Why there are so many games based on fairy tales - analysis of the Slavic setting
HTML-код
- Опубликовано: 19 май 2024
- Super start for 16,000 rubles awaits: bit.ly/4anyuUY?erid=LjN8JwwoR
Koschey, Baba Yaga, Serpent Gorynych, Ivan the Fool, Vasilisa the Wise, Sword Kladenets... Images familiar to us from childhood. They are understandable to everyone and, due to the fact that they are inextricably linked with fairy tales, are quite simple in nature. And they seem unable to reach a modern adult audience. But what if this is not the case? And you can squeeze out great stories from this material, without straying far from the original.
• Comments and discussions - stopgame.ru/show/137973/poche...
• History of Russian quests. Part 1 - stopgame.ru/show/107076/istor...
• Mount & Blade, Lovecraft and other TURKISH games - stopgame.ru/show/121068/mount...
• Interview with the author of “Tales of Old Rus'” - stopgame.ru/show/133880/kolob...
• Even more videos - ruclips.net/user/StopGameRuSt...
00:00 - In some kingdom...
02:44 - History of the Slavic setting
06:04 - What is the setting
08:30 - Black Book
10:42 - The Tales of Bayun
13:13 - Papsuev and his Tales of Old Rus'
16:16 - Slavania, Vasilisa and the Song of the Spear
19:50 - Working with folklore material
21:16 - Why the Slavic setting is popular
22:30 - Tales of indigenous peoples
23:50 - That’s the end of the fairy tale
Hashtags: #Fairy Tales #Tales of Old Russia #Black Book #stopgame #games - Игры
Супер-старт на 16 000 рублей ждет: bit.ly/4anyuUY?erid=LjN8JwwoR
Странно что тут нет игры Yaga
Да, хотим продолжение истории русских квестов.
Что за бред про Кристражей? Никто не слышал про Личей, да? Вот другой вопрос, что байки про них и история про Кощея может быть связанна, но ересь нести то не надо.
Катя не говорила о черной книге: 0 дней
Лишь бы не о Чёрной Библии
@@MrLordNeptune всему своё время
😂
@@MrLordNeptuneКатеньке надо попробовать себя в озвучке
Катя не говорит о Марвел снеп: 1 день
С Роулинг, она крестражи вероятнее всего взяла с концепта Филактерии, который используют Личи для своего возрождения. Но те уже могли конечно и из чего-то подобного Кощею Бессмертному взять. Он по сути Личём как раз и является.
не путайте васянское фэнтези с фольклором
@@arnoamory6790 ну так а чего бы автору одного фентези, роулинг, не взять идеи с других фентези? с чего бы британке знать славянский фольклор)
Дайте уже соулслайк в сеттинге славянской мифологии.
Что-бы лешие, кикиморы, водяные и босс Баба Яга костяная нога, и что-бы в ступе обязательно летала.
p.s. Я не насмехаюсь.
Домовые, банники, лихо, вий, русалки, богатыри, Кощей -- ууух, какой же простор у славянского сеттинга
Это было бы очень хорошо. К сожалению, сделать соулслайк крайне сложно с механической части. Надо очень и очень хорошо знать, как делать боевку. Не про наш геймдев. А сеттинг мог бы быть изумительным. Может быть, когда-нибудь. Японцы любят русский фольклор из-за культа Миядзаки.
Стопгейм, чо у вас с превьюхами? Раньше вас в потоке можно было узнать вообще без проблем, а сейчас я первые секунд 10 думал, что это видео с ноунейм канала с 15 тыс подписчиков
еще и на нейронку похоже
@@JISecondдумаете это не она?
@@JISecondне просто похоже, а именно она и есть. Но получилось хорошо.
всяко лучше, чем задницы, сиськи и "смИшные" названия типа "КАЛ оф ламб"...
