Пиздатая игра! Бомба, Сюжет крутой, таинственный, не предсказуемый, геймплей хороший, битва с Боссами отвал башки! Побочки унылая хрень, поставлены плохо, десонанс относительно сюжетки.
Будучи еще в школьном возрасте ,помню что как мне на Новый год подарили Соньку 2 ,которую я очень долго хотел,и после началось мое знакомство с Final fantasy 12 ,это была одна из самых любимых игр моего детства,в которой я проводил месяцами ,сидя за экраном старого телевизора.Эти воспоминания и чувства ,не описать.Спасибо за детство Final Fantasy. 😢
В финалках саундтреки - это изюминка. Это как играть в аниме. Эпик всегда есть, в любой битве и мало игр, которые могут сравняться по эпичности с финалкой. Даже в финалке дисидия на псп чувствовался эпик в каждом бою, а особенно против Хаоса.
Прошёл её вчера уже в полночь, не мог уснуть часа 3, обдумывал всё что было в этой игре, утром проснулся в какой-то апатии. Игра задела за живое, очень потрясающая, трагичная, грустная. Но очень обалденная. Не фанат серии, играл только в 13 часть. Но эта игра влюбила в себя
@@СафоРахматов 15 страдает тем чем и половина финалок начиная с 9 части 2 половина игры сделана немного наспех, а так да 15 действительно годная и крутая игра
Страх все равно был, не сколько из за Ёсиды, сколько из за корпоративной машины скваров. Тип, фф14 это личная песочница Ёсиды (которую он собственноручно сначала сжег, а потом восстановил из пепла), поэтому там у него картбланш, а вот ААА проект сквары могли и запороть.
Как там в одном моём любимом фанфике по ГП было? ". - Всё это время мой отец был жив, но он оказался убийцей и фанатиком, потому мой дед годами держал его под арестом, используя непростительное заклинание… Это, это просто… - Добро пожаловать в волшебный мир."(с)
У большинства игроков в фф14 был огромный кредит доверия к Ëсиде и его команде, включая основного композитора фф14 (у игры офигенный саундтрек), и можно с уверенностью сказать, что доверие было полностью оправдано. Да, игра неидеальна (что как бы норма, в облизанном всеми GoW тоже есть проблемы), но имхо, плюсы просто растаптывают минусы. Главное не быть жутким душнилой "уууу, екшн боевка не тру". Камон, я тоже люблю jrpg шные командные бои, но они очень на любителя, и им тупо нет места в ААА сегменте. Плюс люди забывают, что рпг это не обязательно навороченная система шмота/прокачки, или куча выбора в диалогах/прохождении, но еще и пусть и линейный, но хорошо прописанный сценарий в хорошо прописанном мире, где ты един с гг, вместе с ним переживаешь взлеты и падения, а потом с грустью в сердце прощаешься с ним.
@@ЕгорОхотникзасоляркойвот Ян, например, пожурил игру за размер игры, вот только это самая КОРОТКАЯ игра в серии. Я быстрее уставал от гринда Ведьмака 3, чем от игры с 30+ часами на сюжетку. И да, многие ААА рпг с 90+ на мете по хронометражу идут от 150+ часов. Персона 5 на уровне выше лёгкого требует почти 300 часов на прохождение, Якудза 7 для данжа требует гриндить, Monster Hunter это гринд ради гринда и требует тоже дофига времени. Ксеноблейд Русяича 150+ часов. Если ты откроешь how long to beat у 7 аж на 13 часов больше нужно для выполнения всего в игре. Плюс не все хорошо оценили разделение игры на части, а если бы она вышла полностью, то была бы на 100+ часов только на сюжет😊
Отличный обзор, никогда не считал себя фанатом Финалки, смотрел несколько частей Истории Серии, обзоры и прохождения 15 финалки, в саму игру с обзора поиграть не смогу (ПК даже 15 не потянет, он даже Far Cry 4 не тянет) но посмотрю прохождения, и OSTы послушаю, звучит очень интересно, редко в наше время можно увидеть и услышать обзоров, когда обзорщику реально нравится то что он обозревает, без "Десять из Десяти" и без обсёра
Провёл в игре уже 40 часов, выполняю вообще всё, что предлагает FF16. Неудачная реализация открытого мира, в большинстве своём душные и унылые сайды (за исключением некоторых), но зато КАКОЙ сюжет, эпик, постановка и БОЕВАЯ СИСТЕМА от которой я дичайше кайфую. Однозначно на платину пойду, эта игра заслуживает быть пройденной на 100%)
Такое же мнение, но мне показалось что сайды хорошие местами. Они стали раскрывать тебе локации, персонажей второстепенных. За историями отдельных поселений было интересно следить, потому что мир меняется, а с ними и проблемы у поселений. Местами были крутые темы подняты в квестах, местами душно, местами душевно)
ну почему,свинтус логвинов эту игру уже записал в очередной шедевр и персональную игру года,кто же,если не хряко-партриарх верхнего инета будет отвечать сразу за весь ру-сегмент,современный и элитарный,разумеется
@@sentinel9648ладно Логвинов, он конченый, но надеялся на объективность от стопгейм, но получил пятикратно переваренный кал Как же затрахали эти любители кинца, псевдофанаты серии
Пока что лучшая игра в этом году, в которую я играл. Ни зельда, ни резак, ни что либо еще пока что не подарило столько эмоций. Игру года конечно вряд ли возьмет, зельду все таки пропихнут несмотря ни на что, но за сюжет премию может отхватить спокойно, т.к. из конкурентов потенциальных алан вейк разве что
Эээ, не знаю, в какие финалки ведь они в целом про серьезные вещи были, и жесткач, массовые убийства и разрушения, пусть и с техническими ограничениями, соответствующими эпохе, были там частыми гостями. Основной целью, конечно, является расчеловечивание злодеев сцены. Взять ту же четверку, которая буквально начинается с массовых убийств. Семерка и восьмерка, с перерывами на юмор, опять же, повествуют о серьезных вещах (а в семерке еще и боди хоррора насыпали). Да и вненомерная Tactics (мое почтение за кадры из нее в интро) считается чуть ли не эталоном круто прописанного сюжета и персонажей. (Tactics advance, напоминаю, это другая игра). Девятка, опять же, несмотря на всю сказочность антуража и детскость пролога, тоже не стесняется говорить об этом, потому что весь сюжет начиная с отбытия из Линдблюма и до отбытия из Линдблюма (лол), с перерывом на город, который никогда не спит, это вам не фунт изюма, там максимальная концентрация вот всего этого, и даже потешные маги в остроконечных шляпах и шароварах никак не разбавляют всего этого. Дальше сюжет движется вялотекуще, чтобы швырнуть игрока в финальный акт против злодея, стремящегося разрушить мир. А вот после десятки какая то шляпа пошла, хотя мне понравились вайбы про время в тринадцатой части, причем в каждой из трех частей тринашки (лол) свое отношение к теме со временем. Бойз бенд вообще чот фу.
