.
@@ThePapochka так застройка с цивилизации. От неё зависит продуктивность на следующем этапе тоже. Я в каждом городе поставил заводов и домиков чтоб счастье в плюсе было. Если закончить цивилизацию ядерной атакой ясен пень выхлоп низкий будет.
@@mytiliss682 родная планета оч много пряности даёт, но да, колонии продуктивнее потому что они с зелёной, жёлтой, розовой и т.д. (ты ж не будешь красную заселять, хех)
30:30 Вроде если собрать разные комбинации карточек то можно получить особую карточку для этапа космос
31:51 Если обратить в веру экономический город, то можно выбрать специализацию "Экономика".
Какую карту?, название??
Гугл или же википедия в помощь. Там всегда будет вся интересующая информация...
@@F.B.I например если собрать 2 зелёные и 2 красные карточки, то получишь карточку фанатик, которая открывает доступ к оружию, взрывающему планеты. И таких комбинации штук 5-6
@@F.B.I карты в ветке эволюции, которые ты получаешь по окончанию каждого этапа (трвоядность, плотоядность,всеядность)
торгашей меньше всего, у меня бывало, что на моём материке их нет, а когда доберусь до других, их всех уже снесли
Уилл Райт - вот кто настоящий гений игровой индустрии
Кодзима гений.
@@vladi_g Кодзима гей
@@rinted6001 коджымба гейний
Если играть постепенно, с постепенным прогрессом, то даже те 5кк не стоят ТАК МНОГО, потому что просто ты будешь зарабатывать на пролете гораздо больше.
И по ачивке в 800 перелетов - она легко набирается просто незаметно играя и исследую вселенную, а не тупо вот ой, хочу на начальном этапе 800 перелетов, ой как много!
Люди одумайтесь чтоб долететь до центра галактики нужно:
Межзвёздный двигатель 5 лвл: ну примерно 3 ляма(легко набить)
Червоточина(необязательно) 1.5 ляма
Терпение (есть не у всех)
Всё
А деньги легко зарабатывать имея философию фанатик, подробней могу рассказать если нужно (пишите)
Про то что инструменты дорогие(ТЫ О ЧЕМ ОН И ПО СКИДКЕ У ДРУЖЕСТВЕННЫХ ИМПЕРИЙ(ТЫ МОЖЕШЬ КУПИТЬ ГИГАДИТОНАТОР ЗА 1.5 ЛЯМА)
28:17 ты мог просто пойти ловить рыбу, после добычи приручить животное и собирать ещё и яйца.
В цивилизации:
Религиозность даётся, если на этапе племя ты был дружелюбен.
Экономист, если трудолюбив
Военное дело, если враждебен.
Кстати Землю визуально помню где находится, но она в терраформе T1 вроде и не заселена. Можно кстати самим заселить, что я и сделал)
Или аннигилировать
Прощай человечество
У Земли Т2
@@petrvi6361 ок
Никто:
Гальперов:Я конечно не играл,НО...
Не в этот раз. Впрочем, Вася такой Вася...
@@Грузовик-Сан-и3е и даже лучше
У меня с 5-ти лет в детстве коврик с этими чудиками для мышки на письменном столе лежит. Я даже не знала, что эти монстрики из какой-то игры. Смотрю на превью и вижу свой КОВРИК.
Самое интересное это то, что твой путь от начала и до конца прослеживается игрой. К началу космоэры ты, как наверное уже все знают, получаешь свой класс. И вот именно это добавляет реиграбельности, но не только.
Каждый раз заходя в Спюре™ ты можешь пройти по разному, даже не ради прикольной ультимативной способности в космосе, а скорее ради получения нового игрового опыта в той же самой вселенной.
Ностальгические воспоминания в коопе с подобной механикой частично рогалика, где твои действия влияют на что-то, придаёт игре шарм.
Не зря, как мне кажется, стилистика игры напоминает детскую книжку. Оно западает в твоё сознание, показывает интересные пути и выдаёт тебе гипер масштабы всего, удивляя громадностью существ и тайнами космоса.
Идеальная игра для ребенка, хорошая для взрослого.
Причем тут рогалики?