@@PEECTPA само собой, просто из общего их стиля ооочень выделяется в плохом смысле
Если вспоминать Дальневосточный фольклор и литературу, то по Дерсу Узала можно сделать годный выживач с использованием мифологии коренных народностей. А в целом было приятно и неожиданно услышать про родной регион в видео Стопгейма)
"Понедельник начинается в субботу" Стругацких. Очень классный микс из мифологии и научно-исследовательского
Не паханное поле. Лучшее описание потенциала данного сеттинга. Спасибо за погружение. Надеюсь это видео так же поспособствует развитию темы.
Лебедь возможно из сказки/мультфильма Гуси-Лебеди, которые были у Бабы Яги во служении. Отсюда и тело лебедя, и зубы гуся.
Превью вглядит скверно
Спасибо за такой хороший и полезный ролик!!! Видеоряд интересный и слушать приятно. Очень много нового для себя открыл. Надеюсь, что у наших разработчиков всё получится!
Вторую часть ждём! Вне всяких сомнений!
Потрясающая тема.
Жду второй части русских квестов!)
Приятно, что мои земляки такое активное участие принимают в ренессансе сказочного сеттинга в русских медиа. Привет из Перми)
Ну блин, даже у вас теперь нейронка на превью?
интересно, как они взвоют, когда народные ai-умельцы, начнут голоса этих обзорщиков юзать)
А что не так с нейронкой?
@@artik6802 их обучают на изображениях без разрешения правообладателей (художников, фотографов и т.д.)
В целом у сг пока вроде 90% превью видео руками собраны, просто видно дизайнеров не на всё хватает, поэтому либо ими, либо вместо них пользуются нейронками. В данном случае не вижу сильно большой проблемы.
@@starvick26 какой кошмар, никогда такого не было и вот опять.
Подсказка: *все* художники обучаются на чужих работах без разрешения.
@@genybr ты правда не видишь разницы между обучением человека и обучением нейронной сети?
Привет! из Хабаровского края, г. Светская Гавань! Я тоже выросла на Амурских сказках!!! Обожаю это рисунки, как же я в детстве на них залипала! И даже на фестивале была, "Бубуен дружбы" называется. К нам приезжали представители малых народностей со своей кухней, поделками, песнями и шаманскими плясками! И мы тоже, кучка русских девчонок, пели песню про рыбку - Эх, лигданданя))))) Про Дальний Восток вообще мало говорят, спасибо, что вы рассказали, это прям бальзам на душу!)))
Познавательно
P.S. Нужен еще ролик про то, - почему чуть ли не что попало стали называть [чегото_там]панк
Жду продолжение "Волка среди нас" больше чем ГТА6, без шуток. Первая игра осталась навсегда в сердечке. Благодаря сеттингу в первую очередь конечно, но и шикарная музыка, детективный сюжет и интересные персонажи также внесли свою лепту.
Да, игра шикарна. Комикс пожиже, хотя тоже неплох. Но до игры близко не дотягивает.
@@literaryyandere , комикс сильно политизирован, особенно ближе к концу, где Америка - единственное убежище для волшебных существ, а остальные страны только и мечтают выжечь напалмом всё волшебство.
@@redMorgan ну и это тоже. И в целом нарративно есть провисания.
Есть интересная игруля в этом же сеттинге Yaga. И музыка драйвовая, элементы рогалика и крафт оружия, а так же куча вариантов концовок.
Чёрная книга конечно one love!!!!!)))
А как же Blacktail? Там тоже славянский фольклор, про бабу ягу и т.п. надеюсь вы не забыли)
тут ощущение, что автор рассказывала только про то, что ей нравится и интересно. Ни про князя ни про златогорье она не упомянула
@@Aurelian1380 да? на что спорим? это будет изи вин.
@@Aurelian1380 смотри на 3:26)
Да. Только написать хотел
а что там? ни картинки, ни слова про black tail@@ushliyorc2485
Прекрасный выпуск! Катерина, как всегда, великолепна!
