@@GuramGongadzeTHQ Nordic В прошлом году запомнились неплохой Jagged Alliance 3 и богопротивной Last Train Home. Во всех перечисленных играх русский текст от разработчиков.
@@TheSunchasterласт трейн, это случаем не та игра про террор Чехов в Сибири? Я имею ввиду неполживая игра про бедных Чехов в окружении злых красный большевикс, желающих мира и вернуться домой. Или я путаю?
Да потому что я только ребут 2008 играл. Один из гениальнейших экспириенсеу так сказать. Кончики пальцев и не только. Жаль никто не спиздил у них идеи самолечения и прочие фишки
Очень странный вывод, головоломки легкие, концовка не дала прямых ответов, что в большинстве случаев является сценарной импотенцией, боевка для галочки, а оценка «изумительно»
"не хочу" и "не буду" - разные вещи. Но в целом, да: я даже подумывал о том, стоит ли пожурить автора на тему спойлеров или нет - сам-то я к ним невосприимчив-.. ну, как-то уж так вышло, что они всегда проходят мимо меня, даже Бойцовский Клуб меня мягко удвили при первом просмотре, хотя казалось бы, как это можно не знать, когда все вокруг говорят про раздвоение личности ГГ?!.. (да, такая я свинья^^) Но потом вдруг подумал "а что, если..." - что, если кто-то действительно избегаел спойлеров к этой игре?.. Хм. Да, с этой позиции, подобный человек явно бы не порадовался всему-сказанному в этом видео. Так что в целом, я согласен: спойлеров тут было не мало, но так лично мне всё равно, то и... какая, собственно, разница... Хотя за других немного обидно, да, не без этого :(
Это потому, что им нужно было игру продать, по заказу. Без спойлеров этого не сделать, не сказать, какая крутая игра. Хотя в результате эффект обратный, вам проспойлерили и вы вряд ли особо заинтересованы теперь сами играть. СтопГейм непрофессиональный.
Вообще, плохо понимаю зачем смотреть обзоры на игры, если не готов к спойлерам. Типа какой нибудь трейлер к человеку пауку, это уже само по себе куча спойлеров, а тут обзор смотреть. Оцени графон за минуту и иди дальше, все остальное спойлеры
Стоп гейм половину обзора хеллдайверс 2 посвятил недостаткам игры, и еле выдавил изюм, а тут вот просто так его выдал очередному инди квесту. Кайф. Игровая журналистика
@@noir_character да это было бы не занижение. У тебя условно половина игры еще в разработке, и если то что есть затягивает - это похвально, но никак не больше, потому как половины еще нет. А на хеллдайверс сидели мудели "ну эээм возможно учитывая недостатки бла бла бла....ну ладно уж изюм". А это лучший кооп за последние 5 лет так уж точно
Стоп. Автор ставит игре оценку «изумительно» и в видео говорит: 1. Стрельба из оружия - спорная; 2. Врагов - мало; 3. Загадки - простые и банальные; 4. Застрял в текстурах:не отработал триггер; игра вылетела; 5. Про саму хоррорную часть - в видео нет и слова; 6. Главных героев можно заменить и ничего не поменяется. 7. Концовка в игре - слабая и не дает ответов. Чел, прости конечно, но то, что вам ключик до выхода подогнали точно ли на оценку не повлияло?
Игра шикарная, тот кто захочет докопаться до истины, докопаться, если называть основные плюсы - будет много спойлеров! Таких игр увы сейчас крайне мало…. Во всех аспектах разработчики выбрали меньше из двух зол.
10 часов не знал про существование клавиши пробел, микрофризы теперь норма, за два прохождения игру не раскусили, игра без патча первого дня, куча претензий к повествованию и сюжету, несколько видов пятнашек...и за всё изюм... Стопгейм, вы специально отдали игру на обзор тому кого не жалко? Ну чтобы когда начнут закидывать помидорами и мусором за такую откровенную рекламу этого поделия за 60$ чтобы не досталось маскотам канала. До сих пор смешно как Бурдуков в комментах под своим роликом рассказывал, что стопгейм объективен, никогда халтурой не мается и обзоры правильные и нормальные, а все кто думают иначе это вы нафантазировали. Какие фантазии после такого? Давайте еще скажите, что обзор принца хороший а люди всё придумали, где обзорщик в лоб говорит что не фанат жанра и в минусы игры записывает фишки жанра😆😆
А там, возможно, нечего раскусывать. Обе основные концовки, которые на сейчас есть на ютубе, одинаковые, с тем же сражением с тем же боссом. Плюс одна забавная концовка с отсылками на предыдущие части. Возможно, действительно спихнули завершение сюжета на DLC или следующие части, как в Atomic Heart или Bioshock Infinite.
@@stiviek7137 это не отменяет хотя бы попытку в объективность. Посмотри обзор Васи на Мэд Макса, он ей проходняк поставил, при этом упомянув, что игра ему понравилась
ну, тут все понятно. хочешь ранний доступ, выпускать видео раньше всех - вылизывай игре. я и не смотрю эти каналы как правило, тут ничего хорошего не найти. Тут я думал, что скажут как есть - игра жуткий проходняк, но нет. Полностью согласен с комментом: какому-то уборщику дади обозреть сие творение.
Понял, что с обзором что-то не так на словах автора о том, что технически в игре все норм, при этом половина футажей фризит и тормозит, как будто это Until Dawn.
@user-zh4ry4xd2s это unreal engine 4 он прожорливый и графика уже устарела, игру видимо начали делать более двух лет назад. На пятом получше бы выглядело
Прошу объяснить, в чём смысл заносить чемоданы журналистам, вещающим на подсанкционную российскую аудиторию, для которой просто купить игру в стиме уже квест? Или по вашему обзор отрабатывает ключик за 2000 рублей?
@@HonorGamesStudio Да хз, просто в общем игра так себе выглядит судя по футажам. Интерфейс не особо привлекательный, эта фишка с нахождением нужного предмета в воспоминаниях вообще не вызывает восторга, просто думал что как в резиденте будет а не так "лениво", куча видов пятнашек в головоломках, которые меня просто бесят, анимации в бою тоже хз. Понятно что игра бюджетная все таки и возможно там история интригующая, но заочно лично для меня игра точно не стала бы изюмом, слишком много но
Ну я на пс 5 играл, тоже ток на втором прохождении нажал круг и понял , что есть уклонения. Просто кажется что игра адвенчура больше, чем экшен с уворотами.
Помню не мог поверить что могут так технологично и заморочено делать игры. Все погрешности затмивались наполнением. Ощущение, что директор игры был не человек, а рабочие- негры.
Близок к концу первого прохождения игры и изюм для неё это ооооооочень перебор. Она не плохая, но минусов хватает. Если это чемоданный обзор, то рад за стопгейм и за Дмитрия))
Потому что визуал это не только анимации, но и дизайн персонажей, локаций, квестовых предметов/сайдовых предметов и вообще все, чем игра наполнена. Сейчас посмотришь на Биошок - ну графончик уже слабоватый, но какой у нее уникальный стиль и сеттинг. Не сможешь же сказать, что визуал плохой/незапоминающийся. Так же и тут. Стиль и сеттинг зарешал при технических просадках. Вау, так бывает.
@@saturnsorbit8599 Да действительно. Стиль и сеттинг зарешал при технических просадках (но и игра не AAA проект). Стиль и сеттинг тоже например зарешал в ps3 версии The last of us.
Ну тааак хорошо по методичке от издателя отработали, ну молодцы! Ещё и так красиво «минусы» преподнесли, ну заглядение! СГ возвращают формат летсплей на ютуб, ещё и купленный, ну спасибо. Обзор так обзор, даже аналитика
Тот редкий случай, когда слушая обзор не сомневаешься, после перечисленных проблем и минусов, что игре поставят низкую оценку. А в итоге вышло как-то наоборот.)
От чего же, мне вот жесть, как зашла атмосфера, когда смотрел прохождение первого часа игры и у меня не возникло сомнений взять игру в ближайшее время, а на остальное мне побоку. Всё субъективно.
@@Alex_Line Это верно. И я рад, что игра цепляет и понимаю «Изумительно», с тем же трепетом я ставлю в своем мире первому Элексу изюм, потому что люблю «жить в игре». Просто в обзоре очень необычная и контрастрирующая подача.)
