Prince of Persia: The Sands of Time. Is a remake necessary? [Debriefing]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 май 2024
  • The remake of Prince of Persia: The Sands of Time fell off the radar after the not-so-warm reception of the announcement trailer. During this time, we received two third-party projects in this franchise: The Lost Crown and the upcoming The Rogue Prince of Persia. But we all still love the sand trilogy (or quadrology) and we want to return to it again. So let's turn on the original sands of time again, and understand that it may not need a remake?
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @jerriand
    @jerriand 28 дней назад +1241

    Два интеллектуала совместными усилиями не могут понять, кем является отец героя в игре про ПРИНЦА Персии.

    • @lolkekavich6371
      @lolkekavich6371 28 дней назад +236

      Своя игра. Правители Персии за 1000.

    • @kasmik5235
      @kasmik5235 28 дней назад +37

      Просто Вася читать внутри игр не любит

    • @rug4ru
      @rug4ru 28 дней назад +143

      ​​@@kasmik5235 иронично, что внутри игры не надо читать, ответ в НАЗВАНИИ))

    • @DimokFa
      @DimokFa 28 дней назад +153

      Отец героя королева персии. Это очевидно.

    • @dimon2708
      @dimon2708 28 дней назад +122

      два интеллектуала совместными усилиями не смогли за всю игру ни разу использовать контратаку

  • @Nesian071
    @Nesian071 27 дней назад +215

    25:48
    - А батя наш он кто?
    - Может генерал.
    Игра: Принц Персии.
    Да, кто бы он мог быть? Загадка.

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 27 дней назад +39

      «Сын Генерала Персии» игра вообще-то

    • @Nesian071
      @Nesian071 24 дня назад +1

      @@TheRaininSummer - Да

    • @wuzi200Z
      @wuzi200Z 21 день назад +3

      Просто для дурачков: принцем можно стать, даже если твои отец с матерью - нищие бедняки без статуса. И статус принца по дефолту ничего не гарантирует касательно отца.
      Подсказка - Кэтрин.

    • @user-cp6zk9sn8v
      @user-cp6zk9sn8v 21 день назад +5

      Зета-Джонс?

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 28 дней назад +219

    Так, секунду, говоря про реплики Фары вы НЕ упоминали её легендарное "На что смотришь?"?!

    • @user-lb9ls9bb8s
      @user-lb9ls9bb8s 25 дней назад +9

      Мне больше нравится "а как же я? Я так ловко по стенам прыгать не умею" 😂

    • @anicatx8879
      @anicatx8879 25 дней назад +1

      Клёво, что во второй части игры фраза меняется.

    • @user-hx9fr1ju1o
      @user-hx9fr1ju1o 24 дня назад +5

      @@user-lb9ls9bb8s самое прекрасное, это когда Фара попадает из лука в принца, он говорит что-то типа "Фара, б***ь!", а она ему "прости, я нечаянно"

  • @3-damage
    @3-damage 28 дней назад +381

    49:38 а вот это косяк русского перевода. Здесь он орет не Фара 4 раза, а сначала зовет принцессу Фара, а потом смотрит на батю, узнает его, и уже кричит "Отец!" - Father! А переводчики провтыкали этот момент. Там очевидно что это батя, потому что у него зрачок остался человеческий. Потому принц его и узнает. Так что есть там сюжет, ребяты

    • @zdrot8061
      @zdrot8061 26 дней назад +10

      Вообще в оригинальной озвучке реально тяжко это выкупить, поскольку на слух я слушая оригинальную озвучку в этом моменте отчëтливо слышу два одинаковых слова. Не знаю вина это актëра оригинального дубляжа или те кто звук монтировал накосячили? Я хз. Уже не узнаем этого в любом случае.

    • @Prosha6634
      @Prosha6634 26 дней назад +4

      Когда трудности перевода? 🙃

    • @mio18a
      @mio18a 26 дней назад +6

      ​@@zdrot8061 Думаю они не виноваты ибо вряд-ли получили исходник текста и наверное на звук переводили игру

    • @leonidmakarov6849
      @leonidmakarov6849 22 дня назад +5

      ​@@mio18aне лишено смысла, кстати. Я уже не помню, в каком конкретно интервью Гланц это говорил, но суть заключалась в том, что юбики дико тянули выдачу материала акелле, и потому пришлось тупо хакать игровые архивы, чтобы ресурсы доставать. А т.к. технически субтитров в игре нет, то ещё и на слух пришлось переводить.

  • @mmtasty6663
    @mmtasty6663 28 дней назад +265

    1:34:55 В каких непонятках? Каколукия это секретное магическое слово из детства Фары, которое знала только она и ее мать. Её мать говорила ей, что как только ей станет страшно она всего лишь должна была сказать его и прямо перед ней откроется магическая дверь. И по сюжету она рассказывает принцу об этой истории из детства и в качестве извинения повторяет его прямо перед смертью от падения. И когда она в финале говорит: "Только зачем было придумывать такую фантастическую историю?ты думаешь я ребенок и поверю в такую чушь?" В ответ он и упоминает это самое слово каколукия давая ей понять что все рассказанное правда и по ее реакции видно что это сработало.

    • @ifabio8710
      @ifabio8710 26 дней назад +14

      Бро, спасибо, за пояснение

    • @user-lb9ls9bb8s
      @user-lb9ls9bb8s 25 дней назад +20

      Да, учитывая как они провтыкали сюжет, особенно Вася, они этого не заметили. Это же очевидно было. Я прекрасно ещё в детстве понял, почему он сказал именно это

    • @knightcommander5694
      @knightcommander5694 25 дней назад +12

      Офигеть. Я все это понял с первого раза, когда проходил в 11 лет в 2006 году и до сих пор помню. Первая часть сюжетно хоть и проста, но грамотна рассказана и западает в душу. Вторая перегружена, но все еще недурно, а про третью говорить не о чем, сюжета там нет, но я в афиге, Гальперов так распинался про то, что сюжета нет и отношений у них нет, а потом вот такое выдают

    • @andrewyesin4765
      @andrewyesin4765 23 дня назад +6

      Эти люди не разобрались, как делается контратака пкм+лкм, о чём ты вообще )

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 22 дня назад +5

      ​@@knightcommander5694 стоит переиграть в третью, отбросив предубеждения. Там с сюжетом все в порядке. Видно,что его немного покромсали из-за сроков, но закольцовывает и завершает историю он грамотно.