Скорее даже не после десятки, а начиная с десятки. Сквары начали делать коридоры, секреток с ништяками стало в разы меньше. Вспомнить хотя бы только квесты с чокобо в 9 финалке. Или скрытые эйдалоны в 8 финалке. Эти игры тебя поощряли за исследование мира, чего не скажешь о последующих играх. Но отдаю должное, сюжет и лор в 16 части прекрасен. 15 тоже не очень вкатила
Стопгейм держит планку. Сначала не делайте доп квесты, они мусор. Через пару минут о том какие эмоции его переполняли на допах и как офигенно они раскрывают лор мира. Ян, ты молодец. Вошел в круг лучших.
Давай я тебе помогу, так как важный момент Ян упустил. В игре есть сайд квесты с Восклицательным знаком и Плюсом. Вот Плюсы - это доп квесты, которые будут или полезны для тебя, твоего снаряжения и раскроют лор, важные сайды скажем так, а вот с Восклицательным знаком - чаще всего проходные, с подай-принеси-убей, но там есть то же исключения, однако как оттуда уже их выявить я пока не знаю.
@@АлександрТаюрский-р7л Так все более менее встаёт на свои места. Спасибо, что рассказал. Забугуртил т.к. уже не первый раз слышу от стопгейма прямо противоположные вещи в рамках одного ролика.
Так они же просто различные мнение разных критиков пересказывают в рандомном порядке, поэтому и слова и даже выводы в обзорах часто противоположные. Так же всегда было
Да вроде же все в рамках, допов слишком много поэтому не надо выдрачивать каждый попавшийся под руку потому что это утомит на фоне основного сюжета Сформулировано возможно грубовато, но все же
Спасибо за отличный обзор очередной части моей любимой серии! Прохожу с огромным удовольствием, не зря так долго ждала) Да, она не очень похожа на другие части, но в этом тоже есть свой плюс. Фанаты серии уже взрослые дяденьки и тетеньки и игра повзрослела с нами, поднимаются серьезные темы, но и эпичности хватает с головой. А полное мнение уже составлю, когда пройду)
Не согласен насчёт побочек, там очень много лорной инфы дают, как и раскрытие персонажей. В конце концов, момент с псом, который ты хвалил в моменте с озвучкой - это побочка, очень сильно трогающее за душу..
Игра офигенная. Сюжет просто прекрасен особенно с начала игры до того ,как убил титана после слабее. Единственное не очень это бои в начале игры в открытом (так сказать) мире. В общем это первая моя финалка и она оказалась прекрасная
Спасибо за обзор!) Я лично будучи фанатом номерных финалок (кроме X, фалси фигси XIII и, конечно же, на редкость убогого куска тобатовского г.... XV) в полном восторге, это именно та самая топовая ААА финалка. Мало того, что это одна из самых красивых игр на данный момент, так еще прям видно, что над игрой старались и каждый элемент делали с любовью. Музыка, работа с освещением, работа со звуком, это нереальный топ по меркам индустрии. Сколько раз у меня челюсть отвисала от эпика, словами не передать. Да, она не без недостатков и игровой процесс порой провисает из-за неровного распределения экшона и кинца. Но всё же это прекрасно. Это именно тот самый masterpiece. Для японской игры это недосягаемый уровень. Год удался, его уже сделали ToTK и FFXVI.
режим "производительность" был добавлен в игру на последних стадиях разработки, сама игра таргетит в режим качество, выдавая в нем стабильные 4к/30фпс. ну и выглядит в нем просто потрясающе.
Начал играть на производстве, перед Гарудой попробовал графику, и обалдел. В бою это как другой режим. Но вне его, отличий особо не заметил. Только отражение деревьев в реке.
Сначала я думал, что это не фиалка, а говно слэшер, но когда прошел демку все сложилось, прямо давно такого не было, пусть Боевка и не пошатывая и не ATB^^ Но сама игра это самая настоящая ФФ, с 12 подобного не было. Всем поздравления, ждем режим 120 кадров срочно)
В прошлом году прошёл ФФ9 на эмуле пс1, кайфанул от игры по полной. Лёгкий для понимания сюжет, без излишней закручености, минимум главных героев, но очень ярких и выразительных. А музыка ммм! Вторая jrpg которую я осилил, первая была - the legend of dragoon.
9 финалка и хроно кросс на пс1 дают ту самую сказку, хотя кросс более закрученный и взрослый. Не понимаю, почему их не вспоминают, а наяривают только на семерку.
@@Kartav а 8 финалка ? про нее тем более никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ?
@@Kartav я так и не осилил хроно кросс до конца, не знаю почему. Хотя хроно триггер - моя первая и любимая jrpg, и я ее исколесил вдоль и поперек. Надо будет ещё раз в ХК зайти попробовать 😁
Final Fantasy 9 - любимая игра на все времена. 15 тоже очень люблю, хоть и считаю неудачной немного. Ремейк 7 понравился, 3, 4 и 6 части прошел с приятными эмоциями. 16 должна стать личной игрой года, учитывая мою любовь к Атаке Титанов и Игре Престолов, но уже на ПК через полгода или когда 5 соньку куплю. Завидую по-доброму владельцам PS 5 сегодня.
через полгода кончится период эксклюзивности, но йоши говорил что они не успеют сделать порт к этому времени, так как всецело заняты консольной версией. по оптимистичным прогнозам - лето 24го.
@@jacoblongustier а за седьмой шестая. По мнению немалой прослойки - лучшая часть серии, хоть и графически конечно же устарелая, что частично спасает приятный и переведенный pixel remaster начала прошлого года.
а 8 финалка ? про нее никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ? ПОЧЕМУ !?
Обзор типа мне понравилось, но пришлось искать минусы. Почему? Потому что. Игра не идеальна, у неё много косяков, но гораздо более спорные проекты получают оценку "изумительно"!. Почему? Если вы любите хорошие истории, интересных персонажей, классный игровой процесс и у вас PS5, купив эту игру вы вряд ли останетесь разочарованными. Хотя многим нужна только новая колда либо фифа.
10:16 я надеюсь, перевод лучше, чем в 15, где люди со знанием английского языка хватались за лицо😂 11:06 возвращение трудности перевода?) И немного обидно, что Ян дал похвально. Еще одна игра в копилку изюма. Хотя с господином Гальперовым не сравнится. По поводу гринда. Так в этом суть японских рпг. Monster Hunter и состоит из гринда ради гринда. Xenoblade Chronicles 3, которой Русяич изюм поставил, проходится в 2 раза дольше, а ремейк 7 по времени часов на 10 больше 16(спойлер:это самая короткая финалка в серии, обычно 60 часов это общее прохождение сюжетки, а на прохождение всех побочек нужно 150+). Но ладно, мне нравится Ян и придираться к его похвально не хочу
Если честно, то перевод местами выглядит очень странно, как будто его не редактировали. Переведено неплохо, но иногда было впечатление, что я читаю разрозненные предложения, а не связанные воедино реплики. Переключился по итогу на английский текст. Но может это только у меня так, хз
Xenoblade Chronicles 3 с его "изюмом" и вообще столь высокими оценками меня поразил: люди реально сделали худшую часть трилогии, в которой куча тех минусов, что приписывали так ненавидимой многими отбитыми фанатами FF XIII, и вдруг в 2022-м году оказалось, что теперь буквально авто-бой на одну кнопку, туториалы на 20 с лишним часов, боёвка, становящаяся более-менее комплексной после тех же 20 часов, и, конечно, отбитый сюжет с запутанным, а порой и просто невнятным лором - это "шедевр" и чуть ли не "лучшая игра серии" 😅 ( и это после первого Ксеноблейда такую ахинею нести😢). Я в шоке просто.
