Skull and Bones Review
HTML-код
- Опубликовано: 24 фев 2024
- Few expected that the long-term construction of Skull and Bones would suddenly turn out to be something good. No miracle happened. But you can’t even imagine HOW bad it is!
• Comments and discussions - stopgame.ru/show/137677/skull...
• Game page - stopgame.ru/game/skull_bones
• Even more reviews - ruclips.net/user/StopGameRuSt...
#SkullAndBones #Review #StopGame - Игры
Я больше проорал, когда перед началом игры про пиратов Юбисофт высветили условия, типа вы обязаны быть честным и не жульничать🤣
Игра про пиратов, но не вздумайте эту игру спиратить
Это как в мультике от дисней или никелотиан "Настоящий пират никогда не обманет и не ударит"
@@user-si2fj6pd3v Это говно и пиратить ниже своего достоинства. Черный флаг просто на две головы выше этой пародии на игру.
@@user-ob6pm5zj5hахааааааа и ещё женские права уважает и не позволит грубого слова к женщине. В 17 веке то🤣😂🤡🤡
Ну по мнению юбиков, пираты - это борцы за свободу и против угнетения.
- Ив Гиймо, спасибо!
- За что?
- За АААА шедевр
- АААА, да
ДА
АААА. Переходим на новый уровень: ААААА
Малютки в чате есть?
quadro A project
@@sunalore честной судьбы
Самое что смешное это отношения убейсофт с правительством Сингапура и той самой студией. Кароч, Убейсофт умудрились договориться с правительством Сингапура о налоговых послаблениях для открытой студии, сингапурцы думали что мол те наймут местных программеров и будут им платить зряплату, и все будет хорошо, и всем будет щщастье. Убейсофт, не долго думая, студию открыло, но... превратило её в место отпуска для персонала из других студий (тебя на месяц переводят в Сингапур, потом ты переводишься обратно туда куда работал), и такая ротация персонала у них происходила большую часть существования студии. Когда сингапурцы начали подозревать что их никто нанимать не будет и студия в итоге ничего для экономики Сингапура не делает (так как они ничего не выпустили за все эти годы, то и налоги платить не с чего), у них начались разбирательства, и чтобы отмазаться от обвинений, Убейсофт в итоге выпустила игру вместо того чтобы тихо похоронить проект, который умирал несколько раз на стадии разработки.
Теперь Сингапур не будет инвестировать в игры
Такая же фигня была с Ирландией, там тоже номинально появилось много IT бизнеса, но это не дало никакой выгоды
@@yokicimmerman7234а где можно по-подробнее почитать? Не слышал про это
как говорится, теперь всё стало понятно окончательно, спасибо
Это откуда информацию подчерпнули? Нибусь расследование того самого игрожурналрста Фраера? 😅
- Если сперва всё более менее терпимо, то к сотому часу...
Я: (бабка из мема) СКОЛЬКА???!!!
Ради нас он играл в мобильную гриндилку 100 часов что бы сказать что это мобильная гриндилка. Разве это не подвиг?
Когда думал, что игрожур - это работа мечты, играешь в игры и тебе за это платят. А тут вот оно как...
он вроде к десятому сказал
@@user-dy6sk4be5o в начале ролика сказал к сотому часу, а в конце "к десятому"
Ну ни одна игра сервис не была со старта идеальной с морем контента. Даже Дестини, как эталон не имела кучи контента. Но надо признать, что она была игрой, а не мобильной гринделкой.
Просто Юбики выпустили немного неудачное и слегка запоздалое DLC к Black Flag. Нужно их похвалить, что так долго поддерживают прекрасную игру)
Dlc за 70 😢
@@atlas_shruggsну а что ты хотел, маленькой инди студии юбисофт надо ведь денежку зарабатывать, г̶о̶м̶о̶г̶е̶я̶м̶ разработчикам платить, а эти огромные студии корпораты душат их, вынуждая поднимать ценник)
причину запустить АС Блек Флэг
Скорее тогда уж к мобильному Black Flag :D
DLC которое урезает основной функционал игры? Кайф
Неизбежный взрыв врага.
Юбисовт: У нас игра про деревянные корабли. Как будет выглядеть анимация смерти? Конечно это будет взрыв, смачный и ядерный гриб большой, красивый, а еще кратер кратер чтоб на дне был!