  • @Kvas00k
    @Kvas00k 27 дней назад +212

    Даешь 3 часть Принца Персии , в обзоре полетов, для полноценного закрытия трилогии😂😂😂. Накидайте лайков чтоб заметили!!! 🙃🙃

    • @user-lb9ls9bb8s
      @user-lb9ls9bb8s 25 дней назад +4

      Тем более, что там кривостей тоже хватает 😅

    • @Kroze02
      @Kroze02 25 дней назад +1

      К выходу ремейка Песков сделают

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 22 дня назад

      Да третью часть оригинальной трилогии, которая принц персии 3д, вот это знатный подгар жопы будет

    • @user-bt6xi5bx4e
      @user-bt6xi5bx4e 22 дня назад

      для этого нужно сначала нового ведущего найти

  • @SvytoIIIa
    @SvytoIIIa 26 дней назад +122

    Семен со своим позитивом перекрывает вечно недовольного Василия, наконец баланс найден)

    • @BraveJoxer
      @BraveJoxer 24 дня назад +5

      кстати, да, хорошее замечание, поэтому и привыкаешь к этой паре быстро

    • @KoMaTo3Neg
      @KoMaTo3Neg 20 дней назад +4

      Тоже это отметил для себя. Хороший тандем получился.

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 28 дней назад +148

    Кстати есть крутой момент. В первой части ты думаешь, что история рассказывается игроку, но в конце третий части трилогии (the two thrones) принц начинает пересказывать события всех трёх частей Фаре, так как из за изменений событий во времени, у нее изменились воспоминания и такой переход от конца третьей игры к началу первой ваще кайфовый был

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад +8

      Эх, как же я люблю два Трона)

    • @user-wh3ll1ke2u
      @user-wh3ll1ke2u 28 дней назад +21

      ​@@JustBerthaя ждал kindred blades, а получил the two thrones, самое большое разочарование детства, 2 трона самая слабая часть к сожалению

    • @user-vr1lh5yu1x
      @user-vr1lh5yu1x 28 дней назад +24

      Ну вообще это сюжет первой части так строится, просто повествование слегка нелинейное, не зря начиная новую игру ты оказываешься на балконе Фары. Дальше он ей рассказывает историю, потом битва с визирем, потом он отдает ей кинжал и сваливает, представлясь "Каколукия". Это её секретное слово которое ей мать поведала. И она ему его рассказывает в купальнях во время интима. Собственно все заканчивается тем, что Фара вытращив лупешки глядит принцу вслед. А осада так и не происходит потому что ты убиваешь визиря до предательства.

    • @dannywatser3861
      @dannywatser3861 28 дней назад +18

      ​​​@@user-wh3ll1ke2u в детстве мне ровно так же казалось, однако перепройдя в более осознанном возрасте я поняла, что она не слабая, не доработанная да (про колесницы я вообще молчу), но не слабая. С точки зрения роста и развития персонажа - это просто конфетка. Принц перестает исправлять судьбу и просто ее принимает, принимает судьбу правителя, принимает себя и свои недостатки. Введение темной части принца, который бесконечно подстебывает нас и одновременно реально темы поднимает спорные, а введение другой системы боя - афигеть как классно, а таймер который на тебя давит (как одна из отсылок на оригинального принца) добавляет остроты. Графика странная да, но сказалось огромное давление Мехнера, фанатов первой части и успех второй.

    • @thegeekchannel4258
      @thegeekchannel4258 28 дней назад +2

      @@user-vr1lh5yu1x Понятное дело, что это сюжет первой части. Сам факт прикольный. Когда ты играешь только в 1 часть, кажется что он рассказывает все игроку, а после третьей части такая крутая отсылка и история оформляется.

  • @x_Davie_x
    @x_Davie_x 28 дней назад +104

    - ты ведь понимаешь, да ?
    - да
    это про сейв, что сейчас ему нужно пойти в сейвпоинт

    • @user-tz8yq3jy8s
      @user-tz8yq3jy8s 25 дней назад

      Недавно перепроходил игру и тоже понял этот момент

  • @yuuhisaka8724
    @yuuhisaka8724 28 дней назад +131

    1:02:28 - блииин, как же этот небольшой спор напомнил детство, обсуждения игр с пацанами во дворе "я нашёл такой приём", "а я нашёл такой", "нифига себе, круто, скажи, как делать!". Ностальгия, эх...

  • @mctv8966
    @mctv8966 28 дней назад +85

    Мне кажется, Семён окороков замечательно вписался в эту передачу! Легкая и позитивная подача с подкупающей харизмой заставляют с удовольствием погрузиться истории, которые произошли в разборе полетов!:)
    Мне кажется, это именно тот соведущий, которые нужен Василию:)

    • @kazumakiryu8308
      @kazumakiryu8308 27 дней назад +4

      Согласен, сижу угараю с его реплик

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 27 дней назад +12

      Не хочу никого обидеть, но лучше была синергия, когда был т.н. comic relief - его играл Гальперов: у него ничего не работало вечно, он ничего не запоминал и не замечал, но был более живой и больше смешил; и был "штатный умник" - Солод или Второй «Замечательный Василий», который уже наоборот более тщательно следил за игрой, запоминал имена и локации, события, и таким образом они как бы дополняли друг-друга.
      А сейчас
      "- Я ничего не понял
      - Я тоже ничего не понял
      - Кто это был?
      - Не знаю"
      Но, думаю, это потому, что новый ведущий ещё не "разошёлся" и он ещё откроет в себе интересное амплуа

    • @alonrflstreetlirycs6138
      @alonrflstreetlirycs6138 24 дня назад +1

      Согласен
      С предыдущими слишком много было именно Василия)
      А теперь отлично друг друга дополняют в ролике

    • @user-co3zd6rt8o
      @user-co3zd6rt8o День назад

      Семён отлично вписался, ещё бы Васю заменить и приятно будет смотреть телепердачу

  • @prostomaxym
    @prostomaxym 27 дней назад +108

    Хочу отметить еще то, что перемотка времени - это абсолютная килер фича этой игры, и как по мне очень недооценена в контексте этого обзора. Во первых, это очень сильно нетривиальная механика с технической стороны. Нужно запоминать последние 15 секунд действий большиства юнитов в сцене (по сути только статические модели уровня не принимаю участия в отмотке) и проигрывать физику и графику, анимацию, скрипты в обратном порядке. Нужно что бы это работало стабильно в 30 фпс без багов, без вылетов и прочих технических косяков. В одном из обзоров говорили, что только над этой механикой работал один из лидов команды больше полугода. Плюс эта механика очень гармонично интегрирована в геймплей и сюжет. По сути большинство других аспектов игры строятся вокруг нее, что особено видно в финальных уровнях, когда забирают кинжал, бои и платформинг становяться абсолютно проходными и неинтересными . Это действительно удивительная фича, которая делает эту игру уникальной. В нулевых в каждой второй игре пытались добавлять различные изобретальные и уникальные механики и строить вокруг этого геймплей.
    Современные разработчики сейчас даже близко не подходят так к разработке, если вы попытаетесь вспомнить игры последних лет, то они в своей большинстве, независимо от жанра, одно и тоже. Открытый/полуоткрытый мир, абсолютно стандартая боевая система, немного самой обычной РПГ прокачки в любой абсолютно игре даже в шутерах, обычный сюжет написаный 3 калеками на аутсорсе из Индии или парой фемок, куча скучнейших "активностей" сделаных просто ради масовки и. И вот чего точно нет - это экспериментов и попыток придумать уникальные механики, например как перемотка времени. Причем это касается даже самых лучших игр признаных игрой года, например елден ринг. Разработчики просто выпустили очередную дарк солс 4, сделали качественный рескин (несчитая фпс на бюджетных ПК), который выглядит один в один как дс3, даже половина ассетов прямо от куда. Сейчас этого достаточно, что бы быть игрой года. В начале нулевых каждая новая игра - это абсолютно уникальный опыт. Иногда говорят, что мол это из-за того, что раньше все были дети, поэтому все так воспринимали или что мол игроки зажрались или мол это игровая апатия из-за того, что все уже перепробовал, но как по мне это абсолютная неправда. Периодически запускаю старые игры и в 80% случаев играется очень бодро даже сквозь ощутимую устаревшую техническую часть