За рассказ благодарю, тоже подумывал начать пропускать сайды, когда попробовал несколько, теперь уверен что так делать и буду 😁 А вообще игра ещё с демки зацепила, хотя боевая система несколько более автоматическая, чем я хотел, но с производительностью у меня проблем нет, ведь я играю в 1080p 😛
Играл в 4К на очень очень хорошем телеке в демку, никаких проблем с производительностью не было, играл в качестве. Посмотрим как будет с полной версией.
Человек с комментарием про цветы для Джилл прав, его пропустить очень легко. Перед самым концом у Джошуа появится сайд квест, и после его выполнения он пришлет письмо, которое тоже активирует сайд квест, но уже с Джилл.
Может уже поздно, но можно в настройках или в начале игры отключить, или после начала ,просто в настройках, если не ошибаюсь эту функцию предлагают включить или выключить в начале когда есть настройки экрана сложности и т.д.
Да не умер он в конце Драйва. Вся игра про то как Клайв сидит и пишет книгу. У тебя же была побочка с тем самым Историком, где гг говорил, что хочет написать книгу и на пляжу белым по голубому сказал "это место, где наша история заканчивается". И после титров тебе показывают его написанную книгу. Подписанную именем брата ибо Клайв по сюжету давненько мертв. Вернулся с пляжа и пишет мемуарчики. Как это нет места для DLC?!
@@lordignomivanovich9481 Я написал коммент до того, как Вы изменили свой. Лично я понимаю концовку по-другому: нам показали, как Клайв воспользовался силами Феникса для воскрешения Джошуа, а далее Клайв после мощного выброса силы начал окаменевать на пляже В сцене после титров показали, что люди живут без магии настолько долго, что вся эта история уже превратилась для них в сказку, автором которой является Джошуа Розфилд
@@buterbread каким образом можно было воскресить Джошуа, если сила Феникса - исключительно исцеление, про "божественную" не знаю, мб что-то пропустила, смотрела игрофильм. Если бы гг всё таки воскресил брата, то забрал бы его из разрушающейся локации.
Почему совсем не было сравнения боёвки с Tales of Arise? Да и о том, что в игре один герой и нет пати как таковой, как во всех остальных частях финалки было упомянуто вскользь.
Кроме отличной визуальной постановки новая Final Fantasy сливает Tales of Arise по всем показателям. Там каждый персонаж- уникальная личность, особенно злобные лорды впечатлили. А тут герой совсем не запоминается, да и структура боевой системы совсем немного содержит в себе ролевую составляющую.
Отличный обзор отличной игры, не лишенной множества недостатков. Решил проверить демку, на следующий день предзаказал, этой ночью прошел. Выполнил всё, что только можно, и всё равно доволен как слон. Да, сайды убогие в целом, лейтмотив "рабство - плохо" и "мы сами хозяева своей судьбы" набил оскомину, половину игры дерешься с пауками и цветочками, перевод хромает (ёкарный бабай, ну какой Багамут ещё?) но божечки, как же все это впечатляюще! Местная музыкальная тема для боссов (та, что On the shoulders of giants) мгновенно залетела в плейлист для ДнД - шедевр, который идеально подходит для мощных и крутых столкновений. Только жаль, что игра почти не предоставляет никакого вызова, сложность омерзительно низкая, за все прохождение умер три-четыре раза - на Атланте и Свароге. Ну да ладно, впереди прохождение на НГ+, глядишь, там будет посложнее. Ах да, сюжет на мой вкус, пусть и интересный, но все же немного слабоват. По крайней мере, понять общую интригу удалось уже на первой трети, и остальное прохождение уже не принесло особых сюрпризов. И вообще, сложилось впечатление, что авторы немножечко вдохновились сюжетом Xenogears. Есть, знаете ли, нечто общее. Кто играл, тот наверняка поймет :)
Я в курсе. Читайте внимательнее, речь о локализации. Традиционно он Бахамут. Безусловно, есть разночтения в словарях, но Багамут в любом случае звучит ущербно.
За эксплоринг в последних частях прям обидно. Сейчас такие обширные технические возможности сделать действительно живой мир. Но вместо мира нас пихают все глубже и глубже в коридоры. Не то, что бы финалкам нужен здоровенный открытый мир, но пустая кишка километр на два, наполненная случайными повторяющимися сундуками с 2 гилями, тоже не выход.
@@cuphead4877 я бы поиграл, будь у игры локализация. Не то что бы мне отсутствие перевода мешало играть, но я в игру хочу играть с полным погружением, а не переводчиком работать за свою же подписку.
Эм...если вспомнить предыдущие части...то обычно добрые и сказочные герои этой линейки игр... коньки отбрасывают. Причем почти со всеми компаньонами. То есть мрачняк был и вредыдущих частях, хоть не так и жёстко.
Не отлаживайте сайды на второе прохождение. Очевидно данный автор прошёл три с половиной сайда которые в самом начале не шибко интересны и выдал такой Перл. Сайды дальше с каждой минутой становятся лучше и лучше, раскрывают мир и лор игры, происходят масштабные изменения мира из-за сайдов, персонажи будут раскрываться, эволюционировать, кто то будет гибнуть, целые поселения сгинут и родятся заново. Поистине сайды в фф16 после середины игры лучше чем даже в Ведьмаке 3 . Абсолютно шедевральные и одни из лучших сайдов со второй половины игры, игра бескомпромиссный шедевр, ничего не ждал от неё , но получил одну из лучших игр индустрии и одну из любимых игр вообще наряду с ведьмаком 3 .
Фф 15 вышла в 2016 году, спустя 7 лет вышла Фф 16, 3 часть ИСКИ по ФИНАЛКЕ вышлы в 21 году Даур не говори что следующая ИСКА выйдет также через 7 лет. И все же вопрос к Дауру. Когда ИСКА?
10:01-11:31 это что, возрождение Трудностей перевода от ЯНА?! Дружище! Мы все давно ждём именно эту рубрику! Трави ещё! И не забудь прародителя Трудностей, сея нашего великого и могучего Дениску Карамышева! Зови его, растряси и делайте! Это будет ЭПИЧНО! >:D
Я на стриме у Гидеона писал - в финалках всё крутится вокруг добрых кристаллов силы, но где они берут эту силу ? Мультивёрс от скверов, где кристаллы - зло, которое выкачивает из одной вселенной силы и перенаправляет в другую. Думаю будет ещё несколько частей в таком же плане.
Вообще не встречал JRPG, где большинство побочных квестов были бы на приличном уровне. Обычно их делают для заполнения контента, зато основной сюжет почти всегда огромен и крут. В новой FF совершенно не оценил идею одного играбельного персонажа. После серии Tales of эта простота в глаза бросается.