48:48 про "42" кстати, если кому не понятно, то это отсылка к книге Дугласа Адамса "Автостопом по галактике", где суперкомпьютер на главный вопрос жизни вселенной и всего такого дал ответ - 42
Судя по возрастной категории спор, отсылку эту выкупает от силы процент от игроков
Вечно эта шутка про 42. В програмировании еще много таких гиговских преколов, по крайней мере о них наши преподы рассказывают
Таймкод красивый, почти 42;42
@@user-bubalexxx кста корды земли 42 42 42)
А ещё этот Стив подозрительно похож на эмблему КБ "Звукотехника"...
)
Есть там еще такие фишки как философии) Это отдельная тема и реально крутая. К примеру если ты получил 2 карсные карты (они выдаются за агрессивное прохождение этапов игры) и 2 синие (за нейтральное) то ты сможешь стать ученым на космическом этапе, у тебя будет пушка которая уничтожает планеты с бесконечной перезарядкой, но тогда, наверное не останется союзников XD. А если 4 красных и 1 зееная - получишь рыцаря - у него повышенное ХП у корабля, Да и вобще там около 16 философий, и у каждой своя фишка) Не говоря уж про редактор приключений где можно создавать свои сценарии, войны, где НПС активно юзают скилы, в завсисмости от тех вещей которые у них имеются, и смотрится как неплохая РПГ)) Но вот тут уже фантазия нужна. Да там даже можно приделать чуваку предмет один, и чувак сможет насылать мух на другого чувака и те будут его сжирать))
Рыцарь это 2🟥 и по одной 🟩и🟦
Редактор в "Космических приключениях" вообще позволял себя почувствовать разработчиком)
Достижение получено: "Встретить Юрия Дудя" 7:29
Ты сочтешь это за оскорбление? Преданный слуга Инноса и короля!?
@@БоббиГнуччи Ты даже не гражданин!
Теперь я знаю как он выглядит а то меня в "люди в чёрном" не приняли.
Оказавшись перед Лордом Хагеном, чтобы вы ему сказали?
@@Cekachev тут какой то касипоша в городе кипиш наводит
любимая игра моего детства, надеюсь когда-нибудь будет сиквел или хотя бы ремейк
Не будет:)
@@armen_kocharyan Ска, умеешь ты поддержать
@@pierra5730 кнш
@@pierra5730
Ха
Ха
Ха
Ха,
ЕА убили максис.
@@доктормом-и6й Они всё убили.
Голос Васи с таким єхом идет, что я прям чувствую все 6 комнат его квартиры
А ещё ужасный монтаж звука. А ещё опять они поиграли в игру для РП на отъебись. А ещё привет, не знал, что ты тут сидишь.
@@KirtAn42 а что, надо без склеек в живую на 3 часа? ныть не надо
@@sleepingcultist747 Эта программа выходит раз в месяц, можно и потратить ради качества лишний час. Тем более, что куча народу на канале держится именно благодаря РП, а он скатывается все ниже и ниже.
Юля Персунова
Ты серьёзно? Даже учитывая количество просмотров, большая часть сюда приходит всё-таки за авторским контентом, быстрыми апдейтами и хоть сколько-то объективными (ну или попытками таковыми сделать их) обзорами.
Про «на отъебись поиграли»: зачем нужно терпеть несбалансированность и странности геймплея, если это не основная цель разбора? Они показали проблему, которая действительно у игры есть? Они сделали выводы о том, что объективно было плохо, а что хорошо?
К тому же, это их собственный игровой опыт. Даже сравнить то, как Вася играл и Максим, сразу заметно кто действительно уже пробовал спор, а кто впервые столкнулся с ней. Я, в своё время, тоже некоторые механики либо не понял, либо пропустил (был очень юным, чтобы все разобрать), но продвигался и где-то на этапе космических полетов остановился. Это показывает, что у игры, во-первых, немного другая аудитория должна быть, во-вторых, её свобода: я могу исследовать каждую планету, катаясь попутно на «вулканах специй», а могу следовать основным задачам эволюции.
«Высрал» это полотно лишь потому, что обидно, когда такие как Вы ругаете ребят, когда они адекватно подошли к вопросу и поработали с материалом. Это не история серии, чтобы они знали всю игру и историю разработки вдоль и поперёк.