в Аллоды Онлайн славянский сеттинг и фольклор местами использованы
Да, особенно целая локация Темноводья ❤
Нравится славянский сеттинг! Надеюсь, что в нём появится большой интересных проектов с бюджетом, которые могут развернуться и показать его масштаб. У Папсуева интересная интерпретация, кажется, что он заслуживает большего, чем дешёвый карточный рогалик. Есть ещё несколько интересных интерпретаций: "Лютоморье" Артёма Кима и "Русь" Owl Studio. Оба мрачных взгляда на славянские сказки. Надеюсь, что на них тоже обратят внимание.
Интересный ролик! Спасибо!
Легенда о Всеславе Чародее до сих пор живёт. До сих пор помню летописи про него на бересте из Страны Игр.
Спасибо, что рассказали об игре! По поводу сказок разных народов, мы как раз хотели бы сделать такой цикл небольших игр по сказкам коренных народов России, собираем материалы, ищем страшные сказки!)
Приятно услышать про дальний восток ❤
Жаль ни кто из игроделов не взял за основу цикл Александра Рудазова «Преданья старины глубокой»-отличное произведение в 3 книгах с хорошим описанием действующих персонажей и их предысторией!
Большое спасибо за интересное видео! ❤ Сразу видно, что вы проделали огромную работу для подготовки этого выпуска!
В Чёрной книге ещё и раскрывается тема сочетания языческих и православных верований и обрядов. Бытовые суеверия, сглазы, приметы - всё это с успехом использует гг Василиса. Кроме того, упоминаются божества, утратившие свою силу, потому что им перестали поклоняться - история Войпеля как раз про это.
Человеколось - одновременно и сказка, и экскурсия в краеведческий музей. Единственная игра, где хотелось собрать все коллекционки.
Очень жду Лихо Одноглазое от тех же авторов.
Что касается Кощея, мне кажется что самый близкий ткзть игровой аналог - лич. А игла - та же филактерия.
Кстати да. Читал год-два назад о личах и у меня была такая же мысль.
Да и после черной книги тоже спокойно можно подрабатывать в коми-пермяцком краеведческом музее.
Всем кому, интересна тема, рекомендую книги Владимира Проппа "Морфология волшебной сказки" и "Исторические корни волшебной сказки", там описываются и объясняются все сказочные мотивы. А за видео Кате большое спасибо, очень интересно!
Ну и про анализ художественной литературы: Слово о Полку Игореве, Задонщина. То как в Завещании Мономаха он целые куски Псалтири и Завета цитирует, это мем
Эти книги для сценаристов, возможно фольклористов, возможно языковедов (чуть-чуть), но не для тех, кто интиресуется сказками. Всё написано академическим языком, каких-то смешнявок-интересок нет, обывателю такое читать - ме.
@@ichbinschlange Ну, это серьёзная научная литература, смешнявок никто и не обещал)) Хороша, чтобы понять, откуда растут ноги у мотивов, ходов и тропов, но чтиво на любителя, тут соглашусь. Тем не менее, людям, которые хотят погрузиться в тему, могу рекомендовать)
Firebird судя по SteamDB совсем провалилась, а вроде как хвалят её. Не повезло ребятам из Франции.
Спасибо за видео, ждём вторую часть про квесты!
Много!? Вы шутите? Одна метроидвания, черная книга на уровне карточного батлера, анонс карточного батлера и менее десятка слайд-шоу/визуальных новелл. Итого полноценных игр нет и кучка подобия игр. Где хоть одна игра в славянском сеттинге, хотя бы на уровне игры "Князь".
Если ты не видишь гору за собой, это не значит что ее нет
@@liktiно её ведь действительно нет...
Blacktail?
@@user-nw9fm2zf1v ну ладно, горы нет, но есть холм
глаза разуй, 4 апреля Смута выходит. Плюс еще несколько проектов в разработке, например Индика.
Спасибо за ролик. Рекомендую к просмотру игру Thea. Обе части. Очень достойные проекты в славянской мифологии. Вроде бы поляки делали
Кстати да, играл в первую, вполне понравилась. Особенно запомнилась здоровской музыкой.