В АС 3 был подрыв врага через пороховой погреб. Судно после него разваливалось надвое в районе носа, как и было бы в реальности при единовременном подрыве всех пороховых запасов крюйт-камеры.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть пиратами, англичанами и испанцами. И если пользователь играет пиратами то пираты в море, кораблики деревянные набигают англичане и испанцы. Можно грабить корованы... И пираты раз морские то сделать так что там бескрайние моря...
Я джва года жду такую игру
Я джва года жду такую игру!
Я джва года жду такую игру!
"набегают англичане и ИСПААНЦЫ"..
это корсары онлайн получаются
-Да, раньше игры про пиратов были куда больше.
-Нет, игры остались прежними. Стало меньше содержимого
снимаю шляпу за отсылку
Но ром то за что?!
Отдаю должное Юбикам: нужно обладать совершенно особенными геймдизайнерскими талантами, чтобы превратить концепт МОРСКИХ СРАЖЕНИЙ НА ЗДОРОВЕННЫХ ПАРУСНЫХ КОРАБЛЯХ С ПУШКАМИ И АБОРДАЖАМИ в такое невыносимое уныние.
Впрочем, как показывают последние Far Cry и Assassin's Сreed, это мастерство они оттачивали долго и добросовестно.
Чел, помнишь Guns of Icarus? Ну про летающие корабли. Там тоже не было сюжета, зато пвпшиться на кораблях было весело.
9:30 Господи, шутка про аванпосты - шедевр!
Даже не заметила, что игра вышла. Спасибо, что сообщили
это как со старфилдом который вроде норм пиарили а заметил что игра вышла спустя пару дней
Пхах, никто не заметил (действительно никто) выход the crew Motorfest, даже sonnyk обзор не сделал
Самое что веселое это то, что реально, старые игры про пиратов имели больше фич чем АААА игра. Как минимум, там был работающий абордаж (практически во всех играх про пиратов) и система движения где ветер реально имел значение.
Да, больше нет романтики
ну справедливости ради это всё было дешевле сделать, как в текстовом квесте богатый сюжет и развилки, бюджет сильно отличается, но даже тот же black flag есть
да хрен с ним с сюжетом и развилками, банальная механика игры была сделана нормально, а не по принципу "ветер дует в лицо @ ну ничего, корабль всё равно едет." Я помню когда мелким играл в pirates, несколько раз нарывался на штиль во время боя, лол.
@@quint3ssent1a ну так реальные парусники могут ехать против ветра, там какая то сложная схема но один хрен.
И я не про сюжет и развилки, а про то что в таком условном форм факторе, добавлять элементы это очень дорого, механики накручивать старым корсарам дешевле чем здесь, но бюджет они куда то бездарно просрали все равно
практика показывает что лучше всего против ветра ездят современные яхты, потому что к 20 веку народ раскурил физику движения и оптимизировал парусное судно для такого вида движения. Средневековые корыта, увы, ни специального сверхглубокого киля, ни парусного вооружения, состоящего на 100% из косых парусов, ни облегченного корпуса не имели, и прямо против ветра ходить не могли.
Я просто смотрю на это вот всё, а потом смотрю на Корсары: ГПК...
- Сбить мачту, чтобы противник не мог уйти, при помощи книппелей? Так их не существует.
- Устраивать рейды на золотой флот Испании в попытках взять торговые корабли и свиснуть, пока медленные мановары не снесли тебя за секунды? Так для Юбиков линейные корабли - это шутка.
- Абордажи? Тоже шутка.
- Подгон пушек и кулеврин по калибру для разных кораблей? Не, держи ЛЕГЕНДАРНУЮ КУЛЕВРИНУ 4.
Хатьфу.
Чел, весь твой спич имел бы вес, если бы игра называлась "Корсары: Череп и Кости", а так глупо ждать от игры того, чем она не является... Давай ещё до какой-нибудь Helldivers 2 доебёмся, что это шутер от третьего/первого лица, а не тактическая пошаговая стратегия...
я с вас офигеваю, ребятки
У Корсаров тоже куча недостатков. Но вряд ли в будущем появится игра про парусные корабли лучше - очень нишевый жанр.
А потом выходит корсары ship pack и ты дико счастлив вернуться на 144 пушечный мановар
Чем больше вижу разных игров про пиратов, тем больше поражаюсь, насколько же охренительно круты Корсары, как синглплеер, и Sea of Theives, как мультиплеер.