    • @bmind12
      @bmind12 27 дней назад +11

      Абсолютно согласен и сейчас последние игр 10, которые я прошёл, были игры из 00-х (в том числе и этот принц). В какой-то степени я даже рад, что сейчас выходит однообразный шлак, который можно пропускать не ловя ФОМО, фокусируясь на том, что пропустил в своё время.

    • @Badabooom163
      @Badabooom163 27 дней назад +5

      Согласен, я занимаюсь в качестве хобби разработкой игр и далеко не профессионал, но почти во всех современных играх как минимум понимаю, как что-то сделано. Перемотка же времени, особенно с учетом ресурсов того времени выглядит как магия, если честно, предполагию, что это триггер бейзд система с запоминанием всех действий, но всё равно - слишком сложно и жестко!

    • @furyon4931
      @furyon4931 25 дней назад +4

      Значит, пора расширять свой кругозор в новых играх, т.к всё вышеописанное - это ААА проекты в отдельных жанрах. В нише АА и мелких (инди) проектов выходит огромное количество игр с уникальными механиками / сеттингами.

    • @Spaun63
      @Spaun63 25 дней назад +4

      Буквально база, сейчас же у нас в ААА игре построить игру вокруг спорной механики может разве, что Кодзима. А сейчас главное заработать бабки и потратить минимальные вложения в разработку, от того и имеет рескины одних и тех же игр, где отполируют основные аспекты игры, но при этом играя ты подсознательно будешь понимать, что ничего нового игра тебе не дала. Такую проблему я наблюдаю остро во всех сиквелах "экзов" сони, что выходили пару лет, от игры в которых не получаешь ровным счетом никакого нового опыта.

    • @bmind12
      @bmind12 25 дней назад

      @@Spaun63 игры Сони это отдельный вид разочарования..

  • @Limbynn
    @Limbynn 28 дней назад +36

    В этих видениях будущего тоже свои фишечки были, оно могло показать и какое то искаженное будущее, дескать принц умрет или Фара его предаст. На последнем даже несколько раз акцент был, из за этого он в ней и засомневался

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 27 дней назад +7

      Можно объяснить тем, что такое будущее и было, но какие-то поступки Принца его изменили.
      И, например, Фара хотела его предать, но он что-то сказал или сделал и поэтому видение не сбылось. А уж сколько он смерть отменял - не сосчитать.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 20 дней назад

      Ну да. Из-за этих видений вторая часть и случилась.

  • @artursgrigorjevs2314
    @artursgrigorjevs2314 28 дней назад +161

    Слов нет, какие же были крутые Ubisoft в начале 2000ых

    • @ironthrone9455
      @ironthrone9455 28 дней назад +13

      Один первый фар край чего стоит

    • @Durandal19
      @Durandal19 28 дней назад

      ​@@ironthrone9455куска говна он стоит, кроме графона ничего не было

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 28 дней назад +28

      Beyond Good & Evil тот же. Одна из самых недооценённых игр

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 28 дней назад

      ​​@@ironthrone9455это не от них игра, хоть они и издавали)

    • @tactyphonic
      @tactyphonic 28 дней назад

      @@ironthrone9455 фар край крайтек разработали, юбисофт только издатель.

  • @Non_Stop_1
    @Non_Stop_1 28 дней назад +51

    В далёком 2004 году, когда впервые запустил Prince of Persia: The Sands of Time - на своём первом ПК, графика в игре поражала ) И атмосфера игры погружала в тот мир на все 100% . Когда то Юбисофт - умела делать Шедевры ..

    • @deadbread8446
      @deadbread8446 27 дней назад

      Я даже в 2008ом с неё кайфовал.

    • @DAHAKA1
      @DAHAKA1 14 дней назад

      А у меня первая часть была с белый экраном, но вторая шла нормально, только когда купили новый комп смог пройти первую, и после второй она мне не понравилась

  • @alexanderremi2615
    @alexanderremi2615 28 дней назад +49

    Занимательный факт. В трилогии песков в огригинале актеры озвучики принца менялись, в нашей сохранялась приемственность. И на тот момент Петю знали как Иващенко

  • @fenderstratocaster5505
    @fenderstratocaster5505 27 дней назад +10

    Уважаемый стопгейм! Необходимо срочно выпустить разбор полётов про Prince of Persia The two thrones. Надо закончить трилогию. Ждем. Этот выпуск отличный.

  • @user-wh3ll1ke2u
    @user-wh3ll1ke2u 28 дней назад +61

    По поводу боёвки и чуваков, которых нельзя перепрыгнуть:
    Можно нажать замедление и в слоумо на них работает прыжок, плюс большинство мобов можно уничтожать ультимативным ударом, прыгаешь на врага и нажимаешь один раз удар и потом удар кинжалом, принц насадит на кинжал врага
    Плюс удар от стены имба
    Игру я впервые проходил как раз когда мне было 11 лет и в то время я нашёл пару деталей от которых в детстве срывало крышу, если принц будет кувыркаться по земле у него пачкаются штаны, НО если остановиться на время то принц оттряхнёт штаны и они станут чистыми, еще если долго смотреть на Фару от первого лица то она отреагирует на это
    Скорость отмотки времени можно регулировать нажатием на w или стик
    Кстати загадка со стержнями в 11 лет была реально непростой
    Разбор ещё не досмотрел, но пока ни слова не сказано о потрясающей музыке
    Я рад, что застал время когда заставка юбисофт ассоциировалась с чем то хорошим
    Спасибо за разбор❤

    • @Gr3yCard1nal
      @Gr3yCard1nal 28 дней назад +1

      Точно! Я помню же там был ещё какой то приём крутой. Я их тоже кинжалом протыкал)

    • @bmind12
      @bmind12 27 дней назад +2

      Я пошёл только месяц назад и нашёл способ как сражаться с птицами: нужно всего лишь дожидаться их удара с активным блоком и сразу после парирования добивать

    • @dashasmirnova-vk6md
      @dashasmirnova-vk6md 26 дней назад +3

      Вы че народ, не помните крутых фич принца? Так разумеется их перепрыгнуть нельзя, НО, если эти синюшные находятся прямо у стены - можно отпрыгнуть от этой стены дважды нажав на прыжок и перепрыгнуть их. И это на всех работает

    • @user-tz8yq3jy8s
      @user-tz8yq3jy8s 25 дней назад

      @@dashasmirnova-vk6md о, вот это не использовал

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 20 дней назад

      @@dashasmirnova-vk6md плюс контратака мечом, или лучше кинжалом.