@@simplyspenser887 2ая стала даже лучше по своему. Кое что упростили, но сама игра с её атмосферой и квестами интересными та же
@@user-lt9jv1pq2b Звучит здорово, надо бы таки уже пощупать её тоже. А упрощения там может только на пользу пойдут, ибо были довольно своеобразные механики в паре мест.
@@user-lt9jv1pq2b Звучит здорово, как руки дойдут так точно опробую. А то что упростили немного, так даже к лучшему я думаю. Там местами были своеобразные механики, которые лучше б было переделать.
Вовка в тридевятом царстве. Вот что в игре не сделай, результат будет « и таааак сойдет»😂
Жду игру по вселенной КиШа
С тем же успехом можно и по "мельница" хайпануть.
@@king40x тогда уж и по Bregan D'Ert )
Классно, наверное, ждать ВИДЕОИГРУ про ПАНКОВ! Хотя после "панковской карты" и такое может быть...
@@compglobal797 видимо вы совсем не знакомы с творчеством КиШа, про панков в их песнях ничего нет.
@@MoHax01 "Похороны панка", "Панки грязи не боятся" и другие песни пошли нахер?
Вы забыли про Волкодава!!! Это тоже славянское фентези!!! Правда там славяне - только Вены и Сольвены (ага, восточные и западные. Помню даже ремарка была, что они друг-друга вечно поносят и дерутся, но если в эту драку влезет чужак - объедятся и побьют вместе))), но в общем-то автор на славянской мифологии специализировалась.
Да нифига себе "В Ведьмаке столько же славянского, сколько в спичке яда", Впрочем, если в его больной голове поляки - не славяне - возможно. Правда ученые с ним не согласны, но это же мелочи, да?
А на лосины у Хозяйки медной горы ругаются, потому что лосины - это новое для женщин, а по традиции на Руси и в Российской империи носили юбки женщины! Тут противоречие идет на уровне знаков культуры: штаны - мужчина и юбка - женщина. Вот и ругаются - чувствуют в базе образов диссонанс.
Если она королева, то разве она не может послать предрассудки и носить, что нравится?
Более того, правители женщины косили под мужиков (которых "временно" замещали, тк патриархат) как минимум в 3х разных империях: российской (екатерина), египетской и китайской.
Многие сюжеты "Черной Книги" перекликаются с книгой Василия Тихова "Страшные Сказки рассказанные дедом Егором крестьянином бывшего Чердынского Уезда Пермской Губернии". Зубатый Лебедь взят оттуда же.
Да и Дед Егор оттуда тоже.
Хорошее видео получилось, спасибо!
Всегда приятно услышать Екатерину, а в этот раз и тема поднята интересная. Надеюсь, про Аллоды ни слова по причине отдельного видоса.
Спасибо за материал. Много нового узнал. И диктор приятная, давно ее не слышал)
Чё-т я так и не вкурил, а почему стало много игр по славянской тематике-то? Но материала много интересного было упомянуто, за это спасибо.
Делай, делай. Тебя всегда приятно послушать 😊
Очень интересную тему затронула, спасибо!
Спасибо. очень необычно и информативно. Окунулся
Занимательный ролик получился, хоть не масштаба игрогеографии, к сожалению. Но всё равно, интересно было узнать о многих проектах здесь упомянутых, да послушать некоторых фольклорных мелочах.
Блин, конечно ждём вторую часть русских квестов, остановились то на самом интересном месте
Сказки старой Руси ваще огонь, очень крутые арты и дизайн
Ждем 2 часть,всенепременно!!!
Идея с кощеем-протагонистом мне зашла, да и тема с камнями тоже 😊
Мне оч нравится Darkwood и то, как там с этим обошлись. Очень брутально и надорванно. Обожаю такое 🥰
Конечно хотим продолжения про квесты, не исчерпаемая же тема!
Василиса и Баба Яга! Спасибо за рекомендасьён!))
Зубастый гусь был в книге Василия Тихова "Страшные сказки", которые также имели под собой основу в виде фольклора. Возможно, пермяки подтвердят, что это фольклор, а возможно, это авторская деталь от самого Тихова.