@@vtirayushchiy_dichжди года 2, ущербный и еще годик взлома, плюс накопи на новую втдюху для своего пердемонокля, из-за таких как ты игры на ру и не переводят
16:30 Один обязателен, без него игра в определённом моменте зависает (там где он должен был пытаться убить предателя-мечника). даже в книжке с прохождениями игр это было написано
Ну что я могу сказать 😊 игра зацепила прямо с демки! Впервые со мной такое было. Первый раз в жизни купил игру на старте и не пожалел ни капли. Максимально, не торопясь, осматривая каждый угол, читая каждую запись, погружаюсь в игру!! Это нечто❤
я правильно понимаю - все эти тактические бои с поочерёдным выбором персонажей и шикарным призывом Могущественных созданий канули в лету и больше не появятся? (как же я скучаю по вставкам с призывом Александра и Эдема из 8ой финалки)
Черт возмми, Ян, ты великолепен. Просто озвучил все мои мысли. Я уже думал в блогах свой обзор писать, но теперь вообще смысла нету. Единственное за что бы я зацепился, это сайды. Они отстой, но все таки в большой части из них, сюжет отличный. Особенно под конец игры, когда многие арки начинаются закрываться. Но это имхо, а обзор и оценка прям в сердечко. Спасибо!
1:40 то-есть 3 раза с покер фэйсом? 10:45 Излишняя американизация эти факи, если они говорили по бритиш инглиш, то должны были упоминать "кант" (другой известный орган).
А почему не Даур или Русяич?!!! Против Яна ничего не имею, даже рад слышать этот голосок☺️, но логичнее было бы, чтобы разбор сделали Авидзба, либо Василий (особенно мемно был бы ролик от первого)))
📢 Оперативно об играх в нашем канале - telegram.me/stopgameru
Бибович 🫡
Правильно! Политика в играх нормально, а когда россия агрессор ведет войну тут МЫ ВНЕ политики ))
Слова оперативно и стопгейм под обзором финалки, звучат издевательски, а учитывая, что обзор сделал не Даур, то это вообще комбо
Пиздатая игра! Бомба, Сюжет крутой, таинственный, не предсказуемый, геймплей хороший, битва с Боссами отвал башки! Побочки унылая хрень, поставлены плохо, десонанс относительно сюжетки.
Админы, ау. Там спам бот в комментах.
Когда новые части финалки выходят чаще, чем новые части истории серии :D
Справедливости ради, FF4 - это 10+ игр.
А вот ЭТО уже звучит страшно. Сколько там лет с выхода 15 прошло? 5? 7?
@@sailor6957 но был еще римейк семерки между 15 и 16
@@yegor576 Я про номерные. Так-то вышел ремейк 7, ремастер 7кк, батл рояль по 7
@@yegor576 ристарт? Рисурекшен? Риплей? Ригенерейшен? РИмастер? Нет? Почему тогда РИмейк??
уже вышла 16 часть, а мы до сих пор ждем историю серии...
Лет через 30 увидим и её в истории серии, когда выйдет Final Fantasy 22!!!🤣😁
наивный какой.
Уже вышла шеснашка, а Даур ещё не играл в седьмую
так они не связаны между собой никак почти
История серии не будет выходить пока выходят финалки
Будучи еще в школьном возрасте ,помню что как мне на Новый год подарили Соньку 2 ,которую я очень долго хотел,и после началось мое знакомство с Final fantasy 12 ,это была одна из самых любимых игр моего детства,в которой я проводил месяцами ,сидя за экраном старого телевизора.Эти воспоминания и чувства ,не описать.Спасибо за детство Final Fantasy. 😢
Отличный обзор! Ян, если у тебя так хорошо получается рассказывать о FF, то может ты и историю серии сделаешь?)
Он играл в них и знает что это Бездна, которой проиграл Даур.
Рыцарь Даур, некогда известный как Abyss Walker?
@@ykomarov94 даааа......он провёл три великих битвы, но данж был слишком сложен.
Нет, Ультима-сан. Вы меня на это не подпишите!
@@hrybovich КАВАЗУУУУУ! Не могу не воспользоваться. Обзор пушка, игра шикарна, первый кадр - моё почтение.
А где Даур?
Делает продолжение истории Final Fantasy. АХАХАХА-ХА-ХА-ха-ха ха ха...
@@naughty-killjoyсмешно
Погиб на сво
@@naughty-killjoyХахахахах..................🥲
@@amuroray3823 чтоб у тебя язык онемел.
В финалках саундтреки - это изюминка. Это как играть в аниме. Эпик всегда есть, в любой битве и мало игр, которые могут сравняться по эпичности с финалкой. Даже в финалке дисидия на псп чувствовался эпик в каждом бою, а особенно против Хаоса.
Прошёл её вчера уже в полночь, не мог уснуть часа 3, обдумывал всё что было в этой игре, утром проснулся в какой-то апатии. Игра задела за живое, очень потрясающая, трагичная, грустная. Но очень обалденная. Не фанат серии, играл только в 13 часть. Но эта игра влюбила в себя
Поиграй в 15 часть она самая лучшая
@@СафоРахматов 15 страдает тем чем и половина финалок начиная с 9 части 2 половина игры сделана немного наспех, а так да 15 действительно годная и крутая игра
поддерживаю комментатора выше: 15 скорее всего тоже зайдёт
Все, кто знает Йошиду по перезапуску FFXIV и дальнейшей истории игры знали, что он сможет и он смог.
Страх все равно был, не сколько из за Ёсиды, сколько из за корпоративной машины скваров. Тип, фф14 это личная песочница Ёсиды (которую он собственноручно сначала сжег, а потом восстановил из пепла), поэтому там у него картбланш, а вот ААА проект сквары могли и запороть.
🤡
Хотели жить как в сказке, а сказка страшной оказалась
Хотел жить как в сказке, а сказка оказалась братьев Гримм.
Как там в одном моём любимом фанфике по ГП было?
". - Всё это время мой отец был жив, но он оказался убийцей и фанатиком, потому мой дед годами держал его под арестом, используя непростительное заклинание… Это, это просто…
- Добро пожаловать в волшебный мир."(с)
Отсылка к Горшку ))
Истории серии настолько долго не было что Ян грибович решил сделать свою серию типо под обзор)
9:12 согласен, актер озвучки Торгала постарался на славу
У большинства игроков в фф14 был огромный кредит доверия к Ëсиде и его команде, включая основного композитора фф14 (у игры офигенный саундтрек), и можно с уверенностью сказать, что доверие было полностью оправдано.
Да, игра неидеальна (что как бы норма, в облизанном всеми GoW тоже есть проблемы), но имхо, плюсы просто растаптывают минусы. Главное не быть жутким душнилой "уууу, екшн боевка не тру". Камон, я тоже люблю jrpg шные командные бои, но они очень на любителя, и им тупо нет места в ААА сегменте.
Плюс люди забывают, что рпг это не обязательно навороченная система шмота/прокачки, или куча выбора в диалогах/прохождении, но еще и пусть и линейный, но хорошо прописанный сценарий в хорошо прописанном мире, где ты един с гг, вместе с ним переживаешь взлеты и падения, а потом с грустью в сердце прощаешься с ним.