  • @simpson077
    @simpson077 28 дней назад +185

    а помните, лет 5 назад была такая передача - "разбор полетов", в ней во всякие спорные и неоднозначные игры играли...

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад +49

      Помним, но спорные игры все закончились ( да и зубки сточились) остались только выше среднего. И теперь мы выясним не : можно ли вообще в это играть и не сойти с ума.
      А так ли шедевральна эта игра, заслуженно ли её хвалили. Стоит ли она ремейка. Впечатляющая технодэмка пустышка или игра ( последнее два раза от одной и той же студии ).

    • @psihopuz-5301
      @psihopuz-5301 28 дней назад +3

      @@JustBertha +1, мне например наглухо не нравятся принцы если не считать еще чувачка на ДОСе, но и там бесил таймер. Игра от юбиков пероцененная.

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад +2

      @@psihopuz-5301 может и переоцененая. Но я принца люблю... Одного из всех)

    • @neertar2443
      @neertar2443 28 дней назад +38

      Мне новый формат нравится больше, когда Берется вроде бы однозначно хорошая игра, но разбирается на основе нынешних трендов и опыта

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад +20

      @@neertar2443 ну может быть. Понимаете раньше "разбор полетов" был ради необычных и неоднозначных игр. Это могло быть что-то новое пропущенное или что-то уникальное, где тебе казалось, что в неё кроме тебя и не играл никто ( потому что в окружении никто не слышал точно ). Ну и для тех у кого олдскулы сводит при мысли о Deadly Premonition или чего постарше ( сейчас тоже бывают давно знакомые игры, но они все популярные, а от того не интересные, мой сын и то играл в принца этого, а ему 13. ).
      А сейчас... Насчёт опыта, вы же видели все эти насмешки в комментариях? Они не то чтобы на пустом месте, хотя я не разделяю их грубость и категоричность. Опыт среди игр возможно очень большой, но фразы о том , что ребята не хотят в игру не просто погрузится, чтобы понять происходящее, а банально разобраться в ней роятся не просто так под каждым видео ( ну практически, на видео с Дедом были комментарии другого толка)... И не всегда они в столь мягкой форме.
      И тут начинает у тех же олдскулов подгорать. Я и сама заражена этим погоняю кое-как. Геймпасс разбаловал.
      Но пока заражение не достигло критичного уровня.
      А если не брать в расчет несколько толковых замечаний... Всё остальное в разборе бубнеж людей , которым этого просто не хочется.
      Тут дело даже не в трендах. Скорее в желании или не желании принять правила игры. Да, каких-то упрощений им не хватает, что-то в те времена было сделано на костылях. Но это не значит, что все детективные игры должны быть , как в Алан Вейк 2, а ролевки, как Скайрим.

  • @princepsest9909
    @princepsest9909 27 дней назад +22

    Я прям умиляюсь, как в Разборах оказались две части из трилогии, которые общепризнанно считаются лучше триквела, а триквел, со всей свой спорностью, так и не попал в данную рубрику) Принц 2008 прям идеальный кандидат тоже, ведь более разделившей фанбазу игры ещё поискать надо)

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 26 дней назад

      Триквел просто никакой - все взял от второй части. Из своего там были убийства в стелсе и Темный Принц, а больше и вспомнить нечего!

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 20 дней назад

      @@user-ez4it5kr4c музыка и сюжет были хороши. Для меня игра достойно завершила трилогию.

  • @user-ur3zk3no8s
    @user-ur3zk3no8s 26 дней назад +20

    В 2003 году новый Принц ощущался как некст-ген. Обалденные анимации, динамичные бои и классный сюжет. Физика тканей это отдельная тема - помню было прикольно просто смотреть как у героя колышатся шаровары при движении, поэтому первое прохождение заняло часов 8. И вообще подвижной одежды у персонажей в играх до этого практически не было - разве что дубовая куртка Макса Пэйна в 2001 и плащ у охотника на вампиров из Ноктюрна в 1999. Принц был залипательным и ощущался очень сбалансированным тогда. Я был первокурсником и комп был средний. Помню как летом 2003 купил себе GF3Ti200, уже устаревшую на тот момент, и мой П4 2,4ГГц с 512Мб прожил в таком состоянии еще несколько лет.. эх, были времена.

    • @user-hx9fr1ju1o
      @user-hx9fr1ju1o 24 дня назад

      Уже активно тряпки колыхались. Chaos Legion, Devil May Cry 1-2, Legacy of Kain начиная с Soul Reaver, даже ленты в волосах BloodRayne

  • @lolotrololo2275
    @lolotrololo2275 27 дней назад +11

    Эх, по музыке мельком прошлись. А она офигенная! С самого вот начала, с меню. А в банях вообще огонь!

  • @artsq1550
    @artsq1550 28 дней назад +12

    21:45 Да, блин! Был! Когда играли на релизе (не только я) - проскипаный облёт мог привести к лишним 20-30 минутам поиска конечной цели на особо комплексных уровнях

  • @stcap
    @stcap 28 дней назад +35

    25:00 Принц Фаре рассказывает историю, посмотрите концовку, он прибегает к ней на балкон и начинает рассказывать, игрок это Фара в контексте игры

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад +9

      Игрок - это Фара. Но игрок играет не за Фару 🤯 а потом Принц ещё раз изменит время пытаясь спасти свою шкуру и она всё забудет , что он ей рассказал . И в третьей части он начнёт сказку по новой... Вот так Фара была во всех частях 😂

    • @takeshimovies5869
      @takeshimovies5869 27 дней назад +5

      Об этом они и говорят в конце.

    • @logvin1
      @logvin1 27 дней назад

      ты хоть понял что сказал?)