@@Alex_Line скажу так, чтобы объяснить верно - минусам уделено больше внимания, чем плюсам, а о плюсах не говорится с неподдельным интересом. Потому по итогу у меня, как у человека неиграющего, создается впечатление, что автор пребывает в сомнениях по поводу оценки.
Выглядит как неплохой инди-хоррор (визуально). И для этого просят 4070ти на максималках. Разрабы совсем охамели. Становится нормой, достать с пыльной полки игру, 2010-го года и навернуть сверху решейд, забыв, что модельки угловатые, а текстурки плосковатые. За-то свет в конце коридора "сочный", как раз чтобы без dlss было 49фпс на 4090 в 4к.
«алёна в дурке» - та самая игра-ниндзя, что умудрялась всю свою историю уворачиваться от моего внимания. Не буду нарушать сию традицию. Спасибо за обзор, но идём дальше.
Разница у режимов "Современный" и "Старая школа" в том, что у первого очевидные пункты с наводками на решение подсвечивают + упрощают координацию в некоторых головоломках. Тут не вопрос челленджа, а вопрос того, есть ли у вас желание по 100 раз пересматривать каждую заметку в поисках нужной инфы, вместо того, чтобы пробежать её глазами и сразу найти нужную строчку. Тут уж больше вопрос того, насколько жалко своё время + далеко не все головоломки становятся очевиднее с этими подсказками. "на 10 часу игры нашёл уворот" - прошёл игру за 8 часов, при том, что нарезал круги по особняку, дох и тупил над некоторыми головоломками. Судя по футажам, треть игры на 10 часов - результат вашей "Старой школы". Нормально время просирается у вас там на очевидные вещи. За чушь, которую тут наплели о концовке хочется прям по роже дать, ибо чтобы найти второе дно в довольно прямолинейном сюжете - это как же заскучать надо было. Видимо "Старая школа" настолько "увлекла", что чел выпал из игры и уже больше в своих фантазиях витал, ежели в сюжете, вот и напридумывал ахинеи, отсутствию которой потом сам же удивился. Касательно корабля - хз что там тупить, всё вполне очевидно, хотя трудно ругать обзорщика, который на треть игры 10 часов потратил и был уже где угодно, но только не в игре. Касательно оценки - это "Похвально", так что спасибо за очередное признание в отсутствии адекватности и объективности у Стопгейм. Игра хороша, но не настолько + баги вообще-то критичные - застревание в текстурах, вылеты и ломающиеся скрипты. Лечение перезапуском сохранения, как у меня выяснилось, может обернуться полным удалением части лута с локации, из-за чего я порой оставался без боевприпасов и приходилось всех врагов врукопашную разваливать. Воистину "некритичные" баги. Короче, олень-обзорщик нашёл своё стадо.
@@drgluck07 Проходняк будет для тех, что ожидает Резидентовские масштабы и постановку. Тут всё скромнее, но не настолько, чтобы прям проходняк лепить. Я не являюсь ярым сторонником жанра survival horror, но честно скажу, давят в игре не по детски даже на норме, если играешь за детектива. Эмили, как оказалось, заметно легче, чем Карнби. Тем не менее, идея с добавлением на локации подручных средств для закидывания противника неплохо разбавляет Резидентовский отстрел монстров + это неплохо экономит боеприпасы. Враги довольно однотипны, но игра выезжает скорее на головоломках и сюжете, который очень хорошо зайдёт преданным фанатам Лавкрафта (хотя в плане этого у меня лишь одна претензия и касается она финального босса... который, учитывая, КТО это, должен быть в три десятка раз больше).
@@LarsonDarker ну ок, можно натянуть на похвально, если вот прямо совсем хочется. Но не на изумительно. Это в очередной (примерно сотый) раз показывает ущербность оценок на сайте. Подручные средства были бы отличной фичей. Но с бутылкой в руке ГГ начинает двигаться по 1 метру в день. Теряется весь смысл данной фичи. Я бы понял оценку 5.5...6.5/10. У Карнова получилось 8.5+/10, что ни в какие ворота не лезет.
@@drgluck07 ну так я и топлю за похвально. Игра далеко не топ, но вполне хороший представитель своего жанра, который и с материалом Лавкрафта достаточно бережно обходится. Про невозможность носить подручные средства с собой - по мне норм, так как заставляет не складировать мусор в карманах, а запоминать что и где, дабы ловить врагов на продуманном маршруте. Я бы игре ставил крепкую 7, не шедевр, но равнодушным тоже не оставило.
раз минус - да пофиг. второй минус - да и так сойдет. третий минус - ой, да кому не насрать. концовку слили в унитаз, и с двух прохождений ничего не поменялось - это так задумано, игра просто не раскрылась, это как старфилд! ставлю оценку изумительно! вот это оценил по факту..
Единственное, что в этой игре хорошо сделано - это дизайн локаций с художественной точки зрения и атмосфера есть, всё больше ничего, не интересных персонажей, всё головоломки похожи, боёвка топорная, фризы постоянные! Это я ещё хорошо отношусь к этой игре, и ждал её, но вот я объективен, а этот обзор куплен 100%, максимум проходняк
Издатели этой игры нефигово всем занесли, даже Куплинов сказал что это шедевр на века. )) Ну, пофиг если честно, главное что денуво нет. Пусть говорят что хотят
Чувак, это твоя первая компьютерная игра? Ты 10 часов играл в неё и не разу не проверил есть-ли что-то на пробел, реально? Игровая журналистика такая игровая журналистика...
@@1998ichigokurosaki98 я шучу же. Ведьмак 3 выглядит красивее и имеет больше деталей, а запускается практически везде. А это выглядит как игра из прошлого, но с требованиями из 2024го.
Я возмущён! Последний раз такой фейспалм ловил после "изумительного" обзора мафия 3, которая тянула максимум на "проходняк". Во многих обзорах стопгейм прав, но порой такая дичь у авторов. Пустышкам ставить высший бал. 😅
По комментам уже спалил что тут «изюм». Причем видел это уже не только тут, а у других обзорщиков кому дали ранний доступ. Ну чуете да? Спасибо стопгейм, вернули в 2020.. Дизлайк конечно сразу. Ни разу не продажные
Может это воспроизведение через ютюб портит визуал, но картинка что-то прям мыльная и вообще не впечатляет. Как-будто на уровне 10-летней давности. Да и анимация оттуда - на 4:58 молотов летит будто им из пушки выстрелили, а не кинули рукой...
Я на этом сайте ещё с того момента когда тут и не думали обозревать игры и могу уверенно доложить что этот обзор самый слабый из того что тут вообще обозревали. Были различного рода фейлы, но это было скорее отличное мнение автора от смотрящих, но тут другое. Я за этой игрой слежу с анонса и меня смутили постоянные переносы, главный вопрос был как это играется. И я сного не получаю никакого ответа. Два героя, звук, картинка это все я мог понять из трейлера и демо, но главный вопрос это сурвивал или детектив квест так и не был раскрыт. Это резидент где я бегаю и пытаюсь выжить попутно раскрывая историю или это Sinking city где я болтаю и чтобы мне не становилось скучно мне дают иногда пострелять? Мне плевать на оценки, но посмотрев обзор я бы хотел понимать это мой продукт для покупки или нет. Это вообще пытается меня хоть как-то напугать? Это ужасы (страшная история) или это детективный триллер с налётом мистики? Как мне это понять из этого обзора 😢?
вот это вылизал, так вылизал. обзор такой же безэмоциональный и безыдейный, как и игра. игре цена - 5 копеек в базарный день: графика на уровне 2010, движения топорные, стрельба такая же. Про анимацию лиц молчу. Сюжет какой-то примитивный и вторичный. Невооруженным взглядм видно, что проходняк. Отвратительный обзор.
Что-то все новые обзорщики делают как-то одинаково, нет своего почерка что ли. Из-за этого вообще никто не запоминается. Я уже на трети ролика забыл кто говорит и что это сг, того что это обычный ролик с ютуба. Раньше каждый автор сг делал как-то по своему, а сейчас словно по шаблону, только голоса меняются.