@@yoomayo68 Понимаешь ли, "объективность" и "обсирание игры по причинам собственного долбоебизма и лени"-это противоположные вещи. Я не спорю, что у игры есть проблемы, однако в 80% жалоб этой парочки виновато только их желание поскорее пройти игру, не разобраться в ней совершенно и залить этот высер на Ютуб. Раньше у них подход был не такой, раньше они старались вникнуть в суть игры, в ее геймплей. А сейчас называют игру кликером и проходят за 3 часа. Омг.
11:10 А ничего, что хлороформ - это ядовитый газ, а никак не твёрдая пища для клеток))
Наверное он имел ввиду хлорофил. Правда,скорее всего, это просто водоросли.
@@Volterit_148 ну как бы в водорослях хлорофилл и есть.
Ну не то чтобы прям ядовитый, яд от лекарства отличает доза, при том, что называть лекарства ядом нельзя, яд - это то, что заведамо ядовито без определения дозировки. Плюс ко всему хлороформ это эфир
@@MrDemonDiablo это в каком мире хлороформ эфир?)
@@MrDemonDiablo хлороформ это не эфир, а галогенированный метан.Формула СHCl3
Блииин,ребят вы такое упустили это ппц,прикол в том что как ты развиваешь существо,соответствующие плюшки выпадут на космическом этапе,например ты всю дорогу всеядный,торговый и держишь нейтралитет,тебе будет проще торговать и перемещаться в космосе(вроде тп домой дают) и таких плюшек вроде 15 штук,то есть у вас есть 15 разных стилей игры в космосе
Это не космичечкий стульчак!
Это некронская коса смерти!
Стоп, это же одно и то же...
...А там ультрамарины со своими на плечах...
Это корабль Жокеев из Чужого.
Рейдер сайлонов из Battlestar Galactica
Некроновские обелиски тоже отсылка кста
Арт мани? Чит Энжин? Там же внутри игры читы есть. Даже ачивку "Шулер" дают
А потом отбирают возможность получать другие достижения. "Шулер" надо получать только после всех остальных, а то сломаешь сохранение.
@@Sarcosuchus_imperator вот им прям явно было дело до ачивок..
@@Antiqar1 да . ведь без ачивок ты не сможешь улучшить свой кораболь . как то можно было не знать ?
@@fvvcccc4307 пхах, не смеши меня, ты решил потому что они так сказали? Так вот в игре есть достижения, а есть титулы (достижения космического этапа). Вторые никак не блокируются с использованием читов.
@@Antiqar1 понял . ступил
Лайфхаки.
1) колонизировать нужно белые звезды. Там в основном более дорогие пряности. У меня сейчас есть система из 6-ти планет с 4-мя видами пряности. 2 фиолетовых, 1 розовая, две синих и 1 зеленая. Нет только красной и желтой, т.е.самых дешевых :)) И каждая при полной прокачке собирает по 30 пряности от силы за 10 минут. Имея 5-6 хороших систем, можно собирать миллионы бабла нон-стоп. Проблемой стает не собрать пряность, а быстро найти адекватную цену для продажи. По сути, иметь более 5-6 систем становится нецелесообразным, что делает зарабатывание бабла слишком легким, и даже ухудшает геймплей.
2) на хорошей планете можно сделать терраформирование и поставить монолит, тем самым запустив процесс цивилизации. А потом тупо выкупить систему или захватить религией (главное чтоб без разрушения городов!!). Такая планета с 10-ю городами при полной прокачке будет собирать не по 30 пряности, а по 100. Причем не со скоростью улитки, как на твоей материнской планете, а весьма таки резво
3) Чтобы не искать постоянно животных для поднятия терраиндекса, можно сделать планету-заповедник. Тогда на миникарте видны гнезда, откуда можно брать животных. А если есть прокачанный трюм, то после высадки животного на новую планету его можно подобрать назад в трюм.