  • @ramarooney85
    @ramarooney85 28 дней назад +59

    По поводу русской озвучки: она именно такая, как есть, то есть реплики в геймплее и мелких катсценах дублированы, но в катсценах длинных идёт закадр. Такая же дребедень и в Warrior Within, кстати, но в The Two Thrones уже полноценный дубляж, без всяких "но"

  • @Tellmewhy4ik
    @Tellmewhy4ik 27 дней назад +14

    А боёвочку то господа не освоили толком))

  • @Charlie-sq1tc
    @Charlie-sq1tc 28 дней назад +106

    Я удивлён что Гальперыч до сих пор не предложил в разбор полётов якудзу и ещё хотел бы поблагодарить его ведь благодаря нему я с ней недавно познакомился уже 0 прошёл сейчас на кивами.

    • @DarkPlut
      @DarkPlut 28 дней назад +5

      Я тоже по его рекомендациям затарил всю серию, ща на второй кивами

    • @AlkoPRO11
      @AlkoPRO11 28 дней назад +1

      Да благодаря ему тоже подсел❤

    • @kuklovod0073
      @kuklovod0073 28 дней назад +4

      Может он и предлагал, но кто ж согласится 🤣

    • @Charlie-sq1tc
      @Charlie-sq1tc 28 дней назад +2

      @@DarkPlut Эх а я блин вот только недавно завершил кивами 1 открываю кивами 2 ииииииииииииииииииииииииииии не тянет ноут

    • @ratpackzero
      @ratpackzero 28 дней назад +4

      я думаю он боится начать, так как его понесёт разбирать всё в плоть до японской культуры и истории

  • @lexnnote6881
    @lexnnote6881 28 дней назад +9

    Пока слушал вас на фоне (ушёл на кухня готовить), до меня дошло, чем могло быть обосновано облёты локации. Если вся игра в концепции это история рассказчика, то для интриги слушателя многие сказочники сначала рассказывают: "Ой, а там дальше такооооое произошло и такииииие ловушки, ух! А теперь давай тебе расскажу - как же я их избежал!" С учётом тако-ого контекста все облёты локации уже более обоснованы... всё же имхо, проще самого Мехнера спросить. Он, дядька, общительный на контакты идёт 🥺

    • @sc716756
      @sc716756 28 дней назад +6

      Нет, это именно для игрока подсказка куда и каким маршрутом идти, они позже то же самое в ассасинах 2 и бразерхуд будут делать. Да и в целом это во многих хоть сколько-то схожих играх тех времён есть, вроде томб рейдер или дмс

  • @MrLordNeptune
    @MrLordNeptune 27 дней назад +10

    1:05:55 так Фара дёргала за свой рычаг, тебе просто не показали:)))
    (невезучий Вася, то Дахака не вышел, то Фары нету...)

  • @Mind237
    @Mind237 28 дней назад +20

    да, вот вы бы удивились, когда узнали, что там еще боевые приемы есть)

  • @nikivant91
    @nikivant91 25 дней назад +4

    Внезапно от этой игры у меня случился флешбек Aladdin: Nasira's revenge)) хотел её предложить в разбор, потом подумал, что не стоит, а как увидел Би Муви - берите Назиру, поржем😅

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 25 дней назад

      А я вспомнил игру по мультфильму "Рога и копыта". Тоже было бы весело!

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 28 дней назад +11

    Да что ж такое с этими принцами.
    В разбор надо брать "Два трона". Она безобразно короткая, по мнению многих - страшно вторичная, и в целом, что называется, "спорная". Для разбора было б само то.

    • @gwynbleidd3199
      @gwynbleidd3199 28 дней назад +1

      Может и до неё как нибудь доберутся, но она не короче первой, такая же примерно)

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 26 дней назад

      Чего эти "многие" так взъелись на "Два трона"? Еще и жалуются, что она "серию похоронила". Она ее закончила - не больше и не меньше. Параша началась потом - в виде сказочки 2008 года.

  • @tailor2187
    @tailor2187 27 дней назад +4

    Ни разу не увидел на футажах самый имбовый приём. Прыжок через врага + удар + кинжал. Песок из монстра сразу вытягивается и не нужно потом думать как успеть из лежащего на полу это делать.

  • @jas-c3610
    @jas-c3610 28 дней назад +22

    Приятно, что фишкой Семёна в представлении ведущих стали отсылки на разбираемые игры. Просто и со вкусом.

    • @suzerin6559
      @suzerin6559 27 дней назад

      Что ты имеешь ввиду?

    • @jas-c3610
      @jas-c3610 27 дней назад +3

      @@suzerin6559 ну тип в выпуске про Punisher'а он сказал: "И сегодня Семён Окороков и Василий Гальперов будут КАРАТЬ!", а тут говорит "Сегодня [из нас] сыпется песочек". У Солода и Русяева были монолитные приветствия, никак не изменяющиеся в зависимости от игры.

  • @zimmmermmman
    @zimmmermmman 28 дней назад +39

    Предлагаю на разбор Marc Ecko's Getting Up. Уникальная игра, хорошо бы ещё, чтобы один в оригинале сыграл, а второй с русской озвучкой, там будет что обсудить ;)

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад

      А она разве не у них была? Хотя нет, там с сюжетом рассказывали, видимо у Металлиста было

    • @ProvtheFourth
      @ProvtheFourth 28 дней назад +1

      второй год прошу

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад

      @@ProvtheFourth здесь или на сайте? Просто здесь они не читают. Есть тема на сайте где нужно оставлять такие комментарии. И ещё голосование периодическое на Бусти, где из нескольких вариантов выбирают подписчики

    • @faustxxl375
      @faustxxl375 27 дней назад

      Зачем предлагать хорошие игры? Про что эта рубрика вообще

    • @JustBertha
      @JustBertha 27 дней назад

      @@faustxxl375 сейчас без понятия 😅

  • @niazesk5382
    @niazesk5382 12 дней назад +2

    1:06:42 - Ибисы.
    1:16:45 - если правильно помню, в каком-то из диалогов между Принцем и Фарой вторая рассказывает о герое местного фольклора, богатыре Рустаме. Якобы этот второй (или первый) меч позволяет своему владельцу обладать силой Рустама, т.е. наносить больше урона, да.
    1:17:25 - кажется, в диалоге перед этим местом говорится, что там местная обсерватория, а светящиеся шары подобие солнечной системы.

  • @fearlessozymandias1972
    @fearlessozymandias1972 27 дней назад +3

    55:35 Ранее Фара беспокоилась использованием источников сохранения, так как Принц триповал и находился бессознательном состоянии. Принц извиняется перед Фарой, так как он опять туда полезет

  • @friendly_fighter59
    @friendly_fighter59 27 дней назад +3

    Для того чтобы парировать врагов необходимо зажимать блок и по таймингу нажать кнопку атаки, это есть во всех частях трилогии. Причём в первой части можно парировать как мечом, так и кинжалом и таким образом можно ваншотить врагов просто парируя их кинжалом.