Еще раньше сг следовал идеалогии отстраненности автора от текста. Скажем, и Кулаков, и Кост вещали в одном тоне и максимально не притязательно. Просто напоминаю. ИМХО уникальный личный подход хорош в рубриках, но не в обзорах.
Чекнул обзор и до глубины души был поражён повальным сравнением AitD с Alan Wake 2. Тут даже говорить ничего не буду - просто браво. А те, кто говорят что игра похожа на Alan Wake 2 - нецензурную брань в свою сторону вы и так услышите в дальнейшем, так что я воздержусь, да и не особо охота уже. Оптимизация у проекто более чем хорошая, словил фризы пару раз и то, пока на фоне работал браузер с большим кол-вом открытых вкладок. Сам игровой процесс хорош, графика не уровень пс3 точно, как многие заявляют, анимации так же в глаза не бросаются, особенно после 20-30 минут геймплея. Оценка изумительно может быть оправдана старожилами серии и (или) тем, кому проект действительно зашёл, т.к. плюсы во многом перекрывают минусы для тех, кому вселенная AitD нравится и кто соскучился по играм подобного рода. Тейк про чемоданы так же смешон, как попытка IXBT всё ещё кричать о "верхнем интернете". Это просто глупо. Проект достоин внимания как минимум. Как максимум - попробуйте "демо" версию из зелёного стима, потом уже для себя решите нравится вам проект или же нет. Ощущение что с недавних пор люди забыли что играть надо в игры, а не в "критиков игровой индустрии" и стараться найти минусы во всём что видят через сжатие роликов на ютубе. Что ещё более печально, чем санкции. Увы, увы, в прекрасном мире живём, господа, просто волшебном.
У меня игра в один момент заблокировала все двери в особняке не по скрипту. Застрял в кабинете😂 Пришлось перепроходить с последнего автосохранения. И ещё раз 10 застревал в текстурах. Только рывок и спасал чтобы выбраться) Это действительно изумительно!
У меня строго следующее впечатление сложилось Это примерно как перед посадкой на поезд зайти в ларек и купить дешевую книгу что то вроде донцовой, вот ты едешь в поезде и не смотря на все недостатки ты понимаешь что в целом интересно и нравится , вот только если в поезде не дочитаешь то так и не узнаешь чем закончится данное чтиво Иными словами данная игра хороша если вам действительно не во что играть или нет интересного сериала (хотя с онлайн играми всегда есть во что поиграть) Боевка слабая , например если в ре 4 вы будете получать удовольствие от боевке даже без всей игры то в Alone in the Dark удовольствие вы не получите в отрыве от всей игры Сюжет вполне интригует но тупые сцены выбивают из погружения , например только что мы убивали монстров а когда встречаем человека то не упоминаем монстров , идет обычная милая беседа. Или в начале мы лазили по полностью пустому дому, не было ни намека на присутствие людей но стоило открыть дверь как дом ожил , сразу люди набежали и дети Графика слабовата для нашего времени но это не критично Атмосфера вроде есть но чего то не хватает и так собственно во всех аспектах данной игры , я прекрасно понимаю тех кому данная игра понравилась и кому не понравилась
Интересно, а что думает Ян Грибович по поводу оценки "Изумительно" этой игре? Рискну предположить, если бы Карнов вспомнил, что в этой вселенной существует Alan Wake 2, оценка этой игры была бы какой-нибудь другой.
Ну так Аллан Слип разве что выглядит сильно дороже, а по факту душная говорильня - бродилки по разным говнам с заявкой на скрытые смыслы. Так что только за меньшее время на прохождение я бы накинул этой игре баллов.
Обзоросодержащий продукт а не обзор. Информации минимум. Максимально поверхностное описание всего. На самом деле игра отражение в луже от резика 2, 4. Все схоже с ремейками резедентов но во всем не дотянули, все какое то недоработанное, боевка, исследование. Сюжет вообще не цепляет. Лор так сказать, также не очень, из за дизайна монстров и всякой дичи которая и выглядит не эстетично и в целом будто из другой игры какой то взята. Управление ужасно ощущается, мувмент, камера. Загадки просто утомляют. Единственный плюс это визуал, атмосфера.
"это не спойлер, это просиходит в первый час игры". Плять как это не спойдер? Я собираюсь от игры подучать весь спектр эмоций и не знать что там вообще просиходит, в том числе и в первый час. Так что спасибо за спойлер.
"Первая часть стала культовой и повлияла примерно на все хорроры, от Resident Evil до Silent Hill". А слабо сходу назвать еще парочку другую сурвайвл-хорроров тех лет, которые между RE и SH, и на которые так повлияла игра? 08:49 - реально отличная оптимизация, если при рекомендуемой 2060 (и 1050 минимальной), на 3060 Ti на высоких настройках всего лишь микрофризы в игре с маленькими локациями. Очень жаль, что современный игрожур считает микрофризы вполне обычным делом. Только вот товарищ Карнов не посчитал нужным сказать, что после "высоких" там еще два уровня настройки. Оптимизация выше всяких похвал.
5:17 - вот с этого я выпал. Вот такие профи играют в игры и делают потом обзоры. Ну чего я удивляюсь, один делает обзор на платформер и говорит, что не любит платформеры, другой пробел за всю игру ни разу не нажал. А вообще люблю, когда говорят "игра забыла сказать". ИГРА С**КА ЗАБЫЛА СКАЗАТЬ! Да зайди в управление да сам посмотри. Ламеры.
Только прошел AlanWake2, и тут запускаю вот ЭТО.... Мне кажется, та часть, что была в 2008 году - и то была атмосфернее в разы и интересней... И да, они не удосужились прикрутить поддержку геймпадов от Sony, хотя на Unreal Engine движке это сделать - 5 минут делов....
Ну, куртизанкам из нижнего интернета занесли чемоданы, вот и хвалят это пятикратно переваренное инди за оверпрайс, пока правдорубы критически оценили сие творение и вынесли здравый вердикт.
Кажется в первый раз решил оставить коммент. Не хочу обидеть автора, но я реально чуть не уснул при просмотре. Спасибо за обзор, но это было очень скучно.
Хорошая игра. 7/10. Багов не встречал. Очень клевая атмосфера и локации. Ходил всё разглядывал. Остров проклятых напоминает. Загадки одинаковые, ага. Клево, что записульки озвучены! Что бесит, так это драки/стрельба. Именно контроль - неудобно/коряво, сильная чувствительность мышки, хоть и выставил всё на минимум. И да, странное UI, то так работает, то эдак. Спасибо за региональную цену, где-то 30$. В любом случае, спасибо разрабам за игру. Затрахали дрочильни/сервисы
Кассандру кстати можно найти на кладбище, перед встречей с Джереми убитой и запертой в склепе около инвалидного кресла. Тогда можно как раз и узнать дату когда происходят действия игры. 21 июня 1930 года.
Если Resident Evil это король сюрвайл-хоррора,то Alone in the Dark 2024 - дно.От оптимизации до графики.Серия,которая не блестала,мягко говоря,,была таким гадким утенком.И тут бац в 2024 году по мнению: ну,не разу не(продажных!) обзорщиков - прям засияла.Серьезно! Сдается мне, что кто-то пи.. Геймплей игры - беготня от записки к записке в краткими вкраплениями на скучные и нудные диалоги персонажей.Да куда же без сверхгениальных головомок на каждом шагу.Да, RE 4 тебе до такого далеко!. Сюжет таинственный и мистический.У-у-у прям страшно.Ахаха который уместился в одном трейлере.Кен Левин со своим Bioshock Infinity, где ты.Когда так нужен. Персонажи это вообще,что то c чем-то - плоские и занудные NPC.Диалоги,ради диалогов.Да,мне RE: Revelation II ,было куда интересней и приятней разбираться в персонажах Стрельба - ГГ убогий и недоделанный от начало до конца.А два патрона на уровень это зашибись.Даже в первой Evil Within персонаж развивается и сюжет,куда интересней подан. Интересный особняк и его интерьеры.Настолько интересный, что даже на карте не прописали местоположение героя(-ни).Порой от этих побегушек.Возникает вопрос: где я и зачем я на это говно потратил 60 баксов? В Resident Evil: Zero и то,куда интересней было.... Потусторонние миры.Прям атмосфера и погружение.Разработчик удивил,своим невразумительным отношением к игре.В Call of Cthulhu: Dark corners of the earth 2005 года,вот где погружение и атмосфера.А тут серость и убогость - во всем. P.S. Игра,чисто для стримеров\обзорщиков,которые будут доказывать свое четное,Вася,и (не!)продажное мнение.Что ты не зря потратил свои деньги,вот на это убожество! А обзор...не проплачен и обьективен(НЕТ!!!)