Ну почему, ремейк семёрки смог объединить ААА и jrpg на достойном уровне, как мне кажется
Как раз игра практически идеальна.В англ форумах игру даже больше нахваливают, чем ремейк 7
@@ЕгорОхотникзасоляркойвот Ян, например, пожурил игру за размер игры, вот только это самая КОРОТКАЯ игра в серии. Я быстрее уставал от гринда Ведьмака 3, чем от игры с 30+ часами на сюжетку. И да, многие ААА рпг с 90+ на мете по хронометражу идут от 150+ часов. Персона 5 на уровне выше лёгкого требует почти 300 часов на прохождение, Якудза 7 для данжа требует гриндить, Monster Hunter это гринд ради гринда и требует тоже дофига времени. Ксеноблейд Русяича 150+ часов. Если ты откроешь how long to beat у 7 аж на 13 часов больше нужно для выполнения всего в игре. Плюс не все хорошо оценили разделение игры на части, а если бы она вышла полностью, то была бы на 100+ часов только на сюжет😊
Уже как минимум 2 большие финалки вышли, пока не выходила история финалки. Боюсь даже правнуки не смогут увидеть конец
Совет отложить сайды на второе прохождение - лучший совет эвер. Спасибо!
Ян на секунду воскресил трудности перевода. И тысячу приятных воспоминаний о них...
Отличный обзор, никогда не считал себя фанатом Финалки, смотрел несколько частей Истории Серии, обзоры и прохождения 15 финалки, в саму игру с обзора поиграть не смогу (ПК даже 15 не потянет, он даже Far Cry 4 не тянет) но посмотрю прохождения, и OSTы послушаю, звучит очень интересно, редко в наше время можно увидеть и услышать обзоров, когда обзорщику реально нравится то что он обозревает, без "Десять из Десяти" и без обсёра
Все перечисленные недостатки имеют место быть, но достоинства этой игры их перечеркивают. Для меня это 100% ИЗУМИТЕЛЬНО
Автор очень старается не спалиться что он впервые запускает игру в серии фф
Вопрос: Почему делает обзор на новую финалку Ян, а не Даур? (Даур забил на финалку?)
Даур - черепаха)
Даур ИС делает, а не обзоры. До последних частей ему ещё долго идти, так что логично, что обзор делает тот, кто играл в предыдущие игры 🧐
Даур как я понял вообще не особо фанат японщины и игра чутка не по его профилю
Теперь ждём когда Matthew Shezman сделает видос по ней. Видосы по FF 7 и 15 были охрененны
Кайфующий от музыки Глеб😂😂😂. Это прекрасно
Подскажите, как найти название мема с мужиком в наушниках на тайминге 7:17 ?
Провёл в игре уже 40 часов, выполняю вообще всё, что предлагает FF16. Неудачная реализация открытого мира, в большинстве своём душные и унылые сайды (за исключением некоторых), но зато КАКОЙ сюжет, эпик, постановка и БОЕВАЯ СИСТЕМА от которой я дичайше кайфую. Однозначно на платину пойду, эта игра заслуживает быть пройденной на 100%)
Открытого мира, о каком открытом мире ты говоришь? Его же нет
@@НикитаСимонян-ж5еи это хорошо.
Псевдооткрытый. Так лучше?
@@НикитаСимонян-ж5е как и в tales of arise, ff7r, ведьмаке 2 и так далее. Но это не мешает игре быть хорошей
Такое же мнение, но мне показалось что сайды хорошие местами. Они стали раскрывать тебе локации, персонажей второстепенных. За историями отдельных поселений было интересно следить, потому что мир меняется, а с ними и проблемы у поселений. Местами были крутые темы подняты в квестах, местами душно, местами душевно)
Спасибо огромное за обзор этой замечательной игры! Почему то в ру сегменте эта игра не особо популярна, поэтому мое почтение за ее обзор!
ну почему,свинтус логвинов эту игру уже записал в очередной шедевр и персональную игру года,кто же,если не хряко-партриарх верхнего инета будет отвечать сразу за весь ру-сегмент,современный и элитарный,разумеется
@@sentinel9648ладно Логвинов, он конченый, но надеялся на объективность от стопгейм, но получил пятикратно переваренный кал
Как же затрахали эти любители кинца, псевдофанаты серии
Посмотрела и захотелось перепройти❤❤❤❤❤ эта игра навечно в моем сердце
+
Хух, про собаку сказал, можно и расслабиться :)
Ждём историю серии по 16 части!
Спасибо за комментарий о собаке! Правда важно было)))
Ян Батькович, где история финалки?
Йошида вдохновлялся Ивалисом (FF 12, FF Tactics, Vagrant Story) и Игрой Престолов, так что всё как надо :D
Обзор финалки без Даура? Что за кощунство?
Почему нужен именно Даур?
@@EnkiSumergodпотому что за ним числится история серии final fantasy.
Встречайте множество остоумных шуток про ИС. Даур ты лучший юморист😮
Пока что лучшая игра в этом году, в которую я играл. Ни зельда, ни резак, ни что либо еще пока что не подарило столько эмоций. Игру года конечно вряд ли возьмет, зельду все таки пропихнут несмотря ни на что, но за сюжет премию может отхватить спокойно, т.к. из конкурентов потенциальных алан вейк разве что
ну что ж, ждем на торрентах )
Есть много номинаций которые может взять...музыка например
@@ОлегДьяконов-з1б 100%, сомневаюсь что по музыке вообще будут какие либо конкуренты
@@lulun1421 Pizza Tower, но она скорее всего даже в номинациях не будет потому что инди
@@vtirayushchiy_dichне помри пока ждешь
у Авидзбака сильно изменился голос
Эээ, не знаю, в какие финалки ведь они в целом про серьезные вещи были, и жесткач, массовые убийства и разрушения, пусть и с техническими ограничениями, соответствующими эпохе, были там частыми гостями. Основной целью, конечно, является расчеловечивание злодеев сцены. Взять ту же четверку, которая буквально начинается с массовых убийств. Семерка и восьмерка, с перерывами на юмор, опять же, повествуют о серьезных вещах (а в семерке еще и боди хоррора насыпали). Да и вненомерная Tactics (мое почтение за кадры из нее в интро) считается чуть ли не эталоном круто прописанного сюжета и персонажей. (Tactics advance, напоминаю, это другая игра).
Девятка, опять же, несмотря на всю сказочность антуража и детскость пролога, тоже не стесняется говорить об этом, потому что весь сюжет начиная с отбытия из Линдблюма и до отбытия из Линдблюма (лол), с перерывом на город, который никогда не спит, это вам не фунт изюма, там максимальная концентрация вот всего этого, и даже потешные маги в остроконечных шляпах и шароварах никак не разбавляют всего этого. Дальше сюжет движется вялотекуще, чтобы швырнуть игрока в финальный акт против злодея, стремящегося разрушить мир.
А вот после десятки какая то шляпа пошла, хотя мне понравились вайбы про время в тринадцатой части, причем в каждой из трех частей тринашки (лол) свое отношение к теме со временем. Бойз бенд вообще чот фу.
Скорее даже не после десятки, а начиная с десятки. Сквары начали делать коридоры, секреток с ништяками стало в разы меньше. Вспомнить хотя бы только квесты с чокобо в 9 финалке. Или скрытые эйдалоны в 8 финалке. Эти игры тебя поощряли за исследование мира, чего не скажешь о последующих играх. Но отдаю должное, сюжет и лор в 16 части прекрасен. 15 тоже не очень вкатила
Стопгейм держит планку. Сначала не делайте доп квесты, они мусор. Через пару минут о том какие эмоции его переполняли на допах и как офигенно они раскрывают лор мира. Ян, ты молодец. Вошел в круг лучших.