4) Для прорыва в центр галактики, не обязательно полностью прокачиваться. Оружие там по сути бесполезно, т.к.против толпы гроксов ты все арвно не выстоишь. Прокачанный межзвездный движок тоже не нужен, т.к.все равно тебя там ограничит в перемещениях. Нужно затариться хилками и батареями, взять пару колоний и инструменты для терраформирования. Для гарантии нужно еще взять растения/животных (т.е. иметь хороший трюм. И куууучу бабла. И найти Черную дыру с выходом к планетам Гроксов. Далее:
- Делаешь на пороге гроксов колонию-базу
- Обозначиваешь приблизительный путь с достаточной плотностью звезд.
- Открываешь вкладку Оружие
- Прорываешься вглубь насколько возможно. При прорыве нужно кликать на следующую планету еще ДО того, как долетел до предыдущей. Тогда Гроксы не будут успевать тебя размолотить. При необходимости юзаешь Ремонт или Батарею
- Когда нормально ушел вглубь, нужно уйти к первой попавшейся "боковой" системе, незанятой гроксами, и скинуть туда колонию.
- Все. Новая база готова. Теперь ты будешь респауниться тут. Развиваешь эту базу, чтобы прикупить оборудования, и готовишься к следующему прорыву. 3-4 таких прорыва, и ты у Стива
5) пробовал прорубить путь гигадетонаторами, уничтожая по пути планеты гроксов. Прошел четверть, и уперся в место, где не достал до следующей звезды. Обматерил разработчиков всеми известными и неизвестными матами, плюнул и в 2 присеста сделал прорыв по соседнему пути:))
8:06 Империя "Юрий Дудь". )))))
И ее девиз: "Сколько ты зарабатываешь?"
@@goofywoolfy1315 не, ее девиз Колыма - Родина нашего страха))))
@@ЕгорАлексеев-к3ы хаахаххахах 😂😂. Редко встретишь нормальных людей))
@@goofywoolfy1315 или : Капитализм, счастье, заебись ;) больше подходит к геймплею игры
@@ЕгорАлексеев-к3ы земля пухом
эээх, были деньки когда из существ можно было создавать 2- метровых членов))
Да и сейчас можно
Только не 2 метровых
Я вот буквально только что играла в Spore и зарабатывала деньги продавая разные пряности. У меня много всяких планет, на которых добываются разные пряности: на одних красную, на других жёлтую, на парах планет зелёную и т.д. Я летала от одной планеты на другую и собирала с них пряность. Потом продавала пряности минимум за 14.000 спорлингов за штуку. И так у меня один раз накопилось 11 миллионов спорлингов.
(Кстати я уже получила последнее звание и планирую найти гроксов. :D)
Ремонтные наборы в помощь...
Улучшаешь планеты с разными пряностями. Союз с империями увеличивает цену некоторых пряностей. Максимум цены, который у меня был - 56000 за 1 фиолетовую пряность. Шиковала как могла😅 А еще при нахождении свитков Силы, Жизни и тд. можно продать их подороже империям с соответствующей философией.
ВСЯ экономика моей империи полетела в верх из за фиолетовой пряности! 70% дохода моей империи идёт от фиолетовой пряности. Как то за одну штуку фиолетового нектара мне предлагали 75 кусков. 75 ТЫСЯЧ СПОРЛИНГОВ ЗА ШТУКУ!!! А у меня было 30 штук фиолетового золота... это были самые лёгкие 2 миллиона в моей жизни.
31:50 можно использовать в одной катке разные способы захвата городов. Допустим ты начал по военной ветке. Ты можешь захватить религиозный город и после захвата есть выбор: поменять его на военный или оставить как есть. Если выбрать второй вариант, именно в этом городе можно создавать машины, для религиозных "захватов"
Религиозный захват проще т.к. город отключается
Лайк кто хочет TimeShift на "Разбор Полётов"
Есть уже.
@@AleksandrFull Вообще-то, нету.
Да хочу посмотреть как они не разберуться в механике хех
26:45 Можно прервать их атаку, подношением дара. Когда враги в пути и ещё не дошли, отправляешь им подарки и атака прекращается)
Или фейерверком.
Хоспаде я ждал это видео 11 лет. Наконец расскажут про мою самую горячо любимую игру детства, которую я перепроходил вдоль и поперек в далеком 2010-м
Ещё одна цель прохождения: без читов найти солнце и уничтожить землю.