10 часов ниразу не нажать на пробел. Это ж не реально. Обычно один из первых вопросов к игре: а прыгать можно?
игрожур момент 🌚🌚🌚
Это проблема клавомышников обычно
Просто эта игра такая деревянная, что сразу понятно - в ней прыгать нельзя.
@@frederick18582 Пробел самая большая клавиша,её тупо инстинктивно одной из первых прожимаешь.
@@zagzak Ты так говоришь, будто NPC-геймпадеров за людей считаешь, лол
Спустя 200 часов, я выяснил, что игру можно выключить на Esc.
спустя 400 часов я понял, что стрелять можно на ЛКМ, а спустя 600 - что идти вперед на W
Спустя 20 мин игры, я понял что нужно нажать на Alt+F4
Я гляжу, шериф Джим Хоппер уже в молодости побывал в очень темных местах...
И странных делах)
А я все не мог понять, кого мне Карнби напоминает.
@@VovchikPlay2024 Я тоже его не сразу узнал. Лицо вот вроде знакомое, а где видел - не помню.
@@VovchikPlay2024 не узнал его без рогов
я думал выбор будет между проходняком и похвально, а тут изумительно. Чет странно выглядит -_-
Это рофл чел!
Ключик от издателя отработан изумительно.
Битый пиксель тоже отработал по-Полной)
А кто издатель? Разве они сейчас сотрудничают с российским игрожуром?
@@GuramGongadzeTHQ Nordic
В прошлом году запомнились неплохой Jagged Alliance 3 и богопротивной Last Train Home. Во всех перечисленных играх русский текст от разработчиков.
@@GuramGongadzeну так в России игра официально продаётся.
@@TheSunchasterласт трейн, это случаем не та игра про террор Чехов в Сибири?
Я имею ввиду неполживая игра про бедных Чехов в окружении злых красный большевикс, желающих мира и вернуться домой. Или я путаю?
Что-то финальная оценка вообще не коррелирует со сказанным
верхний интернет он такой
Продажное видео, как выше сказали.
@@danilanaumov4081ага, ща бы в 2024 году ру блогерам деньги за обзоры давать.
@@danilanaumov4081это ваш любимый ответ вообще на всё, я так понимаю
Оценка для издателя, обзор для игроков)
фраза "Alone In the dark - крутая серия игра" это как мистер голд в револьвере - все слышали, но никто не видел
Чел , спасибо, придется пересмотреть фильм)
Гениальный комментарий
Да потому что я только ребут 2008 играл. Один из гениальнейших экспириенсеу так сказать. Кончики пальцев и не только.
Жаль никто не спиздил у них идеи самолечения и прочие фишки
@@FirstnameLastname-my7bz В ней бы еще управление не такое дерьмовое, цены бы ей не было.
@@Alamut_95 НОРМ УПРАВЛЕНИЕ
Очень странный вывод, головоломки легкие, концовка не дала прямых ответов, что в большинстве случаев является сценарной импотенцией, боевка для галочки, а оценка «изумительно»
Может, завезли?
Он же сказал. Концовка даёт простор для размышлений, а стрельба неплохо отдаётся. Ты почему эти вещи проигнорировал?
@@Mikeulnyrov игра выходит 20 числа, а обзор уже 19 есть, остается сложить 2+2 (конечно завезли XD)
Потому что чемодан занесли. Первый раз?
Так на всех каналах завезли же,там "Битый пиксель" в заглот у Карнби чуть ли не взял.
На мой взгляд, Карнов - лютейшее слабое звено в команде СтопГейм. Включая все его обзоры и видео
Хочешь подсидеть его?😏
Зато при бабках после этого обзора, шах и мат
чето я больно хорошо нахлебал спойлеров несмотря на то, что было сказано, что спойлерить "не хочу"
"не хочу" и "не буду" - разные вещи. Но в целом, да: я даже подумывал о том, стоит ли пожурить автора на тему спойлеров или нет - сам-то я к ним невосприимчив-.. ну, как-то уж так вышло, что они всегда проходят мимо меня, даже Бойцовский Клуб меня мягко удвили при первом просмотре, хотя казалось бы, как это можно не знать, когда все вокруг говорят про раздвоение личности ГГ?!.. (да, такая я свинья^^) Но потом вдруг подумал "а что, если..." - что, если кто-то действительно избегаел спойлеров к этой игре?.. Хм. Да, с этой позиции, подобный человек явно бы не порадовался всему-сказанному в этом видео.
Так что в целом, я согласен: спойлеров тут было не мало, но так лично мне всё равно, то и... какая, собственно, разница... Хотя за других немного обидно, да, не без этого :(
Это потому, что им нужно было игру продать, по заказу. Без спойлеров этого не сделать, не сказать, какая крутая игра. Хотя в результате эффект обратный, вам проспойлерили и вы вряд ли особо заинтересованы теперь сами играть. СтопГейм непрофессиональный.
Вообще, плохо понимаю зачем смотреть обзоры на игры, если не готов к спойлерам. Типа какой нибудь трейлер к человеку пауку, это уже само по себе куча спойлеров, а тут обзор смотреть. Оцени графон за минуту и иди дальше, все остальное спойлеры
@@slimshady8369 графон можно оценивать по скриншотам. Защита от спойлеров - 100 процентов!
Еее, чемоданы вернулись...
А вы не завидуйте!
Разбор полётов будет вообще?
Лет через 10
@@MVN01ты последнйи разбор смотрел? там новый ведущий
Нет
@@НикитаВасильченко-в6н я знаю, это была шутка. Как бы
Ждите в этом месяце)
Концовка обзора оставила больше вопросов чем концовка игры
7:10 "комнаты закрашиваются зеленым"
комнаты в этот момент : *голубые*
Стоп гейм половину обзора хеллдайверс 2 посвятил недостаткам игры, и еле выдавил изюм, а тут вот просто так его выдал очередному инди квесту. Кайф. Игровая журналистика
Так а смысл занижать оценку из-за недостатков, если даже не смотря на них игра затягивающая и интересная
@@noir_character да это было бы не занижение. У тебя условно половина игры еще в разработке, и если то что есть затягивает - это похвально, но никак не больше, потому как половины еще нет. А на хеллдайверс сидели мудели "ну эээм возможно учитывая недостатки бла бла бла....ну ладно уж изюм". А это лучший кооп за последние 5 лет так уж точно
Если в видео нет рекламы,то все видео реклама.
Естественно, иначе как можно наиграть 10 часов без пробела и еще больше без патча первого дня:)
Еслиб издатель азиатский был то возможно. Щас только они в ру сегменте чемоданы заносят
@@НазарИльдаров нищуки из THQ Nordic тоже с русских бабок подоить не против.
База
Стоп. Автор ставит игре оценку «изумительно» и в видео говорит:
1. Стрельба из оружия - спорная;
2. Врагов - мало;
3. Загадки - простые и банальные;
4. Застрял в текстурах:не отработал триггер; игра вылетела;
5. Про саму хоррорную часть - в видео нет и слова;
6. Главных героев можно заменить и ничего не поменяется.
7. Концовка в игре - слабая и не дает ответов.
Чел, прости конечно, но то, что вам ключик до выхода подогнали точно ли на оценку не повлияло?
спойлер: повлияли, игра года)
Значит не это главное в игре, если пули не оставляют следы на воде - это не повод браковать..
@@dimover про пули на воде никто не говорил. Я вот щас на последней главе в игре. И да, авторы изрядно натянули оценку. Максимум - похвально.
@@makeyourgame2210 скучно?
Игра шикарная, тот кто захочет докопаться до истины, докопаться, если называть основные плюсы - будет много спойлеров! Таких игр увы сейчас крайне мало…. Во всех аспектах разработчики выбрали меньше из двух зол.