Ещё вспоминается сказка гуси лебеди, где гуси украли мальчика, которого оставили без присмотра
В Casltevania Lords of the shadows был сегмент с Бабой Ягой
С удовольствием прошел Yaga. В основном благодаря румынскому саундтреку.
Кузнец Иван, лихо одноглазое и Баба Яга прилагаются.
Кстати, насколько я помню была доступна даже в Apple Arcade
Приятный ролик, обстоятельный подход.
P.S. Кстати, "Малахитовую шкатулку" - читал в детстве, родители "пичкали" меня подобным - "Сказки Агнии Барто" и т.д.
какие у вас оригинальные родители - давали ребенку книги, понятные ребенку! Ну ничего себе! Нет бы как все остальные предки, дающие детям стандартный детский набор из Спортлото, АиФ и перечня пород крупного рогатого скота в коллективных хозяйствах РСФСР за 1982 год.
@@Liza-ke3yq ДО ШКОЛЫ уже бегло читал, В ОТЛИЧИИ от других детей, тогда, пошедших со мной в 1-ый класс. Возможно, тягой к чтению - как раз и поспособствовали большие красивые книги, с изумительным оформлением, погружающим ребенка в мир сказок. Об этом, в том числе, данный ролик. И об этом, в том числе, мой комментарий. Во времена Брежнева это было, ТОГДА часть книг, вроде творчества А. Дюма - доставали через сбор макулатуры, поэтому моим родителям ТОГДА пришлось потрудиться в этом плане, треть моих сверстников ТОГДА обсуждали как пойти и избить "посонов" с другой улицы, так сказать "Семья, общество, школа" и детская комната милиции для сложных подростков. ТОГДА ЖЕ вышел фильм "Чучело" с дочкой Пугачевы, когда классная руководитель вела нас на сеанс этого фильма - она с содроганием смотрела на нас и говорила-спрашивала "Как можно быть такими жестокими", было очень много всего - поэтому подаренное мне условно "золотое детства" - прошло мимо многих моих одногодков. У Вас память уже не та, возможности тогда были у большинства, но многие их не реализовывали. Спишем на Вашу девичью забывчивость.
@@eugenynik а на что спишем вашу полную неспособность к пониманию иронии? Тоже на что-то половое?
@@Liza-ke3yq У Вас не ирония, а едкий сарказм. А выражение "девичья память" - здесь уклончиво не на возраст женщины, а, наоборот, ее "обмолодить" в высказывании. Что-то вроде "девушке всегда 18 лет" [обращаясь к женщине в диалоге между двумя женщинами - показать учтивость и меру уважения и приличия]. Но понятно, что Вам это бесполезно объяснять, половое/гендерное - неправильный подбор слов, огрубление, просто не пишите мне больше, я читать не буду Вас уже в принципе никогда.
@@eugenynik вы мне льстите чрезмерно, но стоит так стараться.
Почему я только по названию ролика могу уже сходу узнать автора видео
Очень приятный ролик, столько игр и каждая краше Смуты)
Человеколось классный. Это пермский фольклор+ Лимбо.
Лайк за то, что вспомнили Князь! Первый был сеттингом и погружением очень хорош.
ЖДУ ВТОРУЮ ЧАСТЬ СЕРИИ ПРО РУССКИЕ КВЕСТЫ! Я ВООБЩЕ ЖДУ ЛЮБУЮ ВТОРУЮ ЧАСТЬ ЛЮБОЙ СЕРИИ ОТ SG!
Спасибо, отличный выпуск 😍
Хочу дарк солс в сеттинге славянский сказок, эхххх.
Всему свое время
Спасибо за видео! Одно из лучших, что видел про игры. Безумно люблю атмосферные книги. Когда впервые узнал про Чёрную книгу, то не было особого мнения о том, что заинтересует. Но с первых минут игры погрузился и хотел спусти любимого главной героини... Мифология - вечная тема, где образы рождают нечто прекрасное, при правильной адаптации. Если ещё будут выходить такие же игры, которые без лишней пелены покажут то, что было, как в это верили наши предки, как видели, то не только игровая индустрия будет развиваться, но в людях будет больше знаний о своей истории, желания изучить ещё глубже. И такая социальная функция игр сейчас слишком недооценённая..