Давай я тебе помогу, так как важный момент Ян упустил. В игре есть сайд квесты с Восклицательным знаком и Плюсом. Вот Плюсы - это доп квесты, которые будут или полезны для тебя, твоего снаряжения и раскроют лор, важные сайды скажем так, а вот с Восклицательным знаком - чаще всего проходные, с подай-принеси-убей, но там есть то же исключения, однако как оттуда уже их выявить я пока не знаю.
@@АлександрТаюрский-р7л Так все более менее встаёт на свои места. Спасибо, что рассказал. Забугуртил т.к. уже не первый раз слышу от стопгейма прямо противоположные вещи в рамках одного ролика.
Так они же просто различные мнение разных критиков пересказывают в рандомном порядке, поэтому и слова и даже выводы в обзорах часто противоположные. Так же всегда было
Да вроде же все в рамках, допов слишком много поэтому не надо выдрачивать каждый попавшийся под руку потому что это утомит на фоне основного сюжета
Сформулировано возможно грубовато, но все же
Наконец-то допроходил игру. 70 часов! И наконец могу посмотреть обзор :)
Я делал все побочки, мне понравились.
16:58 - моё уважение
Спасибо за отличный обзор очередной части моей любимой серии! Прохожу с огромным удовольствием, не зря так долго ждала) Да, она не очень похожа на другие части, но в этом тоже есть свой плюс. Фанаты серии уже взрослые дяденьки и тетеньки и игра повзрослела с нами, поднимаются серьезные темы, но и эпичности хватает с головой. А полное мнение уже составлю, когда пройду)
Несмотря на это дяденьки очень любят смотреть ка бьется Тифа с кем нибудь)))
Какой бред, дама. Наоборот взрослых доебала уже реальность вокруг и в телевизоре. Сеттинг и сюжетки без чернухи куда больше заходят
ИМХО, но пока что это моя самая любимая часть финалки, надеюсь в 17й они возьмут всё лучшее от 15й и 16й и сделают 100%й шедевр.
@@maxnixon7800 надеюсь нет
Не согласен насчёт побочек, там очень много лорной инфы дают, как и раскрытие персонажей. В конце концов, момент с псом, который ты хвалил в моменте с озвучкой - это побочка, очень сильно трогающее за душу..
Игра офигенная. Сюжет просто прекрасен особенно с начала игры до того ,как убил титана после слабее. Единственное не очень это бои в начале игры в открытом (так сказать) мире. В общем это первая моя финалка и она оказалась прекрасная
Спасибо за обзор!) Я лично будучи фанатом номерных финалок (кроме X, фалси фигси XIII и, конечно же, на редкость убогого куска тобатовского г.... XV) в полном восторге, это именно та самая топовая ААА финалка. Мало того, что это одна из самых красивых игр на данный момент, так еще прям видно, что над игрой старались и каждый элемент делали с любовью. Музыка, работа с освещением, работа со звуком, это нереальный топ по меркам индустрии. Сколько раз у меня челюсть отвисала от эпика, словами не передать. Да, она не без недостатков и игровой процесс порой провисает из-за неровного распределения экшона и кинца. Но всё же это прекрасно. Это именно тот самый masterpiece. Для японской игры это недосягаемый уровень. Год удался, его уже сделали ToTK и FFXVI.
Плюсую под всем)
Пусть и у тебя, Ян, все будет хорошо
режим "производительность" был добавлен в игру на последних стадиях разработки, сама игра таргетит в режим качество, выдавая в нем стабильные 4к/30фпс. ну и выглядит в нем просто потрясающе.
Начал играть на производстве, перед Гарудой попробовал графику, и обалдел. В бою это как другой режим. Но вне его, отличий особо не заметил. Только отражение деревьев в реке.
жаль что 120 герц в моем телике не реализуют
Сначала я думал, что это не фиалка, а говно слэшер, но когда прошел демку все сложилось, прямо давно такого не было, пусть Боевка и не пошатывая и не ATB^^ Но сама игра это самая настоящая ФФ, с 12 подобного не было. Всем поздравления, ждем режим 120 кадров срочно)
В прошлом году прошёл ФФ9 на эмуле пс1, кайфанул от игры по полной. Лёгкий для понимания сюжет, без излишней закручености, минимум главных героев, но очень ярких и выразительных. А музыка ммм! Вторая jrpg которую я осилил, первая была - the legend of dragoon.
9 финалка и хроно кросс на пс1 дают ту самую сказку, хотя кросс более закрученный и взрослый. Не понимаю, почему их не вспоминают, а наяривают только на семерку.
@@Kartav а 8 финалка ? про нее тем более никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ?
@@vtirayushchiy_dich 8 не играл, в моем детстве, ее в магазине не было)
Я очень жалею, что Memoria Project не переродится в полноценную игру...
@@Kartav я так и не осилил хроно кросс до конца, не знаю почему. Хотя хроно триггер - моя первая и любимая jrpg, и я ее исколесил вдоль и поперек.
Надо будет ещё раз в ХК зайти попробовать 😁
10:45 нужна новая оценка на стопгейме - чудно!
похвально с плюсом
Тем временем в якузах сайды работают по такому же принципу и они одни из лучших в индустрии. Важно наполнение квестов и у финалки с этим проблемы нет.
Ох уж этот скворечник с рандомным изменением решений руководства.
Final Fantasy 9 - любимая игра на все времена. 15 тоже очень люблю, хоть и считаю неудачной немного. Ремейк 7 понравился, 3, 4 и 6 части прошел с приятными эмоциями. 16 должна стать личной игрой года, учитывая мою любовь к Атаке Титанов и Игре Престолов, но уже на ПК через полгода или когда 5 соньку куплю. Завидую по-доброму владельцам PS 5 сегодня.
Еще рядом восьмая, а за ней седьмая. И как будто остальное всё шлак второсортный в ААА обертке, или около того
Еще Крайзис Кор на PSP был крутой.
через полгода кончится период эксклюзивности, но йоши говорил что они не успеют сделать порт к этому времени, так как всецело заняты консольной версией. по оптимистичным прогнозам - лето 24го.
@@jacoblongustier а за седьмой шестая. По мнению немалой прослойки - лучшая часть серии, хоть и графически конечно же устарелая, что частично спасает приятный и переведенный pixel remaster начала прошлого года.
а 8 финалка ? про нее никто не вспоминает, в 2019 сделали тухлый ремастер и успешно забыли, хотя это одна из лучших частей серии, почему так ? ПОЧЕМУ !?
Предзаказал игру в Стиме, не посмотрев этот обзор. А теперь, уже посмотрев его, просто с нетерпением жду очередной шедевр Скваре.
Класс, а чо не Даур обзор пилил? Делает иску?
Спасибо за обзор! Ну что, теперь ждём вторую часть ремейка седьмой)))
Ожидал услышать в обзоре голос Даура😆
Спасибо большое за отличный обзор, Ян!
С того света?
@@ВладимирНепринцев в смысле? он что умер?
@@tsefal4979 да
А будет обзор на like a dragon ishin?