Получим очивку "О, человечество"
О, человечество!*
А кто-то играет с читами? Это же игра для детей, даже моя 3 летняя сестра справляется
@@Street_Sirius когда ставишь цель:
"Завладеть всем центром галактики и стать новым Гроксом" денег часто не хватает
@@grandturismoarven616 пфф, денег хоть лопатой отгребай, даже лень продавать очередную пряность. Гроксы по изи отлетают от терраформирования. Единственная сложность - это когда зачищаешь гроксов, начиная с центра галактики, а очередная планета с родины: "прощу помощи! Без тебя не справиться! На 1 планету напали 3 мелких пирата, а другую поразила простуда...."
Вот они упомянули про гринд, но по правде говоря, гринд это когда ты пытаешься уничтожить все колонии гроксов у центра галактики, до тех пор, пока они не будут молить о пощаде, чтобы наконец-то получить значок уничтожителя гроксов. Стать их союзником гораздо проще и интереснее.
В детстве мне эта игра казалась просто божественной.
Диск до сих пор где-то валяется. Эх, были времена...
Это конечно всё хорошо,
но вот моя придирка: во всём обзоре нужно слово "вселенная" заменить на "галактика".
Я всегда доходил до уровня космоса и только получал космолет - забрасывал все ,потому что все было очень резко сложно ,а я был малым и не хотел разбираться.
Это игра моего детства. Господи, это настолько крутая игра! Столько прописанных вещей! Это невероятное количество возможностей! Я могу часами говорить об этой игре! Это целый мир, что осознаешь после разных случайностей, воровство существ Гроксами. А насчёт багов я могу сказать, что их много, но у меня, на сколько я помню, ни разу не было таких жестоких багов с удалением существ и сохранений хотя у меня тоже была пиратка 12 лет назад.
То чувство, когда помнишь 90% монстров из библиотеки, когда они ее листали
Башлятор, например)
Старейшина Мо))))
@@hotdog9748 У меня так безяна умер
Мегажаб
Времялет на етапе космос)))
ух уж этот ленивый монтажёр, который режет фразы на глаз
Видимо, по аудиографику режет, не слушая.
Когда довелось дойти до центра галактики, найти планету "земля", увидеть гроксов и уничтожить их. Обожала эту игру в детстве
В свое время, мечтала о спор 2, чтобы были исправлены все ошибки и была улучшена графика
А ведь ещё этап рыбы планировался между клеткой и существом.
До сих пор мечтаю
Кучу всего вырезали. Подводный этап, редактор растений, физику упростили, убрали кровищу и т.д
редактор растений можно включить кодом, правда он кривой
Блин, а мне без крови нравится
Кстати даа,я что-то слышал про подводный этап, сейчас он в моде вроде
Так там кровь есть она на этапе "Клетка"
М-дэ, чет обзор теория на теории, а на этапе космос я вообще выпал. С читами говорить про гринд и механики? Это почти тоже самое что зайти в кс го убив читами всех, и выйти сказав что игра скучная. Респект авторам.
Одна из лучших игр современности, захватившая меня на тысячи часов!
21:28
Я убивал, могу пруфы показать.
Его нужно заманить в своё логово и считай он умер.
Ха, а я делала по другому. Я собирала по 5 своих чуваков. Улучшала по максимуму рывок, укус, удар и т.д. и просто дожидалась когда я достигну этапа перехода в племя(оно просто давало больше жизни, типа 50 или че-то так) и мы шли этой ордой его убивать. Я только не помню че за очивка была, но помню что обоссалась кипятком когда его завалила. Я еще потом неделю этим гордилась(ребенку 10 лет было че тут скажешь :) )
Насчёт крыльев:
У крыльев есть уровни,надо искать их в костях или убивать существ с ними,чтобы их открыть.
Что дают уровни:
1. высокий прыжок
2.самый высокий прыжок
3.парить
4. Практически летать
5.полет
45:53 ситуация, то, вполне реалистичная. Играла в игру, сама зарабатывала, долетала до центра, взрывала планеты. Там главное на экономику нажать, так сказать "взламать". На одной планете ты заплатишь за пушку 5 лямов, а на другой 2 ляма, на одной ты продаш пряность за 5 касарей, а на другой 39 касарей. А установив себе максимальный двигатель летишь в центр галактики сквозь черные дыры.