"Сергий против нечисти"... Я уже хочу это посмотреть!
От корки до корки. Не ожидал такого глубокого видео.
15:42 да, фольклор называя современным языком - офигенная лорная основа. Где за века пересказов все дыры зашили, а остальное связали воедино. Даже в начале Black book- это поражает, а уж что будет в конце!
всем сердцем люблю mooseman, но, к сожалению, все никак не выпадает возможность допройти ее. еще в году 18 наткнулась на выделяющуюся иконку в istore, и с тех пор периодически скачиваю ее и прохожу эту несчастную демку. мне очень нравится атмосфера и сеттинг игры, тем более я фанатка сибирского фольклора
Спасибо за ролик 😊
Даешь вторую часть Истории русских квестов!
жду "ВАСИЛИСА И БАБА ЯГА"
Была ещё "Ворона: или как Иван Дурак за кладом ходил". "Собор" - славянский файтинг, где попадая в харю врагу не жизнь врага уменьшалась, а бицепс персонажа игрока рос. Потом ещё стенка на стенку махач был...
Чудо чудное, диво дивное 😊
Змей Горыныч может летать, на чём угодно, хоть на реактивной тяге, не зря же он огонь извергает.
О! Папсуев? Круто у меня оба тома Диво Дивного дома лежит. Мне его интерпретация очень понравилась. И стиль и как это можно сказать... Мир его сказок?
Спасибооо, буду использовать собранную информацию для дополнительных занятий с детьми в школе😅😊
Прекрасный обзор!
Хотелось бы по подробнее про златогорье, недооценённый русский квест.
(7:02) Нет славянских преданий связанных с духами деревьев. Да, берёза, рябина и другие связаны с потусторонним миром, но это не дриадами внутри. У нас таки не Греция.
Стучали же совсем по инму дереву: мёртвому стволу, из которого был вырезан идол предка Чура (Пращура), чтобы попросить его помочь. Обряд выродился давным давно, а вместе с ним и выражение «Чур меня» (убереги).
С доступом к фольклору нет проблемы. Вообще! Отыскать десятки аутентичных источников от Проппа до Левкиевской просто, если правильно искать.
А «Чёрная книга» целиком сделана по страшным сказкам деда Егора. Только они сюжетно чуть связаны между собой. Но как разработчики обошлись с первопредком лебедем (10:23) (финно-угорский персонаж, тождественный лосю или медведю) - это жесть вообще (Ифрит из «Американских богов» Нила Геймана просто отдыхает).
Змей Капиталист - это аллюзия на самого Папсуева, который без стеснения берёт в натягивает доспехи из Вархаммера на богатырей и заявляет, что сам всё придумал (только ради денег).
Авторам Песни Копья, к сожалению, не хватает более трепетного отношения к культуре, из которой берут образы, поэтому игра кажется лишь антуражкой ролевой: как персонажи, так и окружение.
Если учесть, что Ваха сама состоит из заимствований примерно из всего, что человечество напридумывало - от мифов и фольклора, до реальных исторических событий и более-менее современных фэнтезийных (и не очень) произведений - притензия более чем притянута и натянута за уши и на глобус. С таким же успехом можно договориться до того, что после Толкина никто ничего своего не придумал, а только косплеил маэстро. Вы находитесь на станции "Постмодерн" - здесь такого много.
Ну и Games Workshop вообще ведь деньги не гребёт лопатой только за предоставление авторских прав и не оставит человека без трусов, если он решит монетизировать своё произведение по вселенной Вархаммера. Капитализм-с. Голодный художник - это мёртвый художник. Если не физически, то медийно.