с возвращением в верхний интернет
10 часов не знал про существование клавиши пробел, микрофризы теперь норма, за два прохождения игру не раскусили, игра без патча первого дня, куча претензий к повествованию и сюжету, несколько видов пятнашек...и за всё изюм... Стопгейм, вы специально отдали игру на обзор тому кого не жалко? Ну чтобы когда начнут закидывать помидорами и мусором за такую откровенную рекламу этого поделия за 60$ чтобы не досталось маскотам канала. До сих пор смешно как Бурдуков в комментах под своим роликом рассказывал, что стопгейм объективен, никогда халтурой не мается и обзоры правильные и нормальные, а все кто думают иначе это вы нафантазировали. Какие фантазии после такого? Давайте еще скажите, что обзор принца хороший а люди всё придумали, где обзорщик в лоб говорит что не фанат жанра и в минусы игры записывает фишки жанра😆😆
А там, возможно, нечего раскусывать. Обе основные концовки, которые на сейчас есть на ютубе, одинаковые, с тем же сражением с тем же боссом. Плюс одна забавная концовка с отсылками на предыдущие части. Возможно, действительно спихнули завершение сюжета на DLC или следующие части, как в Atomic Heart или Bioshock Infinite.
Ага! 60 баксов! значит каждая А = 20 баксам! Не удивлюсь, что в будущем нас ждут АААА и ААААА игры!
То есть автору не может искренне понравиться игра, по твоему мнению?
@@stiviek7137 это не отменяет хотя бы попытку в объективность. Посмотри обзор Васи на Мэд Макса, он ей проходняк поставил, при этом упомянув, что игра ему понравилась
ну, тут все понятно. хочешь ранний доступ, выпускать видео раньше всех - вылизывай игре. я и не смотрю эти каналы как правило, тут ничего хорошего не найти. Тут я думал, что скажут как есть - игра жуткий проходняк, но нет. Полностью согласен с комментом: какому-то уборщику дади обозреть сие творение.
Понял, что с обзором что-то не так на словах автора о том, что технически в игре все норм, при этом половина футажей фризит и тормозит, как будто это Until Dawn.
реклама
Так и видюха 3060 Ti. При том что он играет на высоких настройках и судя по всему на 144 fps, это очень хорошая оптимизация раз фризит так слабо
@@whyer2900 с такой графикой это очень плохая оптимизация.
@user-zh4ry4xd2s это unreal engine 4 он прожорливый и графика уже устарела, игру видимо начали делать более двух лет назад. На пятом получше бы выглядело
@@whyer2900 я думаю, всем насрать как игра бы "выглядела", если бы во рту росли грибы. В данный момент это уровень ПС4 - позорище
4:46 "Я к нему как к нормальному человеку, а он веслом"
Все как в жизни
И ему ещё весла не хватило,быстро ломается говорит
ладно хоть не дюралевое
Драхма!
@@alexkatc59 Я ждал этого комента, приятно знать, что кто-то ещё читал/слушал это произведение)
Это партнерский материал?
Похоже обзоры на сг я буду смотреть только от Васи. Более унылого облизывания весьма посредственной игры я за последние пару лет не видел.
Лул, давно чемоданов не замечал в обзорах. Судя по видосу игра не плохая, на твёрдую 4ку, максимум похвально.
Прошу объяснить, в чём смысл заносить чемоданы журналистам, вещающим на подсанкционную российскую аудиторию, для которой просто купить игру в стиме уже квест? Или по вашему обзор отрабатывает ключик за 2000 рублей?
@@StanislavIakovlev Половина русскоязычных игроков живёт в неподсанкционных государствах. Да и THQ Nordic в санкциях не участвует.
игра НАСТОЛЬКО мотивирует ДОКОПАТЬСЯ ДО ИСТИНЫ, что автор обзора не стал этого делать и забросил игру
Выглядит как Resident Evil дома
Что не так?
Скорее, как Daymare дома.
@@HonorGamesStudio Да хз, просто в общем игра так себе выглядит судя по футажам. Интерфейс не особо привлекательный, эта фишка с нахождением нужного предмета в воспоминаниях вообще не вызывает восторга, просто думал что как в резиденте будет а не так "лениво", куча видов пятнашек в головоломках, которые меня просто бесят, анимации в бою тоже хз. Понятно что игра бюджетная все таки и возможно там история интригующая, но заочно лично для меня игра точно не стала бы изюмом, слишком много но
@@j4ckson369 Скачаем с торрента, сами пройдём, а там и рассудим
Первый Resident Evil какбе сам был Alone in the Dark дома.
Нажать пробел только на 10м часу игры это жестко)
Ну я на пс 5 играл, тоже ток на втором прохождении нажал круг и понял , что есть уклонения. Просто кажется что игра адвенчура больше, чем экшен с уворотами.
ого, первый чемодан за 2 года. поздравляю!
Какой был предыдущий?
@@victorbukhaltsev9010 масс эффект 2?)
я бы хотел увидеть разбор полетов этого
Та которая выходила в 2008 мне даже понравилась, единственное что управление было не совсем удобное а так сама игра была даже очень неплохая
да, и физика огня была крутой
Да классная игра. Неровная, конечно, но в целом хорошее впечатление оставила.
@@kaljan787 задумка инвентаря прикольная ещё
Да и разбор полетов про неё есть) один ранний билд, а второй ремейк :)
Помню не мог поверить что могут так технологично и заморочено делать игры. Все погрешности затмивались наполнением.
Ощущение, что директор игры был не человек, а рабочие- негры.
Нуууу, не знаю, выглядит как будто бы сомнительно, но окээээй
🤦
Прорекламировали, дальше ваше дело, верить не верить.
@@danilanaumov4081 так не верьте. Я сам ее всю поиграю, мне больше достанется
Что это сейчас было, блджад? Каким образом этот проходняк получил "изумительно"?
Нормальная игра. Это не ааа проект а 2а. Для 2а игра хорошая + вспомнить что было. Вспомни 1ю часть - все ее любили
После прохождения перехваленной всеми нуднейшую last of us, я ощутил эту игру действительно изумительный
Близок к концу первого прохождения игры и изюм для неё это ооооооочень перебор. Она не плохая, но минусов хватает. Если это чемоданный обзор, то рад за стопгейм и за Дмитрия))
Графика поздней пс3, а анимации ранней
А у него это шикарный визуал, кек
И системники неадекватные с такой-то графикой. Куда там "Хорайзону".
Потому что визуал это не только анимации, но и дизайн персонажей, локаций, квестовых предметов/сайдовых предметов и вообще все, чем игра наполнена.
Сейчас посмотришь на Биошок - ну графончик уже слабоватый, но какой у нее уникальный стиль и сеттинг. Не сможешь же сказать, что визуал плохой/незапоминающийся.
Так же и тут. Стиль и сеттинг зарешал при технических просадках. Вау, так бывает.
Графика ранней пс4
@@saturnsorbit8599 Да действительно. Стиль и сеттинг зарешал при технических просадках (но и игра не AAA проект). Стиль и сеттинг тоже например зарешал в ps3 версии The last of us.
чушь порешь поиграй графон отличный
Тааак не понял, кто покусал карнова и занес ему чемоданы.
Ну игра выходит завтра, им и так не дают сейчас до релиза ничего потрогать, тут и чемоданы не нужны.
@@SukaVseNikiZanyali Эту игру как раз дали, получается
@@SukaVseNikiZanyali про потрогать ты хорошо сказал
А его никто не кусал, он просто худший автор стопгейма за всю его историю
Alone in the dark = изюм, это как Horizon Forbidden West = Mass Effect 2 😂
опять этот Карнов со своим "актерским" мастерством, от искусственности которого уши вянут
Ну тааак хорошо по методичке от издателя отработали, ну молодцы! Ещё и так красиво «минусы» преподнесли, ну заглядение! СГ возвращают формат летсплей на ютуб, ещё и купленный, ну спасибо. Обзор так обзор, даже аналитика
Тот редкий случай, когда слушая обзор не сомневаешься, после перечисленных проблем и минусов, что игре поставят низкую оценку. А в итоге вышло как-то наоборот.)
От чего же, мне вот жесть, как зашла атмосфера, когда смотрел прохождение первого часа игры и у меня не возникло сомнений взять игру в ближайшее время, а на остальное мне побоку. Всё субъективно.