Миллион лет ожиданий, слухов и легенд. Ради Великой 4А игры от Юбисофт. Невероятно разрывающий своей тишиной мусор. Как неоэиданно и приятно:)
Ну если сезонами и патчами завезут контент, то по скидке в 70-90% можно будет и попробовать. Как было с юбисофтовской крю 2, на релизе полный мусор без контента, купил года через 3 на распродаже баксов за 5 - уже вроде бы и не плохая игра где можно покататься пару десятков часов, а учитывая ценник так и вообще хорошо.
Давным давно улитки которые гайджин в вартандере событие делали на 1 апреля про корабли.Вот почти 1 в 1, только там крафтить и гриндить не надо было.
@@fkonst игра в которую можно поиграть через 3 года - это, разве что, Киберпанк. Остальные игры просто умирают, и после о них вспоминают лишь те кто начинает копаться в руинах.
В итоге это туалетная бумага формата 4А
@@fkonstпоиграй в Sea of thief’s или black flag - и не трать тентом и время на говно всякое. Нахрена эта игра нужна если уже есть лучше?
У юбисофт были готовые механики для большей части игры, нужно было просто вырезать из сеттинга тамплиеров и ассасинов, прикрутить сверху доп механик заменющих и дополняющих другие из ACBF, но они даже это умудрились зафакапить
Юбисофты неиронично потратили годы разработки и миллионы долларов на рекламу Моря воров. Вот это я понимаю настоящие альтруисты.
Кал and bones, типичная юбисофт сегодня
Делали из говна и палок, иначе как это объяснить
@@versatilefox8496палок не было пришлось так лепить
@@versatilefox8496 делали из болотной руды, рваных тряпок и пары палок, как стартовую лодку
это как в блэк флаге чтобы скрафтить себе ещё одну кобуру нужно было завалить из гарпуна два здоровенных КИТА!!!!!@@versatilefox8496
Делали игру из дерьма и костей
Когда посмотрел на превью, уже начал смеяться
голосом из гачи ? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
пикчер стопгейма всегда держит уровень
Аааа дно
А ведь это даже не шутка
@@vladikvelistof2129 не знаю, как у других, а у меня вот это "АААА" озвучивается голосом тех самых безголовых камикадзе из Серьезного Сэма.
Я благодарен этой игре за то, что она своим выходом натолкнула меня на мысль написать морское приключение с сопутствующими механиками для ДнД...
Автору критических успехов и вкусного валидола...
надеюсь у тебя получится это осуществить)
Здравствуйте, я Кирилл. Я джва года хочу такую игру.
Pillars of eternity 2 - честно говоря механика морских боев там не удалась, но может у тебя получится ее доработать)))
@@Vanchezzzzz есть вещи, проверенные десятилетиями: дилогия Uncharted Waters на Сеге и СНЕС. Там можно плавать по всей планете, и заниматься всем, чем угодно - от пиратства до торговли.
Среди мемов государственных масштабов к Эстонской разведке прибавилось министерство финансов Сингапура 😂
Есть ещё Британские учёные...
@@MarK-sf4jtбританским учёным хотя бы деньги дают даже не ожидая ничего взамен, как в черную дыру, а у эстонской разведки и минфинансов сингапура должностные обязанности есть, теоретически😂
@@AtticusKarpenter
В смысле не ожидая ни чего взамен? Вообще от них при выделении денег, ожидают как можно больше абсурдных исследований и таких же кринжовых заявлений, которые сами по себе кладезь юмора, а они в свою очередь оправдывают вложения отрабатывая задачу на полную 😄
узкие сами по себе один сплошной мем
@@JackkWhite-yw8rr тоже самое можно сказать о стране вечной синьки не оскорбляй других и сам не будешь оскорблен
А Я все думал, что означает ААА, а это оказывается, что одна А = 20 баксам!
- Мама, я хочу новые "Корсары"
- У нас есть новые "Корсары" дома
Новые "Корсары" дома:
Ну предъявлять то, что игра от компании не имеющей никакого отношения к серии "Корсары" получились НЕ КОРСАРЫ... это так по современному....
Пойду минусов Ведьмаку 3 накидаю, потому что она, щука такая, не похожа на Command And Conquer, совсем там поляки ох***ли!
-Эх, а разговоров-то было-о-о...