Слушай, как ты смотришь на то, чтобы показать свою грудь?
Да, как смотришь?
Лет в 10 играл в спор. Всегда доходил до космического этапа и начинал заново. Так перепрошел раз 20-30
Spore, как же это было круто в свое время....
Spore - игра на века. Она была крутая в свое время, крутая сейчас и крутая будет всегда. Особенно с DLC "Galactic adventures", от нее я например знатно кайфанул
Я до сих пор периодично играю) И с приключениями стало веселее. А еще там есть монолит, помог другим развиться, либо подружился, либо уничтожить.
@@АняХасанова-л9ж а в spore ещё можно загружать приключения от других игроков?
@@pashakorshungamesfilms1945 можно,но я не пробовала
Надо было с длс космические приключения, потомучто задания с высадками на планеты это прекрасно! И сам редактор преключений лучшеее что придумали в споре
Для меня SPORE - это прорыв в игровой индустрии на уровне GTA, Warcraft или Half Life. Да, у игры много минусов, но не смотря на них множество геймеров по сей день вспоминают про эту игру и спешат скачать дабы понастальгировать. Лично я каждый год вспоминаю про эту игру и стараюсь сыграть. По сей день не появилось чего-то похожего, даже близко. Главный создатель этого шедевра - Уилл Райт гений и человек с душой. Эта игра - была его мечта, она сбылась и он ушёл из компании. Человек - легенда. Почитайте его биографию, она вдохновляющая. Жалко, что такой потенциал губит корпорация зла, гоняющаяся только за прибылью, а не качеством и я про EA.
Сделайте обзор Command & Conquer: Renegade.
Игра моей молодости)
Alekszzz Это на сайте нужно писать.
"где моя медаль?"....... если понял о чем я)))))
tiberium wars сделайте. игра моей молодости)
Alekszzz дико плюсую, тоже жду её
СОГЛЫ. ЖДУ. ВАНГУЮ ОБОСРУТ НО В ДЕСТВЕ ОНА БЫЛА ОХУЕННОЙ
28:48 Там же рыбу можно было ловить
И диких животных приручать, чтобы они яйца несли
"Доброго всем днища". мне очень понравилось приветствие. мега актуально в 2020 году.
21:24 убить гиганта, на этапе сущестыо можно (очень сложно, но можно.) А на племени гораздо легче (а про цивилизацию вообще молчу). Я таким способом забивал на еду, ведь прямо на лагере лежит хранилище мяса)
Его очень легко убить на этапе существо когда мозг развит до предела и уже идет переход в племени.Вместо того чтобы идти к гнезду и подбрасывать палку можно собраться сквадом,взять с соьой еще 250хпшное существо и легко забить 1000 хпового гиганта
Я как-то гиганта на этапе существо убил при помощи бага. Просто под пустил его к гнезду, там меня восстанавливали, а остальные, как и я убили гиганта. Правда толку от этого вроде как не было.
P. s. Мозг был на 2-3 фазе вроде.
А что будет кстати если его убить? Для меня он всегда казался очень загадочным каким-то))
@@ДаниилРазгоев , мясо, много мяса
О Господи!!!! ГОСПОДИ!!!! КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ЭТУ ИГРУ!!! Как же я хочу такую же, новую ,ламповую игру. Плак.Плак
Эх помню как я землю находил и даже колонию там свою построил ! Вообще для меня этап космос был по сути стеларис , но к центру вселенной я так и не долетал !
Стелларис скорее это спор космос
К центру галактики! ГАЛАКТИКИ, А НЕ ВСЕЛЕННОЙ!!!!
Земля находится не в этой галактике. О ее существовании ты узнаешь только пролетев через центр. Но дальше я не проходил. Говорят там дохрена ещё всякого
Колонизировать землю нельзя.
@@ВладимирГордеев-е8кнекропост, но земля в этой галактике
26:18 и 27:26 "Дудка, блин, и трубник" 😆😆😆
У неё много недостатков, но ещё больше преимуществ. Очень ламповая, если она тебе понравилась - то это навсегда.