@@Alex_Line Это верно. И я рад, что игра цепляет и понимаю «Изумительно», с тем же трепетом я ставлю в своем мире первому Элексу изюм, потому что люблю «жить в игре». Просто в обзоре очень необычная и контрастрирующая подача.)
@@Alex_Line скажу так, чтобы объяснить верно - минусам уделено больше внимания, чем плюсам, а о плюсах не говорится с неподдельным интересом. Потому по итогу у меня, как у человека неиграющего, создается впечатление, что автор пребывает в сомнениях по поводу оценки.
Вы шутите? 🙃
Выглядит как неплохой инди-хоррор (визуально). И для этого просят 4070ти на максималках. Разрабы совсем охамели. Становится нормой, достать с пыльной полки игру, 2010-го года и навернуть сверху решейд, забыв, что модельки угловатые, а текстурки плосковатые. За-то свет в конце коридора "сочный", как раз чтобы без dlss было 49фпс на 4090 в 4к.
стопгейм оказался слишком рад подаренному ключу
«алёна в дурке» - та самая игра-ниндзя, что умудрялась всю свою историю уворачиваться от моего внимания. Не буду нарушать сию традицию. Спасибо за обзор, но идём дальше.
Вам ключ дали на обзор?
да многим дали. Даже Салогвинову заслали.
@@TorAdinWodo А он что делает контент опять ? его же сдуло куда то пару лет назад
чемодан
На Кипре он сидит. И я хз почему ему дали ключ. Мб кто то там рядом трется из THQ с ним.@@Dvj_kot
@@Dvj_kot да его сдуешь
Разница у режимов "Современный" и "Старая школа" в том, что у первого очевидные пункты с наводками на решение подсвечивают + упрощают координацию в некоторых головоломках. Тут не вопрос челленджа, а вопрос того, есть ли у вас желание по 100 раз пересматривать каждую заметку в поисках нужной инфы, вместо того, чтобы пробежать её глазами и сразу найти нужную строчку. Тут уж больше вопрос того, насколько жалко своё время + далеко не все головоломки становятся очевиднее с этими подсказками.
"на 10 часу игры нашёл уворот" - прошёл игру за 8 часов, при том, что нарезал круги по особняку, дох и тупил над некоторыми головоломками. Судя по футажам, треть игры на 10 часов - результат вашей "Старой школы". Нормально время просирается у вас там на очевидные вещи.
За чушь, которую тут наплели о концовке хочется прям по роже дать, ибо чтобы найти второе дно в довольно прямолинейном сюжете - это как же заскучать надо было. Видимо "Старая школа" настолько "увлекла", что чел выпал из игры и уже больше в своих фантазиях витал, ежели в сюжете, вот и напридумывал ахинеи, отсутствию которой потом сам же удивился.
Касательно корабля - хз что там тупить, всё вполне очевидно, хотя трудно ругать обзорщика, который на треть игры 10 часов потратил и был уже где угодно, но только не в игре.
Касательно оценки - это "Похвально", так что спасибо за очередное признание в отсутствии адекватности и объективности у Стопгейм. Игра хороша, но не настолько + баги вообще-то критичные - застревание в текстурах, вылеты и ломающиеся скрипты. Лечение перезапуском сохранения, как у меня выяснилось, может обернуться полным удалением части лута с локации, из-за чего я порой оставался без боевприпасов и приходилось всех врагов врукопашную разваливать. Воистину "некритичные" баги.
Короче, олень-обзорщик нашёл своё стадо.
Я на 128% уверен, что Васян, будучи специалистом по survival horrors, поставил бы проходняк.
@@drgluck07 Проходняк будет для тех, что ожидает Резидентовские масштабы и постановку. Тут всё скромнее, но не настолько, чтобы прям проходняк лепить. Я не являюсь ярым сторонником жанра survival horror, но честно скажу, давят в игре не по детски даже на норме, если играешь за детектива. Эмили, как оказалось, заметно легче, чем Карнби. Тем не менее, идея с добавлением на локации подручных средств для закидывания противника неплохо разбавляет Резидентовский отстрел монстров + это неплохо экономит боеприпасы. Враги довольно однотипны, но игра выезжает скорее на головоломках и сюжете, который очень хорошо зайдёт преданным фанатам Лавкрафта (хотя в плане этого у меня лишь одна претензия и касается она финального босса... который, учитывая, КТО это, должен быть в три десятка раз больше).
@@LarsonDarker ну ок, можно натянуть на похвально, если вот прямо совсем хочется. Но не на изумительно. Это в очередной (примерно сотый) раз показывает ущербность оценок на сайте.
Подручные средства были бы отличной фичей. Но с бутылкой в руке ГГ начинает двигаться по 1 метру в день. Теряется весь смысл данной фичи.
Я бы понял оценку 5.5...6.5/10. У Карнова получилось 8.5+/10, что ни в какие ворота не лезет.
@@drgluck07 ну так я и топлю за похвально. Игра далеко не топ, но вполне хороший представитель своего жанра, который и с материалом Лавкрафта достаточно бережно обходится.
Про невозможность носить подручные средства с собой - по мне норм, так как заставляет не складировать мусор в карманах, а запоминать что и где, дабы ловить врагов на продуманном маршруте. Я бы игре ставил крепкую 7, не шедевр, но равнодушным тоже не оставило.
@@LarsonDarkerя не про носить в карманах. Я про то, что он берет кирпич в руку и кродёться как мыш. Почему нельзя нормально ходить с кирпичом в руке?
раз минус - да пофиг. второй минус - да и так сойдет. третий минус - ой, да кому не насрать.
концовку слили в унитаз, и с двух прохождений ничего не поменялось - это так задумано, игра просто не раскрылась, это как старфилд! ставлю оценку изумительно!
вот это оценил по факту..
Вот-вот, а потом плачут, что игрожуров везде угоняют и не верят их авторитетному мнению!)
Серьёзно? Вы ещё игру года ей дайте.
Дадут, как бить дать дадут, посмотрим в итогах года
Как знать, ничего лучше по этой тематике и не выходило
Единственное, что в этой игре хорошо сделано - это дизайн локаций с художественной точки зрения и атмосфера есть, всё больше ничего, не интересных персонажей, всё головоломки похожи, боёвка топорная, фризы постоянные! Это я ещё хорошо отношусь к этой игре, и ждал её, но вот я объективен, а этот обзор куплен 100%, максимум проходняк
Дополню, что фризит на предтоповых картах. Это с такой то графикой😢
@@antonsalnikov21 графика отличная на 3060ти не было фризов вообще
@@RelexUA отличная графика? Серьёзно?!
@@antonsalnikov21 поиграй в игру а не смотри ютуб
Издатели этой игры нефигово всем занесли, даже Куплинов сказал что это шедевр на века. )) Ну, пофиг если честно, главное что денуво нет. Пусть говорят что хотят
Чувак, это твоя первая компьютерная игра? Ты 10 часов играл в неё и не разу не проверил есть-ли что-то на пробел, реально? Игровая журналистика такая игровая журналистика...
Мне показалось или и правда некоторые кадры были меньше 30 фпс?
и 480p. Просто игра очень технологичная, какая-попало видюха не подойдёт и консоли только актуального поколения.
@OwlInCowl технологичная или просто гавнокод без оптимизации?
@@1998ichigokurosaki98 В наше время это синонимы
@@1998ichigokurosaki98 я шучу же. Ведьмак 3 выглядит красивее и имеет больше деталей, а запускается практически везде. А это выглядит как игра из прошлого, но с требованиями из 2024го.
игра еще и фризит постоянно
Серьезно ? Изумительно? Дали ключ, поэтому чуть ли не игра года! Мда, Стопгейм как обычно
Я возмущён!
Последний раз такой фейспалм ловил после "изумительного" обзора мафия 3, которая тянула максимум на "проходняк". Во многих обзорах стопгейм прав, но порой такая дичь у авторов. Пустышкам ставить высший бал. 😅
У мафии 3 было похвально, а не "изюм", справедливости ради.