Так с первого анонса было понятно, что говно
Почему с самого анонса было понятно что хрень
@@alexanderkislyakov8112 Так ведь нет же, оно в первых анонсах вообще выглядело как геройский шутер на кораблях, pvp 5 на 5 на разных различающихся классах кораблей. Оно в таком виде было концептуально, но наверное должно было загнуться от недостатка игроков вскорости поле релиза - ну то есть загнуться по совсем другим причинам. А в итоге после перезапуска превратилось в это.
После слов "ветер особо не играет роли", в принципе уже всё понятно
Ну, на самом деле нет - даже совсем аркадный шутер на корабликах можно было бы сделать интересным. Если не за счет механики - то за счет сюжета и атмосферы. Если не за счет сюжета - то за счет разнообразных развлечений. А вот то, что игре вообще нечем удивить игрока, кроме как фантастических масштабов однообразием - вот это ультимативная претензия, куда серьезнее роли ветра.
А пушки, которые стреляют в любом направлении вокруг это как? 😆 Еще и ракеты были замечены. Только торпед не хватает
"Мы сделали дрочильню, босс!"
"А причём здесь пираты?"
"Пираты?..."
"Ну лан кораблей там набросате, пушек я хз..."
ЖИЗА 👍👍⚡
Ага,значит видосом про корсаров стопгейм нас готовили вот к ЭТОМУ...
Господа знают толк в извращениях.
Мой поклон тому, кто придумал такое превью
Вставка с Ваасом из 3 фар края просто гениальна. Так ржал что кот проснулся
Как неожиданно и приятно... Юбисофт превратились в Дисней от мира видеоигр. Взлетела одна формула, и началось её штамповка, и они в упор не видят, что она сгнила и пахнет. Причем они же пытались скопировать Зельду, но видимо не поняли причин её успеха.
Как говорил один кор-аудиторий Юбисофт: "Кал энд Боунс".
ПРИХОДИТ СЫН ДОМОЙ С СЕРЬГОЙ В УХЕ. ОТЕЦ ЕМУ ГОВОРИТ - СЫНОК, СЕРЬГИ В УХЕ НОСЯТ ИЛИ ПИРАТЫ ИЛИ ПИТОРЫ. ЧТО ТО Я ВОЗЛЕ НАШЕГО ДОМА КОРАБЛЯ НЕ ВИЖУ
лет 20 назад были отличные корсары 2, которые по картинке чуть уступали, но, судя по описанию, превосходили во всем остальном. Там были абордажи, сражения на суше, квесты и все остальное...
её до сих пор поддерживает армия фанатов, есть сборки модов на трекерах
AAAA игра получила оценку "Мусор". Лицо Ив Гиймо представили?
5:20 ждал упоминания Sid Meier's Pirates 2004 года, игра детства
P.S. Скажу больше, абордаж и бой с капитаном был ещё в оригинальном Sid Meier's Pirates 1987 года! (игра 2004 года, это второй ремейк этой игры, первый вышел 1993)
В ней же можно было романсить дочек меров за бирюльки?
@@DrKirisame да
я когда в нее поиграл на эмуляторе комодорском, прифигел, что оказывается, все ключевые моменты для пиратских игр были придуманы хрен знает когда, а любимые Корсары по сути этакий 3D-ремейк.
и даже в ней ветер имеет ключевую для скорости роль. есть ближний бой. и место взаимодействия с кладом не подсвечивается.
14:20 у женщины капитана выросла борода на 300м уровне главаря банды?!😅😅😅😅
Житие было тяжкое
Да не, это просто тень странная.... Но рыжая бы ей пошла 😁
Юбисофт держит планку качества - как всегда говно.
Стопгейм тоже не отстает - как всегда классно!
Юбисофт как всегда сделали шиканул игру а стопгейм как всегда все обосрали как ее так и другие классные игры которые выходят а всякий мусор нахваливают , сайт превратился в предвзятую контору хэйтеров , юбики красавцы единственные кто всегда выпускают годноту в отличии от других шарашкиных контор которые выпускают мусорные игры а их все на руках носят
@@JohnDoe-ov8imжирно 👍👍
Угу, Итоги Года текстом вышли - классно, как всегда..
@@99LIFES Хнык-хнык
У Юбисофт стабильно выходят хорошие игры. Без изысков, без миллиона бесполезных механик, о которых 99,999% игроков узнают из ролика с ютуба, просто хорошие игры. Причем выходят эти игры регулярно. Все еще лучший издатель, который грамотно распоряжается своими студиями
Ну так-это Юбисофт.Чего вы ожидали.Это когда то они могли.А сейчас они не могут.Пусть передают свой привет господам управленцам.С шикарными идеями.