40:44 93 куска за одну пряность которая у меня производилась на 2 планетах с Т3 уровнем, как вам?
Хорошо, мне бы так)
Максимальная цена самой дорогой (фиолетовой) пряности ≈ 58 тыс...
@@venvtet 72 на лёгком уровне
Как же я расстроился, когда я выкупил систему с фиол пряностью за лям, довел планету до т3 отстроил 3 максимальные колонии, включая пушки, поставил хранилище и убербашню, а в итоге за фиолетовую пряность мне предлагали копейки, даже если ни одна империя ее не добывала. А так на продаже я очень сильно поднялся
Хоть и прошло 9 месяцев, но... Цена то везде разная, чел. Если у одних перебор с этой приправкой - они за нее окей, 2к может дадут. Тут просто так ты не продашь, нужно знать, где эта пряность нужна очень сильно)
Самая интересная часть игры, это все, что происходит до космоса (мое мнение). Кстати, никогда не долетал до центра галактики
В этом и смысла нет, награда бестолковая =(
@@Lemios зря так думаешь) отсылка к нашим создателям прикольная
@@abbasdsad709 гроксы зато хорошие союзники
@@abbasdsad709 ну я поселился рядом с гроками)
В центр легко попасть, нужно только двигатель и батарейки с ремпаками. Все это дело довольно дёшево по сравнению с колонизацией и покупкой миров.
И причем тут гринд? Понятно вы хотите пролететь игру за 5 часов и не тратить время. Но в хорошие игры люди хотят играть как можно дольше.
Pavel Tahagynov При том, что от тебя требуют летать туда сюда.
Делать одни и теже никак не разнообразные вещи наскучивает через пару часов.
Либо предложи мне игру, где интересно дрочить часов 5-10 часов, чтоб пройти дальше по игре.
@@nikita228Rus Раньше , во времена где хорошие игры были редкостью , надо было растягивать игры , и был интерес - а что будет дальше ?! А сейчас, в изобилии и в доступности множества проектов, игра покажется гриндилкой для 9-летних мальчиков с специфичной стилистикой в плане графики , и умственно-отсталым геймплеем для патау детей
Pavel Tahagynov, Во времена игр аля шутан да дотка на минут 20-30 каточку говорить о старых играх кощунства(я про товарищей разбирателей)... Игры которые были в моем детстве в том числе и Споры выглядят мастодонтами убийцами времени, но погружающими в себя. Сколько классных стратегий было и прочего! Начиная от Героев меча и магии, Генералов, Ред алерта и дюны) Дьяболо, Титан Квест, Дисайплс 1-2(ну скорее все же вторая часть), сакред 2, сталкер + моды и прочее на него. Обливион и Морровинд!!! (ТЕС 4 и 3) До сих пор для меня одна из любимых и сотни гигов модов сверху на него когда устал от рутины), Червячки(вормсы особенно 3-4 с их компанией) Врата ада в лондоне (хелгейт лондон) да игра на любителя, но там тоже было с чего и поржать и посмотреть, Ведьмак 1ый он мне по сей день приятней чем 2ой, но 3ий тоже поигрываю. И можно продолжать список хороших классических игр, в которых ты утопал тратя время и желание. Это не ежедневный квестики в онлайнках и телефонах, которые рутина, нет ты тратил в свое удовольствие получая открывая что то новое, пробовал новые для себя стратегии в бою(менял классы, прокачку войска да все что угодно в зависимости от игры). Поэтому было куда приятней залипнуть на 10 часов в игру. Ибо она помогала еще больше открыть и увидеть. В некоторых играх увидеть все - потратить не 1 десяток часов)))
Грустно все же, что игры скатились и очень сильно. Те же ассасины были в начале шедевром(по крайней мере свой прорыв сделали), а сейчас "пей ту вин" за платную игру ))) И да за последнее время революционно классных игр не было, серия "героев" слилась под чутким руководством юбисофта), Дьяболо 3 стало симулятором обмазывания шмотом (если в 2ке ты хрен выбьешь легу то в 3ке ты можешь просто каждый забег выкидывать с 10штук)я уж молчу как они 4ку анонсировали для начала через телефоный момент))), хороший стратегий уже сто лет не видел с приоритетом РПГ элементов(те же херосы, кингс баунуту и прочее), вселенная Вахи (вархаммер 40к) тоже развалилась (а была залипательной годной стратой) потом вышла 40к 2 уже довольно посредственная с так себе компанией и без разнообразия Рас в частности в компании основной (если в простой в 40к захватывать мир было весело и апать по тихой героя, то в 40к2 ну чет хрень... хоть и прошел все 3части) в последнюю даже не стал играть после увиденного...