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat 25 дней назад +2

    Да уж, были времена, когда в начале двухтысячных ближе к концу рабочего дня мы запускали разные игры. Я не могу забыть момент, когда мой коллега играл в "Пески времени" без наушников, а с колонками. И на весь кабинет раздавалось: - Фара, где ты? Где ты, Фара?

  • @alexander2410
    @alexander2410 27 дней назад +4

    Воспоминание разблокировано... помню когда только принц вышел, мне друзья подарили диск на ДР, а у меня нвидия МХ440 и я как и Вася страдал в ожидании новой карточки около года, и ходил по друзьям с диском и играли, там еще защита StarForce была. По игре, на тот момент, по воспомнианиям, это был революционный геймплей, ни в одной игре еще не было бега по стенам, всяких прыжков по балкам, спуска по шторам,разрезая их ножом и такой файтинговой системы. Плюс повествование, как вы и сказали в ролике - очень похоже на сказку, что для ребенка тоже было очень увлекательно. Вообщем на то время в совокупности это была первая игра с таким геймплеем и возможностями. Ах молодость...

    • @maddrivel
      @maddrivel 26 дней назад

      Поминаю твою боль друже, у меня была MX400 😢 Принц Персии не запускался, в Сплинтер Селл не работали очки ночного видения, в НФС Андерграунд не было людей, в Фар Крае не было рыб. Как же я был рад когда смог себе купить новую видеокарту. Правда для этого пришлось пожертвовать месяцем каникул ради подработки грузчиком 😅 но оно того стоило, Принц был шикарен 😊

  • @lithiumfallen5837
    @lithiumfallen5837 28 дней назад +9

    Господа, мы ждём разбора Beoynd Good&Evil :D

  • @oxidenexus2990
    @oxidenexus2990 28 дней назад +4

    Обожаю разбор полетов, очень лампово и постоянно смеюсь от души когда на заднем фоне слушаю. Всегда с нетерпением жду новых роликов!

  • @_KoArt_
    @_KoArt_ 22 дня назад +2

    Я в свою очередь, держусь от повторного прохождения, поскольку, те впечатления, эмоции и опыт, который много лет назад оставила эта прекрасная игра-сказка - уже не повторить. Эта атмосфера, абсолютная уникальность игры (даже до сих пор, я считаю) - запечатлены в моей памяти... А музыка... уууммм))) А трек Time only knows - всё ещё у меня в плейлисте. Спасибо.

  • @DrAkula-me1qf
    @DrAkula-me1qf 24 дня назад +2

    Монолог Принца в начале игры: "...я сын Шахрамана, великого короля Персии..."
    Вася: 25:28 - Батя наш он кто вообще?

  • @user-er2vp1oy2c
    @user-er2vp1oy2c 28 дней назад +6

    Когда я впервые запустил эту игру, то не мог пройти первый двор, потому что в настройках была функция создающая плотнейший туман, и забросил, но спустя годы я узнал про настройки и с удовольствием прошëл игру.

  • @glhf4104
    @glhf4104 28 дней назад +25

    Офигеть, только вчера под пивас смотрел разбор полетов про Prince of Persia: Warrior Within с Солодом, а сегодня уже другая часть))

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад +3

      Жаль Солод тут уже не тот... Видимо кто-то с песками переиграл

  • @leosura9632
    @leosura9632 27 дней назад +2

    Спасибо за сегодняшний выпуск) Сплошная настольгия)) Круто!
    Вы как раз напомнили. Будет здорово на Silent hill 2 посмотреть, как раз к выходу ремейка)

  • @suzerin6559
    @suzerin6559 27 дней назад +2

    Осталось два трона пройти и в разборе полетов будет вся трилогия принца оф пержа.

  • @IhtianderFish
    @IhtianderFish 28 дней назад +3

    Когда уже сделаете разбор Chaser: Вспомнить всё? Ждём!

  • @easytanksgaming3238
    @easytanksgaming3238 28 дней назад +3

    Отлично, чуваки дополняют друг друга - один разобрался в сюжете, другой в геймплее ;)

  • @traffalgarsoul
    @traffalgarsoul 13 дней назад +1

    Впервые с момента ухода Макса,словил себя на мысли что - Вот же,это оно,та самая химия диалога и темпа

  • @sanyochik
    @sanyochik 27 дней назад +2

    Перед Би Муви всунули кадры из Chaser, который просят взять еще с самого первого разбора! Что за байт?

  • @Scout992
    @Scout992 28 дней назад +9

    Игра детства. В ней офигенная атмосфера. Правда пару дней не мог понять, как по стене пробежать (вместо того чтобы зажимать кнопку, просто жал). Интернета не было, чтобы подсказали,. Зато сильно кайфанул, когда все таки сам разобрался.

  • @user-rz8cu7mg2c
    @user-rz8cu7mg2c 28 дней назад +4

    Да, я не играл в "Принца Персии" - спасибо, что рассказали как это работает

  • @narikfun12
    @narikfun12 27 дней назад +2

    Семён, ты божествен, так ржал от обзора😂 Чуть лёгкие не выплюнул, тебе надо озвучкой заниматься 😂😂😂
    А насчёт принца, очень жаль, что бросили легендарную серию, которая родила Ассасина и таким образом себя и похоронила(

  • @arszr
    @arszr 25 дней назад +1

    Люблю всех предыдущих ведущих, но Семен это прям находка 🥰 Даже Вася заиграл новыми красками, отличная синергия) Спасибо вам)

  • @favour1328
    @favour1328 28 дней назад +4

    О, ютуб ещё не успел порезать звук на заставке. Редкий момент. Уже и забыл как она звучала.

    • @ykomarov94
      @ykomarov94 28 дней назад

      а почему режет, не знаешь? с чем оно конфликтует?

    • @winterheart1
      @winterheart1 28 дней назад

      ​@@ykomarov94 Кто-то кидает копирайт клеймы, и чтобы не удалять ролик целиком, есть возможность замютить отдельные отрезки.

  • @user-hx1oh2ip5m
    @user-hx1oh2ip5m 28 дней назад +4

    Парирование там простое) Нужно нажать было удерживая блок атаку в момент удара противника.

    • @user-hx1oh2ip5m
      @user-hx1oh2ip5m 28 дней назад +2

      Добавлю. Запомнил он блин цитату про время. Люди думают, что время -это река, которая несет свои воды в одном направлении. Но я видел истинный лик времени - это океан объятый бурей. Перепроходил последний раз года 3-4 назад.

  • @tottot2190
    @tottot2190 27 дней назад +2

    Давно хотел предложить на разбор: Velvet Assassin - стелс-экшен про шпиона во второй мировой. Играл, мне понравилось)

  • @_Dr_Gaster_
    @_Dr_Gaster_ 28 дней назад +40

    как же приятно слышать "и это передача разбор полётов")

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 28 дней назад +4

      ...разбор полётов и два прекрасных Василия...