Ну и последняя душка. Чтобы называться капиталистом, нужно иметь чуть больше, чем талант хорошо рисовать и иметь серию книг, которая более-менее продаётся в России (может и в СНГ). А вот триумвират промышленников в лице единого Горыныча - это очевидный, но вполне точный образ капиталистов и капитала в целом. И зная, что Папсуев знаком с Жуковым и сам говорил, что смотрел его лекции с Гоблиным, становится понятно откуда эти ноги растут. Душка закончилась)
Хочу визуальную новеллу где можно романсить богатырей...
Чудесный ролик, Катерина!
Весьма познавательно
жду вторую часть квестов
Вспомнился долгожданный мульт Киберслав , который как бы уже давно должен был выйти но нет .
на вопрос "почему" ответа собственно не было. Но, с другой стороны, это и не к игровым журналистам вопрос, а к каким-нибудь культурологам. А так интересный ролик как минимум две игры заинтересовали, о которых раньше не слышал.
Кстати когда играл в Черную книгу как-то не осознал, а тут вдруг понял: события игры происходят через год после рождения Сталина)))
Я думаю, что вспышка "славянского сеттинга" в мире связанна, в том числе, с печальными событиями последних лет. Весь мир начал говорить про РФ, Украину, Белорусь, Сербию и тд. До этого чуть ли не пол мира всех этих людей называли "русские", всем было плевать, беларус ты, украинец или русский, все что бывшее ссср на карте - русский. Люди на западе начали разбираться чем одни славяне отличаются от других только недавно. А как известно, в наше время даже черный пиар - это пиар. Огромное количество людей стали интересоваться славянской культурой, историей РФ, историей Украины, советской эпохой, традициями и географией народов и тд. И неожиданно поняли, что это свежий сеттинг, который никто не "насиловал" десятилетия ( например, как мифы Греции. скандинавские мифы, Америку 30х, постапок и тд) До этого времени этим сеттингом увлекались в основном только страны славянского этноса (поляки, русские, украинцы, норвежцы и тд.) и делали это они, в основном, в печатном или музыкальном формате, но никак не в видео играх.
Всем любви и мира.
страны славянского этноса (норвежцы)
??
@@berserker6832 Древние Славяне проживали по всему материку, занимались сельским хозяйством, ремеслами, торговлей и наукой, жили отдаленно друг от друга в небольших деревнях. Древние Славяне активно торговали с Древними Китайцами, именно у Китайцев сохранились письмена до н.э.. Существует миф о внешности древних Славян, не все они были с русыми волосами и голубыми глазами, конкретно эта малая народность проживала в центре Русской Равнины. Но учитывая, что Древние Славяне проживали в разных уголках планеты, от запада до востока и от севера до юга, она просто не могли выглядеть одинаково. Он имел ввиду, что Древние Славяне проживали на земле, которая сейчас называется Норвегия, так же на месте Германии еще до нашей эры проживали Древние Славяне, Германия буквально стоит на фундаменте разрушенных поселений Древних Славян. Дикие Древнегерманские племена вынудили людей переселиться на восток к своему народу, враги поджимали со всех сторон и потом была создана Русь, для защиты земель от набегов диких племен вроде Англосаксов с Запада, Викингов с Севера и Монголов с Юга, больше нельзя было жить маленькими беззащитными деревнями, нужно было собирать армию, враги пользовались тем, что невозможно защитить отдаленные деревни от набегов небольшой армии на конях, которые грабили и убивали, а потом быстро перемещаясь вдоль границы. Так и получилось, что все Древние Славяне собрались на Руси (России), а те кто сейчас проживает на покинутых землях не имеет никакого отношения к Древним Славянам.
@@berserker6832 в целом - соглашусь, но частность _"варяги - в т.ч. из Норвегии, - оказали мощное влияние на Русь, а та в свою очередь - вошла в скандинавские эпосы под топонимом «Гардарики»"_ - всё же отмечу.
@@berserker6832 это, видимо, какой-то реверанс в сторону норманской теории
не, этот интерес начался раньше. И скорее всего возник через "Ведьмака", именно игру. Образы из западного дженерика публике подприелись, в общем и целом игровой рынок эльфами перенасыщен. На этом фоне редкие славянские элементы кажутся весьма притягательными и оригинальными.