Последняя Anno получилась неплохой. Но там юбики просто издатель
@@lemonade0224 ничего, и эту серию прикроют - это же не ААААААА игра-сервис, с путешествием в 20 лет - так и ну его.
Прекрасная задумка. От одной мысли, что я получу корабельные сражения из Black Flag, у меня уже слюни текли. Но... их не то что не улучшили, их просрали. Механика стрельбы звучит просто смешно. Необходимость выцеливать уязвимые места? Было бы здорово, но только на боссах и в редких случаях, а не на каждом корыте. Ну и, конечно, абордаж, которого нет. Как и возможности отойти от штурвала. Замечательно. Мы получили World of Warships в пиратском сеттинге.
Я более чем уверен, что у проекта нет шансов. Идейно его уже просрали, на стадии концепта. Нельзя починить то, что не сломано.
Кал and Bones - как же это типично для Ubisoft 👀🤷♂️
Сделать команду, набирать по тавернам НПС(иерархию воткнуть, есть 1 капитан, основной Костяк 10-15, а остальных, до сотни - респит Костяк), постепенно увеличивать размер корабля покупкой (малых) и захватом (больших). Уменьшить скорость и манвренность кораблей, но дать ходить по палубам и что-то делать. Дать возможность друзьям занимать места в Костяке. При уничтожении корабля уплываете с выжившими в закат на шлюпке. Высадки аравой в портах, за кладом, абардажнный бой.... В геймдивы идти надо по ходу xDDD
Из всего - идея с контрабандой неплоха( Аж жаль. Помнится трейлер с кракеном. Надежда на сверхьестественное, как Джеком Воробьем, а в итоге - тьфу..
Эм, в детстве играл в Sid Meier's Pirates! (2004) и ничего интереснее пока-что не нашёл кроме наверное морской части black fkag.
Даже мобильная игра SOC делает юбисофт😂😂😂
@@Andrey543100корсары город потеряных кораблей пока лучшее что есть в жанре. Пираты сида мейра конечно шедевр, но старовата уже. А блек флаг слишком аркадная в плане морских механик. Там только абордажи хорошо смотрятся.
Надежда на юбисофт? Это действительно сверхъестественное
Согласен. Надо было делать что-то в духе Маунт энд Блейд, только на кораблях. То есть можно управлять кораблем в целом, можно так сказать войти в тело своего капитана и лично рубиться на абордаже. Также и при захвате гаваней тоже можно лично выходить рубиться, соответственно и твоя команда реально высаживается и месится с охраной форта. Столько простых, но годных идей, очевидных. А в Калл энд боунс ничего этого нет. Печально
Смешно, что ранее также AAAA игрой проект " Calisto Protocol"перед релизом называл ее автор »Dead space".Результат известен.
Эх,помню старую добрую игру корсары город потерянных кораблей,там на шлюпе берешь на абордаж мановар (без ограничений по количеству матросов) потом бегаешь от угла до угла,и валишь матросов,и так примерно пол часа, попадешь под пару ударов,убьют,но зато в награда стоит того,чтобы по потеть в реале.
Забавно, когда бои по сути выглядят также, как и в Корсарах, но вот только механически ощутимо хуже. Да, экшен, да, аркада, но почему так?))
В Корсарах банальный налёт на золотой конвой может привести к тому, что не хватит людей для захвата всех его кораблей. Там в трюмах столько золота и столько при этом судов и охраны, что каждая такая миссия требует длительной подготовки, огромного перегруза абордажной команды, развитых перков, типа "мушкетного залпа", и фиговой кучи "сейв-лоад"ов, в зависимости от успешности каждого залпа. Но там и выхлоп соответствующий - столько золота хватит кормить целую эскадру очень долго. То есть, есть ДИКАЯ задача, и такой же ДИКИЙ профит. Ты раз за разом горишь, злишься, там не выходит, там не получилось, а потом наконец сдюжил - и кайф...