    • @michaelkalashnikov
      @michaelkalashnikov 28 дней назад +9

      ...как всегда с вами он, Василий Гальперов и я, Максим Солодилов...

    • @ksan_v
      @ksan_v 28 дней назад

      ​@@michaelkalashnikov 😢

    • @_Dr_Gaster_
      @_Dr_Gaster_ 28 дней назад

      @@michaelkalashnikov эх, приятные воспоминания)
      хотя спустя пару лет, о Васе будем так же вспоминать, если он уйдет
      главное чтобы не ушел Главный Вася))

  • @Gamesargs
    @Gamesargs 28 дней назад +2

    45:26 если кто то не знал, иногда эта ловушка ломается по таймингам и пройти его почти не реально. Либо загружаться, либо по жёсткому таймингу пройти

  • @romafeev
    @romafeev 28 дней назад +4

    Кажется наконец-то буду засыпать нормально, а то все ваши старые выпуски уже до дыр заслушал)

  • @Ant-th8br
    @Ant-th8br 28 дней назад +3

    "Индусы близки к персии"
    Всё что надо знать о уровне ведущих

  • @panvile
    @panvile 3 дня назад +1

    С большим удовольствием посмотрел видос. Олдскулы свело чуть ли не до слез. Все ваши подрывы жепы сам испытал. Оч теплый выпуск, спасибо болльшое Вам)))

  • @user-fi8dl1gq4p
    @user-fi8dl1gq4p 28 дней назад +3

    По-идее, неоднозначной была не первая часть (ее все хвалили), а Схватка с Судьбой...

  • @Spokuhal-_-l
    @Spokuhal-_-l 27 дней назад +9

    Сразу видно кто просто пролетел игру, а кто слушал диалоги. По мне так 1 часть в плане раскрытия персонажей и сюжета лучшая в серии. По факту это роудмуви как в 1 ластухе, но этот дуэт очень хорошо раскрыт и концовка очень годная как по мне.

  • @Fireok73
    @Fireok73 28 дней назад +2

    Крики Репетура - дичайший Порвалол

  • @romanr2107
    @romanr2107 22 дня назад +1

    Здравствуйте, Василий и Семён. Большой поклонник Разбора полётов. Можно ли посоветовать вам игру для разбора: Clive Barker's Undying? Поскольку Иерехон уже был, я считаю, нужно закрыть гештальт по Клайву Баркеру. Спасибо.

  • @glebo3268
    @glebo3268 28 дней назад +16

    Насколько современный мир извратил мозги людей что они не могут вытерпеть 10 секунд движения камеры и анимацию на 2 сек и начинаю отвлекаться , лезть в телефон и т д)

  • @zedstudio4389
    @zedstudio4389 23 дня назад +3

    Фара не пришла, поэтому Гальперов дёргал свой рычаг в одиночку.

  • @AoDeamonzuPanda
    @AoDeamonzuPanda 20 часов назад +1

    Оуоуоуо может после Бимуви у вас появится Рататуй в списке на разбор полётов

  • @user-ns8nj5nm1z
    @user-ns8nj5nm1z 19 дней назад +2

    Peter Jackson King Kong очень необычная игра до сих пор

  • @luk_pod
    @luk_pod 27 дней назад +4

    Семён - лучший соведущий за всю историю РП ❤

  • @cpt_lirot
    @cpt_lirot 28 дней назад +16

    Удивлен, что в разговоре о играх, стартующих прям из главного меню, никто не вспомнил Spec Ops: The Line. Там, конечно, пререндер стартует, но тоже очень круто

    • @sc716756
      @sc716756 28 дней назад +2

      А в Джаст Каус 3 игра каждый раз из меню стартует

    • @nikitafox6738
      @nikitafox6738 27 дней назад +1

      Prototype 2 тоже

    • @TheRaininSummer
      @TheRaininSummer 27 дней назад +3

      Ещё такое было в классических God of War. В главном меню было лицо Кратоса и при начале новой игры, он начинал говорить в камеру и это перетекало в катсцену.

  • @user-zj6wd9lw3t
    @user-zj6wd9lw3t 9 дней назад +1

    Проходил недавно в командировке)) Зря вы не стали учиться парированию, можно было песчаным клинком сразу превращать противника в песок, всего лишь парируя)

  • @Eldar-xe5jq
    @Eldar-xe5jq 27 дней назад +1

    на Dark Sector сделайте "Разбор полётов"

  • @kicker3452
    @kicker3452 28 дней назад +33

    Контрудар - лкм в блоке, блен! Я в 12 лет к этому сам пришёл!!

    • @ammaterra
      @ammaterra 28 дней назад +9

      Насколько помню контрудар был очень душным в выполнении. Если не успеть в наносекунду, то ты пропускал удар. Потому отскок от стены тоже был моей ультой.

    • @Nonunc
      @Nonunc 28 дней назад +8

      @@ammaterra Контрудар очень простой в выполнении как только ты понимаешь, что жать ЛКМ надо сразу ПОСЛЕ удара врага, а не ДО.

    • @Fanatator
      @Fanatator 28 дней назад +2

      На визире помню вертел комбо из 20 контр ударов ибо он всегда отбивал контратаки атакой, которую я контратаковал.

    • @ammaterra
      @ammaterra 28 дней назад +2

      @@Nonunc ну сумничал молодец... Вот только даже после удара ты мог пропустить тайминг.

    • @artsq1550
      @artsq1550 28 дней назад +5

      ​@@ammaterraмог, конечно. Но тайминги там были очень щадящие

  • @ghostfix1
    @ghostfix1 28 дней назад +6

    Я так понимаю приём эффективный вы не изучили
    W + space через врага, удар мышкой и сразу кнопку Е жмёшь и он их в пузо кинжалом сразу после полёта убивает

    • @COTTONMAU5
      @COTTONMAU5 27 дней назад

      Там не всех так можно кумарить, а под конец так вообще почти никого, потому что стражники с двулезвийными палками пи**ы дают, когда ты их пытаешься перепрыгнуть

    • @ghostfix1
      @ghostfix1 27 дней назад +1

      @@COTTONMAU5 работает приём на красных забыл сказать, а так да я тоже всю игру делал на синих отпрыг ногой от стены
      Проходил классические три части по раз шесть за десять лет, безумный фанат принца

  • @user-qk8uo5yp1d
    @user-qk8uo5yp1d 28 дней назад +2

    Моя любимая часть, очень теплые воспоминания о ней из детства были. Пусть Схватка с Судьбой объективно лучше, но первая часть в сердечке навсегда❤
    P.S. 2008 года принц мне тоже очень зашёл, хоть общество его и не особо приняло.