Игра супер! Рад, что тебе понравилось, думал поставишь изумительно ведь игра заслуживает этого.
Обзор типа мне понравилось, но пришлось искать минусы. Почему? Потому что. Игра не идеальна, у неё много косяков, но гораздо более спорные проекты получают оценку "изумительно"!. Почему? Если вы любите хорошие истории, интересных персонажей, классный игровой процесс и у вас PS5, купив эту игру вы вряд ли останетесь разочарованными. Хотя многим нужна только новая колда либо фифа.
@@di87gad12 Вот кстати да, и в западных обзорах заметил. Все вдруг решили стать очень объективными именно на финалке. Кринж да и только.
10:16 я надеюсь, перевод лучше, чем в 15, где люди со знанием английского языка хватались за лицо😂
11:06 возвращение трудности перевода?)
И немного обидно, что Ян дал похвально. Еще одна игра в копилку изюма. Хотя с господином Гальперовым не сравнится. По поводу гринда. Так в этом суть японских рпг. Monster Hunter и состоит из гринда ради гринда. Xenoblade Chronicles 3, которой Русяич изюм поставил, проходится в 2 раза дольше, а ремейк 7 по времени часов на 10 больше 16(спойлер:это самая короткая финалка в серии, обычно 60 часов это общее прохождение сюжетки, а на прохождение всех побочек нужно 150+). Но ладно, мне нравится Ян и придираться к его похвально не хочу
Если честно, то перевод местами выглядит очень странно, как будто его не редактировали. Переведено неплохо, но иногда было впечатление, что я читаю разрозненные предложения, а не связанные воедино реплики. Переключился по итогу на английский текст. Но может это только у меня так, хз
Xenoblade Chronicles 3 с его "изюмом" и вообще столь высокими оценками меня поразил: люди реально сделали худшую часть трилогии, в которой куча тех минусов, что приписывали так ненавидимой многими отбитыми фанатами FF XIII, и вдруг в 2022-м году оказалось, что теперь буквально авто-бой на одну кнопку, туториалы на 20 с лишним часов, боёвка, становящаяся более-менее комплексной после тех же 20 часов, и, конечно, отбитый сюжет с запутанным, а порой и просто невнятным лором - это "шедевр" и чуть ли не "лучшая игра серии" 😅 ( и это после первого Ксеноблейда такую ахинею нести😢). Я в шоке просто.
Это не японская рпг. Поэтому гринд мы осуждаем
За рассказ благодарю, тоже подумывал начать пропускать сайды, когда попробовал несколько, теперь уверен что так делать и буду 😁
А вообще игра ещё с демки зацепила, хотя боевая система несколько более автоматическая, чем я хотел, но с производительностью у меня проблем нет, ведь я играю в 1080p 😛
Да я вот тоже на 1080-монике играл. И частенько ловил себя на мысли: "вот бы комп тянул, ах да...".
Играл в 4К на очень очень хорошем телеке в демку, никаких проблем с производительностью не было, играл в качестве. Посмотрим как будет с полной версией.
Главное сайд с цветами для Джил не пропусти.
Человек с комментарием про цветы для Джилл прав, его пропустить очень легко. Перед самым концом у Джошуа появится сайд квест, и после его выполнения он пришлет письмо, которое тоже активирует сайд квест, но уже с Джилл.
@@ЗьміцерГрамадскіэх😢
До сих пор теряюсь в догадках, как Даура еще не уволили.
Что он там главредам такое делает?
Ян: говорит про рыдания и показывает Торгала
Я, прошедший только Гаруду: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!
Я, досмотрнвший обзор до конца: ДААААААААА!!!!!
Подскажите как избавится от пульсирующих полос в нижних углах экрана, в демке такое было и в полной версии игры на диске?
Может уже поздно, но можно в настройках или в начале игры отключить, или после начала ,просто в настройках, если не ошибаюсь эту функцию предлагают включить или выключить в начале когда есть настройки экрана сложности и т.д.
Да не умер он в конце Драйва.
Вся игра про то как Клайв сидит и пишет книгу. У тебя же была побочка с тем самым Историком, где гг говорил, что хочет написать книгу и на пляжу белым по голубому сказал "это место, где наша история заканчивается". И после титров тебе показывают его написанную книгу. Подписанную именем брата ибо Клайв по сюжету давненько мертв. Вернулся с пляжа и пишет мемуарчики. Как это нет места для DLC?!
В сцене после титров показывают книгу, где указан её автор - перепроверьте имя :)
@@buterbread буквально третье предложение с конца.
@@lordignomivanovich9481 Я написал коммент до того, как Вы изменили свой.
Лично я понимаю концовку по-другому:
нам показали, как Клайв воспользовался силами Феникса для воскрешения Джошуа, а далее Клайв после мощного выброса силы начал окаменевать на пляже
В сцене после титров показали, что люди живут без магии настолько долго, что вся эта история уже превратилась для них в сказку, автором которой является Джошуа Розфилд
@@buterbreadОкаменела только рука как у Сида. Вместо четкого окончания опять строим теории и додумываем.
@@buterbread каким образом можно было воскресить Джошуа, если сила Феникса - исключительно исцеление, про "божественную" не знаю, мб что-то пропустила, смотрела игрофильм. Если бы гг всё таки воскресил брата, то забрал бы его из разрушающейся локации.
Почему совсем не было сравнения боёвки с Tales of Arise? Да и о том, что в игре один герой и нет пати как таковой, как во всех остальных частях финалки было упомянуто вскользь.
Кроме отличной визуальной постановки новая Final Fantasy сливает Tales of Arise по всем показателям. Там каждый персонаж- уникальная личность, особенно злобные лорды впечатлили. А тут герой совсем не запоминается, да и структура боевой системы совсем немного содержит в себе ролевую составляющую.
Не добавить, не убавить. Всё что у меня было в голове после прохождения, всё это выложил Ян. Спасибо за видео!
Отличный обзор отличной игры, не лишенной множества недостатков. Решил проверить демку, на следующий день предзаказал, этой ночью прошел. Выполнил всё, что только можно, и всё равно доволен как слон. Да, сайды убогие в целом, лейтмотив "рабство - плохо" и "мы сами хозяева своей судьбы" набил оскомину, половину игры дерешься с пауками и цветочками, перевод хромает (ёкарный бабай, ну какой Багамут ещё?) но божечки, как же все это впечатляюще!
Местная музыкальная тема для боссов (та, что On the shoulders of giants) мгновенно залетела в плейлист для ДнД - шедевр, который идеально подходит для мощных и крутых столкновений. Только жаль, что игра почти не предоставляет никакого вызова, сложность омерзительно низкая, за все прохождение умер три-четыре раза - на Атланте и Свароге. Ну да ладно, впереди прохождение на НГ+, глядишь, там будет посложнее.
Ах да, сюжет на мой вкус, пусть и интересный, но все же немного слабоват. По крайней мере, понять общую интригу удалось уже на первой трети, и остальное прохождение уже не принесло особых сюрпризов. И вообще, сложилось впечатление, что авторы немножечко вдохновились сюжетом Xenogears. Есть, знаете ли, нечто общее. Кто играл, тот наверняка поймет :)
Багамут - это почти фишка серии, монстр который присутствует почти в каждой части)
Я в курсе. Читайте внимательнее, речь о локализации. Традиционно он Бахамут. Безусловно, есть разночтения в словарях, но Багамут в любом случае звучит ущербно.