В Skull and Bones нет этого. Он как и Black Flag - чисто визуал, без пиратского наполнения. Нет кайфа от того, что ты чисто рандомно на какой-нибудь шхуне набрёл на флейт с грузом контрабандного чёрного дерева, таки вывез в абордаже схватку, взял судно себе, нашёл затем в таверне контрабандистов, договорился с ними о продаже контрабандного груза, попался в итоге посреди сделки патрулю солдат и их всех вальнул, а потом делаешь ноги от патрульного судна на этом же флейте (или повезло и продал с диким наваром чёрное дерево и ищешь себе новых приключений).
Ubisoft ещё могут исправиться, если вместо Skull & Bones будет устанавливаться Sid Meier's Pirates! в переводе 1С.
Хотя бы Корсары
Превью надо было сделать так: Пятнадцать человек на… кошелек игрока… вас ждет АААА игра. ХА-ХА-ХА!!!
На одном канале её обозначили как Scum&Boats, и я полностью согласен. На игру даже в ютубе смотреть больно
Корсары возвращение легенды все еще лучше.
Да что там Возвращение Легенды, даже Каждому Своё лучше. Хотя что там ККС, наверное даже Корсары 3 будут лучше обозреваемой игры.
Да на фоне этого - даже Каждому свое хорошая игра)
Привет Унылому)) надеюсь он сюда заглянет
Ребята, если хотите игру про пиратов, то попробуйте WarTales. Да, она пошаговая и нужно ДЛС, но тема пиратов там расскрыта намного лучше и каждого бойца с повышением их уровня вы будете дорожить, как за своего друга. Да, она куда медитативная, но если вы любите такие игры то советую.
В ноябре-декабре затестил её - в принципе понравилась т.к люблю пошаговые. Но она показалась довольно скудной на контент, или иммерсивность. А насчет пиратства не понял, там же просто наемники и морских файтов нет? Вполне возможно что контента уже завезли....А, UPD, пока писал коммент чекнул страницу и нашел DLC про пиратов) Понял, будем тестить
@@sunalore да, она не для всех. И там начинается духота на высоких уровнях. Но вот вроде пошёл в другой город просто привезти товар и обратно, а через игровую неделю уже в подземелье с кротами ебешься и забыл, зачем вообще приезжал в город
Нет что бы сделать как благ флаг(без тамплиеров и ассасинов) и добавить возможности как у карсаров(картечь-при абордаже мало народу, книпель- разрушить мачты и паруса,желательно что бы визуально видно было как никак 24год). Тогда она была бы лучшим пиратской игрой
Чуваки, вы - лучшие!)))))))
Я как увидел, что у вас на канале появился обзор Skull and Bones, то сразу понял, что сейчас буит мясо)0))00))
И не разочаровался: такого мощного стёба я уже давно нигде не видел. Ржал весь ролик, как конь, от всей души, что аж живот болеть начал! :D
Мощно, забористо, спасибо))))
И тут я на днях увидел какой-то ремастер "корсаров", от которого у меня были только положительные впечатления и функционал там был явно повыше))
5:17 Вы хотели сказать "В Sid Meier’s Pirates! 1987 года это всё было..." 😀
У этой игры лишь одна проблема - её сделала не та компания. Представьте, если бы её сделала Rockstar после опыта с RDR2. 🤤
Квадро эй гейминг, который мы заслужили
Была ведь 20 лет назад прекрасная игра "Корсары". Даже две игры, включая "Корсары II" ("Пираты Карибского Моря"). Сделали бы так же, только лучше, с современной графикой, анимацией и более разнообразной системой боя.
"Касатка 747"😂 что-то прям оценил. Тонет на протяжении ста серий?
Так то в Пиратах! 1987го года уже был абордаж и сражения в фортах.
Честно говоря мне даже не верится, что это возможно. Делать игру 11 лет, в итоге получить 10 часов контента с одной механикой и на полном серьезе называть ее первой АААА игрой и гордиться этим.
Даже удивлен,что эта игра не оказалась в рубрике "Рефанд"
Skull & Bones - лучшая реклама Assassin’s Creed IV: Black Flag
1:58 - А(х)А(х)А(х)А-игра
Иллюстрация к слову "аванпосты" шедевральна!!!
«То, что уже мертво, умереть не может»
- о судьбе Kal ‘n bones
Это как взять человека на работу в игропром, а ходит он туда просто свои часы на жопе просидеть.
-Потапикорабли!
-Сам потапикорабли!