По комментам уже спалил что тут «изюм». Причем видел это уже не только тут, а у других обзорщиков кому дали ранний доступ. Ну чуете да? Спасибо стопгейм, вернули в 2020.. Дизлайк конечно сразу. Ни разу не продажные
Может это воспроизведение через ютюб портит визуал, но картинка что-то прям мыльная и вообще не впечатляет. Как-будто на уровне 10-летней давности. Да и анимация оттуда - на 4:58 молотов летит будто им из пушки выстрелили, а не кинули рукой...
Я на этом сайте ещё с того момента когда тут и не думали обозревать игры и могу уверенно доложить что этот обзор самый слабый из того что тут вообще обозревали. Были различного рода фейлы, но это было скорее отличное мнение автора от смотрящих, но тут другое.
Я за этой игрой слежу с анонса и меня смутили постоянные переносы, главный вопрос был как это играется. И я сного не получаю никакого ответа. Два героя, звук, картинка это все я мог понять из трейлера и демо, но главный вопрос это сурвивал или детектив квест так и не был раскрыт. Это резидент где я бегаю и пытаюсь выжить попутно раскрывая историю или это Sinking city где я болтаю и чтобы мне не становилось скучно мне дают иногда пострелять? Мне плевать на оценки, но посмотрев обзор я бы хотел понимать это мой продукт для покупки или нет. Это вообще пытается меня хоть как-то напугать? Это ужасы (страшная история) или это детективный триллер с налётом мистики? Как мне это понять из этого обзора 😢?
C "Изумительно" я конечно прихерел
Видимо, барсетку завезли в стопгейм для обзора. Чемоданов нет всё так же но барсетку как-то довезли.
А босс пират-акробат в конце есть?)
В конце босс - дерево из дарк соулс
13:47 "делает для меня"
Вот тебе и объективный обзор на игру
Любой обзор субъективен
вот это вылизал, так вылизал. обзор такой же безэмоциональный и безыдейный, как и игра. игре цена - 5 копеек в базарный день: графика на уровне 2010, движения топорные, стрельба такая же. Про анимацию лиц молчу. Сюжет какой-то примитивный и вторичный. Невооруженным взглядм видно, что проходняк. Отвратительный обзор.
Что-то все новые обзорщики делают как-то одинаково, нет своего почерка что ли. Из-за этого вообще никто не запоминается. Я уже на трети ролика забыл кто говорит и что это сг, того что это обычный ролик с ютуба. Раньше каждый автор сг делал как-то по своему, а сейчас словно по шаблону, только голоса меняются.
Сразу видно что Индиану не смотришь. Это же мужик в теле с эспаньолкой, не хватает только гачи звуков.
Еще раньше сг следовал идеалогии отстраненности автора от текста. Скажем, и Кулаков, и Кост вещали в одном тоне и максимально не притязательно. Просто напоминаю.
ИМХО уникальный личный подход хорош в рубриках, но не в обзорах.
да я бы сказал,что и голоса последнее время одинаковыми стали
Чекнул обзор и до глубины души был поражён повальным сравнением AitD с Alan Wake 2. Тут даже говорить ничего не буду - просто браво. А те, кто говорят что игра похожа на Alan Wake 2 - нецензурную брань в свою сторону вы и так услышите в дальнейшем, так что я воздержусь, да и не особо охота уже.
Оптимизация у проекто более чем хорошая, словил фризы пару раз и то, пока на фоне работал браузер с большим кол-вом открытых вкладок. Сам игровой процесс хорош, графика не уровень пс3 точно, как многие заявляют, анимации так же в глаза не бросаются, особенно после 20-30 минут геймплея.
Оценка изумительно может быть оправдана старожилами серии и (или) тем, кому проект действительно зашёл, т.к. плюсы во многом перекрывают минусы для тех, кому вселенная AitD нравится и кто соскучился по играм подобного рода.
Тейк про чемоданы так же смешон, как попытка IXBT всё ещё кричать о "верхнем интернете". Это просто глупо.
Проект достоин внимания как минимум. Как максимум - попробуйте "демо" версию из зелёного стима, потом уже для себя решите нравится вам проект или же нет.
Ощущение что с недавних пор люди забыли что играть надо в игры, а не в "критиков игровой индустрии" и стараться найти минусы во всём что видят через сжатие роликов на ютубе. Что ещё более печально, чем санкции.
Увы, увы, в прекрасном мире живём, господа, просто волшебном.
На Стопгейме какая-то текучка кадров началась. Много увольняются и приходят новые авторы которых никогда не слышал и не видел.
У меня игра в один момент заблокировала все двери в особняке не по скрипту. Застрял в кабинете😂 Пришлось перепроходить с последнего автосохранения.
И ещё раз 10 застревал в текстурах. Только рывок и спасал чтобы выбраться) Это действительно изумительно!
Интересно. На Метакритике 62 балла, на Опенкритике 66, а у СГ аж изумительно.
Ну так ключик-то отрабатывать надо
Так а что, эти глупые циферки должны совпадать?
Ну это же чуть более дорогой the sinking city. Если это будут за 60 баксов продавать, то сразу досвидос.
И не говори,помню как на платину проходил и сразу отвращение от одного в темеоте
какой синкинг сити? тут нет опен ворлда
@@Duran898 да там вообще пососный открытый мир. Считай его там нет
по мне более глючный и трешовый, какой еще изюм)
На консолях 60$, на ПК, значит, тоже, спасут только регионалки.
У меня строго следующее впечатление сложилось
Это примерно как перед посадкой на поезд зайти в ларек и купить дешевую книгу что то вроде донцовой, вот ты едешь в поезде и не смотря на все недостатки ты понимаешь что в целом интересно и нравится , вот только если в поезде не дочитаешь то так и не узнаешь чем закончится данное чтиво
Иными словами данная игра хороша если вам действительно не во что играть или нет интересного сериала (хотя с онлайн играми всегда есть во что поиграть)
Боевка слабая , например если в ре 4 вы будете получать удовольствие от боевке даже без всей игры то в Alone in the Dark удовольствие вы не получите в отрыве от всей игры
Сюжет вполне интригует но тупые сцены выбивают из погружения , например только что мы убивали монстров а когда встречаем человека то не упоминаем монстров , идет обычная милая беседа. Или в начале мы лазили по полностью пустому дому, не было ни намека на присутствие людей но стоило открыть дверь как дом ожил , сразу люди набежали и дети
Графика слабовата для нашего времени но это не критично
Атмосфера вроде есть но чего то не хватает и так собственно во всех аспектах данной игры , я прекрасно понимаю тех кому данная игра понравилась и кому не понравилась
На следующий день на ПК вышел Хорайзон. А до этого была распродажа. Так что тут не ситуация "не во что поиграть".
Интересно, а что думает Ян Грибович по поводу оценки "Изумительно" этой игре? Рискну предположить, если бы Карнов вспомнил, что в этой вселенной существует Alan Wake 2, оценка этой игры была бы какой-нибудь другой.
Ну так Аллан Слип разве что выглядит сильно дороже, а по факту душная говорильня - бродилки по разным говнам с заявкой на скрытые смыслы. Так что только за меньшее время на прохождение я бы накинул этой игре баллов.
Изюм? Что такая же хорошая как Mass effect 2?
Поверь мне, да же лучше! Беги покупать, и друзьям всем купи!
ME 2 - худшая из трилогии
@@Vorkimarh ты видимо не в курсе в чём подъёбка с ме2 и чемоданами. Сильно старый прикол.
@@Vorkimarh сказочный...
@@Hunteri_ дело в самой концепции игры, если что
Как говорится не хочу спойлерить, но буду 🤣
Проходняк не больше. Вы что-то заблуждаетесь со своим изумительно 😅
Ну так ключик занесли, надо на пару баллов оценку поднять.
Ты поиграть что-ли уже успел?
Норма чемоданы вам занесли там. Игру которая выглядит и играется как привет из 2010, вы превозносите и ставите ей высшую оценку. Браво.
В 2010 были отличные игры
А у тебя реальность расслоилась от этого?
Обзоросодержащий продукт а не обзор. Информации минимум. Максимально поверхностное описание всего. На самом деле игра отражение в луже от резика 2, 4. Все схоже с ремейками резедентов но во всем не дотянули, все какое то недоработанное, боевка, исследование. Сюжет вообще не цепляет. Лор так сказать, также не очень, из за дизайна монстров и всякой дичи которая и выглядит не эстетично и в целом будто из другой игры какой то взята. Управление ужасно ощущается, мувмент, камера. Загадки просто утомляют. Единственный плюс это визуал, атмосфера.