Как итог в целом я все чаще возвращаюсь к старым играм, а в то что интересно поиграть: ждешь выход по нескольку лет. В этом году для меня была только Борда 3 (и возможно Биомутант), в следующем Киберпанк (?) не знаю на сколько будет хорош). И все... список прям безумно длинный...) А пострелять да мяч погонять можно и на улице (в том же тире(или на Страйкбо́л и пейнтбол сгонять куда веселей) да на поле футбольном.) поэтому чет как то с симуляторами фигни не сильно нравиться мне возиться)
@@nikita228Rus По твоей логике любая игра это гриндилка на 5-10 часов. Например, так можно сказать, что шутерах ты тупо ебашишь по врагам из разного оружия всю игру. А насчёт интересной игры, где есть гринд, можно поставить почти любую выживалку-песочницу, вроде террарии.
Обычно шутеры, которые имеют сюжет = имеют четкое повествование и не требует от тебя выполнения задач по типу: "Собрать 50 жетонов, 100 патронов, 50 гранат, но эти гранаты бывают только на той локации. Поэтому ты сбегай дружище ибо Прайс дверь не откроет."
Даже многие игры в открытом мире от тебя этого не требуют. Вон, старые Асасины. Я мог вообще не лазать туда сюда за всяким лутом (да и то все это было отдельным заданием) ради продолжения по сюжету, лишь для его облегчения.
Зато в новых. Так эти враги слишком сильны... сильны правда тем, что у них куча здоровья и ты на один тычок, а не тем, что у них мастерство в фехтовании больше. Поэтому, лучше иди побегай туда сюда, выполни это и то и возможно ты будешь на одном уровне с врагом... до следующего задания.
Я думаю, что ты понял о чем я.
Я в спор игрался когда она выла и пару раз после ставил. Ностальгия. В целом обзор совпал с моими впечатлениями за исключением одного момента. Космос не требует такого количества гринда. Уже не помню, сколько ушло у меня времени и точных цифр, но ракет, которые взрывают планеты таскал с собой парочку, просто про запас, это не было чем-то дорогим. Ачиви, к примеру на 800 перелётов вообще не фармил. Они сами закрываются по ходу игры.
Там довольно неплохая система для 2008 года. Есть несколько видов пряности (отсылка к Дюне?), стоят тоже по разному. У меня было по одной планете на каждый цвет и 2-3 для самой дорогой, кажется фиолетовой. Покупают их тоже с большим разбросом. Максимум - сотни тысяч за штуку, если затарить полный трюм, то можно за одну продажу получить много миллионов. Затарили полный трюм всех видов пряностей, полетали по окрестным планетам, заработали денег, вернулись. Пока летали - там накопилось пряности. Можно по дешевке скупать на встречных планетах.
Помимо торговли нужно подружиться с 5 сильными цивилизациями, что бы взять в команду хорошие корабли. Спайс копится.
Я искал на планетах всякие штуки для терраформирования, виды животных и деревьев, которые мне нравятся и т. д.. Спайс копится.
Все предметы можно купить по стандартной стоимости и в 2 раза дешевле, нашел - затарился.
В общем без читов мне гринд вообще не надоедал. Не замечал его. Надоедали две штуки: союзники постоянно дают квесты и обижаются, если их не делать. Постоянно нападают гроксы - приходится возвращаться, отбиваться, чинить города.
Ещё вы упустили систему РПГ. Каждый этап можно пройти 3 способами. Их комбинация в космической эре даёт класс с уникальной способностью. Я всегда играл за чувака, который умеет телепортироваться на родную планету.
Эх, спасибо ребят - за почти час времени я: простирался и развесил одежду, приготовил и посыл посуду, и да же поел 🥰