Одна песня Энн Бони в конце Блэк Флага дала эмоций больше чем вся эта игра вместе взятая😔
Политкорректная игра про пиратов, где темнокожие женщины таскают такелаж, чистят и заряжают пушки и драют трюмы, палубы и гальюны. Ещё немного добавить, и сильные, "цветные" и независимые начнут собирать хлопок на полях...
Вставки с Ваасом из фар края топ, меня порвало со смеху)
Связался с юбисофт, начал играть в Skull and Bones и покатился(
юбисофт.
ленив, лжив, жаден. ради денег готов на все. характер скверный. не женат.
Если хочешь в пиратов поиграть, запускай sea of thieves, там сейчас крупное обновление ещё вышло. Может, сможешь урвать на скидке как нибудь)
@@xena9318 спасибо, но мне особо не когда и не с кем играть в такое. Вышла бы эта игра немного раньше, когда мне был интересен мультиплеер.
Я благодарю за создание этого видео, но мне стало скучно уже после 10 минуты. Стопгейм тут не причем
"А ты уже потопил корабли? Нет? Тогда мы идём к вам"
©Кал И Кости
Это гениально. Они убрали все, кроме кораблей и ресурсов. Больше в игре ничего и нет.
Грех было бы не добавить ту сцену из Пиратов Карибского Моря 2
Эта сцена уже заколебала
Мали надо нарезать, быть смекалистыми
Ну у юбисофт это уже не один раз так получается
Вот играли в радугу 6 и туда запилили прикольный ивент , народу понравилось да так что разработчики захотели сделать на эту тему отдельную игру и обкакались потому что без основной игры которая народу нравилась вырезанный кусок из ивента превращенный в отдельную игру не кому не нужен))
Недавно перепроходил Far cry 3, прошёл игру не уничтожен ни одного форт поста, а из 13 вышек открыл 8, только ради карты. И смотря сейчас на игры которые выходят, в которых тебе НАДО заниматься этим не самым весёлым времяпрепровождением ради дальнейшего прохождения сюжета или прокачки (кстати персонажа в фк3 я прокачал практически на максимум за исключением парочки просто ненужных перков) и это ещё основная часть игры... Лично я могу снять все обвинения и шутки с far cry 3 про вышки
ну, хрень... в Far Cry 5 уровень "внимания" боссов набивался крайне легко - по мере изучения открытого мира... конечно если игрок не упоротый фанатик линейных поигрулек на 4-6 часов. Ну а если для тебя изучение открытого мира "не самое весёлое времяпрепровождение", так может сеттинг не твой? Я от сеттинга игрового киберпанка плююсь до блевоты, может у тебя также с каким-нибудь?
Жалко осознавать что они даже не переплюнули свою игру про пиратов который был сделан для телефонов. Блин когда то обожал гонять AC: pirates. Да это была мобильная гринделька, но оно умела удивлять чем этот кал энд Бондс
Да, помню такую. Причем ранние версии не душили гриндом. Был удивлен качеством графики для не самых мощных смартфонов.
Полиция мемов! Вы обвиняетесь в том, что в обзоре не сделали отсылку на доктора Ливси из острова сокровищ. В первый раз без штрафа, но впредь будьте аккуратнее
Как-то так получилиось, что интонации Эльмана плавно перетекли от Кулакова к Тростенюку времен его обзора Андромеды :)
Чё Ивана Лоева так мало? Самый лучший обзорщик!
"В Sid Meier’s Pirates! 2005 года это было".
Я больше скажу, это было в Sid Meier’s Pirates! 1987 года!
Новый стопгеймовский пират - Эльман Гусейнов))
Эльман, твои работы всегда топ, делай чаще!
9:29 орнул 🤣🤣🤣
"Они называют, что это будет 4А-игра, т.е. А-А-А-А. Но хочу называть их АААА!" (с) Илья Коммандер.
Так он говорил еще год назад. Ну и в чем он был не прав?)
В игре про пиратов на кораблях надо умудриться испортить морские и наземные баталии, вставить в игру свой фирменный гринд и уровневую систему. Что самое интересное во всех корсарах была механика что тебе не будут встречаться корабли сильнее тебя по классу пока твой уровень не будет приближен к тому уровню на котором ты мог сражаться и победить.
это не Корсары... или вы как в шутке про суслика - видите суслика там, где его нет?
ААААТСТОЙ, следующий!)