  • @Kristina09954
    @Kristina09954 27 дней назад +1

    ASMR моменты просто огонь. нужна отдельная нарезка

  • @whitel
    @whitel 28 дней назад +6

    55:27 - Он типа извинился, что ей опять придется ждать, пока он трипы переживет.

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire 20 дней назад

      Он, пока эти трипы переживает, ещё и долгое время в отключке находится.

  • @fariman7392
    @fariman7392 28 дней назад +3

    Наконец новый ролик. Я уже начал беспокоиться, что этой ночью не усну)

    • @LionHeart008
      @LionHeart008 28 дней назад

      KarmikKoala тебе в помощь)

    • @fariman7392
      @fariman7392 28 дней назад

      @@LionHeart008 увы, пересмотрел до дыр ))

  • @user-xq2mu4yo2z
    @user-xq2mu4yo2z 27 дней назад +1

    Игра называется "принц Персии". Кто же отец главного героя 🤔🤔🤔
    Наверное какой-нибудь генерал

  • @user-gs3dc4bs6h
    @user-gs3dc4bs6h 27 дней назад +1

    Теперь осталось пройти только два трона

  • @spacemar1ne
    @spacemar1ne 28 дней назад +5

    Зачем брать Driver: San Francisco когда есть Driver: Parallel Lines?

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 28 дней назад

      Она прям никакая. Жаль не 3-юю часть, чтобы они страдали

  • @starstalin7066
    @starstalin7066 28 дней назад +9

    Семён, как старый дед, 4 часа обходил препятствия, а не перепрыгивал)

    • @user-qf1ix2pu4f
      @user-qf1ix2pu4f 28 дней назад +3

      Скорее как современный нубас

  • @OUTS1DER666
    @OUTS1DER666 25 дней назад +2

    На этот раз хотя бы не отмазываются, что в боевой системе не разобрались, один половину приёмов провтыкал, второй пользовался одной имбой.

  • @maklein924
    @maklein924 25 дней назад +1

    Это лучший соведущий Гальперова в истории этой рубрики.

  • @user-oq1hv2lc9i
    @user-oq1hv2lc9i 28 дней назад +7

    На будущие разборы - Cnc Renegade, Aliens vs. Predator (первая)

    • @JustBertha
      @JustBertha 28 дней назад

      Это ж на сайте надо делать. А конкретный выбор на Бусти. Тут они эти комментарии игнорируют)

  • @StevenArcher98
    @StevenArcher98 28 дней назад +3

    1:41:18 - В этот момент где-то напрягся один Сумочкин...

    • @user-by1vc1sy5k
      @user-by1vc1sy5k 26 дней назад

      Поясните, это какой то внутренний прикол про игру Чейзер? Увидеть ее в разборе было бы шикарно

    • @StevenArcher98
      @StevenArcher98 26 дней назад

      @@user-by1vc1sy5k Не, это внутренний прикол про игру Bee Movie который обозревал Сумочкин (на старом первом канале, который ныне его архив).

    • @Dimon13S
      @Dimon13S 25 дней назад

      @@user-by1vc1sy5k Уже был её разбор вроде, кучу лет назад

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c 25 дней назад

      @@Dimon13S не было.

  • @pardusfreeman6703
    @pardusfreeman6703 27 дней назад +2

    1:02:29 Вася превращается в человека из комментариев к "Разбору полётов" !!!

  • @angrysnail9425
    @angrysnail9425 27 дней назад +1

    какой же красивой и кайфовой была игра на своё время (да и сейчас))) Мы играли в неё с младшим братом: одни из самых тёплых воспоминаний о детстве

  • @parzival6381
    @parzival6381 28 дней назад +38

    Принц оф ПЁРЖА это уже мем канала

    • @user-pk7no9gl6p
      @user-pk7no9gl6p 28 дней назад

      Это не мем это история!

    • @asunusual2186
      @asunusual2186 28 дней назад +1

      Без Пёржи Инфакт - не Инфакт...) оО

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 28 дней назад +1

      .. смешно настолько.

    • @levenik7045
      @levenik7045 28 дней назад +1

      А как по-английски ещё говорить?

    • @fantasia9797
      @fantasia9797 28 дней назад +1

      @@levenik7045 .. русский не вариант?..

  • @TheAimZik
    @TheAimZik 27 дней назад +13

    Мне кажется круто было бы разобрать prince of persia 2008 года. Третья часть песчаной трилогии слишком на вторую
    Похожа, а перезапуск сильно отличается

    • @vadimk3484
      @vadimk3484 26 дней назад

      В игре 2008 года нет ничего интересного кроме графического стиля, кое-какого твиста в конце сюжета, ну и няшной подружки.

  • @scorpthe
    @scorpthe 26 дней назад +1

    Насколько я помню, когда берешь последний меч можно вернуться к саркофагу, убить врагов и появится сейв чтобы заново зеркала не перепроходить после смерти

  • @MikuruStrangelove
    @MikuruStrangelove 28 дней назад +1

    Как на счет взять в разбор Ninja Blade или Peter Jackson's King Kong?

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 27 дней назад +1

      Классные игры, но они задушаться проходить уровни за один присест в NB

  • @MysticRus
    @MysticRus 28 дней назад +3

    9:58 Иронично, но в оригинальном Принце Персии визиря как раз звали Джаффар)

    • @ammaterra
      @ammaterra 28 дней назад +1

      Это же ещё с Аладина пошло. А если брать раньше то с 1001 ночи сборника порнушных сказок арабов.

    • @MysticRus
      @MysticRus 28 дней назад +1

      @@ammaterra Только Аладдин 1992 года, а Принц Персии 1989. А вот в оригинальных сказках не помню был ли где-то Джаффар

    • @ammaterra
      @ammaterra 28 дней назад

      @@MysticRus история про Алладина появилась гораздо раньше его игроизации.

    • @MysticRus
      @MysticRus 28 дней назад +1

      @@ammaterra только Джаффара там не было)

    • @ammaterra
      @ammaterra 27 дней назад

      @@MysticRus Джафар_ибн_Яхья в вики посмотри. Вопросы отпадут сами собой. Не Мэкнер его придумал.

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i 28 дней назад +5

    А так ли нужны были эти пролёты камеры?
    Ну это... Тогда ещё не изобрели птичий помёт на нужных парапетах.

  • @user-mv1tn5iv8o
    @user-mv1tn5iv8o 28 дней назад +2

    Бывает же!) У меня как раз был включен Разбор полетов Wariior Within (часто ставлю РП на фоне пока работаю, идеально), и тут уведомление)

  • @user-cp6zk9sn8v
    @user-cp6zk9sn8v 21 день назад

    22:42
    Сэм Фишер, когда шеф разрешил убить столько guerrillas, сколько Сёмкину захочется