очень жду 2 часть
Серый волк и семеро козлят ,вот например может выйти кооперативный шутан в духе Left4dead,только без зомби разумеется. Цель освободить маму,один козленок крупный и сильный-танк,другой ловкий и орудует лёгким оружием средней дальности и т.д. Причём козлята уже выросшие, накинуть кучу крутых фраз а-ля: "Братья,наберём шкур маме на шубу" или после зачистки волны "Не с теми решили "бодаться" серые!"
23:07 на счёт малых народах. Есть у Эдуарда Артемьева целый альбом вдохновлённый творчеством чукотского поэта. Альбом называется Тепло Земли, очень советую послушать)
буквально 24 с лишним минуты НЕ говорится ПОЧЕМУ игр по сказкам вдруг стало много.
С этим сам справишься 😂
21:16 Внезапно говорится
Это хорошо, вот отсюда тема и раскрывается@@nanocat2022
@@nanocat2022 ладно, возможно меня уже задушило к тому моменту и такой поверхностный ответ вообще не устроил, но твоя правда.
Дополнение про образ Кащея. В нём хорошо считывается образ лича. Не в последнюю очередь за счёт т.н. филактерии в которой хранится его слабость. В случае с кощеем - Смерть. Воландеморт со своими крестражами заимствует идею филактерии, что позволяет в нём так же увидеть связь с образом лича. Только в случае с Кащеем это про что-то древнее. И сама роль его несколько шире. Идея того что в яйце заключена его Смерть, так же содержит и идею его бессмертия. Т.к. яйцо это символ жизни. Такие дела малята))
Жду историю русских квестов 2
На самом деле до одурения много чего можно использовать из славянского и восточного фольклора!
Эх... Роман... Роман... А так хотелось действительно взрослый проект увидеть(( но, всё равно ждём...
Вообще, иногда вот так читаешь/смотришь на различные фольклорные образы... события... И, бац, придумываешь проект!) А потом... БАЦ! И кто-нибудь ещё его в производство пустит!
О, песнь копья, я как то поиграл демку на одном мероприятии, было неплохо.
15:15 ну змей, насколько я понимаю, приехал как раз из скандинавского эпоса, как и многое другое, притерпев некоторые коррективы. Внешний вид как раз взяли оттуда. В целом, велика вероятность, что большая часть сохранившегося фальклора - как раз пришла от скандинавов, на это указывает и множество сходств и достаточно тесное общение народов.
Тонкий троллинг. "Я ресёрчила" в видео про славянский сеттинг.
Это не тролинг это кринж, как и обложка видео от нейросети, могли бы найти картинку аля славянская живопись
@@user-dq4bh6kb8h славянская живопись аля - это что? ))))))
@@Liza-ke3yq как например на картинах Шишкина
@@user-dq4bh6kb8h шишкин - пейзажист, писал леса, изредка поля. И даже передвижничество (скрепное искусство, противопоставленное проклятому западу") никакого особенного славянского, тем более сказочного колорита не придаёт. Может путаете? Васнецов, Билибин? Нестеров? Или Юрий Васнецов (сказки Афанасьева который иллюстрировал)?
Огонь!
Забыли darkwood. Современная славянская сказка про НЛО и темный лес, где что только не встретишь.
Привет! Давно смотрел выпуск по фольклору и вот что выходит: сказки - это тоже переписанные в угоду римскому миру сказы более древние.
И та же избушка на курьих ножках - это роддом для недоношенных детей, а баба-яга - повитуха.
С автором я согласен по той причине что, слабых детей донашивали после родов, помещая к остывающей печке, и сохраняя нужное тепло младенцу, как это происходит в современных кувëзах в перинатальных отделениях.
23:50 Сайлент хилл и так по дальневосточному, вся эта мистическая и концептуальная истрия - адаптация синтоистско-буддистской традиции, впрочем почти любое японское произведение подходит под это описание)