За эксплоринг в последних частях прям обидно. Сейчас такие обширные технические возможности сделать действительно живой мир. Но вместо мира нас пихают все глубже и глубже в коридоры.
Не то, что бы финалкам нужен здоровенный открытый мир, но пустая кишка километр на два, наполненная случайными повторяющимися сундуками с 2 гилями, тоже не выход.
Если хочется открытого мира, иди в фф14
@@cuphead4877 я бы поиграл, будь у игры локализация. Не то что бы мне отсутствие перевода мешало играть, но я в игру хочу играть с полным погружением, а не переводчиком работать за свою же подписку.
Жду ремейк 8-9 финалки, аки Хатико. Самые лучшие миры для эксплоринга во всей серии
"Oh... Fuck." - Будь оно неладно. xd
Эм...если вспомнить предыдущие части...то обычно добрые и сказочные герои этой линейки игр... коньки отбрасывают. Причем почти со всеми компаньонами. То есть мрачняк был и вредыдущих частях, хоть не так и жёстко.
Ещё бы английские голоса не подходили игре, при условии, что они:
1)Писались первыми, 2)Являлись основой для мо-капа и других локализаций
Не отлаживайте сайды на второе прохождение. Очевидно данный автор прошёл три с половиной сайда которые в самом начале не шибко интересны и выдал такой Перл. Сайды дальше с каждой минутой становятся лучше и лучше, раскрывают мир и лор игры, происходят масштабные изменения мира из-за сайдов, персонажи будут раскрываться, эволюционировать, кто то будет гибнуть, целые поселения сгинут и родятся заново. Поистине сайды в фф16 после середины игры лучше чем даже в Ведьмаке 3 . Абсолютно шедевральные и одни из лучших сайдов со второй половины игры, игра бескомпромиссный шедевр, ничего не ждал от неё , но получил одну из лучших игр индустрии и одну из любимых игр вообще наряду с ведьмаком 3 .
Фф 15 вышла в 2016 году, спустя 7 лет вышла Фф 16, 3 часть ИСКИ по ФИНАЛКЕ вышлы в 21 году Даур не говори что следующая ИСКА выйдет также через 7 лет. И все же вопрос к Дауру. Когда ИСКА?
10:01-11:31 это что, возрождение Трудностей перевода от ЯНА?! Дружище! Мы все давно ждём именно эту рубрику! Трави ещё! И не забудь прародителя Трудностей, сея нашего великого и могучего Дениску Карамышева! Зови его, растряси и делайте! Это будет ЭПИЧНО! >:D
Такое бережливое отношение к зрителям мне очень эмпанирует, спасибо за обзор❤
Эмпа? Задумайся о происхождении глагола, это будет интересно.
Лайк уже за вступление :)
Я на стриме у Гидеона писал - в финалках всё крутится вокруг добрых кристаллов силы, но где они берут эту силу ? Мультивёрс от скверов, где кристаллы - зло, которое выкачивает из одной вселенной силы и перенаправляет в другую. Думаю будет ещё несколько частей в таком же плане.
Как аккуратно в конце назвал всех псами...
Классный обзор, Ян!
Из-за вставок захотелось в шестой раз перепройти восьмую часть 😢
о, ты то мне и нужен! не подскажешь, Одина надо обязательно добывать, чтобы сюжет пошёл (я про тот момент где Одина убивают)
@@tsefal4979 я могу сказать, не обязательно
@@tsefal4979 да, это секретный необязательный босс. но зачем его пропускать?)
@@Ifrit_zt потому что это секретный необязательный босс. С тем же успехом можно добыть Бахамута и Эдема, особенно если не знать про них.
15:42 Плотник?! Мост?!! Сашка Кроп заикал где-то от того, как внезапно его вспомнили
Дождались обзора
я чёт так и не смог понять, на 1:34 васю убили или даура? ))
Молодец автор. Приятная, грамотная реч.
Вообще не встречал JRPG, где большинство побочных квестов были бы на приличном уровне. Обычно их делают для заполнения контента, зато основной сюжет почти всегда огромен и крут. В новой FF совершенно не оценил идею одного играбельного персонажа. После серии Tales of эта простота в глаза бросается.
Прошел игру на одном дыхании. Отлично постарались.
ждем на торрентах )
@@vtirayushchiy_dich всем похер на твои ожидания. Нахер ты это пишешь под каждым комментом?
@@vtirayushchiy_dichжди года 2, ущербный и еще годик взлома, плюс накопи на новую втдюху для своего пердемонокля, из-за таких как ты игры на ру и не переводят
16:30 Один обязателен, без него игра в определённом моменте зависает (там где он должен был пытаться убить предателя-мечника). даже в книжке с прохождениями игр это было написано
Ну что я могу сказать 😊 игра зацепила прямо с демки! Впервые со мной такое было. Первый раз в жизни купил игру на старте и не пожалел ни капли. Максимально, не торопясь, осматривая каждый угол, читая каждую запись, погружаюсь в игру!! Это нечто❤
Это ты из-за жадности каждый угол осматриваешь, дабы растянуть прохождение в оправдание фуллпрайса)
@@vodkaseledka6037 ну если игра цепляет, само собой хочется растянуть удовольствие) и это касаеться может любой игры, даже из подписки))
На фрагмент трудностей перевода, нужно было Карамышева позвать
Так, почему не Даур, а Ян?
Как же хотелось бы Историю Серии Kingdom Hearts ❤
У raven kain очень даже неплохая история серии.
я правильно понимаю - все эти тактические бои с поочерёдным выбором персонажей и шикарным призывом Могущественных созданий канули в лету и больше не появятся? (как же я скучаю по вставкам с призывом Александра и Эдема из 8ой финалки)
Вроде говорили в этом году что ремейки 9ки будет как класика, а не г.вно ремейк как 7ка )
Ты не один уязвим к атакам луковых нинздя )
Черт возмми, Ян, ты великолепен. Просто озвучил все мои мысли. Я уже думал в блогах свой обзор писать, но теперь вообще смысла нету. Единственное за что бы я зацепился, это сайды. Они отстой, но все таки в большой части из них, сюжет отличный. Особенно под конец игры, когда многие арки начинаются закрываться. Но это имхо, а обзор и оценка прям в сердечко. Спасибо!
1:40 то-есть 3 раза с покер фэйсом?
10:45 Излишняя американизация эти факи, если они говорили по бритиш инглиш, то должны были упоминать "кант" (другой известный орган).
Спасибо, Ян! Пусть и у тебя всё будет хорошо!🤘
Забавно, что игры серии делают быстрее, чем историю серии
А где Даур???
Спасибо за обзор ❤
Умер
Ян, субъективно, но ты сейчас - лучший голос стопгейма. Спасибо за обзор
А почему не Даур или Русяич?!!!
Против Яна ничего не имею, даже рад слышать этот голосок☺️, но логичнее было бы, чтобы разбор сделали Авидзба, либо Василий (особенно мемно был бы ролик от первого)))
Держись Даур ✊, надеюсь выйдет новая часть История Серии FF 👍