Хватит ныть в интернете!)
Хватит ныть в интернете!)
"это не спойлер, это просиходит в первый час игры". Плять как это не спойдер? Я собираюсь от игры подучать весь спектр эмоций и не знать что там вообще просиходит, в том числе и в первый час. Так что спасибо за спойлер.
"Первая часть стала культовой и повлияла примерно на все хорроры, от Resident Evil до Silent Hill". А слабо сходу назвать еще парочку другую сурвайвл-хорроров тех лет, которые между RE и SH, и на которые так повлияла игра?
08:49 - реально отличная оптимизация, если при рекомендуемой 2060 (и 1050 минимальной), на 3060 Ti на высоких настройках всего лишь микрофризы в игре с маленькими локациями. Очень жаль, что современный игрожур считает микрофризы вполне обычным делом. Только вот товарищ Карнов не посчитал нужным сказать, что после "высоких" там еще два уровня настройки. Оптимизация выше всяких похвал.
Слабо. Опять дали обзор делать тому, кто за жанр не шарит, лучше бы Гальперов обозревал. То с Принцем облажались, то здесь.
У этого Карнова еще и голос такой приторный, не оч
Согласен. Все говорят про Резик и Сайлент. Но никто и не вспомнит скажем, Clock Tower.
@@Mikeulnyrovили дино кризис...
@@oldmann240 ах да, самое важное забыл.
Да интересно... я помню наш старый добрый первый Alone in the Dark, надо будет поиграть. Благодарю за обзор.
Изюм на кончиках пальцев
Текст на обзор наверное Антонио и писал, или автора внезапно молния ударила и он "родил" сие откровение!)
5:17 - вот с этого я выпал. Вот такие профи играют в игры и делают потом обзоры. Ну чего я удивляюсь, один делает обзор на платформер и говорит, что не любит платформеры, другой пробел за всю игру ни разу не нажал. А вообще люблю, когда говорят "игра забыла сказать". ИГРА С**КА ЗАБЫЛА СКАЗАТЬ! Да зайди в управление да сам посмотри. Ламеры.
Картинка конечно выглядит очень так себе, как будто игра 2015 года.
Только прошел AlanWake2, и тут запускаю вот ЭТО.... Мне кажется, та часть, что была в 2008 году - и то была атмосфернее в разы и интересней...
И да, они не удосужились прикрутить поддержку геймпадов от Sony, хотя на Unreal Engine движке это сделать - 5 минут делов....
Игра крепкий проходняк
Почитал обзоры на других сайтах, чего-то они не такие восторженные.
битый пиксель тоже хвалит, например.
Ну, куртизанкам из нижнего интернета занесли чемоданы, вот и хвалят это пятикратно переваренное инди за оверпрайс, пока правдорубы критически оценили сие творение и вынесли здравый вердикт.
@@IPSCLAIMзнаменитые дтферские правдорубы, которые развлекают себя игровыми срачами, а не играми
@@Xelarion на ДТФ адекватных статей куда больше, чем на стопгейме.
@@IPSCLAIM Это же непоколебимая истина мира, сам Иисус говорил: "Если обзор положительный, значит чемоданы, если засрали - всё честно"
Эээ, так весь обзор, вроде, говорили о недостатках, в большей степени, а в конце "изумительно", как так O_o
ЧЕ-МО-ДА-НЫ! По параллельному импорту, не иначе, или автор очень ограниченный и окромя тетриса ни во что не играл!)
В самом начале ролика: «Хм, дарк-джаз, двадцатые... Надеюсь, там будет Bohren & Der Club of Gore».
На 10:45: «О да-а-а-а!!!»
Сори чел. Текст норм, но звучишь ты как будто просто зачитываешь текст на отвали. На постоянке тебя невозможно слушать.
Выглядит как ковно, но изюм дали, чемоданы во время заехали походу
Почему чемоданы, может просто такой сеттинг, стиль и идея автору нравятся)
@@naskoff300ну поставил бы тогда похвально. Весь обзор - сомнительно, но окэй, а ставит изюм.
Понятно.......Опять чемоданы завезли...... Расходимся!
Ну и расходитесь. А общие ощущения от игры действительно потрясающие
Кажется в первый раз решил оставить коммент. Не хочу обидеть автора, но я реально чуть не уснул при просмотре. Спасибо за обзор, но это было очень скучно.
Моя оценка этому обзору: 10 Изумительных чемоданов из 10
Вот и что здесь такого, что нельзя оптимизировать для прошлого поколения консолей?
Только что прошёл, хорошая игра. Не без недостатков, но в целом стоит своих 50 скаченных гигабайтов)
Прикольно что фоном включили Bohren & Der club of gore
Спасибо за это
Хорошая игра. 7/10. Багов не встречал. Очень клевая атмосфера и локации. Ходил всё разглядывал. Остров проклятых напоминает. Загадки одинаковые, ага. Клево, что записульки озвучены! Что бесит, так это драки/стрельба. Именно контроль - неудобно/коряво, сильная чувствительность мышки, хоть и выставил всё на минимум. И да, странное UI, то так работает, то эдак. Спасибо за региональную цену, где-то 30$. В любом случае, спасибо разрабам за игру. Затрахали дрочильни/сервисы
Проходняку ставят изумительно, а более крутую банишерс тупо проигнорировали. Найс практика, сг
Кассандру кстати можно найти на кладбище, перед встречей с Джереми убитой и запертой в склепе около инвалидного кресла. Тогда можно как раз и узнать дату когда происходят действия игры. 21 июня 1930 года.
Вы с Битым Пикселей таймер засекали, чтобы минута в минуту?
Эмбарго же
@@Dimon13S рада за них, а мне теперь , как выбирать? Я всех люблю... В итоге сижу и не смотрю ничего
@@JustBertha эм, ну, можно посмотреть оба и сравнить две точки зрения например
А вот и чемоданы подъехали
Если Resident Evil это король сюрвайл-хоррора,то Alone in the Dark 2024 - дно.От оптимизации до графики.Серия,которая не блестала,мягко говоря,,была таким гадким утенком.И тут бац в 2024 году по мнению: ну,не разу не(продажных!) обзорщиков - прям засияла.Серьезно! Сдается мне, что кто-то пи..
Геймплей игры - беготня от записки к записке в краткими вкраплениями на скучные и нудные диалоги персонажей.Да куда же без сверхгениальных головомок на каждом шагу.Да, RE 4 тебе до такого далеко!.
Сюжет таинственный и мистический.У-у-у прям страшно.Ахаха который уместился в одном трейлере.Кен Левин со своим Bioshock Infinity, где ты.Когда так нужен.
Персонажи это вообще,что то c чем-то - плоские и занудные NPC.Диалоги,ради диалогов.Да,мне RE: Revelation II ,было куда интересней и приятней разбираться в персонажах
Стрельба - ГГ убогий и недоделанный от начало до конца.А два патрона на уровень это зашибись.Даже в первой Evil Within персонаж развивается и сюжет,куда интересней подан.
Интересный особняк и его интерьеры.Настолько интересный, что даже на карте не прописали местоположение героя(-ни).Порой от этих побегушек.Возникает вопрос: где я и зачем я на это говно потратил 60 баксов? В Resident Evil: Zero и то,куда интересней было....
Потусторонние миры.Прям атмосфера и погружение.Разработчик удивил,своим невразумительным отношением к игре.В Call of Cthulhu: Dark corners of the earth 2005 года,вот где погружение и атмосфера.А тут серость и убогость - во всем.
P.S. Игра,чисто для стримеров\обзорщиков,которые будут доказывать свое четное,Вася,и (не!)продажное мнение.Что ты не зря потратил свои деньги,вот на это убожество! А обзор...не проплачен и обьективен(НЕТ!!!)
Как так ? На мете 67/100 тут изумительно -_- Хмммммммммм откуда такая разница
Не, ну игра реально крепкая
Сам не ожидал такого
Думал будет очередной провал на громком имени
изумительно ключ занесли
Ну да, миллионы мух же не могут ошибаться...
А что не так с игрой?
занесли ключик