Самый прикол в том , что когда я сделал себе рыжего афроамериканца, на лодке был точно такой же и я не сразу сообразил что повествование от 1 лица и обращаются ко мне. Я такой думаю с кем говорит мой перс. Причем самое печальное, что этот рыжик был просто рандомным 2 моряком а одке, т.к. ключевым была деваха. После перезахода в игру, рыжий негр стал белым.
Как приятно, что в обзоре стопгейма говорят ровно то, что ты говорил в своем, единственное, что мне еще интересно, сделает ли юби всякие пассивки, типо шанти, тоже платными. Типо, хочешь плавать под новую песню, будь добр, открой кошель
На моменте про аванпост я знатно поржал 9:27
Кстати Black Flag на Ps4Pro недавно докачала почти семь гектар обновления. Текстурки немного чётче, спецэффекты и освещение получше,водичка немного красивее стала. Как то так...⚓
Безумный Макс: Морской форсаж
конечная цель была одна - хоть как-нибудь выпустить игру которую давно надо похоронить но контрактные обязательства...
Спасибо Юбикам, что прорекламировали Black Flag и Море Ворья!
Даже в первых корсарах абордаж был интереснее 😂
В рунете осталось только два адеквата: StopGame и IXBT
16:37 Кстати у mount blade , есть часть где как раз можно бороздить карибские моря, с пвп как на море, так и на суши .
Там ты можешь от бедного пирата стать главой всех островов Карибского и моря и прибрежных территорий
И либо под чьим-то флагом, либо сам поднять знамя.
А теперь вспомните что даёт вам Юбисофт Сингапур за 70$ 😊
Blood and Gold: Carribean. Там есть все - покупка своего "дела" в разных городах, которое пассивно прибыль приносит (либо под процент в банк положить), заказные убийства (с допотопного ружья вальнуть цель в окошко, а потом бежать через весь город, стараясь в задницу пулю от стражи не поймать), подрывы шахт (заказуха, но было весело). Когда какой-нибудь порт с моя штурмуешь, можно к любой пушке своего судна встать и выносить живую силу противника. Каждый абордаж - махач в стиле "твой отряд + ты + команда твоего судна против аналогичного сетапа противника". Если шхуна нарвется на линейный корабль, в абордаже её команду порвут как тузик тряпку чисто количеством. Что самое забавное, там как раз матросня залезет за вами на мачту и скинет вас оттуда, если вы настолько хитрожопый чел, что оттуда постреливаете вниз и остались одни при этом. Тут вам не Корсары)
А уж какой там адский муравейник на карте мира...
@@user-vo4kc5xh3w+ вариативность
И реакция мира на твои действия
Зашел в пиратский порт
-1 репутация Испании .
Потопил пиратов
+ репутация всех
Топишь по контракту и грабишь какую то державу, держи предложения на службу.
(+ появится квест в какой то момент, где тебе предложат подставить губера через дочь, но если грамотно выбирать варианты, ты сформируешь свою страну с женой в лице первого васала и её в руководстве её родного города.)
Участвовал в войне, но король фракции тебя не ценит. (Ты захватил 5 островов, а в руководство тебе дают 1)
Объяви свою независимость и откуси/ отбитые территории у бывшей фракции.
Ты стал независимым, другие короли : да кем ты себя возомнил плебей, это не нация а сборище клоунов, сейчас мы быстро им дадим звивдов (и если ты сможешь вломить больше чем они, только тогда они начнут с тобой считать)
А через постель проституток набирать бунтарей из других фракций , что бы они стали твоими вассалами☺.
Вот после подобного , что если не скам игра из обзора, по сравнению с этим dlc ☺ от создателей mount and Blade
Создателям игры стоило посмотреть сериал "Черные паруса". Наверняка что-то годное бы в игруху привнесли
Знаю я что именно они оттуда привнесли бы.
Корабли - корабли. Форты - форты. Море - море. То же самое, мать твою!
(про AC 4 и S&B)
Была когда то онлайн игра Pirates of the Burning Sea. Думаю Она давно умерла но даже там можно было лично сражаться. Там даже были разные школы боя в зависимости от фракций!
Sid Meier's Pirates 2004 года - игра детства, спасибо за упоминание
познакомился с ней в компьютерном клубе, когда еще не было своего ПК. И когда он появился это была моя первая игра, сколько часов наиграл - понятия не имею, но господи это было охуительно.
Приду после работы, подниму виртуалку хрюшки и поиграю в личный шедевр про пиратов